Red Dead Redemption 2 es un juego de acción y aventura de 2018 desarrollado y publicado por Rockstar Games . Es la tercera entrega de la serie Red Dead y una precuela del juego Red Dead Redemption de 2010. La historia se desarrolla en una representación ficticia de los Estados Unidos en 1899 y sigue las hazañas de Arthur Morgan , un forajido y miembro de la banda de Van der Linde, quien debe enfrentarse a los desafíos de un Salvaje Oeste en decadencia , mientras intenta sobrevivir contra las fuerzas gubernamentales, bandas rivales y otros adversarios. El juego se presenta desde perspectivas en primera y tercera persona , y el jugador puede explorar libremente su mundo abierto interactivo . Los elementos de juego incluyen tiroteos , robos , caza , equitación, interacción con personajes no jugables y el mantenimiento del honor del personaje mediante decisiones y acciones morales. Un sistema de recompensas rige la respuesta de las fuerzas del orden y los cazarrecompensas a los crímenes cometidos por el jugador.
El desarrollo del juego duró más de ocho años, comenzando poco después del lanzamiento de Red Dead Redemption , y se convirtió en uno de los videojuegos más caros jamás creados. Rockstar reunió a todos sus estudios en un gran equipo para facilitar el desarrollo. Se inspiraron en lugares reales en lugar de en el cine o el arte, centrándose en crear un reflejo preciso de la época con los personajes y el mundo del juego. El juego fue el primero de Rockstar creado específicamente para consolas de octava generación , después de haber probado sus capacidades técnicas al portar Grand Theft Auto V. La banda sonora del juego incluye una partitura original compuesta por Woody Jackson y varias pistas vocales producidas por Daniel Lanois . El desarrollo incluyó un calendario de trabajo intensivo de 100 horas semanales, lo que llevó a informes de horas extras obligatorias y no remuneradas . Red Dead Online , el modo multijugador en línea del juego , permite que hasta 32 jugadores participen en una variedad de modos de juego cooperativos y competitivos.
Red Dead Redemption 2 se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2018, y para Windows y Stadia en noviembre de 2019. Rompió varios récords y tuvo el segundo lanzamiento más grande en la historia del entretenimiento, generando US$725 millones en ventas desde su fin de semana de lanzamiento y superando las ventas totales de Red Dead Redemption en ocho días. El juego recibió elogios de la crítica, con alabanzas dirigidas a su historia, personajes, mundo abierto, gráficos, música y nivel de detalle, pero algunas críticas a su esquema de control y énfasis en el realismo sobre la libertad del jugador. Ganó más de 175 premios a Juego del Año y recibió múltiples otros galardones de ceremonias de premios y publicaciones de videojuegos . Se considera uno de los lanzamientos más importantes de la octava generación de consolas y uno de los mejores videojuegos jamás creados . Es el tercer videojuego más vendido con más de 85 millones de copias distribuidas.
Jugabilidad

Red Dead Redemption 2 es un juego de acción y aventura ambientado en el Oeste . Se juega desde una perspectiva en primera o tercera persona y se desarrolla en un mundo abierto que presenta una versión ficticia de los Estados Unidos en 1899. [ 1 ] [ a ] Incluye componentes para un jugador y multijugador en línea, este último lanzado bajo Red Dead Online . [ 3 ] Durante la mayor parte del juego, el jugador controla al forajido Arthur Morgan , miembro de la banda de Van der Linde, mientras completa misiones (escenarios lineales con objetivos establecidos) para avanzar en la historia; a partir del epílogo, el jugador controla al protagonista de Red Dead Redemption, John Marston . [ 4 ] Fuera de las misiones, pueden explorar libremente el mundo interactivo. [ 5 ] Pueden participar en combates con enemigos usando ataques cuerpo a cuerpo , armas de fuego, arco y flecha , objetos arrojadizos o dinamita , y pueden empuñar dos armas. [ 6 ] [ 7 ] El jugador puede nadar como Arthur, pero no como John. [ 8 ] [ b ]
El mundo de Red Dead Redemption 2 presenta diferentes paisajes con viajeros ocasionales, bandidos y vida salvaje, y asentamientos urbanos que van desde granjas hasta pueblos y ciudades. [ 9 ] [ 10 ] Los caballos son las principales formas de transporte, de los cuales hay varias razas con diferentes atributos. El jugador puede robar caballos y debe entrenar o domar caballos salvajes para usarlos; para poseer un caballo, debe ensillarlo o estabularlo. El uso repetido de un caballo inicia un proceso de vínculo, que aumenta al guiarlo, acariciarlo, limpiarlo y alimentarlo, y el jugador obtendrá ventajas a medida que monte su caballo. [ 11 ] Se pueden usar diligencias y trenes para viajar; el jugador puede secuestrar un tren o diligencia amenazando al conductor y robar su contenido o pasajeros. [ 12 ] [ 13 ] El jugador puede presenciar o participar en eventos aleatorios en el mundo, incluyendo emboscadas, crímenes, súplicas de ayuda, tiroteos a caballo, ejecuciones públicas y ataques de animales. Puede ser recompensado cuando ayuda a otros. [ 11 ] [ 14 ] Pueden participar en actividades secundarias, incluyendo tareas con compañeros y extraños, duelos , caza de recompensas , búsqueda de objetos coleccionables como grabados rupestres y jugar al póker , blackjack , dominó y five finger filet . [ 15 ] La caza de animales proporciona alimento, ingresos y materiales para fabricar objetos. La elección del arma y la ubicación del disparo afectan la calidad y el valor de la carne y la piel, y el jugador puede despellejar al animal o llevar el cadáver, que se pudrirá con el tiempo, disminuirá su valor y atraerá a los depredadores. [ 16 ] [ 17 ]
Algunos momentos de la historia le dan al jugador la opción de aceptar o rechazar misiones adicionales y moldear ligeramente la trama en función de sus elecciones. [ 18 ] Pueden elegir diferentes árboles de diálogo con personajes no jugables (PNJ), como ser amigables o insultantes. Si eligen matar a un PNJ, pueden saquear su cadáver. [ 19 ] El sistema de Honor mide cómo se perciben las acciones del jugador: las elecciones y acciones moralmente positivas, como ayudar a extraños, seguir la ley y perdonar a los oponentes en un duelo, aumentarán el Honor, mientras que las acciones negativas, como robar y dañar a inocentes, lo disminuirán. El diálogo y los resultados a menudo difieren según el nivel de Honor, y alcanzar hitos otorga beneficios únicos: un Honor alto proporciona atuendos especiales y descuentos en la tienda, mientras que un Honor bajo otorga más objetos al saquear. [ 20 ]

Además de las barras de salud y resistencia, el jugador tiene núcleos, que afectan la velocidad a la que se regeneran su salud y resistencia. El frío o el calor excesivo agotan rápidamente los núcleos, lo cual se puede evitar usando ropa adecuada para el clima. El jugador puede ganar o perder peso dependiendo de cuánto coma; un personaje con bajo peso tendrá menos salud pero más resistencia, mientras que un personaje con sobrepeso puede absorber mejor el daño pero con menos resistencia. Comer y dormir reponen los núcleos. El jugador puede bañarse para mantenerse limpio y visitar a un peluquero para cambiar de peinado; el cabello crece de forma realista con el tiempo. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
Las armas requieren limpieza para mantener su rendimiento. Usar un tipo específico de arma mejora considerablemente el manejo, reduce el retroceso y aumenta la velocidad de recarga. [ 22 ] [ 23 ] El jugador puede cubrirse, apuntar libremente y fijar como objetivo a una persona o animal. Se pueden apuntar a partes específicas del cuerpo para derribar objetivos sin matarlos. Las armas incluyen pistolas, revólveres, repetidores , rifles, escopetas, arcos, explosivos, lazos, ametralladoras Gatling montadas y armas cuerpo a cuerpo como cuchillos y tomahawks . El jugador puede usar Dead Eye para ralentizar el tiempo y marcar objetivos. Una vez finalizada la secuencia de puntería, dispara a cada ubicación marcada en un lapso de tiempo muy corto. El sistema Dead Eye mejora progresivamente y otorga habilidades como apuntar a puntos fatales. [ 24 ] [ 25 ]
Cuando el jugador comete un delito, los testigos alertan a la ley; el jugador puede detenerlos para evitar represalias. Las fuerzas del orden investigan una vez alertadas. Cuando el jugador es capturado, se pone precio a su cabeza; a medida que comete más delitos, su recompensa aumenta y se envían más agentes de la ley para darle caza. Si el jugador escapa de la ley, los cazarrecompensas lo rastrean. Después de cometer suficientes delitos, los alguaciles estadounidenses serán enviados a la ubicación del jugador. Para escapar de las fuerzas del orden, puede evadir la zona buscada, esconderse de sus perseguidores o matarlos. [ 26 ] La recompensa permanecerá sobre su cabeza, los agentes de la ley y los civiles estarán más vigilantes y las regiones donde se han cometido delitos estarán bajo confinamiento. Cuando es capturado por las fuerzas del orden, el jugador puede entregarse si está desarmado y a pie. Puede eliminar su recompensa pagándola o pasando tiempo en la cárcel. [ 27 ]
Sinopsis
Ambientación y personajes
El mundo de Red Dead Redemption 2 abarca cinco estados ficticios de EE. UU.: New Hanover, Ambarino y Lemoyne se encuentran inmediatamente al norte y al este de New Austin y West Elizabeth, que regresan de Red Dead Redemption . [ 28 ] [ c ] Ambarino es un desierto montañoso escasamente poblado, con el único asentamiento siendo la Reserva India Wapiti ; [ 29 ] New Hanover abarca un extenso valle, estribaciones boscosas y llanuras, mientras que presenta el pueblo ganadero de Valentine, el puesto comercial ribereño Van Horn y el pueblo carbonero de Annesburg; [ 30 ] [ 31 ] Lemoyne está compuesto de pantanos y plantaciones que se asemejan al Sur profundo , [ 28 ] y es el hogar del pueblo sureño de Rhodes, el pueblo criollo de Lagras, [ 31 ] y la antigua colonia francesa de Saint Denis, análoga a Nueva Orleans . [ 28 ] West Elizabeth consta de amplias llanuras, densos bosques y la próspera ciudad portuaria de Blackwater; [ 10 ] la región se expandió con respecto al juego original con una porción norte que contiene la ciudad turística de montaña de Strawberry. [ 31 ] [ 32 ] New Austin es una región desértica árida en la frontera con México y centrada en las ciudades fronterizas de Armadillo y Tumbleweed, que aparecen en el juego original. [ 33 ] Partes de New Austin y West Elizabeth fueron rediseñadas para reflejar la época anterior: Blackwater está en desarrollo, [ 34 ] Armadillo es un pueblo fantasma como resultado de un brote de cólera , [ 35 ] y Tumbleweed está en decadencia. [ 36 ]
El jugador controla a Arthur Morgan ( Roger Clark ), un matón y miembro veterano de la banda de Van der Linde, liderada por Dutch van der Linde ( Benjamin Byron Davis ), un anarquista carismático que exalta la libertad personal y denuncia el avance imparable de la civilización moderna. La banda incluye al mejor amigo y colíder de Dutch, Hosea Matthews (Curzon Dobell), John Marston ( Rob Wiethoff ) y su pareja Abigail Roberts (Cali Elizabeth Moore) y su hijo Jack Marston (Marissa Buccianti y Ted Sutherland), el tío perezoso (John O'Creagh y James McBride), los pistoleros Bill Williamson ( Steve J. Palmer ), Sean MacGuire (Michael Mellamphy), Javier Escuella ( Gabriel Sloyer ) y Micah Bell (Peter Blomquist), el cazador indígena negro Charles Smith (Noshir Dalal) y la ama de casa convertida en pistolera Sadie Adler ( Alex McKenna ). [ 37 ] [ 38 ] Los actos criminales de la banda los ponen en conflicto con el acaudalado magnate petrolero Leviticus Cornwall (John Rue), [ 39 ] quien recluta a la Agencia de Detectives Pinkerton , dirigida por Andrew Milton (John Hickok) y su subordinado Edgar Ross (Jim Bentley), para darles caza. [ 40 ] La banda también se encuentra con el archienemigo de Dutch, Colm O'Driscoll (Andrew Berg) y su banda, [ 41 ] las familias rivales Southern Gray y Braithwaite, [ 42 ] el jefe de la mafia italiana Angelo Bronte ( Jim Pirri ), [ 43 ] y el controvertido gobernador cubano Coronel Alberto Fussar ( Alfredo Narciso ). [ 39 ] [ 44 ] Más adelante en la historia, Arthur ayuda al líder nativo americano Rains Fall ( Graham Greene ) y a su hijo Eagle Flies ( Jeremiah Bitsui ), ambos miembros de la tribu india Wapiti, cuyas tierras son objetivo del Ejército de los Estados Unidos , liderado por el Coronel Henry Favours (Malachy Cleary). [ 39 ] [ 45 ]
Trama
Tras un fallido atraco a un ferry en 1899, la banda de Van der Linde se ve obligada a abandonar su considerable botín y huir de Blackwater. Conscientes de que el progreso de la civilización está acabando con la era de los forajidos, deciden reunir suficiente dinero para escapar de la ley y retirarse. Roban un tren propiedad de Cornwall, quien contrata a los Pinkerton para que los capturen. La banda realiza trabajos forzados para ganar dinero, mientras Dutch les promete continuamente que el próximo atraco será el último. Tras un tiroteo con los hombres de Cornwall en Valentine, la banda se traslada a Lemoyne, donde trabajan simultáneamente para los Gray y los Braithwaite en un intento de enfrentarlos entre sí. Sin embargo, las familias los traicionan: los Gray asesinan a Sean durante una emboscada en Rhodes, mientras que los Braithwaite secuestran y venden a Jack a Bronte. La banda se venga y destruye a ambas familias antes de rescatar a Jack de Bronte, quien les ofrece pistas sobre trabajo, pero finalmente también los traiciona. Dutch lo secuestra y lo arroja a un caimán como venganza, lo que perturba a Arthur y John.
La banda roba un banco en Saint Denis con la intención de escapar a Tahití , pero los Pinkerton intervienen, matando a Hosea y arrestando a John. Dutch, Arthur, Bill, Javier y Micah huyen en un barco con destino a Cuba . Una tormenta hunde el barco y los hombres llegan a la costa de la isla de Guarma, donde se ven envueltos en una guerra entre el tiránico propietario de una plantación de azúcar, Fussar, y los lugareños esclavizados. Tras ayudar a los revolucionarios a matar a Fussar, el grupo consigue transporte de regreso a Estados Unidos y se reúne con el resto de la banda, aunque pronto son atacados por los Pinkerton, a quienes logran repeler.
Dutch, paranoico ante la posibilidad de que un informante de Pinkerton se encuentre entre la banda, se obsesiona con un último atraco. Duda de la lealtad de Arthur después de que este lo desobedezca liberando a John antes de lo previsto y nombrando a Micah como su lugarteniente en lugar de Arthur. Arthur se preocupa por Dutch, ya que este se aísla, abandona sus ideales y asesina a Cornwall. Enfrentado a su propia mortalidad tras ser diagnosticado con tuberculosis , Arthur reflexiona sobre sus acciones y cómo proteger a la banda, instando a John a huir con Abigail y Jack y desafiando a Dutch al ayudar a los indios Wapiti locales. Varios miembros de la banda se desencantan y se marchan, mientras que Dutch y Micah planean un último atraco a un tren de nóminas del ejército.
La fe de Arthur en Dutch se hace añicos cuando este lo abandona al ejército, deja a John por muerto y se niega a rescatar a Abigail, que ha sido secuestrada. Arthur y Sadie rescatan a Abigail de Milton, quien nombra a Micah como informante de los Pinkerton antes de que Abigail lo mate. Arthur regresa al campamento y acusa abiertamente a Micah de traición. Dutch, Bill, Javier y Micah se vuelven contra Arthur y John, que acaba de regresar, pero el enfrentamiento se rompe cuando los Pinkerton atacan. El jugador puede elegir que Arthur ayude a John a escapar retrasando a los Pinkerton o que regrese al campamento para recuperar el dinero de la banda. Micah embosca a Arthur, y Dutch interviene en su pelea. Arthur convence a Dutch de que abandone a Micah y se marche. Si el jugador tiene un alto honor, Arthur sucumbe a sus heridas y enfermedad mientras contempla el amanecer; si el jugador tiene un bajo honor, Micah lo ejecuta.
Ocho años después, en 1907, John y su familia intentan llevar una vida honrada. Encuentran trabajo en un rancho donde John revela su experiencia combatiendo contra bandidos que amenazan el lugar. Creyendo que John no está dispuesto a abandonar sus viejas costumbres, Abigail se marcha con Jack. John pide un préstamo al banco para comprar un rancho. Trabaja con el tío, Sadie y Charles para construir una nueva casa y le propone matrimonio a Abigail a su regreso. Al enterarse de que Micah está vivo y ha formado su propia banda, John, Sadie y Charles asaltan su campamento. Encuentran a Dutch, quien dispara a Micah tras un tenso enfrentamiento y se marcha en silencio, lo que permite a John matar a Micah y reclamar el botín de Blackwater de la banda para pagar su deuda. John se casa con Abigail y comienzan una nueva vida en su rancho junto a Jack y el tío, mientras Sadie y Charles se marchan para emprender otros proyectos.
Las escenas a mitad de los créditos muestran el destino de otros miembros supervivientes de la banda. Edgar Ross localiza al asesino de Micah, lo que lo lleva al rancho de John, presagiando los acontecimientos de Red Dead Redemption . [ 46 ]
Desarrollo
El trabajo preliminar en Red Dead Redemption 2 comenzó poco después del lanzamiento del juego original, Red Dead Redemption (2010). [ 47 ] [ 48 ] Rockstar San Diego , el estudio detrás del juego original, tenía un esquema general del juego a mediados de 2011, y a finales de 2012, los guiones preliminares del juego habían sido completados. [ 49 ] Cuando Rockstar Games se dio cuenta de que un grupo de estudios distintos no necesariamente funcionaría, cooptó a todos sus estudios en un gran equipo, [ 48 ] presentado simplemente como Rockstar Games, [ 48 ] [ 50 ] para facilitar el desarrollo entre 1600 personas; un total de alrededor de 2000 personas trabajaron en el juego. [ 48 ] Las estimaciones de los analistas sitúan el presupuesto combinado de desarrollo y marketing del juego entre US$370 millones y US$540 millones , lo que lo convertiría en uno de los videojuegos más caros de desarrollar . [ 51 ]
Mientras que el tema principal del juego original era proteger a la familia a toda costa, Red Dead Redemption 2 cuenta la historia de la ruptura de una familia en la banda de Van der Linde. El equipo estaba interesado en explorar la historia de por qué la banda se desintegró, como se mencionaba con frecuencia en el primer juego. [ 48 ] El vicepresidente de creatividad de Rockstar, Dan Houser, se inspiró en el cine y la literatura al escribir el juego, aunque evitó las obras contemporáneas para no ser acusado de robar ideas. [ 49 ] El equipo no se inspiró específicamente en el cine o el arte, sino en lugares reales. [ 52 ] Buscaron crear un reflejo preciso de la época, con personas y lugares: los ciudadanos presentan un contraste entre ricos y pobres, mientras que los lugares contrastan entre la civilización y la naturaleza salvaje. [ 37 ] Houser consideró el juego como ficción histórica, optando por aludir a eventos históricos en lugar de volver a contarlos debido a su carácter desagradable. [ 53 ]
Las sesiones de grabación de Red Dead Redemption 2 comenzaron en 2013. [ 49 ] Rockstar quería un elenco diverso de personajes dentro de la banda de Van der Linde. Los escritores se centraron especialmente en las historias individuales de cada personaje, explorando su vida antes de la banda y sus razones para permanecer en el grupo. [ 48 ] Varios personajes fueron eliminados del juego durante el desarrollo, ya que sus personalidades no aportaban nada a la narrativa. [ 48 ] Los actores a veces improvisaban algunas líneas adicionales, pero en su mayoría se mantuvieron fieles al guion. [ 54 ] El equipo decidió que el jugador controlaría a un solo personaje en Red Dead Redemption 2 , a diferencia de los tres protagonistas del título anterior de Rockstar, Grand Theft Auto V (2013), para seguir al personaje de forma más personal y comprender cómo los eventos le afectan. [ 48 ] Consideraron que un solo personaje es más apropiado para la estructura narrativa de un western. [ 37 ]
Red Dead Redemption 2 es el primer juego de Rockstar creado específicamente para PlayStation 4 y Xbox One . [ 55 ] Rockstar había probado las capacidades técnicas de estas consolas al portar Grand Theft Auto V , lanzado inicialmente para PlayStation 3 y Xbox 360. Una vez que el equipo definió las limitaciones que eran sostenibles, encontraron las áreas que requerían mayor atención. [ 56 ] Uno de los objetivos de Rockstar con la jugabilidad de Red Dead Redemption 2 era hacer que el jugador sintiera que vivía en un mundo, en lugar de jugar misiones y ver cinemáticas. Un método utilizado para lograr esto fue a través del campamento móvil de la banda, donde el jugador puede interactuar con otros personajes. El equipo se aseguró de que los personajes mantuvieran la misma personalidad y estado de ánimo desde las cinemáticas hasta el juego para que el mundo se sintiera más vivo y realista. [ 48 ]
Woody Jackson , quien trabajó con Rockstar en el juego original y Grand Theft Auto V , regresó para componer la banda sonora original de Red Dead Redemption 2. [ 49 ] Red Dead Redemption 2 tiene tres tipos diferentes de banda sonora: narrativa, que se escucha durante las misiones en la historia del juego; interactiva, cuando el jugador está recorriendo el mundo abierto o en el modo multijugador; y ambiental, que incluye canciones cantadas alrededor de una fogata o un personaje tocando música en el mundo. La música del juego reacciona regularmente según las decisiones del jugador en el mundo. [ 57 ] Jackson compró varios instrumentos de la Wrecking Crew que aparece en las películas clásicas de vaqueros. [ 57 ] En total, más de 110 músicos trabajaron en la música para el juego. [ 58 ] Daniel Lanois produjo las pistas vocales originales para el juego, colaborando con artistas como D'Angelo , Willie Nelson , Rhiannon Giddens y Josh Homme . [ 57 ] El director de música y audio Ivan Pavlovich contrató al saxofonista Colin Stetson , a la banda experimental Senyawa y al músico Arca para trabajar en la banda sonora. [ 58 ]
Antes del lanzamiento del juego, Dan Houser declaró que el equipo había estado trabajando 100 horas semanales "varias veces en 2018", [ 49 ] lo que muchas fuentes interpretaron como " tiempo de trabajo intensivo " para todo el personal de desarrollo. [ 59 ] Rockstar aclaró que solo se refería al personal de redacción senior y solo durante tres semanas. [ 60 ] Houser agregó que la compañía nunca esperaría ni obligaría a ningún empleado a trabajar tanto tiempo como se indicó, y que aquellos que se quedaban hasta tarde lo hacían por su pasión. [ 61 ] [ 62 ] Sin embargo, otros empleados de Rockstar argumentaron que las declaraciones de Houser no daban una imagen precisa de la cultura de la compañía, que incluía horas extras "obligatorias" y períodos de trabajo intensivo de años. Debido a la naturaleza salarial de los contratos de empleo, muchos empleados no recibían compensación por sus horas extras y, en cambio, dependían de los pagos de bonificación de fin de año que dependían del rendimiento de las ventas. No obstante, muchos empleados coincidieron en que las condiciones de trabajo habían mejorado un poco desde el desarrollo de Red Dead Redemption . [ 63 ] [ 64 ] Para abril de 2020, varios empleados informaron que la empresa había realizado cambios significativos y muchos se mostraron cautelosamente optimistas sobre el futuro de Rockstar. [ 65 ]
Rockstar Games dio un primer adelanto de Red Dead Redemption 2 entre el 16 y el 17 de octubre de 2016, [ 66 ] [ 67 ] antes del anuncio oficial el 18 de octubre de 2016. [ 68 ] Originalmente previsto para su lanzamiento en la segunda mitad de 2017, el juego se retrasó dos veces: primero al primer/segundo trimestre de 2018, [ 69 ] y luego al 26 de octubre de 2018. [ 70 ] Según Rockstar, el juego requería tiempo de desarrollo adicional para "pulirlo". [ 70 ] Para impulsar las ventas de pre-orden, Rockstar colaboró con varios puntos de venta para proporcionar versiones de edición especial del juego. [ 71 ] Una aplicación complementaria, lanzada junto con el juego para dispositivos Android e iOS , actúa como una segunda pantalla donde el jugador puede ver elementos del juego como catálogos, diarios y un minimapa en tiempo real. [ 72 ] El juego se lanzó para Windows el 5 de noviembre de 2019, [ d ] y fue un título de lanzamiento para Stadia cuando el servicio se lanzó el 19 de noviembre de 2019. [ 74 ] [ 75 ] La versión de Windows tiene mejoras visuales y técnicas. [ 73 ]
Red Dead Online
El componente multijugador en línea de Red Dead Redemption 2 , titulado Red Dead Online , se lanzó como una beta pública el 27 de noviembre de 2018 para los jugadores que poseían una edición especial del juego base, y luego se abrió progresivamente a todos los propietarios. [ 76 ] Los jugadores personalizan un personaje y son libres de explorar el entorno solos o en grupo. [ 3 ] El mundo del juego presenta eventos en los que hasta 32 jugadores pueden participar individualmente o con un grupo de cuadrilla. [ 77 ] A medida que los jugadores completan actividades en todo el mundo del juego, reciben puntos de experiencia para subir de rango a sus personajes y recibir bonificaciones, progresando así en el juego. [ 3 ] Aunque Red Dead Online y Red Dead Redemption 2 comparten recursos y jugabilidad, Rockstar los consideró productos separados con trayectorias independientes, lo que se reflejó en su decisión de lanzar el título multijugador por separado. [ 78 ] El progreso del jugador en la beta pública se mantuvo cuando la beta terminó el 15 de mayo de 2019. [ 79 ] Un cliente independiente para Red Dead Online se lanzó el 1 de diciembre de 2020 para PlayStation 4, Windows y Xbox One. [ 80 ] Se agregó contenido posterior al lanzamiento al juego a través de actualizaciones de título gratuitas. [ 81 ] En julio de 2022, Rockstar anunció que Red Dead Online no recibiría más actualizaciones importantes, sino que se centraría en misiones más pequeñas y la expansión de los modos existentes, ya que los recursos de desarrollo se retiraron para centrarse en Grand Theft Auto VI . [ 82 ]
Recepción
Respuesta crítica
Red Dead Redemption 2 recibió "aclamación universal" de la crítica, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 83 ] Es uno de los juegos mejor calificados en Metacritic, [ 89 ] y el juego mejor calificado de PlayStation 4 y Xbox One junto con Grand Theft Auto V de Rockstar . [ 90 ] [ 91 ] Los críticos elogiaron la historia, los personajes, el mundo abierto, los gráficos, la música y el nivel de detalle. Matt Bertz de Game Informer describió el juego como "la aventura más grande y coherente que Rockstar Games haya creado jamás", [ 5 ] y David Meikleham de GamesRadar sintió que "representa la cúspide actual del diseño de videojuegos". [ 14 ] Keza MacDonald de The Guardian lo declaró "un juego histórico" y "un nuevo punto de inflexión para los mundos de videojuegos realistas"; [ 92 ] Luke Reilly de IGN lo nombró "uno de los mejores juegos de la era moderna". [ 88 ] Peter Suderman, escribiendo para The New York Times , consideró a Red Dead Redemption 2 un ejemplo de videojuegos como obras de arte , comparando su capacidad para "[contar] historias individuales con el telón de fondo de la identidad nacional y cultural, deconstruyendo sus géneros mientras avanzan en la forma", con el estado moderno del cine y la televisión con obras similares como El Padrino y Los Soprano . [ 93 ]
En cuanto a su narrativa, Meikleham de GamesRadar llamó a Red Dead Redemption 2 "quizás el juego triple A más audaz jamás hecho", elogiando la imprevisibilidad de la narrativa y comparando su epílogo con The Last of Us (2013). [ 14 ] MacDonald de The Guardian elogió los giros de la historia, aplaudiendo la habilidad de los escritores para incorporar historias más pequeñas a la narrativa general. [ 92 ] Nick Plessas de Electronic Gaming Monthly ( EGM ) señaló que las mejores historias "se encuentran en los márgenes", descubiertas y escritas por el jugador. [ 11 ] Bertz de Game Informer sintió que la narrativa rara vez sufrió de repetición, una hazaña impresionante considerando el alcance del juego, aunque expresó el deseo de más momentos pasivos y tranquilos. [ 5 ] Por el contrario, Kallie Plagge de GameSpot se sintió frustrado por la previsibilidad más adelante en la narrativa aunque reconoció su importancia para la historia de Arthur. [ 86 ] Alex Navarro de Giant Bomb consideró que la narrativa se vio perjudicada por su representación estereotipada de los nativos americanos y sus misiones secundarias. [ 87 ] Algunos críticos comentaron sobre las lentas horas iniciales del juego [ 26 ] [ 94 ] y su extenso epílogo. [ 95 ] [ 96 ]
Plessas de EGM encontró que el viaje de redención de Arthur era "mucho más redentor" que el de John en Red Dead Redemption , señalando que sus pecados aumentaron su simpatía por el personaje. [ 11 ] Por el contrario, Martin Robinson de Eurogamer consideró que Arthur era menos convincente que Marston, lo que resultó en una narrativa confusa. [ 97 ] Plagge de GameSpot sintió que los nuevos personajes contribuyeron a la calidad de la historia [ 86 ] y Mike Williams de USgamer escribió que "se sienten como personas reales" debido a sus variadas personalidades. [ 26 ] Reilly de IGN elogió la variedad cultural y la evitación de caricaturas, [ 88 ] y Navarro de Giant Bomb señaló que los personajes poseen una humanidad que a menudo falta en otros juegos de Rockstar, particularmente en la representación reflexiva de los conflictos internos de Arthur. [ 87 ] MacDonald de The Guardian encontró que las actuaciones llevaron a personajes más creíbles. [ 92 ] Chris Plante de Polygon encontró que el comentario político brillaba cuando se centraba en las familias Braithwaite y Gray, pero consideró que la representación de los personajes nativos americanos era insensible y confusa. [ 94 ] Eirik Gumeny, escribiendo para Polygon , elogió la representación realista y sin filtros de la tuberculosis, incluidas las reacciones erróneas y hostiles de otros. [ 98 ]

Varios críticos consideraron el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 como uno de los mejores en videojuegos; [ 5 ] [ 87 ] Plessas de EGM dijo que "supera los límites de la industria tanto en tamaño como en detalle", [ 11 ] y MacDonald de The Guardian elogió la imitación de paisajes estadounidenses reales. [ 92 ] Reilly de IGN consideró el mundo "más amplio, más hermoso y más variado" que el de su predecesor, debido en parte a cómo cada entorno se siente vivo. [ 88 ] Plagge de GameSpot se sintió obligado a explorar el mundo abierto debido a su variedad, reactividad y sorpresas. [ 86 ] Meikleham de GamesRadar llamó a Red Dead Redemption 2 "el videojuego con mejor aspecto de todos los tiempos" con algunos de los sistemas de iluminación y clima más impresionantes, [ 14 ] y Williams de USgamer lo consideró uno de los mejores en aspecto en PlayStation 4 y Xbox One. [ 26 ] Reilly de IGN elogió el motor de iluminación, la animación facial y el nivel de detalle granular. [ 88 ] Bertz de Game Informer alabó la atención al detalle y encontró que el mundo se sentía más vivo debido a "un sistema climático dinámico sin igual, efectos de sonido ambientales y la ecología de flora y fauna más ambiciosa jamás vista en juegos". [ 5 ]
Varios críticos elogiaron el nivel de detalle en todos los aspectos de la jugabilidad [ 87 ] [ 14 ] — Plessas de EGM sintió que la atención al detalle conducía a una inmersión más profunda [ 11 ] —aunque algunos encontraron que la gran cantidad de realismo restringía las oportunidades y prolongaba innecesariamente algunas animaciones. [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] Reilly de IGN sintió que el movimiento de Arthur no se sentía torpe a pesar de ser "más pesado" que los protagonistas de Grand Theft Auto V , y encontró las batallas íntimas más emocionantes. [ 88 ] Plante de Polygon consideró que las opciones de conversación eran limitadas pero aún así una mejora con respecto a la violencia de otros juegos de acción. [ 94 ] Robinson de Eurogamer expresó su frustración por la falta de libertad en algunas misiones de la historia. [ 97 ] Algunos críticos criticaron los controles y encontraron que su disposición de botones e interfaz de usuario eran inconsistentes y confusas. [ 95 ] [ 102 ] [ 103 ]
Un canal de YouTube fue suspendido brevemente en noviembre de 2018 después de publicar varios videos de su personaje jugador asesinando a una NPC sufragista femenina , incluyendo alimentarla a un caimán y arrojarla a un pozo minero ; [ e ] la mayoría de los comentarios de los videos eran misóginos. [ 107 ] [ 109 ] [ 106 ] Algunos críticos cuestionaron si Rockstar era en parte culpable del comportamiento, ya que el juego no limita los ataques a la sufragista como lo hace con otros personajes, como los niños; [ 107 ] [ 106 ] en Games and Culture , Kristine Jørgensen y Torill Elvira Mortensen reconocieron esta preocupación pero reconocieron que la responsabilidad en última instancia recaía en el jugador, y limitar los ataques podría interpretarse como una declaración política de Rockstar y una restricción a la libertad de expresión del jugador . [ 110 ] Escribiendo para The Journal of the Gilded Age and Progressive Era , Hilary Jane Locke y Thomas Mackay escribieron que "señala un marcado contraste entre la representación de la política de la Era Progresista en el juego ... y cómo algunos jugadores han respondido a sus representaciones". [ 39 ] En Public History Weekly , Moritz Hoffman señaló que el incidente reflejaba un problema más reciente de los juegos de mundo abierto: otorgar libertad sin penalizaciones promueve la desinhibición . [ 111 ]
El lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para Windows recibió "aclamación universal" según Metacritic; [ 83 ] es uno de los juegos de PC mejor calificados. [ 117 ] Sam White de PCGamesN pensó que las mejoras gráficas hicieron que el mundo abierto "[luciera] mejor que nunca". [ 115 ] Carter de Destructoid elogió la adición del Modo Foto. [ 112 ] Sam Machkovech de Ars Technica sintió que las animaciones de las escenas cinemáticas no escalaban bien a velocidades de fotogramas más altas, pero consideró que la jugabilidad era muy superior a la de consola. [ 118 ] Matthew Castle de Rock, Paper, Shotgun elogió los controles adaptados, particularmente al pintar objetivos en Dead Eye, aunque sintió que tomaba más tiempo familiarizarse con ellos. [ 119 ] James Davenport de PC Gamer encontró que la perspectiva en primera persona era superior en la versión de Windows debido a la capacidad de respuesta del mouse [ 120 ] pero notó que el juego se bloqueó varias veces; [ 114 ] Jean-Kléber Lauret de Jeuxvideo.com se hizo eco de críticas similares, observando que las mejoras gráficas y técnicas requerían hardware avanzado. [ 113 ] Samit Sarkar de Polygon criticó los problemas técnicos del puerto y declaró que era injugable en ese momento. [ 121 ] Una semana después del lanzamiento, Tony Polanco de PCMag dijo que los problemas técnicos se habían resuelto en su mayoría. [ 116 ]
Elogios
Red Dead Redemption 2 ganó más de 175 premios al Juego del Año , [ 122 ] recibiendo victorias en los Australian Games Awards, [ 123 ] Brazil Game Awards, [ 124 ] Fun & Serious Game Festival , [ 125 ] y Italian Video Game Awards , [ 126 ] y de medios como 4Players , [ 127 ] AusGamers , [ 128 ] Complex , [ 129 ] Digital Trends , [ 130 ] Edge , [ 131 ] Electronic Gaming Monthly , [ 132 ] Gamereactor , [ 133 ] GameSpot , [ 134 ] The Guardian , [ 135 ] Hot Press , [ 136 ] news.com.au , [ 137 ] The Telegraph , [ 138 ] USgamer , [ 139 ] y Vulture . [ 49 ] En Metacritic, Red Dead Redemption 2 fue el juego mejor valorado de 2018. [ 140 ] El juego fue nombrado entre los mejores juegos de la década de 2010 por Entertainment.ie , [ 141 ] The Hollywood Reporter , [ 142 ] Metacritic, [ 143 ] National Post , [ 144 ] NME , [ 145 ] Stuff , [ 146 ] Thrillist , [ 147 ] VG247 , [ 148 ] y Wired UK . [ 149 ] En los Game Awards 2018 , el juego recibió ocho nominaciones y ganó cuatro premios: Mejor diseño de audio, Mejor narrativa, Mejor banda sonora/música y Mejor interpretación de Clark como Arthur. [ 150 ] En el 6.ºEn los premios SXSW Gaming Awards , Red Dead Redemption 2 fue nombrado Juego Revelación del Año y ganó el premio a la Excelencia en Efectos Especiales y Logros Técnicos. [ 151 ] El juego obtuvo ocho nominaciones en la 22.ª edición de los DICE Awards , [ 152 ] siete en la 19.ª edición de los Game Developers Choice Awards , [ 153 ] y seis en la 15.ª edición de los British Academy Games Awards . [ 154 ]
Ventas
Dado que la entrega anterior de la serie estuvo entre los juegos mejor valorados y más vendidos de la séptima generación de consolas de videojuegos , muchos analistas creían que Red Dead Redemption 2 sería uno de los juegos más vendidos de 2018 y tendría un gran efecto en las ventas de otros juegos durante el cuarto trimestre. [ 155 ] Después del anuncio del juego en octubre de 2016, el analista Ben Schacter de Macquarie Research estimó que vendería 12 millones de copias en su primer trimestre, [ 156 ] mientras que los analistas de Cowen and Company dieron una estimación "conservadora" de 15 millones de ventas. [ 155 ] En julio de 2018, el analista de la industria Mat Piscatella predijo que Red Dead Redemption 2 sería el juego más vendido de 2018, superando en ventas a otros lanzamientos taquilleros como Battlefield V , Call of Duty: Black Ops 4 y Fallout 76 ; [ 157 ] Algunos comentaristas de la industria señalaron que las franquicias anuales como Assassin's Creed y Call of Duty estaban lanzando sus entregas de 2018 — Odyssey y Black Ops 4 , respectivamente — antes de lo habitual, prediciendo que evitarían la competencia con Red Dead Redemption 2. [ 158 ] Poco antes del lanzamiento en octubre de 2018, Schacter estimó que el juego vendería 15 millones de copias en su primer trimestre, aunque señaló que las expectativas de los inversores eran de 20 millones de copias; Michael Pachter de Wedbush Securities predijo 25 millones. [ 51 ] Michael Olson de Piper Jaffray proyectó ingresos entre US$400 y $500 millones en los primeros tres días, mientras que Doug Creutz de Cowen Inc. estimó entre $550 y $600 millones. [ 159 ]
Red Dead Redemption 2 tuvo el mejor fin de semana de estreno en la historia del entretenimiento, [ 160 ] generando más de US$725 millones en ingresos en tres días. [ 161 ] Fue el segundo lanzamiento de entretenimiento más taquillero (detrás de Grand Theft Auto V ) y estableció récords de mayor cantidad de pedidos anticipados, ventas del primer día y ventas de tres días en PlayStation Network . [ 161 ] [ 160 ] El precio de las acciones de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive , aumentó un 9% en la semana posterior al lanzamiento. [ 162 ] Dean Takahashi de VentureBeat señaló que el juego probablemente alcanzó el punto de equilibrio en su primera semana y, según las estimaciones de los analistas, comenzaría a generar ganancias en diciembre de 2018. [ 51 ] El juego superó las ventas totales de Red Dead Redemption en ocho días y distribuyó más de 17 millones de copias en trece [ 163 ] y 23 millones para finales de año, generando $1.38 mil millones en ingresos; [ 164 ] las ventas alcanzaron los 50 millones en 2022, [ 165 ] con aumentos anuales de seis a doce millones. [ f ] Por ventas en dólares, fue el juego más vendido de sus primeros siete años [ 166 ] y el séptimo mejor de la década de 2010. [ 167 ] Es el tercer videojuego más vendido , con más de 85 millones vendidos para marzo de 2026. [ 168 ]
En Estados Unidos, Red Dead Redemption 2 fue el juego más vendido de 2018, [ 169 ] ocupando el segundo lugar en octubre detrás de Black Ops 4 , [ 170 ] el primero en noviembre, [ 171 ] y el tercero en diciembre. [ 172 ] Fue el duodécimo juego más vendido de 2019, [ 173 ] y mantuvo su posición en las listas principales durante todo 2019 [ 174 ] y principios de 2020. [ 175 ] En el Reino Unido, Red Dead Redemption 2 fue el juego físico más vendido en su primera semana y el segundo juego de venta más rápida de 2018 detrás de FIFA 19. Las ventas físicas de la semana de apertura duplicaron las de su predecesor (con un 68% de la versión de PlayStation 4) y fue el tercer juego no FIFA de venta más rápida de su generación, detrás de los juegos de Call of Duty Black Ops III y Advanced Warfare . [ 176 ] Se mantuvo constantemente entre los más vendidos anuales en Europa [ g ] y el Reino Unido [ h ] durante varios años, incluyendo el segundo en 2018. [ 177 ] [ 184 ] En su primera semana en Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 132 984 copias, alcanzando el número uno en la clasificación general. [ 190 ] En Australia, fue el juego más vendido de 2018 [ 191 ] y el decimoquinto en 2020. [ 192 ] A nivel mundial, la versión de Windows vendió 406 000 copias en su lanzamiento en noviembre de 2019, duplicándose a más de un millón después de su lanzamiento en Steam al mes siguiente. [ 193 ]
disputas legales
El 6 de febrero de 2018 publicamos un artículo basado en un documento corporativo confidencial. Deberíamos haber sabido que esta información era confidencial y no deberíamos haberla publicado. Pedimos disculpas sin reservas a Take-Two Games y nos comprometemos a no repetir este tipo de acciones. Asimismo, nos hemos comprometido a donar más de un millón de libras esterlinas a organizaciones benéficas elegidas por Take-Two Games.
En febrero de 2018, Trusted Reviews publicó un artículo que filtraba varias características que se incluirían en Red Dead Redemption 2 , incluyendo una perspectiva en primera persona y el modo battle royale de Red Dead Online . [ 195 ] [ 196 ] La información se obtuvo de un documento filtrado en agosto de 2017, que había sido enviado a otros sitios en ese momento; [ 197 ] Trusted Reviews publicó el artículo cuando el material promocional validó la autenticidad del documento. [ 195 ] En noviembre de 2018, el artículo fue reemplazado con una disculpa, señalando que "la información era confidencial" y no debería haber sido publicada. [ 198 ] En un acuerdo con Take-Two, Trusted Reviews acordó donar más de £ 1 millón ( US$ 1.3 millones ); Rockstar ordenó que se donara al American Indian College Fund , la American Prairie Reserve y el First Nations Development Institute . [ 198 ] [ 199 ] Ni Take-Two ni Trusted Reviews indicaron que se hubieran violado leyes específicas. [ 196 ] [ 198 ] Varios periodistas reconocieron la singularidad de una acción legal exitosa contra medios de comunicación; [ 195 ] [ 196 ] [ 198 ] Seth Barton de MCV/Develop lo calificó como "un desarrollo increíble para el periodismo de la industria de los videojuegos" y consideró que resultaría en reticencia a filtrar información sobre Rockstar en el futuro. [ 200 ] Keza MacDonald de Kotaku describió de manera similar los eventos como "extraordinarios", ya que probablemente significaba que Take-Two argumentó que la información era un secreto comercial y Trusted Reviews no pudo usar una defensa de interés público ; agregó que "podría resultar influyente" y evitar que las publicaciones filtren información, incluso si se obtiene legalmente. [ 197 ]
Securitas AB , la empresa matriz de la agencia Pinkerton actual, emitió una notificación de cese y desistimiento a Take-Two Interactive el 13 de diciembre de 2018, alegando que el uso del nombre y la imagen del emblema de Pinkerton en Red Dead Redemption 2 infringía su marca registrada y exigiendo regalías por cada copia del juego vendida o emprenderían acciones legales. Take-Two presentó una demanda contra Securitas el 11 de enero de 2019, sosteniendo que el nombre Pinkerton estaba fuertemente asociado con el Salvaje Oeste y que su uso del término no infringía la marca registrada Pinkerton. [ 201 ] Take-Two solicitó un juicio sumario para declarar que el uso de Pinkerton en el juego era un uso legítimo permitido . [ 202 ] Javy Gwaltney de Game Informer estuvo de acuerdo con las afirmaciones de Take-Two, cuestionando por qué Securitas no había tomado medidas contra otras obras que representaban a la agencia Pinkerton en el pasado; opinó que "la empresa probablemente solo quiere una parte de las ganancias [del juego]". [ 203 ] En respuesta a la queja de Take-Two, el presidente de Pinkerton, Jack Zahran, describió la representación de los Pinkertons en el juego como "infundada" e "inexacta", señalando que los empleados de Pinkerton "tendrían que explicar a sus jóvenes jugadores por qué Red Dead Redemption 2 incita a la gente a asesinar a los Pinkertons", pero esperaba que las empresas pudieran llegar a una "solución amistosa". [ 202 ] En abril de 2019, Securitas retiró sus reclamaciones y Take-Two solicitó retirar su queja. [ 204 ]
Legado
Reevaluación crítica
Los críticos coincidieron en que Red Dead Redemption 2 fue uno de los mejores juegos de la octava generación de consolas de videojuegos . [ 205 ] [ 206 ] [ 207 ] White de GQ lo describió como "un lanzamiento que define una generación", [ 208 ] y McKeand de VG247 lo nombró "un referente al que otros juegos de mundo abierto deberían aspirar". [ 209 ] IGN clasificó el juego como el tercer mejor juego de Xbox One [ 210 ] y el undécimo mejor juego de PC y PlayStation 4. [ 211 ] [ 212 ] En noviembre de 2020, TechRadar lo incluyó entre los mejores juegos de la octava generación; [ 213 ] el editor Gerald Lynch consideró que estableció el estándar para los juegos de mundo abierto creíbles. [ 214 ] En diciembre, GamesRadar+ lo clasificó como el quinto mejor juego de la generación, señalando que ya había comenzado a influir en los géneros de mundo abierto y rol. [ 215 ]
Desde su lanzamiento, Red Dead Redemption 2 ha sido citado como uno de los mejores videojuegos jamás creados . En marzo de 2019, Popular Mechanics lo clasificó en el puesto 24 de su lista de los mejores juegos. [ 216 ] En octubre, IGN agregó Red Dead Redemption 2 a su lista de los 100 mejores videojuegos, [ 217 ] clasificado en el puesto 62 en 2019 [ 218 ] y ascendido al puesto 8 en 2021; [ 219 ] el editor Luke Reilly elogió su "detalle intransigente" y escribió que "se sitúa al mismo nivel que Grand Theft Auto V como uno de los mayores logros de mundo abierto de los videojuegos". [ 218 ] [ 219 ] En julio de 2020, Dylan Haas de Mashable consideró el juego como su segundo favorito de todos los tiempos, citando su realismo, mundo, personajes y narrativa. [ 220 ] En noviembre de 2021, GamesRadar+ lo clasificó en el puesto 28 de su lista de los 50 mejores juegos, describiéndolo como "uno de los mejores juegos sandbox jamás creados". [ 221 ]
En abril de 2022, Ravi Sinha de GamingBolt clasificó a Red Dead Redemption 2 como el segundo mejor juego de todos los tiempos, citando sus personajes, narrativa, atención al detalle y fidelidad visual, nombrándolo como el "mejor trabajo" de Rockstar. [ 222 ] En septiembre, USA Today lo clasificó en el puesto 21 de su lista de mejores juegos, elogiando a Arthur como "uno de los protagonistas más agradables en los juegos" y describiendo el mundo como "la verdadera estrella del espectáculo". [ 223 ] En mayo de 2023, más de 200 desarrolladores, periodistas y creadores de contenido encuestados por GQ clasificaron a Red Dead Redemption 2 como el 15.º mejor juego; Sam White y Robert Leedham de GQ lo llamaron "quizás la mayor demostración de poder en la historia de los videojuegos" que estableció un "punto de referencia para la narrativa cinematográfica y la atención al detalle". [ 224 ] En enero de 2025, Rolling Stone lo clasificó como el 16.º mejor juego; Ashley Bardhan elogió su entorno como "uno de los mundos abiertos mejor diseñados que existen". [ 225 ]
Influencia cultural
Red Dead Redemption 2 fue referenciado varias veces en los episodios de South Park " Time to Get Cereal " y " Nobody Got Cereal? " en noviembre de 2018. [ 226 ] Imágenes del juego fueron utilizadas en el primer video musical de " Old Town Road " de Lil Nas X en diciembre, lo que los estudiosos vieron como la influencia del juego en la cultura occidental y la música country . [ 227 ] [ 228 ] Tenacious D hizo referencia al juego en su canción " Video Games ", describiéndolo como "un viaje increíble a través de la vieja historia estadounidense". [ 229 ] El productor de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023), Eiji Aonuma, dijo que los juegos de mundo abierto como Red Dead Redemption 2 inspiraron a los desarrolladores. [ 230 ]
Joe Meizies ganó el premio al Fotógrafo Virtual del Año en el London Games Festival en abril de 2022 por su fotografía virtual en Red Dead Redemption 2. [ 231 ] Tombstone Redemption, un evento para fans organizado por Kenney Palkow, se celebró en Tombstone, Arizona , del 29 al 30 de julio de 2023, con una asistencia estimada de 10 000 personas, incluyendo catorce miembros del reparto de la serie. Tombstone se redecoró para que se pareciera a Blackwater en el juego. [ 232 ] [ 233 ] [ 234 ] El evento regresó al año siguiente como Black Hills Redemption, celebrado en Deadwood, Dakota del Sur , del 21 al 23 de junio, con veinte actores presentes como invitados. [ 235 ] [ 236 ] [ 237 ]
En julio de 2021, un estudio publicado por la Universidad de Exeter y el Truro and Penwith College encontró que los jugadores de Red Dead Redemption 2 tenían una mayor comprensión de la ecología y el comportamiento animal; los jugadores pudieron identificar tres animales más en promedio que otros jugadores. [ 238 ] [ 239 ] A finales de 2021, el profesor de la Universidad de Tennessee, Tore Olsson, comenzó a impartir " Red Dead America", una clase sobre la historia de los Estados Unidos a finales del siglo XIX y principios del XX, incluyendo el mito de la frontera , las leyes Jim Crow , el colonialismo de asentamiento y el sufragio femenino , [ 240 ] [ 241 ] inspirado por la falta de discurso académico en torno a la historia del juego. Olsson encontró que la clase atrajo a más inscripciones que otras materias de historia. [ 242 ] Publicó un libro sobre el tema, titulado Red Dead's History , en agosto de 2024; el audiolibro está narrado por Roger Clark, quien interpretó a Arthur. [ 243 ]
Notas
- ↑ El epílogo tiene lugar en 1907. [ 2 ]
- ↑ La incapacidad de John para nadar es una referencia a Red Dead Redemption , donde entrar en aguas profundas conllevaba la muerte instantánea. [ 8 ]
- ↑ El estado mexicano de Nuevo Paraíso, que aparece en Red Dead Redemption , no forma parte del nuevo mundo del juego. [ 28 ]
- ↑ El juego se lanzó para Windows a través de Rockstar Games Launcher y otras tiendas seleccionadas en noviembre, y se lanzó en Steam en diciembre. [ 73 ]
- ↑ YouTube suspendió el canal por violar sus normas comunitarias, citando su violencia gratuita. [ 104 ] El creador protestó la decisión, calificándola de hipócrita, ya que la violencia en el juego contra los hombres no recibió la misma respuesta. [ 105 ] Afirmó que las acciones eran apolíticas y que no apoyaba los comentarios sexistas, pero que no deseaba censurarlos ; [ 106 ] Matt Leonard de GameRevolution calificó esto de "pura tontería" mientras continuaba publicando videos similares que fomentaban el mismo comportamiento. [ 107 ] YouTube, señalando que un revisor había malinterpretado sus normas, restauró el canal con una restricción de edad en los videos sobre sufragistas. [ 108 ]
- 1 2 Ventas totales de Red Dead Redemption 2 hasta la fecha:
- ↑ En Europa, Red Dead Redemption 2 fue el segundo juego más vendido en 2018, [ 177 ] quinto en 2019, [ 178 ] décimo en 2020, [ 179 ] sexto en 2021, [ 180 ] duodécimo en 2022, [ 181 ] octavo en 2023, [ 182 ] y séptimo en 2024. [ 183 ]
- ↑ En el Reino Unido, Red Dead Redemption 2 fue el segundo juego más vendido en 2018, [ 184 ] quinto en 2019, [ 185 ] undécimo en 2020, [ 186 ] sexto en 2021, [ 187 ] noveno en 2022, [ 188 ] y octavo en 2023. [ 189 ]
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