Articulo de referencia

Personajes de Final Fantasy XII

Siete miembros del elenco principal de Final Fantasy XII . Final Fantasy XII , un videojuego de rol lanzado por Square Enix en 2006, gira en torno al intento de liberar el reino...

Este es un buen artículo. Haz clic aquí para obtener más información.

Siete miembros del elenco principal de Final Fantasy XII .

Final Fantasy XII , un videojuego de rol lanzado por Square Enix en 2006, gira en torno al intento de liberar el reino de Dalmasca del Imperio Arcadiano. La historia se narra desde la perspectiva de Vaan, un huérfano que sueña con ser un pirata del cielo , y otros personajes que encuentra a lo largo de su aventura. El diseño visual de los personajes fue obra de Akihiko Yoshida , mientras que sus historias fueron creadas por Daisuke Watanabe. Los personajes fueron diseñados para lucir y comportarse de una manera completamente diferente a cualquier otro personaje de la saga Final Fantasy . Sus historias fueron escritas para crear un guion donde ninguna de las partes era realmente correcta o incorrecta, sino que simplemente tenían diferentes opiniones e interpretaciones de los eventos que ocurren en el juego.

En Final Fantasy XII hay seis personajes jugables principales : Vaan , un enérgico huérfano de Rabanastre que sueña con convertirse en pirata del cielo; Ashe , una princesa decidida de Dalmasca que perdió a su esposo en la invasión de Archadia; Basch , un caballero caído en desgracia de Dalmasca acusado de traición por matar al rey; Balthier , un caballeroso pirata del cielo que pilota su aeronave, la Strahl; Fran , la compañera de Balthier y una viera exiliada cuyo conocimiento se extiende a leyendas y mitos; y Penelo , la amiga de la infancia de Vaan que lo acompaña en sus viajes para vigilarlo. [ 1 ] También hay varios personajes "invitados", que se unen temporalmente al grupo principal en varios puntos de la trama, como Larsa , el joven príncipe de Archadia, Vossler , un miembro de la resistencia contra el Imperio Archadia, y Reddas , un antiguo magistrado de Archadia desilusionado. Otros personajes importantes que influyen en la trama del juego, pero que no son personajes jugables, son Vayne , el príncipe mayor de Archadia y principal antagonista de la historia, Gabranth , el hermano gemelo de Basch, y Cid , un científico brillante y padre de Balthier.

Los personajes del juego han servido de base para diversos productos de merchandising producidos por Square Enix , como estatuas, figuras de acción y joyas. Las críticas han sido variadas: algunos elogiaron los diálogos y las relaciones entre los personajes, mientras que otros consideraron la historia y los personajes poco interesantes. El doblaje también ha recibido críticas mixtas, con opiniones que alaban y critican tanto la interpretación como la calidad técnica de las grabaciones.

Creación del reparto e influencias

Los personajes de Final Fantasy XII fueron diseñados por Akihiko Yoshida . Fue su primera participación en un juego principal de la serie Final Fantasy , aunque trabajó como diseñador de personajes para Final Fantasy Tactics y Vagrant Story , ambos ambientados en el mismo mundo de juego que XII , Ivalice . Se han hecho comentarios sobre la similitud entre las creaciones de Yoshida y las de Tetsuya Nomura , el diseñador de personajes de Final Fantasy VII , VIII , X y XIII . Yoshida cree que esta conexión surge del estilo de color utilizado por ambos artistas, que implica una consistencia cromática entre los personajes y los entornos. [ 2 ] En una entrevista incluida en un disco extra de la edición de coleccionista del juego, afirma que creó el diseño de los personajes después de leer todos los documentos de diseño sobre su historia y creencias. Intentó crear diseños y vestimenta que no existían en la vida real y que nunca se habían visto antes, diseñando, por ejemplo, la armadura de los Jueces a partir de una combinación de armadura histórica, equipo de ciclismo de montaña e ideas futuristas. [ 3 ]

La historia de los personajes fue creada por el guionista Daisuke Watanabe. En la entrevista del disco extra, afirma que se esforzó por crear personajes que no fueran ni completamente buenos ni malos, añadiendo defectos como el egoísmo a los héroes y virtudes como la bondad a los villanos, en un intento por hacerlos más realistas. También dijo que intentó crear un escenario en el que ninguna de las partes fuera realmente correcta o incorrecta, sino que simplemente tuvieran diferentes interpretaciones de los eventos del juego. [ 3 ] Intentó transmitir las emociones de los personajes a través de sus diálogos, la actuación de los actores de voz y las expresiones faciales de los modelos del juego. Alexander O. Smith , el traductor al inglés del juego, incluyó acentos para los personajes en la versión en inglés para añadir profundidad al juego, haciendo que los personajes de diferentes áreas de Ivalice sonaran diferentes. Basó estos acentos en las extensas notas que el diseñador del juego, Yasumi Matsuno, hizo sobre los antecedentes de los personajes. Smith eligió actores de voz para el proyecto que tenían experiencia en teatro y cine, en un intento de evitar el problema común de la lectura "plana" que, según él, prevalecía en el doblaje de videojuegos. [ 3 ]

Los diseñadores han declarado que los personajes y razas no humanas desempeñan un papel destacado en el juego, [ 4 ] influenciado por el interés de los desarrolladores en la historia. [ 2 ] Al comparar las razas no humanas de Final Fantasy IX con las de XII , los desarrolladores han afirmado que las primeras se basaron en humanos, mientras que las segundas eran fundamentalmente diferentes en cuanto a características biológicas. [ 5 ] Estas razas no humanas incluyen a los Bangaa, Viera, Seeq y Moogles . En el juego, a los humanos se les denomina Humes. Algunas de las razas del juego que aparecieron por primera vez en Final Fantasy Tactics Advance , como los Bangaa, fueron diseñadas originalmente para Final Fantasy XII . [ 5 ]

Cuando se les preguntó por qué el personaje principal, Vaan, era tan afeminado, el equipo de desarrollo explicó que su juego anterior, Vagrant Story , que presentaba a un "hombre fuerte en su mejor momento" como protagonista, no había tenido éxito ni popularidad; el cambio en Final Fantasy XII de un protagonista "grande y duro" a uno más afeminado se decidió después de considerar el público objetivo. [ 6 ] El director de arte del juego, Hideo Minaba, ha dicho que Vaan no es comparable a ningún protagonista anterior de la serie, lo que explicó como resultado parcial de que el juego usó un diseñador de personajes diferente al de los anteriores. [ 2 ] La geografía de Ivalice, particularmente Dalmasca, tuvo influencia en los diseños iniciales del personaje. Cuando se le preguntó sobre la ropa reveladora de los personajes, Yoshida comentó que "se supone que Dalmasca tiene un clima cálido" y que la idea de que los personajes mostraran piel fue suya. [ 5 ]

Personajes jugables

Vaan

Vaan (ヴァン, Van ) es el protagonista principal de Final Fantasy XII . Es un huérfano de 17 años de la calle Hume que perdió a sus padres a causa de una plaga cuando tenía 12 años. [ 7 ] Su único hermano, Reks, murió dos años antes del comienzo del juego durante la invasión arcadia de Dalmasca. Se gana la vida como asistente de Migelo, haciendo varios recados para él mientras roba a los soldados arcadianos, afirmando que recuperará lo que pertenece a Dalmasca. [ 8 ] Es un chico alegre y enérgico que sueña con convertirse algún día en un pirata del cielo al mando de su propia aeronave. [ 9 ] Entrena para lograr este objetivo matando ratas gigantes en las alcantarillas de Rabanastre a diario, por lo que Dalan le dio el apodo de "Vaan Mataratas". [ 10 ] A pesar de ser nominalmente el protagonista principal, ya que el jugador comienza el juego controlándolo, la mayor parte del juego se centra en los eventos y conflictos del mundo y en Ashe, con su personaje utilizado como un recurso narrativo para permitir que el jugador siga los eventos como un observador externo. [ 11 ] A lo largo del juego, Vaan llega a comprender que pasó su tiempo huyendo de sus problemas y culpando al imperio Arcadia por ellos, en lugar de seguir adelante con su vida después de la muerte de su hermano y sus padres. [ 12 ] Al final del juego, Vaan es un pirata del cielo que viaja por el mundo con Penelo.

Durante los eventos de Revenant Wings , Vaan se convierte en capitán de la aeronave Galbana y la usa para viajar a Lemures, reencontrándose con viejos amigos y haciendo otros nuevos. Se le otorga el título de "hombre principal" que antes ostentaba Balthier, y otros personajes sugieren una relación de maestro/alumno entre ellos, aunque Balthier lo niega. [ 13 ] Posteriormente, Vaan y Penelo, que ahora son pareja, abandonan Rabanastre para vivir su propia aventura, luciendo una camisa sobre su atuendo en la época de Final Fantasy Tactics A2 . [ 14 ]

El reciente Vagrant Story , que presentaba a un protagonista rudo y duro, fue considerado un fracaso comercial . Por lo tanto, Vaan fue diseñado para ser afeminado y colocado en el papel principal, ya que los desarrolladores creían que el público estaría más interesado en un adolescente. Habría sido aún más afeminado si Kouhei Takeda no hubiera sido elegido para su actuación de voz y captura de movimiento , y Vaan se volvió más "activo, optimista, brillante y positivo" de lo planeado originalmente. [ 2 ] [ 6 ] Fue diseñado por el diseñador de personajes Akihiko Yoshida para que pareciera asiático . [ 5 ] Vaan tiene la voz en Final Fantasy XII de Bobby Edner en inglés y de Kouhei Takeda en japonés. Vaan también ha aparecido en otros videojuegos; a pesar de haber sido creado para Final Fantasy XII , fue presentado por primera vez en el juego de mesa crossover de 2004 Itadaki Street Special para PlayStation 2. [ 15 ] También aparece en Itadaki Street Portable y Dissidia 012 Final Fantasy , ambos para PlayStation Portable . [ 16 ] En Dissidia 012 Final Fantasy , Bobby Edner retoma su papel en inglés; sin embargo, Takeda no pudo retomar su papel como Vaan y fue reemplazado por Kensho Ono en japonés.

Ashe

Ashelia B'nargin Dalmasca (アーシェ・バナルガン・ダルマスカ, Āshe Banarugan Darumasuka ) , también conocida como Ashe, es una princesa Hume de 19 años que lucha por liberar su reino, Dalmasca, del Imperio Arcadia. Es la única hija viva del rey Raminas y la única heredera al trono, [ 17 ] y se casó con Rasler Heios Nabradia poco antes de la invasión de Dalmasca por parte de Archadia. Tras su matrimonio, él murió en batalla defendiendo la fortaleza de Nalbina en la frontera de su estado natal de Nabradia, convirtiéndola en viuda . Si bien muchos creían que su matrimonio fue motivado por la política, ella pasó los dos años posteriores a su muerte de luto y continuó usando su anillo de bodas. [ 18 ]

Se creía que se había suicidado, pero adoptó el alias de Amalia (アマリア, Amaria ) para servir como líder de la Resistencia antes de unirse al grupo. [ 19 ] Su deseo de venganza contra Archadia por los horrores que su ejército cometió contra su pueblo fue manipulado por los Occuria para reforzar su dominio sobre Ivalice. A lo largo de la historia, los Occuria crean una imagen de Rasler para guiar a Ashe a donde necesitan que vaya. En su encuentro, los Occuria le ofrecen nethicite para gobernar como otro Rey Dinasta y conquistar Ivalice en su lugar; [ 20 ] ella rechaza su oferta. [ 21 ] Ashe reconoce la intención de Larsa de detener la guerra y se dirige a Vayne en la Fortaleza Celestial Bahamut para terminarla. Un año después del accidente de Bahamut, Ashe es coronada Reina de Dalmasca y se reúne con sus amigos para luchar contra el misterioso Juez de Alas en Revenant Wings . [ 22 ] También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy como un personaje secundario que representa a Final Fantasy XII . [ 23 ]

Akihiko Yoshida ha declarado que los rasgos físicos de Ashe fueron diseñados con la intención de que pareciera vagamente francesa , diciendo que "la base de su estructura ósea es la de una persona francesa. Desde el principio recibimos órdenes de no hacerla parecer asiática. Pero la modificamos un poco para que pareciera más japonesa por el bien del público japonés, y también porque un personaje que parece completamente francés hace que algunas de las expresiones CG sean difíciles". [ 5 ] Ashe tiene la voz de Kari Wahlgren en inglés y Mie Sonozaki en japonés. A pesar de haber sido creada para Final Fantasy XII , fue presentada por primera vez en Itadaki Street Special . [ 15 ] También aparece en Itadaki Street Portable y estaba previsto que apareciera en Fortress , como se reveló en el arte conceptual del juego. [ 16 ] [ 24 ] Otra versión de Ashe aparece en la historia de fondo de Final Fantasy XIV , donde es la hermana gemela de Rasler en lugar de su esposa.

Basch fon Ronsenburg

Basch fon Ronsenburg (バッシュ・フォン・ローゼンバーグ, Basshu fon Rōzenbāgu ) es un capitán de 36 años de la Orden de los Caballeros de Dalmasca. Él y su hermano gemelo Noah son nativos de la República de Landis, que los arcadianos conquistaron mucho antes de los eventos del juego. Después de que Landis fue derrocada, Basch huyó a Dalmasca y Noah a Archadia, y perdieron el contacto. Basch se unió al ejército de Dalmasca, llegando a ser uno de sus oficiales más respetados. Cuando Archadia atacó la Fortaleza de Nalbina, Basch y el esposo de Ashe, Lord Rasler Heios, lideraron la defensa. [ 25 ] Sin embargo, las fuerzas arcadianas superaron a sus tropas y un arquero hirió mortalmente a Lord Rasler. Basch sacó el cuerpo de Rasler del campo de batalla y se escondió con los comandantes supervivientes del ejército dalmascano. Poco después de que los arcadianos ocuparan Rabanastre, él y el capitán Azelas lideraron un asalto a la fortaleza de Nalbina en un intento por salvar al rey, pero las fuerzas imperiales lo capturaron. Noah, ahora llamado Gabranth y al servicio de Archadia, se hizo pasar por Basch y asesinó al rey dalmascano y al hermano mayor de Vaan, Reks, quien presenció el crimen. Los dalmascanos denunciaron a Basch como traidor y, según se cuenta, fue ejecutado por el marqués Ondore. [ 26 ] En realidad, Vayne lo encarceló en las mazmorras de Nalbina para asegurar la lealtad de Ondore al Imperio; si Ondore traicionaba a los arcadianos, Vayne podría destruir su credibilidad revelando que Basch seguía vivo. [ 27 ]

Durante su intento de escapar de la Mazmorra de Nalbina, Vaan, Balthier y Fran descubren a Basch encadenado en una jaula suspendida del techo. A pesar de sospechar inicialmente de él, especialmente Vaan, quien lo culpaba de la muerte de Reks, Basch protesta su inocencia y les habla de su gemelo. El grupo decide que su historia es plausible y lo libera. [ 28 ] Después de ser liberado, se propone proteger a Ashe y apoyar a la Resistencia. [ 29 ] Después de reunirse con su hermano, Gabranth está profundamente desconcertado por la continua capacidad de Basch para perseverar a pesar de sus fracasos pasados. Basch explica que su juramento de defender a Ashe le había dado un propósito y un renovado sentido del honor. [ 30 ] Después de la batalla final contra Vayne, mientras Noah está muriendo, le pide a Basch que tome su lugar como protector de Larsa. [ 31 ] Debido a que todavía se creía ampliamente que Basch estaba muerto, adoptó el nombre y título de su hermano cuando entró al servicio de Larsa. En Revenant Wings , Larsa lo envía para ser el representante del Imperio en el trato con el Juez de Alas. [ 22 ] Basch tiene la voz de Keith Ferguson en inglés y Rikiya Koyama en japonés. También aparece en Itadaki Street Portable . [ 16 ] Otra versión de Basch aparece en la historia de fondo de Final Fantasy XIV como el padre del Legatus Noah van Gabranth de la IV Legión Imperial.

Penelo

Penelo (パンネロ, Pannero ) es una huérfana Hume de 17 años (16 en la versión japonesa) y amiga de la infancia de Vaan, quien actúa como una voz de la razón y lo mantiene alejado de los problemas. Sueña con ser bailarina y aprendió artes marciales de sus hermanos mayores. [ 32 ] Cinco años antes de la invasión arcadia, una plaga azotó Rabanastre y mató a los padres de Vaan; Vaan y Reks fueron adoptados por Penelo. [ 7 ] La ​​invasión arcadia también mató a los familiares de Penelo y a Reks, dejándola huérfana junto con Vaan. Migelo, amigo de los padres de Penelo, los tomó bajo su cuidado y les dio trabajo en su tienda.

Penelo suele intentar mantener a Vaan alejado de los problemas, pero no puede impedir que se adentre en los terrenos del palacio. [ 33 ] Más tarde se encuentra con Vaan, quien es arrestado junto con Balthier y Fran. Este encuentro la obliga a participar en una serie de eventos, ya que el cazador de cabezas Bangaa Ba'gamnan la secuestra y la toma como rehén a cambio de Balthier. Tras escapar, conoce a Larsa Solidor, uno de los hijos del emperador arcadio Gramis, quien la cuida y la convence de que desea hacer las paces con Dalmasca. Después de reunirse con Vaan, le hace prometer que nunca se separará de ella, y desde entonces ha viajado con él, fortaleciendo su relación como pirata del cielo y compañero. [ 34 ] [ 35 ]

Un año después del accidente del Bahamut, durante el epílogo del juego, Penelo sirve como navegante de Vaan en su aventura en Revenant Wings . En la historia de fondo de Final Fantasy XII , tiene pésimas habilidades culinarias, a pesar de ser la figura maternal de los otros huérfanos, y en la secuela, intenta mejorar sus habilidades dirigiendo un restaurante en el Galbana. [ 32 ] Su relación con Vaan también se explora, como durante un conflicto en el que se preocupa profundamente por un caballero Dalmascan que apareció en Lemures, para disgusto de Vaan. [ 22 ] Para los eventos de Final Fantasy Tactics A2 , Penelo ha ganado mucha reputación como pirata del cielo. [ 14 ] Su voz es interpretada por Catherine Taber en inglés y Marina Kozawa en japonés. Penelo también aparece en Itadaki Street Portable . [ 16 ]

Baltier

Balthier, conocido como Balflear (バルフレア, Barufurea ) en la versión original en japonés , es un pirata aéreo Hume de 22 años y propietario de la aeronave Strahl (que en alemán significa "raya" o "rayo" [de luz]). Él y su compañera Viera, Fran, prefieren mantenerse al margen de la política, viviendo a costa de quien tenga más poder. [ 36 ] Sin embargo, se ven involucrados inadvertidamente en la guerra cuando intentan robar la Magicita de la Diosa —que más tarde se revela como el Fragmento del Anochecer— del Palacio Real de Dalmasca. Vaan llega primero a la magicita, y cuando Balthier y Fran lo confrontan, los tres se ven envueltos en el caos de un asalto rebelde al palacio.

Balthier es arcadiano de nacimiento y finalmente revela que es Ffamran mied Bunansa (ファムラン・ミド・ブナンザ, Famuran Mido Bunanza ) , [ 37 ] hijo del investigador imperial de magicita Dr. Cid (Cidolfus Demen Bunansa). Balthier recibió muchos privilegios como hijo de Cid, incluyendo ser nombrado Juez Imperial, pero finalmente rompió lazos con su padre después de que Cid se obsesionara con sus experimentos con nethicita. [ 38 ] Abandonó el servicio del imperio, robó una aeronave arcadiana y adoptó un nuevo nombre. Balthier es ahora un reconocido criminal profesional con una considerable recompensa por su cabeza, y está tratando de evadir la ley y a los cazarrecompensas que buscan la recompensa por su captura. Inicialmente se une a la resistencia con la esperanza de recuperar el Fragmento Crepuscular, pero tras descubrir que en realidad es un trozo de nethicita, ve demasiada obsesión por su padre en su propia búsqueda y decide abandonarla. [ 39 ] Después de que el grupo derrota al Dr. Cid en el Faro, Balthier hace las paces con su padre y ayuda al grupo a destruir la Fortaleza Celestial Bahamut como penitencia por los actos de Cid.

Balthier afirma que será el "protagonista" de la historia a lo largo del juego e insiste en que esto lo hace invencible, ya que el héroe siempre sale ileso. [ 40 ] Se teme que él y Fran hayan muerto tras su caída con la Fortaleza Celestial Bahamut, pero reaparecen más tarde para recuperar el Strahl de Vaan y Penelo y dejar una nota para Ashe. [ 41 ]

Tanto él como Fran pretenden encontrar el Alijo de Glabados, lo cual se resuelve en Revenant Wings cuando se descubre que está vinculado a Eternal. Balthier inicialmente pretende tomar el tesoro de Lemures, el Auracito. Sin embargo, conoce la verdad detrás de él e intenta destruir el Auralito, para finalmente reunirse con el grupo de Vaan y luchar contra el Juez de las Alas, dejando que Vaan sea el "líder" mientras él se mantiene en un segundo plano. [ 22 ] La voz de Balthier es interpretada por Gideon Emery en inglés y Hiroaki Hirata en japonés. Hizo una aparición en Final Fantasy Tactics: The War of the Lions y también aparece en Itadaki Street Portable, así como en World of Final Fantasy Maxima . [ 16 ]

Fran

Fran (フラン, Furan ) es una guerrera Viera , mecánica del Strahl y copiloto de Balthier. Como todas las Viera, es sensible a la Niebla mágica que impregna Ivalice y se ve afectada por ella en tres ocasiones distintas: en la Tumba de Raithwall, cuando el Juez Ghis calienta el Fragmento del Amanecer en el motor de su aeronave y cuando está en presencia del Cristal Solar. Cuando el grupo llega a Giruvegan, puede detectar que la Niebla cercana se ha enfriado y es menos intensa. [ 42 ] Es la mayor de los personajes, ya que las Viera son muy longevas, pero aparenta ser joven.

Fran vivió una vez con sus hermanas Jote y Mjrn en la Aldea Eruyt, el aislado asentamiento Viera en la Selva de Golmore, pero se sintió inquieta y deseó ver el mundo exterior. Esto fue una fuente importante de conflicto entre ella y los demás Viera, especialmente su hermana mayor Jote, quien fungía como matriarca de la aldea. [ 43 ] Fran argumentó que, si bien todos los Viera comienzan sus vidas en el bosque, no están necesariamente obligados a permanecer allí hasta el final. [ 44 ] Cuando el grupo se encuentra con una barrera Viera infranqueable en el camino a través de Golmore, Fran se ve obligada a regresar a la aldea y pedir ayuda. Se entera por Jote de que su hermana menor, Mjrn, ha huido a las minas de magicita cercanas. Cuando Fran la encuentra y la trae de vuelta, Mjrn revela que desea irse de Golmore, pero Fran le aconseja que no lo haga, relatando cómo su propia independencia le ha costado a su familia y la capacidad de comunicarse con el Bosque. [ 45 ] Fran acepta que ahora es parte del mundo Hume y le pide a Jote que le confirme que el Bosque la acepta antes de irse. Jote responde que el Bosque extraña a su hija y está celosa del Hume que se la ha llevado. Fran sonríe por primera vez en el juego, sabiendo que su hermana miente y que aún se preocupa por ella, mientras se va del Bosque. [ 46 ] En Revenant Wings , Balthier y Fran buscan el Cache of Glabados. [ 22 ] Fran tiene la voz de Nicole Fantl en inglés y Rika Fukami en japonés. También aparece en Itadaki Street Portable . [ 16 ]

Larsa Solidor

Larsa Ferrinas Solidor (ラーサー・ファルナス・ソリドール, Rāsā Farunasu Soridōru ) es un Hume de 12 años, el cuarto y más joven hijo del Emperador Gramis de Archadia, y hermano de Vayne. [ 47 ] Es el favorito del Emperador, y Gramis trabaja incansablemente para asegurar que Larsa permanezca puro y libre de la mancha de la política y la guerra. A pesar de su corta edad, Larsa es idealista y cree que la lucha dentro de Ivalice puede ser sofocada sin guerra. [ 48 ] Larsa posee un gran respeto por la Casa Solidor y los hombres de su familia, especialmente por su hermano mayor. [ 49 ] El Senado, sin embargo, teme el creciente poder de Vayne y la amenaza percibida para el suyo, por lo que conspira desde el principio del juego para colocar a Larsa en el trono con la esperanza de manipularlo entre bastidores. [ 50 ]

A lo largo del juego, Larsa demuestra ser más capaz de lo que el Senado cree. Viaja con Vaan y compañía bajo el alias de "Lamont" durante su viaje a las Minas de Lhusu para rescatar a Penelo, pero su conocimiento de la nethicita lo delata. [ 51 ] Larsa ayuda a Vaan y compañía a escapar del Leviatán y luego se une a ellos nuevamente en Jahara, instando a Ashe a usar su influencia en la Resistencia para evitar una escalada entre los países en guerra. Abandona el grupo en el Monte Bur-Omisace después de enterarse por Al-Cid Margrace de que su padre había sido asesinado, intentando razonar con Vayne, [ 52 ] pero después de ver que Vayne no escucharía razones, Larsa ayuda a Vaan y compañía a luchar contra Vayne. Después de que su hermano es derrotado, Larsa toma su lugar en el trono de Arcadia y establece acuerdos de paz con Basch como su protector. En Revenant Wings , Larsa viaja a Dalmascan Estersand con Basch, uniéndose a la tripulación del Galbana para detener a la Jueza de las Alas, quien está creando propaganda antiarcadia con sus acciones. [ 22 ] La voz de Larsa es interpretada por Johnny McKeown en inglés y Yuka Imai en japonés.

Azelas de Vossler

Vossler York Azelas (ウォースラ・ヨーク・アズラス, Wōsura Yōku Azurasu ) es un Hume de 38 años que fue un antiguo Caballero Dalmascano y un colega cercano de Basch. Vossler luchó junto a Basch durante el contraataque en la Fortaleza de Nalbina. Al igual que Reks, fue engañado haciéndole creer que Basch era el responsable de la muerte del Rey Raminas. Después de la batalla, huyó al subsuelo y se unió a la Resistencia junto a la Princesa Ashe. Durante los siguientes dos años, protegió a la Princesa e intentó restaurar su reino perdido. Durante los eventos de Final Fantasy XII , se reúne con Basch después de que el capitán escapa de la Mazmorra de Nalbina con Vaan. Aunque inicialmente escéptico del traidor, Vossler finalmente aprende a confiar en su amigo una vez más. [ 53 ] [ 54 ] Se encuentran en el Leviatán mientras se dirigen a rescatar a Ashe. Vossler se pone una armadura de juez arcadiano para engañar a los guardias y permitirles rescatar a la princesa, y escapa a Bhujerba donde planean mantener a la princesa a salvo.

Sin embargo, la Princesa decide tomar cartas en el asunto y viajar a la Tumba de Raithwall para obtener el tesoro del Rey Dinasta. Vossler los alcanza después de haber sido dejado atrás en el Mar de Arena de Ogir-Yensa mientras se dirigían a la Tumba. Se ofrece a proteger a la Princesa Ashe una vez más, a pesar de oponerse a que Balthier y Fran invadan la tumba real. [ 55 ] Después de que el grupo obtiene el tesoro, el Fragmento del Amanecer, de la tumba, son llevados a bordo del Leviatán una vez más. Allí, Vossler revela que él, amargado por su "batalla inútil", ha hecho un trato con el Imperio Arcadiano para que se pueda restaurar la soberanía de Dalmasca. [ 56 ] Después de ser derrotado, le dice a Basch que depende de él proteger a la Princesa. Mientras Ashe y los demás escapan en una aeronave, la explosión de nethicita del Leviatán aniquila la flota. Sin embargo, se presume que Vossler está vivo, ya que se vio a los Shiva escapando de la explosión, aunque gravemente dañados. La voz de Vossler en inglés es de Nolan North y en japonés de Masaki Terasoma .

Reddas

Reddas (レダス, Redasu ) es un pirata aéreo Hume de 33 años de Balfonheim. En realidad, originalmente era el desaparecido Juez Magister Foris Zecht (フォーリス・ゼクト, Fōrisu Zekuto ) de Archadia. [ 57 ] Durante la guerra con Nabradia, fue responsable de que el Fragmento de Luz Media destruyera el reino bajo órdenes de Cid sin que se le informara de sus efectos. Por culpa, abandonó su puesto y adoptó el nombre de "Reddas", llegando a Balfonheim, donde limpió la ciudad y se convirtió en protector de los piratas. [ 58 ] Ondore finalmente se acercó a él y le pidió que recuperara la nethicita deifactada, los fragmentos del Cristal Solar, del Doctor Cid. Más tarde, acompaña a Ashe al Faro en Ridorana para encontrar el Cristal Solar. Después de que Cid activa el Cristal Solar, Reddas se sacrifica usando la Espada de los Reyes para destruir el cristal, desatando una explosión que lo vaporiza a él y a la mayor parte del Faro superior. [ 59 ] La voz de Reddas es interpretada por Phil LaMarr en inglés y por Takayuki Sugo en japonés.

Personajes principales

Vayne Solidor

Vayne Carudas Solidor (ヴェイン・カルダス・ソリドール, Vein Karudasu Soridōru ) es el tercer hijo del emperador Gramis y hermano mayor de Larsa, además de ser el principal antagonista de Final Fantasy XII . Es el cónsul hume de 27 años de edad de Dalmasca, territorio ocupado por Arcadia, comandante de la Armada Occidental del Imperio Arcadia y miembro de la Casa Solidor, cuyos miembros habían liderado el Imperio durante cuatro generaciones. [ 60 ] Esto, en efecto, lo convierte en un "príncipe", aunque afirma que la naturaleza democrática del Imperio no lo hace más elegible para el trono que cualquier otro. [ 61 ]

A pesar de preocuparse por el bienestar del pueblo y de su familia, Vayne está dispuesto a usar cualquier medio necesario para mantener el orden y conservar el poder. Garantiza la completa subyugación de Nabradia y Dalmasca y extermina a sus familias reales para obtener su nethicita desvirtuada, y se enfrenta al movimiento de resistencia de Dalmasca con absoluta crueldad, sin aceptar ninguna rendición. Incluso llega al extremo de asesinar a su padre enfermo e incriminar a los senadores imperiales para poner fin a sus intrigas contra él y Larsa, además de arrasar ciudades en experimentos de prueba con nethicita. [ 62 ] Vayne busca liberar a la humanidad del control de los Occurianos, una raza de seres divinos que durante siglos han interferido secretamente en el curso de la historia humana. [ 63 ]

Durante la batalla por Rabanastre al final del juego, Vayne comanda la Fortaleza Celestial Bahamut y, tras ser confrontado por el equipo, usa la nethicita para convertirse en "Vayne Novus" antes de que Vaan lo hiera de muerte. [ 64 ] Sin embargo, Venat recompensa a Vayne por su ayuda otorgándole el poder de un Occuriano, lo que provoca que Vayne se convierta en el monstruoso "Inmortal" y se injerte piezas de la superestructura de Bahamut en su cuerpo. [ 65 ] En la batalla subsiguiente, Vaan mata a Vayne. Vayne tiene la voz en inglés de Elijah Alexander y en japonés de Nobuo Tobita .

Gabranth

Gabranth (ガブラス, Gaburasu ) , también conocido como Noah fon Ronsenburg (ノア・フォン・ローゼンバーグ, Noa fon Rōzenbāgu ) , es un juez magistrado Hume de 36 años de Archadia, así como el antagonista secundario de Final Fantasy XII . Es el hermano gemelo de Basch, y en la introducción del juego, es responsable de las muertes de Reks y el rey Raminas, de las cuales Basch fue culpado. [ 66 ] Después de la caída de Landis años antes del comienzo del juego, Basch partió hacia Dalmasca, dejando atrás a Noah y a su madre, quien sufría una enfermedad en ese momento. Noah, sin embargo, permaneció con su madre y se mudó con ella a su país natal de Archadia, donde adoptó su apellido de Gabranth. Tras la muerte de su madre a causa de su enfermedad, Gabranth comenzó a odiar a Basch por haber abandonado su patria y a su familia. Poco después, el emperador Gramis se fijó en él y, con su apoyo, se unió a los Jueces Arcadianos; ascendió hasta convertirse en Juez Magistrado, cargo que ostenta al comienzo del juego. [ 67 ]

Durante el juego, a petición del Emperador, actúa como informante sobre Vayne y es seleccionado como protector de Larsa. [ 68 ] Gabranth se odia a sí mismo por la incriminación de su hermano y las tareas que Vayne y el Imperio le han ordenado realizar, como matar a Drace para demostrar su lealtad a Vayne después de su ascenso al poder. [ 69 ] [ 70 ] Acompaña a Bergan y Zargabaath al Monte Bur-Omisace, donde Larsa acepta regresar con él para evitar cualquier problema. Más tarde, Gabranth es enviado a Pharos para "probar" a Ashe si tomaría venganza, atacando al grupo enfurecido cuando se niegan a vengarse de los agravios sufridos como él lo había hecho; se va después de su derrota y la llegada de Cid. [ 66 ] Al final del juego, después de una discusión y pelea con Basch, Gabranth decide enmendar sus errores protegiendo a Larsa y ayudando a la Resistencia a matar a Vayne. En el proceso, Vayne lo hiere fatalmente, provocando su muerte después de la batalla. Mientras agoniza, solicita que Basch lo reemplace como protector de la nueva Emperatriz Larsa. [ 31 ] Basch acepta, y más tarde se muestra sirviendo como "Gabranth" y protector de Larsa. Gabranth es uno de los villanos y el único personaje que representa a Final Fantasy XII en Dissidia: Final Fantasy , donde, como en XII , es doblado por Akio Ōtsuka en japonés; en la versión en inglés de XII es doblado por Michael E. Rodgers , pero en Dissidia es doblado por Keith Ferguson , quien también dobló a Basch en XII . Una adaptación del personaje llamado Noah van Gabranth aparece en Final Fantasy XIV como un Legado Garleano; A diferencia de Final Fantasy XII , Noé es hijo de Basch van Gabranth.

Cid Bunansa

Cidolfus Demen Bunansa (シドルファス・デム・ブナンザ, Shidorufasu Demu Bunanza ) , también conocido como Doctor Cid, es un científico hume arcadiano de cincuenta y ocho años y jefe del Laboratorio Draklor en Archades. [ 38 ] Es uno de los principales antagonistas de Final Fantasy XII . Es responsable del descubrimiento de la tecnología detrás de las aeronaves, así como de la creación de nethicita fabricada o artificial. [ 71 ] Más tarde se revela que es el padre de Balthier, cuyas ambiciones alejaron a Balthier; este incidente fue el resultado de que Cid fuera a Giruvegan para estudiar nethicita, solo para regresar como una sombra maníaca de lo que fue. [ 38 ] A lo largo del juego, Cid parece hablar consigo mismo varias veces, pero más tarde se revela que en realidad está hablando con Venat, un ocuriano renegado; los ocurianos tienen la capacidad de hacerse ver y oír por quien deseen. Bajo la guía de Venat, Cid ayuda a Vayne a fomentar la guerra para obtener fragmentos del Cristal Solar y así poder crear nethicita fabricada.

Cid es confrontado por Vaan, Balthier y compañía en el Laboratorio Draklor, solo para ser derrotado y huir. Va al faro de Pharos para invocar todo el poder del Cristal Solar, revelándose a los personajes principales allí una vez que Gabranth es derrotado. Enfurecido, Gabranth intenta atacar a Cid, quien se teletransporta fuera del camino mientras Venat arroja al juez contra una pared. Cid lucha contra Vaan, Balthier y el resto del grupo una vez más, y nuevamente pierde. Muere después de la batalla, disolviéndose en energía absorbida por el Cristal Solar antes de que sea destruido y activa completamente su última aeronave, el Bahamut . [ 72 ] Un personaje llamado Cid aparece o es mencionado en cada título principal de Final Fantasy ; esta aparición es el primer juego de Final Fantasy en presentar un personaje Cid como villano. Cid tiene la voz de John Rafter Lee en inglés y Chikao Ōtsuka en japonés.

Halim Ondore IV

Halim Ondore IV (ハルム・オンドール4世, Harumu Ondōru Yonsei ) es el marqués Hume de la Ciudad Celestial de Bhujerba, el más reciente de una línea de nobles que gobernaron Bhujerba durante generaciones. [ 73 ] Ondore también es tío de Ashe, oficiando su boda y el funeral de Rasler poco después. Al comienzo del juego, Ondore parece haberse sometido al dominio de Archadian, aunque apoya secretamente al movimiento de resistencia. Vayne lo chantajea, obligándolo a anunciar la ejecución de Basch y la muerte de Ashe en un intento de evitar que la resistencia confiara en él o aceptara su apoyo. [ 26 ] [ 74 ] Durante el juego, una vez destruida la Octava Flota Arcadia, Ondore anuncia abiertamente su apoyo a las fuerzas rebeldes y solicita la ayuda de Rozarria para un gran asalto contra el Imperio Arcadiano. Ondore es el narrador de la historia, ya que sus memorias se leen en ciertos momentos del juego. [ 26 ] Su voz en inglés es interpretada por Tom Kane y en japonés por Akio Nojima .

Al-Cid Margrace

Al-Cid Margrace (アルシド・マルガラス, Arushido Marugarasu ) es un miembro de la familia gobernante rozarriana, la Casa de Margrace. [ 75 ] Se le ve durante el juego intentando evitar que Rozarria y Archadia luchen en una guerra costosa, además de informar a los personajes principales sobre los acontecimientos políticos en Archadia. Aunque logra evitar que los dos países luchen durante la mayor parte del juego, se une a la resistencia en un ataque contra Vayne al final del juego. Al-Cid aparece en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift cuando Vaan solicita su ayuda. Después de que Vaan y Penelo se unen al grupo de Luso, Al-Cid también solicita unirse para mantenerse al margen de sus deberes como miembro de la realeza. [ 76 ] Inicialmente, a Al-Cid se le asignó un papel pequeño en la historia original, pero Norio Wakamoto , su actor de voz japonés, había "doblado la voz de Al-Cid de una manera tan interesante" que los desarrolladores decidieron ampliar el papel de Al-Cid. [ 77 ] Su voz en inglés es de David Rasner.

Occuria

Los bocetos conceptuales de los Occuria, durante su fase de diseño inicial, se parecían a un monstruo recurrente de Final Fantasy llamado Mindflayers.

Los Occuria (オキューリア, Okyūria ) son un pequeño grupo de seres inmortales, a menudo llamados por ellos mismos y por otros los Inmortales (不滅なる神, Fumetsunaru Kami ) . Algunos los consideran dioses, pero desconocidos para las principales religiones de Ivalice, desempeñaron un papel vital en la historia de Ivalice. Fueron responsables de la creación de los Espers y de otorgar poder al rey Raithwall para conquistar los países de Ivalice con los fragmentos de nethicita del Amanecer, el Anochecer y la Medianoche. [ 78 ] Los Occuria fueron diseñados inicialmente como una raza de Devoradores de Mentes, un tipo de monstruo enemigo en el juego. Los primeros bocetos conceptuales representaban a estos "Devoradores de Mentes" vistiendo lujosas túnicas y turbantes, descansando en un bar y fumando pipas. El diseño se modificó durante el desarrollo, y el Mindflayer se clasificó como un monstruo especial, conservando el diseño inicial; a los Occuria se les dio entonces un diseño diferente con ojos brillantes en forma de niebla. [ 77 ]

El Occuriano con mayor influencia en la historia es Venat (ヴェーネス, Vēnesu ) , uno de los principales antagonistas de Final Fantasy XII , quien se rebela contra los demás Occuria e intenta dar a la gente de Ivalice el poder de no ser manipulados por los Occuria; como resultado de su desafío, es etiquetado como hereje. [ 79 ] Venat enseñó al Doctor Cid los secretos de la nethicita, permitiéndoles fabricarla ellos mismos; también convenció a Cid y Vayne de buscar los fragmentos de nethicita originalmente cortados del Cristal Solar por Raithwall. En el juego, se ve a Venat hablando con Cid tanto cuando es visible como cuando no. Las ambiciones de Venat finalmente se cumplen cuando Ashe resiste los planes de los Occurianos y Reddas destruye el Cristal Solar, sacrificándose más tarde para darle a Vayne su poder mientras proclama que morirán juntos, ya que ha logrado lo que se propuso hacer. [ 65 ] Su voz en inglés es interpretada por Anita Carey y en japonés por Narumi Tsunoda . Un personaje que comparte el nombre de Venat aparece en Final Fantasy XIV ; al igual que su homónima, es una miembro disidente de su raza que puso en marcha los eventos del juego.

Impacto cultural

Mercancías

En conjunto con el lanzamiento del juego, Square Enix ha producido una línea de productos que incluye joyería, figuras de acción y otros artículos relacionados con los personajes. La mayoría de los productos se lanzaron en Japón. Los artículos producidos incluyen el collar de Vaan, el anillo de bodas de Ashe, un encendedor con temática de Juez Magister y un estuche para cartas con temática de Magister. Un muñeco de peluche de Nono y cuatro figuras de acción a todo color de Ashe, Balthier, Vaan y el Juez Gabranth también se han exhibido en la página de productos de Square Enix Japón, junto con una réplica a tamaño real del casco del Juez Gabranth del juego, una estatua de Gabranth y una estatua de Balthier y Fran montando una máquina voladora a través de un edificio que se derrumba. [ 80 ] [ 81 ]

Recepción crítica

Los personajes de Final Fantasy XII han recibido opiniones encontradas por parte de los críticos. Calvin Smith, de PSX Extreme, los elogió, afirmando que los personajes son "elegantes y están bien pensados, un elenco coral cuyos jugadores rara vez caen en un melodrama innecesario o una angustia desmedida". También dijo que el supuesto rol del personaje principal se cambió para convertirse en un observador, "una perspectiva diferente a la de las entregas anteriores". [ 82 ] Andrew Pfister, de 1UP.com , aplaudió los diálogos de los personajes como "inteligentes, sutiles y agudos"; las relaciones entre los personajes también fueron elogiadas. La relación entre Balthier y Fran se comparó con la de Han Solo y Chewbacca de Star Wars , siendo "mucho más interesante que cualquier cosa que Square haya publicado en la era moderna de FF ". [ 83 ] El editor de IGN, Jeremy Dunham, elogió el juego y a sus guionistas por "desarrollar las personalidades, historias y motivaciones de personajes que ya creías conocer, pero no era así" y por "aprovechar la oportunidad para contarte sobre ellos". También destacó el detalle visual y auditivo de los personajes, afirmando que "cada modelo, hasta el NPC más recóndito , tiene un nivel inmenso de atención, desde su ropa y expresiones faciales hasta sus animaciones de caminar y estar inactivo", y que el doblaje era "de primera categoría". [ 84 ] Justin Speer, de GameSpy , también elogió a los personajes, diciendo que era difícil "resistiblemente cautivado por algunos de ellos" y que "interactúan entre sí de maneras dramáticas e interesantes". [ 85 ]

Otros críticos han criticado el desarrollo de los personajes. Shane Bettenhausen de Official US PlayStation Magazine encontró que el elenco del juego era "un poco mundano" en comparación con los personajes de entregas anteriores. Además, encontraron que tanto Vaan como Ashe eran poco interesantes, lo que hacía que la historia careciera de "impacto emocional". También criticaron la actuación de voz por ser irregular y estar plagada de errores de pronunciación. [ 86 ] GameTrailers también criticó a los personajes, diciendo que muchos de los "otros personajes" del juego son "más interesantes que los que realmente controlarás", y que las "motivaciones de los personajes son débiles o inexistentes". [ 87 ] El editor de RPGFan, Stephen Harris, si bien elogió la calidad de la mayoría de las actuaciones de voz y especialmente la de Balthier, criticó la de Fran por ser "monótona y apagada" con un "acento indescifrable". [ 88 ] Cortney Stone de RPGamer criticó la grabación de las voces, describiéndola como "de baja calidad" y diciendo que "parece que algunos de los actores estaban demasiado cerca de los micrófonos o que el equipo estaba defectuoso", aunque calificó la actuación de voz en sí como "bastante buena, con personajes de diferentes naciones que tienen acentos distintivos". [ 89 ]

Referencias

  1. BradyGames , ed. (2006). Guía de estrategia oficial de Final Fantasy XII . Dorling Kindersley . págs. 6–9 . ISBN  0-7440-0837-9.
  2. 1 2 3 4 "Preguntas y respuestas de Final Fantasy XII" . IGN . 2003-11-20. Archivado del original el 22-08-2006 . Recuperado el 02-09-2006 .
  3. 1 2 3 "Entrevistas con los desarrolladores de Final Fantasy XII". DVD extra de la edición de coleccionista de Final Fantasy XII (DVD). Tokio: Square Enix. 2006.
  4. Sugawara, Aki (2003-11-20). "Artículo destacado: Una entrevista sobre Final Fantasy XII" . GamePro . Archivado del original el 19 de enero de 2010. Recuperado el 14 de diciembre de 2006 .
  5. 1 2 3 4 5 "Preguntas y respuestas: Desarrolladores de Final Fantasy XII" . GameSpot . 2003-11-20. Archivado del original el 2007-03-10 . Recuperado el 2007-04-12 .
  6. 1 2 "Sortie française de Final Fantasy XII : le Compte rendu" (en francés). Final Fantasy Ring. 28-02-2007. Archivado del original el 02-05-2007 . Recuperado el 17-04-2007 .
  7. 1 2 Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Muchos niños perdieron a sus padres en la guerra. El mío... el mío ya había muerto antes. La peste se los llevó a ambos. Basch : Lo siento. No lo sabía. Vaan : Está bien. Han pasado cinco años. Después de eso, viví con mi amiga Penelo y su familia.
  8. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Penelo : Pensé que este dinero era propiedad del pueblo de Dalmasca. Los imperiales nos lo robaron, así que es justo que lo recuperemos. Es nuestro deber como dalmascanos. Bueno, ¿no era eso lo que dijiste?
  9. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Algún día pilotaré mi propio dirigible. Seré un pirata del cielo, libre para ir a donde quiera.
  10. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Viejo Dalan : Ahora la derecha lleva a Vaan Ratsbane a su territorio de caza en el fondo de la alcantarilla.
  11. Agustín (21/11/2006). "Análisis de PS2 - 'Final Fantasy XII'"Worthplaying.com . Archivado del original el 23 de julio de 2011. Consultado el 28 de septiembre de 2009 .
  12. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Odiar al Imperio, vengarme. Era todo en lo que pensaba. Pero nunca hice nada al respecto. Quiero decir, me di cuenta de que no había nada que pudiera hacer. Me hacía sentir vacío, solo. Y luego extrañaba a mi hermano. Decía cosas como "Voy a ser un pirata del cielo"... o alguna otra tontería. Cualquier cosa para no pensar en ello. Solo estaba... estaba huyendo. Necesitaba alejarme de su muerte. Por eso te seguí. ¿Sabes qué? Ya terminé con eso. Ya terminé de huir. Estoy listo para encontrar mi propósito. Para encontrar algunas respuestas reales, algunas razones. Si me quedo contigo, creo que lo haré.
  13. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Reddas : Ja, ja. Primero vuela, luego pregunta. Tu aprendiz es más pirata que tú. / Balthier : No tengo aprendiz.
  14. 1 2 Calonne, Stéphane (19 de agosto de 2007). "Final Fantasy Tactics A2: Vaan et Penelo" . Gamekyo. Archivado del original el 11 de julio de 2008. Recuperado el 1 de octubre de 2008 .
  15. ^ "ド ラ ゴ ン ク エ ス ト & フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー en い た だ き ス ト リ ー ト Especial" (en japonés). Square-Enix. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 24 de septiembre de 2009 .
  16. 1 2 3 4 5 6 Calonne, Stéphane (24-03-2006). "Itadaki Street surf sur la vague FFXII" (en francés). Gamekyo. Archivado del original el 04-10-2011 . Recuperado el 24-09-2009 .
  17. Square Enix Co.: Manual de instrucciones de Final Fantasy XII Australasia (2006). Square Enix Co., 12.
  18. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  19. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Basch : Una líder de la Resistencia ha caído en manos imperiales. Una mujer llamada Amalia.
  20. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Gerun : El Nethicite es nuestro para entregarlo, al portador elegido o a nadie. El hereje transgredió y puso la rosa del conocimiento en la mano del Hombre. Con imitaciones profanan, es un anatema para nosotros. Ahora te damos la Piedra y la tarea. Administra juicio: ¡destrúyelos a todos! / Ashe : ¿Juicio? ¿Destruirlos a todos? ¿El Imperio?
  21. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. "Rasler" : Eres nuestra santa, Ashelia B'nargin. Debes usar el Nethicite. ¡Debes ser tú quien enderece el tejido de la historia! / Ashe : ¡No soy una falsa santa para que la uses!
  22. 1 2 3 4 5 6 Barba, Rick; Ellis, Elizabeth (15 de noviembre de 2007). Guía de estrategia de Final Fantasy XII: Revenant Wings . Brady Games. ISBN 978-0-7440-0980-4.
  23. "Theatrhythm: Estrellas de segunda categoría de Final Fantasy" . Siliconera. 12 de noviembre de 2011. Archivado del original el 20 de junio de 2012. Consultado el 1 de julio de 2012 .
  24. Hellstedt, Joakim. "Portafolio en línea de Joakim Hellstedt" . joakimhellstedt.com. Archivado del original el 15 de julio de 2012. Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  25. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Raminas : Asegurad a Nalbina con toda prisa. / Basch : Iré. / Rasler : Y yo iré a su lado.
  26. 1 2 3 Ondore I, al pueblo de Dalmasca: [...] "Oración también por la noble princesa Ashe, quien, afligida por la derrota de su reino, se ha quitado la vida. Sabed también que el capitán Basch fon Ronsenburg, por incitación a la sedición y el asesinato de Su Majestad el Rey Raminas, ha sido declarado culpable de alta traición y condenado a muerte. Quienes a estas alturas aún eligen la espada son de la misma estirpe que el capitán: traidores que habrían llevado a Dalmasca a su ruina". La rendición incondicional de Dalmasca no tardaría en llegar. - Memorias del señor Halim Ondore IV. - Capítulo 13: La provincia de los aliados Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  27. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Ondore : Así que tú eres la espada que ha colgado sobre mi cabeza. Vayne no ha dejado nada al azar.
  28. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Balthier : ¿Un hermano gemelo? Qué curioso. Mmm. Pero aun así, todo encaja. Eso sí. Y sí que se parecía a ti.
  29. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Basch : Después de la artimaña de Vayne, había perdido toda esperanza de honor... Sin embargo, jamás olvidé mis votos de caballero. Si pudiera proteger a una sola persona del horror de la guerra... entonces soportaría cualquier vergüenza. La soportaría con orgullo. No pude defender mi hogar. ¿Qué es la vergüenza para mí?
  30. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Gabranth : ¡Me confundes, hermano! Le fallaste a Landis, le fallaste a Dalmasca... a todo lo que debías proteger. Y aún conservas tu honor. ¿Cómo? / Basch : Tenía a alguien más importante que defender. Y la he defendido. ¿Cómo es que has sobrevivido? ¿No es porque defiendes a Lord Larsa?
  31. 1 2 Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Gabranth : Basch. Cuida de Larsa, ¿quieres? Si la Casa Solidor se derrumbara, el Imperio fracasaría y la guerra civil nos afectaría a todos.
  32. 1 2 Studio BentStuff, ed. (2006). Final Fantasy XII Scenario Ultimania (en japonés). Square Enix. ISBN 4-7575-1696-7.
  33. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Penelo : Oye, Vaan. Déjame darte esto antes de irnos. Hay todo tipo de monstruos ahí fuera, ¡así que nunca está de más tener cuidado!
  34. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Penelo : No me dejes aquí. / Vaan : Por supuesto que no.
  35. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Penelo : Yo también iré, por supuesto. Todo buen pirata del cielo necesita un compañero, ¿no?
  36. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : Mmm. Intento mantenerme alejado de esas cosas.
  37. Studio BentStuff, ed. (2008). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania: Archivo 1: Personaje (en japonés). Square Enix. pág. 466. ISBN  978-4-7575-2206-0.
  38. 1 2 3 Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : Dejé a los Jueces... y a él. Cidolfus Demen Bunansa. El mismísimo Doctor Cid del Laboratorio Draklor. Fue entonces cuando perdió su corazón por Nethicite, se perdió a sí mismo. Y supongo que fue entonces cuando perdí a mi padre.
  39. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : Qué curioso que fuera por el Fragmento Crepuscular. ¿Cómo iba a saber que era Nethicita? Y luego, claro, te conocí. Tanto correr, y no llegué a ninguna parte. Es hora de acabar con esto, de cortar mis lazos con el pasado.
  40. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : Princesa, ¡no te preocupes! Soy el protagonista. Ya sabes lo que dicen del protagonista: nunca muere.
  41. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Balthier : ¿Podrías darle esto a nuestra Reina de mi parte?
  42. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : No te preocupes. Me portaré bien. La niebla aquí se ha enfriado. Percibo algo parecido a una sombra.
  43. Square Enix (27/06/2009). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : Ella va en contra de las leyes del Bosque. Yo prohibí estas leyes. Es mejor que lo haga yo. Mejor yo que alguien que deba defender estas leyes por sí misma.
  44. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : Los Viera pueden comenzar como parte del Bosque, pero no es el único final que podemos elegir. / Jote : Las mismas palabras que escuché hace 50 años.
  45. Square Enix (27/06/2009). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Fran : He abandonado Wood y el pueblo. He ganado mi libertad. Sin embargo, mi pasado ha sido cortado para siempre. Mis oídos ya no pueden oír la Palabra Verde. ¿Esta soledad es lo que quieres, Mjrn?
  46. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Jote : El bosque te anhela. A la niña que se fue de debajo de sus ramas. / Fran : Una mentira agradable, eso. / Jote : Ten cuidado. El bosque está celoso de los humanos que te han llevado. / Fran : Ahora soy como ellos. ¿No es así?
  47. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Balthier : Ese no es "Lamont". Larsa Ferrinas Solidor. Cuarto hijo del emperador Gramis… y hermano de Vayne.
  48. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Larsa : Creo que deberíamos partir mañana. Iba a esperar a mi escolta, pero encontrarte me brinda una gran oportunidad. Esta terrible guerra puede detenerse, pero necesitaré tu ayuda para lograrlo.
  49. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Larsa : Escúchame. A los hombres de mi familia se nos enseña a anteponer las necesidades de los demás a las nuestras. Me aseguraré de que estés a salvo. Es mi deber para con la Casa Solidor. / Penelo : Pero ¿cómo... cómo puedo confiar en ti? / Larsa : Porque te doy mi palabra. Mi hermano no haría menos.
  50. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Drace : No importa el resultado, estoy satisfecho con el progreso del joven Lord. Ya puedo ver las caras atónitas de esos senadores de mente estrecha. Los necios creen que es fácil mover los hilos de un emperador niño desde las sombras… pero descubrirán que Lord Larsa no es una marioneta.
  51. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Balthier : ¿De dónde sacaste ese cuento de hadas sobre la "Nethicita"? ¿Y de dónde sacaste esa muestra que llevas? ¿Qué sabes de los Laboratorios Draklor? Dime: ¿quién eres?
  52. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Al-Cid : El emperador Gramis ya no está. Le arrebataron la vida. / Larsa : ¡Padre!
  53. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Tus palabras pueden convencer a este niño, pero para mi gusto no tienen mucho peso. Nuestros caminos seguirán separados. [...] Debo tratarte como trataría a Ondore, como trataría a cualquier cómplice del Imperio.
  54. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Me gustaría que Basch permaneciera a tu lado. Puedes dudar de él, pero su lealtad a Dalmasca me parece tan grande como la mía.
  55. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Me duele ver cómo saquean un lugar tan solemne.
  56. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vossler : Si queremos salvar Dalmasca, debemos aceptar la verdad. ¡No lucharé más en esta batalla inútil! / Ghis : El capitán Azelas ha hecho un trato inteligente. A cambio del Fragmento del Amanecer, el Imperio permitirá que Lady Ashe reclame su trono y el Reino de Dalmasca será restaurado.
  57. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Gabranth : ¡Juez Zecht! / Reddas : Ha pasado demasiado tiempo, Gabranth.
  58. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Reddas : Había un Juez Magistrado… Hace dos años, tomó el Fragmento de Luz Media y lo usó sin saber lo que hacía… y Nabudis fue aniquilado. Cid le ordenó esto para que aprendiera el verdadero poder del Nethicita. Ese hombre juró no permitir jamás que se volviera a usar un poder tan terrible. Renunció a su placa de Juez y a su nombre.
  59. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Reddas : Debes abandonar este lugar. Está reaccionando. ¡Nunca había visto algo así! No, nunca tan grande. Nunca una amenaza tan inminente. [...] / Vaan : ¡Reddas, no! / Reddas : ¡Yo, Juez Magister, te condeno al olvido!
  60. Caballero : Te presento a tu nuevo Cónsul... Su Alteza Imperial Lord Vayne Solidor... Comandante del Ejército Occidental del Imperio Arcadiano... ¡Su Excelencia! Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  61. Vayne : Si bien soy hijo de nuestro Emperador, no soy príncipe. El Emperador de Archadia es elegido libremente por su pueblo. Solo soy un funcionario electo y nada más. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  62. Basch : La capital de la Antigua Nabradia, la patria del Señor Rasler. En el momento de la invasión, una división de Imperiales entró en la ciudad; hubo una poderosa explosión. Amigos y enemigos murieron por igual. Algo había allí: una de las Reliquias del Rey Dinasta. El Fragmento de Luz Media estaba en Nabradia. / Balthier : Más Nethicita. Bueno, no es de extrañar que invadieran. / Ashe : Esa guerra ridícula, la trampa en la firma del tratado, todo porque Vayne quería poder. No se le debe permitir reclamar la Nethicita. El Imperio nunca debe poseerla. / Balthier : ¿Ah, sí? Ya la poseen. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  63. Bergan : No. No, ¡el poder de la Nethicita Manufacturada es el poder del Hombre! Un arma forjada por su sabiduría... ¡que desafiaría a los dioses mismos! [...] ¡Escuchad! ¡Ivalice saluda a su verdadero Rey Dinasta, Vayne Solidor! ¡Él desafiará la voluntad de los dioses y verá las riendas de la Historia de nuevo en manos del Hombre! Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  64. Vayne : Te doy la bienvenida a mi fortaleza celestial, el Bahamut. Debo disculparme por la demora en darte la bienvenida a bordo de mi nave. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  65. 1 2 Vayne : Les he fallado a ambos. No soy un Rey Dinasta. Debes encontrar a otro. Alguien que pueda cumplir tus ambiciones. / Venat : Se han cumplido más allá de tu comprensión. El Cristal se ha roto, la era de las Piedras ha terminado. De los inmortales el mundo es liberado. No recorrerás este camino solo. Juntos vamos. Ven. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  66. 1 2 Gabranth : Sí, fui yo quien usó el rostro de Basch, quien acabó con la vida de Dalmasca. ¡Lady Ashe! ¡El asesino de tu padre está aquí! / Ashe : ¿Tú? / Vaan : ¡Y Reks! / Gabranth : Maté a tu rey. Maté a tu país. ¿Acaso estos actos no exigen venganza? Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  67. Studio BentStuff, ed. (2006). Final Fantasy XII Scenario Ultimania (en japonés). Square Enix. págs. 16–17 . ISBN  4-7575-1696-7.
  68. Gramis : Tu crueldad no carece de mérito. Pero no debe convertirse en esto con Larsa. Debes asegurarte de que no sea así. / Gabranth : Entonces, ¿me pides que sea su espada, que ataque donde él no podría? / Gramis : Mejor sé su escudo. Gabranth, vigila de cerca a Vayne. Su espada es la más afilada de todas. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  69. Drace : Vive, Gabranth. Protege al joven señor. Protege a Larsa... / Gabranth : Perdóname. / Drace : Por favor, date prisa. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  70. Gabranth : ¿Ya te cansaste de esto? / Basch : Yo te preguntaría lo mismo. Que esto termine, Noah. / Gabranth : No tengo derecho a que me llamen así. / Basch : Entonces vive. Y recupéralo. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  71. Balthier : Todo lo que hizo, lo hizo para acercarse al Nethicita, para comprenderlo. Creó aeronaves, armas... Incluso me convirtió en Juez. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  72. Al-Cid : Bahamut, Señor del Cielo. Se dice que hubo un movimiento en la Niebla cerca de Ridorana. Bahamut despertó poco después. / Fran : Es la Niebla que llegó antes de que el Cristal se deshiciera. Le dio vida a este Bahamut. Si Reddas no la hubiera detenido cuando lo hizo, ¿cuánta más niebla habría bebido? Todo salió según los planes del Doctor Cid. / Balthier : Sí, me temo que el último gran logro del hombre. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  73. Lamont : Halim Ondore IV, el marqués de Bhujerba. Square Enix (31-10-2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  74. Juez : Condenado a muerte y aún vives. ¿Por qué? / Basch : Para silenciar a Ondore. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  75. Larsa : (a Ashe) Este es el hombre que quería que conocieras. Aunque no lo creas, es miembro de la noble Casa Margrace, gobernantes del Imperio Rozarriano. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2).
  76. Al-Cid : Aunque me avergüence decirlo, mis asuntos no han estado del todo en orden últimamente. De hecho, si las tendencias actuales continúan, las cosas podrían ponerse bastante... feas. Pensé en alejarme un tiempo y permitir que el mundo se reordenara. Pero no pude encontrar un lugar adecuado para hacerlo. / Vaan : Espera... No eres... / Al-Cid : Tal vez, si no fuera una carga demasiado grande, podría... unirme a tu clan. Square Enix (24-06-2008). Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (Nintendo DS). Square Enix.
  77. 1 2 Studio BentStuff, ed. (2006). Final Fantasy XII Ultimania Omega (en japonés). Square Enix. ISBN 4-7575-1821-8.
  78. Occuria : En tiempos lejanos, pensamos en salvar a Ivalice... y elegimos a Raithwall, el Rey Dinasta. Él tomó la espada y cortó el Cristal. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  79. Occuria : ¡Venat es un hereje! El Nethicita es nuestro para entregarlo, al portador elegido o a nadie. El hereje transgredió y puso la rosa del conocimiento en la mano del Hombre. Square Enix (31/10/2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix.
  80. "Tienda Square Enix: Merchandising, Final Fantasy, Dragon Quest" . Square Enix . Archivado del original el 16 de julio de 2011. Consultado el 18 de septiembre de 2010 .
  81. "Productos oficiales de Square Enix" . Square Enix . Archivado del original el 9 de febrero de 2008. Consultado el 3 de abril de 2007 .
  82. Smith, Cavin (27-11-2006). "Final Fantasy XII" . PSX Extreme. Archivado del original el 15-03-2007 . Recuperado el 02-04-2007 .
  83. Pfister, Andrew (27 de octubre de 2006). "Análisis de Final Fantasy XII para PS2" . 1UP.com . Archivado del original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 2 de abril de 2007 .
  84. Dunham, Jeremy (27-10-2006). "Reseña de Final Fantasy XII" . IGN . Archivado del original el 28-02-2007 . Recuperado el 25-09-2009 .
  85. Speer, Justin (30 de octubre de 2006). "Final Fantasy XII" . GameSpy . Archivado del original el 15 de abril de 2009. Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  86. Bettenhausen, Shane (30 de octubre de 2006). "Reseñas: Final Fantasy XII" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Archivado del original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 2 de abril de 2007 .
  87. "Final Fantasy XII" . GameTrailers . 30 de octubre de 2006. Archivado del original el 22 de septiembre de 2008. Consultado el 28 de septiembre de 2009 .
  88. Harris, Stephen (31-10-2006). "Final Fantasy XII" . RPGFan. Archivado del original el 1-09-2009 . Recuperado el 25-09-2009 .
  89. Stone, Cortney. "Final Fantasy XII - Reseña del personal" . RPGamer. Archivado del original el 30 de septiembre de 2009. Consultado el 25 de septiembre de 2009 .
  • Sitio web oficial (en inglés)
  • Sitio web oficial (en japonés)