Articulo de referencia

2016 en videojuegos

Numerosos videojuegos fueron lanzados en 2016. También salió nuevo hardware, aunque en su mayoría versiones actualizadas y renovadas de consolas como PlayStation 4 Pro, PlayStat...

Numerosos videojuegos fueron lanzados en 2016. También salió nuevo hardware, aunque en su mayoría versiones actualizadas y renovadas de consolas como PlayStation 4 Pro, PlayStation 4 Slim y Xbox One S. Se lanzaron auriculares de realidad virtual disponibles comercialmente en cantidades mucho mayores y a precios mucho más bajos que los auriculares de realidad virtual solo para entusiastas de generaciones anteriores. La realidad aumentada también se popularizó con Pokémon Go . [ 1 ] Los juegos mejor calificados lanzados originalmente en 2016 incluyeron Uncharted 4: A Thief's End , Inside , Overwatch , Forza Horizon 3 , Madden NFL 17 , WWE 2K17 , NBA 2K17 , Dark Souls III , Battlefield 1 y Doom 2016. Los cinco videojuegos más taquilleros de 2016 fueron League of Legends , Honor of Kings / Arena of Valor , Monster Strike , Clash Royale y Dungeon Fighter Online .

Las series con nuevas entregas en 2016 incluyen Ace Attorney , Battlefield , Call of Duty , Civilization , Cossacks , Dark Souls , Dead Rising , Deus Ex , Dishonored , Digimon , Doom , Driveclub , Far Cry , FIFA , Final Fantasy , Fire Emblem , Forza Horizon , Gears of War , Hearts of Iron , Hitman , Homefront , Homeworld , Kirby , Mafia , Mario Party , Master of Orion , Metroid , Mirror's Edge , Paper Mario , Persona , Plants vs. Zombies: Garden Warfare , The Playroom , Pokémon , Ratchet & Clank , Shadow of the Beast , Shadow Warrior , Sonic the Hedgehog , Star Fox , Star Ocean , Street Fighter , Titanfall , Total War , Uncharted , Watch Dogs , XCOM y Zero Escape .

Además, en 2016 se introdujeron varias propiedades nuevas, entre ellas Abzû , Hyper Light Drifter , Inside , The Last Guardian , No Man's Sky , Owlboy , Obduction , Overwatch , Quantum Break , Stardew Valley , Tom Clancy's The Division y The Witness .

Desempeño financiero

La firma de análisis SuperData estimó que el mercado global de software de videojuegos generó ingresos por $91 mil millones en 2016; esto representó un aumento con respecto a los $74 mil millones estimados para 2015, pero SuperData señaló que sus estimaciones para 2016 incluían un conjunto de datos más amplio. De los $91 mil millones, $41 mil millones se atribuyeron a los juegos móviles , en particular a los títulos Clash Royale y Pokémon Go , con la mayor sección de juegos móviles en Asia con ingresos totales cercanos a los $25 mil millones. [ 2 ] Los videojuegos para PC personales representaron $34 mil millones, con $19 mil millones aportados por juegos gratuitos , y los juegos para consolas, tanto físicos como digitales, fueron de $26 y $6.6 mil millones, respectivamente. [ 3 ] La firma también identificó que la realidad virtual (RV), los deportes de videojuegos profesionales y el streaming seguían siendo mercados en crecimiento durante el año. [ 3 ] DFC Intelligence reportó cifras similares para los ingresos en los diversos sectores y señaló que los ingresos de los juegos móviles superaron tanto a los ingresos de consolas como a los de PC personales en 2016. [ 4 ]

Según las estimaciones de Newzoo, las 25 principales empresas que cotizan en bolsa generaron 70.400 millones de dólares en ingresos por videojuegos, encabezadas por Tencent (10.200 millones), Sony (7.900 millones), Activision Blizzard (6.600 millones), Microsoft (6.500 millones) y Apple, Inc. (5.900 millones). Estas diez empresas acapararon más del 54% de los ingresos totales durante 2016, frente al 43% en 2015. [ 5 ]

IHS Markit estimó que los ingresos mundiales relacionados con el hardware, el software y los servicios de consolas fueron de 34.700 millones de dólares, un 2,5 % menos que en 2015; las ventas de hardware bajaron de 12.800 millones a 10.500 millones de dólares, mientras que los ingresos por software y servicios aumentaron. Sony acaparó aproximadamente el 57 % de la cuota de mercado durante 2016, seguida de Microsoft y Nintendo. [ 6 ]

En Estados Unidos, los ingresos de la industria de los videojuegos en 2016 se estimaron en 30.400 millones de dólares, según la Entertainment Software Association y NPD Group , un ligero aumento con respecto a los 30.200 millones de dólares de 2015. De esa cantidad, 24.500 millones de dólares se gastaron en software de videojuegos, un aumento del 6% con respecto a 2015. Las compras digitales, que incluyeron la compra de juegos completos, contenido descargable, suscripciones a juegos y microtransacciones de juegos móviles, representaron el 74% de esta cifra, continuando un aumento constante de las ventas digitales sobre las minoristas desde 2010. [ 7 ] Las ventas fueron impulsadas por la introducción de la realidad virtual, Pokémon Go y Pokémon Sol y Luna , y los juegos Battlefield 1 , Call of Duty: Infinite Warfare , Madden NFL 17 , NBA 2K17 y Tom Clancy's The Division . [ 8 ]

Juegos con mayor recaudación

A continuación se presentan los diez videojuegos con mayores ingresos a nivel mundial en 2016 en términos de ingresos digitales (incluidas compras digitales , microtransacciones , juegos gratuitos y de pago ) en todas las plataformas (incluidas plataformas móviles , PC y consolas ). Seis de los diez juegos con mayores ingresos son publicados o propiedad de Tencent .

Juegos mejor valorados

Títulos aclamados por la crítica

Metacritic (MC) y GameRankings (GR) son agregadores de reseñas periodísticas de videojuegos.

Premios importantes

  1. 1 2 3 4 5 Algunas presentaciones de premios combinan estas categorías.

Eventos

Muertes notables

Lanzamientos de hardware

Xbox One S

A continuación se presenta una lista del hardware relacionado con los videojuegos lanzado en 2016.

Este año se lanzaron numerosos cascos de realidad virtual , como el Oculus Rift CV1 , el Microsoft HoloLens , el HTC Vive , el PlayStation VR y el Google Daydream .

Microsoft lanzó la primera revisión del modelo Xbox One , la Xbox One S, y Sony lanzó las dos primeras y únicas revisiones del modelo PlayStation 4 , la PlayStation 4 Slim y la PlayStation 4 Pro.

Juegos lanzados en 2016

Juegos cancelados

Cancelado

Interrumpido

Estrenos de películas y series de televisión basadas en videojuegos

Véase también

Referencias

  1. Bond, Sarah (17 de julio de 2016). "¿Tras el éxito de Pokémon Go, cómo afectará la realidad aumentada a los yacimientos arqueológicos?" . Forbes . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  2. Takahashi, Dean (1 de febrero de 2017). "SuperData: Los juegos para móviles alcanzaron los 40.600 millones de dólares en 2016, igualando las cifras de taquilla mundiales" . Venture Beat . Archivado del original el 1 de febrero de 2017. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  3. 1 2 Sinclair, Brendan (21 de diciembre de 2016). "La industria de los videojuegos en 2016 generó 94 mil millones de dólares – Superdata" . GamesIndustry.biz . Recuperado el 21 de diciembre de 2016 .
  4. Chan, Stephanie (13 de julio de 2017). "Los ingresos de los juegos móviles finalmente superan a los de PC y consolas" . Venture Beat . Archivado del original el 9 de enero de 2018. Consultado el 8 de enero de 2018 .
  5. Takahashi, Dean (23 de marzo de 2017). "Tencent lidera las 25 principales empresas de videojuegos públicas con ingresos de 10.200 millones de dólares" . Venture Beat . Archivado del original el 30 de mayo de 2019. Consultado el 24 de marzo de 2017 .
  6. Kerr, Chris (17 de marzo de 2017). "El mercado mundial de consolas se redujo un 2,5 por ciento en 2016" . Gamasutra . Consultado el 17 de marzo de 2017 .
  7. Dayus, Oscar (19 de abril de 2017). "Los juegos digitales generan 3 veces más ingresos que los físicos en EE. UU., según un informe" . GameSpot . Consultado el 19 de abril de 2017 .
  8. "La industria de los videojuegos en EE. UU. generó 30.400 millones de dólares en ingresos en 2016" (Comunicado de prensa). Entertainment Software Association . 1 de febrero de 2017. Archivado del original el 26 de enero de 2017. Consultado el 1 de febrero de 2017 .
  9. 1 2 3 "Resumen del año 2016: Juegos digitales y medios interactivos" (PDF) . SuperData Research . Diciembre de 2016. Consultado el 11 de enero de 2019 .
  10. "El megaéxito de Tencent, 'Honor of Kings', se convierte en el juego más taquillero del mundo" . China Film Insider . 15 de junio de 2017. Consultado el 2 de noviembre de 2021 .
  11. Jordan, Jon (7 de febrero de 2018). "Con 6 mil millones de dólares recaudados desde el lanzamiento de Puzzle & Dragons, ¿qué pasó con Gungho Online?" . Pocket Gamer . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  12. "Retrospectiva de App Annie 2016" (PDF) . App Annie. 2017. Archivado del original (PDF) el 12 de enero de 2019. Recuperado el 29 de enero de 2018 .
  13. "Los mejores videojuegos de 2016" . Metacritic . Consultado el 3 de octubre de 2019 .
  14. "Juegos mejor clasificados de 2016 (con al menos 5 reseñas)" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2019 .
  15. "Los mejores videojuegos de 2017" . Metacritic . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
  16. "Juegos mejor clasificados de 2017 (con al menos 5 reseñas)" . GameRankings . Consultado el 6 de octubre de 2019 .
  17. " Odin Sphere Leifthrasir para PlayStation Vita" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2019 .
  18. " SteamWorld Heist para PlayStation Vita" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2019 .
  19. " NBA 2K17 para PC" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2019 .
  20. " N++ para PC" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2019 .
  21. " Kentucky Route Zero – Acto IV para PC" . GameRankings . Consultado el 3 de octubre de 2019 .
  22. "Overwatch y Dark Souls 3 triunfan en los Golden Joystick Awards de este año" . PC Gamer . 18 de noviembre de 2016. Consultado el 13 de febrero de 2017 .
  23. Batchelor, James (2 de junio de 2017). "BAFTA homenajeará a Brandon Beck y Marc Merrill de Riot Games en el E3" . GamesIndustry.biz . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  24. Matulef, Jeffery (4 de enero de 2016). "Activision adquiere Major League Gaming por 46 millones de dólares" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  25. Purchese, Robert (6 de enero de 2016). "Square Enix cierra la empresa de juegos en la nube Shinra Technologies" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  26. Crossley, Rob (8 de enero de 2016). "El guionista de Half-Life, Marc Laidlaw, confirma su retiro de Valve" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 1 de enero de 2016 .
  27. Futter, Mike (8 de enero de 2016). "David Brevik, creador de Diablo, renuncia como director ejecutivo del estudio Gazillion, creador de Marvel Heroes" . Game Informer . Archivado del original el 11 de enero de 2016. Consultado el 9 de enero de 2016 .
  28. Machkovech, Sam (13 de enero de 2016). "EA lanza un plan de suscripción mensual de 5 dólares para acceder a juegos de PC de la "bóveda"" . Ars Technica . Consultado el 13 de enero de 2016 .
  29. Walker, Austin (12 de enero de 2016). "Leslie Benzies, productor y director de estudio de GTA desde hace mucho tiempo, ha dejado Rockstar" . Giant Bomb . Consultado el 13 de enero de 2016 .
  30. Sirani, Jordan (16 de enero de 2016). "El director del juego Rise of the Tomb Raider se marcha a Infinity Ward" . IGN . Consultado el 18 de enero de 2016 .
  31. Chalk, Andy (22 de enero de 2016). "David Gaider, el guionista principal de Dragon Age, deja BioWare" . PC Gamer . Future US . Consultado el 22 de enero de 2016 .
  32. McWhertor, Michael (27 de enero de 2016). "El presidente de Bungie, Harold Ryan, renuncia y Pete Parsons toma el relevo" . Polygon . Consultado el 28 de enero de 2016 .
  33. O'Conner, Alice (28 de enero de 2016). "GOG comienza a vender juegos de acceso anticipado" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 29 de enero de 2016 .
  34. Kerr, Chris (28 de enero de 2016). "Sumo Digital, desarrollador de LittleBigPlanet 3, abrirá un nuevo estudio en el Reino Unido" . Gamasutra . Consultado el 29 de enero de 2016 .
  35. "PAX South – Horario" . Penny Arcade Expo . Archivado del original el 31 de diciembre de 2015. Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
  36. Orry, James (9 de febrero de 2016). "Blizzard celebra su 25 aniversario" . VideoGamer.com . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
  37. Campbell, Colin (8 de febrero de 2016). "GameTrailers cierra sus puertas tras 13 años de actividad" . Polygon . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
  38. «La rapera Lupe Fiasco acepta enfrentarse a Daigo Umehara en Street Fighter 5» . GameSpot . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .
  39. "Ganadores de la 19.ª edición de los premios DICE" (PDF) . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 18 de diciembre de 2024 .
  40. "Detalles de los premios especiales Hideo Kojima" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 18 de diciembre de 2024 .
  41. "Detalles de los premios especiales Satoru Iwata" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 18 de diciembre de 2024 .
  42. Farokhmanesh, Megan (12 de enero de 2006). "Pokémon celebra su 20.º aniversario con un paquete de New Nintendo 3DS este febrero" . Polygon . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  43. Sykes, Tom (20 de marzo de 2016). "El director de The Division deja Ubisoft y se une a IO Interactive, desarrolladora de Hitman" . PC Gamer . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  44. 1 2 Jarvis, Matthew (7 de marzo de 2016). "Lionhead detiene el desarrollo de Fable Legends y considera su cierre" . Develop . Recuperado el 8 de marzo de 2016 .
  45. Makuch, Eddie (9 de marzo de 2016). "Nexon adquiere los juegos de Big Huge de Civilization Designer" . GameSpot . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
  46. 1 2 Jarvis, Matthew (9 de marzo de 2016). "Riot Games adquiere Radiant, desarrollador de Rising Thunder" . Develop . Recuperado el 9 de marzo de 2016 .
  47. "El 18.º Festival Anual de Juegos Independientes" . Festival de Juegos Independientes . UBM plc . 31 de julio de 2015. Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
  48. Dring, Christopher (15 de marzo de 2016). "Informe: una empresa minera china compra Jagex por 300 millones de dólares" . Develop . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  49. "Bigpoint adquirida por Youzu Interactive" . Develop . 22 de marzo de 2016. Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  50. Brightman, James (22 de marzo de 2016). "Sony confirma el cierre de Evolution Studios" . Gameindustry.biz . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  51. Phillips, Tom (20 de marzo de 2016). "Resident Evil celebra hoy su 20 aniversario" . Eurogamer . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  52. Jarvis, Matthew (24 de marzo de 2016). "Sony crea un nuevo estudio móvil, ForwardWorks" . Develop . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
  53. Jarvis, Matthew (31 de marzo de 2016). "N-Space, desarrollador de Sword Coast Legends y Geist, cierra sus puertas tras dos décadas" . Develop . Consultado el 31 de marzo de 2016 .
  54. Paget, Mat (31 de marzo de 2016). "Sega completa la adquisición de Atlus" . GameSpot . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  55. Futter, Mike (5 de abril de 2016). "Los hermanos cofundadores de Vicarious Visions se retiran tras 25 años" . Game Informer . Archivado del original el 8 de abril de 2016. Consultado el 5 de abril de 2016 .
  56. Yin-Poole, Wesley (11 de abril de 2016). "Codemasters adquiere a Evolution Studios, desarrollador de Driveclub" . Eurogamer . Consultado el 11 de abril de 2016 .
  57. Nunneley, Stephany (13 de abril de 2016). "Diablo 3, Vampire: The Masquerade – El desarrollador de Bloodlines se une a Obsidian Entertainment" . VG247 . Consultado el 14 de abril de 2016 .
  58. Francis, Bryant (18 de abril de 2016). "GameStop anuncia la división editorial GameTrust" . Gamasutra . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  59. Phillips, Tom (20 de abril de 2016). "Microsoft descontinúa Xbox 360" . Eurogamer . Consultado el 20 de abril de 2016 .
  60. Phillips, Tom (22 de abril de 2016). "El presidente de Platinum, Tatsuya Minami, deja la compañía" . Eurogamer . Consultado el 22 de abril de 2016 .
  61. Frank, Allegra (18 de noviembre de 2015). "Las credenciales para PAX East 2016 están a la venta: ¡aprovecha la oportunidad! (actualización)" . Polygon . Vox Media . Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
  62. Chalk, Andy (25 de abril de 2016). "El creador de Assassin's Creed llega a un acuerdo en su demanda contra Ubisoft" . PC Gamer . Consultado el 26 de abril de 2016 .
  63. Jarvis, Matthew (26 de abril de 2016). "Atlus, desarrolladora de Persona, se separa de la editorial occidental NIS America" . Develop . Consultado el 26 de abril de 2016 .
  64. Jarvis, Matthew (26 de abril de 2016). "SNK Playmore, desarrolladora de Metal Slug y King of Fighters, cambia de marca" . Develop . Consultado el 26 de abril de 2016 .
  65. Futter, Mike (29 de abril de 2016). "Lionhead Studios, desarrolladora de Fable, cierra hoy" . Game Informer . Archivado del original el 2 de mayo de 2016. Consultado el 29 de abril de 2016 .
  66. Alexander, Julia (10 de mayo de 2016). "Disney pone fin a su línea de videojuegos Infinity y cierra Avalanche Software" . Polygon . Archivado del original el 11 de mayo de 2016. Consultado el 6 de enero de 2021 .
  67. Wawro, Alex (11 de marzo de 2016). "Después de casi 20 años, Yahoo Games cierra sus puertas" . Gamasutra . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  68. Makuch, Eddie (17 de mayo de 2016). "EA forma un nuevo equipo para explorar tecnologías futuras, incluyendo humanos virtuales para realidad virtual" . GameSpot . Consultado el 18 de mayo de 2016 .
  69. Futter, Mike (18 de mayo de 2016). "El creador de Madden, Rich Hilleman, director creativo jefe de EA, abandona la editorial" . Game Informer . Archivado del original el 21 de mayo de 2016. Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  70. Sarker, Samit (17 de mayo de 2016). "IGN adquiere GameTrailers y mantendrá el archivo de todo el contenido (actualización)" . Polygon . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
  71. Makuch, Eddie (30 de mayo de 2016). "Payday 3 confirmado, microtransacciones eliminadas tras la compra de los derechos de la franquicia por parte de Starbreeze" . GameSpot . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  72. Chalk, Andy (1 de junio de 2016). "Vivendi se acerca a Ubisoft con la adquisición hostil de Gameloft" . PC Gamer . Consultado el 1 de junio de 2016 .
  73. Hussain, Tamoor (2 de junio de 2016). "El desarrollador de Dying Light ahora también publicará juegos" . GameSpot . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  74. Frank, Allegra (3 de junio de 2016). "Escritor de Battleborn abandona Gearbox Software" . Polygon . Consultado el 5 de julio de 2016 .
  75. Yin-Poole, Wesley (23 de junio de 2016). "Las dos mayores empresas de revistas de videojuegos del Reino Unido ahora son una sola" . Eurogamer . Consultado el 26 de julio de 2016 .
  76. Makuch, Eddie (9 de junio de 2016). "Después de 18 años, Ubisoft cierra su estudio en Marruecos" . GameSpot . Consultado el 10 de junio de 2016 .
  77. Prell, Sam (28 de enero de 2016). "EA se retira del E3 2016 y planea eventos para fans en Los Ángeles y Londres en su lugar" . GamesRadar+ . Consultado el 28 de enero de 2016 .
  78. Campbell, Evan (18 de junio de 2015). "E3 2016: Se anuncia la fecha del E3 2016" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
  79. Alexander, Julia (21 de junio de 2006). "Supercell, desarrolladora de Clash of Clans, comprada por el gigante chino Tencent por 8.600 millones de dólares" . Polygon . Consultado el 5 de julio de 2016 .
  80. McWhertor, Michael (1 de julio de 2016). "Blizzard contrata a un nuevo director de juego para un proyecto de Diablo aún no anunciado" . Polygon . Vox Media . Consultado el 2 de julio de 2016 .
  81. Morrison, Angus (5 de julio de 2016). "Sega adquiere a Amplitude, desarrolladora de Endless" . PC Gamer . Consultado el 5 de julio de 2016 .
  82. Matulef, Jeffery (8 de julio de 2016). "Adam Boyes, el jefe de publicación de juegos independientes de PlayStation, deja Sony" . Eurogamer . Consultado el 8 de julio de 2016 .
  83. Purchese, Robert (11 de julio de 2016). "Splash Damage comprada por la empresa china de carne de pollo Leyou" . Eurogamer . Consultado el 11 de julio de 2016 .
  84. Frank, Allegra (19 de julio de 2016). "Cofundador de Playdead abandona el estudio" . Polygon . Consultado el 28 de julio de 2016 .
  85. Walker, Dylan (26 de julio de 2016). "The International 6 ahora cuenta con el mayor premio acumulado de esports de todos los tiempos" . Yahoo Sports . Archivado del original el 25 de agosto de 2016. Consultado el 6 de enero de 2021 .
  86. Sarker, Samit (3 de septiembre de 2015). "QuakeCon 2016 programado para principios de agosto" . Polygon . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
  87. Phillips, Tom (5 de agosto de 2016). "Cierra el desarrollador de Buzz!, Relentless" . Eurogamer . Consultado el 6 de agosto de 2016 .
  88. McWhertor, Michael (12 de agosto de 2016). "Nordic Games cambia su nombre a THQ Nordic" . Polygon . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
  89. Nunneley, Stephany (30 de julio de 2015). "Se anuncian las fechas de Gamescom 2016, tendrá lugar a mediados de agosto" . VG247 . Videogaming247 . Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
  90. Tyers, Alan (21 de agosto de 2016). "Ceremonia de clausura de los Juegos Olímpicos de Río: carnaval, disfraces, arte escénico, el primer ministro japonés vestido de Super Mario. Standard" . The Telegraph . ISSN 0307-1235 . Consultado el 3 de marzo de 2023 . 
  91. Wawro, Alex (29 de agosto de 2016). "Un estudio se convierte en dos cuando Renegade Kid, desarrollador de Xeodrifter, cierra sus puertas" . Gamasutra . Consultado el 30 de agosto de 2016 .
  92. Crecente, Brian (1 de julio de 2016). "Xbox Play Anywhere se lanza el 13 de septiembre" . Polygon . Consultado el 10 de julio de 2016 .
  93. Purchese, Robert (13 de septiembre de 2016). "Chris Metzen, el jefe de guionistas de Blizzard, se retira a los 42 años" . Eurogamer . Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
  94. Chalk, Andy (21 de septiembre de 2016). "Blizzard abandona el nombre Battle.net en favor de "Blizzard tech"" . PC Gamer . Consultado el 25 de septiembre de 2016 .
  95. Yin-Poole, Wesley (28 de septiembre de 2016). "Ubisoft compra la compañía de juegos para móviles responsable del clon de Threes, 2048" . Eurogamer . Consultado el 29 de septiembre de 2016 .
  96. Chalk, Andy (9 de junio de 2016). "Steam Dev Days regresa en 2016" . PC Gamer . Archivado del original el 12 de junio de 2016. Consultado el 6 de enero de 2021 .
  97. Phillips, Tom (18 de octubre de 2016). "Parece que United Front Games, desarrolladora de Sleeping Dogs, ha cerrado" . Eurogamer . Consultado el 21 de octubre de 2016 .
  98. Souppouris, Aaron (20 de octubre de 2016) .«Switch» es la próxima consola de videojuegos de Nintendo . Engadget . AOL Inc. Archivado del original el 20 de octubre de 2016. Consultado el 6 de enero de 2021 .
  99. Smith, Iman (22 de octubre de 2016). "Actores de doblaje se declaran en huelga contra compañías de videojuegos" . NPR . Consultado el 24 de enero de 2017 .
  100. Chalk, Andy (13 de octubre de 2016). "¿Qué secretos guarda el programa de BlizzCon 2016?" . PC Gamer . Archivado del original el 17 de octubre de 2016 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
  101. Spangler, Todd (1 de diciembre de 2016). "Annapurna Pictures de Megan Ellison lanza una división de videojuegos" . Variety . Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
  102. G. Macy, Seth (16 de diciembre de 2016). "Ex ejecutivos de Konami se unen a Kojima Productions" . IGN . Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
  103. Kerr, Chris (20 de diciembre de 2016). "Atlus, desarrolladora de Persona 5, forma un nuevo estudio, Studio Zero" . Gamasutra . Archivado del original el 21 de diciembre de 2016. Consultado el 6 de enero de 2021 .
  104. Kato, Matthew (20 de diciembre de 2016). "Crytek cierra estudios y consolida operaciones" . Game Informer . Archivado del original el 21 de diciembre de 2016. Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
  105. Aguilar, Matthew (17 de marzo de 2017). "El actor Larry Drake ha muerto" . ComicBook.com . Consultado el 17 de marzo de 2017 .
  106. "El mundo del deporte llora la muerte del ícono del boxeo Muhammad Ali" . ESPN.com . 4 de junio de 2016. Consultado el 19 de abril de 2024 .
  107. "En memoria de la música y fan de Zelda, Christina Grimmie" . Zelda Universe . 12 de junio de 2016. Consultado el 12 de noviembre de 2023 .
  108. "Fotos de Homenaje a Christina Grimmie: Una mirada retrospectiva a la vida de la joven estrella" . E! Online . Consultado el 12 de noviembre de 2023 .
  109. "Selena Gomez anota un touchdown con Christina Grimmie" , Radio Disney , 9 de noviembre de 2011 , consultado el 12 de noviembre de 2023.
  110. Te, Zorine. "Batman: Arkham Knight cancelado para Mac/Linux" . GameStop . Consultado el 5 de febrero de 2016 .
  111. Nunneley, Stephany (11 de marzo de 2016). "Dile adiós a EverQuest Next y hola a Landmark a finales de esta primavera" . vg247 . Consultado el 12 de marzo de 2016 .
  112. Futter, Mike (7 de marzo de 2016). "Es probable que Microsoft cierre Lionhead Studios y que se cancele Fable Legends" . Game Informer . Archivado del original el 8 de marzo de 2016. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  113. Frank, Allegra (26 de agosto de 2016). "Cancelado el juego gratuito ruso Halo Online" . Polygon . Consultado el 26 de agosto de 2016 .
  114. Frank, Allegra (9 de septiembre de 2016). "Hyper Light Drifter no llegará a Vita ni a Wii U" . Polygon . Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
  115. Yin-Poole, Wesley (8 de abril de 2016). "Cancelado el spin-off de Legacy of Kain, Nosgoth" . Eurogamer . Consultado el 8 de abril de 2016 .
  116. Makuch, Eddie (12 de enero de 2016). "Se cancela la versión para PS Vita del shooter 2D Not A Hero; ya hay fecha de lanzamiento para la edición de PS4" . GameSpot . Consultado el 12 de enero de 2015 .
  117. Phillips, Tom (22 de marzo de 2016). "Warner Bros. cancela el nuevo juego Scribblenauts y despide a 45 empleados" . Eurogamer . Consultado el 22 de marzo de 2016 .
  118. ^ Andriessen, CJ (septiembre de 2016). "Shantae: Half-Genie Hero hace un Final Fantasy XV" . Destructoide . Consultado el 24 de septiembre de 2016 .
  119. Futter, Mike. "Square Enix cierra el exitoso juego gratuito Sleeping Dogs" . Game Informer . Archivado del original el 25 de diciembre de 2015. Consultado el 23 de diciembre de 2015 .
  120. Makuch, Eddie. "The Walking Dead: A New Frontier no sale para Xbox 360/PS3" . GameSpot . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
  121. McWhertor, Michael (21 de junio de 2016). "El equipo de Burnout abandona su juego 'Beyond Cars' para trabajar en Star Wars" . Polygon . Consultado el 22 de junio de 2016 .
  122. Chalk, Andy (25 de junio de 2016). "Whore of the Orient, el sucesor espiritual de LA Noire, no va a suceder" . PC Gamer . Consultado el 27 de junio de 2016 .
  123. ^ Phillips, Tom (13 de diciembre de 2016). "Yooka-Laylee cancelado para Wii U debido a "problemas técnicos imprevistos"" . Eurogamer . Consultado el 13 de diciembre de 2016 .
  124. Chalk, Andy (23 de febrero de 2016). "Darkspore cerrará definitivamente la semana que viene" . PC Gamer . Consultado el 14 de mayo de 2016 .
  125. Blake, Vikki (3 de febrero de 2016). "El PCCh cerrará el juego de disparos Dust 514" . IGN . Consultado el 14 de mayo de 2016 .
  126. 1 2 3 4 S. Good, Owen (27 de agosto de 2016). "Ubisoft cierra cuatro juegos gratuitos para PC" . Polygon . Recuperado el 27 de agosto de 2016 .
  127. McWhertor, Michael (17 de junio de 2016). "PlanetSide y el juego de cartas coleccionables EverQuest cierran" . Polygon . Consultado el 4 de julio de 2016 .
  128. Matulef, Jeffery (14 de mayo de 2016). "Project Spark ha muerto: ¡Larga vida a Project Spark!" . Eurogamer . Consultado el 14 de mayo de 2016 .
  129. "La última película de Persona 3 cierra la serie por todo lo alto" . Kotaku . 12 de febrero de 2016. Consultado el 9 de enero de 2024 .
  130. "La película de Dofus: ¡Fecha de estreno oficial!" . Ankama . 10 de junio de 2014 . Consultado el 23 de marzo de 2026 .
  131. Schneider, Marc (14 de diciembre de 2016). "El documental "Beep" recorre la historia de la música de los videojuegos . Billboard . Consultado el 28 de agosto de 2023 .
  132. Frank, Allegra (7 de diciembre de 2015). "La película de acción real Street Fighter: Resurrection se estrena en marzo de 2016" . Polygon . Consultado el 7 de agosto de 2023 .
  133. Webster, Andrew (28 de noviembre de 2016). "Deberías ver la película y el anime de Final Fantasy XV antes de jugar al juego" . The Verge . Consultado el 25 de julio de 2023 .
  134. Frank, Allegra (17 de septiembre de 2015). "El anime de Ace Attorney llegará en abril de 2016" . Polygon . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  135. Graser, Marc (23 de abril de 2013) .Los juegos de 'Ratchet & Clank' tendrán una adaptación cinematográfica (EXCLUSIVA) . Variety . Consultado el 23 de abril de 2013 .
  136. "Angry Birds llega a Sony Pictures Imageworks Vancouver" . ComingSoon.net . 18 de febrero de 2014. Archivado del original el 6 de octubre de 2014. Consultado el 23 de febrero de 2014 .
  137. Herrman, John; Wingfield, Nick (25 de mayo de 2016). "ELeague adapta la televisión a la sensibilidad de los videojuegos" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 18 de noviembre de 2023 . 
  138. Stedman, Alex (23 de abril de 2015) .El estreno de 'Pacific Rim 2' se retrasa hasta el verano de 2017. Variety . Consultado el 30 de abril de 2015 .
  139. Carpenter, Nicole (18 de febrero de 2016). "Comienza la producción de la secuela de Dead Rising, Endgame, y se revela el reparto completo" . IGN . Consultado el 28 de febrero de 2016 .
  140. Pineda, Rafael Antonio (25 de mayo de 2016). "El anime de televisión Tales of Zestiria the X se estrena el 3 de julio" . Anime News Network .
  141. Komatsu, Mikikazu (18 de febrero de 2016). "El juego de 3DS "Puzzle & Dragons X" tendrá una adaptación a anime para televisión en julio" . www.crunchyroll.com . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  142. White, Abbey (1 de abril de 2016). "La película de animación por computadora de Final Fantasy XV, Kingsglaive, estará protagonizada por Aaron Paul, Lena Headey y Sean Bean" . Paste Magazine . Archivado del original el 4 de abril de 2016. Consultado el 4 de abril de 2016 .
  143. "Director y guionista de la película Pokémon 19" . Archivado del original el 19 de mayo de 2017. Recuperado el 21 de abril de 2016 .
  144. "Pokémon se muda a Disney XD con un gran estreno cinematográfico" . Pokemon.com . 17 de noviembre de 2016. Archivado del original el 6 de julio de 2017. Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  145. "Se estrenará en YouTube el anime Pokémon Generations que narra historias de los juegos de Pokémon" . Anime News Network . 13 de septiembre de 2016. Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  146. "Guía de avances de anime de otoño de 2016: Monster Hunter Stories: Ride On" . Anime News Network . 7 de agosto de 2023. Consultado el 7 de agosto de 2023 .
  147. Campbell, Colin (20 de septiembre de 2016). "La serie animada Skylanders Academy llega a Netflix el 28 de octubre" . Polygon . Consultado el 20 de septiembre de 2016 .
  148. Wigler, Josh (9 de julio de 2012). "Michael Fassbender protagonizará 'Assassin's Creed'"" . MTV. Archivado del original el 12 de agosto de 2014. Recuperado el 10 de agosto de 2014 .
  149. Welch, Alex (27 de enero de 2017). "Reseña de Resident Evil: The Final Chapter" . IGN . Consultado el 10 de abril de 2024 .