Cuphead es un juego de disparos y plataformas de 2017 desarrollado y publicado de forma independiente por Studio MDHR. El juego sigue a su protagonista , Cuphead , y a su hermano Mugman, quienes hacen un pacto con el Diablo para pagar las pérdidas del casino recuperando las almas de deudores fugitivos. En el juego, hasta dos jugadores controlan a Cuphead y/o Mugman para superar varios niveles y combates contra jefes ; el juego no tiene una estructura narrativa rígida. A medida que avanza el juego, el protagonista adquiere más poder y habilidades, hasta que finalmente se enfrenta al Diablo. Sin embargo, los jugadores solo pueden equipar un número limitado de estas habilidades a la vez.
Los creadores del juego, los hermanos Chad y Jared Moldenhauer , se inspiraron en el estilo de animación de la época dorada de la animación estadounidense y en las cualidades surrealistas de las obras de Walt Disney Animation Studios , Fleischer Studios , Warner Bros. Cartoons , MGM Cartoon Studio y Walter Lantz Productions . Con reminiscencias de la estética de la década de 1930 y la era del jazz , el juego destaca por su animación y banda sonora. Todos los elementos del juego se crearon mediante animación tradicional con imperfecciones humanas deliberadas, y la banda sonora fue compuesta y grabada con una big band completa .
Cuphead se anunció en 2013, tuvo una vista previa en el E3 2014 y se lanzó en 2017 como una exclusiva temporal para Windows y Xbox One de Microsoft , además de versiones posteriores para otros sistemas. El juego fue un éxito comercial, vendiendo 2 millones de copias en 2 semanas después de su lanzamiento y 6 millones en 2 años. Cuphead recibió elogios universales [ 1 ] por su estilo artístico, jugabilidad, banda sonora y dificultad. Múltiples medios lo elogiaron como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos , uno de los videojuegos más difíciles jamás creados y uno de los mejores juegos de 2017. Sus numerosos premios incluyen un trío de Game Awards y DICE Awards , así como un British Academy Games Award . Una expansión DLC , Cuphead: The Delicious Last Course , se lanzó el 30 de junio de 2022. Una adaptación en serie animada, The Cuphead Show!, se estrenó en febrero de 2022 en Netflix . En junio de 2026 se anunció una secuela sin título del videojuego, así como un spin-off, Mighty Cuphead Adventure .
Jugabilidad

La jugabilidad de Cuphead se centra en continuas batallas contra jefes , intercaladas con niveles de disparos y carreras . Cada una se encuentra en uno de cuatro mundos, con la batalla final contra el Diablo (que tiene 3 fases). Cada batalla contra un jefe incluye modos de dificultad simple, normal y experto (excepto los dos jefes finales, que carecen de modo simple). Derrotar a un jefe en modo normal es necesario para avanzar en el juego y desbloquea el modo experto para ese nivel en particular. La mayoría de las batallas contra jefes tienen lugar en tierra, aunque algunas involucran a los personajes del jugador pilotando aviones y se juegan como un shoot 'em up de desplazamiento lateral . El juego incluye elementos de rol y una secuencia de niveles ramificada . [ 2 ] [ 3 ] Los personajes del jugador tienen vidas infinitas, conservando todo el equipo entre muertes. [ 2 ]
Las armas equipables y las habilidades especiales, denominadas Encantos, se pueden comprar en el Emporio de Porkrind, una tienda dentro del juego, usando monedas que se encuentran en los niveles y en el mapa. Los personajes del jugador pueden usar un ataque de parada con bofetada en objetos marcados en rosa para obtener varios efectos, el más importante de ellos es una carga del medidor de súper que permite ataques más poderosos. El medidor de súper está representado por una fila de cinco cartas de juego y también se puede cargar mediante ataques o efectos de Encanto. Se puede ejecutar un ataque mejorado a costa de una carta, y su forma particular está determinada por el arma equipada en ese momento . Los golpes más poderosos, o Súper Artes, requieren que el Medidor de Súper esté completamente cargado y lo agotarán por completo al usarlos. Hay tres Súper Artes disponibles, una en cada uno de los tres primeros mundos; para obtener cada una, el jugador debe entrar en un mausoleo y parar a una horda de fantasmas para impedir que lleguen a una urna en el centro de la pantalla.
Tras completar un nivel, los jugadores reciben una calificación basada en su rendimiento, determinada por el tiempo empleado, los puntos de vida restantes tras la batalla, el número de ataques bloqueados y el número de veces que se utilizó parte del medidor de superataque, además de la dificultad del nivel. Los niveles son accesibles desde una perspectiva cenital del mundo , y cada uno cuenta con sus propias áreas secretas. [ 3 ]
El juego tiene un modo cooperativo local para dos jugadores , [ 4 ] en el que cualquiera de los personajes puede regresar al juego después de ser asesinado si uno bloquea el alma del otro antes de que se eleve fuera de la pantalla. El hermano de Cuphead, Mugman, sirve como un atuendo alternativo y un posible compañero cooperativo en el juego. [ 5 ] La expansión DLC , The Delicious Last Course , agrega una nueva área con su propia campaña, que incluye nuevos jefes, armas y Amuletos; también se agrega un tercer personaje jugable, Ms. Chalice, que reemplaza a Cuphead o Mugman cuando está equipada con el Amuleto Galleta Astral. Ms. Chalice tiene su propio conjunto único de movimientos, que incluyen un doble salto, una maniobra de rodar invencible y una carrera de bloqueo. [ 6 ]
Trama
En Inkwell Isle, el juego sigue a Cuphead y Mugman, dos hermanos amantes de la diversión que viven bajo la atenta mirada del Anciano Tetera. Ignorando sus advertencias, los hermanos se escapan al Casino del Diablo y comienzan a jugar a los dados . Cuando tienen una racha ganadora, el Diablo aparece y les propone un trato: les ofrece todo el dinero del casino si ganan la siguiente tirada y amenaza con quitarles el alma si pierden. Cuphead acepta la oferta, pero pierde al sacar doble uno . Mientras él y Mugman suplican clemencia, el Diablo les ofrece otro trato: si los hermanos logran cobrar los "contratos de alma" de sus deudores fugitivos antes de la medianoche del día siguiente, el Diablo podría perdonarlos. Tras regresar a casa e informar al Anciano Tetera de su situación, este les da a los hermanos una poción que les permite lanzar ráfagas de energía con los dedos y les advierte que los deudores podrían no entregar voluntariamente sus contratos de alma.
Los hermanos viajan por la Isla Inkwell, luchando contra los deudores para obtener sus contratos. Al entrar en el segundo sector de la isla, el Anciano Tetera nota que el dúo se está fortaleciendo con sus batallas y los insta a tomar la decisión correcta cuando se encuentren con el Diablo. Después de que Cuphead y Mugman entran en el tercer sector, King Dice , la mano derecha del Diablo, informa a su jefe sobre el progreso de los hermanos y le dice que sospecha de sus intenciones. El Diablo responde que si los hermanos intentaran algo, él estaría preparado para enfrentarlos.
Los hermanos finalmente reúnen todos los contratos de almas y regresan al Casino del Diablo. King Dice los detiene, diciendo que su éxito le ha hecho perder una apuesta. En represalia, organiza una larga batalla al estilo casino para vengarse. Tras derrotar a King Dice, los hermanos se enfrentan al Diablo, quien intenta tentarlos invitándolos a unirse a él si le entregan los contratos de almas. Si el jugador acepta, Cuphead y Mugman se transforman en los secuaces demoníacos del Diablo y el juego termina. Si se niegan, el Diablo se enfurece con los hermanos por no cumplir su parte del trato y lucha contra ellos. Cuphead y Mugman derrotan al Diablo, incineran los contratos y regresan a casa. Al darse cuenta de que ya no tienen nada que temer del Diablo, los antiguos deudores honran a los hermanos por su heroísmo mientras todos celebran.
El delicioso último plato
Tras liberar a un espíritu conocido como el Cáliz Legendario de uno de los mausoleos del juego principal, Cuphead y Mugman reciben una invitación de ella para visitar la lejana Isla DLC . Una vez allí, Cáliz les muestra una "Galleta Astral" que le permite intercambiar lugares con el hermano que la come, convirtiéndolo en espíritu y devolviéndole temporalmente la vida con una apariencia juvenil. El inventor de la galleta, el Chef Saltbaker, revela la receta de un postre especial llamado Tarta Maravillosa, que puede darle a Cáliz un cuerpo permanente. Saltbaker señala que varios habitantes hostiles de la isla poseen los ingredientes necesarios, y los hermanos se disponen a recolectarlos con la ayuda de Cáliz.
Una vez que el trío regresa a la panadería con los ingredientes, encuentran a Saltbaker en su bodega. Él revela que la Tarta Maravillosa requiere un alma viviente horneada en ella para funcionar y que ha secuestrado a uno de los miembros del trío en su forma espiritual, que puede ser cualquier personaje que no esté en juego al llegar a la panadería, con la intención de usar la Tarta Maravillosa para conquistar el plano astral. Los dos restantes se enfrentan a Saltbaker en batalla y lo derrotan, lo que lleva a la destrucción de la panadería e impide la creación de la Tarta Maravillosa. Reacia a permitir que nadie más sacrifique su alma por su beneficio, la Sra. Chalice decide permanecer en su forma espiritual hasta que pueda encontrar una forma no sacrificial de revivir, mientras se ofrece a seguir ayudando a Cuphead y Mugman cuando sea necesario a través de la Galleta Astral.
En un epílogo, Saltbaker es arrestado por sus crímenes y sentenciado a realizar servicio comunitario , ayudando a los habitantes de la Isla DLC con sus diversos problemas. A medida que se acerca el final de su condena, Saltbaker cambia su comportamiento, reconstruye su panadería una vez cumplida la pena y prepara pasteles para todos, incluyendo a Cuphead, Mugman y Chalice, quien, según se insinúa, encontró la manera de regresar a la vida permanentemente como disculpa.
Desarrollo

Cuphead es un juego de Studio MDHR, un estudio canadiense de desarrollo de juegos independientes fundado por los hermanos Chad y Jared Moldenhauer . El juego fue escrito por Evan Skolnick ; [ 7 ] Jake Clark contribuyó con trabajo de animación adicional, con programación liderada por Tony Coculuzzi. [ 8 ] [ 9 ] Su desarrollo comenzó en 2010 usando Microsoft XNA , luego cambiando al motor de juego Unity en 2014, y fue desarrollado desde las casas de los hermanos en Oakville, Ontario y Regina, Saskatchewan , respectivamente. [ 3 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] Se inspiró en dibujos animados de los primeros días de la edad de oro de la animación estadounidense como los de Disney y Fleischer Studios, junto con los dibujantes Ub Iwerks , Grim Natwick y Willard Bowsky . [ 2 ] Chad Moldenhauer llamó a los estudios Fleischer "el norte magnético de su estilo artístico" y buscó particularmente imitar sus elementos "subversivos y surrealistas". [ 13 ]
Los Moldenhauer vieron muchos dibujos animados de la época dorada en su juventud, principalmente de compilaciones en VHS que les proporcionaban sus padres. [ 14 ] Junto con otros hermanos en su hogar de infancia en Regina, Saskatchewan, el dúo compartía el interés por los videojuegos. Intentaron crear un juego al estilo de Cuphead en el año 2000, pero carecían de las herramientas para continuar. Los hermanos decidieron intentarlo de nuevo tras el éxito del juego independiente Super Meat Boy , lanzado en 2010. El personaje que se convirtió en Cuphead descendía de una película de animación de propaganda japonesa de 1936 que presentaba un personaje con una taza de té por cabeza. Los Moldenhauer emularon la animación porque les pareció extraña, y "enseguida les gustó". [ 13 ] Antes de decidirse por él como personaje principal, los hermanos habían creado muchos diseños de personajes diferentes, incluyendo un kappa con sombrero de copa y personajes con un plato o un tenedor por cabeza. [ 13 ]
Sus técnicas de animación son similares a las de estos dibujos animados. [ 13 ] Chad Moldenhauer, quien había trabajado previamente en diseño gráfico, dibujó a mano las animaciones y pintó los fondos con acuarelas , coloreándolos en Photoshop . [ 15 ] La velocidad de fotogramas del juego es de sesenta fotogramas por segundo, mientras que la animación se ejecuta a 24 por segundo, que es el estándar en el cine estadounidense. Chad Moldenhauer vio las imperfecciones humanas incluidas deliberadamente en su diseño artístico como una reacción al perfeccionismo del pixel art moderno . Jared Moldenhauer trabajó en otros aspectos del juego y discutieron juntos el diseño del juego. Su estudio contrató a un desarrollador rumano, un animador de Brooklyn y un músico de jazz de Ontario para el proyecto. Buscaron utilizar procesos de grabación antiguos de esa época. [ 13 ] La banda sonora fue compuesta por Kristofer Maddigan y consta de cincuenta y un temas interpretados por músicos de jazz y big band . [ 16 ]
Los Moldenhauer describieron a Cuphead como un juego con una dificultad "retro " central debido a su énfasis en la jugabilidad sobre la trama. [ 2 ] Kill Screen describió a los desarrolladores como "obsesionados" con los fundamentos de los juegos de correr y disparar de "animaciones y exploits y hitboxes ". [ 3 ] Hicieron múltiples revisiones a muchos elementos de la jugabilidad, incluyendo cómo se sienten las acciones de la jugabilidad en los bordes de las plataformas y cuánto tiempo los jugadores quedan incapacitados después de recibir daño. [ 13 ] Planearon múltiples niveles de dificultad y optaron por abandonar una trama típica de damisela en apuros por una en la que Cuphead crea problemas perpetuamente para sí mismo. [ 2 ] Los desarrolladores planearon superar el récord mundial Guinness de número de batallas contra jefes en un juego de correr y disparar al tener más de 30, en comparación con el récord de 25 en Alien Soldier . [ 4 ] La implementación y el diseño visual del juego, combinados con el número limitado de personal, fueron el mayor desafío para Studio MDHR, por lo que los Moldenhauer hicieron grandes esfuerzos para completar el juego, incluso hipotecando nuevamente su casa para financiarlo. [ 17 ] [ 18 ]
Liberar
Aunque el juego se mostró durante el evento de prensa de Xbox en la Electronic Entertainment Expo 2014 con aprobación del público, no estaba disponible para jugar y se estimó que estaba completo en un 40 por ciento. Se esperaba que se extendiera mediante paquetes de expansión [ 3 ] con 10 a 15 jefes cada uno, [ 4 ] de forma similar a como Sonic & Knuckles añadió contenido a la serie Sonic . [ 3 ] Cuphead se lanzó el 29 de septiembre de 2017 para Windows y Xbox One , y es compatible con Xbox Play Anywhere . [ 19 ] King Features Syndicate tiene los derechos de licencia de la mercancía y diversos artículos. [ 20 ]
The Delicious Last Course es un contenido descargable que añade una nueva isla, encuentros con jefes y un tercer personaje jugable (Ms. Chalice), y fue anunciado en el E3 2018 para su lanzamiento en 2019. [ 21 ] Sin embargo, el nuevo contenido se pospuso hasta 2020 para evitar ejercer demasiada presión y sobrecargar al equipo de desarrollo. [ 22 ] Se retrasó aún más debido a la pandemia de COVID-19 y finalmente se lanzó el 30 de junio de 2022. [ 23 ] [ 24 ]
Una versión de Cuphead para macOS se lanzó el 19 de octubre de 2018 y se promocionó con un corto animado titulado Crisp Apples . [ 25 ]
Se lanzó una versión para Nintendo Switch el 18 de abril de 2019. [ 26 ] Esto fue posible gracias a que Microsoft se puso en contacto con el equipo de desarrollo al respecto. [ 27 ] Se lanzó una versión para PlayStation 4 el 28 de julio de 2020. [ 28 ]
En junio de 2019, el CEO de Tesla , Elon Musk , anunció una versión para algunos de sus coches del sistema operativo basado en Linux de Tesla , Inc. , y expresó su aprecio por el juego. [ 29 ] Se lanzó en septiembre de 2019 como parte de la versión 10 del software de Tesla, aunque solo se podía jugar el primer nivel. [ 30 ] [ 31 ]
Recepción
Ben Kuchera de Polygon escribió que Cuphead fue una de las cinco revelaciones más interesantes en la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2014, a pesar de que sabía poco sobre el juego aparte de su estética. Dijo que "destacó de inmediato" y que todos en la sala de prensa del sitio web reaccionaron visceralmente al tráiler. [ 63 ] Cuphead ganó el premio IGN al Mejor Juego de Xbox One en el E3 de 2015, [ 64 ] y el premio al "Mejor Juego Indie" en los Gamescom 2015 Awards. [ 65 ] Fue nominado como "Mejor Juego Independiente" en los Game Critics Awards del E3 2016. [ 66 ]
Cuphead recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 34 ] [ 35 ] [ 32 ] [ 33 ] Varios medios de comunicación destacaron su dificultad. [ 67 ] [ 68 ] Brett Makedonski de Destructoid celebró la alta dificultad, que calificó de "difícil pero justa". Basándose en un reconocimiento de patrones "exhaustivo", dijo que en última instancia dependía de la memoria muscular , más que de la reacción. Pensó que la estructura del juego en torno a las batallas contra jefes estaba bien ejecutada, y que cada encuentro con un jefe tenía rasgos "diferentes, especiales y memorables". Elogió la estética de los años 30 como coherente y encontró que la banda sonora basada en el jazz era "igualmente fabulosa". Dijo que el "radio de disparo de ocho direcciones" era "torpe e incómodo". [ 37 ] Aunque murió 188 veces en su partida, Ray Carsillo de EGMNow no se sintió frustrado por la dificultad, sino que se sintió motivado a "esforzarse aún más". Elogió los "magníficos" gráficos dibujados a mano, superados solo por la jugabilidad, que va "más allá del reconocimiento de patrones". [ 39 ] Peter Brown de GameSpot opinó que combatir a los enemigos proporcionaba una experiencia considerablemente gratificante. Describió la estética de dibujos animados como encantadora, infundiendo "color y expresión" y una "verdadera recreación" de la animación cel -shading dibujada a mano . Disfrutó de los rápidos tiempos de carga, que apoyan las tácticas de ensayo y error . Aunque vio "el miedo a lo inesperado" como parte de la emoción de Cuphead , criticó su incapacidad para identificar el progreso y la capacidad. [ 41 ]
Lucas Sullivan de GamesRadar+ escribió que Cuphead "se erige entre los mejores shooters 2D de todos los tiempos" y que la jugabilidad exige un reconocimiento de patrones paciente, pero que no es frustrante y recompensa a los jugadores "con creces". Sullivan calificó la animación de adorable, con una gran cantidad de detalles en los fondos de acuarela , que funcionaban bien con la jugabilidad. [ 42 ] Ben Pack de Giant Bomb comentó que jugar al juego le brindó una de sus experiencias de juego más placenteras, citando la combinación de plataformas "brutales" y un estilo artístico "excepcionalmente bien logrado". [ 43 ] Joe Skrebels de IGN declaró que cada escena era una "obra maestra" y elogió el trabajo de sonido, calificándolo como una "combinación ideal" con la estética. Calificó las batallas de plataformas como la parte más imaginativa, y la ausencia de barras de salud enemigas como su característica "más inteligente" y "más diabólica". Encontró las batallas gratificantes y "una de las mayores fortalezas de Cuphead". Dijo que el "juego de plataformas de correr y disparar de izquierda a derecha" carecía de inventiva y criticó el "sistema de parada" y el esquema de control. [ 44 ] A Chris Schilling de PC Gamer le gustaron los controles de "salto y carrera confiables" con un manejo "ágil y sensible". Schilling explicó que ciertos elementos aleatorios significaban que "no puedes simplemente aprender patrones de memoria y confiar completamente en la memoria muscular". [ 45 ] Chris Plante de Polygon dijo que el juego educa al jugador en estrategia a través de prueba y error. Disfrutó más del sistema de parada "crucial" y "relativamente indulgente" que de los diversos ataques. Se quejó de que los jefes finales disminuían las mejores características del juego y que la dificultad "eventualmente llega demasiado lejos". [ 46 ] Colm Ahern de VideoGamer.com escribió: " Cuphead superará a la mayoría de los juegos en cómo se ve y suena, y derrotar a ese jefe que una vez consideraste invencible es glorioso". Criticó a los jefes finales, diciendo que el desafío era "un paso demasiado lejos". [ 47 ]
Ventas
En las dos primeras semanas de su lanzamiento, se vendieron más de un millón de copias de Cuphead en todo el mundo. [ 69 ] Las ventas alcanzaron más de cuatro millones en julio de 2019, [ 69 ] y cinco millones en su segundo aniversario de lanzamiento. [ 70 ] Para cuando se lanzó para PlayStation 4 en julio de 2020, había alcanzado los 6 millones de ventas. [ 71 ]
Cuphead: The Delicious Last Course acumuló un total de un millón de ventas en menos de dos semanas desde su lanzamiento. [ 72 ] En diciembre, MDHR dijo que vendió más de dos millones de copias. [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ]
Premios
Entertainment Weekly colocó a Cuphead en quinto lugar en su lista de "Mejores juegos de 2017", [ 76 ] GamesRadar+ lo clasificó en noveno lugar en su lista de los 25 mejores juegos de 2017", [ 77 ] y Polygon lo clasificó en el puesto 14 en su lista de los "50 mejores juegos de 2017". [ 78 ] En los premios "Lo mejor de 2017" elegidos por los lectores de Game Informer , el juego ganó las categorías de "Mejor juego de Microsoft" y "Mejor multijugador cooperativo", y obtuvo el tercer lugar como "Mejor juego de acción". [ 79 ] [ 80 ] El sitio web también le otorgó los premios a "Mejor exclusivo de Microsoft" en sus "Mejores premios de 2017" y a "Mejores jefes" en sus premios al juego de acción del año 2017. [ 81 ] [ 82 ] EGMNow clasificó el juego en el puesto n.° 2 en su lista de los 25 mejores juegos de 2017. [ 83 ] The Verge lo nombró uno de sus 15 mejores videojuegos de 2017. [ 84 ]
Cuphead fue nominado a "Juego revelación del año" en los premios Juego del año 2017 de PC Gamer, [ 85 ] y ganó el premio a "Mejor juego de Xbox One" en los premios Juego del año 2017 de Destructoid . [ 86 ] Ganó "Mejor juego de Xbox One" y "Mejor dirección artística" en los premios Lo mejor de 2017 de IGN, [ 87 ] [ 88 ] mientras que sus otras nominaciones fueron para "Juego del año", "Mejor juego de PC", "Mejor juego de plataformas ", "Mejor música original" y "Mejor multijugador". [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] Ganó el premio a "Mejor juego visual" y "Mejor estilo", y fue finalista en las categorías de "Mejor tendero" por el personaje Porkrind, "Mejor música", "Mejor debut" y "Juego del año" en los premios Juego del año 2017 de Giant Bomb . [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] El juego ganó los seis premios de "Animación, Artística", "Dirección de Arte, Influencia de Época", "Diseño de Personajes", "Precisión de Control", "Juego, Familia Original" y "Banda Sonora Original de Mezcla de Luz, Nueva IP" en la 17.ª edición de los Premios NAVGTR, [ 98 ] mientras que The Delicious Last Course fue nominado a los premios de "Animación Destacada, Artística", "Dirección de Arte Destacada, Influencia de Época", "Diseño de Personajes Destacado", "Juego Destacado, Familia de Franquicias" y "Banda Sonora Original de Mezcla de Luz Destacada, Franquicia" en la 22.ª edición de los Premios NAVGTR, ganando solo tres de ellos ("Animación Destacada, Artística", "Juego Destacado, Familia de Franquicias" y "Banda Sonora Original de Mezcla de Luz Destacada, Franquicia"). [ 99 ]
En la semana del 14 de septiembre de 2019, el álbum Selected Tunes from Cuphead encabezó las listas de álbumes de jazz de Billboard . [ 100 ] [ 101 ] Se convirtió en el primer videojuego en lograrlo. [ 102 ] [ 103 ] También ocupó el puesto número 1 en la lista Billboard Traditional Jazz y el número 6 en la lista Billboard Vinyl Charts esa semana. [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] El juego recibió un récord mundial Guinness por ser el primer juego en alcanzar el primer lugar en una lista de Billboard . [ 107 ]
Legado
Mercancías
Desde su lanzamiento, Cuphead se ha expandido a una marca más amplia que abarca varias formas de mercancía con licencia, incluyendo accesorios y coleccionables. [ 132 ] [ 133 ] [ 134 ] En 2019, McFarlane Toys lanzó una serie de sets de construcción con temática de Cuphead . [ 135 ] [ 136 ] [ 137 ] Al año siguiente, en 2020, Arby's lanzó juguetes y manualidades de papel de edición limitada inspirados en los personajes de Cuphead en ubicaciones selectas. [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] En 2022, Youtooz lanzó una línea de figuras de Cuphead de edición limitada . [ 141 ] [ 142 ] Ese mismo año, Studio MDHR colaboró con Zara en una colección de ropa con temática de Cuphead . [ 143 ] [ 144 ] En 2023, Good Smile Company lanzó figuras Nendoroid de Cuphead y Mugman. [ 145 ] [ 146 ]
Impacto cultural
Cuphead ha sido referenciado y presentado en otros videojuegos. En 2018, el cocreador de Bendy and the Ink Machine expresó interés en un crossover con Cuphead en una entrevista. [ 147 ] En el juego de lucha de 2018 Super Smash Bros. Ultimate , se agregó un traje de Cuphead Mii Fighter a través de contenido descargable en enero de 2020, acompañado del tema del nivel del jefe "Floral Fury". [ 148 ] Cuatro "espíritus" con temática de Cuphead se agregaron al juego en febrero de 2020. [ 149 ] [ 150 ] El juego Fall Guys lanzó trajes de Cuphead y Mugman en 2021. [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ] En 2022, también se lanzó un traje de Ms. Chalice en el juego. [ 154 ] [ 155 ]
Cuphead ha aparecido en exposiciones y medios promocionales. En 2021, un zoótropo impreso en 3D basado en el juego se exhibió en la exposición The Story of the Moving Image en el Australian Centre for the Moving Image en Melbourne. [ 156 ] La exposición, creada por Studio MDHR, utilizó luz estroboscópica para animar modelos de personajes individuales, representando escenas como Cuphead saltando a un cubo de pintura, King Dice bailando y Mugman y Ms. Chalice evitando ataques del Diablo. [ 157 ] [ 158 ] En 2022, Cuphead apareció en un anuncio de GEICO . [ 159 ] [ 160 ] El lanzamiento físico japonés de Cuphead en abril de 2023 presentó la portada de Yoshitaka Amano , quien produjo una ilustración original de los personajes del juego en su estilo característico. [ 161 ] [ 162 ] El lanzamiento atrajo la atención en línea y fue bien recibido por los fanáticos. [ 163 ] [ 164 ]
Cuphead ha influido en otras obras creativas y se le atribuye haber contribuido al resurgimiento de la animación de manguera de goma en los videojuegos, un estilo de extremidades sueltas que desafía las leyes de la física, popularizado por Fleischer Studios durante la Gran Depresión. Escribiendo para GamingBible , Sam Cawley describió a Cuphead como uno de los títulos que ayudaron a reintroducir esta estética distintiva en el "principal". [ 165 ] Isabella Casagrande de The Michigan Daily observó de manera similar que la animación de manguera de goma experimentó un resurgimiento a finales de la década de 2010 tras el éxito de juegos como Cuphead . [ 166 ] Grant St. Clair de Boing Boing caracterizó además el juego como inspirador de una "ola de juegos al estilo de la manguera de goma". [ 167 ] Anthony McGlynn de PCGamesN describió a Cuphead como un "estandarte" para los desarrolladores que adoptan estilos de animación de principios del siglo XX, particularmente en proyectos con temas más oscuros o subversivos. [ 168 ] Tras el lanzamiento de Cuphead , varios títulos posteriores se han inspirado directamente en el juego. Enchanted Portals (2023), desarrollado por Xixo Games Studio, es un título de acción y disparos influenciado por Cuphead . [ 169 ] [ 170 ] [ 171 ] El próximo título de Mystic Clockwork Studio, Exil, también se vio influenciado por Cuphead durante su desarrollo. [ 172 ] [ 173 ] Otros juegos que han recibido comparaciones incluyen Acecraft (2025), [ 174 ] Bad Cheese (2025), [ 175 ] Mouse: PI for Hire (2026), [ 176 ] y Toonsouls (por determinar). [ 177 ]
Secuelas
La poderosa aventura de Cuphead
En junio de 2026, Studio MDHR reveló Mighty Cuphead Adventure en el Summer Game Fest 2026. [ 178 ] [ 179 ] Según Studio MDHR, el juego fue programado en lenguaje ensamblador teniendo en mente la Sega Master System original . [ 180 ] Mighty Cuphead Adventure se lanzará para Sega Master System, PlayStation 5 , Xbox Series X y Series S , Nintendo Switch 2 y Windows . [ 181 ] [ 182 ]
Según Video Games Chronicle , Studio MDHR dijo: "Así es, este es un videojuego de Cuphead completamente nuevo y fascinante que dará vida a la acción de plataformas de 8 bits más avanzada en tu televisor con 32 colores deslumbrantes". [ 183 ]
Chad Moldenhauer declaró que, «Cuando llegó el momento de desvelar nuestros proyectos y compartir un poco de lo que hemos estado haciendo, no podíamos imaginar una forma más divertida de hacerlo que con el Boletín Especial de hoy». [ 184 ] También señaló que el Departamento de Animación Stop Motion de Toronto y la Agencia Continue están participando en el desarrollo. [ 184 ]
A diferencia de la estructura de enfrentamientos contra jefes del juego original, Mighty Cuphead Adventure está planeado como un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral de ritmo rápido. [ 185 ] El jugador controla a Cuphead o Mugman en los modos de un jugador o cooperativo local para dos jugadores; también se especula que otros personajes como Ms. Chalice y Elder Kettle aparecerán como personajes jugables . [ 186 ] [ 187 ]
Como se muestra en los avances, algunos de los jefes del videojuego Cuphead de 2017 regresarán como combates. [ 188 ] El estilo artístico del juego presenta un estilo arcade en una paleta de 8 bits y 32 colores, similar a la de Castle of Illusion . [ 189 ]
Otros medios
Juego de mesa
En 2021 se lanzó un juego de mesa , Cuphead: Fast Rolling Dice Game , que incluye una aplicación complementaria para iOS y Android que reproduce música y calcula la puntuación. [ 190 ] [ 191 ]
Libros
Desde 2019, Dark Horse Comics ha estado desarrollando novelas gráficas de Cuphead . [ 192 ] La primera, Cuphead Volumen 1: Comic Capers & Curios , se publicó en agosto de 2020. [ 193 ] Cuphead Vol. 2: Cartoon Chronicles & Calamities se publicó en marzo de 2021. [ 194 ] En agosto de 2024, se publicó la tercera novela gráfica Cuphead Volumen 3: Colorful Crack-Ups & Chaos . [ 195 ] También se publicó una novela en marzo de 2020 por Studio MDHR. [ 196 ]
¡El show de Cuphead!
The Cuphead Show!, una serie animada basada en el juego y producida por Netflix Animation , fue anunciada en julio de 2019. El programa no utiliza animación tradicional como el juego; en su lugar, utiliza animación digital. Chad y Jared Moldenhauer son productores ejecutivos junto con CJ Kettler de King Features Syndicate . [ 69 ] [ 197 ] La serie se estrenó el 18 de febrero de 2022. [ 198 ] El 19 de agosto de 2022, se lanzó mundialmente la segunda temporada de 13 episodios. [ 199 ] La tercera temporada de 11 episodios se lanzó el 18 de noviembre de 2022. [ 200 ]
Referencias
- ↑ "Cuphead en el delicioso último plato: reseñas de la crítica" . www.metacritic.com . Consultado el 11 de marzo de 2024 .
- 1 2 3 4 5 Suszek, Mike (4 de enero de 2014). "Cuphead, inspirado en los dibujos animados de los años 30, se lanzará a finales de 2014 para PC" . Engadget ( Joystiq ) . AOL Tech . Archivado del original el 8 de agosto de 2014. Recuperado el 16 de enero de 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 Purdom, Clayton (3 de julio de 2014). "Cuphead está aproximadamente al 40%, pero bueno, va a ser una trilogía" . Kill Screen . Archivado del original el 8 de agosto de 2014. Recuperado el 20 de diciembre de 2021 .
- 1 2 3 Pitcher, Jenna (9 de junio de 2014). "Cuphead es un juego. Míralo, obsérvalo" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 4 de agosto de 2014. Recuperado el 2 de agosto de 2014 .
- ↑ Lada, Jenni (19 de abril de 2019). "Actualización de Cuphead permite elegir entre ser Cuphead o Mugman" . Siliconera . Archivado del original el 21 de marzo de 2022. Recuperado el 21 de marzo de 2022 .
- ↑ "Reseña: CCuphead-theDelicious Last Course - Corto, dulce y absolutamente esencial" . 4 de julio de 2022. Archivado del original el 9 de julio de 2022. Consultado el 10 de julio de 2022 .
- ↑ "Evan Skolnick | Universidad de Silicon Valley" . usv.edu . Consultado el 10 de octubre de 2023 .
- ↑ "Equipo Cuphead" . StudioMDHR. Archivado del original el 25 de abril de 2016. Recuperado el 25 de abril de 2016 .
- ↑ Schmidt, Ryan (7 de abril de 2017). "Entrevista con el desarrollador principal de Cuphead" . Game Developer . Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Recuperado el 7 de abril de 2017 .
- ↑ Gilbert, Ben (10 de julio de 2014). "Cuphead: Llevando el estilo de los años 30 a los juegos del siglo XXI" . Engadget . AOL Tech . Archivado del original el 10 de julio de 2015. Recuperado el 3 de julio de 2015 .
- ↑ Dornbush, Jonathon (11 de octubre de 2016). "Cuphead se retrasa hasta 2017" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 12 de octubre de 2016. Recuperado el 12 de octubre de 2016 .
- ↑ "Kit de prensa de Studio MDHR" . www.studiomdhr.com . Archivado del original el 20 de noviembre de 2017. Consultado el 20 de noviembre de 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 Purdom, Clayton (14 de julio de 2014). "¿De dónde vino Cuphead?" . Kill Screen . Archivado del original el 8 de agosto de 2014. Recuperado el 2 de agosto de 2014 .
- ↑ "Mira cómo se hacen los increíbles gráficos de dibujos animados de 'Cuphead'" . Time . Consultado el 27 de mayo de 2020 .
- ↑ Callaham, John (13 de abril de 2016). "Descubre cómo el equipo de Cuphead da vida a sus animaciones" . Windows Central . Archivado del original el 16 de abril de 2016. Consultado el 13 de abril de 2016 .
- ↑ "Puntuaciones altas: Banda sonora de big band de Kristofer Maddigan para "Cuphead""" . Bandcamp Daily . 18 de enero de 2018. Archivado del original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ↑ Fillari, Alessandro (11 de noviembre de 2017). "Cómo los desarrolladores de Cuphead apostaron por un sueño" . GameSpot . Archivado del original el 13 de noviembre de 2017. Recuperado el 13 de noviembre de 2017 .
- ↑ Alexandra, Heather (3 de noviembre de 2017). "Los desarrolladores de Cuphead hablan sobre los jefes despedidos y lo que hay en los vasos" . Kotaku . Archivado del original el 12 de noviembre de 2017. Recuperado el 13 de noviembre de 2017 .
- ↑ Hall, Charlie (4 de julio de 2017). "Cuphead no llegará a PlayStation 4" . Polygon . Archivado del original el 4 de julio de 2017. Recuperado el 4 de julio de 2017 .
- ↑ "KING FEATURES SYNDICATE REPRESENTARÁ A CUPHEAD PARA LA LICENCIA" . King Features Syndicate . 12 de abril de 2017. Archivado del original el 4 de junio de 2018. Consultado el 4 de junio de 2018 .
- ↑ Grant, Christopher (10 de junio de 2018). "DLC de Cuphead, The Delicious Last Course, llegará en 2019" . Polygon . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 10 de junio de 2018 .
- ↑ McCafferty, Ryan (2 de julio de 2019). "Cuphead: The Delicious Last Course DLC se retrasa hasta 2020, se ha publicado un nuevo tráiler" . IGN . Archivado del original el 2 de julio de 2019. Recuperado el 2 de julio de 2019 .
- ↑ Romano, Sal (25 de noviembre de 2020). "El DLC de Cuphead 'The Delicious Last Course' se retrasa hasta 2021" . Gematsu . Archivado del original el 25 de noviembre de 2020. Recuperado el 25 de noviembre de 2020 .
- ↑ Purslow, Matt (10 de diciembre de 2021). "Anunciada la fecha de lanzamiento del DLC Cuphead: The Delicious Last Course" . IGN . Archivado del original el 10 de diciembre de 2021. Recuperado el 10 de diciembre de 2021 .
- ↑ Soto, Fran (19 de octubre de 2018). "Cuphead celebra el lanzamiento de Mac en el corto "Manzanas Crujientes" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 21 de octubre de 2018. Recuperado el 21 de octubre de 2018 .
- ↑ Plante, Chris (20 de marzo de 2019). "Cuphead llegará a Nintendo Switch en abril" . Polygon . Archivado del original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 20 de marzo de 2019 .
- ↑ Bloodworth, Daniel (21 de marzo de 2019). "Daniel Bloodworth en Twitter: "Oh, sí, ayer estuve hablando con uno de los desarrolladores de Cuphead y me dijo que Microsoft se puso en contacto con ellos y les preguntó si les gustaría hacer una versión para Switch. ¡Qué locura!" / Twitter" . Twitter . Archivado del original el 26 de mayo de 2022. Recuperado el 14 de septiembre de 2019 .
- ↑ Denzer, TJ (28 de julio de 2020). "Cuphead se lanza hoy por sorpresa en PS4" . Shacknews . Archivado del original el 28 de julio de 2020. Recuperado el 28 de julio de 2020 .
- ↑ McCaffrey, Ryan (2 de junio de 2019). "Cuphead se podrá jugar en los Tesla Model 3, Model S y Model X" . IGN . Archivado del original el 2 de junio de 2019. Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ Holt, Kris (26 de septiembre de 2019). "La actualización de Tesla con Netflix, 'Cuphead' y Smart Summon ya está disponible" . Engadget . Archivado del original el 27 de septiembre de 2019. Recuperado el 27 de septiembre de 2019 .
- ↑ Yin-Poole, Wesley (28 de septiembre de 2019). "Ahora puedes jugar Cuphead en un Tesla" . Eurogamer . Archivado del original el 28 de septiembre de 2019. Recuperado el 28 de septiembre de 2019 .
- 1 2 "Reseñas de Cuphead para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 2 de octubre de 2017. Recuperado el 2 de octubre de 2017 .
- 1 2 "Reseñas de Cuphead para Xbox One" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 25 de septiembre de 2017. Recuperado el 29 de septiembre de 2017 .
- 1 2 "Reseñas de Cuphead para Switch" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 29 de abril de 2019. Recuperado el 18 de abril de 2019 .
- 1 2 "Reseñas de Cuphead para PlayStation 4" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 10 de enero de 2021. Recuperado el 28 de julio de 2020 .
- ↑ " Cuphead " . OpenCritic . Consultado el 31 de octubre de 2025 .
- 1 2 Makendonski, Brett (29 de septiembre de 2017). "Reseña: Cuphead" . Destructoid . Archivado del original el 16 de octubre de 2017. Recuperado el 29 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Cuphead". Edge . N.° 313. Future . 9 de noviembre de 2017. págs. 114–115 . ISSN 1350-1593 .
- 1 2 Carsillo, Ray (4 de octubre de 2017). "Reseña de Cuphead" . EGMNow . Archivado del original el 4 de octubre de 2017. Recuperado el 4 de octubre de 2017 .
- ↑ Cork, Jeff (2 de octubre de 2017). "Cuphead" . Game Informer . Archivado del original el 23 de abril de 2019. Recuperado el 20 de marzo de 2019 .
- 1 2 Brown, Peter (29 de septiembre de 2017). "Reseña de Cuphead" . GameSpot . Archivado del original el 29 de septiembre de 2017. Recuperado el 29 de septiembre de 2017 .
- 1 2 Sullivan, Lucas (29 de septiembre de 2017). "Reseña de Cuphead: 'Se erige entre los mejores juegos de disparos en 2D de todos los tiempos'"" . GamesRadar . Archivado del original el 29 de septiembre de 2017 . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
- 1 2 Pack, Ben (12 de octubre de 2017). "Reseña: Cuphead" . Giant Bomb . Archivado del original el 14 de octubre de 2017. Recuperado el 12 de octubre de 2017 .
- 1 2 Skrebels, Joe (2 de octubre de 2017). "Reseña de Cuphead" . IGN . Archivado del original el 2 de octubre de 2017. Recuperado el 2 de octubre de 2017 .
- 1 2 Schilling, Chris (2 de octubre de 2017). "Reseña de Cuphead" . PC Gamer . Archivado del original el 2 de octubre de 2017. Recuperado el 2 de octubre de 2017 .
- 1 2 Plante, Chris (29 de septiembre de 2017). "Reseña de Cuphead" . Polygon . Archivado del original el 29 de septiembre de 2017. Recuperado el 29 de septiembre de 2017 .
- 1 2 Ahern, Colm (2 de octubre de 2017). "Reseña de Cuphead" . VideoGamer.com. Archivado del original el 5 de octubre de 2017. Recuperado el 2 de octubre de 2017 .
- ↑ "Cuphead en el delicioso último plato para las reseñas de PC" . Metacritic . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Recuperado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ "Reseñas de Cuphead en el delicioso último plato para PlayStation 4" . Metacritic . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ "Cuphead en el delicioso último plato para las reseñas de Xbox One" . Metacritic . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ "Cuphead en el delicioso último plato para Switch Reviews" . Metacritic . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Recuperado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ " Cuphead: El delicioso último plato " . OpenCritic . Consultado el 31 de octubre de 2025 .
- ↑ Carter, Chris (30 de junio de 2022). "Reseña: Cuphead: The Delicious Last Course" . Destructoid . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Recuperado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Stewart, Marcus (30 de junio de 2022). "Reseña de Cuphead: The Delicious Last Course - Sabores de un Santo Grial" . Game Informer . Archivado del original el 30 de junio de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Petite, Steven (30 de junio de 2022). "Reseña de Cuphead: The Delicious Last Course - Más que una cereza en la cima" . GameSpot . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Recuperado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ LeClair, Kyle (30 de junio de 2022). "Reseña: Cuphead: The Delicious Last Course" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Recuperado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Saltzman, Mitchell (30 de junio de 2022). "Cuphead: Reseña del delicioso último plato" . IGN . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Recuperado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Scullion, Chris (4 de julio de 2022). "Reseña: Cuphead - The Delicious Last Course - Short, Sweet, And Utterly Essential" . Nintendo Life . Archivado del original el 9 de julio de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Brown, Andy (2 de julio de 2022) .Reseña de 'Cuphead - The Delicious Last Course': un combate de primera categoría . NME . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Bailes, Jon (30 de junio de 2022). "Reseña de Cuphead: The Delicious Last Course" . PC Gamer . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Minor, Jordan (20 de julio de 2022). "Análisis de Cuphead: The Delicious Last Course (para Nintendo Switch)" . PCMag . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Hughes, Elysia (13 de julio de 2022). «Reseña de Cuphead: The Delicious Last Course: un festín alucinante para los sentidos» . The Guardian . Archivado del original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
- ↑ Kuchera, Ben (9 de junio de 2014). "Cinco de las revelaciones más interesantes de la conferencia de prensa de Xbox" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 4 de agosto de 2014. Recuperado el 2 de agosto de 2014 .
- ↑ "Premios IGN a lo mejor del E3 2015" . IGN . Ziff Davis . 16 de junio de 2015. Archivado del original el 27 de junio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
- ↑ Coone, Sharon (7 de agosto de 2015). "Se anuncian los ganadores de los premios Gamescom 2015; Star Wars Battlefront arrasa" . Twinfinite. Archivado del original el 16 de marzo de 2018. Recuperado el 16 de marzo de 2018 .
- ↑ Hussain, Tamoor (29 de junio de 2016). "Battlefield 1 lidera las nominaciones de los críticos de videojuegos del E3" . GameSpot . Archivado del original el 12 de agosto de 2017. Recuperado el 20 de noviembre de 2017 .
- ↑ White, Sam (9 de octubre de 2017). «Reseña de Cuphead: ven por los efectos visuales de los años 30, quédate por las emociones bien merecidas» . The Guardian . ISSN 0261-3077 . Archivado del original el 16 de octubre de 2017. Consultado el 17 de octubre de 2017 .
- ↑ Webster, Andrew (3 de octubre de 2017). "Cuphead, Ruiner y el placer de los juegos realmente difíciles" . The Verge . Vox Media . Archivado del original el 15 de octubre de 2017. Recuperado el 17 de octubre de 2017 .
- 1 2 3 Shanley, Patrick (9 de julio de 2019). "Netflix adaptará 'Cuphead' a una serie de comedia animada" . The Hollywood Reporter . Archivado del original el 9 de julio de 2019. Recuperado el 9 de julio de 2019 .
- ↑ Boudreau, Ian (29 de septiembre de 2019). "Cuphead celebra 5 millones de copias vendidas con una oferta de cumpleaños" . PCGamesN . Archivado del original el 29 de septiembre de 2019. Recuperado el 29 de septiembre de 2019 .
- ↑ Minotti, Mike (28 de julio de 2020). "Cuphead se lanza en PS4" . Venture Beat . Archivado del original el 28 de julio de 2020. Recuperado el 28 de julio de 2020 .
- ↑ "Las ventas del DLC 'The Delicious Last Course' de Cuphead superan el millón" . Gematsu . 12 de julio de 2022. Archivado del original el 16 de julio de 2022. Consultado el 12 de julio de 2022 .
- ↑ Norman, Jim (14 de diciembre de 2022). "Cuphead: El delicioso último plato alcanza los dos millones de ventas" . Nintendo Life . Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ "Cuphead: The Delicious Last Course ha vendido más de 2 millones de unidades" . gamingbolt.com . Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ Ngan, Liv (14 de diciembre de 2022). "Cuphead's Delicious Last Course vende 2 millones de copias" . Eurogamer.net . Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ Morales, Aaron; Abrams, Natalie (29 de diciembre de 2017). "Los mejores juegos del año" . Entertainment Weekly . N.° 1496–97 . págs. 92–94 . Archivado del original el 28 de diciembre de 2017. Recuperado el 27 de diciembre de 2017 .
- ↑ Equipo de GamesRadar (22 de diciembre de 2017). "Los mejores juegos de 2017: Página 2" . GamesRadar+ . Archivado del original el 2 de enero de 2018. Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ↑ Equipo de Polygon (18 de diciembre de 2017). "Los 50 mejores juegos de 2017" . Polygon . Archivado del original el 26 de febrero de 2018. Consultado el 11 de febrero de 2018 .
- ↑ Cork, Jeff (4 de enero de 2018). "Premios Elección del Lector a lo Mejor de 2017" . Game Informer . Archivado del original el 6 de enero de 2018. Recuperado el 6 de enero de 2018 .
- ↑ Cork, Jeff (4 de enero de 2018). "Premios Lo Mejor de 2017 según la elección de los lectores (Página 2)" . Game Informer . Archivado del original el 7 de enero de 2018. Recuperado el 6 de enero de 2018 .
- ↑ Equipo de Game Informer (4 de enero de 2018). "Premios Game Informer a lo mejor de 2017" . Game Informer . Archivado del original el 6 de enero de 2018. Consultado el 5 de enero de 2018 .
- ↑ Miller, Matt (5 de enero de 2018). "Premios al Juego de Acción del Año 2017 (Página 3)" . Game Informer . Archivado del original el 6 de enero de 2018. Recuperado el 5 de enero de 2018 .
- ↑ Personal de EGM (31 de diciembre de 2017). "Lo mejor de EGM de 2017: Quinta parte: del n.° 5 al n.° 1" . EGMNow. Archivado del original el 7 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2018 .
- ↑ Redacción de The Verge (15 de diciembre de 2017). "Los 15 mejores juegos de 2017" . The Verge . Archivado del original el 15 de diciembre de 2017. Consultado el 30 de junio de 2018 .
- ↑ Equipo de PC Gamer (8 de diciembre de 2017). "Juegos del año 2017: Los nominados" . PC Gamer . Archivado del original el 6 de enero de 2018. Consultado el 31 de diciembre de 2017 .
- ↑ Makedonski, Brett (18 de diciembre de 2017). "El premio de Destructoid al mejor juego de Xbox One de 2017 es para..." Destructoid . Archivado del original el 7 de enero de 2018. Recuperado el 3 de enero de 2018 .
- ↑ "Lo mejor de 2017: Mejor juego de Xbox One" . IGN . 29 de noviembre de 2017. Archivado del original el 20 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Lo mejor de 2017: Mejor dirección artística" . IGN . 30 de noviembre de 2017. Archivado del original el 16 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Lo mejor de 2017: Juego del año" . IGN . 28 de noviembre de 2017. Archivado del original el 6 de octubre de 2018. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Lo mejor de 2017: Mejor juego para PC" . IGN . 30 de noviembre de 2017. Archivado del original el 25 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Lo mejor de 2017: Mejor juego de plataformas" . IGN . 30 de noviembre de 2017. Archivado del original el 31 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Lo mejor de 2017: Mejor música original" . IGN . 30 de noviembre de 2017. Archivado del original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Lo mejor de 2017: Mejor multijugador" . IGN . 30 de noviembre de 2017. Archivado del original el 22 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ Equipo de Giant Bomb (25 de diciembre de 2017). "Juego del año 2017, primer día: Viejo, decepcionante, comerciantes y apariencia" . Giant Bomb. Archivado del original el 26 de diciembre de 2017. Consultado el 25 de diciembre de 2017 .
- ↑ Equipo de Giant Bomb (26 de diciembre de 2017). "Juego del año 2017, segundo día: música, sorpresa, multijugador y caos" . Giant Bomb. Archivado del original el 28 de marzo de 2019. Consultado el 27 de diciembre de 2017 .
- ↑ Equipo de Giant Bomb (28 de diciembre de 2017). "Juego del año 2017, día cuatro: debut, nuevos personajes, historia y estilo" . Giant Bomb. Archivado del original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 28 de diciembre de 2017 .
- ↑ Equipo de Giant Bomb (29 de diciembre de 2017). "Juego del año 2017, día cinco: lo mejor, lo peor, el reparto y la captura" . Giant Bomb. Archivado del original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 29 de diciembre de 2017 .
- ↑ "HORIZON ZERO DAWN GANA 7 PREMIOS NAVGTR; SUPER MARIO ODYSSEY SE LLEVA EL PREMIO A JUEGO DEL AÑO" . NAVGTR . 13 de marzo de 2018. Archivado del original el 23 de diciembre de 2019. Consultado el 8 de febrero de 2023 .
- ↑ "Elden Ring gana el premio a Juego del Año de NAVGTR®" . NAVGTR . 14 de febrero de 2023. Archivado del original el 17 de febrero de 2023. Consultado el 17 de febrero de 2023 .
- ↑ Billboard (14 de septiembre de 2019). "Música jazz: Lista de los mejores álbumes y canciones de jazz" . Billboard. Archivado del original el 11 de septiembre de 2019. Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
- ↑ Andy Chalk (11 de septiembre de 2019). "La banda sonora de Cuphead alcanza el número 1 en las listas de jazz de Billboard" . PC Gamer . Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ Jordan Gerblick (18 de septiembre de 2019). "Cuphead tiene la primera banda sonora de videojuego en alcanzar el número 1 en las listas de jazz de Billboard" . gamesradar . Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ "El álbum de la banda sonora de Cuphead supera al álbum Love de Michael Bublé en las listas de Billboard | ONE Esports" . www.oneesports.gg . 18 de septiembre de 2019. Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ "Álbumes de jazz tradicional (14 de septiembre de 2019)" . Billboard . 14 de septiembre de 2019. Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ "Álbumes de vinilo (14 de septiembre de 2019)" . Billboard . 14 de septiembre de 2019. Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ Sheehan, Gavin (12 de septiembre de 2019) .La banda sonora de "Cuphead" alcanza el número 1 en las listas de jazz de Billboard . bleedingcool.com . Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ "Primera banda sonora de videojuego en alcanzar el número 1 en una lista Billboard de EE . UU." . Guinness World Records . Consultado el 9 de abril de 2025 .
- ↑ Equipo de VideoGamer.com (17 de noviembre de 2017). "Zelda: Breath of the Wild y Horizon: Zero Dawn entre los grandes ganadores de los Golden Joysticks" . VideoGamer.com. Archivado del original el 19 de noviembre de 2017. Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
- ↑ Makuch, Eddie (8 de diciembre de 2017). "Los ganadores de los Game Awards 2017, encabezados por Zelda: Breath of the Wild, Juego del Año" . GameSpot . Archivado del original el 9 de diciembre de 2017. Consultado el 9 de enero de 2018 .
- ↑ Grubb, Jeff (8 de diciembre de 2017). "Cuphead gana su mayor premio: los elogios del primer ministro canadiense Justin Trudeau" . Venture Beat . Archivado del original el 9 de diciembre de 2017. Recuperado el 8 de diciembre de 2017 .
- ↑ Giardina, Carolyn (4 de febrero de 2018). "Premios Annie: Coco encabeza la celebración de la animación" . The Hollywood Reporter . Archivado del original el 4 de febrero de 2018. Consultado el 20 de abril de 2023 .
- ↑ Makuch, Eddie (14 de enero de 2018). "Se anuncian los nominados a Juego del Año para los Premios DICE" . GameSpot . Archivado del original el 31 de enero de 2018. Recuperado el 17 de enero de 2018 .
- ↑ Makuch, Eddie (22 de febrero de 2018). "Legend Of Zelda: Breath Of The Wild gana el premio a Juego del Año en los Premios DICE" . GameSpot . Archivado del original el 23 de febrero de 2018. Consultado el 23 de febrero de 2018 .
- ↑ McNeill, Andrew (31 de enero de 2018). "¡Aquí están los finalistas de los premios SXSW Gaming Awards 2018!" . SXSW . Archivado del original el 1 de febrero de 2018 . Recuperado el 31 de enero de 2018 .
- ↑ IGN Studios (17 de marzo de 2018). "Se revelan los ganadores de los premios SXSW Gaming Awards 2018" . IGN . Archivado del original el 18 de marzo de 2018. Consultado el 18 de marzo de 2018 .
- ↑ Faller, Patrick (5 de enero de 2018). "Anunciados los nominados a los premios del Festival de Juegos Independientes" . GameSpot . Archivado del original el 7 de enero de 2018. Recuperado el 6 de enero de 2018 .
- ↑ Chan, Stephanie (21 de marzo de 2018). "Night in the Woods gana el gran premio en el Festival de Juegos Independientes" . Venture Beat . Archivado del original el 22 de marzo de 2018. Consultado el 21 de marzo de 2018 .
- ↑ Equipo de Gamasutra (5 de enero de 2018). "¡Breath of the Wild y Horizon Zero Dawn lideran las nominaciones a los premios GDC 2018 Choice Awards!" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 8 de enero de 2018 .
- ↑ Chan, Stephanie (21 de marzo de 2018). "The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el juego del año de la GDC 2018" . Venture Beat. Archivado del original el 28 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2018 .
- ↑ Milligan, Mercedes (25 de abril de 2018). "Ganadores del premio Pulcinella 2018 de Cartoons on the Bay" . Animation Magazine . Consultado el 6 de febrero de 2025 .
- ↑ deAlessandri, Marie (15 de marzo de 2018). "Hellblade: Senua's Sacrifice a la cabeza de las nominaciones a los premios BAFTA de videojuegos" . MCV . Archivado del original el 22 de marzo de 2019. Recuperado el 15 de marzo de 2018 .
- ↑ Makedonski, Brett (12 de abril de 2018). "BAFTA nombra a What Remains of Edith Finch como su mejor juego de 2017" . Destructoid . Archivado del original el 25 de abril de 2018. Recuperado el 12 de abril de 2018 .
- ↑ "Ganadores de 2018" . Premios Webby . 24 de abril de 2018. Archivado del original el 25 de junio de 2018. Consultado el 25 de junio de 2018 .
- ↑ Personal de MCV (21 de mayo de 2018). "Anuncio de la lista de nominados a los Premios Develop 2018" . MCV. Archivado del original el 16 de junio de 2021. Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
- ↑ Stephenson, Suzi (19 de septiembre de 2018). "TIGA anuncia los finalistas de los premios de la industria de los videojuegos de 2018" . The Independent Game Developers' Association . Archivado del original el 21 de septiembre de 2018. Recuperado el 21 de septiembre de 2018 .
- ↑ "Ganadores de 2018" . Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes . 1 de noviembre de 2018. Archivado del original el 3 de noviembre de 2018. Consultado el 2 de noviembre de 2018 .
- ↑ Ali Jones (23 de noviembre de 2022). "Cuphead: The Delicious Last Course gana el premio a la Mejor Expansión de Juego en los Golden Joystick Awards" . GamesRadar+ . Archivado del original el 22 de noviembre de 2022. Consultado el 23 de noviembre de 2022 .
- ↑ Matt Kim (12 de enero de 2023). "Se anuncian los nominados a Juego del Año de la 26.ª edición de los Premios DICE" . IGN . Archivado del original el 12 de enero de 2023. Consultado el 17 de enero de 2023 .
- ↑ Giardina, Carolyn (26 de febrero de 2023) .«El Pinocho de Guillermo del Toro gana cinco trofeos, incluido el máximo galardón, en la 50.ª edición de los Premios Annie» . The Hollywood Reporter . Archivado del original el 26 de febrero de 2023. Consultado el 26 de febrero de 2023 .
- ↑ Jessica Howard (2 de marzo de 2023). "God of War Ragnarok y Stray entre los principales nominados en la lista de los premios BAFTA de videojuegos de 2023" . GameSpot . Archivado del original el 2 de marzo de 2023. Consultado el 2 de marzo de 2023 .
- ↑ "Premios BAFTA de Videojuegos 2023: Los Ganadores" . BAFTA . 30 de marzo de 2023. Archivado del original el 2 de abril de 2023. Consultado el 30 de marzo de 2023 .
- ↑ "9 artículos coleccionables geniales de 'Cuphead' si te entusiasma la nueva serie de Netflix" . Entertainment Weekly . 10 de julio de 2019. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ Farina, Danielle (28 de febrero de 2022). "Se avecina una pelea con la nueva mercancía, coleccionables y más de 'The Cuphead Show'" . The Pop Insider . Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ Media, aNb (9 de agosto de 2022). "Cuphead se la juega con nuevos socios, agentes, merchandising y contenido exclusivo para redes sociales antes del estreno de los nuevos episodios de Cuphead Show!" . aNb Media, Inc. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ Siwak, Miranda (18 de julio de 2018). "McFarlane Toys da vida al videojuego Cuphead con nuevos sets de construcción" . The Pop Insider . Consultado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ Personal, BGN (19 de febrero de 2019). "#McFarlaneToys Exclusiva: Un vistazo a los prototipos de juguetes más recientes de McFarlane en #ToyFair2019" . Black Girl Nerds . Consultado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ Fogel, Stefanie (17 de julio de 2018). "McFarlane Toys está fabricando sets de construcción de 'Cuphead'" . Variety . Recuperado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ "Cuphead tendrá su propia línea de juguetes de comida rápida en los restaurantes Arby's" . Nintendo Life . 15 de septiembre de 2020. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ Gerblick, Jordan (15 de septiembre de 2020). "Los juguetes de Cuphead llegarán a los menús infantiles de Arby's" . Games Radar . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
- ↑ Woodrick, Sam (14 de septiembre de 2020). "Nuevos juguetes de Cuphead ya están disponibles con los menús infantiles de Arby's" . Game Rant . Consultado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ Chu, Gillian (24 de febrero de 2022). "Youtooz prepara una figura retro disecada de 'Cuphead'" . Hypebeast . Recuperado el 26 de diciembre de 2025 .
- ↑ Vida, Nintendo (23 de febrero de 2022). "Solo existirán 500 de esta figura de Cuphead de $120" . Nintendo Life . Consultado el 26 de diciembre de 2025 .
- ↑ "LA COLECCIÓN CUPHEAD DEBUTA EN ZARA – King Features Syndicate" . King Features Syndicate . 22 de junio de 2022. Consultado el 23 de febrero de 2026 .
- ↑ Eubanks, Madison (8 de agosto de 2022). "Más productos, ropa y artículos de colección de 'The Cuphead Show!' están en camino" . The Pop Insider . Consultado el 23 de febrero de 2026 .
- ↑ Vida, Nintendo (21 de febrero de 2023). "Cuphead tendrá su Nendoroid a finales de este año, las reservas cierran pronto" . Nintendo Life . Consultado el 26 de diciembre de 2025 .
- ↑ Roberts, Tyler (17 de enero de 2023). "Good Smile Company presenta las figuras Nendoroid de Cuphead y Mugman" . Bleeding Cool . Consultado el 26 de diciembre de 2025 .
- ↑ "El cocreador de Bendy habla sobre el crossover con Cuphead y MÁS, entrevista con Mike Mood de BATIM" . YouTube . The Leaderboard. 8 de abril de 2018. Consultado el 8 de abril de 2018 .
- ↑ Carter, Chris (16 de enero de 2020). "Cuphead y Assassin's Creed invaden Smash Ultimate en forma de Mii" . Destructoid . Archivado del original el 27 de octubre de 2020. Recuperado el 16 de enero de 2020 .
- ↑ "Cuphead tendrá un evento especial de espíritus en Smash Bros. Ultimate esta semana" . NintendoLife . 12 de febrero de 2020. Archivado del original el 12 de febrero de 2020. Consultado el 12 de febrero de 2020 .
- ↑ "El evento de Cuphead de Super Smash Bros. Ultimate comienza este fin de semana" . GameSpot . 12 de febrero de 2020. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ "Fall Guys: Ultimate Knockout - Se anuncian los trajes de Cuphead y Mugman" . gamingbolt.com . 22 de febrero de 2021. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ Gilliam, Ryan (22 de febrero de 2021). "Cuphead y Mugman se topan con Fall Guys a finales de esta semana" . Polygon . Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ "Los aspectos de Cuphead para Fall Guys ya están disponibles, Mugman llegará pronto" . GameSpot . 24 de febrero de 2021. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ "¡La señorita Chalice llega a la tienda de Fall Guys el 20 de agosto, junto con Cuphead y Mugman!" . www.fallguys.com . 19 de agosto de 2022. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ Tu, Trumann (19 de agosto de 2022). "Los disfraces de Cuphead regresan a Fall Guys, incluyendo un nuevo disfraz de Ms. Chalice" . Game Rant . Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ Nair, Sonia (4 de julio de 2025). "11 cosas divertidas que hacer en Melbourne" . The Age . Consultado el 5 de julio de 2025 .
- ↑ Oddo, Marco Vito (13 de abril de 2021). "'Cuphead' cobra vida en una nueva exhibición de museo con zoótropo impreso en 3D" . Collider . Consultado el 5 de julio de 2025 .
- ↑ McNulty, Thomas (13 de abril de 2021). "Cuphead da vida a su estilo de animación en el Museo de Australia" . ScreenRant . Consultado el 5 de julio de 2025 .
- ↑ Parker, Reece (5 de abril de 2022). "Geico 🅧 Cuphead" . REECE ⌁ PARKER . Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ "GEICO: El gecko se encuentra con Cuphead" . Anuncios diarios . 29 de marzo de 2022. Consultado el 19 de abril de 2025 .
- ↑ "Random: Cuphead obtiene arte de edición limitada del artista de Final Fantasy, Yoshitaka Amano" . Nintendo Life . 15 de febrero de 2023. Consultado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ Plant, Logan (15 de febrero de 2023). "El legendario artista de Final Fantasy revela su visión de Cuphead" . IGN . Consultado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ Ratcliff, James (15 de febrero de 2023). "Cuphead anuncia colaboración con un renombrado artista de Final Fantasy" . Game Rant . Consultado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ Hirun Cryer (16 de febrero de 2023). "Cuphead se lanza en Japón con un arte increíble de un ícono de Final Fantasy, y los fans están enloqueciendo" . GamesRadar+ . Consultado el 29 de abril de 2025 .
- ↑ Cawley, Sam (12 de mayo de 2023). "Call of Duty se encuentra con Cuphead en un nuevo y magnífico FPS" . GAMINGbible . Consultado el 7 de noviembre de 2025 .
- ↑ Casagranda, Isabella (24 de septiembre de 2025). "¿Qué es Modern Rubberhose y por qué está en todas partes?" . The Michigan Daily . Consultado el 6 de noviembre de 2025 .
- ↑ Clair, Grant St (11 de febrero de 2025). "El próximo FPS animado en 2D parece Cuphead con armas" . Boing Boing . Consultado el 7 de noviembre de 2025 .
- ↑ McGlynn, Anthony (8 de febrero de 2025). "El juego de terror inspirado en Cuphead es la película de Disney más aterradora jamás realizada" . PCGamesN . Consultado el 21 de abril de 2026 .
- ↑ "El desarrollador de Enchanted Portals habla sobre las similitudes con Cuphead" . Gematsu . 14 de octubre de 2019. Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ K, Dan (9 de octubre de 2019). "¿Es "Enchanted Portals" simplemente una copia pirata de "Cuphead"?"" . popdust . Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ Marshall, Cass (9 de octubre de 2019). "El juego independiente Enchanted Portals genera controversia por sus similitudes con Cuphead" . Polygon . Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ Cripe, Michael (7 de octubre de 2022). "Exil es Hollow Knight se encuentra con Cuphead y el anime, el juego estará pronto en Kickstarter" . The Escapist . Recuperado el 7 de noviembre de 2025 .
- ↑ Mastrodicasa, Francesco (10 de mayo de 2023). "Se planea lanzar Exil en Kickstarter en mayo" . Indie Games Devel . Recuperado el 7 de noviembre de 2025 .
- ↑ Morris, Iwan (26 de agosto de 2025). "Acecraft: Sky Hero ofrecerá demostraciones prácticas en PAX 2025 junto con merchandising limitado" . www.pocketgamer.com . Consultado el 6 de noviembre de 2025 .
- ↑ Life, Nintendo (18 de agosto de 2025) .'Bad Cheese' es otro juego de terror de supervivencia con gráficos inspirados en Cuphead . Nintendo Life . Consultado el 6 de noviembre de 2025 .
- ↑ Rose, Danielle (24 de octubre de 2025). "Fecha de lanzamiento, tráileres, jugabilidad y noticias de Mouse PI For Hire" . PCGamesN . Consultado el 6 de noviembre de 2025 .
- ↑ Reuben, Nic; Reuben, Nic (2 de agosto de 2024). "Toonsouls es el Dark Souls de Cuphead, por si acaso tienes uno de esos chistes de periodismo de videojuegos de oro puro listos para salir" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 21 de abril de 2026 .
- ↑ Cripe, Michael (5 de junio de 2026). "Studio MDHR anuncia que Mighty Cuphead Adventure y una nueva secuela animada a mano están en desarrollo" . IGN . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Lynn, Lottie (5 de junio de 2026). "Todo lo anunciado en Summer Game Fest 2026" . Eurogamer . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Campbell, Ian Carlos (5 de junio de 2026). "Mighty Cuphead Adventure da el salto de la animación dibujada a mano al pixel art" . Engadget . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Daniels, Joelle. "Anuncian la secuela de Cuphead, se muestra Mighty Cuphead Adventure con un tráiler de jugabilidad" . GamingBolt . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Grixti, Shannon (5 de junio de 2026). "Se ha revelado Mighty Cuphead Adventure y es un lindo juego de plataformas de 8 bits" . Press Start . Recuperado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Robinson, Andy (5 de junio de 2026). "El estudio Cuphead anuncia un spin-off de 'Sega Master System' y confirma que la secuela está en desarrollo" . VGC . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- 1 2 Takahashi, Dean (5 de junio de 2026). "Studio MDHR está trabajando en un juego de Cuphead animado a mano y Mighty Cuphead Adventure" . GamesBeat . Recuperado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Harte, Charles. "Studio MDHR anuncia dos nuevos juegos: Mighty Cuphead Adventure y una secuela de Cuphead" . Game Informer . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Romano, Sal (5 de junio de 2026). "Anuncian un nuevo juego de Cuphead animado a mano y el juego de plataformas de acción de 8 bits Mighty Cuphead Adventure" . Gematsu . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Laguna, Daniel (5 de junio de 2026). "Cuphead regresa con un nuevo videojuego: StudioMDHR revela la poderosa aventura de Cuphead en el Summer Game Fest 2026 | LEVEL UP" . LevelUp . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ "Dos nuevas aventuras de Cuphead reveladas en el Summer Game Fest, incluyendo un verdadero regreso al pasado: Hey Poor Player" . Hey Poor Player . Archivado del original el 5 de junio de 2026. Recuperado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ "Mighty Cuphead Adventure - Tráiler teaser del anuncio oficial | IGN Summer of Gaming 2026" . IGN Adria (en serbio (alfabeto latino)). 5 de junio de 2026. Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ Adler, Matthew (1 de noviembre de 2021). "Reseña del juego Cuphead: Fast Rolling Dice" . IGN . Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
- ↑ Huddleston, Rob (5 de mayo de 2022) .«Cuphead: Fast Rolling Dice Game» trae la emoción a tu mesa de juego . GeekDad . Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ Travers, JJ (27 de septiembre de 2019). "Dark Horse Comics publicará una novela gráfica original de Cuphead" . AIPT . Recuperado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ Keough, Robert (12 de agosto de 2020). "Cuphead tendrá una adaptación a novela gráfica" . ScreenRant . Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ Mahbub, Mufsin (24 de agosto de 2020). "Dark Horse presenta la segunda novela gráfica de Cuphead: Cartoon Chronicles & Calamities" . TheGamer . Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ Sheehan, Gavin (27 de mayo de 2024). "Cuphead tendrá tres nuevos libros de Dark Horse Books" . bleedingcool.com . Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ Comentarios, Brittany Vincent | (19 de octubre de 2019) ."Cuphead en el caos del carnaval: una novela de Cuphead" se estrena en marzo de 2020. bleedingcool.com . Consultado el 13 de abril de 2025 .
- ↑ McCafferty, Ryan (9 de julio de 2019). "Detalles de la serie Cuphead en Netflix" . IGN . Archivado del original el 9 de julio de 2019. Recuperado el 9 de julio de 2019 .
- ↑ Welsh, Oli (18 de enero de 2022). "¡El show de Cuphead de Netflix! tiene un tráiler frenético y una fecha de estreno oportuna" . Polygon . Archivado del original el 18 de enero de 2022. Recuperado el 18 de enero de 2022 .
- ↑ Goslin, Austen; Hall, Charlie (10 de junio de 2022). "¡La segunda temporada de The Cuphead Show! llega a Netflix en agosto" . Polygon . Archivado del original el 13 de septiembre de 2022. Consultado el 13 de septiembre de 2022 .
- ↑ Cripe, Michael (24 de octubre de 2022). "¡La tercera temporada de The Cuphead Show llega a Netflix el próximo mes y revela 'asesinos secretos' (más o menos)" . The Escapist . Archivado del original el 15 de noviembre de 2022. Consultado el 26 de octubre de 2022 .
Enlaces externos
- videojuegos de 2017
- videojuegos ganadores del premio Annie
- Ganadores de los premios BAFTA (videojuegos)
- Videojuegos cooperativos
- Ficción sobre el Diablo
- Juegos independientes
- Juegos para macOS
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo Switch
- Juegos de disparos de plataformas
- Juegos de PlayStation 4
- Videojuegos de estilo retro
- juegos de correr y disparar
- Juegos de disparos
- Juegos de plataformas de desplazamiento lateral
- Los ganadores de los Game Awards
- Videojuegos sobre demonios
- Videojuegos sobre comida y bebida
- Videojuegos adaptados a cómics
- Videojuegos adaptados a novelas
- Videojuegos adaptados a programas de televisión
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Videojuegos ambientados en parques de atracciones
- Videojuegos ambientados en islas ficticias
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox One
- Juegos de Xbox Play Anywhere
- Cuphead
- Juegos de Unity (motor de juegos)