Street Fighter [ a ] es una franquicia multimedia japonesa centrada en una serie de juegos de lucha desarrollados y publicados por Capcom . El primer juego de la serie se lanzó en 1987, seguido de los otros seis juegos principales, varios spin-offs y crossovers , y numerosas apariciones en otros medios. Su lanzamiento más vendido de 1991, Street Fighter II , estableció muchas de las convenciones del género de lucha uno contra uno.
Street Fighter es una de las franquicias de videojuegos más taquilleras de todos los tiempos y una de las series insignia de Capcom, con ventas totales de 59 millones de unidades en todo el mundo hasta mayo de 2026.. [ 2 ] También es una de las franquicias de medios más taquilleras y la franquicia de juegos de lucha de mayor duración. [ 3 ]
Juegos
Luchador callejero (1987)

Street Fighter , diseñado por Takashi Nishiyama y Hiroshi Matsumoto, se lanzó como videojuego arcade en 1987. [ 4 ] [ 5 ] El jugador controla al artista marcial Ryu para competir en un torneo mundial de artes marciales que abarca cinco países y 10 oponentes. Un segundo jugador puede controlar al amigable rival estadounidense de Ryu, Ken Masters . El jugador puede realizar tres ataques de puñetazo y patada, cada uno variando en velocidad y fuerza, y tres ataques especiales: el Hadōken , Shōryūken y Tatsumaki Senpūkyaku , realizados mediante combinaciones especiales de joystick y botones.
Street Fighter se adaptó a muchos ordenadores domésticos, incluyendo MS-DOS . En 1987, se lanzó en la consola TurboGrafx-16 CD como Fighting Street por Hudson Soft . [ 6 ] En 2005, Street Fighter se incluyó en Capcom Classics Collection: Remixed para PlayStation Portable y Capcom Classics Collection Vol. 2 para PlayStation 2 y Xbox . También está disponible en la compilación de 2018, Street Fighter 30th Anniversary Collection para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Windows . [ 7 ]
Street Fighter II (1991)
Street Fighter II se lanzó en 1991 tras un intento fallido de comercializar eljuego de lucha Final Fight de 1989 como la secuela de Street Fighter . Es uno de los primeros juegos arcade para el sistema CP de Capcom y fue diseñado por Akira Nishitani y Akira Yasuda , quienes también crearon Final Fight y Forgotten Worlds . [ 8 ]
Street Fighter II: The World Warrior es el primer juego de lucha uno contra uno que ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre una variedad de personajes con diferentes movimientos, lo que permite combates más variados. Cada personaje tiene un estilo de lucha único con aproximadamente 30 o más movimientos, incluyendo nuevos agarres y lanzamientos, y dos o tres ataques especiales. En el modo para un jugador, el personaje se enfrenta secuencialmente a los otros siete personajes principales antes de enfrentarse a los cuatro jefes finales, controlados exclusivamente por la CPU . Al igual que en el original, un segundo jugador puede unirse en cualquier momento para disputar combates competitivos.
La versión japonesa original de Street Fighter II introdujo un personaje jefe , un boxeador afroamericano , que compartía las características físicas y la apariencia del boxeador de la vida real Mike Tyson . (El personaje se llamaba originalmente "Mike Bison". Para evitar una demanda por infracción de derechos de imagen , Capcom cambió los nombres de tres de los personajes jefes para las versiones internacionales del juego. El jefe final , llamado Vega en la versión japonesa, pasó a llamarse M. Bison; el guerrero español con garras , llamado Balrog en la versión japonesa, pasó a llamarse Vega; y el boxeador se convirtió en Balrog. [ 9 ] En una entrevista de 2019, se le preguntó al propio Mike Tyson sobre el diseño del personaje "Mike Bison" y reveló que se sentía "honrado por la imitación". [ 10 ] )
Street Fighter II eclipsó a su predecesor en popularidad, convirtiendo finalmente a Street Fighter en una franquicia multimedia . [ 11 ] Tuvo un impacto inesperadamente fenomenal en los videojuegos. En 2017, se recaudaron más de 10 mil millones de dólares en ingresos ajustados a la inflación provenientes de todas las versiones, principalmente de las máquinas recreativas. [ 12 ] Se vendieron más de 14 millones de cartuchos para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis/Mega Drive . [ 13 ]
La primera actualización oficial de la serie fue Street Fighter II: Champion Edition , pronunciado Street Fighter II Dash en Japón, como lo indica la notación principal en el logotipo. Los cuatro personajes jefes controlados por la computadora son jugables por humanos y dos jugadores pueden elegir el mismo personaje, dejando a un personaje con un patrón de color alternativo. Tiene gráficos ligeramente mejorados, incluyendo fondos de diferentes colores y una jugabilidad refinada. Una segunda actualización, Street Fighter II: Hyper Fighting ( Street Fighter II Dash Turbo en Japón), se produjo en respuesta a las diversas ediciones piratas del juego. Hyper Fighting ofrece una jugabilidad más rápida que sus predecesores, diferentes colores de trajes de personajes y nuevas técnicas especiales. Super Street Fighter II: The New Challengers , la tercera revisión, le da al juego una renovación gráfica y musical completa e introduce cuatro nuevos personajes jugables. También es el primer juego para el hardware arcade CP System II de Capcom . La quinta entrega arcade, Super Street Fighter II Turbo , Super Street Fighter II X en Japón, trae de vuelta la jugabilidad más rápida de Hyper Fighting , un nuevo tipo de técnicas especiales conocidas como "Super Combos" y un personaje oculto, Akuma .
Tras el lanzamiento del juego original, se produjeron numerosas versiones domésticas de Street Fighter II . La versión original, Street Fighter II: The World Warrior , se adaptó a la Super NES en 1992, convirtiéndose en el juego más vendido de Capcom hasta 2008.. [ 13 ] Una versión de Street Fighter II Dash para PC Engine , exclusiva para Japón, llegó en 1993. Ese mismo año, se lanzaron dos versiones domésticas de Hyper Fighting : Street Fighter II Turbo para Super NES y Street Fighter II: Special Champion Edition ( Street Fighter II Dash Plus en Japón) para Genesis. El siguiente juego, Super Street Fighter II , también fue adaptado a Super NES y Genesis en 1994. Ese año, Super Street Fighter II Turbo fue lanzado para 3DO Interactive Multiplayer y para Windows , publicado por la ahora desaparecida GameTek .
En 1997, Capcom lanzó Street Fighter Collection para PlayStation y Sega Saturn . Esta es una compilación que incluye Super y Super Turbo , y Street Fighter Alpha 2 Gold ( Street Fighter Zero 2′ (Dash) en Japón), una versión actualizada de Street Fighter Alpha 2. Le siguió Street Fighter Collection 2 ( Capcom Generation Vol. 5 en Japón), también lanzado para PlayStation y Saturn, que incluye el Street Fighter II original , Champion Edition e Hyper Fighting . En 2000, Capcom lanzó Super Street Fighter II X para Matching Service exclusivamente en Japón para Dreamcast . Esta versión del juego incluye un modo versus online para dos jugadores. En 2003, Capcom lanzó Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition para las máquinas recreativas de Japón y Asia para conmemorar el 15.º aniversario de la serie. Como última entrega para máquinas recreativas, el juego es una versión híbrida de Super Turbo , que permite a los jugadores seleccionar entre versiones de personajes de los cinco juegos anteriores de Street Fighter II . Hyper se lanzó en Norteamérica y la región PAL a través de sus versiones para PlayStation 2 y Xbox , como parte de la Street Fighter Anniversary Collection junto con Street Fighter III: 3rd Strike . En 2005, los tres juegos de Street Fighter Collection 2 se incluyeron en Capcom Classics Collection Vol. 1 para PlayStation 2 y Xbox. Una versión de Super Turbo , junto con el Street Fighter original , se incluyó posteriormente en la compilación de 2007 Capcom Classics Collection Vol. 2 , también lanzada para PlayStation 2 y Xbox. Street Fighter II y Super Street Fighter II también están disponibles como juegos descargables para determinados servicios de telefonía móvil .
Una versión actualizada de Super Street Fighter II Turbo llegó a los servicios PlayStation Network y Xbox Live Arcade en 2008. [ 14 ] El juego, Super Street Fighter II Turbo HD Remix , tiene ilustraciones completamente redibujadas, incluyendo sprites HD 4,5 veces más grandes que los originales, dibujados por artistas de UDON . Esta es la primera vez que los personajes de Street Fighter tienen nuevos sprites, dibujados por Capcom, desde Capcom vs. SNK 2 en 2001. El juego tiene varios cambios que corrigen problemas de equilibrio de personajes, pero también incluye la jugabilidad de la versión arcade original para que los jugadores puedan elegir entre ambas. [ 15 ]
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers es una versión actualizada de Super Street Fighter II Turbo de 1994para Nintendo Switch . El juego presenta dos estilos gráficos: pixel art clásico y gráficos de alta definición actualizados. Se han introducido nuevas mecánicas y modos de juego, y se ha ajustado el equilibrio del juego . Incluye dos personajes adicionales: Evil Ryu y Violent Ken, versiones malvadas de los clásicos Ryu y Ken, y ahora Akuma es jugable.
Street Fighter Alpha (1995)
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams ( Street Fighter Zero en Asia y México), fue lanzado en 1995. Utiliza los mismos diseños de personajes que Capcom empleó previamente en Darkstalkers y X-Men: Children of the Atom , con escenarios y diseños de personajes fuertemente influenciados por Street Fighter II: The Animated Movie . Alpha expande el sistema Super Combo de Super Turbo al extender el medidor de Super Combo a tres niveles, permitiendo almacenar super combos e introduciendo Alpha Counters y Chain Combos, también de Darkstalkers . La trama de Alpha se sitúa entre los dos primeros juegos de Street Fighter y profundiza en las historias de fondo y los rencores que guardan muchos de los personajes clásicos de Street Fighter II . [ 16 ] Tiene una lista jugable de diez personajes jugables de inmediato y tres luchadores desbloqueables, que comprenden no solo versiones más jóvenes de personajes establecidos, sino también personajes del Street Fighter original y Final Fight , como Adon y Guy .
Street Fighter Alpha 2 tiene escenarios, música y finales completamente nuevos para algunos personajes, algunos de los cuales se superponen con los del Alpha original . [ 17 ] También descarta el sistema de combos en cadena en favor de los combos personalizados, que requieren que se use una parte del medidor de super combo. Alpha 2 conserva los 13 personajes del original y agrega cinco nuevos personajes a la lista junto con versiones ocultas de personajes que regresan. Alpha 2 es seguido por un lanzamiento arcade ligeramente mejorado, Street Fighter Zero 2 Alpha, lanzado en Japón y Brasil, portado a consolas domésticas como Street Fighter Alpha 2 Gold y Zero 2′ Dash en Japón.
El tercer y último juego de Alpha , Street Fighter Alpha 3 , se lanzó en 1998 después del lanzamiento del Street Fighter III: 2nd Impact original y Street Fighter EX . Alpha 3 introduce tres estilos de lucha seleccionables y amplía aún más la lista de personajes jugables a 28. [ 18 ] Las versiones para consola de los tres juegos, incluyendo el Alpha 2 original y Alpha 2 Gold , se lanzaron para PlayStation y Sega Saturn, aunque también se lanzaron versiones de juegos específicos de la serie para Game Boy Color , Super NES, Dreamcast y Windows. Las versiones para consola doméstica de Alpha 3 amplían aún más la lista de personajes al agregar los "Nuevos Aspirantes" restantes de Super Street Fighter II . La versión de Dreamcast del juego se adaptó a las máquinas recreativas en Japón como Street Fighter Zero 3 Upper . Una versión de Upper , titulada Alpha 3 fuera de Japón, se lanzó para Game Boy Advance y agregó tres personajes de Capcom vs. SNK 2 . Una versión para PlayStation Portable , Alpha 3 MAX , o Zero 3 Double Upper en Japón, incluye los personajes añadidos de la versión de GBA e Ingrid de Capcom Fighting Jam .
Street Fighter EX (1996)
En 1996, Capcom coprodujo el juego de lucha en 3D Street Fighter EX con Arika , una compañía fundada por Akira Nishitani, planificador de Street Fighter II . Fue desarrollado para la plataforma ZN-1 de PlayStation. EX combinó los personajes ya conocidos de Street Fighter con personajes originales creados y propiedad de Arika. En 1997, se lanzó una versión mejorada, Street Fighter EX Plus, que amplió la lista de personajes. Ese mismo año, se lanzó para PlayStation una versión para consolas domésticas con características y personajes adicionales, Street Fighter EX Plus Alpha .
En 1998 se lanzó una secuela, Street Fighter EX2 , desarrollada para el hardware ZN-2. Se reintrodujeron los combos personalizados y se amplió aún más la lista de personajes. En 1999, EX2 también recibió una versión mejorada, Street Fighter EX2 Plus . Ese mismo año se lanzó una versión para máquinas recreativas y PlayStation.
El tercer juego de la serie, Street Fighter EX3 , se lanzó como título de lanzamiento para PlayStation 2 en el año 2000. Este juego incluía un sistema de combate por equipos, un modo que permitía a un solo jugador enfrentarse a hasta tres oponentes simultáneamente, y otro modo que permitía a los jugadores otorgarle al nuevo personaje, Ace, una selección de movimientos especiales y superataques tras adquirirlos con puntos de experiencia. El elenco incluía a muchos personajes del juego anterior.
Algunos de los personajes de la serie propiedad de Arika aparecieron posteriormente en otros juegos desarrollados por la compañía. El juego arcade Fighting Layer , distribuido por Namco , incluyó a Allen Snider y Blair Dame del EX original , mientras que Skullomania reapareció en el juego de PlayStation Fighter Maker . Un sucesor espiritual de Fighting Layer , con una lista inicial compuesta enteramente por personajes EX propiedad de Arika, Fighting EX Layer , se lanzó en 2018. [ 19 ]
Serie crossover (1996)
Capcom produjo juegos de lucha con personajes con licencia de otras compañías y sus propias propiedades. En 1994, Capcom lanzó el juego de lucha con licencia de Marvel , X-Men: Children of the Atom , que incluye a Akuma de Super Street Fighter II Turbo como personaje oculto. Le siguió Marvel Super Heroes en 1995, que incluye a Anita de Night Warriors: Darkstalkers' Revenge .
Capcom lanzó un tercer juego con licencia de Marvel, X-Men vs. Street Fighter , en 1996, un crossover completo entre personajes de X-Men y los juegos Street Fighter Alpha con un sistema de equipos de dos contra dos . Le siguió Marvel Super Heroes vs. Street Fighter en 1997, que amplió la lista para incluir personajes de Marvel Super Heroes ; Marvel vs. Capcom en 1998, que presenta personajes de Street Fighter y otras propiedades de Capcom; y Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes en 2000, que fue producido desde el hardware NAOMI basado en Dreamcast . Debido a problemas de licencia de Marvel, [ 20 ] Marvel vs. Capcom 2 no estuvo disponible para compra digital hasta el lanzamiento de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics en 2024.
Capcom produjo una serie de juegos de lucha crossover similares con el desarrollador rival de juegos de lucha SNK Playmore . Estos incluyen Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 en 2000, que presenta personajes principalmente de las series Street Fighter y The King of Fighters . Fue seguido por una actualización menor, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro , y una secuela, Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 , ambas lanzadas en 2001. Los tres juegos también fueron producidos para el hardware NAOMI. Los juegos de lucha producidos por SNK de esta serie crossover incluyen el juego de lucha portátil desarrollado por Dimps , SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium para Neo Geo Pocket Color en 1999 y SNK vs. Capcom: SVC Chaos para Neo Geo en 2003.
Entre 2003 y 2008, la serie Versus de juegos de lucha de Capcom no tuvo nuevos lanzamientos, aunque Capcom y Namco produjeron el juego de rol táctico crossover Namco × Capcom para PlayStation 2 exclusivamente en Japón en 2005. Ryu y Ken son personajes jugables en Project X Zone de 2012 , un juego de rol táctico que incluye personajes de varias franquicias de Sega , Namco-Bandai y Capcom.
Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes , lanzado en 2008, incluye personajes de Tatsunoko Production y Capcom, comoRyu, Chun-Li y Alex de Street Fighter , así como personajes como Ken the Eagle de Gatchaman y Casshern de Neo-Human Casshern del lado de Tatsunoko. Inicialmente lanzado solo en Japón, el juego recibió una actualización internacional, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, en 2010 en respuesta a la demanda de los fans.
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds se lanzó en 2011 e incluye a Akuma, Chun-Li, Crimson Viper y Ryu. El juego presenta gráficos y audio completamente nuevos, partidas de tres contra tres y modo multijugador en línea. Originalmente, el juego iba a tener contenido descargable, pero este se vio interrumpido por un terremoto y un tsunami en Tōhoku , y se lanzó junto con contenido adicional en un juego aparte, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 .
Street Fighter X Tekken se lanzó en 2012, con más de 50 personajes jugables de las franquicias de lucha Street Fighter y Tekken . Street Fighter X Tekken fue desarrollado por Capcom, y Namco desarrolló un juego crossover, Tekken X Street Fighter . [ 21 ] Akuma tiene una aparición especial en Tekken 7. [ 22 ]
Street Fighter X Mega Man es un juego de plataformas estelar que originalmente iba a ser un juego de fans desarrollado por Seow Zong Hui, pero Capcom lo distribuyó y lanzó para PC en 2012. Basado en los juegos clásicos de Mega Man , este juego gratuito permite a los jugadores controlar a Mega Man mientras lucha contra varios personajes de Street Fighter y aprende sus técnicas.
Marvel vs. Capcom: Infinite se lanzó en 2017. Infinite presenta combates de dos contra dos, a diferencia del formato de tres contra tres utilizado en sus juegos anteriores. Se eliminaron las asistencias de personajes tradicionales de la serie; en su lugar, el juego incorpora un sistema de combos por relevos , que permite a los jugadores cambiar instantáneamente entre sus dos personajes para formar combos continuos. Introduce una nueva mecánica de juego en forma de las Gemas del Infinito , que otorgan temporalmente a los jugadores habilidades únicas y mejoras de estadísticas según el tipo de gema seleccionada.
Más allá de Street Fighter , las franquicias de Capcom hacen apariciones especiales en los juegos de lucha crossover de Nintendo de 2014, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , con el protagonista Ryu apareciendo [ 23 ] junto con otro representante de Capcom, Mega Man. El contenido de Street Fighter se lanzó como contenido descargable adicional dentro del juego en 2015 e incluye a Ryu y el Castillo Suzaku, un escenario inspirado en el escenario de Ryu de la serie Street Fighter II . Mega Man y Ryu regresaron en el siguiente juego, Super Smash Bros. Ultimate , con Ken como el luchador eco de este último. [ 24 ]
Street Fighter III (1997)
Street Fighter III: New Generation debutó en las máquinas recreativas en el hardware CPS3 en 1997. [ 25 ] Street Fighter III descartó a la mayoría de los personajes de los juegos anteriores, conservando solo a Ryu y Ken, e introduciendo varios personajes nuevos en su lugar, incluyendo al luchador Alex , quien fue diseñado para ser el nuevo protagonista del juego, y Gill , quien reemplazó a Bison como antagonista principal. Street Fighter III introdujo el sistema de selección de "Super Artes" y la capacidad de parar el ataque del oponente. [ 26 ]
Varios meses después del lanzamiento de Street Fighter III: New Generation llegó Street Fighter III: 2nd Impact , que ajustó la jugabilidad, añadió dos nuevos personajes y recuperó a Akuma como personaje jugable. Street Fighter III: 3rd Strike , lanzado en 1999 como la tercera y última entrega de Street Fighter III , trajo de vuelta a Chun-Li y añadió cuatro nuevos personajes.
Los dos primeros juegos de Street Fighter III se adaptaron a Dreamcast como una compilación, Double Impact . Las versiones de 3rd Strike se lanzaron para Dreamcast como un juego independiente, y luego se incluyeron en la compilación Street Fighter Anniversary Collection para PlayStation 2 y Xbox. Gill se convirtió en un personaje secreto jugable en las versiones de consola. En 2010, Capcom anunció Street Fighter III Third Strike: Online Edition . [ 27 ]
Street Fighter IV (2008)
El concepto original del juego Street Fighter IV , Street Fighter IV Flashback , nunca pasó de la etapa de propuesta. [ 28 ] En 2007, más de ocho años después del lanzamiento de Street Fighter III 3rd Strike para las máquinas recreativas, Capcom presentó Street Fighter IV en un evento Capcom Gamers Day en Londres. Concebido como una secuela directa de los primeros juegos de Street Fighter II (en particular Super Street Fighter II Turbo ), Street Fighter IV presenta el regreso de los doce guerreros mundiales originales y el personaje oculto recurrente Akuma, junto con cuatro nuevos personajes (así como un nuevo personaje jefe ) en una historia que se sitúa cronológicamente entre Street Fighter II y Street Fighter III . La jugabilidad, aunque sigue siendo 2D, presenta gráficos 3D cel-shaded inspirados en las pinturas japonesas sumi-e . El sistema Super Combo, un elemento básico de Street Fighter desde Super Turbo , regresa junto con nuevas técnicas de contraataque llamadas "Focus Attacks" ("Saving Attacks" en Japón), así como nuevos movimientos "Ultra Combo", similares al medidor de furia que se ve en los juegos de SNK Playmore .
La versión arcade, que funciona con el hardware Taito Type X2 , se distribuyó en Japón en 2008, con un lanzamiento limitado en Norteamérica y el Reino Unido. En 2009 se lanzó una versión para consolas domésticas para PlayStation 3 , Xbox 360 y PC con Windows. Esta versión incluye una lista de personajes ampliada, así como nuevos segmentos animados que muestran la historia de cada personaje y un modo de entrenamiento similar a los Desafíos Expertos de Street Fighter EX . El elenco incluye seis personajes nuevos para la serie Street Fighter .
Super Street Fighter IV incluye diez personajes adicionales, incluyendo dos nuevos en la franquicia: Juri y Hakan. Capcom implementó ajustes de equilibrio de personajes y agregó segundos movimientos Ultra para cada personaje. El juego presenta una experiencia en línea mejorada con nuevos modos de juego. El juego fue lanzado en 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360 a un precio reducido. [ 29 ] Una conversión portátil de Super Street Fighter IV para Nintendo 3DS , Super Street Fighter IV: 3D Edition , presenta tecnología estereoscópica 3D, multijugador y los 35 personajes del lanzamiento original de Super Street Fighter IV . [ 30 ] Super Street Fighter IV: Arcade Edition fue lanzado en 2010, conteniendo todo el contenido del lanzamiento de consola, e incluyendo cuatro personajes adicionales: Yun y Yang de Street Fighter III , así como Evil Ryu y Oni, una versión alternativa de Ryu y Akuma, respectivamente. [ 31 ]
Una nueva actualización para Street Fighter IV, Ultra Street Fighter IV , se lanzó en 2014 como juego arcade, un complemento DLC para las versiones de consola existentes de Super Street Fighter IV , y como un juego independiente que contenía DLC de iteraciones anteriores. Junto con varios ajustes y modos y escenarios adicionales, la actualización agrega cinco personajes adicionales, que consisten en Rolento , Elena , Poison y Hugo , que aparecieron previamente en Street Fighter x Tekken , más un personaje completamente nuevo, Decapre. [ 32 ] El juego llegó a las consolas de siguiente generación con una versión de PlayStation 4 lanzada en 2015. [ 33 ]
Street Fighter V (2016)

Street Fighter V se lanzó en exclusiva para PlayStation 4 y PC, [ 34 ] permitiendo el juego multiplataforma, [ 35 ] [ 36 ] en 2016 con una lista de 16 personajes, incluyendo a Ryu, Ken y Chun-Li. [ 37 ] En 2018, el juego recibió una actualización importante, Street Fighter V: Arcade Edition . En 2020, Street Fighter V: Champion Edition se lanzó como contenido descargable con varios personajes añadidos progresivamente hasta un total de 46. [ 38 ]
Street Fighter 6 (2023)
Street Fighter 6 se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 2 de junio de 2023. [ 39 ] [ 40 ] El juego está impulsado por el motor RE Engine e incluye varias características nuevas, incluyendo comentarios en tiempo real dentro del juego y un modo aventura para un jugador con avatares de jugador personalizables. [ 41 ] [ 42 ]
Otros juegos

- El juego de plataformas de 1990, Street Fighter 2010: The Final Fight , es una secuela no canónica para la NES en la que un Ken retirado (originalmente Kevin Striker, un policía cíborg) se convierte en un científico que lucha para vengar la muerte de un amigo en una aventura interplanetaria futurista.
- En 1995 se lanzaron dos videojuegos basados en la película de acción real de Street Fighter ; uno para máquinas recreativas y otro para PlayStation y Sega Saturn. El juego conserva el estilo de lucha de la serie principal, pero utiliza sprites de personajes digitalizados similares a los de juegos como Mortal Kombat .
- Super Puzzle Fighter II Turbo es un juego de puzles lanzado en 1996, que presenta personajes con un estilo muy caricaturesco de las series Street Fighter y Darkstalkers luchando entre sí haciendo coincidir gemas de colores.
- El estilo artístico de Super Puzzle Fighter II Turbo se reutilizó posteriormente en Super Gem Fighter Mini Mix de 1997 , que es una versión más desenfadada de los juegos de lucha principales con comandos más sencillos.
- Street Fighter Anniversary Collection es una recopilación de 2004 de dos juegos lanzados entre 1991 y 1999: Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (un juego que permite a los jugadores elegir variaciones de personajes desde SFII hasta Super SFII Turbo ) y Street Fighter III: 3rd Strike (la tercera y última entrega de Street Fighter III ), que originalmente era de Dreamcast pero fue adaptado a PlayStation 2 y Xbox.
- Street Fighter 30th Anniversary Collection es una recopilación de 12 juegos de 2018 en su versión arcade perfecta ( Street Fighter III: 3rd Strike ) lanzada para PlayStation 4, Xbox One, Steam y Nintendo Switch.
- Los personajes de Street Fighter también hacen apariciones especiales en el videojuego Harvey Birdman, Attorney at Law .
- El 17 de febrero de 2023, Capcom anunció que Street Fighter VR Shadaloo Enhancement Plan (ストリートファイターVR シャドルー強化計画) [ 43 ] , un juego de lucha arcade de realidad virtual para un solo jugador, se probaría en la tienda Plaza Capcom ubicada en Hiroshima, con planes de expandirse el 17 de abril al Miraino Aeon Mall en Toyokawa, Japón. El juego se juega en un HTC Vive Pro 2 [ 44 ] y permite a los jugadores asumir el rol de un soldado raso sin nombre reclutado por la organización criminal 'Shadaloo' mientras entrena en un entorno virtual contra Ryu y Zangief de Street Fighter V para convertirse en el más fuerte. Se están reutilizando recursos y el mismo motor del juego, específicamente los modelos de personajes y escenarios de Ryu y Zangief, que se muestran en tráileres recientes con los dos personajes como oponentes, con la posibilidad de desbloquear contenido adicional y planes para agregar más personajes y escenarios en fechas posteriores. [ 45 ] [ 46 ]
Otros medios
Animación
- La primera animación basada en la franquicia Street Fighter es una animación no oficial estrenada en Corea del Sur en 1992, Street Outlaw (Hangul: 거리의 무법자; RR: Geori-eui Mubeopja). Narra las aventuras de los personajes Soryong y Saeng en el mundo de Street Fighter para derrotar a M. Bison. La película fue producida y animada por Daiwon Animation y dirigida por Sang Il Sim. Incluye cameos no autorizados de otras franquicias, como April O'Neil , Arnold Schwarzenegger , Drácula y el monstruo de Frankenstein . La película es prácticamente desconocida, ya que nunca se estrenó oficialmente fuera de Corea del Sur. [ 47 ]
- La película de anime Street Fighter II: The Animated Movie, producida por Group TAC, se estrenó en cines en Japón en 1994. La adaptación al inglés, producida por Manga Entertainment , se lanzó en formato de vídeo doméstico en 1995.
- Group TAC también produjo la serie de anime Street Fighter II V , que se emitió por primera vez en Yomiuri TV en 1995, y una serie de animación original en vídeo (OVA) de dos episodios, Street Fighter Alpha: The Movie , que se estrenó en 1999. Manga Entertainment también produjo adaptaciones al inglés de ambas producciones, aunque ADV Films produjo una adaptación temprana al inglés de Street Fighter II V para el Reino Unido en la década de 1990.
- La serie de televisión animada estadounidense basada en los videojuegos Street Fighter fue producida por InVision Entertainment y se emitió en Norteamérica por USA Network entre 1995 y 1997. La serie se centraba en Guile, quien lideraba a un grupo de "Street Fighters" en su lucha contra Bison y sus secuaces.
- En 2005, Studio APPP produjo una segunda OVA basada en Street Fighter Alpha , titulada Street Fighter Alpha: Generations , específicamente para el mercado inglés.
- Con la publicación de la edición completa del manga Street Fighter II , también se lanzó en 2004 un cortometraje de animación educativo titulado Street Fighter: Return to the Fujiwara Capital ( Street Fighter Yomigaeru Fujiwara-Kyou ). En él, Ryu, Ken, Chun-Li y E. Honda viajan en el tiempo y aprenden sobre la historia de Japón. Este cortometraje no contiene escenas de batalla y se estrenó únicamente en Japón, originalmente en vídeo en 1996, y posteriormente reeditado en DVD.
- La OVA Street Fighter IV: The Ties That Bind fue lanzada por Studio 4 °C en 2009. Street Fighter IV: The Ties That Bind es una película animada dirigida por Jirō Kanai que se incluyó en un disco extra de la Edición Coleccionista de Street Fighter IV para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 48 ] La adaptación cinematográfica formó parte del lanzamiento multiplataforma de Capcom en 2008, que también incluyó videojuegos y una posible serie de televisión. [ 49 ]
- En Asia, la edición de coleccionista de la versión para Xbox 360 incluía un cupón descargable para una película de Super Street Fighter IV protagonizada por Juri . Este cortometraje de 35 minutos narra los orígenes de Juri y es un preludio canónico del juego. Aunque fue doblada completamente al inglés, la película no se estrenó fuera de Asia hasta su inclusión en el set de coleccionista del 25.º aniversario de Street Fighter en 2012. [ 50 ]
- Existen cuatro tráileres animados originales de Street Fighter IV que sirven como precuelas de su argumento.
- La película de animación de 2012, ¡Rompe Ralph! (que presenta personajes de videojuegos con conciencia propia que habitan el sistema eléctrico de una sala de juegos) incluye, en algunas escenas breves, a Street Fighter y personajes de la serie.
- La película Ready Player One de 2018 incluye cameos de varios personajes animados de Street Fighter , que sirven como avatares de humanos que habitan un entorno de realidad virtual. [ 51 ]
Acción real
- La primera película de acción real, Street Fighter , se estrenó en 1994, protagonizada por Jean-Claude Van Damme como Guile, junto a Raúl Juliá como el General M. Bison y Kylie Minogue como Cammy. Inspiró un videojuego arcade y un videojuego para consola , ambos titulados Street Fighter: The Movie . También inspiró una serie de televisión animada estadounidense, Street Fighter, que se emitió de 1995 a 1997, con dos temporadas de 13 episodios cada una.
- La película de acción real Street Fighter: The Legend of Chun-Li se estrenó en 2009, protagonizada por Kristin Kreuk como Chun-Li. Se la considera una de las peores películas jamás realizadas .
- El actor y cineasta Joey Ansah codirigió el cortometraje de acción real de Owen Trevor de 2010, Street Fighter: Legacy , protagonizado por John Foo como Ryu y Christian Howard como Ken, quien lo coescribió con Ansah y también aparece como Akuma. [ 52 ] [ 53 ] Ese año, Capcom confirmó que había más películas de Street Fighter en desarrollo. [ 54 ]
- Después de Legacy , Ansah y Howard crearon la serie de televisión Street Fighter: Assassin's Fist , que se estrenó en el canal de YouTube de Machinima en 2014. Ambos retomaron sus papeles y Mike Moh reemplazó a Foo como Ryu. [ 55 ] Se anunció una segunda temporada, Street Fighter: World Warrior , para su estreno en 2017, pero posteriormente fue cancelada. [ 56 ] [ 57 ]
- La miniserie web Street Fighter: Resurrection se emitió en Machinima en 2016 con Moh y Howard como Ryu y Ken.
- Una escena de la película de 2018 Goosebumps 2: Haunted Halloween muestra a Slappy el Muñeco usando magia para dar vida a figuras de acción de los personajes de Street Fighter, Ryu y Ken. [ 58 ]
- Una película de acción real de producción estadounidense, también titulada Street Fighter , está programada para ser estrenada por Paramount Pictures el 16 de octubre de 2026 en IMAX . [ 59 ]
Manga y manhua
- El manga Street Fighter II de Masaomi Kanzaki fue uno de los pocos mangas de Street Fighter traducidos al inglés, titulado Street Fighter II en los EE. UU. Publicado originalmente por Tokuma Shoten en tres volúmenes, [ 60 ] la versión estadounidense fue publicada en 8 números por Tokuma comics (sello editorial estadounidense de Tokuma Shoten) y reorganizada en formato de lectura de izquierda a derecha. [ 60 ]
- Masahiko Nakahira hizo cuatro series de manga de Street Fighter diferentes : Cammy Gaiden , Street Fighter Zero , Street Fighter: Sakura Ganbaru. y Street Fighter III: Ryu Final . Street Fighter Alpha , Sakura Ganbaru y Street Fighter III: Ryu Final han sido lanzados en inglés por UDON . Dos personajes creados por Nakahira, Evil Ryu (introducido en Street Fighter Alpha ) [ 61 ] y Karin Kanzuki (de Sakura Ganbaru ), se han integrado en los videojuegos de Street Fighter .
- Super Street Fighter II: Cammy Gaiden (1994) – Un manga centrado en Cammy en siete capítulos. Publicado originalmente en seis partes en la antología de cómics Shonen Sunday de Japón en 1994. Más tarde ese mismo año, las seis partes se recopilaron en un solo volumen y en 1997 la recopilación fue publicada por primera vez en inglés por Viz Communications como Super Street Fighter II: Cammy . El séptimo capítulo se imprimió en septiembre de 1994 como suplemento adicional en la adaptación al cómic de Takayuki Sakai de la película animada , titulada Gekijouyou Animation Street Fighter II, pero nunca fue traducido oficialmente.
- Street Fighter III: Ryu Final (1998) – Una adaptación al manga de la serie Street Fighter III en dos volúmenes. En 2008, UDON publicó una versión traducida.
- Street Fighter: Sakura Ganbaru! (1996) – La historia sigue a Sakura Kasugano en su búsqueda por convertirse en una luchadora callejera y conocer a Ryu . Consta de dos volúmenes.
- Street Fighter Zero (1995) – Un manga sobre la serie Street Fighter Alpha . Traducido y publicado en inglés como Street Fighter Alpha.
- Street Fighter II: The Animated Movie Official Comic Adaptation es una adaptación al manga de la película de anime de 1994, escrita por Takayuki Sakai y serializada en la revista mensual CoroCoro Comic en 1994, posteriormente republicada en una edición recopilatoria tankōbon . Viz Communications publicó una adaptación al inglés de este manga en seis números en 1996.
- Hay una amplia selección de cómics manhua de Street Fighter publicados en Hong Kong y Taiwán en formato de folleto. El primero, basado en Street Fighter II , fue lanzado en 1991 por Jade Dynasty . [ 62 ] Street Fighter EX 2 Plus es un manhua de un artista de Hong Kong que dibujó las adaptaciones anteriores de Street Fighter II desde 1992. Street Fighter Zero 2 HK es el cómic original que solo se imprimió en Hong Kong y Capcom impidió que se lanzara en Japón.
Historietas
- Malibu Comics lanzó una serie de cómics de Street Fighter en 1993, pero fue cancelada después de solo tres números debido a la desaprobación de Capcom. [ 63 ]
- Editora Escala publicó historias satíricas lanzadas en 1993. El cómic incluía dojinshi japoneses [ 64 ] y parodias de dibujantes brasileños. Cuando Malibu Comics fue cancelada, la franquicia fue continuada por la editorial brasileña Escala. [ 65 ]
- Street Fighter: The Battle for Shadaloo , basado en la película de acción real de Street Fighter de 1994 , fue lanzado por DC Comics .
- Street Fighter Zero 3 es un cómic basado en Street Fighter Zero 3 de Marcelo Cassaro (guion) y Erica Awano (dibujo). Consta de cuatro números (1998–1999). [ 65 ]
- UDON obtuvo la licencia de Capcom para producir el cómic canadiense de Street Fighter , además de las adaptaciones en cómic de Darkstalkers y Rival Schools . Aborda varias retconizaciones de continuidad y se basa en fan fiction y fuentes no oficiales. En 2005, UDON publicó Street Fighter: Eternal Challenge , el primer libro de historia y arte de la serie de Capcom traducido al inglés. UDON continuó su serie original de Street Fighter (basada en Street Fighter Alpha y Super Street Fighter II Turbo ) con Street Fighter II y Street Fighter II: Turbo . Se publicaron tres miniseries separadas de Street Fighter Legends y una miniserie de Street Fighter IV , seguidas de más cómics, incluyendo una serie crossover de Darkstalkers .
- Los personajes de Street Fighter aparecen en el evento crossover de Sonic the Hedgehog y Mega Man , Worlds Unite , publicado por Archie Comics , en el que también participaron otros personajes de juegos de Sega y Capcom.
- En 2016, IDW Publishing publicó un crossover con GI Joe: A Real American Hero titulado Street Fighter × GI Joe . Fue escrito por Aubrey Sitterson con arte de Emilio Laiso y se publicó durante seis números. [ 66 ] [ 67 ]
- Se publicaron dos cómics animados basados en los arcos Street Fighter: Round One – Fight! (números 0–6) y Street Fighter Volume 2: The New Challengers! (números 7–14). Fueron producidos por Eagle One Media y lanzados directamente en DVD en 2009 y 2011 respectivamente. [ 68 ] [ 69 ] Se lanzó en Hulu de forma gratuita en 2014, [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] y posteriormente también se lanzó en Viewster de forma gratuita. [ 73 ] [ 74 ]
- En mayo de 2023, IDW Publishing publicó un crossover de cinco números con Teenage Mutant Ninja Turtles titulado Teenage Mutant Ninja Turtles Vs. Street Fighter . [ 75 ]
Juegos tradicionales
- La empresa de software irlandesa CryptoLogic lanzó una máquina tragamonedas de Street Fighter II inspirada en la serie. [ 76 ]
- En 1994, White Wolf lanzó Street Fighter: The Storytelling Game, basado en la serie y con personajes de Super Street Fighter II . El sistema utilizaba muchas de las mecánicas de juego de los juegos de Mundo de Tinieblas .
- En 2006, Sabertooth Games lanzó un set de Street Fighter para su juego de cartas coleccionables Universal Fighting System ( UFS ).
- Otro juego de cartas coleccionables, el ahora descatalogado Epic Battles (publicado por Score Entertainment ), también incluye personajes de Street Fighter , así como personajes de otras franquicias de juegos de lucha, como Mortal Kombat .
- En 2018, Jasco Games lanzó una exitosa campaña de Kickstarter para Street Fighter: The Miniatures Game , que debía entregarse en 2019, pero finalmente se entregó en 2021 después de sufrir un retraso. [ 77 ]
Personajes
Además de los personajes que se mencionan a continuación, varios títulos también han introducido personajes en la serie Street Fighter que se consideran canon solo en sus respectivos medios. Esto incluye al Monitor Cyborg para Street Fighter II: The Animated Movie y el juego relacionado, Shin del videojuego para navegador Street Fighter Online: Mouse Generation , y los personajes Blade, Arkane, Kyber, F7 y Sawada del juego arcade basado en la película Street Fighter de 1994. Varios personajes de la franquicia Street Fighter también aparecen en Street Fighter EX y sus posteriores reediciones y secuelas. Si bien estos juegos introducen nuevos personajes, desde entonces se han expandido a su propia franquicia bajo la serie Fighting EX Layer , y se eliminaron los vínculos con el elenco de Street Fighter . Street Fighter 6 fue la primera entrega de la serie principal en incluir personajes invitados jugables de terceros, agregando a Terry Bogard y Mai Shiranui de la serie Fatal Fury de SNK en el segundo pase de temporada del juego y a Tifa Lockhart de Final Fantasy VII de Square Enix en su cuarto.
Cada personaje que se muestra a continuación se basa en su versión jugable en las versiones domésticas más completas del juego en cuestión, y en cada lanzamiento principal. Cabe destacar que, en el primer Street Fighter , normalmente solo Ryu y Ken son jugables. Encontrarás información más detallada sobre los personajes en la descripción de sus respectivos juegos.
Recepción
Logros

Desde el lanzamiento del primer juego de Street Fighter en agosto de 1987, la serie tuvo ventas totales de software doméstico de 35 millones de unidades en 2014, [ 78 ] y 46 millones de unidades en 2021., [ 79 ] además de las ventas de máquinas recreativas de más de 500 000 unidades que generaron más de 1000 millones de dólares en ingresos por ventas de máquinas recreativas de videojuegos , [ 80 ] [ 81 ] lo cual lo califica para la lista de las franquicias de videojuegos más vendidas . Street Fighter ha seguido siendo la segunda franquicia más grande de Capcom después de Resident Evil hasta 2014, [ 82 ] y es la tercera franquicia de software más vendida de Capcom, después de Resident Evil y Monster Hunter .
El juego más vendido de la serie es Street Fighter II , con más de 10 mil millones de dólares en ingresos brutos totales de todas las versiones, principalmente de las máquinas recreativas . [ 12 ] Se vendieron más de 14 millones de cartuchos de Super NES y Sega Mega Drive/Genesis . [ 13 ] A partir de 2017Street Fighter II es uno de los tres juegos arcade japoneses más taquilleros de todos los tiempos, después de Space Invaders de Taito y Pac-Man de Namco . [ 12 ]
Rendimiento comercial
En 1994, Capcom se refirió a Street Fighter como "la serie de videojuegos más exitosa de la década" mientras promocionaba Super Street Fighter II . [ 83 ]
Deportes electrónicos
Daigo Umehara , conocido como "Daigo" o "La Bestia" [ 154 ] en Occidente y "Umehara" o "Ume" en Japón, es el jugador de Street Fighter más famoso del mundo y a menudo se le considera el mejor. [ 155 ] Actualmente ostenta el récord mundial de "jugador más exitoso en los principales torneos de Street Fighter " en el Libro Guinness de los Récords . [ 156 ]
El " Momento Evo 37 ", también conocido como el "Daigo Parry", se refiere a una parte de una semifinal de Street Fighter III: 3rd Strike celebrada en la Evolution Championship Series 2004 (Evo 2004) entre Daigo Umehara y Justin Wong . Durante esta partida, Umehara protagonizó una remontada inesperada al bloquear 15 golpes consecutivos del "Super Art" de Wong con tan solo un píxel de vitalidad . Posteriormente, Umehara ganó la partida. El "Momento Evo 37" se describe frecuentemente como el momento más icónico y memorable en la historia de los videojuegos competitivos . Siendo en su momento el momento de videojuegos competitivos más visto de todos los tiempos, se ha comparado con momentos deportivos como el famoso jonrón de Babe Ruth y el Milagro sobre Hielo . [ 157 ]
Hajime "Tokido" Taniguchi ocupa actualmente el puesto número 1 en el ranking mundial de eSports de Street Fighter V, según SRK Data. Originario de Japón, es tres veces campeón de EVO y está considerado uno de los mejores jugadores de lucha de todos los tiempos.
Mike " BrolyLegs " Begum también fue un jugador "discapacitado" muy conocido que llegó a estar clasificado en el puesto 378 del mundo y apareció en ESPN E:60 por manejar el control del juego solo con la boca. [ 158 ]
En la cultura popular
Street Fighter influyó en los deportes de combate de artes marciales mixtas (MMA) . El primer evento de MMA del Ultimate Fighting Championship (UFC). Durante el lanzamiento de UFC 1 en 1993 , mientras Super Street Fighter II y Mortal Kombat II eran los más vendidos, ambos fueron presentados inicialmente por los promotores de UFC como un torneo de videojuegos de lucha de la vida real. [ 159 ]
Street Fighter II has been sampled and referenced video game in hip hop music, including The Lady of Rage, Nicki Minaj, Lupe Fiasco, Megan Thee Stallion, Dizzee Rascal, Lil B, Sean Price, and Madlib. This started with Hi-C's "Swing'n" (1993) and DJ Qbert's "Track 10" (1994) which sampled Street Fighter II, and the Street Fighter film soundtrack (1994) which is the first major film soundtrack to consist almost entirely of hip hop music. According to DJ Qbert, "I think hip-hop is a cool thing, I think Street Fighter is a cool thing". According to Vice magazine, "Street Fighter's mixture of competition, bravado, and individualism easily translate into the trials and travails of a rapper."[160]GrimeDJLogan Sama saying, "Street Fighter is just a huge cultural thing that everyone experienced growing up [with] such a huge impact that it has just stayed in everyone's consciousness." According to Jake Hawkes of Soapbox, "grime was built around lyrical clashes [and] the 1v1 setup of these clashes was easily equated with Street Fighter's 1 on 1 battles." Grime MCs such as Dizzee Rascal were sampling Street Fighter II in 2002, and Street Fighter II has been sampled "by almost every grime MC". It became an integral part of BBC Radio 1Xtra DJ Charlie Sloth's Fire in the Boothfreestyle segments, using samples such as "Hadouken", "Shoryuken", and the "Perfect" announcer sound.[161]
See also
Notes
- ↑Japanese: ストリートファイター, Hepburn: Sutorīto Faitā
- 1234Later becomes playable in Champion Edition.
- ↑Initially appeared as a CPU fighter
- ↑Playable in the console version only.
- 12Later becomes playable in the console version.
- ↑See Street Fighter II § Commercial
- ↑ Incluyendo los ingresos del juego arcade Street Fighter II y las ventas de software para el hogar.
- ↑ 233.249 unidades en Estados Unidos. [ 92 ] Más de 400.000 unidades en regiones PAL . [ 130 ] [ 114 ]
- 1 2 3 4 Ver Street Fighter IV § Ventas
- 1 2 Sin incluir Street Fighter II , que ha recaudado aproximadamente 10.610 millones de dólares en todo el mundo hasta 2017 [ 90 ]
- ↑ Incluyendo Street Fighter II , que ha recaudado aproximadamente 10.610 millones de dólares en todo el mundo hasta 2017 [ 90 ]
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Lecturas adicionales
- Kearse, Stephen (15 de diciembre de 2016). "La larga y extraña historia de Street Fighter y el hip-hop" . Vice . Recuperado el 31 de agosto de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Street Fighter de Capcom USA
- Grupo Street Fighter : todos los juegos, personajes y plataformas relacionados.
- Fighting Street – obra de arte original
- Homenaje al 25.º aniversario de Street Fighter : ilustraciones de 88 personajes de Street Fighter.
- Retrospectiva de Eurogamer: Street Fighter
- Clasificación mundial de eSports de Street Fighter 5 según SRK Data: Street Fighter
- Luchador callejero
- Franquicias de Capcom
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1987
- Serie de películas estrenada en 1994.
- Juegos de lucha por serie
- juegos de lucha 2D
- Videojuegos de artes marciales
- videojuegos de Muay Thai
- videojuegos de superhéroes
- franquicias de videojuegos
- videojuegos de ciencia ficción y fantasía
- Juegos de lucha
- Videojuegos sobre terrorismo
- Videojuegos adaptados al cine
- Franquicias de 20th Century Studios
- Serie de películas de 20th Century Fox
- Franquicias de Columbia Pictures
- Franquicias de Universal Pictures
- Franquicias de Paramount Skydance
- Franquicias de Paramount Pictures
- Videojuegos adaptados a programas de televisión
- Videojuegos adaptados a cómics
- Videojuegos ambientados en la década de 1980
- Videojuegos ambientados en la década de 1990
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