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Riot Games

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Riot Games, Inc. es una desarrolladora , editora y organizadora de torneos de esports estadounidense con sede en Los Ángeles . Fue fundada en septiembre de 2006 por Brandon Beck y Marc Merrill para desarrollar League of Legends y posteriormente desarrolló varios juegos derivados y el juego de disparos en primera persona Valorant , sin relación con League of Legends . En 2011, Riot Games fue adquirida por el conglomerado chino Tencent . Su división de publicación, Riot Forge , supervisó la producción de juegos derivados de League of Legends por parte de otros desarrolladores hasta su cierre en enero de 2024. La compañía colaboró ​​con Fortiche para lanzar Arcane , una serie de televisión basada en el universo de League of Legends .

Riot Games gestiona las ligas de esports de League of Legends y el Valorant Champions Tour . La compañía, que contaba con 23 oficinas en todo el mundo en 2023, vende patrocinios corporativos, merchandising y derechos de retransmisión para sus ligas. Riot se ha enfrentado a acusaciones y demandas por un ambiente laboral tóxico , que incluye discriminación de género y acoso sexual . La compañía fue criticada por recurrir al arbitraje forzoso en respuesta a estas acusaciones.

Historia

Brandon "Ryze" Beck y Marc "Tryndamere" Merrill, los fundadores de Riot Games, se hicieron amigos mientras compartían habitación en la Universidad del Sur de California , donde ambos estudiaban administración de empresas. [ 3 ] Beck y Merrill creían que muchos desarrolladores de videojuegos desviaban su atención de un juego a otro con demasiada frecuencia, y consideraban Defense of the Ancients como una muestra de que los juegos podían recibir soporte y monetizarse a largo plazo. [ 3 ] [ 4 ] También se inspiraron en diseñadores de videojuegos asiáticos que lanzaban sus juegos sin costo inicial y, en cambio, cobraban por beneficios adicionales. [ 5 ]

Beck y Merrill buscaron financiación de familiares e inversores ángeles , recaudando 1,5 millones de dólares estadounidenses  para lanzar su empresa. [ 5 ] Riot Games se estableció en septiembre de 2006 en Santa Mónica, California . [ 6 ] [ 7 ] La primera persona que Riot Games reclutó fue Steve "Guinsoo" Feak, uno de los primeros desarrolladores de DotA Allstars , un juego considerado fundamental para el género MOBA . [ 3 ] Mientras perfeccionaban la creación inicial de League of Legends , presentaron a los inversores una empresa de videojuegos basada en el comercio electrónico . Merrill dijo que se acercaron a editores que estaban desconcertados por la falta de un modo para un jugador y un modelo de negocio free-to-play del juego . [ 8 ] Riot Games recibió varias rondas de financiación por un total de 8 millones de dólares , incluyendo inversiones de las firmas de capital riesgo Benchmark y FirstMark Capital , así como del holding chino Tencent . Este último se convertiría más tarde en el distribuidor de League of Legends en China y, posteriormente, en la empresa matriz de Riot Games. [ 5 ] [ 9 ] [ 10 ] 

Después de seis meses de pruebas beta, Riot Games lanzó League of Legends como un juego gratuito el 27 de octubre de 2009. [ 3 ] [ 11 ] Sus diseñadores y ejecutivos participaron en foros en línea para realizar ajustes basados ​​en los comentarios de los jugadores. [ 5 ] El 10 de mayo de 2010, Riot Games anunció que asumiría la distribución y operación de su juego en Europa; para ello, Riot Games trasladó su sede europea de Brighton a nuevas oficinas en Dublín . [ 12 ] En febrero de 2011, Tencent invirtió 400  millones de dólares por una participación del 93 por ciento en Riot Games. [ 5 ] [ 13 ] Tencent compró el 7 por ciento restante el 16 de diciembre de 2015; el precio no fue revelado. [ 5 ] [ 14 ]

En 2012, en respuesta a la toxicidad y el acoso en League of Legends , Riot Games lanzó un "equipo de comportamiento del jugador" de psicólogos para combatir el acoso en su plataforma. [ 15 ] [ 16 ] Las tácticas de Riot Games para abordar los problemas en League of Legends , que incluían una función de chat opcional entre jugadores rivales, informar a los jugadores baneados sobre el motivo del baneo, así como crear un tribunal de jugadores para opinar sobre los baneos, dieron como resultado una disminución del 30 por ciento en el comportamiento de acoso reportado. [ 15 ] La eficacia de sus resultados ha sido cuestionada por los jugadores y la prensa de videojuegos. [ 17 ] Para 2013, League of Legends era el juego multijugador de PC más jugado del mundo. [ 18 ] [ 19 ] Para 2016, Inc. informó que el juego tenía más de 100 millones de jugadores mensuales. [ 5 ]

Riot Games se trasladó a un nuevo edificio en un campus de 20 acres (8 hectáreas) en el oeste de Los Ángeles en 2015. [ 5 ] [ 20 ] En marzo de 2016, Riot Games adquirió Radiant Entertainment , otro desarrollador que estaba trabajando en Rising Thunder y Stonehearth en ese momento. [ 21 ] Rising Thunder fue cancelado efectivamente después de la adquisición, y el equipo del juego fue asignado a un nuevo proyecto. [ 22 ]

El 13 de octubre de 2017, Beck y Merrill anunciaron que volverían a centrarse en el desarrollo de juegos, con el objetivo de crear nuevas experiencias para los jugadores de videojuegos y deportes electrónicos. [ 23 ] Beck y Merrill cedieron las operaciones diarias y la gestión general del equipo de League of Legends a tres empleados veteranos: Dylan Jadeja, Scott Gelb y Nicolo Laurent, quienes anteriormente se desempeñaron como director financiero (CFO), director de tecnología (CTO) y presidente , respectivamente. [ 23 ] Posteriormente, Gelb y Laurent asumieron los cargos de director de operaciones (COO) y director ejecutivo (CEO), respectivamente, mientras que Beck y Merrill se convirtieron en presidentes de Riot Games. [ 24 ] A partir de mayo de 2018 Riot Games empleaba a 2500 personas, [ 25 ] y operaba 24 oficinas en todo el mundo. [ 26 ]

En octubre de 2019, Riot Games anunció varios juegos nuevos: una versión de League of Legends para dispositivos móviles y consolas llamada League of Legends: Wild Rift , una versión móvil independiente del modo Teamfight Tactics de League of Legends , y el juego de cartas coleccionables digitales titulado Legends of Runeterra , con los tres programados para su lanzamiento en 2020. [ nota 1 ] La compañía también adelantó otros juegos: Project A , un shooter táctico ; Project L , un juego de lucha con personajes de League of Legends ; y Project F , un juego multijugador ambientado en Runeterra , que no se detallaron más allá de descripciones de género y breves clips de jugabilidad. [ 28 ] [ 29 ] Posteriormente se reveló que Project A era Valorant , que entró en beta cerrada el 7 de abril de 2020 [ 30 ] y se lanzó oficialmente el 2 de junio de 2020. [ 31 ]

En diciembre de 2019, Riot Games anunció Riot Forge, un sello editorial dirigido por Leanne Loombe. El sello se asoció con estudios de desarrollo de juegos más pequeños para la creación de juegos de League of Legends , y algunos juegos de este tipo ya estaban en desarrollo. [ 32 ] Dos títulos de Riot Forge fueron anunciados en The Game Awards 2019 : Ruined King: A League of Legends Story de Airship Syndicate y Convergence: A League of Legends Story de Double Stallion Games. [ 33 ] Otra división, Riot Tabletop, fue anunciada en enero de 2020, para producir juegos de mesa ; el primero fue Tellstones: King's Gambit , lanzado en 2020. [ 34 ]

Riot adquirió Hypixel Studios en abril de 2020, en el que había estado invirtiendo durante los dieciocho meses anteriores para ayudarla a publicar Hytale , un juego sandbox basado en vóxeles . [ 35 ] También en abril, Riot anunció planes para establecer una oficina en Singapur a finales de ese año. Riot Games Singapur dará soporte a los títulos existentes de Riot y se centrará principalmente en el desarrollo de los títulos más recientes de la compañía. [ 36 ] Jason Bunge fue contratado como director de marketing de Riot Games en octubre de 2020. [ 37 ] En octubre de 2021, la compañía compró Kanga, una empresa de servicios dedicada a "centros de fans", merchandising y agregación de contenido. [ 38 ]

Riot Games colaboró ​​con el estudio de animación francés Fortiche para lanzar la serie animada Arcane . La serie se estrenó mundialmente en noviembre de 2021 en Netflix y en China a través de su empresa matriz, Tencent, y recibió una acogida favorable por parte de la crítica. [ 39 ] [ 40 ]

En marzo de 2022, Riot Games anunció que había invertido en Fortiche y, como resultado, su director de contenido, Brian Wright, y el director de desarrollo corporativo, Brendan Mulligan, se unieron a la junta directiva de Fortiche . [ 41 ] Ese mismo mes, Riot también contrató a ejecutivos de Netflix, Paramount y HBO Max para dirigir el desarrollo de proyectos de cine, televisión y música basados ​​en la propiedad intelectual de la compañía. [ 42 ] [ 43 ]

En octubre de 2022, Riot adquirió Wargaming Sydney, una filial de Wargaming, con sede en Chipre, que originalmente había desarrollado el middleware para MMO BigWorld , por una cantidad no revelada, y la renombró Riot Sydney. La adquisición excluye los derechos sobre la tecnología BigWorld en sí, así como su división editorial. [ 44 ]

En enero de 2023, Riot Games despidió a 46 empleados en una ronda de recortes de personal. [ 45 ] En el mismo mes, sufrió un ciberataque que robó el código fuente de League of Legends, Teamfight Tactics y una plataforma antitrampas. Los hackers en cuestión pusieron los datos robados a la venta en la dark web por US$700,000. [ 46 ] [ 47 ] En 2023, se lanzaron varios juegos bajo el sello Riot Forge, incluyendo The Mageseeker de Digital Sun y Song of Nunu de Tequila Works . En septiembre de 2023, Dylan Jadeja se convirtió en CEO de la compañía. [ 48 ]

Riot anunció en enero de 2024 que despediría a 530 empleados, aproximadamente el 11% de su plantilla, además de cerrar Riot Forge y su competidor planeado para Twitch , Riot Esports Network (REN). Jadeja explicó el motivo de los despidos: "Una decisión como esta tiene un impacto enorme en la vida de las personas y en la cultura de Riot. No lo hacemos para complacer a los accionistas ni para alcanzar una cifra de ganancias trimestrales; hemos tomado esta decisión porque es necesaria. Es lo que debemos hacer para mantener un enfoque a largo plazo en los jugadores". [ 2 ] [ 49 ] En mayo de 2024, la empresa fue demandada en el tribunal federal de California por su asociación con el exchange de criptomonedas en quiebra FTX . Los abogados del demandante dijeron que las demandas se presentaron porque sus pérdidas con FTX no podían recuperarse debido al proceso de quiebra. [ 50 ]

En junio de 2025, Riot Games anunció el cierre de Hypixel Studios, el equipo de desarrollo detrás del juego sandbox Hytale, que la compañía adquirió en 2020. Después de años de desarrollo, incluyendo una importante reescritura del motor y una beta retrasada originalmente programada para 2021, el CEO de Hypixel, Aaron Donaghey, confirmó que el proyecto no podía completarse de una manera que respetara la visión original, lo que llevó tanto a la cancelación de Hytale como al cierre gradual de Hypixel Studios. [ 51 ]

Deportes electrónicos

El escenario para la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2017 entre SK Telecom T1 y Samsung Galaxy en el Estadio Nacional de Pekín.

Riot Games opera ligas de esports en todo el mundo. Esto incluye la League of Legends Championship Series , que comprende ligas en Norteamérica y Europa. [ 52 ] [ 53 ] En total, hay más de 100 equipos en las 12 ligas regionales de Riot Games alrededor del mundo. [ 54 ] [ 55 ] Los equipos compiten a lo largo de una temporada dividida en dos divisiones estacionales. [ 56 ] Los equipos obtienen puntos de campeonato para clasificarse para dos importantes competiciones internacionales: el Mid-Season Invitational y el League of Legends World Championship . [ 57 ] [ 58 ] El Campeonato Mundial de Riot Games es el torneo profesional anual que concluye cada temporada. [ 59 ] [ 60 ]

Durante 2010 y 2011, el equipo de Riot Games desarrolló nuevo contenido para League of Legends ; [ 3 ] fue durante este tiempo que la compañía se dio cuenta de que a la gente también le gustaba ver el juego en acción. [ 3 ] Como resultado, Riot Games estableció sus propias ligas de esports de League of Legends que producen transmisiones semanales y crean un calendario de juego profesional. [ 3 ] Después del primer evento del campeonato mundial de Riot Games en 2011, un pequeño evento en una conferencia en Suecia, la compañía decidió convertir sus torneos en eventos profesionales similares a los deportivos. [ 5 ] Invirtió en equipos de transmisión, contrató productores de programación deportiva y entrenó a jugadores profesionales para que estuvieran "listos para la televisión". [ 5 ] En 2012, Riot Games celebró su torneo en el Galen Center de la Universidad del Sur de California , ofreciendo $1  millón en premios. [ 5 ] Desde entonces, Riot Games ha celebrado torneos en Berlín, Seúl, el Madison Square Garden en la ciudad de Nueva York y el Staples Center en Los Ángeles. [ 5 ]

La empresa vende patrocinios corporativos, mercancía y derechos de transmisión para su liga de esports. [ 5 ] En 2015, los inversores compraron participaciones en equipos y comenzaron a formar sus propios equipos. [ 5 ] Entre los propietarios de equipos en las ligas de Riot Games se encuentran los propietarios de los Washington Wizards , Cleveland Cavaliers , Houston Rockets , Golden State Warriors , Philadelphia 76ers , Los Angeles Dodgers , el cofundador de AOL , Steve Case, y el coach de vida Tony Robbins . [ 5 ] [ 61 ] [ 62 ] Inc. citó el crecimiento de las ligas y la propiedad de alto perfil como parte de su razonamiento para nombrar a Riot Games su Compañía del Año 2016. [ 5 ] Después de los debates sobre si los jugadores y entrenadores profesionales deberían tener una mayor participación en los ingresos de esports de Riot Games y las preocupaciones planteadas sobre los cambios que la empresa realizaba en el juego antes de los partidos, la empresa emitió una carta abierta en 2016 prometiendo mayores participaciones en los ingresos y una mayor colaboración con los equipos profesionales. [ 5 ] En 2017, Riot Games celebró el Campeonato Mundial de League of Legends en China, cuyas finales tuvieron lugar en Pekín . [ 60 ] Ese mismo año, la compañía anunció que franquiciaría su Serie de Campeonato Norteamericana de League of Legends de diez equipos, cuya inscripción costaba al menos 10  millones de dólares. [ 63 ]

En noviembre de 2020, Riot Games anunció el primer Valorant Champions Tour , el torneo competitivo global de Valorant . [ 64 ] En 2021, Riot comenzó a construir tres nuevos "centros de transmisión remotos" en Asia, Norteamérica (Seattle) y Europa (Dublín), como parte de un esfuerzo por mejorar la escala de sus producciones de esports utilizando un modelo de producción centralizado con centros regionales. Las instalaciones serían capaces tanto de producciones en el sitio como de permitir que las producciones regionales se conectaran a los centros de datos de las instalaciones y utilizaran su infraestructura como parte de producciones remotas. Las tres ubicaciones fueron elegidas porque sus zonas horarias están separadas por ocho horas, lo que les permite "trabajar un turno completo y luego apagar y pasar el control de las siguientes producciones a la siguiente instalación". El primer RBC en Dublín, Irlanda, abrió en julio de 2022, en un edificio que anteriormente albergaba el club nocturno The Wright Venue en Swords ; Tiene una infraestructura basada en IP, seis estudios y conserva la bola de discoteca del club nocturno (que había sido promocionada como la más grande de Europa). [ 65 ] [ 66 ] Como parte de su desarrollo de la serie LoL, Riot se asoció con el intercambio de criptomonedas FTX en agosto de 2021 para un acuerdo de siete años. Tras la quiebra de FTX en noviembre de 2022, Riot comenzó a buscar métodos legales para rescindir el contrato con FTX. [ 67 ]

Críticas y controversias

Denuncias de discriminación de género y acoso sexual

Durante la primera mitad de 2018, Kotaku habló con aproximadamente 28 exempleados y empleados actuales de Riot Games. Varios empleados afirmaron que las empleadas de Riot estaban siendo discriminadas. Por ejemplo, algunos señalaron que las ideas de las empleadas eran ignoradas, mientras que las mismas ideas de los empleados varones eran aceptadas sin problema, y ​​que algunas empleadas eran preparadas para puestos de mayor responsabilidad solo para ser descartadas en favor de un nuevo empleado varón. Estos empleados describieron el ambiente laboral de Riot como una "cultura machista". Otras acusaciones incluían recibir imágenes de genitales masculinos de colegas y jefes, una cadena de correos electrónicos que especulaba sobre cómo sería penetrar a una empleada, y una lista compartida entre miembros del personal directivo que detallaba con qué empleadas se acostarían. [ 68 ] Kotaku especuló que esto provenía de la historia de Riot de generalmente complacer a los jugadores "principales" tanto en productos como en prácticas de contratación, lo que provocaba que la empresa favoreciera a los empleados varones sobre las empleadas. [ 68 ]

Algunos empleados de Riot contactados por Kotaku afirmaron que estas acusaciones no eran ciertas o que ya se estaban abordando; por ejemplo, según la directora de la plataforma, Oksana Kubushyna, los esfuerzos para mejorar el proceso de contratación y hacerlo más diverso e inclusivo para las mujeres comenzaron nueve meses antes de la publicación del artículo. [ 68 ] El responsable de comunicaciones corporativas de Riot Games, Joe Hixson, reconoció los problemas y dijo que no se alineaban con los valores fundamentales de Riot. Además, afirmó que todos los empleados de Riot deben ser responsables del entorno laboral. [ 69 ]

En la semana siguiente al artículo de Kotaku , varios desarrolladores actuales y antiguos se presentaron para hablar sobre sus propias experiencias en Riot, que incluían acusaciones de acoso sexual y uso incorrecto de pronombres. En una declaración a Gamasutra , Hixson indicó que la empresa está tomando medidas con base en la historia y su respuesta. Explicó que, con respecto a las acusaciones de mala conducta por parte de ejecutivos de alto nivel en Riot, la antigüedad de las personas no tendría impacto en los procedimientos disciplinarios. [ 70 ] A finales de agosto de 2018, Riot reveló que estaba implementando siete "primeros pasos" para cambiar la cultura interna de la empresa a la luz de los problemas planteados, incluyendo una prioridad de "Iniciativa de Cultura, Diversidad e Inclusión". [ 71 ] Para ayudar a implementar estos, Riot contrató a Frances X. Frei como asesora sénior de diversidad, liderazgo y estrategia. [ 72 ]

En respuesta al artículo de Kotaku , Riot ofreció una sesión en PAX West en 2018 para aspirantes a desarrolladores de videojuegos con un panel y sesiones individuales para revisar currículos ; la sesión solo admitió a mujeres y personas no binarias . Miembros de las comunidades de juegos de Riot expresaron indignación por la exclusión de los hombres, mientras que los empleados de Riot defendieron la decisión argumentando que dicho apoyo exclusivo de género era necesario para corregir la naturaleza dominada por los hombres en el desarrollo de videojuegos. Algunas de las críticas dirigidas a Riot incluyeron acoso y amenazas. En respuesta a un tiroteo en un torneo de videojuegos en Jacksonville, Florida , en agosto de 2018, Riot planeó aumentar la seguridad en sus próximos eventos. [ 73 ] Dos empleados de Riot intentaron abordar las críticas del evento de PAX; uno fue despedido y el otro dejó la empresa. Riot declaró que estas salidas fueron independientes de su Iniciativa de Diversidad. [ 74 ]

En diciembre de 2018, el CEO de Riot, Nicolo Laurent, envió un correo electrónico a todos los empleados indicando que, tras la investigación interna de la empresa, su director de operaciones, Scott Gelb, había sido suspendido durante dos meses sin sueldo por mala conducta en el lugar de trabajo y que tomaría cursos de capacitación antes de su reincorporación. Riot declaró a Kotaku que aún había otros casos que estaba investigando, pero que no involucraban a personas de tan alto rango como Gelb, por lo que no los comentaría públicamente. [ 75 ] En enero de 2019, Riot actualizó los valores de la empresa en su sitio web, por primera vez desde 2012, para reflejar la aparente "cultura machista" mencionada en el informe de Kotaku , [ 76 ] y en febrero de 2019, contrató a Angela Roseboro como directora de diversidad de la empresa para ayudar a mejorar aún más su cultura gestionando todas las actividades relacionadas con la diversidad y la inclusión, así como guiando al equipo de reclutamiento en la promoción de la inclusión para las nuevas contrataciones. [ 77 ]

Aproximadamente tres meses después de la historia de Kotaku , un empleado actual y un exempleado de Riot presentaron una demanda contra la empresa, alegando que esta había incurrido en discriminación de género con respecto a su salario y puesto, y que había creado un lugar de trabajo "sexualmente hostil". La demanda busca calificarse como una demanda colectiva y que los daños se basen en salarios impagos, daños y otros factores que se determinarán en el juicio. [ 78 ] Otros tres empleados presentaron sus propias demandas contra Riot Games en los meses siguientes. Riot Games intentó que se desestimaran dos de las demandas en abril de 2019, alegando que las dos demandantes, al ser contratadas, habían aceptado un arbitraje de terceros en lugar de iniciar acciones legales. [ 79 ] Internamente, varios empleados de Riot amenazaron con abandonar la empresa, una idea que había estado presente desde el primer artículo de Kotaku , ya que, además de la presión para usar el arbitraje, estos empleados sentían que Riot aún no había mejorado su transparencia en los procesos y que, además, había mantenido a Gelb en sus puestos a pesar de su suspensión.

En agosto de 2019 se llegó a un acuerdo en la demanda colectiva que incluía al menos 10 millones de dólares estadounidenses en concepto de indemnización para las mujeres que habían trabajado en Riot Games durante los cinco años anteriores. [ 80 ] Los representantes de la demanda colectiva indicaron que creían que esto propiciaría un cambio, mientras que Riot afirmó que existían otros problemas no contemplados en la demanda y que también tenía la intención de resolver los problemas no reconocidos. [ 81 ]

El Departamento de Empleo Justo y Vivienda de California (DFEH) había estado investigando denuncias de discriminación de género en Riot Games desde octubre de 2018. En junio de 2019, el DFEH anunció que Riot se había negado a proporcionarles los documentos solicitados y que estaban buscando acciones para obligarlos a entregarlos, aunque Riot respondió diciendo que había cumplido con todas las solicitudes del DFEH. [ 82 ] Al conocerse el acuerdo, el departamento presentó una queja ante el tribunal en la que afirmaba que consideraba que el acuerdo era demasiado bajo, estimando que la demanda podría haber alcanzado un valor de hasta 400 millones de dólares estadounidenses . La División de Cumplimiento de Normas Laborales del estado también presentó una queja, creyendo que el acuerdo liberaría a Riot de las responsabilidades laborales derivadas de la demanda. Ambas quejas instaban al tribunal a rechazar el acuerdo propuesto. [ 83 ] Riot desestimó el valor mayor que el DFEH atribuía a la demanda y negó las acusaciones del DFEH de que había conspirado con el abogado de la clase para reducir el monto que pagaría a través del acuerdo. [ 84 ]

Como resultado de los hallazgos del estado de que los términos del acuerdo deberían haber sido valorados más altos, la clase retiró el acuerdo propuesto de US$10 millones y abandonó a su abogado original, trayendo nuevos abogados que habían participado en demandas anteriores relacionadas con el movimiento Me Too en febrero de 2020. [ 85 ] En respuesta, Riot dijo que encontró la cifra de US$10 millones "justa y adecuada dadas las circunstancias" después del análisis, pero seguía comprometido a llegar a una resolución. [ 86 ] En agosto de 2021, DFEH afirmó que Riot estaba interfiriendo en sus investigaciones en curso al informar falsamente a los empleados que no podían hablar directamente con DFEH; si bien el tribunal ordenó a Riot que emitiera un memorando a todos los empleados de que legalmente podían hablar con DFEH, Riot aún no había cumplido con esta orden. [ 87 ] Para finales de 2021, Riot había acordado un nuevo acuerdo con DFEH y los empleados por US$100 millones , de los cuales US$80 millones se destinaron a los empleados afectados. [ 88 ] El acuerdo fue aprobado en julio de 2022. [ 89 ] Riot compensará a 1.548 empleadas con entre 2.500 y 40.000 dólares cada una como parte del acuerdo. [ 90 ]

Riot y Laurent fueron demandados por la ex asistente de Laurent en enero de 2021 por cargos de discriminación sexual, que incluían lenguaje inapropiado y maltrato laboral. [ 91 ] Riot inició una investigación, a cargo de tres miembros de su junta directiva, sobre la conducta de Laurent en respuesta a la demanda. En marzo de 2021, informaron que «Hemos concluido que no hay pruebas de que Laurent haya acosado, discriminado o tomado represalias contra la demandante. Por lo tanto, hemos concluido que, en este momento, no se debe tomar ninguna medida contra Laurent». [ 92 ]

Alienware , que había patrocinado los eventos de esports de League of Legends de Riot , puso fin a su asociación con Riot un año antes de la vigencia de su contrato en marzo de 2021 debido al litigio en curso por las acusaciones de acoso sexual. [ 93 ]

Disputa sobre cláusulas de arbitraje forzoso

Riot también ha sido criticada por sus empleados por exigir el uso de arbitraje forzoso en sus contratos laborales como resultado de la demanda por discriminación de género. Riot permitió a los empleados hablar anónimamente con la prensa e indicó su intención de utilizar reuniones generales y discusiones en grupos más pequeños con Roseboro y los empleados para determinar acciones futuras. [ 94 ] Riot también se comprometió a eliminar el arbitraje obligatorio en los nuevos contratos de empleados y, potencialmente, en los existentes una vez que se resolviera el litigio actual. [ 95 ] Además, Riot estableció un plan de 90 días a partir de mayo de 2019 para continuar abordando los problemas internos relacionados con la diversidad y la inclusión. [ 96 ] A pesar de esto, más de cien empleados de Riot organizaron su huelga el 6 de mayo de 2019, exigiendo que Riot pusiera fin al arbitraje forzoso para todos los empleados, tanto antiguos como actuales. [ 97 ] Aproximadamente dos semanas después de la huelga, Riot revirtió su posición, diciendo que no cambiaría el arbitraje forzoso en los acuerdos existentes mientras el litigio actual contra la empresa estuviera en curso. [ 98 ]

Otros

Libertad de expresión

En el contexto de las protestas de Hong Kong de 2019-2020 , Riot Games tomó medidas para desalentar las declaraciones políticas durante sus eventos en vivo, alegando que las declaraciones explícitas sobre política, religión y otros temas delicados "no pueden representarse de manera justa en el foro que [sus] transmisiones proporcionan", y afirmó que la empresa tiene la responsabilidad de garantizar que "las declaraciones o acciones en [sus] plataformas oficiales [...] no intensifiquen situaciones potencialmente delicadas". [ 99 ]

En 2019, los jugadores descubrieron que palabras políticamente sensibles en China, como Tiananmen y Uigur , estaban censuradas en League of Legends . La censura variaba según el servidor y el idioma, y ​​algunas restricciones se levantaron después de que se publicaran quejas en Reddit . [ 100 ]

George Floyd

En junio de 2020, Ron Johnson, director global de productos de consumo de Riot Games, compartió una publicación en Facebook en la que afirmaba que George Floyd había sido asesinado por la policía "debido a su estilo de vida delictivo". Posteriormente, la empresa suspendió a Johnson para llevar a cabo una investigación, tras lo cual Johnson renunció a la compañía. [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ]

Patrocinio con una ciudad de Arabia Saudita

Riot anunció en julio de 2020 una alianza con la ciudad en desarrollo de Neom, en Arabia Saudita , para que esta patrocinara la próxima serie del Campeonato Europeo de League of Legends . Poco después del anuncio, tanto los aficionados del juego como los empleados de Riot criticaron a la compañía en redes sociales y en sus canales de streaming por la alianza, citando el historial de Arabia Saudita en materia de derechos humanos y los violentos intentos de desalojar a la tribu Howeitat de la zona durante la construcción de la ciudad. Riot canceló la alianza a los pocos días, disculpándose y afirmando que se había precipitado. [ 105 ]

Marketing que utiliza los problemas de salud mental de un personaje.

Riot fue criticado por promocionar a un nuevo personaje de League of Legends , Seraphine, [ 106 ] mediante la creación de una cuenta de Twitter que representaba al personaje y que aludía a sus problemas de salud mental, incluyendo baja autoestima , ansiedad y síndrome del impostor . [ 107 ] Algunos escribieron que la cuenta era un intento de engañar a los jugadores para que se sintieran cercanos a ella con fines publicitarios. [ 106 ] El director creativo Patrick Morales dijo que, aunque estaba "orgulloso" de los miembros del equipo que trabajaron en la campaña, esta tuvo "un impacto no deseado fuera de la narrativa que queríamos contar". [ 106 ]

Respuesta a la invasión rusa de Ucrania

Después de que Rusia lanzara una invasión de Ucrania en febrero de 2022, Riot Games no se retiró del mercado ruso a pesar de la solicitud del político ucraniano Mykhailo Fedorov . [ 108 ] En marzo de 2022, Riot donó las ganancias de los pases de batalla vendidos en varios de sus juegos, así como las ganancias de algunos artículos dentro del juego, a organizaciones de ayuda humanitaria que operan en Ucrania. [ 109 ] Según Riot, estas donaciones totalizaron $5.4 millones. [ 110 ]

Litigio

En 2017, Riot Games presentó una demanda contra Moonton Technology Co. , desarrolladora del juego para móviles Mobile Legends: Bang Bang , por infracción de derechos de autor, alegando similitudes entre Mobile Legends y League of Legends . El caso fue inicialmente desestimado en California por falta de competencia territorial . Tencent, en representación de Riot Games, presentó entonces una nueva demanda ante un tribunal chino, que falló a favor de Tencent en julio de 2018, otorgándole una indemnización de 2,9  millones de dólares. [ 111 ] [ 112 ]

En octubre de 2019, Riot Games presentó una demanda contra Riot Squad Esports LLC, una organización de deportes electrónicos con sede en Chicago fundada en marzo de 2019, alegando que Riot Squad infringió intencionalmente la marca registrada "Riot" de Riot Games. [ 113 ] [ 114 ]

Juegos

Minijuegos

Forja de disturbios

Juegos de mesa

En octubre de 2016, Riot Games lanzó Mechs vs. Minions , un juego de mesa cooperativo basado en League of Legends . [ 129 ] [ 130 ] El primer juego de mesa de Riot bajo Riot Tabletop fue Tellstones: King's Gambit , un juego de faroles para dos o cuatro jugadores, lanzado en 2020. [ 131 ] [ 132 ]

Juego de cartas

En agosto de 2025, Riot Games lanzó Riftbound , un juego de cartas coleccionables multijugador ambientado en el mundo de Runeterra.

Notas

  1. League of Legends: Wild Rift se retrasó como resultado de la pandemia de COVID-19 . [ 27 ]

Referencias

  1. "Oficinas" .
  2. 1 2 Gutiérrez, Luis Joshua (22 de enero de 2024). "Riot Games despide a 530 empleados y cierra Riot Forge" . GameSpot . Consultado el 22 de enero de 2024 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Kollar, Phil (13 de septiembre de 2016). "El pasado, presente y futuro del estudio de League of Legends, Riot Games" . Polygon . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 25 de junio de 2018 .
  4. Crecente, Brian (27 de octubre de 2019). "La historia del origen de League of Legends" . The Washington Post . ISSN 0190-8286 . Archivado del original el 16 de noviembre de 2020. Recuperado el 9 de noviembre de 2020. Y en sus mentes, el mod de Warcraft III no solo allanó el camino para el nacimiento de un nuevo género de juego conocido como arena de batalla multijugador en línea o MOBA, sino que también demostró la viabilidad de un concepto todavía relativamente joven en los videojuegos: juegos como servicio. 
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Blakely, Lindsay ; Helm, Burt (diciembre de 2016). "Por qué Riot Games es la empresa del año 2016 de Inc." . Inc. Archivado del original el 25 de mayo de 2018. Recuperado el 25 de junio de 2018 .
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Lecturas adicionales

  • ggChronicle (13 de octubre de 2012). Visita a las oficinas de Riot Games con Chobra . YouTube . Archivado del original el 30 de octubre de 2021.
  • Sitio web oficial