Articulo de referencia

Squash (deporte)

El squash , a veces llamado raquetas de squash , es un deporte de raqueta jugado por dos (individuales) o cuatro jugadores (dobles) en una cancha de cuatro paredes con una peque...

El squash , a veces llamado raquetas de squash , es un deporte de raqueta jugado por dos (individuales) o cuatro jugadores (dobles) en una cancha de cuatro paredes con una pequeña pelota hueca de goma. Los jugadores se turnan para golpear la pelota con sus raquetas, dirigiéndola hacia las superficies de juego de las cuatro paredes de la cancha. El objetivo del juego es golpear la pelota de tal manera que el oponente no pueda realizar una devolución válida. Hay alrededor de 20 millones de personas que juegan squash regularmente en todo el mundo en más de 185 países. [ 1 ] El organismo rector del squash, World Squash , está reconocido por el Comité Olímpico Internacional , y el deporte se incluirá en los Juegos Olímpicos , comenzando en los Juegos Olímpicos de Verano de 2028 en Los Ángeles. [ 2 ] La Asociación Profesional de Squash (PSA) organiza el circuito profesional.

Squash jugado en las Grandes Pirámides de Egipto

Historia

El squash tiene sus orígenes en el antiguo juego de raquetas , que se practicaba en las prisiones de Londres en el siglo XIX. Más tarde, alrededor de 1830, los chicos de la Harrow School se percataron de que una pelota perforada, que se aplastaba al impactar contra la pared, aportaba mayor variedad al juego. El juego se extendió a otras escuelas. Las primeras canchas construidas en Harrow eran peligrosas porque estaban cerca de tuberías de agua, contrafuertes, cañas y salientes. El caucho natural era el material preferido para la pelota. Los alumnos modificaron sus raquetas para reducir su alcance y mejorar su capacidad de jugar en estas condiciones de espacio reducido. [ 3 ] En 1864, la escuela construyó cuatro canchas al aire libre. [ 4 ]

En el siglo XX, el juego aumentó su popularidad con varias escuelas, clubes y particulares construyendo canchas de squash, pero sin dimensiones fijas. La primera cancha de squash en Norteamérica se construyó en la Escuela St. Paul en Concord, New Hampshire , en 1884. En 1904 en Filadelfia, Pensilvania, se formó la primera asociación nacional de squash del mundo, la Asociación de Raquetas de Squash de los Estados Unidos, ahora conocida como US Squash . En abril de 1907, la Asociación de Tenis, Raquetas y Fives de Queens, Nueva York, que regulaba esos tres deportes ( el fives es un deporte similar que usa las manos en lugar de una raqueta), estableció un subcomité para establecer estándares para el squash. En 1912, la asociación publicó reglas para el squash , [ 3 ] : 38 combinando aspectos de estos tres deportes.

En 1912, el RMS Titanic contaba con una cancha de squash en primera clase , disponible por 8 peniques (equivalente a 7,75 libras esterlinas en 2025). [ 5 ] La cancha de squash de primera clase estaba ubicada en la cubierta G. La galería de observación para espectadores se encontraba un nivel más arriba, en la cubierta F. Los pasajeros podían usar la cancha durante una hora, a menos que hubiera otros esperando.

En 1923, el Royal Automobile Club organizó una reunión para seguir debatiendo las reglas y regulaciones. Cinco años después, se formó la Squash Rackets Association, ahora conocida como England Squash , para establecer estándares para el juego en Gran Bretaña e internacionalmente. [ 3 ] Las raquetas estaban hechas de una sola pieza de fresno inglés, con un mango de cuero de gamuza y cordaje de tripa natural.

La década de 1980 presenció un período de reestructuración y consolidación. La fábrica de raquetas de Cambridge se vio obligada a cerrar ante el cambio a las raquetas de grafito, y la producción se trasladó al este de Asia. [ 6 ] La personalización de las raquetas de squash también ha crecido a lo largo de los años. Existen variaciones personalizadas en la forma de la cabeza de la raqueta, el equilibrio y el peso de la raqueta. La variación de raqueta más común para el squash individual internacional es una forma de cabeza de lágrima (garganta cerrada), equilibrio uniforme y un peso de raqueta de 130 g. Para el dobles de pelota dura, la variación más común es una forma de cabeza de garganta abierta, equilibrio uniforme y un peso de raqueta de 140 g.

Existen diversas variantes de squash que se practican en todo el mundo, aunque la versión internacional se ha convertido en la dominante. En Estados Unidos, una variante conocida como hardball se jugaba tradicionalmente con una pelota más dura y en canchas de diferentes tamaños. El hardball ha perdido gran parte de su popularidad en Norteamérica (en favor de la versión internacional). El squash de dobles es una variante que se juega entre cuatro jugadores. Existe una variante del squash similar al tenis, conocida como squash tenis . Finalmente, el racketball , similar al ráquetbol pero que se juega en una cancha de squash, ha sido rebautizado como Squash 57 por la Federación Mundial de Squash.

Equipo

Raqueta

Raquetas de squash de estilo antiguo y moderno

Las raquetas de squash tienen unas dimensiones máximas de 686  mm (27,0  pulgadas) de largo y 215  mm (8,5  pulgadas) de ancho, con una superficie de encordado máxima de 500 centímetros cuadrados (77,5  pulgadas cuadradas  ). El peso máximo permitido es de 255 gramos (9,0 onzas) , pero la mayoría pesa entre 90 y 150 gramos (3-5,3 onzas). La tensión de las cuerdas de la raqueta suele ser de 25 a 30 libras.   

Pelota

Una pelota de squash

 Las pelotas de squash tienen un diámetro de entre 39,5 y 40,5 mm y pesan entre 23 y 25  gramos. [ 7 ] Están hechas de dos piezas de compuesto de caucho y plástico , pegadas para formar una esfera hueca y pulidas hasta obtener un acabado mate. Se proporcionan diferentes pelotas para distintas temperaturas, condiciones atmosféricas y niveles de juego: los jugadores más experimentados usan pelotas lentas que tienen menos rebote que las que usan los jugadores menos experimentados (las pelotas más lentas tienden a "morir" en las esquinas de la cancha, en lugar de "levantarse" para facilitar los golpes). Las pelotas de squash deben golpearse docenas de veces para calentarlas al comienzo de una sesión; las pelotas de squash frías tienen muy poco rebote. Pequeños puntos de color en la pelota indican su nivel dinámico (rebote). La pelota de "doble punto amarillo", introducida en el año 2000, es el estándar de competición, reemplazando a la anterior pelota de "punto amarillo". También existe una pelota de "punto naranja" para usar en altitudes elevadas. Los colores reconocidos son:

Algunos fabricantes de pelotas, como Dunlop, utilizan un método diferente de clasificación basado en la experiencia. Conservan el mismo sistema de puntos, pero se nombran para ayudar a elegir la pelota adecuada al nivel de habilidad de cada jugador. Los cuatro tipos de pelotas son: Intro (punto azul, 140 % del rebote Pro), Progress (punto rojo, 120 % del rebote Pro), Competition (punto amarillo simple, 110 % del rebote Pro) y Pro (doble punto amarillo).

Muchos campos de squash exigen el uso de calzado con suela que no deje marcas y protección ocular. Algunas asociaciones requieren que todos los jugadores juveniles y de dobles usen protección ocular. Los Institutos Nacionales de la Salud recomiendan usar gafas con lentes de policarbonato. [ 8 ]

Corte

Dimensiones de una cancha de squash individual

La cancha de squash es una superficie de juego rodeada por cuatro paredes. La superficie de la cancha tiene una línea frontal que separa la parte delantera de la trasera y una línea de media cancha que separa los lados izquierdo y derecho de la parte trasera, creando tres "cuadrados": la mitad delantera, el cuarto trasero izquierdo y el cuarto trasero derecho. Los dos cuadrados traseros contienen áreas de servicio más pequeñas.

Las cuatro paredes de la cancha están divididas en una pared frontal, dos paredes laterales y una pared trasera. Una línea de contorno recorre la parte superior de la pared frontal, descendiendo por las paredes laterales hasta la pared trasera. La línea inferior de la pared frontal marca la parte superior de la "lámina", un área metálica de medio metro de altura. La línea central de la pared frontal es la línea de servicio. Las dimensiones de la cancha son: [ 9 ]

Las canchas de dobles de pelota dura en Norteamérica son más grandes que las canchas individuales internacionales debido a que la pelota, al ser dura, tiene una velocidad mucho mayor. Con el doble de jugadores, la cancha de dobles debe ser significativamente más grande que una cancha individual. Las canchas de dobles miden 7,62 metros (25 pies) de ancho por 13,72 metros (45 pies) de largo y tienen una altura de techo de al menos 7,32 metros (24 pies) . [ 10 ]   

Modo de juego

Servicio

Los jugadores giran una raqueta para decidir quién saca primero. Este jugador inicia el primer punto eligiendo sacar desde el cuadro de servicio izquierdo o derecho. Para un saque válido, uno de los pies del sacador debe estar dentro del cuadro de servicio, sin tocar ninguna parte de las líneas del mismo, al golpear la pelota. Tras ser golpeada por la raqueta, la pelota debe impactar la pared frontal por encima de la línea de servicio y por debajo de la línea de fuera, y caer en el cuarto de cancha opuesto. El jugador que recibe puede optar por volear el saque después de que haya impactado la pared frontal o dejar que rebote. Si el sacador gana el punto, los dos jugadores cambian de lado para el siguiente punto. Si el sacador pierde el punto, el oponente saca y puede hacerlo desde cualquiera de los dos cuadros.

Jugar

Una cancha de squash con paredes de cristal

Tras el saque, los jugadores se turnan para golpear la pelota contra la pared frontal, por encima de la línea de desmarque y por debajo de la línea de desmarque. La pelota puede golpear las paredes laterales o traseras en cualquier momento, siempre que caiga por debajo de la línea de desmarque. No debe tocar el suelo después de golpear la raqueta y antes de golpear la pared frontal. Una pelota que cae sobre la línea de desmarque o la línea que recorre la parte superior de la línea de desmarque se considera fuera. Después de que la pelota golpee la pared frontal, se le permite botar una vez en el suelo (y cualquier número de veces contra las paredes laterales o traseras) antes de que un jugador deba devolverla. Los jugadores pueden moverse por toda la cancha, pero la obstrucción accidental o deliberada de los movimientos del otro jugador está prohibida y podría resultar en que el punto se repita o se le otorgue al jugador obstruido. Los jugadores normalmente regresan al centro de la cancha después de realizar un golpe, ya que es la posición óptima para recibir el golpe del oponente. El centro de la cancha se conoce normalmente como "la T", nombre que recibe por la forma de las líneas del suelo.

Estrategia y tácticas generales

Una idea clave en el squash es "dominar la T" (la intersección de las líneas rojas cerca del centro de la cancha, con forma de "T", donde el jugador se encuentra en la mejor posición para devolver el siguiente golpe del oponente). Los jugadores expertos devuelven un golpe y luego se mueven hacia la "T" antes de ejecutar el siguiente. Desde esta posición, el jugador puede acceder rápidamente a cualquier parte de la cancha para devolver el siguiente golpe del oponente con un mínimo de movimiento y, posiblemente, maximizando el movimiento que el oponente necesita para responder al golpe devuelto. Los jugadores muy expertos, a menudo, se desplazan ligeramente alejándose de la "T", según la posición del otro jugador, si creen que su selección de golpes es limitada.

Una táctica común es golpear la pelota directamente contra las paredes laterales hacia las esquinas traseras; este es el golpe básico de squash, conocido como "rail", drive recto, pared o "longitud". Después de este golpe, el jugador se moverá al centro de la cancha cerca de la "T" para estar bien posicionado para recibir la devolución del oponente. Atacar con golpes suaves o "cortos" a las esquinas delanteras (conocidos como "dejadas") hace que el oponente cubra más cancha y puede resultar en un punto ganador. Los golpes de rebote o golpes angulares se golpean deliberadamente contra una de las paredes laterales antes de que la pelota llegue al frente. Se utilizan para engañar y, nuevamente, para hacer que el oponente cubra más cancha. Los golpes contra la pared trasera flotan hacia el frente, ya sea rectos o en diagonal, atrayendo al oponente hacia el frente. Un objetivo del jugador es intentar mover al oponente a cada una de las cuatro esquinas para que tenga que cubrir mucha distancia y se canse. Si el oponente se encuentra en una posición de juego abierto, con la mayor parte de la cancha libre para el atacante, se pueden realizar golpes tácticos ventajosos en respuesta a una devolución débil. Los golpes fallidos se producen cuando la pelota entra en contacto con la intersección del suelo y cualquier pared lateral.

Los intercambios entre jugadores experimentados pueden incluir 30 o más golpes, por lo que la condición física, tanto aeróbica como anaeróbica, es fundamental. A medida que los jugadores adquieren mayor destreza y, en particular, mejoran su capacidad para devolver golpes, los puntos suelen convertirse en una lucha de desgaste . En los niveles más altos del juego, el jugador con mejor condición física tiene una gran ventaja.

La capacidad de cambiar la dirección del balón en el último instante es también una táctica utilizada para desequilibrar al oponente, a menudo denominada "mantener la posición". Los jugadores expertos pueden anticipar el tiro del oponente unas décimas de segundo antes que el jugador promedio, lo que les da la oportunidad de reaccionar antes. [ 11 ]

La cancha de exhibición de cristal en el Campeonato Abierto de Squash de Estados Unidos de 2011, organizado por la Universidad de Drexel en el Centro Atlético Daskalakis.

Dependiendo del estilo de juego, es común referirse a los jugadores de squash [ 12 ] [ 13 ] como

Interferencia y obstrucción

La interferencia y la obstrucción son aspectos inevitables del squash, ya que dos jugadores comparten un espacio. Generalmente, las reglas garantizan a los jugadores acceso directo a la pelota, espacio para un golpe razonable y un tiro sin obstáculos a cualquier parte de la pared frontal. Cuando se produce una interferencia, un jugador puede pedir un "let" y el árbitro (o los propios jugadores si no hay juez de línea) interpreta el alcance de la interferencia. El árbitro puede conceder el "let" y los jugadores repiten el punto o otorgar un "golpe" al jugador que apeló (lo que significa que se le declara ganador de ese punto), dependiendo del grado de interferencia, de si el jugador que interfirió hizo un esfuerzo adecuado para evitar la interferencia y de si el jugador interferido probablemente habría logrado un golpe ganador de no haberse producido la interferencia. Existe una excepción cuando el jugador que interfiere se encuentra directamente en la trayectoria del golpe del otro jugador, impidiendo efectivamente el golpe, en cuyo caso siempre se otorga un golpe.

Cuando se considera que ha habido poca o ninguna interferencia, las reglas establecen que no se permitirá ningún let en aras de la continuidad del juego y para evitar apelaciones infundadas de lets. Debido a la subjetividad en la interpretación de la naturaleza y magnitud de la interferencia, la concesión (o denegación) de lets y golpes suele ser controvertida, y los jugadores profesionales obtienen "revisiones" en las que un árbitro diferente revisa las imágenes y toma una decisión. Si la revisión es exitosa, el jugador recupera su revisión, pero si no lo es, la pierde.

También se produce interferencia cuando el golpe de un jugador impacta a su oponente antes de tocar la pared frontal. Si la bola se dirigía hacia la pared lateral al impactar al oponente, o si ya había tocado la pared lateral y se dirigía directamente a la pared frontal, generalmente se concede un let. Sin embargo, se concede un golpe al jugador que golpeó la bola si esta se dirigía directamente a la pared frontal al impactar al oponente, sin haber tocado primero la pared lateral. Por lo general, después de que un jugador haya sido golpeado por la bola, ambos jugadores permanecen inmóviles; si el jugador golpeado está parado directamente frente al jugador que golpeó la bola, pierde el golpe; si no está directamente frente a él, se concede un let. Si se considera que el jugador que golpea la bola intenta deliberadamente golpear a su oponente, perderá el golpe. Existe una excepción cuando el jugador que golpea la bola ha "girado", es decir, dejando que la bola lo pase por un lado, pero luego la golpea por el otro lado cuando rebota en la pared trasera. En estos casos, el golpe corresponde al jugador que fue golpeado por la bola.

Árbitro

El árbitro suele ser un profesional certificado por el club o la liga de squash correspondiente. Cualquier conflicto o interferencia es responsabilidad del árbitro. También puede anular puntos o juegos por conductas inapropiadas o incumplimiento de las reglas. Estas conductas pueden incluir insultos, contacto físico intencional y lanzar el equipo. El árbitro también suele ser responsable de la puntuación. En los torneos profesionales, generalmente se utilizan tres árbitros. El árbitro principal es responsable de anunciar la puntuación y tomar decisiones junto con los otros dos árbitros laterales.

Sistema de puntuación

Punto a punto de remontada hasta el 11

Los partidos se juegan según el sistema de puntuación de punto por rally (PARS) a 11 puntos. El PARS es el sistema preferido casi universalmente por los mejores profesionales del deporte y es el sistema de puntuación oficial actual para todos los niveles de torneos profesionales de squash. En PARS, el ganador de un rally recibe un punto, independientemente de si fue el sacador o el restador. Los partidos se juegan a 11 y deben ganarse por dos puntos. Es decir, si el marcador llega a 10-10, el juego continúa hasta que un jugador gane por dos puntos. Los partidos de competición generalmente se juegan al mejor de cinco juegos (es decir, el primer jugador que gane tres juegos).

El squash también se puede jugar con diferentes sistemas de puntuación, como PARS hasta 15, el sistema inglés tradicional o el sistema de puntuación Hand-in-Hand-Out (HiHo) hasta 9, o el sistema de puntuación RAM (ver más abajo). Los jugadores suelen percibir que PARS y Hi-Ho requieren tácticas y habilidades diferentes.

Otros sistemas de puntuación

Punto de rally hasta 15

El sistema de puntuación por rally hasta 15 puntos se utilizó en los Campeonatos Mundiales entre 1989 y 2003. El sistema PARS hasta 15 puntos, con el desempate a dos puntos claros (según el PARS estándar) de 14-14, se utilizó en muchas ligas amateur porque el PARS hasta 11 puntos se consideraba demasiado corto. [ 14 ] Este sistema cayó en desuso en 2004 cuando la Asociación Profesional de Squash (PSA) decidió cambiar al PARS hasta 11 puntos. Se consideraba que los partidos duraban demasiado y el ganador solía ser el jugador en mejor forma física, no necesariamente el mejor jugador. [ 15 ]

Inglés/Entrega de material a las 9

Conocido como sistema de puntuación inglés o de intercambio, en este sistema, si el sacador gana un punto, recibe un punto, mientras que si el restador gana el punto, solo cambia el saque (es decir, la pelota pasa a intercambio) y no se otorga ningún punto. El primer jugador en alcanzar nueve puntos gana el juego. Sin embargo, si el marcador llega a 8-8, el jugador que primero llegó a ocho decide si el juego se jugará a nueve puntos, como antes (llamado "primer set"), o a diez (llamado "segundo set"). Este sistema de puntuación era el preferido en Gran Bretaña, y también entre países con lazos tradicionales británicos, como Australia, Canadá, Pakistán, Sudáfrica, India y Sri Lanka.

RAM

El sistema de puntuación RAM es un nuevo sistema propuesto por el excampeón mundial Ramy Ashour y Osama Khalifa . Consiste en jugar al mejor de cinco juegos. Cada juego dura tres minutos; sin embargo, esto se refiere únicamente a los tres minutos de juego. El tiempo de inactividad entre el final de un intercambio y un saque no se contabiliza. Una vez transcurrido el tiempo, el reloj se detiene y el jugador que va ganando debe conseguir un punto final. Si el jugador que va perdiendo gana el punto, el juego continúa hasta que el jugador que va perdiendo lo alcance y gane un punto más que el jugador que inicialmente iba ganando.

Por ejemplo, el jugador uno va ganando 5-3 y el reloj se detiene. El jugador dos gana los dos puntos siguientes y el marcador queda 5-5. Quien gane el siguiente punto gana el juego. Esto se llama muerte súbita. Si el marcador es 0-0 cuando el reloj se detiene, se reinicia y el juego continúa. En caso de que se anule el punto, el reloj vuelve al tiempo de inicio de ese punto. Otras reglas incluyen que debe haber un árbitro y un cronometrador para que este partido sea oficial. Los jugadores tienen dos minutos de descanso entre juegos, y se aplican todas las demás reglas estándar de la PSA y la WSF. [ 16 ]

Transición de inglés/HiHo a PARS 11

En 2004, la Asociación Profesional de Squash (PSA) decidió adoptar el sistema PARS 11. Esta decisión fue ratificada en 2009, cuando la Federación Mundial de Squash confirmó el cambio al sistema de puntuación PARS 11. [ 17 ] Desde entonces, casi todos los partidos profesionales y de liga se han jugado según el sistema PARS 11. Una de las razones para adoptar PARS fue que los partidos largos y exigentes se volvieron menos frecuentes y los promotores podían predecir con mayor facilidad la duración de los partidos y las sesiones. Gawain Briars , quien se desempeñaba como Director Ejecutivo de la Asociación Profesional de Squash cuando el organismo decidió adoptar PARS en 2004, esperaba que PARS hiciera que el juego profesional fuera más emocionante de ver, y que, por lo tanto, más personas se involucraran en el deporte y nuestras posibilidades de participar en los Juegos Olímpicos pudieran mejorar. [ 18 ]

Uno de los problemas del sistema de puntuación inglés o Hi-Ho es que los partidos suelen durar más, ya que los jugadores ganan el servicio repetidamente antes de perderlo ante el otro jugador sin que el marcador se vea afectado. En consecuencia, el ganador suele ser el atleta con mejor condición física. Además, este sistema puede incentivar a los jugadores a jugar a la defensiva con el objetivo de desgastar al oponente antes de ganar gracias a su condición física. Este juego defensivo y agotador puede afectar las posibilidades de los jugadores en torneos eliminatorios y no resulta atractivo para la televisión. En el sistema inglés o Hi-Ho, un jugador puede ganar por 9-0 a pesar de que el oponente haya ganado el servicio repetidamente, pero sin convertirlo en puntos reales.

Para el Campeonato Mundial: HiHo a 9 se usó hasta 1988; PARS a 15 de 1989 a 2003; y PARS a 11 desde 2004. Para el Abierto Británico: HiHo a 9 se usó hasta 1994; PARS a 15 de 1995 a 2003; y PARS a 11 desde 2004. [ 19 ]

La decisión de la WSF de cambiar a PARS 11 resultó controvertida en el Reino Unido y la Commonwealth, donde los juegos generalmente se jugaban según el sistema inglés o Hi-Ho. Cuando el Veterans Squash Rackets Club de Gran Bretaña encuestó a sus miembros en 2012, descubrieron que el 80% de sus miembros estaban en contra del cambio de HiHo a PARS. [ 20 ] El presidente Philip Ayton argumentó que PARS "mataría la esencia del juego". [ 20 ] A Ayton le preocupaba particularmente que las "grandes remontadas" que caracterizaban al sistema inglés o Hi-Ho, donde "el jugador que va perdiendo en un juego aún puede atacar cuando saca en mano", [ 20 ] desaparecerían ya que PARS fomentaba una "actitud ultradefensiva, porque cada punto cuenta igual". [ 20 ]

Jahangir Khan replicó que el sistema PARS hizo que el juego fuera mucho más ofensivo, pero disminuyó el aspecto psicológico: "Con el sistema de puntuación de nueve puntos, los partidos eran más mentales y físicos y podían durar más, pero ahora con el sistema de 11 puntos, cada punto cuenta, e incluso si vas perdiendo, aún puedes recuperarte. Eso lo hace mucho más ofensivo". Maj Madan, uno de los mejores árbitros del juego, afirmó de manera similar que el sistema PARS había "destruido el elemento físico y, más importante aún, la magia cerebral del juego". [ 21 ] Sus comentarios salieron a la luz cuando se filtró en 2011 una cadena de correos electrónicos de árbitros que discutían el problema de los partidos de squash cada vez más cortos.

Contribución a la salud

El squash proporciona un excelente ejercicio cardiovascular. Los jugadores pueden quemar aproximadamente entre 600 y 1000 calorías (3000 y 4000 kJ ) por hora jugando al squash, según el sistema de puntuación inglés o Hi-Ho. [ 22 ] Este deporte también proporciona un buen entrenamiento para la parte superior e inferior del cuerpo, ya que ejercita tanto las piernas al correr por la cancha como los brazos (especialmente el brazo que sostiene la raqueta) y el torso al balancearla. En 2003, Forbes clasificó al squash como el deporte más saludable para practicar. [ 22 ] Sin embargo, un estudio ha implicado al squash como causa de una posible arritmia cardíaca fatal y ha argumentado que el squash es una forma de ejercicio inapropiada para hombres mayores con enfermedades cardíacas . [ 23 ]

Alrededor del mundo

En noviembre de 2019, había jugadores de dieciocho países entre los cincuenta primeros del ranking mundial masculino, con Egipto dominando con quince jugadores, seis de los cuales estaban entre los diez primeros, incluyendo los puestos del uno al cuatro. [ 24 ] De manera similar, el ranking mundial femenino contaba con jugadoras de dieciséis países, nuevamente lideradas por Egipto, que ocupaba trece puestos entre los cincuenta primeros, además de mantener los puestos del uno al cuatro en el ranking mundial. [ 25 ]

La Asociación Profesional de Squash (PSA) se encarga de organizar el circuito masculino y femenino , así como las clasificaciones masculinas y femeninas .

El Professional Squash Tour es un circuito con sede en los Estados Unidos. [ 26 ]

Inclusión en eventos multideportivos

El squash ha estado presente regularmente en los eventos multideportivos de los Juegos Mundiales , los Juegos de la Commonwealth y los Juegos Asiáticos desde 1998. El squash también es un deporte habitual en los Juegos Panamericanos desde 1995. Los jugadores y asociaciones de squash han presionado durante muchos años para que el deporte sea aceptado en los Juegos Olímpicos . El squash estuvo a punto de ser incluido en los Juegos de Londres 2012 y en los Juegos de Río de Janeiro 2016 (quedó fuera de nuevo cuando la asamblea del COI decidió añadir el golf y el rugby a siete al programa olímpico). [ 27 ] El squash tampoco fue seleccionado como evento en los Juegos Olímpicos de 2020. [ 28 ] En la 125.ª Sesión del COI en Buenos Aires , el COI votó por la lucha libre en lugar del squash o el béisbol / softbol . La razón habitual citada para el fracaso del deporte en ser adoptado para la competición olímpica es que es difícil para los espectadores seguir la acción, especialmente a través de la televisión. El ex número uno del mundo, Peter Nicol, afirmó que creía que el squash tenía una "posibilidad muy realista" de ser incluido en la lista de deportes olímpicos para los Juegos Olímpicos de 2016 , [ 29 ] pero finalmente perdió ante el golf y el rugby a siete . El squash ha sido parte de los Juegos Mundiales desde 1997 .

El squash fue aceptado como deporte de exhibición para los Juegos Olímpicos de la Juventud de Verano de 2018. [ 30 ] La Federación Mundial de Squash esperaba que esta inclusión creara una candidatura sólida para una posible inclusión en los Juegos Olímpicos de Verano de 2024. [ 31 ]

Aunque no fue incluido en los Juegos Olímpicos de Verano de 2024, el squash recibió la aprobación del Comité Olímpico Internacional para su inclusión en los Juegos Olímpicos de Verano de 2028 en Los Ángeles , el 16 de octubre de 2023. [ 32 ]

Grandes torneos

Jugadores, récords y clasificaciones

Jansher Khan de Pakistán : ocho veces ganador del Squash World Open (récord) , cuatro veces ganador del World Super Series (récord).
Nicol David , ampliamente considerado como el jugador de squash malasio más exitoso de todos los tiempos.

La Asociación Británica de Squash (ahora conocida como England Squash ) organizó su primer Campeonato Británico Abierto masculino en diciembre de 1930, utilizando un sistema de "desafío". Charles Read fue declarado campeón en 1930, pero fue derrotado en partidos de ida y vuelta por Don Butcher , quien posteriormente fue declarado campeón en 1931. El campeonato continúa celebrándose hasta el día de hoy, pero desde 1947 se disputa con un formato de "eliminación directa".

El campeonato femenino comenzó en 1921 y ha estado dominado por relativamente pocas jugadoras: [ 33 ] Joyce Cave , Nancy Cave , Cecily Fenwick (Inglaterra) en la década de 1920; Margot Lumb y Susan Noel (Inglaterra) en la década de 1930; Janet Morgan (Inglaterra) en la década de 1950; Heather McKay (Australia) en las décadas de 1960 y 1970; Vicki Cardwell (Australia) y Susan Devoy (Nueva Zelanda) en la década de 1980; Michelle Martin y Sarah Fitz-Gerald (Australia) en la década de 1990; y Nicol David (Malasia) en la década de 2000.

El Abierto Británico Masculino también ha estado dominado por relativamente pocos jugadores: [ 33 ] FD Amr Bey (Egipto) en la década de 1930; Mahmoud Karim (Egipto) en la década de 1940; los hermanos Hashim Khan y Azam Khan (Pakistán) en las décadas de 1950 y 1960; Jonah Barrington (Gran Bretaña e Irlanda) y Geoff Hunt (Australia) en las décadas de 1960 y 1970; Jahangir Khan (Pakistán) en la década de 1980; Jansher Khan (Pakistán) en la década de 1990; y más recientemente, David Palmer y Nick Matthew .

El Campeonato Mundial Profesional Abierto se inauguró en 1976 y actualmente es la principal competición. Jansher Khan ostenta el récord con ocho títulos mundiales, seguido de Jahangir Khan con seis, Geoff Hunt y Amr Shabana con cuatro, y Nick Matthew y Ramy Ashour con tres. En la categoría femenina , Nicol David ostenta el récord con ocho victorias, seguida de Sarah Fitzgerald con cinco, Susan Devoy con cuatro y Michelle Martin con tres.

Heather McKay se mantuvo invicta en partidos competitivos durante 19 años (entre 1962 y 1981) y ganó dieciséis títulos consecutivos del Abierto Británico entre 1962 y 1977. [ 34 ]

Clasificación actual

La Asociación Profesional de Squash (PSA) publica clasificaciones mensuales de jugadores profesionales:

de los hombres

De las mujeres

campeones actuales

Véase también

Referencias

Citas

  1. "Copia archivada" . Archivado del original el 23 de agosto de 2020. Consultado el 17 de julio de 2019 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace )
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  3. 1 2 3 Zug, James. "Historia del squash" . US Squash . Archivado del original el 17 de julio de 2011. Recuperado el 17 de enero de 2011 .
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  5. "Calculadora de inflación" . www.bankofengland.co.uk .
  6. "Grays of Cambridge: Historia" Archivado el 6 de julio de 2011 en Wayback Machine : fabricantes de raquetas, fundados en 1855 por Henry John Gray, campeón de tenis de mesa de Inglaterra. "En aquella época, las raquetas se fabricaban con una sola pieza de fresno inglés, con empuñadura de ante y tripa natural. ... La década de 1980 fue testigo de un período de reestructuración y consolidación. La fábrica de raquetas de Cambridge se vio obligada a cerrar ante el auge de las raquetas de grafito, y la producción se trasladó al Lejano Oriente."
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  12. Estrategias, Jonathon Power al descubierto DVD 2.
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Fuentes generales

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  • "El squash ofrece un vistazo a su colorida historia" . winningsquash.com . winning squash. 17 de marzo de 2019. Consultado el 25 de marzo de 2019 .

Lecturas adicionales

  • Satterthwaite, Frank (1979). La muesca de tres paredes y otros ángulos: una autobiografía del squash . Nueva York: Holt, Rinehart y Winston. ISBN 0-03-016666-7.
  • Zug, James; Plimpton, George (2003). Squash: una historia del juego . Nueva York: Scribner. ISBN 0-7432-2990-8.
  • Barnaby, Jack. Raquetas de squash ganadoras (1979, Allyn & Bacon). ISBN 0205061753.
  • Sitio web oficial de la Federación Mundial de Squash