Articulo de referencia

sintetizador de vídeo

Un sintetizador de vídeo (abajo) en funcionamiento que crea imágenes de vídeo (arriba). Imágenes de vídeo creadas por un sintetizador de vídeo en múltiples televisores. Un sinte...

Un sintetizador de vídeo (abajo) en funcionamiento que crea imágenes de vídeo (arriba).
Imágenes de vídeo creadas por un sintetizador de vídeo en múltiples televisores.

Un sintetizador de vídeo es un dispositivo que crea electrónicamente una señal de vídeo . Mediante generadores de patrones de vídeo internos, puede generar diversos materiales visuales sin necesidad de una cámara. También puede procesar y mejorar, o distorsionar, imágenes de cámaras de televisión en directo. El sintetizador crea una amplia gama de imágenes mediante manipulaciones puramente electrónicas. Estas imágenes son visibles en la señal de vídeo de salida cuando esta se reproduce. Dicha señal puede visualizarse en una amplia variedad de equipos de vídeo convencionales, como monitores de televisión, proyectores de cine, pantallas de ordenador, etc.

Los generadores de patrones de vídeo pueden producir imágenes estáticas, en movimiento o en evolución. Algunos ejemplos son los patrones geométricos (en 2D o 3D), los caracteres de texto de subtítulos con una fuente específica o los mapas meteorológicos.

Las imágenes de las cámaras de televisión pueden modificarse en color o escalarse geométricamente, inclinarse, envolver objetos y manipularse de otras maneras.

Un sintetizador de vídeo concreto ofrecerá un subconjunto de efectos posibles.

Instrumentos de rendimiento en tiempo real

Vídeo generado por un sintetizador de vídeo LZX configurado para funcionar como fondo en directo para una banda musical.

La historia de la síntesis de vídeo está ligada a una ética de "interpretación en tiempo real". Se espera que el equipo funcione con señales de cámara que la máquina nunca ha visto antes, entregando una señal procesada de forma continua y con un mínimo de retardo en respuesta a las entradas de vídeo en directo, que cambian constantemente. Siguiendo la tradición de los instrumentos de interpretación del mundo de la síntesis de audio, como el Theremin , los sintetizadores de vídeo se diseñaron con la expectativa de que se tocarían en conciertos en directo o se instalarían en un estudio listos para procesar una cinta de vídeo desde una videograbadora en tiempo real mientras se grababan los resultados en una segunda videograbadora. Entre los lugares donde se realizaron estas interpretaciones se incluyen los "Eventos de Visualización Electrónica" en Chicago, The Kitchen en Nueva York e instalaciones en museos. El videoartista e intérprete Don Slepian diseñó, construyó e interpretó un instrumento visual controlado con los pies en el Centro Pompidou de París (1983) y en el Open Center de Nueva York, que combinaba microordenadores Apple II Plus sincronizados con el sintetizador de vídeo Chromaton 14. [ 1 ] y canales de retroalimentación de video coloreado.

Los sintetizadores analógicos y los primeros sintetizadores digitales en tiempo real existían antes del modelado 3D moderno por computadora. Los renderizadores 3D típicos no son en tiempo real, ya que se concentran en calcular cada fotograma a partir de, por ejemplo, un algoritmo de trazado de rayos recursivo , sin importar cuánto tiempo tome. Esto los distingue de los sintetizadores de video, que deben entregar un nuevo fotograma de salida en el momento en que se muestra el anterior, y repetir esta ejecución continuamente (generalmente entregando un nuevo fotograma regularmente cada 1/60 o 1/50 de segundo). La restricción del tiempo real da como resultado una diferencia en la filosofía de diseño entre estas dos clases de sistemas.

Los sintetizadores de vídeo se solapan con los equipos de efectos especiales de vídeo utilizados en la retransmisión televisiva en tiempo real y en la postproducción. Muchas innovaciones en equipos de retransmisión televisiva, así como en pantallas de gráficos por ordenador, surgieron de los sintetizadores desarrollados por la comunidad de videoartistas , y estas industrias suelen apoyar proyectos de arte electrónico en este ámbito para reconocer y valorar esta historia.

Confluencia de ideas de electrónica y arte

Muchos de los principios empleados en la construcción de los primeros sintetizadores de vídeo reflejaban una interacción dinámica y armoniosa entre los requisitos electrónicos y las interpretaciones tradicionales de las formas artísticas. Por ejemplo, Steve Rutt , Bill Etra y Daniel Sandin adoptaron como principio fundamental las ideas de Robert Moog , que estandarizaban los rangos de señal para que la salida de cualquier módulo pudiera conectarse al control de voltaje de la entrada de cualquier otro. En una máquina como la Rutt-Etra, esto permitía que la posición, el brillo y el color fueran completamente intercambiables y se modularan mutuamente durante el procesamiento de la imagen final. Los vídeos de Louise y Bill Etra, así como de Steina y Woody Vasulka, dramatizaron esta nueva clase de efectos. Esto dio lugar a diversas interpretaciones de la sinestesia multimodal de estos aspectos de la imagen en diálogos que ampliaron el lenguaje mcluhaniano de la crítica cinematográfica de la época.

EMS Spectron

Imagen producida por el sintetizador de vídeo Spectre.

En el Reino Unido, Richard Monkhouse, trabajando para Electronic Music Studios (London) Limited (EMS), desarrolló un sintetizador de vídeo híbrido —Spectre— que más tarde pasó a llamarse «Spectron» [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] y que utilizaba el sistema de paneles de conexiones de EMS para permitir conexiones totalmente flexibles entre las entradas y salidas de los módulos. Las señales de vídeo eran digitales, pero se controlaban mediante voltajes analógicos. Había un panel de conexiones digital para la composición de la imagen y un panel de conexiones analógico para el control del movimiento.

Evolución hacia los búferes de fotogramas

Los sintetizadores de vídeo evolucionaron del analógico al control preciso del digital. Los primeros efectos digitales, como los Video Weavings de Stephen Beck , utilizaban osciladores digitales conectados opcionalmente a reinicios horizontales, verticales o de fotogramas para generar rampas de temporización. Estas rampas podían controlarse para crear la imagen de vídeo y eran responsables de su textura geométrica subyacente. Schier y Vasulka llevaron la tecnología a un nuevo nivel, pasando de los contadores de direcciones a los generadores de direcciones programables (microcodificables) basados ​​en el microcontrolador AMD Am2901 . En la ruta de datos, utilizaron unidades aritmético-lógicas 74S181, consideradas anteriormente como componentes para realizar operaciones aritméticas en minicomputadoras, para procesar señales de vídeo en tiempo real, creando nuevas señales que representaban la suma, la diferencia, la operación AND, la operación XOR, etc., de dos señales de entrada. Estos dos elementos, el generador de direcciones y la canalización de datos de vídeo, se repiten como características fundamentales de la arquitectura de vídeo digital.

El generador de direcciones proporcionaba direcciones de lectura y escritura a una memoria de vídeo en tiempo real, lo que puede considerarse una evolución hacia la forma más flexible de combinar los bits de dirección para producir el vídeo. Si bien el búfer de fotogramas de vídeo está presente ahora en la tarjeta gráfica de todos los ordenadores, no ha conservado muchas características de los primeros sintetizadores de vídeo. El generador de direcciones cuenta en un patrón rectangular fijo desde la esquina superior izquierda de la pantalla, a lo largo de cada línea, hasta la parte inferior. Esto descartó toda una tecnología de modificación de la imagen mediante variaciones en la secuencia de direcciones de lectura y escritura proporcionada por los generadores de direcciones de hardware a medida que la imagen pasaba por la memoria. Hoy en día, las distorsiones basadas en direcciones se consiguen con mayor frecuencia mediante operaciones de blitter que mueven datos en la memoria, en lugar de cambios en los patrones de direccionamiento del hardware de vídeo.

Historia

década de 1960

1970–1974

  • 1970, Sintetizador electrónico de vídeo y colorizador dual EVS (analógico) de Eric Siegel
  • 1970, groove & VAmpire
    • (generaba operaciones de salida en tiempo real en equipos controlados por voltaje)
    • (Programa de vídeo y música para la exploración/experimentación interactiva en tiempo real).
  • 1970, vsynth de Lear Siegler: procesador de vídeo único de alta resolución utilizado en la película The Andromeda Strain y por Douglas Trumbull y Dan Slater.
  • El sintetizador de vídeo directo de Stephen Beck y el sistema de tejido de vídeo de Beck
    • Stephen Beck creó algunos sintetizadores a principios de la década de 1970 que no tenían entradas de vídeo. Generaban vídeo únicamente a partir de oscilaciones.
    • También modificó algunas unidades Paik/Abe.
  • Walter Wright: uno de los primeros animadores de vídeo, a principios de la década de 1970, trabajó en Dolphin Productions, una división de Computer Image Corporation, donde operaba un Scanimate. Mientras estuvo en Dolphin, trabajó con Ed Emshwiller en Thermogenesis y Scapemates . También realizó varias cintas por su cuenta. Entre 1973 y 1976, como artista residente en el Experimental Television Center de Nueva York, fue pionero en la performance de vídeo, realizando giras por centros de acceso público, universidades y galerías con el sintetizador de vídeo Paik/Abe. [ 7 ] También trabajó con el colorizador de David Jones y los módulos de secuenciación de Rich Brewster. Estos diversos módulos se basaban en el diseño de David para amplificadores de vídeo controlados por voltaje y se convirtieron en la base del estudio ETC. Estuvo presente cuando Don McArthur construyó el SAID. Woody Vasulka y Jeff Schier estaban cerca construyendo módulos informáticos en Buffalo, incluyendo un búfer de fotogramas con ALUs integradas, mezcladores, keyers y colorizadores. Wright también trabajó con Gary Hill en Woodstock Community Video, donde presentaban un programa semanal por cable de síntesis de audio y video en vivo. Wright ha desarrollado su propio sistema de video performático, el Video Shredder, y lo utiliza en sus presentaciones con la misión de crear una nueva música de sonido e imagen. Ha actuado en galerías de arte y museos, escuelas y universidades, centros de medios, conferencias y festivales a lo largo de la costa este de Estados Unidos y Canadá.
El procesador de imágenes Sandin de 1971
  • 1971, Procesador de imágenes Sandin : uno de los primeros sintetizadores de vídeo, modular y de fabricación propia, construido por Dan Sandin de Chicago.
  • 1972, Sintetizador de vídeo Rutt/Etra: coinventado por Steve Rutt y Bill Etra; se trata de un ordenador analógico para la manipulación de tramas de vídeo.
  • En 1973, Phil Morton publicó "Notas sobre la estética de copiar un procesador de imágenes". Se autodenominó con orgullo "el primer copiador" del procesador de imágenes de Sandin. El procesador de imágenes de Sandin ofreció a los artistas capacidades sin precedentes para crear, procesar y manipular vídeo y audio en tiempo real, lo que permitió realizar performances que sentaron las bases del actual arte de nuevos medios audiovisuales en tiempo real. [ 8 ]
  • 1974, Videosynths de David Jones: numerosas creaciones, la más famosa de las cuales es el Jones Colorizer, un colorizador de cuatro canales controlable por voltaje con selectores de nivel de gris.
  • 1974, EMS Spectre: Sintetizador de vídeo innovador que utiliza técnicas analógicas y digitales, desarrollado por Richard Monkhouse en EMS. Posteriormente renombrado como 'Spectron'.

1975–1979

Salida de un Atari Video Music, con música de 2018.
  • 1975, Dave Jones Video Digitizer: un procesador de vídeo digital primitivo utilizado para videoarte. Realizaba la digitalización en tiempo real (sin reloj de muestreo) y utilizaba una ALU de 4 bits para crear efectos de color.
  • 1975, SAID de Don McArthur: Don McArthur desarrolló el SAID (Spatial and Intensity Digitizer), fruto de una investigación sobre un corrector de base de tiempo en blanco y negro con Dave Jones.
  • 1976, vsynth de Denise Gallant: creó un sintetizador de vídeo analógico muy avanzado a finales de la década de 1970.
  • 1976, Chromaton 14
    • Un sintetizador de vídeo analógico bastante pequeño con cuantificadores de color, capaz de generar imágenes en color complejas sin necesidad de entradas externas.
    • Construido por BJA Systems [ 1 ]
  • Música de vídeo de Atari
  • 1977, Jones Frame Buffer: almacenamiento digital de fotogramas de baja resolución para señales de vídeo (en 1979 y principios de la década de 1980 se crearon versiones de mayor resolución y versiones multifotograma).
  • 1979, Chromachron: uno de los primeros sintetizadores virtuales digitales, diseñado por Ed Tannenbaum.
  • 1979, Sintetizador de vídeo Chromascope, versiones PAL y NTSC. Creado por Robin Palmer. Fabricado por Chromatronics, Essex, Reino Unido. Distribuido por CEL Electronics. Modelo P135 (2000 unidades fabricadas) y modelo C.101 (100 unidades fabricadas). [ 9 ]

década de 1980

  • 1984, Fairlight CVI Computer Video Instrument: El Fairlight CVI se fabricó a principios de la década de 1980 y es un procesador de vídeo híbrido analógico-digital.

década de 1990

Década de 2000 a 2020

Sintetizador de vídeo modular LZX en funcionamiento.
Una muestra de imagen de vídeo procesada.
Un 'videot' de LZX
Vídeo sintetizado
Un vídeo sintetizado de LZX
  • En 2008, Lars Larsen y Ed Leckie fundaron LZX Industries y comenzaron a desarrollar nuevos módulos sintetizadores de vídeo analógicos (series Visionary, Cadet y Expedition). [ 10 ]
  • 2010, Milkymist Uno
  • 2011, Critter & Guitari Video Scope: sintetizador de vídeo preestablecido. [ 11 ]
  • 2013, Critter & Guitari Rhythm Scope: sintetizador de vídeo preestablecido. [ 12 ]
  • 2014, Critter & Guitari Black & White Video Scope: sintetizador de vídeo preestablecido. [ 12 ]
  • 2014, Ming Mecca : sintetizador de vídeo analógico modular orientado al pixel art [ 13 ]
  • 2015, CFOGE Video Equations: síntesis de vídeo digital generada proceduralmente. [ 14 ]
  • 2016, Paracosm Lumen : sintetizador de vídeo por software semimodular para MacOS . [ 15 ]
  • 2016, Vsynth : un paquete de sintetizador de vídeo modular para Max/Jitter , creado por Kevin Kripper.
  • 2016, Ming Micro : sintetizador de vídeo digital orientado al pixel art [ 16 ]
  • 2017, Critter & Guitari ETC: sintetizador de vídeo que admite salida 720p. [ 17 ]
  • 2021, Critter & Guitari EYESY: sintetizador de vídeo que admite salida 1080p, entrada MIDI y programación. [ 18 ]
  • 2022, Blittertech Waveblitter: sintetizador de vídeo reactivo al audio, salida de vídeo compuesto en blanco y negro en PAL o NTSC. [ 19 ]
  • 2023, Blittertech Waveblitter Color: sintetizador de vídeo reactivo al audio con reproductor de vídeo integrado, salida de vídeo compuesto en PAL o NTSC. [ 19 ]
  • Videomancer LZX 2026

Otros sintetizadores de vídeo

Taller sobre síntesis de vídeo: Stephane Lefrancois y la plataforma Visual Cortex de LZX Industries.

Véase también

Referencias

  1. 1 2 "CHromaton 14" . audiovisualizers.com . Archivado del original el 11 de julio de 2000.
  2. Hinton, Graham (17 de junio de 2001). "Spectron (anteriormente Spectre) (1974/5)" . Guía de la gama de productos EMS: de 1969 a 1979. Cornwall: Electronic Music Studios. Archivado del original el 31 de octubre de 2013. Diseñador: Richard Monkhouse. Sintetizador de vídeo innovador que utiliza técnicas analógicas y digitales. ... El prototipo se utilizó para proporcionar un espectáculo de luces proyectadas para un concierto temprano de Tangerine Dream en el London Rainbow. 15 construidos.
  3. "Sintetizador de vídeo en color SPECTRE" . AudioVisualizers.com . Archivado del original el 23 de mayo de 2013. Esta página se basa en un artículo de David Kirk para la revista FOCUS...
  4. "Sintetizadores de vídeo" . AudioVisualizers.com . Archivado del original el 21 de mayo de 2013."Tool Shack" . AudioVisualizers.com . Archivado del original el 19 de octubre de 2013."EMS SPECTRE - Manual de usuario" . AudioVisualizers.com . Archivado del original el 10 de abril de 2014.
  5. Anthony Singleton (12 de octubre de 2009). "Informe de noticias de Scanimate" vía YouTube.
  6. Kearns, Mary Ann (1988). El papel de la tecnología en el arte de Nam June Paik: las cintas de vídeo de Paik (Tesis). Manuscrito inédito para la obtención del título de Máster en la Facultad de Artes de la Universidad de Virginia Commonwealth . Recuperado el 15 de mayo de 2023 .
  7. Se pueden encontrar más obras de arte creadas con esta tecnología en el Experimental Television Center Archived 2020-05-17 en Wayback Machine en el Rose Goldsen Archive of New Media Art, Cornell University Library .
  8. "La Fundación Daniel Langlois - CR+D/Documento" . www.fondation-langlois.org .
  9. " Sintetizador de vídeo Chromasope ". Eyetrap.net.
  10. "Golpe" . Vicio .
  11. "Video Scope" . Critter & Guitari. 25 de septiembre de 2011. Archivado del original el 25 de septiembre de 2011.
  12. 1 2 "Blog" . Critter & Guitari.
  13. Elliot, Patrick. " Ming Mecca, el instrumento de jazz para la improvisación en videojuegos ". Kill Screen . 30 de marzo de 2015.
  14. Yocheeaka 7dex, VJ (27-05-2018). "Gato lleno de fantasmas: ecuaciones de vídeo" . Visual Society (en alemán) . Recuperado el 23-01-2021 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  15. Carman, Ashley (27 de abril de 2016). "La aplicación Lumen emula un sintetizador de vídeo analógico" . The Verge .
  16. Pangburn, DJ. « Presentamos Ming Micro, el sintetizador portátil de audio y vídeo de 8 bits ». Vice . 9 de febrero de 2016. ISSN 1077-6788 
  17. "ETC Video Synthesizer" . Critter & Guitari.
  18. "EYESY Video Synthesizer" . Critter & Guitari.
  19. 1 2 "Sintetizador de vídeo Waveblitter" . Blittertech.

Bibliografía

Libros
Web
  • Herramientas Thomas Dreher: Historia del arte informático Cap. IV.1.2 Sintetizadores de vídeo.
  • Nam June Paik ( http://pastexhibitions.guggenheim.org/paik/index.html)
  • Nam June Paik ( http://www.paikstudios.com/)
  • Rutt-Etra ( http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vidsynth/ruttetra/ruttetra.htm Archivado el 17/07/2012 en Wayback Machine )
  • Walter Wright ( https://nohtv.wordpress.com/ )
  • Procesador de imágenes Sandin ( http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vidsynth/sandin/sandin.htm Archivado el 7 de mayo de 2017 en Wayback Machine )
  • Procesador de imágenes Sandin, referencias a cintas de vídeo de, con fotogramas fijos ()
  • Archivo de Phillip Morton ( http://copyitright.wordpress.com/ )
  • Stephen Beck (Sintetizadores de vídeo analógicos y digitales) ( https://web.archive.org/web/20060211003115/http://people.wcsu.edu/mccarneyh/fva/B/BeckDirectVideo.html )
  • Blog de diseño de Keeling Video Machine ( https://web.archive.org/web/20060515063107/http://www.lundberg.info/vidsynth/ )
  • El sintetizador Fluidigeo, diseñado a finales de la década de 1970 y construido a principios de la década de 1980, cuenta con una patente con buenos diagramas y texto que describen el sintetizador de vídeo arquetípico de esa época ( https://web.archive.org/web/20060211005327/http://www.fluidigeo.com/patents/US4791489.pdf ).
  • "Recuerdos" de Tannenbaum en el Exploratorium ( https://web.archive.org/web/20051023192358/http://www.kidsart.com/IS/418.html )
  • Lista de sintetizadores de vídeo ( http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vsynths.htm Archivado el 21/05/2013 en Wayback Machine )
  • Sintetizador de color Videokalos ( https://web.archive.org/web/20041119134620/http://www.donebauer.net/manifestations/videokalos/features/features.htm )
  • El sistema Bob ( http://iknewthem.tripod.com/gear/bob.htm)
  • Vídeos musicales de Don Slepian: ( http://DonSlepian.com )
    1. "Comienzos", 1983 – Sintetizador de vídeo analógico Chromascope ( http://www.veoh.com/videos/e68305kXXwNmEs )
    2. "La próxima vez", 1983 – Cromascopio con clave de luminancia y procesamiento de imágenes ( http://www.veoh.com/videos/e68279sepxtkB3 )
    3. "Rising Crimson Tide", 1982 – Sintetizador de vídeo analógico Chromaton 14 con técnicas de retroalimentación de vídeo coloreadas, animaciones del microordenador Apple II+ con placa genlock. ( http://www.veoh.com/videos/e6820952kjjPX4 )

Lecturas adicionales

  • Collopy, Peter Sachs (octubre de 2014). "Sintetizadores de vídeo: de la computación analógica al arte digital". IEEE Annals of the History of Computing . 36 (4): 74– 86. doi : 10.1109/MAHC.2014.62 . S2CID 9590379 . 

Archivo histórico de AudioVisualizers.com sobre hardware de sintetizadores de vídeo. Actualmente inactivo, copia disponible en Archive.org.

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