
El juego de mesa Monopoly tiene su origen a principios del siglo XX. La primera versión conocida, conocida como The Landlord's Game , fue diseñada por Elizabeth Magie y patentada por primera vez en 1904, pero existía ya en 1902. [1] [2] [3] Magie, seguidora de Henry George , originalmente pretendía que The Landlord's Game ilustrara las consecuencias económicas de la Ley de la renta económica de Ricardo y los conceptos georgistas de privilegio económico e impuestos sobre el valor de la tierra . [4] Se desarrolló una serie de juegos de mesa desde 1906 hasta la década de 1930 que involucraban la compra y venta de tierras y el desarrollo de esas tierras. En 1933, ya existía un juego de mesa muy parecido a la versión moderna del Monopoly que Parker Brothers y empresas relacionadas han vendido durante el resto del siglo XX y hasta el XXI. Varias personas, principalmente en el medio oeste de los Estados Unidos y cerca de la costa este de los Estados Unidos, contribuyeron a su diseño y evolución.
En la década de 1970, la falsa idea de que el juego había sido creado por Charles Darrow se había convertido en una creencia generalizada; estuvo impresa en las instrucciones del juego durante muchos años, [5] en un libro de 1974 dedicado al Monopoly , [6] y fue citada en un libro general sobre juguetes tan recientemente como en 2007. [7] [8] Incluso una guía de juegos familiares publicada para Reader's Digest en 2003 dio crédito solo a Darrow y ninguno a Elizabeth Magie o cualquier otro colaborador, afirmando erróneamente que el juego original de Magie fue creado en el siglo XIX y sin reconocer ninguno de los desarrollos del juego entre la creación del juego por parte de Magie y la eventual publicación por Parker Brothers . [9]
También en la década de 1970, el profesor Ralph Anspach , que había publicado él mismo un juego de mesa destinado a ilustrar los principios tanto de los monopolios como de la lucha contra los monopolios , luchó contra Parker Brothers y su entonces empresa matriz, General Mills , por los derechos de autor y las marcas registradas del juego de mesa Monopoly . A través de la investigación de Anspach y otros, gran parte de la historia temprana del juego fue "redescubierta" y se incorporó a los registros judiciales oficiales de los Estados Unidos. Debido al largo proceso judicial, incluidas las apelaciones, el estatus legal de los derechos de autor y las marcas registradas de Parker Brothers en el juego no se resolvió hasta 1985. El nombre del juego sigue siendo una marca registrada de Parker Brothers, al igual que sus elementos de diseño específicos; otros elementos del juego todavía están protegidos por la ley de derechos de autor. Al concluir el proceso judicial, el logotipo del juego y los elementos de diseño gráfico pasaron a formar parte de una marca Monopoly más grande , licenciada por las empresas matrices de Parker Brothers en una variedad de artículos hasta el día de hoy. A pesar del "redescubrimiento" de la historia temprana del juego de mesa en los años 1970 y 1980, y de varios libros y artículos de revistas sobre el tema, Hasbro (que se convirtió en la empresa matriz de Parker Brothers) no reconoció nada de la historia del juego anterior a la participación de Charles Darrow en su sitio web oficial de Monopoly tan recientemente como junio de 2012, [10] ni tampoco reconocieron a nadie más que Darrow en los materiales publicados o patrocinados por ellos, al menos tan recientemente como 2009. [11]
Los torneos internacionales, que se celebraron por primera vez a principios de la década de 1970, continúan hasta el presente, aunque no se han celebrado torneos nacionales ni campeonatos mundiales desde 2015. A partir de 1985, apareció una nueva generación de juegos de mesa y juegos de cartas derivados en ambos lados del océano Atlántico . En 1989, se publicó la primera de muchas ediciones de videojuegos y juegos de computadora . Desde 1994, [12] Hasbro o sus licenciatarios han publicado muchas variantes oficiales del juego, basadas en ubicaciones distintas de Atlantic City , Nueva Jersey (el escenario oficial de la versión norteamericana) o Londres . En 2008, Hasbro cambió permanentemente el esquema de colores y parte de la jugabilidad de la edición estándar estadounidense del juego para que coincidiera con la edición del Reino Unido, aunque la edición estándar estadounidense mantiene los nombres de propiedad de Atlantic City . [13] Hasbro también modificó el logotipo oficial para darle al personaje "Mr. Monopoly" un aspecto tridimensional generado por computadora, que desde entonces ha sido adoptado por los licenciatarios USAopoly (The OP), Winning Moves y Winning Solutions. Y Hasbro también ha estado incluyendo el Speed Die, introducido en Monopoly: The Mega Edition de 2006 por Winning Moves Games, en versiones producidas directamente por Hasbro (como la Championship Edition de 2009 ). [14] [15]
Desarrollo de juegos 1903-1934

En 1903, la georgista Lizzie Magie solicitó una patente para un juego llamado The Landlord's Game con el objeto de demostrar que los alquileres enriquecían a los propietarios y empobrecían a los inquilinos. Sabía que a algunas personas les resultaría difícil comprender la lógica detrás de la idea y pensó que si el problema del alquiler y la solución georgista se ponían en forma concreta en un juego, podría ser más fácil de demostrar. Se le concedió la patente para el juego en enero de 1904. The Landlord's Game se convirtió en uno de los primeros juegos de mesa en utilizar un "camino continuo", sin espacios de inicio y fin claramente definidos en su tablero. [16] [17] Otra innovación en el juego atribuida a Magie es el concepto de "propiedad" de un lugar en un tablero de juego, de modo que algo le sucedería al segundo (o posterior) jugador que aterrizara en el mismo espacio, sin que la pieza del primer jugador siguiera presente. [17] Una copia del juego de Magie que había dejado en la comunidad georgista de Arden, Delaware y que databa de 1903-1904, fue presentada para la serie de PBS History Detectives . [18] Esta copia presentaba grupos de propiedades, organizados por letras, que luego fueron una característica importante del Monopoly publicado por Parker Brothers. [19] [20]
Aunque The Landlord's Game fue patentado y se fabricaron algunos tableros hechos a mano, no se fabricó ni se publicó hasta 1906. Magie y otros dos georgistas establecieron la Economic Game Company de Nueva York, que comenzó a publicar su juego. [21] Magie presentó una edición publicada por la Economic Game Company a Parker Brothers alrededor de 1910, que George Parker se negó a publicar. [21] En el Reino Unido, fue publicado en 1913 por la Newbie Game Company bajo el título Brer Fox an' Brer Rabbit . [22] [23] Poco después de la publicación formal del juego, Scott Nearing , profesor de lo que entonces se conocía como la Wharton School of Finance and Commerce de la Universidad de Pensilvania , comenzó a utilizar el juego como herramienta de enseñanza en sus clases. Sus estudiantes hicieron sus propios tableros y enseñaron el juego a otros. [24] Después de que Nearing fuera despedido de la Wharton School, comenzó a enseñar en la Universidad de Toledo . Un ex alumno de Nearing, Rexford Guy Tugwell , también enseñó The Landlord's Game en Wharton y lo llevó consigo a la Universidad de Columbia . [25] Además de la distribución comercial, se difundió de boca en boca y fue jugado en versiones caseras ligeramente variantes a lo largo de los años por cuáqueros , georgistas, estudiantes universitarios (incluidos estudiantes de Smith College , Princeton y MIT ) y otros que se enteraron de él. [26] [27]

Una versión abreviada del juego de Magie, que eliminaba la segunda ronda de juego que usaba un concepto georgista de un impuesto único al valor de la tierra , se había vuelto común durante la década de 1910, y esta variación del juego se conoció como Monopoly de subasta . [28] La parte de subasta del juego llegó a través de una regla que subastaba cualquier propiedad sin dueño a todos los jugadores del juego cuando se aterrizaba por primera vez. [29] Esta regla fue abandonada más tarde por los cuáqueros, y en el juego actual de Monopoly una subasta tiene lugar solo cuando una propiedad sin dueño no es comprada directamente por el jugador que aterriza primero en ella. [29] [30] Esa misma década, el juego se hizo popular en la comunidad de Reading , Pensilvania . [29] Otro ex alumno de Scott Nearing, Thomas Wilson, enseñó el juego a su primo, Charles Muhlenberg, alrededor de 1915-1916. [29] La patente original de The Landlord's Game expiró en 1921. En ese momento, los juegos hechos a mano se conocieron simplemente como Monopoly . [31] [32] Charles Muhlenberg y su esposa, Wilma, enseñaron el juego a los hermanos de Wilma, Louis y Ferdinand "Fred" Thun, a principios de la década de 1920. [29]
En 1906, Magie se había mudado de nuevo a Illinois y se casó con Albert W. Phillips en 1910. [33] Se mudó al área de Washington, DC con su esposo en 1923 y volvió a patentar una versión revisada de The Landlord's Game en 1924 (bajo su nombre de casada, Elizabeth Magie Phillips). Esta versión, a diferencia de su primer dibujo de patente , incluía calles con nombre como parte de la solicitud de patente (los juegos publicados en 1910 basados en su primera patente tenían calles con nombre, pero no se habían mencionado en la solicitud de 1903). Magie buscó recuperar el control sobre la plétora de juegos hechos a mano. [34] Para su edición de 1924, un par de calles en el tablero fueron nombradas en base a calles y lugares de Chicago , en particular " The Loop " y " Lake Shore Drive ". [35] Esta revisión también incluyó una regla especial de "monopolio" y una tarjeta que permitía cobrar alquileres más altos cuando los tres ferrocarriles y servicios públicos eran propiedad de los propietarios, e incluía "fichas" para indicar mejoras en las propiedades. [36] [37] Magie volvió a acercarse a Parker Brothers para hablar sobre su juego, y George Parker volvió a negarse, diciendo que el juego era "demasiado político". [33] [38] Sin embargo, a Parker se le atribuye el mérito de haber instado a Magie a que sacara su patente de 1924. [33]
Después de que los Thun aprendieron el juego, comenzaron a enseñar sus reglas a sus hermanos de fraternidad en el Williams College alrededor de 1926. [29] Daniel W. Layman, a su vez, aprendió el juego de los hermanos Thun (quienes más tarde intentaron vender copias del juego comercialmente, pero un abogado les informó que no podían patentarlo, ya que no eran sus inventores). [29] [39] Layman luego regresó a su ciudad natal de Indianápolis , Indiana , y comenzó a jugar el juego con amigos allí, finalmente produciendo versiones hechas a mano del tablero basadas en las calles de esa ciudad. [31] Layman luego produjo y vendió comercialmente el juego, a partir de 1932, con un amigo en Indianápolis, que era dueño de una empresa llamada Electronic Laboratories. [40] Este juego se vendió bajo el nombre de The Fascinating Game of Finance (más tarde abreviado a Finance ). [41] Layman pronto vendió sus derechos sobre el juego, que luego fue licenciado, producido y comercializado por Knapp Electric. [42] El tablero publicado presentaba cuatro ferrocarriles (uno por lado), cartas y espacios de Chance y Community Chest, y propiedades agrupadas por símbolo, en lugar de color. [43] [44] [45] También en 1932, Adgame Company publicó una edición de The Landlord's Game con un nuevo conjunto de reglas llamado Prosperity , también de Magie. [46]
Fue en Indianápolis donde Ruth Hoskins, una profesora cuáquera del Earlham College, aprendió el juego y lo llevó de vuelta a Atlantic City. [47] Después de su llegada, Hoskins hizo un nuevo tablero con los nombres de las calles y los ferrocarriles de Atlantic City. Un miembro del grupo, Jesse Raiford, hermano de Eugene Raiford, fijó los valores de las propiedades que todavía se utilizan hoy en día. Ruth se lo enseñó a un grupo de cuáqueros locales. [48] Se ha argumentado que su mayor contribución al juego fue restablecer la regla original de Lizzie Magie de "comprar propiedades a su precio de lista" en lugar de subastarlas, ya que los cuáqueros no creían en las subastas. [49] [50] Otra fuente afirma que a los cuáqueros simplemente "no les gustaba el ruido de la subasta". [29] Entre el grupo al que Hoskins le enseñó el juego estaban Eugene Raiford y su esposa, quienes se llevaron una copia del juego con los nombres de las calles de Atlantic City a Filadelfia. [51] Debido a la falta de familiaridad de los Raiford con las calles y propiedades de Filadelfia, [51] la versión con la temática de Atlantic City fue la que se le enseñó a Charles Todd, quien a su vez le enseñó a Esther Darrow, esposa de Charles Darrow . [52] Después de aprender el juego, Darrow comenzó a distribuirlo él mismo como Monopoly y nunca volvió a hablar con los Todd. [29] Darrow inicialmente hizo los sets del juego Monopoly a mano con la ayuda de su primer hijo, William Darrow, y su esposa. Sus nuevos sets conservaron la ortografía incorrecta de Charles Todd de "Marvin Gardens" y el cambio de nombre de Shore Fast Line a Short Line. [52] Charles Darrow dibujó los diseños con un bolígrafo de dibujo en piezas redondas de hule , [53] y luego su hijo y su esposa ayudaron a llenar los espacios con colores y a hacer las tarjetas de título de propiedad y las tarjetas de Chance y Community Chest . Después de que la demanda del juego aumentó, Darrow contactó a una imprenta, Patterson and White, que imprimió los diseños de los espacios de propiedad en tableros de cartón cuadrados . Los diseños de tableros de juego de Darrow incluyeron elementos que luego se hicieron famosos en la versión finalmente producida por Parker Brothers, incluidas las locomotoras negras en los espacios del ferrocarril, el vagón en "Free Parking", la flecha roja para "Go", el grifo en "Water Works", la bombilla en "Electric Company" y los signos de interrogación en los espacios de "Chance", aunque muchos de los íconos reales fueron creados por un artista gráfico contratado. [54] [55] [56] Si bien Darrow recibió los derechos de autor de su juego en 1933,Sus ejemplares han desaparecido de los archivos de la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos., aunque queda constancia de su registro. [57]
Historial de patentes
Adquisición por parte de Parker Brothers

Darrow primero llevó el juego a Milton Bradley e intentó venderlo como su invención personal. Lo rechazaron en una carta fechada el 31 de mayo de 1934. [62] Después de que Darrow enviara el juego a Parker Brothers más tarde en 1934, lo rechazaron por ser "demasiado complicado, demasiado técnico, [y] tomaba demasiado tiempo jugarlo". [63] Darrow recibió una carta de rechazo de la firma fechada el 19 de octubre de 1934. [62] Durante este tiempo, se inventó la historia de los "52 errores de diseño" como una razón por la que Parker rechazó el Monopoly, pero más recientemente se ha demostrado que esto es parte del "mito de la creación" inventado por Parker en torno al juego. [10] [64] [65]
Sin embargo, a principios de 1935, la compañía se enteró de las excelentes ventas del juego durante la temporada navideña de 1934 en Filadelfia y en FAO Schwarz en la ciudad de Nueva York. Robert Barton, presidente de Parker Brothers, se puso en contacto con Darrow y programó una nueva reunión en la ciudad de Nueva York. [66] El 18 de marzo, Parker Brothers compró el juego de Darrow, lo ayudó a patentarlo y compró el inventario restante. [65] [67] En abril de 1935, la compañía se enteró de que Darrow no era el único inventor del juego, pero solicitó una declaración jurada de Darrow para repetir sus declaraciones en sentido contrario y, de ese modo, reforzar su reclamación sobre el juego. [29] [68] Posteriormente, Parker Brothers decidió comprar la patente de Magie de 1924 y los derechos de autor de otras variantes comerciales del juego para afirmar que tenía derechos legítimos e indiscutibles sobre el juego.
Robert Barton, presidente de Parker Brothers , compró los derechos de Finance a Knapp Electric más tarde en 1935. [69] [70] Finance sería rediseñado, actualizado y continuado siendo vendido por Parker Brothers hasta la década de 1970. [71] Otros juegos de mesa basados en un principio similar, como un juego llamado Inflation , diseñado por Rudy Copeland y publicado por Thomas Sales Co., en Fort Worth, Texas, también llamaron la atención de la gerencia de Parker Brothers en la década de 1930, después de que comenzaron las ventas de Monopoly . [72] [73] Copeland continuó con las ventas de este último juego después de que Parker Brothers intentara una demanda de patentes en su contra. Parker Brothers tenía las patentes de Magie y Darrow, pero llegó a un acuerdo con Copeland en lugar de ir a juicio, ya que Copeland estaba dispuesto a que los testigos testificaran que habían jugado Monopoly antes de la "invención" del juego por parte de Darrow. [74] El acuerdo judicial permitió a Copeland licenciar las patentes de Parker Brothers. [75] Se llegaron a otros acuerdos en Big Business por Transogram y Easy Money por Milton Bradley, basándose en Finance de Daniel Layman . [76] Otro clon, llamado Fortune , fue vendido por Parker Brothers y se combinó con Finance en algunas ediciones. [77]
El Monopoly fue comercializado por primera vez a gran escala por Parker Brothers en 1935. Una Edición Estándar, con una pequeña caja negra y un tablero separado, y una Edición Deluxe más grande, con una caja lo suficientemente grande como para contener el tablero, se vendieron en el primer año de propiedad de Parker Brothers. Estas se basaron en las dos ediciones vendidas por Darrow. [78] Los juegos de Parker Brothers fueron los primeros en incluir fichas de metal fundido a presión para las piezas de juego, inicialmente usando un acorazado , un cañón , una plancha de ropa , un zapato , un sombrero de copa y un dedal . [79] El propio George Parker reescribió muchas de las reglas del juego, insistiendo en que se incluyeran reglas de "juego corto" y "límite de tiempo". [80] En el tablero original de Parker Brothers (reimpreso en 2002 por Winning Moves Games), no había íconos para los espacios del Arca Comunitaria (el cofre azul rebosante de monedas de oro llegó más tarde) y ningún anillo dorado en el espacio del Impuesto de Lujo. Tampoco había valores de propiedad impresos en los espacios del tablero. El impuesto sobre la renta era ligeramente superior (300 dólares o el 10%, en lugar de los 200 dólares o el 10% que se impusieron más adelante). Algunos de los diseños que conocemos hoy en día se implementaron a instancias de George Parker. [80] Las tarjetas de la suerte y las tarjetas de la caja comunitaria estaban ilustradas (aunque algunas ediciones anteriores consistían únicamente en texto), pero no aparecía " el tío rico Pennybags ", que se presentó en 1936. [79]
A finales de 1935, después de enterarse de The Landlord's Game and Finance , Robert Barton mantuvo una segunda reunión con Charles Darrow en Boston. Darrow admitió que había copiado el juego de un amigo, y él y Barton llegaron a un acuerdo de regalías revisado, otorgando a Parker Brothers los derechos mundiales y liberando a Darrow de los costos legales en los que incurriría para defender el origen del juego. [81]
Licencias fuera de los Estados Unidos


En diciembre de 1935, Parker Brothers envió una copia del juego a Victor Watson, Sr. de Waddington Games . Watson y su hijo Norman probaron el juego durante un fin de semana y les gustó tanto que Waddington tomó la medida (en aquel entonces extraordinaria) de hacer una "llamada troncal" transatlántica a Parker Brothers, la primera llamada de este tipo realizada o recibida por cualquiera de las dos compañías. [82] Esto impresionó a Parker Brothers lo suficiente como para que Waddington obtuviera derechos de licencia para Europa y la entonces Commonwealth británica , excluyendo Canadá. [83] La versión de Waddington, su primer juego de mesa, con ubicaciones de Londres sustituidas por las originales de Atlantic City, se produjo por primera vez en 1936. [84]
El juego tuvo mucho éxito en el Reino Unido y Francia, pero la edición alemana de 1936, publicada por Schmidt Spiele , desapareció del mercado en tres años. Esta edición, que presentaba localizaciones en Berlín, fue denunciada, supuestamente por Joseph Goebbels a las Juventudes Hitlerianas debido al "carácter especulativo-judío" del juego. [85] También se alega que la verdadera razón detrás de la denuncia nazi fue porque los nazis de alto rango (es decir, Goebbels, nuevamente) vivían en calles cuyos nombres aparecían como aquellas secciones del tablero de juego a las que se les otorgaban los valores de propiedad más altos, y no querían estar asociados con un juego. [86] [87] El juego apareció por última vez en un catálogo de Schmidt Spiele anterior a la Segunda Guerra Mundial en 1938. [88] Una edición alemana con nombres de calles y estaciones de tren "genéricos" (es decir, no reconocibles como una sola ciudad alemana) no apareció hasta 1953. [85] [89] La edición alemana de 1936, con las tarjetas originales y las ubicaciones reconocibles de Berlín, fue reimpresa en 1982 por Parker Brothers y nuevamente en 2003 (en una caja de madera) y 2011 (en una lata de metal roja) por Hasbro . [90] [91]
Waddington licenció otras ediciones de 1936 a 1938, y el juego se exportó desde el Reino Unido y se revendió o reimprimió en Suiza, Bélgica, Australia, Chile, los Países Bajos y Suecia. En Italia, bajo los fascistas , el juego se modificó drásticamente para que tuviera un nombre italiano, ubicaciones en Milán y cambios importantes en las reglas. Esto fue para cumplir con la ley italiana de la época. Los editores italianos Editrice Giochi produjeron el juego en Italia hasta 2009, habiendo tenido un acuerdo de licencia único de Parker Brothers y sus propios derechos de autor que datan de 1935/1936. [7] A partir de 2009, Hasbro se hizo cargo de la publicación del juego en Italia, pero también, por ahora, mantuvo las propiedades con sede en Milán. [92]
En Austria, las primeras versiones del juego aparecieron como Business y Spekulation ( Especulación ), y con el tiempo evolucionaron hasta convertirse en Das Kaufmännische Talent (DKT) ( El talento del hombre de negocios ). Las versiones de DKT se han vendido en Austria desde 1940. El juego apareció por primera vez como Monopoly en Austria alrededor de 1981. [93] La edición de Waddingtons se importó a los Países Bajos a partir de 1937, y una edición completamente traducida apareció por primera vez en 1941. [94]
Se ha afirmado que Waddingtons produjo posteriormente juegos especiales durante la Segunda Guerra Mundial que contenían secretamente archivos , una brújula, un mapa impreso en seda y moneda real escondida entre el dinero del Monopoly , para ayudar a los prisioneros de guerra a escapar de los campos alemanes. [95] [96] Sin embargo, esta historia ha sido objeto de escrutinio recientemente y está siendo discutida. [97] Entre los puntos de disputa está que no existen ejemplos existentes y nadie que afirme haber usado o incluso visto uno.
El coleccionista Albert C. Veldhuis presenta un mapa en su sitio web "Monopoly Lexicon" que muestra qué versiones del juego se rehicieron y distribuyeron en otros países, siendo las versiones de Atlantic City, Londres y París las más influyentes. [98] Después de la Segunda Guerra Mundial, a veces aparecían juegos caseros detrás de la Cortina de Hierro, aunque el juego fue efectivamente prohibido. [99] Monopoly es citado como el juego de mesa más jugado y más duplicado a través de copias hechas a mano en la ex República Democrática Alemana. [100] Parker Brothers imprimió una versión oficial del juego para la Unión Soviética en 1988. [101] Después de que terminó la Guerra Fría, Parker, Tonka y Hasbro han publicado ediciones oficiales en toda Europa del Este. Hungría fue el primero, en 1992, [102] seguido por la República Checa y Polonia en 1993, [103] [104] Croacia en 1994, [105] Eslovenia en 1996, [106] Rumania y una nueva edición para Rusia en 1997, [101] [107] y Estonia, Letonia, Lituania y Eslovaquia, todos en 2001. [108] [109] [110] [111]
El marketing en Estados Unidos en la década de 1930
En 1936, Parker Brothers publicó cuatro ediciones más junto con las dos originales: la Popular Edition, la Fine Edition, la Gold Edition y la Deluxe Edition, con precios que oscilaban entre los 2 y los 25 dólares estadounidenses en dinero de la década de 1930. [112] Después de que Parker Brothers comenzara a lanzar sus primeras ediciones del juego, Elizabeth Magie Phillips apareció en el periódico Washington DC Evening Star , que habló de sus dos ediciones de The Landlord's Game . [113] En diciembre de 1936, receloso de las modas del Mah-Jongg y el Ping-Pong que habían dejado el inventario sin vender estancado en el almacén de Parker Brothers, George Parker ordenó detener la producción del Monopoly cuando las ventas se estabilizaron. Sin embargo, durante la temporada navideña , las ventas volvieron a repuntar y continuaron con un resurgimiento. [114] A principios de 1937, cuando Parker Brothers se preparaba para lanzar el juego de mesa Bulls and Bears con la fotografía de Darrow en la tapa de la caja (aunque no tenía ninguna participación en el juego), un artículo de la revista Time sobre el juego hizo parecer como si el propio Darrow fuera el único inventor tanto de Bulls and Bears como de Monopoly :
Si bien es cierto que el diablo encuentra trabajo para las manos ociosas, el Mefistófeles número uno de los Estados Unidos es actualmente un apacible y pequeño ciudadano de Filadelfia llamado Charles Darrow . La reivindicación del señor Darrow sobre el título, basada en el Monopoly, el furor de los juegos de salón estadounidenses de 1936, se vio reforzada la semana pasada cuando Parker Brothers comenzó a distribuir su segundo invento para las manos ociosas. El nuevo juego de Darrow es Bulls & Bears. El éxito del Monopoly, que la semana pasada se estimó en seis millones y se vendió más rápido que nunca, le dio a Bulls & Bears una venta previa a la publicación de 100.000 ejemplares, la mayor registrada para un juego nuevo.
— Revista TIME , "Deporte: Juegos de 1937", 1 de febrero de 1937, pág. 44.
El marketing de Parker Brothers en los años 1940 y 1960
Al comienzo de la Segunda Guerra Mundial, tanto Parker Brothers como Waddington almacenaron materiales que podían usar para una mayor producción de juegos. Durante la guerra, el Monopoly se produjo con fichas de madera en los EE. UU., y se eliminó la cubierta de celofán del juego. [115] En el Reino Unido, también se eliminaron las fichas de metal y se introdujo una ruleta especial para reemplazar los dados . El juego permaneció impreso durante un tiempo incluso en los Países Bajos, ya que la impresora allí pudo mantener un suministro de papel. [116] La segunda patente de Elizabeth Magie sobre The Landlord's Game expiró en septiembre de 1941, y se cree que después de la expiración, ya no se la promocionó como inventora del Monopoly . [117] El juego en sí siguió siendo popular durante la guerra, particularmente en los campamentos, y los soldados que jugaban al juego se convirtieron en parte de la publicidad del producto en 1944. [118]
Después de la guerra, las ventas pasaron de 800.000 al año a más de un millón. Las ediciones francesa y alemana volvieron a entrar en producción, y se produjeron nuevas ediciones para España, Grecia, Finlandia e Israel. [119] A finales de la década de 1950, Parker Brothers imprimió solo juegos con tablero, piezas y materiales alojados en una única caja blanca. [120] Varias copias de esta edición se exhibieron en la Exposición Nacional Americana en Moscú en 1959. Todas ellas fueron robadas de la exposición. [121] A principios de la década de 1960, comenzaron a ocurrir " acontecimientos de Monopoly ", principalmente sesiones de juego maratonianas, que fueron reconocidas por un Comité de Documentación de Registros de Maratones de Monopoly en la ciudad de Nueva York. [122] Además de las sesiones maratonianas, los juegos se jugaban en grandes tableros interiores y exteriores, dentro de fosos en el patio trasero, en el techo de un dormitorio de la Universidad de Michigan y bajo el agua. [123] En 1965 se produjo un set conmemorativo del 30º aniversario en un estuche de plástico especial. [124]
Fin de la independencia de Parker Brothers
El marketing en General Mills, 1968-1985
Parker Brothers fue adquirida por General Mills en febrero de 1968. [125] La primera edición de Monopoly en Braille se publica en 1973. [126] También en 1973, cuando el Comisionado de Obras Públicas de Atlantic City consideró cambios de nombre para Baltic y Mediterranean Avenues, los fanáticos del juego de mesa, con el apoyo del presidente de Parker Brothers, presionaron con éxito para que la ciudad mantuviera los nombres. [127] Después de que Parker Brothers fuera adquirida por General Mills, se renegoció la licencia de Monopoly a Waddingtons (al igual que la licencia de Clue/ Cluedo a Parker Brothers/General Mills por Waddingtons). [128] Para 1974, Parker Brothers había vendido 80 millones de juegos del juego. [129] En 1975, se produjo otra edición de aniversario, pero esta edición vino en una caja de cartón que se parecía mucho a una edición estándar. [124] Parker Brothers estaba bajo la gestión de General Mills cuando se celebraron los primeros seis torneos de Monopoly.
Juguetes Kenner Parker y Kenner Parker Tonka 1985–1991
Kenner se fusionó con Parker Brothers y se escindió como Kenner Parker Toys en 1985. Las ediciones Regular y Deluxe del 50.° aniversario del Monopoly se lanzaron ese mismo año. [130] El juego derivado Advance to Boardwalk se publicó por primera vez en 1985. Kenner Parker fue adquirida por Tonka en 1987. Los torneos de Monopoly de 1987/1988 se llevaron a cabo bajo la gestión de Kenner Parker Tonka.
En el Reino Unido, la editorial de Monopoly Waddingtons produjo su primera edición fuera de Londres en 1989, creando una edición limitada basada en Leeds para recaudar fondos para una causa benéfica. [131]
Monopolio(programa de juegos)
En 1990, Merv Griffin Enterprises convirtió el Monopoly en un concurso en horario de máxima audiencia , que se emitía después de Super Jeopardy! los sábados por la noche en ABC durante ese verano. El programa era presentado por Mike Reilly y anunciado por Charlie O'Donnell .
Marketing
Década de 1990
Monopoly Junior se publicó por primera vez en 1990. Kenner Parker Tonka fue adquirida por Hasbro en 1991. Parker Brothers publicó una edición para toda Europa en 1991 para las naciones de las entonces Comunidades Europeas , utilizando el ecu (Unidad Monetaria Europea). [132] Después de la adquisición por parte de Hasbro, la publicación de Monopoly en los EE. UU. cesó en la planta de Parker Brothers en Salem, Massachusetts, en noviembre de 1991. [130]
En 1994, se emitió la licencia a la empresa que luego se convertiría en USAopoly, y produjeron una edición en San Diego, California, como su primer tablero. En 1995, se otorgó una licencia para nuevas variantes del juego y reimpresiones de Monopoly a Winning Moves Games. Consulte la sección Localizaciones, licencias y productos derivados a continuación para obtener detalles sobre los lanzamientos posteriores de ambas empresas.
En 1995, se lanzó una edición del 60.° aniversario en una caja dorada. [133] A fines de 1998, Hasbro anunció una campaña para agregar una ficha completamente nueva a los juegos de Monopoly de edición estándar de EE . UU . A los votantes se les permitió seleccionar entre un biplano , una alcancía y un saco de dinero , y los votos se contabilizaron a través de un sitio web especial, a través de un número de teléfono gratuito y en las tiendas FAO Schwarz .
En marzo de 1999, Hasbro anunció que el ganador era el saco de dinero (con el 51 por ciento de los votos, en comparación con el 29 por ciento para el biplano y el 20 por ciento para la alcancía). Por lo tanto, el saco de dinero se convirtió en la primera ficha nueva añadida al juego desde principios de la década de 1950. [134] En 1999, Hasbro renombró a la mascota del Tío Rico Pennybags como "Mr. Monopoly" y lanzó las ediciones Star Wars: Episodio I, Pokémon y Millennium de Monopoly. [135] [136] [137] Se lanza una segunda edición europea en 1999, esta vez utilizando el euro como moneda, pero enumerando incorrectamente a Ginebra como la capital de Suiza. [132]
Década de 2000
En 2000 se publicó una edición del 65.º aniversario en una variante de la caja blanca. [138] En 2001, se reeditó la edición europea, corrigiendo el error de la impresión de 1999 y enumerando correctamente a Berna como la capital de Suiza. [132] En 2005, se publicó una edición del 70.º aniversario en una lata plateada metálica con un estuche de plástico. [139] También a partir de 2005, se publicaron varias ediciones "Here & Now" en varios países. El primer lanzamiento de esta edición fue para el mercado del Reino Unido, y su éxito llevó a la selección de propiedades para una edición estadounidense mediante votación en línea. Las propiedades más populares se publicaron en el tablero de la edición "Here & Now" de EE. UU. en 2006. Esto, a su vez, dio lugar a una edición "Here & Now" mundial (publicada en 2008), junto con otras ediciones nacionales (incluida una segunda edición "Here and Now" del Reino Unido) con propiedades seleccionadas mediante votación en línea. [140] [141] [142] El principio principal de las ediciones "Aquí y Ahora" era "¿Qué habría pasado si el Monopoly se hubiera inventado hoy?" [143]
Los primeros cambios en la jugabilidad del juego Monopoly en sí se produjeron con la publicación de Monopoly Here & Now Electronic Banking Edition de Hasbro UK y Monopoly: The Mega Edition de Winning Moves Games en 2006. La Electronic Banking Edition utiliza tarjetas de débito de marca VISA y un lector de tarjetas de débito para transacciones monetarias, en lugar de billetes de papel. [144] Esta edición está disponible en el Reino Unido, Alemania, Francia, Australia e Irlanda. Se lanzó una versión en los EE. UU. en 2007, aunque sin la marca compartida de Visa. Un contador electrónico se había incluido en las ediciones de la Bolsa de Valores lanzadas en Europa a principios de la década de 2000 (década), y también es una característica del juego de mesa Monopoly City lanzado en 2009.
La Mega Edition se ha ampliado para incluir cincuenta y dos espacios (con más nombres de calles tomados de Atlantic City), rascacielos (para jugar después de los hoteles), estaciones de tren, la denominación de 1000 de dinero de juego, así como "boletos de autobús" y un dado de velocidad . [145] Poco después del lanzamiento de Mega Monopoly en 2006, Hasbro adoptó la misma versión azul del dado de velocidad en una "Speed Die Edition" especial del juego. En 2008, el dado, ahora rojo, se convirtió en una adición permanente al juego, aunque su uso sigue siendo opcional allí. [146] En la "Championship Edition" de 2009, el uso del dado de velocidad es obligatorio, ya que también se volvió obligatorio en la mayoría de los torneos de Monopoly de 2009 .
Además de agregar permanentemente el dado de velocidad en 2008, Hasbro también instituyó más cambios en la edición estándar de Estados Unidos del tablero, incluyendo hacer que las Avenidas Mediterránea y Báltica sean un grupo de color marrón, hacer que el espacio del Impuesto sobre la Renta sea de $200 fijos (eliminando la opción del 10%), cambiar los colores en el espacio GO de rojo a negro, aumentar el Impuesto de Lujo a $100 (de $75) y cambiar algunas cartas de Arca Comunitaria y Azar. [13] Los cambios en estas cuatro áreas hicieron que la edición estándar de Estados Unidos fuera más uniforme con las ediciones del Reino Unido y la Europa moderna. En 2009, Winning Moves Games presentó "The Classic Edition", con un tablero de juego y cartas anteriores a 2008, la reinclusión de la ficha de " saco de dinero " y un logotipo MONOPOLY simple en el centro del tablero, sin la versión de 1985 o 2008 de "Mr. Monopoly" presente. [147] También en 2009, los "paquetes temáticos" de Monopoly ingresaron al mercado minorista, incluidas las ediciones Dog Lovers y Sports Fans, que incluyen dinero personalizado, reemplazos para casas y hoteles y fichas personalizadas, sin tablero.
Década de 2010
A principios de 2010, Hasbro comenzó a vender los juegos complementarios Free Parking y Get out of Jail , que se pueden jugar solos o cuando un jugador aterriza en los espacios respectivos del tablero de Monopoly . Si se juega durante un juego de Monopoly , el éxito en cualquiera de los juegos le otorga al jugador ganador un "viaje en taxi gratis a cualquier espacio del tablero" o "salida de la cárcel gratis", respectivamente. [148] [149] También se lanza una nueva edición personalizable llamada "U-Build". [150] Más tarde en 2010, para el 75 aniversario de la publicación del juego, Hasbro lanzó Monopoly Revolution , dándole al juego un rediseño gráfico, además de devolverle una forma redonda, que no se había visto desde algunos de los sets personalizados de Darrow de la década de 1930. [151] El juego incluye "tarjetas bancarias" y realiza un seguimiento de los activos de los jugadores electrónicamente, como se introdujo en la "Edición de banca electrónica" a principios de la década. [152] El juego también incluye piezas de plástico transparente para los que se mueven y efectos de sonido electrónicos que se activan con determinados eventos (por ejemplo, un efecto de sonido de "puerta de la cárcel" cuando un jugador va a la cárcel). Monopoly Live se anunció en la Feria del Juguete de Nueva York en febrero de 2011. [153] La versión Monopoly Millionaire del juego se lanzó en 2012. [154]
A principios de 2013, se lanzó una versión de juego de mesa del juego en línea Monopoly Hotels . [155] Del 8 de enero al 5 de febrero de 2013, a través de la página de Monopoly en Facebook en una campaña llamada "Save Your Token", Hasbro tomó votos del público para hacer otro cambio permanente en la alineación de tokens de juego. El token con el menor número de votos de "Save Your Token" será retirado y reemplazado por uno de otros cinco tokens, dependiendo de cuál de los nuevos candidatos obtenga la mayor cantidad de votos. Los tokens potenciales eran un robot, un helicóptero, un gato, una guitarra o un anillo de diamantes. [156] Ni el biplano ni la alcancía de la votación de 1998 se están considerando esta vez. Temprano el 6 de febrero, se anunció que el hierro sería retirado por haber recibido la menor cantidad de votos, y el gato lo reemplazaría, habiendo recibido la mayor cantidad de votos. [157] A partir de febrero de 2013, la cadena de descuento estadounidense Target comenzó a vender un juego de "Golden Token" con las ocho fichas clásicas y los cinco candidatos. [158] También se han lanzado ediciones especiales con las trece fichas doradas en el Reino Unido y Francia. [159] [160] El primer juego de Monopoly que tuvo la nueva línea de fichas se lanzó en junio de 2013. [161] En 2015, el juego celebró su 80 aniversario con ocho fichas de cada década en una edición especial.
Monopoliotorneos 1973–2015
Los primeros torneos de Monopoly fueron sugeridos por Victor Watson de Waddington después del Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972. También se celebran campeonatos de este tipo para jugadores del juego de mesa Scrabble . El primer Campeonato Europeo se celebró en Reikiavik , Islandia , el mismo sitio que el Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972. Los relatos difieren en cuanto al ganador final: Philip Orbanes y Victor Watson [162] nombran a John Mair, representante de Irlanda y el eventual Campeón Mundial de Monopoly de 1975, como también ganador del Campeonato Europeo. [163] Gyles Brandreth , él mismo un posterior Campeón Europeo de Monopoly , nombra a Pierre Milet, representante de Francia, como el Campeón Europeo. [164] Una de las razones por las que puede haber diferentes relatos sobre el ganador final es atribuible a una pequeña controversia con la partida final. Según Randolph "Ranny" P. Barton de Parker Brothers, [165] uno de los participantes cometió un error y un oponente presentó una protesta. Los jueces (Barton, Watson y un representante de Miro , la editorial francesa del Monopoly) sopesaron las opciones de empezar de nuevo la partida final y retrasar el vuelo fletado que los llevaría de vuelta a casa desde Islandia o de permitir que la partida se mantuviera con el error pero permitiéndoles hacer su vuelo. Al final, los jueces confirmaron el resultado de la partida sin corregir el error.
Victor Watson y Ranny Barton comenzaron a celebrar torneos en el Reino Unido y los Estados Unidos, respectivamente. Los campeones del mundo fueron declarados en los Estados Unidos en 1973 y 1974 (y Hasbro todavía los considera campeones mundiales oficiales). Si bien el torneo de 1973, el primero, enfrentó a tres campeones regionales de los Estados Unidos contra el campeón del Reino Unido y, por lo tanto, podría considerarse el primer torneo internacional, los primeros torneos internacionales multinacionales verdaderos se celebraron en 1975. [166] Ambos autores (Orbanes y Brandreth) coinciden en que John Mair fue el primer campeón mundial verdadero, como se decidió en un torneo celebrado en Washington, DC, días después de la conclusión del Campeonato Europeo (que Mair también había ganado), en noviembre de 1975. [167]
En 1982, los torneos en los Estados Unidos incluían una competencia entre los ganadores del torneo en los 50 estados, compitiendo para convertirse en el Campeón de los Estados Unidos. Los torneos nacionales se llevaron a cabo en los EE. UU. y el Reino Unido el año anterior a los Campeonatos Mundiales hasta 2003-2004, pero durante el mismo año a partir de 2009 (ver tabla, a continuación). La determinación del campeón de los EE. UU. se cambió para el torneo de 2003: se seleccionaron a los ganadores de un desafío de preguntas basado en Internet para competir, en lugar de un campeón estatal para cada uno de los 50 estados. [168] Los torneos ahora se llevan a cabo típicamente cada seis años. En el pasado, el tablero de Monopoly de la edición estadounidense se usaba en el nivel del campeonato mundial, mientras que las variantes nacionales se usan en el nivel nacional. [169] Desde que comenzó el verdadero juego internacional en 1975, ningún campeón mundial ha venido de los EE. UU., todavía considerado el "lugar de nacimiento" del juego de mesa. Sin embargo, Dana Terman, dos veces campeón de EE. UU., quedó en segundo lugar en el Campeonato Mundial de 1980, Richard Marinaccio, campeón de EE. UU. de 2009, quedó en tercer lugar en el Campeonato Mundial de 2009, y Brian Valentine, representante de EE. UU. de 2015, quedó en tercer lugar en el Campeonato Mundial de 2015.
Nicolò Falcone de Italia derrotó a jugadores de 27 países más el campeón defensor en el Campeonato Mundial de 2015 celebrado en el resort The Venetian en Macao . [170] [171] Se había planeado un Campeonato Mundial para 2021, pero Hasbro lo canceló debido a la pandemia de Coronavirus .
Localizaciones, licencias y spin-offs
Las ediciones originales hechas a mano del juego Monopoly habían sido localizadas para las ciudades o áreas en las que se jugaba, y Parker Brothers ha continuado con esta práctica. Su versión de Monopoly ha sido producida para mercados internacionales, con los nombres de los lugares localizados para ciudades como Londres y París y para países como los Países Bajos y Alemania, entre otros. En 1982, Parker Brothers declaró que el juego "ha sido traducido a más de 15 idiomas...". [185] En 2009, Hasbro informó que Monopoly se publica oficialmente en 27 idiomas y ha sido licenciado por ellos en 81 países. [186] En 2013, Hasbro declaró que el juego ahora está disponible en 43 idiomas y 111 países. [187]

El juego también ha inspirado spin-offs oficiales, como el juego de mesa Advance to Boardwalk de 1985. Ha habido seis juegos de cartas: Water Works de 1972, Free Parking de 1988, Express Monopoly de 1993, Monopoly: The Card Game de 1999, Monopoly Deal de 2008 y Monopoly Millionaire Deal de 2012. Finalmente, ha habido dos juegos de dados: Don't Go to Jail de 1991 y una actualización, Monopoly Express , (2006-2007). Existe una segunda línea de productos de juegos y licencias en Monopoly Junior , publicado por primera vez en 1990. A fines de la década de 1980, aparecieron ediciones oficiales de Monopoly para Master System , Commodore 64 y Commodore 128 . [188] En el verano de 1990 se intentó producir un programa de juegos de televisión , producido por King World Productions , pero duró solo 12 episodios. En 1991-1992, aparecieron versiones oficiales para Apple Macintosh y NES , SNES y Game Boy de Nintendo . [189] En 1995, cuando Hasbro (que había adquirido Kenner Parker Tonka en 1991) se preparaba para lanzar Hasbro Interactive como una nueva marca, eligieron Monopoly y Trivial Pursuit para que fueran sus dos primeros juegos en CD-ROM. [190] El juego Monopoly en CD-ROM también permitía jugar a través de Internet. [191] También se lanzaron versiones en CD-ROM de las ediciones con licencia oficial de Star Wars y de la Copa Mundial de la FIFA '98 . [192] Más tarde, también se produjeron bajo licencia spin-offs exclusivos en CD-ROM, Monopoly Casino y Monopoly Tycoon .
Varios fabricantes del juego han creado decenas de versiones con licencia oficial, en las que los nombres de las propiedades y otros elementos del juego se sustituyen por otros según la temática del juego. La primera licencia de este tipo se concedió en 1994, a la empresa que se convirtió en USAopoly, comenzando con una edición de San Diego de Monopoly y más tarde incluyendo temas como parques nacionales , Star Trek , Star Wars , Nintendo , personajes de Disney , Pokémon , Peanuts , varias ciudades particulares (como Las Vegas y la ciudad de Nueva York ), estados, colegios y universidades, la Copa del Mundo , NASCAR , equipos deportivos profesionales individuales y muchos otros. [193] USAopoly también vende ediciones corporativas especiales de Monopoly . [194] Se han producido ediciones corporativas oficiales para Best Buy , los Boy Scouts of America , Cornwell Quality Tools , FedEx , Target , Marriott y UPS , entre otros. [195] En 1995, se concedió una segunda licencia a Winning Moves Games en Massachusetts. [196] Winning Moves ha producido un nuevo juego de mesa y juegos de cartas basados en Monopoly en los Estados Unidos. Winning Moves también produce ediciones locales oficiales del juego en el Reino Unido, Francia, Alemania y Australia. [197] [198] [199] [200] La edición del 50.º aniversario de Monopoly de Doctor Who es un caso especial, ya que fue producida originalmente por Winning Moves en el Reino Unido y revendida por USAopoly en los EE. UU. [201] En 2000, Hasbro otorgó una tercera licencia a Winning Solutions, Inc., que produce ediciones especiales de lujo principalmente para su venta a través de minoristas especializados. [202] Se están publicando otras ediciones localizadas con licencia del juego en Nigeria y los Países Bajos, entre otros lugares. [203] [204]
Al crear algunas de las ediciones modernas con licencia, como las ediciones de Monopoly de los Looney Tunes y Las Supernenas , Hasbro incluyó reglas variantes especiales para jugar con el tema de la propiedad licenciada. Infogrames , que ha publicado una edición en CD-ROM de Monopoly , también incluye la selección de "reglas de la casa" como una posible variante de juego. Electronic Arts , que publica versiones digitales actuales del juego, como para Wii , también incluye la selección de ciertas reglas de la casa.
Versiones no oficiales del juego, que comparten algunas de las mismas características de juego, pero también incorporan cambios para no infringir los derechos de autor, han sido creadas por empresas como Late for the Sky Production Company y Help on Board. Estas se hacen para ciudades más pequeñas, a veces como recaudación de fondos de caridad, y algunas se han creado para campus universitarios. Otras tienen temas no geográficos como Wine-opoly y Chocolate-opoly. También hay una versión llamada Make Your Own -OPOLY , que permite a los jugadores personalizar todo el equipo y las reglas del juego. [205]
Antes de la creación de Hasbro Interactive, y después de su posterior venta a Infogrames , se han puesto a disposición versiones oficiales de videojuegos y ordenadores en muchas plataformas. Además de las versiones mencionadas anteriormente, se han producido para Amiga , BBC Micro , Game Boy Advance , Game Boy Color , GameCube , IBM compatibles , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Sega Genesis , Xbox y teléfonos móviles . Se planeó una versión para Windows CE en 1999. [206] En 1998 se lanzó por primera vez un juego electrónico portátil que permitía a un jugador humano enfrentarse a hasta tres "personalidades" de IA seleccionadas por el jugador o elegidas al azar de entre cinco. [207] Se ha publicado (por Atari) una versión para Nintendo DS (junto con Battleship , Boggle y Yahtzee ), así como una edición independiente para la misma consola (por EA). En 2001, Stern lanzó una versión de Monopoly para máquina de pinball , diseñada por Pat Lawlor . [208]
Reglas de la casa y reglas personalizadas
Las reglas y el tablero oficiales de Parker Brothers se mantuvieron prácticamente sin cambios desde 1936 hasta 2008. Ralph Anspach argumentó en contra de esto durante una conversación en el aire con la autora de The Monopoly Book, Maxine Brady, en 1975, calificándolo como el fin del "progreso constante" y un impedimento para el progreso. [209] Varios autores que han escrito sobre el juego de mesa han señalado muchas de las "reglas de la casa" que se han vuelto comunes entre los jugadores, aunque no aparecen en las hojas de reglas de Parker Brothers. Gyles Brandreth incluyó una sección titulada "Variaciones del Monopoly", Tim Moore señala varias reglas de este tipo utilizadas en su casa en su prólogo, Phil Orbanes incluyó su propia sección de variaciones y Maxine Brady señaló algunas en su prefacio. [210] [211] [212] [213] Los autores Noel Gunther y Richard Hutton publicaron Beyond Boardwalk and Park Place en 1986, como una guía, como se puede leer en la portada, "para hacer que el Monopoly vuelva a ser divertido", introduciendo nuevas variaciones de reglas y estrategias. [214] R. Wayne Schmittberger, un ex editor de la revista Games , reconoció el trabajo de Gunther y Hutton en su propia guía de 1992 New Rules for Classic Games (que incluye varias páginas de variaciones del Monopoly y sugerencias que varían de las reglas estándar del juego). [215]
Anti-Monopoly, Inc. contra General Mills Fun Group, Inc.Caso judicial 1976–1985
A partir de 1974, Parker Brothers y su entonces matriz corporativa, General Mills , intentaron suprimir la publicación de un juego llamado Anti-Monopoly , diseñado por el profesor de economía de la Universidad Estatal de San Francisco Ralph Anspach y publicado por primera vez el año anterior. [19] Anspach comenzó a investigar la historia del juego y argumentó que los derechos de autor y las marcas registradas de Parker Brothers deberían anularse, ya que el juego salió del dominio público. Entre otras cosas, Anspach descubrió el archivo vacío de Charles B. Darrow de 1933 en la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos, el testimonio del caso del juego Inflation que se resolvió fuera de los tribunales y cartas de Knapp Electric desafiando a Parker Brothers por Monopoly . Cuando el caso fue a juicio en noviembre de 1976, Anspach presentó el testimonio de muchas personas involucradas en el desarrollo inicial del juego, incluidos Catherine y Willard Allphin, Dorothea Raiford y Charles Todd. Willard Allphin intentó vender una versión del juego a Milton Bradley en 1931, y publicó un artículo sobre la historia temprana del juego en el Reino Unido en 1975. [216] Raiford había ayudado a Ruth Hoskins a producir los primeros juegos de Atlantic City. [217] Incluso Daniel Layman fue entrevistado, y la viuda de Darrow fue depuesta. [218] [219] El juez presidente, Spencer Williams, originalmente falló a favor de Parker Brothers/General Mills en 1977, permitiendo que la marca registrada Monopoly se mantuviera, y permitiendo a las compañías destruir copias del Anti-Monopoly de Anspach . [11] [220] Anspach apeló.
En diciembre de 1979, el Tribunal de Apelaciones del 9.º Circuito de los Estados Unidos falló a favor del profesor Anspach, con una opinión que coincidía con los hechos sobre la historia del juego y difería del relato "oficial" de Parker Brothers. [221] El tribunal también confirmó una prueba de "motivación de compra" (descrita en la decisión como una "Doctrina de Genericidad"), una "prueba por la cual la marca registrada era válida solo si los consumidores, cuando pedían un juego de Monopoly , querían decir que querían la versión de Parker Brothers...". [221] [222] Esto tuvo el efecto de anular potencialmente la marca registrada Monopoly , y el tribunal devolvió el caso al juez Williams. [221] Williams escuchó el caso nuevamente en 1980, y en 1981 nuevamente falló a favor de Parker Brothers. [223] [224] Anspach apeló nuevamente, y en agosto de 1982 el tribunal de apelaciones nuevamente revocó la sentencia. [225] [226] El caso fue luego apelado por General Mills/Parker Brothers ante la Corte Suprema de los Estados Unidos , que decidió no escuchar el caso en febrero de 1983 y denegó una petición de nueva audiencia en abril. [227] Esto permitió que la decisión del tribunal de apelaciones se mantuviera y además permitió a Anspach reanudar la publicación de su juego. [228] [229]
Con la marca registrada anulada, el nombre "Monopoly" entró en el dominio público, en lo que respecta a la denominación de los juegos, y se publicaron una profusión de variantes que no eran de Parker Brothers. Parker Brothers y otras empresas presionaron al Congreso de los Estados Unidos y obtuvieron una revisión de las leyes de marcas registradas. [222] [230] [231] El caso finalmente se resolvió en 1985, con Monopoly siguiendo siendo una marca registrada válida de Parker Brothers, y Anspach asignando la marca registrada Anti-Monopoly a la empresa pero conservando la capacidad de usarla bajo licencia. [11] [232] Anspach recibió una compensación por los costos judiciales y las copias destruidas de su juego, así como daños no especificados. Se le permitió reanudar la publicación con un descargo de responsabilidad legal. [233] Anspach más tarde autopublicó un libro sobre su investigación y luchas legales con General Mills, Kenner Parker Toys y Hasbro.
Estatus legal
Parker Brothers/Hasbro ahora reclama los derechos de marca registrada del nombre y sus variantes, y los ha hecho valer contra otros, como los editores de Ghettopoly . [234] [235] El profesor Anspach devolvió la marca registrada Anti-Monopoly a Parker Brothers, y Hasbro ahora es su propietario. [11] El juego de Anspach sigue en imprenta. Los editores anteriores eran una empresa llamada Talicor, [236] pero actualmente el juego es distribuido y vendido por University Games en todo el mundo. [237] [238]
Han existido varias patentes sobre el juego Monopoly y sus predecesores, como The Landlord's Game , pero todas han expirado. Los gráficos específicos del tablero de juego, las cartas y las piezas están protegidos por la ley de derechos de autor y la ley de marcas registradas, al igual que el texto específico de las reglas del juego.
MonopolioComo marca

Parker Brothers creó algunos accesorios y licenció algunos productos poco después de comenzar a publicar el juego en 1935. Estos incluían un bloc de billetes y el primer complemento de la bolsa de valores en 1936, una tarjeta de cumpleaños y una canción de Charles Tobias (letra) y John Jacob Loeb (música). [239] [240] Al concluir el caso Anti-Monopoly , Kenner Parker Toys comenzó a buscar marcas registradas sobre los elementos de diseño de Monopoly. Fue en este momento que el logotipo principal del juego fue rediseñado para presentar " Rich Uncle Pennybags " (ahora "Mr. Monopoly") saliendo de la segunda "O" en la palabra Monopoly. [241] Para conmemorar el 50 aniversario del juego en 1985, la compañía encargó al artista Lou Brooks que rediseñara e ilustrara el logotipo principal como una pancarta roja similar a una señal de calle, así como el personaje Rich Uncle Pennybags saliendo de la "O". Brooks también fue contratado en ese momento para desarrollar e ilustrar la caja de hojalata en relieve especial "Edición conmemorativa" del juego. El arte también se trasladó a la caja de cartón más tradicional del juego, que se revisó para el aniversario. [242] [243]
Todos los artículos estampados con el logotipo rojo de MONOPOLY también presentan la palabra "Brand" en letra pequeña. A mediados de la década de 1980, después del éxito de la primera "edición de aniversario en lata para coleccionistas" (para el 50.º aniversario), Franklin Mint produjo una edición del juego , la primera edición que se publicó fuera de Parker Brothers. Casi al mismo tiempo, McDonald's comenzó sus primeras promociones del juego Monopoly , consideradas las más exitosas de la compañía, que continúan hasta el presente. [244] La vigésima promoción de este tipo se patrocinó en 2012. [245]
En los últimos años, la marca Monopoly ha sido licenciada en una línea de máquinas tragamonedas construidas por WMS Gaming (introducida por primera vez en 1998, se habían fabricado seis modelos en 2000 y más de 20 en 2005). [246] [247] [248] Las tragamonedas fueron nombradas "Producto de juego más innovador" en 1999 y votadas como "más populares" en 2001. [249] [250] La marca también ha sido licenciada en boletos de lotería de premios instantáneos y líneas de modelos de autos a escala 1:64 producidos por Johnny Lightning , que también incluían fichas de juego coleccionables. [251] [252] Se han emitido otras licencias para ropa y accesorios, incluida una línea de accesorios de baño. [253] El licenciatario Winning Moves Games también tenía una calculadora de Monopoly que podía usarse como calculadora estándar o para ayudar en las transacciones durante un juego. [254]
Véase también
Referencias
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Enlaces externos
Sitios oficiales
- El sitio web oficial del Monopoly de Estados Unidos
- El sitio web oficial del Monopoly del Reino Unido
- Monopolio en Facebook
Historia
- Patente estadounidense 748.626 : patente para la primera versión de The Landlord's Game , expedida el 5 de enero de 1904
- Patente estadounidense 1.509.312 : patente para la segunda versión de The Landlord's Game , expedida el 23 de septiembre de 1924
- Patente estadounidense 2.026.082 : patente otorgada a CB Darrow por Monopoly el 31 de diciembre de 1935
- La historia del Juego del Terrateniente y el Monopoly .
- Historia del Monopoly en World of Monopoly
- Álbum de fotografías en línea de muchos juegos históricos de Monopoly de EE. UU. , desde los juegos de Charles Darrow hasta los de la década de 1950 de la Colección Fernández Sundown Farm and Ranch
- Otro álbum de fotografías en línea de los primeros sets de Parker Brothers y Waddington, entre 1935 y 1954.
- Under the Boardwalk – La historia de MONOPOLY – Película que detalla la historia temprana del juego con entrevistas que incluyen a Phil Orbanes, Randolph Barton, Victor Watson y Charles Darrow II.