Articulo de referencia

Madden NFL

Madden NFL (conocido como John Madden Football hasta 1993) es una serie de videojuegos deportivos de fútbol americano desarrollada por EA Orlando para EA Sports . La franquicia,...

Madden NFL (conocido como John Madden Football hasta 1993) es una serie de videojuegos deportivos de fútbol americano desarrollada por EA Orlando para EA Sports . La franquicia, que lleva el nombredel entrenador y comentarista del Salón de la Fama del Fútbol Americano Profesional , John Madden , había vendido más de 150 millones de copias hasta 2021. [ 1 ] Desde 2004 hasta 2022, fue la única serie de videojuegos con licencia oficial de la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) y ha influido en muchos jugadores y entrenadores de este deporte. Entre las características de la serie se encuentran libros de jugadas detallados, estadísticas de jugadores y comentarios de voz al estilo de una transmisión televisiva real de la NFL . A partir de 2013La franquicia había generado más de 4.000 millones de dólares en ventas, lo que la convertía en una de las franquicias de videojuegos más rentables del mercado.

El fundador de Electronic Arts (EA), Trip Hawkins, concibió la serie y se puso en contacto con Madden en 1984 para obtener su respaldo y experiencia. Debido a la insistencia de Madden en que el juego fuera lo más realista posible, la primera versión de John Madden Football no apareció hasta 1988. Desde 1990, EA ha lanzado versiones anuales, y el número utilizado en cada lanzamiento generalmente representa el año posterior a la fecha de lanzamiento del juego; por ejemplo, Madden NFL 2005 se lanzó en 2004, antes de la temporada 2004 de la NFL .

Historia

Década de 1980 – Creación

La verdadera razón por la que fundé Electronic Arts fue porque quería crear versiones informatizadas de juegos como Strat-O-Matic.

Trip Hawkins [ 2 ]

Trip Hawkins creó un clon del juego de simulación de fútbol americano Strat-O-Matic, basado en papel y dados, cuando era adolescente. El juego no tuvo éxito debido a su complejidad, y esperaba algún día delegar sus reglas a una computadora. En Harvard College , donde Hawkins jugó fútbol americano para los Crimson , escribió una simulación de fútbol americano para la minicomputadora PDP-11 que, según dijo más tarde, predijo que los Miami Dolphins derrotarían a los Minnesota Vikings 23-6 (en realidad 24-7) en el Super Bowl de 1974. [ 3 ] [ 4 ] Después de fundar Electronic Arts en 1982 [ 3 ] —"La verdadera razón por la que la fundé fue porque quería hacer versiones computarizadas de juegos como Strat-O-Matic", dijo Hawkins más tarde [ 2 ] [ 5 ] —la compañía comenzó a diseñar un juego de fútbol americano para microcomputadora. Hawkins primero se acercó a su jugador favorito, Joe Montana, para que promocionara el juego propuesto, pero el mariscal de campo ya tenía un contrato de patrocinio con Atari, Inc. , y su segunda opción, el entrenador de Cal , Joe Kapp , exigió regalías por adelantado muy superiores a lo que Hawkins estaba dispuesto a pagar. [ 3 ]

John Madden , ex entrenador de la NFL y entonces comentarista, accedió a prestar su nombre y sus conocimientos de fútbol americano a la serie de juegos.

En 1984, Hawkins se acercó al ex entrenador de la NFL y entonces comentarista John Madden . Hawkins y el productor del juego, Joe Ybarra, organizaron una reunión de seguimiento con Madden durante un viaje en tren de Amtrak de dos días debido al miedo de Madden a volar . [ 3 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Los ejecutivos de EA prometieron que el juego propuesto sería una simulación de fútbol sofisticada y le pidieron al entrenador retirado de los Oakland Raiders su respaldo y experiencia. Madden no sabía nada de computadoras más allá de su telestrador , pero aceptó; había impartido una clase en la Universidad de California, Berkeley , llamada "Fútbol para aficionados", y concibió el programa como una herramienta para enseñar y probar jugadas. [ 3 ] [ 9 ] [ 10 ] (Madden continuaría viendo el juego como una herramienta educativa. Cuando se le pidió en 2012 que describiera Madden NFL , lo llamó "una forma para que la gente aprenda el juego y participe en él a un nivel bastante sofisticado". [ 8 ] ) Hawkins y Ybarra durante el viaje en tren aprendieron jugadas y estrategias de fútbol americano de Madden desde el amanecer hasta la medianoche. [ 3 ]

Los planes iniciales contemplaban seis o siete jugadores por equipo debido a limitaciones técnicas, pero Madden insistió en tener 11 jugadores, [ 3 ] [ 8 ] declarando: "No voy a poner mi nombre si no es real". [ 7 ] [ 10 ] Ybarra, que había jugado ajedrez , no fútbol americano, en la escuela secundaria, se convirtió en un experto en el tema a través de su trabajo, pero descubrió que 11 jugadores sobrecargaban las computadoras domésticas de la época. La mayoría de los proyectos que se retrasan tanto como Madden se cancelan; Ybarra y el desarrollador Robin Antonick necesitaron tres años, más del doble de la duración del proceso de desarrollo promedio. El proyecto se conoció dentro de la empresa como "La Locura de Trip", y Madden, que había recibido un anticipo de 100 000 dólares por regalías que los auditores externos de EA aconsejaron cancelar porque nunca se recuperarían, creyó en ocasiones que EA se había dado por vencida. [ 3 ] [ 10 ]

La compañía contrató a Bethesda Softworks para terminar el juego, pero esto solo les permitió alcanzar parcialmente su objetivo. Si bien EA utilizó muchos de sus diseños, incluyendo contribuciones a su motor de física, [ 11 ] en menos de un año Bethesda dejó de trabajar en Madden y demandó a EA por la falta de publicación de nuevas versiones del juego de fútbol americano Gridiron! de Bethesda . Esto aumentó el retraso. [ 7 ] Tras un último impulso de desarrollo, John Madden Football debutó en 1988 para las computadoras Apple II . Hawkins y un exhausto Ybarra ("Todos mis recuerdos son de dolor") pudieron pasar a otros proyectos. [ 3 ]

Contratado para proporcionar jugadas, [ 10 ] Madden le dio a EA el libro de jugadas de los Raiders de 1980 , y EA contrató al escritor del San Francisco Examiner, Frank Cooney, quien había diseñado su propio juego de fútbol americano con figuras y calificaciones numéricas de habilidad. Estas calificaciones de habilidad, también utilizadas en un juego basado en hojas de cálculo llamado Grid Grade, fueron un precursor de las calificaciones de jugadores en Madden Football. Aunque la compañía aún no podía usar legalmente los nombres de los equipos o jugadores de la NFL, Cooney obtuvo jugadas reales de equipos de la NFL. [ 3 ] La parte posterior de la caja llamaba al juego "La primera simulación de fútbol americano real" y citaba a Madden: "Oye, si no hay 11 jugadores, no es fútbol americano real". La documentación incluía diagramas de docenas de jugadas ofensivas y defensivas con los comentarios de Madden sobre las estrategias y la filosofía de entrenamiento. [ 12 ] Además de enviar jugadas, Cooney trabajó con programadores y productores para crear calificaciones numéricas para cada jugador para que se desempeñaran adecuadamente en el juego, especialmente en situaciones de hombre a hombre. Al principio, se evaluaban entre ocho y doce características para cada jugador. Ese número aumentó a más de 200 a medida que el juego se volvía más sofisticado. El juego se vendió moderadamente bien [ 3 ] , pero debido a su sofisticado libro de jugadas, su interfaz era compleja, y la insistencia de Madden en usar once jugadores hacía que el juego funcionara con lentitud. [ 7 ]

Durante este período, Madden rechazó la oportunidad de comprar un número "ilimitado" de opciones sobre acciones de EA en su oferta pública inicial , una decisión que más tarde calificó como "la cosa más tonta que he hecho en mi vida". [ 3 ] [ 8 ]

década de 1990

A principios de 1990, EA contrató a Park Place Productions para desarrollar Madden para la consola de videojuegos Sega Genesis . Park Place había desarrollado ABC Monday Night Football con una jugabilidad de "estilo arcade, con mucha acción", y su Madden también hacía hincapié en la hiperrealidad en comparación con el enfoque de la versión para ordenador en la simulación exacta. [ 3 ] [ 13 ] Impresionada con el trabajo de Park Place, EA lo eligió para el Madden de Genesis en lugar de completar una versión interna a cargo de Antonick. [ 14 ]

EA realizó ingeniería inversa de la consola para vender el juego sin pagar la tarifa de licencia estándar de $8 a $10 por cartucho a Sega, luego propuso un compromiso de $2 por cartucho y un límite de $2 millones en la tarifa. El fabricante de la consola aceptó, temiendo que EA vendiera su conocimiento de ingeniería inversa a otras compañías; el acuerdo le ahorró a EA $35 millones durante los siguientes tres años. Como su propio juego de fútbol americano respaldado por Joe Montana no llegaría a la temporada de compras navideñas de 1990 , Sega le pidió a EA que le permitiera vender Madden con el nombre de Montana. EA se negó, pero ofreció una alternativa inferior que carecía de los gráficos 3D de Madden y la mayoría de sus 113 jugadas. [ 3 ] [ 13 ] Joe Montana Football se vendió bien a pesar de enviarse después de la Navidad de 1990, y siguió siendo popular después de que BlueSky Software se hiciera cargo del desarrollo. [ 7 ] Sin embargo, John Madden Football para Genesis se convirtió en el primer juego de Madden de gran éxito —vendiendo 400 000 copias cuando la compañía esperaba 75 000 [ 14 ] — y en la primera aplicación estrella para EA y Sega, ayudando a la consola a ganar cuota de mercado frente a la Super NES . [ 3 ] [ 7 ] De 1992 a 1994, Mega colocó el juego en el puesto número 1 de su lista mensual de los 100 mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos.

En 1990, el productor de EA, Richard Hilleman, contrató al veterano diseñador de juegos deportivos Scott Orr , quien había fundado GameStar, la editora de juegos para Commodore 64 a mediados de los 80 , y había liderado el diseño de sus juegos deportivos más vendidos. El equipo formado por Orr y Hilleman diseñó y dirigió el desarrollo de lo que hoy en día se reconoce como el Madden moderno . Las primeras versiones de Madden fueron creadas por estudios de desarrollo externos como Bethesda, Visual Concepts y Stormfront Studios . Madden Football '92 también incluía una ambulancia que atropellaba a cualquier jugador que se interpusiera en su camino.

Después de que Visual Concepts no lograra entregar Madden NFL '96 para la nueva PlayStation en 1995, EA contrató a Tiburon Entertainment para Madden NFL '97 [ 7 ] y posteriormente adquirió la compañía, centralizando el desarrollo internamente. [ 3 ] Planeaba lanzar John Madden Football como su primer juego arcade de deportes , pero el juego fue cancelado debido a las reacciones poco entusiastas de los jugadores de prueba . [ 15 ] La negativa de EA a lanzar Madden y otros títulos deportivos para Dreamcast en 1999 contribuyó a la falta de éxito de la consola y a la salida de Sega del mercado de hardware. [ 7 ]

En 1996, Madden era la franquicia de videojuegos deportivos más vendida, con más de ocho millones de unidades vendidas hasta entonces. [ 16 ]

Modo Franquicia

Madden NFL '99 fue el primer juego de la serie en incluir el Modo Franquicia, que permitía a los jugadores jugar varias temporadas, realizar selecciones en el draft fuera de temporada e intercambiar jugadores. [ 17 ] Dentro del Modo Franquicia, los jugadores asumen el rol de gerente general y gestionan todos los asuntos de personal, incluidos contratos, agentes libres, selecciones del draft y la contratación y el despido de entrenadores. El jugador también actúa como un personaje similar a un entrenador en jefe (aunque hay una figura de entrenador en jefe en el juego), eligiendo qué jugadores jugar, haciendo sustituciones, dirigiendo entrenamientos, practicando estrategias de juego, etc.

Los jugadores pueden jugar con cualquiera de las 32 franquicias de la NFL; pueden elegir si desean o no establecer fechas límite para los traspasos y límites salariales, y si quieren comenzar su franquicia con un draft de fantasía de 49 rondas con todos los jugadores activos de la NFL. Los jugadores también pueden subir equipos creados para usarlos en el juego.

Una vez dentro del juego, los jugadores participan en un campamento de entrenamiento (ejercicios individuales para mejorar sus atributos), juegan partidos de pretemporada y compiten en una temporada regular de la NFL de 16 partidos, incluyendo los playoffs y el Super Bowl. El jugador tiene la opción de jugar cualquier partido en la simulación, incluso aquellos en los que participen otros equipos si así lo desea, o puede simular los partidos a su antojo. La mayoría de las versiones de Madden otorgan al jugador 30 años con su franquicia, a veces con la oportunidad de postularse al Salón de la Fama al final de la simulación.

A lo largo de la historia del Modo Franquicia, se han presentado numerosos problemas y fallos, incluyendo corrupción de datos, errores de jugabilidad y fallos de los desarrolladores. El Modo Franquicia es uno de los modos de juego de Madden más criticados año tras año. [ 18 ] [ 19 ]

década de 2000

Madden NFL 2000

Madden NFL 2000 fue el primer Madden en incluir un editor de jugadas, un modo arcade y el Madden Challenge. El juego se lanzó el 31 de agosto de 1999 para Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy, Nintendo 64 y Mac OS clásico. En la portada aparecían el exentrenador de los Raiders, John Madden, y el corredor de los Detroit Lions, Barry Sanders, al fondo. Este fue el segundo Madden en tener a alguien más en la portada además de John Madden.

Madden NFL 2001

Madden NFL 2001 incluía un segmento llamado "Grandes Partidos" donde el jugador controlaba un equipo y debía ganar el partido en un tiempo límite. Si el jugador ganaba, desbloqueaba un nuevo equipo o un estadio. En total, Madden NFL 2001 contaba con más de 60 equipos y más de 80 estadios .El corredor de los Tennessee Titans, Eddie George, aparece en la portada.

Madden NFL 2002

Madden NFL 2002 incluyó por primera vez el modo Crear un equipo, donde se podía crear un equipo y jugar con él en el modo Partida rápida o Franquicia. También incluía el modo Crear una liga, pero no tuvo éxito. Crear un equipo no se incluyó en Madden NFL 13 , y la posibilidad de mover equipos se introdujo por primera vez en Madden NFL 2004 con el nombre "Estadio" en el modo Franquicia. Madden NFL 2002 fue el segundo juego más vendido de 2002.El quarterback de los Minnesota Vikings, Daunte Culpepper, es el atleta que aparece en la portada.

Madden NFL 2003

Existen varios modos de juego, desde partidas rápidas uno contra uno hasta dirigir un equipo durante toda una temporada o incluso varias. El modo multijugador en línea, una novedad de Madden NFL 2003 (que también incluye desafíos de minicampamentos), solo estuvo disponible para usuarios de PlayStation 2 , Xbox o PC con Microsoft Windows hasta principios de 2004. El corredor de los St. Louis Rams, Marshall Faulk, aparece en la portada .

Madden NFL 2004

Además, a partir de Madden NFL 2004 , EA Sports creó la nueva herramienta Playmaker , que utiliza el joystick analógico derecho para cada uno de los ajustes que antes no estaban disponibles en entregas anteriores de la franquicia. [ 20 ] Uno de estos ajustes incluye la capacidad de cambiar la dirección de una jugada de carrera sin cambiar la formación. Antes de la herramienta Playmaker, el jugador solo podía llamar a una de las cuatro "rutas calientes" disponibles. Con Playmaker y el uso del joystick derecho, el jugador tiene 4 opciones adicionales de Rutas Calientes. Cuando el quarterback tiene el balón, la herramienta Playmaker se puede usar para hacer que los receptores cambien sus rutas en medio de la jugada. Cuando corre el balón en ataque, el corredor puede controlar la dirección en la que va el bloqueador. Sin embargo, los ajustes de alineación defensiva no estaban disponibles, lo que provocaba un desequilibrio evidente a favor del jugador ofensivo. El quarterback de los Atlanta Falcons, Michael Vick, es el atleta de la portada.

Madden NFL 2005

En Madden NFL 2005 , EA Sports lanzó una campaña con el tema "Fear the D" (Teman a la defensa), destacando sus mejoras en el "otro lado del balón". Para reequilibrar la experiencia de los jugadores, EA incorporó la herramienta Playmaker a la defensa. Similar a la herramienta Playmaker ofensiva, la defensiva permite al jugador realizar ajustes defensivos antes del snap. EA Sports también aprovechó el joystick analógico derecho en la defensa con la creación del "Hit Stick", una opción que permite al jugador controlado realizar grandes golpes con un simple movimiento, aumentando las probabilidades de que el portador del balón pierda. Además, se introdujo por primera vez el "Formation Shift" (Cambio de formación). Esta nueva función permitía a los jugadores modificar su formación en el menú de jugadas previas al snap sin alterar la jugada. Por ejemplo, si se realiza una jugada de carrera por el centro desde una formación de línea de gol, se puede cambiar la formación y dispersar a los jugadores en una formación de cuatro receptores abiertos, manteniendo la misma jugada de carrera. El problema con esta nueva función fue que EA también añadió una penalización por fatiga para la defensa, lo que provocó que los jugadores defensivos se cansaran más con cada cambio de formación. Esto llevó a que los jugadores ofensivos solicitaran múltiples cambios de formación en cada jugada, agotando a los jugadores defensivos y obligándolos a ser sustituidos hasta que se recuperaran por completo. Esto generó un mayor desequilibrio que solo pudo solucionarse desactivando la fatiga. El linebacker de los Baltimore Ravens, Ray Lewis, es el atleta que aparece en la portada.

En 2005 también se añadió "EA Sports Radio", un programa ficticio que se reproduce durante la pantalla del menú del modo Franquicia para brindar una mayor sensación de historia durante el juego. Presenta a Tony Bruno como presentador, quien a menudo entrevista a jugadores y entrenadores sobre cómo va la temporada y también tiene preguntas de concurso en las que oyentes ficticios llaman para intentar responder preguntas relacionadas con el fútbol americano. Incluía entrevistas simuladas de jugadores y entrenadores famosos de la NFL a lo largo de la temporada del juego. Algunos fanáticos criticaron a EA Sports por no incluir nuevas características en la "programación", ya que la radio se volvió repetitiva después de solo dos temporadas en el modo Franquicia, pero la característica fue elogiada por agregar contenido al menú de Franquicia. También se agregó el Periódico, donde el jugador podía consultar noticias nacionales de USA Today con licencia y periódicos locales con licencia para casi cada uno de los 32 equipos de la NFL. Por último, en 2005 también se introdujo la progresión múltiple durante el modo Franquicia. Anteriormente, los jugadores de la NFL en Madden solo progresaban o retrocedían al final de cada temporada. Ahora, al final de las semanas 5, 11 y 17, el juego utilizaría un programa para "progresar" a los jugadores en función de su rendimiento, además del progreso al final de la temporada.

Madden NFL 06

En Madden NFL 06 , se introdujo el "Truck Stick". Esta característica permite al jugador ofensivo bajar el hombro y romper una entrada, o hacer un amago hacia atrás para evitarla. Otra novedad es el Modo Superestrella , que permite al jugador controlar a un novato y progresar en su carrera. [ 21 ] Esto incluye una prueba de CI, entrevistas, entrenamientos, el Draft de la NFL, la contratación de un agente y otros aspectos de la vida de una superestrella. El quarterback de los Philadelphia Eagles , Donovan McNabb, es el atleta de la portada.

EA también introdujo la función QB Vision en la entrega de 2006. Con esta función, un cono de luz emana del quarterback durante las jugadas de pase, simulando su campo de visión. Para hacer un pase preciso, el quarterback debe tener a su receptor previsto dentro de su campo de visión. Pasar a un receptor que no esté dentro del cono reduce significativamente la precisión del pase. El tamaño del cono de visión del quarterback está directamente correlacionado con su calificación de Conciencia y Precisión de Pase; Brett Favre y Peyton Manning ven casi todo el campo a la vez, mientras que un quarterback inexperto como JP Losman o Kyle Boller solo ve una pequeña parte del campo. [ 3 ] Esta función también permite jugadas más grandes y más intercepciones.

Además, EA Sports añadió la función Ruta Inteligente . Esto significa que al presionar una ruta rápida hacia el receptor correspondiente, al bajar el joystick analógico, el receptor correrá hasta la primera oportunidad y podrás lanzarle el balón.

Si bien la versión actual de Madden se mantuvo igual, con la excepción de las funciones "Smart Route" y "QB Vision", este fue también el primer año en que Madden se lanzó para la Xbox 360 de nueva generación. Se simplificó por completo, eliminando casi todos los cambios realizados en la generación anterior.

EA también agregó la función Pregúntale a Madden durante este tiempo. [ 22 ] Permitiéndote hablar con él y usar su experiencia para ayudarte a ganar.

EA Sports Madden NFL Football

Este es un juego arcade desarrollado por Global VR y lanzado en 2005. El juego viene en gabinetes estándar y de lujo. Se puede jugar con hasta cuatro jugadores e incluye cinco modos de juego: Exhibición, Entrenamiento, Torneo, Competición y Carrera. Presenta las plantillas de la temporada 2004-2005. [ 23 ]

Madden NFL 07

En Madden NFL 07 , EA introdujo los Controles de Bloqueo Líder que permiten a los usuarios controlar a los bloqueadores durante las jugadas de carrera. Además, EA redefinió el Truck Stick en el Highlight Stick . Con el Highlight Stick, los usuarios pueden hacer que sus corredores realicen diferentes movimientos y combinaciones de carrera, en lugar de simplemente arrollar a los defensores. Las características del Truck Stick todavía existen para los corredores más grandes, pero no para los corredores más pequeños que de todos modos nunca las usarían en la realidad. En cambio, los corredores más ágiles realizan esquivas y esquivas acrobáticas para evitar las tacleadas. [ 24 ] El corredor de los Seattle Seahawks, Shaun Alexander, es el atleta de la portada.

EA Sports Madden NFL Football: Temporada 2

Este juego es la secuela de EA Sports Madden NFL Football. Al igual que el original, también fue desarrollado por Global VR . Se lanzó en 2006 exclusivamente para máquinas recreativas. Esta versión añade QB Vision, el Hit Stick y el Truck Stick. Las plantillas también se han actualizado para la temporada 2006-2007. [ 25 ]

Madden NFL 08

En Madden NFL 08 , se añadió la función Armas , que permitía destacar a los jugadores estrella. Randy Moss , por ejemplo, es un Go-To-Guy, lo que le permite realizar increíbles recepciones con una sola mano. Peyton Manning es un QB Franquicia. También incluye nuevos ejercicios de habilidad, Hit Stick 2.0 y la función Anillo de Campeón. El quarterback de los Tennessee Titans, Vince Young, aparece en la portada. Madden NFL 08 fue también el último juego de Madden lanzado para macOS y el último juego de GameCube jamás lanzado. Además, fue el último en aparecer en Windows hasta Madden NFL 19 en 2018.

Madden NFL 09

Madden NFL 09 se lanzó el 12 de agosto de 2008. Citando preocupaciones comerciales, EA decidió no lanzar el juego en plataformas de PC. [ 26 ] El juego presenta al mariscal de campo Brett Favre en la portada, inicialmente con el uniforme de los Green Bay Packers , pero también con una portada descargable que muestra a Favre con el uniforme de los New York Jets . [ 27 ] Favre se había retirado antes del comienzo de la temporada como miembro de los Packers, pero salió del retiro a finales del verano y fue transferido a los Jets. [ 28 ] Madden NFL 09 fue el primero de la serie en ofrecer juego de liga en línea, permitiendo que hasta 32 jugadores compitieran en una temporada simulada de la NFL en línea. El productor sénior de EA Sports, Phil Frazier, dijo que hasta 32 jugadores podían participar en juegos competitivos, el Draft de la NFL y realizar intercambios entre sus equipos. El juego también fue el primero de la serie en incorporar un Madden IQ. El Madden IQ se utiliza para evaluar automáticamente tus habilidades mediante una serie de minijuegos que incluyen ataque terrestre, ataque aéreo, defensa terrestre y defensa aérea. Al final de cada ejercicio, el jugador recibe una puntuación que va desde principiante hasta All-Madden. El Madden IQ final es una combinación de estas puntuaciones que se utiliza para controlar la dificultad del juego. [ 3 ] [ 29 ] [ 30 ]

Madden NFL 10

Madden NFL 10 se lanzó el 14 de agosto de 2009. Presentaal receptor abierto de los Arizona Cardinals, Larry Fitzgerald , yal safety fuerte de los Pittsburgh Steelers, Troy Polamalu . [ 31 ] En comparación con las versiones anteriores, Madden NFL 10 ha sido extremadamente transparente con sus esfuerzos de desarrollo, manteniendo actualizaciones semanales en el blog, así como una presencia constante en varios foros de mensajes. Un nuevo equipo de diseño también se ha hecho cargo del juego, incluyendo miembros de NFL Head Coach 09. La dirección de Madden NFL 10 ha cambiado hacia un enfoque mucho más realista y de simulación, con información ya publicada que incluye Procedural Awareness (un robusto sistema de seguimiento de cabeza), una nueva filosofía en las calificaciones de los jugadores y grandes mejoras en el realismo en el juego del QB, el juego de WR/DB y otras áreas en todo el juego. Madden 10 tiene varias características nuevas, incluida la tecnología de animación PRO-TAK, que permite tacleadas grupales de hasta nueve hombres y pilas de fumble para ayudar a los jugadores a "luchar por cada yarda", en el eslogan de este año. Madden 10 también incluye un programa semanal de resumen del juego llamado The Extra Point. Madden 10 ofrece una serie de paquetes de jugadas múltiples. Esto permite más opciones para anotar. Esta versión presenta un sistema de calificación de jugadores completamente renovado, con nuevas categorías como lanzamiento en carrera y calificaciones específicas para pases cortos, medianos y profundos. [ 32 ] La banda sonora del juego incluye rap, rock alternativo, rap metal y bandas de hard rock como Nirvana , Pantera , System of a Down y Kid Rock .

década de 2010

Madden NFL 11

Madden NFL 11 se lanzó el 27 de julio de 2010 (adelantado de su fecha de lanzamiento original del 10 de agosto de 2010 por razones promocionales [ 33 ] ), y presentaal mariscal de campo de los New Orleans Saints , Drew Brees, en la portada. Incluye varias novedades para la franquicia, como el juego en equipo en línea, [ 34 ] el scouting en línea [ 35 ] y mejoras de atributos en línea para el juego cooperativo. [ 36 ] Junto con estas nuevas adiciones al juego, se incluye una nueva calificación (patrocinada por Old Spice) conocida como Swagger. [ 37 ] Aunque inicialmente se especuló que esta nueva calificación reflejaría la "confianza" o la "composición", rápidamente se confirmó que estaba directamente relacionada con la personalidad del jugador para las celebraciones. [ 38 ]

Madden NFL 12

Madden NFL 12 se lanzó el 25 de agosto de 2011. El lanzamiento se retrasó dos semanas debido al cierre patronal de la NFL , [ 39 ] y presenta al corredor de los Cleveland Browns, Peyton Hillis, en la portada. Sin embargo, existe una edición limitada cuya portada presentaal corredor de los St. Louis Rams, Marshall Faulk .

Madden NFL 13

Madden NFL 13 se lanzó el 28 de agosto de 2012 y presenta al receptor abierto de los Detroit Lions, Calvin Johnson, como el atleta de portada. Madden NFL 13 es el primer juego de Madden lanzado para PlayStation Vita , y también es el primer juego de la serie en tener soporte para Kinect , así como un nuevo motor de física que promueve una física realista en el juego. [ 40 ]

Madden NFL 13 incluyó una renovación completa del modo franquicia en línea, que pasó a conocerse como Modo Carreras Conectadas (CCM). Algunas de las nuevas características del CCM incluían contratos de jugadores, la posibilidad de intercambiar selecciones del draft, un tope salarial y hasta 30 temporadas de juego. [ 41 ]

Madden NFL 25

A principios de 2013, EA Sports anunció que la siguiente entrega de la serie Madden se lanzaría el 27 de agosto de 2013. Como esta entrega es el 25.º aniversario de la serie, [ 42 ] el juego se llama Madden NFL 25 , en lugar de Madden NFL 14 con el año como las versiones anteriores. [ 43 ] La votación de la portada consistió en dos grupos que contenían jugadores del pasado ("Old School") y jugadores activos ("New School"). [ 44 ]

Barry Sanders, jugador de la "vieja escuela" y miembro del Salón de la Fama del Fútbol Americano Profesional, fue elegido como el atleta de portada de Madden NFL 25 en el episodio del 24 de abril de 2013 de SportsNation de ESPN . El finalista de la "nueva escuela" fue Adrian Peterson . [ 45 ]

Madden NFL 15

El 13 de marzo de 2014, EA Sports publicó en su sitio web que los usuarios podrían diseñar y enviar uniformes para Connected Careers antes del 17 de marzo de 2014, para "el próximo Madden NFL". [ 46 ] El 28 de abril de 2014, EA anunció el lanzamiento de la preorden de Madden 15 en un video de lanzamiento con el linebacker de la NFL y Jugador Defensivo del Año 2013, Luke Kuechly . El juego se lanzó el 26 de agosto en Norteamérica y el 29 de agosto en la UE para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 y PlayStation 3. El juego presentaba "ángulos de cámara dramáticos completamente nuevos, así como características dinámicas previas al juego y del medio tiempo". [ 47 ] Durante la décima selección de los Detroit Lions en el draft de la NFL de 2014 , Barry Sanders anunció que los fanáticos nuevamente podrían votar por el atleta de la portada. [ 48 ] El 6 de junio, el cornerback de los Seattle Seahawks, Richard Sherman, fue anunciado como el atleta de portada. [ 49 ]

Madden NFL 16

EA decidió que los jugadores no votaran por el atleta de la portada mediante un torneo tradicional, sino a través de tarjetas coleccionables en Madden NFL Mobile o mediante Ultimate Team en las consolas. El 4 de mayo de 2015, se anunciaron los cuatro finalistas para la portada del juego de 2016: el ala cerrada de los New England Patriots , Rob Gronkowski ; el esquinero de los Arizona Cardinals , Patrick Peterson ; el receptor abierto de los New York Giants , Odell Beckham Jr .; y el receptor abierto de los Pittsburgh Steelers , Antonio Brown . El 13 de mayo, Beckham Jr. superó a Gronkowski en una votación popular para la portada de Madden 16. El juego se lanzó el 25 de agosto de 2015. [ 50 ]

Madden NFL 17

Madden NFL 17 se lanzó el 23 de agosto de 2016. Las características del juego incluyen una mejora del juego terrestre, un modo Franquicia rediseñado y mejorado, "Madden 365", nuevas indicaciones de la interfaz de usuario para el portador del balón, la nueva asistencia de ruta y más. [ 51 ] El ala cerrada de los New England Patriots, Rob Gronkowski, es el atleta de la portada. [ 52 ]

Madden NFL 18

Madden NFL 18 se lanzó el 25 de agosto de 2017. [ 53 ] El juego es el primero de la serie en ser desarrollado en el motor Frostbite , e incorpora un modo historia titulado Modo Longshot, similar a El Viaje en FIFA 17. [ 54 ] Se anunció queel mariscal de campo de los New England Patriots, Tom Brady, estaría en la portada, marcando el segundo año consecutivo en que un Patriot aparecerá en la portada. [ 55 ] Además, también se anunció una edición GOAT mejorada . [ 56 ]

Madden NFL 19

Madden NFL 19 fue anunciado conel receptor abierto de los Pittsburgh Steelers, Antonio Brown, como atleta de portada. [ 57 ] Fue lanzado el 10 de agosto de 2018. Esta es la primera entrega desde Madden NFL 08 en 2007 que recibe un lanzamiento para Windows .

Madden NFL 20

Madden NFL 20 fue anunciado conel mariscal de campo de los Kansas City Chiefs, Patrick Mahomes, como atleta de portada. [ 58 ] Fue lanzado el 2 de agosto de 2019. Este juego cuenta con un modo eliminatorio en línea llamado Superstar KO , así como un modo historia renovado titulado Face of the Franchise: QB1 .

década de 2020

Madden NFL 21

Madden NFL 21 fue anunciado conel mariscal de campo de los Baltimore Ravens, Lamar Jackson, como atleta de portada. [ 59 ] Fue lanzado el 28 de agosto de 2020. [ 60 ] Ese año se introdujo un nuevo modo en línea inspirado en el fútbol americano de patio trasero llamado The Yard, similar a MyPark de NBA 2k .

Debido a que los Washington Redskins anunciaron el retiro del controvertido nombre del equipo el 13 de julio de 2020, EA anunció el 17 de julio que realizaría una actualización en Madden NFL 21 para eliminar el logotipo y el nombre del equipo y reemplazarlos con un logotipo y nombre genéricos de Washington, a la espera de nuevos acontecimientos. [ 61 ] [ 62 ]

Madden NFL 22

Se anunció Madden NFL 22 con el mariscal de campo de los Tampa Bay Buccaneers, Tom Brady, yel mariscal de campo de los Kansas City Chiefs, Patrick Mahomes, como atletas de portada. Fue la segunda aparición en portada para ambos jugadores. [ 63 ]

Madden NFL 23

Madden NFL 23 se anunció con el entrenador en jefe John Madden como protagonista de la portada el Día de Madden (1 de junio de 2022, el mismo día en que se lanzó la primera entrega de la serie, John Madden Football ) en honor a su fallecimiento el 28 de diciembre de 2021. La portada de la versión de nueva generación es una imagen de Madden celebrando su victoria como entrenador en jefe de los Oakland Raiders en el Super Bowl XI . La edición All Madden se basa en la portada de la primera entrega de la serie, John Madden Football , creada por Chuck Styles.

Madden NFL 24

Se anunció Madden NFL 24 con el mariscal de campo de los Buffalo Bills, Josh Allen, como atleta de portada. [ 64 ] [ 65 ]

Madden NFL 25

Madden NFL 25 se lanzó a principios de septiembre de 2024, conel corredor de los San Francisco 49ers , Christian McCaffrey, como atleta de portada. [ 66 ] Es la última entrega que se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One . [ 67 ]

Madden NFL 26

Madden NFL 26 se anunció en abril de 2025 y se lanzó el 14 de agosto de 2025, conel corredor de los Philadelphia Eagles, Saquon Barkley, como atleta de portada. [ 68 ] Con un lanzamiento simultáneo en Nintendo Switch 2 , es la primeraentrega de Madden que se lanza en una consola de Nintendo desde Madden NFL 13 en Wii U. [ 69 ] También es la primera entrega que se lanza exclusivamente en consolas domésticas de novena generación. [ 70 ] Madden NFL 26 es también la primera entrega de la serie en reconocer al long snapper como una posición distinta. [ 71 ]

Historial de licencias y productos derivados

Licencias

Until 1993, the Madden series did not have official licenses from the National Football League (NFL) or National Football League Players Association (NFLPA). Madden NFL '94 was the first game in the series to include real NFL teams, and Madden NFL '95 added an NFLPA license for real players through the National Football League Players Incorporated (NFLPI).[72] The licenses restrict EA from including certain content in current Madden games, such as the humorous ambulance that picks up injured players in 1991's John Madden Football II.[3] The NFL Coaches Association sold the rights to have NFL coaches' names appear in the Madden NFL games; Madden NFL 2001 was the first game in the series to feature this license.[73] Neither New England Patriots coach Bill Belichick nor Bill Parcells appeared in the game as they are not members of the NFL Coaches Association. Likewise, non-NFLPA players (such as Thurman Thomas during his playing career) do not appear in the game, instead being replaced with generic placeholders.

Exclusivity

In 2004, EA signed an exclusive licensing rights agreement through 2009 with the NFL and the NFLPA to give the company the exclusive rights to use the NFL's teams, stadiums, and players in a video game.[74] Mike Mika, who was working on NFL 2K, described the agreement as "like a nuclear bomb going off in the game industry", canceling rival NFL projects.[10] This exclusive license prevents other rival video game developers from producing official NFL video games. The deal, reportedly worth $300 million and later extended to 2013,[3] has been widely criticized. Some competitors, such as the Blitz: The League series, have elected to continue, seeking to distinguish themselves through innovative gameplay while others, such as the NFL 2K series, have ceased production. In 2007, 2K Sports released All Pro Football 2K8, which used former NFL stars.

In 2020 2K gained the rights for "non-simulation football game experiences" from the NFL. The deal is said to not impact Madden which will remain the only "simulation" football game.[75]

En 2020, la NFL extendió sus derechos exclusivos con EA, que debían expirar en 2022, y que se modificaron hasta 2026 por un valor de 1.500 millones de dólares, con una cláusula para un año adicional de exclusividad si EA alcanzaba los objetivos de ingresos. [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]

Serie de entrenadores principales

En agosto de 2006, EA Sports lanzó NFL Head Coach , un simulador de gestión de fútbol americano que utilizaba el motor de Madden . El juego fue criticado por sus fallos y su falta de realismo. Durante tres años, EA Tiburon reconstruyó el juego desde cero, corrigiendo los errores y creando un motor propio. NFL Head Coach 09 se lanzó el 12 de agosto de 2008, incluido en la edición especial de Madden NFL 09 y también como juego independiente el 2 de septiembre de 2008.

Madden NFL Social

Madden NFL Social fue una versión preliminar de Madden NFL Mobile para Facebook e iOS que se lanzó el 1 de noviembre de 2012 y se cerró el 2 de septiembre de 2013.

Madden Arcade

Publicado el 24 de noviembre de 2009, [ 80 ] el juego es de 5 contra 5 y toma a los 10 mejores jugadores de cada uno de los 32 equipos de la NFL. [ 81 ]

Madden NFL Mobile

Madden NFL Mobile se lanzó el 26 de agosto de 2014 y es el tercer juego de Madden para dispositivos móviles. El juego es muy similar al modo de juego Madden Ultimate Team (MUT) y actualmente se encuentra en su novena temporada.

Madden NFL Football

Madden NFL Football se lanzó como título de lanzamiento para Nintendo 3DS el 27 de marzo de 2011. [ 82 ]

Comentarios de voz

Los comentarios de voz en Madden permiten a los jugadores o espectadores escuchar el juego narrado como si fuera un juego real en la televisión . [ 83 ] Para las primeras versiones del juego, este comentario era realizado por el propio Madden y su compañero de narración. Inicialmente, este era Pat Summerall , su compañero durante sus días en CBS y Fox desde principios de la década de 1980 hasta principios de la década de 2000 hasta que Summerall se retiró; el rol fue luego ocupado por Al Michaels , el compañero de transmisión de John en Monday Night Football ( 2002-2005 ) y NBC Sunday Night Football ( 2006-2008 ). Para los primeros juegos de Madden en Xbox 360 y PS3 , presentaban a un locutor de radio genérico de EA Sports narrando el juego. Esto comenzó con Madden 06 y terminó con Madden 08. [ 84 ] Otras versiones de esos juegos todavía presentaban el comentario de Madden.

Madden grabó miles de líneas para cada juego de Madden . [ 10 ] Madden NFL 09 fue la última versión que incluyó los comentarios de Madden, aunque con un papel reducido. Para entonces, sentía que recitar un guion que cubría cada escenario del juego era aburrido y tedioso [ 9 ] Madden recordó las largas horas que pasó solo en el estudio de grabación como "la parte más difícil de cualquier parte que haya tenido en el juego y la menos divertida" [ 8 ] pero dijo que con la decisión de eliminarlo de los comentarios del juego, "siento que me están quitando algo". [ 3 ]

Madden y Michaels fueron reemplazados por Cris Collinsworth como comentarista de color y Tom Hammond en la narración jugada a jugada en Madden NFL 09 y Madden NFL 10. Gus Johnson reemplazó a Hammond en Madden NFL 11 y Madden NFL 12 , con Collinsworth manejando los comentarios de color en ambos juegos. [ 85 ] Madden NFL 13 marcó el debut del equipo de locutores de la vida real Jim Nantz y Phil Simms , incluyendo su aparición en una escena de corte en la cabina antes del juego. [ 86 ] Nantz y Simms permanecieron hasta Madden NFL 16 , cuando fueron reemplazados por Brandon Gaudin y Charles Davis de Fox para Madden NFL 17. Nantz continuó trabajando como el principal narrador jugada a jugada para CBS , mientras que Simms luego dejó la cabina de transmisión de CBS para trabajar en The NFL Today . Gaudin y Davis regresaron al estudio durante la temporada 2016 de la NFL para agregar nuevos comentarios relevantes para cada semana de la temporada. [ 87 ]

Se añadieron nuevos equipos de comentaristas a Madden NFL 25. Además de Gaudin y Davis, Mike Tirico de NBC y Greg Olsen, el segundo analista de Fox, formaron un nuevo equipo de transmisión, mientras que Kate Scott , la voz de los partidos de pretemporada de los Philadelphia 76ers y los Seattle Seahawks , y Brock Huard, el segundo analista de fútbol americano universitario de Fox , formaron otro equipo.

Además, Madden NFL 08 y Madden NFL 09 también se lanzaron en español, con el comentarista de ESPN Deportes, Álvaro Martín, proporcionando tanto la narración jugada a jugada como el análisis. [ 88 ]

Lista de juegos

Cronología de lanzamientos en consolas domésticas

Recepción y legado

Madden recuerda una ocasión en San Francisco en la que un jugador de los Philadelphia Eagles irrumpió en una habitación de hotel preguntando: "¿Dónde está Madden?". Cuando le señalaron al comentarista de Fox , el jugador dijo: "No, no ese Madden. ¡Quiero el partido!".

Los Angeles Times , 2002 [ 93 ]

A partir de 2021La franquicia Madden NFL ha vendido más de 150 millones de unidades en todo el mundo. [ 1 ] Para 2013, Electronic Arts había vendido más de 100 millones de copias, incluyendo más de cinco millones en un año, para más de 4 mil millones de dólares en ingresos totales por ventas. [ 94 ] En EA Tiburon en Orlando, Florida, un equipo de 30 desarrolladores y más de 100 probadores de juegos trabaja en cada nuevo juego de la serie, [ 95 ] que a partir de 2012Contiene más de 10 millones de líneas de código fuente . [ 8 ]

Madden, antes más conocido por los comerciales de Ace Hardware que por el fútbol americano a pesar de haber ganado el Super Bowl XI como entrenador en jefe de los Oakland Raiders , ahora es más conocido por Madden NFL que como entrenador o comentarista. [ 13 ] [ 3 ] Recibía entre 2 y 3 millones de dólares cada año por su patrocinio [ 96 ] pero se describe a sí mismo como "nunca un buen jugador" de Madden y prefiere ver jugar a otros. [ 8 ] Aunque Madden dice que "una computadora es muchísimo más inteligente que yo" [ 97 ] ha influido en el diseño de la serie desde el primer juego, [ 10 ] y desde que se retiró de la radiodifusión y de hacer comentarios de voz de videojuegos en 2009 su participación en el desarrollo de cada Madden ha aumentado: [ 8 ] [ 95 ]

Analiza los próximos cambios en las reglas. Menciona las conmociones cerebrales, los golpes casco contra casco y los quarterbacks con estrategias poco convencionales. Una digresión sobre cómo los Saints de la era Dome Patrol solían frustrar a los 49ers de Bill Walsh con pases cortos de los linebackers se convierte en una disertación sobre la obsolescencia del fullback, que luego se transforma en un breve comentario sobre el carácter del jugador. [ 3 ]

Los exjugadores de la NFL Warren Moon y Marshall Faulk jugando a Madden NFL 07.

EA estima que la serie tiene entre cinco y siete millones de fans dedicados, y existe un circuito clandestino de torneos de dinero real de Madden . [ 8 ] Marshall Faulk en 2010 estimó que "50 por ciento o más" de los jugadores de la NFL son jugadores de Madden , que juegan en la liga con o contra los héroes de la infancia que alguna vez eligieron para jugar en el juego. [ 5 ] Los jugadores suelen jugar como ellos mismos independientemente de las habilidades de sus contrapartes electrónicas [ 93 ] [ 98 ] [ 5 ] e inmediatamente revisan los nuevos lanzamientos del juego para ver cambios en las más de 60 calificaciones de su talento. [ 99 ] [ 97 ] A menudo se quejan a Madden y EA sobre calificaciones supuestamente inexactas (solo Emmitt Smith le ha dicho que el juego lo calificó demasiado alto), [ 10 ] o piden cambios en su apariencia en el juego . Tales quejas comenzaron ya en 1990, confundiendo al locutor, que no aportó las estadísticas de los jugadores para la versión de ese año debido a la falta de tiempo. [ 95 ] [ 96 ]

Entrenadores y jugadores de todos los niveles del deporte, como KJ Wright y Joe Brady [ 100 ], afirman que Madden los ha influenciado y recomiendan el juego para aprender estrategia y tácticas de fútbol americano, practicar jugadas y asignaciones, y simular oponentes. [ 95 ] [ 5 ] Teddy Bridgewater , quien ha usado Madden para practicar jugadas desde la universidad en Louisville , creó el libro de jugadas de Brady en el juego para ayudar a sus suplentes PJ Walker y Will Grier . [ 100 ] Se dice que los jugadores jóvenes que crecieron con Madden entienden mejor las jugadas que aquellos que no lo hicieron. Wired escribió en 2010 que el creciente uso de quarterbacks novatos y la ofensiva de propagación fue influenciado por el juego, afirmando que "el deporte está siendo tomado por algo que podría llamarse Maddenball: un fenómeno sofisticado, de alta puntuación, con mucho pase y impulsado por los jóvenes". Cuando Brandon Stokley de los Denver Broncos en 2009 consumió seis segundos del reloj con una carrera inusual antes de anotar el touchdown ganador contra los Cincinnati Bengals , los diseñadores de Madden , que estaban viendo el juego con Madden, reconocieron inmediatamente su acción como "¡lo que sucede en el juego!" [ 5 ] [ 3 ] [ 10 ]

Las transmisiones de fútbol americano en televisión utilizan señales visuales similares a las de Madden para asemejarse más a él, y la NFL considera la serie su "franquicia número 33" porque cada semana durante la temporada EA Sports recibe la misma base de datos de video con capacidad de búsqueda de cada jugada que realizan los 32 equipos de la liga. [ 3 ] [ 8 ] [ 97 ] El juego es la segunda fuente más grande de ingresos por licencias de la NFL, después de la ropa, y una parte importante del reclutamiento de niños como nuevos aficionados al fútbol americano por parte de la liga. [ 93 ]

El Salón de la Fama del Fútbol Americano Profesional abrió en 2003 una exhibición interactiva en la que los visitantes juegan Madden , [ 99 ] tres años antes de la incorporación de su homónimo. [ 3 ] El Museo de la Imagen en Movimiento en la ciudad de Nueva York celebró a principios de 2014 el 25 aniversario de Madden NFL , con una exhibición que incluía cinco versiones jugables del juego. [ 101 ]

En 1996, Next Generation incluyó las entregas de Genesis de la serie en el puesto número 30 de su lista de "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos", calificándolas como "Uno de los mejores juegos para dos jugadores de todos los tiempos, el juego que reinventó a EA y, (junto con Sonic the Hedgehog ), el juego que lanzó el ataque de Sega a Nintendo en el segmento de 16 bits ". [ 102 ]

A mediados de la década de 1990, la serie fue objeto de crecientes críticas por su IA explotable en el modo de un jugador, ya que ciertas jugadas derrotaban sistemáticamente a los equipos controlados por la IA, [ 103 ] y pasó a ser considerada principalmente una experiencia multijugador. [ 104 ]

Desde Madden NFL 06 en la séptima generación de consolas, Electronic Arts ha recibido críticas por no evolucionar los juegos de Madden para las consolas de nueva generación, aunque los gráficos ciertamente han mejorado, ciertas características populares de juegos anteriores de la serie se han eliminado por razones desconocidas, luego algunas regresan en nuevas iteraciones ligeramente alteradas y anunciadas como una nueva característica. Se han visto muchos fallos y un mal equilibrio del meta en los juegos y algunos jugadores y críticos piensan que ha habido poca o ninguna mejora con las iteraciones recientes de Madden . [ 105 ] Los errores más notables que afectan a la comunidad han sido problemas extensos con el modo franquicia, problemas de comentarios, problemas de jugabilidad/física y problemas de desconexión/pérdida de progreso. [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] Algunas reseñas de juegos recientes de Madden han criticado la serie por no evolucionar y no hacer cambios en la serie y decir que las iteraciones anteriores de la serie son mejores juegos. [ 111 ] EA también ha recibido críticas por no mejorar el Modo Franquicia, que era uno de sus modos insignia, y en su lugar centrarse únicamente en Ultimate Team, su modo de juego de cartas de creación de equipos introducido en Madden NFL 10 que gradualmente comenzó a monetizarse a lo largo de la década de 2010. [ 112 ] [ 113 ] El lanzamiento del tráiler de Madden NFL 21 el 17 de junio de 2020 fue ampliamente criticado por jugadores y críticos, como se puede ver en su proporción de me gusta/no me gusta y su puntuación de reseñas de usuarios en Metacritic están en un mínimo histórico, situándose en 0,2 a enero de 2021. [ 114 ] [ 112 ] [ 115 ] [ 116 ]

Maldición

Antes de 1998, cada entrega anual de la serie Madden NFL presentaba principalmente a Madden en su portada. [ 3 ] [ 117 ] En 1998, Electronic Arts seleccionó a Garrison Hearst para aparecer en la portada de la versión PAL, aunque Madden permaneció en el lanzamiento norteamericano. A partir de Eddie George en 2000, la serie ha presentado habitualmente a uno de los mejores jugadores de la liga en cada entrega anual, [ 118 ] a pesar de la oposición de Madden. [ 3 ] Si bien aparecer en la portada se ha convertido en un honor similar a aparecer en la caja de Wheaties , [ 3 ] al igual que la maldición de la portada de Sports Illustrated , algunos jugadores que aparecieron en la portada del videojuego Madden han experimentado una disminución en su rendimiento o una lesión. Esta racha de mala suerte para los atletas de la portada de Madden se ha denominado la " maldición de Madden ". [ 119 ]

Cuando se le preguntó sobre la maldición de Madden, Chris Erb de EA Sports dijo: "No sé si creemos en la maldición. Los jugadores no creen en la maldición". [ 120 ] El corredor Shaun Alexander , quien apareció en la portada de Madden NFL 07 , comentó: "¿Quieres estar lesionado y en la portada, o simplemente lesionado?" y el atleta de la portada de Madden NFL 08, Vince Young, expresó escepticismo, [ 121 ] [ 122 ] mientras que el atleta de la portada de Madden NFL 12, Peyton Hillis, atribuyó su temporada mediocre a la maldición. [ 123 ]

La percepción de que la maldición es real ha llevado a los fanáticos a presionar para que sus jugadores favoritos no aparezcan en la portada, como los fanáticos de LaDainian Tomlinson, quienes se opusieron firmemente a la decisión inicial de EA Sports de incluirlo en la portada de Madden NFL 08 , tanto que un fan creó SaveLTfromMadden.com para expresar su desdén. [ 124 ] [ 125 ] [ 126 ] Tomlinson rechazó la oferta, pero luego dijo que se debió únicamente a las negociaciones del contrato. [ 126 ] A partir de Madden NFL 11, EA ha permitido a los fanáticos elegir a su jugador favorito para la portada. [ 127 ] Sin embargo, EA cree que muchos fanáticos votan en contra de su jugador favorito para evitar la "maldición". [ 8 ] Se ha vuelto tan prominente que las casas de apuestas crean probabilidades sobre la probabilidad de que el jugador que aparece en la portada sufra una lesión. [ 128 ]

Las lesiones que sufren los atletas que aparecen en la portada de Madden pueden atribuirse a la naturaleza física del fútbol americano. [ 120 ] Los críticos de la maldición también señalan que varios jugadores tuvieron temporadas exitosas cuando aparecieron en la portada, como Calvin Johnson de Madden NFL 13 , quien estableció el récord de yardas recibidas en una sola temporada, Tom Brady de Madden NFL 18 , quien fue nombrado MVP , y Patrick Mahomes de Madden NFL 20 , quien ganó el Super Bowl LIV y fue nombrado MVP del Super Bowl . [ 129 ] [ 130 ]

En diciembre de 2010, EA anunció planes para desarrollar una película de comedia basada en la maldición de Madden. [ 131 ] Sin embargo, el ejecutivo de EA Entertainment, Pat O'Brien, declaró en octubre de 2014 que EA no está trabajando en una película sobre la maldición de Madden. [ 132 ]

Eventos anuales

Madden Bowl

El Madden Bowl es un torneo de eliminación directa que se celebra en la edición más reciente de Madden NFL . Se lleva a cabo desde 1995 durante el fin de semana del Super Bowl en la ciudad anfitriona y, en el pasado, contaba con la participación de jugadores de la NFL y celebridades. Con el paso de los años, la participación en el Madden Bowl ha evolucionado: de ser un evento con atletas, músicos y celebridades, se ha convertido en un evento exclusivo para jugadores de la NFL invitados. Los participantes del Madden Bowl pueden elegir el equipo que prefieran. Los ganadores reciben un trofeo del Madden Bowl y reconocimiento en el próximo videojuego Madden .

El Madden Bowl de 2006, celebrado durante el fin de semana del Super Bowl XL en Detroit, fue televisado por ESPN y se estrenó en abril de 2006. Simultáneamente, ESPN también organizó una serie de competiciones aparte llamada Madden Nation , un programa de telerrealidad que narraba un viaje a través del país para coronar al mejor jugador de Madden de Estados Unidos y que se emitió de 2005 a 2008. [ 133 ]

Entre 2011 y 2012, la competición Madden Bowl utilizó la nueva función de juego en equipo online incluida en Madden NFL 11. En lugar de competir individualmente, los jugadores formaban grupos de tres para enfrentarse por el trofeo. Tras la eliminación de esta función, la competición Madden Bowl continuó con un formato de enfrentamientos directos.

Ganadores

Ganadores novatos

Simulación del Super Bowl de EA

Desde 2004, EA Sports ha realizado una simulación del Super Bowl utilizando el último juego de la serie Madden NFL y ha anunciado el resultado. Las simulaciones de juego realizadas por EA han predicho correctamente 13 de los últimos 22 ganadores del Super Bowl. La compañía predijo con precisión el marcador final para el juego de 2015 y otros detalles, incluyendo un marcador de 24-14 a favor de Seattle en el tercer cuarto, a pesar del escepticismo dentro de EA de que Seattle perdería después de una ventaja de dos dígitos. [ 136 ] [ 97 ] Las predicciones fueron incorrectas en 2008, 2011, 2014, 2016, 2018, 2019, 2021, 2022 y 2023. EA también publica una descripción generada por computadora del juego simulado como si fuera un resumen del Super Bowl real. Los resultados de los juegos simulados y reales del Super Bowl se enumeran a continuación.

Notas

  1. La portada se lanzó inicialmente con Favre, recientemente retirado, vistiendo el uniforme de los Green Bay Packers. Tras el inicio de la producción, Favre regresó del retiro y fue traspasado a los New York Jets. Una versión descargable de la portada con Favre vistiendo el uniforme de los Jets estuvo disponible en el sitio web de EA Sports.
  2. La portada de la versión de próxima generación es una imagen de Madden celebrando su victoria como entrenador en jefe de los Oakland Raiders en el Super Bowl XI , mientras que la portada de la All Madden Edition está basada en la portada de John Madden Football , creada por Chuck Styles.

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  • Sitio web oficial
  • Serie Madden NFL en MobyGames
  • La versión para MS-DOS de John Madden Football  se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive.