Ryu ( / r i ˈ uː /ⓘ ;Japonés:リュウ,Hepburn:Ryū) es un personaje y elprotagonistade laserieStreet FighterdeCapcomStreet Fighter(1987), Ryu aparece como el personaje principal del juego junto con su mejor amigo y rival amistosoKen Masters. Otros juegos de la serie muestran el entrenamiento de Ryu y su dedicación para ser el luchador más fuerte que pueda ser, haciéndose amigo de nuevos luchadores. Incapaz de controlar su naturaleza oscura, Ryu desarrolla dos alter egos a lo largo de la serie:Evil Ryu(殺意の波動に目覚めたリュウ, Satsui no Hadō ni Mezameta Ryū), una versión del personaje con su intención maligna despertada, yKage(影ナル者, Kagenaru Mono), una entidad separada que es la encarnación física de esa intención maligna. El principal objetivo de Ryu para volverse más fuerte es dominar la naturaleza oscura. Ha aparecido como personaje jugable en varias franquicias de videojuegos crossover, comoMarvel vs. Capcom,SNK vs. Capcom,Project X ZoneySuper Smash Bros.Además, aparece en adaptaciones de manga y anime, así como en lapelícula de acción real de 1994.
Ryu fue creado por el diseñador de juegos Takashi Nishiyama , quien se inspiró en el artista marcial surcoreano Mas Oyama al diseñar el personaje. Para su segunda aparición, el diseño de Ryu cambió de un joven luchador a un hábil practicante de karate. Sin embargo, debido a problemas en la producción de Street Fighter II , poseía una gran debilidad dentro del elenco. Para los siguientes títulos, el estilo de lucha de Ryu fue modificado, por lo que tuvo diferentes habilidades, con Evil Ryu y Kage poseyendo movimientos más diversos. Varios actores japoneses e ingleses le han dado voz. Si bien su apariencia se mantuvo prácticamente intacta, Street Fighter 6 le dio a Ryu un rediseño importante en referencia a su maestro Gouken .
Ryu, un ícono de la cultura pop, se ha convertido en uno de los personajes de videojuegos más emblemáticos de la historia, inspirando a otros luchadores a través de sus alter egos. Su amistad y rivalidad con Ken fueron elogiadas por su evolución, a pesar de ser prácticamente idénticas en sus presentaciones. El personaje también recibió reacciones encontradas por reciclar el arquetipo del protagonista corrupto en las versiones de Evil Ryu y Kage. En Street Fighter 6 , la apariencia de Ryu atrajo críticas por su atractivo sexual.
Creación y desarrollo
Orígenes
Antes de la creación de Ryu como protagonista principal del primer juego de Street Fighter , el diseñador de Capcom, Takashi Nishiyama, había imaginado inicialmente un personaje diferente para el papel. El concepto original era un hombre caucásico con una chaqueta de cuero, que incluso aparece durante la secuencia inicial del juego. Sin embargo, esta idea fue finalmente descartada en favor de crear un personaje que practicara karate y vistiera un dougi tradicional, lo que dio origen a Ryu. Aún queriendo utilizar el concepto, después de su transición a SNK , Nishiyama implementó más tarde al personaje como Terry Bogard , quien debutó como protagonista de Fatal Fury: King of Fighters de 1991. [ 4 ]
La inspiración de Nishiyama para Ryu fue Mas Oyama , quien fue representado como el protagonista en la serie de manga y anime de kung fu Karate Master de Ikki Kajiwara . Nishiyama creció viendo la serie animada, la cual fue influenciada por la vida de Oyama. Nishiyama quedó impresionado por las habilidades en artes marciales y la filosofía de Oyama, y esto lo inspiró a crear el primer juego de Street Fighter . Nishiyama quería que el juego tuviera una historia similar a la de una película, anime o novela. [ 5 ] Si bien Ryu se basó en Oyama, su rival Sagat también fue influenciado por la rivalidad del protagonista con un artista marcial de Muay Thai calvo de la serie. [ 6 ] El nombre de Ryu se basó en el nombre de Nishiyama porque la on'yomi (pronunciación sino-japonesa) del carácter "Takashi" es "Ryū" ( mandarín : Lóng , 隆, lit. "dragón"). [ 7 ]
En una entrevista con Game On!, el jefe de Investigación y Desarrollo de Capcom, Noritaka Funamizu, dijo que de los personajes de la serie, Ryu era uno de los más populares entre el público estadounidense, junto con Zangief y Guile . [ 8 ] Se notó que el Shoryuken de Ryu era muy difícil de ejecutar, algo que el equipo quería corregir. [ 9 ] Aunque Ryu y Ken tenían los mismos movimientos, Yoshiki Okamoto dijo que Ryu era el más débil de los dos. Esto se debía a que Capcom quería agregar un punto débil a sus Shoryukens. Más tarde decidieron no hacerlo, pero un error resultó en que Ryu se convirtiera en el personaje más débil. [ 10 ] Shoei se encargó principalmente de Ryu y Ken, quien tenía claros recuerdos del diseño del Hadoken y el Shoryuken. Shoei Okano recordó que originalmente iban a ser personajes de YS-san [ c ] en las primeras etapas de desarrollo. Señaló que Ryu y Ken son los "llamados personajes estándar en el mundo de SFII , y dado que provenían de SFI , podíamos hacer que los demás personajes fueran raros". Como resultado, el dúo fue rediseñado para tener una apariencia estoica. [ 11 ]
La primera decisión al crear la precuela Street Fighter Alpha fue mantener a Ken, Ryu y Chun-Li. Capcom no quería terminar solo con personajes japoneses y asiáticos. Querían, en la medida de lo posible, crear un buen equilibrio, con una gran variedad de tonos de piel. El secreto de Street Fighter Alpha era el modo de equipo de Ryu y Ken contra Bison, donde, si no se filtraba la noticia, pensábamos guardar silencio. Sin embargo, el personal lo reveló. Aunque les pareció una idea divertida, acabó convirtiéndose en un modo problemático. Esto inspiró más combates por equipos con personajes de colores opuestos, como Ryu y Ken. [ 12 ] Mientras Street Fighter seguía mostrando la búsqueda de superación personal de Ryu, Alpha 2 introdujo el concepto de un alter ego más oscuro influenciado por Akuma, Evil Ryu. [ 13 ]
Diseños

Ryu viste un gi blanco , como símbolo de su herencia japonesa, con los símbolos japoneses del Fūrinkazan (風林火山 (Hepburn: "Viento, Bosque, Fuego, Montaña")) en su cinturón, así como una versión estilizada en sus guantes. [ 14 ] Si bien muchos personajes de Street Fighter han sido rediseñados, el diseño de Ryu se ha mantenido prácticamente igual. [ 15 ] En Street Fighter II , el personaje fue incluido debido a su presencia en el primer juego, simbolizando el concepto de un artista marcial japonés. A medida que la serie avanzaba, su diseño se hizo más musculoso para coincidir con el concepto, mientras que su gi blanco, considerado su característica más definitoria por el equipo de desarrollo, permitía a los espectadores saber que era "un maestro de karate a primera vista". [ 16 ] Para los juegos Street Fighter Alpha , Ryu fue rediseñado como un personaje más joven. El artista Naoto "Bengus" Kuroshima señaló que las expectativas que conlleva dibujarlo a él o a Chun-Li eran mayores en comparación con los recién llegados como Sakura Kasugano . [ 17 ] Al elegir el elenco de Street Fighter V , el productor Yoshinori Ono dijo que quería que Ryu y el elenco se diferenciaran de sus personajes anteriores, aunque Ryu conservó su aspecto original en contraste con Ken. [ 18 ]
En los tres juegos de Street Fighter III , los diseñadores describieron al Ryu mayor como un luchador más duro. A pesar de ser japonés, Capcom lo describió como un artista marcial estadounidense, lo que llevó a la creación de Makoto, cuyo diseño se basó en un punto de vista oriental. [ 19 ] El personal aún consideraba a Ryu como un protagonista simple, pero no les importaba, ya que querían que contrastara con otros personajes llamativos, como la dinámica empleada en el elenco de Saint Seiya . [ 20 ] La bandana blanca original se volvió roja en Street Fighter II debido a un descuido. A pesar de que la bandana pretendía cubrir el cabello largo, Akiman afirmó que Capcom decidió mantener su cabello más corto para que se viera más genial. En Street Fighter X Tekken se le dio un traje alternativo en el que parecía un demonio, reflejando los poderes que tiene que controlar, mientras que un diseño no utilizado le dio un estilo futurista. [ 21 ]
En los avances de Street Fighter V , se señaló que Ryu tenía una apariencia más realista, hasta el punto de ser comparado con los personajes de Tekken . Capcom dijo que este enfoque del diseño artístico de Street Fighter V se centró en dos puntos principales: hacer que el arte fuera "fácil de seguir y comprender" y crear una "personalidad con acentos artísticos". [ 22 ] Ryu tenía varios trajes en V , incluido su Alpha , uno con un notable atractivo sexual. [ 23 ] En 2020, Ryu recibió un traje de Kairi. [ 24 ] Para la Championship Edition del juego, se agregaron nuevos movimientos para hacer de Ryu un luchador más defensivo. [ 25 ]
Para actualizar la imagen de Ryu sin perder la esencia de su personaje, Capcom creó su alter ego alternativo, Evil Ryu. Sin embargo, no fue hasta Street Fighter IV que el equipo decidió darle un diseño más singular, aunque al diseñador le preocupaba exagerar demasiado su apariencia. En retrospectiva, Capcom consideró que Evil Ryu fue un éxito entre los jugadores. [ 26 ] Si bien Bison fue presentado como el principal némesis de la serie, la inclusión de Akuma añadió más conflicto a la historia de Ryu, permitiéndole desarrollar a Evil Ryu. [ 27 ]
Para Street Fighter IV , Kyle Hebert fue elegido para interpretar a Ryu en previsión del regreso de su alter ego "Evil Ryu". El director de localización, Taliesin Jaffe, le informó a Hebert que le había dado el papel debido a Evil Ryu. Al profundizar en esta idea, Jaffe mencionó que Ryu originalmente iba a ser un personaje similar a Lancelot, y que esperaba que el personaje se corrompiera desde el principio. Durante la audición inicial de Kyle, se le pidió que leyera algunas líneas con un tono más oscuro. El equipo buscaba evitar que Ryu fuera retratado como un héroe japonés típico y crear una diferencia entre su personalidad y la de Ken. [ 28 ]
Como contenido descargable , Capcom creó otro alter ego de Ryu en Street Fighter V llamado Kage, que representa el Satsui no Hado que Ryu rechazó. En las primeras etapas de desarrollo, Kage tenía un diseño notablemente diferente. Todo su cuerpo estaba cubierto de púrpura, sin mostrar piel. Según Takayuki Nakayama, diseñar el personaje no llevó mucho tiempo. Su diseño se definió rápidamente, por lo que no hay muchas imágenes de prototipos que se puedan mostrar. Se basó libremente en la personalidad oscura de Ryu del juego Street Fighter Alpha , Evil Ryu. [ 29 ] Según los desarrolladores, el rechazo de Ryu a Kage cierra el capítulo del Satsui no Hado, ya que Ryu logró controlar esa oscuridad interior. [ 30 ]
En Street Fighter 6 , Ryu tiene barba y viste una kasaya , una túnica budista, similar a la de su maestro, Gouken, e inspirada en su diseño alternativo de Street Fighter V , que contribuyó a aumentar su atractivo sexual. Si bien el juego se sitúa después de los eventos de 3rd Strike , que termina con Ryu volviéndose más sabio, el director Takayuki Nakayama dijo que "aún no ha llegado a ese punto", aunque parece haber ganado algo de dignidad. [ 31 ] Además, ya no va descalzo y usa sandalias. [ 32 ]
Jugabilidad
Capcom denomina habitualmente al estilo de lucha de Ryu " Ansatsuken Karate", [ 33 ] a pesar de mencionar también otros como Kyokushin , Shotokan , Kempo , Taekwondo y Judo . [ 34 ] [ 35 ]
Ryu tiene tres técnicas especiales. La primera es el ataque de energía Hadouken (波動拳, hadōken ) basado en el cañón de ondas de la nave espacial homónima en la serie de anime de ciencia ficción Space Battleship Yamato , que Nishiyama vio durante los años setenta. Sus otras dos técnicas del primer juego de Street Fighter , Shoryuken (昇龍拳, Shōryūken ) y Tatsumaki Senpukyaku (竜巻旋風脚) se inspiraron en movimientos reales de artes marciales, que fueron exagerados para el personaje. [ 7 ] Debido a que Ryu era el único personaje jugable en el juego original de Street Fighter , su diseñador Manabu Takemura quería que fuera fácil para los jugadores identificarse con él. [ 36 ] Estos tres movimientos fueron reutilizados en Street Fighter IV por el maestro de Ryu, Gouken, pero más fuertes debido al deseo de Kamei de hacer al maestro más hábil en comparación. [ 37 ] En general, Ryu se convirtió en un personaje difícil de dominar, ya que depende de proyectiles y barridos de piernas. [ 38 ]
Ryu desarrolla versiones más fuertes del Hadoken debido a un deseo de Akira Nishitani y Akira Yasuda con respecto al tamaño del movimiento en Street Fighter II . [ 39 ] Shoei Okano animó el nuevo Hadoken. [ 40 ] Si bien Ryu y Ken tienen los mismos movimientos en cada juego, a Ken se le dieron combos más vistosos. [ 38 ] Sagat también fue diseñado como otro de los rivales de Ryu ya que ambos tienen uppercut similares en la forma del Shoryuken de Ryu y el Tiger Uppercut de Sagat. [ 41 ] El primer Hadoken mejorado es el "Shinku Hadoken" (真空波動拳 Shinkū Hadōken , lit. "Puño de la Oleada del Vacío/Verdadero Vacío" ) en Super Street Fighter II Turbo que Street Fighter Alpha 2 describe como una creación de Gouken pero Ryu lo aprendió por su cuenta después de derrotar a Sagat. [ 42 ] En Undisputed Street Fighter: A 30th Anniversary Retrospective , se señaló que, si bien Ken era casi igual que Ryu, su rediseño en Street Fighter V ayudó a mejorar su popularidad gracias a su enfoque más original. Esto también se vio favorecido por el hecho de que los movimientos especiales de Ken tienen llamas en contraste con los movimientos eléctricos de Ryu, como el Denjin Hadoken (電刃波動拳, Denjin Hadōken ; lit. "Puño de Oleada de Cuchilla Eléctrica") introducido originalmente en Street Fighter III . El color de la electricidad generada desde el interior del cuerpo es amarillo, mientras que la artificial o generada desde el exterior es azul. Ryu y Gouken utilizan tanto Hadou como corriente eléctrica cuando usan el Denjin Hadoken. [ 43 ] [ 44 ] Se dice que el Denjin Hadoken se aprende una vez que Ryu logra dominar el "Satsui no Hado". [ 45 ] Mientras tanto, Kage usa el Shakunetsu Hadoken (灼熱波動拳, lit. "Puño de Oleada Ardiente" ) que está mucho más mejorado que los Hadoken anteriores. [ 46 ]
El director Hideaki Itsuno recuerda que no se le permitió trabajar en Ryu debido a su inexperiencia en la creación de videojuegos. [ 47 ] Como resultado, Itsuno trabajó en la creación de nuevos personajes para la serie que pudieran rivalizar con Ryu y Ken. [ 48 ] Si bien Ryu ha conservado su atuendo original de gi blanco en la mayoría de los juegos, Capcom intentó usar un uniforme alternativo de escuela secundaria para Street Fighter V, donde se le presentó como un rebelde. El concepto para Ryu era "líder": líder de un grupo estudiantil o de un grupo de delincuentes. La compañía usó versiones superdeformadas de esta imagen como bromas del Día de los Inocentes. [ 49 ]
Aunque originalmente fue concebido como un personaje para principiantes en juegos de lucha, Ryu ha sido equilibrado a lo largo de la serie, con 3rd Strike centrándose en su defensa. Este equilibrio afectó negativamente al personaje hasta el punto de que varios jugadores expertos dijeron que en Street Fighter V no era adecuado para peleas competitivas. En 2019, Capcom parcheó al personaje, lo que obtuvo una respuesta positiva de los fans. [ 50 ] En el manga basado en Street Fighter Alpha , Ryu también desarrolla una versión más fuerte del Shoryuken contra M. Bison que llama "Shin Shoryuken" (真・昇龍拳, Shin Shōryūken ; lit. "Verdadero Puño del Dragón Ascendente") . La misma técnica fue incorporada a los juegos, ya que a Yuichiro Hiraki le gustó y para V quiso que la ejecución fuera simplificada. [ 51 ] Red Bull señaló que la personalidad de Ryu en Street Fighter 6 era más compleja debido a su nuevo Hashogeki (波掌撃, Hashōgeki ; lit. "Ataque de Palma Ondulante"), así como a la Carga Eléctrica Denjin (電刃錬気 Denjin Renki , lit. "Qi Refinado de Hoja Eléctrica" ) , que abre estrategias para nuevos combos y puede ser seguida por un Tatsumaki para un combate mayor. [ 52 ]
Productos derivados y otros medios
El guionista de cómics Len Strazewski quería contar una historia más dramática para Ryu, basada en una narrativa de cómic. Al igual que en las historias que involucran el caos, Strazewski escribió un cómic en el que Ryu era el centro de atención mientras buscaba venganza. Como resultado, para encontrar una motivación para el personaje de Ryu, planeó matar a su mejor amigo, Ken Masters. Sin embargo, dado que el cómic fue cancelado después de su tercer número, esta trama nunca se exploró por completo. El mangaka Masahiko Nakahira, creador de Evil Ryu, escribió su propia versión de Ryu durante su carrera, buscando una interpretación más seria de la personalidad de Ryu en sus obras. [ 27 ]
El actor Byron Mann dijo que durante la producción de la película de acción real de Ryu desconocía la identidad del personaje y la trama original de Street Fighter . El director Steven E. de Souza quería que Mann interpretara a Ryu, pero Capcom no estaba de acuerdo porque ya contaban con su propio actor, Kenya Sawada , quien había interpretado al personaje en varias promociones en Japón. Sawada interpretaría a un Ryu más serio, en contraste con la interpretación de Mann. Sin embargo, DeSouza pudo contar con Mann en la película, ya que el inglés de Sawada no era bueno. Sawada interpretó un personaje escrito para él: el Capitán Sawada . [ 53 ] [ 54 ] El actor de Ken Masters, Damian Chapa , afirmó que el nombre se pronuncia "Rye-you" en lugar de "Ree-you". A pesar de estos problemas, DeSouza decidió usar "Rye-you" creyendo que sería más fácil de pronunciar para el público occidental. [ 53 ]
La inclusión de Ryu en Street Fighter EX fue considerada natural por el estudio, Arika , con el productor Ichiro Mihara describiéndolo como uno de los tres personajes esenciales de Street Fighter junto con Chun-Li y Ken. [ 55 ] [ 56 ] Ansah habló sobre la historia de Ryu y Ken en Street Fighter: Assassin's Fist y dijo "una buena analogía con Ryu es que en realidad nunca compite con nadie más; compite consigo mismo. Mientras que Ken está impulsado ferozmente por la competencia". [ 57 ] Para el juego, Tekken X Street Fighter , el productor Katsuhiro Harada comentó que si bien Ryu podría realizar sus movimientos clásicos como el Hadouken tranquilizando a sus fanáticos, la mayoría de sus movimientos normales serían cambiados para jugar más como un personaje de Tekken y encajar con el elenco. [ 58 ] El diseñador de juegos Masahiro Sakurai dijo que para Super Smash Bros. , Ryu fue recreado para mostrar su personalidad de Street Fighter II mientras tenía nuevos movimientos porque el control tenía más botones. Sin embargo, se le dio una técnica de Street Fighter III y nuevas técnicas exclusivas de Smash . El Shoryuken se implementó como su técnica más poderosa. [ 59 ]
Apariciones
En los juegos de Street Fighter
Ryu debutó en el primer Street Fighter como el personaje jugable principal, con su mejor amigo, rival y compañero de entrenamiento, Ken Masters, como el segundo personaje jugable. Ambos compiten para poner a prueba su fuerza contra el campeón del torneo, Sagat . [ 60 ] Su siguiente aparición fue en Street Fighter II de 1991. Ambientado varios años después de que Ryu derrotara a Sagat en el primer torneo, Ryu participa en un segundo torneo. En su final en el juego, Ryu gana el torneo pero no se queda para la ceremonia, ya que busca su próximo desafío. [ 61 ] La versión Ultra Street Fighter II: The Final Challengers del juego añadió a Evil Ryu como personaje oculto, aunque la narrativa no explora esta versión de Ryu. [ 62 ]
La historia de Ryu, junto con la de otros personajes de Street Fighter , se exploraría en la posterior serie de precuelas Street Fighter Alpha . El primer juego, Street Fighter Alpha : Warriors' Dreams (1995), presenta a Ryu enfrentándose a Sagat como su último oponente en una revancha tras su primer juego. [ 63 ] Street Fighter Alpha 2 (1996) muestra a Ryu en una búsqueda para enfrentarse a Akuma , el hermano y enemigo de su maestro . Después de su combate, Akuma revela que Ryu posee la "Intención Maligna" (殺意の波動, Satsui no Hadō ; lit. "Oleada de Intención Asesina", a veces traducida como el "Hadou Oscuro") dentro de él, el mismo poder que usa Akuma. [ 64 ]
En la serie Street Fighter Alpha , existe una versión alternativa seleccionable de Ryu conocida como "Evil Ryu". Al igual que Akuma, Ryu adopta esta forma cuando sucumbe a la intención maligna y se vuelve más violento. No fue hasta las versiones internacionales del juego, Street Fighter Alpha 2 , que Evil Ryu fue introducido como un personaje secreto jugable . [ 65 ] Evil Ryu fue introducido originalmente en una serie de manga de Street Fighter Zero de 1996 por Masahiko Nakahira; el personaje fue posteriormente adaptado al canon de Street Fighter por Capcom. En Street Fighter Alpha 3 (1998), un hombre llamado M. Bison busca a Ryu para usarlo como su próximo cuerpo huésped. Los dos se enfrentan y Ryu emerge victorioso, lo que provoca que Bison se retire. [ 66 ] Si se usa a Evil Ryu, se enfrenta a Akuma para decidir quién es el usuario más fuerte de Dark Hadou. [ 67 ]
Ryu y Ken regresan en Street Fighter III (1997) [ 68 ] [ 69 ] y sus actualizaciones. Si bien la motivación y la rivalidad de Ryu con Ken se mantendrían, también se mostró que se familiarizaba con varios de los nuevos personajes que aparecían en el juego. [ 70 ] [ 71 ] Ryu aparece en Street Fighter IV , que tiene lugar después de Street Fighter II pero antes de Street Fighter III . Aún conflictuado por el Dark Hadou, Ryu lucha contra una organización criminal mientras se encuentra con sus antiguos rivales. [ 72 ] Una nueva aparición de Evil Ryu en un juego de Street Fighter fue confirmada en Super Street Fighter IV: Arcade Edition mediante un tráiler teaser, [ 73 ] y posteriormente se confirmó como un jefe secreto y personaje jugable en un video filtrado. [ 74 ] Ryu aparece más tarde en Street Fighter V , ambientado entre IV y III , donde destruye a Bison de una vez por todas con la ayuda de Charlie Nash después de purgarse del Satsui no Hado dentro de él usando el Poder de la Nada (無の拳, Mu no Ken ) . Sin embargo, la energía maligna se manifiesta como una entidad propia, tomando la forma de una versión Oni de Evil Ryu, que se hace llamar Kage. Kage intenta dominar a Ryu pero no logra quebrantar sus convicciones y se desvanece de la existencia. [ 75 ] En Street Fighter 6 , Ryu entrena a un estudiante no oficial, Avatar, compartiendo sus aventuras e inspiraciones en Japón. Entrenar a Avatar le ayuda a aprender a usar un teléfono inteligente y una técnica ofensiva, con el objetivo de Ryu de transmitir su conocimiento a las futuras generaciones. [ 76 ]
Ryu ha aparecido en spin-offs relacionados con la serie Street Fighter , como la serie Street Fighter EX producida por Arika, Street Fighter Duel y Street Fighter VR Shadaloo Enhancement Plan . [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] Byron Mann interpreta al personaje en los juegos arcade y de consola producidos por separado basados en la película estadounidense de la serie, ambos titulados Street Fighter: The Movie , donde viste el característico gi de karate blanco y la cinta roja de Ryu. [ 80 ] La película animada de 1994 también inspiró una película donde aparece Ryu. [ 81 ]
En otros juegos
Ryu también ha aparecido en los crossovers entre compañías de Capcom, como la serie Marvel vs. Capcom , la serie SNK vs. Capcom , Namco × Capcom , [ 82 ] Tatsunoko vs. Capcom , [ 83 ] Project X Zone , [ 84 ] Project X Zone 2 , [ 85 ] y The King of Fighters All Star . [ 86 ] Algunos juegos de la serie SNK vs. Capcom también incluyen a Evil Ryu como personaje desbloqueable. [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] Ryu también es un personaje desbloqueable en Free Fire . [ 90 ] En Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , Ryu puede cambiar su conjunto de movimientos a los de Ken o Akuma mientras lucha. [ 91 ] Aparece en Super Puzzle Fighter II Turbo , un videojuego de puzles con personajes superdeformados , la secuela del juego de lucha Super Gem Fighter Mini Mix , [ 92 ] y el juego de puzles para móviles Street Fighter: Puzzle Spirits . [ 93 ] Ryu es un luchador jugable en el juego de lucha crossover Street Fighter X Tekken , [ 94 ] y también se le ve en el póster de Tekken X Street Fighter junto con Jin Kazama . [ 95 ]
Onimusha: Dawn of Dreams incluye a Ryu como un traje desbloqueable para el protagonista del juego, Soki. [ 96 ] Ryu tiene un cameo en el juego de disparos Varth: Operation Thunderstorm . [ 97 ] También iba a aparecer en el ahora cancelado juego Mega Man Universe . [ 98 ] Un traje inspirado en Ryu para que los jugadores lo usaran en LittleBigPlanet de Sony se lanzó en 2008 como contenido descargable para el título. [ 99 ] Un episodio descargable especial en Asura's Wrath permite a los jugadores luchar contra Ryu y Evil Ryu. [ 100 ] Ryu también aparece como personaje jugable a través de contenido descargable en losjuegos de lucha crossover de Nintendo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U junto con un escenario basado en su arena de Street Fighter II conocido como Castillo Suzaku. [ 101 ] Ryu regresa en la secuela Super Smash Bros. Ultimate —esta vez disponible en el lanzamiento inicial— junto con todos los demás luchadores que regresan en la historia de la serie. Un espíritu de Evil Ryu también se agregó al juego para la celebración del 35 aniversario de Street Fighter. [ 102 ] Aparece como miembro del grupo para un evento de tiempo limitado en el RPG para teléfonos inteligentes, Granblue Fantasy , en un evento de colaboración titulado "Ultra Granblue Fighter". [ 103 ] Además, hizo una aparición en el juego de cartas para móviles de Capcom, Teppen . [ 104 ] Ryu también es un personaje invitado en Power Rangers: Legacy Wars , apareciendo tanto en su forma tradicional como en una forma original de Power Rangers llamada "Ryu Ranger". [ 105 ] Esta misma versión de Ryu, ahora llamada "Crimson Hawk Ranger", aparece como personaje jugable en Power Rangers: Battle for the Grid a través de contenido descargable. [ 106 ]
También se ha añadido un atuendo jugable de Ryu a Fortnite . [ 107 ] [ 108 ] También se añadió una skin jugable de Ryu a Exoprimal. [ 109 ] Ryu se añadió a Brawlhalla de Ubisoft como parte de la colaboración entre Street Fighter y Brawlhalla , junto con Chun-Li y Akuma. Además, también se incluyó el escenario clásico de Ryu, el Castillo Suzaku. [ 110 ] En 2023, PUBG , un juego de batalla real , presentó a Ryu como una de las skins comprables disponibles del 26 de julio al 20 de septiembre. [ 111 ] Ryu se añadió a Minecraft como una skin en el paquete de skins DLC "World Warrior", que incluía otros 35 personajes de la serie Street Fighter. [ 112 ] Monster Hunter World incluyó a Ryu como un traje; de hecho, Ryu también puede realizar algunos de sus movimientos característicos en el juego, como hadouken y shoryuken. [ 113 ] Ryu y Chun-Li fueron incluidos en Rainbow Six Siege como "aspectos de élite". [ 114 ]
En otros medios
Acción real
Ryu es interpretado por Byron Mann en la versión cinematográfica de 1994 de Street Fighter , donde funge como protagonista secundario, ya que Guile es el personaje principal. En esta representación, a Ryu se le da el apellido " Hoshi " y se le presenta como un estadounidense de etnia japonesa . Ryu y Ken son estafadores que roban dinero a señores del crimen. Trabajan con Guile para infiltrarse en el cuartel general de M. Bison, derrotando a Vega en batalla. Ryu, junto con otros participantes, contribuye a la caída de Bison atrayendo a Guile a la base de Bison. [ 115 ] A pesar de no aparecer en Street Fighter: The Legend of Chun Li , Ryu es mencionado al final de la película por una persona llamada Gen. [ 116 ] Jon Foo interpretó a Ryu en la película de prueba de concepto Street Fighter: Legacy , desarrollada por Joey Ansah . [ 117 ] Ryu aparecería más tarde en la serie precuela sancionada oficialmente por Ansah, Street Fighter: Assassin's Fist , interpretado por Mike Moh . [ 118 ] Moh retomó su papel como Ryu en la miniserie de cinco partes Street Fighter: Resurrection . [ 119 ] Ryu aparece en la película de 2018 Ready Player One , basada en el libro del mismo nombre de Ernest Cline . [ 120 ] En la película de 2018 Goosebumps 2: Haunted Halloween , Slappy el Muñeco usa magia para dar vida a las figuras de acción de Ryu y Ken. [ 121 ] Peter Jang interpreta a Ryu en el crossover oficial entre Power Rangers y Street Fighter titulado Power Rangers: Legacy Wars—Street Fighter Showdown . En el corto, Ryu se transforma en el Ranger Ryu y Chun-Li se une a Tommy Oliver , Ninjor y Gia Moran para luchar contra M. Bison y los malvados Power Rangers. [ 122 ] Ryu aparecerá en el próximo reinicio interpretado por Andrew Koji . [ 123 ] [ 124 ]
Animación
En Street Fighter II: La película animada , Ryu es el personaje central. Después de que Ryu derrota y deja cicatrices a Sagat al comienzo de la película, Bison ordena una búsqueda mundial para encontrarlo. La habilidad de Ryu para viajar y suprimir poderes lo hace indetectable para los monitores de Bison. Se encuentra con luchadores como Fei-Long y E. Honda, y finalmente, Bison le lava el cerebro a Ken. Guile e Interpol interceptan a Ryu, pero Bison lo sigue y pone a Ken tras él. Ken se libera y trabajan juntos para derrotar a Bison. [ 125 ] Su voz fue interpretada por Kōjirō Shimizu en la versión japonesa y por Skip Stellrecht en el doblaje inglés. [ 2 ]
Ryu también aparece en la serie de televisión estadounidense y es reemplazado una vez más por Guile como protagonista, ya que es una continuación de la película de acción real de 1994. Sin embargo, cerca del final de la serie, la historia cambia el enfoque hacia Ryu y Ken, haciéndolos más prominentes a medida que se enfrentan a varios enemigos como la pandilla Mad Gear. Tanto en la película como en la serie, el nombre de Ryu se pronuncia incorrectamente como "Raiyu", aunque en la película Guile y Bison son los únicos que pronuncian su nombre correctamente. [ 126 ] La premisa de la serie de televisión japonesa de 1995 Street Fighter II V se centra en un joven Ryu y Ken, que viajan por el mundo con Chun-Li para mejorar sus habilidades en artes marciales desafiando a otros luchadores. Fue doblado por Kōji Tsujitani en la versión japonesa y nuevamente por Skip Stellrecht en el doblaje inglés de Animaze. En el doblaje de ADV Films fue interpretado por Brett Weaver y más tarde por Tommy Drake. [ 2 ]
El OVA de 1999 Street Fighter Alpha: The Animation se centra en la lucha de Ryu con el Dark Hadou, acompañado de nuevos elementos como el supuesto hermano de Ryu, Shun, y su conflicto con el Profesor Sadler y Rosanov. Sadler y Bison buscan luchadores poderosos para absorber sus habilidades, en particular el Dark Hadou de Ryu. Ryu busca a Shun después de que Rosanov lo secuestre, enfrentándose a Akuma en el proceso. Ryu finalmente localiza a Sadler y lo derrota con la ayuda de sus aliados, pero Shun muere en el proceso. Ryu perdona a Shun por sus acciones. [ 127 ] El OVA de 2005 Street Fighter Alpha: Generations presenta una historia similar, pero no está relacionado con el anime Alpha anterior . [ 128 ] En 2008, Capcom lanzó un nuevo OVA donde Crimson Viper es enviado a capturar a Ryu por órdenes de Seth, quien conoce el Satsui no Hado de Ryu y lo quiere para sí mismo. Ryu lucha contra Seth y permanece victorioso. [ 129 ] Ryu hizo apariciones especiales en la película animada de Disney Wreck-It Ralph , con Kyle Hebert retomando su papel. [ 130 ]
Historietas
Ryu también aparece en muchas adaptaciones impresas de la serie. En el manga Street Fighter II de Masaomi Kanzaki , Ryu cree que M. Bison asesinó a Gouken y Ken y emprende una búsqueda para vengarlos. [ 131 ] En Street Fighter (Malibu Comics) , Ryu y sus rivales amistosos Ken y Chun-Li fueron entrenados por el mismo maestro. El comienzo del cómic se centra en la vida actual de Ken, en la que ha renunciado a la lucha y ha decidido dedicarse a la actuación. Más tarde, Ken entra en conflicto con el villano Balrog y su capucha, aunque Ken logra defenderse pero es apuñalado por Sagat. Después de un tiempo, Ryu descubre el cuero cabelludo de Ken en una caja que está cubierta de sangre. [ 132 ] El manga Street Fighter: Sakura Ganbaru! de Masahiko Nakahira tiene a Ryu como personaje central de la historia donde el personaje principal, Sakura Kasugano, desea conocerlo. [ 133 ] Nakahira también escribió e ilustró " Street Fighter III: Ryu Final ", que narra la continua búsqueda de iluminación de Ryu durante la historia de Street Fighter III que culmina en una batalla decisiva contra Akuma. [ 134 ]
La adaptación en cómic de Udon Entertainment de la trama de Street Fighter sigue a Ryu, un hábil luchador entrenado en Ansatsuken . Lucha por resistir el poder oscuro de Satsui no Hadō mientras perfecciona sus habilidades. Cuando se entera de la muerte de su maestro a manos de su hermano Akuma, Ryu se une a Ken para buscar venganza. La victoria de Ryu en el torneo de Street Fighter atrae la atención de Bison, Chun-Li y Guile, quienes sospechan de vínculos criminales. Ryu entrena con Sakura y otros luchadores para mejorar. Durante una batalla con Akuma, Ryu resiste el poder corruptor de Satsui no Hadō , pero Gouken aparece repentinamente y termina la batalla con Akuma. Ryu se desmaya antes de que la pelea pueda concluir, y Dhalsim lo rescata de la isla que se hunde. Tras la batalla, Ryu jura no volver a depender del poder oscuro para la victoria. [ 135 ]
En la serie Street Fighter Unlimited, Ryu toma a Sakura como su alumna después de graduarse. Tras ser secuestrada por Urien y la Sociedad, Sakura es manipulada para sucumbir al Satsui no Hadō. Ryu absorbe el Hado Oscuro y se transforma en Evil Ryu, luchando contra Akuma en su forma Oni. Gill llega y usa sus poderes para derrotarlos. Ryu lucha por mantener el Hado Oscuro y aprende técnicas de Gouken. Aprende a equilibrar su ki de luz y oscuridad y participa en el torneo de lucha de Gill. Ryu se transforma en Shin Ryu , derrota a Gill y gana una revancha contra Akuma. Después de derrotar a Akuma, Ryu regresa a Brasil para reanudar su entrenamiento con Oro y dominar sus nuevos poderes. [ 136 ]
Promoción y recepción
Popularidad
Ryu es clasificado consistentemente como uno de los personajes más populares y memorables de la franquicia Street Fighter y de los videojuegos en general por la crítica. GameSpot lo incluyó en su artículo "El mejor héroe de videojuegos de todos los tiempos", [ 137 ] mientras que Stone Sam de CBR lo consideró un "icono de los videojuegos" junto con Chun-Li gracias al desarrollo de sus personajes desde sus primeras apariciones. [ 138 ] IGN colocó a Ryu en el primer puesto en su artículo "Los 25 mejores personajes de Street Fighter", elogiando su diseño de personaje por ser simple pero efectivo, que incluye un gi blanco, guantes oscuros y una cinta roja en la cabeza, agregando un sutil toque de color, lo que hace que sea poco común ver muchos elementos llamativos utilizados para crear un "icono". [ 139 ] También ha sido reconocido como uno de los mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos. Fue votado como uno de los mejores personajes de videojuegos tanto en una edición de Famitsu como en la edición de videojuegos de Guinness World Records en 2011. [ 140 ] [ 141 ] En 2010, Empire lo clasificó como el 27.º mejor personaje de videojuegos, añadiendo: "¡Los tramposos usan a Sagat, los hombres de verdad usan a Ryu! El rostro de la mejor franquicia de lucha que jamás haya aparecido en una consola, Ryu es un ícono que ha abarcado décadas. Si bien es sinónimo de la franquicia Street Fighter, también se ha enfrentado cara a cara con los mejores de SNK, la línea de Darkstalkers y la mitad del grupo Marvel, solo para emerger ileso y victorioso nueve de cada diez combates." [ 142 ] Ian Walker de Kotaku describió a Ryu como un Kevin Bacon de los videojuegos. [ 143 ] La ilustración de Ryu apareció en un mando NubyTech/ UDON con licencia oficial para PlayStation 2 , anunciado el 27 de septiembre de 2004. [ 144 ]
Respuesta crítica

Aunque en sus primeras apariciones, Ryu y Ken eran casi idénticos a los personajes sin nombre de Karate Champ , el manejo del personaje por parte de Capcom convertiría a Ryu en un personaje similar a un protagonista de un personaje de manga de Weekly Shōnen Jump como Son Goku de Dragon Ball de Akira Toriyama , Gon Freecss de Hunter × Hunter de Yoshihiro Togashi , Yoh Asakura de Shaman King de Hiroyuki Takei , Tanjiro Kamado de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba de Koyoharu Gotouge , Naruto Uzumaki de Naruto de Masashi Kishimoto , Izuku Midoriya de My Hero Academia de Kohei Horikoshi , Asta de Black Clover de Yuki Tabata , Yuji Itadori de Jujutsu Kaisen de Gege Akutami , Monkey D. Luffy de One Piece de Eiichiro Oda o Ichigo Kurosaki de Bleach de Tite Kubo . El Hadoken también fue un movimiento muy influyente en los juegos de lucha, como se ve en los juegos de Smash o Naruto . Las adaptaciones de la franquicia desarrollarían aún más al personaje. [ 145 ] A pesar de ser casi idéntico en el primer juego de Street Fighter , Ryu desarrolla gradualmente su propia identidad distintiva como personaje en los diversos juegos de Capcom. Esta evolución se ejemplifica con sus rasgos únicos, que lo distinguen de su contraparte inicial Ken, quien fue retratado como su equivalente estadounidense. Además, el arco del personaje de Ryu se enriquece aún más con la introducción de Akuma, un personaje oscuro e intenso que sirve como reflejo de la propia oscuridad potencial de Ryu. [ 146 ] Los movimientos originales de Ryu y Ken tuvieron un gran impacto en los juegos de lucha; su uso de tres técnicas características (el proyectil Hadoken, el uppercut cercano Shoryuken y la patada tornado de avance Tatsumaki Senpukyaku) se convirtió en un diseño base para muchos personajes de juegos de lucha posteriores en Street Fighter y más allá, conocidos colectivamente como "shotos". En entregas futuras, Ryu y Ken recibieron nuevas técnicas basadas en el mundo real similares a Andy Hug . [ 147 ] Se notó que la popularidad del personaje y su gran número de apariciones fueron efectivas, ya que Ryu apareció en juegos crossover teniendo rivalidades llamativas con personajes de otros juegos como Kazuya Mishima de Tekken ,Wolverine de X-Men , Kyo Kusanagi de The King of Fighters , entre otros. [ 148 ]
El escritor de GamesRadar, Tyler Wilde, publicó un artículo centrado en el desarrollo de Ken y Ryu a lo largo de la franquicia bajo el título "La evolución de Ken y Ryu", que analiza las similitudes en sus diseños y movimientos, así como las partes de sus personalidades que los distinguen; mientras que Ryu se dedica únicamente a su entrenamiento, Ken pasa sus apariciones centrándose en su vida amorosa y su futura familia. [ 149 ] The Guardian recomendó a Ryu y Ken para principiantes en Street Fighter IV . Se consideró que Ryu era mejor en peleas a distancia debido a sus movimientos de proyectiles. [ 150 ] En el artículo "Grandes Amores" de GameSpot , Ryu fue descrito como "uno de los hombres más independientes en el mundo de los videojuegos", ya que solo está interesado en entrenar para convertirse en un luchador más fuerte, a diferencia de otrospersonajes de Street Fighter que tienen intereses románticos. [ 151 ] Henry Gilbert escribió en un artículo de GamesRadar de 2009 que Ryu era "el corazón y el alma de la serie Street Fighter" y "probablemente el personaje de juego de lucha más conocido del mundo". [ 152 ] Lucas Sullivan de GamesRadar lo describió como la representación perfecta de los personajes de juegos de lucha debido a su constante deseo de superar sus límites y enfrentarse a rivales más duros. También destacaron su naturaleza humilde, tranquila y modesta, mencionando que Ryu posee las habilidades de lanzar bolas de fuego similares al plasma desde sus manos, realizar patadas giratorias continuas en el aire y lanzar a alguien con un uppercut mientras permanece humilde y evita conflictos con aquellos más débiles que él. [ 153 ] Den of Geek argumentó que el personaje es atractivo debido a su deseo de enfrentarse a enemigos fuertes y su crecimiento desde la serie Alpha , más notablemente en el manga de Masahiko Nakahira centrado en Ryu que muestra el atractivo del personaje. [ 154 ]
Evil Ryu fue señalado como un tropo de personajes protagonistas de videojuegos que revelan un alter ego malvado. [ 155 ] Evil Ryu, mostrado en Super Street Fighter IV: Arcade Edition , fue señalado por compartir rasgos tanto de Ryu como de Akuma. [ 156 ] [ 157 ] GameSpot dijo que, dado que usa versiones modificadas de técnicas conocidas, fue una de las adiciones menos interesantes al juego. [ 158 ] El daño más fuerte que puede infligir ha sido comentado por Game Informer que mencionó que era incluso más fuerte que Seth, el jefe de Street Fighter IV . [ 157 ] [ 159 ] En un artículo de GamesRadar de Michael Grimm, una pelea entre Evil Ryu y Devil Jin fue descrita como una que los jugadores querían ver en Street Fighter X Tekken, ya que los dos son alter egos malvados de dos personajes existentes que comparten diseños y conjuntos de movimientos similares con sus formas originales. [ 160 ] El sitio web Den of Geek también elogió dicha forma por darle a los orígenes de Ryu un giro importante y tener un papel importante en la narrativa, ya que Akuma está interesado en que el protagonista alcance esta forma. [ 161 ] Por otro lado, Destructoid criticó el manejo de Ryu en el modo historia de Street Fighter V por tener acciones que no tienen mucho sentido. [ 162 ] Eurogamer también criticó la expansión del personaje de Ryu en la forma de Kage, que repite la subtrama del héroe tratando de luchar contra su oscuridad interior. [ 163 ] Kage fue criticado porque su diseño y conjunto de movimientos se percibieron como reciclados de Evil Ryu. Las similitudes entre los dos personajes, incluyendo su apariencia y estilo de lucha, llevaron a acusaciones de falta de originalidad en la creación de Kage. [ 75 ] [ 164 ]
Con el lanzamiento de Street Fighter 6 , hubo mucha atención en torno al nuevo diseño de Ryu pulido por el motor visual de Capcom, con Kotaku resaltando su diseño clásico primitivo, ya que Ryu nunca cubrió sus pies hasta el último juego, a pesar de que en juegos anteriores sugirió que podía permitírselo. [ 165 ] Polygon encontró que la gran complexión de Ryu en el tráiler era ridícula a primera vista, señalando el tamaño de sus hombros y que su cabeza parece pequeña en comparación. Esto dio lugar a bromas sobre su complexión en las redes sociales, estableciendo paralelismos con otros personajes como Chris Redfield de Resident Evil, entre otros. [ 166 ] GamesRadar dijo que el diseño era notable entre el fandom por su atractivo sexual, como se tuiteó en las redes sociales. [ 167 ] Esto llegó al extremo de que la gente afirmaba que podía ver la región de la entrepierna del personaje en su cuerpo revelado, ya que el diseño de Street Fighter 6 era tan detallado que mostraba más vello facial de Ryu como ejemplo de detalle dado. [ 168 ] lo que llevó a apodos de los fans como "Hot Ryu" o "Dad Ryu". Esto finalmente se convirtió en un meme de internet con PCGamer bromeando sobre su larga competencia con el atractivo de Ken Masters. [ 169 ] Briana Lawrence de The Mary Sue dijo que se inclinaba a que la captura de pantalla de Ryu en el tráiler de Street Fighter 6 fuera un momento más involuntario que Lady Dimitrescu , un personaje del juego de terror Resident Evil: Village notable por su atractivo sexual. [ 170 ] El personaje también fue elogiado por explorar su propia vida social con el avatar del jugador durante el entrenamiento, como la forma en que se lleva con sus compañeros luchadores Ken o Chun-Li. [ 171 ] [ 172 ] Kotaku también recomendó a los jugadores que escucharan los nuevos temas musicales de Ryu acompañados de voces tomadas de una "Jet Set Radio" que atraerá a varias personas. [ 173 ]
Impacto cultural
Después del lanzamiento del juego, algunos miembros del equipo de desarrollo del videojuego original Street Fighter en Capcom se trasladaron a SNK . El diseñador original de Ryu, Takashi Nishiyama , reveló que Ryo Sakazaki de Art of Fighting fue creado como un homenaje al Ryu original. Mientras tanto, Terry Bogard de Fatal Fury se originó a partir de uno de los personajes compañeros de Ryu , ya que Fatal Fury: King of Fighters estaba destinado a competir con Street Fighter II . [ 4 ] [ 174 ] Esto se explora más a fondo en los juegos crossover que SNK desarrolló con las franquicias de Capcom donde Ryu a menudo interactúa con Ryo. [ 175 ] Mientras estaba a cargo del desarrollo del personaje Kyo Kusanagi de The King of Fighters , Yuichiro Hiraki, con el apoyo de Nishiyama, consideró cuidadosamente cómo diferenciar a Kyo de Ryu. Hiraki comprendió la importancia de crear un personaje con una personalidad y un diseño únicos para destacar y atraer a los jugadores a un nivel similar. [ 176 ] Ryu sirvió como la principal inspiración para la creación del personaje Gouki. Los diseñadores del juego se sintieron particularmente atraídos por el diseño y el estilo de lucha de Ryu, que querían incorporar al personaje de Akuma. Esta decisión se tomó en contraste con el otro villano de "Street Fighter II", M. Bison, ya que los diseñadores sentían que el diseño de Akuma debía estar más alineado con el de Ryu. Como resultado, Gouki fue desarrollado para encarnar la esencia del personaje de Ryu. [ 27 ] Sheng Long aparece como un personaje no jugable en el modo "Gira Mundial" de Street Fighter 6 , contra quien los jugadores luchan en la cima del edificio SiRN por la noche después de completar el juego. Usando el estilo de lucha de Ryu, ha sido descrito como uno de los oponentes más difíciles del modo. [ 177 ] [ 178 ] Originalmente, el protagonista del juego de acción y aventura Shenmue de 1999 , Ryo Hazuki , iba a imitar el Shin Shoryuken de Ryu en combate, pero el director Yu Suzuki lo eliminó del juego, lo que llevó a que antiguos desarrolladores de Sega filtraran el contenido años después. [ 179 ] Cuando Tamsoft estaba desarrollando inicialmente su juego de lucha Battle Arena Toshinden, cuando se desarrolló el reparto por primera vez, el director Shintarō Nakaoka comenzó con un concepto básico inspirado en la dualidad de los maestros Ryu y Ken. [ 180 ]
En 1993, el artista hongkonés Situ Jianqian basó los personajes de su cómic Supergod Z: Cyber Weapon en Ryu, Ken y Chun-li. Sin embargo, debido a una advertencia de Capcom, finalmente decidió cambiar el nombre de los personajes. A pesar de este contratiempo, el cómic de Situ Jianqian siguió inspirándose en estos personajes. Es interesante notar que Ryu, en particular, era considerado uno de los personajes de videojuegos japoneses más populares en ese momento. Benjamin Wai-ming Ng de la Universidad de Hong Kong agregó además que si bien personajes como Ryu, Ken y Chun-li pudieron haber sido populares en Japón y otras partes del mundo, en China, fueron eclipsados por los personajes principales de la serie The King of Fighters de SNK . [ 181 ] En un estudio científico realizado en 2019, los investigadores llegaron a una conclusión sobre los requisitos físicos para que Ryu ejecutara con éxito uno de sus movimientos característicos, el Tatsumaki Senpukyaku. Según sus hallazgos, se determinó que Ryu necesitaría alcanzar una velocidad de casi 70 millas por hora (equivalente a 110 kilómetros por hora) mientras se desplaza por el aire para realizar el Tatsumaki Senpukyaku. [ 182 ]
Notas
- ↑ Nishio proporcionó la línea de voz "Hadoken".
- ↑ Matsunaga proporcionó la línea de voz "Tatsumaki Senpukyaku".
- ↑ YS-san fue uno de los cuatro diseñadores de personajes de Street Fighter II y, en un principio, estuvo a cargo de los diseños de Ryu y Ken, pero Shoei Okano terminó haciéndose cargo en las primeras etapas del desarrollo. [ 11 ]
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西山 1対1での戦いを、 実在の格闘技に置き換えてもエンターテインメント性に欠けると思うんですよ。 より映画的な、 アニメ的な、 小説的な物語性が必要だし、 それ にはハプニング的に勃発する闘いが不可欠だった。 だから「ストリートファイター(I)」 という名前にしたんです.ゲームで表現できることって限られているけれど、 どこかド
[ Nishiyama: Creo que incluso silas
peleas uno a uno fueran reemplazadas por artes marciales reales, carecería de entretenimiento. Era necesaria una narrativa más cinematográfica, parecida a la del anime y la novela, y para eso era indispensable una batalla que estallara de manera sucesiva. Por eso lo llamé "Street Fighter (I)". Las cosas que se pueden expresar en un juego son limitadas, pero quería hacerlo de manera que pudieras sentir una historia que hiciera que tu corazón diera un vuelco. ] - ↑ "Más fuerte que un toro: Mas Oyama, el hombre que inspiró a Ryu de Street Fighter" [ Más fuerte que un toro: Mas Oyama, el hombre que inspiró a Ryu de Street Fighter ] (en español). Código Espagueti. 30 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 17 de julio de 2020 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
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Narrador:
Al comenzar la ceremonia de premiación, se oye a la multitud susurrar... "¿Dónde está el campeón? ¿Dónde está Ryu?". ¿Dónde está Ryu mientras sus admiradores corean su nombre? Ya busca el próximo desafío. La ceremonia no significa nada para él. La pelea lo es todo.
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Sagat: ¡
Te odio, Ryu! ¡Más que nunca! ¡Esto no ha terminado! ¡Morirás! /
Narrador:
¡Sagat lo mira fijamente! ¡Ryu lo ignora! ¡Ryu se siente vacío! ¡Y muy molesto! /
Ryu:
¡Eso es todo! ¡Genial! Eres débil. ¡Sayonara! Una cosa más. ¡Un verdadero guerrero lucha con habilidad, no con ira! /
Narrador:
Ryu deja a Sagat atrás. Mientras se aleja, medita sobre el verdadero camino del guerrero.
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Akuma:
Posees el mismo poder que yo. Cuando la 'intención maligna' despierte dentro de ti, entonces lo sabrás. Todas estas batallas pasadas parecerán un juego de niños. /
Ryu:
¡¿Q... qué?! ¡¿La isla... está... está desapareciendo?! /
Akuma:
Cuando hayas aprendido a invocar todo tu poder interior, encuéntrame. Entonces sabremos quién es realmente más poderoso. /
Narrador:
A medida que la isla de Akuma desaparece... ...También desaparece Akuma. Dejando atrás los sentimientos de su presencia maligna. /
Ryu:
¡¡AKUMA!! /
Narrador:
Solo queda la sensación de sus poderes sin explotar... ...Las palabras de Akuma le dan a Ryu otra prueba más. El viaje de Ryu, para ser un verdadero guerrero, nunca termina.
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(Conversación entre M. Bison y Ryu):
Ryu:
El hombre que mencionó Rose... ¿Es este el hombre? ¡¿Qué...?! ¡¿Qué?! /
M. Bison:
¡Huuuh! ¡Haa! ¡Haa! ¡Haaaaaa! ¡Ryuuuuuuuuuuu!!! ¡Estás destinado a convertirte en mi próximo cuerpo huésped! Incluso si este cuerpo es vencido... ¡Mi alma es eterna...!! ¡Ahora, muere...!! /
Ryu:
Gw..... ¡Gwaaaaaaaaaaa!!! ¡Gwoooooooooooooooooooo! ¿Es esta... mi verdadera naturaleza? El poder está creciendo dentro. ¡Quiere que lo destruya todo! La energía que mencionó Akuma... Bison... es... la... respuesta... ¿Puede ser la misma...?! .......!! ¡Woooooooooooooooooooooooooh! /
M. Bison:
¿Por qué...? Tienes el poder... Un poder que es el mal mismo... Sin embargo, te niegas a obedecer mi orden... No lo creo... ¡Esto es imposible...! ¡ESTO ES IMPOSIBLE...!
- ↑ Capcom (29 de junio de 1997). Street Fighter Alpha 3 (Arcade). Capcom. Nivel/área: Final de Evil Ryu.
(Evil Ryu después de derrotar a Shin Akuma):
Evil Ryu:
¡Gané... lo derroté...! ¡Solo un verdadero artista marcial podría tener este poder maligno invencible! ¡Gwaaah! ¡Mi puño está empapado de sangre... la sangre de la muerte! ¡WOOOOOOOOHHHH!!! ...¡WOOOOOOOOOOOHHHH!!
!!! ............ Yo... soy... el maestro... ¡El maestro supremo del puño! ¿Dónde...? ¿Dónde puedo encontrar a quien pueda derrotarme?!
- ↑ Biografía oficial del personaje Ryu de Street Fighter III: 2nd Impact (en japonés) : Familia. Una generación de luchadores que tienen amigos por todo el mundo pero que aún vagan en busca de la verdadera fuerza. Su mejor amigo Ken ya no es su amigo después de que tiene un hijo. Personalidad. Tiene un fuerte sentido de la rectitud y la justicia. Por lo tanto, en el mundo de la lucha, donde incluso el entrenamiento puede lastimar a los oponentes, es cauteloso y reflexivo en sus acciones y palabras. Estilo de lucha Utiliza su propio estilo de lucha basado en el karate. A diferencia de Ken, que prefiere movimientos vistosos, su sólida y esbelta construcción técnica parece sobria, pero cuando el momento es oportuno, muestra una intensidad radiante. Sus destellos de habilidad a menudo hipnotizan incluso a sus oponentes.
- ↑ Biografía oficial del personaje Ryu de Street Fighter III: 3rd Strike (en japonés) : Ryu ha luchado en decenas de miles de batallas y ha intercambiado innumerables puñetazos. El camino para convertirse en un "verdadero luchador" aún es vago e indefinido. Pero no está perdido. Mientras continúe su camino, creyendo en la certeza de conocer a nuevos guerreros que lo guiarán a mayores alturas.
- ↑ Capcom (4 de marzo de 1997). Street Fighter III 2nd Impact (Arcade). Capcom. Nivel/área: Hugo final: Ryu.
Hugo:
¡De hecho eres un guerrero poderoso! ¡Estoy impresionado! ¡Oye, Poison! ¡Finalmente elegí a mi nuevo compañero! /
Poison:
¿Oh? Así que tomaste tu decisión... Muy bien. Puedes llamarme Poison. Como prometiste, unirás fuerzas con Hugo y participarás en el torneo de parejas. Ahora soy tu mánager. ¡Será toda una experiencia trabajar juntos! /
Narrador:
¡Torneo de parejas de la CWA, el primer combate clasificatorio! ¡En la esquina roja! ¡Biff y Gunloc son Hyper Cannon! ¡En la esquina azul! ¡El gigante más poderoso del siglo, Hugo, y su compañero Ryu, el guerrero errante, como los Soul Brothers! ¡Hagámoslo! ¡Sí!
- ↑ Capcom (12 de mayo de 1999). Street Fighter III 3rd Strike (Arcade). Capcom. Nivel/área: Final de Oro.
Oro:
Je je je... ¡Han pasado 50 años desde que entrené tan seriamente! Cada vez que veo a ese chico, mi sangre vuelve a hervir... Es bastante único... ¡Supongo que no me aburriré por ahora! /
Ryu:
¿Hmm? ¿Creí escuchar la voz de ese extraño anciano...? Tal vez solo fue mi imaginación... /
Oro:
¡Debe estar entrenando muy duro, en este preciso momento! ¡Espero que se vuelva tan fuerte que tenga que usar ambos brazos! Pero... Pasarían al menos 15 años antes de que eso pudiera suceder... Tal vez debería descansar ahora... /
Ryu:
¡Uf!
- ↑ Capcom (18 de julio de 2008). Street Fighter IV (PlayStation 3). Capcom. Nivel/área: Lucha contra tu rival: Ryu contra Ken / Ryu contra Sagat.
(Ryu contra Ken):
Ken:
¡Oye! /
Ryu:
Llegaste temprano. /
Ken:
Bueno, ya me conoces. ¡Vamos! /
Ryu:
¡Hooooh! / (Ryu contra Sagat):
Sagat:
Estaba esperando a un oponente como tú. /
Ryu:
¿Listo? /
Sagat:
¡Hmph!
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Enlaces externos
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