Articulo de referencia

Espada y brujería

La espada y brujería ( S&B ), o fantasía heroica , es un género literario caracterizado por héroes que empuñan espadas y se ven envueltos en emocionantes y violentas aventuras. ...

La espada y brujería ( S&B ), o fantasía heroica , es un género literario caracterizado por héroes que empuñan espadas y se ven envueltos en emocionantes y violentas aventuras. También suelen estar presentes elementos de romance , magia y lo sobrenatural . A diferencia de las obras de alta fantasía , estos relatos, aunque dramáticos, se centran en batallas personales en lugar de asuntos que ponen en peligro al mundo. El género se originó a partir de las obras de Robert E. Howard a principios de la década de 1930. Paralelamente a la "espada y brujería", se utiliza el término "fantasía heroica", aunque se trata de un género con una definición más flexible. [ 1 ] El autor de ciencia ficción Isaac Asimov afirmó en su propia revista Science Fiction Magazine que "El relato contemporáneo de espada y brujería debe su existencia a la imaginación de Robert Howard y a su invención de las historias de Conan". [ 2 ]

Los relatos de espada y brujería prescinden de los temas generales del "bien contra el mal" en favor de conflictos situacionales que a menudo enfrentan a personajes moralmente ambiguos entre sí para enriquecerse o para desafiar la tiranía .

La fantasía épica se basa en jerarquías sociales y culturales del mundo real, y es más cruda, oscura y violenta, con elementos de criaturas cósmicas o lovecraftianas que no son habituales en la fantasía convencional. El protagonista suele ser un bárbaro con rasgos de antihéroe .

Etimología

El sitio web Diccionario histórico de ciencia ficción registra un ejemplo de "espada y brujería" de 1953, donde aparece en el titular de una reseña de una novela de L. Sprague de Camp . [ 3 ] En el número del 6 de abril de 1961 del fanzine de fantasía Ancalagon , el autor estadounidense Fritz Leiber volvió a acuñar el término [ 4 ] en respuesta a una carta del autor británico Michael Moorcock en el fanzine Amra , [ 5 ] exigiendo un nombre para el tipo de historia de fantasía y aventuras escrita por Robert E. Howard . [ 6 ] Moorcock había propuesto inicialmente el término "fantasía épica". Leiber respondió en la revista Ancalagon (6 de abril de 1961), sugiriendo "espada y brujería como un buen eslogan popular para el campo". Amplió esto en el número de julio de 1961 de Amra , comentando:

Estoy más convencido que nunca de que este género debería llamarse historia de espada y brujería. Esto describe con precisión los aspectos culturales y sobrenaturales, y además lo distingue inmediatamente de la historia de capa y espada (aventura histórica) y (de paso) también de la historia de capa y daga (espionaje internacional). [ 7 ]

El término «fantasía heroica» se ha utilizado para evitar las connotaciones estridentes de «espada y brujería». [ 4 ] Este nombre fue acuñado por L. Sprague de Camp . [ 8 ] Sin embargo, también se ha utilizado para describir una gama más amplia de fantasía, incluyendo la alta fantasía . [ 9 ] [ 10 ]

Definiciones

En la introducción a su antología de 1973 Flashing Swords! 1 , el editor de fantasía Lin Carter dio esta definición del subgénero: "Llamamos a una historia Espada y brujería cuando es un relato de acción, derivado de las tradiciones de la historia de aventuras de las revistas pulp, ambientado en una tierra, época o mundo de invención del autor, un entorno en el que la magia realmente funciona y los dioses son reales, una historia, además, que enfrenta a un guerrero intrépido en conflicto directo con las fuerzas del mal sobrenatural". [ 11 ] El historiador de ciencia ficción Darrell Schweitzer ha dado otra definición de la ficción de espada y brujería: "En su sentido más amplio, una historia de espada y brujería es una sobre aventuras heroicas, en un entorno primitivo o de mundo imaginario, con elementos sobrenaturales". [ 10 ] El historiador de fantasía Brian Murphy ha presentado otra exposición del subgénero. Murphy escribe que una narrativa de espada y brujería "típicamente presenta hombres (y ocasionalmente mujeres) de acción, enfrentados a enemigos que empuñan magia oscura y peligrosa, en busca de objetivos personales y/o mercenarios". [ 11 ] [ 12 ]

Estilo y temas

Ilustración de una escena del relato "Clavos Rojos" de Conan el Bárbaro, de Robert E. Howard.

Fuertemente influenciadas por el género de aventuras , las ambientaciones de espada y brujería a menudo giran en torno a la historia alternativa , tomando influencias de la arqueología y la teosofía de principios del siglo XX . [ 8 ] La ambientación puede ser una Tierra en un pasado mítico o un futuro lejano, otro mundo imaginario o un planeta alienígena. [ 8 ] [ 13 ] Las historias de espada y brujería también están influenciadas por el terror , la mitología , el folclore y la ciencia ficción . [ 14 ] El nivel tecnológico de la mayoría de las ambientaciones de espada y brujería es similar al de los períodos antiguos o medievales , con énfasis en el manejo de la espada. [ 13 ] [ 15 ]

El protagonista suele ser un antihéroe [ 16 ] que lucha contra el mal sobrenatural y lo oculto . [ 4 ] A diferencia de la fantasía , la magia de una historia de espada y brujería tiene un costo sustancial, o lo que puede describirse como un sistema mágico difícil . Aunque el personaje principal se comporta mayormente de manera heroica, puede aliarse con un enemigo o sacrificar a un aliado para sobrevivir. [ 17 ] [ 13 ] Las principales armas de un héroe son la astucia y la fuerza física. La magia, por otro lado, generalmente solo la usan los villanos de la historia, [ 18 ] que suelen ser magos , brujas o monstruos sobrenaturales . [ 17 ] Un tema recurrente en el género es la damisela en apuros . [ 18 ] Aunque Robert E. Howard era conocido por escribir protagonistas femeninas fuertes como Agnes y Valeria , a partir de la década de 1960 se vio un énfasis en los protagonistas masculinos y personajes femeninos poco desarrollados por parte de los autores populares de la época. Este problema ha disminuido en los últimos años. [ 13 ] [ 17 ]

En su introducción a la edición de Ace de 1967 de Conan el Bárbaro , L. Sprague de Camp describió la típica historia de espada y brujería de la siguiente manera:

Una historia de acción y aventura ambientada en un mundo más o menos imaginario, donde la magia existe y la ciencia y la tecnología modernas aún no se han descubierto. El escenario puede ser (como en las historias de Conan) la Tierra tal como se concibe hace mucho tiempo, o como será en un futuro lejano, o bien otro planeta u otra dimensión.

Este tipo de historia combina el colorido y el dinamismo del romance histórico de época con la emoción sobrenatural y atávica de lo extraño, lo oculto o los relatos de fantasmas . Cuando está bien escrita, ofrece la diversión más pura de la ficción. Es una evasión de la realidad, donde uno se sumerge en un mundo donde todos los hombres son fuertes, todas las mujeres hermosas, toda la vida es aventurera y todos los problemas son sencillos, y nadie menciona siquiera el impuesto sobre la renta, el problema del abandono escolar ni la sanidad pública.

Desde entonces, Sprague de Camp ha recibido una considerable reacción negativa por parte de la comunidad moderna de espada y brujería por alimentar ideas erróneas sobre el propósito y el estilo del género. [ 19 ] [ 20 ] Organizaciones como la Fundación Robert E. Howard y varios fanzines han trabajado para realzar los temas inherentes de crítica social e indicar la importancia académica de la relevancia del género para el desarrollo de la literatura existencialista . [ 21 ] [ 22 ]

Muchos relatos de espada y brujería se han convertido en largas series de aventuras. Sus riesgos menores y peligros que no amenazan al mundo hacen que esto sea más plausible que una repetición de los peligros de la alta fantasía . Lo mismo ocurre con la naturaleza de los héroes; la mayoría de los protagonistas de espada y brujería, viajeros por naturaleza, encuentran la paz después de la aventura terriblemente aburrida. [ 23 ]

La espada y brujería se cruza con la fantasía oscura . La escala de las luchas representadas es menor, y el personaje principal suele buscar beneficio personal, como riqueza o amor. [ 24 ] La oposición entre el bien y el mal, característica de la fantasía, también existe en la literatura de espada y brujería, pero es menos absoluta y los eventos a menudo tienen lugar en una zona moralmente ambigua. Estas características se enfatizan especialmente en las obras más recientes del género. Las historias son de ritmo rápido y orientadas a la acción, con muchas escenas de lucha violentas. Como la mayoría de la ficción especulativa, la espada y brujería ha sido criticada por su uso excesivo del tropo del deus ex machina .

Escritores como Howard, Michael Moorcock y Samuel R. Delany han utilizado el género de espada y brujería para abordar temas serios como el suicidio asistido , el antifascismo , la libertad, la abolición de la esclavitud, la trata de personas, la crítica a la religión organizada y el auge y la caída cíclicos de la civilización. [ 25 ] [ 26 ] La espada y brujería es más conocida por su análisis de la agencia y el empleo de ideas relacionadas con la teoría del conflicto . Si bien la espada y brujería emplea una amplia variedad de conflictos narrativos , la estructura más típica es Hombre contra Hombre, presentada en el contexto de Hombre contra Sociedad o Hombre contra Dios, donde el villano de la historia es una representación simbólica de un mal mayor.

Una cita de El Alejandrino resume un tema central que se encuentra en la espada y la brujería: [ 27 ]

"La raíz mítica de estas historias es Robin Hood, cuya idílica sociedad de Hombres Alegres que viven en la barbarie del Bosque de Sherwood alcanza los ideales de caballería y nobleza que falsamente proclaman los poderes corruptos de la "civilización". ...Cuando la civilización no protege a los inocentes (y, de hecho, a menudo es la que los victimiza), es el "forastero" al que la civilización enseña a temer quien, en última instancia, se sacrificará para ayudar a los necesitados."

Historia

Orígenes

En su introducción a la obra de referencia Literary Swordsmen and Sorcerers de L. Sprague de Camp , Lin Carter señala que la herencia de la espada y la brujería es ilustre y se remonta a la mitología, incluyendo los trabajos de Hércules , así como a epopeyas clásicas como la Odisea de Homero , las sagas nórdicas y la leyenda artúrica . [ 14 ]

También ha sido influenciado por la ficción histórica . Por ejemplo, la obra de Sir Walter Scott fue influenciada por el folclore y las baladas escocesas. [ 28 ] Sin embargo, pocas historias de Scott contienen elementos fantásticos; en la mayoría, la aparición de tales elementos se explica. [ 29 ] Los precursores inmediatos de la espada y brujería son los relatos de capa y espada de Alexandre Dumas, padre ( Los tres mosqueteros (1844), etc.), Rafael Sabatini ( Scaramouche (1921), etc.) y sus imitadores de revistas pulp , como Talbot Mundy , Harold Lamb y H. Bedford-Jones , quienes influyeron en Howard. [ 15 ] [ 30 ] Mundy en particular, resultó influyente: los primeros escritores de espada y brujería como Howard, C.L. Moore y Fritz Leiber fueron admiradores de la ficción de Mundy. [ 15 ] [ 31 ] [ 32 ] Sin embargo, estos "aventureros" históricos carecen del elemento sobrenatural que define el género. [ 33 ]

El enfoque de la espada y brujería en aventureros que exploran una sociedad extraña fue influenciado por las aventuras ambientadas en tierras extranjeras de Sir H. Rider Haggard y Edgar Rice Burroughs . [ 34 ] Las obras de Haggard, como Las minas del rey Salomón (1885) y Ella: Una historia de aventuras (1887) incluían muchos elementos fantásticos. [ 35 ] Algunos de los personajes de Haggard, como Umslopogaas, un guerrero zulú que empuñaba un hacha, se encontraba con fenómenos sobrenaturales y le encantaba luchar, tenían similitudes con los héroes de la espada y brujería. [ 30 ] [ 31 ] Haggard también escribió Eric Brighteyes (1891), una novela histórica violenta basada en las sagas islandesas ; algunos escritores (como David Pringle ) han afirmado que Eric Brighteyes se asemeja a una novela moderna de espada y brujería. [ 30 ] [ 31 ] Las novelas de Edgar Rice Burroughs presentaban héroes masculinos físicamente formidables como Tarzán y John Carter de Marte . Los héroes de Burroughs vivían aventuras que implicaban la exploración de regiones extrañas y batallas con criaturas temibles. La obra de Burroughs fue enormemente influyente en la primera generación de escritores estadounidenses de espada y brujería, como Robert E. Howard. [ 31 ] [ 32 ]

Otra influencia fue la ficción fantástica temprana. Este tipo de ficción incluye los cuentos de Lord Dunsany , como " La fortaleza invencible, salvo Sacnoth " (1910) y "El angustioso cuento de Thangobrind el joyero" (1911). Estas obras de Dunsany presentan guerreros que se enfrentan a monstruos y magos en reinos creados por Dunsany. La obra de Dunsany resultó inspiradora para C.L. Moore, Fritz Leiber, Jack Vance y Karl Edward Wagner . [ 15 ] [ 31 ] El gusano Ouroboros (1922) de E.R. Eddison , un romance heroico escrito en un estilo pseudoarcaico, fue una inspiración para escritores posteriores de espada y brujería como Leiber. [ 5 ] [ 31 ] Las novelas de "Poictesme" de James Branch Cabell , como Jurgen: A Comedy of Justice (1919), han sido citadas como un estímulo para la escritura temprana de espada y brujería. Las novelas de Cabell describen hazañas picarescas en tierras imaginarias y fueron una influencia para Leiber y Vance. [ 4 ] [ 36 ] Las novelas de A. Merritt, The Ship of Ishtar (1924) y Dwellers in the Mirage (1932), también han sido citadas como influencias en la espada y brujería, ya que presentan a hombres del mundo contemporáneo que se ven envueltos en peligrosas aventuras que involucran lucha con espadas y magia. [ 31 ] [ 37 ] Todos estos autores influyeron en la espada y brujería por las tramas, los personajes y los paisajes utilizados. [ 31 ] [ 38 ]

Además, muchos de los primeros escritores de espada y brujería, como Howard y Clark Ashton Smith , fueron influenciados por los cuentos de Oriente Medio de Las mil y una noches , cuyas historias de monstruos mágicos y hechiceros malvados influyeron en el género que se crearía posteriormente. [ 39 ]

Las frecuentes representaciones de tabernas humeantes y callejones fétidos en la literatura de espada y brujería se inspiran en el género picaresco ; por ejemplo, Rachel Bingham señala que la ciudad de Lankhmar de Fritz Leiber guarda una considerable similitud con la Sevilla del siglo XVI tal como se describe en el cuento de Miguel de Cervantes " Rinconete y Cortadillo ". [ 40 ]

La espada y brujería propiamente dicha solo comenzó realmente en las revistas pulp de fantasía, donde surgió de la " ficción extraña ". [ 41 ] Escritores como Edgar Allan Poe , Arthur Machen , Robert W. Chambers y H.P. Lovecraft escribieron obras de ficción que presentaban elementos tales como edificios embrujados, ocultistas siniestros y monstruos perturbadores. Estos escritores de "ficción extraña" fueron leídos por la primera generación de autores de espada y brujería, y elementos de los escritores de "ficción extraña" (como las criaturas monstruosas) reaparecieron en las primeras obras de espada y brujería. [ 15 ] [ 32 ] La ficción de Lovecraft (especialmente su "Ciclo de sueños" de historias fantásticas inspiradas en Dunsany) fue una fuente de inspiración particularmente fuerte para la primera generación de escritores de espada y brujería. [ 31 ] La revista Weird Tales , que publicó las historias de Conan de Howard y los relatos de Jirel de Joiry de C.L. Moore , así como influencias clave como H.P. Lovecraft y Smith, fue especialmente importante. [ 42 ]

El relato de Weird Tales de 1929, « El reino de las sombras », de Robert E. Howard, suele considerarse el primer relato auténtico de «espada y brujería», ya que enfrenta a un guerrero heroico ( Kull de la Atlántida ) contra el mal sobrenatural en un mundo imaginario creado por el autor. [ 15 ] [ 32 ]

Howard publicó solo tres historias protagonizadas por Kull en Weird Tales . Revisó una historia de Kull que no se había vendido, "¡ Por esta hacha yo gobierno! ", y la convirtió en " El fénix en la espada ", que introdujo un nuevo personaje, Conan el Bárbaro . [ 15 ] [ 32 ] Cuando "El fénix en la espada" se publicó en 1932, resultó popular entre los lectores de Weird Tales , y Howard escribió más historias de Conan, de las cuales 17 se publicaron en la revista. [ 15 ] [ 32 ]

Desarrollo

El éxito de la obra de Howard animó a otros escritores de Weird Tales a crear relatos de aventuras similares en tierras imaginarias. Clark Ashton Smith escribió sus relatos del ciclo Hiperbóreo y Zothique para Weird Tales en la década de 1930. Estas historias giraban en torno a las hazañas de guerreros y hechiceros en tierras del pasado remoto o del futuro remoto, y a menudo tenían finales pesimistas. [ 4 ] [ 32 ] C.L. Moore , inspirada por Howard, Smith y H.P. Lovecraft, creó las historias de Jirel de Joiry para Weird Tales , que introdujeron a la primera heroína de espada y brujería. [ 4 ] [ 15 ] El futuro esposo de Moore, Henry Kuttner, creó a Elak de la Atlántida, un héroe guerrero inspirado en Howard, para Weird Tales en 1938. [ 15 ] [ 32 ]

Tras un cambio de propietario en 1940, Weird Tales dejó de publicar historias de espada y brujería. [ 43 ] Sin embargo, la revista pulp Unknown Worlds continuó publicando ficción de espada y brujería de Fritz Leiber y Norvell W. Page . [ 10 ] [ 15 ] [ 44 ] Las historias de Leiber giraban en torno a un dúo de héroes llamados Fafhrd y el Ratón Gris , y trataban sobre sus aventuras en el mundo de Nehwon ("No-When" al revés). Las historias de Leiber presentaban un mayor énfasis en la caracterización y el humor que la ficción de espada y brujería anterior, y sus personajes se hicieron populares entre los lectores de Unknown . [ 45 ] Los relatos de espada y brujería de Page se centraban en el Preste Juan , un gladiador aventurero inspirado en Howard, cuyas hazañas tuvieron lugar en Asia Central en el siglo I d. C. [ 44 ]

Con la disminución de las ventas de revistas pulp a finales de la década de 1940, el foco de la espada y brujería se trasladó a los libros de editoriales pequeñas. Arkham House publicó colecciones de Robert E. Howard, Clark Ashton Smith y Fritz Leiber que incluían algunas de sus obras de espada y brujería. [ 46 ] El escritor Jack Vance publicó el libro La Tierra Moribunda en 1950. La Tierra Moribunda describía las aventuras de pícaros y magos en una Tierra decadente de un futuro lejano, donde la magia había reemplazado a la ciencia. [ 4 ] [ 10 ]

Aumento de popularidad

En la década de 1960, la editorial estadounidense de libros de bolsillo Lancer Books comenzó a reeditar las historias de Conan de Robert E. Howard en formato de bolsillo, con ilustraciones de portada del artista Frank Frazetta . Estas ediciones se convirtieron en éxitos de ventas inesperados, vendiendo millones de copias a un público lector mayoritariamente joven. [ 30 ] [ 47 ] El éxito comercial de los libros de Conan animó a otras editoriales a publicar libros nuevos y reediciones al estilo de la obra de Howard. [ 30 ]

Las primeras obras de otros autores en la década de 1960 siguieron de cerca el modelo de Conan, siendo Thongor de Lemuria de Lin Carter , Kothar el Bárbaro de Gardner F. Fox y Brak el Bárbaro de John Jakes los imitadores más populares. Obras notablemente diferentes fueron las historias de Elric de Melniboné de Michael Moorcock , diseñadas para contrastar con el tropo del bárbaro, y el resurgimiento del interés por las historias originales de Fafhrd y Gray Mouser , centradas en pícaros urbanos, por parte de Fritz Leiber , lo que llevó a Leiber a escribir nuevas historias con los personajes que retomaría periódicamente a lo largo de las décadas de 1970 y 1980. [ 9 ]

A pesar de esto, el auge inicial centrado en los bárbaros se desplomó a principios de los setenta, antes de que a mediados de la década de 1970 se publicaran autores y libros más nuevos y variados, como Andre Norton , David Drake , Tanith Lee , Charles R. Saunders , Michael Shea , Karl Edward Wagner y otros. [ 9 ] [ 48 ]

Desde la década de 1960 hasta la de 1980, bajo la dirección de Carter, un selecto grupo de escritores formó el Gremio de Espadachines y Hechiceros de América (SAGA) para promover y expandir el género de espada y brujería. Entre 1973 y 1981, se publicaron cinco antologías con relatos cortos de miembros de SAGA. Editadas por Carter, estas antologías se conocieron colectivamente como ¡ Espadas Relámpago! Gracias a estas y otras antologías, como la serie Ballantine Adult Fantasy , su propia ficción y su crítica, Carter es considerado uno de los divulgadores más importantes de la fantasía de género en general, y de la espada y brujería en particular. [ 49 ]

A pesar de los esfuerzos de tales autores, algunos críticos usan espada y brujería como un término despectivo o peyorativo. [ 5 ] Durante la década de 1980, influenciados por el éxito de la película de 1982 Conan el Bárbaro , [ 50 ] muchas películas de fantasía, algunas hechas a bajo costo, se estrenaron en un subgénero que se llamaría "espada y brujería".

Se dice que el auge de la espada y la brujería comenzó con Hawk the Slayer (1980). [ 50 ] [ 51 ] Otros ejemplos de películas de espada y brujería incluyen The Beastmaster (1982), The Sword and the Sorcerer (1982), [ 50 ] Hercules (1983), [ 52 ] una secuela de Conan, Conan the Destroyer (1984), [ 53 ] Ladyhawke (1985) y Red Sonja (1985), que, al igual que las películas de Conan, también está protagonizada por Arnold Schwarzenegger . [ 50 ] La película de espada y planeta [ 54 ] Masters of the Universe (1987) contiene elementos de espada y brujería [ 55 ] y ha sido llamada un híbrido de Conan. [ 56 ]

Furia de titanes (1981), Excalibur (1981), Matadragones (1981) y Krull (1983) son caracterizadas como películas de espada y brujería por algunos escritores, [ 50 ] [ 57 ] pero esto es discutido por Butler. [ 58 ] Star Wars (1977) fue influenciada por la espada y la brujería, [ 4 ] y a su vez influyó [ 59 ] [ 60 ] La leyenda de los ocho samuráis (1983), una película japonesa de estilo espada y brujería. [ 61 ]

Tras el auge cinematográfico y literario de principios y mediados de la década de 1980, la espada y brujería volvió a caer en desuso, siendo la fantasía épica la que ocupó su lugar en el género fantástico. Sin embargo, a finales del siglo XX se produjo un nuevo resurgimiento de la espada y brujería. Conocida a veces como la "nueva" o "literaria" espada y brujería, esta corriente pone énfasis en la técnica literaria y se nutre de la fantasía épica y otros géneros para ampliar su alcance habitual. Las historias pueden presentar las complejas luchas de índole nacional o mundial propias de la alta fantasía, pero narradas desde la perspectiva de personajes más comunes en la espada y brujería, y con el espíritu aventurero característico de esta última. Entre los autores asociados a esta corriente se encuentran Steven Erikson , Joe Abercrombie y Scott Lynch ; revistas como Black Gate y las revistas digitales Flashing Swords (que no deben confundirse con las antologías de Lin Carter ), y Beneath Ceaseless Skies publican relatos cortos de este estilo. [ 62 ] Según el crítico literario Higashi Masao, en relación con las obras japonesas Guin Saga y Sorcerous Stabber Orphen , inicialmente fueron planeadas por sus autores como novelas que podrían clasificarse dentro del subgénero europeo de espada y brujería , pero tenían varios elementos importantes que las distanciaban de las novelas típicas del género. [ 63 ]

En la década de 1990, la espada y la brujería experimentaron un auge de popularidad en Gran Bretaña y otras partes del mundo. [ 64 ]

Creadoras y personajes femeninos

Robert E. Howard defendió posturas feministas en su vida personal y profesional. Escribió a sus amigos y asociados defendiendo los logros y capacidades de las mujeres. [ 65 ] [ 66 ] Entre los personajes femeninos fuertes de las obras de ficción de Howard se encuentran Dark Agnes de Chastillon (que aparece por primera vez en "Sword Woman", alrededor de 1932-34), la pirata de principios de la Edad Moderna Helen Tavrel ("The Isle of Pirates' Doom", 1928), así como dos piratas y personajes secundarios de Conan el Bárbaro, Bêlit (" Queen of the Black Coast ", 1934) y Valeria de la Hermandad Roja (" Red Nails ", 1936). [ 67 ]

Presentada como coprotagonista en una historia histórica no fantástica de Howard titulada " La sombra del buitre ", Red Sonya de Rogatino inspiró más tarde a una heroína fantástica llamada Red Sonja , que apareció por primera vez en la serie de cómics Conan el Bárbaro, escrita por Roy Thomas e ilustrada por Barry Windsor-Smith . Red Sonja se convirtió en el tema de un cómic y, posteriormente, de una serie de novelas de David C. Smith y Richard L. Tierney , así como de la adaptación cinematográfica de Richard Fleischer en 1985.

Catherine Moore fue otra autora fundamental del género de espada y brujería durante sus primeros años con sus historias de Jirel de Joiry . Varias otras mujeres lideraron los inicios de este género, entre ellas Leigh Brackett , Nathalie Henneberg y Andre Norton .

A pesar de esto, la espada y brujería ha sido criticada por tener un sesgo masculino; esto incluye críticas a los autores mencionados anteriormente. Los personajes femeninos a menudo eran damiselas en apuros que debían ser rescatadas o protegidas, o servían como recompensa por las aventuras de un héroe masculino. Aquellas que tenían sus propias aventuras a menudo lo hacían para contrarrestar la amenaza de violación o para vengarse de ella. [ 41 ] [ 68 ] Estos problemas fueron particularmente relevantes desde la década de 1960 hasta finales de la de 1980, pero a menudo son característicos incluso de algunas de las primeras historias de espada y brujería.

La novela de Tanith Lee de 1975, The Birthgrave, y novelas posteriores se centraron en los roles de las mujeres en las narrativas estándar de la era de espada y brujería. [ 69 ] [ 10 ] El ciclo de novelas de Morgaine de CJ Cherryh , que comenzó en 1976, también se centró en una protagonista femenina mientras abordaba un protagonista de fantasía heroica tradicional. [ 10 ] Esto llevó a que ellas y otras autoras fueran admitidas en el Gremio de Espadachines y Hechiceros de América de Lin Carter .

Jessica Amanda Salmonson buscó de manera similar ampliar el abanico de roles para los personajes femeninos en la espada y brujería a través de sus propias historias y mediante la edición de las antologías Amazons (1979) y Amazons II (1982), ganadoras del premio World Fantasy [ 70 ] ; ambas se basaron en guerreras reales y folclóricas, a menudo de fuera de Europa. [ 71 ] [ 72 ]

La serie antológica de espadas y hechiceras de Marion Zimmer Bradley (a partir de 1984) desafió estos arquetipos. Las historias presentan hábiles espadachinas y poderosas hechiceras que actúan por diversos motivos. [ 73 ] [ 74 ]

Véase también

Referencias

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