
Esta es una lista de las publicaciones de Steve Jackson Games y otras editoriales con licencia para el juego de rol GURPS .
Cuarta edición
Libros básicos
- GURPS Conjunto básico: Personajes (2004) [ 1 ]
- Conjunto básico de GURPS: Campañas (2004) [ 2 ]
- Pantalla del GM de GURPS [ 3 ]
Libros básicos gratuitos
- GURPS Lite (2004) [ 4 ]
- GURPS Ultra-Lite (2009) [ 5 ] Reglas de GURPS condensadas en una sola página y publicadas como un PDF gratuito. [ 6 ]
- Actualización de GURPS . [ 7 ] [ 8 ] Una guía de conversión de la 3.ª a la 4.ª edición, publicada como un PDF gratuito. También está incluida en la pantalla del GM .
Suplementos de las reglas
Estos libros detallan reglas generales que no se utilizan en todas las campañas posibles, como reglas para hechizos mágicos, superpoderes y artes marciales, así como el tratamiento que los estados dan a las ciudades, las unidades militares y otras organizaciones.
- Sala de juntas y curia de GURPS (PDF) por Matt Rigsby
- Estadísticas de la ciudad de GURPS (PDF) por William H. Stoddard
- GURPS Gun Fu (PDF) por SA Fisher, Sean Punch y Hans-Christian Vortisch
- GURPS Magic (2006) [ 9 ] Reglas ampliadas del conjunto básico, que detallan hechizos y reglas para sistemas de magia alternativos, creación de objetos mágicos y alquimia. [ 10 ]
- GURPS Artes Marciales (2008) [ 11 ] por Peter Dell'Orto. Incluye nuevas ventajas, habilidades, técnicas, estilos, armas y reglas ampliadas de combate y lesiones, así como historia de las artes marciales, PNJ pregenerados e ideas para campañas de artes marciales.
- GURPS Combate Masivo [ 12 ] [ 13 ] (PDF), por David Pulver Reglas para batallas a gran escala entre unidades militares, que también permiten las acciones de los personajes jugadores.
- GURPS Powers (2007) [ 14 ] por Sean Punch
- Gestión de reinos GURPS (PDF) por Christopher R. Rice
- Ingeniería social de GURPS (PDF) por William H. Stoddard
- Ingeniería social de GURPS: De vuelta a clases (PDF) por William H. Stoddard
- Ingeniería social de GURPS: Haciendo valer la autoridad (PDF) por Sean Punch
- Ingeniería social de GURPS: Mantener el contacto (PDF) por Kelly Pedersen
- Tiro táctico GURPS por Hans-Christian Vortisch
- GURPS Thaumatology (2008) [ 15 ] por Phil Masters . Amplía las reglas de la magia, añadiendo elementos ceremoniales , basados en espíritus, rúnicos, de forma libre y materiales ( alquimia , herboristería ).
- GURPS Thamatology: Age of Gold (PDF)
- Taumatología GURPS: Poderes elementales chinos (PDF) por William H. Stoddard
- Taumatología de GURPS: Estilos Mágicos (PDF) por Sean Punch
- Estilos mágicos de GURPS: Magia de mazmorras (PDF) por Sean Punch
- Estilos mágicos de GURPS: Magia de terror (PDF) por Sean Punch
- Taumatología GURPS: Magia del camino ritual (PDF) por Jason "PK" Levine
- GURPS Taumatología: Hechicería (PDF) por Jason "PK" Levine
- Hechicería GURPS: Hechizos de sonido (PDF)
- GURPS Taumatología: Magias urbanas (PDF) por William H. Stoddard
Potenciadores
Estos suplementos añaden un pequeño conjunto de nuevas habilidades para los personajes.
- Potenciadores de GURPS 1: Imbuiciones (PDF)
- Potenciadores de GURPS 2: Ventajas (PDF)
- GURPS Power-Ups 3: Talentos (PDF)
- GURPS Power-Ups 4: Mejoras (PDF)
- GURPS Power-Ups 5: Compras impulsivas (PDF)
- GURPS Power-Ups 6: Peculiaridades (PDF)
- GURPS Power-Ups 7: Comodines (PDF)
- Potenciadores GURPS 8: Limitaciones (PDF)
- Potenciadores de GURPS 9: Atributos alternativos (PDF)
Criaturas
Extraterrestres
- GURPS Aliens: Sparrials (PDF)
Criaturas de la noche
Estos manuales describen monstruos y criaturas. Todos los volúmenes están escritos por Jason "PK" Levine y Scott Paul Maykrantz; los volúmenes 1 a 4 están ilustrados por Scott Paul Maykrantz.
- GURPS Criaturas de la Noche, Volumen 1 (PDF)
- GURPS Criaturas de la Noche, Volumen 2 (PDF)
- GURPS Criaturas de la Noche, Volumen 3 (PDF)
- GURPS Criaturas de la Noche, Volumen 4 (PDF)
- GURPS Criaturas de la Noche, Volumen 5 (PDF), ilustrado por Dan Smith (artista)
dragones
- GURPS Dragons (3.ª edición con apéndice de la 4.ª edición) de Phil Masters , ilustrado por Alex Fernandez.
Gente fantástica
- GURPS Fantasy Folk: Elfos (PDF) por Alden Loveshade
- GURPS Fantasía Popular: Goblins y Hobgoblins (PDF) por Phil Masters
- GURPS Fantasía Popular: Kobolds (PDF) por Phil Masters
- GURPS Fantasy Folk: Las razas reptilianas (PDF) por Phil Masters
- GURPS Fantasy Folk: Winged Folk (PDF) por Anders Starmark
Tecnología y equipos
Estos manuales describen los datos, en términos de GURPS, de objetos, dispositivos y vehículos específicos, y cómo construir otros nuevos.
- GURPS Bio-Tech , segunda edición, de David Pulver y David Morgan-Mar, describe técnicas y mejoras médicas, así como formas de vida modificadas.
- GURPS High-Tech , segunda edición, de Hans-Christian Vortisch, SA Fisher y Michael Hurst, [ 16 ] describe tecnologías desde la invención de la pólvora hasta nuestros días.
- GURPS Low-Tech , segunda edición, por William H. Stoddard, Matt Riggsby, Peter V. Dell'Orto y Dan Howard
- GURPS Ultra-Tech , segunda edición, de David Pulver, describe tecnologías futuristas.
naves espaciales
Escrito por David Pulver .
- Naves espaciales GURPS (PDF): describe el diseño básico y el sistema de combate.
- GURPS Spaceships 2: Traders, Liners, and Transports (PDF) - se centra en la economía de las naves espaciales mercantes.
- GURPS Spaceships 3: Naves de guerra y piratas espaciales (PDF)
- GURPS Naves Espaciales 4: Cazas, Portaaviones y Mechas (PDF)
- Naves espaciales GURPS 5: Naves espaciales de exploración y colonización (PDF)
- Naves espaciales GURPS 6: Naves espaciales mineras e industriales (PDF)
- GURPS Spaceships 7: Naves espaciales extrañas y alienígenas (PDF)
- Naves espaciales de GURPS 8: Naves espaciales transhumanas (PDF) - naves espaciales extraídas del escenario Espacio Transhumano
Kits de herramientas de género
Estos libros describen cómo diseñar y jugar campañas en un género en particular , como fantasía , ciencia ficción o novela policíaca .
Espacio GURPS [ 20 ] [ 16 ] [ 21 ]
- Todos estos libros de referencia sobre el género están escritos por Phil Masters :
- GURPS Steampunk 1: Configuración y estilo (PDF)
- GURPS Steampunk 2: Vapor y Fuego de Conchas (PDF)
- GURPS Steampunk 3: Soldados y científicos (PDF)
- Ambientación Steampunk de GURPS: El Mundo Mecánico Roto (PDF)
- Vehículos GURPS: Medios de transporte steampunk (PDF)
Lugares y ubicaciones de interés
Puntos calientes
- Puntos clave de GURPS: Constantinopla, 527-1204 d. C. (PDF) por Matt Riggsby
- Puntos clave de GURPS: Estambul, 1453-1703 d. C. (PDF) por Matt Riggsby
- Puntos de interés de GURPS: Florencia renacentista (PDF) por Matt Riggsby
- Puntos de interés de GURPS: Venecia renacentista (PDF) por Matt Riggsby
- Puntos calientes de GURPS: Sriwijaya (PDF) por Randy Huegele
- Puntos de interés de GURPS: El rastro del incienso (PDF) por Matt Riggsby
- Puntos clave de GURPS: La Ruta de la Seda (PDF) por Matt Riggsby
Ubicaciones
Escenarios ficticios originales
Estos suplementos detallan cómo diseñar y jugar campañas ambientadas en escenarios ficticios específicos, ya sean propios de GURPS (como "Banestorm", un escenario de fantasía, o "Infinite Worlds", sobre la exploración de universos paralelos ) o independientes de él (como el universo de Star Trek ).
Mundos infinitos
- GURPS Mundos Infinitos . Ganador del premio Origins 2005 al mejor suplemento de rol. [ 28 ]
- GURPS Mundos Infinitos: Atlantropa (PDF) por Joshua Kilburn
- GURPS Mundos Infinitos: Britannica-6 (PDF) por Phil Masters
- Mundos infinitos GURPS: Collegio Januari (PDF) por Kenneth Hite
- GURPS Mundos Infinitos: IST (PDF) por Kenneth Hite
- GURPS Mundos Infinitos: Mundos Perdidos (PDF) por Kenneth Hite
- GURPS Infinite Worlds: Nightreign (PDF) por James Amaral y Joshua Lopez
- GURPS Mundos Infinitos: Mundos de Horror Atómico (PDF) por Matt Wehmeier
- GURPS Mundos Infinitos: Mundos de Terror (PDF) por Kenneth Hite
- Changing Times (PDF) actualiza las reglas para que sean compatibles con la cuarta edición de GURPS. Los siguientes suplementos son compatibles con la cuarta edición:
- Espacio Transhumano: Bazar Bioroid (PDF)
- Espacio transhumano: Ciudades al límite (PDF)
- Espacio Transhumano: Artes Marciales 2100 (PDF)
- Espacio Transhumano: Expedientes del personal 2-5 (PDF)
- Espacio transhumano: Shell-Tech (PDF)
- Naves espaciales GURPS 8: Naves espaciales transhumanas (PDF)
- Espacio transhumano: Misterios transhumanos (PDF)
- Espacio transhumano: Alas del sol naciente (PDF)
Otros ajustes originales
- GURPS Banestorm de Phil Masters y Jonathan Woodward [ 29 ]
- GURPS Banestorm: Abydos por David Pulver
- GURPS Horror: El expediente de la locura (PDF) por Kenneth Hite
- GURPS Lands Out of Time (PDF) por Lizard
- GURPS Artes Marciales: Gladiadores (PDF) por Volker Bach y Peter Dell'Orto
- GURPS Cuentos de la Patrulla Solar (PDF) por Lizard
- GURPS Taumatología: La era del oro (PDF) por Phil Masters
- GURPS Taumatología: Barroco alquímico (PDF) por Phil Masters
- GURPS Zombies , [ 30 ] un libro sobre un mundo postapocalíptico [ 31 ] impreso por primera vez en diciembre de 2013 [ 32 ]
- GURPS Zombies: Día Uno [ 33 ] primera impresión abril 2015 [ 34 ]
Escenarios ficticios con licencia
- GURPS Casey y Andy (PDF) - Un escenario inspirado en el webcómic Casey y Andy de Andy Weir .
- GURPS Mars Attacks . Basado en Mars Attacks y sus adaptaciones.
- Directiva Primaria de GURPS
- Directiva Primaria de GURPS: Klingons
- Directiva principal de GURPS: romulanos
- GURPS Traveller: Guerras Interestelares
- Describe un período de la historia del universo de ciencia ficción Traveller , en sus inicios; incluye reglas para generar personajes para dicho universo, diseño de naves espaciales, comercio interestelar , exploración y combate entre naves.
- Libro de consulta y juego de rol de Girl Genius , [ 35 ] basado en el webcómic Girl Genius de Studio Foglio
- Libro de consulta y juego de rol de la saga Vorkosigan , el libro de consulta de la saga Vorkosigan de Lois McMaster Bujold .
Acción
Estos suplementos describen cómo reducir GURPS a las habilidades y reglas esenciales que necesitas para jugar a juegos inspirados en películas de acción de los años 80 y posteriores.
- GURPS Acción 1: Héroes (PDF)
- Acción 2 de GURPS: Exploits (PDF)
- GURPS Acción 3: Puños Furiosos (PDF)
- Acción 4 de GURPS: Especialistas (PDF)
- GURPS Acción 5: Diccionario de Peligros (PDF)
- GURPS Action 6: Vehículos modificados (PDF)
- Acción 7 de GURPS: Mercenarios (PDF)
- GURPS Acción 8: Giros (PDF)
- Acción 9 de GURPS: La Ciudad (PDF)
Cazadores de monstruos
Estos manuales describen cómo reducir la cuarta edición de GURPS a las habilidades y reglas esenciales necesarias para jugar una partida típica moderna de "caza de monstruos". Algunos ejemplos de ambientación incluyen Buffy la Cazavampiros o la serie de libros The Laundry de Charles Stross .
- GURPS Monster Hunters 1: Champions (PDF)
- GURPS Monster Hunters 2: La misión (PDF)
- GURPS Monster Hunters 3: El enemigo (PDF)
- GURPS Monster Hunters 4: Compañeros (PDF)
- GURPS Monster Hunters 5: Xenología Aplicada (PDF)
- GURPS Monster Hunters 6: Holy Hunters (PDF)
- GURPS Monster Hunters Power Ups 1 (PDF)
- GURPS Monster Hunters Encounters 1 (PDF)
- GURPS Loadouts: Monster Hunters (PDF
Fantasía de mazmorra
Steve Jackson Games produce dos líneas de Dungeon Fantasy : GURPS Dungeon Fantasy utiliza el sistema GURPS completo, mientras que Dungeon Fantasy Roleplaying Game Powered by GURPS utiliza un subconjunto modificado de las reglas de GURPS. [ 36 ]
Serie Dungeon Fantasy
Proporcionar información para jugar a un juego o campaña de estilo Dungeons & Dragons y/o de exploración de mazmorras .
- GURPS Dungeon Fantasy 1: Aventureros
- GURPS Dungeon Fantasy 2: Mazmorras
- GURPS Dungeon Fantasy 3: El siguiente nivel
- GURPS Dungeon Fantasy 4: Sabios
- GURPS Dungeon Fantasy 5: Aliados (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 6: 40 Artefactos (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 7: Clérigos (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 8: Tablas de tesoros (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 9: Summoners (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 10: Tabernas (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 11: Potenciadores (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 12: Ninjas (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 13: Equipamiento (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 15: Secuaces (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 16: Aventuras en la naturaleza (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 17: Gremios (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 18: Objetos de poder (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 19: Magia de encantamientos (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 20: Slayers (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 21: Megadungeons (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 22: Puertas (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy 23: Giros argumentales (PDF)
- Guía de carreras de GURPS Dungeon Fantasy (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Adventure 1: Mirror of the Fire Demon (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Adventure 2: La tumba del rey dragón (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Adventure 3: Deep Night and the Star (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Denizens: Bárbaros (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Denizens: Swashbucklers (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Encounters 1: La Pagoda de los Mundos (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Encounters 2: The Room (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Encounters 3: El Carnaval de la Locura (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Settings 1: Caverntown (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Settings 2: Cold Shard Mountains (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Monsters 1 (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Monsters 2: Icky Goo (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Monsters 3: Nacidos del mito y la magia (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Monsters 4: Dragones (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Monsters 5: Demons (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Treasures 1: Glittering Prizes (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Treasures 2: Epic Treasures (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Treasures 3: Artefactos de Felltower (PDF)
- GURPS Dungeon Fantasy Treasures 4: Mixed Blessings (PDF)
- GURPS Fantasy-Tech 2: Armas de fantasía (PDF)
- Estilos Mágicos de GURPS: Magia de Mazmorras (PDF)
- Colección de mazmorras Pyramid [ 37 ] (Artículos de Pyramid volumen 1 y Pyramid volumen 2, actualizados para GURPS Dungeon Fantasy y GURPS Cuarta Edición)
- Pirámide: Dungeon Fantasy recopilado [ 38 ] (Artículos del volumen 3 de Pirámide para GURPS Dungeon Fantasy)
Juego de rol de fantasía de mazmorras
- Juego de rol de fantasía de mazmorras con tecnología GURPS. Una caja con cinco libros, dos mapas, figuras de cartón y dados.
- aventureros
- Mazmorra: Huelo a rata
- Explosiones
- monstruos
- Hechizos
- Dungeon Fantasy Companion 1 (recopila tres objetivos adicionales del Kickstarter de DFRPG)
- Dungeon Fantasy Dungeon: Contra los hombres rata
- Objetos mágicos de fantasía de mazmorras
- Trampas de fantasía de mazmorras
- Dungeon Fantasy Companion 2
- Planificador de mazmorras de Dungeon Fantasy
- Dungeon Fantasy Fantastic Dungeon Grappling (producido por Gaming Ballistic LLC)
- Pantalla del director de juego de Dungeon Fantasy
- Objetos mágicos de Dungeon Fantasy 2
- Monstruos de fantasía de mazmorras 2
- Dungeon Fantasy Shields Up (producido por Gaming Ballistic LLC)
- Dungeon Fantasy Delvers to Grow (producido por Gaming Ballistic LLC)
- Libro básico de Delvers to Grow
- Delvers rápidos
- Exploradores inteligentes
- Exploradores fuertes
Sagas de Norðlond
Un escenario inspirado en los vikingos , creado por Gaming Ballistic LLC para el juego de rol Dungeon Fantasy .
- Sala del Juicio
- La Ciudadela de Norðvörn
- Los dragones de Rosgarth
- Fin del bosque
- Norðlondr Fólk
- Mano de Asgard
- La cripta de Krysuvik
- Norðlondr Óvinabókin: Libro de bestiario y enemigos
- El Bestiario de Insectos: Una expansión del Bestiario de Norðlondr
- Jardín del Mal: Una expansión del bestiario de Norðlondr
- Serpientes de leyenda: Una expansión del bestiario de Norðlondr
Otros libros gratuitos para la 4.ª edición
Hay un total de 28 productos GURPS gratuitos que se distribuyen como archivos PDF sin costo, [ 39 ] además de los tres mencionados anteriormente y el que se encuentra a continuación, esto incluye:
- Mundos infinitos IST [ 40 ]
- Tablas de hechizos mágicos [ 41 ] publicadas el 15 de febrero de 2006 [ 42 ]
- Regla de rango [ 43 ]
- Categorías de habilidades [ 44 ] publicadas el 24 de junio de 2005 [ 45 ]
- Alfabeto Arcano: Serifas Perdidas [ 46 ]
- Cartas de combate [ 47 ]
- Chino ligero [ 48 ]
- Lite Interlingua [ 49 ]
- Italiano ligero [ 50 ]
- Coreano ligero [ 51 ]
- Lituano ligero [ 52 ]
- Portugués ligero [ 53 ]
- Guía rápida de técnicas de artes marciales [ 54 ]
- Espacio: Registro planetario y hoja de trabajo [ 55 ]
- Caravana a Ein Arris [ 56 ]
- Caravana a Ein Arris 4.º [ 57 ]
- Espacio Transhumano: Noticias de Teralogos - 2100, Cuarto Trimestre [ 58 ]
- Espacio Transhumano: Noticias de Teralogos - 2101, Primer Trimestre [ 59 ]
- Espacio Transhumano: Noticias de Teralogos - 2101, Segundo Trimestre [ 60 ]
- Espacio Transhumano: Noticias de Teralogos - 2101, Tercer Trimestre [ 61 ]
- Viajero: Estrella de Fuego [ 62 ]
- En Nomine: Una Navidad muy Nybbas [ 63 ]
- Contadores de combate de Traveller Interstellar Wars [ 64 ]
- Conversión PDQ del Templo de los Dioses Perdidos [ 65 ]
- Ventajas: Un compendio de habilidades pregeneradas (Un PDF de ventajas generadas por el jugador)
Tercera edición
Libros básicos
- GURPS Basic Set, Tercera Edición , ganador del premio Origins de 1988 a las mejores reglas de juego de rol. [ 21 ]
- Juego básico de GURPS, tercera edición (revisada)
- Compendio GURPS I
- Compendio II de GURPS
- GURPS Lite (todavía se ofrece gratis como PDF en el sitio, [ 66 ] y en la tienda [ 67 ] )
- GURPS Lite para el Espacio Transhumano también se distribuye gratuitamente; una copia de las páginas 207-238 se distribuye como un PDF gratuito. [ 68 ]
Suplementos de las reglas
- GURPS All-Star Jam 2004
- GURPS Lo Mejor de Pyramid 1 - Primera selección de artículos de la revista de juegos en línea Pyramid .
- GURPS Lo Mejor de la Pirámide 2
- Grimorio de GURPS : un volumen complementario de GURPS Magic que describe cientos de hechizos y dos nuevos Colegios, Puertas y Tecnologías.
- Magia de GURPS (para GURPS 3e)
- Artes Marciales de GURPS (para GURPS 3e)
- Libro de reglas de GURPS (1988)
- Pulver, David (1995). Psionica GURPS . ISBN 1-55634-196-2.
- Naylor, Janet (1994). Religión GURPS: Dioses, poderes sacerdotales y verdades cósmicas . ISBN 978-1-55634-202-8.
Personajes y antagonistas
- GURPS Aliens , una colección de razas alienígenas. [ 16 ]
- GURPS Fantasy Folk , una colección de razas fantásticas. [ 16 ]
- Monstruos de GURPS , una colección de 48 personajes monstruosos que incluyen a Tiamat , Pie Grande , Drácula y creaciones originales.
- GURPS Rogues , un libro de plantillas
- Elenco de reparto de GURPS
- Villanos de GURPS
- Guerreros GURPS , un libro de plantillas
- GURPS Who's Who 1 , una colección de 52 personajes históricos, incluidos Aristóteles , Aaron Burr , Julio César , William Shakespeare y Nikola Tesla.
- GURPS Who's Who 2 , una colección de 56 personajes históricos más.
- GURPS Wizards , un libro de plantillas
Criaturas
- GURPS Blood Types , que contiene biografías y estadísticas de juego para 23 vampiros y seres similares a vampiros, y pautas para crear más para diversos escenarios de campaña.
- Maykrantz, Scott Paul (1994). GURPS Criaturas de la Noche . ISBN 1-55634-273-X., describiendo "horrores modernos" originales (como "Grue Beetles", "Netherpunks" y "Slitherwens").
- GURPS Dinosaurs , que proporciona datos de juego para dinosaurios.
- GURPS Dragons (3.ª edición con apéndice de la 4.ª edición), que proporciona información y datos sobre el juego, incluyendo a los dragones como personajes de los jugadores.
- Davis, Graeme (2003). Hada GURPS . ISBN 1-55634-632-8., proporcionando plantillas de personajes y escenarios de campaña para aventuras que involucran a los Pequeños .
- O'Sullivan, Steffan (1999). Bestiario GURPS (2ª ed.). ISBN 1-55634-184-9., describiendo varios animales y plantas fantásticos. [ 16 ]
- GURPS Shapeshifters , sobre reglas de creación, entornos de juego y ejemplos de personajes para hombres lobo , doppelgängers y otros cambiaformas .
- El Bestiario Espacial de GURPS describe a muchas criaturas extraterrestres ficticias, incluyendo seres basados en silicio, cristalinos, energéticos y líquidos.
- GURPS Spirits , publicado en 2001, es una guía de espíritus ficticios de diversas culturas (ángeles, demonios, genios, dríadas, fantasmas, etc.), que incluye un posible sistema de magia basada en espíritus. Esta guía amplía las reglas de espíritus de Undead y las reglas de magia ritual de Voodoo.
- GURPS Undead , publicado en 1998, [ 69 ] una sección en el sitio [ 70 ] que describe varios tipos de criaturas no muertas (vampiros, zombis, etc.), con reglas para crear más y temas relacionados.
Tecnología y equipos
- GURPS Bio-Tech (para tercera edición)
- GURPS Alta Tecnología (para la tercera edición)
- GURPS Low-Tech (para la tercera edición) describe las tecnologías e invenciones hasta la Era de la Vela .
- Objetos mágicos de GURPS 1
- GURPS Objetos Mágicos 2
- Objetos Mágicos de GURPS 3
- GURPS Modern Firepower
- Robots GURPS
- GURPS Steam-Tech
- GURPS Ultra-Tech 1
- GURPS Ultra-Tech 2
- Vehículos GURPS
- Expansión de vehículos GURPS 1
- Expansión de vehículos GURPS 2
- Vehículos GURPS Lite
- Almacén 23 de GURPS
Kits de herramientas de género
- Paul Elliott y Chris McCubbin (2001). GURPS Atomic Horror . ISBN 1-55634-533-X.- Un libro de referencia para dirigir campañas inspiradas en películas de ciencia ficción y terror de serie B de la década de 1950. [ 71 ]
- Christopher J. Burke y Rob Garitta (1997). Autoduelo GURPS . ISBN 1-55634-240-3.Describe un escenario postapocalíptico compartido también por el juego de mesa Car Wars y el videojuego Autoduel , en el que los personajes participan en duelos de autos , combates en vehículos motorizados armados y blindados. El libro de reglas contiene normas para el diseño de vehículos, habilidades adicionales utilizadas por los personajes de duelos de autos, y nuevas tecnologías y condiciones sociales del mundo. El escenario se amplía en un conjunto adicional de libros de reglas para el mundo de Autoduel (véase más abajo). [ 16 ]
- Marta y David Ladyman . GURPS Autoduel: Guerreros del coche . ISBN 1-55634-081-8.- Personajes pregenerados para GURPS Autoduel . [ 16 ]
- Brian J. Underhill (2002) [1989]. GURPS Cliffhangers . ISBN 1-55634-589-5.- Libro de referencia con material de trasfondo y reglas para un relato de aventuras al estilo de la ficción pulp de los años 20 y 30. [ 16 ]
- Lisa J. Steele (2002). Policías GURPS . ISBN 1-55634-458-9.- Un libro de consulta para crear personajes y aventuras realistas de policías.
- Operaciones encubiertas de GURPS
- GURPS Cyberpunk -" El libro que fue confiscado por el Servicio Secreto de los Estados Unidos "
- GURPS Lugares Oscuros
- GURPS Espionaje
- GURPS Terror . [ 16 ]
- GURPS Illuminati , que describe el género de sociedades secretas/conspiraciones, se basa en el juego de cartas Illuminati , inspirado a su vez en la trilogía Illuminatus! de Robert Shea y Robert Anton Wilson . Ganador del premio Origins de 1992 al mejor suplemento de rol. [ 72 ] [ 73 ]
- GURPS Marte
- GURPS Mecha
- Operaciones Especiales de GURPS
- GURPS Steampunk , ganador del premio Origins 2000 al mejor suplemento de juego de rol. [ 74 ]
- Supers de GURPS
- GURPS SWAT
- GURPS Viajes en el tiempo , ganador del premio Origins de 1991 al mejor suplemento de juego de rol. [ 75 ]
Historia y cultura
- Nicolás Caldwell; William H. Stoddard (2003). GURPS Edad de Napoleón . ISBN 1-55634-451-1.Contexto para aventuras ambientadas a finales del siglo XVIII y principios del XIX, con descripciones de personajes de la época como Catalina la Grande (de Rusia) y George Washington, así como del círculo de Napoleón.
- GURPS Las mil y una noches
- GURPS Atlantis
- Aurelio Locsín III (1993). GURPS Aztecas . ISBN 1-55634-260-8.México antes de Cortés.
- Robert M. Schroeck; Peggy Schroeck (1991). GURPS Camelot . ISBN 1-55634-199-7., juegos de rol de fantasía en el género artúrico. [ 76 ]
- Ken Walton; Jo Walton (1995). GURPS Mito Celta .Los celtas, en su día, saquearon, conquistaron y se asentaron a lo largo de miles de kilómetros, dejando descendientes pelirrojos desde Irlanda hasta España, Polonia y Turquía, a punto de aniquilar el Imperio Romano antes de su nacimiento. Dejaron tras de sí una rica y terrible mitología, de caza de cabezas y poesía, y, por supuesto, de las Hadas, un eufemismo similar al que usaban los griegos para referirse a las Furias como «las bondadosas».
- GURPS China
- GUPRS Egipto
- GURPS Grecia
- Kirk Wilson Tate (1989). GURPS Ice Age . ISBN 1-55634-134-2., que describe las reglas y la ambientación para juegos de rol en la época del hombre prehistórico, incluyendo un sistema de magia chamánica.
- GURPS Imperial Rome , que describe el trasfondo histórico y las ideas de aventura para juegos de rol en la antigua Roma , incluyendo un universo paralelo donde el Imperio Romano sobrevivió hasta nuestros días. [ 73 ]
- GURPS Japón (segunda edición)
- GURPS Edad Media I ,un libro de consulta para dirigir una campaña de GURPS ambientada en la Edad Media .
- GURPS Viejo Oeste
- GURPS Lugares de Misterio
- GURPS Robin Hood
- GURPS Rusia
- Robert Traynor y Lisa Evans (1992). GURPS Pimpinela Escarlata . ISBN 1-55634-212-8., detalles para jugar en el entorno de los libros de La Pimpinela Escarlata ambientados en la Francia revolucionaria del siglo XVIII, por la baronesa Orczy .
- Steffan O'Sullivan (1990). GURPS Swashbucklers: Roleplaying in the World of Pirates and Musketeers . ISBN 1-55634-394-9., detallado juego de rol del siglo XVII en el género de espadachines , con reglas para combate naval, esgrima, armas de fuego, duelos, códigos de honor, etc. [ 16 ]
- GURPS Timeline , un libro de referencia con una cronología del juego y muchos artículos cortos, algunos de los cuales describen "Continentes perdidos" y otros relatos sobre "Fortalezas perdidas".
- GURPS Vikingos
Segunda Guerra Mundial
- GURPS Segunda Guerra Mundial - Reglas básicas.
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Todos los hombres del rey - Fuerzas británicas y de la Commonwealth.
- GURPS WWII: Su hora más gloriosa - Escenario que detalla la Batalla de Inglaterra .
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Caras de perro - Estados Unidos.
- GURPS WWII: Golfo de Leyte - Escenario que detalla la Batalla del Golfo de Leyte .
- GURPS Segunda Guerra Mundial: El Águila Blanca Condenada - Polonia.
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Legiones Sombrías - Italia.
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Infierno Congelado - Finlandia.
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Mano de Acero - Fuerzas de comando.
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Cruz de Hierro - Gran Alemania.
- GURPS Segunda Guerra Mundial: El Ejército de Michael - Rumania.
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Marea Roja - URSS .
- GURPS Segunda Guerra Mundial: Regreso al Honor - Francia.
- GURPS WWII: Weird War II - Un escenario alternativo en el que la magia, la superciencia y lo sobrenatural son reales.
- GURPS Weird War II: El secreto de los Gneisenau - Escenario que detalla a los Gneisenau .
- GURPS WWII: Motor Pool - Vehículos prefabricados de la época de la Segunda Guerra Mundial que utilizan la variante del Sistema Modular de Diseño de Vehículos de la Segunda Guerra Mundial del reglamento básico.
Escenarios ficticios originales
Fantasía
- GURPS Fantasy II: Aventuras en las Tierras Locas [ 79 ]
- Paquete de GM de fantasía de GURPS
- GURPS Fantasy Tredroy
Horror
- GURPS Cabal , un escenario personalizable que representa una sociedad secreta modernacompuesta por vampiros , licántropos y hechiceros que estudian los principios subyacentes de la magia y visitan otros planos de existencia.
- GURPS CthulhuPunk (1995)
- GURPS Screampunk
- GURPS Vudú: La Guerra de las Sombras
Espacio
- Atlas espacial GURPS [ 80 ]
- GURPS Space Atlas 2: Los mundos corporativos
- GURPS Atlas Espacial 3: La Confederación
- Atlas espacial GURPS 4 [ 81 ]
- GURPS Terradyne
Súper
- GURPS IST: Súper equipos internacionales
- GURPS IST Kingston
- GURPS Mixed Doubles , una colección de personajes diseñados para usarse con GURPS Supers .
- GURPS Súper Escoria
- GURPS Supertemps
- Comodines de GURPS (ver más abajo)
- GURPS Aces Abroad
- Bazar de bioroides (PDF)
- Biotecnología 2100 (PDF)
- Sueños rotos
- Tiempos de cambio (PDF)
- Ciudades al límite (PDF)
- Más allá
- Quinta ola
- Alta frontera
- En el pozo
- Artes Marciales 2100 (PDF)
- Desintegración orbital
- Expedientes de personal 1
- Expedientes del personal 2: El equipo de memes (PDF)
- Expedientes del personal 3: Justicia salvaje (PDF)
- Expedientes de personal 4: Seguridad Martingala (PDF)
- Expedientes del personal 5: Días escolares 2100 (PDF)
- Polimnia (PDF)
- Shell-Tech (PDF)
- Singapore Sling (PDF)
- Naves espaciales del Sistema Solar
- Naves espaciales 8: Naves espaciales transhumanas
- Memes tóxicos
- Misterios transhumanos (PDF)
- Bajo presión
- Alas del Sol Naciente (PDF)
Otros escenarios ficticios originales
- Kenneth Hite; Craig Neumeier; Michael S. Schiffer (1999). GURPS Tierras Alternas . ISBN 1-55634-318-3.— presenta seis versiones de la Tierra con historias alternativas a la de nuestro mundo, así como una serie de escenarios menos detallados dispersos a lo largo del libro en recuadros laterales: por ejemplo, "Gernsback" es un paralelo, inspirado en las historias de aventuras de ciencia ficción de la década de 1930 (recibe su nombre del editor Hugo Gernsback ) cuyo punto de divergencia es el matrimonio de Nikola Tesla con Anne Morgan, hija del banquero y financiero JP Morgan . Se presta atención a las formas en que los agentes de la Patrulla Infinita presentados en GURPS Viajes en el Tiempo y sus rivales del misterioso paralelo conocido como "Centrum" intentan influir en el curso de la historia en cada paralelo; el concepto del conflicto entre la Patrulla Infinita y Centrum a través de las muchas Tierras paralelas se convirtió en el eje central de la Cuarta Edición de GURPS como escenario predeterminado en el Set Básico y en el suplemento GURPS Mundos Infinitos . [ 82 ]
- GURPS Alternate Earths 2 presenta seis historias alternativas más, entre ellas la de Centrum, cuyo punto de divergencia es el exitoso cruce del Barco Blanco , lo que significa que William Adelin , el único heredero varón del rey Enrique I de Inglaterra , nunca se ahogó.
- GURPS Autoduel (segunda edición)
- GURPS Black Ops , que describe un escenario donde la Tierra está amenazada por diversos poderes alienígenas , sobrenaturales y otros monstruos, mientras que los personajes del jugador son agentes superhábiles de la agencia clandestina "la Compañía", conocidos como "Operativos Negros" u "Operaciones Negras"; el escenario se basa en gran medida en el uso de diversas leyendas urbanas y teorías de conspiración, conocidas o menos conocidas . [ 83 ]
- GURPS Cyberworld
- GURPS Goblins , que describe un escenario fantástico original en una sociedad de duendes en Londres en la década de 1830.
- GURPS Illuminati University , que describe una universidad ficticia donde el absurdo y los chistes malos están a la orden del día; entre sus estudiantes hay desde brujas y hombres lobo hasta agentes secretos y extraterrestres.
- GURPS Ogre , una versión de rol del juego de guerra postapocalíptico Ogre .
- GURPS Reign of Steel , que describe un mundo futuro conquistado por una conspiración de inteligencias artificiales , después de que una revuelta de robots haya concluido con la victoria de las máquinas. [ 84 ]
- David Pulver (1998). Tecnomante GURPS . ISBN 1-55634-359-0.Describía un escenario y nuevas reglas en una Tierra moderna alternativa donde la magia coexiste con la tecnología . Se basaba en la premisa de que la prueba atómica Trinity abrió una brecha en el tejido del espacio-tiempo, desencadenando un torbellino de energía mágica.
- GURPS Y2K , que detalla algunos posibles escenarios relacionados con el problema del año 2000 y otros eventos que cambiaron el mundo.
Escenarios ficticios con licencia
adaptaciones televisivas
- Directiva principal de GURPS (véase más arriba)
- Directiva Primaria de GURPS: Klingons
- Directiva Primaria de GURPS: Planos de cubierta de la cañonera klingon
- Directiva Primaria de GURPS: Módulo Primario Alfa
- GURPS El Prisionero , que detalla el escenario de la serie de televisión británica El Prisionero . [ 16 ]
- GURPS Cuarta Edición Romulanos . Batallas de la Flota Estelar. Archivo de Datos Imperiales Completo. UPC 6 78554 08404 5. ISBN 1-58564-049-2. Stock 8404. 146 páginas. Mayo de 2005.
Adaptaciones de libros
Los siguientes escenarios ficticios son adaptaciones de obras ficticias anteriores que tienen su origen en novelas:
- GURPS Callahan's Crosstime Saloon , un escenario con temática de mundos paralelos basado en un nexo entre bar y espacio, creado por Spider Robinson en sushistorias de Callahan's Crosstime Saloon .
- Curtis M. Scott (1989). GURPS Conan . ISBN 1-55634-148-2.— detallando el mundo en el que se desarrollan las aventuras de Conan el Bárbaro de Robert E. Howard . [ 16 ]
- GURPS Mundodisco [ 85 ]
- Phil Masters, Jonathan Woodward (2002). Hellboy Sourcebook and Roleplaying Game . ISBN 978-1-55634-654-5., detallando el mundo en el que se desarrollan las aventuras de Hellboy .
- GURPS Lensman , que detalla el escenario de la serie Lensman , una serie de novelas de ciencia ficción de EE Smith .
- GURPS New Sun , que detalla el escenario de El Libro del Sol Nuevo , una novela de ciencia ficción de Gene Wolfe .
- GURPS Planet Krishna , que detalla el escenario de La reina de Zamba , una novela de ciencia ficción de L. Sprague de Camp .
- GURPS Planeta de Aventura , que describe un mundo distante poblado por diversas razas alienígenas y semi-alienígenas, ambientado en el mundo de laserie de novelas Planeta de Aventura de Jack Vance .
- GURPS Riverworld , un escenario en el mundo ficticio descrito en las novelas de laserie Riverworld de Philip José Farmer . Este escenario es un planeta artificial donde todos los que vivieron antes de una fecha determinada en la historia parecen haber resucitado. [ 16 ]
- GURPS Uplift , basado en el universo ficticio imaginado por David Brin en su serie Uplift Universe , donde la mejora biológica de los animales se ha vuelto común.
- GURPS War Against the Chtorr , que describe reglas adicionales y una ambientación de juego basada en laserie de novelas de ciencia ficción War Against the Chtorr de David Gerrold , que describe una Tierra invadida por una ecología alienígena.
- GURPS Wild Cards , que detalla el escenario del universo compartido de ciencia ficción/superhéroes Wild Cards [ 87 ]
- Sasha Miller y Ben W. Miller (1989). GURPS Witch World . ISBN 1-55634-143-1.— Un escenario basado en la serie de novelas Witch World de Andre Norton . Incluye un bestiario de criaturas de Witch World, detalles sobre las razas no humanas, una historia y geografía del planeta, y un sistema de magia basado en colores. [ 16 ]
adaptaciones de videojuegos
- GURPS Alpha Centauri , que detalla el escenario delvideojuego Alpha Centauri de Sid Meier . [ 88 ]
- GURPS Myth , que detalla la ambientación del videojuego Myth .
SGG publicó una serie de libros diseñados para permitir jugar en una línea temporal alternativa del universo de ciencia ficción Traveller's Third Imperium utilizando el sistema de reglas GURPS .
- GURPS Traveller: Aventura de ciencia ficción en el futuro lejano
- Viajero GURPS: Carreras alienígenas 1
- Viajero GURPS: Carreras alienígenas 2
- Viajero GURPS: Carreras alienígenas 3
- Viajero GURPS: Carreras alienígenas 4
- GURPS Traveller: Detrás de la garra
- GURPS Traveller: Plano de cubierta 1 Buque mercante de clase Beowulf
- GURPS Traveller: Plano de cubierta 2 Cúter modular
- GURPS Traveller: Plano de cubierta 3 Emperatriz Clase Marava Far Trader
- GURPS Traveller: Plano de cubierta 4 Cúter de asalto
- GURPS Traveller: Plano de cubierta 5 Explorador/mensajero clase Sulieman
- GURPS Traveller: Plano de cubierta 6 Barco de defensa del sistema clase Dragón
- Viajero GURPS: Conjunto Droyne Coyn
- GURPS Traveller: Comerciante lejano
- GURPS Traveller: Primero en
- GURPS Traveller: Flare Star PDF
- GURPS Traveller: Pantalla del director de juego
- GURPS Traveller: Fuerzas Terrestres
- GURPS Traveller: Héroes 1 - Cazadores de recompensas
- GURPS Traveller: Humaniti
- GURPS Traveller: Guerras Interestelares (4ª ed.; véase más arriba)
- GURPS Traveller: Cortador modular
- GURPS Traveller: Nobles
- GURPS Traveller: Exploración Planetaria 1 - Kamsii
- GURPS Traveller: Planetary Survey 2 - Denuli
- GURPS Traveller: Exploración Planetaria 3 - Granicus
- GURPS Traveller: Planetary Survey 4 - Glisten
- GURPS Traveller: Exploración Planetaria 5 - Tobibak
- GURPS Traveller: Exploración Planetaria 6 - Luna Oscura
- GURPS Traveller: Institutos de Psiónica (PDF)
- GURPS Traveller: Rim of Fire
- GURPS Traveller: Mercenarios Estrella
- GURPS Traveller: Puertos espaciales
- GURPS Traveller: Naves espaciales
- GURPS Traveller: Mundos de espadas
Steve Jackson Games también publicó el Journal of the Travellers' Aid Society , la revista oficial de Traveller . [ 89 ]
Otras conversiones de sistemas de juegos de rol
- GURPS Planeta Azul
- Steffan O'Sullivan (1992). Conejitos y madrigueras de GURPS . ISBN 1-55634-237-3.
- Castillo Falkenstein de GURPS
- Conspiración GURPS X
- Tierras Muertas de GURPS
- GURPS Deadlands: Hexes
- GURPS Deadlands: Varmints
- GURPS In Nomine , la adaptación para GURPS deljuego de rol In Nomine.
- GURPS Mage: The Ascension , la adaptación para GURPS del juego de rol Mage: The Ascension.
- Directiva Primaria de GURPS
- GURPS Vampire: The Masquerade , la adaptación para GURPS del juego de rol Vampire: The Masquerade . Ganador del premio Origins de 1993 al mejor suplemento de juego de rol. [ 90 ]
- GURPS Vampire Companion
- GURPS Hombre Lobo: El Apocalipsis , la adaptación para GURPS deljuego de rol Hombre Lobo: El Apocalipsis.
Aventuras
- GURPS: Caos en Kansas
- GURPS Conan y la Reina de la Costa Negra
- GURPS Conan: Más allá del río Trueno
- GURPS Conan: Luna de sangre
- GURPS Conan: El Matadragones
- GURPS Cyberpunk Adventures , ganador del premio Origins de 1992 a la mejor aventura de rol. [ 72 ]
- GURPS Deadlands Dime Novel 1: Ases y Ochos
- GURPS Deadlands Dime Novel 2: Se busca: no muerto o vivo
- GURPS Deseo de muerte
- GURPS Aventuras Fantásticas
- Vuelo 13 de GURPS
- GURPS Por amor a la madre-no
- Aventuras de Artes Marciales GURPS ′
- Operación Fin del Juego de GURPS
- GURPS School of Hard Knocks (1989), escrito originalmente con soporte para las reglas de la cuarta edición de Champions, pero estas reglas fueron eliminadas de la impresión final. Posteriormente se publicaron en línea.
- GURPS Aventuras Espaciales
- GURPS Space: Stardemon
- GURPS Super Aventuras
- Aventuras de viajes en el tiempo de GURPS
Primera y segunda edición
Libros básicos
- GURPS Set Básico, Primera Edición: Personajes
- GURPS Juego Básico, Primera Edición: Campañas
- GURPS: Set Básico, Segunda Edición: Personajes
- GURPS Juego Básico, Segunda Edición: Campañas
- Man to Man: Fantasy Combat from GURPS , un juego de mesa de combate cuerpo a cuerpo, que utiliza las reglas de combate de GURPS . Publicado en 1985, antes de GURPS . [ 91 ]
Suplementos de las reglas
- GURPS Fantasy (primera edición) introdujo el sistema de magia que se incluiría en el Set Básico de la Tercera Edición y se ampliaría en GURPS Magic .
Criaturas
- O'Sullivan, Steffan (1988). Bestiario GURPS . ISBN 1-55634-087-7.Contiene información y estadísticas sobre animales, incluyendo información para jugar con animales como personajes jugadores. [ 16 ]
Tecnología y equipos
- GURPS Alta Tecnología (primera edición)
Kits de herramientas de género
- GURPS Horror (primera edición)
- GURPS Espacio (primera edición)
Historia y cultura
- GURPS Japón (primera edición). [ 16 ]
Configuración original
- Autoduel (primera edición), basado en el juego Car Wars de SJG . Los suplementos incluían el Atlas de Carreteras de la AADA y Guías de Supervivencia :
- Atlas de carreteras AADA Volumen 1: La costa este
- Atlas de carreteras AADA Volumen 2: La costa oeste
- Atlas de carreteras AADA Volumen 3: El Sur
- Atlas de carreteras AADA, volumen 4: Australia
- Atlas de carreteras AADA Volumen 5: El Medio Oeste
- Atlas de carreteras de la AADA, volumen 6: Los estados libres de petróleo
- Atlas de carreteras AADA, volumen 7: La región montañosa del oeste
- GURPS Fantasy (primera edición) introduce el escenario de Yrth , que serviría de base para las ediciones posteriores de GURPS Fantasy y, más tarde, para GURPS Banestorm .
Configuración con licencia
- GURPS Horseclans , que detalla el futuro postapocalíptico descrito en laserie de ciencia ficción " Horseclans " de Robert Adams .
- GURPS Humanx , que detalla la Mancomunidad Humanx , el escenario de una serie de novelas de ciencia ficción de Alan Dean Foster . [ 16 ]
Aventuras
- GURPS Bili el Hacha - ¡Arriba Harzburk!, una campaña de aventuras en solitario ambientada en el universo de "Horseclans" de Robert Adams. El libro se imprimió con un grave error que lo hacía prácticamente imposible de jugar, por lo que fue retirado del mercado.
- GURPS Fantasía Harkwood
- GURPS El Viejo Fuerte de Piedra
- GURPS Cazador de orcos
- GURPS Space: Unnight
- GURPS Zombietown USA
productos japoneses
Se produjeron varios libros en japonés, en su mayoría por la empresa japonesa Group SNE , y fueron publicados por diversas editoriales.
- Traducciones de GURPS , 3.º (publicado por Kadokawa Shoten ( Kadokawa Sneaker Bunko (角川スニーカー文庫) o Kadokawa Sneaker G Bunko (角川スニーカー・G文庫) )
- GURPS Basic ( 『ガープス・ベーシック』 ) - Traducción del conjunto básico de GURPS, tercera edición .
- GURPS Magic ( 『ガープス・マジック』 ) - Traducción de GURPS Magic para la tercera edición.
- GURPS Martial Arts ( 『ガープス・マーシャルアーツ』 ) - Traducción de GURPS Martial Arts para la tercera edición.
- GURPS Psionics ( 『ガープス・サイオニクス』 ) - Traducción de GURPS Psionics .
- GURPS Cyberpunk ( 『ガープス・サイバーパンク』 ) - Traducción de GURPS Cyberpunk .
- Traducciones de GURPS , 3.ª edición (publicadas por Fujimi Shobo )
- GURPS Basic kanyaku-ban ( 『ガープス・ベーシック完訳版』 ) : la versión traducida completa de GURPS Basic ( 『ガープス・ベーシック』 ) y la traducción del conjunto básico de GURPS. Tercera edición, revisada
- GURPS Magic kanyaku-ban ( 『ガープス・マジック完訳版』 ) - La versión traducida completa de GURPS Magic ( 『ガープス・マジック』 ) y la traducción de GURPS Magic Second Edition para la tercera edición.
- GURPS Grimoire kanyaku-ban ( 『ガープス・グリモア完訳版』 ) - La traducción de GURPS Grimoire .
- GURPS Martial Arts kanyaku-ban ( 『ガープス・マーシャルアーツ完訳版』 ) - La versión traducida completa de GURPS Martial Arts ( 『ガープス・マーシャルアーツ』 ) y la traducción de GURPS Martial Arts Second Edition para la 3ª edición.
- Pantalla maestra de GURPS ( 『ガープス・マスタースクリーン』 ) - La pantalla maestra (マスタースクリーン) para la tercera edición de GURPS (publicada por Kadokawa Shoten ).
- Traducciones de GURPS , 4.ª edición (publicadas por Fujimi Shobo )
- Carácter básico Dai-yon-han de GURPS ( 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 ) : la traducción del conjunto básico de GURPS: personajes para la cuarta edición.
- Campaña básica Dai-yon-han de GURPS ( 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』 ) : la traducción del conjunto básico de GURPS: Campañas para la cuarta edición.
- GURPS Mahou-taizen ( 『ガープス・魔法大全』 ) - La traducción de GURPS Magic para la cuarta edición.
- GURPS Bushin kourin ( 『ガープス・マーシャルアーツ・アドベンチャー 武神降臨』 ) - Artes marciales . El Suplemento de Artes Marciales GURPS .
- GURPS Cocoon ( 『ガープス・コクーン』 ) - Fantasía cómica y parodia de Sword World RPG .
- GURPS Damned Stalkers ( 『ガープス・妖魔夜行』 , Gurps Youma Yakou ) - Terror moderno. [ 92 ] Este suplemento se refiere a GURPS Supers para la tercera edición .
- GURPS The Damned Stalkers 2da etapa ( 『ガープス・百鬼夜翔, Gurps Hyakki Yasyou ) - La secuela de GURPS Youma Yakou . Este suplemento se refiere a GURPS Supers para la tercera edición , GURPS Compendium I y GURPS Compendium II .
- GURPS Dragon Merc ( 『ガープス・ドラゴンマーク』 ) - Crossover de multiplanos
- Encendido de GURPS ( 『ガープス・パワーアップ』 ) : cuatro configuraciones mundiales originales.
- GURPS Ring Dream ( 『ガープス・リング★ドリーム』 ) - Lucha libre femenina moderna [ 92 ]
- GURPS RebornRebirth ( 『ガープス・リボーンリバース』 ) - Escrito por Shou Tomono (友野詳), Tadaaki Kawahito (川人忠明) y Group SNE; publicado por Hobby Base (ホビーベース) en 2006: cada personaje jugador posee su propio Yuurei (espíritu guardián) y lucha contra los malos Yuureis.
- GURPS Runal /Yuel ( 『ガープス・ルナル』『ガープス・ユエル』 ) - Escrito por Shou Tomono y Group SNE; publicado por Kadokawa Shoten en 1992; "versión completa" y GURPS Yuel publicados por Fujimi Shobo en 1994. [ 93 ] Se han publicado varias novelas basadas en GURPS Runal, [ 94 ] ambientadas en un mundo de fantasía fuertemente influenciado por RuneQuest : siete misteriosas Lunas otorgan poder mágico a sus adoradores.
productos coreanos
La editorial coreana Dayspring Games ( coreano : 도서출판 초여명 ) publicó la traducción coreana de GURPS y al menos un suplemento original, GURPS Sylfiena , un escenario de fantasía. [ 95 ]
- Traducciones de GURPS , 3.ª edición
- GURPS Gibon Set Gukmunpan ( coreano : GURPS 기본세트 국문판 ): Traducción del GURPS Basic Set , 3.ª edición.
- GURPS Mabeop ( coreano : GURPS 마법 ): Traducción de GURPS Magic para la tercera edición.
- GURPS Muye ( coreano : GURPS 무예 ): Traducción de GURPS Martial Arts para la 3ª edición.
- GURPS Fantasy ( coreano : GURPS 환타지 ): Traducción de GURPS Fantasy para la tercera edición.
- GURPS Fantasy Jongjok ( coreano : GURPS 환타지 종족 ): Traducción de GURPS Fantasy Folk para la tercera edición.
- GURPS Cyberpunk ( coreano : GURPS 사이버펑크 ): Traducción de GURPS Cyberpunk para la tercera edición.
- Traducciones de GURPS , 4.ª edición
- Conjunto de Gibon de 2 platos GURPS Gukmun: Libro de personajes ( coreano : GURPS 국문2판 기본세트: 캐릭터북 ): Traducción del conjunto básico de GURPS: Personajes , cuarta edición.
- Conjunto de Gibon de 2 platos GURPS Gukmun: Libro de campaña ( coreano : GURPS 국문2판 기본세트: 캠페인북 ): Traducción del conjunto básico de GURPS: Campañas , cuarta edición.
- GURPS Gukmun 2-pan Muhansegye ( coreano : GURPS 국문2판 무한세계 ): Traducción de GURPS Infinite Worlds .
- GURPS Gukmun 2-pan Chosangneungryeok ( coreano : GURPS 국문2판 초상능력 ): Traducción de GURPS Powers .
- GURPS Gukmun 2-pan Mabeop ( coreano : GURPS 국문2판 마법 ): Traducción de GURPS Magic para la cuarta edición.
- GURPS Gukmun 2-pan Dungeon Fantasy ( coreano : GURPS 국문2판 던전판타지 ): Traducción y compilación de GURPS Dungeon Fantasy 1 a GURPS Dungeon Fantasy 4 .
- GURPS Gukmun 2-pan Muye ( coreano : GURPS 국문 2판 무예 ): Traducción de GURPS Martial Arts para la 4ª edición.
- GURPS Gukmun 2-pan Hunterdeului Bam ( coreano : GURPS 국문 2판 헌터들의 밤 ): Traducción y compilación de GURPS Monster Hunters 1 a GURPS Monster Hunters 4 .
- GURPS Gukmun 2-pan Churiwa Susa ( coreano : GURPS 국문 2판 추리와 수사 ): Traducción de Misterios GURPS .
- GURPS Gukmun 2-pan Sylfiena ( coreano : GURPS 국문2판 실피에나 ): el primer libro original de GURPS en Corea. Una campaña de fantasía de bajo maná ambientada en el condado de Sylfiena para GURPS , cuarta edición.
Productos portugueses brasileños
Una de las primeras traducciones de GURPS fue publicada en 1991 por la editorial brasileña Devir Livraria . La compañía produjo cuatro ediciones de GURPS, adaptándose a las revisiones de las ediciones estadounidenses, pero los errores en la cuarta edición revisada, publicada en 2015, provocaron que el libro fuera retirado de las librerías. [ 96 ] En 2017, Devir confirmó que ya no publicaría productos de GURPS en portugués. [ 97 ]
Además del juego base, Devir publicó traducciones de varios libros de consulta y aventuras de GURPS:
- GURPS Artes Marciais Traducción de Artes Marciales GURPS
- GURPS Conan
- GURPS Cyberpunk
- GURPS Escola de Superhérois . Traducción de Escuela de golpes duros GURPS
- GURPS Fantasía
- GURPS Fantasy Tredroy
- GURPS Grimório . Traducción de Grimorio GURPS
- GURPS Terror
- GURPS Illuminati
- GURPS Imperio Romano . Traducción de GURPS Roma Imperial
- GURPS Magia . Traducción de GURPS Magic
- GURPS Psiquismo . Traducción de GURPS Psionics
- Supers de GURPS
- GURPS Ultra-Tech
- GURPS Viagem Espacial . Traducción de Espacio GURPS
- GURPS Viagem no Tempo . Traducción de Viaje en el tiempo GURPS.
Devir también produjo una serie de aventuras originales y libros de consulta bajo la marca "Mini GURPS".
- Mini GURPS Como Cruzadas . Un libro de consulta sobre las cruzadas
- Mini GURPS Entradas e Bandeirantes . Entradas y Banderas , una aventura centrada en explorar y conquistar Brasil.
- Mini GURPS No coração dos deuses . En el corazón de los dioses , una aventura en solitario basada en la película No Coração dos Deuses
- Mini GURPS El descubrimiento de Brasil . El descubrimiento de Brasil
- Mini GURPS O resgate de "Retirantes" . El Rescate de los "Retirantes" , una aventura en torno al cuadro Retirantes de Candido Portinari
- Mini GURPS Quilombo dos palmares . El Quilombo de Palmares , una aventura en torno a una colonia cimarrona del siglo XVII en Palmares, Brasil .
Productos alemanes
En Alemania, Pegasus Spiele publicó una traducción al alemán de las reglas básicas de GURPS, junto con traducciones de varios libros de consulta y aventuras.
- GURPS Conan
- GURPS Cyberpunk
- GURPS Terror
- GURPS Illuminati
- Magia de GURPS . Traducción de Magia de GURPS
- GURPS Der Medusa-Virus . Traducción de la aventura de GURPS Cyberpunk Adventures "The Medusa Sanction"
- GURPS Maestro de las esferas . El Señor de las Esferas , una original aventura multigénero
- GURPS Scheibenwelt . Traducción de Mundodisco GURPS
- Vampiro GURPS: Die Maskerade . Traducción de GURPS Vampiro: La Mascarada
- GURPS Vudú
- GURPS Wiedergeburt . Traducción de la aventura "Rebirth" de GURPS Space Adventures
- GURPS Zeitreise . Traducción de Viaje en el tiempo GURPS
Referencias
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- ^ Jackson, Steve ; Puñetazo, Sean M .; Pulver, David L. (2004). Conjunto básico de GURPS: Campañas . GURPS 4E. Austin, Texas: Juegos de Steve Jackson. ISBN 978-1-55634-730-6. SJ01-0002.
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- ↑ "GURPS_Update.pdf" .Versión de 26 páginas y 321 KB
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Enlaces externos
- "Índice del Worldbook de GURPS" .Directorio de todos los títulos impresos de GURPS en el sitio web de Steve Jackson Games.
- "GURPS BibTeX" . Archivado del original el 31 de mayo de 2009. Consultado el 31 de agosto de 2007 .Se está creando un archivo BibTeX para archivar los datos bibliográficos de los libros de GURPS.
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