Articulo de referencia

Lista de monstruos de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons

Los monstruos son un elemento importante de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, un juego de rol . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Los que se enumeran aquí son solo los de los suplementos...

Los monstruos son un elemento importante de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, un juego de rol . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Los que se enumeran aquí son solo los de los suplementos oficiales de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition publicados por TSR, Inc. o Wizards of the Coast , no productos de terceros con o sin licencia, como videojuegos o manuales no autorizados de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition.

Monstruos en la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons

La segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons presenta un mayor número de libros de monstruos [ a ] —"muchos vinculados a su creciente conjunto de mundos de campaña"— y descripciones de monstruos más extensas que las ediciones anteriores y posteriores, con una extensión habitual de una página. [ 4 ] : ​​221 [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] : 106–107 Junto a una descripción, las entradas de monstruos en esta edición contenían secciones estandarizadas que abarcaban el combate, sus hábitos y sociedad, y su papel en el ecosistema. [ 5 ] [ 6 ] [ 10 ] Mientras que las ediciones posteriores otorgaron a las diversas criaturas todos los atributos que tenían los personajes jugadores , [ 8 ] [ 11 ] la segunda edición solo enumeraba la inteligencia, [ 5 ] [ 6 ] una característica importante para crear encuentros desafiantes en el juego. [ 12 ]

La segunda edición también utiliza un formato único en forma de Compendios Monstruosos de hojas sueltas que podían recopilarse en una carpeta, lo que permitía una combinación de libros de monstruos junto con páginas individuales de monstruos de los sets de caja. [ 5 ] [ 9 ] : 106–107 [ 1 ] Este formato "desordenado" fue abandonado de nuevo en 1993 en favor de libros encuadernados. [ 4 ] : 247 [ 6 ] [ 13 ] : 83 Paralelamente a este cambio, la segunda edición introdujo imágenes a color para cada monstruo, que se convirtieron en estándar en ediciones posteriores del juego. [ 14 ] : 24 [ 6 ] [ 8 ] [ 15 ] Haciendo referencia a la directora de arte de Wizards of the Coast, Dawn Murin, el autor de GameSpy, Allan Rausch, descubrió que hasta la segunda edición el arte que representaba a los monstruos estaba influenciado por la cultura popular de finales de la década de 1970. Como resultado, las criaturas que eran temibles por su descripción no se tomaban en serio debido a sus imágenes inadecuadas. Del mismo modo, los monstruos humanoides se parecían demasiado a los humanos para resultar convincentes. En opinión de Rausch y del crítico de Backstab , Michaël Croitoriu, el escenario Planescape marcó un punto de inflexión para estas deficiencias, que también tuvieron un impacto significativo en la presentación de la tercera edición. [ 16 ] [ 17 ]

Los monstruos de la segunda edición se basaron en invenciones originales, literatura fantástica y mitologías de diversas culturas. [ 1 ] [ 13 ] : 27, 29 Muchos monstruos se actualizaron con respecto a ediciones anteriores, pero la segunda edición también introdujo una gran cantidad de criaturas nuevas. [ 6 ] [ 7 ]

Algunos tipos, como diablos y demonios , fueron eliminados inicialmente por TSR en respuesta a un pánico moral promovido por el grupo de defensa de Patricia Pulling , Bothered About Dungeons and Dragons (BADD). [ 18 ] : 129–130 [ 19 ] [ 4 ] : 223 Estos fueron reintroducidos más tarde, a veces con nombres diferentes para evitar quejas. [ 13 ] : 83–84 [ 20 ]

TSR 2102 – MC1 – Compendio Monstruoso Volumen Uno (1989)

Este fue el volumen inicial de la serie Monstrous Compendium , para la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons , publicado en 1989. La mayoría de los monstruos del Volumen Uno se tomaron de libros anteriores de la primera edición de AD&D; las entradas de monstruos se ampliaron considerablemente y, en la mayoría de los casos, cada monstruo ocupaba una página completa y tenía una ilustración totalmente nueva. La serie Monstrous Compendium consistía en un paquete de hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, en lugar de un libro propiamente dicho, diseñado para que el jugador las organizara según sus preferencias. El Volumen Uno del Monstrous Compendium venía en una caja que contenía el paquete de hojas de monstruos, así como una carpeta para guardar las hojas de los Volúmenes Uno, Dos y Tres. El paquete constaba de 144 páginas sin numerar e incluía una página de "Cómo usar este libro", con un índice alfabético del Volumen Uno en el reverso, cuatro páginas de tablas de invocación de monstruos y encuentros aleatorios, y una hoja de monstruo en blanco para fotocopiar, mientras que el resto consistía en las descripciones de los monstruos. También se incluyeron ocho ilustraciones a página completa impresas en cartulina más gruesa.

  • Nota: Todos los monstruos de MC1 aparecieron en el Manual de Monstruos (1993), aunque algunos tenían encabezados ligeramente modificados.

TSR 2103 – MC2 – Compendio de monstruos, volumen dos (1989)

Este fue el segundo volumen de la serie Compendio Monstruoso, para la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons, publicado en 1989. Al igual que en el Volumen Uno, la mayoría de los monstruos del Volumen Dos se tomaron de libros anteriores de la primera edición de AD&D, con entradas considerablemente ampliadas que ahora ocupaban una página completa y contaban con una ilustración totalmente nueva. El Volumen Dos se presentó en una cubierta envolvente, y las páginas se diseñaron para encajar en la carpeta que venía con el Volumen Uno del Compendio Monstruoso. El paquete constaba de 144 páginas, sin numerar, e incluía un índice alfabético de 2 páginas para el Volumen Uno y el Volumen Dos, 10 páginas de tablas de invocación de monstruos y encuentros aleatorios, y una hoja de monstruo en blanco para fotocopiar con una hoja de instrucciones para el formulario de monstruo en blanco, mientras que el resto consistía en las descripciones de los monstruos. También se incluían 8 ilustraciones a página completa en cartulina más gruesa.

  • Nota: Todos los monstruos de MC2 aparecieron en el Manual de Monstruos (1993), aunque algunos tenían encabezados ligeramente modificados.

TSR 2104 – MC3 – Compendio de monstruos – Apéndice de Reinos Olvidados (1989)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña Reinos Olvidados de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 64 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar.

TSR 2105 – MC4 – Compendio de monstruos – Apéndice de Dragonlance (1990)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña Dragonlance de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 96 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar, e incluía una página de "Cómo usar este libro", una página con índice alfabético, cuatro páginas con tablas de encuentros aleatorios y dos páginas con las estadísticas del juego. El resto consistía en las descripciones de los monstruos ficticios. También incluía cuatro ilustraciones a página completa en cartulina gruesa.

TSR 2107 – MC5 – Compendio de monstruos – Apéndice Greyhawk (1990)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña Greyhawk de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 64 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar, e incluía una página de "Cómo usar este libro" con un índice alfabético, cuatro páginas de tablas de encuentros aleatorios y el resto con las descripciones de los monstruos ficticios. También incluía cuatro ilustraciones a página completa en cartulina gruesa.

TSR 2116 – MC6 – Compendio Monstruoso – Apéndice Kara-Tur (1990)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con el escenario de campaña Aventuras Orientales llamado Kara-Tur para la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 64 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar, e incluía una página de "Cómo usar este libro" con un índice alfabético y 4 páginas de tablas de encuentros aleatorios; el resto consistía en las descripciones de los monstruos ficticios. También incluía 4 ilustraciones a página completa en cartulina más gruesa.

TSR 2109 – MC7 – Compendio Monstruoso – Apéndice Spelljammer (1990)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña Spelljammer de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 64 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar, que proporcionaban las descripciones de los monstruos ficticios. También incluía cuatro ilustraciones a página completa en cartulina más gruesa.

TSR 2118 – MC8 – Compendio de monstruos – Apéndice de planos exteriores (1991)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos para la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons añadió criaturas adicionales de los Planos Exteriores . El paquete constaba de 96 páginas sueltas, sin numerar, a doble cara y perforadas con cinco agujeros, que incluían las descripciones de los monstruos ficticios, así como una sección de dos páginas sobre "Cómo usar este libro" y una sección de cuatro páginas con información general sobre los Planos Exteriores.

TSR 2119 – MC9 – Compendio Monstruoso – Apéndice Spelljammer (1991)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con el escenario de campaña Spelljammer de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 64 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar, que proporcionaban las descripciones de los monstruos ficticios, y un índice de una sola página de las criaturas del escenario de campaña Spelljammer (incluidas las fuentes).

TSR 2122 – MC10 – Compendio Monstruoso – Apéndice de Ravenloft (1991)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con el escenario de campaña Ravenloft de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 32 páginas sueltas perforadas con 5 agujeros, sin numerar, e incluía una sección de 1 página sobre "Cómo usar este libro", un conjunto de tablas de 1 página para encuentros aleatorios de Ravenloft y una sección de 2 páginas sobre cómo desarrollar y describir encuentros que se ajusten al género Ravenloft . El resto del conjunto consistía en las descripciones de los monstruos ficticios. También incluía 4 ilustraciones a página completa en cartulina más gruesa. El contenido se republicó en 1996 en formato de bolsillo dentro de los Apéndices I y II del Compendio de Monstruos de Ravenloft .

Luis Javier Flores Arvizu mencionó la presencia continua de seres sobrenaturales como uno de los factores que hicieron de Ravenloft un escenario de juego de rol muy bien recibido durante los 33 años de su existencia. [ 37 ]

TSR 2125 – MC11 – Compendio de monstruos – Reinos olvidados Apéndice II (1991)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña Reinos Olvidados de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 32 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros y sin numerar, y 4 ilustraciones a página completa en cartulina gruesa. Incluía un índice de una sola página, pero no incorporaba la sección habitual de "Cómo usar este libro" ni las tablas de encuentros aleatorios.

TSR 2405 – MC12 – Compendio Monstruoso – Apéndice Sol Oscuro: Terrores del Desierto (1992)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña Sol Oscuro de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 96 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar, e incluía una sección de cuatro páginas titulada "Cómo usar este libro" con tablas de encuentros aleatorios. El resto del libro contenía las descripciones de los monstruos ficticios. También incluía cuatro ilustraciones a página completa en cartulina gruesa.

TSR 2129 – MC13 – Compendio Monstruoso – Apéndice Al-Qadim (1992)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con el escenario de campaña Al-Qadim, inspirado en Las mil y una noches, para la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 64 hojas sueltas perforadas con cinco agujeros, sin numerar, e incluía una página de "Cómo usar este libro" con un índice alfabético, un índice de una página con los monstruos apropiados para el escenario Al-Qadim de otros libros de la serie Compendio de Monstruos , dos páginas de tablas de encuentros aleatorios y una hoja con las estadísticas del juego recopiladas. El resto consistía en las descripciones de los monstruos ficticios. También incluía cuatro ilustraciones a página completa en cartulina más gruesa.

En referencia a su adaptación en el videojuego Al-Qadim: The Genie's Curse , el crítico de White Wolf, James V. Trunzo, calificó a los monstruos del escenario como "criaturas deliciosamente horribles" que "no son simplemente conceptos antiguos con nombres nuevos". [ 169 ]

TSR 2132 – MC14 – Compendio Monstruoso – Apéndice Fiend Folio (1992)

Este apéndice de la serie Monstrous Compendium actualizó y reimprimió criaturas de la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons Fiend Folio , publicada en 1981. Contenía 64 páginas sueltas sin numerar y 4 páginas de ilustraciones en cartulina más gruesa.

TSR 2139 – MC15 – Compendio Monstruoso – Apéndice II de Ravenloft: Hijos de la Noche (1993)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con el escenario de campaña Ravenloft de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El paquete constaba de 32 páginas sueltas perforadas con 5 agujeros, sin numerar, e incluía una sección de 2 páginas sobre "Cómo usar este libro", una descripción de 1 página sobre el propósito del suplemento "Hijos de la Noche", un conjunto de tablas de 1 página para encuentros aleatorios de Ravenloft y una sección de 1 página que actualizaba las tablas para el cálculo de puntos de experiencia otorgados por derrotar a cualquier criatura. El resto del conjunto consistía en las descripciones de monstruos y personajes ficticios específicos del escenario de campaña Ravenloft. También se incluían 4 ilustraciones a página completa en cartulina más gruesa. El contenido se republicó en 1996 en formato de bolsillo dentro de los Apéndices I y II del Compendio de Monstruos de Ravenloft .

Luis Javier Flores Arvizu mencionó la presencia continua de seres sobrenaturales como uno de los factores que hicieron de Ravenloft un escenario de juego de rol muy bien recibido durante los 33 años de su existencia. [ 37 ]

TSR 2140 – Manual Monstruoso (1993)

El Manual de Monstruos se imprimió tras la finalización de la serie de hojas sueltas del Compendio de Monstruos, en 1993. Este libro se creó en respuesta a las numerosas peticiones de reunir a los monstruos en un único volumen resistente y fácil de transportar. El Manual de Monstruos recopiló todos los monstruos de los volúmenes uno y dos del Compendio de Monstruos, así como muchas criaturas de volúmenes posteriores y otras fuentes, y revisó, actualizó y, en algunos casos, condensó las entradas; estas no se duplican aquí. El libro tiene 384 páginas.

TSR 2602 – Apéndice del Compendio de Monstruos de Planescape (1994)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña Planescape de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El libro de tapa blanda de 128 páginas contiene dos páginas de explicación sobre las distintas entradas y una página con una lista de monstruos de esta y otras fuentes por plano , mientras que el resto consiste en las descripciones de los monstruos ficticios. Muchas de ellas fueron republicadas del Apéndice de Planos Exteriores del Compendio de Monstruos y otras fuentes, por lo que no se repiten aquí.

TSR 2501 – Compendio de monstruos – Apéndice de Mystara (1994)

Este apéndice de la serie Compendio de Monstruos fue diseñado para usarse con la ambientación de campaña de Mystara para la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El libro de tapa blanda de 128 páginas contiene un índice de dos páginas, una sección de cuatro páginas sobre "Cómo usar este libro" y cinco páginas de tablas de encuentros aleatorios; el resto consiste en las descripciones de los monstruos ficticios.

TSR 2153 – Compendio de monstruos – Apéndice III de Ravenloft: Criaturas de la oscuridad (1994)

Este libro de tapa blanda de 126 páginas contiene criaturas adicionales para la ambientación de campaña Ravenloft de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El libro también incluye una página de introducción, una sección de dos páginas sobre "Cómo usar este libro", una tabla actualizada para el cálculo de los puntos de experiencia otorgados por criaturas nuevas o modificadas, y una página con una lista de criaturas de otras fuentes adecuadas para la ambientación Ravenloft.

Luis Javier Flores Arvizu mencionó la presencia continua de seres sobrenaturales como uno de los factores que hicieron de Ravenloft un escenario de juego de rol muy bien recibido durante los 33 años de su existencia. [ 37 ]

Anuarios del Compendio de Monstruos

Los anuarios del Compendio de Monstruos recopilaban y actualizaban los monstruos publicados en diversas fuentes. Las criaturas que aparecen en publicaciones anteriores no se repiten aquí.

Volumen uno

Este libro de tapa blanda de 128 páginas sin numerar contiene principalmente descripciones de monstruos publicadas en los productos de TSR para la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons en 1993, monstruos ficticios del mismo año provenientes de revistas afiliadas al juego, así como criaturas de fuentes anteriores. El libro también incluye una sección de dos páginas sobre cómo usar este libro , una tabla revisada para calcular puntos de experiencia y dos páginas de consejos sobre cómo usar monstruos en el juego en la sección " Más allá de los encuentros aleatorios" .

Volumen dos

Este libro de tapa blanda de 128 páginas contiene criaturas que aparecieron en diversas publicaciones de TSR (revistas, accesorios de juego, etc.) en el año 1994. Incluye una sección de 2 páginas sobre "Cómo usar este libro" y una sección de 1 página que actualiza el cálculo de los puntos de experiencia otorgados por derrotar a diversas criaturas (incluidas tablas que actualizan las de la Guía del Dungeon Master de AD&D ). Las últimas 10 páginas del libro proporcionan tablas para generar encuentros aleatorios, criaturas invocadas y grupos de PNJ.

Volumen tres

Este libro de tapa blanda de 128 páginas contiene las criaturas que aparecieron en diversas publicaciones de TSR (revistas, accesorios de juego, etc.) en el año 1995. Incluye una sección de 3 páginas titulada "Cómo usar este libro", que contiene una tabla actualizada para el cálculo de los puntos de experiencia obtenidos al derrotar a diferentes criaturas. Las últimas 8 páginas del libro contienen un índice de las criaturas presentadas en el Manual de Monstruos y en los tres primeros Anuarios del Compendio de Monstruos.

Volumen cuatro

Este libro de tapa blanda de 96 páginas contiene criaturas que aparecen en diversas publicaciones de TSR (revistas, accesorios de juego, etc.). A diferencia de los anuarios anteriores, los monstruos incluidos no provienen principalmente de las publicaciones del año anterior, sino que abarcan una amplia variedad de años, posiblemente debido a que los problemas financieros de TSR resultaron en la producción de muy pocos productos en 1997. Además, a diferencia de los tres primeros anuarios, el Volumen Cuatro incluye una referencia a la aparición original de la criatura en cada página. El Anuario también contiene una sección de 3 páginas titulada "Cómo usar este libro", que incluye tablas actualizadas para el cálculo de los puntos de experiencia otorgados al derrotar a diversas criaturas, y un índice de 2 páginas.

TSR 2433 – Compendio de monstruos del Sol Oscuro Apéndice II: Terrores más allá de Tyr (1995)

Este libro de tapa blanda de 128 páginas es el segundo apéndice de la serie Compendio de Monstruos, diseñado para usarse con la ambientación de campaña Sol Oscuro de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. Contiene una página con el índice, una sección de dos páginas sobre "Cómo usar este libro" y tres páginas con tablas de encuentros aleatorios. El resto del libro contiene las descripciones de los monstruos ficticios. Algunas entradas también incluyen descripciones de miembros individuales de cada tipo de monstruo.

TSR 2613 – Planescape Monstrous Compendium Apéndice II (1995)

Este fue el segundo apéndice de la serie Compendio de Monstruos, diseñado para usarse con el escenario de campaña Planescape de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. El libro de tapa blanda de 128 páginas contiene una sección de dos páginas sobre "Cómo usar este libro", dos páginas de tablas de encuentros para los diferentes planos del juego y una página con un índice alfabético de todas las entradas de monstruos publicadas para dicho escenario, mientras que el resto consiste en las descripciones de los monstruos ficticios.

TSR 2162 – Compendio de monstruos de Ravenloft, Apéndices I y II (1996)

Este libro de tapa blanda de 128 páginas es una reimpresión de los apéndices MC10 y MC15 ( Hijos de la Noche ) del Compendio de Monstruos de hojas sueltas, ambos diseñados para usarse con el escenario de campaña Ravenloft de la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons, con un nuevo prólogo. También incluye una sección de dos páginas sobre "Cómo usar este libro", reglas revisadas para calcular puntos de experiencia y dos páginas sobre encuentros en Ravenloft. El Apéndice I consta de las descripciones de los monstruos ficticios. El Apéndice II varía el formato del Compendio de Monstruos para describir individuos de razas de monstruos ya publicadas e incluye una introducción de dos páginas con una lista de monstruos de otras fuentes adecuados para el escenario Ravenloft.

TSR 2524 – Apéndice del Compendio de Monstruos de la Costa Salvaje (1996)

Este monstruoso compendio se publicó como producto totalmente en línea como parte de la ambientación revisada de Savage Coast para la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast lo puso a disposición gratuitamente en la web [ 184 ] en dos variantes: como archivo RTF y como archivo de texto , con imágenes presentadas como archivos separados. Varios personajes están representados erróneamente en estos archivos; se presentan aquí tal como aparecen. El monstruoso compendio contiene un índice, una introducción con explicaciones de las estadísticas de los monstruos y reglas y consideraciones especiales para la ambientación de Savage Coast .

TSR 2635 – Planescape Monstrous Compendium Apéndice III (1998)

El tercer apéndice de la serie Compendio de Monstruos, diseñado para usarse con el escenario de campaña Planescape de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons, se centra principalmente en los habitantes de los planos interiores del juego. El libro de tapa blanda de 128 páginas contiene una sección de dos páginas sobre "Cómo usar este libro", diez páginas sobre los principios ficticios que rigen esos planos y su ecología, un apéndice de tres páginas sobre las criaturas con aspecto animal que allí habitan, un índice de tres páginas con todos los monstruos de la segunda edición adecuados para el escenario Planescape, y el resto consiste en las descripciones de los monstruos ficticios.

TSR 3140 – Derecho de nacimiento – Engendros de sangre: Criaturas de luz y sombra (2000)

Este bestiario fue planeado para usarse con el escenario de campaña Birthright para la segunda edición del juego Advanced Dungeons & Dragons. La línea de productos Birthright fue suspendida en 1998 antes de su finalización, por lo que Blood Spawn fue publicado posteriormente como un archivo PDF de 83 páginas y puesto a disposición gratuita en la web. [ 186 ] El suplemento se centró principalmente en los monstruos del Mundo de las Sombras , la dimensión gemela oscura ficticia del mundo del escenario. Contenía una tabla de contenido, una introducción de 10 páginas con una explicación de las estadísticas de los monstruos y reglas especiales para el Mundo de las Sombras , descripciones de los monstruos ficticios que incluían consejos para su uso en una campaña de juego de rol, dos aventuras de juego de rol y un apéndice de 4 páginas que enumeraba monstruos de otras fuentes que encajaban en el Mundo de las Sombras .

Otras fuentes

Esta sección enumera criaturas ficticias para AD&D 2.ª edición procedentes de diversas fuentes no dedicadas específicamente a la presentación de monstruos. Principalmente, se trata de los libros de reglas y expansiones independientes para los Reinos Olvidados, Al-Qadim y otros escenarios de campaña producidos por TSR.

Spelljammer

TSR1049 – Spelljammer: Aventuras espaciales de AD&D (1989)

La caja de ambientación de campaña Spelljammer: AD&D Adventures in Space Spelljammer contenía 11 nuevas criaturas en el formato estándar del Compendio de Monstruos , en las páginas 67-86 del Libro de Conocimientos del Vacío .

ISBN 0-88038-762-9

TSR9280 – Barcos perdidos (1990)

El suplemento para el juego Spelljammer, Lost Ships , de Ed Greenwood , contenía varias criaturas nuevas en las páginas 84 a 96.

ISBN 0-88038-831-5

TSR1065 – La leyenda de Spelljammer (1991)

La caja de expansión The Legend of Spelljammer añadió cuatro nuevas criaturas en las páginas 60-64 del libro de consulta The Grand Tour .

ISBN 1-56076-083-4

TSR9409 – Krynnspace (1993)

El accesorio para el juego Spelljammer, Krynnspace , de Jean Rabe , contenía dos nuevas criaturas.

ISBN 1-56076-560-7

Reinos Olvidados

TSR1060 – Ruinas de Undermountain (1991)

La caja de Forgotten Realms Ruins of Undermountain incluía 8 páginas sueltas sin numerar, perforadas con 5 agujeros, con descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium .

ISBN 1-56076-061-3

TSR1066 – Set de campaña de Maztica (1991)

La caja de la campaña de Maztica contenía 4 nuevas criaturas en el formato estándar del Compendio de Monstruos , en las páginas 59-62 del folleto Maztica Alive .

ISBN 1-56076-084-2

TSR9326 – Los Drow de la Infraoscuridad (1991)

Este libro de tapa blanda de 128 páginas proporcionaba detalles adicionales sobre la historia, la cultura y la sociedad de los elfos oscuros , e incluía 9 descripciones adicionales de criaturas en formato de Compendio de Monstruos en las páginas 113 a 127.

ISBN 1-56076-132-6

TSR9333 – Los incendios de Zatal (1991)

La aventura " Fuegos de Zatal " de Forgotten Realms, ambientada en el mundo de Maztica y escrita por Jeff Grubb y Tim Beach, contenía tres nuevas criaturas ficticias.

ISBN 1-56076-139-3

TSR1083 – Menzoberranzan (1992)

La caja de Menzoberranzan de Forgotten Realms incluía 7 páginas de descripciones de criaturas en formato de Compendio de Monstruos , encuadernadas en el primer libro de la colección (La Ciudad) en las páginas 88-94.

ISBN 1-56076-460-0

TSR1084 – Ruinas del Mito de Drannor (1993)

La caja de Forgotten Realms The Ruins of Myth Drannor incluía 8 páginas sueltas sin numerar, perforadas con 5 agujeros, con descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium .

ISBN 1-56076-569-0

TSR1085 – Ambientación de campaña de Reinos Olvidados (1993)

La caja de ambientación de campaña de Reinos Olvidados (2.ª edición) incluía 8 páginas sueltas sin numerar, perforadas con 5 agujeros, con descripciones de criaturas en formato Compendio de Monstruos .

ISBN 1-56076-617-4

TSR1109 – Ciudad de esplendores (1994)

La caja de Forgotten Realms City of Splendors incluía páginas sueltas perforadas con 5 agujeros, sin numerar, con descripciones de criaturas en formato Monstrous Compendium .

ISBN 1-56076-868-1

TSR9563 – Poderes y panteones (1997)

La expansión de campaña de Reinos Olvidados, Poderes y Panteones, de Eric L. Boyd, contenía, además de la descripción de muchas deidades, nuevas criaturas.

ISBN 0-7869-0657-X

Lanza de dragón

TSR9294 – El descanso del dragón (1990)

La aventura Dragon's Rest de Rick Swan, perteneciente a la saga Dragonlance, contenía tres nuevas criaturas ficticias.

ISBN 0-88038-869-2

TSR9334 – Elfos salvajes (1991)

La aventura " Elfos salvajes" de Dragonlance , escrita por Scott Bennie, contenía seis nuevas criaturas ficticias.

ISBN 1-56076-140-7

TSR9344 – Taladas: Los minotauros (1991)

El complemento para el juego Dragonlance, Taladas: Los Minotauros , de Colin McComb, contenía varias criaturas nuevas.

ISBN 1-56076-150-4

TSR9382 – El hacha de Flint (1992)

La aventura "El hacha de sílex" de Tim Beach, perteneciente a la saga Dragonlance , contenía una nueva criatura.

ISBN 1-56076-422-8

Al-Qadim

TSR1077 – La tierra del destino (1992)

La caja de Al-Qadim Land of Fate contenía 8 páginas sueltas sin numerar, perforadas con 5 agujeros, en formato Monstrous Compendium .

ISBN 1-56076-329-9

TSR9366 – Viajes dorados (1992)

La caja recopilatoria Al-Qadim Golden Voyages , de David "Zeb" Cook , contenía 4 páginas sueltas sin numerar, perforadas con 5 agujeros, en formato Monstrous Compendium , cada una con una imagen a página completa de la criatura descrita en el reverso.

ISBN 1-56076-331-0

TSR1091 – Ciudad de las Delicias (1993)

La caja recopilatoria de Al-Qadim City of Delights contenía 8 páginas sueltas sin numerar, perforadas con 5 agujeros, en formato Monstrous Compendium .

ISBN 1-56076-589-5

TSR9431 – Montaña del Asesino (1993)

La caja de Al-Qadim Assassin Mountain contenía 4 páginas sueltas perforadas con 5 agujeros, sin numerar, en formato Monstrous Compendium . ISBN 1-56076-564-X

TSR9433 – Secretos de la lámpara (1993)

El estuche de « Los secretos de la lámpara de Al-Qadim» contenía 4 páginas sueltas perforadas con 5 agujeros, sin numerar, en formato de Compendio Monstruoso . ISBN 1-56076-647-6

TSR9440 – Reinos en ruinas (1994)

La caja de juego Al-Qadim Ruined Kingdoms , de Steven Kurtz, contenía un folleto de 8 páginas con personajes no jugadores y monstruos.

ISBN 1-56076-815-0

TSR9449 – Corsarios del Gran Mar (1994)

La caja de Los corsarios de Al-Qadim del Gran Mar , de Nicky Rea, contenía un folleto de 8 páginas con monstruos. ISBN 1-56076-867-3

Paisaje aéreo

TSR2600 – Ambientación de campaña de Planescape (1994)

La caja del escenario de campaña de Planescape contenía un folleto de suplemento de monstruos de 32 páginas .

ISBN 1-56076-834-7

TSR2603 – Planos del Caos (1994)

La caja de Planescape Planes of Chaos incluía un folleto de suplementos monstruosos de 32 páginas .

ISBN 1-56076-874-6

TSR2607 – Planos del Derecho (1995)

La caja de Planescape Planes of Law contenía un folleto suplementario de 32 páginas .

ISBN 0-7869-0093-8

TSR2615 – Planos de conflicto (1995)

La caja de Planescape Planes of Conflict incluía un folleto de suplementos monstruosos de 32 páginas .

ISBN 0-7869-0309-0

Sol oscuro

TSR2400 – Ambientación de campaña Sol Oscuro (1991)

La caja original de Dark Sun para el escenario de campaña de Dark Sun contiene varias páginas de descripción de monstruos en el libro The Wanderer's Journal , así como en el folleto de aventuras A Little Knowledge .

ISBN 0-7869-0162-4

TSR2432 – Ciudad junto al mar de limo (1994)

La caja de expansión de campaña "Ciudad junto al mar de limo" para el escenario de campaña "Sol oscuro" de Shane Lacy Hensley contiene un suplemento monstruoso de 32 páginas .

ISBN 1-56076-882-7

TSR2437 – Thri-Kreen de Athas (1995)

El suplemento de ambientación de campaña Dark Sun , Thri-Kreen of Athas, de Tim Beach y Dori Hein, contenía tres descripciones de monstruos.

ISBN 0-7869-0125-X

TSR2438 – Ambientación de campaña Sol Oscuro (1995)

La caja de ambientación de campaña ampliada y revisada para Dark Sun contenía varias páginas de descripción de monstruos en el folleto de La Crónica del Errante .

ISBN 0-7869-0162-4

TSR2444 – La crónica del vagabundo: Señores del último mar (1996)

El libro "The Wanderer's Chronicle: & Lords of the Last Sea" de Matt Forbeck contenía diez páginas de descripciones de personajes no jugadores y monstruos.

ISBN 0-7869-0367-8

Patrimonio

TSR3100 – Configuración de la campaña Birthright (1995)

Dentro de la caja del escenario de campaña Birthright se encontraba un conjunto de hojas de cartas, separadas de los libros. Además de resúmenes de reglas y tablas útiles, se presentaban varios monstruos únicos.

Greyhawk

TSR11374 – La Hermandad Escarlata (1999)

El suplemento de ambientación de campaña de Greyhawk , The Scarlet Brotherhood , de Sean Reynolds , contenía las descripciones de siete monstruos.

Fuentes principales de AD&D

TSR9506 – Cronomante (1995)

El suplemento del juego Chronomancer , de Loren Coleman, contenía 7 páginas con información sobre los monstruos que habitan en Temporal Prime , una dimensión ficticia que permite viajar en el tiempo.

ISBN 0-7869-0325-2

TSR9539 – Los demonios del mar (1997)

El accesorio para el juego Sea Devils de Skip Williams , que detalla a los sahuagin en la serie Monstrous Arcana , contenía dos páginas que detallaban nuevos monstruos acuáticos.

ISBN 0-7869-0643-X

TSR9569 – La Illithiad (1998)

El accesorio de juego Illithiad de Bruce R. Cordell , en la serie Monstrous Arcana, contenía 7 páginas de monstruos relacionados con los illítidos .

ISBN 0-7869-1206-5

Dragón

La revista Dragon introdujo muchos monstruos nuevos al juego Advanced Dungeons & Dragons . Funcionó como "un refugio creativo para un grupo diverso de talentos —creadores, aficionados y profesionales por igual— para", entre otras cosas, "imaginar monstruos exóticos". [ 4 ] : 58

Véase también

Notas

  1. Los libros individuales se enumeran a continuación.

Referencias

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