Schneider es un término utilizado en muchos juegos de cartas para referirse a una puntuación baja que, sin embargo, beneficia la puntuación del oponente. El umbral suele ser la mitad de los puntos necesarios para ganar; por debajo de este umbral, el jugador o equipo está en Schneider ; por encima, está "fuera de Schneider" . Su extensión natural es Schwarz , término que se usa para describir a un jugador o equipo que pierde la partida sin ganar ni una sola baza.
Origen
El término Schneider ("sastre") es alemán y proviene del gremio medieval de sastres. La sastrería era un oficio a menudo asociado con dificultades económicas. Por ejemplo, la expresión peyorativa "un sastre no pesa más de 30 kilos ", que aludía a que un sastre tenía bajo peso, era un dicho común. Las personas con mejor situación económica estaban, por lo tanto, "fuera de Schneider ", es decir, "libres de deudas". En el siglo XIX, el término también era utilizado por las fraternidades estudiantiles. El juego de beber "Lustig, meine Sieben", en el que se dibujaban unas tijeras sobre la mesa si alguien obtenía menos de 30 puntos, llamaba "sastre" al perdedor, quien entonces tenía que beber el doble. A raíz de esto, el término probablemente se transfirió al entonces relativamente nuevo juego de Skat , que se extendió rápidamente, especialmente entre los estudiantes de Turingia y Sajonia, y que ahora es el juego nacional de Alemania.
El proverbio coloquial austriaco "Darle un Schneider a alguien " significa derrotar a un oponente sin que este anote puntos. Puede aplicarse a cualquier deporte o juego, pero el término se usa principalmente en el juego de cartas Schnapsen o en el curling .
Juegos de cartas
En ciertos juegos de cartas, principalmente juegos de bazas por puntos de Europa Central , un jugador o pareja que logra menos de la mitad de los puntos de cartas necesarios en sus bazas para ganar la mano, se denomina Schneider . Por lo general, pierden el doble de los puntos normales del juego. [ 1 ]
Skat
En el deporte nacional alemán del Skat, hay 120 puntos de cartas en juego y, por lo tanto, un jugador necesita al menos 61 puntos para ganar la partida. Si el declarante obtiene 90 puntos o más (es decir , los defensores tienen 30 puntos o menos), entonces los oponentes son Schneider y el declarante obtiene una puntuación de juego más alta. Del mismo modo, un declarante que no obtiene al menos 31 puntos es Schneider y pierde por una cantidad mayor. Una extensión de Schneider es Schwarz . Esto ocurre cuando un jugador o pareja gana todas las bazas y logra una puntuación de juego aún mayor. Para lograr Schwarz , el oponente o los oponentes no deben haber ganado ninguna baza, ni siquiera aquellas que no otorgan puntos de cartas. [ 2 ]
En los juegos de mano donde no se toma el skat (las dos cartas en el talón o mazo), el declarante puede anunciar Schneider , o Schneider y Schwarz . En los juegos abiertos, Schwarz se asume automáticamente y el valor del juego aumenta en consecuencia. Sin embargo, el jugador pierde el juego con este valor si no logra el objetivo anunciado. Si el jugador se convierte en Schneider o Schwarz en esta situación, no hay penalización adicional; es decir, no puede Schneider él mismo. [ 3 ]
Schafkopf
En el juego de Schafkopf , si el solista o equipo declarante obtiene al menos 91 puntos, gana Schneider y se dice que sus oponentes están "en Schneider" . El equipo defensor solo necesita obtener 90 puntos para ganar Schneider . Esto significa que el solista o equipo declarante debe obtener al menos 31 puntos para salir de Schneider, mientras que los defensores solo necesitan obtener 30 puntos para hacerlo. Si un jugador o equipo no gana ninguna baza al final de la ronda, está Schwarz .
Schnapsen y 66
En el juego nacional austriaco, Schnapsen , que se juega entre 2 jugadores, hay 130 puntos disponibles: 120 en cartas y 10 por ganar la última baza. Un jugador necesita, por lo tanto, 66 puntos para "salir" y ganar. Un jugador también necesita al menos 33 puntos para estar "fuera de Schneider" . Como antes, un jugador es Schwarz si no gana ninguna baza. Se obtiene un punto de juego por una victoria simple, 2 por una victoria Schneider y 3 por una victoria Schwarz . Las mismas reglas se aplican a la variante alemana de Schnapsen, conocida como Sixty-Six . [ 4 ] [ 5 ]
Bauernschnapsen
En Bauernschnapsen , una variante de Schnapsen para cuatro jugadores, el término Schneider se usa de manera diferente. En este juego el objetivo es ser el primero en anotar 24 puntos de juego en varias rondas. Esta hazaña se registra con un Bummerl o blob para los perdedores. Sin embargo, si un equipo gana 24-0, los perdedores son Schneider y reciben 2 Bummerls . [ 6 ] Un equipo que iba ganando 23-0, pero luego pierde, recibe un Retourschneider ("schneider de retorno"), también llamado Schuster ("zapatero"; probablemente un juego de palabras con el hecho de que Schneider significa "sastre") o Rücker ("devuelve"), que vale 4 Bummerls .
Otros juegos de cartas
Otros juegos de cartas que utilizan los términos Schneider o Schwarz incluyen:
Dardos
En las competiciones alemanas de dardos, se produce un "Schneider" si la partida o ronda finaliza y el perdedor no ha conseguido los puntos suficientes para terminarla con tres dardos. En un doble out, se necesitan 170 puntos; en un triple out o master out, 180. El término probablemente se tomó prestado del skat.
Matsch
En algunos juegos, particularmente de origen austriaco o del sur de Alemania, el término Matsch ("barro"), antiguamente Mätsch o Martsch , [ 7 ] se usa en lugar de Schneider , pero a menudo tiene el mismo significado en los juegos de cartas. Un jugador o equipo que ha perdido y normalmente ha anotado menos de ¼ de los puntos se dice que está "en el barro" ( im Matsch , Matsch werden ) o gematscht y normalmente tiene que pagar el doble. "Hacer una marcha" ( einen Matsch machen ) significa ganar todas las bazas. Ejemplos incluyen Einwerfen , Tarok alemán, Hundertspiel , Mariage , Skwitz y Réunion .
También puede significar una mano en la que el perdedor no gana ninguna baza, por ejemplo, en Bauerntarock , Dobbm , Droggn , Jaggln y juegos de la familia suiza Jass . [ 7 ]
Algunas versiones en inglés traducen erróneamente el término como "match" (partido), pero, en el sentido de ganar todas las bazas, " march" (marcha) es más preciso.
Referencias
- ↑ Erhard Gorys: El libro del juego. Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J.; pag. 11.
- ↑ Patinar en pagat.com . Consultado el 19 de mayo de 2021.
- ↑ Internacional Skatordnung Punkt 5.2.5
- ↑ Schnapsen en pagat.com . Consultado el 19 de mayo de 2021.
- ↑ Sechsundsechzig (66) en pagat.com . Consultado el 19 de mayo de 2021.
- ↑ Bauernschnapsen en pagat.com . Consultado el 19 de mayo de 2021.
- ^ 2 Herders Konversations-Lexikon , pág. 1462.
Enlaces externos
- Schneider en skat-palast.de
- Terminología de juegos de cartas
- Grupo Schafkopf
- Skat (juego de cartas)