La onomatopeya es un tipo de palabra, o el proceso de crear una palabra, que imita, se asemeja o sugiere fonéticamente un sonido al que se refiere. Las onomatopeyas comunes en inglés incluyen ruidos de animales como oink , meow , roar y chirp , entre otros verbos y sustantivos basados en sonidos como beep , simmer o hiccup . Entre las muchas palabras que probablemente comenzaron como onomatopeyas, pero cuya iconicidad expresiva original pasa desapercibida para los hablantes modernos, se incluyen fanfare , pigeon y cough .
La onomatopeya tiende a diferir según el idioma: se ajusta al sistema lingüístico más amplio (ajustándose a sus reglas fonéticas particulares ). [ 1 ] [ 2 ] Por lo tanto, el sonido de un reloj puede expresarse de diversas maneras en distintos idiomas: como tick tock en inglés , tic tac en español e italiano , dī dā en mandarín , kachi kachi en japonés o ṭik-ṭik en hindi , urdu y bengalí .
Etimología y terminología
La palabra onomatopeya [ a ] deriva del compuesto griego antiguo ὀνοματοποιία, onomatopoiía , que significa "creación de nombres", compuesto por ὄνομα, ónoma , que significa " nombre " ; [ 4 ] y ποιέω, poiéō , que significa " creación " . [ 5 ] [ 6 ] Se pronuncia / ˌɒnəmætəˈpiːə , -mɑːt- /ⓘ . [ 7 ] [ 8 ] Se puede decir, entonces, que las palabras que imitan sonidos sononomatopéyicas,onomatopéyicas, [ 9 ] imitativas, [ 10 ] oecoicas.
Usos

En el caso del croar de una rana, la ortografía puede variar porque las diferentes especies de ranas alrededor del mundo producen sonidos diferentes: el griego antiguo brekekekex koax koax (solo en la comedia de Aristófanes Las Ranas ) probablemente se refiere a las ranas de pantano ; el inglés ribbit se refiere a las especies de ranas que se encuentran en América del Norte; el verbo inglés croak se refiere a la rana común . [ 11 ]
Otros ejemplos muy comunes en inglés son hiccup , zoom , bang , beep , moo y splash . Las máquinas y sus sonidos también se describen a menudo con onomatopeyas: honk o beep-beep para la bocina de un automóvil, y vroom o brum para el motor de combustión interna. Al hablar de un percance que implica un arco eléctrico audible, se suele usar la palabra zap (y su uso se ha extendido para describir efectos no auditivos de interferencia).
Los sonidos humanos a veces proporcionan ejemplos de onomatopeya, como cuando se usa mwah para representar un beso. [ 12 ]
Para los sonidos de animales, palabras como quack (pato), mu (vaca), bark o woof (perro), roar (león), meow / miaow o purr (gato), cluck (pollo) y bea (oveja) se usan típicamente en inglés (tanto como sustantivos como verbos).
Algunos idiomas integran de forma flexible palabras onomatopéyicas en su estructura. Esto puede dar lugar a una nueva palabra, hasta el punto de que el proceso deja de reconocerse como onomatopeya. Un ejemplo es la palabra inglesa " bleat" (balido de oveja): en la Edad Media se pronunciaba aproximadamente como "blairt" (pero sin la "r"), o "blet" con la vocal arrastrada, que se asemeja más al balido de una oveja que la pronunciación moderna.
Un ejemplo del caso opuesto es cuco , que, debido a la familiaridad continua con el sonido del pájaro a lo largo de los siglos, ha mantenido aproximadamente la misma pronunciación que en la época anglosajona y sus vocales no han cambiado como lo han hecho en la palabra surco .
Las verba dicendi ('palabras de decir') son un método para integrar palabras onomatopéyicas e ideófonos en la gramática.
A veces, las cosas reciben nombres de los sonidos que producen. En inglés, por ejemplo, existe el cierre universal que recibe su nombre del sonido que hace: zip (en el Reino Unido) o zipper (en los EE. UU.). Muchas aves reciben nombres de sus cantos, como la codorniz bobwhite , el weero , el morepork , el chorlito tildío , los carboneros y los arrendajos , el cuco , el mosquitero común , la grulla blanca , el chotacabras y la cucaburra . En tamil y malayalam , la palabra para cuervo es kākā . Esta práctica es especialmente común en ciertas lenguas como el maorí , y por lo tanto en los nombres de animales tomados de estas lenguas.
Diferencias interculturales
Aunque un sonido particular es escuchado de manera similar por personas de diferentes culturas, a menudo se expresa mediante el uso de diferentes cadenas fonéticas en diferentes idiomas. Por ejemplo, el " snip " de un par de tijeras es cri-cri en italiano , [ 13 ] riqui-riqui en español , [ 13 ] terre-terre [ 13 ] o treque-treque en portugués , krits-krits en griego moderno , [ 13 ] cëk-cëk en albanés y kaṭr -kaṭr en hindi . De manera similar, el " honk " de la bocina de un automóvil es ba-ba ( Han :叭叭) en mandarín , tut-tut en francés , pu-pu en japonés , bbang-bbang en coreano , bært-bært en noruego , fom-fom en portugués y bim-bim en vietnamita .
Efecto onomatopéyico sin palabras onomatopéyicas
También se puede producir un efecto onomatopéyico en una frase o secuencia de palabras con la ayuda de la aliteración y la consonancia , sin utilizar palabras onomatopéyicas. Posiblemente el ejemplo más famoso sea la frase "surco seguido libre" en La balada del viejo marinero de Samuel Taylor Coleridge . Las palabras "seguido" y "libre" no son onomatopéyicas en sí mismas, pero junto con "surco" reproducen el sonido de las ondas que siguen a la estela de un barco a toda velocidad. De manera similar, se ha utilizado la aliteración en el verso "mientras la ola surcaba la costa bañada por el sol ..." para recrear el sonido de las olas rompiendo en el poema "Yo, ella y el mar".
Cómics y publicidad

Las tiras cómicas y los cómics hacen un uso extensivo de la onomatopeya, a menudo integrada visualmente en las imágenes, de modo que el estilo de dibujo enfatiza el sonido. El historiador de la cultura popular Tim DeForest señaló el impacto del escritor y dibujante Roy Crane (1901-1977), creador de Captain Easy y Buz Sawyer :
- Fue Crane quien fue pionero en el uso de efectos de sonido onomatopéyicos en los cómics, añadiendo "bam", "pow" y "wham" a lo que hasta entonces había sido un vocabulario casi exclusivamente visual. Crane se divirtió con esto, intercalando ocasionalmente un "ker-splash" o un "lickety-wop" junto con los efectos que se convertirían en los más habituales. Tanto las palabras como las imágenes se convirtieron en vehículos para desarrollar sus historias, cada vez más vertiginosas. [ 14 ]
En 2002, DC Comics presentó a un villano llamado Onomatopoeia , un atleta, artista marcial y experto en armas, conocido por pronunciar sonidos verbalmente ( es decir , por emitir palabras onomatopéyicas como "crash" y "snap" en voz alta para acompañar el evento correspondiente).
La publicidad utiliza onomatopeyas con fines mnemotécnicos , para que los consumidores recuerden sus productos, como en el jingle de Alka-Seltzer "Plop, plop, fizz, fizz. ¡Oh, qué alivio!", grabado en dos versiones diferentes (big band y rock) por Sammy Davis Jr.
Los Rice Krispies (conocidos como Rice Bubbles en Australia) producen un sonido de "chasquido, crujido y estallido" al verterles leche. Durante la década de 1930, el ilustrador Vernon Grant creó a Snap, Crackle y Pop como mascotas con aspecto de gnomo para la compañía Kellogg .
En los anuncios de seguridad vial aparecen sonidos como: "clunk click, every trip" (abrocharse el cinturón de seguridad después de cerrar la puerta del coche con un clic; campaña del Reino Unido), "click, clack, front and back" (clic, clack al abrocharse los cinturones de seguridad ; campaña de Australia), "make it click" (clic del cinturón de seguridad; campaña de McDonald's) o "click it or ticket" (clic del cinturón de seguridad, con la penalización implícita de una multa de tráfico por no usarlo; campaña del Departamento de Transporte de EE. UU.).
El sonido que produce el envase al abrirse y cerrarse es lo que da nombre a Tic Tac .
Imitación de modales
En muchos idiomas del mundo, se utilizan palabras onomatopéyicas para describir fenómenos que van más allá de lo puramente auditivo. El japonés suele emplear estas palabras para describir sentimientos o expresiones figuradas sobre objetos o conceptos. Por ejemplo, el término japonés barabara se usa para reflejar el desorden o la separación de un objeto, y shiiin es la onomatopeya del silencio absoluto (que un hablante de inglés podría esperar oír el canto de los grillos , el sonido de un alfiler cayendo en una habitación silenciosa o la tos de alguien). En albanés, tartarec se usa para describir a alguien precipitado. También se usa en inglés con términos como bling , que describe el brillo de la luz en cosas como el oro, el cromo o las piedras preciosas. En japonés, kirakira se usa para referirse a cosas brillantes.
Ejemplos en los medios de comunicación
- James Joyce, en Ulises (1922), acuñó la onomatopeya «tattarrattat» para referirse a un golpe en la puerta. [ 15 ] Aparece como la palabra palíndroma más larga en el Diccionario Oxford de la Lengua Inglesa . [ 16 ]
- ¡Whaam! (1963), de Roy Lichtenstein, es un ejemplo temprano del arte pop , que presenta una reproducción de una ilustración de cómic que muestra un avión de combate impactando a otro con cohetes, con deslumbrantes explosiones rojas y amarillas.
- En la serie de televisión de los años 60, Batman , aparecen en pantalla palabras onomatopéyicas al estilo de los cómics, como ¡ wham!, ¡ pow!, ¡ biff!, ¡ crunch! y ¡zounds!, durante las escenas de lucha.
- XIII de Ubisoft empleó onomatopeyas propias de los cómics, como ¡bam!, ¡ boom! y ¡noooo !, para representar disparos, explosiones y muertes, respectivamente. El estilo de cómic es evidente en todo el juego y constituye un tema central; además, el juego es una adaptación de un cómic del mismo nombre .
- El estribillo de la canción "Onomatopoeia" del popular compositor estadounidense John Prine incorpora palabras onomatopéyicas: "¡Bang! sonó la pistola", "¡Crash! sonó la ventana", "¡Ay! sonó el hijo de la pistola".
- El juego de canicas KerPlunk tiene un título que es una palabra onomatopéyica, que proviene del sonido que hacen las canicas al caer cuando se retira un palito de más.
- El título de la caricatura de Nickelodeon, KaBlam!, se da a entender que es una onomatopeya de un choque.
- Cada episodio de la serie de televisión Harper's Island tiene un nombre onomatopéyico que imita el sonido que se produce cuando un personaje muere. Por ejemplo, en el episodio titulado "Bang" , un personaje recibe un disparo y resulta herido de muerte, y "Bang" imita el sonido del disparo.
- Don Martin , dibujante de la revista Mad , ya conocido por su estilo exagerado, solía emplear efectos de sonido onomatopéyicos creativos propios de los cómics en sus dibujos (por ejemplo, «thwizzit» es el sonido de una hoja de papel arrancada de una máquina de escribir). Sus seguidores han recopilado el Diccionario Don Martin , que cataloga cada sonido y su significado. [ 17 ]
Ejemplos interlingüísticos
En lingüística
Un componente clave del lenguaje es la aparente arbitrariedad que puede existir entre la representación acústica de las palabras y los objetos a los que se refieren —es decir, que no es posible determinar el significado de una palabra únicamente por su sonido. [ 18 ] Sin embargo, en las palabras onomatopéyicas, estos sonidos son mucho menos arbitrarios; están conectados por su imitación de otros objetos o sonidos de la naturaleza. Los sonidos vocales utilizados para imitar sonidos naturales pueden adquirir un significado simbólico —un ejemplo de este simbolismo sonoro en inglés es el uso de palabras que comienzan con sn– , algunas de las cuales simbolizan conceptos relacionados con la nariz ( estornudo , mocos , ronquido ). [ 19 ] Esto no significa que todas las palabras con ese sonido se relacionen con la nariz, pero en cierto nivel reconocemos una especie de simbolismo asociado al sonido en sí. La onomatopeya, si bien es una faceta del lenguaje, también se encuentra, en cierto sentido, fuera de sus límites. [ 20 ]
En lingüística, la onomatopeya se describe como la conexión, o simbolismo, de un sonido que se interpreta y reproduce dentro del contexto de una lengua, generalmente por imitación de un sonido. [ 21 ] Es una figura retórica, en cierto sentido. Considerada un término vago en sí mismo, existen varios factores definitorios que influyen en su clasificación. De una manera, se define simplemente como la imitación de algún tipo de sonido no vocal utilizando los sonidos vocales de una lengua, como el zumbido de una abeja imitado con un sonido de "zumbido". En otro sentido, se describe como el fenómeno de crear una palabra completamente nueva.
La onomatopeya funciona simbolizando una idea en un contexto fonológico, sin constituir necesariamente una palabra con significado directo. [ 22 ] Las propiedades simbólicas de un sonido en una palabra, o un fonema , están relacionadas con un sonido en un entorno y están restringidas en parte por el inventario fonético de cada idioma; de ahí que muchos idiomas puedan tener onomatopeyas distintas para el mismo sonido natural. Dependiendo de la conexión de un idioma con el significado de un sonido, su inventario de onomatopeyas puede variar proporcionalmente. Por ejemplo, un idioma como el inglés generalmente tiene poca representación simbólica en lo que respecta a los sonidos, razón por la cual tiende a tener una menor representación de la imitación de sonidos que un idioma como el japonés, que en general tiene una cantidad mucho mayor de simbolismo relacionado con los sonidos del idioma.
Evolución del lenguaje
En la filosofía griega antigua, la onomatopeya se utilizaba como prueba de la naturalidad de un lenguaje: se teorizaba que el lenguaje mismo derivaba de los sonidos naturales del mundo que nos rodea. El simbolismo en los sonidos se consideraba derivado de esto. [ 23 ] Algunos lingüistas sostienen que la onomatopeya pudo haber sido la primera forma de lenguaje humano. [ 20 ]
Papel en la adquisición temprana del lenguaje
Cuando se exponen por primera vez al sonido y la comunicación, los humanos tienen una inclinación biológica a imitar los sonidos que oyen, ya sean fragmentos de lenguaje reales u otros sonidos naturales. [ 24 ] Al principio del desarrollo, un bebé variará sus vocalizaciones entre sonidos bien establecidos dentro del rango fonético del idioma o idiomas más hablados en su entorno, lo que puede llamarse onomatopeya "mansa", y todo el rango de sonidos que el tracto vocal puede producir, o onomatopeya "salvaje". [ 22 ] A medida que uno comienza a adquirir su primer idioma, la proporción de onomatopeya "salvaje" se reduce a favor de sonidos que son congruentes con los del idioma que están adquiriendo.
Durante el período de adquisición del lenguaje nativo, se ha documentado que los bebés pueden reaccionar con mayor intensidad a los rasgos del habla más estridentes a los que están expuestos, en comparación con los rasgos más suaves y familiares. Sin embargo, los resultados de estas pruebas no son concluyentes.
En el contexto de la adquisición del lenguaje, se ha demostrado que el simbolismo sonoro desempeña un papel importante. [ 19 ] Se ha puesto a prueba la asociación de palabras extranjeras con sujetos y cómo se relacionan con objetos generales, como la asociación de las palabras takete y baluma con una forma redonda o angular, para ver cómo los idiomas simbolizan los sonidos.
En otros idiomas
albanés
En albanés existe una amplia variedad de objetos y animales que han sido nombrados según los sonidos que producen. Algunos ejemplos de estas palabras onomatopéyicas son shkrepse ( literalmente , " cerillas"), que recibe su nombre del sonido característico de la fricción y la ignición de la cabeza de la cerilla; take-tuke ( literalmente , " cenicero"), que imita el sonido que hace al colocarlo sobre una mesa; shi ( literalmente , " lluvia"), que se asemeja al sonido continuo de la lluvia torrencial; kukumjaçkë ( literalmente , " pequeño búho "), por su ulular de "cuco"; furçë ( literalmente , " cepillo"), por su sonido susurrante; shapka ( literalmente , " zapatillas y chanclas"); pordhë ( literalmente , " flatulencia fuerte"); y fëndë ( literalmente , " flatulencia silenciosa").
japonés
El idioma japonés posee un amplio inventario de palabras ideófonas, que son sonidos simbólicos. Estas se utilizan en contextos que van desde la conversación cotidiana hasta noticias serias. [ 25 ] Estas palabras se dividen en cuatro categorías:
- Giseigo (擬声語) : imita los sonidos que hacen los seres vivos, incluidos los humanos. (p. ej. , wan-wan)(por el ladrido de un perro)
- Giongo (擬音語) : imita sonidos de la naturaleza producidos por objetos inanimados. (por ejemplo, zā-zā(por fuertes lluvias)
- Gitaigo (擬態語) : describe estados del mundo externo no auditivo. (por ejemplo, bisho-bishopor estar completamente empapado)
- Gijōgo (擬情語) : describe estados psicológicos o sentimientos corporales. (por ejemplo, kuta-kutapor estar exhausto)
Los dos primeros corresponden directamente al concepto de onomatopeya, mientras que los dos últimos son similares a la onomatopeya en el sentido de que pretenden representar un concepto de forma mimética y performativa en lugar de referencial, pero se diferencian de la onomatopeya en que no son simplemente imitaciones de sonidos. Por ejemplo, shiintorepresenta algo que es silencioso, del mismo modo que un angloparlante podría decir "¡clatter, crash, bang!" para representar algo ruidoso. Ese aspecto "representativo" o "performativo" es la similitud con la onomatopeya.
A veces, la onomatopeya japonesa produce palabras reduplicadas . [ 23 ]
hebreo
Al igual que en japonés, la onomatopeya en hebreo a veces produce verbos reduplicados: [ 26 ] : 208
Hindi-Urdu
En hindi y urdu , las palabras onomatopéyicas como bak-bak y cūr-cūr se usan para indicar conversaciones tontas. Otros ejemplos de palabras onomatopéyicas que se usan para representar acciones son phaṭāphaṭ (hacer algo rápido), dhak-dhak (para representar el miedo con el sonido de un corazón latiendo rápido), ṭip-ṭip (para indicar un grifo que gotea), etc. El movimiento de animales u objetos también se representa a veces con palabras onomatopéyicas como bhin-bhin (para una mosca doméstica) y sar-sarāhat (el sonido de una tela que se arrastra sobre o fuera de un mueble). Bhaunk se refiere al ladrido de un perro, mientras que khusr-phusr hace referencia a susurrar.
malayo
Existen correlaciones documentadas dentro del idioma malayo entre palabras que comienzan con el sonido "bu–" y que tienen una conexión onomatopéyica con algo redondeado, así como palabras que contienen la cadena "loc" que transmiten curvatura, como en lok , kelok y telok ('locomotora', 'ensenada' y 'curva' respectivamente). [ 27 ]
Véase también
Notas
Referencias
Citas
- ↑ La onomatopeya como figura retórica y principio lingüístico , Hugh Bredin, Universidad Johns Hopkins, consultado el 14 de noviembre de 2013.
- ↑ Definición de onomatopeya , consultada el 14 de noviembre de 2013.
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- ↑ James Joyce (1982). Ulises . Editions Artisan Devereaux. pp. 434–. ISBN 978-1-936694-38-9...
Estaba empezando a bostezar de los nervios pensando que estaba tratando de burlarse de mí cuando supe que su tattarttat en la puerta debía ...
- ↑ OA Booty (1 de enero de 2002). El lado divertido del inglés . Pustak Mahal. págs. 203–. ISBN 978-81-223-0799-3
La palabra palíndroma más larga en inglés tiene doce letras: tattarrattat. Esta palabra, que aparece en el
Oxford English Dictionary
, fue inventada por
James Joyce
y utilizada en su libro
Ulises
(1922), y es una imitación del sonido de alguien [tirándose un pedo].
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Referencias generales
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Enlaces externos
- La página de Derek Abbott sobre ruido animal fue archivada el 17 de febrero de 2011 en la Wayback Machine .
- Más de 300 ejemplos de onomatopeya
- Programa de BBC Radio 4 que analiza los ruidos de los animales.
- Tutorial sobre cómo dibujar onomatopeyas para cómics y dibujos animados (usando fuentes tipográficas)
- Lista de palabras onomatopéyicas de WrittenSound
- Ejemplos de onomatopeya
- Onomatopeya
- Tipos de palabras
- Recursos poéticos
- Estilo (ficción)