Articulo de referencia

Viagens Interplanetarias

Los creadores de continentes y otros relatos de los viajeros, de L. Sprague de Camp , Twayne Publishers , 1953. La serie Viagens Interplanetarias es una secuencia de relatos de ...

Los creadores de continentes y otros relatos de los viajeros, de L. Sprague de Camp , Twayne Publishers , 1953.

La serie Viagens Interplanetarias es una secuencia de relatos de ciencia ficción de L.  Sprague de Camp , iniciada a finales de la década de 1940 y escrita bajo la influencia de la ópera espacial y las historias de espadas y planetas contemporáneas , en particular las novelas marcianas de Edgar Rice Burroughs . Ambientada en el futuro, en los siglos XXI y XXII, la serie recibe su nombre de la agencia terrana semipública que monopoliza los viajes interestelares: Viagens Interplanetarias , dominada por Brasil («Viajes Interplanetarios» o «Tours Interplanetarios» en portugués). También se la conoce como la serie Krishna , ya que la mayoría de los relatos pertenecen a una secuencia ambientada en un planeta ficticio del mismo nombre. Si bien de Camp comenzó como escritor de ciencia ficción y su reputación inicial se basó en sus relatos cortos del género, los relatos de Viagens representan su única serie extensa de ciencia ficción.

Las historias de Viagens se escribieron en dos fases; la primera, escrita entre 1948 y 1953 y publicada entre 1949 y 1958, fue un periodo de intensa actividad que produjo las primeras cuatro novelas de Krishna y la mayoría de las obras no relacionadas con Krishna, incluyendo todos los relatos cortos. La segunda, escrita a un ritmo más pausado entre 1977 y 1992, comprendió las cuatro novelas restantes de Krishna y las dos novelas de la saga de Kukulkan. Las primeras obras establecieron el escenario de una civilización interestelar cosmopolita del futuro, compuesta tanto por terrícolas como por un puñado de otras razas espaciales que comerciaban y se disputaban entre sí, mientras intentaban mantener una relación benévola con las sociedades planetarias más primitivas con las que entraban en contacto. Las obras posteriores asumieron este trasfondo, pero lo ignoraron en gran medida, concentrándose exclusivamente en las aventuras de los terrícolas en los mundos alienígenas de Krishna y Kukulkan.

El escenario

El universo de Viagens no es un escenario pintoresco para hazañas heroicas, como las de los predecesores de de Camp, Edgar Rice Burroughs y E. E. "Doc" Smith , ni una historia futura cuidadosamente construida y narrada como las de sus contemporáneos Robert A. Heinlein , Isaac Asimov y Poul Anderson . La mayoría de las historias transcurren en el siglo XXII, tras un período inicial de exploración y diplomacia que estableció las reglas básicas para el comercio y el contacto interestelar, pero antes de que la civilización superior de las culturas viajeras espaciales haya transformado por completo a las de las razas más primitivas y terrestres. Dada la visión de de Camp de que incluso los seres más inteligentes están sujetos a los dictados de sus instintos, emociones e interés propio, el universo de Viagens representa un futuro viable, pero decididamente imperfecto.

Así como de Camp intentó hacer en el género fantástico con sus historias Pusadian para los relatos de la Era Hiboria de Robert E. Howard , los relatos de Viagens representan tanto un tributo a la ópera espacial contemporánea y la ficción de espada y planeta como un intento de "hacerlas bien", reconstruyendo las premisas lógicamente, sin lo que él consideraba sus absurdidades tecnológicas, biológicas y antropológicas. De Camp concibió las historias como "puro entretenimiento en forma de romances de aventuras interplanetarias ligeros, humorísticos y de capa y espada, una especie de historia sofisticada al estilo Burroughs, más cuidadosamente pensada que sus prototipos". [ 1 ] Así, descartó nociones imposibles pero comunes como la interfertilidad de los seres humanos con razas alienígenas humanoides, civilizaciones que poseían máquinas voladoras pero no transporte terrestre, armas blancas y artillería avanzada coexistiendo en la misma sociedad, y viajes más rápidos que la luz.

Sin embargo, De Camp subestimó los enormes obstáculos incluso para los viajes interestelares a velocidades inferiores a la de la luz, dando por sentado que se lograrían rápidamente y que pronto se convertirían en un sistema de comercio y viajes relativamente rutinario y cómodo que conectaría sistemas estelares cercanos, de forma similar a como los barcos de vela conectaban las naciones de la Tierra en sus inicios. También dio por sentada la evolución paralela y convergente de la vida en otros mundos hacia tipos de formas de vida multicelulares superiores similares a las de la Tierra, y la ubicuidad de la vida inteligente; por lo tanto, sus planetas alienígenas poseen vida animal y vegetal, con al menos una especie animal que generalmente ha alcanzado la inteligencia, y estas especies inteligentes alienígenas son, en su mayoría, claramente mamíferas o reptiles.

Las restricciones adoptadas tienen implicaciones definitivas en las historias que se cuentan. Un terrícola puede enamorarse y casarse con una princesa alienígena, como le sucede a John Carter de Marte en la obra de Burroughs , pero a diferencia de Carter, jamás podrá fundar una dinastía. Tampoco podrá viajar de la Tierra a las estrellas y viceversa; un viaje interestelar requiere meses de tiempo subjetivo y muchos años de tiempo objetivo —según lo dicta la dilatación del tiempo de la teoría de la relatividad— , lo que convierte cualquier decisión de abandonar su propio sistema estelar en una tarea difícil, plagada de las consecuencias de quedar aislado de sus amigos, familiares y cultura nativa durante décadas, tiempo durante el cual ellos envejecerán o evolucionarán mucho más que él mismo. De Camp mitiga en cierta medida el problema al postular el desarrollo de tratamientos de longevidad que extienden la esperanza de vida humana a dos siglos. Sin embargo, el efecto es que los viajes espaciales atraen principalmente a miembros marginales y desvinculados de la sociedad, como aventureros, emprendedores, estafadores, idealistas utópicos, emigrantes y diversas combinaciones de estos, o representantes oficiales como exploradores, diplomáticos y burócratas. Los héroes íntegros y desinteresados ​​escasean.

El relativo aislamiento de cada sistema estelar respecto a los demás impide de hecho la guerra interestelar, y la limitación práctica, incluso de una vida útil prolongada, restringe el área de contacto rutinario efectivo con los sistemas estelares cercanos. Dentro de esta región, un Consejo Interplanetario regula las relaciones entre las diversas civilizaciones.

Sistemas estelares y planetas

Los principales planetas que albergan vida inteligente y sus estrellas son la Tierra y Marte ( Sol ), Osiris , Isis y Thoth ( Procyon ), Krishna y Vishnu ( Tau Ceti ), Ormazd ( Lalande 21185 ) y Kukulkan ( Epsilon Eridani ). Estas son las designaciones terrestres; las locales rara vez se revelan. Todos llevan nombres de dioses terrestres porque de Camp supone que los terrícolas habrán llevado su predilección por nombrar planetas en honor a deidades a otros sistemas estelares, y cada sistema planetario recibe el nombre de un panteón diferente: egipcio para Procyon, hindú para Tau Ceti, persa para Lalande 21185 y mesoamericano para Epsilon Eridani. (Existe cierta confusión respecto al último de estos; además de Kukulkan, también se afirma que otro planeta, Thor , es un planeta de Epsilon Eridani, aunque Thor pertenece a un panteón diferente al de Kukulkan). En la serie también se mencionan ocasionalmente otros planetas y a veces se ve a sus habitantes.

Los terrícolas y los nativos con aspecto de dinosaurio del planeta Osiris son los principales pueblos que viajan por el espacio; un tercer grupo, los pequeños, peludos y bisexuales nativos de Thoth, un planeta vecino de Osiris, dependen de la tecnología osiriana. Entre las razas pretecnológicas se encuentran los habitantes humanoides de Krishna y Ormazd, los habitantes con aspecto de simio y centauro de Vishnu, y los habitantes con múltiples patas de Thor. Los dinosauroides de Kukulkan poseen tecnología basada en el vapor.

La Tierra tiene a Brasil como la nación más poderosa después de que la Tercera Guerra Mundial debilitara enormemente a los Estados Unidos y destruyera la Unión Soviética. Los viajes espaciales terranos están monopolizados por la agencia gubernamental Viagens Interplanetarias , dominada por Brasil. [ 2 ] El planeta está superpoblado y gobernado por una Federación Mundial; los terranos han colonizado Thor y Kukulkan, tensando las relaciones con los habitantes nativos, y son responsables de mantener un embargo tecnológico contra los planetas primitivos de Krishna y Vishnu en el sistema Tau Ceti.

Ganesha , que se encuentra en el mismo sistema estelar que Krishna, se describe ocasionalmente como habitado, pero sus habitantes nunca se mencionan y nunca se visita en la serie. En el cuento "El personaje colorido", se afirma que nunca se ha realizado un estudio biológico completo del planeta.

Isis , que comparte sistema estelar con Osiris, está habitada por una especie con trompa y múltiples patas, descrita como una mezcla entre un elefante y un perro salchicha. Los isidianos aparecen solo ocasionalmente en la serie.

Krishna , escenario de la mayoría de las historias, es un mundo similar a la Tierra, aunque sus nativos humanoides tienden a ser más impulsivos y volátiles. Su planeta es más árido que la Tierra, sin océanos ni continentes propiamente dichos, sino una vasta extensión de tierra salpicada de numerosos mares y lagos. Como resultado, gran parte de su territorio está compuesto por extensas regiones desérticas y esteparias habitadas por nómadas que periódicamente invaden y destruyen las civilizaciones de las regiones más pobladas y con mayor abundancia de agua. Así, la civilización krishnaniana, si bien es decenas de miles de años más antigua que la de la Tierra, nunca ha alcanzado un nivel tecnológico avanzado, viéndose obligada a reconstruirse continuamente tras repetidos desastres. En la región de los Tres Mares , la mayor cuenca hidrográfica del planeta y escenario de casi todas las historias de Krishna, el desastre más reciente ocurrió más de mil años antes de la era del contacto, cuando el Imperio Kalwmiano fue destruido y parcialmente invadido por el pueblo Varastou . En la época en que transcurren los relatos, las naciones de Varastou se ven igualmente amenazadas por los nómadas de Qaath . La presencia de los terranos, con su tecnología superior, complica aún más la situación. A pesar del bloqueo tecnológico, que genera gran resentimiento, las naciones locales comienzan a desarrollar su propia tecnología siguiendo el ejemplo terrano, incluso cuando la cultura terrana socava sus costumbres e instituciones. Por ejemplo, una red ferroviaria se extiende lentamente por los Tres Mares, aunque los trenes son arrastrados por enormes bestias locales en lugar de locomotoras. El ejemplo más destacado de la adaptación krishnan es la nación insular de Sotaspé , cuyo príncipe ha establecido un sistema de patentes para fomentar la innovación.

Kukulkan es una región con escasos recursos, lo que, sumado al conservadurismo innato de sus habitantes dinosaurios, impide el desarrollo tecnológico de su venerable civilización. Los nativos hacen un uso limitado de la energía de vapor. Está parcialmente colonizada por terrícolas, y existen fricciones periódicas entre los estados nativos y las colonias terrícolas.

Marte es un mundo árido con una atmósfera tenue cuyos habitantes, descritos como bajos y parecidos a insectos, se mencionan en las historias pero no se ven.

Ormazd es un mundo cuyos rasgos biológicos únicos, propios de los humanoides nativos, han propiciado el desarrollo de sociedades colmena similares a las de los insectos sociales de la Tierra. Cada una se centra en una reina reinante, la única capaz de procrear, con un pequeño grupo de machos que forman su harén y una multitud de obreras estériles que constituyen la mayor parte de la población y desempeñan todas las demás funciones sociales. El contacto con los terrícolas altera este sistema y provoca su derrocamiento.

Osiris es un mundo árido cuyos habitantes, con rasgos de dinosaurio, se caracterizan por ser sentimentales y a la vez vorazmente capitalistas; además, poseen poderes de control mental, generalmente denominados "pseudohipnosis telepática", contra los cuales otras especies inteligentes deben tomar precauciones especiales.

Thor es otro mundo sometido a una colonización parcial por parte de los terrícolas, algo que sus nativos, con apariencia de aves, rechazan y a lo que se oponen.

Thoth , que se encuentra en el mismo sistema estelar que Osiris, es un planeta húmedo cuyos pequeños, peludos y bisexuales habitantes nativos son amorales y anárquicos.

Vishnu , en el mismo sistema estelar que Krishna, es exuberante, tropical y está poblado por dos especies inteligentes diferentes, ambas primitivas y bárbaras en su cultura: los Romeli, parecidos a simios, y los Dzlieri, parecidos a centauros .

Historias

Los relatos de Viagens nunca se han publicado juntos como una colección completa. Los relatos más cortos se publicaron inicialmente en varias revistas de ciencia ficción a finales de la década de 1940 y principios de la de 1950, y aparecieron por primera vez en forma de libro en las colecciones de 1953 The Continent Makers and Other Tales of the Viagens y Sprague de Camp's New Anthology of Science Fiction (que también incluye relatos que no pertenecen a Viagens ). Las novelas fueron publicadas en diferentes momentos por diferentes editoriales; Ace Books publicó una edición estándar de las primeras cinco novelas de Krishna a principios de la década de 1980, añadiendo posteriormente la sexta y la séptima; la octava, que nunca formó parte de esta edición, fue publicada más tarde por Baen Books .

Los primeros relatos de De Camp ambientados en Viagens son, en su mayoría, historias independientes. Establecen el trasfondo, ofrecen algunas pistas sobre la historia futura y brindan atisbos de la rutina de los viajes espaciales interestelares, los personajes típicos que los realizan, algunas de las razas alienígenas inteligentes y los mundos que habitan. Los relatos más extensos son aventuras que tienen lugar en los propios planetas, con pocos pasajes ambientados a bordo de naves espaciales. Consisten en un par de historias independientes ambientadas en la Tierra y Ormazd, y dos series de novelas ambientadas en Krishna y Kukulkan.

Historias independientes

Las historias independientes suelen estar ambientadas en naves espaciales que viajan entre sistemas estelares y en planetas individuales como la Tierra, Vishnu y Osiris.

  • " Los dientes del inspector " (relato corto de 1950, ambientado en la Tierra en 2054 y 2088), cronológicamente el más antiguo de la historia de la ficción, relata cómo se establece el Consejo Interplanetario que regula las relaciones entre los diversos sistemas estelares y, en retrospectiva, las aventuras de Hithafea, un joven osiriano, como aspirante a miembro de una fraternidad en la Universidad Atlántica de la Tierra.
  • " Summer Wear " (relato corto de 1950, ambientado en la Tierra, el espacio y Osiris entre 2104 y 2128) trata sobre un viaje espacial comercial de la Tierra a Osiris y de regreso, en el que el vendedor de ropa Cato Chapman y el representante de una empresa rival intentan vender moda terrestre a los nudistas osirianos. A su regreso, descubren que, durante su ausencia, su industria se ha derrumbado, ya que los osirianos vendieron a los terrícolas pintura corporal osiriana.
  • « El personaje pintoresco » (relato corto de 1949, ambientado en la Tierra en 2117), otro de los primeros relatos de Krishna, narra cómo el biólogo Gregory Lawrence ayuda a frustrar un complot de un aventurero krishnan para secuestrar a científicos terrestres y romper el bloqueo tecnológico de ese planeta primitivo. Los sucesos krishnan a los que se alude en este relato son anteriores a los de todos los cuentos krishnan.
  • " El silbato de Galton " (relato corto de 1951, ambientado en Vishnu en 2117), en el que el agrimensor Adrian Frome frustra el intento de un loco de establecer un imperio personal entre los centauros primitivos Dzlieri.
  • " El complot de las galletas para animales " (relato corto de 1949, ambientado en Vishnu en 2120) narra cómo el agente de aduanas Luther Beck desactiva una posible guerra entre las tribus nativas Dzlieri y Romeli, fomentada por la especulación del estafador Darius Koshay.
  • Vamos! " (relato corto de 1950, ambientado en Osiris entre 2135 y 2148) narra el plan de Darius Koshay para establecer un rancho turístico en Osiris y cómo la empresa fracasa.
  • « Los creadores de continentes » (novela corta de 1951, ambientada en la Tierra en 2153), en la que el geofísico Gordon Graham ayuda a frustrar una conspiración thothiana para establecer una colonia en la Tierra, ofrece la visión más extensa de la Tierra futura de De Camp y su potencia dominante, Brasil. La presencia de dos expatriados krishnan sitúa esta historia después del establecimiento de relaciones diplomáticas entre la Tierra y la nación insular krishnan de Sotaspe, como resultado de los acontecimientos de « Finished ».
  • La novela «Reina Pícara» (1951, ambientada en Ormazd, fecha de los hechos no especificada) narra el segundo contacto de la civilización interestelar con el recién descubierto planeta Ormazd desde la perspectiva de la humana nativa Iroedh, mostrando cómo su sociedad colmena se ve socavada y transformada, de forma inadvertida pero inevitable, por la llegada de los terrícolas. Esta, la novela más influyente de Viagens de De Camp , fue una de las primeras novelas de ciencia ficción en abordar temas sexuales.

Cuentos de Krishna

Las siete novelas y cuatro relatos de la saga Krishna siguen a diversos terrícolas y, ocasionalmente, a otros alienígenas en sus encuentros con la cultura local pretecnológica, donde la búsqueda de sus propios fines, a menudo mezquinos, suele tener ramificaciones que van desde menores hasta trascendentales para una sociedad que lucha por adaptarse a la civilización más avanzada. Las novelas se escribieron en dos fases: las cuatro primeras a finales de la década de 1940 y principios de la de 1950, y las cuatro últimas desde finales de la década de 1970 hasta principios de la de 1990. La primera serie presenta diferentes protagonistas y se unifica principalmente por su escenario común y una serie de personajes secundarios recurrentes, generalmente funcionarios de Viagens destinados en el puerto espacial terrano de Novorecife, pero también algunos importantes krishnos nativos. Las novelas posteriores de Krishna, algunas de las cuales de Camp escribió en colaboración con su esposa Catherine Crook de Camp , se entrelazan cronológicamente con la primera saga. Se centran principalmente en dos protagonistas recurrentes: el guía turístico terrícola Fergus Reith y su amante intermitente, la antropóloga Alicia Dyckman, relegando generalmente a papeles secundarios a los personajes principales y secundarios que regresan de la secuencia anterior.

Los títulos de todas las novelas de Krishna de de Camp, así como de una de sus novelas cortas, incluyen un nombre que empieza por "Z", una práctica que, según él, ideó para llevar un registro de ellas. No siguió esta práctica para los relatos cortos ambientados en Krishna.

  • " Fined " (relato corto de 1949, ambientado en 2114 y 2140) desvela el plan del príncipe krishnan Ferrian de Sotaspe para contrabandear literatura técnica terrana a Krishna, que fracasa en su objetivo específico pero logra importar conceptos que inevitablemente promoverán el progreso krishnan.
  • " Movimiento Perpetuo " (novela corta de 1950, ambientada en 2137) revela el plan del estafador Felix Borel para engañar a los caballeros gobernantes de una república de Krishna mediante una lotería amañada y una falsa máquina de movimiento perpetuo.
  • La Reina de Zamba (novela de 1949, ambientada en 2138) narra cómo el detective privado canadiense Victor Hasselborg sigue la pista de la hija de un magnate después de que esta abandona la Tierra rumbo a Krishna en compañía del aventurero inglés Anthony Fallon.
  • " Calorías " (relato corto de 1951, ambientado alrededor del año 2139) narra la huida de los terrícolas Cuthwin Singer y Earl Okagamut de los fanáticos teócratas de Nichnyamadze gracias al conocimiento de fisiología de este último.
  • La Mano de Zei (novela de 1950, ambientada en los años 2132, 2143 y 2144) narra las aventuras del redactor publicitario Dirk Barneveldt, aspirante a rescatador de un explorador secuestrado, quien descubre que debe desmantelar una red de piratas, desarticular un tráfico de drogas que amenaza la Tierra y derrocar a un matriarcado para lograr su objetivo.
  • La novela El rehén de Zir (1977, ambientada alrededor del año 2148) presenta al guía turístico Fergus Reith como un novato inexperto y plagado de desgracias que dirige su primer recorrido por Krishna y que, sin querer, se ve envuelto en la política de Krishna, primero en una lucha de poder entre el gobernante bandido y el líder religioso de la conflictiva provincia de Zir y, posteriormente, en las maquinaciones del astuto regente del reino de Dur.
  • La prisionera de Zhamanak (novela de 1982, ambientada alrededor del año 2149) narra la búsqueda del cónsul terrano Percy Mjipa (presentado por primera vez en La torre de Zanid , publicada anteriormente pero cronológicamente posterior ) para liberar a la problemática Alicia Dyckman de su cautiverio en el hostil reino natal de Zhamanak; Dyckman conoce a Reith y se involucra sentimentalmente con él al final de la historia.
  • " La Virgen de Zesh " (novela corta de 1953, ambientada en 2150) narra la huida de la misionera Althea Merrick de un matrimonio no deseado a una colonia de expatriados utópicos, donde se ve envuelta en los asuntos de algunos aborígenes de inteligencia peculiar.
  • La novela "Los huesos de Zora" (1983, ambientada en 2151) reúne a Fergus Reith y Alicia Dyckman, divorciados tras un matrimonio desastroso, quienes se ven obligados a ayudar a paleontólogos rivales que intentan demostrar teorías contrapuestas sobre el pasado evolutivo de Krishna.
  • La Torre de Zanid (novela de 1958, ambientada en 2168) vuelve a poner a Anthony Fallon en el centro de atención mientras investiga la desaparición de varios científicos terranos, ayuda a un arqueólogo a desvelar los secretos de un antiguo templo y compagina su doble papel como miembro de la guardia cívica local con el de espía de la horda enemiga de nómadas qaathianos, todo ello mientras trama un plan para recuperar su trono perdido. El libro destaca por su favorable retrato de un personaje africano, el omnicompetente cónsul terrano Percy Mjipa, en una época en la que la mayoría de la ciencia ficción aún representaba a estos personajes de forma estereotipada y poco frecuente.
  • La novela Las espadas de Zinjaban (1991, ambientada alrededor del año 2171) reúne de nuevo a Fergus Reith y Alicia Dyckman como enlaces de una compañía terrana que aspira a rodar la primera película en el planeta. Primero, actúan como guías, ayudando al equipo de avanzada a explorar localizaciones, y después como asesores de la producción. Surgen complicaciones en forma de varias antiguas amantes de Reith y una invasión de las hordas nómadas de Qaath.

Cuentos de Kukulkán

Al igual que los relatos de Krishna, los dos últimos libros de la saga de Kukulkan se centran en las aventuras de los terrícolas en un mundo alienígena relativamente primitivo, en este caso un planeta algo más avanzado gobernado por una especie de criaturas parecidas a dinosaurios, superficialmente similares a los osirianos. La Tierra tiene colonias en Kukulkan, lo que provoca inevitables fricciones con los habitantes nativos, y los protagonistas deben hacer frente a las amenazas de ambas culturas.

  • La novela Las piedras de Nomuru (1988, fecha de la acción no establecida) enfrenta al arqueólogo Keith Salazar en defensa de su excavación contra los planes urbanísticos de un codicioso compañero colono y la invasión de un caudillo kukulkiano.
  • La novela Los árboles venenosos de Sunga (1992, fecha de los hechos no especificada), ambientada una generación después, sigue al hijo de Keith, el biólogo Kirk Salazar, mientras estudia una especie local e intenta proteger su hábitat en medio de una lucha entre un magnate maderero y sectarios terrícolas.

Importancia en la historia de la ciencia ficción

La serie Viagens destaca en el desarrollo de la ciencia ficción estadounidense de la década de 1950 por aportar una perspectiva más realista a algunos de los elementos menos creíbles entonces comunes en el género, reinterpretándolos en términos de lo posible. También atenuó la veneración de héroes, el sexismo, el puritanismo, el etnocentrismo y el nacionalismo característicos del género, ofreciendo una visión más escéptica de la naturaleza humana, personajes fuertes de ambos sexos (y con inclinaciones tanto homosexuales como heterosexuales, aunque predominan estas últimas), para quienes el sexo era un aspecto normal de la vida, y un elenco internacional y étnicamente diverso. La obra de De Camp contribuyó a preparar el terreno para las obras de escritores posteriores, más iconoclastas, hasta el punto de que cuando retomó la serie en la década de 1970, sus propias innovaciones ya parecían rutinarias y comunes.

En particular , Rogue Queen es importante en la historia de la ciencia ficción por romper el tabú del género sobre temas sexuales, allanando el camino para obras más audaces de Philip José Farmer y otros. Steven Silver especuló que "sin Rogue Queen para sentar las bases, es posible que la ciencia ficción antropológica de una época posterior, así como sus análisis de género, no se hubieran producido de la manera en que lo hicieron". [ 3 ]

Además, Colleen Power ha señalado que "la abrumadora preocupación... por evitar que los humanos tecnológicos modernos influyan o interfieran con el desarrollo normal de las culturas nativas" en las novelas de Viagens "precede a la ' directiva principal ' de ' Star Trek ' en casi veinte años". [ 4 ]

Recepción

La respuesta de la crítica a la serie ha sido mixta. Al comentar sobre Los creadores del continente y otros cuentos de los Viagens , P. Schuyler Miller escribió: «Aquí encontrarán entretenimiento, ideas hábilmente manejadas, un cuidado preciso por el detalle y la coherencia, pero en realidad no demasiado suspenso argumental. El desarrollo de la mayoría de las historias es tan lógico que el lector experimentado sabe lo que sucederá a continuación». Sobre el escenario, observó que permitía «amplio espacio para aventuras, intrigas y juegos bruscos, en los que de Camp se desenvuelve con destreza de vez en cuando», pero señaló que «de este escenario, por otro lado, solo ha surgido un libro realmente memorable: "Reina rebelde"». [ 5 ]

En otras reseñas de la misma colección, Mark Reinsberg escribió que "el estilo de De Camp es hábil e ingenioso al desarrollar versiones de ciencia ficción de temas como la piratería marítima, los cazadores de cabezas, el salvaje oeste y la caballería justa", y señaló que "[l]os cuentos están aderezados con glamorosas mujeres de otro mundo". [ 6 ] También la calificó como "[p]robablemente la colección de 'cuentos del mañana' más entretenida de un autor individual" publicada en 1953, cuyos "relatos mantuvieron al lector riendo con el pionerismo espacial en el siglo XXII y una maravillosa pareja de estafadores interestelares llamados Koshay y Borel". [ 7 ] The English Journal afirmó que "[p]or fantasía, ironía e imaginación, estas historias son notables". [ 8 ] Los Angeles Times señaló que al postular el ascenso de Brasil como potencia mundial, de Camp "desarrolla un tema interesante y no demasiado improbable". [ 9 ]

Por otro lado, Boucher y McComas opinaron que «las historias de las Viagens Interplanetarias siempre nos han parecido un trabajo bastante rutinario, indigno de L. Sprague de Camp, pero los devotos de la serie recibirán con agrado el volumen recopilado». [ 10 ] Groff Conklin lo evaluó como un «libro de ópera espacial ligero y entretenido... [p]uede leerlo antes de dormir, pero siento que las historias fueron escritas con la pata trasera izquierda de un tipo inmensamente brillante que simplemente no se esforzó. ¡Quizás deberíamos llamarlo "lectura implacablemente ligera"!». [ 2 ]

Los primeros críticos de la primera novela de Krishna, La reina de Zamba , tuvieron opiniones encontradas sobre el libro. J. Francis McComas la calificó como "un relato tedioso de la búsqueda de un detective privado a través del espacio de una heredera fugitiva", con "[l]a persecución... un asunto bastante soso, sin el ingenio y el encanto que suelen encontrarse en la obra de este autor". [ 11 ] Groff Conklin la caracterizó como "una aventura de policías y ladrones", calificándola como "un entretenimiento ágil y moderadamente sofisticado, ligero pero no superficial, y considerablemente por debajo de lo mejor del autor". [ 12 ] Anthony Boucher describió la novela como "una historia de aventuras bastante primitiva y predecible que es 'ciencia ficción' porque se dice que ocurre en el remoto planeta Krishna". [ 13 ]

Críticos posteriores coincidieron en gran medida. William Mattathias Robins la describió como "una simple aventura detectivesca en un escenario exótico". [ 14 ] Colleen Power escribió, con mayor benevolencia, que "[si bien la novela parece anticuada, con su jerga detectivesca y su filosofía ruda, su sátira se combina a la perfección con la comedia de espadachines para ofrecer al lector una novela de ciencia ficción detectivesca breve y ligera". [ 4 ] David Pringle la caracterizó como "[un] romance planetario ligero, o fantasía en un escenario aparentemente de ciencia ficción". [ 15 ]

Tanto Boucher como Robins destacan la primacía de la novela en la serie Viagens , sugiriendo que consideran que su importancia principal radica en el establecimiento del escenario. [ 13 ] [ 14 ]

Las críticas de Rogue Queen fueron en su mayoría positivas. Anthony Boucher elogió a de Camp por «producir una narrativa de ciencia ficción que trata enteramente sobre sexo y, sorprendentemente, no es pornográfica», caracterizando la narrativa como «una de las piezas de colección más raras: una trama de ciencia ficción completamente nueva». [ 16 ] Más tarde, él y J. Francis McComas calificaron Rogue Queen como «la extrapolación ficticia reciente más interesante», señalando que «un pensamiento vívido e inusual, una trama vigorosa y una heroína no humana de lo más atractiva la convierten en la mejor novela de de Camp en muchos años». [ 17 ] Groff Conklin describió la novela como "sin duda la mejor obra que de Camp ha desarrollado hasta ahora a partir de su concepto de Viagens Interplanetarias ", elogiando "[l]a manera meticulosamente científica en que de Camp desarrolla detalles de esta cultura en un planeta lejano para que se asemejen a una sociedad de abejas [como] fascinante", con "[l]a historia de cómo se logra esto... hecha tan circunstancialmente real, tan humanamente plausible, que el libro se convierte en un verdadero placer de leer". [ 18 ] P. Schuyler Miller también llamó a la novela el "dividendo más generoso" de la serie, considerándola "con mucha diferencia la mejor de las historias de Viagens, elaborada con el estilo de Camp para la lógica meticulosamente ridícula". [ 19 ] El crítico de Startling Stories caracterizó el libro como "otro en la misma línea" en la "creciente lista de sátiras suaves" del autor, con "[l]a historia... relativamente poco importante,... ahí solo como vehículo para que el autor se suba mientras se burla de los humanos y sus debilidades". [ 20 ] Villiers Gerson lo llamó "un cuento ingenioso y divertido" en el que "[e]sto escritor de ciencia ficción... por una vez combinó satisfactoriamente tanto el truco como la caracterización". [ 21 ]

Al comentar sobre novelas posteriores de la serie, Lester del Rey, en Analog Science Fiction/Science Fact, escribió sobre El rehén de Zir : «Solo hay una manera de describir [el libro]: es una nueva novela de Krishna. Y al igual que las otras populares novelas de Krishna de de Camp, es una historia irónica y disparatada de un humano obligado a lidiar con las culturas semicivilizadas y semihumanas de un mundo alienígena donde la ley de Murphy siempre se cumple y nada sale según lo planeado. Podría llamarse espada y brujería, ya que las espadas se manejan con un toque de fanfarronería y la ciencia humana es una especie de magia para los krishnas, demasiado humanos pero que ponen huevos. Pero la aventura siempre es disparatada». Concluye que «Si has leído y disfrutado las otras historias de Krishna, querrás esta. Si no has leído ninguna, esta es una buena para empezar». [ 22 ]

Don D'Ammassa , refiriéndose a este y a otros títulos recientes de la serie Viagens , escribe: «La calidad de la serie permanece intacta en estos volúmenes, que combinan un caos bonachón con un estilo narrativo nítido y emocionante.» [ 23 ]

Bibliografía

Historias

Ediciones recopiladas

Acerca de la serie

Notas

  1. De Camp, L. Sprague. " Las historias de Krishna archivadas el 28 de julio de 2020 en Wayback Machine " (Ensayo, en New Frontiers , vol. 1, n.º 1, diciembre de 1959, página 3).
  2. 1 2 Conklin, Groff (junio de 1953). "El estante de 5 estrellas de Galaxy" . Galaxy . pág. 120. Recuperado el 29 de noviembre de 2013 . 
  3. "Reseñas de Steven Silver: Rogue Queen", The SF Site: Lo mejor de la ciencia ficción y la fantasía , febrero de 1997.
  4. 1 2 "DeCamp, L. (Lyon) Sprague," Guía del lector de la ciencia ficción del siglo XX , 1989, págs. 173-174.
  5. "La biblioteca de referencia", Ciencia ficción asombrosa , noviembre de 1953, págs. 150-152.
  6. "Estamos en el siglo XXI y Brasil domina el mundo estelar", Chicago Daily Tribune , 26 de julio de 1953, pág. B5.
  7. "Un año apasionante para lo futurista y lo fantástico", Chicago Daily Tribune , 6 de diciembre de 1953, pág. 136
  8. "Nuevos libros", The English Journal , abril de 1953, pág. 226.
  9. "Los narradores se ocupan de los instrumentos del mundo futuro", Los Angeles Times , 31 de mayo de 1953, pág. D6.
  10. "Lecturas recomendadas", The Magazine of Fantasy & Science Fiction , mayo de 1953, pág. 89.
  11. "El reino del hombre del espacio", New York Times , 11 de julio de 1954, pág. BR19.
  12. "El estante de 5 estrellas de la galaxia", Galaxy Science Fiction , noviembre de 1954, págs. 121-122.
  13. 1 2 "Lecturas recomendadas", F&SF , septiembre de 1954, pág. 93.
  14. 1 2 "L. Sprague de Camp," Diccionario de Biografía Literaria, Volumen 8: Escritores de Ciencia Ficción Estadounidenses del Siglo XX, Parte 1:AL , 1981, pág. 117.
  15. "Cosmic Manhunt (1954)", The Ultimate Guide to Science Fiction: an AZ of Science Fiction Books by Title , 2.ª ed., 1995, p. 79.
  16. "El reino de los astronautas", The New York Times , 29 de julio de 1951, pág. 160.
  17. "Lecturas recomendadas", The Magazine of Fantasy & Science Fiction , diciembre de 1951, pág. 87
  18. "El estante de 5 estrellas de la galaxia", Galaxy Science Fiction , octubre de 1951, págs. 87-88.
  19. "La biblioteca de referencia", Ciencia ficción asombrosa , noviembre de 1951, págs. 118-119
  20. "Estantería de ciencia ficción", Startling Stories , noviembre de 1951, pág. 142.
  21. "El reino de los astronautas", The New York Times , 13 de enero de 1952, pág. BR22.
  22. Del Rey, Lester. "La biblioteca de referencia". En Analog Science Fiction/Science Fact , vol. 98, n.º 1, enero de 1978, pág. 173.
  23. D'Ammassa, Don. "de CAMP, L. Sprague." En Escritores de ciencia ficción del siglo XX , tercera edición , Chicago : St. James Press, c1991, pág. 192.

Referencias

  • Cambias, James (1997). GURPS Planeta Krishna . Juegos de Steve Jackson.
  • Laughlin, Charlotte; Daniel JH Levack (1983). De Camp: Una bibliografía de L. Sprague de Camp . San Francisco: Underwood/Miller. págs. 44–47 , 63–64 , 66–67 , 92, 84, 87, 90–91 , 96–97 , 102, 145, 160, 165, 175, 229, 257, 264. 
  • De Camp, L. Sprague. "Las historias de Krishna" (Ensayo, en New Frontiers , vol. 1, n.º 1, diciembre de 1959, páginas 3-6; versiones posteriores aparecen tanto en el libro de Cambias como en El prisionero de Zhamanak de De Camp ).
  • " Cuentos de los Viajeros Interplanetarios y otras obras de L. Sprague de Camp " - un sitio de homenaje de "Softrat" ​​que incluye una lista de las historias de Krishna con resúmenes de una línea, un glosario de Krishna y un mapa del área de Krishna al sur y al este de Novorecife que parece estar basado en un original de de Camp.
  • " GURPS Planet Krishna " - Sitio web de GURPS para su libro de referencia Planet Krishna , con extractos.
  • "¡ L. Sprague DeCamp es genial! " - publicación de blog en homenaje a las ilustraciones de Edd Cartier para La mano de Zei de DeCamp