Tippen , también conocido como Dreiblatt , Dreikart , Drei Karten , Dreekort , Kleinpréférence o Labet , es un juego histórico alemán de tres cartas, de bazas sencillas, que fue popular como juego de azar para tres o más jugadores. La versión danesa del juego se conocía como Trekort , y entre las variantes suecas más elaboradas se incluyen Knack y Köpknack . Parece estar relacionado con el juego inglés Three-Card Loo . Fue prohibido como juego de azar en algunos lugares.
Historia y etimología
El juego fue descrito en antologías y enciclopedias del siglo XIX, pero parece estar relacionado con el Loo de 3 cartas , que ya fue descrito en el siglo XVIII. [ 1 ] En algunos lugares el juego era ilegal.
El Dreiblatt se registra ya en 1807 como un juego de azar en el que los jugadores recibían tres cartas, [ 2 ] y el Tippen se menciona en 1790 como un juego de azar similar al Grobhäusern y al Trischak . [ 3 ] En 1810 se describe brevemente de la siguiente manera: "Tippen... a cada participante en el juego se le reparten 3 cartas, después de lo cual se revela el triunfo , con el cual debe ser capaz de ganar al menos una baza si entra en el juego para ganar una parte de las apuestas ; [el juego recibe su nombre] del hecho de que un jugador que quiere jugar lo indica golpeando la mesa con el dedo." [ 4 ] En 1816, Tippen se incluye en una lista de juegos de cartas alemanes, [ 5 ] pero la descripción más antigua de las reglas aparece en 1821 en Das neue Königliche l'Hombre como Drei Karten ("Tres cartas") junto con una variante llamada Loup o Wolf ( loup es la palabra francesa "lobo"), descrita más adelante . [ 6 ] Varias fuentes de principios del siglo XIX afirman que Dreiblatt y Tippen eran el mismo juego. [ 7 ] [ 8 ]
Hacia 1836 había llegado a Mecklemburgo, donde era jugado exclusivamente por las clases bajas con cartas de palo francés junto con Schafskopf , Fünfkart y Solo ; los dignatarios jugaban Whist , Boston , Ombre , Faro y, con menos frecuencia, también Solo. [ 9 ]
Tippen es una palabra alemana que significa "golpear " y se refiere a la práctica de los jugadores de golpear la mesa para indicar que desean "jugar" y no "pasar", es decir, abandonar la partida actual. Dreiblatt o Drei Karten se refiere a las 3 cartas que se reparten a cada jugador. Parece estar relacionado con el juego danés de Trekort , cuyas reglas aparecen ya en 1774 y de nuevo en una antología de juegos daneses de Jørgensen de 1829. [ 10 ]
Tarjetas
Tippen se juega con una baraja de Piquet de 32 cartas . Los palos se ilustran en la tabla siguiente. El orden de las cartas es: As > Rey > Reina > Jota > Diez > Nueve > Ocho > Siete.
Normas
Las siguientes reglas indican el desarrollo del juego desde principios del siglo XIX hasta la actualidad. Cabe señalar que, si bien la mayoría de las fuentes mencionan de tres a cinco jugadores, Pierer sugiere que también se puede jugar con dos o hasta diez jugadores. [ 11 ] Von Alvensleben afirma que para más de cinco jugadores se requiere un «paquete de whist».
Tres cartas (1821)
Las primeras reglas conocidas aparecieron en 1821 con el nombre de Drei Karten ("tres cartas") y describen el juego de la siguiente manera: [ 12 ]
"Drei Karten. Este juego se juega entre 3 y 6 personas. El repartidor , antes de 3 fichas ( Marken ), reparte una carta a cada persona tres veces seguidas; la novena, que le pertenece, determina los triunfos. Todos deben jugar la primera mano . Quien no consiga una baza paga, la primera vez, 3 fichas y duplica el pozo . Cuando hay un pozo con más de 3 fichas, cualquiera puede pasar . En este juego se puede perder con 2 triunfos y ganar 2 bazas sin ninguno." Cada baza ganada otorgaba 1 ficha.
También se menciona una variante llamada Loup o Wolf . [ a ] "Este es el mismo juego, excepto que a cada jugador se le reparten 6 cartas, por lo que como máximo solo pueden jugar cinco, porque de lo contrario no habría suficientes cartas. El repartidor antes 6 fichas, no 3, de modo que cuando no hay bête, cada baza gana 1 ficha." [ b ] En el castillo de Ludwigslust se conserva un ejemplo de la llamada "Mesa Loup" ( Loupe-Tisch ), una mesa de cartas con asientos para seis jugadores y seis bolsillos para dinero en cada lugar. [ 13 ]
Dreiblatt o Tippen (1859)
En 1859, von Alvensleben ofrece una descripción más detallada del juego bajo los nombres de Dreiblatt, Dreikarten o Tippen . También señala que a veces se jugaba con cuatro cartas y se conocía como Vierblatt para eludir las leyes contra el juego. [ 14 ]
Preliminares
El juego se juega entre 3 y 6 jugadores con una baraja de Piquet de 32 cartas, o con más jugadores con una baraja de Whist de 52 cartas. Los jugadores eligen cualquier asiento y el primer repartidor es quien recibe un As. El repartidor realiza una apuesta inicial ( Kartenstamm ) de 3 fichas ( Marken ) y reparte 3 cartas a cada jugador individualmente. La siguiente carta se revela como triunfo. [ 14 ]
Ofertas
Cuando solo hay una apuesta básica en el pozo, todos deben jugar hasta que haya una bête . Por cada baza ganada, se paga una ficha del pozo ( Pot ). Cualquiera que no consiga una baza, antes una bête igual a la apuesta básica. Cuando hay una bête en el pozo , los jugadores pueden elegir jugar o pasar; un jugador que pasa tira sus cartas boca abajo sobre la mesa; uno que juega, se compromete a hacer al menos una baza y lo hace diciendo "Estoy jugando" ( ich spiele ) o golpeando ( tippen ) su dedo sobre la mesa. Cada jugador que consigue una baza recibe un tercio de la bête y cualquiera que no consiga una baza debe duplicar el pozo. Todas las bêtes nuevas se suman a las existentes. [ 14 ]
Jugar
Los jugadores deben seguir el palo si es posible; de lo contrario, pueden jugar un triunfo si pueden. Si la baza ya ha sido ganada con triunfo, pueden jugar otro triunfo o descartar a su antojo. Si hay al menos tres jugadores activos , el primero debe jugar un triunfo. El jugador que ganó la primera baza y tiene el triunfo Dos , debe jugarlo en la segunda baza. [ 14 ]
Para limitar el tamaño del bote, los jugadores suelen acordar una apuesta máxima (bête). Todo lo que supere esa cantidad se reserva para las siguientes rondas, junto con la apuesta básica realizada por el repartidor. [ 14 ]
Variaciones
Von Alvensleben registra las siguientes variaciones: [ 14 ]
- El robo ( rauben ) debe acordarse de antemano. Un jugador que tenga el 7 de triunfos puede robar la carta de triunfo descubierta antes de que comience el juego .
- El sniffing ( o rieche ) es cuando el crupier tiene derecho a cambiar la carta de triunfo descubierta por una carta de su mano que luego se descarta boca abajo. El crupier debe anunciarlo diciendo "¡Estoy sniffing!" ( ¡ich rieche! ), antes de voltear el triunfo. El crupier debe jugar o retirarse y pagar una apuesta simple (bête). Si el crupier juega y no gana bazas, paga una apuesta doble.
- El salto ( Hupf und Sprung ) es una variante del juego en la que, al cortar la baraja , se muestra la carta más baja y, si es un as o un siete, el turno pasa al siguiente jugador. Esto se hace para aumentar el bote, ya que el nuevo repartidor también debe apostar la cantidad mínima. Con esta variante, los jugadores no se ven obligados a jugar cuando solo hay una apuesta mínima en el bote.
Tippen (1905)
Tippen se describe en la edición de 1905 del Meyers Lexikon de la siguiente manera:
Tippen (Dreiblatt, Zwicken), un juego de cartas muy popular en Alemania. Se juega entre 3 y 6 personas con 32 cartas o, con más participantes, con 52 cartas. El repartidor paga tres fichas ( Marken ) como apuesta inicial ( Stamm ), reparte 3 cartas a cada jugador, una a la vez, y revela la siguiente para el triunfo. Si solo hay Stamm disponible, todos los jugadores deben jugar ( mitgehen ), y quien no gane una baza paga una bête (la cantidad del bote). Una vez que el bote incluye una bête , cualquier jugador que no esté seguro de ganar una baza puede pasar (" passen "); sin embargo, un jugador con buenas cartas puede decir: "Voy contigo" ( "Ich gehe mit" ) o golpear ( tippt ) la mesa con el dedo. Por cada baza ganada, un jugador recibe un tercio del pozo existente. Los jugadores deben seguir el palo o el triunfo.
— Tippen en www.zeno.org.
Tippen (finales del siglo XX)
Las siguientes reglas modernas se basan en Grupp (1975) y Katira (1983), que son idénticas salvo por el método de reparto y la penalización por no ganar ninguna baza. [ 15 ] [ 16 ]
Preliminares
De tres a cinco jugadores juegan con una baraja de Piquet de 32 cartas . Las cartas se clasifican en orden natural (ases de alto valor) - ver arriba. El reparto y el juego son en el sentido de las agujas del reloj. El repartidor pone 3 fichas en el bote ( Pott , Topf o Kasse ), baraja , ofrece el corte al jugador de la derecha, reparte 3 cartas, una a la vez, a cada jugador y voltea la siguiente carta para el triunfo (Grupp). Alternativamente, se pueden repartir 2 cartas, una a la vez, a cada jugador y voltear la siguiente para el triunfo antes de repartir una carta más a cada uno (Katira).
Subastas e intercambios
Los jugadores examinan sus manos, evalúan si pueden ganar al menos una baza y apuestan para "jugar" o "pasar". Si pasan, colocan sus cartas boca abajo sobre la mesa. Si quieren jugar, dan un golpecito con los dedos sobre la mesa. Si todos pasan, el siguiente repartidor también paga una apuesta, baraja, ofrece el corte y vuelve a repartir . Si solo un jugador da un golpecito , ese jugador gana el bote, el repartidor rota y comienza un nuevo reparto.
Cada jugador activo , comenzando por el de derecha , puede ahora intercambiar hasta 3 cartas, colocando sus descartes boca abajo; el repartidor luego les da el mismo número de cartas del talón .
Jugar
El primer jugador , o el siguiente jugador activo sentado después del repartidor en sentido horario, inicia la primera baza. Los jugadores deben seguir el palo; jugar triunfo si no pueden y ganar la baza si es posible. Si no pueden hacer ninguna de estas dos cosas, pueden descartar cualquier carta.
El objetivo es ganar al menos 2 de las 3 bazas. Cada baza ganada vale un tercio del bote. Cualquier jugador activo que no gane ni una sola baza debe pagar una apuesta equivalente al contenido del bote (Katira) o la apuesta básica de 3 fichas (Grupp). [ c ]
Variaciones
Grupp y Katira mencionan las siguientes variaciones:
- La variante llamada Tipp-Zwang se juega cuando solo hay la apuesta básica en el bote. [ 16 ]
- Empujar ( schieben ). El repartidor paga la apuesta inicial, pero puede empujar las cartas a su izquierda para que el siguiente jugador añada otra apuesta inicial y luego reparta. Ese jugador también puede empujar. [ 15 ] [ 16 ]
- Llamada . El crupier tiene derecho a «llamar» a la carta de triunfo —aún sin revelar— antes de mirar su propia mano. Al ejercer este derecho, el crupier toma el triunfo sin revelarlo, anuncia el palo de triunfo, toma las cartas de la mano y descarta una carta. Un crupier que llama y no gana una baza paga el doble de la apuesta. Un crupier que gana una sola baza después de llamar, paga una apuesta simple. [ 16 ]
- Olfatear ( riechen ). Todo es como en la descripción de von Alvensleben, excepto que el repartidor puede golpear la baraja en lugar de decir "Estoy oliendo" y añadir el triunfo, sin verlo, a las cartas de su mano anunciando su palo, antes de hacer un descarte, boca abajo. El repartidor no puede retirarse, pero debe ganar al menos 2 bazas. El repartidor paga una bête simple si solo gana 1 baza y una bête doble si no gana ninguna. [ 15 ]
Variantes
Vierblatt o Mauscheln
Cuando el juego era ilegal bajo su nombre Dreiblatt , los jugadores a veces jugaban una variante con una mano de 4 cartas. Este era un juego en sí mismo conocido con diversos nombres como Vierblatt , Angehen o (especialmente en el sur de Alemania y Austria) Mauscheln . [ 14 ] Hoy en día, Mauscheln es común en Austria y el sur de Alemania, a diferencia de Tippen, que no se juega en Austria, pero sí en Alemania. [ 17 ]
Lobo o loro
Véase también
Notas a pie de página
Referencias
- ↑ Parlett 1990 , pág. 186.
- ↑ Campe (1807), pág. 746.
- ↑ Förster, Thomas (1790), Thomas Försters Erzählungen von seinen Reisen in allen vier Welttheilen. vol. 1. Weißenfels: Friedrich Severin. pag. 199.
- ↑ Campe (1810), pág. 828.
- ↑ von Düben (1816), pág. xviii.
- ↑ _ (1821), pág. 347
- ↑ Schütze (1814), pág. 78.
- ↑ von Liechtenstern (1825), pág. 528.
- ↑ Hoffmann (1836), pág. 12.
- ↑ Jørgensen 1829 , págs. 245 y siguientes.
- ↑ Pierer 1863 , págs. 610 y siguientes.
- ↑ _ 1821 , pág. 347.
- ↑ Tabla de lupas en ipcs.org. Consultado el 4 de noviembre de 2023.
- 1 2 3 4 5 6 7 von Alvensleben 1853 , págs.201 y siguientes .
- 1 2 3 Grupp 1975 , págs. 23/23.
- ^ Katira 1983 , págs . 130-132 .
- ↑ Geiser 2004 , págs. 37, 40 y 58.
Literatura
- Das neue Königliche l'Hombre nebst einer gründlichen Anweisung (16ª edición revisada). Luneburgo: Herold & Wahlstab. 1821.
- von Alvensleben, Ludwig (1853), Encyklopädie der Spiele (en alemán), Leipzig: Otto Wigand, págs. 201 y siguientes.
- Campe, Joachim Heinrich (1807). Wörterbuch der Deutschen Sprache . Volumen 1. Brunswick.
- Campe, Joachim Heinrich (1810). Wörterbuch der Deutschen Sprache . Volumen 4 (S y T). Brunswick: Schulbuchhandlung.
- Geiser, Remigius (2004). "100 Kartenspiele des Landes Salzburgo" (PDF) . Garra (13). Archivado desde el original (PDF) el 27 de agosto de 2018.
- Grupo, Claus D. (1975). Juego de cartas . Wiesbaden: Falken-Verlag Erich Sicker. ISBN 3-8068-2001-5.
- Heinsius, Theodor (1818). Volksthümliches Wörterbuch der deutschen Sprache , volumen 1 (A – E). Hannover: Hahn.
- Hoffmann, Karl Friedrich Vollrath (1836). Deutschland und seine Bewohner , vol. 4. Stuttgart: J. Scherble.
- Jørgensen, SA (1829), Nyeste Dansk Spillebog (en danés), Copenhague: Schubothe.
- Katira, Kay Uwe (1983). Verbotene Kartenspiele . Múnich.: Wilhelm Heyne. ISBN 3-453-41550-7.
- Meyer, José (1909). "Dippen" . Meyers Großes Konversations-Lexikon , volumen 19. Leipzig, p. 564.
- Parlett, David (1990), The Oxford guide to card games: a historical survey , Oxford University Press, ISBN 978-0-19-214165-1
- Pierer, HA (1863). "Dippen" . Universal-Lexikon de Pierer . vol. 17. Altenburgo.
{{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace ) - Schütze, Dr. St. (1814). Taschenbuch der Liebe und Freundschaft gewidmet . Francfort: P. Wilman.
- von Düben, Dr. CGF (1816). Talisman des Glücks, oder Der Selbstlehrer für alle Karten-, Schach-, Billard-, Ball- und Kegel-Spiele. Berlín: Societäts-Buchhandlung.
- von Liechtenstern, Joseph Freiherrn (1825). Allgemeines deutsches Sach-Wörterbuch aller menschlichen Kenntnisse und Fertigkeiten , volumen 2. Meissen: FW Goedsche.
Enlaces externos
- Dreiblatt en www.neuropool.com.
- Juegos de cartas alemanes
- Juegos de azar
- grupo de los Rams
- juegos de cartas de baraja francesa
- Juegos de cartas austriacos
- Juegos de mesa
- juegos de cartas del siglo XIX