Articulo de referencia

La División 2 de Tom Clancy

Tom Clancy's The Division 2 es un videojuego de rol de acción online de 2019 desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Ubisoft . El juego, secuela de Tom Clancy's T...

Este es un buen artículo. Haz clic aquí para obtener más información.

Tom Clancy's The Division 2 es un videojuego de rol de acción online de 2019 desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Ubisoft . El juego, secuela de Tom Clancy's The Division (2016), se ambienta en un Washington D. C. de un futuro cercano, tras la liberación de un virus modificado genéticamente conocido como "Veneno Verde", y sigue a un agente de la División Estratégica de Seguridad Nacional en su intento por reconstruir la ciudad. Al igual que su predecesor, The Division 2 es un juego de disparos en tercera persona en el que el jugador utiliza armas y dispositivos para combatir a las facciones enemigas. El juego incorpora elementos de los juegos de rol (RPG) y cuenta con modos multijugador online cooperativos y de jugador contra jugador.

Massive Entertainment colaboró ​​con Ubisoft Reflections , Red Storm Entertainment y los estudios de Ubisoft en Annecy, París, Bucarest y Shanghái para crear el juego. Los desarrolladores evaluaron los comentarios de los jugadores del primer juego y decidieron ofrecer un contenido de final de juego más completo desde el lanzamiento. Exploraron otras ciudades como escenario del juego, decantándose finalmente por Washington D. C. por la diversidad de sus entornos, lugares emblemáticos y monumentos que podían recrearse. Los desarrolladores se inspiraron en desastres reales al crear el mundo postapocalíptico del juego y consultaron con personal de primera respuesta y expertos en gestión de emergencias. Tom Clancy's The Division 2 se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 15 de marzo de 2019.

La crítica dio a Tom Clancy's The Division 2 reseñas generalmente favorables, destacando la mayoría como una mejora respecto a la primera entrega en cuanto a ambientación, jugabilidad, gráficos, combate, diseño de niveles y gran cantidad de contenido en su lanzamiento, aunque su narrativa recibió críticas. Al igual que su predecesor, el juego fue un éxito comercial, vendiendo más de 10 millones de copias en todo el mundo a pesar de no cumplir con las expectativas en su lanzamiento. El juego fue nominado a Mejor Multijugador en los premios anuales The Game Awards y BAFTA Game Awards . Como juego como servicio , Ubisoft lo apoyó con paquetes de contenido descargable (DLC) y actualizaciones gratuitas, y lanzó dos paquetes de expansión : Warlords of New York (2020) y Battle for Brooklyn (2025). Una secuela titulada Tom Clancy's The Division 3 está en desarrollo.

Jugabilidad

Captura de pantalla rectangular horizontal de un videojuego que muestra una representación virtual de un campo de batalla. Un soldado en primer plano se esconde tras un vehículo blindado con una pequeña ametralladora montada en la parte superior. Al fondo se ve la base de un gran obelisco y banderas desgastadas ondeando en mástiles.
El jugador utiliza una torreta automática mientras se esconde tras una cobertura para luchar contra los enemigos cerca del Monumento a Washington .

The Division 2 es un juego de disparos en tercera persona con cobertura en el que hasta cuatro jugadores pueden completar misiones juntos. [ 1 ] El juego se desarrolla en Washington, DC, siete meses después de los eventos de su predecesor Tom Clancy's The Division , en el que estalla una guerra civil entre supervivientes y bandas de merodeadores villanos. [ 2 ] Al comienzo del juego, los jugadores crean su propio agente de la División personalizando el género y la apariencia del personaje. [ 3 ] El agente está equipado con explosivos como granadas, así como armas de fuego , incluidos rifles de asalto, rifles de francotirador y subfusiles; estas armas se clasifican en niveles y rareza. Las armas de alta calidad son difíciles de obtener, pero tienen mejores estadísticas de armas y "talentos" que ayudan a mejorar el rendimiento de los jugadores. [ 4 ] Las armas se pueden personalizar aún más con accesorios como ópticas de armas de fuego, miras de hierro y accesorios de cañón. [ 5 ] El juego también presenta una variedad de equipo y armadura ; Usar equipamiento de la misma marca proporciona a los jugadores una pequeña mejora en el rendimiento. [ 6 ]

A medida que los jugadores completan misiones, obtienen botín y puntos de experiencia (XP). Con suficiente XP, suben de nivel y obtienen Tecnología SHD, una moneda que se usa para desbloquear nuevas habilidades, [ 7 ] incluyendo el despliegue de torretas de armas, escudos y drones de combate, o el acceso a armas como minas buscadoras y lanzadores químicos. Cada habilidad tiene modificaciones únicas que cambian su funcionalidad. [ 8 ] El juego introduce nuevos tipos de enemigos, incluyendo sanadores y personajes que disparan espuma a los jugadores. [ 9 ] Durante las misiones, los jugadores pueden solicitar refuerzos, lo que permite que otros jugadores se unan a sus sesiones. [ 10 ] Los jugadores pueden unirse a un clan que puede albergar hasta 50 jugadores. Las acciones de los miembros individuales del clan contribuyen a la XP del clan, que se puede usar para mejorar el clan y obtener beneficios de juego adicionales. [ 11 ]

Washington, DC, es un mundo abierto para que los jugadores exploren. Los jugadores pueden reclutar personajes no jugables (PNJ) completando misiones y proporcionando suministros a los asentamientos. Reclutar PNJ desbloquea proyectos que recompensan a los jugadores con equipo, XP y planos para fabricar. Mejorar los asentamientos permite su expansión para incluir más instalaciones y otorga a los jugadores beneficios como acceso a su alijo de equipo o viaje rápido . [ 12 ] [ 13 ] El descubrimiento de una casa segura revela la ubicación de los alijos SHD cercanos y puntos de viaje rápido adicionales. [ 14 ] Los jugadores pueden liberar los puntos de control enemigos y llamar refuerzos civiles para ayudar en la batalla, [ 6 ] participar en eventos mundiales, [ 15 ] como detener ejecuciones públicas y capturar convoyes de recursos, [ 16 ] y buscar coleccionables que incluyen comunicaciones , reliquias y Ecos. [ 17 ] Los jugadores se encuentran con vendedores de armas que compran baratijas (objetos "basura" inutilizables que los jugadores recolectan) y equipo no deseado a cambio de créditos electrónicos, la moneda del juego, para comprar nuevas armas, fabricar objetos y cambiar la apariencia. [ 18 ]

Zonas oscuras y contenido de final de juego

The Division 2 cuenta con tres Zonas Oscuras, donde los jugadores derrotan a enemigos difíciles para obtener botín valioso y raro, aunque otros jugadores pueden tomarlo. Cada Zona Oscura admite hasta 12 jugadores. Al entrar en una Zona Oscura, el equipo de los jugadores se normaliza para garantizar que todos estén en igualdad de condiciones. El botín no contaminado pertenece a los jugadores una vez recogido, pero el botín contaminado debe extraerse en helicóptero mientras los jugadores defienden el punto de extracción de enemigos controlados por IA y otros jugadores. [ 19 ] Cuando un jugador irrumpe en un cofre de la Zona Oscura o roba un suministro de la Zona Oscura , el jugador y su equipo se convierten en renegados. Los jugadores renegados pueden atacar a otros jugadores en la misma sesión para robarles su botín y ganar XP. Una vez que eliminan a otro jugador, se convierten en "desautorizados", lo que alerta a los demás jugadores no renegados. Si el renegado desautorizado elimina a más jugadores, se convierte en un "Renegado de Caza Humana" y los jugadores que maten al agente renegado recibirán una recompensa significativa. [ 20 ] El estado de renegado se puede eliminar sobreviviendo en la Zona Oscura durante un período de tiempo o accediendo a las Guaridas de Ladrones (para renegados) y terminales de Caza Humana (para renegados de Caza Humana). [ 21 ] La Zona Oscura tiene su propio sistema de progresión llamado DZ XP, que se obtiene matando enemigos y renegados, y se puede usar para desbloquear ventajas y beneficios de juego como un temporizador de renegado reducido. [ 22 ] The Division 2 también incluye un modo multijugador competitivo tradicional llamado Conflicto, en el que los jugadores pueden competir contra cada Escaramuza , Dominación y otros modos. [ 23 ] Los mapas de Conflicto están ambientados en ubicaciones independientes que no son contiguas al mapa principal de mundo abierto. [ 24 ]

Cuando un jugador alcanza el nivel 30 y termina la campaña del juego, el mundo del juego se divide en "niveles de mundo", que sirven como umbrales para aumentar aún más la dificultad del juego. Los niveles del jugador se reemplazan por la Puntuación de equipo, que se calcula utilizando las estadísticas, atributos y talentos de todas las armas y armaduras del jugador. En el juego final , una nueva facción enemiga llamada Black Tusk invade DC y selecciona aleatoriamente tres misiones o fortalezas previamente completadas como objetivos operativos, reactivándolas como ubicaciones invadidas. [ 25 ] Las ubicaciones invadidas tienen enemigos más duros y, en consecuencia, mejor botín. Al completar misiones invadidas y tener una Puntuación de equipo suficiente, los jugadores pueden liberar una fortaleza para desbloquear el siguiente nivel de mundo. [ 26 ] Los jugadores pueden encontrarse con 52 jefes , conocidos colectivamente como el Mazo de 52; cada jefe soltará una carta coleccionable para los jugadores una vez que sean derrotados. [ 16 ] Los jugadores pueden desbloquear más habilidades especializando su personaje en una clase específica. Cada especialización tiene un arma distintiva; El Superviviente usa una ballesta , el Tirador empuña un rifle de francotirador antimaterial TAC-50 y el Demoledor usa un lanzagranadas M32A1 . [ 27 ] Las actualizaciones posteriores al lanzamiento introdujeron al Artillero, que puede usar una minigun portátil ; [ 28 ] el Técnico, que está equipado con un lanzamisiles; [ 29 ] y la clase Cortafuegos, que empuña un lanzallamas. [ 30 ] Los jugadores pueden entrar en Zonas Oscuras Ocupadas en las que las armas ya no están normalizadas, el fuego amigo está activado, los enemigos de IA se vuelven más difíciles de matar y los jugadores ya no reciben notificaciones cuando otros jugadores se vuelven renegados. [ 22 ] El juego presenta incursiones , que son desafíos de combate extendidos que pueden ser completados por hasta ocho jugadores, [ 31 ]

Sinopsis

Configuración

En 2015, en respuesta al caos y la inestabilidad provocados por el brote de la epidemia del Veneno Verde, descrita en la novela The Division de Tom Clancy, en la ciudad de Nueva York, el gobierno de Estados Unidos activó un contingente secreto de agentes encubiertos nacionales bajo la División Estratégica de Seguridad Nacional (SHD o «la División») para preservar el orden y la continuidad del gobierno. Los agentes de la División utilizan tecnología avanzada, gozan de amplia autonomía para hacer frente a las amenazas y cuentan con el apoyo del Sistema Inteligente de Análisis Computacional (ISAC), un sistema avanzado de IA que gestiona su tecnología y comunicaciones a nivel nacional.

Para 2016, la ley y el orden se habían derrumbado casi por completo después de que el Veneno Verde se convirtiera en una pandemia mundial. La mayor parte del liderazgo del gobierno de EE. UU. está muerto o desaparecido, y el presidente interino de EE. UU., Andrew Ellis, está desaparecido y se teme que haya muerto después de que el Air Force One fuera derribado en Washington, DC. La ciudad ahora es un caos y ha sido dividida en territorios por cinco facciones: la Fuerza de Tarea Conjunta (JTF) con sede en la Casa Blanca , compuesta por policía , bomberos y rescate , Guardia Nacional , organizaciones de respuesta a desastres y voluntarios, intenta proteger a los civiles y restablecer el orden; la Milicia Civil, una milicia informal que apoya a la JTF y tiene su base en asentamientos por toda la ciudad; las Hienas, una coalición informal de pandillas, criminales y anarquistas con base en el District Union Arena que aprovechan el caos para divertirse y obtener ganancias; los Marginados, supervivientes fanáticos de cuarentenas severas con base en Roosevelt Island que buscan venganza contra aquellos a quienes consideran responsables de su encarcelamiento y eventual infección; y los Hijos Verdaderos, con base en el Capitolio , un grupo organizado y despiadado de amotinados descontentos y corruptos de la Fuerza de Tarea Conjunta, el ejército estadounidense y las fuerzas paramilitares, que creen que el orden solo puede restablecerse mediante un autoritarismo brutal.

Trama

Siete meses después del brote de Veneno Verde, varios agentes de la División defienden un asentamiento civil de un ataque de bandidos cuando ISAC se desconecta repentinamente. El agente protagonista recibe una llamada de auxilio de la División desde Washington D. C., mientras una nueva y mayor fuerza comienza a atacar el asentamiento de la JTF. A instancias de un compañero, abandona la batalla para viajar a Washington D. C. y ayudar a la JTF a repeler un ataque de las Hienas. Manny Ortega, el controlador de la División en la ciudad, informa al agente sobre la situación. Ortega le ordena que colabore con su compañera Alani Kelso para ayudar a los asentamientos civiles, liberar la ciudad de las facciones criminales y restablecer ISAC.

Ortega y Kelso descubren información sobre una cura para el Veneno Verde que podría estar ubicada en algún lugar de la ciudad, y que el presidente Ellis podría haber sobrevivido al accidente, pero está prisionero. Kelso se muestra reacio a perder tiempo y recursos buscando a Ellis, pero Ortega señala que su autorización de seguridad podría ser necesaria para acceder a la cura. El Agente finalmente rescata a Ellis de las Hienas. Ellis confirma la existencia de antivirales de amplio espectro que curan el Veneno Verde y todas las infecciones virales, pero solo puede acceder a ellos con un maletín especial en el Capitolio, que está ocupado por los Hijos Verdaderos. Después de que el Agente restablece por completo ISAC, reconectando a los agentes de la División en todo el país, Ellis jura restaurar los Estados Unidos a cualquier precio. El Agente, la JTF y la Milicia Civil asaltan los bastiones de las Hienas, los Hijos Verdaderos y los Marginados, eliminando a la mayoría de sus líderes y permitiendo la recuperación del maletín de Ellis.

Mientras el Agente y la División celebran su victoria, una nueva facción, la compañía militar privada tecnológicamente avanzada Black Tusk, invade la ciudad. Muchos de los lugares emblemáticos de DC son rápidamente tomados y Ellis desaparece repentinamente con su maletín, lo que obliga al Agente a buscarlo y repeler a Black Tusk. El Agente finalmente descubre que Black Tusk ha suministrado armas a las pandillas de la ciudad y fue responsable del sabotaje de ISAC; además, descubre que Ellis ha estado trabajando con Black Tusk y que su predecesor, el presidente Méndez, no se suicidó como se creía, sino que fue asesinado por el Servicio Secreto por orden de Black Tusk. Gracias a Ellis, Black Tusk se apodera de los antivirales de amplio espectro y planea sacarlos de la ciudad. El Agente asalta la fortaleza de Black Tusk en Tidal Basin , recupera los antivirales e impide un ataque con misiles contra la Casa Blanca, pero el paradero de Ellis sigue siendo desconocido.

Expansión de los señores de la guerra de Nueva York

El Agente y Kelso viajan a la ciudad de Nueva York para responder a una llamada de auxilio de Faye Lau, líder de las operaciones locales de la División. Encuentran que la base de la JTF y la División en el Ayuntamiento ha sido devastada por "Eclipse", una variante letal de Veneno Verde creada por el agente renegado de la División, Aaron Keener, y sus aliados. El Agente, Kelso, Lau y el líder de la JTF, Roy Benitez, se reagrupan en Haven, un asentamiento civil dirigido por Paul Rhodes, quien permite su presencia a regañadientes. El asentamiento sufre constantes ataques y acoso por parte de los Cleaners y los Rikers, un grupo de sádicos fugitivos de la prisión de Rikers Island que ahora se dedican al tráfico de armas .

Debido a que se desconoce el paradero de Keener, el grupo persigue a sus cuatro lugartenientes, agentes renegados de la División que actúan como señores de la guerra en el Bajo Manhattan , operando desde The Tombs , Two Bridges , Battery Park y la Bolsa de Nueva York , respectivamente. El Agente elimina a los cuatro señores de la guerra y recupera información que sitúa a Keener en la Isla de la Libertad . El Agente y Kelso se apoderan de un ferry hacia la Isla de la Libertad, pero son atacados por Black Tusk, que ha llegado a Manhattan para atacar a Keener y confiscar su trabajo. El Agente se enfrenta a Black Tusk para llegar hasta Keener dentro del Museo de la Estatua de la Libertad , donde descubren que Keener planea usar un misil tierra-tierra para infectar Manhattan con Eclipse, matando a todos, para permitir que su nueva sociedad prospere. El agente destruye el sistema e hiere mortalmente a Keener, quien activa una señal en su reloj de pulsera modificado de la División antes de morir.

La señal de Keener activa a ANNA, una IA análoga a ISAC que el ahora fallecido señor de la guerra Parnell desarrolló para conectar y coordinar a los agentes renegados de la División en todo el país. Lau, quien se revela que traicionó a la División para aliarse con Black Tusk, le asegura al comandante de Black Tusk, Bardon Schaeffer, que ANNA los ayudará a derrotar a la División. De vuelta en Haven, Rhodes y Benitez agradecen y felicitan al Agente, pero lamentan la traición de Lau. Kelso le informa al Agente que se ha activado una célula de agentes renegados en Washington, D.C.

Desarrollo

Massive Entertainment desarrolló el juego en colaboración con Ubisoft Reflections , Red Storm Entertainment y los estudios de Ubisoft en Annecy, París, Bucarest y Shanghái. [ 32 ] Los desarrolladores evaluaron los comentarios de los jugadores del primer juego e incluyeron más contenido del juego en el lanzamiento. [ 33 ] Se priorizó el desarrollo del final del juego; el estudio se sorprendió de la velocidad con la que los jugadores consumieron el juego base de The Division y se quedaron sin nada que hacer. [ 34 ] El final del juego en The Division 2 se diseñó para ser más robusto y para mejorar aún más la rejugabilidad. La invasión de Black Tusk ofreció un conjunto diferente de desafíos del juego principal, ya que su IA se diseñó para ser más agresiva y coordinada que otras facciones. Los desarrolladores escucharon los deseos de la comunidad, introduciendo más opciones de personalización de personajes e incluyendo actualizaciones posteriores al lanzamiento del primer juego en el lanzamiento de la secuela. [ 35 ] El mundo del juego se diseñó para ser más vivo; los jugadores pueden activar eventos emergentes explorando el mundo del juego. [ 32 ] Para diferenciar The Division 2 del primer juego de la serie, los desarrolladores rediseñaron las armas, el sistema de modificaciones y las especializaciones de clase del juego. [ 36 ]

Massive consideró ambientar la secuela en la ciudad de Nueva York o trasladarla a otra gran ciudad estadounidense, como Seattle o Nueva Orleans . Finalmente, eligió Washington, D.C. , como escenario principal del juego. Los desarrolladores describieron el mapa de D.C. como una recreación exacta de la ciudad. [ 37 ] Utilizaron el Sistema de Información Geográfica y datos lidar para crear el plano del mapa del juego. [ 32 ] Los desarrolladores dijeron que Washington, D.C., ofrecía una variedad de entornos, lo que permitía a los jugadores participar en tiroteos más diversos. [ 38 ] The Division 2 tiene seis biomas , mientras que su predecesor solo tiene dos. [ 39 ] A diferencia de las manzanas de la ciudad de Nueva York, los espacios en Washington, D.C., fueron diseñados para ser abiertos y espaciosos; esto impulsó a los desarrolladores a mejorar la IA enemiga, que ahora podía usar el terreno a su favor, flanquear al jugador y comportarse de manera más agresiva. El entorno diverso también permitió un diseño de niveles más variado, la incorporación de cobertura natural y la inclusión de más espacios interiores. [ 40 ] Los desarrolladores realizaron varias visitas a la ciudad para investigar la ubicación y hablaron con sus residentes para capturar el "alma" de la ciudad. [ 40 ] [ 41 ]

Debido a que The Division 2 se sitúa siete meses después del brote de una pandemia, Washington, DC, se encuentra en un estado de desesperación, mucho más que la ciudad de Nueva York en el primer juego. Las áreas se han inundado debido a la falla de la infraestructura, y la vegetación ha comenzado a reclamar partes de la ciudad. [ 40 ] Massive consultó con botánicos, personal de primera respuesta y expertos en gestión de emergencias. [ 32 ] El equipo también se inspiró en desastres de la vida real, como el huracán Katrina , al crear el mundo postapocalíptico del juego. [ 42 ] Los desarrolladores querían explorar las formas en que los civiles se organizan durante tiempos de adversidad, y el rol del jugador es ayudar a reconstruir estas comunidades. [ 42 ] Los desarrolladores utilizaron la narrativa ambiental para explorar los eventos que ocurren durante los siete meses de crisis. [ 41 ] Se eligió DC para aumentar la tensión de la historia, siendo un símbolo importante de poder y nación. [ 40 ] La representación de monumentos nacionales en ruinas crea imágenes poderosas para indicar un colapso total de la sociedad. [ 42 ] Ubisoft afirmó repetidamente que The Division 2 es "apolítico" y que no pretendía transmitir ningún mensaje político a través del juego. [ 43 ]

Una multitud se congrega alrededor de varias piezas de exhibición en una gran sala del museo. Un monoplano gris monomotor, un avión blanco propulsado por cohetes y un avión naranja propulsado por cohetes cuelgan del techo sobre la multitud.
Una de las misiones del juego tiene lugar dentro del Museo Nacional del Aire y el Espacio Smithsonian .

Las misiones principales del juego se desarrollan en lugares emblemáticos y monumentos importantes como la Casa Blanca , el Monumento a Lincoln y el Museo Nacional del Aire y el Espacio Smithsoniano . [ 41 ] Los desarrolladores también crearon espacios que los jugadores difícilmente visitarían en la vida real, como un búnker de la Guerra Fría en una misión. [ 40 ] Las facciones principales del juego son Hienas, una banda de "asaltantes oportunistas"; Hijos Verdaderos, una despiadada organización paramilitar liderada por ex oficiales de la JTF ; y Marginados, ex prisioneros que buscan venganza por el maltrato sufrido. [ 44 ] Cada facción tiene una IA de combate distinta para establecer mejor su identidad. [ 45 ] Tanto el personaje del jugador como los enemigos del juego morirán en un tiroteo mucho más rápido que en el primer juego porque los desarrolladores querían que la jugabilidad fuera más intuitiva y más parecida a la de un juego de disparos táctico . [ 46 ] El sistema de disparos fue diseñado para ser impactante; los desarrolladores crearon animaciones de combate más elaboradas y visibles. [ 32 ]

Los desarrolladores se centraron más en el multijugador competitivo jugador contra jugador que en el primer juego. [ 47 ] Las Zonas Oscuras regresaron en The Division 2 , aunque fueron diseñadas para atraer a un grupo más amplio de jugadores. Se implementó la normalización de Gears para garantizar que todos los jugadores puedan competir de manera justa, aunque se crearon Zonas Oscuras Ocupadas para los jugadores que prefieren el estilo de juego del primer título. Mientras que todo el botín recogido en una Zona Oscura en el primer juego de Division siempre requiere extracción en helicóptero, se introdujo el "botín no contaminado" de segundo nivel para hacer la experiencia más gratificante y menos castigadora. [ 24 ] Las tres ubicaciones de las Zonas Oscuras son la Estación Union de Washington , el paseo marítimo de DC y Georgetown , y cada mapa admite diferentes estilos de juego. [ 47 ] Debido a que las Zonas Oscuras están ambientadas en áreas deshabitadas, los desarrolladores fueron a Chernóbil para grabar su silencio en un intento de crear una atmósfera inquietante. [ 48 ] Las Zonas Oscuras se colocaron en extremos opuestos del mapa para que puedan expandirse en futuras actualizaciones. Se hicieron esfuerzos para incentivar a los jugadores de PvE a probar las Zonas Oscuras: los desarrolladores recompensaron acciones comunes de PvE, como robar suministros, y rediseñaron el sistema de estado de Renegado. Se desaconsejó acampar en los puntos de control , ya que los sistemas de defensa en cada Zona Oscura atacarán automáticamente a los jugadores con el estado de Renegado más alto. [ 47 ]

En febrero de 2021, se lanzó una actualización que mejoró el rendimiento y permitió que el juego se ejecutara a 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5 y Xbox Series X/S para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One del juego. [ 49 ]

Liberar

Ubisoft anunció Tom Clancy's The Division 2 el 9 de marzo de 2018 y estrenó el primer video de jugabilidad en el E3 2018 en junio de ese año. [ 50 ] En la Expo, Ubisoft confirmó que el juego se lanzaría el 15 de marzo de 2019 para PlayStation 4, Windows y Xbox One. [ 51 ] Se lanzó una beta privada antes del lanzamiento del juego, que comenzó el 7 de febrero de 2019 y terminó cuatro días después, el 11 de febrero. [ 52 ] Otra beta abierta de cuatro días para el juego comenzó el 1 de marzo del mismo año. [ 53 ] El juego se lanzó como exclusivo para Epic Games Store y la tienda Uplay de Ubisoft . Posteriormente se lanzó para Steam el 12 de enero de 2023. [ 54 ] El juego, incluyendo todas las expansiones hasta la fecha, se lanzó en Google Stadia el 17 de marzo de 2020; Esta versión comparte juego multiplataforma con usuarios de PC y progresión compartida entre esas plataformas. [ 55 ] El juego también estuvo disponible en Amazon Luna el 23 de noviembre de 2020. [ 56 ]

The Division 2 se presentó como un videojuego de servicio en vivo , que Ubisoft mantendría con actualizaciones gratuitas después de su lanzamiento inicial. Después del lanzamiento del juego, se lanzaron tres episodios de contenido descargable (DLC), que agregan nuevo contenido de historia y modos de juego. [ 57 ] Los jugadores que compraron el Pase del Año 1 recibieron esos episodios antes y obtuvieron acceso a varias misiones conocidas como "Asignaciones Clasificadas". [ 58 ] El primer episodio, que se titula DC Outskirts: Expedition , se lanzó en julio de 2019 e introduce dos nuevas misiones de campaña en las que los jugadores buscan al presidente desaparecido y eliminan al líder de los Outcasts, y una expedición de tres partes ambientada en Kenly College, donde la División debe llegar a un convoy perdido con valiosos suministros. [ 59 ] El segundo episodio, titulado Pentagon: The Last Castle , se lanzó en octubre de 2019; este DLC agrega dos nuevas misiones ambientadas en el Pentágono y un laboratorio de investigación de DARPA . En este episodio, los agentes de The Division y Black Tusk compiten entre sí para descubrir un secreto en el cuartel general de defensa. [ 60 ] El último episodio, Coney Island: The Hunt , se lanzó en febrero de 2020; en este episodio, el jugador debe buscar en Coney Island a un científico que podría haber encontrado la cura para el virus que causó la pandemia mundial. [ 61 ]

El juego tiene dos expansiones de pago. En marzo de 2020, Massive lanzó Warlords of New York , el primer paquete de expansión de pago del juego que elevó el límite de nivel a 40, aunque los nuevos jugadores pueden acceder directamente a la expansión como un personaje de nivel 30. [ 62 ] La expansión cerró el arco argumental establecido en el juego base y sus episodios posteriores. Reintrodujo dos facciones del primer juego, los Rikers y los Cleaners, y presentó un nuevo mapa basado en el Bajo Manhattan devastado por el huracán , dividido en cuatro distritos. Además, la expansión introdujo nuevos dispositivos, una revisión del sistema de equipamiento, combates contra jefes más variados [ 63 ] y eventos globales, que son modificadores de la jugabilidad. El 27 de mayo de 2025, se lanzó una segunda expansión con temática de Nueva York, titulada Battle for Brooklyn . El lanzamiento añadió nuevas misiones y una expansión del mapa con dos nuevos barrios (Brooklyn Heights y Dumbo) en Brooklyn , que rindieron homenaje a la secuencia inicial del primer juego de Division . [ 64 ] La expansión de la historia estaba originalmente programada para ser lanzada en 2024, aunque se retrasó ya que Ubisoft se centró en corregir errores y hacer cambios en la jugabilidad. [ 65 ] La expansión fue diseñada para ser accesible para nuevos jugadores, incluidos aquellos que no jugaron Warlords of New York . [ 66 ]

A partir del segundo año de lanzamiento del juego, este adoptó un modelo estacional, con Ubisoft lanzando objetivos de búsqueda y eventos de juego durante una temporada de 12 semanas. [ 67 ] El soporte posterior al lanzamiento estaba programado para finalizar a finales de 2020, ya que Massive centró su atención en Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws . Warlords of New York tuvo más éxito del que los desarrolladores habían anticipado, lo que llevó a Massive y a su socio de codesarrollo Ubisoft Bucharest a lanzar más temporadas y actualizaciones para el juego. [ 68 ] Los desarrolladores tuvieron que volver a ejecutar temporadas en 2021 y principios de 2022 antes de que se lanzara la primera gran actualización, "Temporada 9: Alianza Oculta", en mayo de 2022. [ 69 ] A diciembre de 2024, Ubisoft sigue dando soporte al juego; "Year 6 Season 1 First Rogue", la última temporada, se lanzó en junio de 2024. [ 70 ]

Se introdujeron varios modos de juego después del lanzamiento inicial del juego; Ubisoft también lanzó la primera incursión llamada "Operation Dark Hours" en mayo de 2019. Ubisoft describió la incursión, que se desarrolla en el Aeropuerto Nacional Ronald Reagan de Washington , como el mayor desafío para todos los jugadores de The Division 2 , que requiere que ocho jugadores cooperen entre sí y completen una serie de objetivos. [ 71 ] La segunda incursión, titulada "Operation Iron Horse", se lanzó en junio de 2020. [ 72 ] El 22 de septiembre de 2020, Ubisoft lanzó un nuevo modo de juego llamado "The Summit" en el que hasta cuatro jugadores trabajan en equipo y ascienden a un rascacielos de 100 pisos, combatiendo fuerzas enemigas cada vez más difíciles. [ 73 ] La temporada 9 introdujo "Countdown" en el que un equipo de cuatro debe intentar estabilizar una central nuclear en falla en 15 minutos. [ 74 ] En abril de 2023, los desarrolladores introdujeron el modo "Descent", que se desarrolla en una simulación de entrenamiento; Hasta cuatro jugadores, ya sea jugando solos o juntos, deben completar una serie de encuentros comenzando con armas básicas. En el modo, que toma prestadas mecánicas de los juegos roguelike , los jugadores se volvían gradualmente más poderosos a medida que adquirían puntos de talento. [ 75 ] Un modo llamado Survivors, descrito por Ubisoft como una "experiencia de extracción de supervivencia", está actualmente en desarrollo, liderado por Magnus Jansén, el director creativo del juego original. [ 76 ] Ubisoft experimentó con un modo battle royale que luego fue reelaborado en The Division Heartland , que fue cancelado en 2024. [ 77 ] Ubisoft también lanzó artículos cosméticos y aspectos de armas basados ​​en otras franquicias como Resident Evil y Tom Clancy's Splinter Cell . [ 78 ]

Recepción

Recepción crítica

Según el agregador de reseñas Metacritic , Tom Clancy's The Division 2 recibió críticas generalmente favorables. [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] La expansión Warlords of New York también recibió críticas generalmente favorables, con la excepción de la versión para PS4, que recibió críticas mixtas o promedio. [ 89 ]

Chris Carter de Destructoid elogió el juego por su jugabilidad de disparos precisa y satisfactoria, y quedó impresionado por la capacidad de respuesta de la inteligencia artificial del juego. [ 82 ] Johnny Chiodini de Eurogamer señaló que el juego expande significativamente los fundamentos establecidos en el primer juego, introduciendo nuevos dispositivos y cambios interesantes en la personalización y el equipo. [ 90 ] Matt Bertz de Game Informer elogió la jugabilidad de disparos más impactante, señalando que los enemigos pueden ser derrotados mucho más rápido que en el primer juego, pero calificó el sistema de cobertura como "caprichoso". [ 83 ] Edmond Tran de GameSpot dijo que la amplia gama de tipos de enemigos obliga a los jugadores a adoptar rápidamente diferentes tácticas y calificó el combate del juego como tenso y emocionante. [ 84 ] El sistema de progresión del juego, que recompensa regularmente a los jugadores con nuevos dispositivos y equipo, también fue elogiado. [ 82 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 87 ]

Los críticos también elogiaron el diseño de las misiones y niveles del juego, destacando segmentos de juego ambientados en lugares emblemáticos y monumentos de Washington, DC [ 85 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 90 ] [ 87 ] La recreación digital de Washington, DC de Massive fue elogiada; Javy Gwaltney de Game Informer escribió que el juego "dota excelentemente a la sensación de lugar en el jugador", elogiando enérgicamente el diseño de su espacio de juego y señalando que el juego había integrado con éxito su mundo abierto y entornos interiores detallados sin problemas. [ 91 ] Tran llamó al escenario un "mundo abierto absorbente, creíble y contiguo", [ 84 ] y James Duggan de IGN elogió la atención al detalle de Massive que invita a los jugadores a explorar. [ 86 ] Escribiendo para PC Gamer , Samuel Roberts escribió que DC es mucho más dinámico que, aunque no tan reconocible como, la ciudad de Nueva York en el primer juego. [ 87 ] Según Chiodini, la soleada ubicación de Washington D.C. no tiene la misma atmósfera que la nevada Nueva York. [ 90 ]

El final del juego también recibió críticas positivas; Carter elogió su rejugabilidad, señalando que reutiliza ubicaciones de la campaña. Comentó que Black Tusks como facción enemiga es feroz y que el final del juego ofrece amplias oportunidades para explorar configuraciones e impulsa a los jugadores a trabajar en cooperación. [ 82 ] Chiodini describió a Black Tusks como una facción muy agresiva y dijo que llegar a la sección final del juego de The Division 2 se siente como "un verdadero paso adelante, en lugar del comienzo de una larga y tediosa rutina". También elogió la incorporación de niveles de mundo para aumentar aún más la longevidad del juego. [ 90 ] Bertz elogió a Massive por incorporar nuevos objetivos de juego en el final del juego y dijo que el ciclo de juego principal mantiene a los jugadores comprometidos e involucrados desde la campaña hasta el final del juego. [ 83 ] Tran elogió la riqueza de actividades en el final del juego y dijo que las misiones remezcladas crean nuevos escenarios de combate que son progresivamente más desafiantes. [ 84 ] Tran describió las Zonas Oscuras como "fascinantes", diciendo que "añaden facetas adicionales de tensión, desconfianza y deshonestidad" al juego. [ 84 ] Roberts señaló que las tres Zonas Oscuras tienen diseños diferentes y son capaces de crear historias tensas generadas por el jugador. [ 87 ] Duggan expresó su decepción, diciendo que la secuela carece de la dinámica del primer juego. [ 86 ] Muchos críticos elogiaron The Division 2 por estar completo en cuanto a características y tener un rendimiento estable en su lanzamiento. [ 82 ] [ 83 ] [ 85 ]

La narrativa del juego fue criticada. Carter señaló que el juego carece de una historia sólida y está lleno de personajes olvidables y enemigos sin rostro. [ 82 ] Tom Hoggins de The Daily Telegraph calificó la historia de "superficial" y dijo que el juego es temáticamente poco inspirador a pesar de su ambientación evocadora. [ 92 ] Bertz elogió la narrativa ambiental del juego, pero se mostró decepcionado de que Massive no explorara la pandemia y la caída de los Estados Unidos de manera significativa en la historia principal. [ 83 ] Tran compartió opiniones similares, señalando que "la oportunidad de usar The Division 2 para crear ficción significativa se desperdicia". [ 84 ] Chiodini describió la historia como "horrible" y criticó a los guionistas por evocar una "sensación de conmoción" sin explorar ningún tema político. Añadió que el juego "recoge estos fragmentos de la historia estadounidense con una seriedad inquebrantable y, sin embargo, no logra decir absolutamente nada". [ 90 ] Aaron Riccio de Slant Magazine escribió que el juego simboliza la regresión de la marca Tom Clancy , una franquicia que alguna vez trató con "complejos enredos geopolíticos antes de convertirse en una fetichización moderna de las armas y el enfrentamiento paramilitar violento". [ 88 ]

Ventas

En la semana de su lanzamiento, Tom Clancy's The Division 2 fue el juego más vendido en el Reino Unido, aunque sus cifras de ventas fueron el 20% de las ventas de la semana de lanzamiento del juego original. [ 93 ] En Japón, se vendieron aproximadamente 63.817 unidades físicas para PlayStation 4 durante su semana de lanzamiento, lo que convirtió a Tom Clancy's The Division 2 en el juego más vendido de cualquier formato. [ 94 ] En EE. UU., fue el videojuego más vendido de marzo de 2019 y el noveno juego más vendido del año, según el Grupo NPD . [ 95 ] [ 96 ]

La decisión de Ubisoft de no lanzar Tom Clancy's The Division 2 en Steam en su lanzamiento provocó que seis veces más jugadores reservaran el juego en la Ubisoft Store en comparación con su predecesor. [ 97 ] Las ventas del juego en consolas no cumplieron con las expectativas de Ubisoft; la compañía citó el aumento de la competencia en el género como causa del decepcionante rendimiento del juego. Ubisoft agregó que las ventas en PC fueron similares a las del primer juego. [ 98 ] Tom Clancy's The Division 2 vendió más de 10 millones de copias durante la octava generación de consolas de videojuegos . [ 99 ]

Durante el testimonio en la demanda antimonopolio Epic Games contra Apple, se reveló que entre el 9 y el 11 de mayo de 2019, entre el 70 % y el 90 % de las transacciones en línea para las descargas del juego fueron fraudulentas; los estafadores estaban utilizando números de tarjetas de crédito robadas para comprar juegos de Ubisoft en la Epic Games Store , lo que provocó una disculpa "profusa" por correo electrónico del CEO de Epic, Tim Sweeney, al CEO de Ubisoft, Yves Guillemot . Según Sweeney: "Las tasas de fraude para otros títulos de la Epic Games Store son inferiores al 2 % y Fortnite es inferior al 1 %. Por lo tanto, un fraude del 70 % fue una situación extraordinaria". [ 100 ] [ 101 ]

Premios

Secuelas y spin-offs

A partir de septiembre de 2023, una secuela titulada Tom Clancy's The Division 3 está en desarrollo con Julian Gerighty como productor ejecutivo del juego. [ 108 ] Tom Clancy's The Division Heartland , un spin-off gratuito , entró en desarrollo en 2020 pero fue cancelado en 2024. [ 109 ] Tom Clancy's The Division Resurgence , un juego gratuito para Android , iOS y Microsoft Windows , fue lanzado en 2026. [ 110 ]

Notas

  1. Las ediciones Gold y Ultimate se lanzaron el 12 de marzo de 2019, mientras que la edición estándar se lanzó el 15 de marzo. La versión de Stadia se lanzó el 17 de marzo de 2020.

Referencias

  1. Krupa, Daniel (17 de enero de 2019). "7 cambios importantes que llegarán a The Division 2" . IGN . Archivado del original el 20 de octubre de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  2. Grubb, Jeff (10 de junio de 2018). "The Division 2 lleva a los jugadores a una capital estadounidense húmeda y calurosa el 15 de marzo" . VentureBeat . Archivado del original el 16 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  3. Green, Jake (4 de agosto de 2018). "Creador de personajes de The Division 2: tatuajes, personalización, ¿puedes cambiar tu personaje en The Division 2?" . Polygon . Archivado del original el 6 de marzo de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  4. Tam, Ollie (8 de abril de 2019). "The Division 2 armas/pistolas: estadísticas de daño, las mejores armas de The Division 2, lista de armas exóticas" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 17 de mayo de 2019. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  5. Saed, Sherif (22 de marzo de 2019). "10 consejos poco conocidos que me hubiera gustado saber sobre The Division 2 antes de empezar a jugar" . VG 247. Archivado del original el 16 de agosto de 2020. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  6. 1 2 Hurley, Leon (2 de abril de 2019). "Consejos para principiantes de The Division 2 directamente de los desarrolladores" . GamesRadar . Archivado del original el 29 de abril de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  7. Gillan, Ryan (12 de marzo de 2019). "Guía para principiantes de The Division 2" . Polygon . Archivado del original el 17 de febrero de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  8. Forward, Jordan (12 de mayo de 2019). "Habilidades y modificaciones de habilidades de The Division 2: todo lo que necesitas saber sobre las habilidades" . PCGamesN . Archivado del original el 15 de mayo de 2020. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  9. Livington, Christopher (13 de junio de 2018). "Washington D.C. de The Division 2 es un mundo más abierto y más peligroso" . PC Gamer . Archivado del original el 27 de noviembre de 2020. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  10. Billcliffe, James (15 de marzo de 2019). "Guía del agente de Division 2 para solicitar refuerzos: cómo pedir y ofrecer ayuda" . VG 247. Archivado del original el 14 de agosto de 2020. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  11. Brown, Fraser (22 de febrero de 2019). "The Division 2 tendrá clanes de 50 personas con su propio sistema de progresión" . PC Gamer . Archivado del original el 19 de enero de 2021. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  12. Gillan, Ryan (18 de marzo de 2019). "Guía de Division 2: Mejora de asentamientos" . Polygon . Archivado del original el 17 de mayo de 2019. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  13. Cryer, Hirun (11 de marzo de 2019). "Guía de viaje rápido en The Division 2: cómo viajar rápido en The Division 2" . USgamer . Archivado del original el 12 de septiembre de 2020. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  14. Irvin, Dave (18 de marzo de 2019). "Las ventajas de The Division 2: las mejores ventajas para conseguir primero, lista de todas las ventajas" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 17 de mayo de 2019. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  15. Hall, Charlie (8 de febrero de 2019). "The Division 2 acierta con la exploración" . Polygon . Archivado del original el 7 de noviembre de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  16. 1 2 Loveridge, Sam (2 de abril de 2019). "Explicación del final del juego de Division 2: puntuación de equipo, misiones invadidas, fortalezas, recompensas y más" . GamesRadar . Archivado del original el 29 de abril de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  17. Aitken, Lauren (5 de abril de 2018). "Guía de The Division 2: todo lo que necesitas para unirte a la SHD" . VG 247. Archivado del original el 5 de agosto de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  18. Hawkins, Josh (14 de marzo de 2019). "Cómo obtener créditos electrónicos rápidamente en The Division 2" . Shacknews . Archivado del original el 25 de enero de 2021. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  19. Krupa, Daniel (17 de enero de 2019). "7 cambios importantes que llegarán a Division 2" . IGN . Archivado del original el 20 de octubre de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  20. Arif, Shabana (15 de marzo de 2019). "Guía de la Zona Oscura y los Renegados de The Division 2" . VG 247. Archivado del original el 3 de noviembre de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  21. Parlock, Joe (18 de marzo de 2019). "Guía de The Division 2: Dark Zone" . PC Gamer . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  22. 1 2 Hurley, Leon (2 de abril de 2019). "Guía de la Zona Oscura de The Division 2: consejos para obtener botín, extracción, cómo perder el estatus de renegado y más explicado" . GamesRadar . Archivado del original el 29 de abril de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  23. Goslin, Austin (22 de marzo de 2019). "La guía de Division 2: Conflicto" . Polygon . Archivado del original el 11 de diciembre de 2023. Recuperado el 9 de septiembre de 2024 .
  24. 1 2 Krupa, Daniel (14 de enero de 2020). "7 cambios importantes que llegarán a The Division 2" . IGN . Archivado del original el 20 de octubre de 2020. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  25. Power, Tom (11 de marzo de 2018). "La facción Black Tusk de Division 2: ¿Cuál es la facción final?" . Game Revolution . Archivado del original el 20 de octubre de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  26. Toms, Ollie (8 de abril de 2019). "The Division 2 Endgame – Guía de niveles mundiales, Black Tusk y explicación de los niveles mundiales" . USgamer . Archivado del original el 26 de abril de 2020. Recuperado el 17 de mayo de 2019 .
  27. Hurley, Leon (2 de abril de 2019). "Las especializaciones de The Division 2: cómo desbloquear al Tirador, al Demoledor y al Superviviente, y sembrar el caos" . GamesRadar . Archivado del original el 29 de abril de 2020. Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  28. James, Ford (21 de junio de 2019). "Especialización de artillero en Division 2: Todo lo que necesitas saber sobre el árbol de habilidades del artillero" . GamesRadar . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  29. Sinha, Ravi (24 de octubre de 2019). "The Division 2: la especialización técnica se detalla en un nuevo vídeo" . GamingBolt . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Consultado el 11 de septiembre de 2024 .
  30. Aitken, Lauren (12 de febrero de 2020). "The Division 2: Aquí tienes un primer vistazo a la nueva especialización Firewall, el árbol de habilidades y el arma exótica Chameleon" . VG247 . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Consultado el 15 de agosto de 2024 .
  31. Summers, Nick (11 de junio de 2018) .'The Division 2' tendrá las incursiones que 'Destiny 2' no tiene" . Engadget . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018 .
  32. 1 2 3 4 5 Takahashi, Dean (4 de febrero de 2019). "Entrevista sobre The Division 2: cómo Ubisoft llevó la pandemia a DC" VentureBeat . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  33. Makuch, Eddie (18 de mayo de 2018). "Ubisoft habla sobre cómo The Division 2 será mejor que The Division 1" . GameSpot . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  34. Schwartz, Terri (11 de junio de 2018). "E3 2018: El desarrollador de The Division 2 dice que la respuesta posterior al lanzamiento del primer juego fue una pesadilla" . IGN . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  35. McCarthy, Caty (4 de febrero de 2019). "Un día con el PvE de The Division 2: La nueva y brutal facción de endgame y lo que viene después del lanzamiento" . VG247 . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  36. Green, Ryan (1 de octubre de 2018). "The Division 2 está renovando sus armas gracias a los comentarios de los jugadores" . GameRevolution . Archivado del original el 2 de octubre de 2018. Consultado el 18 de marzo de 2019 .
  37. Devine, Richard (11 de junio de 2018). "El mapa de la División 2 es una representación 1:1 de Washington D.C." Windows Central . Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  38. Williams, Mike (17 de julio de 2018). "The Division 2 es un 'nuevo tipo de experiencia hardcore' para jugadores veteranos, dice el productor" . USgamer . VG247 . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  39. Tucker, Kevin (11 de febrero de 2019). "Entrevista a Division 2: el desarrollador habla sobre mejoras y cambios" . Shacknews . Archivado del original el 26 de septiembre de 2021. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  40. 1 2 3 4 5 Singletary Jr, Charles (5 de febrero de 2019). "Entrevista al desarrollador de la División 2 sobre el desastre del Capitolio" . Shacknews . Archivado del original el 25 de febrero de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  41. 1 2 3 Wood, Austin (6 de marzo de 2019). "Cómo The Division 2 convirtió a Washington en un impresionante campo de juego pospandémico" . GamesRadar . Archivado del original el 15 de agosto de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  42. 1 2 3 April May, Rebecca (20 de marzo de 2019). "Cómo The Division 2 toma prestado de crisis de la vida real para crear su DC pospandémica" . VG247 . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  43. Hall, Charlie (12 de junio de 2018). "Tom Clancy's The Division 2 'no hace ninguna declaración política'"." . Polígono . Archivado del original el 25 de julio de 2024 . Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  44. Irwin, Dave (15 de marzo de 2019). "Las facciones de Division 2: explicación de todos los tipos de enemigos" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 28 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  45. Hawkins, Josh (20 de febrero de 2019). "Entrevista: El desarrollador de Division 2 habla sobre las facciones y más" . Shacknews . Archivado del original el 23 de enero de 2022. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  46. Forward, Jordan (5 de febrero de 2019). "La entrevista completa de The Division 2: construyendo un rico contenido final" . PCGamesN . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  47. 1 2 3 Williams, Mike (26 de marzo de 2019). "Vista previa del PvP de The Division 2: Tres zonas oscuras, normalización del equipo y la zona oscura ocupada de final de juego" . USgamer . VG247 . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  48. Saed, Sherif (20 de marzo de 2019). "The Division 2: Massive fue a Chernóbil para grabar los inquietantes sonidos de la Zona Oscura" . VG 247. Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  49. Thomas Morgan (9 de febrero de 2021). "La actualización de nueva generación de The Division 2 es impresionante" . Digital Foundry . Consultado el 10 de enero de 2026 .
  50. Horti, Samuel (12 de mayo de 2018). "Ubisoft confirma que The Division 2 se lanzará en los próximos 12 meses" . PC Gamer . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018 .
  51. Nunnelly, Stephany (8 de marzo de 2018). "The Division 2 está actualmente en desarrollo en Massive Entertainment, habrá más novedades en el E3 2018" . VG247 . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 8 de marzo de 2018 .
  52. Reynolds, Matthew (11 de junio de 2018). "Inscripciones para la beta de The Division 2, fecha de lanzamiento y todo lo demás que debes saber" . Eurogamer . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018 .
  53. Tarason, Dominic (12 de febrero de 2019). "The Division 2 se puede probar gratis en beta abierta el 1 de marzo" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  54. Smith, Graham (22 de diciembre de 2022). "Tres años después, The Division 2 llega a Steam" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  55. Wales, Matt (3 de marzo de 2020). "The Division 2 llegará a Stadia a finales de este mes con juego cruzado para PC" . Eurogamer . Archivado del original el 8 de marzo de 2020. Recuperado el 7 de marzo de 2020 .
  56. Novedad en Ubisoft+: The Division 2 , 23 de noviembre de 2020, archivado del original el 18 de diciembre de 2022 , consultado el 18 de diciembre de 2022.
  57. Tamburro, Paul (11 de junio de 2018). "E3 2018: Ubisoft revela las incursiones de The Division 2 y un año de DLC gratuito" . Game Revolution . Archivado del original el 13 de junio de 2018. Recuperado el 12 de junio de 2018 .
  58. Locke, Jennifer (13 de febrero de 2020). "¿Qué es el pase del primer año de The Division 2?" . Windows Central . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Consultado el 13 de septiembre de 2024 .
  59. Wales, Matt (10 de julio de 2019). "El primer episodio gratuito de The Division 2 añade Expediciones y nuevas misiones a finales de este mes" . Eurogamer . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  60. Kim, Matt (9 de octubre de 2019). "El contenido del Pentágono de Division 2 se lanzará la próxima semana" . IGN . Archivado del original el 23 de abril de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  61. Boudreau, Ian (2 de febrero de 2020). "The Division 2 llega a Coney Island de Nueva York este mes" . PCGamesN . Archivado del original el 10 de agosto de 2022. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  62. Beckhelling, Imogen (12 de febrero de 2020). "The Division 2 regresa a la Gran Manzana en la expansión Warlords of New York el próximo mes" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  63. Williams, Mike (11 de febrero de 2020). "The Division 2 se disculpa por lo que ha hecho, y Warlords of New York es la disculpa" . USgamer . VG247 . Archivado del original el 30 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  64. Makuch, Eddie (23 de abril de 2025). "The Division 2, lanzado originalmente en 2019, recibirá una nueva expansión el próximo mes" . GameSpot . Consultado el 7 de junio de 2025 .
  65. Nelson, Will (28 de enero de 2025). "El nuevo DLC de The Division 2 se ha retrasado de nuevo, lo que supone otro retraso de Ubisoft" . PCGamesN . Consultado el 7 de junio de 2025 .
  66. Wood, Dashiell (30 de mayo de 2025). "Los desarrolladores de Tom Clancy's The Division 2 explican por qué el DLC Battle for Brooklyn es el punto de partida perfecto para los nuevos jugadores" . TechRadar . Consultado el 7 de junio de 2025 .
  67. Griffin, Griff (4 de marzo de 2020). "Todo lo que necesitas saber sobre Warlords of New York de The Division 2" . Red Bull . Archivado del original el 2 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  68. Parijat, Shubhankar (25 de abril de 2023). "The Division 2 tuvo un éxito más prolongado de lo esperado; se suponía que el soporte terminaría en 2020" . Gaming Bolt . Archivado del original el 25 de mayo de 2023. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  69. Saed, Sherif (10 de mayo de 2022). "Tras múltiples retrasos, The Division 2 finalmente recibe nuevo contenido esta semana" . VG247 . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  70. Devine, Richard (26 de junio de 2024). "The Division 2 Año 6 Temporada 1 Primer Rogue: Fecha de inicio, actualizaciones, eventos y más" . Windows Central . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  71. Fogel, Stefanie (17 de abril de 2019) .La primera incursión de 'The Division 2' se pospone hasta mayo . Variety . Archivado del original el 23 de mayo de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  72. Pereira, Chris (30 de junio de 2020). "The Division 2 Iron Horse Raid, Twitch Drops ya están disponibles" . GameSpot . Archivado del original el 29 de septiembre de 2023. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  73. Takahshi, Dean (10 de septiembre de 2020). "The Division 2 recibe la actualización gratuita The Summit el 22 de septiembre" . VentureBeat . Archivado del original el 16 de septiembre de 2020. Recuperado el 16 de septiembre de 2020 .
  74. Sinha, Ravi (10 de mayo de 2022). "The Division 2 – Temporada 9: Hidden Alliance ya está disponible – Modo cuenta regresiva, experiencia, nuevo equipamiento y más" . Gaming Bolt . Archivado del original el 19 de junio de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  75. Allsop, Ken (20 de abril de 2023). "El modo Descenso del año 5 de The Division 2 es frenético, divertido y gratuito para todos" . PCGamesN . Archivado del original el 22 de septiembre de 2023. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  76. Cripe, Michael (23 de agosto de 2025). "The Division 2 recuperó al director creativo original de la serie para su nueva experiencia de extracción de supervivientes" . IGN . Consultado el 23 de agosto de 2025 .
  77. T. Wright, Steven (16 de mayo de 2024). "El juego cancelado de The Division comenzó como un modo Battle Royale para The Division 2, dice el desarrollador" . GameSpot . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  78. Tran, Edmond (21 de abril de 2023). "The Division 2 obtiene un crossover con Resident Evil y un modo roguelite" . GamesHub . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  79. 1 2 "Reseñas de Tom Clancy's The Division 2 para PC" . Metacritic . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Recuperado el 20 de marzo de 2019 .
  80. 1 2 "Reseñas de Tom Clancy's The Division 2 para PlayStation 4" . Metacritic . Archivado del original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  81. 1 2 "Reseñas de Tom Clancy's The Division 2 para Xbox One" . Metacritic . Archivado del original el 21 de diciembre de 2020. Consultado el 22 de marzo de 2019 .
  82. 1 2 3 4 5 6 7 Carter, Chris (16 de marzo de 2019). "Reseña: The Division 2" . Destructoid . Archivado del original el 23 de enero de 2021. Recuperado el 18 de marzo de 2019 .
  83. 1 2 3 4 5 6 Bertz, Matt (18 de marzo de 2019). "The Division 2: Un juego de disparos con servicio en vivo bien hecho" . Game Informer . Archivado del original el 20 de marzo de 2019. Recuperado el 19 de marzo de 2019 .
  84. 1 2 3 4 5 6 7 Tran, Edmond (21 de marzo de 2019). "Reseña de Tom Clancy's The Division 2: Capitol Gains" . GameSpot . Archivado del original el 22 de marzo de 2019. Recuperado el 22 de marzo de 2019 .
  85. 1 2 3 4 Loveridge, Sam (19 de marzo de 2019). "Reseña de The Division 2: "Un ejemplo perfecto de cómo lograr una secuela impecable"" . GamesRadar+ . Archivado del original el 21 de enero de 2021 . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  86. 1 2 3 Duggan, James (21 de abril de 2020). "Reseña de The Division 2" . IGN . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Recuperado el 21 de diciembre de 2022 .
  87. 1 2 3 4 5 Roberts, Samuel (18 de marzo de 2019). "Reseña de The Division 2" . PC Gamer . Archivado del original el 19 de enero de 2021. Recuperado el 19 de marzo de 2019 .
  88. 1 2 Riccio, Aaron (22 de marzo de 2019). "Reseña de Tom Clancy's The Division 2: Una explosión con una gran personalidad dividida" . Slant Magazine . Archivado del original el 8 de agosto de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  89. "Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York" . Metacritic . 3 de marzo de 2020. Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  90. 1 2 3 4 5 Chiodini, Johnny (18 de marzo de 2019). "Reseña de Tom Clancy's The Division 2: una secuela lograda con una historia terrible" . Eurogamer . Archivado del original el 3 de agosto de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  91. Gwaltney, Javy (30 de marzo de 2019). "El diseño de niveles de The Division 2 es su arma secreta" . Game Informer . Consultado el 16 de marzo de 2026 .
  92. Hoggins, Tom (14 de marzo de 2019). "Análisis de The Division 2 en curso: Un buen comienzo en el Washington D.C. devastado de Ubisoft" . The Daily Telegraph . Archivado del original el 7 de agosto de 2024. Consultado el 15 de septiembre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  93. Dring, Christopher (18 de marzo de 2019). "Listas de ventas del Reino Unido: Comienzo lento para The Division 2" . Gameindustry.biz . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  94. Romano, Sal (20 de marzo de 2019). "Media Create Sales: 11/3/19 – 17/3/19" . Gematsu . Archivado del original el 21 de mayo de 2020. Recuperado el 22 de marzo de 2019 .
  95. Wilson, Jason (23 de abril de 2019). "Novedades de marzo de 2019: The Division 2 supera a Sekiro: Shadows Die Twice y lidera la lista de ventas" . VentureBeat . Archivado del original el 15 de septiembre de 2024. Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  96. Grubb, Jeff (16 de enero de 2020). "NPD: Los 20 juegos más vendidos de 2019 en EE. UU." VentureBeat . Archivado del original el 23 de julio de 2024. Recuperado el 15 de septiembre de 2024 .
  97. Meer, Alec (15 de febrero de 2019). "Ubisoft afirma que el abandono de Steam en The Division 2 es 'un aspecto positivo a largo plazo'" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 21 de mayo de 2024. Consultado el 15 de septiembre de 2024 .
  98. Makuch, Eddie (15 de mayo de 2019). "Las ventas de The Division 2 no alcanzan los objetivos de Ubisoft en PS4 y Xbox One" . GameSpot . Archivado del original el 7 de noviembre de 2020. Consultado el 16 de mayo de 2019 .
  99. Valentine, Rebekah (14 de mayo de 2020). "Ubisoft se prepara para recuperarse con cinco títulos AAA planeados para este año fiscal" . Gameindustry.biz . Archivado del original el 11 de noviembre de 2020. Recuperado el 15 de mayo de 2020 .
  100. Mak, Aaron (24 de mayo de 2021). "Las revelaciones más vergonzosas del juicio antimonopolio de Apple: la demanda ha mostrado el poder de Apple y sus errores bajo una luz diferente" . Slate.com . Slate Group a través de Graham Holdings Co. Archivado del original el 24 de mayo de 2021. Recuperado el 25 de mayo de 2021 .
  101. Plunkett, Luke (5 de mayo de 2021). "Disfruten de las disculpas profusas de Tim Sweeney de Epic a Ubisoft por haber metido la pata" . Kotaku . Archivado del original el 21 de agosto de 2021. Recuperado el 21 de agosto de 2021 .
  102. Watts, Steve (5 de julio de 2018). "Resident Evil 2 gana el máximo galardón en los premios de la crítica de videojuegos del E3" . GameSpot . Archivado del original el 8 de marzo de 2021. Consultado el 19 de junio de 2019 .
  103. Nunneley, Stephany (27 de junio de 2019). "Premios de la crítica de videojuegos del E3 2019: Final Fantasy 7 Remake gana el premio al mejor juego" . VG247 . Archivado del original el 28 de agosto de 2019. Consultado el 2 de julio de 2019 .
  104. Blake, Vikki (16 de mayo de 2019). "Se revela la lista de finalistas de los premios Develop:Star Awards 2019" . MCV . Consultado el 19 de junio de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  105. Tailby, Stephen (20 de septiembre de 2019). "Days Gone se alza con tres nominaciones en los premios Golden Joystick de este año" . Push Square . Archivado del original el 20 de septiembre de 2019. Consultado el 21 de septiembre de 2019 .
  106. Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados a los Game Awards 2019" . GameSpot . Archivado del original el 23 de noviembre de 2019. Recuperado el 20 de noviembre de 2019 .
  107. Stuart, Keith (3 de marzo de 2020). "Death Stranding y Control dominan las nominaciones a los premios Bafta de videojuegos" . The Guardian . Archivado del original el 7 de mayo de 2021. Recuperado el 5 de marzo de 2020 .
  108. Scullion, Chris (21 de septiembre de 2023). "Ubisoft anuncia The Division 3, con Massive Entertainment como desarrollador" . Video Game Chronicle . Archivado del original el 30 de septiembre de 2023. Consultado el 23 de septiembre de 2023 .
  109. Valentine, Rebekah (15 de mayo de 2024). "Ubisoft cancela The Division Heartland" . IGN . Archivado del original el 16 de mayo de 2024. Recuperado el 16 de mayo de 2024 .
  110. Holt, Kris (18 de julio de 2024). "Ubisoft retrasa sus juegos para móviles Rainbow Six y Division hasta al menos abril de 2025" . Engadget . Archivado del original el 21 de julio de 2024. Consultado el 21 de julio de 2024 .
  • Sitio web oficial