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El regreso de Tarzán , secuela oficial de Tarzán de los monos. Una secuela es una obra literaria , cinematográfica , teatral , televisiva , musical o de videojuego que continúa ...

El regreso de Tarzán , secuela oficial de Tarzán de los monos.

Una secuela es una obra literaria , cinematográfica , teatral , televisiva , musical o de videojuego que continúa la historia de una obra anterior o la amplía . En el contexto común de una obra narrativa de ficción , una secuela retrata eventos ambientados en el mismo universo ficticio que una obra anterior, generalmente siguiendo cronológicamente los eventos de dicha obra. [ 1 ]

En muchos casos, la secuela retoma elementos de la historia original, a menudo con los mismos personajes y escenarios. Una secuela puede dar lugar a una serie , en la que elementos clave se repiten. La diferencia entre más de una secuela y una serie es, en cierto modo, arbitraria.

Las secuelas resultan atractivas para creadores y editores porque implican menos riesgo al retomar una historia con popularidad conocida que al desarrollar personajes y escenarios nuevos y desconocidos. El público a veces desea más historias sobre personajes o escenarios populares, lo que hace que la producción de secuelas sea financieramente atractiva. [ 2 ]

En el cine, las secuelas se han vuelto muy comunes hacia finales del siglo XX. [ 3 ] Existen muchos formatos de nombres para las secuelas. A veces, tienen títulos no relacionados o se les añade una letra al final. Más comúnmente, tienen números al final o palabras añadidas al final. [ 4 ] También es común que una secuela tenga una variación del título original o un subtítulo. En la década de 1930, muchas secuelas musicales incluían el año en el título. A veces, las secuelas se estrenan con títulos diferentes en distintos países, debido al reconocimiento de marca percibido. Hay varias maneras en que las obras posteriores pueden relacionarse con la cronología de la original. Se han acuñado varios neologismos para describirlas.

Clasificaciones

El enfoque más común para una secuela [ 5 ] es que los eventos de la segunda obra sigan directamente los eventos de la primera, ya sea continuando las tramas restantes o introduciendo un nuevo conflicto para impulsar los eventos de la segunda historia. Aunque la mayoría de las secuelas comienzan algún tiempo después de que terminaron los eventos de la primera obra, algunas secuelas retoman la historia poco después de la primera obra, con el mismo arco argumental que abarca ambas partes. Esto se suele llamar una secuela directa .

Precuela

Una precuela es una entrega que se realiza después del producto original y que retrata eventos que ocurren cronológicamente antes de los de la obra original. [ 6 ] Aunque su nombre se basa en la palabra secuela , no todas las precuelas son verdaderas precuelas que forman parte de una serie principal. Las precuelas que no forman parte de una serie principal se llaman precuelas derivadas , mientras que las precuelas que forman parte de una serie principal se llaman verdaderas precuelas .

Secuela intermedia

Una midquel es una obra que tiene lugar entre eventos. Los tipos incluyen interquels e intraquels. [ 7 ] UnUna intercuela es una historia que se desarrolla entre dos historias publicadas o estrenadas previamente. Por ejemplo, si la "película C" es una intercuela de las "películas A" y "B", los eventos de la "película C" tienen lugar después de los eventos de la "película A", pero antes de los eventos de la "película B". Algunos ejemplos son Rogue One (2016) y Solo (2018) de la franquicia Star Wars , Saw X (2023), Alien: Romulus (2024) y Ballerina (2025).Por otro lado, intraquel es una obra que se centra en eventos dentro de una obra anterior. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

Secuela de Legacy

Una secuela de legado es una obra que sigue la continuidad de las obras originales, pero se desarrolla mucho más adelante en la línea temporal, a menudo centrándose en nuevos personajes, aunque los personajes originales ancianos siguen presentes en la trama. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Suelen realizarse muchos años después de que se hayan realizado las obras originales. Las secuelas de legado a veces también son secuelas directas que ignoran por completo las entregas anteriores, reescribiendo efectivamente los eventos precedentes . La periodista cinematográfica Pamela McClintock describe una secuela de legado como algo que "explota la buena voluntad hacia el pasado mientras lanza una nueva generación de actores e historias". [ 14 ]

Secuela independiente

Una secuela independiente es una obra ambientada en el mismo universo, pero que tiene poca o ninguna conexión narrativa con su predecesora, y puede leerse por sí sola sin un conocimiento profundo de la serie. [ 15 ] [ 16 ]

Secuela espiritual

Una secuela espiritual , también conocida como sucesora espiritual , es una obra inspirada en su predecesora. Comparte los mismos estilos, géneros y elementos, pero no tiene ninguna conexión directa con ella. La mayoría de las secuelas espirituales se desarrollan en universos distintos a los de sus predecesoras, y algunas ni siquiera forman parte de la franquicia de la original, convirtiéndose así en secuelas independientes . En ocasiones, las secuelas espirituales pueden reutilizarse a partir de material originalmente concebido como secuela directa.

Paralelo

Una historia paralela , paracuela o secuela es una historia que transcurre en el mismo punto temporal que la historia original. [ 17 ] [ 18 ] Por ejemplo, tres novelas diferentes de John MorressyStarbrat (1972), Stardrift (1973; también conocida como Nail Down the Stars ) y Under a Calculating Star (1975) — involucran a diferentes personajes principales, en su mayoría en diferentes lugares, pero coinciden en un evento dramático al que cada novela ofrece una perspectiva diferente. [ 19 ]

Parientes

Además de las secuelas, también existen otros tipos de continuación o inspiración de una obra anterior. [ 5 ]

Un spin-off es una obra que no es una secuela de ninguna obra anterior, pero que se desarrolla en el mismo universo. Es una obra independiente dentro de la misma franquicia que la serie de obras anteriores. Los spin-offs suelen centrarse en uno o más personajes secundarios de la obra original o en nuevos personajes del mismo universo. [ 5 ]

Un crossover es una obra donde personajes o eventos de dos obras anteriores de diferentes franquicias se encuentran en el mismo universo. Los crossovers también pueden funcionar como secuelas si las tramas de las dos obras anteriores continúan en ellas.

Un reinicio es un nuevo comienzo a partir de una obra anterior. Puede tratarse de una película ambientada en un universo nuevo que se asemeja al anterior o de una película derivada que inicia una nueva saga. Los reinicios suelen formar parte de la misma franquicia que las obras anteriores, aunque no siempre. Kathleen Loock ha escrito que los reinicios tradicionales tendían a alejarse de las correlaciones narrativas o estilísticas directas con las versiones anteriores de la franquicia. Los reinicios contemporáneos se centran en la nostalgia y crean nuevas historias que, al mismo tiempo, realzan los aspectos de la franquicia original que la hicieron famosa en un principio. [ 20 ]

Historia

Sanshiro Sugata Parte II (1945) de Akira Kurosawa fue la secuela numerada más antigua de la historia del cine.

En El legado de un personaje , David Brewer describe el deseo del lector de "ver más", o de saber qué sucede después en la narración una vez que ha terminado. [ 21 ]

Sanshiro Sugata Parte II (1945) de Akira Kurosawa fue la primera secuela numerada en la historia del cine . [ 22 ] El director de cine Francis Ford Coppola afirma haber popularizado la tendencia de incluir números en los títulos de las secuelas cinematográficas con El Padrino Parte II (1974). [ 23 ]

Secuelas de la novela

La maravillosa tierra de Oz , secuela de El maravilloso mago de Oz , fue una novela secuela oficial escrita para satisfacer la demanda popular.

El origen de la secuela, tal como se concibe en el siglo XXI, se desarrolló a partir de las tradiciones de la novela corta y el romance en un proceso lento que culminó hacia finales del siglo XVII. [ 24 ]

El cambio sustancial hacia una cultura impresa en rápido crecimiento y el auge del sistema de mercado a principios del siglo XVIII significó que el mérito y el sustento de un autor se vincularan cada vez más al número de ejemplares de una obra que pudiera vender. Este cambio de una cultura de lectura basada en el texto a una centrada en el autor [ 25 ] condujo a la «profesionalización» del autor, es decir, al desarrollo de un «sentido de identidad basado en una habilidad comercializable y en ofrecer a un público definido un servicio especializado que este demandaba». [ 26 ] En cierto sentido, entonces, las secuelas se convirtieron en un medio para obtener mayores beneficios de obras anteriores que ya habían alcanzado cierto éxito comercial. [ 27 ] A medida que el establecimiento de una base de lectores se volvía cada vez más importante para la viabilidad económica de la autoría, las secuelas ofrecían un medio para establecer una salida económica recurrente. [ 28 ]

Además de generar ganancias económicas, la secuela también se utilizaba para fortalecer el derecho del autor sobre su propiedad literaria. Con leyes de derechos de autor débiles y libreros sin escrúpulos dispuestos a vender cualquier cosa, en algunos casos la única forma de demostrar la propiedad de un texto era producir otro similar. En este sentido, las secuelas tienen un alcance bastante limitado, ya que los autores se centran en producir "más de lo mismo" para defender su "paternidad literaria". [ 26 ] Como ha sucedido a lo largo de la historia, las secuelas de novelas brindaban a los autores la oportunidad de interactuar con el público lector. Esto se volvió especialmente importante en la economía de la novela del siglo XVIII, en la que los autores a menudo mantenían a sus lectores atrayéndolos con la promesa de más de lo que les había gustado de la obra original. Con las secuelas, por lo tanto, llegó la división implícita de los lectores por parte de los autores en las categorías de "deseables" e "indeseables", es decir, aquellos que interpretaban el texto de una manera no autorizada por el autor. Solo después de haber logrado una base de lectores significativa, un autor se sentiría libre de alienar o ignorar a los lectores "indeseables". [ 26 ]

Este concepto de lectores "indeseables" se extiende a las secuelas no oficiales con la novela del siglo XVIII. Si bien en ciertos contextos históricos las secuelas no oficiales eran la norma (por ejemplo, véase la literatura artúrica ), con el énfasis en la función del autor que surge en conjunción con la novela, muchos autores comenzaron a ver este tipo de extensiones no autorizadas como un conflicto directo con la autoridad autoral. En el caso de Don Quijote (una novela temprana, quizás mejor clasificada como un romance satírico), por ejemplo, Cervantes desaprobó el uso que Alonso Fernández de Avellaneda hizo de sus personajes en el Segundo Volumen de El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de La Mancha , una secuela no autorizada. En respuesta, Cervantes mata con firmeza al protagonista al final de la Segunda Parte para desalentar tales libertades creativas. [ 29 ] Otro ejemplo es Samuel Richardson , un autor del siglo XVIII que reaccionó con especial vehemencia contra la apropiación de su material por terceros no autorizados. Richardson expresó abiertamente su desaprobación por la forma en que la protagonista de su novela Pamela fue incorporada repetidamente en secuelas no autorizadas con tramas particularmente obscenas. La más famosa de ellas es la parodia de Henry Fielding , titulada Shamela . [ 30 ]

En * To Renew Their Former Acquaintance: Print, Gender, and Some Eighteenth Century Sequels* , Betty Schellenberg teoriza que, mientras que para los escritores varones del siglo XVIII las secuelas a menudo servían como "modelos de paternidad y propiedad", para las escritoras estos modelos eran más propensos a ser vistos como transgresores. En cambio, la lectura recurrente creada por las secuelas permitió a las escritoras funcionar dentro del modelo de "conocidos que se reúnen para disfrutar de los placeres mutuos de la conversación" y convirtió su escritura en una "actividad dentro de una esfera privada y no económica". A través de esta percepción creada, las escritoras pudieron irrumpir en la esfera económica y "mejorar su estatus profesional" mediante la autoría. [ 26 ]

Disociada de los motivos de lucro y, por lo tanto, libre de la necesidad de continuidad que sentían los escritores varones, Schellenberg sostiene que la ficción de secuelas escrita por mujeres tendía a tener un alcance mucho más amplio. [ 25 ] Afirma que las escritoras mostraron una «libertad innovadora» que los escritores varones rechazaron para «proteger su patrimonio». Por ejemplo, Las aventuras de David Simple de Sarah Fielding y sus secuelas Cartas familiares entre los personajes principales de David Simple y David Simple, volumen último son sumamente innovadoras y abarcan casi toda la gama de estilos narrativos populares del siglo XVIII. [ 31 ]

Juegos de vídeo

El costo de desarrollar videojuegos AAA ha aumentado significativamente en los últimos años, [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] llegando a menudo a decenas o incluso cientos de millones de dólares debido a las altas expectativas de gráficos detallados, mundos extensos y jugabilidad avanzada. Las compañías de videojuegos han recurrido a las secuelas como una estrategia comercial confiable. [ 35 ] Las secuelas son ahora una tendencia dominante en la industria, constituyendo una gran proporción de los nuevos lanzamientos de las principales editoras. [ 36 ]

Una de las razones de su prevalencia es su capacidad para proporcionar un flujo de ingresos estable en un mercado volátil. Al basarse en una marca existente con una base de fans consolidada, las secuelas se perciben como inversiones más seguras que las nuevas propiedades intelectuales (PI). Permiten a las empresas capitalizar éxitos anteriores, asegurando una audiencia ya establecida y reduciendo el riesgo financiero asociado con el lanzamiento de un concepto nuevo y no probado. Además, las secuelas de una fórmula que los jugadores ya disfrutan, al equilibrar la familiaridad con nuevas características o mejoras, pueden aumentar la retención de jugadores y la recepción positiva. [ 36 ]

Franquicias de medios

En algunos casos, los personajes o los escenarios de una película o videojuego original se vuelven tan valiosos que se convierten en una serie, conocida últimamente como franquicia multimedia . Generalmente, se crea toda una serie de secuelas, junto con el merchandising . A menudo, se planifican varias secuelas con mucha antelación, y los actores y directores pueden firmar contratos a largo plazo para asegurar su participación. Esto puede extenderse a la trama de la producción inicial de una serie/franquicia para proporcionar material argumental para desarrollar secuelas, lo que se conoce como ganchos para secuelas. Ejemplos de grandes franquicias multimedia incluyen el Universo Cinematográfico de Marvel , Pokémon , Harry Potter y las Princesas Disney . [ 37 ]

Taquillas

Las secuelas de películas no siempre tienen tanto éxito en taquilla como la original, pero tienden a tener mejor desempeño que las películas independientes, según un estudio publicado en la edición de julio de 2008 del Journal of Business Research . Cuanto menor sea el período entre estrenos, mejor será el desempeño de la secuela en taquilla. Las secuelas también muestran una caída más rápida en los ingresos semanales en comparación con las películas independientes. [ 38 ] Un megaanálisis cuantitativo de las ganancias de taquilla de todos los principales estudios cinematográficos reveló que las películas de franquicia dominan las listas de las películas más taquilleras, estableciendo las secuelas como un tipo de película confiable para producir. Todos los estudios han llegado a depender del lanzamiento de secuelas, ya que aumentan la rentabilidad de los estudios, satisfacen la demanda del consumidor de novedad y familiaridad simultáneas, y ayudan a gestionar el riesgo y la incertidumbre dentro de la producción y el lanzamiento del estudio. [ 39 ]

Secuelas en otros medios

Las secuelas se producen con mayor frecuencia en el mismo medio que la obra anterior (por ejemplo, una secuela cinematográfica suele ser la secuela de otra película). Producir secuelas de una obra en otro medio también se ha vuelto común, especialmente cuando el nuevo medio es menos costoso o requiere menos tiempo de producción. [ 40 ]

Una secuela de una serie de televisión popular pero cancelada puede producirse en otro medio, evitando así los factores que llevaron a su cancelación, como es el caso de Serenity (secuela de Firefly ), Downton Abbey: A New Era (secuela de Downton Abbey ) y Veronica Mars (secuela de Veronica Mars ). [ 40 ]

Algunas películas y series de televisión muy populares han inspirado la producción de múltiples secuelas noveladas, a veces rivalizando o incluso empequeñeciendo el volumen de obras en el medio original. [ 41 ]

Por ejemplo, la novela de 1956 Los 101 dálmatas , su adaptación animada de 1961 y el remake de acción real de esa película de 1996 tienen cada una una secuela no relacionada con las otras secuelas: respectivamente, The Starlight Barking (1967), 101 dálmatas II: La aventura londinense de Patch (2003, directamente en vídeo ) y 102 dálmatas (2000). [ 42 ]

Secuelas no oficiales

Las nuevas aventuras de Alicia , 1917, John Rae

En ocasiones, se producen secuelas sin el consentimiento del creador de la obra original. Estas pueden denominarse secuelas no oficiales, informales, no autorizadas o ilegítimas. En algunos casos, la obra es de dominio público y no existe ningún impedimento legal para producir secuelas. En otros casos, el creador original o sus herederos pueden reclamar derechos de autor y demandar a los creadores de las secuelas. [ 43 ]

Literario

Véase también

Referencias

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Lecturas adicionales

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