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GameKing

GameKing es una marca de consolas de videojuegos portátiles , diseñada y desarrollada por Timetop y fabricada por Guangzhou Panyu Gaoming Electronics Co., Ltd. (también conocida...

GameKing es una marca de consolas de videojuegos portátiles , diseñada y desarrollada por Timetop y fabricada por Guangzhou Panyu Gaoming Electronics Co., Ltd. (también conocida como GZ Daidaixing Electronics Tech Co., Ltd.) [ 1 ] en 2003, para el mercado de consumo de Hong Kong . La marca cuenta con tres consolas: GameKing I , GameKing II y GameKing III . Una cuarta consola, Handy Game , fue producida por Timetop y comparte algunos elementos de la marca, pero por lo demás tiene poca relación con la franquicia GameKing.

GameKing I (GM-218)

La consola GameKing original es una consola de juegos portátil de 8 bits lanzada en septiembre de 2004. [ 2 ] [ 3 ] Está basada en una CPU 65C02 que funciona a 6,0 MHz . [ 4 ]

Está diseñado para parecerse a la Game Boy Advance de Nintendo y viene en una amplia gama de colores pastel vivos, [ 3 ] ya sean opacos o transparentes , y utiliza dos pilas de tamaño AAA .

La consola tiene un circuito de sonido superior al promedio capaz de reproducir música multicanal y sonido digital, pero una pantalla LCD en escala de grises sin retroiluminación de calidad comparativamente baja, [ 2 ] que solo admite cuatro tonos de gris y tiene una resolución muy baja de 48 x 32 píxeles . [ 2 ]

Los juegos se pueden comparar con algunos de los primeros juegos integrados en teléfonos móviles (juegos anteriores a Java ), si bien su velocidad de juego (desplazamiento, etc.) y su audio son muy superiores (la música multicanal y las muestras y voces digitalizadas son bastante comunes en los juegos de GameKing).

El GameKing (GM-218) fue lanzado en Italia por Giocattoli Linea Paggio. [ 3 ]

Hardware de audio

No está claro si la máquina utiliza un generador de sonido programable tradicional o si se basa únicamente en muestras digitales para la música y los efectos de sonido. Muchos de sus juegos tienen bandas sonoras compuestas por breves muestras de audio con una frecuencia de muestreo de 8 kHz , a diferencia de los juegos de otros sistemas como la Game Boy , donde el sonido se genera mediante un generador de sonido programable personalizado.

Hardware de vídeo

Según la ingeniería inversa de Brian Provinciano sobre GameKing, [ 1 ] la mayoría de los juegos de GameKing dependen en gran medida de la representación de la pantalla mediante mapas de bits en lugar de mosaicos , por ejemplo, la mayoría de los niveles en sus juegos de plataformas y de disparos son en realidad grandes mapas de bits de 4 colores, en lugar de utilizar el método más común de mosaicos gráficos y mapas de mosaicos, como en la mayoría de las demás consolas de juegos y juegos arcade. Esto probablemente se hizo por razones económicas (la CPU por sí sola puede manejar todos los gráficos fácilmente, a esa resolución) y por la facilidad de desarrollo de los juegos, además de la resolución objetivamente baja de la pantalla. Si bien este esquema parece funcionar, tiene la desventaja de usar el espacio del cartucho de manera ineficiente, de modo que, por ejemplo, la mayoría de los juegos de plataformas están limitados a tres niveles.

GameKing II (GM-219)

Un GameKing II (GM-219) con su menú de selección.

El GameKing II (GM-219) lanzado en octubre de 2004, [ 5 ] [ 3 ] por otro lado, está diseñado para parecerse a la PlayStation Portable de Sony , viene en colores más sobrios ( negro , gris , blanco o aguamarina ; y aunque no se muestra en el empaque, también existen versiones amarillas ), y usa 3 pilas AAA , de las cuales solo 2 se usan para alimentar el hardware del GameKing, mientras que la tercera sirve para alimentar tanto su amplificador de audio incorporado (un poco más potente que el del GameKing original) como su pantalla LCD retroiluminada (que se puede encender y apagar a voluntad, dependiendo de las condiciones de iluminación externa, ahorrando así energía). La unidad aún puede funcionar con 2 pilas, pero sin sonido ni retroiluminación disponibles.

Además, la GameKing II tiene una imagen de fondo de color fijo en su pantalla LCD, visible únicamente con la retroiluminación activada. Esto probablemente se deba a la intención de dar la falsa impresión de tener una pantalla LCD a color, como se indica en la caja. La imagen puede variar entre los distintos modelos de GameKing; sin embargo, suele afectar negativamente a la legibilidad de la pantalla con la retroiluminación activada. Esta imagen de fondo se puede eliminar o reemplazar simplemente abriendo la consola y retirando la pequeña lámina de plástico transparente que se encuentra detrás de la pantalla LCD. Al retirarla, la retroiluminación resulta mucho más eficaz.

Este modelo también sería el último de la línea Gameking en tener el texto "3 en 1" estampado encima de la pantalla.

GM-222

La GM-222 se lanzó en 2006 y presenta un diseño original, que no toma prestado mucho de modelos anteriores. [ 3 ] Aunque se lanzó más tarde que las otras consolas de la línea Gameking, y por lo tanto se esperaría un hardware más avanzado, en realidad es una Gameking II rediseñada a la que se le quitó la retroiluminación (nótese, sin embargo, que la caja de la GM-221 y la GM-222 muestran exactamente la misma captura de pantalla en falso color, a pesar de que las dos máquinas tienen capacidades muy diferentes). No se sabe por qué Timetop eligió lanzar la GM-222 de esta manera, aunque existen renders que muestran que este diseño estaba destinado en algún momento a ser un modelo a todo color. Estaba disponible en carbón, azul y verde.

GK "I" contra GK II

Ambos modelos son totalmente compatibles en cuanto a hardware, pueden usar los mismos juegos/cartuchos, ambos cuentan con controles de volumen y contraste y utilizan la misma pantalla LCD. Además, ambos tienen una entrada de alimentación externa de CC  con conector minijack de 3,5 mm; sin embargo, el conector no está etiquetado como tal y su función solo se insinúa brevemente en los manuales de las unidades. El GameKing requiere 3 V CC, mientras que el GameKing2 requiere 4,5 V CC, con la particularidad de necesitar al menos una batería para que funcionen el sonido y la retroiluminación.

Juegos de GameKing/GameKing II

La consola tiene una pequeña selección de juegos conocidos (36), de los cuales 3 están integrados y 33 en cartuchos, aunque TimeTop afirmó que había 37 juegos disponibles. La mayoría de los juegos son clones de títulos famosos de NES , C64 o Atari 2600 , [ 2 ] [ 3 ] con gráficos muy reducidos. Los juegos vienen en cartuchos que se asemejan a los originales de Game Boy , con un tamaño típico de 128 KB, aunque también hay disponibles cartuchos 4 en 1, que contienen 4 juegos normales de GameKing más un menú de selección, y tienen un tamaño máximo de 512 KB.

Tanto el GameKing como el GameKing II vienen con tres juegos integrados.

A continuación, se presenta una lista incompleta de juegos conocidos. Tenga en cuenta que muchos juegos de GameKing utilizan el mismo programa, modificando únicamente los gráficos para crear juegos "nuevos"; por ejemplo, las versiones de 2003 y 2004 son esencialmente el mismo juego con pequeñas diferencias. Además, muchos juegos presentan grandes inconsistencias entre la caja, el manual y el título del juego. Por ejemplo, Lanneret se convierte en Hawk en el título del juego, Feichuan se convierte en "Shenzhou Liuhao" en el juego, o Carlo Adventure Legend se convierte en Caro en el juego.

  • 2004 , esencialmente el mismo juego que el creado en 2003 .
  • Ares y Feichuan son todos juegos de disparos arcade clásicos, que probablemente utilizan el mismo motor que los de 2003 y 2004 , pero con gráficos diferentes.
  • Armada , un juego de disparos arcade (clon desconocido).
  • Blaster , un clon de Blaster Master , es un juego de plataformas con un vehículo de disparos.
  • Brains , un clon de Moai-kun .
  • Carlo Adventure Legend , un clon de Super Mario Bros.
  • Catman , otro juego de plataformas con armas, pero con sprites de gran tamaño.
  • Chaser , un juego de defensa marina (clon desconocido).
  • Clever Hawk , un juego parecido a Star Force , pero no es el mismo juego que Star Ghazi .
  • Dino Adventure , esencialmente Carlo Adventure Legend con gráficos diferentes.
  • Dracula Zone o Surf Eidolon : ¿Un clon de Silver Surfer ?
  • Duckman , un clon de Darkwing Duck .
  • F1 2004 , un juego de carreras de Fórmula Uno similar a Pole Position .
  • Happy Killer y Happy Ball , ambos clones de Lode Runner .
  • Hawk o Lanneret , un clon de Choplifter .
  • HÉROE : un clon de Batman o HÉROE .
  • Lightsword , un juego de disparos que te pone a pie y luego te transforma en un robot volador (clon desconocido).
  • Metal Deform , un juego de plataformas con elementos de disparos y un jetpack (¿?). (clon desconocido)
  • Nagual , un clon del Maestro Kung Fu .
  • Penguin , un clon de Antarctic Adventure / Tux Racer .
  • Pocket Tank , un clon de Rambo / Front Line con un tanque.
  • Popper , esencialmente el mismo juego que el Minero incorporado .
  • Risker , un juego con mecánicas similares a las de Spy Hunter .
  • Seatercel , un clon del helicóptero Tiger .
  • Soldado , un clon de Contra / Gryzor .
  • Star Ghazi o Star Chazi , un clon de la Fuerza Estelar
  • Star Wars , un clon basado en Macross , que permite al jugador elegir las tres configuraciones de caza-gerwalk-battroid con capacidad de cambio de forma.
  • Street Hero , un clon de Double Dragon .
  • Super Motor , esencialmente como F1 2004 pero con motocicletas en lugar de coches.
  • Three Battles , un juego similar a Ikari Warriors .
  • Trojan Legend , un clon de Mega Man .
  • Valliant , un juego de lucha espacial de robots (clon desconocido). Los sprites son bastante grandes.
  • Warrior , un clon de Front Line sin el tanque.

Los juegos suelen venderse en cartuchos individuales, pero existen cartuchos 4 en 1 que contienen cuatro juegos distintos. Los juegos más recientes parecen estar disponibles únicamente en este formato. Además, cada paquete 4 en 1 viene numerado, y los números más altos suelen indicar juegos con una presentación más cuidada.

Algunos de estos juegos que se encuentran en cartuchos 4 en 1 son [ 6 ]

  • Acción ciclónica
  • Podría
  • Dirigente de coche
  • Spectask
  • Capitán (que parece usar música de Mega Man X )
  • Guardacostas
  • Helicóptero
  • Jardín feliz
  • Héroe aéreo
  • Mago
  • Explorador
  • Farer
  • Guerra del lecho marino
  • Salida
  • Cazador fantasma

GameKing III (GM-220)

TimeTop lanzó discretamente una tercera máquina GameKing, llamada 'GameKing III' o GM-220, en algún momento de 2005. [ 7 ] [ 8 ] Si bien los primeros anuncios mostraban la GameKing III con la misma imagen de fondo de "falso color" que la GameKing I y II, lo que indicaba que el sistema era en blanco y negro como los modelos GameKing anteriores, la GM-220 es a todo color. Otra distinción de la GM-220 es que, a diferencia de sus predecesoras, la Gameking I y II, que fueron promocionadas y comercializadas en todo el mundo, la Gameking III no se distribuyó fuera de Asia, lo que la hizo mucho menos común que los modelos anteriores. En 2005, muchos sitios web informaron inicialmente que el dispositivo estaría "próximamente", y se desconoce por qué Timetop finalmente decidió ofrecer solo un lanzamiento limitado.

La resolución no parece mejorada en comparación con una GameKing original, y los cartuchos "clásicos" de GameKing se colorean automáticamente, mientras que los juegos desarrollados específicamente para ella supuestamente utilizan la paleta de colores completa, que por el momento se desconoce. El sitio web afirmaba que existían un total de 12 cartuchos para este sistema. Si se incluye el juego integrado, se conocen 8 títulos hasta 2010.

En abril de 2006 se publicó un nuevo diseño para el GKIII en el sitio web de Timetop, que posteriormente fue retirado (véase GM-221, más abajo).

GM-221

GameKing III GM-221
Consola de videojuegos portátil GameKing III con juegos, mostrando su notable pantalla hexagonal.

También existe un segundo diseño para el Gameking III que combina elementos del GM-219 con los del GM-220. El diseño y la disposición de los botones son los del GM-220, con el botón "A" notablemente más grande que el botón "B", pero la forma general está claramente inspirada en el diseño de la PSP de Sony. En la parte posterior de la caja se muestran varios colores, como verde y naranja, por ejemplo; sin embargo, solo se ha confirmado la existencia de dos colores: una edición negra y una edición blanca.

Juegos de GameKing III

Las máquinas GameKing III tienen un juego incorporado: [ 9 ]

  • Crisis galáctica

Por el momento, los únicos cartuchos de juego conocidos para GameKing III son: [ 7 ]

  • Aventura
  • Acción urgente
  • Diamante
  • Blindado
  • Coche volador
  • Avión de fuego
  • 2030
  • Batalla hermítica
  • Vagabundo

Juego práctico (GM-228)

Juego portátil (GM-228), modelo antiguo, etiquetado como Gameking III

Existe una consola Timetop distinta que utiliza hardware Famiclone en lugar del hardware propietario de las otras consolas Gameking, y también tiene una salida de TV integrada. Si bien los primeros prototipos indicaban que esta consola portátil se consideraba parte de la línea Gameking, Timetop finalmente eliminó la marca Gameking de esta edición antes de su lanzamiento, reemplazándola con "Timetop LTPS Handy Game" (irónicamente, "handy-game" fue el título provisional que EPYX acuñó en 1987 para lo que se convertiría en la Atari Lynx). [ 10 ] La consola viene con 25 juegos integrados y también puede aceptar cartuchos, sin embargo, su tamaño y conectores son diferentes a (e incompatibles con) las consolas Gameking anteriores. La selección de juegos incluye juegos que se encuentran típicamente en clones de NES, como 1942 , Pooyan o Dig Dug , así como hacks gráficos de ROM de juegos famosos de NES (por ejemplo, usando los gráficos de Blue's Journey con Adventure Island ).

El GM-228 estaba disponible en una gran variedad de colores, y algunos modelos presentaban diseños muy elaborados. Entre los colores disponibles se encontraban el plateado, el negro, el verde, el amarillo y el rosa.

Juegos HandyGame (GM-228)

La versión para Famicom/NES de GameKing III incluye su propia selección de juegos, la mayoría pirateados o sin licencia, o variaciones de juegos de Famicom/NES. Estos vienen en cartuchos múltiples con combinaciones como 26 en 1, 49 en 1 y 72 en 1, entre otras. Ningún cartucho de HandyGame es compatible con los modelos anteriores.

Referencias

  1. 1 2 Provinciano, Brian (2007-10-28). "The Game King Handheld" . The Low Level . Archivado del original el 28-10-2007 . Recuperado el 13-07-2023 .
  2. 1 2 3 4 Manikas, Pantelis. "Timetop GameKing I" . La voz de la comunidad de jugadores . Recuperado el 13 de julio de 2023 .
  3. 1 2 3 4 5 6 "Gameking by Timetop" . The Video Game Kraken . Consultado el 13 de julio de 2023 .
  4. "Time Top GameKing I (GM-218)" . BINARIUM - Museo Alemán de la Cultura Digital . Archivado del original el 13 de julio de 2023. Consultado el 13 de julio de 2023 .
  5. ^ "欢迎来到代代星电子科技有限公司网站!" . 22 de abril de 2005. Archivado desde el original el 22 de abril de 2005 . Consultado el 13 de julio de 2023 .
  6. "Spludlow MAME – Lista de software de GameKing" . Spludlow MAME . Consultado el 20 de diciembre de 2025 .
  7. 1 2 Manikas, Pantelis. "Timetop GameKing III" . La voz de la comunidad de jugadores . Recuperado el 13 de julio de 2023 .
  8. chazumaru (15 de abril de 2005). "Noticias: GameKing 3" . Insertar crédito . Archivado del original el 4 de febrero de 2008. Recuperado el 13 de julio de 2023 .
  9. "Los Juegos" . El juego King Hunt . Consultado el 22 de mayo de 2020. Estos son los únicos juegos conocidos: -Galaxy Crisis (integrado) -Adventure -Urgent Action -2030 -Diamond -Panzer -Fly Car -Blaze Plane -Hermic Battle -Vagrant
  10. "Timetop LTPS Handygame (GM-228)" . Mundos obsoletos . Consultado el 13 de julio de 2023 .