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Protagonista de Persona 3

El protagonista , cuyo nombre elige el jugador ( en japonés : 主人公 , ​​Hepburn : shujinkō ) , es un personaje de Persona 3 , un videojuego de rol de 2006 desarrollado por Atlus ....

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El protagonista , cuyo nombre elige el jugador ( en japonés :主人公, ​​Hepburn : shujinkō ) , es un personaje de Persona 3 , un videojuego de rol de 2006 desarrollado por Atlus . En el juego, el protagonista es un huérfano que se traslada al instituto Gekkoukan en la ciudad de Iwatodai y descubre un fenómeno llamado la Hora Oscura, durante el cual entidades sobrenaturales llamadas Sombras vagan libremente. Tras despertar una habilidad llamada Persona, el protagonista se une a sus compañeros para formar el Escuadrón Especializado de Ejecución Extracurricular (SEES), dedicado a eliminar la Hora Oscura y la amenaza de las Sombras. En la versión original de Persona 3 , así como en las versiones actualizadas Persona 3 FES y Persona 3 Reload , el protagonista es masculino; para Persona 3 Portable , Atlus añadió la opción de jugar como femenino, para ofrecer más opciones a los jugadores que regresaban y atraer a un nuevo público femenino.

Ambos protagonistas fueron diseñados por Shigenori Soejima , quien buscaba crear jóvenes comunes con los que el jugador pudiera identificarse. La voz del protagonista masculino es proporcionada por Akira Ishida en japonés, mientras que en inglés, es proporcionada por Yuri Lowenthal en la mayoría de los medios, y por Aleks Le en el remake del juego, Persona 3 Reload . La voz de la protagonista femenina es proporcionada por Marina Inoue en japonés y por Laura Bailey en inglés , y los protagonistas masculino y femenino son interpretados respectivamente por Shouta Aoi y Kana Asumi en la adaptación teatral del juego, Persona 3: The Weird Masquerade . El personaje del protagonista masculino fue reelaborado para la adaptación cinematográfica animada de cuatro partes , donde el director Noriaki Akitaya explicó la presión de darle al personaje silencioso su propia personalidad. Es conocido canónicamente como Makoto Yuki en las películas, así como en la remasterización de 2023 de Persona 3 Portable . [ 7 ] [ 8 ] En la adaptación del manga, se llama Minato Arisato . En The Weird Masquerade , se le da el nombre de Sakuya Shiomi , compartiendo apellido con su contraparte femenina, ya que la protagonista femenina recibe el nombre de Kotone Shiomi , que luego se reutilizó como su nombre canónico en la remasterización de 2023 de Persona 3 Portable . [ 7 ] [ 8 ] Fuera de Persona 3 Portable , la protagonista femenina también aparece en Persona Q2: New Cinema Labyrinth y Puzzle & Dragons . La recepción de la crítica para el personaje ha sido generalmente positiva.

Diseño y caracterización

El protagonista de Persona 3 fue el primer personaje que Shigenori Soejima diseñó para el juego. Los primeros diseños del personaje lo hacían parecer maduro y sereno, ya que el artista lo veía como un "chico genial cliché". [ 9 ] Soejima tardó más en diseñar al protagonista que a cualquier otro personaje, ya que los demás personajes del juego se crearían para complementar su diseño. En Art of Persona 3 , Soejima comentó que "Inicialmente, parecía más honesto, como un joven común y corriente, guapo. Pero trabajé para lograr una mayor ambigüedad en su expresión". [ 10 ] Además, señaló que el personaje logró tener una "genialidad oculta". [ 11 ] En retrospectiva, descubrió que el personaje no era lo suficientemente ambiguo y, por lo tanto, al crear al protagonista de Persona 4 , Soejima creó a Yu Narukami con la idea de que toda su personalidad se decidiera y representara mediante las acciones y decisiones del jugador en el juego. [ 12 ]

El director Noriaki Akitaya se enfrentó a un dilema similar para su versión cinematográfica animada. Explicó que uno de sus mayores desafíos fue «...tomar al protagonista, que es el jugador del juego, y convertirlo en un personaje llamado Makoto Yuki para la película, y luego encontrar la manera de integrarlo [al protagonista] en la historia». Esto llevó a Akitaya a ser extremadamente cuidadoso en la construcción del personaje en términos de su habla, gestos y comportamiento, manteniéndose fiel a lo ya establecido en el juego. [ 13 ] Akitaya admitió que no habría podido satisfacer las expectativas de los fans individuales del juego, ya que estos podían elegir su propio nombre y personalidad únicos para el protagonista. [ 14 ] En cambio, Akitaya optó por incorporar los rasgos más generales de las reacciones de los fans hacia el protagonista para formar el personaje de Yuki. [ 14 ]

Akitaya afirmó que su escena favorita de la película era cuando el protagonista invocaba a su Persona por primera vez. [ 14 ] Explicó que la risa maníaca y la respiración agitada del protagonista aportaban profundidad a la escena y establecían los diseños de personajes del director de animación Keisuke Watabe como uno de los principales atractivos de la película. [ 14 ] Akitaya bromeó diciendo que durante la preproducción inicial aún no se había decidido el nombre del protagonista y, en su lugar, propuso el nombre provisional "Tsukitarō Yamada" (山田 月太郎, Yamada Tsukitarō ) hasta que se desarrollara el primer borrador. Sin embargo, incluso cuando Jun Kumagai comenzó a trabajar en el guion, el nombre provisional se mantuvo sin cambios durante los siguientes cuatro o cinco meses y Akitaya se dio cuenta de que le había cogido cariño a pesar de que finalmente lo cambió. [ 14 ]

Fotografía de Yuri Lowenthal
Laura Bailey
Yuri Lowenthal ( izquierda ) prestó su voz al protagonista en el doblaje al inglés, mientras que Laura Bailey ( derecha ) prestó su voz al personaje femenino.

Akira Ishida prestó su voz al protagonista en esta adaptación japonesa. Comentó que, dado que le presentaron los roles tanto de Pharos como del protagonista, disfrutó grabando la escena del primer encuentro del protagonista con Pharos. [ 15 ] En la versión en inglés de Persona 3, el papel tanto del protagonista como de Ryoji lo interpreta Yuri Lowenthal . Al igual que en su papel anterior como protagonista de los juegos de Digital Devil Saga , Lowenthal no tuvo diálogos extensos. Su tarea principal era gritar los nombres de las Personas: el editor de localización Yu Namba estaba inicialmente preocupado por su desempeño, pero Lowenthal logró pronunciar los nombres correctamente. Atribuyó esto a su afición por Dungeons & Dragons . [ 16 ]

Persona 3 Portable tiene la opción de jugar como un personaje femenino. Esta selección altera algunos aspectos de la historia: la primera Persona obtenida por el Protagonista, Orfeo, tiene una apariencia diferente; la asistente de Igor en la Habitación Terciopelo, Elizabeth, puede ser reemplazada por un equivalente masculino llamado Theodore. [ 4 ] [ 17 ] Al crear esta versión del protagonista, el personal buscaba un personaje cuyos nuevos rasgos en comparación con el masculino fueran características nuevas para los jugadores que regresaban, así como atraer al público femenino. Diseñarla fue un desafío debido a las similitudes con Rise Kujikawa y Mitsuru Kirijo . Como resultado, el diseño final emplea una apariencia menos hermosa. Como buscaban un diseño hermoso, Atlus preguntó al equipo de desarrollo qué tipo de arma debería empuñar una chica. Hubo respuestas que decían que "las chicas se ven lindas cuando blanden un arma enorme", o que "mientras se viera genial, estaba bien", así que le dieron una naginata . Además, la naginata estaba destinada a contrastar con la espada japonesa del protagonista masculino. [ 18 ] Si bien los juegos de Persona posteriores a Persona 3 nunca han incluido una protagonista femenina debido a preocupaciones sobre la carga de trabajo, fue posible en Persona 3 Portable debido a las circunstancias del desarrollo del relanzamiento, así como a que la narrativa les permitió cambiar el género del protagonista sin otros cambios importantes. [ 19 ]

Apariciones

En Persona 3

El protagonista de Persona 3 se muda al dormitorio Iwatodai, descubriendo su habilidad para invocar a las Personas Orfeo del Arcano del Loco y Tánatos del Arcano de la Muerte cuando el dormitorio es atacado por Sombras durante la Hora Oscura. Mitsuru le pide que se una a SEES y más tarde es elegido líder del equipo en combate. El protagonista es único entre sus compañeros, ya que posee la habilidad Wild Card , que le permite empuñar múltiples Personas y cambiar entre ellas durante la batalla. A lo largo del juego, también obtiene a Mesías del Arcano del Juicio y a Orfeo Telos del Arcano del Loco en Persona 3 FES . Con el poder de Wild Card , tiene acceso a más de 150 Personas diferentes. [ 20 ] A lo largo del juego, el jugador se enfrenta al reto de gestionar el horario diario del protagonista mientras asiste a la escuela, participa en actividades extracurriculares y pasa tiempo con sus compañeros de clase y otros personajes. [ 21 ] Igor , el dueño de la Habitación Terciopelo, anima al protagonista a formar Vínculos Sociales con la gente, ya que estos determinarán su potencial en combate. [ 22 ] Mientras trabaja con SEES, el protagonista desarrolla el Vínculo Social para el Arcano del Loco, que simboliza el comienzo y las infinitas posibilidades del viaje que le espera. [ 23 ] Cuando el protagonista decide perdonar a Ryoji Mochizuki, el Vínculo Social del Arcano del Loco se transforma en el Arcano del Juicio, que simboliza el final de su viaje y la reflexión sobre lo sucedido hasta el momento. [ 24 ]

El protagonista es huérfano; sus padres murieron diez años antes de los eventos de Persona 3 , en los que regresa a la ciudad donde creció. [ 25 ] En diciembre, el jugador descubre que una Sombra conocida como "Muerte" fue sellada en el protagonista cuando era niño por Aigis , quien no pudo derrotarla ella misma. [ 26 ] La Sombra de la Muerte pudo guiar al protagonista hacia otras doce Sombras mayores; [ 27 ] al derrotarlas, se creó al Aprendiz, un ser que invoca a Nyx al mundo para provocar su destrucción. [ 28 ] SEES lucha contra el Aprendiz en el techo del Tártaro, pero no logra detener el descenso de Nyx a la Tierra. El protagonista entra en Nyx y, usando el poder de sus Vínculos Sociales acumulados, la sella con el "Gran Sello", a costa de su propia vida. [ 29 ]

Sin embargo, el protagonista aparece milagrosamente fuera del Instituto Gekkoukan y se reúne con los demás miembros de SEES tras la desaparición de Tártaro y la Hora Oscura. Sin sus recuerdos como SEES, siguen yendo a la escuela como si nada hubiera pasado. Los Vínculos Sociales del protagonista, incluyendo algunos miembros de SEES, le hacen notar que está pálido y le instan a que no se esfuerce demasiado. El 5 de marzo, día de la ceremonia de graduación de sus compañeros mayores, el protagonista y Aigis se dirigen a la azotea del Instituto Gekkoukan, ya que conservan el recuerdo de la promesa que hicieron de reunirse con el resto de SEES ese día. Desde el día en que Nyx fue sellada, el protagonista se había esforzado durante más de un mes para cumplir su promesa, la cual finalmente llega a su fin. Se recuesta en el regazo de Aigis, cierra los ojos y fallece en la azotea justo antes de que llegue el resto de SEES tras recuperar sus recuerdos.

Otras apariciones

Persona 3 FES amplía el juego original con la introducción de un epílogo llamado La Respuesta . Estos eventos revelan que el protagonista murió después de convertirse en el Gran Sello utilizado para sellar a Nyx. Después de ser guiado hasta el Gran Sello, SEES descubre que está siendo atacado por una criatura llamada Erebus. [ 30 ] Aunque Makoto no aparece en Persona 4 ni en la secuela Persona 4 Arena , en esos juegos se revela que la asistente de Igor, Elizabeth, dejó su puesto para encontrar una manera de rescatar al protagonista de su destino como el Gran Sello. [ 31 ]

En la versión para PlayStation Portable de Persona 3 Portable , se agregó una opción para controlar unprotagonista femenina .

El protagonista también aparece en varios radioteatros que cuentan nuevas historias relacionadas con los juegos. [ 32 ] [ 33 ] En el manga, el protagonista se llama Minato Arisato (有里 湊, Arisato Minato ) . Allí, se le retrata como un adolescente tranquilo que a menudo está cansado o somnoliento, y le gusta comer y cocinar. [ 34 ] El personaje también aparece en el juego Persona Q: Shadow of the Labyrinth , donde une fuerzas con el elenco de Persona 4 para derrotar a las Sombras. [ 35 ] En la adaptación musical teatral, Persona 3: The Weird Masquerade , el protagonista masculino se llama Sakuya Shiomi (汐見 朔也, Shiomi Sakuya ) y fue interpretado por Shouta Aoi mientras que la versión femenina se llama Kotone Shiomi (汐見 琴音, Shiomi Kotone ) y fue interpretada por Kana Asumi . [ 36 ] [ 37 ] El nombre “Kotone Shiomi” fue adoptado posteriormente como nombre de la protagonista femenina en Persona 5: The Phantom X . [ 38 ]

En la serie de películas de anime Persona 3 The Movie , adopta el nombre de Makoto Yuki (結城 理, Yūki Makoto ) . [ 39 ] Makoto es retratado como un individuo ambivalente con un punto de vista neutral inicial sobre el tema de la vida y la muerte de la película, haciendo que su crecimiento a través de nuevas experiencias sea el foco de la película. [ 40 ] Usa el mismo nombre en Persona 3: Dancing in Moonlight y Persona 5: The Phantom X.

Aparece como un traje para los personajes Mii en Super Smash Bros. Ultimate . [ 41 ] También aparece en el juego para móviles Star Ocean: Anamnesis como parte de un crossover con la serie Persona. [ 42 ]

También aparece como personaje jugable en Persona Q2  : New Cinema Labyrinth , siendo su forma femenina una persona alternativa de otro universo. El personaje masculino también aparece como jefe final en un contenido descargable de Persona 5 Royal . [ 43 ]

Recepción

La recepción crítica del personaje del protagonista ha sido positiva. Patrick Joynt de GameSpy elogió la vida social del personaje en Persona 3 , ya que permitía al jugador interactuar con otros personajes y conocer sus interesantes historias. [ 44 ] GamesRadar+ comentó que, si bien Makoto es un "estereotipo de RPG japonés", fue refrescante verlo lidiar con su vida social. [ 45 ] Damian Thomas de RPGFan consideró las interacciones entre el personaje principal y sus compañeros de dormitorio como una de las mejores partes del juego debido al crecimiento del personaje en cada vínculo social. [ 46 ] También fue incluido como el décimo mejor personaje de Persona por Kimberley Wallace de Game Informer, quien encontró admirable su papel en Persona 3. [ 47 ] Si bien encontró profundo el vínculo del protagonista y la Persona, Sven Dwulecki escribió que Persona 4 hace un mejor trabajo al explorar dicha conexión a través de su elenco que enfrenta sus miedos ocultos en forma de Sombras. [ 48 ] Para el lanzamiento del remake Reload , Automaton Media señaló que el jugador que iniciaba relaciones románticas requería demasiado esfuerzo y el protagonista no lograba intimar demasiado con la mayoría de sus intereses amorosos incluso después de alcanzar la parte máxima, lo que hace que los protagonistas de Persona 4 y Persona 5 tengan momentos románticos más deseados con sus parejas. [ 49 ]

La reacción a la representación del personaje en la película animada Persona 3 The Movie: #1 Spring of Birth también fue elogiada. Richard Eisenbeis de Kotaku describió al protagonista como un personaje inicialmente " ambivalente y roto..." cuyo crecimiento ocupa un lugar central y le dio a la película "una adecuada sensación de finalización". [ 40 ] Elliot Gay de Japanator vio el crecimiento de Makoto de un "joven vacío, distante y apático" que "carece de cualquier tipo de determinación real para hacer algo" a su crecimiento como persona como uno de los enfoques principales de la película. [ 50 ] Su relación con Aigis y sus acciones cómicas también fueron elogiadas por Gay durante una reseña de la segunda película. [ 51 ] Sin embargo, su caracterización en Persona 3 The Movie: No. 4, Winter of Rebirth fue criticada por ser más silenciosa de lo habitual, dando una sensación de regresión a su arco de personaje. [ 52 ]

La adición de la protagonista femenina a Persona 3 Portable fue elogiada por IGN por lo diferentes que son sus interacciones con otros personajes, además de agregar un potencial valor de rejugabilidad . [ 53 ] Destructoid estuvo de acuerdo, comentando especialmente sobre cómo la nueva versión alternativa de la protagonista puede formar relaciones románticas con personajes que el juego original no podía mostrar. [ 54 ] RPGFan estuvo de acuerdo con IGN debido al tiempo que el jugador puede pasar con las relaciones de la protagonista femenina. [ 55 ] GamesRadar+ afirmó que si bien al principio las diferencias podrían ser solo cosméticas, las interacciones del personaje con el elenco, especialmente los personajes de Social Links, son muy diferentes. [ 56 ] Game Informer afirmó que los jugadores que regresan del Persona 3 original podrían tener contenido nuevo con la nueva protagonista gracias a sus Personas originales. [ 57 ] En "Análisis comparativo de la técnica narrativa en Kingdom Hearts II (2005) y Persona 3 Portable (2009)" Shazwin Bt. Sahmir y Norlela Ismail de la Universiti Teknologi MARA , vieron al protagonista como distintivamente amable y tranquilo, ya que está acostumbrado a lidiar con la Hora Oscura y a menudo brinda consuelo a los otros personajes que encuentra. El escritor señala que las acciones de los protagonistas son más notables en la versión Portable debido a las nuevas mecánicas que se le dan al jugador para ayudar a otros como Shinjiro si el jugador usó el avatar femenino y se vinculó con él. Independientemente del género elegido, el protagonista es consistentemente silencioso, lo que le da al jugador una gran inmersión en el juego similar a una novela visual. [ 58 ] La relación que desarrolla el avatar femenino con Koromaru ha sido comparada por Juan F. Belmonte de la Universidad de Murcia con otras relaciones famosas que involucran mascotas en los videojuegos como Shadow e Interceptor de Final Fantasy VI o Cloud Strife y Red XIII de Final Fantasy VII debido a cómo la mascota Persona se desarrolla al interactuar con el protagonista hasta el punto de sentirse humano como resultado de comprenderla. El desarrollo de dicho vínculo se ha comparado con el de Freya y Zidane Tribal de Final Fantasy IX, ya que ambas partes parecen tener relaciones interespecies como resultado del romance. [ 59 ]

Cuando Atlus anunció que el remake de Persona 3 no tendría protagonista femenina, la escritora de Inverse , Willa Rowe, criticó duramente esa decisión, ya que consideraba a dicho avatar del jugador como el mejor personaje de Persona 3 Portable ; Inverse disfrutaba especialmente de la protagonista femenina por varias de sus posibles líneas en el juego, lo que la hacía más simpática que el masculino al tratar historias explícitamente queer que no se mezclan con estereotipos negativos. [ 60 ] Kotaku notó que la falta de su inclusión molestó a la base de fans. [ 61 ] Mientras tanto, en cuanto al reemplazo de los actores de voz en inglés, Yuri Lowenthal creía que Aleks Le era digno de sucederlo en el papel del protagonista masculino. [ 61 ] GamesRadar+ criticó la respuesta negativa de los fans sobre la eliminación de la protagonista femenina y creía que tendrían que esperar a más tráileres. [ 62 ] El deseo de incluir el avatar femenino resultó en el proyecto Femc Reloaded , un mod creado por fans del juego que atrajo la atención de los medios por mostrar la importancia y popularidad de dicho personaje. [ 63 ] Kazuhisa Wada, productor del remake, explicó que las preocupaciones presupuestarias y de tiempo fueron las principales razones por las que no se incluyó a la protagonista femenina. Reconoció la demanda de una protagonista femenina, pero dijo que es poco probable que se la añada a Reload . [ 64 ]

Los desarrolladores del proyecto buscaron restaurar a la protagonista femenina junto con otras características que eran exclusivas de Portable, como el asistente masculino opcional de la Velvet Room, Theodore , y los temas alternativos del mundo exterior, la escuela, las batallas y los Social Links de la protagonista femenina de la banda sonora de Portable . El mod se publicó el 19 de febrero de 2024, diecisiete días después del lanzamiento de Reload . [ 65 ] [ 66 ]

Referencias

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  30. Atlus . Shin Megami Tensei: Persona 3 FES ( PlayStation 2 ). Fuuka: ¿Qué... qué es esto? / Metis: ...Esta es su esencia vital. Como puedes ver, esto es lo que sucedió. Él mismo se convirtió en el Gran Sello. Pero renunciar a la esencia vital significa la muerte para un humano...
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