Archer y Armstrong son un dúo de superhéroes del universo de Valiant Comics . Fueron creados originalmente por el guionista y dibujante Barry Windsor-Smith y presentados en su propia serie de cómics homónima en 1992. Tras la compra de Valiant Comics por parte de Acclaim Entertainment en 1996, los personajes fueron relanzados en una serie de cómics autoconclusivos titulada Eternal Warriors . Valiant Entertainment, Inc. relanzó el universo de Valiant Comics una vez más en 2012, y Archer & Armstrong Volumen 2 presentó una nueva versión del dúo. Sus historias combinan acción oscura de superhéroes con aventuras cómicas.
Obadiah Archer es un joven con un poder sobrehumano que le permite convertirse en un maestro luchador. Después de que sus padres, aparentemente devotos y religiosos, resultan ser malvados e intentan matarlo, Archer decide proteger a la gente inocente y detener la maldad. Se hace amigo y se alía con un inmortal bebedor y bromista con fuerza sobrehumana que se hace llamar Armstrong. Archer suele usar una ballesta en combate, mientras que Armstrong es conocido por llevar una bolsa mágica sin fondo que contiene una gran colección de objetos y armas. Armstrong es hermano de otros dos héroes inmortales del universo de Valiant Comics : el despiadado Gilad el Guerrero Eterno y el manipulador Ivar el Caminante del Tiempo . Desde el reinicio de 2012, Armstrong también tiene una hermana inmortal, la villana llamada Vexana la Belicista .
Historial de publicación
Valiant Comics lanzó Archer & Armstrong Volumen 1 en 1992, comenzando con el número 0, una historia independiente que explicaba los antecedentes de Archer y cómo conoció a Armstrong. Los números 1 y 2 formaron parte de " Unity ", el primer crossover de Valiant, y fueron escritos por Jim Shooter , Barry Windsor-Smith y Bob Layton , con arte de Windsor-Smith. Los números 3 al 12, escritos y dibujados en gran parte por Windsor-Smith, establecieron el mundo de la pareja de héroes y exploraron a su enemigo, la Secta, una sociedad secreta internacional que se había infiltrado en la mayoría de los gobiernos y organizaciones religiosas importantes del mundo.
Originalmente, en el universo de Valiant Comics solo había dos hermanos inmortales : Gilad, el Guerrero Eterno , y Aram, alias Armstrong, dos años menor. Archer & Armstrong/Eternal Warrior #8 (un cómic desplegable de doble tamaño que contenía dos números en uno) reveló más tarde que había un tercer hermano, Ivar, el mayor.
La serie original de Archer & Armstrong fue calificada como "El mejor cómic de dúo de amigos de todos los tiempos" por Ain't It Cool News , [ 1 ] y "El cómic de superhéroes de la década" por la revista Wizard . La serie finalizó en 1994 con el número 26.
En 2008, Valiant publicó una edición de lujo en tapa dura de la historia del origen de Archer y Armstrong , titulada Archer & Armstrong: First Impressions . Esta edición fue posteriormente nombrada una de las diez mejores novelas gráficas de 2008 por Diamond Comic Distributors [ 2 ] y una de las mejores de 2008 por Ain't It Cool News. [ 3 ]
Acclaim Entertainment compró Valiant Comics en 1994, lo que llevó a un reinicio de los personajes de Valiant. En 1997, una serie de cómics de un solo número bajo el título Eternal Warriors reintrodujo a Armstrong y sus dos hermanos como vikingos, hijos de Mog y Nin, que se vuelven inmortales debido a una planta especial. Llamados colectivamente los "Guerreros Eternos", los tres hermanos luchan juntos contra el mal y comparten la inmortalidad con otros a lo largo de los siglos, creando la "Familia Eterna". La serie comenzó con el número único de 1997 Eternal Warriors: Time & Treachery del escritor Art Holcomb y los artistas Doug Wheatley y John Floyd. La serie terminó en 1998 después de cinco números únicos más. En orden cronológico, fueron: Eternal Warriors: Digital Alchemy, Eternal Warriors: Archer & Armstrong, Eternal Warriors: Blackworks, Eternal Warriors: Mog y Eternal Warriors: The Immortal Enemy .
Acclaim Entertainment se declaró en bancarrota en 2007 y la recién creada Valiant Entertainment, Inc. recuperó los derechos de muchos personajes. Valiant Comics se relanzó en 2012 con un universo renovado. Archer & Armstrong Volumen 2 comenzó en 2012 bajo el equipo creativo del escritor Fred Van Lente y los artistas Clayton Henry y Brian Reber. El origen de Archer fue revisado y la naturaleza de sus poderes fue alterada. Archer & Armstrong Volumen 2 #0 reveló que en la nueva continuidad, los tres hermanos Anni-Prada obtuvieron la inmortalidad cuando Ivar activó una extraña máquina conocida como la Bendición. El dispositivo les otorgó habilidades curativas, mentes mejoradas y una vida aparentemente eterna al drenar la fuerza vital de toda su ciudad-estado natal de Ur. Esta historia revisada ahora decía que Gilad era el hermano Anni-Prada más joven en lugar de Aram, aunque Ivar seguía siendo el mayor.
Biografías de personajes de ficción
Versión de Valiant Comics (1992–1994)

Aram Anni-Padda nace en una aldea de Anatolia más de tres mil años antes del célebre nacimiento de Jesús . Es hijo de un guerrero llamado Vandal, junto con sus hermanos mayores Ivar y Gilad. Su madre muere durante el parto de Aram, e Ivar abandona la aldea sumido en el dolor. Otra tribu ataca ese mismo día, obligando a Vandal a huir con Gilad y Aram mientras los demás aldeanos son asesinados. Al establecerse en un nuevo hogar, Gilad y Aram descubren que son inmortales con habilidades físicas sobrehumanas (lo mismo ocurre con Ivar, quien descubre que también puede viajar en el tiempo). [ 4 ]
En el año 3219 a. C., la tribu adoptiva de Gilad y Aram lucha contra el armamento superior de los mesopotámicos . Toda la tribu muere, a excepción de Gilad, Aram y el primogénito de Gilad, Kalam, quien es adoptado por los mesopotámicos. Gilad se convierte en un guerrero nómada, viajando durante un tiempo junto a un hechicero geomante . Desilusionado por la gloria de la violencia, Aram pasa su vida inmortal prefiriendo buscar placer, aventura y bebida. [ 5 ] En ocasiones, se reúne con su hermano Gilad, ahora el despiadado Guerrero Eterno, e Ivar el Caminante del Tiempo. Algunas hazañas de los tres hermanos incluso inspiran los relatos de Los Tres Mosqueteros . [ 6 ] En la actualidad, Aram es un vagabundo errante que busca constantemente compañía y alcohol. Ahora usa el nombre de "Armstrong". [ 7 ]
Obadiah Archer es un niño de Topeka, Kansas, criado por el pastor evangelista Joe Earl Archer y su esposa Thelma Archer. Profundamente religioso, Obadiah descubre que posee una increíble coordinación mano-ojo y gran destreza física. Tras enterarse de que su hijo había descubierto que secuestraban y abusaban de niños de su congregación, los Archer incendian su casa y dejan a Obadiah atado dentro. Prometiendo llevar a sus padres ante la justicia si Dios lo ayuda, Obadiah se libera, pero pierde el conocimiento por inhalación de humo. Los bomberos lo encuentran a tiempo y lo llevan al hospital. Obadiah tiene una experiencia cercana a la muerte , ve una gran luz y recuerda su promesa. Sabiendo que sus padres lo matarán a la primera oportunidad y temiendo que nadie le crea, Archer escapa del hospital y busca a alguien que le enseñe a luchar. Llega a un monasterio budista en Ladakh , en lo alto del Himalaya, donde encuentra refugio y vive durante los siguientes años. [ 7 ]
Los monjes observan que Obadiah tiene un control extraordinario sobre su cuerpo, un talento natural para las artes marciales y una habilidad impecable con el arco y la flecha. El joven Archer atribuye esto a su experiencia cercana a la muerte, creyendo que murió y fue resucitado por Dios para impartir justicia. Su deseo de venganza es incompatible con las creencias de los monjes, por lo que más tarde abandona el monasterio. Al regresar a Estados Unidos, se entera de que los crímenes de sus padres fueron descubiertos semanas después de su partida, y que fueron arrestados y encarcelados. De repente, sin saber qué hacer con su vida, se encuentra con Armstrong, un vagabundo que comparte historias de ser inmortal y haber vivido aventuras a lo largo de la historia. [ 7 ]
Creyendo que Armstrong es un mentiroso, Archer lo abandona y se encuentra con Mahmud, quien le cuenta que su grupo, la Secta, lleva más de 2500 años luchando contra el mal y persiguiendo a un enemigo llamado "Aquel Que No Debe Ser Nombrado". Archer descubre que su objetivo es Armstrong y rápidamente se da cuenta de que la Secta es malvada. [ 7 ] Armstrong explica que la Secta es un culto internacional corrupto cuyos miembros se han infiltrado en todos los organismos gubernamentales y organizaciones religiosas del mundo, incluido el Vaticano . Ochocientos miembros viven en Topeka, la ciudad natal de Archer. [ 8 ]
Tras escapar de su encarcelamiento en la Ciudad del Vaticano, [ 9 ] Archer y Armstrong se embarcan en un viaje por Europa, [ 10 ] lidiando con ataques de la Secta mientras se encuentran con varias aventuras y con algunos viejos conocidos de Armstrong, incluyendo a su exesposa Andy [ 9 ] (la diosa griega Andrómeda ), [ 11 ] su hermano Gilad (o "Gilly" como lo llama Armstrong), [ 12 ] y su hermano mayor Ivar el Caminante del Tiempo . [ 10 ] Sus aventuras también incluyen la recuperación de la bolsa mágica de Armstrong. En el camino, los dos descubren que los talentos de combate de Archer se deben a que es un "psiot" o "precursor", uno de un número raro de humanos nacidos con rasgos sobrehumanos. La habilidad de Archer le permite imitar cualquier habilidad humana y adaptarse a diversas situaciones.
Versión de Acclaim Entertainment (1997–1998)
Hace mucho tiempo, el guerrero vikingo Mog tenía una esposa, Nin (una mujer con un ojo verde y otro marrón), y tres hijos: Gilad, Ivar y Aram. Mog descubre una hierba especial que cree conectada con los dioses. La llama la Flor y la comparte con sus hijos pequeños, quienes comienzan a crecer rápidamente y muestran mayores habilidades físicas. Al consumir la planta con regularidad, Mog obtiene una forma de inmortalidad y comienza a oír voces que cree que son de dioses que le dicen que su destino es dominar la Tierra. Cuando Nin se preocupa por él, Mog decide que ella está celosa de su poder y la apuñala mortalmente. Para salvar a su madre, Ivar la empuja al río donde se encontró la planta de la Flor. Mog destruye su aldea en un arrebato de ira y luego continúa sembrando el asesinato y la conquista durante siglos. Finalmente, logra controlar su ira lo suficiente como para actuar clandestinamente cuando es necesario. Nin, transformada por la Flor, se enfrenta repetidamente a Mog, convirtiéndose en su "Enemiga Inmortal". [ 13 ]
Al llegar a la edad adulta, los hijos de Mog se dan cuenta de que son inmortales y casi invulnerables. Luchando contra las amenazas a la humanidad, se les conoce como los Guerreros Eternos. Con el paso de los siglos, los tres Guerreros Eternos eligen ocasionalmente a aquellos que consideran dignos de alcanzar la inmortalidad, compartiendo la Flor con ellos. Los elegidos se conocen como la Familia Eterna , y juntos, junto con aliados mortales, trabajan en secreto para combatir el mal e influir positivamente en la humanidad. Muchos miembros de la Familia Eterna abandonan sus antiguos nombres, adoptando nombres de armas u objetos significativos. Los tres Guerreros Eternos también obtienen títulos individuales dentro de la Familia Eterna. Aram, también apodado "el Poderoso Brazo Fuerte", se convierte en un hechicero terrestre conocido como Geomante. Gilad se convierte en el Señor de la Guerra. Ivar, quien descubre cómo manipular el tiempo y viajar a través de la subdimensión del "espacio inferior", obtiene el título de Caminante del Tiempo. Aram forja una fuerte amistad con un guerrero de la Familia Eterna que adopta el nombre de "Arquero". Los dos trabajan juntos durante un tiempo hasta que Archer muere en batalla. [ 14 ]
En la actualidad, los Guerreros Eternos tienen una comunidad secreta en la base Palazzo de Roma que incluye a la Familia Eterna, varios aliados humanos y los Neo-Vals, los últimos descendientes supervivientes de los vikingos originales. Mientras investigan una amenaza interna, la Familia Eterna descubre a un joven llamado LeMont Quirrel, un delincuente de poca monta que desea ayudar. Los modales de Quirrel y su habilidad natural con las armas le recuerdan a Aram a su viejo amigo Archer. Esto, junto con el hecho de que Quirrel también lleva un colgante decorado con flechas, lleva a Aram a llamarlo instintivamente "Archer". Aunque al principio se resiste a asumir el rol de alguien a quien nunca ha conocido, Quirrel acepta el apodo con gusto. [ 14 ]
La Familia Eterna vuelve a unirse contra amenazas como la corrupta organización Blackworks, cuyo líder, Donald Kelvin, descubre a Mog. El padre de los Guerreros Eternos utiliza los recursos de Blackworks para librar una guerra, exigiendo el liderazgo de la Familia Eterna y la dominación de la Tierra. Para luchar contra Mog, Ivar libera a su madre, Nin, que estaba prisionera. Tras varias batallas, Mog es derrotado y los Guerreros Eternos deciden que sus esfuerzos por ayudar a la humanidad han causado tanto daño como beneficio. Disuelven la Familia Eterna y toman caminos separados. [ 13 ]
Relanzamiento de Valiant Entertainment (2012-presente)
Hace milenios, en la antigua ciudad-estado sumeria de Ur , Aram Anni-Prada era venerado junto a su hermano mayor, Ivar, el ingeniero, y su hermano menor, el despiadado Gilad. La increíble fuerza de Aram le valió el apodo de "Aram el Fuerte". Durante una misión en un reino misterioso llamado el Lejano, los hermanos descubrieron una máquina llamada la Bendición que parecía capaz de detener la muerte. La robaron, pero Gilad murió en el proceso. Desesperado por el dolor, Ivar activó la Bendición para revivir a Gilad, a pesar de los intentos de Aram por detenerlo. La Bendición revivió a Gilad y lo hizo inmortal, al igual que a los otros dos hermanos, pero al hacerlo, agotó la fuerza vital de todos los ciudadanos de Ur. La explosión subsiguiente, el Gran Cataclismo, destruyó la zona circundante. Aram quedó devastado por la pérdida de su pueblo y por saber que su inmortalidad se debía al robo de miles de vidas.
Sin que los hermanos lo sepan, su hermana menor, Vexana, es resucitada por espíritus oscuros que le otorgan la inmortalidad y el poder de manipular las emociones. Creyendo que su supervivencia la convierte en la responsable del Gran Cataclismo, Vexana se ve atormentada por el dolor y reprime algunos de sus propios recuerdos. Recorre la historia como una "agente del caos", provocando conflictos y guerras, adoptando el nombre de Belicista. En ocasiones, lucha contra sus hermanos, quienes no la reconocen como la niña que era su hermana.
Los hermanos toman caminos separados, aunque ocasionalmente unen fuerzas para luchar contra el mal. Gilad se convierte en el Guerrero Eterno, mientras que Ivar se convierte en el Viajero del Tiempo, también llamado "Caminante Eterno" por otros viajeros del tiempo. Si bien los ayuda cuando es necesario, Aram prefiere la diversión y la bebida a la violencia y le desagrada la naturaleza seria y despiadada de Gilad. En la actualidad, Aram el Fuerte es conocido simplemente como Armstrong.
Una coalición secreta de conspiraciones y sectas se alza y opera en secreto durante siglos, autodenominándose simplemente la Secta. En la actualidad, dos miembros de la Secta, Charles y Marcie Archer, adoptan a varios niños y los crían en aislamiento, entrenándolos para ser asesinos devotos. Uno de estos niños, Obadiah, posee un potencial sobrehumano de "psiot". Convencidos de que será un arma valiosa, los Archer le dicen a Obadiah que es su hijo biológico. Cuando alcanza la mayoría de edad, el joven Obadiah es enviado a asesinar a "Aquel Que No Debe Ser Nombrado", de quien le dicen que es un demonio y el enviado de Satanás en la Tierra. Obadiah conoce a un portero de bar llamado Armstrong y se da cuenta de que él es el objetivo. Pero tras escuchar una conversación entre sus padres y un grupo de empresarios adoradores de demonios llamados "El 1%", Obadiah comprende que le han mentido y que no es más que un arma para los Archer.
Uniendo fuerzas, Archer y Armstrong emprenden una misión para impedir que la Secta recupere los fragmentos dispersos de la Bendición y reconstruya la máquina para que sus miembros alcancen la inmortalidad. Esto los enfrenta a los hermanos adoptivos de Obadiah, entre ellos su amada Mary-Maria Archer. En el camino, Archer es guiado por visiones de Ivar, a quien inicialmente confunde con Dios o un agente del Cielo.
La Bendición es reparada y activada, pero Charles y Marcie Archer se dan cuenta demasiado tarde de que la máquina otorga la inmortalidad robando la vida de quienes están cerca. Los niños y otros miembros de la secta mueren, mientras que los espíritus de Charles y Marcie quedan atrapados dentro de Mary-Maria cuando Archer y Armstrong detienen la máquina. El día se salva, pero el hechicero geomante actual muere en el proceso, y Armstrong comprende que su hermano Gilad lo percibirá y buscará venganza.
Ahora solo en el mundo, Archer se une a Armstrong como compañero de aventuras a tiempo completo. Juntos luchan y luego unen fuerzas con Gilad y el nuevo Geomante contra Null, un culto que venera la entropía y la nada. Esto los lleva a enfrentarse a un algoritmo viviente creado por Null que utiliza regularmente a diferentes humanos como huéspedes: "el Último Enemigo" (una nueva versión del villano de Valiant Comics, "el Enemigo Inmortal"). Tras derrotar a Null, los dos héroes terminan buscando archivos clasificados sobre la verdadera naturaleza de Archer, lo que los conduce al Proyecto Espíritu Ascendente (el mismo proyecto gubernamental que estudió a psiots y heraldos y creó a los supersoldados Bloodshot ).
Poco después, Mary-Maria se une a Archer y Armstrong en un viaje al Lejano Mundo y se encuentran en medio de una guerra. Logran escapar con la ayuda de Ivar. Mientras tanto, una célula de secuaces descontentos de la Secta llamada el Bloque Negro fomenta el descontento entre todas las facciones de la Secta, culminando en una Guerra Civil de la Secta. Al encontrar una reliquia perdida llamada la Rueda de Aten, Archer obtiene el control de la Secta. Aunque espera que esto signifique que puede encaminar la operación hacia el bien, también lo convierte en un objetivo para Bloodshot y el Cuerpo HARD . [ 15 ] Más tarde, la Rueda se rompe y se envía de regreso en el tiempo al Lejano Mundo. Sus piezas se usan para crear la Bendición.
Energía y equipos
Arquero
Encarnación de Valiant Comics (1992)
Obadiah Archer es un psiot, un superhumano de nacimiento. Posee la capacidad subconsciente de ajustar y adaptar su cuerpo a diversas situaciones. Gracias a esto, puede imitar cualquier movimiento de lucha o proeza física que observe y memorizar cualquier habilidad física que le enseñen (siempre que estas proezas y acciones no requieran niveles de poder sobrehumanos). Al ajustar su vista para apuntar, es un tirador y arquero experto con cualquier arma de fuego o arco. También puede obtener visión nocturna cuando la necesita. [ 7 ] Además de todo esto, Archer pasó ocho años en un monasterio aprendiendo artes marciales y perfeccionando sus habilidades físicas.
La versión de Archer de Acclaim Entertainment nunca aparece, solo se menciona. Su nombre es adoptado por LeMont Quirrel, un luchador nato que es recibido en la Familia Forever.
Encarnación de Valiant Comics (2012)
Con el relanzamiento de Valiant en 2012, Archer fue entrenado desde niño para ser un asesino. Además de su entrenamiento en artes marciales y manejo de armas, Archer es un psiónico con una habilidad comparable a la "morfogénesis". Esto le permite acceder, consciente o inconscientemente, al plano akáshico , donde reside la totalidad de la memoria ancestral humana, otorgándole acceso a diversas habilidades, destrezas y rasgos humanos. Archer también puede duplicar ciertos poderes sobrehumanos de esta manera.
Armstrong
Al igual que sus hermanos Gilad e Ivar, Aram el Fuerte es inmortal y se recupera de las heridas, lo que lo hace prácticamente invencible. [ 8 ] Si bien sus dos hermanos poseen una fuerza sobrehumana, Armstrong es el más fuerte de los tres. Su larga vida lo ha convertido en un experto en diversas formas de combate y manejo de armas, aunque suele preferir la fuerza bruta en la lucha en lugar de la habilidad.
En la continuidad de Acclaim Entertainment Comics, los inmortales aún podían morir por lesiones catastróficas, como la destrucción de la mayor parte de su carne y músculo, la destrucción de su cabeza o ser partidos por la mitad a la altura de la cintura.
Desde 2012, los cómics han revelado que la misteriosa máquina conocida como la Bendición no solo mejoró los cuerpos de Armstrong y sus hermanos al convertirlos en inmortales, sino también sus mentes. Los tres hermanos ahora poseen mentes con capacidad de almacenamiento y análisis ilimitada, así como una memoria prodigiosa. Incluso si el cerebro es destruido y debe regenerarse posteriormente, todos los recuerdos y conocimientos se conservan. La Bendición también dota a la mente de una forma única de apatía, de modo que las emociones no desempeñan un papel importante en sus procesos de pensamiento (aunque aún las experimentan). Esto los hace inmunes a la depresión y otras enfermedades mentales, permitiéndoles vivir la eternidad sin perder la cordura con el tiempo.
En sus distintas encarnaciones, Armstrong también lleva una bolsa mágica sin fondo que contiene diversos artefactos acumulados a lo largo de la historia, incluyendo numerosas armas y algunos objetos mágicos. La bolsa nunca aumenta de peso y parece invulnerable al daño o al desgaste. Armstrong afirma poseer también el Santo Grial. En las historias originales de Valiant Comics, la bolsa podía obligar a otros a obedecer a quien la portaba. [ 16 ]
Premios y reconocimientos
- Archer & Armstrong: First Impressions fue nombrada entre las diez mejores ediciones recopiladas de 2008 por Diamond Comics Distributors. [ 17 ]
- Los mejores cómics de 2012 según Crave Online [ 18 ]
- Los 20 mejores cómics de 2012 según Geeks Unleashed [ 19 ]
- Los mejores cómics de 2012 por Bloody Disgusting [ 20 ]
- Los 100 mejores cómics de 2013 según Comic Book Resources [ 21 ]
- Los mejores cómics de 2013 según Gray Haven Comics [ 22 ]
- Número del año (2013) – Archer & Armstrong #15 por StashMyComics.com [ 23 ]
Nominaciones
- Archer & Armstrong fue nominada al premio IGN People's Choice Award 2012 a la mejor nueva serie de cómics. [ 24 ]
- Nominaciones a los Premios Harvey 2014: [ 25 ]
- Nuevos talentos más prometedores: Pere Perez, Archer & Armstrong , Harbinger Wars, Valiant Entertainment
- Mejor serie continua o limitada: Archer & Armstrong , Valiant Entertainment
- Premio especial al humor en los cómics: Fred Van Lente, Archer & Armstrong , Valiant Entertainment.
Ediciones recopiladas
La serie original de 1992 se recopiló por primera vez en 2008 en una edición de lujo de tapa dura y en 2016 como un tomo recopilatorio completo de la serie, y como un libro de bolsillo en 2024 bajo el sello Valiant Classic Collection :
- Archer & Armstrong: Primeras impresiones (recopila Archer & Armstrong #0–6 más la nueva historia La formación de la secta ). Septiembre de 2008, Valiant Entertainment, ISBN 978-0-9796409-2-6
- Archer y Armstrong: The Complete Classic Omnibus (recopila Archer & Armstrong #0–26, Eternal Warrior (1992–1996) #25, Chaos Effect: Omega (1994) y la historia The Formation of the Sect ). Enero de 2016, Valiant Entertainment, ISBN 978-1-9393468-7-2
- Archer y Armstrong: Revival (Valiant Classic Collection; recopila Archer & Armstrong (1992) #0–12). Enero de 2024, Alien Books, ISBN 978-1962201049
Esta edición de tapa dura de la historia del origen de Archer & Armstrong fue recoloreada digitalmente y "remasterizada" a partir del material original. Además de recopilar los primeros 7 números, también incluye una nueva historia de "Formación de la Secta" de Jim Shooter, uno de los creadores originales del título. Archer & Armstrong: First Impressions fue posteriormente nombrada una de las diez mejores novelas gráficas de 2008 por Diamond Comic Distributors (la segunda aparición de Valiant Entertainment en el codiciado top ten, junto con Harbinger: The Beginning ) [ 2 ] y una de las mejores de 2008 por Ain't It Cool News. [ 3 ]
La serie relanzada en 2012 se ha recopilado en una serie de tomos de bolsillo:
- Archer & Armstrong Vol. 1: El Código de Miguel Ángel (recopila Archer & Armstrong #1–4)
- Archer & Armstrong Vol. 2: La ira del guerrero eterno (recopila Archer & Armstrong #5–9)
- Archer & Armstrong Vol. 3: Muy Muy Lejano (recopila Archer & Armstrong #10–13, 0)
- Archer & Armstrong Vol. 4: Guerra Civil de Sectas (recopila Archer & Armstrong #14–17)
- Archer & Armstrong Vol. 5: Misión: Improbable (recopila Archer & Armstrong #18–19, 0 y Bloodshot and HARD Corps #20–21)
- Archer & Armstrong Vol. 6: Páramo americano (recopila Archer & Armstrong #20–23)
- Archer & Armstrong Vol. 7: El uno por ciento y otros cuentos (colecciones Archer & Armstrong #24–25 y Archer & Armstrong: El uno por ciento #1)
Además, la serie ha comenzado a recopilarse en ediciones de lujo en tapa dura:
- Archer & Armstrong: Edición de lujo Vol. 1 (recopila Archer & Armstrong #1–13, 0)
La miniserie de 2016 se ha recopilado en tres tomos de bolsillo:
- A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong Vol. 1: En la bolsa (recopila A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong #1–4)
- A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong Vol. 2: Romance y viajes por carretera (recopila A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong #5–8)
- A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong Vol. 3: Andrómeda extrañada (recopila A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong #9–12)
Además, la serie se ha recopilado en una edición de lujo en tapa dura:
- A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong Edición de lujo (recopila A&A: Las aventuras de Archer y Armstrong #1–12 , Immortal Brothers: The Tale of the Green Knight #1 y Armstrong and the Vault of Spirits #1)
En otros medios
Adaptación cinematográfica
En marzo de 2017, se anunció un largometraje centrado en el dúo protagonista. El proyecto, que se describe como una comedia de acción de colegas , será una coproducción entre Valiant Entertainment y Sean Daniel Company. BenDavid Grabinski será el guionista, mientras que Dinesh Shamdasani, Sean Daniel y Jason Brown participarán como productores. [ 26 ] [ 27 ] En marzo de 2017, Ruben Fleischer se unió al proyecto como director, con Terry Rossio reescribiendo el guion. [ 28 ]
Serie web
Archer y Armstrong son interpretados por Alex Meglei y Kevin Porter en la serie web Ninjak vs. the Valiant Universe . [ 29 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "RESEÑAS DE CÓMICS DE AICN: ¡ARCHER Y ARMSTRONG! ¡LOVECRAFT! ¡SUPERMAN! ¡Y MUCHO MÁS!" . Ain't It Cool News . Agosto de 2008.
- 1 2 Las mejores ediciones recopiladas de 2008, diciembre de 2008
- 1 2 "LOS IDIOTAS ELIGEN SUS RESEÑAS FAVORITAS DE 2008" . Ain't It Cool News. Diciembre de 2008.
- ↑ Caminante del tiempo n.° 0.
- ↑ Guerrero Eterno Volumen 1 #1–2.
- ↑ Archer & Armstrong #8, Guerrero Eterno #8.
- 1 2 3 4 5 Layton, Bob ; Shooter, Jim ( w ), Windsor-Smith, Barry ( p ), Reese, Ralph ( i ). "Revival: Lifelines Part 1" Archer & Armstrong , vol. 1, n.º 0 (julio de 1992). Valiant Comics.
- 1 2 Windsor-Smith, Barry ( w ), Windsor-Smith, Barry ( p ), Wiacek, Bob ( i ). "And Then There Were Nuns" Archer & Armstrong , vol. 1, n.º 3 (octubre de 1992). Valiant Comics.
- 1 2 Windsor-Smith, Barry ( w ), Windsor-Smith, Barry ( p ), Wiacek, Bob ( i ). "If Ninja Nuns Be My Destiny" Archer & Armstrong , vol. 1, n.º 4 (noviembre de 1992). Valiant Comics.
- 1 2 Windsor-Smith, Barry ( w ), Windsor-Smith, Barry ( p ), Wiacek, Bob ( i ). Archer & Armstrong , vol. 1, n.º 10 (mayo de 1993). Valiant Comics.
- ↑ Windsor-Smith, Barry ( w ), Windsor-Smith, Barry ( p ), Wiacek, Bob ( i ). "Problemas en el paraíso" Archer & Armstrong , vol. 1, n.º 5 (diciembre de 1992). Valiant Comics.
- ↑ Shooter, Jim; Layton, Bob; Windsor-Smith, Barry ( w ), Windsor-Smith, Barry ( p ), Layton, Bob ( i ). Archer & Armstrong , vol. 1, n.º 1 (agosto de 1992). Valiant Comics.
- 1 2 Guerreros Eternos: Enemigo Inmortal
- 1 2 Guerreros Eternos: Tiempo y Traición , Guerreros Eternos: Archer y Armstrong .
- ↑ "Archer y Armstrong (Volumen)" . Comicvine.com . Consultado el 4 de julio de 2013 .
- ↑ Windsor-Smith, Barry ( w ), Nichols, Art ( p ), Wiacek, Bob ( i ). "Más... Problemas en el paraíso" Archer & Armstrong , vol. 1, n.º 7 (febrero de 1993). Valiant Comics.
- ↑ "Las mejores ediciones recopilatorias de 2008" . Scoop. 15 de enero de 2009. Archivado del original el 4 de octubre de 2013.
- ↑ Hunsaker, Andy (17 de mayo de 2023). "Los creadores eligen los mejores cómics de 2012" . Crave Online .
- ↑ Brassington, Mark. "Los veinte mejores cómics de 2012 según Geeks Unleashed" . Geeks Unleashed . Archivado del original el 10 de agosto de 2014.
- ↑ Big J (9 de enero de 2013). "Alan Robert, Tim Seeley, Jim Zub, David Hine y Matt Hawkins comparten sus cómics favoritos de 2012" . Bloody Disgusting .
- ↑ Equipo de noticias de CBR (30 de diciembre de 2013). "Los 100 mejores cómics de CBR de 2013" . Recursos sobre cómics . Archivado del original el 31 de diciembre de 2013.
- ↑ Goldfield, Ray. "Los mejores cómics de 2013" . grayhavencomics.com. Archivado del original el 27 de marzo de 2014. Consultado el 29 de julio de 2014 .
- ↑ Reese, Chip; Johnson, Leo. "LOS MEJORES CÓMICS DE 2013 SEGÚN STASHMYCOMIC" . stashmycomics.com.
- ↑ Joey Esposito (7 de diciembre de 2012). "Mejor nueva serie de cómics" . IGN.
- ↑ Schedeen, Jesse (noviembre de 2021). "Se revelan las nominaciones a los premios Harvey 2014" . IGN.
- ↑ McMillan, Graeme. "Valiant y Sean Daniel Company se unen para la película 'Archer & Armstrong'" . The Hollywood Reporter .
- ↑ McMillan, Graeme (21 de abril de 2015) .Los cómics 'Bloodshot' y 'Harbinger' tendrán adaptaciones cinematográficas de la mano de Sony y Valiant Entertainment (Exclusiva) . The Hollywood Reporter .
- ↑ McMillan, Graeme (24 de marzo de 2017) .El director de 'Zombieland' dirigirá la comedia de acción 'Archer & Armstrong' para Valiant (Exclusiva) . The Hollywood Reporter .
- ↑ Lovett, Jamie (8 de octubre de 2016). "Se estrenó el tráiler de Ninjak Vs. The Valiant Universe en la NYCC" . ComicBook.com.
Enlaces externos
- Archer & Armstrong (serie Valiant de 1992) en Comic Book DB (archivado del original )
- Archer & Armstrong (serie Valiant de 2012) en Comic Book DB (archivado del original )
- Archer y Armstrong en El Libro del Geomante
- Días de valentía, noches de valentía: una mirada retrospectiva al auge y la caída de Valiant (Publicado originalmente en Newsarama)
- Personajes creados por Bob Layton
- Personajes creados por Jim Shooter
- Personajes creados por Barry Windsor-Smith
- Personajes de cómics presentados en 1992
- Personajes de Valiant Comics
- Títulos de Valiant Comics
- Cómics de fantasía
- Personajes ficticios de Kansas
- Dúos ficticios
- Superhéroes iraquíes
- Superhéroes de Valiant Comics