Race the World ( chino :非凡搭檔; pinyin : Fēifán Dādàng ) es una serie de telerrealidad china que se emitió en Jiangsu Television en 2016 y que presenta a doce concursantes que formaron equipos de dos en una carrera alrededor del mundo para ganar un gran premio de ¥ 500 000 y el uso de por vida de un Infiniti Q50L . [ 2 ]
Joe Cheng y Ariel Lin fueron los ganadores de Race the World .
Producción
Desarrollo y filmación

Race the World se basó en el formato de la serie The Amazing Race , con tareas y obstáculos similares a los desvíos y desvíos a ciegas , cesiones , intersecciones y enfrentamientos directos incluidos en el programa, e incluyó temas de los Juegos Olímpicos para coincidir con los Juegos Olímpicos de Verano de 2016 , emitiéndose el mismo año que The Amazing Race China 3 , que tenía una temática similar. Al igual que The Amazing Race , el programa presentaba equipos de dos en una carrera alrededor del mundo para ganar un gran premio. Los equipos tenían que completar varios desafíos para recibir pistas selladas en un testigo de carrera de relevos para llegar a un punto final. A diferencia de The Amazing Race , los equipos de dos se mezclaban cada dos etapas con el objetivo de probar diferentes dinámicas de pareja durante la serie, con los concursantes eligiendo a sus compañeros de forma similar a The Amazing Race 29. Además, el equipo que completaba todos los desafíos en una etapa y llegaba primero al destino final ganaba 100 puntos. Cuando los equipos subsiguientes llegaban al destino final, ganaban un punto menos por cada dos minutos que terminaran detrás del equipo líder. Tras nueve etapas, los ocho individuos con mayor puntuación permanecerían en la competición, mientras que los cuatro con menor puntuación serían eliminados. A continuación, los equipos se reorganizarían por última vez para completar las etapas finales.
El 3 de marzo de 2016, se anunció el elenco y la premisa del programa en una conferencia de prensa. [ 3 ] El rodaje de la serie finalizó el 14 de mayo en Nanjing . Tras finalizar el rodaje, se descubrió que el concursante Baron Chen viajaba a Taiwán para recibir tratamiento médico por una rotura del ligamento cruzado . Al mes siguiente, el agente de Chen amenazó con demandar a la productora del programa por el retraso en el pago de la indemnización del seguro. [ 4 ]
Después de que terminó la Etapa 1, Sheng Yilun descubrió que había perdido su pasaporte y no pudo competir en las etapas de Estados Unidos . [ 5 ] Harry Yuan fue traído como sustituto para que todos los corredores pudieran competir con un compañero, pero no era elegible para el gran premio.
Elenco
El elenco de Race the World estaba compuesto por celebridades chinas, entre ellas el actor y modelo taiwanés Baron Chen , el modelo, actor y cantante taiwanés Joe Cheng , la actriz taiwanesa Evonne Hsieh , el actor de Hong Kong Leon Lai , la actriz y cantante taiwanesa Ariel Lin , el patinador de velocidad en pista corta Wang Meng , el actor Daddi Tang, el cantante y actor de pop Vision Wei , el gimnasta Li Xiaopeng , el jugador profesional de billar Pan Xiaoting , el actor y modelo Sheng Yilun y la actriz y cantante Zhu Zhu . [ 6 ]
Li Xiaopeng participó anteriormente en la primera temporada de The Amazing Race China con su esposa Li Anqi en 2014. Zhu Zhu y Harry Yuan compitieron en equipos separados en la segunda temporada en 2015. Un año después, Joe Cheng y Evonne Hsieh compitieron en equipos separados en The Amazing Race China 4 .
Marketing
Infiniti , que anteriormente había sido patrocinador de la versión china de Amazing Race , fue el patrocinador principal de Race the World y proporcionó todos los coches durante las etapas. [ 7 ]
Resultados
- Una puntuación roja indica que el concursante fue eliminado tras no conseguir los puntos suficientes para pasar a las etapas finales.
- Una puntuación granate significa que el concursante se retiró de la competición.
- Los símbolos de colores coincidentes ( magenta ° , marrón ^ y verde oliva ~ ) indican los equipos que trabajaron juntos durante parte de la etapa.
- Un signo + naranja indica que los equipos tuvieron que competir entre sí en esta etapa. Un signo + rojo , azul , verde , turquesa y negro indica al equipo que recibió puntos extra, mientras que un signo − rojo , azul , verde , oliva y negro indica al equipo que perdió y recibió una deducción de 5 puntos.
- Una < amarilla indica al equipo que recibió una Tarjeta de Freno y tuvo que detener la carrera durante veinte minutos. Una > indica al equipo que utilizó la Tarjeta de Freno.
- Un ▷ verde significa que un equipo utilizó una Tarjeta de Coche y pudo viajar en coche en lugar de en taxi durante un tramo del trayecto.
- Un ↇↇ morado significa que los concursantes fueron unidos con una Tarjeta de Vinculación; ↇ indica los concursantes que usaron la Tarjeta de Vinculación.
- Como Sheng Yilun no pudo competir en las etapas 2 y 3, recibió la mitad de los puntos que habría ganado la persona que hubiera sido su compañero.
- ^ Vision Wei y Wang Meng viajaron en un vehículo privado en lugar de un taxi durante la Etapa 3 y fueron penalizados con 15 puntos.
- ^ Li Xiaopeng y Wang Meng obtuvieron 10 puntos durante lade juegos de las Tierras Altas, los cuales se sumaron a su puntuación. Vision Wei y Pan Xiaoting perdieron dos juegos y recibieron una deducción de diez puntos de su puntuación.
- ^ Vision Wei se retiró del programa después de que terminara la Etapa 8 por motivos personales. Como Sheng Yilun no tuvo pareja en la Etapa 9, su puntuación al final de la etapa se duplicó.
- ^ Li Xiaopeng y Leon Lai, Pan Xiaoting y Evonne Hsieh, y Ariel Lin y Wang Meng no lograron completar la tarea de la bicicleta después de ocho intentos y fueron penalizados con 15 puntos.
- Varios equipos recibieron una penalización de cinco puntos por cada pato que perdieron durante la tarea de pastoreo. Li Xiaopeng y Leon Lai perdieron 4 patos. Joe Cheng y Zhu Zhu perdieron 3 patos. Daddi Tang y Baron Chen perdieron 3 patos. Pan Xiaoting y Evonne Hsieh perdieron 2 patos. Ariel Lin y Wang Meng perdieron 3 patos.
- ^ Li Xiaopeng anunció a los concursantes después de que concluyó la Etapa 9 que se retiraría del programa ya que su esposa Li Anqi estaba a punto de dar a luz a su segundo hijo. [ 8 ] Como Vision Wei también se retiró del programa, los dos concursantes con las puntuaciones más bajas fueron eliminados.
- ^ Baron Chen y Wang Meng, y Daddi Tang y Pan Xiaoting decidieron abandonar la prueba final de la Etapa 11 y tuvieron que cumplir una penalización de dos horas antes de poder continuar la carrera. Durante la prueba, Zhu Zhu sufrió una mala caída y se lesionó el pie derecho, por lo que necesitó atención médica. Como Sheng Yilun no pudo completar la prueba sin su compañero, también tuvo que cumplir una penalización de dos horas antes de poder continuar la carrera.
Emparejamientos
Resumen de la carrera
Etapa 1 (China)

Fecha de emisión: 8 de abril de 2016
- Pekín , China (Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones del Lago Yanqi de Pekín) (Línea de salida)
- Pekín ( Gran Muralla China – Badaling )
- Pekín ( Centro Deportivo Olímpico )
- Línea de meta en Pekín ( Oficina de billetes de Air China )
- Tareas
- En el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones del Lago Yanqi de Pekín, los concursantes debían elegir al azar un bastón con un papel de color en su interior. Los concursantes con el papel correspondiente se emparejaban, se les ataban las manos y debían completar dos pruebas de atletismo y dos de gimnasia . Tras caminar sobre una barra de equilibrio , saltar tres vallas , dar volteretas sobre una colchoneta y saltar la cuerda diez veces con una tercera persona, los equipos recibían su primera pista.
- En la sección de Badaling de la Gran Muralla China , cada miembro del equipo tenía que completar una de las cuatro tareas de artes marciales para recibir su siguiente pista: romper 17 tablas de un puñetazo, romper un huevo con un látigo, apagar diez velas a la vez con un solo golpe de nunchakus y cortar una rebanada de pan de 88 gramos (3,1 onzas) con una espada, y los miembros del equipo debían comerse cualquier trozo de pan cortado incorrectamente. Después de tres intentos, los equipos tenían que entrar en otra estación o esperar otro turno.
- En el Centro Deportivo Olímpico, un miembro del equipo debía elevar a su compañero en el aire mediante un sistema de poleas. El miembro del equipo que estaba en el aire debía lanzar aros de colores a unos pilones para formar los anillos olímpicos y recibir así la siguiente pista.
Tramo 2 (China → Estados Unidos)

Fecha de emisión: 15 de abril de 2016
De Pekín ( Aeropuerto Internacional de Pekín ) a Los Ángeles , California , Estados Unidos ( Aeropuerto Internacional de Los Ángeles )- Los Ángeles (Estacionamiento Athena) (Línea de salida)
- Los Ángeles ( Teatro Chino de Grauman )
- Newhall (Club de Tiro Oak Tree) o Los Ángeles ( Centro Acuático Uytengsu de la Universidad del Sur de California )
- Línea de meta de Los Ángeles ( Coliseo Memorial de Los Ángeles )
- Tareas
- En el estacionamiento de Athena, los equipos se colocaban en una plataforma suspendida a 30 metros (98 pies) de altura y tenían tres minutos para recoger 18 banderas. Si la plataforma se inclinaba y los equipos caían, se contabilizaban las banderas que llevaban y se les daba la siguiente pista según el orden en que hubieran recogido más banderas en el menor tiempo.
- Fuera del Teatro Chino Grauman, los equipos encontraban imitadores de famosos que les daban una lista de cinco celebridades famosas que debían imitar para un turista sin describirlas. Una vez que el turista adivinaba correctamente las cinco en un minuto, los equipos podían elegir a ciegas su siguiente tarea escogiendo uno de dos cubos, cada uno con tres pistas, que solo enumeraban los nombres de las tareas:射击( Shèjí – Tiro) o跳水( Tiàoshuǐ – Buceo).
- En la prueba de tiro, los equipos debían usar una pistola para dar en el centro de una diana, un tomate y un abridor de botellas para abrir una botella y así obtener la siguiente pista. Solo un equipo podía disparar a la vez y debía ceder su puesto después de diez disparos.
- En la prueba de buceo, los miembros del equipo debían balancearse desde una plataforma y lanzarse a una piscina para sumar puntos. Cuando los equipos alcanzaban una puntuación combinada de al menos 10 puntos, recibían la siguiente pista.
Tercera etapa (Estados Unidos)

Fecha de emisión: 22 de abril de 2016
De Los Ángeles (Aeropuerto Internacional de Los Ángeles) a Fairbanks , Alaska ( Aeropuerto Internacional de Fairbanks )- Fairbanks (Ballaine Road) (Línea de salida)
- Fairbanks ( Escuela Secundaria West Valley )
- Fairbanks (Área recreativa de los lagos Tanana)
- Fairbanks (Parque de hielo George Horner)
- Línea de meta de Fairbanks (Casa de Troncos de Anschen)
- Tareas
- Al comienzo de la etapa, se les harían preguntas a los concursantes sobre los demás, y el concursante con mayor número de respuestas correctas tendría la primera opción para elegir pareja. Los siguientes con más respuestas correctas elegirían hasta que se formaran todos los equipos.
- En Ballaine Road, los equipos encontraban un campo con treinta bloques de hielo, cada uno con una varita en su interior, pero solo algunos contenían la siguiente pista. Los equipos debían usar un pico para romper los bloques de hielo hasta encontrar la siguiente pista.
- En la escuela secundaria West Valley, a los equipos se les presentaban cinco juegos nativos de Alaska y debían completar tres para recibir su siguiente pista. Los juegos incluían mantener la posición de plancha mientras eran transportados, la lucha del caribú , donde los miembros del equipo debían evitar ser empujados fuera de un ring durante treinta segundos, lucha de piernas, donde los miembros del equipo debían usar su pierna para tirar de la pierna de su oponente, tirar de una cuerda con lazo de la oreja de un oponente usando la propia oreja, y patear una pelota en el aire (150 centímetros (59 pulgadas) para hombres y 130 centímetros (51 pulgadas) para mujeres) desde una posición sentada. Los tres primeros equipos en terminar también podían obtener uno de los tres bastones dorados con ventaja. La制动卡( Zhì dòng kǎ – Tarjeta de Freno) podía usarse para detener a un equipo de la carrera durante veinte minutos. La tarjeta 专车卡( Zhuānchē kǎ – Tarjeta de Coche) le daría a un equipo un coche para usar en una etapa en lugar de un taxi. La tarjeta 绑定卡( Bǎng dìng kǎ – Tarjeta de Unión) podría usarse para obligar a dos concursantes a formar un equipo.
- En el Área Recreativa de Tanana Lakes, un miembro del equipo sería llevado en un Infiniti Q50 por un campo helado, pasando por letreros que enumeraban elementos asociados con Alaska , como osos polares , muñecos de nieve , copos de nieve , renos , la Osa Mayor y la Aurora Boreal . Después del recorrido, tendría tres minutos para dibujar los elementos enumerados en los letreros sin hablar, y su compañero adivinaría tres de ellos para recibir la siguiente pista.
- En el parque de hielo George Horner, los equipos tuvieron que jugar una partida de curling a tamaño real, en la que un miembro del equipo empujaba a su compañero a través de una pista de hielo hasta un objetivo para recibir la siguiente pista.
Etapa 4 (Estados Unidos → Japón)
Fecha de emisión: 29 de abril de 2016
De Fairbanks (Aeropuerto Internacional de Fairbanks) a Tokio , Japón ( Aeropuerto Internacional de Narita )- Tokio ( Minato – Torre de Tokio )
- Tokio ( Chiyoda – Don Quijote Akihabara y Kōtō – SIM Studio) o Tokio ( Shinjuku – Sushi Kokoro) y Kawasaki (Parque Fujimi)
- Yokohama ( Yokohama Country & Athletic Club )
- Tokio ( Shibuya – Shibuya 109 ) Línea de meta
- Tareas
- Por haber terminado la etapa anterior en último lugar, Baron Chen y Zhu Zhu tuvieron que pasar la noche anterior al inicio de la etapa en un hotel cápsula en lugar de en el hotel con el resto de los equipos.
- En la base de la Torre de Tokio, los equipos debían clasificar una bolsa de basura en los contenedores correspondientes. Una vez terminada la tarea, debían elegir a ciegas su siguiente paso escogiendo una de las tres pistas colocadas en figuritas de personajes de anime o luchadores de sumo .
- En动漫( Dòngmàn – Anime), los equipos debían encontrar los disfraces de dos personajes de anime muy conocidos: Jimmy Kudo y Rachel Moore , Naruto Uzumaki y Kakashi Hatake , o Sailor Moon y Tuxedo Mask . Luego, debían vestirse con los disfraces para recibir la siguiente pista, que les indicaba que debían dirigirse al estudio SIM. Allí, debían fotografiarse recreando dos poses mostradas en una taza grande para recibir la siguiente pista.
- En Xiāng pū ( Sumo), los equipos debían comer fideos japoneses hasta alcanzar un peso combinado de al menos 1 kilogramo (2,2 lb) para recibir la siguiente pista, que les indicaba que debían ir al Parque Fujimi y encontrar un dohyō rodeado de luchadores de sumo. A intervalos regulares, se le pedía a un luchador de sumo que se apartara brevemente para permitir el paso de los equipos al círculo. Una vez que ambos miembros del equipo entraban al círculo, recibían la siguiente pista y debían repetir la tarea para salir del mismo.
- En el Yokohama Country & Athletic Club, los equipos debían participar en una carrera de diecisiete tramos corriendo al unísono con catorce lugareños a través del campo en un tiempo de entre 15 y 16 segundos para recibir su siguiente pista.
Etapa 5 (Japón)

Fecha de emisión: 6 de mayo de 2016
- Fujikawaguchiko (Hotel Shoji Mount) (Línea de salida)
- Fujinomiya (Escuela de parapente en la meseta de Asagiri)
- Fujikawaguchiko ( bosque de Aokigahara )
- Línea de meta de Fujinomiya (campamento Fumotoppara)
- Tareas
- Al comienzo de la etapa, los seis concursantes con las puntuaciones más bajas se sentaron detrás de sus pupitres. Luego, comenzando por el sexto clasificado, los seis concursantes restantes elegían a su pareja, y los que estaban mejor clasificados podían cambiar a alguien que ya hubiera elegido pareja. Una vez formados los equipos, recibían su siguiente pista.
- En la Escuela de Parapente de la Meseta de Asagiri, un miembro del equipo ascendía al Monte Kenashi y realizaba un salto en parapente. Una vez que su compañero estaba en el aire, el miembro del equipo en tierra podía comenzar un rompecabezas deslizante del Monte Fuji . Al completar el rompecabezas, el miembro del equipo que estaba en parapente le entregaba la última pieza para completar la imagen y le daba la siguiente pista.
- En un claro del bosque de Aokigahara, los equipos encontraban un festival japonés y debían seleccionar a un asistente con un koinobori , quien los llevaba a un juego que debían completar para recibir su siguiente pista. Los juegos incluían sorber fideos japoneses a un volumen de al menos 105 decibelios , machacar una porción de arroz japonés con un gran mazo de madera para crear una pasta de al menos 30 centímetros (12 pulgadas) de largo que durara tres segundos, quitar una ventosa de la cabeza de un oponente dos veces usando la propia cabeza de un miembro del equipo, pescar peces dorados , donde debían usar 4 paletas de papel de médula para recoger 10 peces dorados, cada miembro del equipo comiendo un tazón de helado con sabor a wasabi , o usar un abanico para derribar un pequeño tocado de geisha de un bloque de madera, con el abanico cayendo sobre el bloque.
- En el campamento de Fumotoppara, los equipos debían elegir entre dos tareas: Kendo (剑道) o Judo (柔道). En Kendo, debían aprender movimientos básicos para poder usar un shinai y reventar uno de los tres globos de un oponente y así obtener la siguiente pista. En Judo, cada miembro del equipo debía aprender una maniobra que un miembro debía ejecutar con éxito contra un oponente en veinte segundos para obtener la siguiente pista.
Sexta etapa (Japón → China)

Fecha de emisión: 13 de mayo de 2016
Tokio (Aeropuerto Internacional de Narita) a Guangzhou , Guangdong , China ( Aeropuerto Internacional de Guangzhou Baiyun )- Guangzhou ( Parque de Impresión Lingnan (en chino) ) (Línea de salida)
- Guangzhou ( Centro de Ciencias de Guangdong )
- Guangzhou ( Torre Teem – Capital de Nuoyuan)
- Línea de meta de Guangzhou ( Torre de Cantón )
- Tareas
- Como castigo por haber terminado la etapa anterior en último lugar, Vision Wei y Leon Lai tuvieron que servir la cena a los demás equipos antes de que comenzara la siguiente etapa.
- En la Academia de Bellas Artes de Guangzhou, los equipos estaban atados y debían ponerse un traje de danza del león mientras sonaba un tambor para obtener su siguiente pista. Como en el juego de la luz roja, la luz verde , cuando el tambor se detenía, los equipos debían quedarse inmóviles o regresar al punto de partida. El primer equipo en llegar hasta el tamborilero podía agarrar una batuta dorada que contenía una Tarjeta de Freno que podía usarse para obligar a un equipo a detener la carrera durante veinte minutos.
- En el Centro de Ciencias de Guangdong, los equipos podían elegir entre dos tareas, cada una con tres estaciones. En una de ellas, debían jugar al billar a tamaño real pateando un balón de fútbol hacia un triángulo con bolas de billar grandes y embocar tres para obtener la siguiente pista. Si una bola salía de la mesa, debían reiniciar la tarea. En la otra tarea, los miembros del equipo debían pulsar un botón para iniciar un temporizador de un minuto antes de conducir un Infiniti Q70L hasta una canasta de baloncesto, donde debían encestar cinco balones para obtener la siguiente pista. También debían regresar a través de un circuito de eslalon para pulsar el botón que reiniciaba el temporizador. Si se agotaba el tiempo, debían reiniciar la tarea.
- En Teem Tower, los equipos tenían dos minutos para hacer reír a tres oficinistas y así recibir su siguiente pista.
- En la Torre Canton, los equipos debían elegir una de seis tareas para realizar mientras subían al Sky Drop, una torre de caída libre y la montaña rusa más alta del mundo, para así recibir su siguiente pista. Las tareas consistían en gritar a 125 decibelios , sujetar trozos de papel con los pies, sostener vasos de agua y retener al menos 250 mililitros, sostener galletas en la boca sin morderlas ni dejarlas caer, equilibrar pajitas sobre los labios y sostener papel enrollado entre la cabeza.
Etapa 7 (China → Reino Unido)
Fecha de emisión: 20 de mayo de 2016
Guangzhou (Aeropuerto Internacional Baiyun de Guangzhou) a Londres , Inglaterra , Reino Unido ( Aeropuerto de Heathrow )- Londres ( Merchant Taylors' Hall ) (Línea de salida)
- Londres ( Finsbury Circus )
- Upminster ( Aeródromo de Damyns Hall )
- Londres ( Russell Square )
Londres ( desde la estación de metro de Russell Square hasta la estación de metro de Vauxhall )- Londres ( Brunswick House )
- Londres ( London Rowing Club )
- Londres ( Río Támesis – HMS Belfast ) Línea de meta
- Tareas
- Al comienzo de la etapa en Merchant Taylors' Hall, se seleccionaba al azar a un concursante que formaría parte de todos los equipos. Una vez formados los equipos, se les entregaba un mapa que los dirigía a Finsbury Circus para encontrar su coche antes de dirigirse al aeródromo de Damyns Hall .
- En el aeródromo de Damyns Hall, dos equipos debían ponerse de acuerdo para colaborar y completar la tarea. Tres miembros de cada equipo debían armar un rompecabezas con un código QR . Una vez completado, su compañero sobrevolaba las alas de un biplano para fotografiar el código QR. Si la fotografía podía escanearse con un teléfono inteligente , los equipos recibían la siguiente pista y dejaban de colaborar.
- En Russell Square, los equipos tenían que completar tres actividades para recibir su siguiente pista. En el desafío de lanzamiento de sombreros, un miembro del equipo tenía cinco intentos para lanzar un sombrero a la cabeza de su compañero durante al menos tres segundos para recibir un sombrero de cazador . En la carrera de relevos de la tetera en bicicleta, ambos miembros del equipo tenían que montar en bicicleta mientras uno de ellos intentaba verter té en una taza de té que sostenía su compañero. Si los equipos tenían suficiente té en la taza al final del recorrido, recibirían una lupa . En la prueba de surf sobre tabla de planchar , los equipos tenían que convencer a tres lugareños para que llevaran a un miembro del equipo, que tenía que equilibrar un huevo en un lugar, sobre una tabla de planchar hasta la línea de meta en 20 segundos. Si lo conseguían, recibirían una pipa de tabaco .
- En la Casa Brunswick, los equipos podían elegir entre dos misterios al estilo de Sherlock Holmes , con un máximo de tres equipos por misterio, que debían resolver para recibir su siguiente pista.
- En主人房( Zhǔrén fáng – Habitación Principal), los equipos tenían seis minutos para descubrir la identidad del hombre en la habitación principal, buscando pistas para averiguar que se trataba de un abogado de 31 años llamado Jamie Newton, casado con Elise, cuya fruta favorita son las naranjas y cuyo deporte favorito es la pesca.
- En女仆房( Nǚpū fáng – Maid Room), los equipos tenían que encontrar números para abrir una caja fuerte en la habitación de la criada. Encontrarían una grabación de la canción " London Bridge Is Falling Down " que los llevaría a una pintura del Tower Bridge que tenía cuatro imágenes de un ave rapaz , una lámpara, una botella de Merlot y un libro en la parte posterior del marco. Los equipos tenían que darse cuenta de que había 2 estatuas de aves rapaces, dentro de la lámpara estaba la siguiente ecuación: Huluwa + Beyond – TFBoys + The Beatles – Little Tiger =? (7+5–4+4–3=9), había un número 6 junto a la botella de Merlot, y dentro del libro estaba la siguiente secuencia: 321456987=5, 14789654=6, 369=1, 123654789=? (2 dibujando una línea en el teclado). Una vez que los equipos introducían el código 2962, podían abrir la caja fuerte y recuperar una manzana que podían canjear por su siguiente pista.
- En el London Rowing Club, los equipos tenían que remar en un bote cuádruple con otros dos remeros que equilibraban la embarcación a través de un recorrido en el río Támesis en menos de dos minutos para recibir su siguiente pista.
Etapa 8 (Reino Unido)

Fecha de emisión: 27 de mayo de 2016
Londres (Aeropuerto de Heathrow) a Edimburgo , Escocia ( Aeropuerto de Edimburgo )- South Queensferry ( Castillo de Dundas ) (Línea de salida)
- Edimburgo ( The Meadows o Rolling Haggis)
- Edimburgo ( Royal Mile )
- Edimburgo ( Calton Hill – Monumento Nacional de Escocia ) Línea de meta
- Tareas
- En el Castillo de Dundas, los equipos comenzaron la etapa participando en juegos de las Tierras Altas y eligiendo uno de los tres juegos apostando cinco puntos. El primer evento fue un lanzamiento de tronco, donde el equipo con la mayor distancia combinada ganaba el juego. Si solo un equipo participaba en el lanzamiento de tronco, debía superar una distancia de 20 metros (66 pies) para ganar. En el segundo juego, los equipos debían correr en zigzag a través de una cerca sosteniendo un tronco, y el equipo con el tiempo más rápido ganaba el juego. Si solo un equipo participaba en la carrera de sacos, debía superar un tiempo de 18 segundos para ganar. El último juego fue una carrera de sacos, donde el primer equipo en cruzar la línea de meta ganaba el juego. Si solo un equipo participaba en la carrera de sacos, debía superar un tiempo de 12 segundos para ganar. Un equipo obtendría cinco puntos de bonificación por cada equipo derrotado, que se aplicarían al final de la etapa, mientras que a los equipos perdedores se les descontarían cinco puntos. Tras dos rondas, los equipos recibían su siguiente pista, que les proporcionaba dos tareas entre las que podían alternar libremente.
- En The Meadows, los equipos tenían cinco minutos para empujar, pero no tirar, tres bloques con la bandera británica a través de un laberinto hasta tres cuadrados amarillos para recibir su siguiente pista.
- En Rolling Haggis, los equipos debían seleccionar una de tres categorías: imágenes, números, colores o celebridades. Luego, entraban en una Zorb y veían las imágenes que habían seleccionado durante un minuto antes de rodar cuesta abajo. Al llegar al final de la colina, debían responder correctamente una pregunta elegida al azar sobre las imágenes para recibir la siguiente pista.
- En la Royal Mile, los equipos debían completar una de tres actividades callejeras para recibir su siguiente pista. Tenían que mantener dos posturas de yoga para dos personas durante treinta segundos cada una, sostener una columna de diez latas entre sus cabezas durante quince segundos o hacer malabares con dos pelotas y un pollo de goma .
Tramo 9 (Reino Unido → Países Bajos)

Fecha de emisión: 3 y 10 de junio de 2016
Edimburgo (Aeropuerto de Edimburgo) a Ámsterdam , Países Bajos ( Aeropuerto de Ámsterdam Schiphol )- Lisse ( Keukenhof ) (Línea de salida)
- Ámsterdam ( NDSM )
Ámsterdam (NDSM a la Estación Central de Ámsterdam )
Ámsterdam ( De Melkmeisjesbrug a Museumplein )- Ransdorp (Dorpsweg Ransdorp 102)
- Ransdorp ( Kerk van Ransdorp (en holandés) )
- Ámsterdam ( Estadio Olímpico ) Línea de meta
- Tareas
- En orden descendente de puntuación, los concursantes elegían a sus parejas o la opción de competir solos para obtener el doble de puntos. Una vez elegido un concursante, no podía ser robado.
- En Keukenhof, los equipos podían elegir entre木鞋( Mù xié – Zuecos) o奶酪( Nǎilào – Queso). En Zuecos, los equipos tenían tres minutos para patear tres zuecos hacia tres secciones separadas de la misma pala de un molino de viento de madera para recibir su siguiente pista. En Queso, los equipos tenían 160 segundos para transferir diez esferas de queso a una camilla de madera usando dos palos para recibir su siguiente pista.
- En NDSM, un miembro del equipo debía cruzar en bicicleta una viga de 30 centímetros (12 pulgadas) de ancho suspendida en el aire para recibir una etiqueta que coincidiera con la de una bicicleta tándem , o una bicicleta normal en el caso de Sheng Yilun, en Melkmeisjesbrug, con la siguiente pista que indicaba a los equipos que debían ir en bicicleta hasta Museumplein . Si no se completaba la tarea después de ocho intentos, se descontarían 15 puntos.
- En Museumplein, los equipos tenían que recrear el cuadro Los girasoles de Vincent van Gogh convenciendo a otras siete personas para que se pusieran girasoles de plástico en la cabeza y se subieran a una maceta grande en 60 segundos antes de que les tomaran una foto para recibir la siguiente pista.
- En Ransdorp, los equipos debían usar dos banderas para guiar a una bandada de ocho gansos desde un corral pequeño hasta otro más grande al otro extremo del pueblo para recibir su siguiente pista. Los equipos recibían una penalización de cinco puntos por cada ganso que no lograran llevar al corral.
Etapa 10 (Países Bajos → Italia)

Fecha de emisión: 10 de junio de 2016
Ámsterdam (Aeropuerto Schiphol de Ámsterdam) a Roma , Italia ( Aeropuerto Leonardo da Vinci-Fiumicino )- Bracciano ( Castello Orsini-Odescalchi ) (Línea de salida)
- Mazzano Romano (Il Casale Sul Fiume Treja)
- Roma (Escuela de Gladiadores de Roma)
- Roma ( Foro Romano ) Línea de meta
- Tareas
- En el Castillo Orsini-Odescalchi, los concursantes comenzaron la etapa seleccionando al azar un testigo, uno de los cuales tenía la bandera de Race the World . La persona con la bandera sería la primera en intentar formar un equipo. Si ambos concursantes estaban de acuerdo, formarían un equipo. Si el concursante solicitado se negaba, otro jugador tendría la oportunidad de formar un equipo. Una vez formados los equipos, podían correr hacia su siguiente pista.
- Tras recuperar su pista, los equipos debían encontrar un barril de vino que tenían que hacer rodar por la ciudad hasta una dirección específica para recibir su siguiente pista.
- En Il Casale Sul Fiume Treja, los equipos tenían que ordeñar una oveja hasta llenar un tarro hasta una línea designada para recibir su siguiente pista.
- En la Escuela de Gladiadores de Roma, cada miembro del equipo tenía que aprender tres series de maniobras con la espada para luchar contra un gladiador y así recibir su siguiente pista.
Etapa 11 (Italia → Corea del Sur)

Fecha de emisión: 17 de junio de 2016
Roma (Aeropuerto Leonardo da Vinci-Fiumicino) a Seúl , Corea del Sur ( Aeropuerto Internacional de Incheon )- Seúl ( Samcheonggak ) (Línea de salida)
- Seúl ( Parque Olímpico – Puerta de la Paz Mundial )
- Seúl ( Estadio de la Copa Mundial de Seúl )
- Seúl ( Parque Jamwon Hangang )
- Seúl ( Estadio Olímpico de Seúl ) Línea de meta
- Tareas
- En Samcheonggak, los equipos encontrarían una gran variedad de platos tradicionales coreanos . Tenían que elegir un tazón, comer su contenido y continuar hasta encontrar el tazón que tuviera escrito en coreano su próximo destino en la parte inferior .
- En la Puerta de la Paz Mundial, los equipos debían apilar bloques a lo largo de una viga evitando un obstáculo que los haría caer. Una vez apilados todos los bloques, debían derribarlos como fichas de dominó para hacer sonar un gong y así recibir la siguiente pista.
- En las inmediaciones del estadio de la Copa Mundial de Seúl, los equipos debían conducir un Infiniti Q50 de forma que se desviara hasta estacionar en paralelo sin chocar con ningún cono y dentro de las líneas para recibir su siguiente pista.
- En el parque Jamwon Hangang, un miembro del equipo tenía que saltar sobre una masa de agua para lanzar a su compañero por los aires, de modo que este pudiera agarrarse a un poste suspendido sobre el río Han durante al menos cinco segundos para recibir la siguiente pista.
Etapa 12 (Corea del Sur → China)

Fecha de emisión: 8 de julio de 2016
De Seúl (Aeropuerto Internacional de Incheon) a Nanjing , Jiangsu , China ( Aeropuerto Internacional de Nanjing Lukou )- Nanjing ( Campo de fútbol de la Universidad de Nanjing ) (Línea de salida)
- Nanjing ( Mansión de contenedores del puerto de Nanjing )
- Nanjing ( Centro Internacional de Exposiciones de Nanjing )
- Nanjing (Parque de Humedales de Fishmouth)
- Línea de meta de Nanjing (Puente peatonal de Nanjingyan)
- Tareas
- En el campo de fútbol de la Universidad de Nanjing, los equipos debían trabajar con un grupo de estudiantes para formar una cadena humana que cruzara el campo de un extremo a otro durante diez segundos, con un tablero entre los pies de cada persona para recibir la siguiente pista. Según sus puntuaciones de las dos etapas anteriores, Joe Cheng y Ariel Lin debían cubrir 30 metros (98 pies), Zhu Zhu y Sheng Yilun 34 metros (112 pies), Daddi Tang y Pan Xiaoting 37 metros (121 pies), y Baron Chen y Wang Meng 39 metros (128 pies). Los concursantes anteriores Evonne Hsieh, Leon Lai y Vision Wei también podían optar por ayudar a un equipo durante esta prueba.
- En el Nanjing Port Container Mansion, cada miembro del equipo tenía noventa segundos para saltar por encima de cuatro contenedores de transporte suspendidos en el aire e intercambiar dos banderas colocadas en cada extremo para recibir su siguiente pista.
- Dentro del Centro Internacional de Exposiciones de Nanjing, los equipos tenían que conducir un Infiniti QX30 a través de haces de luz y pasar por delante de las luces rojas antes de que volvieran a ponerse blancas seis veces para recibir la siguiente pista.
- En el parque Fishmouth Wetland Park, los equipos tuvieron que usar una plataforma elevadora de tijera para convertir una pila de nueve niveles de grandes bloques de Jenga en una pila de quince niveles sobre la cual un miembro debía permanecer de pie durante 10 segundos para recibir su pista final.
Calificaciones
Véase también
- La increíble carrera
- Carrera alrededor del mundo (Australia)
- Carrera a través del mundo (Reino Unido)
Referencias
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- Estrenos de series de televisión chinas de 2016
- Finales de series de televisión chinas de 2016
- Programación original de la televisión de Jiangsu
- Programas de televisión filmados en China
- Programas de televisión filmados en California
- Programas de televisión filmados en Alaska
- Programas de televisión filmados en Japón
- Programas de televisión filmados en Inglaterra
- Programas de televisión filmados en Escocia
- Programas de televisión filmados en los Países Bajos
- Programas de televisión filmados en Italia
- Programas de televisión filmados en Corea del Sur