Xbox Live Arcade (o XBLA ) era un servicio de distribución digital de videojuegos disponible para las consolas Xbox y Xbox 360. Se centraba en juegos descargables de menor tamaño, tanto de grandes editoras como de desarrolladores independientes. Los títulos disponibles abarcaban desde juegos arcade y de consola ya publicados hasta juegos completamente nuevos diseñados para el servicio, con precios que oscilaban entre los 5 y los 20 dólares estadounidenses . Si bien originalmente se requería un disco para acceder al servicio en la Xbox original, Arcade se integró en la Xbox 360 junto con el resto de Xbox Live Marketplace (posteriormente renombrada como Xbox Games Store) con el lanzamiento de la nueva consola.
Hasta octubre de 2016, se habían lanzado 709 títulos de Xbox Live Arcade para Xbox 360, de los cuales 27 se lanzaron para la Xbox original. El lanzamiento de Xbox One no conservó la marca Arcade, y tras el cierre de los servicios de Xbox Live para la Xbox original en 2010 y de la Xbox Games Store en 2024, la marca Xbox Live Arcade quedó prácticamente extinta.
Historia
Xbox

El servicio Xbox Live Arcade se anunció oficialmente el 12 de mayo de 2004 en la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 [ 1 ] [ 2 ] y se lanzó el 6 de noviembre de 2004 para la consola Xbox original. [ 3 ] El software XBLA se obtenía mediante un pedido en el sitio web de Microsoft. Se enviaba por correo en un disco que también contenía una versión gratuita del videojuego Ms. Pac-Man . [ 4 ]
Para generar mayor publicidad para el servicio, el disco también se distribuyó con números especiales de la revista Official Xbox Magazine y como parte del paquete de consola Xbox de Forza Motorsport [ 5 ] El servicio se lanzó con seis títulos y amplió su biblioteca a doce títulos para finales de año. [ 6 ] Una vez conectados a Xbox Live , los clientes podían comprar títulos adicionales usando una tarjeta de crédito o descargar una versión de prueba limitada de un juego. Los precios de los juegos oscilan entre $4.99 y $14.99. [ 7 ] Si bien Xbox Live para la Xbox original se cerró en 2010, Xbox Live Arcade ahora se puede jugar en línea usando servidores en línea de reemplazo para Xbox llamados Insignia , aunque los juegos en sí no están disponibles para descargar. [ 8 ] [ 9 ]
Xbox 360

El 22 de noviembre de 2005, XBLA se relanzó en Xbox 360. El servicio se integró en la interfaz de usuario principal del Dashboard , y los discos duros de Xbox 360 se incluyeron con una copia gratuita de Hexic HD . [ 12 ] Todos los títulos de Arcade en Xbox 360 admiten tablas de clasificación, tienen 200 puntos de logros y gráficos de alta definición 720p . También tienen una versión de prueba disponible para descargar gratis. Estas demos son jugables y la mayoría de ellas ofrecen solo una fracción de los niveles, modos y contenido del juego completo. Se debe comprar una versión completa del juego para permitir al usuario subir puntuaciones a las tablas de clasificación, desbloquear logros, jugar multijugador en línea (con algunas excepciones) y descargar contenido adicional. [ 13 ] Se han agregado varias características y mejoras nuevas a través de actualizaciones de software, incluyendo una tabla de clasificación de amigos, opciones de ordenación adicionales, enumeración más rápida de juegos, una función de descarga automática para juegos de prueba recién lanzados y mensajes de "Dile a un amigo". [ 14 ] El límite de tamaño original impuesto por Microsoft para los juegos de Xbox Live Arcade era de 50 MB, para asegurar que cualquier juego descargado pudiera caber en una unidad de memoria Xbox de 64 MB . El límite se ha cambiado desde entonces a 150 MB, luego a 350 MB y ahora a 2 GB, este último una limitación técnica del sistema (en lugar de un límite arbitrario impuesto por Microsoft). [ 15 ] El 12 de septiembre de 2012, el límite de 2 GB se elevó a un número desconocido con dos títulos, Red Johnson's Chronicles y Double Dragon Neon, que pesaban 2,68 GB y 2,24 GB, respectivamente. [ 16 ] [ 17 ]
El 12 de julio de 2006, Microsoft lanzó el programa "Xbox Live Arcade Wednesdays", que prometía un nuevo juego de Arcade cada miércoles durante el resto del verano. [ 18 ] Cuando terminó el verano, Microsoft anunció que también se lanzarían nuevos títulos para XBLA los miércoles. [ 19 ] Para promocionar el servicio en tiendas, Microsoft lanzó Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1 como un disco recopilatorio de seis juegos. [ 20 ] El 18 de octubre de 2007, Microsoft anunció la consola Xbox 360 Arcade SKU que incluye versiones completas de Boom Boom Rocket , Feeding Frenzy , Luxor 2 , Pac-Man Championship Edition y Uno junto con la consola y el disco recopilatorio de Xbox Live Arcade . Ese disco también incluía 7 pruebas/demos adicionales. (Este disco también se vendía por separado, pero la mayoría de las copias existentes venían incluidas con la consola). [ 21 ] El 22 de mayo de 2008, el gerente general de Xbox Live de Microsoft , Marc Whitten, detalló los cambios para el servicio que incluían aumentar el límite de tamaño de los juegos a 350 MB y "mejorar" la forma en que se maneja la administración de derechos digitales . Además, Microsoft creó un estudio de juegos interno para crear "contenido digital de alta calidad" para XBLA. [ 22 ]
El 30 de julio de 2008, Microsoft anunció el XBLA Summer of Arcade. Cualquiera que descargara uno de los títulos lanzados durante agosto ( Geometry Wars: Retro Evolved 2 , Braid , Bionic Commando Rearmed , Galaga Legions y Castle Crashers ) participaría en un sorteo con un gran premio de 100,000 Microsoft Points , una suscripción de 12 meses a Xbox Live Gold y una consola Xbox 360 Elite. Otro Summer of Arcade comenzó al año siguiente, el 22 de julio de 2009. Cualquiera que comprara todos los títulos lanzados ( 'Splosion Man , Marvel vs. Capcom 2 , TMNT: Turtles in Time Re-Shelled , Trials HD y Shadow Complex ) recibiría una recompensa de 800 puntos. El siguiente Summer of Arcade comenzó el 21 de julio de 2010 e incluyó Limbo , Hydro Thunder Hurricane , Castlevania: Harmony of Despair , Monday Night Combat y Lara Croft and the Guardian of Light . [ 23 ] Una promoción llamada "Shopping Spree" finalizó el 1 de noviembre de 2010, en la que cualquier persona que gastara más de 2400 puntos durante octubre de 2010 recibió una recompensa de 800 puntos.
Para el 10 de marzo de 2006, se habían realizado tres millones de descargas en el servicio. [ 24 ] Para el 30 de enero de 2007, esa cifra había aumentado a 20 millones. [ 25 ] El servicio alcanzó los 25 millones de descargas el 6 de marzo de 2007 [ 26 ] con 45 millones de descargas proyectadas para finales de 2007. [ 27 ] El 27 de marzo de 2007, Microsoft declaró que Uno era el primer juego de Xbox Live Arcade en superar el millón de descargas. [ 28 ] Casi el 70 por ciento de los propietarios de Xbox 360 conectados a Xbox Live han descargado un título de Arcade [ 29 ] [ 30 ] con una tasa de acceso de 6 a 7 títulos por usuario. [ 31 ] Los juegos originales suelen recibir 350 000 descargas en el primer mes. Los títulos tienen un retorno financiero promedio del 156% durante doce meses, y los dos primeros meses de ventas representan solo el 35% del volumen total. La tasa de conversión promedio (de descarga de prueba a compra) en todos los títulos es del 18% [ 27 ] (un mínimo del 4% y un máximo del 51%). [ 32 ] El 19 de septiembre de 2007, Microsoft anunció los diez juegos de arcade más descargados a nivel mundial: Aegis Wing , Uno , Texas Hold 'em , Geometry Wars: Retro Evolved , Bankshot Billiards 2 , Street Fighter II: Hyper Fighting , Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade , Worms , Castlevania: Symphony of the Night y Contra . [ 29 ]
Xbox One
Con Xbox One , Microsoft ha decidido dejar de colocar los distintos tipos de juegos en distintos canales. Por ello, Microsoft ha dejado de usar la denominación Arcade y, en su lugar, agrupa todos los tipos de juegos (títulos que aspiraban a ser Arcade, juegos comerciales e independientes). [ 33 ]
Precios y lanzamientos
Los títulos de Xbox Live Arcade varían en precio desde $2.50 hasta $20, y la gran mayoría se venden por $10 o menos. Los juegos generalmente están dirigidos a jugadores más casuales, buscando un atractivo de "tomar y jugar". [ 30 ] Varios juegos fueron gratuitos temporalmente, incluyendo Texas Hold 'em , Carcassonne y Undertow . [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] Otros son permanentemente gratuitos, incluyendo Aegis Wing , un juego creado por tres becarios de Microsoft, [ 37 ] TotemBall , un juego que solo se puede jugar con la cámara Xbox Live Vision , [ 38 ] Yaris (un advergame respaldado por Toyota ), [ 39 ] y Dash of Destruction , que se lanzó el 17 de diciembre de 2008, como un advergame de Doritos . [ 40 ] El 30 de noviembre de 2007, Microsoft presentó "Xbox Live Arcade Hits", donde los juegos tienen un precio permanentemente reducido (un concepto similar a sus "Platinum Hits" para juegos regulares de Xbox 360 en tiendas). [ 41 ] A partir del 22 de julio de 2008, los Arcade Hits actuales incluyen Lumines Live!, Assault Heroes , Zuma , Doom , Bankshot Billiards 2 , Small Arms , Puzzle Quest: Challenge of the Warlords y Marble Blast Ultra . [ 42 ] El 24 de junio de 2011, el sitio web de videojuegos 1UP.com informó que Microsoft se estaba preparando para traer juegos gratuitos a Xbox Live y dijo que los juegos incluirían un servicio de microtransacciones . [ 43 ] El primer juego gratuito, Happy Wars , se lanzó el 12 de octubre de 2012. [ 44 ]
Eliminación de juegos
En mayo de 2007, Microsoft anunció que los juegos con más de seis meses de antigüedad podrían ser eliminados del servicio si su puntuación en Metacritic era inferior a 65 y su tasa de conversión inferior al 6 %. El objetivo era «centrar el catálogo en juegos más extensos e inmersivos y facilitar la búsqueda de los juegos deseados». [ 45 ] Sin embargo, Microsoft nunca ha eliminado un juego mediante este método.
En febrero de 2010, se anunció que nueve juegos de Midway Games ya no estarían disponibles para su compra, "debido a la evolución de los derechos y permisos del editor" (aunque la PlayStation Store de Sony nunca hizo tal cosa con sus propios juegos descargables de Midway), refiriéndose a la compra por parte de Warner Bros. de algunos activos de Midway Games, incluidos ciertos derechos relacionados con los nueve juegos. [ 46 ] Doom de Id Software fue retirado del catálogo debido a que Id fue comprado por el editor ZeniMax Media , y como tal, los derechos de publicación fueron retirados del entonces editor Activision . [ 47 ] A partir del 19 de enero de 2012, Doom fue restaurado a Xbox Live Arcade bajo el nuevo editor Bethesda . [ 48 ] En 2011, Ubisoft anunció que Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled sería retirado del servicio Xbox Live el 30 de junio de 2011, debido a una licencia vencida. [ 49 ] Chessmaster Live también fue retirado.
El 15 de diciembre de 2013, Capcom anunció en su blog que Marvel vs. Capcom 2 y Ultimate Marvel vs. Capcom 3 serían retirados de la tienda de XBLA. Aunque no se especificó una fecha concreta, la última fecha para el contenido descargable (DLC) de estos títulos figuraba como el 26 de diciembre de 2013. [ 50 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Luke Guttridge (11 de mayo de 2004). "E3 2004: EA se une a la fiesta de Live mientras MS anuncia Halo y más" . play.tm. Archivado del original el 18 de noviembre de 2007. Consultado el 19 de mayo de 2008 .
- ↑ E3 2004 - Conferencia de prensa completa de Microsoft , 3 de abril de 2013 , consultada el 18 de octubre de 2023
- ↑ Surette, Tim (6 de noviembre de 2004). "Xbox Live Arcade ya está disponible" . GameSpot . Consultado el 18 de junio de 2017 .
- ↑ Dale Nardozzi (3 de diciembre de 2004). "Análisis de Xbox Live Arcade" . TeamXbox . Archivado del original el 17 de mayo de 2008. Consultado el 19 de mayo de 2008 .
- ↑ "Paquete Forza Motorsport" . Catálogo de Xbox.com . Microsoft . 12 de noviembre de 2005. Archivado del original el 24 de octubre de 2006. Consultado el 26 de mayo de 2006 .
- ↑ Hilary Goldstein (1 de noviembre de 2004). "IGN: Análisis de Xbox Live Arcade: 'Ponemos a prueba la primera tanda de juegos de Live Arcade. ¿Merece la pena comprarlos?'"" . IGN . Archivado del original el 4 de noviembre de 2004 . Consultado el 27 de mayo de 2008 .
- ↑ Microsoft (10 de junio de 2005). "Juegos arcade de Xbox Live" . Xbox.com . Archivado del original el 21 de agosto de 2008. Consultado el 13 de junio de 2008 .
- ↑ "Insignia - Xbox Live Arcade" . insignia.live . Consultado el 19 de enero de 2025 .
- ↑ Xbox, Pure (16 de noviembre de 2023). "El reemplazo de Xbox Live 1.0, 'Insignia', ahora admite 150 juegos" . Pure Xbox . Consultado el 19 de enero de 2025 .
- ↑ "Gastronaut Studios Games" . IGN . Consultado el 23 de febrero de 2025 .
- ↑ «Nuevo Rally-X» . Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (en alemán) . Consultado el 10 de octubre de 2025 .
- ↑ "Disco duro de Xbox 360 (20 GB)" . Xbox.com . Microsoft . 22 de noviembre de 2005. Archivado del original el 11 de marzo de 2007. Consultado el 3 de febrero de 2007 .
- ↑ "Xbox LIVE Arcade: Juegos clásicos y nuevos en Xbox 360" . Xbox.com . Microsoft . Archivado del original el 24 de junio de 2008. Consultado el 26 de junio de 2008 .
- ↑ Microsoft (30 de octubre de 2006). "Lista de características de la actualización de noviembre de 2006" . Xbox.com . Archivado del original el 12 de mayo de 2008. Consultado el 13 de mayo de 2008 .
- ↑ Erik Brudvig (24 de septiembre de 2009). "TGS 09: 2 GB es el límite para XBLA" . Xboxlive.ign.com. Archivado del original el 15 de noviembre de 2013. Recuperado el 16 de junio de 2011 .
- ↑ Las crónicas de Red Johnson . Marketplace.xbox.com (09/12/2012). Consultado el 23/08/2013.
- ↑ Double Dragon Neon . Marketplace.xbox.com. Consultado el 23 de agosto de 2013.
- ↑ Jason Dobson (12 de julio de 2006). "Microsoft confirma los 'miércoles de Xbox Live Arcade'"" . Gamasutra . Archivado del original el 22 de agosto de 2006 . Consultado el 12 de julio de 2006 .
- ↑ Tor Thorsen (11 de julio de 2006). "Street Fighter II por $10 llegará a Xbox Live el 2 de agosto" . GameSpot . Archivado del original el 15 de julio de 2006. Consultado el 12 de julio de 2006 .
- ↑ "Página de detalles del juego Xbox LIVE Arcade Unplugged Volumen 1" . Xbox.com . Microsoft . 5 de septiembre de 2006. Archivado del original el 19 de noviembre de 2006. Consultado el 3 de febrero de 2007 .
- ↑ Tom Magrino (18 de octubre de 2007). "$279 360 Arcade oficial" . Gamespot. Archivado del original el 20 de octubre de 2007. Consultado el 18 de octubre de 2007 .
- ↑ Joe Keiser (22 de mayo de 2008). "ENTREVISTA EXCLUSIVA: MS retirará títulos de XBLA" . Next-Gen.biz . Archivado del original el 24 de enero de 2012. Consultado el 22 de mayo de 2008 .
- ↑ Michael McWhertor (6 de julio de 2010). "Limbo, Lara Croft y Castlevania calientan el 'Verano de los Arcade' de Xbox Live"" . Kotaku.com . Consultado el 16 de junio de 2011 .
- ↑ Simon Carless (10 de marzo de 2006). "Preguntas y respuestas: Microsoft analiza las estadísticas en vivo de Xbox 360" . GamaSutra . Consultado el 10 de marzo de 2006 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Xbox.com: Diez nuevos títulos se acercan al horizonte de Xbox Live Arcade" . Xbox.com . Microsoft . 30 de enero de 2007. Archivado del original el 22 de febrero de 2008. Consultado el 26 de junio de 2008 .
- ↑ Simon Carless (6 de marzo de 2007). "GDC: Microsoft anuncia 6 millones de usuarios de Xbox Live" . GamaSutra . Consultado el 6 de marzo de 2007 .
- 12Brandon Boyer (August 15, 2007). "GameFest: TMNT, Street Fighter II Top XBLA Charts". GamaSutra. Archived from the original on August 21, 2007. Retrieved August 15, 2007.
- ↑"Souped-up Xbox 360 set for April". Reuters. March 27, 2007. Archived from the original on October 12, 2007. Retrieved March 27, 2007.
- 12"Microsoft's Complete Xbox 360/Live Stat Attack". Next-Gen.biz. September 16, 2007. Retrieved September 16, 2007.
- 12"Developing for Xbox LIVE Arcade". Microsoft. May 13, 2007. Archived from the original on May 20, 2007. Retrieved May 13, 2007.
- ↑Patrick Klepek (August 13, 2007). "Gamefest 2007: 45M Downloads on XBL". 1UP.com. Archived from the original on January 6, 2010. Retrieved August 13, 2007.
- ↑Scott Austin (July 16, 2007). "Partner Day Seattle 2007 - XBLA Business Update"(PDF). Microsoft. Archived from the original(PDF) on June 25, 2008. Retrieved July 16, 2007.
- ↑Mike Rose (March 22, 2013). "XBLA dropped for Xbox One, all games lumped together". GamaSutra. Retrieved June 18, 2013.
- ↑"Xbox.com: Texas Hold 'em Free in Arcade for First 48 Hours". Xbox.com. Microsoft. August 15, 2006. Archived from the original on August 31, 2006. Retrieved August 15, 2006.
- ↑César A. Berardini (November 15, 2007). "Reminder: Get Carcassonne for Free". TeamXbox. Archived from the original on December 13, 2007. Retrieved November 15, 2007.
- ↑Chris Kohler (January 18, 2008). "XBLA Undertow, Free For Your Live Troubles". Wired. Retrieved January 18, 2008.
- ↑ "Página de detalles del juego Aegis Wing, Xbox.com" . Xbox.com . Microsoft . 11 de mayo de 2007. Archivado del original el 2 de junio de 2007. Consultado el 11 de mayo de 2007 .
- ↑ "TotemBall llega a Xbox Live Arcade" . Xbox.com . Microsoft . 3 de octubre de 2006. Archivado del original el 27 de noviembre de 2006. Consultado el 4 de octubre de 2006 .
- ↑ "Página de detalles del juego Yaris" . Xbox.com . Microsoft . 8 de octubre de 2007. Archivado del original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 8 de octubre de 2007 .
- ↑ Chris Faylor (19 de noviembre de 2007). "Doritos Dash of Destruction gana concurso de XBLA, NinjaBee lo desarrolla para su lanzamiento en verano de 2008" . Shacknews . Consultado el 19 de noviembre de 2007 .
- ↑ Brandon Boyer (30 de noviembre de 2007). "Microsoft detalla la actualización de Xbox 360 y anuncia los grandes éxitos de XBLA" . GamaSutra . Consultado el 30 de noviembre de 2007 .
- ↑ "Éxitos de Xbox LIVE Arcade" . Microsoft . 30 de noviembre de 2007. Archivado del original el 1 de diciembre de 2007. Consultado el 30 de noviembre de 2007 .
- ↑ Jim Sterling. "Xbox Live tendrá juegos gratuitos, según un informe" . Archivado del original el 19 de octubre de 2012. Consultado el 24 de junio de 2011 .
- ↑ Carter, Johnathan Grey (11 de octubre de 2012). "Desarrollador de Happy Wars predice que los juegos AAA se inclinarán hacia el modelo F2P" . Revista Escapist . Archivado del original el 18 de mayo de 2013. Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ↑ "ENTREVISTA EXCLUSIVA: MS retirará títulos de XBLA" . Revista Edge. 22 de mayo de 2008. Archivado del original el 24 de enero de 2012. Consultado el 16 de junio de 2011 .
- ↑ " Varios juegos de Midway retirados de Xbox Live " [ enlace eliminado ] 17 de febrero de 2010, 1up.com
- ↑ "Doom, Double D Dodgeball retirado de XBLA [ actualización ] " . Joystiq . 25 de octubre de 2010. Consultado el 20 de enero de 2012 .
- ↑ "DOOM regresa a Xbox Live Arcade; Destructoid" . 19 de enero de 2012. Consultado el 20 de enero de 2012 .
- ↑ "TMNT Re-Shelled ya no está disponible en EE. UU. después del 30 de junio" . Joystiq . 23 de junio de 2011. Consultado el 29 de junio de 2011 .
- ↑ "Últimos días para UMVC3 y MVC2 en PSN/XBLA Store" . Capcom . 15 de diciembre de 2013. Consultado el 16 de diciembre de 2013 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Red Xbox
- Productos y servicios que se descontinuarán en 2024.