El mundo ficticio en el que se desarrollan las novelas de Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin está dividido en varios continentes, conocidos colectivamente como El Mundo Conocido.
La mayor parte de la historia transcurre en el continente de Poniente y en una gran entidad política conocida como los Siete Reinos . Estos reinos se extienden por nueve regiones: el Norte , las Islas del Hierro , las Tierras de los Ríos , el Valle , las Tierras del Oeste , las Tierras de la Tormenta , el Dominio , las Tierras de la Corona y Dorne . [ S 1 ] [ 1 ] [ 2 ] Un enorme muro de hielo y magia antigua separa los Siete Reinos de la zona en gran parte inexplorada al norte. El vasto continente de Essos se encuentra al este de Poniente, al otro lado del Mar Angosto. Las naciones extranjeras más cercanas a Poniente son las Ciudades Libres , un conjunto de nueve ciudades-estado independientes a lo largo del borde occidental de Essos. Las tierras a lo largo de la costa sur de Essos se llaman las Tierras del Mar del Verano e incluyen la Bahía de los Esclavos y las ruinas de Valyria . Estas últimas son el antiguo hogar de los ancestros de la Casa Targaryen . Al sur de Essos se encuentran los continentes de Sothoryos y Ulthos , que en la narración permanecen en gran parte inexplorados.
El planeta experimenta estaciones erráticas de duración impredecible que pueden durar muchos años. [ S 2 ] Al comienzo de Canción de Hielo y Fuego , Poniente ha disfrutado de un verano de una década, y muchos temen que le siga un invierno aún más largo y crudo.
George RR Martin ambientó la historia de Canción de Hielo y Fuego en un mundo alternativo a la Tierra, un " mundo secundario ". [ S 3 ] Martin también ha sugerido que el mundo puede ser más grande que el planeta Tierra del mundo real. [ S 4 ] La narrativa de Canción de Hielo y Fuego se desarrolla en un mundo posmagia donde la gente ya no cree en cosas sobrenaturales como los Otros . [ S 5 ] Aunque los personajes entienden los aspectos naturales de su mundo, no conocen ni entienden sus elementos mágicos. [ S 6 ] La religión, sin embargo, tiene un papel significativo en la vida de las personas, y los personajes practican muchas religiones diferentes .
Mapas
Juego de Tronos , la primera entrega de la serie Canción de Hielo y Fuego , tiene dos mapas de Poniente. Cada nuevo libro ha añadido uno o dos mapas, de modo que, hasta Danza de Dragones , hay siete mapas del mundo ficticio disponibles en los libros. Martin dijo en 2003 que no se proporcionaron mapas completos del mundo para que los lectores pudieran identificarse mejor con las personas de la Edad Media real que no tenían conocimientos sobre lugares lejanos. [ S 7 ] Tampoco "suscribió la teoría presentada en La Guía Difícil de Fantasyland ... de que eventualmente los personajes deben visitar todos los lugares que se muestran en El Mapa". [ S 8 ] Sin embargo, admitió que los lectores podrían ser capaces de reconstruir un mapa del mundo al final de la serie. [ S 7 ] Fue intencionalmente vago sobre el tamaño del mundo de Hielo y Fuego , omitiendo una escala en los mapas para desalentar la predicción de longitudes de viaje basadas en distancias medidas. [ S 9 ] Se utilizó un nuevo cartógrafo en Danza de Dragones, por lo que los mapas están disponibles en dos versiones, realizadas por James Sinclair y Jeffrey L. Ward, según el libro. Los mapas antiguos se rehicieron para que coincidieran con el estilo de los nuevos. [ S 10 ]
El 30 de octubre de 2012 se publicó un conjunto de mapas desplegables titulado Las tierras de hielo y fuego ( ISBN). 978-0345538543El ilustrador y cartógrafo Jonathan Roberts dibujó los mapas, basándose en los bocetos de Martin. Los doce mapas de la colección se titulan «El Mundo Conocido», «El Oeste», «Essos Central», «El Este», «Pontero», «Más allá del Muro», «Las Ciudades Libres», «Bahía de los Esclavos», «El Mar Dothraki», «Desembarco del Rey», «Braavos» y «Viajes». Este último traza los caminos recorridos por los personajes de las novelas.
Poniente
La historia se desarrolla principalmente en un continente alargado llamado Poniente , que tiene aproximadamente el tamaño de Sudamérica . El continente alberga los Siete Reinos , ubicados al sur del Muro , una enorme muralla de hielo artificial (supuestamente fusionada con magia) de 213 metros de altura que se extiende de este a oeste a lo largo de 483 kilómetros de costa a costa. Los Siete Reinos están divididos a su vez en el llamado " Norte " y el "Sur" por un istmo pantanoso llamado el Cuello . La tierra al norte del Muro aún constituye una gran parte de Poniente (aproximadamente del tamaño de Canadá ), pero permanece en gran medida sin cartografiar e inexplorada, especialmente la región del campo de hielo al norte y al oeste de una enorme cordillera llamada Colmillos Helados, que marca el límite geográfico más lejano de los asentamientos humanos . [ S 11 ] [ S 12 ] Por lo tanto, se desconoce la extensión norte del continente, aunque se cree que es continua con un casquete polar al norte del Mar Tembloroso conocido como el Páramo Blanco.
Al comienzo de la novela, la mayor parte de Poniente está unida bajo el gobierno de un solo rey, cuya sede es el Trono de Hierro en la ciudad de Desembarco del Rey. El rey tiene un gran número de vasallos directos menores en las Tierras de la Corona, que rodean Desembarco del Rey. Cada una de las demás regiones está controlada funcionalmente por una importante casa noble diferente, todas las cuales ejercen un poder significativo en sus propias tierras, a la vez que rinden pleitesía al Trono de Hierro. Martin se inspiró aquí en la historia medieval europea, [ S 13 ] [ S 7 ] en particular en la Guerra de los Cien Años , las Cruzadas , la Cruzada Albigense y las Guerras de las Rosas . [ S 13 ] [ S 14 ]
Los primeros habitantes del continente fueron los Hijos del Bosque , una especie antropoide de la Edad de Piedra que veneraba la naturaleza y tallaba los rostros de sus dioses en los árboles arcianos. Tiempo después, los colonos humanos de la Edad de Bronce , conocidos como los Primeros Hombres, emigraron de Essos a través de un puente terrestre en el extremo sureste del continente y se extendieron gradualmente por todo el continente. Los intentos de los Primeros Hombres de talar los bosques y cultivar la tierra provocaron una guerra milenaria con los Hijos del Bosque, que finalmente se resolvió mediante un acuerdo conocido como «El Pacto». Este fue el comienzo de la Era de los Héroes, durante la cual los Primeros Hombres adoptaron la religión de los Hijos del Bosque. Estos dioses posteriormente fueron conocidos en Poniente como los Dioses Antiguos . [ 3 ]
Ocho mil años antes de los eventos de las novelas, [ 4 ] una enigmática especie humanoide ártica llamada los Otros emergió de la Tierra del Invierno Eterno, la parte más septentrional de Poniente, durante el invierno de décadas conocido como "La Larga Noche". [ 5 ] Los Hijos del Bosque y los Primeros Hombres se aliaron para repeler a los Otros y luego construyeron el Muro, impidiendo el paso desde el extremo norte. La región al norte del Muro se conoce desde entonces como la tierra "Más allá del Muro" y está habitada por descendientes tribales de los Primeros Hombres conocidos como los Salvajes o Pueblo Libre.
Tiempo después, los humanos de la Edad de Hierro de Essos, llamados Ándalos, invadieron Poniente, trayendo consigo la Fe de los Siete . Uno a uno, los reinos de los Primeros Hombres al sur del Cuello cayeron ante los Ándalos, y solo el Norte permaneció invicto. Los Hijos del Bosque fueron masacrados y desaparecieron de las tierras ándalas. Con el tiempo, se forjaron siete reinos feudales relativamente estables en Poniente. Sin embargo, sus territorios fluctuaron durante los siguientes miles de años debido a las constantes guerras, y ningún reino se mantuvo dominante por mucho tiempo.
- El Reino del Norte , gobernado por la Casa Stark de Invernalia.
- El Reino de las Islas y los Ríos , gobernado por la Casa Hoare de Harrenhal.
- El Reino de la Montaña y el Valle , gobernado por la Casa Arryn del Nido de Águilas.
- El Reino de la Roca , gobernado por la Casa Lannister de Roca Casterly.
- El Reino de la Tormenta , gobernado por la Casa Durrandon de Bastión de Tormentas.
- El Reino del Dominio , gobernado por la Casa Gardener de Altojardín.
- El Principado de Dorne , gobernado por la Casa Martell de Lanza del Sol . [ S 1 ]
Trescientos años antes de que comiencen las novelas, el señor de los dragones Targaryen Aegon el Conquistador y sus dos hermanas-esposas Visenya y Rhaenys, cuyos ancestros emigraron de Valyria a Rocadragón [ 6 ] un siglo antes, invadieron el continente de Poniente y desembarcaron su ejército en la desembocadura del Aguasnegras. [ 7 ] Los tres construyeron un bastión temporal llamado "Aegonfort", que más tarde se convirtió en la enorme capital conocida como Desembarco del Rey . [ 7 ] Ayudados por sus tres formidables dragones que escupen fuego , los ejércitos Targaryen sometieron a seis de los Siete Reinos mediante la conquista o el tratado, aniquilando a tres de las siete casas gobernantes que se negaron a doblegarse, reemplazando a la casa Durrandon con la casa Baratheon, a la casa Gardener con la casa Tyrell y a la casa Hoare con las casas Tully (en las Tierras de los Ríos) y Greyjoy (en las Islas del Hierro). Solo la desafiante Dorne permaneció independiente durante casi doscientos años más mediante una resistencia guerrillera asimétrica , hasta que finalmente fue absorbida bajo el Trono de Hierro a través de una alianza matrimonial por el rey Daeron II en 187 d.C. [ 2 ] Los Targaryen construyeron el Trono de Hierro , forjado con las espadas de sus enemigos derrotados por el fuego de dragón. También anexaron las regiones terrestres de las Tierras de los Ríos y las Tierras de la Tormenta alrededor de la Bahía del Aguasnegras como las Tierras de la Corona . La Casa Targaryen siguió siendo la casa gobernante de los Siete Reinos durante casi tres siglos hasta que fue derrocada por una rebelión liderada por Robert Baratheon en 283 d.C., quien entonces se convirtió en el primer rey de los Siete Reinos que no pertenecía a la Casa Targaryen.
Martín tomó el nombre de Poniente de la región escocesa de Wester Ross . [ 8 ] [ 9 ]
La mitad sur de Poniente se basa en un mapa invertido de Irlanda . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
El Norte
El Norte comprende la mitad norte de los Siete Reinos [ 13 ] y está gobernado por la Casa Stark desde su castillo en Invernalia. [ 14 ] El Norte está escasamente poblado, pero es casi tan grande como los otros seis reinos del sur juntos. [ 15 ] Martin comparó el Norte con Escocia. [ S 15 ] El clima es frío en general, con inviernos duros y nevadas suaves comunes independientemente de la estación. Más allá del Muro, en el extremo norte, el clima es polar, con fuertes nevadas, mientras que más al sur es más templado, con más lluvia. [ 15 ] La frontera norte de la región es el Don, una franja de tierra de 50 leguas de ancho entregada a la posesión de la Guardia de la Noche . [ 16 ] Sin embargo, debido a las incursiones de los salvajes, está llena de pueblos y granjas abandonadas.
Un istmo llamado El Cuello separa el Norte del Sur. [ 13 ] [ 17 ] Está dominado por pantanos y es hogar de los pequeños hombres de los pantanos , gobernados por la Casa Reed de Greywater Watch, leales vasallos de la Casa Stark. [ 17 ] [ 18 ] El difícil terreno pantanoso de El Cuello está infestado de leones lagarto depredadores , lo que restringe el único paso por tierra firme a una calzada controlada por la fortaleza casi impenetrable de Foso Cailin, que protegió al Norte de las invasiones terrestres del sur durante miles de años. [ 19 ] La ciudad de Puerto Blanco, ubicada en la desembocadura del río Cuchillo Blanco, es un puerto próspero y el quinto asentamiento más grande de los Siete Reinos. [ 20 ]
Los hijos ilegítimos nacidos de un progenitor noble y reconocidos por dicho progenitor en el Norte reciben el apellido Snow. [ 21 ]
Invernalia
Invernalia es el castillo ancestral de la Casa Stark y la capital política del Norte. Ubicado en el centro geográfico del Norte, tiene un clima frío y subártico, con inviernos nevados y veranos frescos. El castillo fue construido sobre un manantial termal natural , cuyas aguas hirvientes corren dentro de las murallas y calientan sus salones y habitaciones, así como el jardín de cristal en su esquina noroeste. Hay varias piscinas abiertas donde se acumula agua caliente dentro del bosque de los dioses. El manantial termal también evita que el suelo se congele. [ 22 ] El castillo tiene profundas catacumbas llamadas "la cripta", donde los cuerpos de los Stark fallecidos son sepultados tras estatuas a su semejanza con un lobo huargo a sus pies y sus espadas en sus manos. [ 23 ] Las tumbas se han utilizado desde que los antiguos reyes del Norte, conocidos como los Reyes del Invierno, estaban en el poder. Gobernaron desde antes de la llegada de los Ándalos. [ 23 ]
Para representar Winterfell, tanto el piloto como la primera temporada de la adaptación televisiva utilizaron la torre del reloj del siglo XVI y el antiguo patio del Castillo Ward en el condado de Down , Irlanda del Norte. [ S 16 ] El Castillo Doune en Stirling , Escocia, que ya había aparecido como el Castillo Anthrax en la película Monty Python y el Santo Grial , también se utilizó para las escenas exteriores. [ S 17 ] La finca Saintfield se convirtió en el bosque sagrado de Winterfell, una zona boscosa cercada donde los personajes pueden venerar a los antiguos dioses junto a árboles con rostros tallados en su corteza. [ S 16 ] Un aparcamiento se convirtió en el patio de Winterfell, y una bodega se utilizó para representar la cripta de la familia Stark. [ S 18 ] El Bosque de Tollymore tuvo un papel destacado en el prólogo del episodio piloto y en la escena crucial donde los Stark encuentran por primera vez a los lobos huargos. Cairncastle , por su parte, sirvió como el lugar donde Ned Stark decapita al desertor Will. [ S 16 ] El interior de Winterfell, como la Torre de la Primera Fortaleza, el Gran Salón y la alcoba de Catelyn, se filmó en el estudio The Paint Hall . [ S 19 ] La diseñadora de escenarios Gemma Jackson dijo: "Winterfell se basó en un castillo escocés". [ S 20 ]
El muro

El Muro es una enorme estructura de piedra, hielo y magia [ 24 ] en la frontera norte de los Siete Reinos. [ 25 ] Es el hogar de la Guardia de la Noche , una hermandad juramentada para proteger los reinos de los hombres de las amenazas más allá del Muro. [ 26 ]
La novela El Muro se inspiró en la visita de Martin al Muro de Adriano , en el norte de Inglaterra, cerca de la frontera con Escocia . Al contemplar las colinas, Martin se preguntó qué sentiría un centurión romano del Mediterráneo , sin saber qué amenazas podrían venir del norte. [ S 21 ] Esta experiencia fue tan profunda que una década después, en 1991, quiso «escribir una historia sobre la gente que custodia el fin del mundo», [ S 22 ] y, en definitiva, «las cosas que vienen del norte [ficticio] son mucho más aterradoras que los escoceses o los pictos ». [ S 23 ]
Martin ajustó el tamaño, la longitud y la naturaleza mágica del Muro para las exigencias del género ; [ S 21 ] Los capítulos de Jon Snow lo describen como de aproximadamente 300 millas (480 km) de largo [ 27 ] y 700 pies (210 m) de alto en general, elevándose hasta unos 900 pies (270 m) en algunos puntos debido a enormes bloques de cimentación. [ 28 ] La parte superior es lo suficientemente ancha como para que una docena de caballeros montados cabalguen en paralelo (aproximadamente 30 pies o 10 m), [ 29 ] mientras que la base es tan gruesa que las puertas del Muro son más bien túneles a través del hielo. [ 30 ]
Las leyendas de las novelas afirman que los Primeros Hombres, [ 31 ] o más específicamente Brandon el Constructor con la posible ayuda de los hijos del bosque y los gigantes, [ 5 ] [ 32 ] construyeron el Muro unos 8.000 años antes de los eventos de la serie. [ 33 ]
Desde entonces, la Guardia de la Noche ha mantenido el Muro para proteger los reinos de los hombres de las amenazas de más allá, originalmente los Otros, y más tarde de las incursiones de los salvajes . [ 4 ] [ 26 ]
Una franja de tierra conocida como "el Don", que ahora se extiende 50 leguas (unos 150 millas (240 km) ) al sur del muro, les fue entregada a perpetuidad miles de años antes para su cultivo. [ 16 ] [ 34 ] En Juego de Tronos , de los diecinueve castillos construidos a lo largo del muro, solo tres siguen habitados: [ 29 ] el Castillo Negro con 600 hombres, y la Torre de las Sombras y Guardiaoriente del Mar con 200 hombres cada uno. [ 35 ] Partes del Castillo Negro han caído en ruinas. [ 29 ]
El Castillo Negro y el Muro de la serie de televisión se filmaron en la cantera abandonada de Magheramorne, cerca de Belfast , Irlanda del Norte , [ S 16 ] mientras que las escenas filmadas en la cima del muro se filmaron dentro de los estudios Paint Hall . [ S 16 ] El set compuesto (con exteriores e interiores) consistía en una gran sección del Castillo Negro, incluyendo el patio, el cuartel, el comedor y los barracones, y usó el muro de piedra de la cantera como base para el muro de hielo que protege a Poniente de los peligros que acechan más allá. También construyeron un ascensor funcional para llevar a los exploradores a la cima del Muro. [ S 24 ] Se construyó un castillo con habitaciones reales y un ascensor en funcionamiento cerca de un acantilado de 120 metros (400 pies ) de altura. [ S 25 ] [ S 22 ] "Se descubrieron ascensores de construcción en funcionamiento en un sitio de trabajo cercano que se elevan 5,5 metros (18 pies); CGI completa el resto para hacer que el muro parezca tener 213 metros (700 pies) de altura". [ S 20 ] El área alrededor del ascensor fue pintada de blanco para que pareciera hielo. Martin se sorprendió por la altura y pensó: "¡Oh, tal vez hice la pared demasiado grande!". [ S 22 ] Martin observó: "Es un lugar bastante espectacular, aunque deprimente. Está húmedo y lluvioso, y el barro es espeso... [esto] realmente hace que los actores se metan en el ambiente de estar en el fin del mundo con todo este frío, humedad y escalofríos". [ S 25 ]
Más allá del muro

Choque de Reyes lleva la historia a las tierras más allá del Muro, aunque los primeros cinco libros no exploran "lo que realmente hay al norte... pero lo haremos en los dos últimos libros". La adaptación televisiva usó Islandia como lugar de rodaje para las tierras más allá del Muro. Martin, que nunca ha estado en Islandia, dijo que más allá del Muro era "considerablemente más grande que Islandia y la zona más cercana a mi Muro está densamente boscosa, así que en ese sentido se parece más a Canadá : la Bahía de Hudson o los bosques canadienses justo al norte de Michigan . Y luego, a medida que te adentras más y más al norte, cambia. Te encuentras con la tundra y los campos de hielo y se convierte más en un entorno ártico . Tienes llanuras a un lado y una cordillera muy alta al otro. Por supuesto, una vez más, esto es fantasía, así que mis montañas se parecen más al Himalaya ". En un reportaje de HBO, Martin afirmó que las tierras más allá del Muro constituyen una gran parte de Poniente, siendo aproximadamente del tamaño de Canadá. [ S 23 ] El Valle de Thenn es uno de esos lugares más allá del Muro, y al norte de este se encuentran las Tierras del Invierno Eterno, de donde provienen los Otros.
Durante la primera temporada, el equipo de producción utilizó lugares que podían decorar con nieve artificial para el norte del Muro, pero se eligió un paisaje más grande para la segunda temporada. "El rodaje principal de estas escenas, que abarcan tanto los Colmillos de Escarcha como el Puño de los Primeros Hombres, tuvo lugar en el glaciar Svínafellsjökull en Skaftafell , Islandia, seguido de rodajes cerca de Smyrlabjörg y Vík í Mýrdal en Höfðabrekkuheiði . Benioff dijo: "Siempre supimos que queríamos algo sobrecogedoramente bello, árido y brutal para esta parte del viaje de Jon, porque ahora está en el verdadero Norte. Todo es real. Todo está grabado. No estamos haciendo nada en la postproducción para añadir montañas, nieve ni nada." [ T 16 ]
Las Islas del Hierro
Las Islas del Hierro son un grupo de siete islas al oeste de Poniente: Pyke, Gran Wyk, Viejo Wyk, Harlaw, Saltcliffe, Blacktyde y Orkmont, en la Bahía del Hombre de Hierro, frente a la costa oeste del continente. [ 36 ] Gobernadas por la Casa Greyjoy de Pyke, [ 37 ] las islas se describen como áridas y desérticas, con un clima local "ventoso, frío y húmedo". [ 38 ] Los miembros de esta nación marinera son conocidos en el resto de Poniente como Hombres de Hierro, [ 37 ] y entre ellos como Hijos del Hierro. [ 39 ] Los hijos ilegítimos nacidos en las Islas del Hierro reciben el apellido Pyke. [ 40 ] [ 41 ]
Por sus feroces incursiones, los Hombres de Hierro son conocidos como el «terror de los mares». [ 37 ] Adoran al Dios Ahogado, quien «los creó para saquear y violar, para forjar reinos y escribir sus nombres en fuego, sangre y cantos». [ 42 ] El apéndice de Juego de Tronos resume que los Hombres de Hierro gobernaron en su día las Tierras de los Ríos y gran parte de la costa occidental de Poniente. Cuando Aegon el Conquistador extinguió el linaje de Harren el Negro, eligió a la Casa Greyjoy como los nuevos gobernantes de los Hombres de Hierro. [ 37 ]
Pyke

Pyke es la sede de la Casa Greyjoy . [ 37 ] La adaptación televisiva filmó las escenas del puerto de Pyke en Lordsport Harbour en Ballintoy Harbour , en el condado de Antrim , Irlanda del Norte . [ S 16 ] [ S 26 ] El mar ha erosionado gran parte de la roca sobre la que Pyke se asentaba originalmente, por lo que el castillo ahora consiste principalmente en una torre principal en la isla principal y torres más pequeñas encaramadas en rocas rodeadas por el mar. [ 38 ]
Viejo Wyk
Old Wyk es la isla más pequeña y sagrada de las Islas del Hierro. Allí se celebran las asambleas de reyes y fue donde el Rey Gris mató a Nagga, un dragón marino, y construyó una corte con sus huesos.
Las Tierras de los Ríos
Las Tierras de los Ríos son las zonas más pobladas y fértiles que rodean la bifurcación del río Tridente en Poniente. [ S 27 ] Si bien forman una de las nueve regiones de Poniente, su ubicación central y sus características geográficas convirtieron a la región en una zona de batalla entre reinos que cambió de manos en lugar de convertirse en un octavo reino de los Siete Reinos. [ S 28 ] Ubicadas en el centro entre las Tierras del Oeste, las Tierras de la Corona, el Valle y el Norte, [ S 29 ] y carentes de las defensas naturales de otras regiones, [ S 30 ] han sido escenario de frecuentes guerras. [ S 28 ] El primer gobernante en unificar las Tierras de los Ríos fue Benedict Justman, pero la dinastía Justman se extinguió tres siglos después. Los Durrandon conquistaron las Tierras de los Ríos, pero perdieron su dominio ante Harwyn "Mano Dura" Hoare, Rey de las Islas del Hierro. En la época de la conquista de Aegon, las Tierras de los Ríos estaban gobernadas por el nieto de Harwyn, Harren el Negro, rey de las Islas del Hierro, y los Tully eran nobles locales que se rebelaron contra él uniéndose a Aegon el Conquistador. [ S 31 ] Al igual que en las costumbres de Poniente de dar a los bastardos un apellido que muestre su origen, [ 21 ] a los hijos ilegítimos nacidos en las Tierras de los Ríos se les da el apellido Rivers. [ 43 ]
Harrenhal
Harrenhal es un enorme castillo en ruinas y escenario de muchos eventos importantes en las novelas. Fue construido por el rey de las Islas del Hierro, Harren el Negro, [ S 32 ] tras su conquista de las Tierras de los Ríos, con la intención de convertirlo en la mayor fortificación jamás construida en Poniente. Se ha descrito el castillo como tan grande que se necesitaba un ejército entero para guarnecerlo. El Gran Salón tenía 35 chimeneas y capacidad para miles de personas. Poco después de su finalización, el dragón de Aegon el Conquistador mató a Harren, a sus hijos y a todo su ejército incendiando el castillo.
Desde entonces, las ruinas del castillo han sido ocupadas por diversas casas, todas las cuales acabaron extinguiéndose. Como resultado, la gente de Poniente cree que el castillo está maldito. [ S 32 ] Las dificultades logísticas y económicas inherentes al mantenimiento y guarnecimiento de un castillo tan enorme lo han convertido en una especie de elefante blanco . Al comienzo de la Guerra de los Cinco Reyes, el castillo está en ruinas, con solo una pequeña parte aún habitable, y está en manos de Lady Shella Whent, la última de su casa. Es despojada de Harrenhal cuando los Lannister toman su castillo. El castillo cambia de manos muchas veces a lo largo de las novelas, y muchos de sus propietarios tienen finales trágicos.
Riverrun
Riverrun es la fortaleza ancestral de la Casa Tully. El castillo se ubica en una de las bifurcaciones del Tridente y controla el acceso al interior de Poniente. Limita por dos lados con el río Tumblestone y el Forca Roja, y por el tercero con un enorme foso artificial. Fue construido por Ser Axel Tully en tierras que recibió del rey andal Armistead Vance.
El castillo fue escenario de la gran victoria de Robb Stark sobre la Casa Lannister y de su coronación. Al final de Festín de Cuervos , Brynden Tully entrega el castillo a Jaime Lannister para evitar más derramamiento de sangre. Aguasdulces pasó entonces a manos de Emmon Frey, aliado de la Casa Lannister.
Los gemelos
Los Gemelos es un gran castillo doble que se extiende a ambos lados del río Green Fork; las dos mitades del castillo están conectadas por un puente que es el único cruce del río en cientos de kilómetros a la redonda. Los Gemelos es la sede de la Casa Frey , que ha amasado una gran fortuna cobrando un peaje a todos los que cruzan el río durante los últimos seis siglos. Debido a su riqueza y numerosa, la Casa Frey es una de las más poderosas vasallas de la Casa Tully . La posición estratégica del castillo le otorga a la Casa Frey una enorme importancia en tiempos de guerra.
Cuando Robb Stark va a Los Gemelos para reparar su alianza con la Casa Frey, los Frey lo masacran a él, a su madre y a su ejército (y en la adaptación televisiva, a su esposa): un evento conocido como " La Boda Roja ", que viola las costumbres locales sobre el derecho de los huéspedes y genera enemistad en todos los Siete Reinos, especialmente en las Tierras de los Ríos y el Norte.
El Valle de Arryn

El Valle es la región rodeada casi por completo por las Montañas de la Luna en el este de Poniente. Está bajo el dominio de la Casa Arryn , una de las estirpes más antiguas de la nobleza andala y antiguos reyes de la Montaña y el Valle. Su sede, el Nido de Águilas, es un castillo en lo alto de las montañas, pequeño pero considerado inexpugnable. La única forma de llegar al Valle es por un camino de montaña plagado de animales llamados «gatos de las sombras», desprendimientos de rocas y peligrosos clanes de montaña. El camino termina en la única entrada al Valle, la Puerta Sangrienta: un par de torres de vigilancia gemelas, conectadas por un puente cubierto, en las laderas rocosas de la montaña, sobre un sendero muy estrecho. La protección de las montañas circundantes le confiere al Valle un clima templado, prados fértiles y bosques. El deshielo de las montañas y una cascada constante que nunca se congela, llamada Lágrimas de Alyssa, proporcionan agua en abundancia. El Valle posee tierra negra fértil, ríos anchos de curso lento y cientos de pequeños lagos. A los hijos ilegítimos nacidos en el Valle se les da el apellido Stone. [ 21 ]
El Nido de Águilas

Basado en el castillo alemán de Neuschwanstein , [ S 33 ] el Nido de Águilas es la sede de la Casa Arryn. Está situado en la Lanza del Gigante y solo se puede acceder a él por un estrecho sendero para mulas, custodiado por las Puertas de la Luna y tres pequeños castillos, llamados Piedra, Nieve y Cielo. Los viajeros deben entrar por las Puertas de la Luna y su patio superior antes de llegar al estrecho sendero que sube la montaña. Los escalones que suben a la Lanza del Gigante comienzan justo detrás de las Puertas de la Luna. El Nido de Águilas se aferra a la montaña y está a seiscientos pies sobre Cielo. La última parte de la subida al Nido de Águilas es una especie de híbrido entre chimenea y escalera de piedra, que conduce a la entrada de la bodega del Nido de Águilas.
El Nido de Águilas es el más pequeño de los grandes castillos de la historia, compuesto por siete esbeltas torres agrupadas. Carece de establos, perreras y herrerías, pero las torres pueden albergar a 500 hombres, y el granero puede abastecer a una pequeña familia durante un año o más. El Nido de Águilas no tiene ganado propio; todos los productos lácteos, carnes, frutas, verduras, etc., deben traerse del Valle. Sus bodegas albergan seis grandes cabrestantes con largas cadenas de hierro para subir suministros y, ocasionalmente, huéspedes. Se utilizan bueyes para subirlos y bajarlos. Las nevadas invernales pueden imposibilitar el abastecimiento de la fortaleza. Las mazmorras del Nido de Águilas, conocidas como «celdas del cielo», están abiertas al cielo por un lado y tienen suelos inclinados que ponen a los prisioneros en peligro de resbalar o caer por el borde. Las ejecuciones en el Nido de Águilas se llevan a cabo a través de la Puerta de la Luna, que se abre desde el salón principal a una caída de 183 metros.
El Nido de Águilas está construido con piedra pálida y decorado principalmente con los colores azul y blanco de la Casa Arryn. Elegantes detalles brindan calidez y confort gracias a las numerosas chimeneas, alfombras y lujosas telas. Muchas de las habitaciones se describen como cálidas y confortables, con magníficas vistas del Valle, las Montañas de la Luna o la cascada. La Torre de la Doncella es la más oriental de las siete esbeltas torres, por lo que se puede contemplar todo el Valle desde sus ventanas y balcones. Los aposentos de la Dama del Nido de Águilas se abren a un pequeño jardín plantado con flores azules y rodeado de torres blancas, con césped y estatuas dispersas, entre las que destaca la estatua central de una mujer llorando, que se cree que es Alyssa Arryn, rodeada de arbustos bajos en flor. Las habitaciones del señor tienen puertas de roble macizo y suntuosas cortinas de terciopelo que cubren ventanas con pequeños paneles de vidrio romboidales. El Gran Salón cuenta con una alfombra de seda azul que conduce a los tronos tallados en madera de arciano del Señor y la Dama Arryn. Los suelos y las paredes son de mármol blanco lechoso veteado de azul. La luz del día entra por unas ventanas altas y estrechas con arcos a lo largo de la pared este, y hay unas cincuenta altas lámparas de hierro donde se pueden encender antorchas.
El Nido de Águilas perteneció a Lord Jon Arryn, quien acogió a Ned Stark y Robert Baratheon antes de la Rebelión de Robert (también conocida como la Guerra del Usurpador). Tras la guerra, Lord Arryn fue Mano del Rey (primer ministro) del rey Robert I Baratheon. Después de que Lord Arryn fuera asesinado, su esposa, Lady Lysa Arryn, tomó a su hijo enfermo, Robert, y huyó al Nido de Águilas. Lysa se negó a aliarse con ninguno de los pretendientes durante la Guerra de los Cinco Reyes, pero finalmente fingió una posible alianza con la Casa Lannister después de que Lord Petyr Baelish aceptara casarse con ella. Más tarde, Baelish asesinó a Lysa cuando esta intentó asesinar a su sobrina, Sansa Stark. En Festín de Cuervos , Baelish gobierna en el Nido de Águilas como Lord Protector y Regente del enfermizo y epiléptico Lord Robert "Robin" Arryn, y planea que Sansa se case con Harold Harding, quien se convertirá en heredero del Nido de Águilas y del Valle en caso de la muerte del joven Robin Arryn. [ 44 ]
Para las composiciones CGI del Valle de Arryn en la serie de televisión, como se ve en la toma de establecimiento del Nido de Águilas y desde las celdas del cielo, el equipo de efectos visuales utilizó imágenes y texturas de las formaciones rocosas griegas de Meteora . Inicialmente habían considerado las montañas de Zhangjiajie en China, pero como las tomas base del paisaje se filmaron en Irlanda del Norte, usar Meteora resultó ser una mejor opción. [ S 34 ] La diseñadora de escenarios Gemma Jackson dijo: "Muchos de los mosaicos del Nido de Águilas se basaron en una hermosa capilla que visité en Roma". [ S 20 ] El interior del Gran Salón de los Arryn se filmó en The Paint Hall, ocupando uno de los cuatro estudios de sonido allí. Martin reconoció que el escenario difería significativamente de su presentación en los libros: "En los libros, la habitación es larga y rectangular. Pero [el estudio de sonido de The Paint Hall] tenía esencialmente un espacio cuadrado, en el que decidieron colocar un salón redondo, con una escalera curva que se curvaba hacia un trono que estaba en lo alto". [ S 35 ]
Las Tierras del Oeste
Las Tierras del Oeste son las tierras de Poniente al oeste de las Tierras de los Ríos y al norte del Dominio. Están gobernadas por la Casa Lannister de Roca Casterly, antiguos Reyes de la Roca. A la gente de esta región se la suele llamar «occidentales». Lannisport, situada junto a Roca Casterly, es la ciudad principal de la región y uno de los grandes puertos y ciudades de Poniente. Las Tierras del Oeste son ricas en metales preciosos, principalmente oro, que es la fuente de su riqueza. [ 45 ] Siguiendo las costumbres de Poniente de dar a los bastardos un apellido que muestre su origen, [ 21 ] los hijos ilegítimos nacidos en las Tierras del Oeste reciben el apellido Hill. [ 46 ]
Roca Casterly

Fortaleza tallada en una montaña con vistas a la ciudad portuaria de Lannisport y al mar, Roca Casterly es la sede ancestral de la Casa Lannister . Según la leyenda popular, el héroe conocido como Lann el Astuto engañó a los Casterly para que le entregaran la Roca y se la apropió. La Roca es famosa por ser la región más rica debido a sus abundantes yacimientos de oro, y es uno de los castillos más fuertes de los Siete Reinos, ya que es una montaña completamente hueca más alta incluso que el Muro. Nunca ha sido tomada en batalla, a pesar de los ataques de los Isleños del Hierro y los planes de Robb Stark en la Guerra de los Cinco Reyes. Estuvo en manos de Lord Tywin Lannister antes de la Guerra de los Cinco Reyes , pero tras su muerte, la Reina Regente Cersei Lannister nombró a uno de sus primos castellano del castillo. Hasta los acontecimientos de Danza de Dragones , la narración no se desarrolla en Roca Casterly, aunque los Lannister la describen en los capítulos narrados desde su punto de vista.
Al oeste de Roca Casterly se encuentra la ciudad costera de Lannisport. Bajo el dominio de los Lannister de Roca Casterly, Lannisport es un puerto bullicioso que prospera como ciudad protegida y adinerada. La ciudad también alberga a muchos Lannister de menor rango y otros parientes lejanos con apellidos similares, como Lannys.
George RR Martin afirmó en su blog que se inspiró en el Peñón de Gibraltar para crear Casterly Rock . [ S 36 ]
El alcance

El Dominio es la región suroccidental de Poniente, situada a lo largo de los valles del Mander (el río más grande de Poniente) y el Honeywine. Es el segundo reino más extenso (solo superado por el Norte) y la región más fértil y densamente poblada de Poniente. La riqueza y el poder del Dominio provienen de su clima cálido y soleado, que propicia cosechas abundantes y los vinos más codiciados. En tiempos de guerra, las vastas tierras del Dominio y su abundancia de alimentos protegen a sus habitantes de la hambruna y la enfermedad. El Dominio es considerado la cuna de la caballería en Poniente, donde la caballería se venera con la mayor reverencia y donde las reglas de los torneos son las más estrictas y controladas. El centro de población más importante del Dominio es Antigua, la ciudad y puerto más antiguo y segundo más grande de Poniente , además de ser el hogar de la Ciudadela de los Maestres y la antigua sede religiosa de la Fe de los Siete, situada en la desembocadura del estuario del Vino de Miel.
Históricamente, el Dominio era conocido como el Reino Verde, gobernado por el Rey del Dominio de la Casa Gardener en Altojardín. Durante la conquista de Aegon, el último Rey Gardener, Mern IX, murió junto con todos sus herederos y parientes en el Campo de Fuego. La Casa Tyrell , mayordomos de la Casa Gardener, rindió Altojardín a Aegon y fue recompensada con el castillo y el título de señores supremos del Dominio. Los hijos ilegítimos nacidos en el Dominio reciben el apellido Flowers. [ 21 ]
Durante el reinado de la Casa Baratheon como gobernante de Poniente, el Dominio era la segunda región más rica de los Siete Reinos, solo superada por las Tierras del Oeste, ricas en minas. Durante la Guerra de los Cinco Reyes, en una maniobra política crucial durante la guerra civil, la Casa Tyrell proporcionó a la hambrienta población de Desembarco del Rey cientos de carros de comida, asegurando así, ante todo, una imagen positiva de la Casa Tyrell y, en segundo lugar, la alianza por el Trono de Hierro con la Casa Baratheon. Sin embargo, los Tyrell fueron los responsables de la hambruna en primer lugar, como parte de su plan para ayudar al pretendiente Renly Baratheon a disputarse el Trono de Hierro.
Casco antiguo

Antigua es una de las ciudades más grandes de Poniente y, con diferencia, la más antigua, construida por los Primeros Hombres antes de la invasión ándala. Sobrevivió a la invasión acogiendo a los ándalos en lugar de resistirse. La ciudad se encuentra en la parte suroeste de Poniente, en la desembocadura del río Vino de Miel, donde se abre al Estrecho Susurrante y al Mar del Ocaso.
Antigua es conocida principalmente por albergar la Ciudadela, sede de la orden de los Maestres, quienes ejercen como consejeros, médicos, científicos y administradores de correos de los Siete Reinos. El Septo Estrellado de la ciudad fue la sede de la Fe de los Siete hasta la construcción del Gran Septo de Baelor en Desembarco del Rey. El reinado de Aegon el Conquistador se fecha a partir de su entrada en Antigua y su reconocimiento como rey por el Gran Septón.
Antigua es el segundo puerto más importante de los Siete Reinos después de Desembarco del Rey: barcos mercantes procedentes de las Islas del Verano, las Ciudades Libres, las ciudades del este y el resto de Poniente abarrotan constantemente sus puertos. La ciudad se describe como de una belleza deslumbrante y con un clima cálido. Numerosos ríos y canales serpentean por sus calles empedradas, y abundan las impresionantes mansiones de piedra. Antigua carece de la miseria de Desembarco del Rey, que usurpó su posición como la ciudad más importante de Poniente.
La estructura más grande de la ciudad, y la más alta de Poniente, es la Torre Alta, un enorme faro escalonado que se eleva unos 240 metros (800 pies) hacia el cielo y está coronado por una gran baliza que se puede ver a kilómetros de distancia en el mar. Antigua es gobernada desde la Torre Alta por la Casa Hightower. Originalmente reyes por derecho propio, posteriormente juraron lealtad a los Jardineros de Altojardín y se convirtieron en vasallos de los Tyrell tras la Conquista. Los Hightower son conocidos por su lealtad y firmeza. El actual gobernante de la ciudad es Lord Leyton Hightower.
Antigua se mantuvo al margen de la Guerra de los Cinco Reyes , pero hacia el final del conflicto, los Hombres del Hierro, bajo el mando del rey Euron Greyjoy, lanzaron una incursión masiva a lo largo de la costa, conquistando las Islas Escudo y parte del Bosque antes de intentar bloquear la desembocadura del Vino de Miel. Un intento de atacar el puerto de la ciudad fue repelido por sus defensores. Antigua sigue bajo la amenaza de los Hombres del Hierro.
Las Tierras de la Tormenta
Las Tierras de la Tormenta son el gran cabo entre la Bahía del Aguasnegras y el Mar de Dorne, así como las tierras occidentales adyacentes , llamadas así por el clima severo de las zonas costeras. La región limita al este con el Mar Angosto, especialmente con una gran bahía semicerrada conocida como la Bahía del Rompebarcos, detrás de la isla de Tarth; al norte, con Desembarco del Rey y las Tierras de la Corona, con un extenso bosque conocido como el Bosque Real; al oeste, con el Dominio, con las cabeceras del río Mander; y al sur, con Dorne, con las extensas Montañas Rojas. El suroeste de las Tierras de la Tormenta es una zona fronteriza históricamente disputada entre las Tierras de la Tormenta, el Dominio y Dorne, conocida como las Marcas Dornienses. [ S 37 ]
Antes de la conquista de Aegon, las Tierras de la Tormenta estaban gobernadas por los Reyes de la Tormenta de la Casa Durrandon, fundada por el legendario Durran Godsgrief. Cuando Aegon el Conquistador invadió Poniente, su hermanastro bastardo Orys Baratheon mató al último Rey de la Tormenta en un duelo y se casó con la hija de este para establecer la Casa Baratheon , que desde entonces ha gobernado las Tierras de la Tormenta como señor supremo . Los hijos ilegítimos de alta cuna nacidos en las Tierras de la Tormenta reciben el apellido Tormenta. [ 47 ]
Fin de la tormenta
Bastión de Tormentas es la sede de la Casa Baratheon y, antes que ellos, la sede ancestral de los Reyes de la Tormenta, que se remonta a miles de años. Según la leyenda, el primer Rey de la Tormenta en la era de los Primeros Hombres fue Durran, quien se casó con Elenei, hija del dios del mar y la diosa del viento. Enfurecidos, sus padres desataron enormes tormentas que destruyeron su fortaleza y mataron a sus invitados y familiares; entonces Durran declaró la guerra a los dioses y erigió varios castillos sobre la Bahía del Rompebarcos, cada uno más grande e imponente que el anterior. Finalmente, el séptimo castillo permaneció en pie y resistió las tormentas. Algunos creen que los Hijos del Bosque participaron en su construcción; otros sugieren que Brandon Stark, el constructor del Muro, asesoró a Durran. La verdad sobre el asunto se desconoce.
Bastión de Tormentas nunca ha caído ni en asedio ni en tormenta. Sus defensas exteriores consisten en una enorme muralla de 30 metros de altura y 12 metros de espesor en su lado más delgado, y casi 24 metros en el lado que da al mar. La muralla está formada por una doble hilera de piedras con un núcleo interior de arena y escombros. Es lisa y curva, y las piedras están tan bien colocadas que el viento no puede penetrar. En el lado que da al mar, hay un desnivel de 46 metros bajo la muralla que cae al mar.
El castillo en sí consta de una enorme torre cilíndrica coronada por formidables almenas, y es tan grande que puede albergar cómodamente establos, barracones , armería y aposentos señoriales en la misma estructura. Aunque nunca fue tomado en batalla, Bastión de Tormentas ha resistido varios asedios y batallas en la historia reciente. El último Rey de la Tormenta, Argilac el Arrogante, abandonó sus imponentes defensas para enfrentarse al comandante Targaryen, Orys Baratheon, en batalla campal durante la Guerra de Conquista de Aegon Targaryen, y fue derrotado. Esto llevó a que Orys Baratheon se casara con la hija de Argilac y se convirtiera en Señor de Bastión de Tormentas.
Durante la Guerra del Usurpador, Bastión de Tormentas fue asediado durante un año por el ejército de Lord Mace Tyrell, quien comandaba las fuerzas terrestres, mientras que la flota de Paxter Redwyne, la del Arbor, mantenía el castillo aislado por mar. Stannis Baratheon , al mando de la defensa, se negó a ceder y sus hombres se vieron reducidos a comer ratas. Un contrabandista llamado Davos logró burlar el bloqueo para reabastecer el castillo, y Stannis lo recompensó nombrándolo caballero y otorgándole tierras, fundando así la Casa Seaworth. Sin embargo, también le cortó las yemas de los dedos de la mano izquierda como castigo por sus anteriores actividades de contrabando. Tras la guerra, Stannis se enfureció cuando su hermano Robert, ahora rey, entregó el castillo a su hermano menor Renly y lo puso al mando de Rocadragón. Esto le causó a Stannis muchos años de amargura.
Durante la Guerra de los Cinco Reyes, Bastión de Tormentas apoyó a Renly en su intento de usurpar la corona y fue asediado por Stannis. Cuando el castellano Cortnay Penrose se negó a rendirse incluso después de la muerte de Renly, fue asesinado por la aliada de Stannis, la sacerdotisa Melisandre, y el castillo se rindió. Posteriormente, el castillo fue asediado por un poderoso ejército al mando de Mace Tyrell, pero este abandonó el asedio tras unas semanas para regresar a Desembarco del Rey después del arresto de su hija Margaery por el Gran Septón. En los acontecimientos de Danza de Dragones , el castillo permanece en manos de Stannis Baratheon.
Al final de Danza de Dragones, un ejército desembarca en las Tierras de la Tormenta liderado por Jon Connington y un joven que afirma ser Aegon Targaryen, hijo de Rhaegar Targaryen y Elia Martell, y heredero del Trono de Hierro. Para conseguir apoyo, Aegon planea conquistar Bastión de Tormentas e izar el estandarte de la Casa Targaryen sobre las almenas.
En la adaptación televisiva, las escenas de las Tierras de la Tormenta se filmaron en Larrybane , Irlanda del Norte. La escena en la que la sacerdotisa roja de Stannis, Melisandre, da a luz a una criatura de las sombras se filmó en las cuevas de Cushendun , también en Irlanda del Norte. [ S 26 ]
Las tierras de la Corona
Las Tierras de la Corona son los territorios de Poniente que rodean Desembarco del Rey, gobernados directamente por la Corona del Trono de Hierro. Los reyes Targaryen consolidaron esta región como una de las nueve regiones de Poniente, tras su conquista de los Siete Reinos, a partir de zonas escasamente pobladas de las Tierras de los Ríos y las Tierras de la Tormenta. Las Tierras de la Corona conforman toda la costa de la Bahía del Aguasnegras e incluyen la patria original de los Targaryen en la isla de Rocadragón, en la entrada del Mar Angosto a la Bahía del Aguasnegras. Además de Desembarco del Rey, la ciudad más grande de Poniente, las Tierras de la Corona comprenden numerosos pueblos y castillos. Los hijos ilegítimos nacidos en las Tierras de la Corona reciben el apellido Aguas.
Piedradragón
Rocadragón fue en su día el puesto de avanzada más occidental del antiguo Feudo Franco de Valyria . Un siglo antes de la Maldición, la familia Targaryen se trasladó a Rocadragón. Cuando la Maldición azotó Valyria, la Casa Targaryen sobrevivió junto con los últimos dragones valyrios. Un siglo más tarde, Aegon Targaryen y sus hermanas Rhaenys y Visenya emprendieron una gran campaña de conquista desde la isla y finalmente conquistaron todo Poniente, excepto Dorne y el norte del Muro. La descendencia de Aegon reinó como reyes de los Siete Reinos durante siglos, siendo Rocadragón la sede del heredero al Trono de Hierro.
Dragonstone es una fortaleza imponente e inhóspita que ocupa gran parte de la isla homónima. Su singularidad reside en que los constructores y hechiceros de Valyria esculpieron sus torres y torreones con forma de dragones y crearon feroces gárgolas que cubren sus muros, utilizando tanto magia como mampostería. Los niveles inferiores del castillo se mantienen calientes gracias a la actividad volcánica residual que se encuentra bajo la fortaleza. En las afueras del castillo hay un pequeño puerto y un pueblo. Además, en una cueva junto a la playa, se pueden encontrar enormes depósitos de vidriagón.
Durante la Guerra del Usurpador, antes del saqueo de Desembarco del Rey, la reina Targaryen Rhaella, que estaba embarazada, y su hijo Viserys fueron enviados a Rocadragón junto con parte de la flota Targaryen y una guarnición de soldados leales. Pero tras la caída de Desembarco del Rey, Robert Baratheon envió a su hermano Stannis a tomar la fortaleza de la isla. Después de que una tormenta destruyera la flota realista, la guarnición Targaryen intentó traicionar a Viserys y a su hermana recién nacida, Daenerys, entregándoselos a Stannis (la reina había muerto en el parto). Pero los leales Targaryen, liderados por Ser Willem Darry, rescataron a los niños. Stannis conquistó Rocadragón fácilmente, y el rey Robert le otorgó la propiedad del castillo. Stannis se sintió menospreciado porque su hermano menor, Renly, heredó Bastión de Tormentas, la antigua sede de la Casa Baratheon. Ser Axell Florent, uno de los tíos de Selyse Florent, la esposa de Stannis, actuó como castellano.
Tras la muerte de Robert, Stannis se proclamó rey de los Siete Reinos y condenó a los hijos de la reina como bastardos nacidos del incesto , tal como había descubierto con Jon Arryn. Rocadragón se convirtió en su sede principal. Regresó allí después de la desastrosa Batalla del Aguasnegras. Su consejera, la sacerdotisa roja Melisandre de Asshai, intentó convencerlo de que le permitiera resucitar al "dragón de piedra" del castillo mediante magia de sangre, pero Lord Davos Seaworth convenció a Stannis de ir al norte, al Muro, para ayudar a la Guardia de la Noche. Después de que Stannis abandonara Rocadragón, dejando al bastardo de Canto Nocturno, Rolland Tormenta, como castellano, la reina regente Cersei Lannister envió una flota para barricarla. Sin embargo, Ser Loras Tyrell, impaciente por liberar la flota para proteger su castillo natal de Altojardín, atacó Rocadragón directamente. Tomó el castillo, pero perdió mil hombres y, según se cuenta, resultó gravemente herido. A partir de los acontecimientos de Danza de Dragones , Rocadragón está ahora controlada por tropas leales a la Casa Tyrell y, teóricamente, vuelve a estar bajo el control del Trono de Hierro.
Una escena ambientada en Rocadragón, en la que Stannis quema esculturas de madera de los Siete dioses, se filmó en la playa de Downhill Strand . [ S 38 ] En la séptima temporada de la serie, el rodaje de Rocadragón tuvo lugar en varias localizaciones de la región vasca de España: el islote de Gaztelugatxe en Bermeo , la playa de Itzurun en Zumaia y la playa de Muriola en Barrika . [ S 39 ]
Desembarco del Rey
Desembarco del Rey es la capital real de Poniente y los Siete Reinos. Desembarco del Rey tiene una población estimada de medio millón de personas, lo que la convierte en la ciudad más poblada de Poniente. [ 48 ] Está situada a orillas del río Aguasnegras, en el lugar donde Aegon el Conquistador desembarcó en Poniente para comenzar su conquista. La ciudad principal está rodeada por una muralla, custodiada por la Guardia de la Ciudad de Desembarco del Rey, apodada los Capas Doradas, por las capas que visten. Dentro de las murallas, el paisaje natural de la ciudad está dominado por tres colinas, que llevan el nombre de Aegon y sus dos hermanas-esposas, Rhaenys y Visenya. La gente más pobre (plebeyos) construye asentamientos precarios fuera de la ciudad. Desembarco del Rey se describe como extremadamente populosa, pero también fea y sucia. El hedor de los desechos de la ciudad se puede oler mucho más allá de sus murallas y existe una enorme brecha entre los pobres y la élite adinerada de la ciudad.
El castillo real, conocido como la Fortaleza Roja, se alza sobre la Colina de Aegon. Es la sede de la corte real y alberga el Trono de Hierro. Aegon encargó la construcción del trono con las espadas de sus enemigos derrotados. Según la leyenda, las mantenía afiladas porque creía que ningún gobernante debía sentarse cómodamente. Siglos después, los reyes aún se cortan en el trono. Existe la creencia popular de que quien se corta en el trono ha sido "rechazado" por este y, por lo tanto, no es apto para gobernar.
La ciudad también alberga el Gran Septo de Baelor, donde los más devotos se reúnen con el Gran Septón. Es el septo más sagrado de los Siete. Dado que la ciudad se construyó a toda prisa, la mayor parte está formada por barrios marginales llamados Lecho de Pulgas, donde los residentes son tan pobres que subsisten habitualmente con "cuencos de marrón" , un guiso misterioso que puede incluir carne de cachorros y víctimas de asesinato. Desembarco del Rey tiene un clima templado mediterráneo, con veranos largos, cálidos y soleados e inviernos suaves, aunque ocasionalmente nieva.
Martin comparó Desembarco del Rey con el París o Londres medieval . [ S 15 ] Se inspiró en la vista de Staten Island desde la casa de su infancia en Bayonne , Nueva Jersey. [ S 40 ]
La primera temporada de la adaptación televisiva utilizó Mdina, la antigua capital de Malta , para representar Desembarco del Rey. [ S 16 ] "Al igual que Desembarco del Rey, Mdina es una ciudad medieval amurallada construida sobre una colina, pero a diferencia de Desembarco del Rey, Mdina es una ciudad del interior , por lo que la producción se limitó a tomas interiores como las calles laterales y la puerta de la ciudad , que se puede ver cuando llega Ned Stark. El cercano Fuerte Manoel se utilizó como el gran Septo de Baelor," [ S 16 ] que se puede ver cuando ejecutan a Ned Stark. Varias otras localizaciones alrededor de Malta representan la Fortaleza Roja, "incluida la residencia real del presidente de Malta, el Palacio de San Antón . Las puertas del Fuerte Ricasoli se utilizaron como las puertas de la Fortaleza Roja; el Fuerte San Angelo se utilizó para las escenas de Arya Stark persiguiendo gatos; y el monasterio de Santo Domingo se utilizó para la escena en la que Ned Stark se enfrenta a Cersei Lannister en el bosque de los dioses." [ S 16 ]
"En la segunda temporada, el rodaje de Desembarco del Rey y la Fortaleza Roja se trasladó de Malta a las partes históricas de Dubrovnik y las fortalezas de Minčeta , Bokar y Lovrijenac en Croacia , lo que permitió más tomas exteriores de una auténtica ciudad medieval amurallada." [ S 16 ] Partes de la tercera temporada también se filmaron allí, así como en la cercana Trsteno . [ S 41 ] "Conocida como la Perla del Adriático , la ciudad demostró compartir muchas características con la capital ficticia: tenía un aspecto medieval bien conservado, con altas murallas y el mar a su lado. Según David Benioff, productor ejecutivo de la serie, "Desembarco del Rey podría ser la ubicación más importante de toda la serie, y tiene que verse bien", [ S 16 ] y "En el momento en que empezamos a caminar por las murallas de la ciudad supimos que era eso. Lees las descripciones en el libro y llegas a Dubrovnik y eso es lo que es la ciudad real. Tiene el mar resplandeciente, el sol y una arquitectura hermosa." [ S 42 ] El coproductor ejecutivo DB Weiss agregó: "Encontrar una ciudad medieval amurallada completa e impecablemente conservada que realmente se parece asombrosamente a Desembarco del Rey, donde se desarrolla la mayor parte de nuestra serie, fue en sí mismo un hallazgo increíble". [ S 16 ] El Torneo de la Mano en la temporada 1 se filmó en el Castillo de Shane , Irlanda del Norte. [ S 43 ]
El interior de la Fortaleza Roja se filmó en el estudio The Paint Hall de Belfast . [ S 44 ] La diseñadora de escenarios Gemma Jackson dijo: "Cuando pensaba en Desembarco del Rey, todo el aspecto rojo, eso me hizo pensar inmediatamente en Rajastán . El suelo [de Desembarco del Rey] era del Panteón de Roma". [ S 20 ] Martin dijo que "Nuestra sala del trono es una sala del trono espectacular; de hecho, redecoramos una sala del trono construida para [otra] película. Y de nuevo, ocupaba una cuarta parte del Paint Hall, así que es muy grande, pero en mi mente [en los libros], es la Abadía de Westminster, es la Catedral de San Pablo". [ S 35 ]
Dorne

Dorne es la tierra más meridional y menos poblada de Poniente. [ 49 ] La capital, Lanza del Sol, es la sede de la Casa Martell. En los primeros cinco libros, Doran Nymeros Martell es el Príncipe de Dorne y Señor de Lanza del Sol. La hermana de Doran, la Princesa Elia, se casó en una alianza política con el Príncipe Rhaegar Targaryen, Príncipe de Rocadragón y heredero del Trono de Hierro. Tuvieron dos hijos: una hija, Rhaenys, y un hijo, Aegon. Durante el Saqueo de Desembarco del Rey al final de la Rebelión de Robert, la Princesa Elia fue violada y asesinada por Gregor Clegane, un vasallo de la Casa Lannister. Sus hijos también fueron asesinados delante de ella. El Príncipe Doran y su esposa, la Princesa Mellaria, tienen tres hijos: Arianne, Quentyn y Trystane. Durante la Guerra de los Cinco Reyes, Tyrion Lannister , como Mano del Rey, transforma la histórica enemistad entre las Casas Martell y Lannister en una alianza al enviar a Myrcella Baratheon, la hermana mediana del rey Joffrey, como prometida de Trystane, el hijo menor del príncipe Doran, de edad similar a la suya. Arianne, la hija mayor del príncipe Doran, es la heredera de la Casa Martell, Lanza del Sol y del reino de Dorne. La riqueza de Dorne proviene de sus famosos Corceles de Arena, caballos de pura raza que destacan por su resistencia, velocidad y elegancia, así como de especias, vinos, pesca, telas y textiles.
Dorne limita al norte con el Mar de Dorne, al este con las islas conocidas como Peldaños de Piedra, y se extiende desde las altas montañas de las Marcas Dornienses, las Montañas Rojas, separándolas del resto de los Siete Reinos por tierra. Los dos pasos principales a través de las Montañas Rojas que conectan Dorne con el resto del continente son el Paso del Camino de Piedra y el Paso del Príncipe. El Paso del Príncipe conduce al Dominio, mientras que el Camino de Piedra sale de las montañas cerca de Summerhall. La costa sur del continente limita con el Mar del Verano. Descrito como de clima tropical por George R.R. Martin, [ S 15 ] Dorne tiene las temperaturas más altas de cualquier reino de Poniente y es árido, con un terreno rocoso y montañoso que incluye el único desierto del continente. Sus ríos proporcionan algunas tierras fértiles y, durante un largo verano, hay suficiente lluvia y otras fuentes de agua para mantener Dorne habitable. El agua continental es casi tan valiosa como el oro, y los pozos se custodian celosamente. Lugares destacados de Dorne son Starfall, sede de la Casa Dayne, y Yronwood, sede de la Casa Yronwood, la más poderosa de las casas abanderadas de los Martell. Planky Town es un puerto comercial situado en la desembocadura del río Greenblood.
Los dornienses tienen fama de ser impulsivos. Se diferencian cultural y étnicamente del resto de Poniente debido a la histórica inmigración masiva de rhoynish. Han adoptado muchas costumbres rhoynish, incluyendo la primogenitura igualitaria . Dorne fue el único reino de Poniente que resistió con éxito la conquista de Aegon, llegando incluso a matar a uno de sus dragones durante la guerra. Fue conquistado por Daeron I más de un siglo después de la invasión Targaryen, pero se rebeló contra él, lo que provocó su muerte. Finalmente, bajo el reinado del primo de Daeron, Daeron II, se unieron mediante matrimonio. Este logro ha permitido a Dorne conservar cierto grado de independencia. Los señores de la Casa Martell, la gobernante , aún se autodenominan "Príncipe" y "Princesa" al estilo rhoynish. A diferencia de la mayor parte del resto de Poniente, los hijos ilegítimos nacidos en Dorne reciben un trato casi idéntico al de los hijos legítimos [ 50 ] y se les da el apellido Sand, [ 51 ] como es costumbre en Poniente dar a los bastardos un apellido que indique su origen. [ 21 ]
Según Tormenta de Espadas , «Había tres tipos de dornienses [...]. Estaban los dornienses salados que vivían a lo largo de las costas, los dornienses arenosos de los desiertos y los largos valles fluviales, y los dornienses pétreos que establecieron sus fortalezas en los pasos y alturas de las Montañas Rojas. Los dornienses salados tenían la mayor cantidad de sangre Rhoynish, los dornienses pétreos la menor. Los tres tipos parecían estar bien representados en el séquito de Doran. Los dornienses salados eran ágiles y morenos, con piel tersa de color oliva y larga cabellera negra ondeando al viento. Los dornienses arenosos eran aún más morenos, con los rostros bronceados por el intenso sol dorniense. Se envolvían largos y brillantes pañuelos alrededor de los yelmos para protegerse de la insolación. Los dornienses pétreos eran los más grandes y apuestos, hijos de los Ándalos y los Primeros Hombres, de cabello castaño o rubio, con rostros pecosos o bronceados por el sol en lugar de broncearse». [ 51 ]
Las escenas ambientadas en Dorne se filmaron en el Alcázar de Sevilla , en Sevilla, España .
Mar de verano
Islas Basilisco
Al este de Naath, las Islas Basilisco han sido una herida abierta en el Mar de Verano y un refugio seguro para piratas , traficantes de esclavos , mercenarios y forajidos . Se han encontrado ruinas en la Isla de las Lágrimas, la Isla de los Sapos y la Isla del Hacha. La Isla de las Lágrimas es la isla más grande, con valles escarpados y ciénagas negras. Fue conquistada por los Ghiscari y se llamó Gorgai durante dos siglos, hasta que los señores dragón de Valyria la capturaron y la rebautizaron como Gorgossos. Fue utilizada como prisión por el Dominio Libre, un lugar donde enviaban a sus criminales más despreciables.
Naath
Naath, también conocida como la Isla de las Mariposas, es una isla situada frente a la costa noroeste de Sothoryos, al oeste de las Islas Basilisco. Los naatis tienen la piel oscura y los ojos dorados. Practican un pacifismo extremo, prefieren la música a la guerra y se niegan a comer carne, solo fruta. Esto los hace especialmente vulnerables a los esclavistas de Essos. Missandei , la intérprete de Daenerys, es originaria de Naath.
Islas de verano
Como se indica en un mapa en Tormenta de Espadas , las Islas del Verano son un grupo de islas tropicales situadas al sur de Poniente, [ 25 ] con una fauna local de aves parlantes, [ 52 ] simios, [ 53 ] y monos. [ 54 ] Las novelas describen a los nativos de las islas como gente de piel oscura que habla su propio idioma. [ 55 ] Visten ropas de plumas de colores [ 56 ] [ 57 ] y viven de frutas y pescado. [ 58 ] Desde su ciudad portuaria llamada Ciudad de los Árboles Altos, [ 59 ] las Islas del Verano exportan productos raros a Poniente como vino, [ 60 ] especias, [ 61 ] plumas, [ 62 ] pero también un tipo especial de madera con la que se fabrican arcos que tienen un alcance mayor que la mayoría de los demás. [ 63 ] [ 64 ] La gente de los Siete Reinos llama a los grandes barcos de los isleños del verano barcos cisne , "por sus velas blancas ondeantes y por sus mascarones de proa, la mayoría de los cuales representaban aves". [ 65 ] Samwell Tarly, que pasa dos capítulos en Festín de Cuervos a bordo de un barco cisne, describe a las mujeres de los isleños del verano como lascivas y a sus dioses como extraños; "reverenciaban a los ancianos y celebraban a sus muertos" mediante el acto sexual. [ 59 ] Como explica una prostituta a Tyrion en Choque de Reyes , los isleños del verano consideran su sexualidad como un don de los dioses para adorarlos mediante el apareamiento, y por lo tanto muchos de sus jóvenes y doncellas de alta cuna sirven en casas de placer durante algunos años para honrar a los dioses. [ 66 ]
Essos
Parte de la narrativa de Canción de Hielo y Fuego se sitúa al otro lado del Mar Angosto de Poniente, en una zona que comprende el gran continente oriental llamado Essos. Con un tamaño aproximado al de Eurasia , [ S 45 ] Essos presenta una geografía y un clima muy variados. La costa occidental se caracteriza por verdes colinas onduladas, el inmenso Bosque de Qohor y extensas cadenas de islas como Braavos y Lys . El centro del continente está cubierto por las llanuras del Mar Dothraki y las tierras áridas conocidas como el Desierto Rojo al este. Más allá del Desierto Rojo se encuentra la ciudad de Qarth. El sur está dominado por colinas secas y onduladas y tiene un clima mediterráneo , con una costa a lo largo del Mar del Verano y la Bahía de los Esclavos . La costa norte del continente está separada del casquete polar por el Mar Tembloroso. Al sur, al otro lado del Mar del Verano, se encuentra el inexplorado continente selvático de Sothoryos. [ S 29 ] Gran parte de la historia ficticia de Essos se relaciona con Valyria, una ciudad ubicada en una península en el sur de Essos y el origen de la Casa Targaryen antes de la destrucción del Imperio Valyrio en un cataclismo no especificado. [ 25 ] [ 6 ] Después de la destrucción de Valyria, las ciudades de Astapor, Yunkai y Meereen recuperaron su independencia y gobernaron sus respectivas áreas como ciudades-estado . El área es conocida en los libros como la Bahía de los Esclavos.
Ciudades libres y alrededores
Al otro lado del Mar Angosto, en el lado occidental de Essos, se encuentran las nueve Ciudades Libres, ciudades-estado independientes ubicadas principalmente en islas o a lo largo de la costa. Son Lys, Myr, Pentos, Braavos, Lorath, Norvos, Qohor, Volantis y Tyrosh. Aunque la mayoría de las Ciudades Libres se nombran al principio de la primera novela, [ 67 ] los libros solo proporcionan un mapa de esta región en Danza de Dragones . Las montañas al este separan la costa de las llanuras del Mar Dothraki , aunque los pasos en la cordillera permiten al pueblo Dothraki cierto acceso a las Ciudades Libres. Las Ciudades Libres fueron colonias construidas por el antiguo Dominio Valyrio y posteriormente declararon su independencia tras la Maldición de Valyria. Una excepción es Braavos, fundada por refugiados que huían de la expansión valyria, esclavos fugitivos y otros marginados. [ 57 ] Los idiomas de las Ciudades Libres son derivados del Alto Valyrio . [ 68 ]
Las Ciudades Libres abarcan un área caracterizada por el río Rhoyne, que el personaje local Yandry describe como "el río más grande del mundo". [ 69 ] Sus orillas son la tierra natal de los Rhoynar, quienes veneran al río como "Madre Rhoyne". [ 70 ] Como se muestra en Danza de Dragones , el Rhoyne nace de la confluencia de dos de sus afluentes, el Alto Rhoyne y el Pequeño Rhoyne, al sureste de las ruinas de Ghoyan Drohe. Las cabeceras del Alto Rhoyne se encuentran en Andalos, la tierra natal de los Ándalos entre Braavos y Pentos. [ 71 ] El curso del Rhoyne se dirige hacia el sureste para luego girar hacia el sur después del Lago Daga, donde los piratas fluviales se esconden en las numerosas islas del lago y sus alrededores. [ 72 ] El Rhoyne aumenta considerablemente su anchura a medida que recibe más afluentes, hasta que desemboca en el Mar de Verano en un delta cerca de la Ciudad Libre de Volantis. [ 71 ]
Braavos
Única entre las Ciudades Libres, Braavos no era una colonia valyria, sino un refugio secreto de la expansión valyria. [ 57 ] Es una ciudad extendida sobre cientos de pequeñas islas en una laguna en el extremo noroeste de Essos, donde se encuentran el Mar Angosto y el Mar Tembloroso. [ 73 ] [ 71 ] Braavos alberga el «Banco de Hierro», uno de los bancos más ricos del mundo conocido. [ 74 ] Braavos también es conocida por sus espadachines llamados «bravos», [ 75 ] y sus misteriosos asesinos, los Hombres Sin Rostro. También es famosa por el Titán de Braavos, que es a la vez una fortaleza y una estatua. El gobernante de Braavos es conocido como el Señor del Mar y es del mar de donde fluye el poder y la riqueza de la ciudad. Los cascos de los barcos braavosi están pintados de púrpura [ 76 ] y sus barcos mercantes navegan a muchas tierras lejanas y traen su comercio y riqueza de vuelta a casa. [ 77 ] Braavos tiene muchos prestamistas y el Banco de Hierro de Braavos presta dinero a naciones extranjeras, especialmente a la Corona, que ha pedido prestados millones.
Braavossi se viste con colores llamativos, mientras que los muy ricos y poderosos visten de negro y de azules casi negros. Los funcionarios de Braavos, llamados guardianes de llaves y justicieros, visten abrigos monótonos de color marrón o gris. La ciudad también es famosa en todo el mundo por sus cortesanas . Cada cortesana tiene su propia barcaza y sirvientes a su servicio. La belleza de las famosas cortesanas ha inspirado muchas canciones. Son colmadas de regalos de orfebres y artesanos que ruegan por su clientela. La nobleza y los ricos comerciantes pagan a las cortesanas grandes sumas de dinero para que aparezcan junto a ellos en eventos, y se sabe que los bravos se matan entre sí en su nombre. El personaje Syrio Forel, antiguo primer espadachín del Señor del Mar de Braavos, le presenta a Arya Stark una forma única de lucha con espada braavosi, llamada Danza del Agua. [ 77 ] El estilo es una forma refinada de esgrima en la que el practicante se coloca de lado y empuña una hoja delgada. La ciudad está repleta de bravucones pendencieros, que con frecuencia se baten en duelo para demostrar su destreza.
Braavos se inspiró en Venecia , Italia. [ S 46 ] Se filmó en las ciudades croatas de Šibenik y Kaštel Gomilica. En la serie de televisión, las locaciones utilizadas como Braavos incluyeron la ciudad croata de Šibenik y la ciudad española de Girona . [ S 26 ]
Pentos

Pentos es un importante puerto comercial situado en una bahía de la costa occidental. Dominada por una arquitectura de torres cuadradas de ladrillo, está gobernada por un príncipe elegido por los gobernantes de facto de la ciudad, conocidos como magistrados. Ocasionalmente, los khalasares llegan hasta aquí desde el mar Dothraki, pero los pentoshi se libran de gran parte de las incursiones e invasiones pagando tributo a sus khals. Los hombres de Pentos lucen barbas teñidas y bifurcadas. A diferencia de la mayoría de las demás Ciudades Libres, la esclavitud está prohibida y Pentos tiene prohibido participar en el comercio de esclavos debido a las condiciones impuestas por los victoriosos braavosi en una guerra pasada. Sin embargo, Pentos solo respeta estas condiciones superficialmente: los sirvientes de los ricos y poderosos siguen siendo tratados como esclavos, con collares de bronce y marcados a fuego sin los medios económicos para negarse a sus amos, y figuras influyentes de Pentos, como el magistrado Illyrio Mopatis, siguen participando clandestinamente en el comercio de esclavos.
En la adaptación televisiva, las escenas de Daenerys en el episodio piloto se filmaron en Marruecos . [ S 20 ] La producción reacondicionó y repintó los decorados de Jerusalén de El Reino de los Cielos cerca de Ouarzazate , Marruecos, para que sirvieran como el patio de la mansión de Illyrio donde Daenerys conoce por primera vez a Khal Drogo. [ S 47 ] Cuando se entregó el piloto, HBO descartó todo el metraje filmado en Marruecos y las escenas de Pentos se volvieron a filmar en Malta. [ S 48 ] Las escenas exteriores en la mansión de Illyrio en Pentos se filmaron en el Palacio de Verdala , el palacio de verano del siglo XVI del presidente de Malta . [ S 18 ] La Ventana Azul , en la isla de Gozo en Malta, se utilizó como lugar de la boda de Daenerys con Khal Drogo. [ S 16 ]
Cuando Pentos reapareció en la quinta temporada, se filmó en Croacia.
Volantis
Volantis es un puerto en la costa sur de Essos, y es la más antigua y orgullosa de las Ciudades Libres. Una fortificación conocida como la Muralla Negra protege las partes más antiguas de la ciudad. [ 78 ] La Muralla Negra está habitada exclusivamente por los ciudadanos más ricos que pueden reclamar una descendencia ininterrumpida de la Antigua Valyria. La ciudad está gobernada por tres triarcas , elegidos anualmente por los terratenientes libres de Volantis, y defendida por soldados esclavos llamados los "Capas de Tigre". Volantis es increíblemente importante para el mercado de esclavos, y en la ciudad hay cinco esclavos por cada hombre libre. [ 78 ] Todos los esclavos de Volantis tienen tatuajes faciales que denotan su profesión: por ejemplo, las esclavas sexuales tienen lágrimas tatuadas en sus rostros, y las Capas de Tigre tienen rayas de tigre. El culto a R'hllor es la religión más influyente de Volantis, especialmente entre los esclavos.
La adaptación televisiva utilizó localizaciones en Córdoba , España.
Otras ciudades libres
- Lorath es una ciudad portuaria en un grupo de islas del norte. [ 71 ] Es la más aislada y la más débil económicamente. El personaje Jaqen H'ghar se hace pasar por un lorathi en Choque de Reyes , luciendo cabello largo teñido de rojo en un lado y blanco en el otro. [ 53 ]
- Lys se asienta sobre una serie de islas del sur. [ 71 ] A diferencia de la mayoría de los habitantes de las Ciudades Libres, los lysenos son homogéneamente valyrios y, por lo tanto, tienen piel clara, cabello y ojos similares a los Targaryen. Lys es bien conocida por sus casas de placer, donde entrenan a esclavos en las artes del amor y los venden como concubinas y esclavas sexuales. Lys también lucha frecuentemente por el control de los Peldaños de Piedra y las Tierras Disputadas. Parece haber una diosa del amor cuyo culto es peculiar de Lys. La doncella de Dany, Doreah, y el pirata Salladhor Saan son lysenos.
- Myr es una ciudad costera famosa por sus maestros artesanos de lentes, sus intrincados encajes y sus finas alfombras. Al igual que los dornienses, los myrmen descienden de los rhoynar y poseen ojos oscuros y piel aceitunada. También se asemejan a los norvos y los pentoshi en que están gobernados por magistrados que rinden tributo a los khalasares dothraki que pasan por allí. Myr es un centro de comercio tanto de esclavos como de su característico vino de néctar verde. Myr se enfrenta frecuentemente en conflictos por el control de las Tierras Disputadas.
- Norvos se asienta en el continente principal, dividida en dos partes: una en la cima de una colina y la otra junto a un río de poca profundidad. La ciudad cuenta con tres grandes campanas, cada una con su propio nombre y sonido característico, que se tocan con frecuencia. Los alrededores son una tierra de colinas onduladas, campos de cultivo en terrazas y aldeas de estuco blanco. El clima es bastante templado. Los norvosi se distinguen por sus bigotes teñidos y peinados hacia arriba. La ciudad está gobernada por un consejo de magistrados que rinden tributo a los khalasares dothraki que pasan por ella. También alberga a un grupo de sacerdotes barbudos que entrenan a guardias de élite. Estos guardias juran lealtad y se consideran fieles a sus características hachas largas.
- Qohor se encuentra en el continente principal, en el vasto Bosque de Qohor. Es conocida por sus finos tapices y sus herreros, quienes poseen la rara habilidad de reforjar acero valyrio, incluso infundiendo directamente el metal con una variedad de colores diferentes. La Cabra Negra es una deidad prominente en la ciudad. La guardia de la ciudad de Qohor ha estado compuesta exclusivamente por soldados esclavos eunucos Inmaculados desde la Batalla de los Tres Mil, cuando 3000 soldados Inmaculados defendieron con éxito la ciudad contra más de 25 000 jinetes Dothraki. Los guardias atan trenzas de cabello humano a sus lanzas para conmemorar el momento en que los Dothraki cortaron sus trenzas en saludo a los defensores de Qohor.
- Tyrosh , una ciudad-estado costera gobernada por un Arconte, es famosa por su avaricia. Los comerciantes trafican con esclavos, aguardiente de pera tyroshi y tintes de muchos colores. La ciudad cuenta con una gran cantidad de casas de placer, pero no gozan de la misma reputación que las de Lys. Los maestros armeros tyroshinos fabrican armaduras intrincadas con formas fantásticas. Tyrosh es un centro popular para la contratación de mercenarios. La ciudad suele verse involucrada en los conflictos por las Tierras Disputadas y los Peldaños de Piedra. Los tyroshinos suelen lucir barbas bifurcadas y bigotes puntiagudos teñidos de colores brillantes. El personaje Daario Naharis es originario de Tyrosh.
Essos Central
Esta sección abarca las localidades de Essos al este de las Ciudades Libres por las que pasa Daenerys Targaryen en sus viajes en Juego de Tronos y Choque de Reyes antes de dirigirse a la Bahía de los Esclavos.
Valyria
Valyria es una península en el centro-sur de Essos, al oeste de la Bahía de los Esclavos. Antes de la Maldición de Valyria, fue la sede del Dominio Valyrio, un vasto imperio milenario. Los valyrios se caracterizan por su cabello plateado y ojos violetas. Valyria se llamaba el Dominio porque todo hombre que poseía tierras tenía derecho a votar por sus líderes. Los valyrios también utilizaban esclavos para extraer minerales de las Catorce Llamas, una serie de volcanes ricos en mineral. Sometieron a los ghiscari y a los rhoynar y fundaron todas las Ciudades Libres, excepto Braavos. Lo lograron gracias a su conocimiento de la tradición de los dragones. Cuarenta dinastías nobles, conocidas como señores de los dragones, montaban y controlaban dragones. Finalmente, un evento conocido como la Maldición de Valyria, que aparentemente implicó una violenta erupción de las Catorce Llamas, destruyó el Dominio y convirtió a Valyria en un archipiélago en el recién formado Mar Humeante. Los Targaryen son descendientes de la Antigua Valyria que escaparon después de que el sueño de Daenys la Soñadora predijera la erupción. Las demás familias nobles de Valyria se burlaron de ellos, creyendo que Daenys estaba loca. Su padre, Aenar Targaryen, le creyó y logró trasladar a la familia a Rocadragón, una isla en la costa este de Poniente, convirtiéndolos en los únicos señores dragón supervivientes tras la Maldición.
Mar Dothraki
El Mar Dothraki es una vasta llanura de Essos. Está habitado por el pueblo Dothraki, una raza de nómadas guerreros de piel cobriza con su propio idioma y cultura única. Los Dothraki viven en hordas llamadas khalasars, cada una liderada por un jefe llamado khal. Los khalasars se dividen en grupos, llamados khas, cada uno liderado por uno de los capitanes del khal, llamados kos. Cada khal y su khalasar juran lealtad a un consejo gobernante de sacerdotisas reales, llamado dosh khaleen, cuyos miembros son consortes de khals anteriores, llamadas khaleesi durante el reinado de su esposo, que pasaron a formar parte del dosh khaleen tras su muerte.
Los dothraki son jinetes expertos y sus caballos son de vital importancia en su cultura, utilizándolos para obtener alimentos, transporte, materias primas, en la guerra y para establecer su posición social. Suelen realizar incursiones contra otros pueblos.
George R. R. Martin dijo: «Los Dothraki fueron en realidad creados como una amalgama de varias culturas de estepas y llanuras ... mongoles y hunos , ciertamente, pero también alanos , sioux , cheyennes y varias otras tribus amerindias ... sazonadas con una pizca de pura fantasía. Así que cualquier parecido con los árabes o los turcos es una coincidencia. Bueno, excepto en la medida en que los turcos [históricos] también eran originalmente jinetes de las estepas, no muy diferentes de los alanos, los hunos y el resto». [ S 49 ] También señaló que «En general, aunque me inspiro en la historia, trato de evitar trasplantes directos uno por uno, [por lo que] no sería correcto decir que los Dothraki son mongoles». [ S 49 ] Hay varias similitudes con otro grupo de temibles guerreros nómadas: los escitas . [ 79 ]
Los Dothraki tienen una única ciudad permanente, llamada Vaes Dothrak, que sirve como su capital. El Dosh Khaleen la considera su sede. Está repleta de estatuas robadas de otras ciudades que los Dothraki conquistaron o saquearon. Existe una ley que prohíbe a los Dothraki derramar sangre dentro de los límites de Vaes Dothrak, y quienes lo hagan serán maldecidos. Dos gigantescos sementales de bronce, cuyos cascos se tocan en el aire, forman un arco sobre la entrada a la ciudad. [ S 16 ] Para la primera temporada de la adaptación televisiva, se eligió Sandy Brae, en las montañas de Mourne de Irlanda del Norte, como escenario para Vaes Dothrak. Los sementales de bronce que conforman la Puerta de los Caballos, la entrada principal de Vaes Dothrak, se añadieron posteriormente mediante CGI sobre dos pedestales erigidos en el lugar. [ S 50 ]
Lhazar
Lhazar es una zona de tierras semiáridas al sur del Mar Dothraki. Una región de pastos y colinas, está habitada por los Lhazareen, un pueblo pacífico de piel bronceada, rostros planos y ojos almendrados. Son predominantemente pastores, llamados Hombres Cordero por los Dothraki, quienes frecuentemente los atacan. Adoran a un dios llamado el Gran Pastor y creen que toda la humanidad forma parte de un solo rebaño. [ 80 ] Las escenas en la aldea de los Hombres Cordero que es saqueada por los Dothraki se filmaron en Malta , en el pueblo agrícola de Manikata . [ S 51 ]
Bahía de los Esclavos
La Bahía de los Esclavos es un mar marginal del Mar del Verano, [ 25 ] situado al sur del Mar Dothraki, al oeste de Lhazar y a miles de leguas al este de las Ciudades Libres. [ 81 ] El clima es muy caluroso. [ 82 ] Tras una primera mención en Juego de Tronos en relación con la esclavitud, [ 83 ] Daenerys Targaryen conquista las tres grandes ciudades-estado portuarias de la Bahía de los Esclavos: Astapor, Yunkai y Meereen en Tormenta de Espadas . Permanece en Meereen durante la mayor parte de Danza de Dragones .
Las ciudades fueron construidas sobre los escombros de la Antigua Ghis, una antigua rival de Valyria que fue aplastada por Valyria miles de años antes de los eventos de la serie. [ 84 ] [ 85 ] Las economías de las ciudades se basan en gran medida en el trabajo esclavo y el comercio de esclavos. [ 84 ] El trato a los esclavos suele ser cruel, [ 84 ] mientras que los ciudadanos viven con relativo lujo. Los soldados profesionales de las tres ciudades visten atuendos y peinados extravagantes que limitan su utilidad en la batalla. Los ejércitos de las ciudades dependen en gran medida de ejércitos adicionales de esclavos y mercenarios para el combate propiamente dicho.
Los habitantes actuales de la bahía son una raza mixta que ya no habla la antigua lengua ghiscari, sino variaciones del alto valyrio con un gruñido característico. [ 84 ] Se dice que los antiguos habitantes de Ghis, que se autodenominan hijos de la arpía en Astapor, tienen el pelo erizado de color rojo negruzco. [ 84 ] Todos los Buenos Maestros de Astapor se le aparecen a Daenerys iguales como «hombres robustos y carnosos con piel ámbar, narices anchas y ojos oscuros. Su cabello áspero era negro o rojo oscuro, o esa extraña mezcla de rojo y negro que era peculiar de los ghiscari». [ 86 ] Solo a los hombres libres de Astapor se les permite usar prendas llamadas tokars, cuyos flecos muestran su estatus. [ 86 ] Muchas mujeres de Astapor se cubren el rostro con un velo para protegerse del polvo. [ 82 ] Los astapori están impregnados de dulces perfumes. [ 86 ]
Astapor
La ciudad más antigua de la Bahía de los Esclavos. Astapor se encuentra a orillas del río Worm, un arroyo ancho, lento y sinuoso con islas boscosas. [ 87 ] Al entrar en Astapor al comienzo de Tormenta de Espadas , Daenerys la percibe como una ciudad antigua y en ruinas que hace mucho que dejó atrás sus días de gloria. [ 82 ] La ciudad está dominada por su arquitectura de ladrillo rojo, y Arstan Barbablanca le explica a Daenerys que el dicho «Astapor fue construida con ladrillo y sangre, y su gente con ladrillo y sangre» se refiere a los esclavos que fabrican los ladrillos. [ 82 ] Las pirámides escalonadas de Astapor, sus fosos de lucha, calles, las murallas circundantes y la Plaza del Orgullo están hechas de ladrillos rojos. [ 82 ] La llamada Plaza del Castigo en las puertas principales de Astapor es incluso más grande que la Plaza del Orgullo. [ 87 ]
La Plaza del Orgullo, que tiene una fuente de ladrillo rojo y una enorme estatua de una arpía de bronce en su centro, sirve como mercado de esclavos al aire libre y área de concentración para los Inmaculados, lanceros eunucos de élite conocidos por su disciplina y eficacia. [ 84 ] Astapor es la única ciudad que vende Inmaculados, [ 88 ] pero también vende esclavos sexuales, peones, escribas, artesanos y tutores. [ 86 ] Los Inmaculados requieren una enorme inversión tanto en tiempo como en dinero por parte de los astapori que los crían y entrenan, [ 84 ] pero generan los mayores beneficios para los Buenos Amos de Astapor. Los Inmaculados usan sombreros de bronce con pinchos, [ 88 ] y obedecen a toda costa, incluso si eso exige su muerte. [ 85 ] Se les da un nuevo nombre de esclavo cada día para recordarles su inutilidad. [ 84 ] En tiempos de ataque, los Inmaculados no vendidos son desplegados en las enormes y derruidas murallas de ladrillo rojo que los Astapori ya no defienden. [ 81 ]
Daenerys decide comprar a todos los Inmaculados de Astapor, entrenados y no entrenados, más de 8600 en total, [ 86 ] y les ordena matar a todos los esclavistas y soldados adultos de Astapor cuando abandone la ciudad. [ 89 ] Cede el poder sobre Astapor a un consejo de antiguos esclavos liderado por un sanador, un erudito y un sacerdote, y decenas de miles de antiguos esclavos se unen a ella en sus viajes a Yunkai. [ 90 ] Un antiguo carnicero llamado Cleon frustra un plan para restablecer a los Buenos Amos y, como recompensa, es coronado Rey de Astapor. [ 91 ]
El programa de televisión utilizó la ciudad costera de Essaouira , Marruecos, para filmar escenas en Astapor. [ S 26 ]
Yunkai
Yunkai, la más pequeña de las tres ciudades, al igual que Meereen, no comercia con Inmaculados, pero es conocida por sus fosos de lucha y sus casas de placer, que producen esclavos a un ritmo vertiginoso. La ciudad es similar a Astapor en arquitectura, salvo por su menor tamaño y el uso de ladrillo amarillo en sus edificios en lugar de rojo. Los traficantes de esclavos de Yunkai son conocidos como los Sabios Maestros. Debido a la escasez de Inmaculados, la ciudad depende de un ejército mixto de profesionales y esclavos de aproximadamente 4000 hombres, con al menos 1000 mercenarios. Como es típico en Ghiscari, los soldados de Yunkai visten armaduras poco prácticas y cabellos engominados y peinados enormes, lo que limita su efectividad.
Las escenas de Yunkish se filmaron en Aït Benhaddou , Marruecos, para el programa de televisión. [ S 26 ]
Meereen
Meereen, la mayor de las tres ciudades esclavistas, tiene una población equivalente a la de Astapor y Yunkai juntas. Es también la más rica, pues además de esclavos produce vino con un sabor metálico, sus tierras circundantes poseen enormes depósitos de cobre y cultiva olivos, antes de que los esclavistas quemaran los árboles para matar de hambre al ejército de Daenerys. Su arquitectura es similar a la de sus vecinas, pero está construida con ladrillos de muchos colores. Su paisaje está dominado por una enorme pirámide, la Gran Pirámide, y el Templo de las Gracias, coronado por una cúpula dorada. Meereen es única entre las ciudades ghiscari por su gran cantidad de templos y pirámides. Los esclavistas de Meereen son conocidos como los Grandes Maestros. Está construida a orillas del río Skahadhazan. Tras conquistar la ciudad, Daenerys la gobierna como reina para aprender a gobernar. Finalmente, la ciudad queda sitiada por una alianza de varias ciudades-estado liderada por Yunkai, mientras que en su interior surge una resistencia conocida como los Hijos de la Arpía.
Para la serie de televisión de HBO , muchas de las escenas de Meereen se filmaron en Split y la Fortaleza de Klis , Croacia. En la quinta temporada, el Pozo de Daznak en la ciudad se filmó en la Plaza de Toros en Osuna , España. [ T 26 ]
Essos oriental
Residuos rojos
El Desierto Rojo es una vasta zona desértica situada en la parte oriental de Essos. Se sabe poco sobre ella, ya que solo se mostró brevemente en Choque de Reyes cuando Daenerys Targaryen y su khalasar la cruzaron. El único asentamiento conocido en la región, Vaes Tolorro, se encuentra en ruinas.
Qarth
Mencionada por primera vez en Juego de Tronos , [ 92 ] la ciudad de Qarth aún no aparece en ningún mapa de los libros. Sin embargo, el mapa del mundo de la Guía del Espectador de HBO y los títulos de apertura de la segunda temporada de la serie de televisión muestran a Qarth ubicada en un estrecho entre el Mar del Verano y el Mar de Jade en el sureste de Essos. [ S 29 ] En la primera visita de Daenerys a Qarth en Choque de Reyes , el hechicero Pyat Pree describe su ciudad como el centro del mundo y como una puerta de comercio y cultura entre el este y el oeste, y el norte y el sur. El lector descubre a través de los ojos de Daenerys que la ciudad está rodeada por tres murallas escalonadas de treinta a cincuenta pies de altura, grabadas respectivamente con retratos de animales, guerra y amor. Los edificios de la ciudad son de muchos colores, incluyendo rosa, violeta y ocre . Esbeltas torres se alzan por toda la ciudad, fuentes adornan cada plaza y miles de pájaros de colores, árboles en flor y flores llenan la ciudad. [ 93 ] La adaptación televisiva filmó Qarth en la isla de Lokrum, cerca de Dubrovnik , y construyó un decorado en la cantera de Dubac, en Croacia, para que sirviera como las puertas de Qarth. [ S 16 ]
Los qartheen son descritos como "gente alta y pálida vestida de lino, samita y piel de tigre", con las mujeres luciendo túnicas que dejan un pecho al descubierto, mientras que los hombres visten faldas de seda con cuentas. [ 93 ] Daenerys los percibe como "de todo menos educados". [ 94 ] Los esclavos sirven sus necesidades. [ 93 ] Los Puros, descendientes de los antiguos reyes y reinas de la ciudad, gobiernan Qarth y también comandan las defensas de la ciudad. [ 94 ] Tres grupos principales de comerciantes luchan entre sí y contra los Puros por el dominio de la ciudad: los Trece, el Antiguo Gremio de Especieros y la Hermandad de la Turmalina. [ 94 ] Se dice que los hechiceros de Qarth, cuyos labios se vuelven azules por una poción llamada "la sombra del atardecer", acechan a estas facciones; aún se les teme, aunque su poder y prestigio han disminuido con los años. [ 93 ] [ 94 ] Qarth también alberga a los Hombres Dolorosos, un gremio de asesinos llamado así por susurrar "Lo siento mucho" antes de matar a sus víctimas. [ 94 ] Daenerys abandona Qarth de nuevo al final de Choque de Reyes . [ 95 ]
Tierras inexploradas
Asshai y las Tierras Sombrías
Asshai y las Tierras Sombrías son lugares misteriosos en el mundo de Canción de Hielo y Fuego . Se mencionan por primera vez en Juego de Tronos [ 68 ] y se cartografiaron por primera vez en Las Tierras de Hielo y Fuego , situadas en el extremo este del mundo conocido. Martin no está seguro de si los libros llevarán alguna vez a los lectores a Asshai, pero dijo que los lectores podrían aprender más a través del personaje narrador Melisandre (que es originaria de Asshai [ 61 ] ) o a través de los recuerdos y menciones de otros personajes. [ S 10 ] Jorah Mormont describe Asshai como una ciudad portuaria muy al sur del Mar Dothraki, en el fin del mundo conocido. [ 96 ] Asshai exporta productos como amatistas negras , [ 97 ] ámbar y vidriagón . [ 94 ] En otro momento, Jorah Mormont le cuenta a Daenerys sobre grandes reinos al este del Desierto Rojo, y enumera Asshai junto a la Sombra como una de las ciudades llenas de maravillas allí. [ 98 ] Según Martin, todos los viajes en barco entre Poniente y Asshai pasan por el Mar del Verano y el Mar de Jade a través de los estrechos de Qarth, y la gente común todavía cree que el mundo es plano. [ S 52 ] Sin embargo, según Martin, "Asshai no es tan importante para el comercio como Yi Ti, y a las ricas ciudades portuarias de Yi Ti (y Leng) se llega más fácilmente a través de Qarth". [ S 53 ] Quaithe de la Sombra profetiza a Daenerys en Qarth que "Para ir al norte, debes viajar al sur. Para llegar al oeste, debes ir al este [...] y para tocar la luz debes pasar bajo la sombra". Cuando Daenerys interpreta esto como que debe ir a Asshai, Quaithe dice que allí encontrará la verdad. [ 99 ]
Hay muchos relatos sobre las Tierras Sombrías, aunque no está claro cuánta verdad contienen. Los Dothraki creen que la hierba fantasma cubre las Tierras Sombrías, con tallos que brillan en la oscuridad y crecen más altos que un hombre a caballo. [ 100 ] Daenerys oyó que "los cantores de hechizos, los brujos y los aeromantes practicaban sus artes abiertamente en Asshai, mientras que los atadores de sombras y los magos de sangre realizaban terribles hechizos en la oscuridad de la noche". [ 92 ] También hay maestres de Poniente en Asshai. [ 101 ] Los magos de Asshai enseñan a otros sus poderes curativos, [ 101 ] pero también sus hechizos que requieren sacrificios de sangre. [ 96 ] Los libros antiguos de Asshai registran la profecía de Azor Ahai seguida por los miembros de la fe de R'hllor . [ 102 ] Daenerys oyó que los dragones mismos se originaron en las Tierras Sombrías más allá de Asshai y las islas del Mar de Jade, y que posiblemente todavía vivan allí. [ 92 ] Bran sueña con volar dragones en Asshai. [ 103 ] Se dice que los huevos de dragón petrificados que Illyrio le da a Daenerys provienen de las Tierras de las Sombras. [ 104 ] Los Hombres de las Sombras, de aspecto sombrío y aterrador, cubren sus cuerpos con tatuajes y usan máscaras de madera lacada, [ 105 ] y la apariencia de los Asshai'i se describe como oscura y solemne. [ 105 ] Los Dothraki creen que los Asshai'i son la progenie de las sombras. [ 99 ] Los Asshai'i tienen un idioma propio. [ 102 ]
Ibben
Ibben es un conjunto de islas al norte de Essos en la Bahía de las Ballenas. La mayor de estas islas es Ib, que contiene las ciudades Puerto de Ibben e Ib Nor. Hasta la Maldición de Valyria, Ibben fue gobernada por un Rey-Dios. Ahora el poder está en manos del Consejo de las Sombras, que está compuesto por nobles, sacerdotes y ricos miembros de gremios. Ibben se menciona por primera vez en Juego de Tronos , donde Tyrion habla de rumores de que los mamuts "vagan por los fríos páramos más allá del Puerto de Ibben". [ 106 ] En 2002, Martin dijo que la narrativa "probablemente no" llevaría a los lectores a Ibben, que describió como una "isla fría, montañosa, del tamaño de Islandia " (es decir, 103.000 km 2 , 40.000 millas cuadradas) en el Mar Tembloroso, con el Puerto de Ibben como la ciudad principal; Algunos ibbeneses también viven en islas más pequeñas cercanas o en colonias en Essos. [ S 54 ] Ibben no aparece en los libros hasta Danza de Dragones , pero de forma similar a las descripciones de Martin, [ S 54 ] el mapa del mundo de HBO Viewer's Guide da la ubicación de la isla al noreste de Essos. [ S 29 ] Martin dijo que debido a una gran población de ballenas en el Mar Tembloroso, muchos de los ibbeneses eran balleneros . [ S 54 ] Se sabe que los ibbeneses mastican grasa de ballena para mantener su metabolismo en el clima frío. Varios personajes ven balleneros y barcos mercantes ibbeneses en los puertos de Desembarco del Rey, [ 107 ] Braavos, [ 57 ] Maidenpool, [ 108 ] Guardiaoriente del Mar, [ 109 ] Puerto Blanco y las Islas del Hierro. [ 62 ] Las novelas describen a la gente de Ibben como rechonchos y peludos; Arya incluso conoce a una mujer ibbenesa con bigote. [ 57 ] Se insinúa que la gente podría ser neandertal. Tyrion y Varys conocen a ibbeneses malolientes, [ 110 ] [ 111 ] que "eran tan aficionados a las hachas como a los demás". [ 111 ] Arya ve en sus sueños a "un hombre de Ib, oscuro y brutal, que usa un hacha". [ 112 ] Se dice que los ibbeneses hablan con voces bajas y roncas y que tienen su propio idioma. [ 55 ] [ 57 ]
Yi Ti
Las novelas describen repetidamente a Yi Ti como un imperio con ciudades llenas de maravillas, ubicado en el lejano oriente. [ 113 ] [ 98 ] Hasta Danza de Dragones , Yi Ti no ha aparecido en ningún mapa de los libros, pero Martin especificó que "Yi Ti está al sureste de Qarth, generalmente, al otro lado del Mar de Jade". [ S 55 ] El imperio se menciona por primera vez en Juego de Tronos , hablando de rumores de que "los basiliscos infestaban las selvas de Yi Ti". [ 92 ] Las historias de marineros presentadas en Festín de Cuervos mencionan que una plaga gris ha azotado a Yi Ti. [ 114 ] El dios del pueblo de Yi Ti se llama el León de la Noche. [ 57 ] Daenerys ve a la gente de Yi Ti como hombres de ojos brillantes con sombreros de cola de mono en los mercados de Vaes Dothrak. [ 105 ] Yi Ti posee más ciudades que cualquier otra tierra en el mundo conocido, y según Lomas Longstrider, son mucho más grandes y espléndidas que las ciudades del oeste. Según Colloquo Votar, existen tres ciudades más antiguas enterradas bajo cada ciudad de Yi Ti. La capital del Imperio Dorado de Yi Ti es Yin, a orillas del Mar de Jade. Martin no está seguro de «hasta qué punto esos pueblos [como los de Yi Ti] entrarán en esta historia, sin embargo... sus tierras están muy lejos». [ S 49 ]
Llanuras de Jogos Nhai
Al norte de Yi Ti, las llanuras de Jogos Nhai son azotadas por el viento, con colinas onduladas. Están dominadas por una raza de guerreros a caballo llamados Jogos Nhai. Los Jogos Nhai viven en yurtas y tiendas de campaña, y son un pueblo nómada. Son bajos, robustos, con cabezas grandes y rostros pequeños. Tanto hombres como mujeres tienen cráneos puntiagudos, resultado de su costumbre de vendar las cabezas de los recién nacidos . También montan zorses , una montura rayada que puede soportar mucho más que un caballo común. Los Jogos Nhai no luchan entre sí y viven en pequeños clanes unidos por lazos de sangre. Viven en un estado de guerra perpetua con forasteros y han estado saqueando muchas ciudades de Yi Ti, reduciendo a ruinas alrededor de un centenar de pueblos. Cada tribu está comandada por un jhat , o jefe de guerra, y una cantora lunar, que es sacerdotisa, sanadora y jueza. Las cantoras lunares son generalmente mujeres, y los jhats son mayoritariamente hombres. (Paráfrasis de El mundo de hielo y fuego )
Sothoryos
Al sur de Essos se encuentra el continente de Sothoryos [ 25 ] [ 115 ] (escrito erróneamente como Sothoros en las primeras novelas). [ 116 ] [ 117 ] Sothoryos es el tercer continente del mundo conocido, y es vasto, plagado de pestes, cubierto de selvas y en gran parte inexplorado. Se dice que es tan grande como Essos y Jaenara Belaerys, una señora dragón valyria de antes de la Maldición de Valyria, lo describe como una "tierra sin fin".
El continente se nombra por primera vez en un mapa en Tormenta de espadas (2000), mostrando las ciudades de Yeen y Zamettar en él. [ 25 ] La narración misma se refiere por primera vez al continente en Festín de cuervos (2005). [ 116 ] Martin había descrito Sothoryos en 2002 como "el continente del sur, aproximadamente equivalente a África , selvático, plagado de pestes y en gran parte inexplorado". [ S 56 ] Las novelas proporcionan poca información adicional. La naturaleza pantanosa de Sothoryos es brevemente mencionada por Victarion en Danza de dragones , [ 115 ] y se dice que la teca de Sothoryos se usa para construir barcos. [ 117 ] Un camino de corsarios recorre la costa norte del continente. [ 115 ] Danza de dragones se refiere a las enfermedades en Sothoryos en relación con el rico pero enfermo comerciante de esclavos de Yunkai Yezzan zo Qaggaz. [ 118 ] [ 119 ] Victarion describe a algunas personas como "rechonchas y peludas como los simios de Sothoros", [ 116 ] y algunas personas que luchan en el Pozo de Daznak para el entretenimiento de Daenerys en Danza de Dragones son descritas como " medio hombres de piel atigrada de las selvas de Sothoros". [ 120 ] Martin dijo que, a diferencia de otros pueblos en las novelas, los hombres atigrados de Sothoros eran construcciones puramente fantásticas. [ S 49 ]
Ulthos
La colección de mapas Las Tierras de Hielo y Fuego también muestra el extremo norte de una masa de tierra llamada "Ulthos" al sur de Essos y al este de Sothoryos. Al preguntársele si se trataba de otro continente, Martin respondió: "Bueno, es una gran masa de tierra. No tengo muy clara la definición formal de 'continente' en contraposición a 'isla grande'. Tampoco el tamaño de Ulthos, que, después de todo, se encuentra en el borde del mundo conocido. Terra incognita y todo eso". [ S 57 ]
Referencias
Fuentes secundarias
- 1 2 "Transcripción de la conversación con George RR Martin el 18 de marzo de 1999" . eventhorizon.com . 18 de marzo de 1999. Archivado del original el 5 de octubre de 2000. Recuperado el 9 de junio de 2012. El
uso de los 7 reinos, por supuesto, data de la época de Aegon el Conquistador. En ese momento, estaban el Rey en
el Norte
(1), el Rey de
la Montaña y el Valle
(2), el Rey de
la Roca
(3), el Rey del
Dominio
(4),
el Rey de la Tormenta
(5), el Rey de
las Islas del Hierro
, que también gobernaba
las tierras de los ríos
(6), y el reino de
Dorne
, que estaba gobernado por un príncipe (7).
- ↑ Schweitzer, Darrell (24 de mayo de 2007). "George RR Martin sobre magia vs. ciencia" . Weird Tales . Archivado del original el 4 de junio de 2012. Recuperado el 21 de enero de 2012 .
- ↑ Hibberd, James (12 de julio de 2011). "Entrevista de EW: George RR Martin habla sobre Danza de dragones " . Entertainment Weekly . Archivado del original el 27 de marzo de 2012. Consultado el 21 de enero de 2012 .
- ↑ Whalen, Andrew (15 de mayo de 2017). "¿Cuál es el nombre del mundo en 'Juego de Tronos'? George RR Martin responde" . Player.one . Archivado del original el 29 de noviembre de 2022. Consultado el 24 de enero de 2022 .
- ↑ Poniewozik, James (20 de abril de 2011). "Entrevista a GRRM, parte 4: Historia personal" . Time . Archivado del original el 14 de enero de 2012. Recuperado el 21 de enero de 2012 .
- ↑ Orr, David (12 de agosto de 2011). "Dragones ascendentes: George R.R. Martin y el auge de la fantasía" . The New York Times . Archivado del original el 2 de enero de 2022. Consultado el 21 de enero de 2012 .
- 1 2 3 Zadravec, Goran (diciembre de 2003). "Una entrevista con George RR Martin" . mezmera.posluh.hr . Archivado del original el 23 de diciembre de 2011. Recuperado el 21 de enero de 2012 .(Entrevista aprobada por GRRM. Archivada el 4 de febrero de 2012 en Wayback Machine ).
- ↑ Martin, George RR (15 de abril de 2008). "Encuentros futuros, puntos de vista, el papel de Arya, tierras del este y asesinos" . Westeros.org . Archivado del original el 7 de julio de 2012. Recuperado el 5 de mayo de 2012 .
- ↑ Redman, Bridgette (mayo de 2006). "George RR Martin habla sobre hielo y fuego " . book.consumerhelpweb.com . Archivado del original el 20 de noviembre de 2012. Consultado el 21 de enero de 2012 .
- 1 2 Harte, Bryant (12 de julio de 2011). "Una entrevista con George RR Martin, Parte I" . Indigo Books and Music . Archivado del original el 20 de abril de 2012. Recuperado el 15 de febrero de 2012 .
- ↑ "Juego de Tronos: Temporada 3 - Dentro de los salvajes (HBO)" . Juego de Tronos . HBO . 26 de marzo de 2013. Archivado del original el 29 de marzo de 2019. Recuperado el 7 de marzo de 2019 a través de YouTube .
- ↑ Miller, Laura (11 de abril de 2011). «¡Solo escríbelo! Un autor de fantasía y sus impacientes fans» . The New Yorker . Archivado del original el 5 de abril de 2012. Recuperado el 23 de abril de 2010 .
- 1 2 "Entrevista: George Martin". Magia Profunda . 41 : 19–21 . 2005.
- ↑ Patrick (17 de mayo de 2006). "George RR Martin" . sffworld.com . Archivado del original el 17 de marzo de 2012. Consultado el 21 de enero de 2012 .
- 1 2 3 Browning-Blas, Kristen (3 de junio de 2012). " El autor de Juego de Tronos , George RR Martin, habla sobre sexo, violencia y televisión" The Denver Post . Archivado del original el 17 de junio de 2012. Recuperado el 12 de junio de 2012 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Roberts, Josh (1 de abril de 2012). "Dónde se filmó el éxito de HBO 'Juego de Tronos'" . ABC News . Archivado del original el 9 de junio de 2012. Recuperado el 18 de abril de 2012 .
- ↑ "Fortaleza medieval convertida en plató de cine" . BBC News . 23 de octubre de 2009. Archivado del original el 17 de agosto de 2016. Consultado el 11 de abril de 2012 .
- 1 2 Jennings, Mike (29 de febrero de 2012). "46 cosas que aprendimos de los Blu-rays de Juego de Tronos" . Den of Geek . Archivado del original el 4 de marzo de 2012. Recuperado el 1 de marzo de 2012 .
- ↑ "Despachos desde los Siete Reinos: Misivas retrasadas" . Cómo se hizo Juego de Tronos . HBO . 23 de septiembre de 2010. Archivado del original el 6 de diciembre de 2010. Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- 1 2 3 4 5 Lacob, Jace (4 de abril de 2011). "Juego de Tronos: 10 secretos sobre la adaptación de HBO" . The Daily Beast . Archivado del original el 17 de agosto de 2016. Recuperado el 9 de enero de 2012 .
- 1 2 MacLaurin, Wayne (noviembre de 2000). "Una conversación con George RR Martin" . SF Site . Archivado del original el 11 de enero de 2012. Recuperado el 21 de enero de 2012 .(Entrevista aprobada por GRRM. Archivada el 4 de febrero de 2012 en Wayback Machine ).
- 1 2 3 George RR Martin (12 de marzo de 2012). En conversación con... George RR Martin sobre Juego de Tronos Parte 1 – TIFF Bell Lightbox . TIFF Bell Lightbox . El evento ocurre a las 13:00 min. Archivado del original el 29 de mayo de 2012. Recuperado el 1 de abril de 2012 – vía YouTube .Resumen de la transcripción disponible por Ippolito, Toni-Marie (13 de marzo de 2012). "George RR Martin habla con los fans sobre la creación de Juego de Tronos y lo que inspiró su exitosa serie de libros" . thelifestylereport.ca . Archivado del original el 4 de abril de 2012. Consultado el 22 de marzo de 2012 .
- 1 2 Roberts, Josh (26 de marzo de 2012). "¡ Exclusiva de Juego de Tronos ! George RR Martin habla sobre la segunda temporada, Vientos de Invierno y las influencias del mundo real para Canción de Hielo y Fuego " . smartertravel.com . Archivado del original el 31 de marzo de 2012. Recuperado el 27 de marzo de 2012 .
- ↑ Cogman, Bryan (6 de octubre de 2010). "Crónicas de los Siete Reinos: Nuevos reclutas" . Cómo se hizo Juego de Tronos . HBO . Archivado del original el 18 de diciembre de 2010. Recuperado el 26 de mayo de 2011 .
- 1 2 Duecy, Erica (26 de marzo de 2012). "Viajes a la temporada 2 y más allá con el creador de Juego de Tronos, George RR Martin" . Fodor's . Archivado del original el 13 de abril de 2012. Recuperado el 12 de abril de 2012 .
- 1 2 3 4 5 6 "38 increíbles localizaciones de Juego de Tronos: en imágenes" . Skyscanner.net . Archivado del original el 21 de junio de 2015. Recuperado el 16 de junio de 2015 .
- ↑ Martin, George RR (28 de febrero de 2002). "La fuerza de las regiones" . Westeros.org . Archivado del original el 20 de junio de 2012. Recuperado el 19 de junio de 2012 .
- 1 2 Martin, George RR (22 de mayo de 1999). "Bywater, los Reyes del Río y la Heráldica Dorniense" . Westeros.org . Archivado del original el 28 de junio de 2012. Recuperado el 19 de junio de 2012 .
- 1 2 3 4 "Mapa interactivo para el espectador" . Guía del espectador de Juego de Tronos - Temporada 2. HBO . Archivado del original el 26 de marzo de 2015. Recuperado el 7 de mayo de 2012 .
- ↑ "Riverrun" . Guía del espectador de Juego de Tronos - Temporada 2. HBO . Archivado del original el 5 de mayo de 2012. Consultado el 7 de mayo de 2012 .
- ↑ "Casa Tully" . Guía del espectador de Juego de Tronos - Temporada 2. HBO . Archivado del original el 5 de mayo de 2012. Consultado el 7 de mayo de 2012 .
- 1 2 "Harrenhal" . Guía del espectador de Juego de Tronos - Temporada 2. HBO . Archivado del original el 5 de mayo de 2012. Recuperado el 7 de mayo de 2012 .
- ↑ Martin, George RR (11 de noviembre de 2000). "Así habló Martin: Firmas de Kepler y Cody (California; 9 y 11 de noviembre)" . Westeros.org . Archivado del original el 4 de septiembre de 2014. Consultado el 28 de agosto de 2014 .
- ↑ Williams, Mark London. "Dragones del canto del cisne: BlueBolt se enfrenta a los efectos visuales en Juego de Tronos" . Below the Line . Archivado del original el 29 de mayo de 2011. Recuperado el 26 de mayo de 2011 .
- 1 2 Ryan, Maureen (13 de abril de 2011). "Preguntas y respuestas: El autor George RR Martin habla sobre Juego de Tronos (y sus finales)" . AOLTV.com . Archivado del original el 22 de octubre de 2012. Recuperado el 12 de abril de 2012 .
- ↑ Martin, George RR (29 de mayo de 2008). "Llegando a España" . grrm.livejournal.com . Archivado del original el 4 de marzo de 2012. Recuperado el 27 de junio de 2012 .
- ↑ "La Ciudadela: Así habló Martin, 5 de agosto de 2005" . Westeros.org . 5 de agosto de 2005. Archivado del original el 26 de agosto de 2014. Consultado el 25 de agosto de 2014 .
- ↑ "Juego de Tronos llega a la playa" . UTV News . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 2 de abril de 2012 .
- ↑ Smith, Oliver (23 de septiembre de 2016). "La hermosa playa de Rocadragón de Juego de Tronos es real: aquí te contamos cómo llegar" . The Telegraph . Archivado del original el 2 de enero de 2017. Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ "Noticias del mundo con Diane Sawyer : WN 18/4: El autor de Juego de Tronos, Georg…" . ABC World News Tonight . 18 de abril de 2014.
{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Serie de HBO se filmará en Dubrovnik y Trsteno" . dubrovacki.hr . 4 de julio de 2012. Archivado del original el 6 de julio de 2012. Consultado el 5 de julio de 2012 .
- ↑ "En producción – Croacia" . Cómo se hizo Juego de Tronos . HBO . Archivado del original el 21 de marzo de 2012. Consultado el 2 de abril de 2012 .
- ↑ Cogman, Bryan (13 de octubre de 2010). "Crónicas de los Siete Reinos: Clasificación del Torneo" . Cómo se hizo Juego de Tronos . HBO . Archivado del original el 15 de marzo de 2012. Recuperado el 8 de enero de 2012 .
- ↑ "Crónicas de los Siete Reinos: Rompiendo con los géneros" . Cómo se hizo Juego de Tronos . HBO . 29 de julio de 2010. Archivado del original el 16 de mayo de 2012. Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ↑ Martin, George RR (7 de febrero de 1999). "Geografía" . Westeros.org . Archivado del original el 18 de enero de 2013. Recuperado el 19 de junio de 2012 .
- ↑ Frankel, Valerie Estelle (14 de abril de 2014). Mujeres en Juego de Tronos: Poder, Conformidad y Resistencia . McFarland & Company . pág. 47. ISBN 9781476615547. Consultado el 11 de junio de 2015 – a través de Google Books .
- ↑ Martin, George RR "Magia en Marruecos" . No es un blog . Archivado del original el 21 de julio de 2011. Recuperado el 26 de mayo de 2011 .
- ↑ Itzkoff, Dave (8 de abril de 2010). "Una fantasía heroica para escépticos" . The New York Times . Archivado del original el 6 de enero de 2012. Recuperado el 7 de enero de 2012 .
- 1 2 3 4 Martin, George RR (5 de febrero de 2012). "Re: Estimado George RR Martin" . grrm.livejournal.com . Archivado del original el 7 de marzo de 2016. Recuperado el 5 de mayo de 2012 .
- ↑ Cogman, Bryan (5 de agosto de 2010). "Crónicas de los Siete Reinos: Horda enjambre" . Cómo se hizo Juego de Tronos . HBO . Archivado del original el 15 de marzo de 2012. Recuperado el 14 de enero de 2012 .
- ↑ Cogman, Bryan (9 de diciembre de 2010). "Crónicas de los Siete Reinos: Hablando Dothraki" . Cómo se hizo Juego de Tronos . HBO . Archivado del original el 10 de octubre de 2011. Recuperado el 8 de junio de 2011 .
- ↑ Martin, George RR (26 de agosto de 2000). "Comercio con Asshai" . Westeros.org . Archivado del original el 21 de junio de 2012. Recuperado el 19 de junio de 2012 .
- ↑ Martin, George RR (1 de noviembre de 2012). "¡Mapas! ¡Mapas!! ¡Mapas!!!" . grrm.livejournal.com . Consultado el 16 de noviembre de 2012 .
- 1 2 3 Martin, George RR (9 de noviembre de 2002). "Ibben y Armor" . Westeros.org . Archivado del original el 20 de junio de 2012. Recuperado el 20 de junio de 2012 .
- ↑ Martin, George RR (12 de junio de 2002). "Ciudades y pueblos del este" . Westeros.org . Archivado del original el 27 de enero de 2013. Recuperado el 5 de mayo de 2012 .
- ↑ Martin, George RR (26 de marzo de 2002). "Información geográfica" . Westeros.org . Archivado del original el 14 de marzo de 2011. Recuperado el 20 de octubre de 2010 .
- ↑ Martin, George RR (15 de noviembre de 2012). "Re: Pregunta" . grrm.livejournal.com . Archivado del original el 20 de noviembre de 2012. Recuperado el 16 de noviembre de 2012 .
Fuentes primarias
- ↑ Juego de Tronos , Arya I, pág. 71.
- 1 2 Juego de Tronos , Apéndice: Casa Martell, pág. 830.
- ↑ Juego de Tronos , Bran VII, págs. 737–739.
- 1 2 Juego de Tronos , Jon VIII, pág. 656.
- 1 2 Juego de Tronos , Bran IV, págs. 239–240.
- 1 2 Juego de Tronos , Apéndice: Casa Targaryen, pág. 832.
- 1 2 Festín de cuervos , Cersei VI, pág. 600.
- ↑ "Juego de Tronos: Cómo la espeluznante historia escocesa inspiró Poniente" . 12 de abril de 2019.
- ↑ "Cómo la historia escocesa ha inspirado Juego de Tronos" . 26 de abril de 2016.
- ↑ "Mapeando Juego de Tronos: en realidad es Kerry" . 31 de julio de 2016 – vía www.rte.ie.
- ↑ "Juego de Tronos: Poniente comenzó 'como una Irlanda al revés'"" . Irish Examiner . 11 de mayo de 2019.
- ↑ Healy, Alison. "Juego de Tronos: Poniente es en realidad una Irlanda al revés" . TodayFM .
- 1 2 Juego de Tronos , Mapa.
- ↑ Juego de Tronos , Bran I, pág. 14.
- 1 2 Juego de Tronos , Eddard I, pág. 41.
- 1 2 Tormenta de espadas , Bran III, pág. 546.
- 1 2 Choque de Reyes , Bran III, pág. 329.
- ↑ Choque de Reyes , Apéndice: El Rey en el Norte, pág. 985.
- ↑ Juego de Tronos , Catelyn V, págs. 633–635.
- ↑ Danza de dragones , Jon I, pág. 53.
- 1 2 3 4 5 6 Juego de Tronos , Catelyn VI, pág. 369.
- ↑ Juego de Tronos , Catelyn II, pág. 58.
- 1 2 Juego de Tronos , Eddard I, págs. 42–43.
- ↑ Tormenta de espadas , Bran IV, pág. 770.
- 1 2 3 4 5 6 Tormenta de Espadas , Mapa.
- 1 2 Tormenta de espadas , Samwell II, pág. 450.
- ↑ Juego de Tronos , Jon VI, pág. 520.
- ↑ Tormenta de espadas , Jon IV, págs. 405–406.
- 1 2 3 Juego de Tronos , Jon III, págs. 184–186.
- ↑ Tormenta de espadas , Bran III, pág. 550.
- ↑ Juego de Tronos , Jon IX, pág. 784.
- ↑ Tormenta de espadas , Jon V, pág. 557.
- ↑ Juego de Tronos , Eddard I, pág. 46.
- ↑ Tormenta de espadas , Samwell V, pág. 1077.
- ↑ Juego de Tronos , Tyrion III, pág. 206.
- ↑ Festín de cuervos , Mapa.
- 1 2 3 4 5 Juego de Tronos , Apéndice: Casa Greyjoy, págs. 827–828.
- 1 2 Choque de Reyes , Teón I, págs. 165–166.
- ↑ Choque de Reyes , Teón I, pág. 917.
- ↑ Tormenta de espadas , Tyrion IV, pág. 439.
- ↑ Tormenta de espadas , Jon VI, pág. 664.
- ↑ Choque de Reyes , Teón I, pág. 169.
- ↑ Juego de Tronos , Catelyn IX, pág. 649.
- ↑ Festín de cuervos , Alayne, Capítulo 41.
- ↑ "Juego de Tronos: 10 grandes casas clasificadas de la más pobre a la más rica (y cuánto valen)" . ScreenRant . 5 de octubre de 2019. Consultado el 5 de noviembre de 2020 .
- ↑ Tormenta de espadas , Prólogo, pág. 12.
- ↑ Choque de Reyes , Davos I, pág. 161.
- ↑ Tormenta de espadas , Tyrion V, pág. 528.
- ↑ Festín de cuervos , La princesa en la torre, pág. 855.
- ↑ "Canción de hielo y fuego - Casa Martell" . TV Tropes . Consultado el 31 de agosto de 2024 .
- 1 2 Tormenta de espadas , Tyrion V, págs. 520–521.
- ↑ Juego de Tronos , Sansa II, pág. 302.
- 1 2 Choque de Reyes , Arya II, pág. 86.
- ↑ Festín de cuervos , Brienne III, pág. 300.
- 1 2 Festín de cuervos , Prólogo, pág. 11.
- ↑ Juego de Tronos , Sansa II, pág. 294.
- 1 2 3 4 5 6 7 Festín de cuervos , El gato de los canales, págs. 722–728.
- ↑ Un banquete para los cuervos , Samwell V, p. 965.
- ^ Un banquete de cuervos , Samwell IV, págs. 740–741, 751–752.
- ↑ Juego de Tronos , Tyrion II, pág. 121.
- 1 2 Choque de Reyes , Prólogo, págs. 20–21.
- 1 2 Choque de Reyes , Teón I, págs. 172–173.
- ↑ Festín de cuervos , Prólogo, pág. 8.
- ↑ Danza de dragones , El grifo renacido, pág. 801.
- ^ Un banquete de cuervos , Samwell IV, págs. 740–741, 751–75.
- ↑ Choque de Reyes , Tyrion III, pág. 238.
- ↑ Juego de Tronos , Daenerys I, págs. 30–31.
- 1 2 Juego de Tronos , Daenerys II, págs. 102–104.
- ↑ Danza de dragones , Tyrion IV, pág. 182.
- ↑ Festín de cuervos , The Queenmaker, pág. 436.
- 1 2 3 4 5 Danza de Dragones , Mapa.
- ↑ Danza de dragones , Tyrion IV, págs. 187–189.
- ↑ Juego de Tronos , Jon V, pág. 447.
- ↑ "Todo lo que necesitas saber sobre el Banco de Hierro de Braavos, que será importante en 'Juego de Tronos' el próximo domingo" . Business Insider .
- ↑ "Braavos - Guía Wiki de Juego de Tronos - IGN" . 5 de abril de 2012.
- ↑ Danza de dragones , Davos, págs. 194.
- 1 2 Juego de Tronos , Arya IV, págs. 530–531.
- 1 2 Danza de dragones , Tyrion, Capítulo 5.
- ↑ "Los Dothraki y los Escitas: ¿un juego de clones?" . El Museo Británico .
- ↑ Juego de Tronos .
- 1 2 Tormenta de espadas , Daenerys II, págs. 329–330.
- 1 2 3 4 5 Tormenta de espadas , Daenerys II, págs. 322–323.
- ↑ Juego de Tronos , Daenerys VII, pág. 667.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Tormenta de espadas , Daenerys II, págs. 311–320.
- 1 2 Tormenta de espadas , Daenerys III, págs. 371–373.
- 1 2 3 4 5 Tormenta de espadas , Daenerys III, págs. 368–369.
- 1 2 Tormenta de espadas , Daenerys III, pág. 377.
- 1 2 Tormenta de espadas , Daenerys II, pág. 117.
- ↑ Tormenta de espadas , Daenerys III, pág. 381.
- ↑ Tormenta de espadas , Daenerys IV, págs. 573–574.
- ↑ Tormenta de espadas , Daenerys VI, págs. 982.
- 1 2 3 4 Juego de Tronos , Daenerys III, págs. 234–235.
- 1 2 3 4 Choque de Reyes , Daenerys II, págs. 422–426.
- 1 2 3 4 5 6 Choque de Reyes , Daenerys III, págs. 575–577.
- ↑ Choque de Reyes , Daenerys V, pág. 884.
- 1 2 Juego de Tronos , Daenerys VIII, págs. 707, 710.
- ↑ Tormenta de espadas , Sansa V, pág. 833.
- 1 2 Choque de Reyes , Daenerys I, pág. 192.
- 1 2 Choque de Reyes , Daenerys III, pág. 583.
- ↑ Juego de Tronos , Daenerys III, pág. 226.
- 1 2 Juego de Tronos , Daenerys VII, pág. 672.
- 1 2 Choque de Reyes , Davos I, págs. 148, 150.
- ↑ Juego de Tronos , Bran III, pág. 163.
- ↑ Juego de Tronos , Daenerys II, pág. 104.
- 1 2 3 Juego de Tronos , Daenerys VI, pág. 587.
- ↑ Juego de Tronos , Tyrion II, pág. 122.
- ↑ Juego de Tronos , Catelyn IV, pág. 169.
- ↑ Festín de cuervos , Brienne V, pág. 521.
- ↑ Danza de dragones , Jon IX, pág. 585.
- ↑ Tormenta de espadas , Jaime III, pág. 296.
- 1 2 Choque de Reyes , Tyrion VII, pág. 452.
- ↑ Tormenta de espadas , Arya I, pág. 51.
- ↑ Juego de Tronos , Daenerys X, pág. 799.
- ↑ Festín de cuervos , The Queenmaker, págs. 425–426.
- 1 2 3 Danza de dragones , El pretendiente de hierro, págs. 744–746.
- 1 2 3 Festín de cuervos , El capitán de hierro, pág. 365.
- 1 2 Danza de dragones , Daenerys V, pág. 395.
- ↑ Danza de dragones , Tyrion X, pág. 628.
- ↑ Danza de dragones , Tyrion XI, pág. 756.
- ↑ Danza de dragones , Daenerys IX, pág. 693.
Bibliografía
- Martin, George RR (1996). Juego de Tronos ( edición de bolsillo estadounidense). Bantam Books . ISBN 0553573403.
- Martin, George RR (1998). Choque de reyes ( edición de bolsillo estadounidense). Bantam Books . ISBN 9780553579901.
- Martin, George RR (2000). Tormenta de espadas ( edición de bolsillo estadounidense). Bantam Books . ISBN 9780553573428.
- Martin, George RR (2005). Festín de cuervos ( edición de bolsillo estadounidense). Bantam Books . ISBN 9780553582024.
- Martin, George RR (2011). Danza de dragones ( edición estadounidense en tapa dura). Bantam Books . ISBN 9780002247399.
- Martin, George RR ; García Jr., Elio M .; Antonsson, Linda (2014). El mundo de Hielo y Fuego (edición estadounidense en tapa dura ). Bantam Books . ISBN 9780553805444.
- Martin, George RR (2018). Fuego y sangre (edición estadounidense en tapa dura ). Bantam Books . ISBN 9781524796280.
- Martin, George RR (2004). " La espada juramentada ". En Silverberg, Robert (ed.). Leyendas II . Random House . ISBN 0345456440.
Enlaces externos
- Wiki de Hielo y Fuego, Geografía
- Canción de hielo y fuego
- Elementos narrativos de ficción introducidos en 1996.
- Mundos de fantasía
- lugares poblados ficticios
- Universos ficticios