Articulo de referencia

Desarrollo de Minecraft: Java Edition

Markus "Notch" Persson , el creador de Minecraft Jens "Jeb" Bergensten , el diseñador principal de Minecraft El desarrollo del juego de mundo abierto Minecraft, lanzado en 2011 ...

Markus "Notch" Persson , el creador de Minecraft
Jens "Jeb" Bergensten , el diseñador principal de Minecraft

El desarrollo del juego de mundo abierto Minecraft, lanzado en 2011 , abarcó más de 16 años y múltiples actualizaciones importantes. Originalmente iniciado en mayo de 2009 por Markus "Notch" Persson como un pequeño proyecto personal, el juego rápidamente se popularizó en los foros , lo que impulsó a Persson a seguir actualizándolo. A lo largo de su desarrollo, la beta pública de Minecraft acumuló más de 4 millones de ventas para el 7 de noviembre de 2011. Minecraft finalmente se lanzó el 18 de noviembre de 2011.

Tras su lanzamiento oficial en 2011, Minecraft ha recibido diversas actualizaciones que añaden nuevas funciones al juego sin coste adicional. Tras la adquisición de Mojang Studios (antes conocida como Mojang AB) por parte de Microsoft en 2014, el ritmo de las actualizaciones importantes se interrumpió brevemente, antes de reanudarse en 2016. En 2017, tras la unificación de las versiones para consola y móvil, la versión original de Minecraft para PC pasó a llamarse Minecraft: Java Edition . En 2024, las actualizaciones anuales fueron sustituidas parcialmente por "lanzamientos de juego" que se centran en añadidos más pequeños pero más frecuentes.

Además de las actualizaciones mayores y menores, las versiones preliminares llamadas "instantáneas" están disponibles en el lanzador de Minecraft y se publican semanalmente. [ 1 ] Algunas versiones e instantáneas no están disponibles para jugar a través del lanzador, algunas se consideran perdidas y otras están archivadas en línea . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Fondo

Antes de crear Minecraft , Persson fue desarrollador de videojuegos en King , donde trabajó hasta marzo de 2009. En King, se dedicó principalmente al desarrollo de juegos para navegador y aprendió varios lenguajes de programación . En su tiempo libre, creó prototipos de sus propios juegos, a menudo inspirándose en otros títulos, y participó activamente en los foros de TIGSource para desarrolladores independientes . Alrededor de marzo de 2009, Persson dejó King y se unió a jAlbum , mientras continuaba trabajando en sus prototipos. Cuando las ganancias de las ventas de la versión alfa pública de Minecraft comenzaron a eclipsar su salario, renunció a jAlbum en 2010 para poder dedicarse al juego a tiempo completo. [ 5 ] Con los ingresos generados por el juego, Persson fundó Mojang, un estudio de videojuegos, junto con sus antiguos colegas Jakob Porser y Carl Manneh. [ 6 ]

Tras el lanzamiento completo, Persson transfirió el control creativo de Minecraft a Jens Bergensten y comenzó a trabajar en otro proyecto llamado 0x10c , aunque posteriormente fue abandonado. [ 7 ] En 2014, Persson decidió vender Mojang, afirmando que se había agotado con el desarrollo de Minecraft debido a la intensa atención mediática y la presión pública. [ 8 ] Después de que Microsoft comprara Mojang por 2.500 millones de dólares, dejó la empresa junto con Porser y Manneh. [ 9 ]

Prelanzamiento (2009–2011)

Preclásico

Cave Game , una de las primeras versiones de Minecraft

Las primeras versiones conocidas de Minecraft , entonces conocidas como Cave Game , fueron desarrolladas por Markus Persson en mayo de 2009. El mundo del juego consistía en bloques de hierba y adoquines, que podían colocarse y eliminarse. La mecánica de juego se inspiró en Infiniminer y en un proyecto anterior de Persson, RubyDung . [ 10 ] [ 11 ] El 13 de mayo, se publicó en línea el primer vídeo disponible del juego a través de un vídeo de YouTube titulado "Cave game tech test", subido por el propio Persson. [ 12 ] [ 13 ]

El 17 de mayo se publicó una versión más refinada del juego en los foros de TIGSource. [ 14 ] El juego fue renombrado a Minecraft: Order of the Stone en función de los comentarios de los usuarios, y posteriormente se acortó a Minecraft , omitiendo el subtítulo. [ 12 ]

Clásico

Captura de pantalla de Minecraft Classic

Tras el lanzamiento de Minecraft en TIGSource, Persson comenzó a actualizar el juego basándose en la respuesta de los usuarios del foro, y las versiones posteriores se denominaron Minecraft Classic . Se han lanzado varias ramas de Classic , como Multiplayer Test y Survival Test; la primera implementa capacidades multijugador en el juego y la segunda añade una barra de salud al jugador y monstruos hostiles, como zombis , esqueletos y creepers . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

Se añadieron pistas de música ambiental que suenan esporádicamente durante el juego en Classic , compuestas por el músico alemán Daniel Rosenfeld, conocido profesionalmente como C418 , quien comenzó a trabajar en TIGSource en 2007, donde conoció a Persson. [ 18 ] [ 19 ] Rosenfeld quería "hacer algo orgánico y en parte electrónico, en parte acústico" para la música de Minecraft . [ 20 ] El estilo minimalista de la banda sonora también se debió a limitaciones técnicas, ya que admitió que el juego "tiene un motor de sonido terrible ". [ 21 ] La banda sonora del juego, Minecraft – Volume Alpha , se lanzaría más tarde en marzo de 2011.

El 7 de mayo de 2019, coincidiendo con MinecraftEn su décimo aniversario, se puso a disposición una recreación en JavaScript de Classic para jugar en línea de forma gratuita. [ 22 ] [ 23 ]

Indev

Diversas pinturas de Zetterstrand que se añadieron a Minecraft.

El 23 de diciembre de 2009, a petición del público, Persson puso a disposición del público una rama de desarrollo de la actualización 0.31 prevista en ese momento, bajo el nombre de Indev [ 24 ] . Esta nueva versión añadió iluminación dinámica y compatibilidad con modelos de mobs md3 (un formato de archivo desarrollado por id Software que permite modelos de mobs más complejos), este último descartado al final del ciclo de desarrollo de Indev .

Persson continuó actualizando Indev gradualmente durante los dos meses siguientes. El desarrollo finalmente superó con creces el alcance de la versión 0.31 prevista, por lo que se eliminó por completo el número de versión.

Las novedades más destacadas de Indev fueron la creación y la fundición de objetos, características fundamentales que aún definen la dinámica de juego del Modo Supervivencia . Otras características añadidas en esta época incluyen herramientas, agricultura, un ciclo día-noche y un conjunto de opciones de personalización del mundo (que finalmente se descartaron).

La última actualización de Indev llegó el 23 de febrero de 2009 [ 25 ] , añadiendo pinturas dibujadas por el artista sueco Kristoffer Zetterstrand . [ 26 ]

Infdev

El 27 de febrero de 2010, Persson comenzó a experimentar con mundos infinitos y creó una nueva rama de desarrollo llamada Infdev . [ 27 ]

Alfa

Captura de pantalla de Minecraft Alpha

Minecraft entró en la fase alfa el 30 de junio de 2010. [ 28 ] [ 29 ] En una entrevista de 2010, Persson dijo: "[...] la visión de Minecraft era muy similar a la de Minecraft alfa [en ese momento], pero me centré en escribir el motor y asegurarme de que los controles se sintieran fluidos". [ 30 ] Durante la fase alfa, las actualizaciones eran frecuentes y a veces se publicaban sin previo aviso. [ 31 ] Entre las adiciones notables se incluye la redstone , un material capaz de transmitir una señal que se utiliza para cambiar el estado de varios bloques, como abrir puertas y encender lámparas. La redstone es Turing completa y los jugadores la han utilizado para crear mecanismos complejos, incluyendo ordenadores . [ 32 ]

Alpha v1.2.0: "Actualización de Halloween"

El Nether se añadió por primera vez en la versión Alpha v1.2.0.

Lanzada el 30 de octubre de 2010, Alpha v1.2.0 añadió varios biomas al mundo, como desiertos , bosques y tundras nevadas , [ 33 ] así como una dimensión infernal llamada Nether , a la que se accede a través de un portal creado por el jugador , compuesta principalmente de lava y poblada por monstruos peligrosos como los Ghasts que lanzan bolas de fuego. [ 34 ] [ 35 ]

Beta

Minecraft entró en la fase Beta el 20 de diciembre de 2010, [ 36 ] con la Beta 1.0 introduciendo huevos arrojadizos y descomposición de hojas. El precio del juego se incrementó posteriormente de 10 € a 14,75 €. [ 37 ] A lo largo de 2011, se añadieron varias características, como camas , [ 38 ] lobos domesticables , [ 39 ] [ 40 ] mapas , [ 41 ] trampillas [ 42 ] y pistones impulsados ​​por redstone . [ 43 ] En enero de 2011, Minecraft había vendido más de 1 millón de copias. [ 36 ]

Beta 1.8: "Actualización de aventuras, parte I"

Generación de mundos completamente renovada en la versión Beta 1.8.1.

La versión beta 1.8, titulada "Actualización de Aventura", se lanzó el 14 de septiembre de 2011. Esta actualización rediseñó la generación del mundo, añadiendo nuevos biomas, estructuras y características del terreno, como barrancos . Se añadieron aldeas, aunque no se poblarían hasta la siguiente actualización. El movimiento y el combate del jugador se renovaron, otorgándole la capacidad de correr y asestar golpes críticos a los enemigos. Se añadió una barra de hambre; en lugar de que la comida cure al jugador directamente, ahora repone la barra de hambre, y el jugador se cura lentamente cuando la barra está llena y recibe daño cuando está vacía. [ 44 ] La actualización también añade el modo creativo, un modo de juego que elimina los aspectos de supervivencia del juego, haciendo que el jugador sea invencible, capaz de volar y con acceso ilimitado a bloques, similar a Minecraft Classic . [ 45 ] [ 46 ]

Inicialmente, la actualización Adventure Update iba a ser lanzada en Beta 1.7, pero luego se retrasó debido a la cantidad de contenido a Beta 1.8 y luego se dividió en dos actualizaciones, Beta 1.8 y Beta 1.9, esta última convirtiéndose en 1.0.0. [ 45 ] [ 47 ] En noviembre de 2011, Minecraft había vendido más de 4 millones de copias. [ 48 ]

Lanzamiento y actualizaciones posteriores (2011–2014)

1.0: "Actualización de aventura: Parte II"

La dimensión del Fin se añadió en la primera versión completa de Minecraft .

El 18 de noviembre de 2011, durante MineCon 2011 , se lanzó oficialmente la primera versión completa de Minecraft , titulada "Adventure Update: Part II". [ 10 ] [ 49 ] Originalmente se planeó lanzarla como "Beta 1.9", pero luego se etiquetó como "1.0.0", lo que significó el lanzamiento completo del juego. La actualización agregó un nuevo bioma de hongos, aldeanos NPC que aparecen en aldeas y fortalezas del Nether. Las herramientas, armas y armaduras ahora podían encantarse , proporcionando aumentos de estadísticas y efectos especiales. [ 50 ] La actualización también agregó una dimensión completamente nueva llamada El Fin, inspirada en una dimensión del cielo cancelada, [ 51 ] y un jefe final llamado Ender Dragon que aparece en El Fin y abre un portal al ser derrotado que inicia el Poema del Fin y una secuencia de créditos . [ 52 ]

1.1

La actualización 1.1 se lanzó el 12 de enero de 2012. Añadió huevos de aparición que permiten al jugador generar cualquier criatura, aunque este objeto solo está disponible en el modo creativo. Se añadió un nuevo tipo de mundo llamado "superplano", que genera una llanura infinita , facilitando la construcción. La actualización también añadió nuevos encantamientos para arcos, mejoró la generación de mundos y la localización de idiomas . [ 53 ] [ 54 ]

1.2

Un jugador explorando la jungla

La actualización 1.2 se lanzó el 1 de marzo de 2012. Añadió un nuevo bioma de jungla que albergaba ocelotes , los cuales podían ser domesticados con pescado, convirtiéndose en gatos . [ 55 ] Se introdujeron gólems de hierro , que caminaban por las aldeas y las protegían de los monstruos. La altura del mundo se duplicó de 128 a 256 bloques, aunque no se genera terreno por encima de los 128 bloques. [ 56 ]

1.3

La actualización 1.3 se lanzó el 1 de agosto de 2012. Se añadieron nuevas mazmorras, la pirámide del desierto y el templo de la jungla . Se introdujo el comercio con aldeanos, junto con las esmeraldas que se utilizan como moneda. Otras características nuevas incluyen trampas de redstone , libros que contienen texto escrito por el jugador, cofres de ender que se pueden conectar entre sí, granos de cacao y trucos para un jugador . [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] Además, se fusionaron los códigos base de un jugador y multijugador , lo que aumentó los requisitos del sistema ya que "el juego necesita poder simular y emular el mundo". [ 61 ] [ 62 ]

1.4: "Actualización bastante aterradora"

El 25 de octubre de 2012 se lanzó la actualización Pretty Scary. Esta actualización añadió nuevos mobs, como el jefe Wither y las brujas , con temática de Halloween de ese año. [ 63 ] [ 64 ] Se añadieron yunques , que se utilizan para reparar , renombrar y aplicar encantamientos a herramientas, armas y armaduras. [ 65 ] Se añadieron otros bloques, como marcos de objetos (marcos de fotos que permiten mostrar objetos), macetas y balizas , que otorgan al jugador efectos especiales en un amplio radio cuando se colocan sobre una pirámide de bloques de oro, esmeralda, hierro o diamante. [ 66 ]

1.5: "Actualización de Redstone"

Un sencillo circuito de redstone utilizado para abrir una puerta mediante una placa de presión.

El 13 de marzo de 2013 se lanzó la actualización de Redstone. Bergensten declaró que "[la actualización] marca el inicio de una serie de actualizaciones nuevas y más específicas del desarrollador que se centran en una característica o un tema". [ 67 ] Los principales cambios en la actualización son diferentes maneras en que el jugador puede usar la redstone, incluyendo un bloque llamado "detector de luz diurna" que puede activar circuitos dependiendo de la hora del día. [ 68 ]

1.6: "Actualización de caballos"

Lanzada el 1 de julio de 2013, la actualización de caballos añadió una nueva forma de transporte con caballos , burros y mulas, junto con armadura para caballos . La apariencia de los caballos se inspiró en un mod de Minecraft creado por fans llamado Mo' Creatures . [ 69 ] La actualización también introdujo correas , alfombras , terracota , fardos de heno , etiquetas de nombre y bloques de carbón . [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ]

1.7: "La actualización que cambió el mundo"

Bioma de taiga renovado

La actualización que cambió el mundo se lanzó el 25 de octubre de 2013. La actualización renovó la generación del mundo, añadiendo 11 nuevos biomas como sabanas , mesetas , colinas extremas y varios bosques, junto con características del terreno como hielo compacto , podzol y arena roja. [ 10 ] Se introdujo el tipo de mundo "amplificado", que presenta terreno extremo. [ 73 ] Además, se añadieron nuevos tipos de peces y marcos de objetos. [ 74 ]

1.8: "Actualización abundante"

La actualización Bountiful se lanzó el 2 de septiembre de 2014. Añadió el Monumento Oceánico junto con un nuevo jefe llamado el Guardián Anciano, así como conejos , bloques de limo elásticos, estandartes personalizables [ 75 ] y una nueva apariencia de personaje femenino predeterminada, Alex . [ 76 ] [ 77 ] Se añadió un nuevo tipo de mundo que permitía la personalización completa de las características del terreno y la generación de estructuras. La actualización también actualizó el encantamiento y la reparación de objetos. [ 78 ]

Adquisición por Microsoft (2014–2023)

Tras la adquisición de Mojang AB por parte de Microsoft y la posterior salida de Persson de la empresa, no se publicaron nuevas actualizaciones importantes hasta febrero de 2016. [ 79 ]

1.9: "Actualización de combate"

La ciudad final se añadió en la versión 1.9.

Anunciada en la actualización del Día de los Inocentes de 2015 [ 79 ] y lanzada el 29 de febrero de 2016, la Actualización de Combate tenía como objetivo mejorar las mecánicas de combate de Minecraft y expandir la dimensión del End. Se asignó un tiempo de reutilización a las espadas y hachas, lo que impedía a los jugadores atacar rápidamente. Se introdujo el uso de dos armas , lo que permitía a los jugadores equipar cualquier objeto en su ranura de "mano secundaria", incluyendo un nuevo escudo que absorbe la mayor parte del daño enemigo. La dimensión del End se expandió, permitiendo al jugador visitar más islas del End tras derrotar al Ender Dragon en la isla principal. En estas islas se pueden encontrar ciudades del End, que contienen botín poderoso, incluyendo un conjunto de élitros equipables que permiten al jugador planear en el aire. [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ]

La recepción de los cambios en el combate fue controvertida, y algunos usuarios y servidores gestionados por la comunidad optaron por no actualizar a la versión 1.9. [ 83 ] Bergensten afirmó que "el sistema de combate no era muy interesante y simplemente queríamos darle un poco más de variedad", señalando que los cambios fueron "odiados casi universalmente por la comunidad JcJ ". [ 84 ]

1.10: "Actualización de Frostburn"

Husk (izquierda) y Stray (derecha) son variantes de zombis y esqueletos respectivamente.

La actualización Frostburn, lanzada el 8 de junio de 2016, añade variantes adicionales dependientes del bioma para zombis y esqueletos, osos polares , bloques de magma del Nether , fósiles , así como mejoras para la generación del mundo y la aparición de criaturas. [ 85 ] [ 86 ]

1.11: "Actualización de exploración"

La actualización de exploración se lanzó el 14 de noviembre de 2016. Se añadió una nueva estructura, la mansión del bosque que alberga a los illagers, una versión hostil de los aldeanos que atacan a otros aldeanos y al jugador. Los tótems de la inmortalidad, que sueltan los illagers evocadores con poderes mágicos , pueden prevenir un evento que de otro modo sería fatal cuando el jugador los sostiene. Se añadió un nuevo tipo de aldeano llamado cartógrafo , que vende mapas que conducen a diversas estructuras. Otras adiciones incluyen llamas, [ 87 ] un cofre portátil llamado Caja Shulker y encantamientos malditos. [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ]

1.12: "Actualización Mundo del Color"

El Mundo del Color se lanzó el 7 de junio de 2017 y añadió nuevos bloques de hormigón y terracota, así como loros domesticables . También mejoró varios bloques de colores, haciéndolos más vibrantes. El sistema de logros añadido originalmente en la Beta fue reemplazado por avances, que otorgan al jugador puntos de experiencia al completarlos. [ 91 ]

El 20 de septiembre de 2017, se lanzó la actualización Better Together para Windows 10 , consolas y versiones móviles de Minecraft , unificándolas bajo el nombre Minecraft: Bedrock Edition . Tras la actualización, la versión original para PC pasó a llamarse Minecraft: Java Edition . [ 92 ] [ 93 ]

1.13: "Actualización acuática"

Un océano helado rediseñado en la actualización acuática.

La actualización Aquatic, una revisión completa del océano, se lanzó el 18 de julio de 2018. Esta actualización hizo que los océanos fueran más variados y añadió diversos biomas y estructuras, como pastos marinos , arrecifes de coral , icebergs , tesoros enterrados y naufragios que contienen botín. Los peces, que antes solo estaban disponibles como objetos, se introdujeron como una criatura que se podía capturar en un cubo. Se añadió una nueva variante de zombi submarino, el Ahogado, que tiene una pequeña probabilidad de aparecer con un tridente arrojadizo que el jugador puede saquear y usar. Se introdujeron tortugas marinas , que producen escamas que se utilizan para fabricar un casco que extiende el tiempo que el jugador puede sobrevivir bajo el agua sin oxígeno. [ 94 ] Otras adiciones incluyen delfines , [ 95 ] hielo azul y mecánicas de natación mejoradas . [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]

1.14: "Aldea y saqueo"

Un aldeano albañil junto a un cantero , su bloque de trabajo.

Lanzada el 23 de abril de 2019, la actualización Village & Pillage se centró en mejorar las aldeas y los PNJ aldeanos, además de añadir un nuevo evento de incursión. Los aldeanos fueron rediseñados para comportarse de forma más realista y que sus oficios dependieran de su "bloque de trabajo", en lugar de que su profesión se seleccionara aleatoriamente al aparecer. Se añadió un evento de incursión , y ahora las aldeas son vulnerables a los ataques de los illagers. La actualización también introdujo aldeas dependientes del bioma y ropa de aldeano, así como pandas , zorros , [ 99 ] ballestas , hogueras , bayas dulces y bambú . [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ]

1.15: "Abejas zumbadoras"

La actualización Buzzy Bees se lanzó el 10 de diciembre de 2019. La actualización añadió abejas que se pueden encontrar en los bosques y son neutrales con el jugador, volviéndose agresivas cuando se las provoca y muriendo poco después de una picadura . Pueden polinizar flores y llevar miel a su nido o a una colmena construida por el jugador . [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] La miel recolectada en botellas se puede usar para crear bloques de miel, que se usan junto con pistones para empujar bloques adyacentes de manera similar a los bloques de limo, aunque los bloques de limo y miel no se pegan. Además, los bloques de miel suprimen el daño por caída y hacen que el jugador se deslice por los lados del bloque; estas mecánicas fueron utilizadas por los jugadores para crear mapas de parkour. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] Se han lanzado varios mods que cambian la apariencia de las abejas. [ 110 ] [ 111 ]

1.16: "Actualización del Nether"

Piglins intercambiando oro en un bioma de bosque carmesí.

La actualización del Nether se lanzó el 23 de junio de 2020. Esta actualización se centró en mejorar la dimensión del Nether, haciéndola más variada y útil. Se añadieron nuevos biomas, como valles de arena de almas, deltas de basalto y bosques carmesí y distorsionados. Los piglins zombis vieron su apariencia ligeramente modificada y fueron renombrados como piglins zombificados. Se añadieron piglins normales, hostiles al jugador a menos que lleve armadura de oro. Se puede comerciar con ellos dándoles oro a cambio de diversos objetos. La actualización también introdujo a los zancudos, una criatura pasiva que se puede montar para atravesar la lava de forma segura. [ 112 ]

Se añadieron restos de bastiones al Nether, que albergan brutos piglin hostiles y cofres con valioso botín, incluido un nuevo disco de música " Pigstep ". El disco de música, junto con nuevas pistas de música ambiental que se reproducen en el Nether, fueron compuestas por Lena Raine y aparecen en el álbum de la banda sonora Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack) . [ 113 ] La netherita, un nuevo material exclusivo del Nether, se utiliza para mejorar la armadura y las herramientas de diamante, haciéndolas más duraderas e ignífugas . [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] Además, la actualización añadió anclas de reaparición que permiten al jugador reaparecer en el Nether después de morir (las camas explotan en el Nether cuando se usan), bloques objetivo que emiten señal de redstone, [ 117 ] bloques de piedra imán [ 118 ] y los bloques de obsidiana llorona originalmente descartados. [ 119 ] [ 120 ] [ 121 ]

1.17: "Cuevas y acantilados: Parte I"

Un ajolote, tal como se muestra en el tráiler de la actualización de Cuevas y Acantilados.

Anunciada durante Minecraft Live 2020, [ 122 ] la actualización Caves & Cliffs originalmente debía lanzarse por completo en el verano de 2021, pero se dividió en dos actualizaciones más pequeñas debido a que el equipo no quería apresurar lo que describieron como la "actualización más ambiciosa" hasta el momento, la pandemia de COVID-19 afectó el flujo de trabajo, [ 123 ] así como los desafíos técnicos debido al aumento de la altura máxima del mundo. [ 124 ] [ 125 ] [ 126 ]

Caves & Cliffs: Part I se lanzó el 8 de junio de 2021. La actualización añadió ajolotes , que se añadieron siguiendo la tendencia de Mojang Studios de añadir especies en peligro de extinción al juego para crear conciencia y rápidamente se convirtieron en una característica favorita de los fans de la actualización. [ 127 ] [ 128 ] Otras nuevas criaturas incluyen cabras montesas y calamares luminosos que habitan en acuíferos , [ 129 ] estos últimos ganaron de forma controvertida la votación de criaturas del año anterior que supuestamente fue manipulada por el YouTuber de Minecraft Dream . [ 130 ]

Se añadió cobre, extraído de minerales subterráneos y utilizado para fabricar bloques de cobre decorativos, pararrayos y catalejos . Los bloques de cobre colocados en el mundo se oxidan con el tiempo, cambiando gradualmente de color de naranja a verde azulado ; el proceso puede detenerse en cualquier etapa de oxidación encerando el bloque con panal . [ 131 ] También se añadió nueva flora de cuevas, incluyendo musgo , líquenes luminosos , flores de esporas, bayas luminosas, hojas de goteo y azaleas . La amatista se podía encontrar bajo tierra en geodas compuestas de basalto liso y calcita . Además, la actualización añade estalactitas y estalagmitas de estalactitas de goteo , toba , velas y nieve en polvo . [ 129 ]

1.18: "Cuevas y acantilados: Parte II"

Montañas transformadas
Un bioma de cuevas exuberantes

Caves & Cliffs: Part II se lanzó el 30 de noviembre de 2021. La actualización rediseñó la generación del mundo para que fuera más extensa, con montañas más altas y cuevas más profundas, junto con nuevos biomas para ambos. Para lograr tal cambio, la altura del mundo se aumentó de 256 a 384 bloques, 64 bloques hacia arriba y hacia abajo. [ 132 ] Las montañas se cambiaron para tener un cambio gradual de bioma, además de hacerlas más altas y presentar picos más definidos . Las cuevas se expandieron, presentando una generación más variada, acuíferos más grandes y nuevos biomas, como cuevas exuberantes y cuevas de estalactitas. [ 133 ] [ 134 ] [ 135 ] Un misterioso y peligroso bioma de cueva Deep Dark, características arqueológicas y paquetes también estaban programados para aparecer, pero luego se pospusieron a las actualizaciones The Wild Update , Trails & Tales y Bundles of Bravery respectivamente. [ 136 ] [ 137 ] [ 138 ] [ 139 ] Se compuso nueva música de Lena Raine y Samuel Åberg para la actualización y posteriormente se lanzó como Minecraft: The Wild Update (Banda sonora original del juego) . [ 133 ]

En su intervención en la Game Developers Conference en marzo de 2026, el director general de Minecraft , Ryan Cooper, comparó el proceso de desarrollo de la actualización con "intentar construir un rascacielos con herramientas manuales", afirmando que Caves & Cliffs se dividió como resultado de una ambición excesiva, así como de tener que trabajar tanto en el aspecto técnico como en el creativo del juego, lo que, a su vez, desanimó a Mojang Studios a desarrollar actualizaciones a gran escala y dio como resultado el cambio a "lanzamientos" más pequeños pero más frecuentes en 2023. [ 140 ]

1.19: "La actualización salvaje"

Deep Dark se añadió en la versión 1.19, aunque estaba previsto inicialmente para la versión 1.17.

La actualización Wild se lanzó el 7 de junio de 2022. Añadió dos nuevos biomas: manglares y Deep Dark, este último originalmente planeado para su lanzamiento en la actualización Caves & Cliffs. [ 141 ] También añadió un nuevo tipo de madera, bloques de barro , [ 142 ] [ 143 ] barcos con cofres , ranas y renacuajos . [ 144 ] [ 145 ] [ 146 ]

La actualización originalmente iba a agregar luciérnagas que podían ser devoradas por ranas, pero la característica fue descartada debido a que las luciérnagas son venenosas para las ranas en la vida real, y la directora del juego, Agnes Larsson, declaró que "si lanzamos una característica como luciérnagas que son venenosas para las ranas y tenemos ranas comiéndolas, eso en realidad podría llevar a que la gente mate a sus ranas de la vida real". [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] También se mostró un arte conceptual de un bioma de bosque de abedules rediseñado durante la revelación de la actualización, pero el bioma no fue modificado en la actualización. [ 150 ] Estas acciones llevaron a críticas, y varios usuarios apodaron la actualización "La actualización suave" debido a la cantidad de contenido agregado que consideraron insuficiente. [ 151 ] Las luciérnagas finalmente se agregarían en el lanzamiento del juego "Spring to Life" lanzado en 2025. [ 152 ]

1.19.1 y la controversia sobre los informes de chat

Mensaje que ven los jugadores baneados al intentar conectarse a un servidor multijugador.

Lanzada el 28 de junio de 2022, [ 153 ] la actualización 1.19.1 agregó una función que permite a los jugadores reportar mensajes de chat de otros jugadores por comportamiento inapropiado o peligroso. Los reportes son revisados ​​manualmente por empleados de Mojang Studios y pueden llevar a que el jugador reportado sea baneado de jugar en todos los servidores multijugador si se descubre que está violando las Normas de la comunidad de Xbox. La función fue ampliamente criticada por los jugadores; algunos señalaron que es posible ser reportado en el propio servidor, [ 154 ] otros opinaron que el monitoreo del chat puede llevar a una mayor censura y bautizaron la actualización como "1.19.84", haciendo referencia a la novela distópica 1984. [ 155 ] El administrador de la comunidad MojangMeesh respondió a las críticas en Reddit , afirmando que el sistema no se va a cambiar ni revertir a pesar de los comentarios y pidiendo a la gente que no acose a otros empleados; [ 156 ] su comentario recibió casi 2000 votos negativos . [ 157 ] Se han creado varios mods para eludir los informes de chat. [ 158 ]

1.20: "Senderos y cuentos"

Tráiler de actualización de Trails & Tales

La actualización Trails & Tales se anunció durante Minecraft Live 2022 como una próxima actualización sin nombre y se lanzó el 7 de junio de 2023. [ 159 ] [ 160 ] La actualización añadió flores de cerezo , junto con tablones de bambú. Originalmente planeada para la versión 1.17, se introdujo la arqueología, que permite al jugador excavar objetos de arena y grava sospechosas cerca de ciertas estructuras usando un pincel . Los objetos enterrados incluyen fragmentos de cerámica utilizados para crear macetas de cerámica con arte , y huevos de sniffer, que eclosionan lentamente en un sniffer, una nueva criatura ficticia capaz de desenterrar objetos de la tierra que de otro modo no estaría disponible para el jugador. [ 161 ] Además, se añadieron camellos , adornos decorativos para armaduras, [ 162 ] letreros colgantes [ 163 ] y estanterías cinceladas . [ 164 ] [ 165 ] [ 166 ]

Cambio a lanzamientos de juegos (2023–2025)

En septiembre de 2023, Mojang Studios anunció su cambio de las grandes actualizaciones anuales a "lanzamientos de juego" que se publican con mayor frecuencia, declarando que "junto con estos lanzamientos regulares de contenido, nuestros desarrolladores se centrarán en iniciativas a largo plazo para asegurar que podamos seguir evolucionando Minecraft en el futuro". [ 167 ] [ 168 ]

1.20.3: "Murciélagos y ollas"

El primer lanzamiento de contenido de temporada se realizó el 5 de diciembre de 2023, y se denominó retroactivamente "Murciélagos y Macetas" tras el lanzamiento de "Patas Blindadas". Este lanzamiento añadió más funcionalidades a las macetas añadidas en la actualización anterior, permitiéndoles almacenar objetos y romperse al ser golpeadas por un proyectil. El diseño de los murciélagos también se rediseñó. [ 169 ]

1.20.5: "Patas blindadas"

Lanzada el 23 de abril de 2024, la actualización Armored Paws añadió armadillos , el animal ganador de la votación del año anterior, así como nuevas variantes de lobo específicas de cada bioma. Los armadillos se asustan de los jugadores y se enrollan en una bola cuando se les acercan o resultan heridos. Las escamas del armadillo se pueden quitar del animal con un cepillo. Estas escamas se utilizan para fabricar armadura de lobo. [ 170 ] [ 171 ]

1.21: "Pruebas complicadas"

La actualización Tricky Trials se lanzó el 13 de junio de 2024 y se convirtió en la última actualización anual antes de un cambio completo a lanzamientos de juego. Se agregaron nuevas mazmorras subterráneas llamadas cámaras de prueba, que contienen generadores de mobs y botín valioso. Entrar en la mazmorra con un efecto de estado de mal presagio aumenta la dificultad de los encuentros, dando a los enemigos mejor armadura y armas, a la vez que aumenta la calidad del botín. [ 172 ] Se introdujeron las mazas , fabricadas usando núcleos pesados ​​obtenidos de las cámaras de prueba. El daño infligido por el arma es proporcional a la cantidad de distancia caída, y un golpe exitoso anula el daño de caída. Se podían encontrar brisas en las cámaras de prueba, que infligían poco daño pero un gran retroceso, y sus proyectiles podían activar trampas alimentadas por redstone. El mob suelta cargas de viento, que el jugador puede usar para empujar a los mobs hacia atrás o impulsarse en el aire, de forma similar al salto cohete . [ 173 ] Se agregaron nuevos bloques de cobre, la mayoría de los cuales se usaban en las cámaras de prueba. La actualización también añadió una mesa de crafteo automatizada alimentada por redstone, [ 174 ] nuevos discos de música, adornos de armadura y pinturas adicionales, la mayoría de las cuales fueron realizadas por Zetterstrand, quien creó el conjunto original de pinturas de Minecraft . [ 175 ] [ 176 ] [ 177 ]

1.21.2: "Paquetes de valentía"

La actualización Bundles of Bravery se lanzó el 22 de octubre de 2024. Incorporó paquetes que pueden contener hasta 64 objetos diferentes en una sola ranura del inventario. Los paquetes también se pueden teñir. [ 178 ]

1.21.4: "El jardín despierta"

Anunciada junto con Bundles of Bravery, la actualización de juego The Garden Awakens se lanzó el 3 de diciembre de 2024. [ 179 ] Añadió un bioma de bosque raro llamado el jardín pálido. El bioma tiene un aspecto gris y desaturado , y no se reproduce música ambiental en su interior. Se introdujo una nueva criatura hostil llamada el Crujido. Los Crujidos aparecen en el jardín pálido durante la noche y atacan a los jugadores que no los están mirando, o que están completamente quietos. [ 180 ] La criatura no puede ser dañada directamente; para matarla es necesario destruir el corazón crujido que se encuentra dentro de los árboles. [ 181 ] El Crujido suelta resina al morir, que se puede convertir en ladrillos de resina. [ 182 ] Varias fuentes destacaron el tema de terror de la actualización, [ 183 ] con PC Gamer describiendo al Crujido como " inquietante " [ 181 ] y Eurogamer comparando a la criatura con los Ángeles Llorones de la serie de televisión británica Doctor Who . [ 184 ]

1.21.5: "Cobrar vida"

La actualización de juego Spring to Life se lanzó el 25 de marzo de 2025. Añadió nuevos bloques de entorno, incluyendo arbustos , hierba seca, flores de cactus y hojarasca , así como nuevos sonidos ambientales para varios biomas. Se añadieron luciérnagas, una característica ambiental originalmente prevista para su lanzamiento en la actualización The Wild de 2022. Además, se añadieron nuevas variantes específicas de bioma para pollos, vacas y cerdos. [ 185 ] [ 186 ] [ 187 ]

1.21.6: "Persigue los cielos"

Anunciada durante Minecraft Live 2025, la actualización de juego Chase the Skies se lanzó el 17 de junio de 2025. Esta actualización añadió una nueva criatura llamada happy ghast, una variante no hostil de los ghasts que se puede domesticar y montar con un arnés . Se obtienen rescatando ghasts secos del Nether y colocándolos en agua en el Overworld. [ 188 ] [ 189 ] [ 190 ] La actualización también introdujo la barra de localización de jugadores, [ 191 ] renovó las mecánicas de plomo [ 192 ] y añadió dos discos de música, uno de los cuales es un remix chiptune de Hyper Potions de " Steve's Lava Chicken " de A Minecraft Movie que se obtiene matando a un jinete de pollo . [ 193 ] [ 194 ] [ 195 ] [ 196 ]

1.21.9: "La Edad del Cobre"

La actualización de juego Copper Age se lanzó el 30 de septiembre de 2025. Incorporó el gólem de cobre, una criatura creada por el jugador capaz de mover objetos entre cofres y clasificarlos. [ 197 ] También se añadieron bloques de cobre adicionales, como cofres, cadenas, faroles y antorchas. Se introdujo además el bloque de estante , así como armaduras y herramientas de cobre. [ 198 ] [ 199 ] [ 200 ]

1.21.11: "Montañas del Caos"

La actualización Mounts of Mayhem se lanzó el 9 de diciembre de 2025. [ 201 ] [ 202 ] Se introdujo una nueva lanza escalonada que inflige daño según la velocidad del jugador. Se añadieron nautilos gigantes montables , utilizados para el desplazamiento submarino debido a su gran velocidad y la capacidad de prolongar la respiración del jugador. La actualización también añadió variantes adicionales a las criaturas, como una variante de camello zombificado llamada Camel Husk y una variante de esqueleto del desierto llamada Parched, que dispara flechas de debilidad al jugador, [ 203 ] además de introducir caballos zombis, una criatura previamente no utilizada. [ 204 ] [ 205 ] [ 206 ] [ 207 ]

Cambio en la numeración de versiones (2026-presente)

El 2 de diciembre de 2025, Mojang Studios anunció un cambio en la numeración de versiones de Minecraft , pasando de la numeración semántica a la numeración por calendario a partir de 2026, con la siguiente actualización etiquetada como 26.1 (la primera actualización de 2026 ) . [ 208 ] Las versiones de actualización de las ediciones Java y Bedrock pueden diferir debido a que la edición Bedrock recibe actualizaciones más generales. [ 209 ]

26.1: "Pequeña adquisición"

Lanzada el 24 de marzo de 2026, [ 210 ] la actualización Tiny Takeover añade nuevos modelos para las versiones juveniles de las criaturas e introduce un objeto de diente de león dorado que impide temporalmente su envejecimiento. La actualización también permite fabricar etiquetas de nombre. [ 211 ] Varias publicaciones y usuarios elogiaron la actualización por su " ternura ", [ 212 ] aunque la lista de características relativamente pequeña recibió críticas. [ 213 ]

26.2: "Caos al cubo"

La actualización del juego Chaos Cubed se lanzó el 16 de junio de 2026. [ 214 ] [ 215 ] Esta actualización añade un nuevo bioma de cuevas de azufre compuesto por bloques de azufre y cinabrio completamente nuevos , utilizados para la decoración. El bioma presenta acuíferos con potentes bloques de azufre en el fondo que provocan náuseas al jugador, así como picos de azufre: estalactitas y estalagmitas hechas de azufre. En la superficie, justo encima de las cuevas de azufre, aparecen manantiales de azufre que sirven para marcar las cuevas subterráneas. Estos suelen contener un géiser que entra en erupción periódicamente, impulsando entidades pero sin dañarlas. [ 216 ] El diseñador principal del juego, Daniel Jansson, afirmó que «las cuevas de azufre se han inspirado en manantiales termales de todo el mundo». [ 217 ]

Los cubos de azufre aparecen en este bioma, una variante de limo no hostil que puede consumir bloques soltados por los jugadores, lo que provoca que detengan todo movimiento autónomo y se comporten como una pelota que rebota al ser golpeados por jugadores o proyectiles, con una distancia de lanzamiento proporcional al daño recibido y el bloque consumido afectando sus propiedades; por ejemplo, absorber bloques de hielo reduce considerablemente la fricción del limo . [ 218 ] Más adelante en el desarrollo, los limos de azufre se actualizaron para permitir el consumo de bloques de TNT, una característica muy solicitada por la comunidad. Jansson señaló que "hay cierto elemento de habilidad para poder hacer que rebote como uno quiere, lo que creo que añade una dinámica interesante a los minijuegos ". [ 217 ]

Próximos contenidos

Pruebas de combate

Entre 2019 y 2020, se desarrolló una nueva rama de instantáneas, denominada Pruebas de Combate. Estas instantáneas experimentaron con la modificación de diversas mecánicas de combate, con el objetivo de crear un sistema de combate para las ediciones Java y Bedrock de Minecraft , corrigiendo así la disparidad entre ambas versiones. [ 219 ] [ 220 ]

Imágenes vibrantes

Vibrant Visuals es una mejora gráfica opcional introducida originalmente en Bedrock Edition en el drop Chase the Skies. Actualiza y renueva el aspecto del juego, introduciendo características de renderizado modernas como sombras dinámicas, renderizado basado en la física , reflejos en el espacio de la pantalla , niebla volumétrica y bloom . [ 221 ] Está previsto su lanzamiento en Java Edition con pruebas planificadas para 2026. [ 222 ] La API gráfica del juego se cambió de OpenGL a Vulkan para permitir mayores capacidades gráficas y rendimiento, así como debido a la próxima descontinuación de OpenGL en macOS . [ 223 ]

26.3

La tercera actualización de juego de 2026, aún sin nombre, se anunció en la presentación de Minecraft Live May 2026 TwitchCon . [ 214 ] La actualización incluirá un nuevo bioma de bosque otoñal llamado bosque moteado, con álamos de hojas rojas, naranjas o amarillas, así como setas de repisa que funcionan como un bloque de limo, haciendo rebotar al jugador y reduciendo el daño por caída. [ 224 ] Se añadirá una estructura de campamento abandonada a cada bioma, que contiene varios objetos de inicio de juego. Se introducirán cojines , un bloque de muebles en el que se puede sentar. [ 225 ] Además, se introducirán escaleras y losas hechas de lana. [ 226 ]

Omniarchivo

Logotipo de Omniarchive

Omniarchive es un sitio web y una comunidad creada por HalfOfAKebab en septiembre de 2017 que se centra en preservar y recuperar versiones perdidas del juego Minecraft . El objetivo del sitio web es documentar la historia, la prueba de existencia, las capturas de pantalla y los vídeos de las versiones perdidas, aportando además esa información a la Wiki de Minecraft . Hasta 2022, habían recopilado y encontrado más de 80 versiones que se creían perdidas. [ 227 ]

Recomendaciones

Minecraft Alpha 1.1.1

En junio de 2021, Omniarchive encontró a alguien que aún tenía la versión alfa 1.1.1 de Minecraft . Esta versión era importante porque solo estuvo disponible durante aproximadamente 3 horas y 25 minutos en septiembre de 2010, y la descarga de versiones era muy lenta, antes de que se volviera a subir una versión corregida debido a un error de "pantalla gris". [ 228 ] La versión fue descubierta por un miembro de la comunidad que contactó a alguien que la tenía en una vieja unidad flash USB. [ 229 ] [ 230 ]

Artesanía con ladrillos

En junio de 2025, el equipo de Omniarchive encontró y adquirió una versión de Brickcraft (nombre en clave "Proyecto Rex Kwon Do" [ 231 ] ). Este era un proyecto colaborativo inédito de Mojang Studios y The Lego Group . La construcción data del 28 de junio de 2012, aproximadamente un mes antes de la cancelación del juego. [ 232 ] [ 233 ]

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