Articulo de referencia

RoboSport

RoboSport es un videojuego de tácticas por turnos de 1991 creado por Edward Kilham y desarrollado y publicado por Maxis . [ 2 ] [ 3 ] Captura de pantalla del juego El jugador cr...

RoboSport es un videojuego de tácticas por turnos de 1991 creado por Edward Kilham y desarrollado y publicado por Maxis . [ 2 ] [ 3 ]

Captura de pantalla del juego

El jugador crea equipos de robots y los mueve por un tablero para planificar un turno de movimiento. Los demás jugadores y la IA hacen lo mismo, y todos los movimientos se ejecutan simultáneamente. Los robots están equipados con diferentes armas, como rifles , lanzagranadas , etc. El juego admite varios modos, como capturar la bandera y un juego de rehenes.

Maxis desarrolló RoboSport para Mac y Windows 3.0 . En 1992, The Dreamers Guild lo adaptó para Amiga . [ 4 ]

Recepción

El juego fue reseñado en 1991 en Dragon #172 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [ 6 ] Computer Gaming World elogió la versión de Windows de RoboSport por su excelente interfaz de usuario, facilidad de programación y juego rápido. La revista concluyó que era "al menos tres juegos excelentes comprimidos en un deporte casi perfecto". [ 7 ] Un artículo posterior informó que el juego representaba las tácticas de armas pequeñas y armas combinadas mejor "que muchos juegos de guerra de computadora dedicados al tema". [ 8 ] Una encuesta de 1994 en la revista sobre juegos espaciales estratégicos ambientados en el año 2000 y posteriores le dio al juego más de tres estrellas de cinco. [ 5 ] Alfred Giovetti, escribiendo para Compute!, elogió el juego por la flexibilidad de programar robots de computadora que luego lucharían, proporcionando un resultado interesante. [ 9 ] Macworld recomendó encarecidamente el juego para los entusiastas de los juegos de estrategia. [ 10 ]

Véase también

Referencias

  1. "Productos Presage - RoboSport" . Presage Software . Archivado del original el 14 de junio de 1997. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  2. Jugando a la guerra, una vez removido, por LR Shannon - Artículo del New York Times (11 de agosto de 1992)
  3. RoboSport para Windows de Alfred C. Giovetti - Compute! (febrero de 1993)
  4. Reseñas de Robosport en Moby Games
  5. 1 2 Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Computer Gaming World . págs. 42– 58. 
  6. 1 2 Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (agosto de 1991). "El papel de las computadoras". Dragon (172): 55– 64.
  7. Cooper, Jim (diciembre de 1992). "Maxis' RoboSport para Windows" . Computer Gaming World . pág. 96. Consultado el 5 de julio de 2014 . 
  8. Cirulis, Martin E. (febrero de 1993). "Una rejugabilidad de RoboSport de Maxis" . Computer Gaming World . pág. 84. Consultado el 6 de julio de 2014 . 
  9. RoboSport para Windows de Alfred C. Giovetti - Compute! (febrero de 1993)
  10. Mello, Adrian (septiembre de 1991). "Reseñas - RoboSport" . Macworld . Vol. 8, n.º 9. Macworld Communications, Inc. pág. 217.   
  • RoboSport en MobyGames
  • RoboSport en el Salón de la Luz