Articulo de referencia

Modo (serie de novelas)

La serie Mode es un cuarteto de novelas de Piers Anthony . Al igual que muchas otras obras de ficción de Anthony, explora diversos temas e ideas. Esta serie aborda temas como la...

La serie Mode es un cuarteto de novelas de Piers Anthony . Al igual que muchas otras obras de ficción de Anthony, explora diversos temas e ideas. Esta serie aborda temas como la violencia, el abuso de poder, el sexismo y la dominación masculina, los roles de género, el medio ambiente , la integridad y el honor personal, la vida animal inteligente , la evolución paralela y alternativa, los viajes espaciales, las dimensiones alternativas, la paradoja , conceptos complejos de física y matemáticas, la agresión y el abuso sexual , la sexualidad infantil y adolescente , y el suicidio .

Aunque inicialmente se comercializó como fantasía, la serie Mode es similar a las series Incarnations of Immortality y Apprentice Adept , ya que combina fantasía y ciencia ficción .

teoría de modos

En la serie, "Modo " es sinónimo de "realidad" o "universo". Su filosofía se inspira en gran medida en filosofías orientales. El Modo Virtual es como un plano tridimensional que atraviesa múltiples realidades. Requiere cinco puntos , representados tanto por modos de anclaje como por personas ancla, para mantenerse en su lugar. Cuando alguien percibe la llamada del Modo Virtual, puede extender su mente y establecer su punto de anclaje, convirtiéndose así en una persona ancla. Cuando dos o más personas actúan en conjunto para conectarse al Modo Virtual, ambas se convierten en anclas. Solo las personas ancla pueden viajar libremente por el Modo Virtual; los demás viajeros deben permanecer en contacto con las anclas para no perderse en uno de los modos que no son de anclaje. Además, solo los objetos de los modos de anclaje pueden transportarse en el Modo Virtual; cualquier otro material permanecerá en su modo de origen. Una vez fijado el punto de anclaje, los viajeros del Modo Virtual pueden entrar y salir de él en ese punto, interactuando así plenamente en la realidad del anclaje. Las personas ancla solo pueden desplazarse diez pies a través de los modos que no son de anclaje antes de cruzar la frontera hacia la siguiente realidad. Aunque cada modo tiene solo tres metros de profundidad, su anchura es infinita ; los anclas pueden desplazarse tan lejos como deseen hacia los lados, siempre que no crucen la frontera. Cada realidad es como una lámina individual de mica , y cuando cada plano individual se coloca junto a los demás, juntos forman el Modo Virtual completo. Cada modo tiene sus propias reglas que determinan qué aspectos de la ciencia y la magia funcionarán en él.

Solo la muerte o la liberación deliberada de una persona ancla puede liberar un punto de anclaje. Cuando esto sucede, el Modo Virtual se vuelve inestable hasta que otra persona invoca su ancla. Pocas personas pueden percibir el Modo Virtual; solo quienes pueden hacerlo pueden convertirse en personas ancla. En la serie, quienes invocan el Modo Virtual suelen ser individuos con una gran necesidad de cambio o de escapar de su situación actual, algo que solo el acceso al Modo Virtual les proporcionará. Además, el Chip que invoca el Modo Virtual tiene diferentes configuraciones que determinan las realidades que se incluirán en cada Modo Virtual. Si bien puede configurarse para incluir solo modos poblados por seres humanos, en las novelas el Modo Virtual está configurado para incluir cualquier tipo de sapiencia , incluidos seres no vivos como las máquinas.

Novelas

Modo virtual

Colene, que aparenta ser brillante y popular en el colegio, coquetea en secreto con el suicidio y se autolesiona para liberar emociones. Su deseo de morir la lleva a acercarse a un hombre desconocido que encuentra en una zanja de camino a casa, y así comienza su relación con Darius.

Darius y Colene se enamoran rápidamente, pero él la abandona con pesar cuando ella no puede aceptar que él provenga de una realidad mágica. Tras su desaparición, Colene comprende que decía la verdad y, desesperada, se prepara para suicidarse. De vuelta en su propio modo, Darius se da cuenta de que ama demasiado a Colene como para renunciar a ella. Por lo tanto, utiliza un dispositivo mágico llamado el Chip para crear un Modo Virtual y así poder viajar de regreso junto a Colene.

Colene aprovecha rápidamente la oportunidad de convertirse en una persona ancla y emprende su viaje por su lado del Modo Virtual. En su camino, entabla amistad con Seqiro, un semental telepático y, para alegría y sorpresa de Colene, otro ancla. Mientras Seqiro la acompaña en su viaje por el Modo Virtual, ella se sincera con él y le revela el origen de su naturaleza depresiva y suicida: había sido violada en una fiesta por varios chicos mayores, pero no denunció el incidente por miedo a la humillación y porque se había emborrachado durante la fiesta. Los dos avanzan rápidamente hacia el modo de Darius hasta que quedan atrapados inesperadamente en DoOon, el modo hogar del emperador Ddwng, quien es el ancla de su mundo. Obligados a sufrir un cautiverio apenas disimulado como hospitalidad, Colene y Seqiro deben esperar la llegada de Darius.

Mientras tanto, Darius se encuentra con otro punto de referencia: Provos, una extraña anciana, durante su viaje hacia Colene. Olvidando el pasado pero con la memoria intacta para el futuro , Provos lo ayuda a evitar o superar numerosos peligros en el Modo Virtual. Finalmente, llegan a una serie de balizas que siguen hasta DoOon.

Darius y Colene se reencuentran, pero casi de inmediato se separan. Ddwng, que quiere obligar a Darius a entregarle el Chip, evalúa su personalidad enviándolo a una misión a otro planeta. Aunque Darius se muestra reacio a acceder a la petición del emperador, Ddwng amenaza a Colene y Darius finalmente acepta.

Aunque Darius considera que su promesa es vinculante, Colene insta a Seqiro a usar su telepatía para engañar a Ddwng y lograr que libere su ancla. Así lo hace, y Colene, Darius, Seqiro y Provos se deslizan a través de los modos hasta llegar a la nueva ancla, Oria.

Modo fractal

Nona es la mujer designada para llevar el ánima, la fuerza de la magia femenina, a su planeta natal, Oria, que forma parte de un universo fractal . Para invocar a los Megaplayers, un grupo de gigantes musicales , que la ayuden, baila junto a un acantilado y, sin saberlo, se convierte en la nueva figura central.

Tras la llegada de Colene, Darius, Seqiro y Provos a Julia Mode, Nona y su amigo Stave les instan a presentarse en el castillo del déspota más cercano . Aunque los déspotas intentan desacreditar a Darius, violar a Colene y secuestrar a Seqiro, los cuatro compañeros escapan del cautiverio y se reúnen con Nona y Stave. Ayudan a Nona a viajar a Júpiter, donde busca de nuevo a los Megajugadores. Angus, oriundo de Júpiter, aconseja a Nona sobre cómo traer el ánima y los lleva de vuelta a Oria.

Nona, quien debe pararse sobre un rad específico para invocar la magia del anima, no tiene idea de cómo encontrar el correcto. Colene y Provos viajan de regreso a la Tierra para aprender la nomenclatura necesaria para que Colene pueda ayudar a Nona a numerar los rads. En el modo Tierra, Colene rescata a una niña maltratada, Esta, y a su tío, Slick, de una vida de crimen y desesperación. Aunque Slick y Esta planean huir juntos del país, una persecución policial los obliga a buscar refugio en el Modo Virtual.

Mientras tanto, Darius, Seqiro, Nona y Stave se han visto obligados a esconderse de los déspotas en las cuevas submarinas de la chusma, una comunidad de seres casi humanos capaces de transformar sus cuerpos. Aunque la chusma inicialmente planea obligar a los cuatro compañeros a permanecer allí hasta que se reproduzcan con mil chusmas cada uno, acceden a liberar a Darius, Seqiro y Nona si Stave permanece durante cuatro mil cópulas. Nona promete permitir que cuatro mil chusmas vivan en la superficie después de traer el ánima, tras lo cual liberarán a Stave.

Colene y sus compañeros regresan a Oria y se reúnen con el resto de los anclas. Colene ayuda a Nona a encontrar el rad correcto mientras los demás distraen a los déspotas, y Nona logra invocar el anima, cambiando la magia de Oria para favorecer a las mujeres. Nona se une al grupo en el Modo Virtual, y regresan al ancla de Provos, donde Provos planea adoptar a Slick y Esta como hijo y nieta. Provos libera su ancla, y Colene, Darius, Seqiro y Nona se deslizan a través del Modo Virtual hasta la nueva ancla, Shale.

Modo Caos

Burgess, un habitante de la colmena, actuaba como diplomático entre otras colmenas. Tras contactar con una colmena que sufría de intolerancia , su propia colmena lo expulsó y lo obligó a huir a través de las llanuras. Desprovisto de su comunidad, se convierte con entusiasmo en un ancla y se une a los compañeros del Modo Virtual. Colene, Darius, Seqiro y Nona se preocupan inicialmente de que el nuevo ancla pueda ser un monstruo alienígena , pero Seqiro pronto ayuda a Nona a establecer contacto mental y sus temores se disipan. Colene pronto comprende que esta realidad es producto de la evolución alternativa de la Tierra y nombra al modo Shale y al nuevo ancla Burgess.

Aunque el grupo planea continuar su viaje por el Modo Virtual, Colene pronto es perseguida por el depredador mental que una vez atacó a Provos. Los habitantes del punto de anclaje, atacados por los hivers cerca del punto de anclaje, se ven obligados a pasar varios días en Shale. Allí, cada uno de los humanos aprende a relacionarse con Burgess, y este declara al extraño grupo como su nueva colmena. Si bien los compañeros se topan con muchas criaturas nativas hostiles, finalmente logran llegar al punto de anclaje y regresar al Modo Virtual.

Mientras los compañeros se acercan al modo Julia, el depredador mental regresa y ataca a Colene. Solo Burgess parece capaz de mitigar el efecto, así que carga a Colene mientras la persecución continúa. El grupo, obligado una vez más a esperar en modo ancla, pronto descubre que Oria se encuentra en estado de guerra debido a la falta de un liderazgo mágico fuerte. Como Nona no quiere quedarse y convertirse en reina, solicita la ayuda de Angus para reclutar amazonas de un mundo anima ligeramente más grande para que se conviertan en regentes de Oria. Después, Nona se siente libre para regresar al Modo Virtual con los demás.

Mientras viajan hacia la Tierra, la salud de Burgess comienza a deteriorarse, y los Anclajes planean pasar un tiempo en el modo Tierra mientras se recupera. Colene y Nona buscan la ayuda de Amos Forell para curar la enfermedad de Burgess, que resulta ser una deficiencia de magnesio . Para agradecerle a Amos, Darius y Seqiro ayudan a un chico problemático propagando su desesperación en su comunidad insensible. Mientras están en la zona marginal de la ciudad, también pueden vengarse del grupo de delincuentes que asaltaron a Darius en la primera novela, así como de los chicos que violaron a Colene. Colene se reconcilia con sus padres, quienes acceden a permitirle casarse con Darius, pero se pierde su propia boda mientras cuida de Burgess durante una mala reacción. Sin embargo, Nona actúa como su representante , por lo que Darius y Colene se casan legalmente en la Tierra.

Mientras atraviesa los modos de los animales telepáticos , Colene es atacada una vez más por el depredador mental. Los compañeros, obligados a buscar refugio en el modo de Seqiro, descubren una yegua que ha sido atacada mentalmente, telepáticamente y despojada de sus recuerdos. Colene cura a la yegua imprimiéndole el carácter de su amiga imaginaria, Maresy Doats. Después de derrotar a su rival Koturo, Seqiro se convierte en el semental de la manada . Aunque preferiría permanecer en el Modo Virtual, Seqiro se ve obligado a liberar su ancla para liberar a Colene de la persecución del depredador mental. Colene, Darius, Nona y Burgess se deslizan a través de los modos hasta que llegan al nuevo modo de ancla, DoOon.

Modo DoOn

Debido a que el trío felino formado por Tom, Cat y Pussy está en desgracia, participan en una peligrosa competición para recuperar su estatus social. Tras ganar la competición, un juego sin reglas de captura de la bandera , los felinos y sus compañeros caprinos reciben información sobre Colene y Darius y son entrenados para convertirse en los próximos anclas de modo. Los seis nulos, junto con cuatro individuos desconocidos, se convierten en coanclas en cuanto Seqiro libera su ancla, y Colene, Darius, Nona y Burgess son capturados inmediatamente por Ddwng.

Los compañeros son llevados al planeta primitivo Chains, donde se ven obligados a permanecer hasta que Darius acceda a entregar el Chip a Ddwng. Allí, Burgess y los humanos forjan estrechos lazos con los felinos y con Doe, la caprina. Colene convence a los dragones depredadores del planeta para que cacen ratas en lugar de seres sin poderes, y Darius acepta entregarle el Chip a Ddwng a cambio de la seguridad de Chains y sus habitantes.

Una vez en el Modo Virtual, el grupo intenta evadir la persecución de los cuatro anclas desconocidas. Colene recupera el contacto mental con Seqiro, pero el depredador mental pronto la encuentra, y el grupo debe regresar a la Tierra. Cuando Colene descubre que su madre, Morna, es víctima de alucinaciones provocadas por un tratamiento médico inadecuado, ella y sus compañeros obligan al representante de la aseguradora a aprobar RTMS , un tratamiento experimental, para curar la depresión de Colene y Morna. Nona, Burgess y Tom le devuelven a Amos Forell su ayuda financiera entregándole uno de los gérmenes alienígenas de Tom para que lo presente como un descubrimiento científico. Colene regresa después de una semana de su tratamiento de dos semanas, y las anclas regresan al Modo Virtual.

Desafortunadamente, el depredador mental pronto encuentra a Colene, y los compañeros intentan resistir quedándose en Oria. Aunque uno de los regentes intenta persuadir a Nona para que se quede y se convierta en reina, ella se niega a abandonar el Modo Virtual. Sin embargo, el depredador mental persiste, y Nona se ve obligada a liberar su ancla. Nona, que ha estado teniendo relaciones sexuales con Tom, le pide que permanezca en el Modo Julia y se case con ella. Tom ama a Nona y comprende que su trío se enfrenta a la destrucción de todos modos, así que acepta.

En cuanto Nona libera su ancla, Seqiro y Maresy se convierten en coanclas. Colene, Darius, Burgess, Cat y Pussy se deslizan al Modo Caballo, donde los caballos se unen al grupo. Tras pasar por varios modos más, incluyendo Xanth o un mundo similar, donde se encuentran con la Demonisa Metria, los compañeros finalmente llegan al modo hogar de Darius. Burgess y los caballos se acomodan cómodamente en un estrado de pasto y Colene y Pussy se unen a la casa de Darius.

Tras obtener el Chip, Cat regresa a DoOon para cumplir su compromiso, y Darius desactiva el Modo Virtual. Aunque Cat es honesto, Ddwng sospecha de traición y planea torturarlo. Cat usa su conexión con Seqiro y la Llave que ha ingerido en secreto para rescatar a Doe de Chains, aunque su trío queda destruido. Tras regresar al modo de Darius, Cat y Doe se recuperan, y los Felinos adoptan a Doe como la tercera integrante de su nuevo trío.

Aunque Colene y Darius están casados ​​y por fin en casa, Colene sigue sin poder tener relaciones sexuales. Pussy la convence de enfrentarse al depredador mental para superar sus peores miedos. Tras una intensa batalla psicológica, Colene derrota al depredador mental y finalmente se cura.

Modos de anclaje

La Tierra, finales del siglo XX

El escenario principal de Colene es una ciudad o pueblo pequeño contemporáneo en Oklahoma . Este escenario se representa de forma realista, con las leyes de la física habituales; sin embargo, el poder psiónico y otras formas de magia son funcionales, aunque algo limitadas.

La casa de Colene, que está en las afueras, está lo suficientemente cerca de su escuela como para que pueda ir caminando. Colene llama a su casa la "Mansión Charles", un juego de palabras con Charles Manson . Pasa mucho tiempo en Dogwood Bumshed, un cobertizo de madera detrás de la casa, llamado así por el cornejo bajo el que se encuentra y como un juego de palabras con el personaje de la tira cómica Dagwood Bumstead . Dogwood Bumshed es un poco más grande que una casita de juegos. Colene guarda allí sus posesiones importantes, como su diario y su dibujo de un caballo, titulado "¿ Para quién era ese relincho?" , que es la base de su caballo mascota imaginario, "Maresy Doats".

El reino de Hlahtar

Se desconoce el nombre específico del modo ancla de Darius; Colene lo llama la "Tierra de la Risa" o el "Reino de la Risa". La magia simpática (como la transferencia emocional y la conjuración ) es propia de este modo. El poder psiónico está operativo.

Los habitantes del mundo de Darío viven y trabajan en plataformas elevadas, debido a los numerosos cristales afilados que cubren la superficie terrestre. Estos cristales son multicolores, al igual que las nubes. Los árboles tienen troncos verdes y hojas negras, y se nutren de los nutrientes que contienen las nubes de colores. La gente viste ropas que Colene describe como « orientales », y las mujeres deben usar corsés y pañales debajo de la ropa para ocultar sus curvas. La expresión sexual es una parte importante de la cultura: las concubinas son comunes y la edad de consentimiento es inexistente.

La serie Mode hace un cruce de referencias con la serie Xanth en Question Quest , donde el buen mago Humfrey hace una anotación en su libro sobre Darius como el "Cyng de Hlahtar".

El modo caballo

El modo ancla de Seqiro, que aún no tiene nombre, es el hogar de humanos primitivos y caballos telepáticos .

Aunque de inteligencia inferior, los caballos gobiernan aprovechándose del potencial mental de sus sirvientes humanos. Los caballos están socialmente estratificados ; en particular, un semental líder encabeza cada comunidad. Sus poderes telepáticos no solo sirven para comunicarse, sino también para controlar a sus sirvientes o potenciar sus habilidades. Además, son capaces de aturdir a los humanos con un ataque telepático, o incluso de "destrucción mental" de otros caballos, borrando así sus personalidades.

Los modos cercanos están dominados por animales telepáticos de diferentes especies (osos, por ejemplo).

El modo de Provos

Se desconoce el nombre del modo de anclaje de Provos, y apenas se le dedica tiempo en las novelas. Sus habitantes poseen una singular presciencia : recuerdan el futuro, pero no el pasado. Son muy conscientes del medio ambiente y parecen tener una relación simbiótica con él . Las casas son altas y estrechas para no interferir con el entorno, y están sujetas con cables tensores a los gruesos árboles de tronco amarillo y hojas azules. Cultivan donde hay espacio disponible sin desbrozar la tierra. Se desplazan a pie o en transporte público, que consiste en una gran serpiente domesticada con asientos incorporados, que recorre un canal como un monorraíl. La comida es orgánica y la ropa está hecha de fibras naturales.

DoOon

El modo ancla de Ddwng, pronunciado / d u ˈ ə n / , es una realidad de superciencia en la que el poder psiónico, incluida la transferencia emocional, es posible de forma limitada, pero la magia simpática no está operativa.

Los habitantes del planeta principal han creado tecnología capaz de desafiar algunas leyes de la física, como la velocidad de la luz , lo que posibilita los viajes a velocidades superiores a la de la luz . Han perfeccionado la ingeniería genética ; sus habitantes no padecen enfermedades genéticas y experimentan pocos efectos del envejecimiento . Además, son capaces de fabricar seres similares a androides, llamados "nulos", a partir de material genético sobrante. Asimismo, los viajes interestelares les han permitido conquistar y colonizar muchos planetas de su galaxia y más allá.

La gente de Ddwng, aunque científicamente avanzada, tiene gustos que Colene describe como "estadounidenses de baja estofa". Además, los miembros más poderosos del modo parecen bastante despiadados y crueles: en el pasado, intentaron conquistar los modos vecinos para explotar sus recursos. Debido a estas acciones, una confederación de otros modos confinó a los DoOon a su modo de origen e impidió el uso de chips del Modo Virtual. Los líderes poseen diales de dolor que pueden usarse para causar dolor directamente al sistema nervioso de cualquiera dentro del radio del poseedor. Los niveles de los diales de dolor están graduados, de forma similar a los fásers de Star Trek o La Máquina en La Princesa Prometida .

Julia

El modo de anclaje de Nona corresponde al planeta Tierra, pero en un universo fractal , en lugar de esférico . Su planeta, Oria, ocupa un radio en un conjunto de Mandelbrot dentro de un universo de Julia . El poder psiónico (sin incluir la transferencia emocional), la conjuración, la levitación y otras formas de magia están operativas; sin embargo, las leyes físicas ordinarias, como la relación cuadrado-cubo, no se aplican.

La cultura se asemeja a la de la Edad Media : la estructura social es similar al sistema feudal y se han producido pocos avances tecnológicos. La clase campesina tiene pocos derechos y se espera que las mujeres se casen y tengan descendencia. Dado que incluso a los campesinos se les exige poseer la magia de la ilusión simple , quienes no la poseen se convierten en marginados o «chusma» y se ven obligados a vivir bajo tierra.

Cada pocas generaciones, la fuente de poder en cada planeta cambia entre el animus , la fuerza masculina, y el anima , la fuerza femenina. Cuando el animus está en el poder, los primogénitos varones poseen mayor magia y una mujer pierde su magia a medida que da a luz a más hijos. Cuando el anima está en el poder, las últimas hijas poseen mayor magia y la magia de una mujer crece a medida que da a luz a más hijos. El sexo y la clase social se identifican fácilmente por el color de la túnica: el negro y el blanco los visten los hombres y las mujeres, respectivamente, que están empoderados por el animus; el azul y el rojo los visten los hombres y las mujeres, respectivamente, que están empoderados por el anima. Aquellos de rango desconocido visten de verde y los animales visten de amarillo.

Esquisto

El modo ancla de Burgess es producto de una evolución alternativa en la Tierra, basada en la suposición de que, si las criaturas de la Formación Burgess Shale hubieran sobrevivido al período Cámbrico , la evolución podría no haber dado origen a los cordados . La Formación está poblada por hivers, como Burgess, y versiones evolucionadas de muchas otras criaturas, como cangrejos terrestres gigantes, Hallucigenia gigantes, Marella terrestres y Anomalocaris gigantes . La mayoría de las criaturas de este modo parecen ser principalmente depredadoras. Por ejemplo, la zona de la playa está poblada por shears, criaturas voladoras con picos en forma de tijera que atacan en enjambres, y el suelo de la zona de las llanuras oculta enormes gusanos subterráneos carnívoros . Los hivers como Burgess parecen ser las únicas criaturas que han creado una forma de civilización.

Personajes

Personajes principales

Colene
Colene, la protagonista , es una chica de catorce años que cursa el primer año de secundaria en Oklahoma . Aunque guapa y popular, guarda un oscuro secreto: el estrés de su familia disfuncional y la depresión persistente derivada de una violación pasada la han llevado a tener pensamientos suicidas . Increíblemente inteligente y creativa, también es terca, obstinada y, a veces, algo inmadura. Sus experiencias pasadas le han generado un impulso de coquetear con la muerte y una tendencia al exhibicionismo sexual. Colene siente una gran pasión por los caballos y escribe cartas a una amiga imaginaria llamada "Maresy Doats", basada en la imagen de un caballo.
Darío
Darío es el Cyng de Hlahtar, el responsable de transmitir alegría a la gente de su tierra natal. Darío es apuesto e inteligente, pero carece de gran destreza física. Aunque maduro, en su cultura aún se le considera joven y tiene ideas algo románticas sobre la naturaleza de su cargo. El código ético de Darío es rígido y considera su honor inviolable y supremo.
Seqiro
Seqiro es un caballo telepático , un semental grande de aproximadamente dieciocho palmos de altura . Aunque posee poca inteligencia innata, es hábil para conectar con las mentes humanas y usar su inteligencia para fortalecer y potenciar la suya propia. Debido a que los demás sementales líderes se sentían amenazados por Seqiro, intentaron confinarlo a su establo. Seqiro aprecia la compañía femenina humana, en particular la de Nona, pero su amor y lealtad supremos están con Colene.
Nona
Nona es la "novena de la novena": la novena hija de la octava hija de la séptima, nueve generaciones atrás. La importancia de su nacimiento le otorga una poderosa magia y la capacidad de invocar el ánima, la fuerza mágica femenina. Además, posee una gran belleza física y talento musical. Si bien es amable y relativamente inteligente, su extrema inocencia e ingenuidad dificultan su adaptación a ciertas situaciones.
Diputado
Burgess es un hiver, el equivalente evolutivo de un ser humano en el Modo Esquisto. Al no poder regresar a su propia colmena, se une al grupo de los anclas por necesidad. Pronto se adapta a su forma de comunicación, aunque no está acostumbrado a la individualidad ni a las emociones. Libre de las debilidades humanas, es directo y honesto, y a veces sorprendentemente perspicaz, sobre todo en lo que respecta a Colene.
Coño
Pussy es una seductora nula de naturaleza felina . Al igual que otras nulas hembras, está entrenada para satisfacer las necesidades sexuales y emocionales de su empleador.
Gato
Cat es un macho castrado de raza felina. De naturaleza sumamente tranquila y racional, es el pilar intelectual de su trío.
Tomás
Tom es un macho musculoso de raza felina. Aunque está entrenado para ser implacable en el combate físico, es bastante inseguro en asuntos emocionales.

Personajes secundarios importantes

Provos , una anciana que recuerda perfectamente el futuro pero no puede prever el pasado, se convierte en un punto de referencia porque su memoria sobre eventos futuros se ha vuelto borrosa; hay un vacío que la atormenta y se propone recuperar esos recuerdos perdidos. Debido a su memoria retrospectiva, a los demás les resulta difícil comunicarse con ella.

Maresy Doats , una yegua ficticia a la que Colene dirige sus entradas del diario. Representa la parte madura y racional de Colene, a quien considera su mejor amiga hasta que conoce a Sequiro. Más adelante en la serie, Maresy se encarna en una yegua telepática del Modo de Sequiro, cuyos recuerdos y personalidad han sido borrados debido a la persecución de los caballos dominantes de esa sociedad. En lugar de dejar a la yegua con discapacidad mental, Colene utiliza su creciente poder telepático para imprimirle la personalidad de "Maresy Doats"; de esta forma, crea la pareja perfecta para Sequiro.

Ddwng , pronunciado / d ə ˈ d ʊ ŋ / , es el emperador de DoOon. Despiadado y sin escrúpulos, Ddwng está decidido a obligar a Darius a entregarle el Chip que le permitirá viajar al Modo Virtual y explotarlo. Aunque astuto, es extremadamente desconfiado, sobre todo después de haber sido rechazado anteriormente.

El depredador mental , una criatura del Modo Virtual que ataca a los viajeros cuyas mentes están en conflicto. Primero intenta alimentarse de Provos, pero luego persigue a Colene. Se puede escapar de él cruzando a los modos de anclaje, donde no puede perseguir.

Prima , una viajera de un modo similar al de Darius, fue capturada en el Modo Virtual. Prima posee una habilidad para magnificar la alegría que rivaliza con la de Kublai; en su juventud, intentaron colocar a Prima en el puesto de Cyng de Hlahtar, pero se les negó debido a prejuicios sexuales .

Doe , un ejemplar de raza caprina , tiene la apariencia de una mujer hermosa con un rostro que recuerda al de una cabra.

Garret , el padre de Colene. Víctima de depresión y esposo de un alcohólico, Garret intenta evitar problemas en casa teniendo aventuras extramatrimoniales. Aunque suele estar ausente, intenta comprender a Colene y la anima cuando busca ser más independiente.

Morna , la madre de Colene, sufre de depresión crónica sin tratar y recurre al alcohol para mitigar su dolor. Aunque es consciente de la infidelidad de su marido, suele evitar los conflictos por temor a que la critique por su alcoholismo . Criada en la fe católica , intenta inculcarle a Colene muchos de sus valores tradicionales.

Amos Forell , aspirante a biólogo y antiguo profesor de ciencias de Colene en octavo grado.

Kublai , un antiguo Cyng de Hlahtar, asume el puesto de Darius mientras este viaja por el Modo Virtual. Tras verse obligado a casarse y abandonar a muchas mujeres durante su mandato, Kublai finalmente se ha casado con Koren, la mujer que ama.

Koren , quien fuera la esposa de Kublai, debe convertirse en su amante mientras él desempeña el papel de Cyng de Hlahtar.

Angus , un gigante del planeta Júpiter en el modo Julia, ayuda a Nona tras quedar cautivado por su música.

Slick , miembro del hampa del pueblo natal de Colene, es un asesino a sueldo que siempre lleva una navaja de afeitar. Anhela una vida normal y desea ver a su sobrina Esta, pero su madre, su hermana, se lo impide debido a sus turbias relaciones.

Esta , la sobrina de Slick, es una niña de doce años que sufre de depresión y tiene una vida familiar infeliz.

Stave , un campesino de Oria, es amigo de Nona y un posible interés amoroso.

Importancia de los nombres de los personajes

Colene es la forma anglicizada del nombre Cailín, que significa "niña" en irlandés .

Darío era un nombre común para los reyes en la antigua Persia .

Maresy Doats debe su nombre a la canción " Mairzy Doats ". Colene desconocía la ortografía correcta cuando le puso nombre a su amiga imaginaria.

Kublai recuerda a Kublai Khan , un emperador chino.

Koren posiblemente derive de la palabra griega kore , que significa "doncella".

Prima podría ser una feminización de Primus, que significa "primero" en latín.

Tom es el nombre que se le da a un gato macho y también puede ser una forma abreviada de tomcat , un término coloquial que indica promiscuidad sexual.

Pussy es un término con doble sentido que se usa para referirse a una gata y como jerga para el órgano sexual femenino. A las gatas se las suele llamar "reinas".

Nona significa "novena" en latín.

El verdadero nombre de Burgess es una serie de impulsos eléctricos, por lo que Colene lo llama así en honor a la formación Burgess Shale .

"Doe" es un nombre genérico para las hembras de varias especies de ungulados. Si bien a una cabra hembra se la puede llamar "doe", también se las suele llamar "nannies".

Morna es la forma anglicizada de Muirne, que significa "amada" en irlandés. También suena similar a la palabra mourn , que significa "lamentar".

Patrones

  • Durante gran parte de la serie, los personajes principales están conectados telepáticamente con la ayuda de Seqiro. Los pensamientos están escritos en cursiva.
  • La serie Mode está escrita en tercera persona limitada alternada . De las cuatro novelas, la perspectiva de Seqiro se utiliza en un solo capítulo.
  • La voz de Seqiro suele escribirse en cursiva. Solo en la perspectiva de Burgess, los pensamientos de Seqiro aparecen entre comillas.
  • La voz de Burgess se plasma en forma de narración o de citas indirectas.
  • Cada una de las tres primeras novelas termina con un miembro del grupo soltando su ancla y un nuevo miembro tomando el relevo.
  • Cada una de las tres primeras novelas termina con Colene diciendo "¡Uy!" o "¡Oh, no!" cuando el grupo conoce a la nueva presentadora.
  • Los títulos de las novelas generalmente indican dónde se invierte más tiempo en cada una. En el Modo Virtual , se invierte mucho tiempo en el Modo Virtual en sí. En el Modo Fractal , el escenario principal es el Modo Julia, un universo fractal . El Modo Caos está fragmentado, con varias secciones ambientadas en diversos modos de anclaje y también se invierte mucho tiempo en el Modo Virtual. DoOon es el escenario de aproximadamente la mitad del Modo DoOon .
  • El Modo Tierra se visita al menos una vez en cada novela.
  • Colene relata su violación en cada una de sus novelas.

Publicación

Según Piers Anthony en la nota del autor de DoOon Mode , la serie tuvo una distribución limitada debido a un error de un representante de la editorial original, Ace/Putnam . Dado que el número de ejemplares en rústica encargados se basa en el número de ejemplares en tapa dura vendidos, la serie nunca alcanzó la popularidad generalizada que Anthony había esperado. Las novelas posteriores de la serie continuaron sufriendo las bajas ventas de la primera, hasta que finalmente Anthony no pudo encontrar una editorial para la cuarta novela. Anthony reconoce que Internet le ayudó a darse cuenta del apoyo de los fans a la serie y de los métodos de publicación alternativos. Aunque el último libro, DoOon Mode , fue publicado finalmente por Tor , un sello editorial de Tom Doherty Associates, LLC, su publicación se retrasó hasta 2001, once años después de la escritura del primer libro, Virtual Mode .