A continuación se enumeran los personajes principales y recurrentes de la serie de ciencia ficción militar StarCraft , organizados por especie y facción más comúnmente asociada dentro del universo ficticio. La historia de StarCraft gira en torno a asuntos interestelares en un sector distante de la galaxia, donde tres especies compiten por la supremacía: los Terran , una versión futura de la humanidad altamente faccionalizada; los Protoss , una raza teocrática con vastas habilidades psiónicas ; y los Zerg , una especie insectoide comandada por una mente colmena. Las dos últimas especies fueron modificadas genéticamente por los Xel'Naga , una cuarta especie que se creía extinta. La serie comenzó con el videojuego StarCraft de Blizzard Entertainment en 1998 y se ha expandido con las secuelas Insurrection , Retribution , Brood War , Ghost , Wings of Liberty , Heart of the Swarm y Legacy of the Void . La franquicia se ha ampliado aún más con una serie de novelas, novelas gráficas y otras obras.
Diecisiete personajes del universo de StarCraft aparecen como héroes jugables en Heroes of the Storm , un juego multijugador en línea de arena de batalla que combina varios universos . Las tres razas —terranos, protoss y zerg— están representadas en el juego.
Fundición y diseño

Los personajes y la historia de la serie StarCraft fueron creados por Chris Metzen [ 1 ] y James Phinney. [ 1 ] Sin embargo, dado que Phinney no participó en StarCraft: Brood War , Chris Metzen es el único responsable del desarrollo de la trama de la expansión. [ 2 ] A pesar del éxito mundial de la serie, especialmente en Corea del Sur , Blizzard Entertainment no ha hecho comentarios importantes sobre el desarrollo de los personajes y la historia de la serie StarCraft .
Sin embargo, las entrevistas con dos de los actores de voz han dado una idea de pequeños detalles del proceso de desarrollo. Una entrevista con Robert Clotworthy , la voz de Jim Raynor en todos los juegos de StarCraft lanzados hasta la fecha, reveló que, en su mayor parte, el doblaje de los personajes se realizó en solo unos días en sesiones de hasta cuatro horas, [ 3 ] un hecho que se reflejó en una entrevista similar con la actriz de Sarah Kerrigan , Glynnis Talken Campbell . [ 4 ] Clotworthy también afirmó que el arte conceptual del juego, que normalmente se usa para el desarrollo visual de personajes y escenarios en los juegos, fue utilizado por él para desarrollar la personalidad de su personaje. [ 3 ]
Visualmente, la mayoría de los personajes y unidades de los juegos se desarrollaron a partir de ilustraciones de Metzen y Samwise Didier , aunque al menos otros dos artistas —Glenn Rane y Peter Lee— desarrollaron arte conceptual para StarCraft II . Algunos autores de las novelas también insinúan que el desarrollo de los personajes de sus libros estuvo influenciado por Metzen [ 5 ] [ 6 ] , así como por Andy Chambers y Evelyn Fredericksen. [ 7 ] Esto es particularmente notable para personajes que aparecen posteriormente en los juegos, como Valerian Mengsk .
Personajes principales
Jim Raynor
- Con la voz de Robert Clotworthy
Jim Raynor es el protagonista principal de la raza Terran y el personaje jugable en la franquicia StarCraft . Raynor es un personaje omnipresente en la serie, habiendo participado en todos los puntos clave de la trama y conflictos militares del sector, excepto en uno. Además, es el único personaje que ha establecido una alianza interespecies.
Raynor, antiguo mariscal colonial del remoto planeta Mar Sara, se une a los revolucionarios de Arcturus Mengsk en su lucha contra la tiránica y corrupta Confederación Terrana , donde entabla una relación con Sarah Kerrigan , la segunda al mando de Mengsk. Sin embargo, pronto se da cuenta de que Mengsk dista mucho de ser una fuerza del bien cuando abandona a Kerrigan y a toda la población del planeta a su suerte, dejándola morir a manos de los Zerg para saciar su propia sed de poder. Desilusionado y amargado, Raynor deserta de Mengsk y se convierte en persona non grata en el nuevo Dominio Terrano . La situación empeora cuando Kerrigan, capturada por los Zerg, es asimilada por el enjambre y se convierte en uno de sus activos más valiosos. Tras desertar, Raynor y sus fuerzas participan en importantes operaciones de combate en todo el sector: lucha junto al templario protoss Tassadar en la batalla que culmina con la caída del gobernante zerg, el Overmind, y divide a los zerg en varias facciones. Cuando las fuerzas expedicionarias del Directorio de la Tierra Unida (UED) llegan al sector para subyugarlo, Raynor, Mengsk y Kerrigan unen fuerzas con sus aliados terran, zerg y protoss para repeler la invasión. Tan pronto como caen, la alianza se desmorona.
Cuatro años después, el movimiento rebelde de Raynor es contratado por un grupo llamado Fundación Moebius para recuperar fragmentos de un artefacto Xel'Naga que finalmente es utilizado en Char por una fuerza combinada de los Incursores de Raynor y la flota expedicionaria del Dominio Terran para desinfestar a la Reina de las Espadas, restaurando la humanidad de Sarah Kerrigan. [ 8 ] Después de su desinfestación, Kerrigan es perseguida implacablemente por Arcturus Mengsk; durante una de esas incursiones, las fuerzas del Dominio de Arcturus capturan [ 9 ] y supuestamente ejecutan sumariamente al comandante rebelde. [ 10 ] Más tarde se revela que Raynor en realidad no fue ejecutado, sino que fue mantenido prisionero como rehén para mantener a Kerrigan a raya. [ 11 ] Después de ser liberado de su prisión, Raynor ayuda a Kerrigan mientras ella asalta la capital del Dominio de Augustgrad en el planeta Korhal. [ 12 ] [ 13 ] Después de un enfrentamiento con Arcturus Mengsk dentro de su Palacio, Kerrigan logra obtener la ventaja con la ayuda de James Raynor, y mata a Arcturus sobrecargando su cuerpo con energía psíquica, lo que hace que explote. [ 14 ] En Legacy of the Void , Raynor y sus Raiders ahora son parte del ejército del Dominio bajo el nuevo Emperador Valerian, y con la ayuda de Artanis y sus fuerzas protoss, defienden Korhal de un ataque de Amon. Uniéndose a Artanis y Kerrigan más tarde, Raynor observa cómo Kerrigan asciende para convertirse en una Xel'naga y destruye a Amon de una vez por todas; dos años más tarde, Kerrigan, en forma humana, visita a Raynor en el bar en Mar Sara donde comenzó en Wings of Liberty , y se va con ella. No se le volvió a ver ni a saber nada de él.
El creador de StarCraft, Chris Metzen, diseñó a Raynor como un hombre peligroso y de vida dura; Clotworthy lo describe como un hombre con el que otros personajes "no se atreverían a meterse". [ 15 ] Sin embargo, su representación pretende ser la de un hombre común. [ 16 ] Los críticos empatizaron con las dificultades de Raynor, [ 17 ] [ 18 ] y GameSpot lo nombró uno de los mejores héroes de los videojuegos. [ 19 ]
Raynor también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Sarah Kerrigan
- Con la voz de Glynnis Talken Campbell en StarCraft ; por Tricia Helfer en StarCraft II ; por Vanessa Marshall en Heroes of the Storm .
Sarah Kerrigan es la protagonista principal y personaje jugable Zerg en la franquicia StarCraft. Kerrigan funge como la antagonista principal en todos los juegos, excepto en el primero y los dos últimos. Como "La Reina Primigenia de las Espadas", Kerrigan es la líder de facto del Enjambre Zerg y mentora de la Madre de la Progenie, Zagara.
Originalmente una agente fantasma terrana al servicio de Arcturus Mengsk, es traicionada y abandonada a los zerg, quienes la transforman en un híbrido terrano/zerg con vastos poderes psiónicos bajo el control del entonces desconocido Amon. Tras la muerte de la Mente Suprema, Kerrigan proclama su independencia, atacando a quienes la traicionaron y buscan contenerla, llegando a tomar el control de todo el Enjambre Zerg. Cuatro años después, Kerrigan invade el Dominio en busca de varios artefactos Xel'Naga; estos artefactos son recuperados por Raynor a petición de la Fundación Moebius, quien los ensambla en un dispositivo que devuelve a Kerrigan a su forma humana y la libera del control de Amon. Tras su desinfestación, Kerrigan es perseguida sin piedad por Arcturus Mengsk, pero logra escapar de las fuerzas del Dominio de Arcturus. Después de permitir voluntariamente ser reinfestada en Zerus, [ 20 ] Kerrigan renace como la Reina Primigenia de las Espadas, tras lo cual reúne con éxito al Enjambre Zerg y asalta la capital del Dominio, Augustgrad, en el planeta Korhal [ 12 ] con la ayuda de los Incursores de Raynor. [ 13 ] Después de un enfrentamiento con Arcturus Mengsk dentro de su Palacio, Kerrigan logra tomar la delantera con la ayuda de James Raynor y mata a Arcturus sobrecargando su cuerpo con energía psíquica, lo que provoca que explote espectacularmente. Tras su victoria, Kerrigan reúne al Enjambre y parte en busca de Amon. [ 14 ]
Según Zeratul, Kerrigan tiene un papel destacado en una profecía Xel'Nagan [ 21 ] sobre los Zerg, los Protoss y los Híbridos. [ 22 ] Heart of the Swarm revela que Kerrigan es el único ser lo suficientemente poderoso como para detener al caído Xel'naga Amon, aunque no se revela exactamente cómo. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] Aunque originalmente se concibió como un personaje secundario, Kerrigan se ganó el aprecio de los desarrolladores, quienes le dieron un papel más importante en la serie. [ 26 ] Talken Campbell describió la transformación de Kerrigan como "pasar de chica buena a chica mala"; [ 27 ] muchos de los aspectos del diseño del personaje infestado de Kerrigan están inspirados en la gorgona griega Medusa . [ 28 ] IGN calificó a Kerrigan como la quinta villana de videojuegos más memorable, [ 29 ] mientras que los lectores de GameSpot la colocaron como la villana de videojuegos más malvada. [ 30 ]
Durante los eventos de Legacy of the Void , Kerrigan se alía con Artanis mientras investiga el planeta natal de los Xel'Naga, Ulnar. Tiempo después de que Artanis recuperara Aiur, el planeta natal de los Protoss, Kerrigan envía una llamada psiónica a Raynor y Artanis para pedirles ayuda y acabar definitivamente con Amon en el Vacío. Durante el asalto conjunto del Dominio Terran, los Zerg y los Protoss al Vacío, se aclara el contexto completo de la profecía de Zeratul sobre Kerrigan: solo un Xel'Naga es capaz de matar a Amon, y solo Kerrigan es capaz de ascender. Con el resto de la armada conjunta, Kerrigan logra matar a Amon durante su reacción psíquica en el Vacío. Tras la batalla, Kerrigan regresa con Raynor en forma humana y desaparece.
Kerrigan también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Artanis
- Con la voz de Patrick Seitz en StarCraft II y Heroes of the Storm.
Artanis es el protagonista principal Protoss y personaje jugable en la franquicia StarCraft . Artanis es un alto templario [ 31 ] y un comandante militar presentado en Brood War . Posteriores retcons , particularmente con las apariciones del personaje en las novelas Queen of Blades y Twilight , han establecido a Artanis como la identidad del "Ejecutor" sin nombre para la campaña Protoss en el StarCraft original .
Artanis, un líder ambicioso, es el templario más joven en alcanzar el rango de pretor y ejecutor. [ 31 ] Artanis tiene a Tassadar en alta estima y, a pesar de ser un firme creyente en el sistema Khalai, también defiende la idea de la reunificación con los Nerazim y los Tal'Darim. [ 31 ] Artanis es responsable de la defensa inicial de Aiur junto con Fenix antes de ser enviado a arrestar a Tassadar por Aldaris; sin embargo, Artanis se alía con Tassadar y lo ayuda a derrotar a la Mente Suprema. Más tarde, Artanis organiza la evacuación de su mundo natal, Aiur, ahora devastado, y junto con Zeratul emprende medidas para purificar la presencia Zerg en Shakuras mediante el uso de un templo Xel'Naga. [ 32 ] Cuando las acciones de Sarah Kerrigan resultan en las muertes de Aldaris, Fenix y Raszagal, Artanis comanda una flota para llevar a Kerrigan ante la justicia en Char, y a pesar de aliarse con el Dominio y los remanentes de la UED, sus fuerzas son derrotadas por su Zerg. [ 33 ] Artanis regresa a Shakuras para reconstruir la civilización Protoss; con Zeratul desaparecido, Artanis se convierte en el jerarca del Protectorado Protoss unificado, el Daelaam, pero lucha por reintegrar las dos ramas distanciadas de su pueblo, con muchos de los supervivientes Aiur deseando recuperar su mundo natal. Hace una breve aparición en Alas de la Libertad en la visión de la última resistencia de los Protoss contra los híbridos y su enjambre Zerg.
Artanis es el personaje central de Legacy of the Void , la tercera y última parte de StarCraft II . Lidera a los Protoss en la invasión de Aiur, pero durante la invasión, muchos Protoss cayeron bajo el control de Amon. Amon se ha apoderado de Khala y controla a los Protoss a través de sus cordones nerviosos. Artanis cayó inicialmente bajo su control, pero Zeratul le cortó el cordón nervioso, muriendo en el proceso. Poco después, Artanis abandona Aiur en la nave Spear of Adun y comienza su misión para destruir a Amon. Tras repeler a Amon de Aiur, Artanis se une a Raynor y Kerrigan para destruir a Amon y sus fuerzas en el vacío. Posteriormente, Artanis mantiene una alianza pacífica con el dominio de Valerian Mengsk.
Artanis también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Zeratul
- Con la voz de Jack Ritschel en StarCraft y StarCraft: Brood War ; y de Fred Tatasciore en StarCraft II.
Zeratul es un prelado nerazim y uno de los principales protagonistas protoss. Reconocido guerrero psiónico y asesino, Zeratul es algo reservado y calculador, pero no obstante es honorable y leal a su especie. Enseña a Tassadar a usar las energías de los templarios oscuros y facilita el ataque final contra la Mente Suprema al matar a varios cerebrados. Tras la muerte de la Mente Suprema, Zeratul intenta impulsar la reunificación de los supervivientes khalai con el descarriado templario oscuro y desenmascarar los secretos de los experimentos de Samir Duran . Después de que Duran revelara que había estado criando híbridos protoss-zerg para un amo superior, Zeratul se propuso encontrar al amo de Duran y su plan, que abarca todas sus actividades en las tres entregas de StarCraft II . En Wings of Liberty, le da a Jim Raynor un cristal con sus recuerdos para enfatizar la importancia de la misión de este último de desinfestar Kerrigan. En Heart of the Swarm, guía a Kerrigan a Zerus, el hogar original de los Zerg, y la anima a reinfestarse para que pueda detener a Amon, un Xel'naga caído que se revela como el amo de Duran y busca destruir toda la vida en el Sector Korpulu y remodelarla a su imagen. Zeratul también aparece en los eventos de Legacy of the Void (originalmente se creía que era el personaje central, el verdadero protagonista de la historia es Artanis ). Aparece al principio, pero muere al cortar los cordones nerviosos de Artanis para desconectarlo del control de Amon. GameSpot lo describe como un "guerrero oscuro que defiende la luz" y un "chivo expiatorio voluntario" para su pueblo, y lo clasifica entre los diez mejores héroes. [ 34 ]
El personaje de Zeratul fue creado por Chris Metzen de Blizzard Entertainment, con arte conceptual producido por otros artistas de Blizzard como Samwise Didier . [ 35 ] Chris Metzen mencionó que Ritschel murió algún tiempo durante el desarrollo del juego, por lo que Fred Tatasciore asumió como el nuevo actor de voz. [ 36 ] [ 37 ] Tatasciore describió a Zeratul como un personaje increíble, un " Darth Vader " que invierte mucho en la supervivencia de las cosas, y uno de los mejores personajes que jamás haya interpretado. [ 37 ] GameSpot describió a todos los personajes de StarCraft como "tridimensionales, llenos de personalidad y complejidad", y luego continuó comentando: "Sin embargo, incluso entre este elenco estelar, es Zeratul quien destaca como el más noble de los héroes, aunque está envuelto en un manto de misterio y distanciamiento". [ 36 ]
Zeratul también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Estrella nueva

- Con la voz de Grey DeLisle
Noviembre Annabella Terra, [ 38 ] indicativo "Nova", también conocida como "Agente X41822N", es una agente fantasma y la protagonista de la subsaga StarCraft: Ghost . A pesar del aplazamiento indefinido del videojuego Ghost , aparece en Wings of Liberty y Heart of the Swarm , así como en una serie de novelas, incluyendo StarCraft Ghost: Nova y StarCraft Ghost: Spectres . Nova es el tema de su propia campaña de estrategia en tiempo real, Nova Covert Ops , que se lanzó el 29 de marzo de 2016. [ 39 ]
Nova es hija de una de las influyentes Familias Antiguas Confederadas; a pesar de tener un potencial psiónico inusualmente alto, su padre le impide ingresar al Programa Fantasma Confederado. [ 40 ] Sin embargo, después de que su familia es asesinada por un movimiento de resistencia anti-Confederado, Nova huye a la ciudad subterránea de Tarsonis, donde se ve obligada a trabajar como ejecutora del crimen organizado. [ 41 ] Nova es rescatada durante la invasión Zerg de Tarsonis y termina en posesión del recién formado Dominio Terran, quienes la entrenan como fantasma. A petición suya, sus recuerdos son borrados. [ 42 ]
Ella aparece principalmente en la serie StarCraft, como una antagonista menor. Su primera aparición fue en StarCraft II: Wings of Liberty, como la fuente del misterioso mensaje encriptado que advierte a Jim Raynor sobre los planes de Gabriel Tosh: el resurgimiento del Proyecto Shadowblade, un programa en el que se administran dosis de jorium y terrazina a los Ghosts para producir Spectres, otorgándoles poder pero terminando con los sujetos enloquecidos. Ella ofrece Ghosts para que los Raiders los entrenen, a cambio de eliminar el Proyecto Shadowblade y a Tosh. Si se niegan, simplemente advierte a Raynor y corta la transmisión. En Heart of the Swarm, lidera el equipo de asalto para capturar a Kerrigan, Raynor y al Príncipe Valerian. Captura a Raynor.
En Nova Covert Ops , ambientada en la posguerra de Koprulu, fue capturada por la misteriosa organización Defensores del Hombre, un grupo secreto que busca derrocar al Emperador Valerian. Ella y su equipo Ghost fueron capturados, utilizados para atacar Antiga Prime mediante emisores psiónicos y les borraron la memoria. El equipo escapó y Nova fue capturada por el Almirante Matt Horner. Mientras mantenía un asedio zerg salvaje, Horner le encomendó la tarea de ayudar a los defensores. Más tarde se reunieron con el Emperador, quien le asignó la Tripulación de Operaciones Encubiertas, compuesta por Reigel y un puñado de voluntarios. Con esto, el equipo intenta frustrar las acciones de los Defensores del Hombre, aliándose con vacilación con el Alto Señor Alarak para acabar con los Defensores del Hombre y recuperar su memoria mediante terrazina, indicándole dónde se encontraba el cuartel general de los Defensores del Hombre. Tras la captura de Carolina Davis, la líder de los Defensores, Alarak los ataca con la Flota de la Muerte. El Dominio y los Defensores se unieron para repeler la invasión. Carolina escapa e intenta destruir el astillero que alberga la flota del Dominio. Nova y su equipo la derrotan, y ella mata al general de los Defensores. En lugar de capturarlos, el Emperador Valerian los deja en libertad.
Nova también aparece como personaje jugable en el videojuego crossover Heroes of the Storm . [ 43 ] En el juego, es una asesina a distancia que puede emboscar enemigos desde el sigilo. Su punto fuerte es su excepcional daño explosivo de largo alcance contra un solo objetivo. Además, puede usar " señuelos holográficos " para confundir y distraer al enemigo, como una de sus tres habilidades principales. Su habilidad básica "protocolo fantasma" se puede activar para otorgarle sigilo instantáneamente a Nova. "Triple Disparo" y "Golpe de Precisión", con alcance global, son sus dos habilidades heroicas. Nova es uno de los seis personajes de Blizzard que aparecen en el tráiler cinemático de Heroes of the Storm . [ 44 ]
En el juego de disparos por equipos Overwatch , hay un aspecto Nova para el personaje jugable Widowmaker . [ 45 ]
personajes terranos
Los terranos del sector Koprulu descienden de los supervivientes de una desastrosa misión de colonización terrestre del siglo XXIII. Comparados con los protoss y los zerg, los terranos son tecnológicamente inferiores, carecen de diversidad genética y están altamente divididos en facciones, pero poseen potencial psiónico. Las siete facciones gubernamentales terranas dominantes son la Fundación Moebius, el Combinado Kel-Morian, la República Tarsonis, la República Mar Sara, el Dominio Terrano (anteriormente la Confederación Terrana), el Protectorado Umojan y el Directorio de la Tierra Unida. Los terranos viven en un estado constante de conflicto: cuando no están atrapados en el fuego cruzado de la batalla en dos frentes con los conflictos interestelares de sus vecinos alienígenas, sufren frecuentes asesinatos políticos, guerras civiles y revoluciones internas. Sin embargo, el ingenio y la tenacidad inquebrantable de los terranos los han elevado a la categoría de una de las tres especies dominantes de la galaxia.
Los asaltantes de Raynor
Matt Horner
- Con la voz de Brian Bloom
Matt Horner es el capitán de la nave insignia de los Raiders, Hyperion , y el segundo al mando de Raynor . Descrito como "joven e idealista" y guiado por fuertes principios morales, Horner es inicialmente partidario de Mengsk, pero se disgusta por los ataques deliberados de Mengsk contra objetivos civiles de la Confederación. [ 46 ] Habiendo llegado a admirar la valentía y lealtad de Raynor, Horner lo sigue cuando abandona la causa de Mengsk y está ansioso por atacar al moralmente corrupto Dominio Terran. Horner es solo un combatiente promedio en el combate personal, pero por lo demás es un excelente piloto y táctico. [ 46 ] Presentado por primera vez en la novela Queen of Blades , Horner comanda el Hyperion cuando es atacado por Zerg en órbita del planeta Char y se ve obligado a retirarse del sistema, dejando a Raynor y a un pequeño grupo de Raiders varados en la superficie; Horner solo puede regresar varios meses después para evacuar a los supervivientes. [ 47 ] Horner continúa en un rol similar en Wings of Liberty , [ 48 ] actuando como la conciencia de Raynor y tratando de mantener a su comandante concentrado. [ 49 ] Después de la captura de James Raynor por las fuerzas del Dominio de Arcturus en Heart of the Swarm , [ 10 ] Matt Horner asume el mando temporal de los Incursores de Raynor, liderando el movimiento rebelde durante gran parte del juego hasta el regreso de Raynor al Hyperion después de la incursión a bordo de la nave prisión Moros . [ 11 ] Durante los eventos de Legacy of the Void , Horner es ahora un almirante al mando de la flota del Dominio, uniéndose a la defensa conjunta del Dominio/protoss contra Amon y sus fuerzas del Cuerpo Moebius. Después de la caída de Amon, Horner es el líder militar principal del Dominio, ya que él y el Emperador Valerian prometen mantener la paz y la prosperidad para el Dominio.
El actor que le da voz, Brian Bloom , también prestó su voz a un supervillano con el mismo nombre que la nave en la serie animada Los Vengadores .
Rory Swann
- Con la voz de Fred Tatasciore
Rory Swann es el ingeniero jefe del Hyperion . Swann provenía de una familia de mineros expertos en tecnología que abrieron una exitosa mina privada en Meinhoff; sin embargo, su negocio se vio arruinado por los impuestos cada vez mayores. Swann presentó una queja ante los funcionarios del Consorcio Kel-Morian y descubrió que Tavish Kerr, cuyas minas no estaban gravadas con impuestos, sobornaba a funcionarios para quebrar a las empresas rivales mediante impuestos excesivos. Swann inició una revuelta minera, proclamando su independencia del Consorcio Kel-Morian. Sin embargo, las fuerzas del Consorcio llegaron y aplastaron la revuelta sin piedad. El propio Swann perdió un brazo, junto con muchos amigos, y solo se salvó porque los Saqueadores de Raynor respondieron a su señal de auxilio. Sin nada más que lo soportó, Swann se unió a los Saqueadores.
Egon Stetmann
- Con la voz de Scott Menville
Egon Stetmann es un antiguo científico del proyecto científico del Dominio Terrano en Tyrador III, que consistía en un programa de cíborgs que utilizaba a los reclusos de la prisión de New Folsom como conejillos de indias. Intentó protestar contra los experimentos, pero sus antiguos compañeros lo silenciaron. Usó un virus para escapar de las instalaciones y se escondió en Deadman's Port. Raynor lo rescató de los atacantes y se convirtió en ingeniero, científico e investigador de Hyperion . Tras los acontecimientos de Wings of Liberty , Stetmann se quedó para establecer un puesto de investigación en el planeta Bel'Shir, donde enloqueció debido a la exposición a la terrazina, creyendo que el planeta mismo le hablaba.
Tychus Findlay
- Con la voz de Neil Kaplan
Tychus J. Findlay es un marine y antiguo socio de Raynor que se une a los Raiders. Aparece en la novela Heaven's Devil y en Wings of Liberty como uno de los personajes principales. Findlay es conocido por su carisma y dureza, así como por su amistad con James Raynor. Findlay es presentado en el tráiler cinemático de StarCraft II , donde se le ve siendo enfundado en una armadura de combate motorizada . Una vez equipado, Mengsk se dirige a él por su nombre, diciéndole que está listo para la acción. "¡Caramba, ya era hora!", responde Findlay. Findlay está rodeado de rumores sobre su reputación; por un lado, se le considera un soldado leal que arriesga su vida para salvar a sus camaradas, mientras que por otro, se le ve como un canalla amoral. Findlay y Raynor lucharon juntos para la Confederación varios años antes de los eventos de StarCraft , antes de convertirse en forajidos; Findlay fue finalmente capturado y encarcelado. [ 50 ] En Alas de la Libertad, Findlay escapa de prisión, localiza a Raynor y lo recluta para trabajar para la secreta Fundación Moebius, donde, según Metzen, Findlay actúa como el diablo metafórico en el hombro de Raynor.
Tras los sucesos de la Campaña, se revela que Arcturus Mengsk liberó a Tychus de su prisión con la condición de que asesinara a Sarah Kerrigan. Si ella moría, Tychus quedaría libre; de lo contrario, su armadura de combate lo mataría. Después de que Kerrigan fuera desinfestada por el pulso de energía del artefacto Xel'naga y liberada del control de Amon, cuando Tychus le reveló esto a Raynor, este bloqueó el disparo de Tychus dirigido a Kerrigan y mató a su amigo. [ 51 ]
Tychus también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Gabriel Tosh
- Con la voz de Dave Fennoy
Gabriel Tosh es un misterioso traficante de armas y un "espectro", un agente fantasma de élite mejorado mediante el uso de terrazina, un potente reactivo psiónico . Aunque fue creado originalmente para Ghost , Tosh se presenta en la novela Spectres and Wings of Liberty . Metzen describe a Tosh como un " personaje tipo Boba Fett " [ 52 ], mientras que Andy Chambers siente que Tosh es "cuasi- rastafari ". [ 53 ] Tosh posee una personalidad nihilista y cree que siempre debe velar por sí mismo para sobrevivir. [ 54 ] Como tal, actúa como un contrapunto para el personaje idealista y honorable de Matt Horner. [ 54 ] Tosh representa una influencia amoral en Raynor y la tentación de tomar atajos y actuar como un pirata, [ 53 ] aunque no es inherentemente malvado.
El jugador puede optar por ayudarle a liberar a sus antiguos amigos de la prisión de New Folsom, o aliarse con Nova para poner fin al proyecto.
Ariel Hanson
- Con la voz de Ali Hillis
La Dra. Ariel Hanson es una científica que se asocia con los Invasores de Raynor después de que su colonia natal en el planeta Agria es invadida por los Zerg en Wings of Liberty . Un individuo desinteresado y altruista, su principal deseo es que la vida vuelva a la normalidad. Se la considera el opuesto moral de Tychus Findlay, actuando como un ángel metafórico en el hombro de Raynor, [ 51 ] y representa una influencia moral positiva para Raynor. Originalmente diseñada como un personaje masculino, Hanson fue cambiada durante el desarrollo a femenino para actuar como interés amoroso de Raynor, aunque limitado por el estatus de Raynor como mercenario y fugitivo, y más aún por el hecho de que Raynor todavía está tratando de aclarar sus ideas en relación con Sarah Kerrigan . [ 52 ] En el transcurso de la campaña, el jugador descubre que la infestación Zerg se había extendido a Agria, y los Protoss habían enviado una flota para purificar el planeta como resultado. El jugador puede ayudar a su colonia eliminando la nave nodriza Protoss, lo que le permite quedarse y continuar investigando una cura para la infestación Zerg. Por otro lado, si el jugador decide purificar la colonia por su cuenta, terminará infestada mientras investiga desesperadamente una cura, lo que obligará a Raynor a matarla.
Dominio Terran / Confederación Terran
Arcturus Mengsk
- Con la voz de James Harper
Arcturus Mengsk fue el emperador del Dominio Terran, que gobernaba a la mayoría de los terranos en el Sector Koprulu. El principal antagonista de la serie, con la voz de James Harper , es el protagonista de la novela Yo, Mengsk . Mengsk es extremadamente inteligente y un estratega y táctico consumado. Si bien no empatiza fácilmente con los demás, es muy hábil en la oratoria y la propaganda , y posee una notable capacidad para manipular a otras personas.
Nacido en Korhal IV, descendiente de una poderosa familia fundadora de la Confederación Terrana, Mengsk fue coronel del Cuerpo de Marines Confederado y veterano de las Guerras de Gremios, convirtiéndose en un exitoso explorador tras el fin de la guerra. Aunque intentó distanciarse de las acciones de su padre, un prominente senador de Korhal y un acérrimo disidente contra la Confederación, Mengsk se convirtió en revolucionario cuando su padre, su madre y su hermana menor fueron asesinados por sicarios confederados. Sus actividades pronto impulsaron a la Confederación a lanzar un ataque nuclear contra Korhal, aniquilando a su población. Mengsk juró venganza y formó un grupo revolucionario al que llamó los Hijos de Korhal. Años de conflicto abierto debilitaron con éxito el control confederado sobre los mundos periféricos, durante los cuales reclutó seguidores como Sarah Kerrigan, Jim Raynor y Edmund Duke. Raynor y Kerrigan se inquietaron ante los métodos cada vez más extremos de Mengsk, en particular su estrategia de atraer a los Zerg para atacar objetivos confederados, lo que llevó a Mengsk a abandonar a Kerrigan a merced de los Zerg en la capital confederada de Tarsonis (otra razón para esto último fue que Kerrigan había sido el asesino de su padre). Tras la destrucción de Tarsonis por los Zerg, Mengsk se coronó emperador y se autoproclamó un dictador benevolente .
En Brood War , el Dominio es invadido por el Directorio de la Tierra Unida , y Mengsk escapa por poco de ser capturado gracias a la renuente ayuda de Raynor. Ante la disyuntiva de ser ejecutado o destruido, Mengsk se alía con Kerrigan y Raynor para derrotar al Directorio de la Tierra Unida, pero Kerrigan finalmente traiciona su alianza y asesta un golpe devastador a las fuerzas de Mengsk. No obstante, Mengsk se reorganiza y el Dominio sigue siendo la potencia terrana dominante. En Frontline , muchos de los relatos de la antología retratan a Mengsk y al Dominio en general como tiránicos y corruptos, sin diferencia alguna con la Confederación.
En Wings of Liberty , Mengsk y su hijo Valerian encuentran al Dominio enfrentado por varios grupos rebeldes y paramilitares, incluyendo a los Saqueadores de Raynor. Mengsk sufre múltiples reveses durante el juego, inicialmente debido a la invasión masiva del espacio del Dominio por las fuerzas Zerg, [ 55 ] que toma desprevenidos al ejército del Dominio y a Mengsk, [ 56 ] y luego por los Saqueadores de Raynor que capturan y transmiten pruebas de los crímenes de guerra de Mengsk durante los eventos de StarCraft . [ 57 ] [ 58 ] A pesar de estos reveses, Arcturus logra superar estas dificultades, manteniendo su posición como Emperador del Dominio durante el resto del juego. Durante los eventos de Heart of the Swarm , Mengsk intenta matar a Kerrigan en varias ocasiones, incluyendo la publicación de un obituario sobre Raynor. Sin embargo, Kerrigan logra reunir al Enjambre Zerg y asalta la capital del Dominio, Augustgrad, en el planeta Korhal [ 12 ] con la ayuda de los Incursores de Raynor. [ 13 ] Después del enfrentamiento final dentro del palacio de Mengsk, Kerrigan consigue tomar la delantera con la ayuda de James Raynor y mata a Mengsk sobrecargando su cuerpo con energía psíquica, lo que provoca que explote espectacularmente. [ 14 ] Tras su muerte, Valerian asciende al trono.
GameSpy cita a Mengsk como un ejemplo clásico de la letra de " Won't Get Fooled Again " de The Who: "conoce al nuevo jefe, igual que el viejo". [ 53 ] Mengsk fue responsable de la liberación de prisión de Tychus Findlay, con el propósito específico de seguir a Jim Raynor y matar a Kerrigan; Raynor frustra este plan matando a Tychus.
Edmund Duke
- Voces de: Jack Ritschel, Doug Stone ( StarCraft II )
Edmund Duke es un oficial de alto rango primero en la Confederación y luego en el Dominio. Duke también aparece en varias novelas, incluyendo La Cruzada de la Libertad , La Sombra de los Xel'Naga y La Reina de las Espadas . Descendiente de una de las influyentes Familias Antiguas de la Confederación con una larga carrera militar, [ 59 ] Duke es un táctico metódico y experimentado, [ 60 ] pero también un hombre egocéntrico y xenófobo. [ 61 ] Como coronel , Duke comanda el Escuadrón Alfa de las Fuerzas de Seguridad Confederadas y es el rostro de la Confederación para el jugador en las primeras partes de StarCraft . Duke inicialmente lidera la defensa de las colonias confederadas Chau Sara y Mar Sara contra la flota Zerg y Protoss comandada por Tassadar, por lo que es ascendido a general . [ 62 ]
Más tarde, Duke es encargado de sofocar la rebelión en el mundo confederado de Antiga Prime, pero es derrotado por las fuerzas de Mengsk. Cuando el buque insignia de Duke, Norad II, es derribado por los Zerg durante la batalla, Duke es rescatado por Raynor por orden de Mengsk a cambio de la deserción del general y su escuadrón, [ 63 ] y el conocimiento de Duke es vital para el asalto de Mengsk a Tarsonis. Mengsk, aún escéptico sobre la lealtad de Duke, [ 64 ] más tarde envía a Duke en expediciones para investigar a los Zerg en Char y un artefacto Xel'Naga en Bhekar Ro en Shadow of the Xel'Naga , enfrentamientos que diezman al Escuadrón Alfa. [ 65 ] En Brood War , Duke organiza las defensas de la flota del Dominio contra el Directorio de la Tierra Unida, [ 66 ] y más tarde sigue a Mengsk en una alianza con Kerrigan y sus Zerg. Sin embargo, como parte de un ataque quirúrgico contra las capacidades militares del Dominio, Kerrigan hace destruir el buque insignia de Duke, matando al general. [ 67 ]
Valerian Mengsk
- Con la voz de Josh Keaton
Valerian Mengsk es hijo de Arcturus Mengsk y su sucesor como Emperador del Dominio Terran. Valerian aparece por primera vez en la serie de novelas La Saga del Templario Oscuro , mientras que su historia se desarrolla más en Yo, Mengsk . Valerian fue creado porque Metzen consideró que la historia de Arcturus se había contado eficazmente en StarCraft y Brood War . [ 68 ] Si bien Blizzard estipuló la descripción física de Valerian, la autora de La Saga del Templario Oscuro, Christie Golden, tuvo la libertad de desarrollar el personaje como deseara. [ 69 ] Discípulo de las artes marciales japonesas y un entusiasta arqueólogo , se le describe como "brillante... y probablemente un poco arrogante por saberlo". [ 70 ] Valerian está particularmente interesado en los artefactos Xel'Naga, para cuya recuperación y estudio emplea a mercenarios y arqueólogos destacados. Valerian fue criado en secreto en varios mundos del Sector Koprulu durante la campaña de su padre contra la Confederación. [ 71 ] Si bien Valerian comparte la pasión de Arcturus por los licores y las armas antiguas, su relación con su padre es conflictiva debido al desdén que Arcturus sentía tanto por él como por su madre durante su infancia.
Valerian hizo su debut en el juego en Wings of Liberty . Es confrontado por Jim Raynor, quien lo confunde con su padre Arcturus, a bordo del crucero de batalla del Dominio Bucephalus . Valerian revela que es el dueño de la Fundación Moebius, el grupo de expertos para el cual Raynor había estado recolectando las piezas de un artefacto Xel'Naga, y afirma que su misión era la misma que la de Raynor: rescatar a Kerrigan. [ 72 ] Tomando más de la mitad de la flota del Dominio, Valerian une fuerzas con los Incursores de Raynor y asedia la fortaleza Zerg de Char, como parte de un esfuerzo para demostrarle al Dominio (y a su padre) que será digno de tomar la corona del emperador después de Arcturus. [ 73 ] Finalmente, la misión logra desinfestar a Kerrigan, pero tras la batalla, un desacuerdo entre Arcturus y Valerian sobre el destino de Kerrigan desencadena una guerra civil armada entre el Emperador y el Príncipe, lo que lleva a Valerian y a una facción de las fuerzas armadas del Dominio leales a él a buscar refugio con los Incursores de Raynor. [ 74 ]
En Corazón del Enjambre , Valerian ayuda a Raynor y sus Incursores a escapar al Protectorado Umojan, donde Kerrigan se somete a extensas pruebas en un laboratorio de investigación. [ 75 ] El laboratorio es descubierto y atacado por una fuerza de tarea del Dominio, y Valerian y Kerrigan escapan a bordo del Hyperion , la nave insignia de los Incursores. Valerian casi es estrangulado psiónicamente por Kerrigan por dejar a Raynor atrás en la base. Valerian sabía que su padre estaría dispuesto a sacrificarlo para destruir a Kerrigan, incluso a pesar de que el capitán del Hyperion , Matt Horner, advirtió a la flota del Dominio que estaba a bordo, por lo que ayudó a Kerrigan y a los Incursores a buscarlo. [ 76 ] Durante el asalto final contra Korhal, Valerian reconoció que Arcturus no tenía redención y solo pidió a Kerrigan que minimizara las bajas civiles; Kerrigan entonces decidió atender su petición, reconociéndolo como un hombre diferente a su padre. [ 77 ] Kerrigan mató a Arcturus poco después. [ 14 ] Tras la muerte de su padre y la partida de los Zerg, Valerian ascendió al trono y se convirtió en el nuevo Emperador del Dominio. Inmediatamente se dedicó a reconstruir el Dominio y promulgó nuevas leyes para erradicar la corrupción y el abuso de poder que habían ocurrido durante el reinado de su padre. Estas reformas incluyeron la abolición del servicio militar obligatorio y el trabajo esclavo. También reorganizó varios proyectos secretos de su padre, como el Proyecto Blackstone.
En El Legado del Vacío , poco después de su ascenso al trono, Korhal y el resto del Dominio son atacados por la Fundación Moebius, bajo el control del caído Xel'Naga, Amon. Junto a Raynor, hace todo lo posible por salvar a su pueblo. Cuando Artanis llega, ayuda a Raynor y Valerian a repeler a la Fundación Moebius en Korhal. Tras el destierro de Amon al Vacío, Valerian permite que Raynor lleve la Flota del Dominio a Ulnar para ayudar a Kerrigan y Artanis a derrotar a Amon de una vez por todas. Después de la derrota de Amon, Valerian ha transformado el Dominio Terran en un gobierno de paz y prosperidad.
En Nova Covert Ops , Valerian ha estado bajo presión de los Defensores del Hombre, quienes se oponen a su gobierno. Valerian interroga a Nova cuando regresa al Dominio tras haber estado desaparecida durante un tiempo. Valerian cree en su afirmación de que no traicionó al Dominio y le otorga su propio equipo de operaciones encubiertas para descubrir qué traman los Defensores del Hombre. Después de que Nova descubre que los Defensores están usando emisores psíquicos para atraer a los zerg a los Mundos del Dominio con el fin de desacreditarlo, y tras conocer la identidad de su líder, el General Davis, Valerian contacta con Davis y anuncia su deseo de renunciar como Emperador del Dominio.
Horacio Warfield
- Con la voz de Gary Anthony Williams
En Alas de la Libertad, el general Horace Warfield es puesto al mando de las fuerzas del Dominio para combatir la segunda invasión Zerg. Sirvió en el ejército confederado bajo el mando de Arcturus Mengsk y ocupó un puesto más alto entre los consejeros de Mengsk que Edmund Duke, quien también abandonó la confederación. Toda su familia fue asesinada durante el asalto Zerg a Tarsonis debido al uso de emisores psiónicos, sobre los cuales se rumorea que Warfield proporcionó información extremadamente valiosa. [ 78 ] En Corazón del Enjambre , Warfield es derrotado por Kerrigan y le ordena que deje escapar con vida a los transportes llenos de tropas heridas, llamándola traidora a la humanidad y afirmando que Raynor se avergonzaría de ella. Kerrigan, furiosa por los comentarios del general, lo ejecuta, pero permite que los transportes escapen. [ 79 ]
Directorio de la Tierra Unida
Gerard DuGalle
- Con la voz de Jack Ritschel
Gerard DuGalle es el almirante al mando de la fuerza expedicionaria del Directorio de la Tierra Unida en el Sector Koprulu. DuGalle solo aparece en Brood War y su voz es la de Jack Ritschel. Considerado el líder militar más capaz del DUE, DuGalle, de nacionalidad francesa , es un firme creyente en la misión del DUE de pacificar el sector y ejecuta sus órdenes con precisión. [ 80 ] En Brood War , DuGalle lidera al DUE mientras conquista el Dominio Terran; sin embargo, a pesar de su experiencia, DuGalle cree en la información errónea plantada por el exsoldado confederado Samir Duran sobre un disruptor psiónico, un dispositivo que interrumpe las comunicaciones Zerg, en Tarsonis. [ 81 ] Cuando el amigo de toda la vida de DuGalle, Alexei Stukov, abandona la flota, DuGalle permite que Duran asesine a Stukov como traidor, dándose cuenta de su error demasiado tarde. No obstante, DuGalle actúa para impedir que Duran destruya el disruptor psiónico y lo utiliza para capturar al Supermente Zerg en Char. Sin embargo, debido a la desmoralización, la escasez de efectivos y una alianza de enemigos liderada por Kerrigan, la flota finalmente retrocede, y cuando un último intento de recapturar Char fracasa, DuGalle ordena la retirada. [ 82 ] Poco antes de que la flota de la UED sea tomada por los Zerg y destruida, DuGalle escribe una carta a su esposa en la que admite su responsabilidad por la muerte de su mejor amigo y se suicida de un disparo en la cabeza. [ 83 ]
Alexei Stukov
- Con la voz de Paul Ainsley en StarCraft: Brood War ; Victor Brandt en Heart of the Swarm , Legacy of the Void y Heroes of the Storm .
Alexei Stukov es el vicealmirante y segundo al mando de la fuerza expedicionaria del Directorio de la Tierra Unida. Más tarde reaparece como uno de los lugartenientes de Kerrigan en el Enjambre Zerg en Corazón del Enjambre y Legado del Vacío , con la voz de Victor Brandt . Hombre de ascendencia rusa , su carrera militar gira principalmente en torno a la investigación secreta, aunque también es conocido como un excelente táctico. [ 80 ] Amigo cercano de DuGalle, Stukov debate situaciones con el almirante, pero se subordina a su rango superior. [ 80 ] Stukov comienza a sospechar de los motivos de Samir Duran después de que este convence a DuGalle de destruir el disruptor psi. [ 81 ] Creyendo que el dispositivo es la mejor esperanza del UED para conquistar a los Zerg, Stukov en cambio lleva el disruptor psi a Braxis, pero Duran lo rastrea y lo mata a tiros. En sus últimos momentos, Stukov convence a DuGalle de que Duran es un traidor y de que mantenga el disruptor psiónico en funcionamiento para el asalto de la UED al planeta natal zerg de Char. [ 84 ] El cuerpo de Stukov recibe un funeral completo, y la propaganda de la UED lo presenta como un héroe, afirmando que murió en combate en Char. [ 85 ]

Stukov es revivido misteriosamente más tarde por un cerebrate Zerg para usarlo para sus propios fines. [ 86 ] Es observado por primera vez, aparentemente infestado, por piratas que asaltan una instalación científica secreta en la misión extra "Engaño", una instalación que Stukov posteriormente destruye. Stukov aparece más tarde en otro mapa extra, "Mercenarios II", en el que contrata a varios grupos de mercenarios para destruir a algunos de sus adversarios. En la misión secreta de StarCraft 64 "Resurrección", Artanis envía una fuerza de tarea encabezada por Raynor para inyectar a Stukov con un suero experimental; el suero revierte los efectos de la infestación y deja a Stukov sano, aunque amargado. [ 87 ] Sin embargo, la cura Protoss resultaría solo temporal, y una vez que Stukov fue entregado a la Fundación Moebious con fines de investigación, los científicos lo reinfestaron en un intento de replicar la cura, sin éxito. El director creativo Andy Chambers considera la resurrección como un experimento de los Zerg, [ 68 ] mientras que Metzen señala que la resurrección de Stukov tenía "ganchos realmente interesantes". [ 88 ] El exproductor de Blizzard, Bill Roper, esperaba que la historia de Stukov se desarrollara más, [ 89 ] señalando que el personaje solo se reintroduciría si Blizzard puede "encontrar la manera correcta de hacerlo". [ 88 ]
Una encarnación infestada de Alexei Stukov aparece en StarCraft II: Heart of the Swarm . Tras la transformación de Sarah Kerrigan en Zerus, Stukov la contacta y le habla de los experimentos de infestación que se llevan a cabo en la plataforma Skygeirr. Según Stukov, escapó de sus captores de Moebius tras ser reinfestado y descubrió que la fundación está criando en secreto híbridos Protoss-Zerg a petición de Arcturus Mengsk. Aunque él mismo no es un híbrido, Stukov parece poseer una extraña combinación de habilidades y características Protoss y Zerg, probablemente debido a su exposición a la cura anti-infestación Protoss. Una vez destruido el laboratorio donde se criaba al híbrido, se da cuenta de que no tiene propósito y no puede regresar a la Tierra ni a ninguna facción Terran como humano infestado. Kerrigan le ofrece un puesto de líder en el Enjambre, y Stukov finalmente decide quedarse con él.
En el epílogo de El Legado del Vacío , Stukov se une a la batalla contra un Duran resucitado, que resulta ser un Xel'Naga. Stukov logra asestarle el golpe mortal a Duran.
Stukov también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Protectorado de Umojan
Michael Daniel Liberty
- Con la voz de Blair Bess [ 90 ]
Michael Daniel Liberty es un reportero terrícola cuyas afiliaciones han variado con el tiempo. Odia que personas como su antiguo redactor jefe, Handy Anderson, lo llamen "Mickey". Liberty es descrito como de estatura y proporciones normales, aunque un poco desgarbado. Tiene el pelo rubio ceniza salpicado de canas más claras, recogido en una coleta para disimular una calva. Le gusta fumar, pero intenta dejarlo. Unos años después de empezar a trabajar como freelance, Liberty conservó el mismo aspecto físico, salvo por el abundante vello facial.
Personajes Protoss
Los Daelaam son la organización protectora unificada Protoss que representa a todos los clanes, razas, castas y facciones Protoss conocidos. Antes de las Guerras de la Progenie, la sociedad Protoss estaba dividida: los Khalai del Imperio Protoss, los Nerazim exiliados, los Tal'Darim herejes y los Purificadores en hibernación. Debido a la Gran Guerra y la posterior Guerra de la Progenie, la organización anterior colapsó y todas las ramas Protoss se vieron obligadas a unirse para compartir conocimientos, integrar tecnología y garantizar la supervivencia mutua.
Khalai
La Khala, o "El Camino de la Ascensión", era la ley religiosa de los Protoss, establecida tras una era conocida como la "Eona de la Discordia" que siguió a la partida de los Xel'Naga. Existen cuatro castas distintas: Los Khalai, o "Los Iluminados", eran una casta de artistas, ingenieros y científicos que constituían la mayoría de la sociedad Protoss; los Templarios, una casta dedicada al militarismo, la industrialización y la aplicación de la ley, encargada de la exploración y la defensa de los intereses Protoss; los Preservadores, una casta de historiadores, educadores y archiveros encargados de mantener la red telepática que unificaba la sociedad Protoss en la Khalai; y los Judicadores, una casta de teólogos, políticos y jueces que formaban la clase gobernante del Cónclave sobre la sociedad Protoss.
Tassadar
- Voz de: Michael Gough en StarCraft , Michael Dorn en StarCraft II: Wings of Liberty
Tassadar es un alto templario que ostenta el rango de ejecutor en el ejército Khalai. Aparece en StarCraft y en varias novelas, sobre todo en Queen of Blades . Tassadar tiene la voz de Michael Gough en StarCraft , mientras que Michael Dorn interpreta el papel en apariciones posteriores. Descrito como fascinado por, aunque algo receloso de, el templario oscuro , [ 91 ] Tassadar es el comandante de la flota que hizo el primer contacto con los terranos destruyendo su colonia de Chau Sara para contener la infestación zerg. Sin embargo, Tassadar finalmente desobedece sus órdenes de seguir destruyendo mundos sin preocuparse por los terranos, y en su lugar se enfrenta a los zerg por medios convencionales. Después de rastrear a los zerg hasta su planeta natal de Char, se encuentra con el templario oscuro Zeratul y Jim Raynor , forjando una amistad con ambos y aprendiendo a usar sus poderes psiónicos junto con los poderes del templario oscuro.
El gobierno de Khalai ve la alianza de Tassadar con el templario oscuro como herética y como una amenaza mayor para su sociedad que la invasión Zerg del planeta natal Protoss Aiur, enviando a Aldaris y Artanis para arrestarlo. Artanis, sin embargo, junto con Fenix , se alía con Tassadar, lo que desencadena una guerra civil entre los seguidores de Tassadar y el gobierno. [ 92 ] El conflicto solo termina cuando Tassadar demuestra la efectividad del templario oscuro contra los Zerg. Con Raynor, Zeratul y Fenix, Tassadar atraviesa las defensas Zerg en Aiur hasta la Mente Suprema Zerg ; Tassadar canaliza tanto sus propias energías psiónicas como las del templario oscuro a través del casco de su nave insignia y la estrella contra la Mente Suprema. [ 93 ] La descarga de energía resultante destruye la Mente Suprema y trasciende a Tassadar a un nuevo nivel de existencia espiritual; Metzen se refiere a esta transformación como convertirse en un "mesías crepuscular". [ 68 ]
Para los eventos de StarCraft II: Wings of Liberty , los Protoss creen que Tassadar ha muerto, aunque se ha convertido en una figura legendaria entre ellos. Sin embargo, cuando Zeratul visita los restos de la Mente Suprema en sus investigaciones sobre el futuro del Sector Koprulu, Tassadar aparece en forma de espíritu y le muestra una visión que la Mente Suprema le había mostrado originalmente cuando la destruyó. Esta visión predijo la caída de la galaxia ante el Enjambre Zerg liderado por el Xel'naga Amon y sus híbridos Protoss-Zerg. Este Tassadar resulta ser una proyección del Xel'naga Ouros y no el verdadero Tassadar.
Tassadar también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Fénix
- Con la voz de Bill Roper en StarCraft y StarCraft: Brood War.
Un templario y viejo amigo de Tassadar, Fenix es un líder poderoso y astuto, pero sigue desconfiando de los motivos de la casta gobernante de jueces. [ 60 ] Bajo el mando de Aldaris, Fenix ayuda a defender Aiur de la invasión Zerg, pero finalmente cae en la batalla de Antioquía cuando su posición es superada por los Zerg y sus espadas psiónicas pierden poder. Sin embargo, Fenix es rescatado e integrado en un dragón, una unidad mecánica de apoyo de fuego diseñada para permitir que los guerreros incapacitados continúen el servicio militar. [ 94 ] Fenix alía a sus fuerzas templarias con las de Tassadar tras el cisma entre Tassadar y el gobierno Protoss, liderando más tarde una fuerza de tarea contra las defensas exteriores de la Mente Suprema, facilitando el asesinato de varios cerebrados por parte de Zeratul y, finalmente, la muerte de la propia Mente Suprema. [ 95 ] Durante este tiempo, Fenix desarrolla una fuerte amistad con Jim Raynor, el compañero terrano de Tassadar.
En Brood War , Fenix y Raynor se quedan atrás como retaguardia cuando los Protoss evacuan Aiur, ahora invadida por los Zerg, a través de un portal de distorsión. [ 96 ] Lo mantienen hasta que son atacados por las fuerzas del Directorio de la Tierra Unida que persiguen a Arcturus Mengsk, momento en el que escapan a través del portal, desactivándolo al partir. Con Raynor y Mengsk, Fenix se alía con Sarah Kerrigan contra el UED, incluso liderando a las fuerzas Zerg en una misión de incursión para obtener recursos en Moria. [ 97 ] Sin embargo, después de que el UED es derrotado de su posición en el mundo capital del Dominio, Korhal, Kerrigan traiciona a sus aliados. Aunque impasible ante la traición de Kerrigan, Fenix muere cuando los Zerg de Kerrigan lanzan un ataque sorpresa contra su campamento base en Korhal. [ 98 ] En StarCraft II: Heart of the Swarm , Raynor muestra que todavía guarda rencor contra Kerrigan por la muerte de Fenix después de verla infestarse voluntariamente de nuevo después de todo su arduo trabajo para devolverla a su forma humana.
En Legacy of the Void , se revela que antes de la derrota de Fenix en Antioch en StarCraft , su personalidad fue clonada e insertada en un cuerpo mecánico experimental de antiguos Purificadores. Este cuerpo fue encerrado en una cámara de estasis en el planeta Glacius. Artanis obtuvo a Fenix y, con su ayuda, logró que los Purificadores se aliaran contra Amon. Durante la campaña, concluye que, a pesar de tener los recuerdos de Fenix, era un ser diferente. Por ello, cambió su nombre a Talandar .
Fenix también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Rohana
- Con la voz de Claudia Christian
Rohana fue una de las tres grandes conservadoras que ayudaron a crear las naves arca. Cuando la Lanza de Adun fue reactivada, sirvió como consejera del Jerarca Artanis.
Antes de su estasis a bordo de la Lanza de Adun, Rohana era una protoss ambiciosa que no temía emprender tareas que otros consideraban imposibles. Mostraba una estricta adhesión a la tradición, pero también era creativa ante los problemas. Tras despertar, Rohana se aferró a las antiguas costumbres del Imperio Protoss, manifestándose abiertamente en contra de su tripulación Nerazim, los aliados terran de Artanis y el resurgimiento de los Purificadores. Servía como un recordatorio del pasado, aferrándose a las viejas tradiciones y costumbres, y negándose a cortar su conexión con la Khala incluso mientras Amon seguía poseyéndola, afirmando que el conocimiento y la historia eran lo único que unía a los protoss. Aunque Artanis valoraba sus recuerdos y su capacidad para leer los pensamientos de Amon, empezó a cansarse de su apego a las viejas costumbres y de sus objeciones a sus decisiones, convirtiéndose más en una crítica que en una consejera. Finalmente, llegó a un acuerdo con el Daelaam y se separó de la Khala, afirmando que tal vez la historia no necesitaba ser registrada con perfecta claridad.
Selendis
- Con la voz de Cree Summer
Selendis es la ejecutora del ejército Protoss tras la reunificación de la raza. El personaje se presenta en la novela Crepúsculo y en la campaña Alas de la Libertad . Selendis es ferozmente leal a los ideales de su raza y está completamente dedicada a sus responsabilidades. Protegida de Artanis, [ 99 ] considera a los templarios oscuros una amenaza para su herencia, pero está dispuesta a trabajar junto a ellos. Selendis está particularmente ansiosa por recuperar Aiur de los Zerg. [ 99 ]
En Wings of Liberty , Selendis lidera un ejército hacia el planeta Haven, donde se han asentado refugiados de Meinhoff y Agria tras la caída de sus antiguos mundos natales, para arrasarlo con fuego y erradicar un virus Zerg que ha infectado a varios refugiados. Los Incursores de Raynor aparecen y Selendis los recibe formalmente como antiguos aliados. El jugador puede optar por arrasar Haven en lugar de los Protoss, intentando salvar a tantos refugiados no infectados como sea posible, o bien, que Raynor se alíe con Ariel Hanson de Agria, quien aspira a crear una cura para la Infestación Zerg. En la visión apocalíptica de Zeratul, Selendis aparece como uno de los héroes Protoss que libran su última batalla contra las fuerzas Zerg e Híbridas.
En Legacy of the Void , Selendis funge como Ejecutora en la invasión de Aiur, pero cae bajo el control de Amon, al igual que muchos otros Protoss. Lidera la armada dorada contra las fuerzas de Artanis, quien las resiste el tiempo suficiente para que la Piedra Angular las libere del control de Amon. A instancias de Artanis, Selendis se corta el cordón nervioso e insta a sus compañeros templarios a que hagan lo mismo, liberándolos definitivamente del dominio de Amon.
Aldaris
- Voz de: Paul Eiding
Aldaris es miembro de la casta gobernante de jueces de la sociedad Protoss; en StarCraft actúa como enlace entre el personaje del jugador y el gobierno Protoss. Aldaris es un fanático creyente de la Khala y no duda en juzgar a los demás mediante una interpretación estricta de sus preceptos. [ 60 ] Como resultado, se indigna por la asociación de Tassadar con el templario oscuro, y tras el estallido de la guerra entre la casta de jueces y la casta de templarios, comanda las fuerzas gubernamentales contra Tassadar. Aldaris captura a Tassadar y lo somete a juicio por crímenes de blasfemia y traición , [ 100 ] aunque Tassadar es liberado por Fenix , Raynor y Zeratul . Más tarde, Aldaris presencia cómo los rebeldes penetran con éxito las defensas centrales de los Zerg y les desea suerte en su batalla final contra la Mente Suprema. [ 101 ] En Brood War , Aldaris se alía a regañadientes con el templario oscuro cuando los protoss huyen de Aiur hacia Shakuras. Sin embargo, cuando Sarah Kerrigan es aceptada como aliada por la matriarca templaria oscura Raszagal, Aldaris se enfurece. Mientras Artanis y Zeratul están ausentes, descubre que Raszagal está siendo controlada mentalmente por Kerrigan e instiga una rebelión entre los refugiados khalai. Cuando su insurrección es frustrada, el juez intenta explicar sus acciones a Artanis y Zeratul, pero Kerrigan lo asesina antes de que pueda revelar su participación. [ 102 ]
Taldarin
Protoss Ancestral, un dragón protoss con el rango de pretor. Fue introducido en el mapa Resurrección IV de StarCraft 64. Junto con Jim Raynor, participó en la misión en Braxis para desinfestar a Alexei Stukov. Hasta la fecha, es su única aparición.
Karax
- Con la voz de Travis Willingham
Karax es un forjador de fases Khalai. Experto en armas, armaduras y naves, Karax es uno de los ingenieros Protoss más precisos. Durante la guerra contra Amon, logró superar sus orígenes humildes, desempeñando un papel fundamental en el esfuerzo bélico. Karax es más bajo y robusto que la mayoría de los Protoss. Su armadura también se distingue por ser más funcional que ceremonial. Karax formó parte de la Armada Dorada durante el ataque a Aiur.[1][3] Tras la retirada forzada de los Protoss por Amon, guió al jerarca Artanis a través de la Lanza de Adun, explicándole sus sistemas y cómo había ordenado la extracción de los cordones nerviosos de los Templarios en estasis, en cumplimiento de la corrupción de la Khala por parte de Amon. Ya se había visto obligado a seccionarse sus propios cordones nerviosos, pero había implantado tentáculos cibernéticos en las puntas, lo que le otorgaba una mayor capacidad de manipulación física.
Urun
- Con la voz de Jonathan Cook
Urun es el líder de la Tribu Auriga y miembro de la Jerarquía. Urun aparece en Wings of Liberty liderando los restos de la fuerza aérea Protoss en batalla durante el final de la minicampaña Protoss, luchando contra los híbridos y el Enjambre Zerg esclavizado.
Adún
Adun fue un guerrero y estratega protoss que lideró a los Templarios poco antes del exilio de los Nerazim. Todos los protoss lo veneraban como un héroe. El legado de Adun alcanzó un estatus exaltado y se integró en la tradición, el idioma y la cultura protoss. «¡ En Taro Adun!» («¡En honor a Adun!») se convirtió en un saludo y un grito de guerra utilizado por los Khalai; «Adun Toridas » («Que Adun os dé refugio») se convirtió en una expresión común de los Nerazim. Tanto la Ciudadela de Adun como la Lanza de Adun recibieron su nombre en su honor. Los Zerg, al comprender la importancia de Adun para los protoss, se referían a sus enemigos como «Los Hijos de Adun».
Lasarra
- Con la voz de Courtenay Taylor
Lasarra era una científica Protoss destinada en Kaldir cuando fue atacada por Sarah Kerrigan. Fue capturada durante el ataque a petición de Abathur, quien quería experimentar con ella a pesar de que se sabía que los Protoss no podían ser infestados. Durante su estancia a bordo del leviatán de Kerrigan, Lasarra interactuó con ella en varias ocasiones. Kerrigan intentó justificar sus acciones en Kaldir como instinto de supervivencia, pero Lasarra no se convenció y le dijo que eso no justificaba el asesinato de inocentes. Finalmente, cuando una de las naves Protoss logró atravesar el bloqueo Zerg, a Lasarra se le implantó una larva especial y se le permitió viajar a esa nave. La larva la devoró a ella y luego a otras formas de vida almacenadas en la nave, evadiendo la detección. Con el tiempo, se transformó en una madre de la prole, Niadra, que engendró una nueva prole que infestó la nave, matando a todos los Protoss a bordo. Posteriormente, Kerrigan mostró cierto arrepentimiento por la muerte de Lasarra, al decirle a Izsha que no le había gustado tener que matarla.
Kaldalis
- Con la voz de Stephen Stanton
Kaldalis es un fanático protoss y amigo íntimo del jerarca Artanis. Se enorgullece de la historia de los protoss y de la Khala, aunque no muestra prejuicios hacia los nerazim, y cree que expulsarlos fue un pecado. Una cicatriz le cruza el ojo izquierdo. Kaldalis sobrevivió a la conquista zerg de Aiur durante la Gran Guerra. Posteriormente, se unió al Protectorado Protoss liderado por el jerarca Artanis. Kaldalis quedó impresionado por la visión de Artanis de una sociedad protoss unificada, el Daelaam, que incorpora las culturas de los khalai, los nerazim, los tal'darim y los purificadores.
Karass
- Con la voz de Guerin Barry
El pretor Karass era un alto templario protoss. Su dominio de los poderes psiónicos era legendario. En vísperas de la Segunda Gran Guerra, Karass y sus tropas viajaron a Ulán Bator en busca de Kerrigan. Allí se encontraron con el prelado Zeratul; el templario oscuro buscaba información sobre los híbridos. El pretor se puso a disposición de Zeratul, y juntos lograron atravesar las patrullas zerg y hallar la profecía que Zeratul y Kerrigan buscaban. Poco después, Kerrigan atacó a los protoss, que se encontraban en inferioridad numérica. Karass le ordenó a Zeratul que escapara con la información; el pretor y sus tropas le dieron tiempo a Zeratul para salvar sus vidas. El templario oscuro se retiró a regañadientes a bordo del Buscador del Vacío y juró que el sacrificio de Karass no sería en vano.
Talis
- Con la voz de Mary Elizabeth McGlynn
Talis era una pretora protoss. Apareció en el prólogo de El Legado del Vacío, cuando Zeratul la ayudó a derrotar a las fuerzas de Amon. Defendió el templo Xel'Naga de los ataques de los híbridos y los Tal'Darim, permitiendo que Zeratul escapara, antes de morir a manos de innumerables espectros del vacío y de los híbridos que la atacaron.
Nerazim
Los Nerazim, o los "Templarios Oscuros", fueron exiliados de Aiur por negarse a someterse a la voluntad comunal de la Khala. Son guerreros que atacan desde las sombras y, a pesar de su destierro, siguen siendo defensores incondicionales de su pueblo. Tras la devastación de Aiur en StarCraft , los Nerazim acogieron a sus hermanos Khalai en su sombrío planeta natal, Shakuras, donde ambos bandos trabajan para reconstruir la sociedad Protoss.
Raszagal
- Con la voz de Debra De Liso
Raszagal era la matriarca de los Nerazim en Shakuras y madre de Vorazun. El personaje aparece en Brood War y en la novela Shadow Hunters . Descrita como una de las Protoss más antiguas que aún viven e imbuida de tremendos poderes psíquicos, [ 31 ] es una de las pocas que recuerda claramente el planeta natal de los Protoss antes del exilio de los Nerazim. Durante su juventud, Raszagal fue importante para asegurar que los Templarios Oscuros solo fueran exiliados, en lugar de exterminados. En Brood War , Raszagal dirige a Zeratul y Artanis para limpiar a los Zerg de Shakuras y da la bienvenida a Sarah Kerrigan como aliada en su misión. Esto impulsa a Aldaris a la rebelión; Raszagal, en consecuencia, ordena su muerte. [ 103 ] Más tarde, Kerrigan y Samir Duran secuestran a Raszagal de Shakuras, usándola para chantajear a Zeratul y obligarlo a matar al segundo Overmind. Pronto se hace evidente que Kerrigan ha subvertido mentalmente a Raszagal y la ha estado utilizando para manipular los acontecimientos desde el principio. [ 104 ] Zeratul captura a Raszagal, pero no logra contener a las fuerzas Zerg el tiempo suficiente para escapar. Al darse cuenta de que la matriarca está más allá de la redención de la influencia de Kerrigan, Zeratul mata a Raszagal. La mente de Raszagal se libera con el golpe letal, y ella muere agradeciendo a Zeratul por haberla liberado, nombrándolo como su sucesor al frente de los Templarios Oscuros. [ 105 ]
Vorazun
- Con la voz de Rachel Robinson
Vorazun es una matriarca nerazim, hija de Raszagal, segunda al mando de Artanis y líder de los nerazim supervivientes en Shakuras. Es una guerrera experta y leal a su pueblo. Vorazun está profundamente comprometida con la individualidad y la cultura de su gente. Si bien inicialmente temía el cambio cultural que el Daelaam estaba trayendo a su pueblo, se mantuvo fiel a sus ideales dentro de una nación protoss unificada.
Vorazun mantenía una relación compleja con Artanis, incluso antes de su ascenso a Matriarca. Artanis creía inicialmente que ella se oponía a su visión de la unificación. A pesar de las numerosas objeciones de Vorazun, ella lo propuso para el cargo de Jerarca del Daelaam. Para la Guerra Final, Vorazun sentía un profundo respeto por Artanis. Tras la destrucción de Shakuras y al presenciar su supervivencia contra innumerables enemigos en solitario, afirmó que Artanis había participado y completado el "Paseo de las Sombras", convirtiéndose en Templario Oscuro. También consoló a Artanis después de que este matara a Zeratul bajo el control de Amon.
Vorazun acusó a Zeratul de traición contra los Nerazim por su participación en la muerte de su madre. A pesar de las protestas de Artanis respecto a la corrupción de Raszagal por parte de Kerrigan, afirmó que siempre despreciaría a Zeratul. No fue hasta que siguió la profecía de Zeratul que condujo a Ulnar que admitió que él estaba más cerca de la verdad que nadie, y tras comprender finalmente que la devoción de Zeratul a la profecía Xel'naga infundía esperanza a los Protoss, juró honrarlo junto a Artanis.
Mohandar
- Con la voz de Armin Shimerman
Mohandar es un prelado dentro de los Nerazim, el anciano líder de los Nerazim y miembro de la Jerarquía. En la Saga del Templario Oscuro , Mohandar asiste a una reunión de la Jerarquía para discutir sobre Zamara, una preservadora desaparecida, y Ulrezaj, un poderoso arconte oscuro y antiguo enemigo de los Khalai. Mohandar aparece en la visión apocalíptica de Zeratul al final de la minicampaña Protoss en Alas de la Libertad . Mohandar aparece en el relato corto de StarCraft II Hijos del Vacío , ambientado antes de Legado del Vacío. Murió mientras sofocaba una rebelión Nerazim en la capital de Talematros junto con la Matriarca Vorazun. [ 106 ]
Ulrezaj
Ulrezaj es un rebelde Nerazim que cree que los Khalai Protoss deben ser expulsados de Shakuras o exterminados. Se le presenta en la campaña descargable de Brood War "Enslavers: Dark Vengeance" y más tarde aparece como el antagonista de las novelas Shadow Hunters y Twilight . Criado como un erudito en la luna de Ehlna, Ulrezaj comienza a abusar de su posición al aprender de fuentes de información prohibidas. Resentido por el exilio del templario oscuro de Aiur, abandona su carrera y toma las armas contra los Khalai Protoss mientras se establecen en Shakuras. [ 107 ] Más tarde usa el conocimiento adquirido en sus primeros días para convertirse en un arconte oscuro, un ser psiónico inmensamente poderoso creado por la fusión de varios Protoss. Aliándose con un contrabandista terrano, Alan Schezar, Ulrezaj mueve una base orbital sobre Shakuras; Ulrezaj utiliza los recursos de Schezar para mutar a los Zerg y atacar a los Protoss Khalai, mientras que un dispositivo EMP desactiva la red eléctrica de Shakuras. Aunque derrotado por las fuerzas de Zeratul, Ulrezaj escapa. [ 108 ]
Ulrezaj reaparece varios años después, residiendo en Aiur, donde manipula a una facción de supervivientes Protoss que no fueron evacuados. Ulrezaj utiliza a estos Protoss para intentar capturar a un arqueólogo Terran, Jacob Ramsey, quien posee la poderosa mente de una archivista Protoss , Zamara, en su propia mente. Su fracaso lleva a Ulrezaj a intentar capturar personalmente a Ramsey, pero el arqueólogo escapa a través de un portal de distorsión mientras las fuerzas Zerg y Valerian Mengsk también intentan capturarlo. Ulrezaj rastrea a Ramsey hasta Ehlna, rompiendo las defensas tanto de los Protoss como del Dominio. Sin embargo, Zamara usa sus últimas energías para encerrar la mente de Ulrezaj en un cristal de almacenamiento, sacrificándose para mantenerlo atrapado.
Tal'Darim
Los Tal'Darim, conocidos como «los Forjados» o «los Elegidos», son una secta fanática de Protoss separada de la Khala, que venera a los Xel'Naga como dioses. Son uno de los antagonistas en cada partida y sirven a Amon para reconstruir el universo en su nombre. Sin embargo, se alían con Artanis después de que Alarak derrota a Ma'Lash en el rito de Rak'Shir y se convierte en su líder, jurando acabar con Amon.
Alarak
- Con la voz de John de Lancie
Alarak es una figura central de los Tal'Darim al servicio de Amon. Su primera aparición fue en el relato corto «Ascensión» , uno de los relatos previos al lanzamiento de «Legado del Vacío» . En la historia, ostenta el título de Cuarto Ascendente, un líder menor en la jerarquía Tal'Darim, conocida como la «Cadena de Ascensión»; solo se puede ascender de rango mediante el Rak'Shir, una prueba ritual de combate contra el superior inmediato. Cuando el Primer Ascendente, Nuroka, desafía al Gran Señor Ma'lash por el liderazgo de los Tal'Darim, Alarak permanece neutral, hasta que Ma'lash parece estar al borde de la derrota; entonces se declara a su favor, ofreciéndole su fuerza psiónica, lo que permite a Ma'lash derrotar a Nuroka. Tras la victoria del Primer, Segundo y Tercer Ascendente en la batalla, Alarak es nombrado Primer Ascendente; sin embargo, Ma'lash desconfía y amenaza con una muerte lenta y dolorosa si Alarak lo traiciona.
Durante todo el ritual, Alarak se llena de dudas sobre los objetivos de Amon, lo que se convierte en una traición cuando Amon comienza a eliminar a los Tal'Darim y otras fuerzas "mortales", dependiendo cada vez más de su híbrido. Alarak forma así una alianza con Artanis, quien se compromete a ayudar a derrotar a Ma'lash y a liberar a los Tal'Darim del servicio de Amon. Con la ayuda de las fuerzas de Artanis, Alarak desafía a Ma'lash a Rak'Shir y lo derrota, convirtiéndose en el nuevo Gran Señor de los Tal'Darim. Declarando que Amon les había mentido, Alarak jura vengarse de él y une fuerzas con Artanis. Tras la destrucción de Amon, Alarak decide buscar un nuevo planeta natal para los Tal'Darim en lugar de unirse a los Protoss restantes en Aiur, aunque permite a cualquiera de los suyos que lo desee una oportunidad de permanecer con Artanis.
En Legacy of the Void , Alarak posee inmensos poderes psiónicos y es siempre grosero y arrogante, mostrando una personalidad sádica y totalitaria. Rechaza el concepto de libertad y no respeta nada más que la capacidad de masacrar.
Alarak aparece en Nova Covert Ops y es un personaje jugable en Heroes of the Storm .
Ma'Lash
- Con la voz de Stephen Stanton
Ma'Lash era el Gran Señor de los Tal'Darim. Aparece en El Legado del Vacío y en el relato corto Ascensión . Ma'Lash usó la fuerza bruta para convertirse en Gran Señor. Disfruta matando lentamente a sus retadores, manteniéndolos con vida a duras penas al borde de la extinción. En El Legado del Vacío , Alarak invoca el rito de Rak'Shir; Ma'Lash pierde y muere.
Ji'nara
- Con la voz de Nicole Oliver [ 109 ]
Ji'nara es la actual primera ascendente de los Tal'darim. Anteriormente fue la quinta ascendente y es subordinada directa del Gran Señor Alarak.
Nyon
- Con la voz de Gary Anthony Williams
Nyon es un ejecutor de Tal'Darim contra quien los Incursores de Raynor luchan en Wings of Liberty por fragmentos de artefactos Xel'Naga. Muere más adelante en el juego, cuando los Incursores destruyen su nave nodriza. No se le menciona por su nombre hasta que Alarak dice que la terrazina lo llevó a la locura.
Felanis
Felanis era el líder de los Tal'darim que conocía la verdad sobre la organización.
Purificadores
Los purificadores son una raza sintética concebida como una "fuerza de combate definitiva" en una época en la que los científicos e ingenieros protoss estaban realizando avances tecnológicos en robótica inteligente y sensible.
Talandar
- Con la voz de Marc Graue [ 110 ]
En Legacy of the Void , las fuerzas de Daelaam descubren un robot Purificador cuya personalidad y recuerdos fueron clonados de Fenix. Este Purificador cree ser Fenix en una coraza de dragón. Artanis se alegra enormemente de conocer esta manifestación de su antiguo camarada y no tiene prisa por revelarle la verdad, permitiéndole descubrirla a su propio ritmo, estudiando los registros de combate. Finalmente, tras aprender más sobre Fenix, decide cambiar su nombre a "Talandar". Se convierte en el embajador entre Daelaam y los Purificadores, convenciéndolos de unir fuerzas. Sigue a Artanis en la batalla para recuperar su planeta natal.
Clolarión
- Voz de un autor desconocido
Clolarion fue un legendario ejecutor protoss, cuyas hazañas fueron transmitidas a los guerreros templarios mucho después de su muerte. Debido a su estatus, Clolarion fue elegido para participar en el programa de purificación. Su mente fue escaneada e implantada en un cuerpo robótico, en un intento por recrear y preservar a los más grandes guerreros templarios. El purificador Clolarion fue sellado en Cybros junto con el resto de los purificadores tras su rebelión contra el Cónclave.
En 2506, durante la Guerra del Fin, los Daelaam, bajo el mando del Jerarca Artanis, llegaron a Cybros para reactivar a los purificadores. Clolarion actuó como su portavoz y líder durante la misión, ordenando a los purificadores que atacaran a los Zerg en la estación y luego purificaran la superficie de Endion, la luna boscosa alrededor de la cual orbitaba Cybros. Una vez finalizada la batalla, Artanis pidió a los purificadores que se unieran a los Daelaam en la guerra contra Amon. Clolarion dudó de su sinceridad y solo aceptó una alianza con la condición de que Talandar fuera su embajador.
personajes Zerg
El Enjambre Zerg es el depredador supremo indiscutible de las facciones Zerg, una inteligencia colectiva en constante evolución : una despiadada amalgama de especies parasitoides-artrópodas biológicamente avanzadas, guiadas por una mentalidad instintiva de "adaptarse o morir". El mundo volcánico de Char sirve como el "cúmulo de colmenas principal" del Enjambre en el sector Koprulu. Dedicados a la búsqueda de la "perfección genética", los Zerg devoran y asimilan especies avanzadas por toda la galaxia, incorporando código genético útil. Son como un virus; consumen, mutan, se adaptan y se propagan rápidamente en cuestión de minutos. Prosperan en los entornos más inhóspitos, creando cepas superiores en el proceso. Se les llama "El Enjambre" por su mentalidad colectiva, sus despliegues de fuerza aparentemente interminables y los implacables asaltos que emplean para abrumar a sus enemigos: para el Enjambre, sacrificar miles para destruir o asimilar a cada uno de los soldados enemigos es algo trivial.
Las primeras prolesiones fueron formadas por la Mente Suprema, y la dirección de cada prole fue delegada a un cerebrado . Cada prole fue diseñada para una función específica, lo que influyó en su fuerza numérica y la diversidad de sus cepas. Los terranos dieron a las prolesiones de la Gran Guerra nombres de reporte basados en bestias de la mitología terrestre . [ 111 ] Durante la Guerra de las Prolesiones, la Flota Expedicionaria del Directorio de la Tierra Unida tomó el control de los zerg no alineados con Sarah Kerrigan controlando a la segunda Mente Suprema. Las prolesiones esclavizadas desempeñaron un papel fundamental para asegurar el dominio temporal del sector por parte del Directorio de la Tierra Unida. [ 112 ]
Los Zerg salvajes son Zerg que no están bajo el control de ninguna entidad superior. Estos Zerg simplemente involucionan a un comportamiento depredador: actúan al nivel intelectual más bajo, consumen otros animales para alimentarse y atacan todo a su alrededor. Sin embargo, una Madre de la Progenie u otras cepas de mando pueden restablecer el control sobre los Zerg salvajes.
La Mente Suprema
- Con la voz de Jack Ritschel en StarCraft ; con la de Paul Eiding en Wings of Liberty.
La Mente Suprema es el centro de la sociedad de mente colmena del Enjambre Zerg , creada por los Xel'Naga como una sola conciencia para sus experimentos con los Zerg. Es el antagonista de StarCraft . En algún momento durante su creación, fue secretamente esclavizada por el Xel'Naga caído Amon, quien le implantó una directiva para destruir a los Protoss y ató a los Zerg a una mente colmena. La Mente Suprema se da cuenta de la existencia de los Xel'Naga, atacando y asimilando a sus amos. [ 113 ] A través de esto, la Mente Suprema se entera de la existencia de los Protoss y está decidida a asimilar a la especie hermana potenciada por los Xel'Naga, creyendo que esto resultará en la perfección. [ 91 ] Para proporcionar la fuerza necesaria para vencer a los Protoss, la Mente Suprema apunta al potencial psiónico de los Terran para asimilarlo. [ 114 ] También asimiló a Sarah Kerrigan para crear un arma que liberara a los Zerg del control de su Maestro Oscuro. Los Zerg y los Protoss se enfrentan en varios mundos Terran, lo que finalmente lleva a que Zeratul asesine al cerebrado Zasz. La muerte de Zasz vincula momentáneamente las mentes de la Mente Suprema y Zeratul, lo que permite a la Mente Suprema conocer la ubicación del mundo natal de los Protoss, Aiur. La Mente Suprema lanza rápidamente una invasión de Aiur y se manifiesta en la superficie del planeta. Tras una larga y costosa campaña en Aiur, Tassadar aprovecha las energías del templario oscuro para atacar directamente a la Mente Suprema, desintegrándola.
En Brood War , se crea una segunda Mente Suprema , formada por la fusión de varios cerebrados. Esta segunda Mente Suprema nunca alcanza la madurez completa, por lo que carece del poder y la inteligencia de la original y es mucho más débil; los ataques que resultaban superficiales para la primera Mente Suprema la dejan en remisión, aunque aún se necesitan energías templarias oscuras para destruirla. La segunda Mente Suprema es capturada y drogada por el Directorio de la Tierra Unida, que utiliza su control sobre el Enjambre para reforzar sus propias fuerzas en el Sector Koprulu, pero finalmente es derrotada por Zeratul.
Aunque ya no es un personaje principal en la historia, los restos del Overmind original reaparecen en StarCraft II . Tras la interpretación de los fragmentos proféticos recuperados por Zeratul en Ulaan por los Preservadores de Zhakul, Zeratul deduce que el "Gran Hambriento" al que se refiere la profecía es el Overmind Zerg, y viaja a Aiur para recuperar los recuerdos que aún perduraban en los restos del cascarón del Overmind. [ 115 ] En el curso de su investigación, Zeratul se encuentra con el espíritu de Tassadar, quien le transmite información vital que obtuvo del Overmind sobre la Reina de las Espadas, el Híbrido y la visión del Overmind de un posible futuro provocado por la muerte de Kerrigan. Sus restos fueron finalmente utilizados por Amon para construir su cuerpo huésped ideal, junto con innumerables Protoss cautivos, fusionando los restos para construir el cuerpo. Se necesitó toda la fuerza de los Protoss para eliminar el cuerpo. [ 116 ] Junto con Kerrigan, el Overmind fue clasificado como el octavo villano más diabólico de los videojuegos por GamePro . [ 117 ]
La Mente Suprema está servida por los Cerebrados como agentes secundarios en el Enjambre Zerg, cada uno de los cuales comanda una prole individual de Zerg que posee un rol táctico distinto dentro de la jerarquía. [ 118 ] Junto con la Mente Suprema, los cerebrados son los únicos Zerg con sapiencia completa, cada uno con su propia personalidad y métodos, aunque son genéticamente incapaces de desobedecer a la Mente Suprema. [ 118 ] Los Cerebrados pueden ser reencarnados por la Mente Suprema tras la muerte, aunque las energías templarias oscuras son capaces de impedirlo. [ 119 ] La muerte de un cerebrado hace que la Mente Suprema pierda el control de su prole respectiva, que entonces se descontrolará.
Daggoth
Daggoth es el cerebrado de mayor rango que está al mando de la Progenie Tiamat, la progenie más grande y poderosa del Enjambre Zerg, y el más obstinado y feroz de los cerebrados. [ 91 ] Entrena al personaje del jugador, un joven cerebrado, en la campaña Zerg de StarCraft y distribuye fuerzas para proteger a Kerrigan tras su transformación. Daggoth tenía la misión de proteger a la Mente Suprema. [ 120 ] Tras la muerte de la Mente Suprema, Daggoth toma inmediatamente el mando de las progenies Zerg fracturadas y ordena a varios cerebrados que se fusionen para formar una nueva Mente Suprema, [ 121 ] pero Kerrigan se opone. Daggoth perece tras la destrucción de la segunda Mente Suprema.
Aunque no tiene diálogos en la expansión Brood War , el retrato de unidad de Daggoth se utiliza para casi todas las estructuras Zerg a lo largo de la campaña.
Zasz
- Con la voz de Bill Roper
El segundo cerebrado más prominente es Zasz, un líder inteligente pero algo inquisitivo [ 91 ] que comanda el primer ataque de la Progenie Garm. Kerrigan discute a menudo con Zasz por sus acciones impulsivas y aparentemente rebeldes; a pesar de la confianza del Overmind en la lealtad de Kerrigan, Zasz sigue desconfiando. Sin embargo, mientras Tassadar distrae la atención de las fuerzas de Kerrigan, Zasz es asesinado por Zeratul. Su muerte crea un vínculo mental temporal entre el Overmind y Zeratul, lo que permite al Overmind encontrar a Aiur y a Zeratul conocer los orígenes de los Zerg. [ 122 ] Las últimas palabras de Zasz a Kerrigan la proclaman como "la perdición de todos nosotros"; tras el ascenso al poder de Kerrigan en la culminación de la Guerra de la Progenie , Zasz parece tener razón. [ 123 ] Irónicamente, la conexión de Zeratul con la Mente Suprema tras la muerte de Zasz revela que Kerrigan es la única esperanza de resistir la erradicación de toda la vida por parte del Xel'naga Amon.
Otros cerebros
Otros cerebrados también aparecen a lo largo de la serie, aunque tras la muerte del segundo Overmind, Metzen explicó que todos los cerebrados restantes murieron, ya que no fueron diseñados para vivir sin su creador o fueron asesinados por la propia Kerrigan, quien absorbió a sus guerreros. [ 99 ] El pirata Alan Schezar usó un cristal khaydarin para controlar a un cerebrado y su prole. [ 124 ] Ulrezaj también usó cristales khaydarin para lograr un resultado similar. [ 125 ]
Enjambre Zerg de la Reina de las Cuchillas
El Enjambre se reunió bajo el mando de Kerrigan al final de la Guerra de la Progenie. [ 126 ] Los cerebrados fueron eliminados del Enjambre [ 127 ] pero algunas progenies, como la Progenie Char, permanecieron. [ 128 ]
Entre el final de la Guerra de la Progenie y la derrota de Kerrigan en Char, Kerrigan creó numerosas madres de la progenie, cada una de las cuales lideraría una progenie. Las reinas recibieron la orden de evolucionar y someterse únicamente a la voluntad del líder más fuerte, lo que se convirtió en un problema tras la derrota de Kerrigan. Las madres de la progenie dispersaron a sus progenies. Kerrigan se vio obligado a seguirlas e intentar someterlas. [ 129 ] Tras la erradicación de los últimos cerebrados en la Guerra de la Progenie , Kerrigan crea madres de la progenie poderosas e inteligentes para cumplir su función en el Enjambre. Kerrigan ordenó a las madres de la progenie "luchar, conquistar, ser fuertes y liderar por la fuerza de voluntad". Al descentralizar la jerarquía de mando , Kerrigan se aseguró de que el Enjambre Zerg pudiera funcionar sin liderazgo. La más fuerte de estas progenies Zerg, la Progenie Zagara, estaba liderada por Zagara. Tras la derrota de Kerrigan y la erradicación de la infestación en Char, la progenie Zagara permaneció allí, buscando grandes acumulaciones de huevos en un pantano ácido. A pesar de la campaña de exterminio del general Horace Warfield contra los Zerg que aún habitaban el planeta, la progenie prosperó mientras que todas las demás perecieron. Sin embargo, su prosperidad se vio interrumpida cuando Kerrigan regresó a Char y subyugó a Zagara, sometiendo así a la progenie a su control.
Zagara
- Con la voz de Nika Futterman
Zagara es una matriarca Zerg, la segunda al mando de Kerrigan y la líder de la Progenie Zagara . En ausencia de la Reina de las Cuchillas, Zagara buscó reunificar el Enjambre bajo su liderazgo. Reunió a los Zerg salvajes de Char y logró resistir a las fuerzas genocidas del General Horace Warfield. Sin embargo, sus tácticas brutales le impidieron alcanzar la victoria. Cuando Kerrigan regresó a Char, Zagara desafió su autoridad debido a su humanidad recuperada, considerándola indigna de liderar el Enjambre. Tras ser derrotada por Kerrigan, la matriarca fue perdonada y se reincorporó a las fuerzas del Enjambre Zerg de Kerrigan. Su renovada lealtad no queda sin recompensa, ya que, una vez que Kerrigan asciende a la categoría de Xel'naga, cede el mando del Enjambre Zerg a Zagara, convirtiéndola en la nueva "Reina de las Espadas". No obstante, esto solo es posible tras ser evolucionada por Abathur y recibir algunas lecciones de Kerrigan. En el epílogo, se la ve estableciendo una base en decenas de sistemas para brindar un refugio seguro al Enjambre Zerg mientras se recupera del largo conflicto contra los Terran, los Protoss y las fuerzas híbridas de Amon.
Zagara también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Niádra
- Con la voz de Courtenay Taylor
Niadra es una madre de la prole Zerg. Fue creada cuando Sarah Kerrigan colocó una larva parasitaria dentro de la colona Protoss capturada, Lasarra, y le permitió regresar con su pueblo mediante teletransportación, encomendándole, a través de recuerdos impresos, la tarea de eliminar a todos los Protoss a bordo de la nave. Tras ser teletransportada a bordo de una nave Protoss con destino a Shakuras, Lasarra intentó advertir a sus compatriotas, pero murió cuando la larva parasitaria eclosionó de su cuerpo. Poco después, comenzó a infestar la fauna local mantenida a bordo por los Protoss y se ocultó en los conductos de ventilación, donde encontró un lugar seguro para madurar hasta convertirse en reina. Tras dañar el motor de curvatura de la nave, Niadra y su prole se convirtieron en los únicos ocupantes, pero habían viajado más allá del alcance de la comunicación de Kerrigan. Sin muchas otras opciones, Niadra decidió continuar con las últimas directivas de la Reina de las Cuchillas: sobrevivir, aumentar su prole y destruir a los Protoss.
Izsha
- Con la voz de Karen Strassman.
Izsha es una asesora Zerg al servicio de Sarah Kerrigan. Es un tipo único de Zerg. Izsha representa un punto intermedio para Kerrigan, situándose entre su fría racionalidad y la naturaleza salvaje del Enjambre. Si bien evoca la ideología de la Mente Suprema, conserva su racionalidad. En el pasado, Kerrigan la utilizaba para almacenar sus pensamientos y planes. En al menos una ocasión, le confió a Izsha un plan para infestar un planeta mediante el virus hiperevolutivo a través de su suministro de agua. Izsha se reunió con Kerrigan tras su desinfestación y posterior regreso al Enjambre. La acompañó como asesora, recordando momentos de la época de Kerrigan como la Reina de las Cuchillas y ayudándola a recuperar el control del Enjambre, sin dejar de estar unida al leviatán de su reina.
Si bien Abathur fue diseñado para ser "malvado", el concepto de Izsha buscaba un equilibrio entre humano y monstruo. A diferencia de Abathur, Izsha debía tener un rostro con el que el jugador pudiera hablar y con el que pudiera identificarse, uno con el que Kerrigan pudiera tener una conexión emocional más profunda. [ 130 ]
Abathur
- Con la voz de Steve Blum
Abathur es una criatura Zerg-bióloga única y superinteligente, creada a partir de numerosas especies Zerg. Es el maestro evolutivo y archivista de la biblioteca de ADN del Enjambre. Arrogante e impaciente, Abathur ama la biodiversidad, detesta la extinción e instintivamente desea "consumir" todo lo extraño o diferente para absorberlo, catalogarlo y comprenderlo, especialmente el código genético. Abathur es educado y fiel a sus ideales de eficiencia, omitiendo a menudo pronombres y conectores en su discurso. Constantemente conecta ADN, experimenta con cepas y estudia a los enemigos del Enjambre. Abathur percibe a otros seres en términos de su materia genética en bruto, no como seres conscientes.
Abathur acepta que, si bien el deseo instintivo de la Mente Suprema por la "verdadera perfección" es imposible de alcanzar para el Enjambre Zerg, lo considera un objetivo que vale la pena perseguir para mantener al Enjambre por delante de la competencia. En cambio, Abathur creía que es el "propósito" lo que hace fuerte a los Zerg. Abathur afirma que, sin una voluntad suprema, los "Zerg salvajes" son inferiores a las bestias, al igual que él mismo lo fue tras la muerte de la Mente Suprema. Abathur es personalmente responsable de la continuidad de la especie Zerg. Realiza cada experimento como si la supervivencia de la especie dependiera únicamente de él, y no tolera ninguna regresión genética ni retroceso evolutivo. En Corazón del Enjambre se revela que fue él quien diseñó a la Reina de las Cuchillas.
En la novela Starcraft: Evolution , ambientada años después de los eventos de Legacy of the Void , Abathur recibió la orden de crear una nueva raza de zerg llamada adostra, que contenía esencia xel'naga. La Reina Suprema Zagara pretendía usar los vastos poderes de la adostra para sembrar vida en mundos devastados y promover la paz con los terran y los protoss. Abathur rechazó secretamente tales ideas, pues creía que la guerra era necesaria para la evolución del Enjambre. Para frustrar los planes de Zagara, creó criaturas zerg llamadas "chitha" para sembrar la discordia entre las razas y desencadenar un nuevo conflicto. Sin embargo, fue derrotado, pero Zagara lo mantuvo con vida y bajo estrecha vigilancia debido a su importancia dentro del Enjambre.
Abathur también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm .
Zerg primigenio
Los Zerg primigenios son una subespecie Zerg originaria de Zerus, el planeta natal de los Zerg. Conservan los rasgos físicos y psicológicos de los Zerg anteriores a la creación de la Mente Suprema. A menudo se asemejan más a reptiles o mamíferos que a sus contrapartes insectoides del Enjambre. Los Zerg primigenios son seres individualistas que luchan y matan para absorber la esencia genética de sus presas y así avanzar en su propia evolución. Muchos Zerg primigenios forman manadas y siguen una filosofía darwiniana de «supervivencia del más apto». Por consiguiente, la mayoría de los Zerg primigenios desprecian al Enjambre, considerándolo corrupto por su sumisión a la mente colmena.
Dehaka
- Con la voz de Steve Blum
Dehaka es un líder de manada Zerg primigenio de Zerus obsesionado con la adaptación y la recolección de material genético en bruto, al que denomina "esencia". Para Dehaka, la "esencia" es la supervivencia frente a la extinción. Dehaka perdió su gran brazo derecho antes del regreso del Enjambre a Zerus; posteriormente, fue encontrado en la misma zona donde Sarah Kerrigan derrotó a los demás líderes de manada primigenios. Cuando el Enjambre Zerg regresó a Zerus, Dehaka optó inicialmente por observar al Enjambre y a Kerrigan. Presenció cómo los recién llegados despertaban a Zurvan y la infestación primigenia de Kerrigan. Dehaka percibió a Kerrigan como la más fuerte de los líderes de manada Zerg y se alió con ella contra sus hermanos Zerg primigenios, creyendo que Kerrigan los guiaría hacia una nueva "esencia". Dehaka predijo correctamente que los demás líderes de manada Zerg se negarían a someterse y "adaptarse"; los demás líderes de manada fueron destruidos por Kerrigan, incluido Zurvan. Posteriormente, Kerrigan confrontó a Dehaka, confirmando que esta sabía que Zurvan se volvería contra ella. Dehaka no lo negó, respondiendo: " Un Zerg se fortalecerá, el otro caerá ". La última vez que se vio a Dehaka, permaneció junto al Enjambre Zerg.
Dehaka también aparece como personaje jugable en Heroes of the Storm.
Zurván
- Con la voz de Frank Welker
Zurvan, el Anciano, era un Zerg primigenio de Zerus que había vivido durante millones de años. Zurvan encarnaba los ideales de la "supervivencia del más apto" que regían a los líderes de las manadas Zerg primigenias. Zurvan desconfiaba de la Mente Suprema y del enjambre Zerg, creyendo que perder la individualidad ante una sola voluntad indomable era un terrible destino evolutivo para un Zerg fuerte. Nació antes que la Mente Suprema y vivió para ver el regreso del Enjambre Zerg a Zerus durante la Segunda Gran Guerra. Guió el renacimiento de una Sarah Kerrigan desinfestada dentro del Enjambre, antes de desafiarla y, posteriormente, ser asesinado y su esencia absorbida por ella. Zurvan era más joven que el poder hallado en el primer estanque de enjambre, pero mayor que la primera Mente Suprema. Escapó de ser incorporado a la mente colmena del Enjambre por Amon y permaneció en Zerus cuando el Enjambre abandonó el planeta. Con el tiempo, se convirtió en líder de manada y alcanzó un tamaño y una fuerza inmensos. Para cuando el Enjambre y una Sarah Kerrigan desinfestada regresaron a Zerus, habían transcurrido milenios desde la última evolución de Zurvan.
Personajes Xel'Naga
Amón
- Con la voz de Rick Wasserman
Amon es el principal antagonista de la expansión StarCraft II: Legacy of the Void y, en última instancia, el villano principal de toda la franquicia. Se le describe como un Xel'naga malévolo y es el cerebro detrás de los híbridos Protoss-Zerg. Su objetivo final es rehacer la creación a su imagen y semejanza (los híbridos).
Amon es mencionado por primera vez en una conversación entre Duran y Zeratul en la misión de Brood War , Origen Oscuro, en la que se le describe como "...un poder mucho mayor, un poder que ha dormido durante incontables eras y se refleja en la criatura dentro de esa célula". [ 131 ] En Alas de la Libertad, la investigación de Zeratul sobre los Híbridos revela que la llegada de Amon ha sido profetizada; inicialmente, se le describe como "aquel que romperá el ciclo de los dioses". En Zhakul, se elabora más el papel de Amon en la profecía de Ulan , y es aquí donde se le menciona por primera vez como el "caído". [ 21 ] Después de llegar a Aiur para recuperar los recuerdos supervivientes de los restos de la Mente Suprema, Zeratul se encuentra con el espíritu de Tassadar; [ 22 ] De ambos seres, Zeratul obtiene una visión de un posible futuro en el que la Mente Suprema previó que Amon emplearía con éxito a sus híbridos y a los Zerg para aniquilar a los Protoss antes de volverse contra ellos y exterminarlos. [ 132 ] En este futuro, Amon provocó a los Protoss revelando que Kerrigan era la única en posición de oponerse a él. [ 23 ] [ 133 ]
- Durante los eventos de Heart of the Swarm
En Heart of the Swarm se revelan la identidad y los antecedentes iniciales de Amon. Amon llegó a Zerus después de que los otros Xel'naga moldearan a los Zerg. Deseando el poder de los Zerg para absorber la esencia de sus presas para sus propios fines, conectó a muchos Zerg a una mente colmena y luego impuso una directiva suprema a la Mente Suprema: la destrucción de los Protoss. [ 22 ] Milenios antes del comienzo de la serie, Amon murió después de una guerra con los otros Xel'naga que habían descubierto su trabajo con los Zerg, [ 131 ] pero el trabajo con los híbridos continuó bajo la dirección del cambiaformas Emil Narud. Sarah Kerrigan se enteró de Amon cuando viajó a Zerus, [ 25 ] y llegó a comprender que su influencia persistente sobre el enjambre Zerg era una razón importante detrás de sus crímenes como la Reina de las Espadas. Kerrigan más tarde se enteró de los intentos de Narud de devolverle la vida a Amon, [ 134 ] y atacó el laboratorio del cambiaformas para detenerlo. [ 135 ] Aunque Kerrigan derrotó a Narud, el cambiaformas usó sus últimas palabras para revelar que ya había logrado su objetivo: Amon había regresado. [ 136 ] Reflexionando sobre su lucha con Narud, Stukov especuló que el dispositivo Xel'naga usado para desinfestar a Kerrigan podría haber tenido algo que ver con revivir a Amon. Observó que la Reina de las Espadas original tenía un poder tremendo, y que el dispositivo no podía simplemente borrarlo, suponiendo que tenía que "ir a alguna parte". [ 137 ] [ 138 ] Después de vengarse de Arcturus Mengsk, Kerrigan tomó el enjambre Zerg para cazar a Amon para intentar evitar que esclavizara a los Zerg nuevamente.
- Durante los eventos de Whispers of Oblivion
En la campaña Susurros del Olvido publicada por Blizzard antes del próximo Legado del Vacío , se revela que Amon resucitó en el Sistema Atrias del Cuadrante Sigma. Desde su resurrección, ha estado bajo la protección de los Tal'Darim, una rama fanática de los Protoss devota de Amon. [ 139 ] [ 140 ]
Además de los nombres mencionados anteriormente, Zeratul también hace referencia a Amon como "una presencia malévola en el vacío" en Wings of Liberty , [ 24 ] la "Voz Oscura" en los subtítulos del juego y "el dios oscuro" en la campaña de la precuela Whispers of Oblivion . [ 139 ] Durante sus burlas auditivas en la misión In Utter Darkness de Wings of Liberty , se puede ver un par de ojos rojos brillantes, pero hay poco más que se pueda distinguir visualmente del personaje en la misión a pesar de que existen datos brutos de Amon en el editor de mapas. [ 141 ]
- Durante los eventos de Legacy of the Void
Amon fue el principal villano en Legacy of the Void , aunque no apareció en su verdadera forma hasta la campaña del epílogo "Into the Void". Tomó el control de la Khala, controlando a la mayoría de los Protoss mientras intentaban retomar Aiur. Zeratul y otros Protoss a quienes se les habían cortado los cordones nerviosos eran inmunes a ese control. En su último acto antes de ser asesinado por el poseído Artanis, Zeratul cortó los cordones nerviosos del Jerarca, separándolo de la Khala. Artanis reunió a los pocos que lograron evitar la corrupción y huyó de Aiur en la Lanza de Adun , reuniendo un ejército para luchar contra las fuerzas de Amon y destruir su base de poder, antes de regresar a Aiur con la Piedra Angular (el artefacto Xel'Naga usado para purgar a Kerrigan de su propia corrupción). Al convencer a los Khalai poseídos de que cortaran sus cordones y se separaran de la Khala, su acción envió la esencia de Amon al artefacto, que luego implosionó, desterrando su esencia al Vacío.
Mientras los protoss celebran su victoria, Kerrigan convoca a Artanis y Jim Raynor a Ulnar, el antiguo planeta natal de los Xel'Naga, que contiene un portal al Vacío. Kerrigan busca su ayuda para atravesarlo y acabar con Amon de una vez por todas. Tras luchar contra los secuaces de Amon, liderados por un Duran/Narud reencarnado, el trío libera a un Xel'Naga prisionero llamado Ouros, quien se había aparecido a Zeratul y Artanis en la forma de su difunto amigo Tassadar para guiarlos hacia su objetivo: que Kerrigan ascienda y se convierta en Xel'Naga, y use sus poderes para matar a Amon, pues solo un Xel'Naga podría derrotarlo definitivamente. Con la ayuda de los ejércitos de Artanis y Raynor, Kerrigan asciende y destruye a Amon para siempre con una explosión final de energía.
Los xel'naga realizaban experimentos con otras especies como parte de su "ciclo de vida natural". Dos especies, una con la "pureza de la forma" y otra con la "pureza de la esencia", se fusionaban naturalmente para crear una nueva iteración de los xel'naga. Este proceso se había repetido numerosas veces. Con este fin, la última encarnación de los xel'naga elevó a los protoss y los zerg, con la intención de que estos condujeran a la culminación de otra iteración del ciclo. Contrariamente a la intención de los xel'naga, los híbridos fueron el resultado de una perversión del proceso. Los sirvientes de Amon crearon híbridos para ayudar en su plan de dominar la creación. El conocimiento público de los híbridos comenzó a extenderse entre los terran, protoss y zerg después de la Guerra de la Progenie, y la mayoría de quienes lo sabían comprendían la grave amenaza que representaban para el statu quo.
Cambiaformas
El cambiaformas es un personaje enigmático y misterioso del universo de StarCraft. Se sabe muy poco sobre esta criatura, más allá de que era un Xel'Naga y, según admitió, adoptó numerosos alias a lo largo de sus milenios de existencia. En cada aparición relevante, el cambiaformas adoptó la forma de un macho terrano. Su lealtad era hacia el caído Xel'Naga Amon, y, por consiguiente, sus acciones buscaban favorecer los objetivos de Amon.
Después de que Blizzard confirmara el regreso de Duran en Heart of the Swarm , [ 142 ] e insinuara tácitamente que podría haber aparecido en Wings of Liberty , [ 143 ] muchos asumieron que el personaje se había reencarnado como Emil Narud. Para apoyar esta posición, los fans señalan que en Heart of the Swarm se reveló que Narud era un antiguo cambiaformas al servicio de Amon (lo que encaja con su descripción de sí mismo en Brood War como "un sirviente de un poder mucho mayor"), y además, "Narud" es "Duran" escrito al revés. Aunque esto fue observado y comentado/discutido por los fans en la serie, Blizzard no hizo ningún esfuerzo definitivo por fusionar a los dos personajes hasta el lanzamiento de Whispers of Oblivion , una campaña precuela de tres partes de Legacy of the Void . En Whispers of Oblivion , Zeratul confirmó que Samir Duran y Emil Narud eran, de hecho, el mismo individuo. [ 139 ] [ 144 ]
- Alias como Samir Duran
- Expresado por Cástulo Guerra [ 145 ]
El cambiaformas hace su aparición inicial como Samir Duran , un enigmático exoperativo Ghost de la Confederación presentado en Brood War . Duran era muy inteligente y manipulador, además de tener amplios conocimientos sobre los Protoss y los Zerg. Antiguo teniente del Escuadrón Alfa, Duran formó una pequeña unidad de comandos tras la caída de la Confederación para luchar contra el Dominio de Mengsk. [ 146 ]
Duran se alió rápidamente con la fuerza expedicionaria del Directorio de la Tierra Unida [ 147 ] y utilizó los recursos del DUE para intentar asesinar a Mengsk y proporcionó a DuGalle información vital y consejos estratégicos sobre el Dominio. Duran convenció a DuGalle de destruir el disruptor psiónico, para disgusto de Stukov, y mientras el DUE se acercaba a Mengsk y sus aliados, Duran saboteó una operación clave, permitiendo que el emperador escapara. Cuando Stukov reconstruyó el disruptor psiónico, Duran lo mató y reveló que su lealtad era en realidad a Sarah Kerrigan. [ 148 ]
Con Duran como su consejero, Kerrigan logró establecer el mando sobre todo el Enjambre Zerg. Sin embargo, Duran desapareció poco después. En una misión secreta, Zeratul lo descubrió creando un híbrido Protoss/Zerg. Duran explicó ominosamente que había tenido "muchos nombres a lo largo de los milenios", que su trabajo tenía poco que ver con Kerrigan y que servía a "un poder mucho mayor". [ 131 ]
- Alias como Dr. Emil Narud
- Con la voz de Armin Shimerman ; por Patrick Seitz tras revelar su identidad.
Cuatro años después de los eventos de Brood War , el cambiaformas reapareció en el Sector Korpulu, ahora bajo la identidad del Dr. Emil Narud , un científico enigmático presentado por primera vez en Wings of Liberty y que apareció posteriormente en Heart of the Swarm . Narud era el director de la Fundación Moebius y era considerado un genio en biología Zerg y un experto en tecnología Protoss y Xel'Naga.
En Wings of Liberty , Narud y la Fundación Moebius respaldaron el contacto de Tychus Findlay con James Raynor como una forma de sortear un decreto imperial de Arcturus Mengsk que hacía ilegal el tráfico de bienes alienígenas. [ 149 ] [ 150 ] Narud aparecería más tarde por medio de un representante de la Fundación Moebius durante una sesión informativa de la misión en Tyrador, donde Narud prestó a James Raynor sus naves de transporte médico para ayudar a Raynor a destruir los núcleos de datos de la fundación para evitar que la Reina de las Espadas accediera a ellos. [ 151 ] En vísperas de la invasión de Char, Raynor se enteró por Valerian de que Narud había estado trabajando con el Príncipe Heredero del Dominio durante todo el juego. [ 152 ] Tras la exitosa desinfestación de la Reina de las Espadas, estalla una guerra civil entre Arcturus y Valerian; en un intento por encontrar un refugio seguro, Valerian y Raynor buscan asilo en la Fundación Moebius. Inicialmente, Narud saludó y dio refugio temporalmente al grupo, pero después de examinar el artefacto Xel'Naga e interrogar minuciosamente a Raynor sobre Kerrigan, Narud reveló su lealtad a Arcturus y traicionó al grupo entregándolo a una flota del Dominio que se aproximaba, pero el intento de la flota de matar a Kerrigan fracasó. [ 74 ]
Narud reapareció más tarde en Heart of the Swarm después de que el ex vicealmirante de la UED, Alexei Stukov, contactara a Kerrigan con un mensaje para que buscara la instalación de investigación de la Estación Skygeirr que orbitaba Ketill IV. Al llegar a la instalación, Stukov le explicó a Kerrigan que Skygeirr albergaba el principal laboratorio de investigación y desarrollo de híbridos del Dominio, y que "Emil Narud" era en realidad un antiguo cambiaformas al servicio de un Xel'Naga caído llamado Amon. Después de que el enjambre Zerg irrumpiera en el interior de la instalación y comenzara a atacar a los híbridos que se encontraban dentro, Narud hizo su primera aparición, transmitiendo un mensaje por toda la instalación para informar a Kerrigan que no era bienvenida en la estación. [ 135 ] Después de que el Enjambre irrumpiera en el nivel más bajo, Narud personalmente se dirigió a matar a Kerrigan dirigiendo una zona nula hacia la Reina de las Espadas. [ 153 ] Cuando el ataque de la zona nula fracasó, Narud se retiró dentro de un templo Xel'Naga dedicado a Amon. En un enfrentamiento con Kerrigan, Narud provocó a la Reina de las Espadas usando sus habilidades de metamorfosis: primero se transformó en Jim Raynor y luego en la forma humana de Kerrigan, en la que la hirió con una espada psíquica similar a la que empuñaban los Protoss. Al final, Kerrigan se impuso, empalando a Narud con las púas de sus alas. Con su último aliento, Narud proclamó que Amon había resucitado y que pronto lo vería. [ 136 ]
Durante la campaña del epílogo, las fuerzas combinadas de Kerrigan, Raynor y Artanis se aventuraron en el vacío para rescatar a "Tassadar" (en realidad Ouros) y se encontraron con Narud, el carcelero de Ouros. Tras una dura batalla, las fuerzas de Narud fueron superadas y Narud quedó acorralado no solo por Artanis, Kerrigan y Raynor, sino también por Alexei Stukov, quien lo llamó "Duran". Stukov le preguntó a Duran si recordaba lo que le había hecho, y Narud supuso que Stukov solo estaba allí para regodearse. Stukov dijo: "No, estoy aquí para darte las buenas noches, hijo de puta" (un eco de las palabras que Duran había dicho justo antes de dispararle). Luego, disparó a Narud con una ráfaga psíquica, acabando con él definitivamente.
Ouros
- Con la voz de Michael Dorn
Ouros fue uno de los Xel'Naga que ayudaron a construir el universo material y a sembrarlo de vida para perpetuar el Ciclo Infinito. En algún momento, fue capturado por Amon mientras el resto de su raza era exterminada. Fue encadenado en el Vacío, que fue corrompido por la voluntad de Amon. Sin embargo, aún podía influir sutilmente en el universo material, dejando pistas para guiar a sus creaciones a rescatarlo mediante la forma de Tassadar (Zeratul y Artanis) y su voz (Kerrigan).
Mercancías

Los personajes de StarCraft han sido lo suficientemente populares como para inspirar la creación de varias estatuas y juguetes coleccionables. La primera serie de estatuas fue lanzada por ToyCom en 2003, consistente en un firebat [ 154 ] con marcas similares a algunos arte conceptuales originales de StarCraft para el firebat, [ 155 ] un hydralisk, [ 156 ] y uno de Tassadar [ 157 ] con una espada ceremonial, que también se ve en el arte conceptual para el juego original. [ 158 ] Una serie de juguetes también estuvo disponible en 1998, [ 159 ] que presentaba dos variaciones del marine, otro hydralisk y un protoss zealot. Además, Academy Hobby Model Kits lanzó kits de modelos a escala 1/30 para el marine [ 160 ] y el hydralisk [ 161 ] en 1999 .
Una segunda serie de estatuas coleccionables, que incluía a Kerrigan infestada, [ 162 ] Zeratul, [ 163 ] y un fantasma terrano, [ 164 ] estaba en desarrollo pero parece haber sido cancelada. Sin embargo, tras el anuncio de StarCraft II en 2007, Blizzard lanzó una nueva estatua coleccionable que representaba al personaje mascota de Wings of Liberty, Tychus Findlay . [ 165 ]
Recepción crítica
Los personajes y la historia de la serie StarCraft han sido recibidos con elogios y solo críticas mínimas por parte de muchos críticos de videojuegos. La reseña de GameSpot sobre StarCraft describió el doblaje como "excelente", afirmando que da vida a los personajes. [ 166 ] GameSpot va más allá en la reseña de Brood War , comentando que la historia y los diálogos, con solo algunas excepciones, están "brillantemente escritos" y son "una de las mejores historias del año en cualquier género de videojuegos". [ 167 ] El crítico de StarCraft para IGN elogia la fusión de la historia con la jugabilidad e insinúa que el desarrollo de los personajes a lo largo de la historia, en particular el de Kerrigan , es inolvidable. [ 168 ] Además, la reseña de Brood War califica la historia como "sólida". [ 169 ]
Gaming Revolution se hizo eco de estos elogios, afirmando que la trama es "fantástica", pero el crítico añadió que le pareció que "terminaba demasiado rápido". [ 170 ] En GamePro.com , el crítico mencionó que sintió que "los personajes le hablaban" e incluso expresó el desarrollo de un apego emocional al personaje de Raynor . [ 171 ] Electric Playground señaló la historia como la mejor parte del juego, aunque un poco derivativa, pero describió la actuación de voz como "realmente excelente". [ 172 ]
Véase también
- Personajes de Overwatch , una de las cuatro franquicias principales de Blizzard Entertainment.
Notas
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- 1 2 Los Preservadores de Zhakul : En la plenitud del tiempo, el ciclo llegará a su fin. Los Xel'naga, quienes forjaron las estrellas, trascenderán su creación... Sin embargo, el Caído permanecerá, destinado a cubrir el Vacío con sombras... Antes de que las estrellas despierten de sus órbitas celestiales, romperá el ciclo de los dioses, devorando toda luz y esperanza. Comienza con el Gran Hambriento . Termina en la oscuridad más absoluta.
- 1 2 3 Tassadar : Saludos, hermano. Te hablo... desde el Más Allá. / Zeratul : ¡¿Tassadar?! Pero... ¡morías... matando a esta Mente Suprema maldita! / Tassadar Nunca he probado la muerte, Zeratul, ni la probaré. Pero esa es una historia para otro momento. He venido a contarte sobre el... coraje de esta criatura. / Zeratul : ¡¿Coraje?! ¡Era una abominación! / Tassadar : No siempre. Los Zerg fueron... alterados. Un único propósito primordial les fue impuesto: la destrucción de nuestro pueblo. La Mente Suprema fue formada con pensamiento y razón, pero no con libre albedrío. Gritaba y se enfurecía en la prisión de su propia mente. / Zeratul : ¿Quién hizo esto? ¿Por qué? / Tassadar No lo sé. Pero la Mente Suprema encontró una manera de resistir su directiva devoradora. Creó una oportunidad... una esperanza de salvación: la Reina de las Espadas. / Zeratul : ¡Locura! / Tassadar : Solo ella puede liberar a los Zerg de la esclavitud y, al hacerlo, salvar todo lo que existe de la llama. / Zeratul : No entiendo, hermano. / Tessadar : Olvida lo que sabes, Zeratul. La Mente Suprema tuvo una visión, el fin de todas las cosas. Y ahora tú también debes verla. / Zeratul : ¡No! Esta visión... ¡No puedo soportarla! ¡Detente! — StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, Echoes of the Future (en inglés).
- 1 2 Zeratul : James Raynor... Traigo noticias de perdición. He traspasado el velo del futuro y solo he visto... el olvido. Sin embargo, queda una chispa de esperanza. Tendrás su vida en tus manos... Y aunque la justicia exige que muera por sus crímenes, solo ella puede salvarnos. / Raynor : Espera un segundo... ¡Estás hablando de Kerrigan! Han pasado cuatro años, apareces de la nada y... / Zeratul : ¡El tiempo es corto! ¡Debes entender! Las respuestas que buscas... están dentro. Estúdialo bien. El destino de la creación... pende de un hilo. / Raynor : Me alegra verte también.
- 1 2 Zeratul : Amigo Raynor, ahora eres testigo de la verdad. Hay una presencia malévola en el Vacío que busca destruir todo lo que apreciamos. ¿Podría este... Caído ser un Xel'Naga? Después de tanto tiempo, ¿podrían los propios dioses buscar nuestra destrucción? Y Kerrigan... Apenas puedo creer que la miserable Reina de las Espadas impida la destrucción de todo lo que conocemos... Raynor, pronto podrías tener el destino de Kerrigan en tus manos. Solo sé que debe vivir. Ten cuidado, viejo amigo... los sabuesos del Vacío... están a la caza. — Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, In Utter Darkness (en inglés). 27/07/2010.
- 1 2 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Misión: Heart of the Swarm, Waking the Ancient (en inglés). 12 de marzo de 2013.
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- 1 2 3 4 Underwood, Brood War , pág. 17
- ↑ Raszagal: Aquí yace un poder latente que puede ayudarnos a expulsar a los Zerg de Shakuras para siempre. [...] Descubrimos [...] un antiguo templo Xel'Naga, dedicado a la raza que nos engendró a todos. El templo está situado sobre un nexo de poderosas energías cósmicas. Si pudiéramos acceder a esas energías... / Aldaris: ¡Entonces deberíamos atacar ahora mientras los Zerg aún reúnen sus fuerzas! / Raszagal: Por desgracia, no podemos. Para canalizar adecuadamente las energías del templo, necesitaremos los cristales gemelos, Uraj y Khalis, que según las leyendas fueron separados hace muchas eras. [...] Solo usando estos dos cristales al unísono, podemos esperar canalizar las potentes energías del templo. / Artanis: ¡Entonces está claro que debemos recuperar estos cristales dondequiera que estén!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Legado de los Xel'Naga.
- ↑ Artanis: Kerrigan, soy Artanis. Mis hermanos y yo hemos venido a vengar las muertes de Fénix, la matriarca, y de todos los demás Protoss que cayeron ante el Enjambre. ¡Ya es hora de que pagues por tus crímenes contra nuestro pueblo! [...] ¡Disfruta de esta victoria, Kerrigan! Porque los Protoss jamás olvidarán tu traición. Te estaremos vigilando. — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Omega.
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- ↑ Kate Lockwell: «Emperador, la amenaza de una nueva invasión Zerg sigue siendo muy real, pero en lugar de expandir nuestras flotas, ¡has malgastado billones persiguiendo a rebeldes acabados como Jim Raynor!» – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, Día de la Liberación (en inglés). 27/07/2010.
- ↑ Estaciones de noticias de TV: ... estas impactantes revelaciones... // ... una verdadera tormenta de sentimiento anti-Mengsk... // ... el Emperador ofreció una conferencia de prensa hoy temprano. // Reportero: Emperador, ¿cómo responde a estas acusaciones de genocidio ? ¿De usar alienígenas para...? // Arcturus: Les aseguro que estos ataques calumniosos contra el trono son infundados e irresponsables. // Kate Lockwell: Señor, ¿sigue manteniendo el sentimiento de que la devoción desinteresada al pueblo es la base de su gobierno? // Arcturus : ¡Pues claro! ¡Fui llamado a servir al interés superior de la humanidad! ¡El poder personal nunca fue mi objetivo! // Kate Lockwell: Entonces, ¿cómo caracterizaría estas declaraciones? [Lockwell reproduce un dispositivo de grabación de audio] Arcturus (grabación): ... ¡No me detendrán! ¡Ni usted, ni los Confederados, ni los Protoss, ni nadie! ¡Gobernaré este sector o lo veré reducido a cenizas a mi alrededor! ... // Arcturus: (enojado) ¡Yo... yo no lo toleraré! ¡¿Ustedes, chacales, creen que pueden venir aquí y cuestionarme?! ¡Esta entrevista ha terminado! // Raynor: Sabes, me encanta verlo retorcerse, pero el Dominio simplemente va a manipular esto como hacen con todo lo demás. // Horner: Esta vez no. Mengsk usó los medios como arma durante años, ahora los hemos vuelto en su contra. Una transmisión y nos dio una victoria mayor que cien batallas. // Raynor: Supongo que tienes razón, bueno, para eso comenzamos esta revolución en primer lugar... Tenemos un largo camino por recorrer, pero tal vez hayamos comenzado algo aquí. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Cinemática: Corazones y mentes. (en inglés). 2010.
- ↑ Kate Lockwell: Soy Kate Lockwell, en directo desde Korhal. ¡Hay disturbios en las calles! ¡Los ciudadanos están prendiendo fuego a edificios gubernamentales para expresar su conmoción e ira ante las sorprendentes revelaciones de hoy! Donny, ¿cuál es la situación donde estás? // Donny Vermillion: Tenía un hermano en Tarsonis. ¡Tenía un hermano allí! Eh... yo... eh... // Kate Lockwell: C-Cierto. Gracias por eso, Donny. Bien, el emperador Mengsk emitió una declaración hoy temprano. Desafortunadamente, los satélites de la UNN estaban bloqueados en ese momento. Reproduzcamos un poco de eso. // Arcturus Mengsk: ¡Esta evidencia ha sido falsificada! ¡Los enemigos del Dominio harán lo que sea para manchar mi buena reputación! ¡Estos ataques despiadados y calumniosos no pueden...! // Kate Lockwell: En ese momento, el emperador fue silenciado a gritos. Desde entonces se ha retirado a su palacio y se niega a hablar con nadie. En opinión de este reportero, el emperador Mengsk ha sido revelado como un... [La señal se corta abruptamente] – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Escándalo de Mengsk: Noticiero de la UNN después de "Ataque mediático". (en inglés). 2010.
- ↑ Grubb, pág. 24
- 1 2 3 Underwood, StarCraft , pág. 92
- ↑ Mesta, págs. 302–303
- ↑ Grubb, pág. 108
- ↑ Mengsk: Te doy a elegir. Puedes regresar a la Confederación y perder, o puedes unirte a nosotros y ayudar a salvar a toda nuestra raza de ser invadida por los Zerg. No creo que sea una decisión difícil. / Duque: ¿ Unir fuerzas? ¿Contigo? ¡Soy un general, por Dios! / Mengsk: Un general sin ejército. Te ofrezco un puesto en mi gabinete, no solo un puesto insignificante. No pongas a prueba mi paciencia, Edmund. / Duque: Muy bien, Mengsk. Trato hecho.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Norad II .
- ↑ Mesta, pág. 260
- ↑ Mesta, pág. 404
- ↑ Duke: Bueno, ahora. No sé de qué milicia son ustedes, pero les aconsejo que retrocedan... ¡ ahora ! Soy el general Edmund Duke de la Armada del Dominio. Y en nombre del emperador Mengsk, les ordeno que rindan sus fuerzas de inmediato y sin condiciones. / Stukov: Ah, general Duke. Esperaba que sus fuerzas llegaran antes. Debe saber que no representamos a una de sus milicias campesinas de pacotilla, sino al poder combinado del Directorio de la Tierra Unida. / Duke: ¿ Dirección de la Tierra? ¿Quiere decirme que han venido hasta aquí desde la Tierra? / Stukov: Así es, general. Estamos aquí para tomar el control de este sector y sus ocupantes para el bien de la humanidad. / Duke: Sobre mi cadáver. No me importa de dónde seas, hijo. ¡Nadie se mete con el Dominio Terrano mientras yo esté aquí! ¡Todas las unidades, fuego a discreción!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Primer Ataque.
- ↑ Duke: Vaya, vaya, vaya. Si no es la pequeña Kerrigan. Tenía la sensación de que nos volveríamos a encontrar. Tienes mucho que explicar, niña. / Kerrigan: General Duke. Sabes que siempre quise matarte. ¡Esto me emociona un poco! / Duke: Haz lo que quieras, niña. No te llevarás a Edmund Duke sin luchar. — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: True Colors.
- 1 2 3 Staff (03-04-2009). "Panel de historia de StarCraft de BlizzCon 2007" . StarCraft Legacy. Archivado del original el 04-05-2010 . Recuperado el 08-06-2010 .
- ↑ "Starcraft: La trilogía del Templario Oscuro: Libro dos: Cazadores de Sombras – Entrevista a Christie Golden" . BlizzPlanet. 13 de enero de 2008. Archivado del original el 10 de mayo de 2009. Consultado el 9 de junio de 2010 .
- ↑ Golden, Primogénito , pág. 16
- ↑ Golden, Primogénito , págs. 22-23
- ↑ Horner: Señor, hemos llegado a las coordenadas de encuentro. Sin contactos. Parece que la nave Moebius aún no ha llegado. // Raynor: Qué extraño. No es propio de ellos llegar tarde. // Horner: ¡ Señor! ¡Naves del Dominio llegando! ¡La nave insignia de Mengsk las lidera! [...] Señor, sus escudos siguen desactivados. Esto no me gusta. // Raynor: ¡Matt, acércanos y prepara los tubos de acoplamiento! // Horner: Comandante, esto no es una jugada inteligente. // [Raynor y Tychus irrumpen por la puerta del puente a bordo del Bucephalus ] // Raynor: ¡Date la vuelta, Arcturus! Quiero que veas venir esto. // Valerian Mengsk: No encontrarás a mi padre aquí, Comandante. Soy Valerian Mengsk, y soy dueño de la Fundación Moebius... a través de ellos, también soy dueño de ti. // Raynor: Dime por qué no debería matarte ahora mismo... // Valerian: Porque puedo ofrecerte lo que siempre has deseado: la oportunidad de rescatar a Sarah Kerrigan. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Cinemática: Heredero aparente. (en inglés). 2010.
- ↑ Horace Warfield: Char. Si el infierno alguna vez existió, es este. Océanos de fuego, tormentas tectónicas y una atmósfera que quemaría a un hombre vivo. Pero hemos planeado todo eso- // Raynor: No puedes planificar para los Zerg, general. No van a encajar en tu bonito y limpio calendario. // Warfield: He liderado cinco invasiones separadas contra el enjambre. Mantuve la línea mientras tú y tus amigos terroristas se escondían bajo una roca. // Valerian: Todos estamos al tanto de tus victorias, general. He invitado al comandante Raynor aquí para que nos ayude con cualquier contingencia imprevista. // Raynor: Bueno, parece que lo tienes todo resuelto, jovencito. // Valerian: He invertido demasiado en esta empresa como para verla fracasar. Hablando de eso, puede que disfrutes particularmente de este siguiente paso. // [Valerian activa un holocomunicador] Arcturus Mengsk: ¡Valerian! ¡Acabo de recibir un informe de que has tomado la mitad de la flota! ¿Te importaría explicarte, muchacho? // Valerian: Padre, estoy a punto de lograr lo que tú nunca pudiste. Hoy derrotaré a la Reina de las Espadas y aseguraré la paz en todo el Dominio. Con este acto, la gente finalmente sabrá que soy un digno sucesor tuyo. // Arcturus: Me encanta tu audacia, hijo, pero te has metido en un lío. ¿Qué te hace pensar que tienes la experiencia para...? // Raynor: ¡No está solo, Arcturus! // Arcturus: (sorprendido) Raynor. No sé de qué cuneta te sacó mi hijo, pero incluso tú tienes que darte cuenta de que esa traicionera perra no puede ser salvada... Y tú tampoco. // Raynor: Ya veremos. Y cuando esto termine, tú y yo tenemos cuentas pendientes. [Raynor termina la comunicación] // Valerian: Todo lo que podía haber esperado... // Raynor: Estás jugando un juego peligroso, chico. // Campo de guerra: Príncipe Valerian, tenemos oleadas de ataque Zerg acercándose. // Valerian: ¿Ya? // Warfield: ¡Despejen el puente! Tengo una batalla que ganar. // Raynor: Los veré en tierra. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Cinemática: Juego peligroso. (en inglés). 2010.
- 1 2 Golden, Christie (6 de noviembre de 2012). StarCraft II: Flashpoint. Simon & Schuster (Gallery Books). ISBN 978-1451-65962-7.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Misión: Heart of the Swarm, Lab Rat (en inglés).
- ↑ Radio Hyperion: El IFF dice que es la nave de desembarco de Raynor. // Sarah Kerrigan: ¿Jim? ¿Dónde está Jim? // Valerian: No pudimos sacarlo. // Kerrigan: (enojada) ¡Valerian! ¿Lo dejaste atrás? [Kerrigan comienza a estrangular a Valerian telepáticamente] // Horner: ¡Alto! ¡Suéltalo, Kerrigan! ¡Valerian nos está ayudando! // Kerrigan: No hay un "nosotros". [ Las alarmas de Hyperion se disparan, la tripulación del puente revisa los instrumentos] Tripulante: IFF negativo. ¡Múltiples hostiles, dentro del perímetro! // Horner: Desplieguen los escuadrones de respuesta táctica del 3 al 9. [...] ¡Maniobra defensiva Delta-Cuatro! ¡Preparen todas las estaciones para el salto! // Kerrigan: [Soltando a Valerian] Nadie irá a ninguna parte hasta que vea a Jim. // Tripulación de Hyperion: ¡Escudos a treinta! Fallo inminente. // Horner: Flota del Dominio, aquí Hyperion. ¡Alto el fuego! ¡El príncipe heredero Valerian está a bordo! // Valerian: Mi padre sacrificará cualquier pieza del tablero de ajedrez para capturar a la reina. // Horner: Tenemos que saltar ahora. Los alejaremos y volveremos por Jim. ¡Sarah! ¡Tenemos que trabajar juntos! Kerrigan: Haz lo que quieras. Voy a buscar a Jim. – StarCraft II: Heart of the Swarm, cinemática "Choices". Copyright: Blizzard Entertainment. Consultado: 13/11/2014
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Conversaciones previas a Planetfall. (en inglés).
- ↑ "Horace Warfield – StarCraft II" . Archivado del original el 12 de febrero de 2011. Consultado el 4 de junio de 2011 .
- ↑ Warfield: ¡Teniente, lleve a los heridos a esas lanzaderas! / Teniente del Dominio: ¡ Ya casi llegamos! ¿Debo enviar un equipo a buscarlos? / Warfield: Estoy bien, Teniente. Solo ocúpese de los heridos. Saldré por otro camino. / Teniente del Dominio: ¡ General! ¡Hay demasiados zerg! ¡No lo lograremos! / Warfield: ¡Kerrigan! Escúchame. Tengo tres lanzaderas llenas de hombres demasiado heridos para ser una amenaza para ti. Esposos. Padres. Deja ir esas lanzaderas. ¿Me oyes? / Teniente del Dominio: ¡General, estamos rodeados! ¡No hay salida! / Warfield: Perra. ¡Ya ni siquiera eres humana! ¡Nos traicionaste a todos! ¿Para qué? ¿Venganza insignificante? ¿Cuántos inocentes has matado? ¿Cuántos más tienen que morir? ¿Qué pasaría si Raynor pudiera verte ahora mismo? / [Kerrigan usa sus habilidades psiónicas para clavar una gran barra de metal en Warfield, matándolo, luego se comunica telepáticamente con el enjambre antes de partir del centro de mando de Warfield] / Teniente del Dominio: ¡General! ¡Los zerg se retiraron! ¡Es un milagro! ¡Lo lograremos! ...¡General! ...¿General? – StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Cinemática: Heart of the Swarm, Conscience (en inglés).
- 1 2 3 Underwood, Brood War , pág. 18
- 1 2 Duran: Almirante, durante la invasión Zerg de estas colonias, la Confederación fabricó varias máquinas portátiles llamadas "emisores psi" que tenían la extraña capacidad de atraer a los Zerg a sus señales. Se rumoreaba que habían creado un emisor especializado que podía interrumpir las comunicaciones de los Zerg, pero el Emperador Mengsk nunca pudo encontrarlo. Parece que este disruptor psi es la máquina que buscaba. Debo sugerirle humildemente, Almirante, que el disruptor sea destruido lo antes posible. Si cayera en manos del Dominio, podríamos enfrentarnos a problemas muy serios. / DuGalle: Hmm. Una llamada prudente, teniente. Tiendo a estar de acuerdo. / Stukov: Pero almirante, ¡este dispositivo podría asegurar nuestra victoria sobre los Zerg! ¡Es una insensatez desperdiciar tal ventaja! / Duran: Seguramente, vicealmirante, ¿no duda de la tenacidad de su propia flota? Las fuerzas de su Directorio devastarán a los Zerg sin necesidad de tal dispositivo. / Stukov: Escucha, teniente, ya he tenido suficiente de ti… / DuGalle: Esta conversación ha terminado, Alexei. Dada la verdadera naturaleza de nuestra misión de esclavizar a la Mente Suprema, difícilmente podríamos permitir que Mengsk controlara un dispositivo de esta magnitud. Este disruptor psiónico debe ser destruido para salvaguardar nuestra misión. — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Ruinas de Tarsonis.
- ↑ DuGalle: Kerrigan, estoy dispuesto a ofrecerle los términos de la rendición. Deseo que permita que mis hombres vivan. / Kerrigan: Usted no está en posición de ofrecerme nada, almirante. Y no tomo prisioneros. Le propongo lo siguiente: dé la vuelta a sus naves restantes y comience a regresar a la Tierra. Le daré una ventaja antes de enviar a los Enjambres tras usted. Será un espectáculo interesante ver hasta dónde llega antes de morir. — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Omega.
- ↑ DuGalle: Querida Helena, la noticia de nuestra derrota ya ha llegado a la Tierra. Las criaturas que nos enviaron a domesticar son indomables, y las colonias que nos enviaron a recuperar han demostrado ser más fuertes de lo que esperábamos. Independientemente de lo que oigas sobre lo que ha ocurrido aquí, ten esto presente: Alexei no murió como un héroe. Yo lo maté; mi orgullo lo mató. Y ahora mi orgullo también me ha consumido. No volverás a verme, Helena. Diles a nuestros hijos que los amo y que su padre murió defendiendo su futuro. Adiós.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: La Ascensión.
- ↑ Stukov: Gerard... viejo amigo. De hecho, tienes un traidor entre vosotros... pero no soy yo. Duran. Nos ha estado engañando a ambos desde el principio. Te convenció de destruir el disruptor psiónico, a pesar de que era nuestra mejor oportunidad para derrotar a los Zerg. Y luego, en Aiur, permitió que los Zerg nos invadieran incluso cuando teníamos a los fugitivos en nuestras manos. Vine aquí para activar la única esperanza que tenemos de derrotarlos. Y me mataste por ello. Duran es tu enemigo, Gerard. Sospecho que incluso podría estar infestado también. Usa el disruptor, Gerard... termina nuestra operación... ¡que mi muerte tenga al menos algún sentido!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Sangre de Patriota.
- ↑ Reportero: Pero todas las guerras tienen bajas, y si bien las pérdidas de la Dirección fueron mínimas, el vicealmirante Stukov de la flota dio su vida durante el valiente asalto final a Char. Se celebraron servicios conmemorativos a bordo del buque insignia de la Dirección, el Aleksander. El vicealmirante Stukov conocía verdaderamente el significado del sacrificio.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Informe de victoria de la UED.
- ↑ Artanis: Nuestro viejo némesis, el almirante Stukov, ha regresado para terminar sus planes originales. / Raynor: He oído los rumores. / Artanis: Como bien sabes, el almirante Stukov fue infestado por el cerebro zerg Kaloth. Las células del cerebro regeneraron las de Stukov, devolviéndole la vida. Ahora gobierna sobre su propia prole secreta.— Blizzard Entertainment. StarCraft 64. Nivel/área: Resurrección.
- ↑ Stukov: ¡Libérame! No sabes nada de lo que… / Médico: Inyectando… Reconstrucción celular de nanites iniciada, comandante. / Stukov: ¡No! ¡No me arrebatarás del Enjambre! Yo… Nosotros… ¡Nooo! / Raynor: Tranquilo, almirante. Deja que todo suceda. / Stukov: ¡Raynor! Tú… pobre niño ingenuo. Nunca entenderás lo que he perdido. La claridad… se ha ido… — Blizzard Entertainment. StarCraft 64. Nivel/área: Resurrección.
- 1 2 Personal (2009-07-20). "Entrevista a Metzen" . StarCraft Legacy. Archivado del original el 14-06-2010 . Recuperado el 08-06-2010 .
- ↑ Personal (2007-06-20). "SC2 – Artículo de revista" . MYM. Archivado del original el 24-03-2011 . Recuperado el 08-06-2010 .
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty . (Activision Blizzard). PC. Créditos. (en inglés). 2010.
- 1 2 3 4 Underwood, StarCraft , pág. 93
- ↑ Aldaris: Ejecutor, tú y el traidor Tassadar debéis cesar vuestra resistencia y rendiros al juicio del Cónclave. ¡Capturaremos al forajido Zeratul y lo trataremos según lo dictado por la ley de la Khala! / Tassadar: ¡Huye de vuelta con tus amos, Aldaris, y escóndete con ellos en la oscuridad! ¡Porque tus acciones nos convertirán a todos en Zerg! — Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Homeland.
- ↑ Tassadar: Dirigiré al Gantrithor hacia una trayectoria de colisión con la Mente Suprema. Si logro canalizar suficiente energía de los templarios oscuros a través del casco del Gantrithor , podré dar muerte rápida a la maldita abominación. Acuérdate de nosotros, verdugo. Recuerda lo que se hizo aquí hoy. Que Adun te proteja.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Ojo de la Tormenta.
- ↑ Fenix: ¡Saludos, verdugo! Y saludos a ti, Tassadar. Me alegra mucho verlos regresar a casa en esta hora oscura. Los Zerg han redoblado sus esfuerzos, y parece que… / Tassadar: ¿Fenix? ¡No puede ser! El verdugo me contó cómo caíste ante los Zerg. ¿Cómo es que sigues vivo y respirando? / Fenix: Ja ja… Bueno, después de mi desafortunada derrota, mi cuerpo destrozado fue recuperado por nuestros hermanos. Ahora resido dentro de la fría y robótica coraza de un dragón. / Tassadar: Viejo amigo… ojalá esto nunca hubiera sucedido… / Fenix: ¡Tonterías! No hay vergüenza en la derrota mientras el espíritu permanezca invicto, y aún puedo servir a Aiur hasta cierto punto.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Homeland.
- ↑ Fenix: Nuestras fuerzas atacarán los principales cúmulos de colmenas Zerg para intentar debilitar sus defensas. Una vez que su número se haya reducido, Zeratul y sus compañeros podrán infiltrarse en los cúmulos y asesinar a los cerebrados. Si Dios quiere, la muerte de los cerebrados distraerá a la Mente Suprema el tiempo suficiente para que podamos atacarla directamente.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Cazadores de Sombras.
- ↑ Raynor: Ejecutor, mi tripulación y yo nos quedaremos aquí en Aiur y cerraremos la puerta de este lado. Es la única manera de asegurarnos de que los Zerg no envíen más refuerzos a Shakuras. / Artanis: Estarás en clara desventaja numérica, y una vez que la puerta esté cerrada, no habrá nadie que te salve si te vencen. / Raynor: Sí, bueno... soy un hombre de acción. ¿Qué puedo decir? / Fenix: Yo también me quedaré con Raynor, ejecutor. Después de todo, mi deber es con Aiur. / Artanis: Adiós entonces, valientes guerreros. Enviaremos todas las tropas que podamos.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Dunas de Shakuras.
- ↑ Kerrigan: Creo que deberíamos visitar al Combinado Kel-Morian. Moria es uno de los nodos de recursos más grandes del sector. Si logramos sortear sus defensas y robarles suficientes recursos, podremos costear un asalto a gran escala contra Korhal. / Raynor: Es arriesgado, pero creo que podemos lograrlo. Fenix, ¿te apuntas? / Fenix: Si mejora nuestras posibilidades, lideraré el asalto yo mismo. / Raynor: ¡Genial! ¡En marcha! — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: El Combinado Kel-Morian.
- ↑ Fenix: ¡Esta es una traición vil, Kerrigan! ¡Fuimos unos tontos al seguirle el juego a esta farsa! / Kerrigan: Tienes razón, Fenix. Te usé para hacer el trabajo, y seguiste el juego como sabía que lo harías. Ustedes, los Protoss, son tan testarudos y predecibles, son sus peores enemigos. / Fenix: Qué irónico. Recuerdo que Tassadar te dio una lección muy similar sobre Char. / Kerrigan: Me tomé esa lección muy en serio, pretor. Ahora, ¿estás listo para morir por segunda vez? / Fenix: La Khala me espera, Kerrigan. Y aunque estoy preparado para afrontar mi destino, ¡no me encontrarás presa fácil! / Kerrigan: Entonces ese será tu epitafio.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: True Colors.
- 1 2 3 Staff (03-04-2009). "StarCraft: Legacy Metzen Interview – Lore Exclusive" . StarCraft Legacy. Archivado del original el 30-07-2010 . Recuperado el 16-06-2010 .
- ↑ Aldaris: Tassadar del templario, con tus acciones te has alejado de la misericordia de tus hermanos. Te negaste a destruir los mundos terranos como se te ordenó. Has cuestionado una y otra vez la sagrada voluntad del Cónclave. Y has abandonado tu planeta natal en su hora más oscura. Lo más grave de todo es que te has aliado con los blasfemos seres oscuros y has aprendido a utilizar sus profanos poderes junto con los nuestros. ¿Qué dices, oh templario caído? — Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Homeland.
- ↑ Aldaris: Ejecutor. Tassadar. Esto llega demasiado tarde para vosotros, pero el Cónclave ha presenciado vuestra derrota de los cerebrados. Ahora saben que no pueden negar la necesidad ni la valentía de vuestras acciones. Buscamos castigaros, cuando éramos nosotros los que estábamos equivocados. Vosotros representáis lo mejor de todos nosotros, y todas nuestras esperanzas os acompañan. ¡En Taro Adun, valientes hijos de Aiur!— Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Ojo de la Tormenta.
- ↑ Zeratul: Se acabó, juez. Entrega tus fuerzas restantes y únete a nosotros para erradicar a los Zerg. / Aldaris: ¡Prefiero morir, oscuro, antes que manchar la memoria de Aiur uniéndome a ti! ¡Tu destino quedó sellado en el momento en que tu matriarca se alió con la Reina de las Espadas! Aquellos de nosotros que aún somos leales a Aiur jamás seremos esclavos de Kerrigan y sus engendros. / Artanis: ¡Aldaris, sé razonable! Kerrigan ha cambiado, ya no busca esclavizar a nadie. No nos obligues a destruirte. / Aldaris: Ya no puedes permitirte ser tan ingenuo, Artanis. Mientras asegurabas los cristales, descubrí que tu matriarca ha estado ocultando un oscuro secreto. Ha sido manipulada por de- / Kerrigan: ¡No tenemos tiempo para esto! [mata a Aldaris] / Zeratul: Kerrigan... ¿Qué has hecho? / Kerrigan: Solo limpié tu desastre, Protoss. No seas tan aprensivo. / Zeratul: ¡Miserable criatura! Esto era un asunto Protoss; ¡no tenías derecho a interferir! ¡Lárgate de este mundo! — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: El Insurgente.
- ↑ Raszagal: Ejecutor, como matriarca de los templarios oscuros y custodio de este mundo, te ordeno que elimines al Juez Aldaris y sofoques este levantamiento inoportuno sin demora. ¡No habrá disidencia entre nosotros mientras los Zerg estén listos para atacar! — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: El Insurgente.
- ↑ Kerrigan: Raszagal, ¿deseas regresar a tu tribu? / Raszagal: No, mi reina. Solo deseo servirte y permanecer a tu lado. / Zeratul: ¿Qué traición es esta, Kerrigan? ¡Esta patética criatura no puede ser Raszagal! / Kerrigan: Ja, ja, ja. Prometí que le permitiría regresar contigo, Zeratul. Pero me parece que no quiere irse. / Zeratul: ¡ La has corrompido! De alguna manera has envenenado sus pensamientos. ¡Devuélvele su verdadera naturaleza o pagarás caro por esta ofensa, Kerrigan! / Kerrigan: Muy bien, Zeratul, me has atrapado. Convertí a tu matriarca en mi esclava mucho antes de unirme a ti en Shakuras. Cometió el error de subestimar mi poder, como todos los demás. Y ahora ha pagado el precio.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Para matar a la bestia.
- ↑ Raszagal: Gracias, Zeratul... Por fin me has liberado de su vil control. Siempre me has servido con honor... Por eso debo pedirte... que cuides de mi tribu... En tus manos pongo el futuro. / Kerrigan: ¡Apenas puedo creerlo! ¡Has matado a tu propia matriarca! / Zeratul: Mejor la maté yo que dejarla vivir como tu esclava, Kerrigan.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: El Ajuste de Cuentas.
- ↑ "Sitio web oficial del juego StarCraft II" . Archivado del original el 25/07/2017 . Consultado el 18/12/2015 .
- ↑ Zeratul: Ulrezaj, tú y tus tres cómplices habéis profanado las sagradas celdas de estasis y asesinado a los guerreros Protoss caídos que albergaban. Habéis demostrado ser traidores contra la raza Protoss y seréis responsables de vuestros atroces crímenes. / Ulrezaj: Los crímenes, Zeratul, son una cuestión de perspectiva. ¡En lo que a nosotros respecta, matar a un templario de alta cuna es un acto de justicia! ¡Que los gobernantes de Aiur sientan lo que es ser perseguidos y expulsados de sus hogares! ¡Que sufran como nosotros, los templarios oscuros, hemos sufrido a sus manos!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War – Enslavers: Dark Vengeance . Nivel/área: Hung Jury.
- ↑ Zeratul: Ulrezaj y Schezar [...] han colocado una estación espacial orbital sobre Shakuras que emana poderosas ondas de energía que están interrumpiendo nuestras comunicaciones y agotando los escudos de energía de nuestro planeta. / Ulrezaj: Espero que mi dispositivo EMP no te esté causando molestias, oh poderoso Zeratul. No te guardo rencor, en particular. Solo deseo expulsar a los viles Protoss de Aiur de nuestro mundo. Su presencia no ha traído más que miseria y sufrimiento a los templarios oscuros, y ahora los mimamos con nuestro pecho. Mientras respire, me aseguraré de que Shakuras permanezca libre de su corrupción. / Zeratul: Yo también, una vez albergé los mismos odios, pero he luchado junto a nuestros hermanos de Aiur, Ulrezaj. Son tan nobles de espíritu como nosotros. Deja de lado tu ira y tus prejuicios y acepta que nuestra raza finalmente está unida en paz. / Ulrezaj: Las heridas que nos han infligido son imperdonables, Zeratul, y tales cicatrices jamás sanarán del todo. Estos Protoss finalmente pagarán por sus crímenes por completo. / Zeratul: Parece que no habrá concesiones. — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War – Esclavizadores: Venganza Oscura . Nivel/área: Enfrentamiento.
- ↑ Blizzard Entertainment . StarCraft II: Nova Covert Ops . ( Activision Blizzard ). PC. Créditos. (en inglés ). 2016.
- ↑ Blizzard Entertainment . StarCraft II: Legacy of the Void . ( Activision Blizzard ). PC. Créditos. (en inglés ). 2015.
- ↑ Underwood, Peter, Bill Roper , Chris Metzen y Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual) . Irvine, California: Blizzard Entertainment , 1998.
- ↑ Sarah Kerrigan : «Cuando los contacté a ambos en Aiur, les hablé del nuevo Overmind y de la UED que busca controlarlo. Pues bien, la UED lo ha logrado. Han domesticado al Overmind y ahora controlan a la mayoría de las hordas Zerg en este sector». StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Nivel/área: Vile Disruption (en inglés ). 1998.
- ↑ Underwood, StarCraft , pág. 53
- ↑ Underwood, StarCraft , pág. 54
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, Ecos del Futuro (en inglés). 27/07/2010.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, en la más absoluta oscuridad (en inglés). 27/07/2010.
- ↑ Personal (2 de abril de 2008). "Los 47 villanos más diabólicos de los videojuegos de todos los tiempos" . GamePro . PC World. Archivado del original el 11 de octubre de 2011. Consultado el 16 de junio de 2010 .
- 1 2 Underwood, StarCraft , pág. 52
- ↑ Tassadar: Aparentemente, las energías que potencian al templario oscuro también fluyen a través de la Mente Suprema y sus cerebrados. / Aldaris: ¡El mismo cerebrado que nos dijiste destruir! ¡Tu consejo fue inútil, pues la criatura se reencarnó ante nuestros ojos! / Tassadar: Desafortunadamente, sí. Tu ataque contra el cerebrado fracasó porque las energías que manejas son inútiles cuando se usan directamente contra la Mente Suprema y sus cerebrados. Solo el poder de los templarios oscuros puede dañar verdaderamente a los Zerg.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Elegir bandos.
- ↑ Underwood, StarCraft , pág. 68
- ↑ Kerrigan: Al parecer, muchos de los cerebros renegados, comandados por Daggoth, se han fusionado en una nueva Mente Suprema. Por suerte, la criatura aún está en sus primeras etapas. Todavía no puede controlar al Enjambre, pero Daggoth y los demás aún controlan a la mayoría de las prole. — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: La búsqueda de Uraj.
- ↑ Mente Suprema: Los astutos Protoss se han atrevido a derribar lo inmortal. Porque los Protoss que asesinaron a Zasz son diferentes a todo lo que hemos enfrentado antes. Estos templarios oscuros irradian energías muy parecidas a las mías, y es por estas energías que me han causado daño. Sin embargo, su orgullo desmedido será su perdición. Porque cuando el asesino Zeratul asesinó a Zasz, su mente se conectó con la mía, y todos sus secretos me fueron revelados. He extraído de su mente la ubicación secreta de Aiur, el planeta natal de los Protoss.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: Ojo por ojo.
- ↑ Zasz: Kerrigan, presiento algo extraño en este templario. Quizás deberías reconsiderar tu ataque. / Kerrigan: ¡Por última vez, Zasz, cuestionar mis motivos y autoridad es tu propio riesgo! / Zasz: ¿Te atreves a amenazar a un cerebrado? ¡Serás nuestra perdición! — Blizzard Entertainment. StarCraft . Nivel/área: El Templario Oscuro.
- ↑ StarCraft . Vivendi Games. Misión: Campaña adicional de Enslavers , misión 3B: " El golpe final " (en inglés). 1998.
- ↑ StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Misión: Enslavers: Campaña adicional Dark Vengeance, episodio V: " Dark Vengeance " (en inglés). 25/06/1999. Archivos de mapas de StarCraft. Archivado el 08/03/2009 en Wayback Machine.
- ↑ Samir Duran : «Mi Reina, con la Mente Suprema y sus cerebros destruidos, todos los Zerg de este sector han vuelto a estar bajo tu control directo». StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Nivel/área: El Ajuste de Cuentas (en inglés). 1998.
- ↑ Metzen, Chris; Chambers, Andy ; personal de StarCraft Legacy. 3 de abril de 2009. Editorial del panel de historia de StarCraft de la BlizzCon 2007. Archivado el 4 de mayo de 2010 en Wayback Machine . StarCraft Legacy . Consultado el 18 de mayo de 2009.
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- ↑ Personal de StarCraft Legacy. 30/05/2011. Información de juego de HoTS de mayo de 2011 archivada el 09/10/2015 en Wayback Machine . StarCraft Legacy . Consultado el 31/05/2011.
- ↑ 1 de junio de 2011, Entrevista: Dustin Browder, director de StarCraft 2: Heart of the Swarm . Archivado el 30 de junio de 2017 en Wayback Machine . Shack News , consultado el 8 de julio de 2011.
- 1 2 3 Duran: He tenido muchos nombres a lo largo de los milenios, joven pródigo. Me conocerías mejor como Samir Duran. / Zeratul: ¡ Consorte de Kerrigan! ¿Es esto parte de sus retorcidos planes? / Duran: No. La joven Kerrigan no podría haber ideado este gran experimento. Aunque su renacimiento en el Enjambre Zerg ha acelerado mi progreso, puedo asegurarte que este esfuerzo está mucho más allá de su estrecha comprensión. / Zeratul: Si no eres su peón, ¿entonces qué eres? / Duran: Soy un sirviente de un poder mucho mayor, un poder que ha dormido durante incontables eras y se refleja en la criatura dentro de esa celda. [...] Esta criatura es la culminación de un ciclo. Su papel en el orden cósmico fue predestinado cuando las estrellas eran jóvenes. Contempla la culminación de tu historia.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Origen Oscuro.
- ↑ Mente Suprema: En un mundo lejano y sombrío, los Protoss librarán su última batalla. Sus héroes se reunirán, sus fuerzas se movilizarán y morirán con valentía. Pero aun así, morirán. Y mis Zerg... serán esclavos... del híbrido. Todos se inclinarán ante el poder... del Caído. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, en la más absoluta oscuridad (en inglés). 27/07/2010.
- ↑ Amon: Niños necios y orgullosos. Había entre ustedes una que podría haber puesto en peligro mi gran plan, ¡pero en su imprudencia la confundieron con la verdadera amenaza! / Artanis: Kerrigan... ¿cómo íbamos a saberlo? – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Misión: Wings of Liberty, en la más absoluta oscuridad (en inglés). 27/07/2010.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Misión: Heart of the Swarm, Infested (en inglés). 12 de marzo de 2013.
- 1 2 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Misión: Heart of the Swarm, Hand of Darkness (en inglés). 12 de marzo de 2013.
- 1 2 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Cinemática: Perspectivas cambiantes, Heart of the Swarm (en inglés). 12 de marzo de 2013.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm . (Activision Blizzard). PC. Alexei Stukov (en inglés). 12 de marzo de 2013.
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- 1 2 3 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. PC. Misión: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 3 de septiembre de 2015.
- ↑ Templario: Os damos las gracias, hermanos. Los Tal'darim han estado secuestrando templarios, llevándolos a estaciones terranas y convirtiéndonos en... híbridos. // Talis: ¿Los Tal'darim? ¡Esos herejes jamás se han aventurado tan cerca de nuestros mundos! // Zeratul: ¡Esto solo puede ser obra de Amon! Templario, ¿dónde te tenían retenido? // Templario: Un templo Xel'Naga como ningún otro que haya visto. Se llamaba Erris, pero su ubicación se mantuvo en secreto para nosotros. // Zeratul: Mobius y los Tal'darim servían bajo el mando de Narud. Él habría conocido la ubicación de este templo. [Zeratul activa una consola de ordenador] ¡El sistema Atrias! Aquí es donde Amon renació, en lo profundo del Cuadrante Sigma y bajo la guardia de los Tal'darim. // Talis: Me has ayudado en mi misión, Zeratul. Estoy obligado por honor a ayudarte en la tuya. Te ayudaremos a reclamar este templo. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. PC. Misión: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 3 de septiembre de 2015.
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- ↑ Zeratul: Como estaba profetizado, Amon, el Dios Oscuro, ha vuelto a la vida. Si aún queda alguna esperanza para nuestra galaxia, reside en manos de los Xel'Naga. Solo una parte de la profecía permanece sin cumplirse: que en el mundo donde Amon renació, se revelará la última luz. Existe un ser que conoce esa ubicación, una criatura conocida como Samir Duran, o para los terranos como Narud. En este sistema se encuentra una instalación de Moebius olvidada hace mucho tiempo. Espero que sus secretos aún permanezcan entre sus muros. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. PC. Misión: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 3 de septiembre de 2015.
- ↑ "Correo electrónico de Guerra" . Archivado del original el 17 de octubre de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2018 .
- ↑ Underwood, Brood War , pág. 19
- ↑ Duran: Capitán, soy el teniente Samir Duran de las Fuerzas de Resistencia Confederadas. He estado vigilando su ataque contra el Dominio y me gustaría ofrecerle mis servicios y habilidades a cambio de amnistía. / Stukov: Interesante. Teniente, no tiene ni idea de quiénes somos ni qué hemos venido a hacer. ¿Por qué desea unirse a nosotros? / Duran: Porque mis hombres y yo hemos jurado luchar contra el Dominio y su emperador. Dado que sus fuerzas han estado atacando esta base del Dominio, supuse que estábamos del mismo lado. / Stukov: Ya veo. ¿Cómo se propone servirnos exactamente, teniente? / Duran: Bueno, tengo un conocimiento profundo de la zona. Puedo mostrarle una ruta alternativa que lleva a la retaguardia de la base principal del Dominio. / Stukov: Muy bien, teniente. Considérese a sí mismo y a sus hombres como los primeros reclutas coloniales del Directorio de la Tierra Unida. Capitán, asegúrese de que el teniente reciba nuestra total cooperación. Ya veremos si merece la pena el esfuerzo. — Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Primer Ataque.
- ↑ Duran: Eh, disculpe, almirante. Pero me gustaría presentarle a alguien... / DuGalle: ¡¿Duran?! ¡Hijo de puta, ¿qué significa esto?! / Kerrigan: Almirante DuGalle. He oído hablar mucho de usted. [...] Soy Kerrigan. El Zerg que ha matado aquí y la Mente Suprema que ha venido a recoger... son míos. Al igual que nuestro amigo común, el teniente Duran. Verá, almirante... hay varios grupos en este sector que sienten que su participación aquí causa ciertas complicaciones. Mis asociados y yo pretendemos asegurarnos de que su reinado sea breve.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Nivel/área: Encadenar a la Bestia.
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Referencias
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Enlaces externos
- Sons of the Storm , el sitio web oficial de varios artistas conceptuales de Blizzard Entertainment.
- StarCraft
- Listas de personajes de Blizzard
- Personajes de StarCraft