Articulo de referencia

Antropomorfismo de Moe

Wikipe-tan , una combinación de la palabra japonesa para Wikipedia y la cursi variante del sufijo -chan , -tan , [ 1 ] es un antropomorfo moe de Wikipedia. El antropomorfismo mo...

Wikipe-tan , una combinación de la palabra japonesa para Wikipedia y la cursi variante del sufijo -chan , -tan , [ 1 ] es un antropomorfo moe de Wikipedia.

El antropomorfismo moe ( japonés :萌え擬人化, Hepburn : moe gijinka ) es una forma de antropomorfismo en el anime , el manga y los videojuegos donde se atribuyen cualidades moe a seres no humanos (como animales, plantas, entidades sobrenaturales y criaturas fantásticas), objetos, conceptos o fenómenos. [ 2 ] Además de las características moe , los antropomorfos moe también se caracterizan por sus accesorios, que sirven para enfatizar sus formas originales antes de la antropomorfosis. Los personajes aquí, generalmente en una especie de cosplay , son dibujados para representar un objeto inanimado o un producto de consumo popular. Parte del humor de esta personificación proviene de la personalidad atribuida al personaje (a menudo satírica ) y la pura arbitrariedad de caracterizar una variedad de máquinas, objetos y lugares como lindos.

Esta forma de antropomorfismo es muy común en las subculturas otaku . Con la excepción de los kemonomimi (que son personajes con apariencia humana pero con rasgos animales), muchas antropomorfizaciones moe comenzaron como esfuerzos dōjin . Una forma temprana de antropomorfismo moe es la Gundam MS Girl creada por Mika Akitaka en 1982. [ 3 ] Muchas antropomorfizaciones fueron el resultado de discusiones en foros de Internet japoneses como 2channel o Futaba Channel . La tendencia se extendió más allá de los círculos dōjin a medida que el anime y el manga comerciales también presentaban prominentemente personajes que son personificaciones de objetos inanimados.

Aspectos sociológicos

El estudioso de los medios de comunicación Yuji Sone ha argumentado que, dado que el antropomorfismo moe suele personificarse en chicas jóvenes y hermosas , es un ejemplo de la derivación del habitus subcultural otaku hacia fantasías sexuales. [ 4 ] El psicólogo Tamaki Saitō considera el antropomorfismo moe como un ejemplo de arte mitate-e debido a su uso simultáneo de arte culto y popular para proporcionar significados adicionales, a veces humorísticos. [ 5 ] Saitō también relaciona este antropomorfismo con un "deseo de transformación" asociado con la forma shōjo (chica). [ 6 ]

Tipos

Un nekomimi , un tipo de kemonomimi con orejas de gato.

Animales

Kemonomimi (獣耳) , que significa literalmente "orejas de animal", es el concepto de representar personajes humanos y humanoides con orejas de animal, [ 7 ] y por extensión, otras características como colas. [ 8 ] Kemonomimi se usa a menudo en el antropomorfismo moe, para representar personajes animales en forma humana. [ 7 ] Las chicas y chicos gato son los más prolíficos y comunes en esta categoría, aunque las chicas conejo, las chicas zorro, las chicas perro y las chicas lobo también son comunes. Los personajes kemonomimi suelen parecer humanos excepto por las cualidades animales añadidas. En la teoría de Hiroki Azuma sobre el consumo de bases de datos otaku , las orejas de animal son un tipo de " elemento moe ", que se combina con otros elementos en un personaje para crear una respuesta afectiva en los fans. [ 8 ] Una franquicia destacada que presenta antropomorfismo moe y kemonomimi es Kemono Friends , que se centra en una miríada de animales antropomorfizados en forma de niñas y mujeres jóvenes, que van desde animales reales y extintos hasta críptidos y criaturas legendarias . Otra serie destacada es Umamusume: Pretty Derby que se centra en niñas como famosas yeguas de carreras japonesas . Mimiketto es una convención de doujinshi dedicada a obras de kemonomimi . [ 8 ]

Criaturas mitológicas y fantásticas

Cuando se les da apariencia moe a varias criaturas del folclore, la mitología o la fantasía, generalmente se las llama chicas monstruo (o a veces chicos). Sus rasgos bestiales pueden conservarse por completo, atenuarse hasta convertirse en simples tics de personalidad o eliminarse por completo. Un ejemplo temprano de esto es con el videojuego/ serie doujin soft Touhou Project que comenzó en 1996 que representa a yōkai y otros seres míticos como jóvenes hermosas chicas y mujeres que usan magia para desatar una andanada de intrincados patrones de proyectiles llamados danmaku , o infierno de balas . [ 9 ] Fue popularizado aún más por mangas como Monster Musume y A Centaur's Life , y se ha convertido en su propio género. [ 10 ] Rara vez, las chicas monstruo son relativamente inalteradas de su forma y personalidad originales, como las sirenas y los centauros .

Bowsette , creada por fans , una versión antropomórfica moe y con cambio de género del antagonista de Mario, Bowser, que le da la apariencia de la Princesa Peach gracias al potenciador "Super Corona", se convirtió en uno de los memes de Internet más populares de 2018. [ 11 ] La popularidad del personaje llevó posteriormente a que otros enemigos de Mario recibieran interpretaciones moe , la más destacada de las cuales fue Boosette (basada en el personaje del Rey Boo ). [ 12 ]

Computadoras

Aunque Chobits (2001) y Toy's iMac Girl (1998) [ 13 ] fueron los primeros, el meme de convertir fenómenos relacionados con la computadora en sujetos moe no comenzó hasta Shiitake-chan (しいたけちゃん) , la antropomorfización del botón Stop de Internet Explorer . La idea de Shiitake-chan llegó en 2001 en 2channel , comenzando con un usuario que afirmaba haber visto el botón Stop como un shiitake . [ 14 ] Cuando Microsoft lanzó Windows 7 en Japón, incluyó un paquete de temas centrado en una personificación del sistema operativo llamada " Nanami Madobe " con muestras de voz de Nana Mizuki . Microsoft utilizó otra personificación que involucraba a dos chicas llamadas "Yū Madobe" y "Ai Madobe" para promocionar Windows 8 en Japón. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Como parte del lanzamiento al mercado, se realizó un sorteo de 8 seguidores en Facebook cuando el número de seguidores alcanzó los 80001; y cuando el número total de seguidores en Twitter para Yū y Ai alcanzó los 8001, los ganadores recibieron premios con temática de Madobe Yū y Ai. [ 18 ]

Desde la creación de los OS-tans relacionados con Microsoft , [ 19 ] [ 20 ] otros programas y sitios web también han sido antropomorfizados. Por ejemplo, Wikipedia tiene su propio " Wikipe-tan ", [ 21 ] [ 22 ] mientras que las aplicaciones de Mozilla tienen su propio conjunto de "Moezilla". [ 23 ] [ 24 ] Los internautas chinos han creado una " Green Dam Girl " para parodiar el software de control de contenido de China Green Dam Youth Escort . [ 25 ] En 2010, el ilustrador taiwanés conocido como "shinia" en Pixiv creó una personificación de Microsoft Silverlight llamada Hikaru Aizawa , que es promovida oficialmente por Microsoft Taiwán. [ 26 ] [ 27 ] En 2013, Microsoft Singapur presentó a Inori Aizawa , una mascota para Internet Explorer .

La serie de manga y anime World War Blue presenta personajes que son personificaciones de videojuegos. Entre los videojuegos con personajes basados ​​en ellos se incluyen Sonic the Hedgehog , Super Mario y Tetris . Sega Hard Girls presenta personificaciones del hardware de videojuegos de Sega . [ 28 ]

Derecho y política

ISIS-chan es el antropomorfismo moe de ISIS . [ 29 ]

Elementos de la constitución japonesa han sido antropomorfizados en chicas moe , como el Artículo 9 , que impide a Japón declarar la guerra, siendo "representado como una chica amante de la paz". [ 30 ]

En 2010, usuarios del foro Breaking News de 2channel crearon a Hinomoto Oniko como una personificación del insulto étnico chino comúnmente utilizado contra los japoneses, Riben guizi (日本鬼子), que literalmente significa "demonios japoneses". El personaje fue creado por la comunidad de 2channel en respuesta al creciente sentimiento antijaponés entre los internautas chinos en línea, y desde entonces se ha convertido en un meme de Internet en foros y tablones de imágenes japoneses. En japonés, la lectura kun'yomi de los kanji que componen el insulto racial puede interpretarse como un nombre propio femenino , por lo que el personaje se representa como una joven que viste un kimono japonés tradicional , junto con cuernos de diablo y una katana . [ 31 ]

En 2015, usuarios de internet crearon a " ISIS-chan " (ISISちゃん), un personaje antropomórfico de estilo moe del grupo yihadista Estado Islámico de Irak y Siria (ISIS). Anonymous ha utilizado imágenes de ella para diluir la propaganda en línea del Estado Islámico. [ 29 ] [ 32 ]

Otros

También se han otorgado características moe a otras cosas:

Células
El manga Cells at Work! representa las células del cuerpo humano como personajes masculinos y femeninos.
Carbón
Basándose en el binchōtan y otros tipos de carbón vegetal , el anime y manga Binchō-tan utiliza el dajare en la palabra japonesa para carbón (, tan ) para crear una serie de chicas lindas.
Elementos químicos y compuestos
Muchos artistas en línea han representado elementos químicos como personajes humanos en sus ilustraciones , webcómics y videojuegos . El antropomorfismo de los elementos químicos es más frecuente que el de los compuestos químicos. Ejemplos notables son: una empresa química japonesa representó sus disolventes como personajes moe en un webcómic, y otro es un webcómic en inglés en curso sobre compuestos químicos personificados, creado por un ilustrador rumano que trabaja en una tintorería .
Países
Al igual que con las personificaciones nacionales , existen versiones moe de varios países . Por ejemplo, Japón es Nihon-chan, [ 33 ] Afganistán es Afuganisu-tan [ 34 ] —ambos tienen sus propios webcómics en Japón. Sin embargo, más allá de estos están los países de Hetalia: Axis Powers de Hidekaz Himaruya , [ 35 ] [ 36 ] un manga que representa a los países involucrados en la Primera y la Segunda Guerra Mundial usando principalmente hombres con algunas mujeres intercaladas. Toshio Miyake argumenta que el atractivo de Hetalia reside en su combinación de comedia y personificación masculina de las naciones, con temas homoeróticos implícitos. [ 37 ]
Reliquias culturales
En una visión más singular de las antropomorfizaciones moe de artefactos culturales chinos y sitios patrimoniales como la Espada Goujian , los "modelos planchados" de los Archivos Yangshi Lei e incluso la Gran Muralla China fueron el tema central en el Donghua de 2021 El País del Tesoro Raro (Nación del Tesoro) 秘宝之国[ 38 ] [ 39 ]
Enfermedades
Durante la epidemia del virus del Ébola en África Occidental en 2014 , un usuario del sitio web 4chan creó una imagen que representaba una versión moe del Ébola conocida como Ebola-chan . [ 40 ] Durante la pandemia de COVID-19 , se creó una versión moe de la enfermedad por coronavirus 2019 llamada Corona-chan . [ 41 ]
Alimentos y bebidas
Habanero-tan , la mascota no oficial de Bōkun Habanero ; y Bisuke-tan para las galletas que KFC vende en Japón. La serie de novelas ligeras Akikan! tiene latas de refresco que se transforman mágicamente en chicas. Los sabores de gelatina también han sido antropomorfizados. [ 42 ]
épocas históricas
Una serie de libros de historia japoneses presenta antropomorfismo de eventos históricos. [ 43 ] [ 44 ]
Electrodomésticos
Los videojuegos eróticos como Life y Monogokoro, Monomusume presentan electrodomésticos como chicas. Estos electrodomésticos incluyen lavadoras , despertadores , borradores de pizarra, almohadas , botiquines de primeros auxilios, teléfonos móviles e incluso buzones de correos , entre otros. Sin embargo, la naturaleza misma de estos juegos coloca a los personajes principales en situaciones inusuales cuando ocurre la escena sexual, como esencialmente "tener sexo con la lavadora". De manera similar, el manga 090 Eko to Issho presenta chicas que son teléfonos móviles. [ 45 ]
Equipo militar
Las " Mecha musume " (メカ娘, Mecha girls ) son personificaciones antropomórficas de armamento militar, como armas , tanques , barcos , aeronaves o incluso misiles , que adoptan la forma de mechas , es decir, que visten directamente el armamento como elementos robóticos. Uno de los primeros ejemplos es la " MS girl " ( MS少女, MS shōjo ) de Gundam . Entre los temas populares de este tipo de antropomorfismo se incluyen vehículos militares de la Segunda Guerra Mundial , como la franquicia World Witches para aeronaves y tanques, [ 46 ] o las franquicias Kantai Collection y Azur Lane para " ship girls " (艦娘, Kanmusu, abreviatura de Kantai Musume ) . [ 47 ]
vehículos
Entre los trenes notables que fueron dibujados como chicas se encuentra el Fastech 360 , a menudo dibujado con orejas de gato debido a las placas de frenado neumático de emergencia del tren . Llamada "Fastech-tan", esta "tren chica" en particular tiene su propia figura coleccionable, vendida con permiso de East Japan Railway Company . [ 48 ] El juego bishōjo Maitetsu y su versión anime Rail Romanesque presentan Railords, personajes de trenes antropomorfizados emparejados con trenes reales. [ 49 ] [ 50 ]
Un tranvía de Hong Kong con la imagen de un personaje antropomórfico moe de una marca local de salsa de soja .

Referencias

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Lecturas adicionales

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