Horizon Forbidden West: Burning Shores es una expansión de 2023 para elvideojuego de rol de acción Horizon Forbidden West de 2022 , desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Interactive Entertainment . Es un epílogo directo de la campaña principal. La expansión se desarrolla en un archipiélago volcánico postapocalíptico construido a partir de las ruinas de Los Ángeles , fracturadas por un terremoto . La historia sigue a Aloy en su viaje hacia el sur para perseguir a Walter Londra, un renegado de la avanzada facción Far Zenith, antes de que pueda huir del planeta. En el camino, se alía con Seyka, una marinera de la tribu marinera Quen.
La expansión introduce un mapa explorable que tiene aproximadamente un tercio del tamaño de Forbidden West . Aumenta el límite de nivel a 60 e implementa una economía especializada para adquirir y mejorar el equipo. El entorno del archipiélago inundado ofrece exploración acuática y aérea, e introduce una lancha , géiseres térmicos dinámicos para planear y el Waterwing, una máquina voladora que puede usarse como montura capaz de sumergirse. El jugador obtiene acceso a nuevas habilidades de combate y armamento. La campaña pone mayor énfasis en los encuentros cooperativos, emparejando frecuentemente a Seyka con Aloy para ayudar en el combate y la resolución de acertijos.
La narrativa de Burning Shores se diseñó para centrarse en el crecimiento emocional de Aloy y su capacidad para abrirse a los demás. La generación de los densos entornos urbanos, el desplazamiento aéreo a alta velocidad y las formaciones de nubes requirieron actualizaciones del motor Decima , que fueron posibles al eliminar las limitaciones de hardware de la generación anterior . Burning Shores fue el único paquete de expansión de Forbidden West y se lanzó como contenido descargable para el juego en PlayStation 5 el 19 de abril de 2023. Posteriormente , Nixxes Software lo adaptó , junto con el juego base, a Windows el 21 de marzo de 2024 como parte de la Complete Edition .
La expansión recibió críticas generalmente favorables, destacando su presentación visual, sus logros técnicos y la evolución de la dinámica entre Aloy y Seyka. Sin embargo, las opiniones estuvieron más divididas respecto a la trama de su antagonista principal y la ejecución del enfrentamiento final contra una máquina de guerra de Horus reanimada. El beso opcional entre personas del mismo sexo en Burning Shores fue objeto de críticas negativas masivas en Metacritic . GLAAD consideró el romance como una representación auténtica, lo que le valió a la expansión una nominación en los 35th GLAAD Media Awards .
Jugabilidad

Burning Shores se basa en las mecánicas de juego de rol de acción de Horizon Forbidden West (2022). Añade una nueva región que solo es accesible para los jugadores que hayan completado la campaña principal del juego base. [ 1 ] La expansión está ambientada en un archipiélago volcánico inundado construido a partir de las ruinas fracturadas sísmicamente de Los Ángeles , e introduce una región explorable que es aproximadamente un tercio del tamaño del mapa de Forbidden West que proporciona alrededor de ocho a diez horas de juego nuevo. [ 2 ] [ 3 ] El paisaje presenta desplazamientos basados en el agua usando un bote conocido como skiff, [ 4 ] junto con mecánicas aéreas dinámicas, como géiseres térmicos que permiten a Aloy usar su planeador para lanzarse al aire. [ 1 ] [ 5 ] Un parche simultáneo mejoró la accesibilidad al introducir un modo talasofobia para ayudar a los jugadores con miedo a las aguas profundas. [ 6 ] Esta función altera los entornos submarinos al iluminar el lecho marino con un pulso rosa y aumentar la visibilidad ambiental, lo que impide que las máquinas aparezcan repentinamente. [ 7 ] [ 8 ] También desactiva el riesgo de ahogamiento, permitiendo que Aloy permanezca sumergida indefinidamente. [ 7 ]
La expansión aumenta el límite de nivel a 60 y amplía las mecánicas de combate y progresión, incluyendo la introducción de nuevas habilidades en los árboles de habilidades de Aloy . Estas adiciones incluyen mejoras de combate temporales y una habilidad de agarre acrobático que permite a Aloy lanzarse hacia un enemigo derribado para asestar un golpe crítico. [ 4 ] Burning Shores también introduce nuevas armas, armaduras y modificaciones de equipo. [ 9 ] La expansión reduce los requisitos de materiales para mejorar el equipo de nivel legendario, lo que disminuye la necesidad de obtener componentes de máquinas raras en comparación con el juego base. [ 10 ] Durante la historia principal de Burning Shores , hay un mayor énfasis en los encuentros cooperativos; Seyka, una compañera de inteligencia artificial aliada , se une frecuentemente a Aloy para ayudar en el combate distrayendo y dañando máquinas. Seyka también ayuda al jugador a resolver puzles ambientales. [ 9 ] [ 11 ]
Burning Shores introduce cuatro nuevos tipos de máquinas: el Waterwing, el Bilegut, el Stingspawn y el jefe Horus. El Waterwing puede usarse como montura y es una máquina voladora similar al Sunwing del juego base, pero con la capacidad adicional de sumergirse bajo la superficie del agua. [ 4 ] El Bilegut es una máquina parecida a un sapo que escupe ácido, mientras que los Stingspawn son pequeñas máquinas voladoras parecidas a insectos que enjambran en grupos. [ 1 ] [ 9 ] El clímax de la expansión presenta una batalla de jefe de varias etapas contra un Horus "Metal Devil" completamente activo, una máquina de guerra insectoide que anteriormente solo aparecía como parte del escenario inactivo. En lugar de depender únicamente del combate estándar, el encuentro abarca una gran área, lo que requiere navegación ambiental y plataformas para desmantelarlo. [ 12 ] Burning Shores introduce nuevas actividades opcionales, incluidos puestos de avanzada hostiles poblados por Devotos de Quen, una ruina explorable centrada en acertijos y una nueva instalación tecnológica subterránea que otorga la capacidad de anular al Bilegut. [ 13 ] [ 14 ] El jugador también puede encontrar nuevas categorías de objetos coleccionables que requieren explorar el entorno y resolver acertijos, [ 13 ] [ 15 ] incluyendo rastrear antiguas rutas de vuelo aéreo, [ 16 ] o recuperar baratijas de carroñeros y figuritas de parques temáticos. [ 15 ] [ 17 ]
Sinopsis
Configuración
Burning Shores se desarrolla en un archipiélago volcánico del mismo nombre, formado por las ruinas sumergidas y fracturadas sísmicamente de Los Ángeles. La región se caracteriza por la actividad volcánica, la lava fluyendo y un clima tropical. Está habitada principalmente por un grupo disidente de la tribu marinera Quen, cuyos miembros naufragaron en la zona tras separarse de su flota principal a causa de una tormenta. La historia transcurre inmediatamente después de los acontecimientos de Forbidden West , con Aloy intentando eliminar al último miembro superviviente de la organización antagónica Far Zenith antes de que pueda llevar a cabo sus propios planes para escapar del planeta.
Trama
Tras la derrota de los Far Zeniths, Sylens informa a Aloy de que un decimotercer miembro del grupo, el magnate aeroespacial Walter Londra, sobrevivió al ataque y huyó al sur, a las Costas Ardientes. Aloy viaja al archipiélago para localizarlo, pero su máquina voladora es derribada por una torre antiaérea activa. En tierra, se encuentra con Seyka, una marine de la tribu Quen. Seyka guía a Aloy hasta su asentamiento, Fin de la Flota, explicándole que su gente ha estado aislada desde que una tormenta los separó de su expedición principal. Ambas acuerdan colaborar para desactivar la torre y localizar a un grupo de exploración Quen desaparecido. Su búsqueda es autorizada por el almirante Gerrit, ya que una de las tripulantes desaparecidas es Kina, la hermana de Seyka, quien funge como la última navegante de la flota.
Su investigación los lleva al antiguo cuartel general de Londra en las ruinas del Observatorio Griffith . Descubren que Londra está construyendo un cohete para huir de la Tierra y de la inminente llegada de la entidad destructora del mundo, Némesis. Está recuperando propulsores nucleares experimentales que irradiarán todo el archipiélago al ser lanzados. Aloy y Seyka siguen el rastro de Londra hasta un parque temático de dinosaurios en ruinas en Hollywood . Descubren que Londra ha usado su carismática personalidad del siglo XXI junto con tecnología ancestral de lavado de cerebro para manipular a la desaparecida Quen y hacer que lo adore como a un dios viviente. Su intención es llevarse a estos fieles seguidores, en particular a Kina, para fundar una nueva colonia como mano de obra sumisa.
Aloy y Seyka se infiltran en el cuartel general de Londra, donde se encuentran con Nova, la inteligencia artificial descontenta de Londra . Cansada del maltrato de Londra, Nova desactiva las medidas de seguridad del complejo a cambio de que Aloy borre su código. Con las defensas desactivadas, Aloy y Seyka derrotan al ejecutor leal de Londra y rescatan a la Quen cautiva. Londra se retira a su búnker bajo el letrero de Hollywood y reactiva una antigua máquina de guerra Horus para erradicarlos. Aloy y Seyka se enfrentan a la Horus en una larga batalla a lo largo de la costa. Cuando la máquina comienza a sobrecalentarse, Aloy sabotea su sistema de refrigeración, lo que la obliga a retirarse al mar. Luego, perfora su casco, mata a Londra y desactiva la Horus. Aloy ayuda a la Quen en Fleet's End a contactar con su flota principal para coordinar su reunificación. También tiene la oportunidad de iniciar una relación romántica con Seyka antes de separarse. Aloy regresa a su base y se reúne con Sylens, quien ha descifrado los datos del Focus de realidad aumentada de Londra . Los datos contienen una lista de empresas del siglo XXI que estaban desarrollando armamento experimental que podría ser clave para derrotar a Nemesis.
Desarrollo
Concepto y personajes
A diferencia de la expansión del juego anterior , The Frozen Wilds , los desarrolladores diseñaron Burning Shores para que actuara como un epílogo directo del juego base en lugar de una historia secundaria opcional. [ 3 ] [ 18 ] El director narrativo Ben McCaw declaró que el equipo siempre había imaginado Los Ángeles como el escenario de una expansión y había considerado brevemente incluir la ubicación en el juego base. La escritora principal Annie Kitain explicó que la imagen de un Horus dormido posado sobre el letrero de Hollywood era una pieza temprana de arte conceptual que el equipo sintió que tenía que incluir en el juego final. [ 19 ] Esto permitió al equipo continuar el arco del personaje de Aloy, cambiándola de cargar con el peso de salvar el mundo sola a explorar sus emociones y abrirse a los demás. [ 11 ] [ 19 ] McCaw explicó que este fue un cambio deliberado en la estrategia del estudio; Mientras que Aloy no experimentó un crecimiento personal significativo durante The Frozen Wilds , los desarrolladores vieron Burning Shores como una oportunidad para impulsar su personaje y como un "canto del cisne" del ciclo de producción de Forbidden West . [ 20 ] Kitain agregó que la narrativa se centra en la tribu Quen, cuya tecnología antigua limitada los llevó a malinterpretar datos antiguos y a venerar a los ejecutivos corporativos del siglo XXI como un panteón de dioses. [ 11 ]
El personaje de Seyka fue diseñado para ser un rival a la par de Aloy; su uso compartido de un dispositivo Focus estaba destinado a actuar como un reflejo del pasado y desarrollo de Aloy. [ 11 ] [ 19 ] La narrativa culmina en una elección de diálogo opcional donde el jugador determina si Aloy corresponde a los sentimientos románticos de Seyka. Kitain y McCaw explicaron que independientemente de la elección del jugador, los sentimientos románticos de Aloy por Seyka permanecen canónicos . Las opciones de diálogo reflejan las continuas luchas de Aloy con el contacto social debido a su crianza aislada y los desafíos que enfrenta en el futuro. [ 19 ] Ashly Burch retoma su papel como Aloy. [ 1 ] Seyka es interpretada por Kylie Liya Page en su debut de captura de movimiento de videojuegos , mientras que el antagonista, Walter Londra, tiene la voz de Sam Witwer. [ 21 ] [ 22 ] Tras la muerte de Lance Reddick en marzo de 2023, quien proporcionó la voz y la imagen de Sylens, se añadió un monumento conmemorativo dentro del juego en una actualización posterior al lanzamiento. [ 23 ]
Tecnología y diseño
Burning Shores se desarrolló exclusivamente para PlayStation 5. La expansión presenta mejoras técnicas al motor propietario Decima . El director del juego, Mathijs de Jonge, dijo que dejar de lado las limitaciones de hardware de la generación anterior permitió al equipo "avanzar a toda velocidad" con el paisaje urbano de Los Ángeles. La mayor potencia de procesamiento y la unidad de estado sólido de la consola permitieron entornos más detallados que se renderizan con fluidez incluso a altas velocidades de vuelo. También permitió a los desarrolladores mantener una configuración de iluminación especializada en Aloy activa durante todo el juego estándar, una característica anteriormente restringida exclusivamente a las escenas cinemáticas . [ 24 ] Las capacidades de transmisión rápida de PS5 también permitieron que asentamientos como Fleet's End presentaran un mayor nivel de detalle. Esto permitió entornos más densos y complejos que las ciudades del juego base. Guerrilla implementó un sistema de renderizado de nubes para generar formaciones de nubes tridimensionales. La transición a esta simulación avanzada permitió interacciones de iluminación realistas, como vapor de agua que ocluye la luz solar y luz que penetra los bordes irregulares de las nubes con un impacto mínimo en el tiempo de fotograma . [ 25 ] El artista principal de efectos especiales Andrew Schneider y el programador técnico Nathan Vos ampliaron los sistemas de nubes anteriores para que el jugador pudiera volar a través de "Frankencloudscapes", grandes formaciones que actúan como elementos de fondo y entornos explorables que presentaban condiciones de visibilidad reducida y cambios de visibilidad precisos. [ 26 ] El sistema comprime los datos volumétricos para renderizar las nubes para un acceso a la memoria más rápido, y los desarrolladores optimizaron el código del juego específicamente para PlayStation 5 para manejar la iluminación a altas velocidades de fotogramas. [ 24 ]
El terreno fue esculpido deliberadamente para ser vertical. Presenta mares anidados entre límites montañosos para hacer que el entorno sea más legible y visualmente impactante desde la distancia durante el vuelo, lo que contrastaba con el terreno más plano de Forbidden West . [ 25 ] El artista conceptual Adriaan Stam diseñó los asentamientos Quen de la región para reflejar la estricta jerarquía de la tribu y su dependencia de los datos del siglo XXI y utilizó naufragios rescatados integrados en la geografía en ruinas de Los Ángeles. [ 27 ] El encuentro con el jefe final contra Horus se convirtió en la máquina más compleja que el estudio había desarrollado. El animador de criaturas sénior David Vince reveló que presentaba más de mil articulaciones adicionales que la máquina más compleja del juego base, el Slitherfang. [ 12 ] Animar la gran máquina creó un grave cuello de botella de procesamiento; los desarrolladores implementaron optimizaciones de software para mantener velocidades de fotogramas estables durante la secuencia para administrar la potencia de procesamiento de la consola. [ 28 ] Las animaciones de Horus fueron diseñadas para evocar un tema de "zombi" debido a su reanimación antinatural tras un milenio . El estudio desarrolló una tecnología de escalada completamente nueva para asegurar que el modelo del personaje de Aloy se alineara de forma natural con las piernas en constante movimiento de la máquina. El diseñador principal del juego, Arne Oehme, explicó que el encuentro de varias etapas fue estructurado para poner a prueba todas las mecánicas principales de Aloy, al tiempo que enfatizaba la enorme escala de la máquina antes de entrar en combate cuerpo a cuerpo. [ 12 ]
Audio
La banda sonora original de la expansión fue un esfuerzo colaborativo, con los compositores Joris de Man , Niels van der Leest y el dúo The Flight , a quienes se unió Oleksa Lozowchuk para construir el paisaje sonoro. [ 29 ] Lozowchuk compuso pistas de encuentro específicas, incluyendo "Steel Snare" y "Titan's Wake", que contó con la voz invitada de Melissa R. Kaplan, mientras que la vocalista Julie Elven regresó para proporcionar voces para pistas atmosféricas como "To the Burning Shores" y "The Idea of Home". [ 30 ]
Liberar
Burning Shores se anunció en The Game Awards 2022 y se lanzó el 19 de abril de 2023 solo para PlayStation 5. [ 31 ] Sony incluyó el juego principal con Burning Shores y los relanzó para PlayStation 5 el 6 de octubre de 2023 como Horizon Forbidden West Complete Edition . [ 32 ] La Complete Edition fue posteriormente adaptada a Windows por Nixxes Software y lanzada el 21 de marzo de 2024. [ 33 ]
Recepción
Respuesta crítica
Horizon Forbidden West: Burning Shores recibió una recepción "generalmente favorable" según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , [ 34 ] mientras que el 88% de los críticos recomendaron la expansión según OpenCritic . [ 35 ] Los críticos destacaron el enfoque narrativo y la introducción de Seyka, afirmando que el formato condensado benefició la narración en comparación con el juego base. [ 22 ] [ 39 ] Los críticos describieron la dinámica en evolución entre Aloy y Seyka como genuina que proporcionó un núcleo emocional necesario, calificándola como una expansión significativa de la narrativa general de la franquicia. [ 9 ] [ 18 ] La trama general sobre Walter Londra fue recibida con reacciones mixtas. Mientras que algunos críticos describieron su personalidad como carismática y entretenida, otros argumentaron que sus motivaciones eran clichés y la historia predecible; [ 37 ] [ 40 ] William Hughes , de The AV Club, criticó la narrativa como " Horizon por números" y argumentó que se basaba en tropos predecibles de la franquicia. [ 41 ]
La transición al hardware de PlayStation 5 atrajo la atención por sus logros técnicos. [ 36 ] [ 25 ] [ 37 ] [ 42 ] Oliver Mackenzie de Digital Foundry calificó la expansión como una muestra visual, destacando la densidad geométrica mejorada y la tecnología de renderizado en la nube. [ 25 ] Algunos críticos enfatizaron la construcción del mundo y la presentación visual y describieron el archipiélago de Los Ángeles como un entorno impresionante para explorar. [ 36 ] [ 37 ] [ 42 ] Vikki Blake de Eurogamer escribió que la transformación de la ciudad en ruinas en un oasis bañado por el sol brindó oportunidades para el modo foto del juego. [ 40 ]
Algunos críticos respondieron positivamente al diseño de las nuevas máquinas, como el Bilegut, y a la integración de peligros ambientales como géiseres termales en el combate táctico. [ 1 ] [ 37 ] Varios críticos argumentaron que la jugabilidad sufría de problemas recurrentes y características poco utilizadas. Citaron la persistencia de frustraciones mecánicas del juego base, incluyendo excesiva ayuda en los puzles, mecánicas de escalada irregulares y un diseño de misiones tipo recadero. [ 9 ] [ 40 ] [ 41 ] Los críticos también escribieron que ciertas áreas del mapa se sentían vacías debido a una relativa falta de contenido secundario, y describieron la exploración aérea como lenta. [ 36 ] [ 4 ] [ 37 ]
El clímax de la expansión fue un punto focal frecuente de las críticas. Los críticos citaron la escala y el alcance del encuentro final de múltiples etapas contra el Horus despertado. [ 3 ] [ 37 ] Steve Watts de GameSpot describió el encuentro como una exhibición gráfica y mecánica, y escribió que su grandioso diseño de la escena hacía que el final del juego base pareciera humilde en comparación. [ 3 ] Otros críticos sintieron que, si bien el encuentro proporcionó un espectáculo fantástico, su ejecución real se sintió torpe y mundana. [ 1 ] [ 40 ] Kevin Dunsmore de Hardcore Gamer llamó a la pelea un "espectáculo fantástico y una hazaña de ingeniería", pero sintió que fracasó debido a una falta de "imaginación y jugabilidad emergente". [ 38 ]
Tras su lanzamiento, la expansión fue objeto de una campaña de reseñas negativas en Metacritic por parte de usuarios que se oponían a la inclusión de temas LGBTQ+ , específicamente al beso opcional entre personas del mismo sexo entre Aloy y Seyka. [ 43 ] Metacritic emitió un comunicado en respuesta, condenando las reseñas de los usuarios como "abusivas e irrespetuosas" y prometiendo implementar herramientas de moderación más estrictas. [ 44 ] El grupo de defensa de los medios LGBTQ+ GLAAD respondió positivamente a la expansión por confirmar explícitamente la identidad queer de Aloy y calificó el romance como un ejemplo excepcional y alentador de representación auténtica en los videojuegos de gran éxito. [ 45 ]
Elogios
Burning Shores fue nominado al premio GLAAD Media Award al mejor videojuego en la 35.ª edición de los GLAAD Media Awards . [ 46 ] En los Game Developers Choice Awards de 2024 , recibió menciones honoríficas a la mejor narrativa, la mejor tecnología y el premio al impacto social. [ 47 ] La expansión también fue nominada al premio NYC GWB al mejor DLC en los New York Game Awards de 2024. [ 48 ]
Referencias
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- ↑ Sheehan, Gavin (4 de enero de 2024). "Los New York Game Awards 2024 revelan la lista completa de nominados" . Bleeding Cool . Archivado del original el 22 de enero de 2025. Recuperado el 22 de enero de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial

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