Articulo de referencia

Personajes de Final Fantasy VI

El videojuego de rol Final Fantasy VI de Square , que se lanzó como Final Fantasy III en Norteamérica, cuenta con catorce personajes jugables permanentes , la mayor cantidad de ...

El videojuego de rol Final Fantasy VI de Square , que se lanzó como Final Fantasy III en Norteamérica, cuenta con catorce personajes jugables permanentes , la mayor cantidad de cualquier juego de la serie principal de Final Fantasy , así como varios personajes que son controlados brevemente por el jugador.

Concepto y diseño

La artista de píxeles y diseñadora gráfica Kazuko Shibuya concibió los diseños iniciales de algunos de los personajes, incluyendo a la protagonista Terra Branford . [ 1 ] El diseñador de monstruos y director gráfico Tetsuya Nomura creó los diseños originales y muchos episodios de la historia para Shadow y Setzer Gabbiani , [ 2 ] también hizo las ilustraciones del elenco basadas en los sprites de los personajes, así como las ilustraciones chibi en el manual. La diseñadora gráfica de campo Kaori Tanaka creó los diseños originales de Edgar Roni Figaro y Sabin Rene Figaro . [ 3 ] Yoshitaka Amano regresó una vez más para el arte promocional, también concibió los diseños finales de Shadow y Setzer. Se desarrolló un personaje llamado Angela, pero finalmente fue eliminado del juego. [ 4 ] Ella iba a ser como una "hermana mayor" para Cyan y empuñar un látigo, permitiendo que la historia explorara la vulnerabilidad y el lado privado de Cyan. [ 4 ]

El codirector Kitase quería crear muchos personajes que pudieran destacar como protagonistas y asegurar que la historia no girara en torno a un solo personaje, para que cada uno tuviera algo que aportar. [ 5 ] Según Yoshinori Kitase , uno de los dos directores del juego, uno de los temas de producción fue "todos son el protagonista". [ 6 ] Kitase también cree que este enfoque con los personajes del juego es uno de sus atractivos perdurables. [ 6 ] A pesar de tener un gran elenco de personajes jugables, el juego es conocido por su sutil revelación de las relaciones y los trasfondos de los personajes a lo largo de la historia. [ 7 ] Las escenas cinemáticas de interacción entre personajes también presentan un "movimiento de cámara" simulado, con un efecto emocional similar al que se encuentra en las películas. [ 7 ] Durante el desarrollo del juego, todo el equipo contribuyó a las historias de los personajes, que luego fueron ajustadas para que fueran coherentes con la historia. [ 6 ] En lugar de ser simplemente "figuras para luchar, los jugadores tendrían más opciones sobre lo que harían los personajes y cómo eso alteraría la narrativa e involucraría más profundamente al jugador en la historia". [ 8 ] Para hacer que los personajes fueran más distintivos, sus estilos de lucha y habilidades se hicieron diferentes. [ 8 ] Equilibrar tantos personajes fue un desafío y, como resultado, Celes y Kefka se convirtieron en personajes más importantes de lo planeado inicialmente. [ 8 ]

Personajes jugables principales

Terra Branford

Terra Branford, conocida como Tina Branford (ティナ・ブランフォード, Tina Buranfōdo ) en los medios japoneses, es el primer personaje presentado, una supersoldado imperial mentalmente esclavizada dotada de magia devastadora. Hironobu Sakaguchi , el creador de la serie Final Fantasy , influyó enormemente en la creación del personaje. [ 8 ] Originalmente, Terra iba a desaparecer junto con los demás Espers al final del juego, pero los desarrolladores decidieron que sería un "desperdicio" que descubriera su humanidad solo para ser borrada, así que en su lugar perdió sus poderes. [ 4 ]

Locke Cole

Locke Cole (ロック・コール, Rokku Kōru ; también romanizado como Lock Cole ) es un ladrón que prefiere identificarse como un "cazador de tesoros". [ 9 ] [ 10 ] Al igual que Terra, Hironobu Sakaguchi también contribuyó significativamente a la creación del personaje. [ 8 ]

Guarda rencor personal contra el Imperio por atacar su ciudad natal, lo que provocó la muerte de su amada Rachel, quien sufría de amnesia. [ 11 ] Su última palabra es el nombre de Locke. [ 12 ] Impulsado por la convicción de que fallarle a Rachel provocó su muerte, Locke busca proteger a Terra y Celes mientras lucha con los Retornados contra el Imperio; [ 13 ] Locke busca una manera de resucitar a Rachel como una forma de enmendar su mayor error. Esto lo lleva a las profundidades de la Cueva del Fénix para adquirir el poder de "renacimiento" del esper Fénix. Al final, Rachel lo insta a seguir adelante para encontrar a alguien nuevo a quien proteger, dándole a Celes su bendición para que lo cuide antes de partir hacia el más allá. [ 14 ] También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy como un personaje secundario que representa a Final Fantasy VI . [ 15 ] Locke también aparece en Dissidia Final Fantasy NT , donde su voz es interpretada por Yūki Ono en japonés y Jonathan von Mering en inglés. [ 16 ]

IGN elogió a Locke por ser el nexo entre Terra y Celes, ayudando a unir la trama y por tener una habilidad única para robar a sus enemigos. [ 17 ]

Celes Chere

Celes Chere (セリス・シェール, Serisu Shēru ) es una antigua general del Imperio, que fue mejorada genética y artificialmente para convertirse en una Caballero Magitek tras una infusión mágica. [ 18 ] El codirector Yoshinori Kitase reveló que dedicó mucho esfuerzo a la creación de Celes, y que es su personaje favorito del juego. [ 5 ] [ 8 ]

Edgar y Sabin Figaro

Edgar Roni Figaro (エドガー・ロニ・フィガロ, Edogā Roni Figaro ) es el joven rey de Figaro. Originalmente, Edgar iba a ser un mujeriego, pero esto se consideró un cliché y evolucionó hasta que perdió a su madre en la infancia. [ 4 ] Más tarde se enamoró de una mujer mayor que murió en una "rivalidad política", y ella siguió siendo su versión de la mujer ideal. [ 4 ]

Años antes de los eventos del juego, ni él ni su hermano gemelo, Sabin, deseaban la corona. Edgar determinó la sucesión lanzando una moneda de dos caras para conceder el anhelo más profundo de su hermano de una vida libre, relegándose a sí mismo a la carga del gobierno. [ 19 ] [ 20 ] Más tarde, Edgar revela a Sabin los detalles de esta apuesta amañada. Como monarca de Figaro, Edgar mantiene públicamente una fuerte alianza con el Imperio Gestahliano, pero secretamente brinda apoyo y ayuda a los Retornados, un grupo rebelde que busca la liberación de las ciudades-estado conquistadas. Se considera un conquistador, ganándose la reputación de mujeriego empedernido. [ 21 ] Mientras intentaba concertar una reunión entre Terra y el liderazgo de los Retornados, el mago de la corte del Imperio, Kefka, realiza una inspección sorpresa de Figaro, buscando a Terra. Con el posterior incendio de Figaro por parte de Kefka, la alianza entre las dos naciones se rompe. Edgar ayuda a Terra a contactar con los Retornados, reuniéndose con Sabin en el camino, y más tarde ayuda al grupo a llegar a la parte occidental del continente norte después del asalto de Narshe mediante la capacidad de inmersión del Castillo Figaro. Durante el Mundo de la Ruina, aparece disfrazado de un ladrón mercenario a sueldo llamado Gerad, un anagrama de Edgar, para regresar a los restos sumergidos de su castillo. [ 22 ] Posteriormente, vuelve a estar bajo el control del jugador.

IGN describió a Edgar como coqueto pero heroico, que aportaba alivio cómico pero era un líder fuerte en la lucha por los rebeldes. [ 23 ] Edgar también aparece en World of Final Fantasy , donde su vozen japonés es interpretada por Shin-ichiro Miki y en inglés por Ray Chase .

Sabin Rene Figaro , cuyo nombre es Macias "Mash" Rene Figaro (マシアス『マッシュ』・レネ・フィガロ, Mashiasu "Masshu" Rene Figaro ) en la versión japonesa, es el hermano gemelo menor de Edgar. [ 24 ] Soraya Saga, la cocreadora de Xenogears , también ayudó a dar forma al personaje de Sabin. [ 8 ]

Disgustado por el frío arbitraje de su sucesión real, Sabin abandona su herencia tras ganar un sorteo amañado para determinar si él o Edgar heredarían el trono de Figaro. Inicialmente, entrena con el mundialmente famoso maestro de artes marciales Duncan Harcourt junto con su hijo, Vargas. Con el tiempo, Vargas se vuelve cada vez más celoso de la destreza marcial de Sabin, aparentemente asesinando a Duncan en un ataque de ira y huyendo a las montañas, con Sabin persiguiéndolo. [ 25 ] Es durante estos eventos que los Retornados, acompañados por el hermano de Sabin, Edgar, se encuentran con él. Después de la derrota de Vargas, Sabin se ve impulsado a unirse a la causa contra el Imperio, y después de un período de separación donde conoce a Shadow, Cyan y Gau después del asedio imperial de Doma, participa en la defensa de Narshe.

Tras la devastación del mundo, Sabin es el primer aliado con el que Celes se encuentra, sosteniendo los restos de una mansión en ruinas en Tzen después del ataque de la "Luz del Juicio" de Kefka. En este evento, Celes debe rescatar a un niño que aún se encuentra dentro de la mansión y escapar en seis minutos. Si se agota el tiempo, Sabin perderá el control, provocando un Game Over. Sin embargo, según una entrevista con los desarrolladores, originalmente, dejar que se agotara el tiempo en este evento causaría la muerte de Sabin, y regresar al pueblo más tarde con Edgar en el grupo y dormir allí activaría una escena nocturna donde excava entre los escombros para encontrar el cuerpo de su hermano gemelo, pero lo cambiaron porque el Mundo de la Ruina ya estaba oscuro. Más tarde encuentra a Duncan vivo y bien en el Mundo de la Ruina, en algún lugar al este de Narshe, habiendo sobrevivido al ataque de Vargas. De él, Sabin aprende su técnica marcial final, la Embestida Fantasma.

Garamonde cian

Cyan Garamonde , cuyo nombre en la versión japonesa es Cayenne Garamonde (カイエン・ガラモンド, Kaien Garamondo ) , es un vasallo del rey de Doma, una nación en guerra con el Imperio. Siente una inmensa vergüenza y culpa por no haber protegido al pueblo de Doma, en particular al rey, su esposa y su hijo, y más tarde por no haber impedido que Kefka destruyera el mundo.

Sombra

Shadow (シャドウ, Shadō ) es un asesino y mercenario a sueldo, siempre acompañado por su fiel perro, Interceptor. Durante la primera mitad del juego, Shadow trabaja por su cuenta, a veces disponible para el jugador a cambio de una tarifa y otras veces al servicio del Imperio Gestahliano. En las zonas de la Isla Creciente y el Continente Flotante del Mundo del Equilibrio, Shadow se ve obligado a unirse al grupo del jugador. El destino de Shadow depende de las acciones del jugador en esta última zona; si tiene tiempo suficiente para esperar antes de saltar a la aeronave, Shadow finalmente acompañará al grupo a bordo del Blackjack y estará disponible para su reclutamiento permanente en el Mundo de la Ruina.

Gau

Gau (ガウ) es un niño salvaje de trece años que vive entre los animales en el Veldt. Yoshinori Kitase, uno de los dos directores del juego, dedicó la mayor parte de su tiempo al desarrollo de Gau, afirmando que historias como Flores para Algernon y cuentos sobre niños criados por lobos fueron la inspiración para el personaje. [ 6 ] [ 8 ]

Setzer Gabbiani

Setzer Gabbiani (セッツァー・ギャッビアーニ, Settsā Gyabbiāni ) es un jugador que posee el Blackjack, la única aeronave conocida en el mundo. El grupo se topa con él por primera vez después de ser engañados para secuestrar a Celes Chere en lugar de a Maria, la diva de la ópera de la que está enamorado. Setzer también aparece en Kingdom Hearts II como el campeón reinante del falso torneo de lucha de Twilight Town, donde lucha con Roxas . En Kingdom Hearts , su voz en japonés es de Ryōtarō Okiayu y en inglés de Crispin Freeman .

Estrago Mago

Strago Magus (ストラゴス・マゴス, Sutoragosu Magosu ; nombre japonés Stragos Magus ) es un anciano que vive en la aldea de Thamasa. [ 26 ] Es el abuelo de Relm y, junto con los demás habitantes de Thamasa, descendiente de los antiguos Guerreros Magos que lucharon en la Guerra de los Magos.

Relm Arrowny

Relm Arrowny (リルム・アローニィ, Rirumu Arōnii ) es una artista de diez años del pueblo de Thamasa y nieta de Strago. Es el personaje jugable más joven del juego. Cuando el grupo llega a Thamasa, se encuentran brevemente y, más tarde, la rescatan de una casa en llamas. Se une al grupo tras seguir al jugador en la Cueva Esper, a pesar de las quejas de Strago, y los salva durante una batalla predefinida contra Ultros.

Personajes jugables opcionales

Estos personajes no forman parte de la trama principal del juego, y su aparición y reclutamiento son opcionales en cualquier partida.

Gatito

Mog (モグ, Mogu ) es un moguri que vive en las cuevas de Narshe con el resto de su especie. Se distingue de los demás moguris por su habilidad para hablar el idioma humano, que le enseñó el Esper Ramuh en sus sueños. Durante las secuencias introductorias del juego, él y otros moguris ayudan a Terra y Locke a escapar de Narshe. Más adelante en la historia, Mog puede ser rescatado de un ladrón malvado, Lobo Solitario, o abandonado para obtener un objeto. En cualquier caso, Mog vuelve a aparecer en las profundidades de la cueva abandonada de los moguris en el Mundo de la Ruina. Su clase es "Geomante", que posee habilidades aprendidas en función del terreno y ataques que lo incorporan, como deslizamientos de tierra, tormentas de arena, avalanchas y bosques.

Gogo

Gogo (ゴゴ) es el primero de dos personajes ocultos en el juego, con quien se encuentra si el grupo es engullido por una criatura en la Isla Triángulo llamada Devorador de Zonas. En la etapa de desarrollo del juego, Gogo vagaba entre diferentes tabernas en el Mundo de la Ruina, disfrazado de personajes que aún no habían sido reclutados. [ 4 ] Después de que los jugadores lo encontraran, regresaría al falso y se revelaría, pudiendo ser reclutado. [ 4 ]

Umaro

Umaro (ウーマロ, Ūmaro ) es un yeti . En el mundo de ruinas del juego, cuando el jugador va a reclamar el objeto Magicita de Midgardsormr, Umaro atacará al grupo. Una vez derrotado, si Mog está presente en el grupo, el mogú le ordenará unirse a los protagonistas como personaje jugable, debido a que adora a Mog como jefe. [ 27 ] [ 28 ] Umaro no puede ser controlado durante la batalla y solo puede equipar reliquias. Sin embargo, dos de estas reliquias, que solo él puede equipar, le otorgan poderosos ataques especiales. Uno de estos ataques, otorgado por el Orbe de la Ira, le permite lanzar a un miembro del grupo contra un enemigo: esto no daña al miembro del grupo lanzado e incluso puede dañar a un enemigo una cantidad considerable. El segundo ataque, otorgado por el Orbe de la Ventisca, le permite golpear a todos los enemigos con daño basado en hielo.

Durante el desarrollo, Umaro originalmente iba a ser mucho más difícil de reclutar, vagando por diferentes áreas del mapa del mundo del juego y necesitando que el jugador usara un objeto de comida para atraerlo, un concepto que luego se reutilizó para Gau. [ 29 ] Umaro fue uno de los dos personajes creados sin ninguna historia de fondo en mente por el equipo de desarrollo, el otro era Gogo, destinado a estar "simplemente ahí para que lo selecciones si quieres que esté en la batalla". [ 30 ] En una maqueta temprana del elenco del juego de Nomura, su apariencia era drásticamente diferente, con orejas puntiagudas prominentes y una gran protuberancia que sobresalía de la parte superior de su cabeza. [ 31 ]

Otros personajes principales

Esta sección abarca a otros personajes que desempeñan un papel importante en la trama o que el jugador puede controlar brevemente, pero sin la gama completa de opciones que tienen los miembros del grupo jugables.

Palacio Kefka

Kefka Palazzo (ケフカ·パラッツォ, Kefuka Parattso ; Cefca Palazzo en los materiales japoneses) es el principal antagonista del juego. Es un nihilista sociópata que sirvió al Imperio Gestahliano como Mago de la Corte hasta que utilizó la Tríada Bélica para devastar el mundo. IGN lo describe como alguien que "domina" la historia de la franquicia Final Fantasy por su representación maníaca del mal. [ 23 ]

Ultros

Ultros (オルトロス, Orutorosu ) , cuyo nombre es Orthros en la versión japonesa, es un pulpo carnívoro que aparece varias veces como antagonista y alivio cómico . [ 32 ] IGN lo llamó "involuntariamente gracioso", señalando su falta de motivación real para seguir a los héroes y luchar contra ellos. [ 23 ] Ultros aparece en Dissidia: Final Fantasy como una invocación, usando nuevamente el nombre Ultros. Ultros hace una aparición en Final Fantasy XIV junto con su compañero Typhon; esta versión de Ultros es un vacío invocado por el Gremio del Taumaturgo que trabaja como recepcionista de coliseo mientras también mira a las mujeres y amaña combates. Ultros aparece como jefe en Final Fantasy IV: The After Years y Chocobo's Dungeon 2 , así como en Final Fantasy XII y Final Fantasy Tactics A2 . Ultros también aparece en Kingsglaive: Final Fantasy XV .

Tifón

Typhon (テュポーン, Tyupōn ) , cuyo nombre es Chupon en la versión original norteamericana de Super NES, es un monstruo de dos cabezas que aparece como el "amigo" de Ultros mientras luchan contra el grupo en su camino al Continente Flotante, la etapa final del Mundo del Equilibrio. Typhon no habla mucho, pero según Ultros, tiene un temperamento volátil. Después de que el juego cambia al Mundo de la Ruina, termina trabajando como recepcionista y combatiente en el Coliseo. Ultros, a veces bajo el nombre de Orthros, y Typhon han aparecido desde entonces en otros juegos. Aparecen como jefes opcionales en Final Fantasy I & II: Dawn of Souls con los nombres de Orthros y Typhon. Typhon también aparece en Final Fantasy XIV junto a su compañero Ultros como un ser del vacío invocado por el Gremio del Taumaturgo, trabajando con él en sus planes y más tarde encontrando empleo en el Manderville Gold Saucer. Typhon aparece en Final Fantasy VII como una invocación . Ultros y Typhon aparecen en Final Fantasy XIII-2 como contenido descargable.

Leo Cristophe

Leo Cristophe (レオ・クリストフ, Reo Kurisutofu ) es uno de los tres generales de mayor rango del Imperio, junto con Celes y Kefka. A diferencia de sus compañeros, Leo se negó a someterse a la infusión Magitek. Es sumamente leal, posee un fuerte sentido del honor y se comporta con una moderación inusual en el Imperio. Posteriormente, es traicionado por el Imperio y asesinado por Kefka.

Banon

Banon (バナン, Banan ) es el líder de los Retornados, un grupo de rebeldes que se opone a la dura opresión del Imperio. El grupo lo conoce por primera vez en la base secreta de los Retornados, donde planea que Terra intente hablar con el Esper congelado en Narshe. Más tarde, los acompaña a la capital imperial de Vector cuando Gestahl propone una tregua, que resulta ser una estratagema. Se le ve por última vez entre las ruinas de Vector después de que los Espers la destruyen. Se desconoce su destino tras el ascenso al poder de Kefka. Banon puede controlarse temporalmente durante una misión para transportarlo desde la base secreta de los Retornados a Narshe. Su comando especial, «Rezar», es una poderosa habilidad curativa que afecta a todo el grupo y no consume puntos de magia.

Cid Márquez

Cid Del Norte Márquez (シド・デル・ノルテ・マルケズ, Shido Deru Norute Marukezu ) es el principal investigador mágico del Imperio. Sus investigaciones lo llevaron a crear los laboratorios y las instalaciones de producción Magitek, así como a desarrollar armaduras y soldados Magitek. Es muy cercano a Celes y se rebela contra el Imperio al presenciar su lucha contra Kefka. En el Mundo de la Ruina, llega a la misma isla que Celes y la cuida durante su coma. Los demás que llegaron con ellos caen en la desesperación y se suicidan antes de que ella despierte. En este punto, Celes pasa a estar bajo el control del jugador, y el destino final de Cid queda a merced de la capacidad del jugador para cuidarlo en la secuencia que sigue. Si Cid muere, Celes encontrará una carta y la llave de su balsa tras intentar suicidarse. Si Cid se recupera, él mismo le proporcionará la balsa a Celes, despidiéndose de ella.

Emperador Gestahl

El emperador Gestahl (ガストラ, Gastra ) es el gobernante del imperio militarista. Descubrió la puerta al mundo de los Esper y cómo extraer energía mágica de aquellos a quienes capturó. Al revivir el uso de la magia, algo considerado tabú en el mundo del juego, logró forjar un gran imperio que rápidamente conquistó otros países. No contento con su poder, intentó tomar el control directo de la fuente de la magia, la Tríada Bélica. Sin embargo, su subordinado Kefka lo traiciona y lo mata para apoderarse del poder. [ 33 ]

Maduin y Madeline

Maduin (マディン, Madīn ) , un Esper , y Madeline (マドリーヌ, Madorīnu ; Madonna en la versión de SNES de EE. UU.) , una mujer humana, son los padres de Terra. Se conocen después de que Madeline tropieza accidentalmente con el mundo Esper, y Maduin la cuida hasta que se recupera. Aunque otros Espers no confían en ella, Maduin la defiende, y pronto conciben a Terra. Finalmente, Gestahl invade la zona, captura a Maduin, mata a Madeline y se lleva a Terra con él. Maduin es privado de su magia durante veinte años antes de ser finalmente reducido a Magicita. Maduin también aparece como un Eidolon utilizado por Eiko Carol en Final Fantasy IX y como una invocación en Final Fantasy Tactics Advance , donde se la conoce como "Madeen". También aparece como un Esper en Final Fantasy Tactics A2 y como una transfiguración de Titán en World of Final Fantasy .

La tríada guerrera

La Tríada Bélica (三闘神, Santōshin ) , conocida individualmente como Demonio (鬼神, Kishin ; Doom en la versión de SNES de EE. UU.) , Demonio (魔神, Majin ; Poltergeist en la versión de SNES de EE. UU.) y Diosa (女神, Megami ) , son los seres responsables de la Guerra de los Magos y la creación de los Espers. Tras el período de destrucción casi apocalíptica que causó su conflicto, la Tríada cesó voluntariamente su batalla y selló mutuamente sus habilidades, reduciéndose a estatuas de piedra. Es el equilibrio mágico entre ellos lo que mantiene la armonía en todo el mundo. Sin embargo, el Emperador Gestahl, obsesionado con el poder, busca a la Tríada para satisfacer sus propios deseos. Gestahl es posteriormente traicionado y asesinado por Kefka, quien toma el control de la Tríada y altera su equilibrio, aniquilando prácticamente la superficie del planeta y reduciéndola a una sombra desolada y caótica. Tras ser despojados de su poder por Kefka en el tiempo posterior a su ascensión, despiertan como cáscaras sin mente que atacan al grupo mientras atraviesan las destrozadas agujas de la torre de Kefka.

La Tríada Bélica aparece en Final Fantasy XIV: Heavensward en forma de estatuas en el continente flotante Azys Lla, que son prácticamente idénticas a los sprites originales en apariencia. Una serie de misiones secundarias permite a los jugadores luchar contra ellas para obtener armas poderosas. En esta apariencia, se las representa como primales ancestrales despertados por el antagonista de la expansión, Thordan VII, quien buscó su poder después de convertirse él mismo en un primal. Se les da nombres basados ​​en notas de arte conceptual original que finalmente no se utilizó en Final Fantasy VI . El Fiend se llama Sephirot , la Diosa Sophia y el Demonio Zurvan .

Recepción y legado

En su reseña del lanzamiento para Game Boy Advance , IGN afirma que el elenco de personajes de Final Fantasy VI es enorme y variado, y aunque varios de ellos se basan en arquetipos tradicionales de los juegos de rol, este fue el juego que ayudó a definir esos arquetipos en primer lugar. [ 34 ] En la reseña de GameSpy de la versión para Game Boy Advance, se dice que el amplio elenco de personajes, que es uno de los sellos distintivos de este juego, es impresionante debido a su individualidad, tanto desde la perspectiva de la historia como de la jugabilidad, así como por el esfuerzo que se dedicó a explorar sus personalidades, motivaciones e historias. [ 35 ] Nintendo Power describió a los personajes como algunos de los protagonistas más memorables de Final Fantasy , citando los grandes momentos de los personajes en el final. [ 36 ]

Varios personajes del juego han recibido elogios individuales, como Kefka, quien ha sido nombrado repetidamente como uno de los mejores villanos de la franquicia. En 2008, IGN lo colocó sexto en su lista de los "25 mejores personajes de Final Fantasy" con sentimientos similares, [ 37 ] pero también incluyó a varios otros personajes de Final Fantasy VI en la lista. Ultros, que quedó en el puesto veinticuatro, fue elogiado por brindar un alivio cómico "muy necesario" para el título, descrito como aumentado por la traducción de Ted Woolsey para la localización norteamericana. [ 38 ] Celes quedó en el puesto catorce, y se dijo que proporcionó una de las escenas y piezas musicales más memorables del juego a través de la escena de ópera improvisada. [ 39 ] Setzer quedó en el puesto doce, descrito como poseedor de "esa cualidad crucial en un héroe, un sentido del humor inquebrantable", además de introducir la clase de trabajo Jugador que aparecería en títulos posteriores de la serie. [ 40 ] Nintendo Power incluyó a Shadow como uno de los mejores ninjas en las consolas de Nintendo. [ 41 ] En un artículo sobre Dissidia Final Fantasy , el editor de IGN, Ryan Clements, llamó a Terra uno de los personajes más reconocibles y queridos que se unieron al ejército de Cosmos. [ 42 ] En otra encuesta del mismo año, ocho de los personajes —Locke, Edgar, Celes, Setzer, Terra, Shadow, Sabin y Relm— fueron nombrados entre los quince personajes más populares de la serie Final Fantasy . [ 43 ] En 2012, IGN hizo una lista de sus personajes favoritos de Final Fantasy de todos los tiempos , e incluyó a Celes, Edgar, Kefka, Locke y Ultros. [ 23 ]

Referencias

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  2. "Cómo se hizo: Final Fantasy VI" . Edge . 5 de agosto de 2013. Archivado del original el 8 de agosto de 2013. Consultado el 9 de agosto de 2013 .
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  9. Arvis: ¡Ya era hora! ¿Ocupado con todos esos robos y saqueos, supongo? [...] Locke: ¡ Prefiero el término "caza de tesoros"! Arvis : ¡Ja! ¡Tonterías semánticas! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  10. Studio BentStuff 2008 , págs. 152–153.
  11. Padre: ¡ Fuera de mi casa! ¡Es tu culpa que Rachel haya perdido la memoria! Locke: ¡ Espera! ¡Déjame hablar con ella...! Rachel: ¡Por favor, vete! No sé quién eres, pero mis padres se enfadan cada vez que vienes aquí. Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  12. Locke: Pasó un año... Cuando finalmente regresé, descubrí que Rachel había muerto en un ataque imperial. Había recuperado la memoria justo antes de morir. Lo último que dijo fue... mi nombre. Nunca debí haberme separado de ella. Yo... le fallé... Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  13. Celes: ¿Por qué me ayudas? Locke: Me recuerdas mucho a alguien... ¿Qué importa? ¡Te ayudo porque quiero! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  14. Locke: ¡Están todos a salvo! Contemplen... El tesoro legendario que puede deshacer la muerte misma... Personaje del jugador : ¿Eso es... magicita? Locke: Así es. Cuenta la leyenda que el Fénix se convirtió en piedra hace siglos. Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  15. "Theatrhythm: Estrellas de segunda categoría de Final Fantasy" . Siliconera. 12 de noviembre de 2011. Archivado del original el 20 de junio de 2012. Consultado el 1 de julio de 2012 .
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  17. Clements, Ryan; Moriarty, Colin (10 de enero de 2012). "Los mejores personajes de Final Fantasy" . IGN. Archivado del original el 26 de mayo de 2019. Recuperado el 6 de mayo de 2020 .
  18. Celes: Me criaron para ser una caballera Magitek Imperial. Cuando era muy joven, me infundieron magia artificialmente. Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  19. Sabin: ¡ Vámonos de este lugar! ¡Olvidemos este reino de locos y vivamos nuestras vidas como queramos! Dijiste que no querías ser rey, ¿verdad? Edgar: ¿ Una vida de libertad, eh...? Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  20. Edgar: Sabin... Resolvamos esto con un lanzamiento de moneda. Papá me dio esta. Si sale cara, ganas tú. Si sale cruz, gano yo. El ganador elige el camino que quiera... sin remordimientos ni rencores. ¿De acuerdo? Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  21. Locke: Terra... Espérame... No tardaré mucho. ...Y ten cuidado con cierto joven rey lascivo que permanecerá en el anonimato. ¡Ese tipo se mueve como un halcón! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  22. Gerad: Mira, estoy un poco ocupado. Tengo que prepararme. Pronto partiremos hacia Figaro en ferry. Celes: ¡No te hagas el tonto! ¿Edgar? ...No perdiste la memoria, ¿verdad? Gerad: Escucha... Me duele tener que decepcionar a una dama tan hermosa, ¡pero he sido Gerad desde el día en que nací! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
  23. 1 2 3 4 Clements, Ryan; Moriarty, Colin (10 de enero de 2012). "Los mejores personajes de Final Fantasy" . IGN. Archivado del original el 26 de mayo de 2019. Recuperado el 6 de mayo de 2020 .
  24. Studio BentStuff 2008 , págs. 156–157.
  25. Sabin: ¿Por qué, Vargas? ¿Por qué mataste al Maestro Duncan? ¿Cómo pudiste matar a tu propio padre? Vargas: ¡El tonto me despreció, a mí, su único hijo! ¡Te eligió a ti como su sucesor! Square Enix , Final Fantasy VI Advance (en inglés), 5 de febrero de 2007
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Obras citadas

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