Articulo de referencia

Mitología de Stargate

En los créditos iniciales de las primeras cinco temporadas de Stargate SG-1 se muestra la máscara de Ra en primer plano, que es similar a la máscara dorada de Tutankamón (en la ...

En los créditos iniciales de las primeras cinco temporadas de Stargate SG-1 se muestra la máscara de Ra en primer plano, que es similar a la máscara dorada de Tutankamón (en la imagen).

La mitología de la franquicia Stargate es una historia ficticia compleja y ecléctica, presentada como histórica, de la premisa de Stargate . Una "rica mitología y construcción de mundos" se utilizan para establecer "una vasta cosmología y una interesante visión alternativa de la historia de la Tierra"; [ 1 ] una característica definitoria es "su uso de la mitología antigua, con historias que se inspiran en múltiples lugares alrededor del mundo". [ 2 ] Las narrativas se centran en la xenomitología tal como la experimentan los humanos durante el contacto episódico con razas alienígenas. El público en una variedad de plataformas, incluyendo series de televisión, novelas, cómics y películas, ve a la gente de la Tierra explorando un universo ficticio usando el Stargate . Las especies establecidas al principio de la franquicia se repiten a lo largo de ella, con un adversario que a menudo domina un arco argumental particular, que puede continuar durante varias temporadas.

Además de una diversidad de vida alienígena , el universo de Stargate incluye una abundancia de humanos que, antes de los eventos representados en las diversas series de ficción de Stargate, fueron dispersados ​​por el cosmos por alienígenas avanzados. Algunas de las especies o seres más importantes en Stargate SG-1 son los Goa'uld , los Asgard y los Replicadores . Stargate Atlantis , ambientada en la galaxia irregular enana Pegaso , presentó a los Wraith y los Asuran . Se revela que una de las especies más influyentes en Stargate , los Antiguos , ascendieron a un plano de existencia superior. "No faltan mitos conocidos en la franquicia Stargate, incluso si se transforman para ajustarse a los parámetros de la ciencia ficción". [ 2 ]

Petroglifos de Val Camonica , Italia, citados por sus defensores como prueba de la existencia de antiguos astronautas.

Frederic Krueger señala el resurgimiento del Discurso de los Antiguos Astronautas (DAA) en la década de 1990 y destaca "la continua influencia mutua entre el DAA y la cultura popular, ejemplificada por el caso bastante espectacular de Stargate". [ 3 ] Por ejemplo, una teoría sobre el origen de las poblaciones humanas que habitan la galaxia Vía Láctea en Stargate SG-1 sostiene que los Goa'uld trasplantaron humanos de la Tierra a otros planetas para realizar trabajos forzados. Muchas de estas poblaciones fueron abandonadas, a menudo cuando se agotaron los depósitos del ficticio mineral precioso naquadah , y posteriormente desarrollaron sus propias sociedades únicas. [ S 1 ]

Se muestra que algunas de estas civilizaciones humanas extraterrestres se volvieron mucho más avanzadas tecnológicamente que las de la Tierra, y la justificación en la serie es que nunca sufrieron el retroceso de la Edad Oscura . Los más avanzados de estos humanos fueron los Tollan , que fueron destruidos por los Goa'uld en Entre dos fuegos de la temporada 5. [ S2 ] Otro ejemplo de AAD en la mitología es la creación de poblaciones humanas en la galaxia Pegaso por los Antiguos, [ S3 ] pocas de las cuales son tecnológicamente avanzadas, ya que los Wraith destruyen cualquier civilización que pueda representar una amenaza. [ S4 ] El público también es consciente de la gran cantidad de humanos en la galaxia Ori , donde el culto humano aumenta el poder de los Ori. [ S5 ]

Préstamos eclécticos

Los estudiosos han destacado los múltiples préstamos de la mitología del mundo real para crear escenarios para Stargate. Mariella Scerri y David Zammit señalan numerosos ejemplos de este tipo de usos en Stargate. [ 4 ]

Cōātlīcue guarda un «sorprendente parecido» con la reina Goa'uld Hathor de Stargate. [ 4 ] Estatua del siglo XV, Ciudad de México

Frederic Krueger analiza el uso de la mitología del Antiguo Egipto y concluye: «Desde un punto de vista crítico, Stargate da la impresión inicial de una ensalada de cultura pop muy confusa, mezclada al azar de la ciencia ficción, el triunfalismo militar estadounidense y mucha egiptomanía orientalizante. Sin embargo, la película fue un éxito duradero». [ 3 ] En última instancia, concluye que Stargate «sirve como una neomitología capaz de reencantar el mundo, de presentar una opción antiautoritaria atractiva para la formación de la identidad y, sin embargo, funcionalmente equivalente a la religión (según las definiciones modernas tradicionales) en su principio creacionista».

Los guardias Horus de Stargate llevan cascos con cabeza de halcón, que recuerdan al dios egipcio de la guerra Horus , [ 3 ] que se muestra aquí en una estatuaria de la Dinastía XX , principios del siglo XII a. C.

Angela Ndalianis examina la mitología detrás de Stargate SG-1, señalando cómo se crea mediante la "reescritura de mitologías humanas centenarias —egipcia, nórdica, azteca, griega, artúrica, romana—; la serie toma estos mitos y los 'reinicia' como hechos científicos". [ 5 ] La mitología nórdica aparece en la figura de los "extraterrestres buenos, los Asgard", que derivan explícitamente en la ficción del Asgard nórdico . En su opinión, la "mitología estratificada... toma prestado descaradamente" de mitologías del mundo real, dando ejemplos de varias de ellas. [ 5 ]

Entre los préstamos eclécticos de Stargate se encuentra la figura artúrica de Morgana le Fay . [ 5 ] Pintura de Frederick Sandys , 1864

Mitología que abarca varias franquicias

La película Stargate (1994) establece que hace cinco mil años, el dios Ra era un extraterrestre que esclavizó y trasladó humanos de la Tierra a otro planeta a través del Stargate . Finalmente, los habitantes de la Tierra se rebelaron contra él y enterraron su Stargate. La historia moderna de la Tierra y el Stargate comienza cuando este es desenterrado en Egipto en 1928. El dispositivo es llevado a Estados Unidos en 1939 para evitar que caiga en manos nazis y, finalmente, se instala en una instalación en Creek Mountain, Colorado ( Cheyenne Mountain en Stargate SG-1 ). En los eventos de la película, el Dr. Daniel Jackson descifra el funcionamiento del Stargate y un equipo es enviado al planeta del otro lado.

Stargate SG-1 retoma la historia de la película, pero establece que Ra era el líder de una raza de alienígenas parásitos conocidos como los Goa'uld ; asumieron el papel de deidades terrestres de diversas mitologías y que existe una red de puertas estelares a través de la Vía Láctea. En su episodio piloto " Hijos de los Dioses ", que tiene lugar un año después de la película, el Comando Stargate se establece en respuesta a un ataque del Goa'uld Apophis , y se le da el mandato de explorar otros mundos y obtener tecnologías que puedan usarse para defender la Tierra. Se encuentran con otras razas, como los Asgard , que solo se hacen pasar por los dioses nórdicos ante culturas primitivas hasta que dichas sociedades se desarrollan lo suficiente como para verlos como realmente son. [ S 6 ] [ S 7 ] [ S 8 ] Stargate SG-1 extendió aún más la historia de los humanos de la Tierra al introducir a los Antiguos , una raza avanzada de humanos de otra galaxia que vivió en la Tierra hasta hace aproximadamente 10 000 años.

Dispositivo Stargate

Representación del dispositivo del portal Stargate en Cheyenne Mountain.

Un Stargate es un dispositivo que permite viajar de forma práctica y rápida entre dos lugares distantes. El primer Stargate aparece en la película Stargate de 1994 , y posteriormente en Stargate SG-1 y sus series derivadas. En estas producciones, el Stargate funciona como un generador de trama , permitiendo a los personajes principales visitar planetas alienígenas sin necesidad de naves espaciales ni ninguna otra tecnología ficticia.

En el universo ficticio de Stargate , los Stargates son grandes anillos metálicos con nueve " chevrones " espaciados uniformemente alrededor de su circunferencia. Los pares de Stargates funcionan generando un agujero de gusano artificial estable entre ellos, permitiendo el viaje unidireccional a través de ellos. Los símbolos en el anillo interior del Stargate corresponden a constelaciones y sirven para trazar coordenadas de diversos planetas de destino y otros lugares en el espacio. [ S 1 ] A la mayoría de los destinos de la franquicia se accede usando solo siete chevrones, pero el octavo puede usarse para acceder a otras galaxias y el noveno puede dirigirse a puertas especiales y específicas.

Un Stargate típico mide 6,7 m (22 pies) de diámetro, pesa 29 000 kg (64 000 lb) [ S9 ] y está hecho del mineral pesado ficticio "naquadah" [ S1 ] . Los Stargates fueron creados hace millones de años por una raza alienígena conocida como los Antiguos [ S10 ] ; su historia moderna comienza cuando el egiptólogo Daniel Jackson descifra su funcionamiento en la película Stargate .    

El dispositivo Stargate distingue a SG-1 de otras series de ciencia ficción al permitir que personas de la actualidad viajen a otros planetas en un instante, [ S 11 ] aunque el académico Dave Hipple argumentó que SG-1 "también utiliza estereotipos [de ciencia ficción] tanto para reconocer a sus predecesores como para posicionarse como un digno heredero". [ 6 ] Con la ayuda del dispositivo central Stargate, la premisa de Stargate SG-1 combina culturas antiguas, preocupaciones políticas y sociales actuales, extraterrestres y tecnologías avanzadas. [ 7 ] Los viajes interplanetarios casi instantáneos permiten una diferencia fundamental en la estructura de la trama y el diseño de escenarios con respecto a otras series. Existe una disyunción entre la política en la Tierra y las realidades de luchar en una guerra interestelar. [ 8 ] El Stargate también ayuda a acelerar la exposición del escenario. [ 9 ]

Antiguos

La raza de los Antiguos se menciona por primera vez en el episodio " La Quinta Raza " de la segunda temporada de Stargate SG-1, donde se les describe como los constructores originales de la red Stargate y miembros de la antigua Alianza de las Cuatro Grandes Razas . Se les consideraba los predecesores de la humanidad, quienes establecieron la Tierra como su planeta natal tras migrar a la Vía Láctea y sembraron múltiples galaxias para permitir la evolución de la vida en mundos deshabitados. En la época en que transcurre la franquicia Stargate , los Antiguos ya han "ascendido", es decir, se despojaron de sus cuerpos físicos y viven eternamente como energía pura en un plano superior de existencia, con mayor poder y capacidad de aprendizaje. Si bien ya no están físicamente presentes en el universo, su tecnología altamente avanzada, incluyendo el Stargate, permanece, demostrando ser casi completamente resistente al paso del tiempo y ser la tecnología más avanzada jamás vista. Siendo los humanos de la Tierra sus descendientes más cercanos, tanto desde el punto de vista genético como evolutivo, han mostrado una gran propensión a utilizar la tecnología de los Antiguos cuando la encuentran.

Durante las primeras seis temporadas de Stargate SG-1 , los Antiguos ascendidos mantienen una estricta regla de no injerencia en los asuntos mortales de la galaxia material, y las interacciones entre los humanos de la Tierra y los Antiguos se limitan a los personajes Antiguos marginados Oma Desala y Orlin . La ascensión de los Antiguos también se utilizó como recurso argumental para la salida del actor Michael Shanks ( Daniel Jackson ) en la sexta temporada de Stargate SG-1 . El trasfondo ficticio de los Antiguos se extendió con la mitología de Atlantis de la franquicia , que comenzó en el final de la sexta temporada de Stargate SG-1, " Full Circle ", y que también sirvió de base para la serie derivada Stargate Atlantis . El arco de Ori de las temporadas 9 y 10 de Stargate SG-1 expandió aún más la mitología de los Antiguos.

Asgard

Una raza benévola que, según la mitología de Stargate , dio origen a la mitología nórdica en la Tierra e inspiró los relatos de los Grises de Roswell . Los Asgard ya no pueden reproducirse y, por lo tanto, se perpetúan transfiriendo sus mentes a nuevos cuerpos clonados. Extremadamente avanzados tecnológicamente, la amenaza de su intervención protege a muchos planetas de la Vía Láctea, incluida la Tierra, del ataque Goa'uld . [ S 12 ] También brindan mucha ayuda a la Tierra en términos de tecnología, equipo y experiencia. Su principal adversario en Stargate SG-1 son los Replicadores mecánicos , contra los cuales solicitan la ayuda del SG-1 en varias ocasiones. Toda la civilización Asgard elige autodestruirse en " Unending ", debido a los efectos degenerativos de la clonación repetida. Una pequeña colonia rebelde de Asgard, conocida como los Vanir, aún existe en la galaxia Pegaso. Lograron ralentizar los efectos secundarios negativos de la clonación experimentando con humanos.

Mitología de Stargate SG-1

Stargate SG-1 se desarrolla principalmente en la galaxia de la Vía Láctea. Brad Wright y Jonathan Glassner intentaron mantenerse fieles a la película, pero también querían que Stargate SG-1 fuera única a su manera. [ S 13 ] Stargate SG-1 evolucionó gradualmente alejándose de la premisa básica de la película y desarrolló su propia superestructura mitológica única. [ 7 ] Stargate SG-1 elaboró ​​la mitología híbrida egipcia de la película y la mezcló con otras mitologías históricas, creando una superestructura mitológica que explica la existencia de todas las demás mitologías en la narrativa general de Stargate . [ 10 ] La serie expande la mitología egipcia (en particular los dioses egipcios Apep /Apophis y Anubis como villanos Goa'uld ), la mitología nórdica (en particular el dios Thor como aliado de Asgard ), la leyenda artúrica (en particular Merlín como aliado de la Antigüedad ) y muchas otras mitologías como la griega y la romana . SG-1 no introduce nuevas razas alienígenas con tanta frecuencia como otras series de televisión de ciencia ficción. [ 11 ] La mayoría de las civilizaciones que los Goa'uld trasplantaron conservan gran parte de su cultura terrestre original, y Stargate SG-1 no equipara civilización con tecnología como hacen muchas otras series de ciencia ficción. [ 12 ] Las razas recién encontradas o los planetas visitados se integran en la mitología, aunque las tramas de los episodios individuales suelen ser nuevas, independientes y accesibles para nuevas audiencias, lo que proporciona una coherencia interna convincente. [ 9 ]

Los guionistas tuvieron que encontrar un equilibrio en la interacción entre los exploradores de la Tierra y las razas avanzadas (de las cuales solo había unas pocas en la historia) para que se pudieran desarrollar alianzas donde las razas avanzadas no entregaran a la Tierra toda su tecnología y conocimiento. [ S 14 ] Stargate SG-1 enfatizó su marco argumental de la Tierra actual haciendo frecuentes referencias a la cultura popular , como lo habían hecho antes The X-Files y Buffy the Vampire Slayer . [ 6 ] Según un crítico en 1997, Stargate SG-1 fue diseñado para no tener nacionalidad, lo que podría atraer a espectadores de todo el mundo. [ 13 ] Los episodios finales de la temporada 7 (2004) aportaron un enfoque más global al escenario cuando el Programa Stargate fue revelado a más de una docena de naciones, lo que ayudó aún más al atractivo internacional de Stargate SG-1 . [ 14 ]

Alianza de cuatro grandes razas

En el episodio " El tormento de Tántalo " de la primera temporada, el equipo SG-1 descubre que, si bien la mayoría de los planetas habitables conocidos en el universo Stargate están poblados por humanos, existió una Alianza de cuatro grandes razas. En " La quinta raza " de la segunda temporada, los Asgard le revelan a Jack O'Neill que esta alianza estratégica estaba compuesta por los Antiguos , los Asgard, los Furlings y los Nox, y que los humanos de la Tierra habían dado los primeros pasos para convertirse en "la quinta raza". (Esto se cierra en el final de Stargate SG-1, " Sin fin ", cuando Thor declara a los humanos de la Tierra como la quinta raza).

El SG-1 se encontró con los Nox en el episodio "The Nox" de la primera temporada, un pueblo parecido a las hadas que no quiere tener nada que ver con la humanidad, viéndolos como "jóvenes" y con "mucho que aprender". Los Nox pueden vivir cientos de años y tienen un gran deseo de sabiduría y comprensión. Son pacifistas extremos y nunca recurren a la violencia por ningún motivo, ni siquiera para defenderse. Aunque exteriormente parecen habitantes primitivos del bosque, poseen inteligencia sobrehumana y tecnología avanzada más allá de la de los Goa'uld, incluyendo una ciudad flotante. Como tienen la capacidad de volverse invisibles e intangibles, tanto ellos mismos como otros objetos, así como la capacidad de resucitar a los muertos, nunca necesitan luchar. [ S 15 ] Los Nox también aparecen en " Enigma " y " Pretense ".

Sin embargo, Stargate SG-1 no reveló prácticamente nada sobre los Furlings, aparte de convertirlos en el telón de fondo de la historia de un sitio abandonado en " Paradise Lost " de la sexta temporada. Originalmente se planeó que aparecieran esqueletos de Furlings en el episodio, pero la producción de estos resultó ser demasiado costosa. [ 15 ] Jack O'Neill concluye que los Furlings deben ser criaturas lindas y tiernas, basándose únicamente en su nombre. En " Citizen Joe ", otro personaje equipara a los Furlings con los Ewoks basándose en su nombre. El tiempo que la naturaleza de los Furlings permaneció misteriosa en la serie se convirtió en una broma recurrente . Cuando se le preguntó al productor ejecutivo Robert C. Cooper "¿Alguna vez conoceremos a los Furlings?", su respuesta fue "¿Quién dice que no?". [ 16 ] Los guionistas afirmaron más tarde que, aparte de mostrar la tecnología y el legado de los Furlings, ningún miembro de la raza Furling ha aparecido jamás en la serie. El productor Joseph Mallozzi afirmó que finalmente se revelaría más sobre los Furlings en la décima temporada de SG-1, [ T 16 ] que resultó ser una escena imaginaria de un guion cinematográfico basado en la serie de televisión ficticia " Wormhole X-Treme! ", una parodia de Stargate SG-1 ambientada en el universo de Stargate SG-1 . Los Furlings fueron representados como criaturas parecidas a los Ewoks o a los koalas que son destruidas por los Goa'uld poco después de hacer contacto con SG-1.

Goa'uld

Los Goa'uld son los principales adversarios en Stargate SG-1 desde la temporada 1 hasta la 8. Los creadores de Stargate SG-1, Brad Wright y Jonathan Glassner, establecieron en el episodio piloto de SG-1 de 1997, " Children of the Gods ", que la raza alienígena sin nombre de la película y los Goa'uld son la misma. Por lo tanto, la apariencia de los Goa'uld de la serie, incluido el primer archienemigo Apophis , se basó en Ra en el largometraje. [ 17 ] Los Goa'uld se presentan como la primera y más prominente raza alienígena en la Vía Láctea, y también son una de las pocas especies no humanoides que aparecen en las primeras temporadas de la serie. Son una especie parásita que se asemeja a serpientes con aletas, que pueden excavar en el cuello de un humanoide y enroscarse alrededor de la columna vertebral. [ S 17 ] El parásito Goa'uld (generalmente denominado "simbionte") toma el control del cuerpo y la mente de su huésped, proporcionándole longevidad y salud perfecta. Los Goa'uld son tachados de malvados por pretender ser dioses y obligar a la gente a someterse a sus pronunciamientos cuasi-religiosos. [ 11 ] Los Goa'uld más poderosos de la galaxia son conocidos colectivamente como los Señores del Sistema .

La historia ficticia se establece a lo largo de la serie. En el episodio " Los Primeros " de la cuarta temporada, se afirma que los Goa'uld evolucionaron en el planeta P3X-888, donde aún existen poblaciones de Goa'uld primitivos. Sus anfitriones originales fueron los Unas (que significa "Los Primeros"), una raza de humanoides grandes y primitivos también originarios del planeta, con quienes el equipo SG-1 se encontró por primera vez en el episodio " El Martillo de Thor " de la primera temporada. Posteriormente, los Goa'uld encontraron y gobernaron la Tierra durante miles de años, haciéndose pasar por dioses de mitologías antiguas y trasladando humanos por toda la galaxia para que sirvieran como esclavos y anfitriones. Una facción de simbiontes Goa'uld llamada Tok'ra (que significa "contra Ra "), con quienes el equipo SG-1 se encuentra por primera vez en el episodio " The Tok'ra " de la segunda temporada y con quienes entabla una estrecha alianza, se formó hace milenios en oposición a los Goa'uld, tanto cultural como militarmente, para vivir en verdadera simbiosis con sus huéspedes, compartiendo ambos seres el cuerpo por igual y beneficiándose mutuamente.

Los Goa'uld modificaron a los humanos para crear a los Jaffa , quienes servirían como soldados y como incubadoras para sus crías mediante una bolsa abdominal. La historia de los Jaffa se cuenta principalmente a través del personaje principal, Teal'c . El aspecto de los Jaffa en la serie se copió del aspecto egipcio de Ra de la película. [ 18 ] Los Jaffa dependen de los simbiontes para su sistema inmunológico o morirán de una muerte lenta y dolorosa que solo puede evitarse adquiriendo un nuevo simbionte o mediante inyecciones regulares de por vida de un fármaco de reemplazo llamado Tretonina. [ S 18 ] Los Jaffa comunes llevan un tatuaje negro con el símbolo de la insignia de su amo Goa'uld en la frente, y el Jaffa de mayor rango al servicio de un Goa'uld es conocido como el Primer Prime , quien tiene el símbolo marcado en oro. El equipo SG-1 se encuentra con tres facciones Jaffa destacadas: las Hak'tyl ("liberación"), compuestas exclusivamente por mujeres y lideradas por Ishta en el episodio " Birthright " de la séptima temporada; las Sodan, que adoran a los Antiguos , en el episodio " Babylon " de la novena temporada; y las Illac Renin ("Reino del Camino"), que adoran a los Ori , en el episodio " Talion " de la décima temporada .

El planeta Dakara , un lugar sagrado tanto para los Goa'uld como para los Jaffa, es el punto de inflexión en la lucha de poder entre Goa'uld y Jaffa en " Reckoning "/" Threads " de la temporada 8 : es donde los Antiguos aterrizaron por primera vez en la galaxia Vía Láctea después de huir de la galaxia Alteran y luego construyeron un poderoso dispositivo, capaz de destruir la vida existente o crearla donde antes no había ninguna, mucho antes de que la galaxia fuera colonizada por los Goa'uld o los humanos. Dado que la temporada 8 estaba destinada a ser la última de la serie, los productores la habían terminado con la derrota de los Goa'uld y los Replicadores . Sin embargo, cuando el canal Sci Fi renovó la serie, los productores se habían cansado de escribir finales. Habiendo tenido buenas experiencias con la primera temporada de Stargate Atlantis , los productores decidieron renovar la serie haciendo algo más que agregar nuevos personajes, nuevos villanos y nuevas misiones. Así, consideraron el comienzo de la temporada 9 como el piloto de un nuevo programa y reemplazaron a los Goa'uld con los Ori como los villanos principales. [ 19 ] Los Goa'uld aún aparecían en el programa, pero de forma regular bajo el mando de Ba'al .

Ori

Los Ori, una gran amenaza en el cosmos, son seres ascendidos que utilizan su avanzado conocimiento del universo para obligar a seres inferiores a adorarlos. En esencia, fueron los Antiguos, pero se dividieron en grupos debido a sus diferentes visiones de la vida. Los Ori son religiosos, mientras que los Antiguos prefieren la ciencia. Los Ori persuaden a los planetas menos desarrollados para que los adoren prometiéndoles la Ascensión a través de una religión inventada y vacía llamada "Origen". Esta religión afirma que ellos crearon a la humanidad y, por lo tanto, deben ser adorados por sus creaciones. También promete a sus seguidores que, al morir, Ascenderán. Sin embargo, Origen fue diseñado para canalizar la energía de los adoradores humanos hacia los Ori. Por ello, los Ori nunca ayudan a nadie a Ascender, ya que entonces tendrían que compartir el poder que extraen de sus adoradores. Su objetivo final es destruir por completo a los Antiguos Ascendidos, a quienes conocen como "los Otros". Todos sus esfuerzos, incluyendo su tecnología, tienen como propósito conseguir adoradores.

Como seres ascendidos, los Ori no interfieren directamente en el plano mortal. En cambio, utilizan humanos llamados Priores , a quienes evolucionan artificialmente hasta que están a un paso de la Ascensión, otorgándoles poderes divinos. Debido a que los Ori tienen seguidores en toda la galaxia natal de los Antiguos y utilizan su conocimiento para expandirse, son prácticamente imparables. Por ejemplo: las naves de guerra Ori, construidas con medios convencionales pero operadas mediante las habilidades sobrenaturales de los Priores, se consideran generalmente las naves más poderosas del universo Stargate.

Los Ori podrían ser considerados una forma sombría de los Goa'uld, con la diferencia significativa de que los Ori prometen la ascensión a sus seguidores pero nunca la proporcionan. [ 11 ]

Mitología de Stargate Atlantis

Stargate Atlantis explora las aventuras de una expedición de élite de la Tierra, la "Expedición Atlantis", en la Galaxia Pegaso. [ a ] ​​El arco argumental de Stargate Atlantis comienza en el final de la sexta temporada de Stargate SG-1 , " Full Circle ", donde Daniel Jackson menciona por primera vez la Ciudad Perdida de los Antiguos. La búsqueda de la Ciudad Perdida continúa durante la séptima temporada de SG-1 con el objetivo de encontrar armas poderosas, y termina con un puesto avanzado de los Antiguos encontrado en la Antártida en el final de la séptima temporada, " Lost City ". En el estreno de la octava temporada de SG-1, " New Order " , Daniel Jackson descubre la dirección del portal a la legendaria ciudad de Atlantis de la mitología griega . La Expedición Atlantis tiene un liderazgo civil multinacional y una facción militar predominantemente estadounidense que proporciona seguridad. Su intención es establecer relaciones diplomáticas con los habitantes de la galaxia y una base humana permanente en la ciudad de Atlantis para la investigación y exploración científica y militar. [ S 19 ]

Atlántida

El episodio piloto " Rising " de Stargate Atlantis establece gran parte de la historia de Atlantis: la ciudad fue construida por los Antiguos hace millones de años, originalmente como un puesto avanzado central en la Antártida prehistórica, hasta que una crisis inexplicable —que involucró una plaga virulenta— los obligó a reubicar la ciudad en el planeta Lantea en la galaxia Pegaso mediante motores de hiperpropulsión intergalácticos. Los Antiguos (conocidos como "Ancestros" por los habitantes de Pegaso y "Lanteanos" por los Wraith) sembraron varias poblaciones humanas en la galaxia Pegaso, pero rara vez se mezclaron con ellas. Como se explica en " The Defiant One " de la primera temporada, los Wraith expulsaron a los Antiguos de sus dominios hasta que solo quedó Atlantis, defendida por su poderoso escudo y una red de satélites armados. La Expedición Atlantis descubre, durante su llegada a Atlantis en "Rising", que los Antiguos sumergieron la ciudad en el océano de Lantea para evitar ser detectados por los Wraith y regresaron a la Tierra a través de un portal estelar, donde los recuerdos de los supervivientes sirvieron de base para los relatos griegos antiguos de la Ciudad Perdida de Atlantis . En el final de la serie Atlantis , " Enemy at the Gate ", Atlantis regresa a la Tierra y aterriza en el Océano Pacífico cerca de San Francisco .

Los productores pretendían que la ciudad de Atlantis tuviera el tamaño de Manhattan . [ 20 ] : 251 Muchos de los decorados utilizados para Atlantis forman parte de un gran estudio de sonido que se construyó por casi 2 millones de dólares estadounidenses. Este estudio se utiliza para habitaciones como la celda, varios balcones y otras partes interiores de Atlantis. Se utilizaron pantallas verdes si se requería una vista exterior en un episodio. [ 21 ] Según el artista de efectos digitales Bruce Woloshyn, el modelo CGI original de la ciudad de Atlantis de la serie tenía más de cuatro millones de polígonos, lo que equivalía al tamaño de un largometraje. Esto permite que el modelo de la ciudad siga luciendo bien y detallado en primeros planos extremos. Dado que la mayor parte de la ciudad está modelada en lugar de texturizada, los detalles parecen más realistas cuando la cámara virtual gira alrededor del modelo de la ciudad. [ 21 ]

Fantasma

Los Wraith son los principales antagonistas de Stargate Atlantis y la especie dominante en la galaxia Pegaso. Son humanoides biológicamente inmortales que viven en colmenas y mantienen a los mundos humanos de la galaxia Pegaso como ganado para alimentarse de su "fuerza vital". Como se estableció en el episodio " El Regalo " de la primera temporada, los Wraith evolucionaron en la galaxia Pegaso después de que una población humana, sembrada por los Antiguos, fuera devorada por un insecto llamado irratus, que tiene la capacidad de absorber la vida de un humano para regenerarse. Al alimentarse, los insectos incorporaron ADN humano , dando origen a los Wraith. Los Wraith han destruido cualquier civilización con el potencial de amenazar su dominio, y pocas razas humanas en Pegaso superan a la Tierra en avance tecnológico cuando llega la expedición terrestre.

La existencia de los Wraith se limita a despertar en masa cada pocos siglos para recuperar su salud mediante secuestros de humanos a escala galáctica, conocidos como "purgas". Sin embargo, la llegada de la Expedición Atlantis a la Galaxia Pegaso en el episodio piloto " Rising " provoca que los Wraith despierten prematuramente de su hibernación. Para saciar su hambre, los Wraith intentan llegar a la Tierra, cuya población es mucho mayor que la de toda la Galaxia Pegaso. Esto solo puede lograrse mediante el Stargate o consiguiendo tecnología de hiperpropulsión más avanzada, ambas presentes en la ciudad de Atlantis.

Mitología del universo de Stargate

Stargate Universe fue concebida como "una tercera entidad completamente separada" en la franquicia de Stargate de acción real . [ 22 ] Aunque estaba firmemente arraigada en la mitología preestablecida de Stargate , Stargate Universe divergió en una nueva dirección. [ S 20 ] Al igual que las dos primeras series de la franquicia, Stargate Universe se desarrolla en el presente, no en un futuro lejano. [ 22 ] A diferencia de SG-1 y Atlantis , no se presenta ninguna raza villana dominante. [ S 21 ]

La serie se desarrolla en la nave antigua Destiny , establecida como parte de un experimento de los Antiguos para sembrar el universo con Stargates hace millones de años e investigar un descubrimiento revolucionario que hicieron sobre los orígenes del universo. La Destiny estaba destinada a seguir una ruta preprogramada para explorar estas galaxias, pero quedó sin tripulación y se perdió en el momento del ascenso de los Antiguos . [ 23 ] La serie comienza cuando un equipo de soldados y científicos de la Tierra atraviesa el Stargate para encontrar la Destiny y no pueden regresar a la Tierra. [ 24 ] La serie se centra principalmente en las personas a bordo de la nave y su supervivencia en lugar de la exploración planetaria, [ S 22 ] [ S 23 ] y según Brad Wright, también "se centraría en la exploración y la aventura, y, por extensión, en algún que otro encuentro alienígena". [ S 23 ] En palabras de Brad Wright, la serie iba a "explorar lo verdaderamente alienígena y evitar al alienígena de cara de goma que habla inglés". [ S 21 ]

Notas

  1. Stargate Atlantis nunca aclara explícitamente si la galaxia ficticia Pegasus se refiere a la galaxia enana esferoidal Pegasus real , a la galaxia enana irregular Pegasus real o a ninguna de las dos. Las imágenes mostradas durante la serie muestran una galaxia irregular y los diálogos indican que la galaxia Pegasus está a 3 millones de años luz de distancia ; por lo tanto, se puede asumir que se trata de la galaxia enana irregular Pegasus real.

Referencias

Primario

  1. 1 2 3 " Hijos de los dioses ". Stargate SG-1 .
  2. " Enigma ". Stargate SG-1 .
  3. " Rising ". Stargate Atlantis .
  4. " Envenenando el pozo ". Stargate Atlantis .
  5. " Avalon ". Stargate SG-1 .
  6. " El martillo de Thor ". Stargate SG-1 .
  7. " El carro de Thor ". Stargate SG-1 .
  8. " Cielo Rojo " ( Stargate SG-1 )
  9. " Redención ". Stargate SG-1 .
  10. " La Quinta Raza ". Stargate SG-1 .
  11. Wright, Brad y Glassner, Jonathan (2001). Stargate SG-1: Temporada 3 – Produciendo Stargate (DVD). MGM Home Entertainment .
  12. " Juego limpio ". Stargate SG-1 .
  13. Wright, Brad ; Glassner, Jonathan ; Greenburg, Michael; Anderson, Richard Dean ; Shanks, Michael (2001). Stargate SG-1: Temporada 3 – Línea de tiempo hacia el futuro – Parte 1: El legado de la puerta (DVD). MGM Home Entertainment .
  14. Cooper, Robert C (2002). Stargate SG-1: Temporada 4 – Aliados y enemigos (DVD). MGM Home Entertainment .
  15. " The Nox ". Stargate SG-1 .
  16. "Stargate SG-1 Temporada Diez" . GateWorld . Consultado el 19 de marzo de 2006 .
  17. https://www.youtube.com/watch?v=pAHgB-k-jD8 Stargate: Vídeos instructivos de Daniel Jackson
  18. " La guarida de la serpiente ". Stargate SG-1 .
  19. "Sitio web oficial de Stargate: Serie: Stargate Atlantis" . Archivado del original el 8 de diciembre de 2012. Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  20. Mallozzi, Joseph (18 de septiembre de 2008). "18 de septiembre de 2008: Despidiéndonos de SGA, mirando hacia adelante a SGU" . josephmallozzi.wordpress.com . Consultado el 19 de septiembre de 2008 .
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