Articulo de referencia

Televisión 3D

Un televisor 3D en exhibición en una feria comercial. La televisión 3D ( TV 3D ) es un tipo de televisión que transmite percepción de profundidad al espectador mediante técnicas...

Un televisor 3D en exhibición en una feria comercial.

La televisión 3D ( TV 3D ) es un tipo de televisión que transmite percepción de profundidad al espectador mediante técnicas como la visualización estereoscópica , la visualización multivista o cualquier otra forma de visualización 3D . La mayoría de los televisores 3D modernos utilizan un sistema 3D de obturador activo o un sistema 3D polarizado , y algunos son autoestereoscópicos sin necesidad de gafas. A partir de 2017La mayoría de los televisores y servicios 3D ya no están disponibles a través de los fabricantes. [ 1 ]

Historia

El estereoscopio fue inventado por primera vez por Sir Charles Wheatstone en 1838. [ 2 ] [ 3 ] Demostró que cuando se ven dos imágenes estereoscópicamente, el cerebro las combina para producir una percepción de profundidad 3D . El estereoscopio fue mejorado por Louis Jules Duboscq, y una famosa imagen de la reina Victoria se exhibió en la Gran Exposición de 1851. En 1855 se inventó el cinetoscopio . A finales de la década de 1890, el pionero del cine británico William Friese-Greene presentó una patente para un proceso de película 3D. El 10 de junio de 1915, el ex director jefe de Edison Studios, Edwin S. Porter, y William E. Waddell presentaron pruebas en anaglifo rojo-verde a una audiencia en el Teatro Astor de la ciudad de Nueva York y en 1922 se proyectó la primera película pública en 3D, El poder del amor .

La televisión estereoscópica 3D fue demostrada por primera vez el 10 de agosto de 1928 por John Logie Baird en las instalaciones de su compañía en 133 Long Acre, Londres. [ 4 ] Baird fue pionero en una variedad de sistemas de televisión 3D utilizando técnicas electromecánicas y de tubo de rayos catódicos. El primer televisor 3D se produjo en 1935, y las cámaras fijas estereoscópicas 3D para uso personal ya se habían vuelto bastante comunes para la Segunda Guerra Mundial. Muchas películas 3D se produjeron para su estreno en cines en los EE. UU. durante la década de 1950 justo cuando la televisión comenzó a hacerse popular. La primera de estas películas fue Bwana Devil de United Artists que pudo verse en todo Estados Unidos en 1952. Un año más tarde, en 1953, llegó la película 3D House of Wax que también presentaba sonido estereofónico . Alfred Hitchcock produjo su película Crimen perfecto en 3D, pero para maximizar las ganancias, la película se estrenó en 2D porque no todos los cines podían proyectar películas en 3D. En 1946, la Unión Soviética también desarrolló películas en 3D, siendo Robinzon Kruzo su primer largometraje en este formato. [ 5 ] La gente estaba entusiasmada por ver las películas en 3D, pero se desanimó por su mala calidad. Debido a esto, su popularidad disminuyó rápidamente. Hubo otro intento en las décadas de 1970 y 1980 para popularizar las películas en 3D con los estrenos de Viernes 13 Parte III (1982) y Tiburón 3-D (1983). [ 6 ]

Matsushita Electric (ahora Panasonic) desarrolló un televisor 3D que empleaba un sistema 3D de obturador activo a finales de la década de 1970. Presentaron el televisor en 1981, adaptando simultáneamente la tecnología para su uso con el primer videojuego estereoscópico , el juego arcade SubRoc-3D de Sega (1982). [ 7 ] Las proyecciones de películas en 3D se hicieron más populares a lo largo de la década de 2000, culminando con el éxito de las presentaciones en 3D de Avatar en diciembre de 2009 y enero de 2010. [ 8 ]

Aunque las películas en 3D fueron generalmente bien recibidas por el público, la televisión en 3D no se popularizó hasta después de la feria CES 2010, cuando los principales fabricantes comenzaron a vender una línea completa de televisores en 3D, tras el éxito de Avatar . [ 9 ] [ 10 ] Poco después, Sony y Panasonic lanzaron al público videocámaras en 3D para consumidores y profesionales . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Estas utilizaban dos lentes, una para cada ojo. Casi al mismo tiempo, se lanzaron el LG Optimus 3D , la serie Fujifilm FinePix Real 3D y la Nintendo 3DS . Según DisplaySearch, los envíos de televisores 3D totalizaron 41,45 millones de unidades en 2012, en comparación con 24,14 en 2011 y 2,26 en 2010. [ 14 ] A finales de 2013, el número de espectadores de televisores 3D comenzó a disminuir, [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] y para 2016, el desarrollo de televisores 3D se limitaba a unos pocos modelos premium. [ 20 ] La producción de televisores 3D terminó en 2016. [ 21 ]

Tecnologías

Existen diversas técnicas para producir y proyectar imágenes en 3D. A continuación, se detallan algunas de las técnicas y metodologías empleadas en algunos de los sistemas de proyección de películas en 3D más destacados que se han desarrollado.

El futuro de la televisión 3D también se perfila con el paso del tiempo. Nuevas tecnologías como WindowWalls (pantallas del tamaño de una pared) y la comunicación por luz visible se están implementando en la televisión 3D a medida que aumenta la demanda. Scott Birnbaum, vicepresidente del negocio de LCD de Samsung, afirmó que la demanda de televisión 3D se dispararía en los próximos años, impulsada por las retransmisiones deportivas (aunque esto no sucedió). Es posible obtener información directamente en el televisor gracias a nuevas tecnologías como la comunicación por luz visible, que permite que esto ocurra, ya que las luces LED transmiten información parpadeando a altas frecuencias. [ 22 ]

Tecnologías de visualización

Principio de funcionamiento de los sistemas 3D con obturador activo

El requisito básico es mostrar imágenes desplazadas que se filtran por separado para el ojo izquierdo y el derecho. Se han utilizado dos estrategias para lograr esto: que el espectador use gafas para filtrar las imágenes desplazadas por separado para cada ojo, o que la fuente de luz divida las imágenes direccionalmente hacia los ojos del espectador (sin necesidad de gafas). [ 23 ] La tecnología común de visualización 3D para proyectar pares de imágenes estereoscópicas al espectador incluye:

En la exposición CEATEC 2011, Hitachi presentó sistemas de proyección 3D sin gafas que utilizan un conjunto de 24 proyectores, lentes y espejos semitransparentes para superponer imágenes 3D con un ángulo de visión horizontal de 60 grados y un ángulo de visión vertical de 30 grados. Sony también está trabajando en tecnologías similares. [ 24 ]

Las pantallas de vista única proyectan solo un par estéreo a la vez. Las pantallas multivista utilizan el seguimiento de la cabeza para cambiar la vista según el ángulo de visión, o bien proyectan simultáneamente varias vistas independientes de una escena para múltiples espectadores (automultiscópicas). Estas vistas múltiples se pueden crear sobre la marcha utilizando el formato 2D con profundidad .

Se han descrito otras técnicas de visualización, como la holografía, la visualización volumétrica y el efecto Pulfrich , que se utilizó en Doctor Who Dimensions in Time en 1993, en 3rd Rock From The Sun en 1997 y en Shark Week de Discovery Channel en 2000.

Las gafas 3D pueden reducir el brillo de la imagen. [ 25 ]

Tecnologías de producción

Cámara de televisión estéreo moderna

La estereoscopía es el método más aceptado para capturar y transmitir vídeo 3D. Consiste en capturar pares estéreo en una configuración de dos vistas, con cámaras montadas una al lado de la otra y separadas por la misma distancia que hay entre las pupilas de una persona. Si imaginamos proyectar un punto de un objeto en una escena a lo largo de la línea de visión de cada ojo, por separado, sobre una pantalla plana, podemos describir la ubicación de este punto matemáticamente mediante álgebra simple. En coordenadas rectangulares, con la pantalla situada en el plano Y-Z, con el eje Z hacia arriba y el eje Y hacia la derecha, y el espectador centrado en el eje X, encontramos que las coordenadas de la pantalla son simplemente la suma de dos términos: uno que representa la perspectiva y otro que representa el desplazamiento binocular. La perspectiva modifica las coordenadas Z e Y del punto del objeto, por un factor de D/(D–x), mientras que el desplazamiento binocular añade un término adicional (solo a la coordenada Y) de s·x/(2·(D–x)), donde D es la distancia desde el origen del sistema seleccionado hasta el observador (justo entre los ojos), s es la separación entre los ojos (aproximadamente 7 centímetros) y x es la coordenada x real del punto del objeto. El desplazamiento binocular es positivo para la visión del ojo izquierdo y negativo para la del ojo derecho. Para puntos de objeto muy distantes, los ojos mirarán esencialmente a lo largo de la misma línea de visión. Para objetos muy cercanos, los ojos pueden volverse excesivamente "cruzados". Sin embargo, para escenas en la mayor parte del campo de visión, se puede obtener fácilmente una imagen realista mediante la superposición de las imágenes izquierda y derecha (utilizando el método de polarización o el método de obturador-lente sincronizado) siempre que el observador no esté demasiado cerca de la pantalla y las imágenes izquierda y derecha estén correctamente posicionadas en la pantalla. La tecnología digital ha eliminado en gran medida la superposición inexacta que era un problema común durante la era de las películas estereoscópicas tradicionales. [ 26 ] [ 27 ]

La captura multivista utiliza conjuntos de cámaras para capturar una escena 3D mediante múltiples flujos de vídeo independientes. Las cámaras plenópticas , que capturan el campo de luz de una escena, también pueden utilizarse para capturar múltiples vistas con una sola lente principal. [ 28 ] Dependiendo de la configuración de la cámara, las vistas resultantes pueden mostrarse en pantallas multivista o transmitirse para su posterior procesamiento de imagen.

Tras la captura, los datos de imagen estéreo o multivista se pueden procesar para extraer información 2D y de profundidad para cada vista, creando así una representación de la escena 3D original independiente del dispositivo. Estos datos se pueden utilizar para facilitar la compresión de imágenes entre vistas o para generar pares estereoscópicos para diferentes ángulos de visión y tamaños de pantalla.

El procesamiento 2D con profundidad se puede utilizar para recrear escenas 3D incluso a partir de una sola vista y convertir material de cine y vídeo antiguo a un aspecto 3D, aunque es más difícil lograr un efecto convincente y es probable que la imagen resultante parezca una miniatura de cartón.

producción 3D

La producción de eventos como las transmisiones deportivas en vivo en 3D difiere de los métodos utilizados para la transmisión en 2D. Se debe mantener un alto estándar técnico, ya que cualquier discrepancia en el color, la alineación o el enfoque entre dos cámaras puede destruir el efecto 3D o causar incomodidad al espectador. Los objetivos zoom de cada cámara de un par estéreo deben seguir todo su rango de distancias focales .

La adición de elementos gráficos (como un marcador, cronómetros o logotipos) a una imagen 3D requiere ubicar los elementos sintetizados a una profundidad adecuada dentro del encuadre, de modo que los espectadores puedan apreciar cómodamente tanto los elementos añadidos como la imagen principal. Esto exige ordenadores más potentes para calcular la apariencia correcta de los elementos gráficos. Por ejemplo, la línea de scrimmage que aparece como una línea amarilla proyectada en el campo durante una transmisión de fútbol americano requiere aproximadamente mil veces más potencia de procesamiento para generarse en 3D que en una imagen 2D.

Dado que las imágenes 3D son más inmersivas que las transmisiones 2D, se necesitan menos cortes rápidos entre ángulos de cámara. Las transmisiones 3D de la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) cambian de cámara aproximadamente una quinta parte de la frecuencia que en las transmisiones 2D. Los cortes rápidos entre dos puntos de vista diferentes pueden resultar incómodos para el espectador, por lo que los directores pueden alargar la transición o proporcionar imágenes con profundidad intermedia entre dos extremos para "descansar" la vista del espectador. Las imágenes 3D son más efectivas si las cámaras están en un ángulo de visión bajo, simulando la presencia del espectador en el evento; esto puede presentar problemas con personas o estructuras que obstruyan la vista del evento. Si bien se requieren menos ubicaciones de cámara, el número total de cámaras es similar al de una transmisión 2D porque cada posición necesita dos cámaras. Otros eventos deportivos en vivo tienen factores adicionales que afectan la producción; por ejemplo, una pista de hielo presenta pocas pistas de profundidad debido a su apariencia uniforme. [ 29 ]

televisores

Estos televisores eran de gama alta y generalmente incluían Ethernet , reproductor y grabador USB , Bluetooth y Wi-Fi USB .

Televisores compatibles con 3D

Los televisores compatibles con 3D son aquellos que pueden funcionar en modo 3D (además del modo 2D convencional) utilizando diversas tecnologías de visualización para recrear una imagen estereoscópica . Estos televisores suelen ser compatibles con HDMI 1.4 y una frecuencia de actualización mínima de 120  Hz; las gafas pueden venderse por separado.

Philips estaba desarrollando un televisor 3D que estaría disponible para el mercado de consumo alrededor de 2011 sin necesidad de gafas especiales ( autoestereoscopia ). [ 30 ] Sin embargo, se canceló debido a la lenta adopción por parte de los clientes que pasaban del 2D al 3D.

En agosto de 2010, Toshiba anunció planes para lanzar al mercado una gama de televisores autoestereoscópicos para finales de año. [ 31 ]

El fabricante chino TCL Corporation ha desarrollado un televisor LCD 3D de 42 pulgadas (110 cm) llamado TD-42F, que actualmente está disponible en China. Este modelo utiliza un sistema lenticular y no requiere gafas especiales (autoestereoscopia). Su precio actual ronda los 20 000 dólares. [ 32 ] [ 33 ] 

Onida, LG , Samsung , Sony y Philips tenían previsto aumentar su oferta de televisores 3D, con planes para que las ventas de televisores 3D representaran más del 50 % de su respectiva oferta de distribución de televisores en 2012. Se esperaba que las pantallas utilizaran una combinación de tecnologías hasta que se lograra la estandarización en toda la industria. [ 34 ] Samsung ofrece los televisores LED 7000, LCD 750, PDP 7000 y el Blu-ray 6900. [ 35 ]

Televisores 3D completos

Los televisores 3D completos incluían Samsung Full HD 3D (1920×1080p, 60  Hz) y Panasonic Full HD 3D (1920×1080p, 60  Hz). [ 36 ]

Una reseña de Cnet de septiembre de 2011 presentó el Toshiba 55ZL2 como "el futuro de la televisión". Debido a la complejidad de la tecnología 3D autoestereoscópica, la pantalla cuenta con una resolución de 3840x2160; sin embargo, en ese momento no había contenido de video disponible con esta resolución. Aun así, utiliza un procesador multinúcleo para proporcionar un excelente escalado a la resolución "4k2k". Mediante un filtro lenticular direccional, la pantalla genera nueve vistas 3D. Esta tecnología suele crear zonas muertas, que Toshiba evita utilizando una cámara de seguimiento ocular para ajustar la imagen. Los críticos también señalan que la resolución 3D para una señal de 1080p se ve más como 720p y carece de paralaje , lo que reduce la inmersión. [ 37 ]

Esfuerzos de estandarización

Se esperaba que la industria del entretenimiento adoptara un estándar común y compatible para 3D en la electrónica doméstica. Para presentar una velocidad de fotogramas más rápida en alta definición y evitar el efecto judder (movimiento no fluido y lineal), mejorando las películas , televisores y transmisiones en 3D , otros estándares sin resolver son el tipo de gafas 3D (pasivas o activas), incluyendo consideraciones de ancho de banda , subtítulos , formato de grabación y un estándar Blu-ray . Con las mejoras en la tecnología digital, a finales de la década de 2000, las películas en 3D se volvieron más prácticas de producir y exhibir, lo que impulsó la creación de estándares de televisión en 3D. Existen varias técnicas para la codificación de vídeo estereoscópico y el formato de distribución estereoscópica, incluyendo anaglifo , quincunx y 2D más Delta . La interfaz digital serial se utiliza para transmitir señales de TV en 3D dentro de las estaciones de televisión. [ 38 ] [ 39 ]

Proveedores de contenido, como Disney , DreamWorks y otros estudios de Hollywood, y desarrolladores de tecnología, como Philips , solicitaron a SMPTE el desarrollo de un estándar 3DTV para evitar una guerra de formatos y garantizar a los consumidores que podrían ver el contenido 3D que compran, además de brindarles soluciones 3D para el hogar que se ajusten a todos los presupuestos. En agosto de 2008, SMPTE creó el "Grupo de Trabajo sobre Formatos de Visualización Doméstica 3D" para definir los parámetros de un estándar de masterización 3D estereoscópica para contenido visualizado en cualquier dispositivo fijo en el hogar, independientemente del canal de distribución. Exploró los estándares que debían establecerse para el contenido 3D distribuido por transmisión, cable, satélite, medios físicos e Internet, para su reproducción en televisores, pantallas de computadora y otras pantallas conectadas. Después de seis meses, el comité elaboró ​​un informe para definir los problemas y desafíos, los estándares mínimos y los criterios de evaluación, que, según la Sociedad, serviría como documento de trabajo para los esfuerzos de SMPTE en materia de estándares 3D. Se preveía que un esfuerzo posterior para elaborar un estándar para los formatos de contenido 3D tardaría otros 18 a 30 meses.

Los estudios de producción estaban desarrollando un número creciente de títulos en 3D para el cine, y hasta una docena de empresas trabajaban activamente en la tecnología principal del producto. Muchas contaban con tecnologías disponibles para demostraciones, pero no se vislumbraba un camino claro hacia una oferta comercial.

En estas circunstancias, la reunión inaugural de SMPTE fue esencialmente una convocatoria de propuestas para la televisión 3D; más de 160 personas de 80 empresas se inscribieron para esta primera reunión. Los proveedores que presentaron sus respectivas tecnologías en la reunión del grupo de trabajo incluyeron SENSIO Technologies , [ 40 ] Philips , Dynamic Digital Depth (DDD), [ 41 ] TDVision , [ 42 ] y RealD 3D , todos los cuales tenían tecnologías de distribución 3D.

A finales de la década de 2000, existían numerosos proyectos 3D activos en SMPTE, tanto para la televisión como para el cine. El Grupo de Trabajo SMPTE 35PM40 decidió (sin la influencia de la Junta Directiva de SMPTE ni de ninguna otra fuente externa) que el buen progreso alcanzado en los estándares 3D dentro de otros grupos de SMPTE (incluido el Formato Maestro Interoperable IMF) implicaba que su proyecto de "visión general" se publicaría mejor como un Informe de Ingeniería. Sin embargo, en 2011, la Junta Directiva de SMPTE había "abandonado todo trabajo adicional sobre televisión 3D". [ 43 ]

Sin embargo, SMPTE no fue el único grupo de estándares 3D. Otras organizaciones como la Consumer Electronics Association (CEA), [ 44 ] el 3D@Home Consortium , [ 45 ] la ITU y el Entertainment Technology Center (ETC), [ 46 ] en la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC han creado sus propios grupos de investigación y ya se han ofrecido a colaborar para alcanzar una solución común. El Digital TV Group (DTG) se ha comprometido a perfilar un estándar del Reino Unido para productos y servicios de TV 3D. Otros grupos de estándares como DVB , BDA , ARIB , ATSC , DVD Forum , IEC y otros participaron en el proceso.

MPEG ha estado investigando la codificación de vídeo multivista, estereoscópica y 3D 2D con profundidad desde mediados de la década de 1990; [ 47 ] el primer resultado de esta investigación es la extensión Multiview Video Coding para MPEG-4 AVC , que actualmente se encuentra en proceso de estandarización. MVC ha sido elegido por la asociación de discos Blu-ray para la distribución 3D. El formato ofrece retrocompatibilidad con reproductores Blu-ray 2D. [ 48 ]

HDMI versión 1.4, lanzado en junio de 2009, define varios formatos de transmisión 3D. El formato "Frame Packing" (imagen izquierda y derecha empaquetadas en un fotograma de vídeo con el doble del ancho de banda normal) es obligatorio para los dispositivos 3D HDMI 1.4. Los dispositivos de visualización deben admitir las tres resoluciones (720p50, 720p60 y 1080p24), y al menos una de ellas los dispositivos de reproducción. Otras resoluciones y formatos son opcionales. [ 49 ] Si bien los dispositivos HDMI 1.4 podrán transmitir imágenes 3D en 1080p completo, HDMI 1.3 no incluye dicha compatibilidad. Como solución fuera de especificación para el problema de la tasa de bits, una imagen 3D puede mostrarse a una resolución más baja, como entrelazada o en definición estándar .

Estándar de televisión 3D DVB

DVB ha establecido la especificación DVB 3D-TV . Las siguientes configuraciones de TV 3D para el consumidor estarán disponibles para el público: [ 50 ]

  • Televisor 3D conectado a un reproductor Blu-ray 3D para formatos físicos.
  • Televisor 3D conectado a una consola de juegos HD, por ejemplo, una PS3 para juegos en 3D.
  • Televisor 3D conectado a un decodificador HD para la transmisión de televisión 3D.
  • Televisión 3D: recepción de una emisión de televisión 3D directamente a través de un sintonizador y decodificador integrados.

Para los dos escenarios de transmisión mencionados anteriormente, los requisitos iniciales para las emisoras de televisión de pago consisten en ofrecer servicios de TV 3D a través de las infraestructuras de transmisión HD existentes y utilizar receptores ya existentes (con la actualización de firmware necesaria) para transmitir contenido 3D a televisores 3D mediante una conexión HDMI o equivalente, si fuera preciso. Esto se denomina compatibilidad de fotogramas . Existen diversos formatos compatibles con fotogramas, como el formato lado a lado (SbS), el formato arriba y abajo (TaB) y otros.

Transmisiones

Diagrama del esquema de televisión 3D

Canales 3D

En 2008, la programación en 3D se transmitió por el satélite japonés BS11 aproximadamente cuatro veces al día. [ 51 ]

Cablevision lanzó una versión 3D de su canal MSG el 24 de marzo de 2010, un servicio limitado disponible únicamente para los suscriptores de Cablevision en el canal 1300. [ 52 ] [ 53 ] El canal se dedicó principalmente a transmisiones deportivas, incluyendo la transmisión en 3D de MSG de un partido entre los New York Rangers y los New York Islanders , una cobertura limitada del Torneo Masters de 2010 y (en cooperación con YES Network ) un partido entre los New York Yankees y los Seattle Mariners . [ 54 ]

El primer programa australiano emitido en alta definición 3D fue la cobertura de Fox Sports del partido de fútbol Australia-Nueva Zelanda el 24 de mayo de 2010. [ 55 ]

También en Australia, Nine Network y Special Broadcasting Service transmitieron el State of Origin (partidos del 26 de mayo, 16 de junio y 7 de julio de 2010) (Nine) y la Copa Mundial de la FIFA (SBS) en 3D en el Canal 40 respectivamente. [ 56 ]

A principios de 2010, Discovery Communications, Imax y Sony anunciaron sus planes para lanzar un canal de televisión 3D en Estados Unidos, con un lanzamiento previsto para principios de 2011. Al mismo tiempo, la empresa rusa Platform HD y sus socios, General Satellite y Samsung Electronics, anunciaron su proyecto de televisión 3D, que sería el primero de este tipo en Rusia.

En Brasil, Rede TV! se convirtió en la primera televisión terrestre en transmitir señal 3D de forma gratuita para toda la audiencia con capacidad 3D el 21 de mayo. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]

A partir del 11 de junio de 2010, ESPN lanzó un nuevo canal, ESPN 3D , dedicado a los deportes en 3D con hasta 85 eventos en vivo al año en 3D. [ 60 ]

El 1 de enero de 2010, SKY 3D, el primer canal 3D del mundo, comenzó a transmitir a nivel nacional en Corea del Sur a través de Korea Digital Satellite Broadcasting. El eslogan del canal es "El canal 3D número 1 del mundo". Este canal, que transmite las 24 horas del día, los 7 días de la semana, utiliza la tecnología Side by Side con una resolución de 1920x1080i. El contenido 3D incluye programas educativos, animación, deportes, documentales y espectáculos. [ 61 ]

En la feria de electrónica de consumo de 2010 se anunció un canal de televisión de emisión continua las 24 horas, fruto de una colaboración entre IMAX, Sony y Discovery Channel. [ 62 ] La intención era lanzar el canal en Estados Unidos a finales de 2010. Sin embargo, esto no se concretó a tiempo.

DirecTV y Panasonic lanzaron 2 canales de transmisión y 1 canal de video bajo demanda con contenido 3D [ 63 ] en junio de 2010. DirecTV presentó una demostración en vivo de su señal 3D en el Consumer Electronics Show celebrado del 7 al 10 de enero de 2010. [ 64 ]

En Europa, British Sky Broadcasting (Sky) lanzó un servicio limitado de transmisión de televisión en 3D el 3 de abril de 2010. Transmitiendo desde el satélite Astra 2A a 28,2° este , Sky 3D emitió una selección de partidos de fútbol en directo de la Premier League inglesa a más de 1000 pubs y clubes británicos equipados con un decodificador Sky+HD y televisores compatibles con 3D, y ofreció programas de previsualización gratuitos a los suscriptores de Sky HD de nivel superior con equipos de televisión en 3D. Posteriormente, este servicio se amplió para incluir una selección de películas, deportes y programación de entretenimiento, lanzada para los suscriptores de Sky el 1 de octubre de 2010. [ 65 ]

El 28 de septiembre de 2010, Virgin Media lanzó un servicio de televisión 3D bajo demanda. [ 66 ]

Varias otras redes europeas de televisión de pago también están planeando canales de televisión 3D y algunas han comenzado transmisiones de prueba en otros satélites Astra , incluido el operador francés de televisión de pago Canal+, que ha anunciado que su primer canal 3D se lanzará en diciembre de 2010. Asimismo, el español Canal+ comenzó las primeras transmisiones el 18 de mayo de 2010 e incluyó partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2010 en el nuevo canal Canal+ 3D . [ 67 ] El operador de satélites SES inició un canal de demostración 3D de acceso libre en el satélite Astra a 23,5° este el 4 de mayo de 2010 para la inauguración de la feria internacional ANGA Cable 2010 [ 68 ] utilizando programación 3D suministrada por el fabricante de televisores 3D Ready Samsung en virtud de un acuerdo entre Astra y Samsung para la promoción conjunta de la televisión 3D. [ 69 ]

En noviembre de 2010, había ocho canales 3D que transmitían a Europa desde tres posiciones de satélite Astra, incluyendo demostraciones proporcionadas por Astra, televisión de pago de BSkyB, Canal+ y otros, y el canal cultural holandés Brava3D, que ofrece una mezcla de música clásica, ópera y ballet en abierto en toda Europa desde Astra 23,5°E . [ 70 ]

En abril de 2011, se lanzó HIGH TV (un canal de entretenimiento familiar en 3D). Con sede en Nueva York y oficinas en Hong Kong y Londres, el canal transmite a través de ocho satélites alrededor del mundo, cubriendo Europa, Asia, la región nórdica, Rusia, Sudamérica, África, Oriente Medio y Norteamérica.

3flow es un canal 3D que comenzó a emitirse en Freebox en Francia el 1 de abril de 2011. Su programación es exclusivamente estereoscópica, producida y propiedad de WildEarth y Sasashani (la empresa matriz de WildEarth). Inicialmente, se centraba principalmente en safaris, pero ahora ha ampliado su oferta para incluir contenido submarino, deportes extremos y otros contenidos 3D de todo el mundo. WildEarth y Sasashani también distribuyen series y programas 3D a través de 3D Content Hub.

El 1 de enero de 2012, se lanzó el primer canal de prueba 3D de China en la Televisión Central de China y otras 5 cadenas. [ 71 ]

El 1 de febrero de 2012: El canal Extreme Sports Channel, el hogar de los deportes extremos, se lanzó en Italia en Sky Italia, marcando su debut internacional en alta definición (HD). [ 72 ]

La señal en alta definición del canal será una retransmisión simultánea de la señal en definición estándar lanzada en 1999, que actualmente se emite para suscriptores en 66 territorios y en 12 idiomas en Europa, Oriente Medio y África (EMEA). El lanzamiento inaugural en la plataforma Sky de Italia marca la entrada del canal en el mercado de la alta definición, y a partir de ahí comenzará a distribuirse a los operadores de toda la región EMEA.

En febrero de 2012, Telecable de Tricom, un importante proveedor de televisión por cable dominicano, anunció el lanzamiento del primer paquete de programación de TV 3D en Latinoamérica. Al 3 de julio de 2012, los únicos canales 3D disponibles eran 3flow y HIGH TV 3D. [ 73 ]

En julio de 2013, la BBC anunció que suspendería indefinidamente la programación en 3D debido a la baja demanda. Solo la mitad de los aproximadamente 1,5 millones de hogares en el Reino Unido con un televisor compatible con 3D vieron la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de verano de 2012 en 3D. [ 74 ]

En 2013, en Estados Unidos, ESPN 3D fue clausurado debido a la falta de demanda, seguido por Xfinity 3D y toda la programación 3D de DirecTV en 2014.

Lista de canales de televisión 3D

Los canales HD estándar también han emitido en 3D. BBC HD emitió ocasionalmente eventos de gran repercusión en 3D, como las finales individuales masculinas y femeninas de Wimbledon y las ceremonias de apertura y clausura de los Juegos Olímpicos de Verano de 2012. Sin embargo, la BBC abandonó las emisiones en 3D tras el campeonato de tenis de Wimbledon de 2013. [ 76 ]

Episodios y programas en 3D

En televisión ha habido varios ejemplos notables de episodios producidos en 3D, normalmente como especiales de una hora o eventos especiales.

década de 1980

La primera emisión en 3D en el Reino Unido fue un episodio de la revista científica semanal The Real World , producida por Television South y emitida en el Reino Unido en febrero de 1982. El programa incluía fragmentos de imágenes de prueba grabadas por Philips en los Países Bajos. Se regalaron gafas 3D rojas/verdes con ejemplares de la revista de programación TV Times , pero las secciones en 3D del programa se mostraron en blanco y negro. El experimento se repitió a nivel nacional en diciembre de 1982, y con gafas rojas/azules se pudo mostrar el 3D en color por primera vez. El programa se repitió el fin de semana siguiente, seguido de una proyección especial del western Fort Ti, protagonizado por George Montgomery y Joan Vohs .

En 1985, el canal de televisión nacional portugués RTP 1 emitió la película La criatura de la laguna negra en formato anaglifo. Se vendían gafas 3D rojas/cian con las revistas. [ 77 ] [ 78 ]

década de 1990

En noviembre de 1993, la BBC anunció una semana especial de programación en 3D filmada con la innovadora técnica Pulfrich 3D . Se vendieron gafas 3D en tiendas de todo el Reino Unido, y un porcentaje de las ventas se destinó a la organización benéfica Children In Need . La programación de la semana concluyó con la proyección del especial en 3D de Doctor Who, " Dimensions In Time ", así como segmentos grabados especialmente para la ocasión de Noel's House Party y la campaña anual de recaudación de fondos para Children In Need .

Los episodios de televisión en 3D fueron una moda pasajera en la televisión estadounidense durante el período de mediciones de mayo de 1997. La comedia de situación 3rd Rock from the Sun emitió un episodio de dos partes, " Pesadilla en Dick Street ", donde varios de los sueños de los personajes se mostraban en 3D. El episodio indicaba a los espectadores que se pusieran sus gafas 3D (que utilizaban el efecto Pulfrich ) incluyendo iconos de "3D activado" y "3D desactivado" en la esquina de la pantalla para avisarles cuándo comenzarían y terminarían las secuencias en 3D. Los clientes recibieron gafas gratis gracias a una colaboración entre Little Caesars Pizza y Barq's Root Beer. También en mayo de 1997, ABC tuvo una programación especial de programas que mostraron escenas específicas en 3D. Los programas incluyeron Home Improvement , Spin City , The Drew Carey Show , Ellen , Family Matters , Step by Step , Sabrina, The Teenage Witch y America's Funniest Home Videos . Al igual que en 3rd Rock , un icono avisaba a los espectadores cuándo debían ponerse las gafas 3D. En Wendy's, los clientes recibieron gafas anaglifas gratis como parte de la promoción. Nickelodeon presentó una programación especial en 1997 que también mostraba escenas específicas en 3D, promocionada como Nogglevision; ChromaDepth fue la tecnología elegida para el 3D de Nickelodeon.

década de 2000

Series de televisión como el drama Medium y la comedia Chuck (temporada 2, episodio 12) utilizaron televisión 3D.

Channel 4 del Reino Unido emitió una breve temporada de programación en 3D en noviembre de 2009, que incluyó Derren Brown y The Queen en 3D. A diferencia de los experimentos anteriores de televisión británica en 3D, el programa se transmitió en ColorCode 3D. [ 79 ]

En mayo de 2006, el canal de televisión nacional portugués RTP 1 emitió varios programas en formato anaglifo ("Real 3D") durante una semana. Las gafas 3D rojas/cian se vendían exclusivamente en una cadena de hipermercados. [ 77 ]

década de 2010

El 31 de enero de 2010, BSKYB se convirtió en la primera emisora ​​del mundo en mostrar un evento deportivo en vivo en 3D cuando Sky Sports proyectó un partido de fútbol entre el Manchester United y el Arsenal para una audiencia pública en varios pubs seleccionados. [ 80 ]

El 31 de enero de 2010, la 52ª edición de los Premios Grammy incluyó una secuencia de homenaje a Michael Jackson en 3D, utilizando formato anaglifo.

El primer programa de comedia independiente estereoscópico de una hora de duración, Safety Geeks  : SVI  : 3D, específicamente para 3DTV y 3D VOD, fue producido y lanzado en marzo de 2010 a través de Digital Dynamic Depth / Yabazam y su portal web Yabazam. [ 81 ] Safety Geeks: SVI es la comedia de aventuras de un equipo de élite de expertos en seguridad, el equipo POSH (Professional Occupational Safety Hazard). Obsesionados con hacer del mundo un lugar más seguro, este equipo al estilo CSI investiga accidentes para descubrir qué salió mal y quién tiene la culpa. Ganó el premio al mejor piloto o serie en 3D en el Festival de Cine 3D de Los Ángeles en 2010.

En abril de 2010, el Torneo Masters se transmitió en vivo en 3D por DirecTV , Comcast y Cox .

El torneo de tenis Roland Garros en París, del 23 de mayo al 6 de junio de 2010, fue filmado en 3D (solo la pista central) y transmitido en vivo vía ADSL y fibra a los suscriptores de Orange en toda Francia en un canal dedicado de Orange TV . [ 82 ]

Fox Sports emitió el primer programa en 3D en Australia cuando los Socceroos jugaron contra los All Whites de Nueva Zelanda en el MCG el 24 de mayo de 2010.

La cadena Nine Network emitió la primera transmisión en 3D de acceso gratuito cuando los Queensland Maroons se enfrentaron a los New South Wales Blues en el ANZ Stadium el 26 de mayo de 2010.

El 29 de mayo de 2010, Sky transmitió la final de la Guinness Premiership en 3D en pubs y clubes seleccionados. [ 83 ]

Veinticinco partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2010 fueron transmitidos en 3D.

La toma de posesión del presidente filipino Noynoy Aquino el 30 de junio de 2010 fue la primera investidura presidencial transmitida en vivo en 3D por GMA Network . Sin embargo, la transmisión solo se emitió en un número reducido de localidades.

La carrera Coke Zero 400 de 2010 se transmitió en 3D el 3 de julio en NASCAR.com y DirecTV, además de los sistemas de cable Comcast , TWC y Bright House .

Astro retransmitió la final de la Copa Mundial de la FIFA 2010 el 11 de julio de 2010 en 3D a través de su servicio B.yond.

La cadena canadiense Bell TV, que transmite por satélite, comenzó a ofrecer un canal de televisión de pago en 3D a tiempo completo a sus suscriptores el 27 de julio de 2010.

El Campeonato de la PGA de 2010 se transmitió en 3D durante cuatro horas el 13 de agosto de 2010, de 15:00 a 19:00  (hora del este de EE. UU.). La transmisión estuvo disponible en DirecTV, Comcast, Time Warner Cable, Bright House Networks, Cox Communications y Cablevision. [ 84 ]

En septiembre de 2010, la primera transmisión en 3D de la Canadian Broadcasting Corporation fue un especial sobre la monarca canadiense , Isabel II , que incluyó imágenes en 3D de la coronación de la Reina en 1953, así como un video en 3D de su gira por Canadá en 2010. Esta fue la primera vez que se vieron imágenes históricas en 3D en televisión, además de ser la primera transmisión en Canadá de un programa en 3D de producción canadiense. [ 85 ]

Verizon FioS y la NFL se asociaron para transmitir el 2 de septiembre de 2010, partido de pretemporada entre los New England Patriots y los New York Giants en 3D. El partido solo se transmitió en 3D en el noreste. [ 86 ]

La Gran Final de la AFL de 2010 , celebrada el 25 de septiembre de 2010, fue retransmitida en 3D por la cadena Seven Network .

Rachael Ray emitió un especial de Halloween en 3D el 29 de octubre de 2010.

La primera serie de televisión japonesa en 3D, Tokyo Control , se estrenó el 19 de enero de 2011. [ 87 ]

En mayo de 2011, 3net estrenó la primera serie de telerrealidad documental titulada Bullproof , filmada en 3D nativo y producida por Digital Revolution Studios.

La entrega de los premios 3D Creative Arts Awards 2011, titulada "Tu mundo en 3D", fue la primera gala de premios filmada en 3D nativo y transmitida por el canal 3net 3D de DirectTV. La producción se filmó en el Teatro Chino Grauman de Hollywood.

El 16 de julio de 2011, The Parlotones (grupo de rock sudafricano) se convirtió en la primera banda en transmitir una ópera rock en vivo a cines terrestres en 3D, una transmisión en vivo en 3D a DIRECT TV en Estados Unidos y pago por visión a través de Facebook. La obra se tituló "Dragonflies & Astronauts".

Las semifinales, la final por el tercer puesto y la final de la Copa del Mundo de Rugby de 2011 se retransmitirán en 3D.

Tiny Island Productions, con sede en Singapur, está produciendo actualmente Dream Defenders , que estará disponible en formatos 3D autoestereoscópico y estereoscópico . [ 88 ] 3net , que adquirió la serie, la describe como la primera serie infantil estereoscópica y se emitirá el 25 de septiembre de 2011. [ 89 ]

En julio de 2011, la BBC anunció que la gran final de Strictly Come Dancing, que se emitiría en diciembre de 2011, se transmitiría en 3D.

La BBC transmitió las finales del Campeonato de Tenis de Wimbledon de 2011 en 3D. [ 90 ]

En febrero de 2012, Telecable de Tricom, un importante proveedor de televisión por cable dominicano, anunció el lanzamiento del primer paquete de programación de TV 3D en Latinoamérica. Al 10 de agosto de 2012, los únicos canales 3D disponibles eran Wildearth, 3 Flow 3D y High TV 3D. [ 91 ]

Avi Arad está desarrollando actualmente una serie de televisión de Pac-Man en 3D . [ 92 ]

Las retransmisiones en directo de los certámenes de belleza Miss Universo y Miss USA de 2012 a través de Xbox Live estaban disponibles en RealD 3D.

En 2013, en Brasil, las transmisiones de pago por evento de NET HD de la decimotercera temporada de Big Brother Brasil estuvieron disponibles en 3D. [ 93 ] [ 94 ]

En julio de 2013, la BBC anunció que suspendía las emisiones en 3D debido a la falta de interés de la audiencia, incluso de aquellos que poseían pantallas de televisión 3D. [ 95 ]

Como una de sus últimas emisiones en 3D, el 23 de noviembre de 2013, la BBC emitió un episodio especial en 3D de Doctor Who para celebrar el quincuagésimo aniversario de la serie. Ese episodio, « El día del Doctor », fue filmado y producido en 3D, y emitido en 2D y 3D en el Reino Unido, con proyecciones simultáneas en 3D en cines de todo el mundo. Posteriormente, se lanzó en Blu-ray 3D . [ 96 ]

Rechazar

Ya en 2013, los televisores 3D se consideraban una moda pasajera. [ 97 ] [ 98 ] DirecTV había dejado de emitir programas en 3D en 2012, mientras que ESPN dejó de hacerlo en 2013. [ 99 ] En el Reino Unido, Sky trasladó su contenido a la plataforma bajo demanda, y la BBC dejó de emitir programas en 3D en 2013 debido a la "falta de interés del público". [ 100 ] [ 101 ]

Cada vez se vendían menos televisores 3D y pronto los fabricantes dejaron de producirlos. Vizio cesó su producción en 2014 y otros hicieron lo mismo. [ 102 ] En enero de 2017, los dos últimos grandes fabricantes de televisores que aún producían televisores 3D, Sony y LG, anunciaron que dejarían de ofrecer soporte para 3D. [ 99 ]

récord mundial

La final de la Liga de Campeones de la UEFA de 2011 entre el Manchester United y el Barcelona se transmitió en vivo en formato 3D en una pantalla EKTA de fabricación ucraniana en Gotemburgo , Suecia. La pantalla entró en el Libro Guinness de los Récords como la pantalla más grande del mundo. [ 103 ] [ 104 ] La transmisión en vivo en 3D fue proporcionada por la compañía Viasat . [ 105 ]

Efectos sobre la salud

Algunos espectadores se han quejado de dolores de cabeza , convulsiones y fatiga visual después de ver televisión 3D con obturador activo. [ 106 ] [ 107 ] Se han emitido varias advertencias, especialmente para las personas mayores. [ 108 ] El mareo por movimiento , además de otros problemas de salud, [ 109 ] se induce más fácilmente con presentaciones en 3D.

Existen principalmente dos efectos de la televisión 3D que resultan antinaturales para la visión humana: la diafonía entre los ojos causada por una separación imperfecta de las imágenes y la discrepancia entre la convergencia y la acomodación causada por la diferencia entre la posición percibida de un objeto delante o detrás de la pantalla y el origen real de esa luz en la pantalla. [ 110 ]

Se cree que aproximadamente el 12 % de las personas no pueden ver correctamente las imágenes 3D debido a diversas afecciones médicas. [ 111 ] [ 112 ] Según otro experimento, hasta el 30 % de las personas tienen una visión estereoscópica muy débil que impide la percepción de profundidad basada en la disparidad estereoscópica. Esto anula o reduce considerablemente los efectos de inmersión del estéreo digital para ellos. [ 113 ]

Véase también

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Lecturas adicionales

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  • Mansi Sharma; Santanu Chaudhury; Brejesh Lall (2013). «Variedades de variedad parametrizadas espacio-temporales: un enfoque novedoso para la generación arbitraria de vistas 3D multiperspectivas». Conferencia Internacional de Visión 3D de 2013. Conferencia Internacional de Visión 3D – 3DV 2013, 2013. pp. 358–365 . doi : 10.1109/3DV.2013.54 . ISBN  978-0-7695-5067-1.
  • Logotipo de Wikimedia CommonsContenido multimedia relacionado con la televisión 3D en Wikimedia Commons.