Articulo de referencia

Listas de franquicias multimedia

Una franquicia multimedia (o transmedia ) es una franquicia mediática cuyas entregas existen en múltiples formatos , como libros , cómics , películas , series de televisión , se...

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Una franquicia multimedia (o transmedia ) es una franquicia mediática cuyas entregas existen en múltiples formatos , como libros , cómics , películas , series de televisión , series animadas y videojuegos . Las franquicias multimedia suelen desarrollarse a partir de la popularización de una obra creativa original y su posterior expansión a otros medios mediante acuerdos de licencia , en lo que respecta a la propiedad intelectual de los personajes y escenarios de la franquicia. [ 1 ] Si bien posteriormente se desarrolló la tendencia de lanzar franquicias simultáneamente en múltiples formatos. [ 2 ]

Para poder figurar en estas listas, una franquicia debe tener obras en al menos tres formatos y contar con dos o más obras independientes en al menos dos de esos formatos (una serie de televisión o de cómics se considera una sola obra a efectos de esta lista; varias series derivadas o remakes de una serie previamente finalizada se consideran obras múltiples). Por ejemplo, una serie de televisión que dio lugar a una película y una novelización no cumpliría los requisitos; una serie de televisión que tuvo una serie derivada o que se rehizo como una nueva serie, y que dio lugar a dos películas y una novelización, sí cumple los requisitos. Estas listas no incluyen obras de dominio público de las que se han realizado adaptaciones en múltiples formatos solo después de que las obras pasaran a ser de dominio público, siempre que no haya licencias u otros medios por los que un autor o propietario controle la franquicia. Una franquicia puede incluirse si obtuvo el estatus de franquicia multimedia antes de que las obras de la colección pasaran a ser de dominio público.

A continuación se presentan listas de franquicias multimedia, divididas según las características de los medios:

Franquicias multimedia originadas en la impresión

Franquicias originadas en obras literarias
Franquicias originadas en tiras cómicas, cómics y webcómics, y otros dibujos animados impresos.

Franquicias multimedia originadas en series de televisión y web.

Franquicias originadas en series de televisión y web animadas
Franquicias originadas en series de televisión y web con actores reales.

Franquicias multimedia originadas en películas

Franquicias originadas en películas de animación
Franquicias originadas en películas de acción real

Franquicias multimedia originadas en juegos, juguetes y productos

Franquicias originadas en videojuegos, incluyendo obras de cine o televisión.
Franquicias originadas en videojuegos, excluyendo obras cinematográficas o televisivas.
Franquicias originarias de juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de rol y juegos de mesa.
Franquicias originadas en canciones, álbumes y teatro.
Franquicias originadas en juguetes, atracciones y otros medios.

Listas de personajes

  • Listas de personajes ficticios por obra: muchas franquicias multimedia se basan en universos ficticios.

Referencias

  1. Véase, por ejemplo, Barry Langford, Post-classical Hollywood: Film Industry, Style and Ideology Since 1945 , pág. 207, ISBN 074863858XPara los estudios, un éxito rotundo es una película a partir de la cual se puede generar una "franquicia" multimedia; la creación colosalmente costosa de conglomerados multimedia basados ​​en recompensas sinérgicas proporciona un imperativo obvio para desarrollar tales productos.
  2. Harry J. Brown, Videojuegos y educación (2008), pág. 41, ISBN 0765629496:
    En una de las empresas más célebres de convergencia de medios, Larry y Andy Wachowski, creadores de la trilogía Matrix , produjeron el juego Enter the Matrix (2003) simultáneamente con las dos últimas películas de la trilogía, filmando escenas para el juego en los sets de la película con los actores de la película, y lanzando el juego el mismo día que The Matrix: Reloaded . Asimismo, el 21 de septiembre de 2004, Lucasfilm lanzó conjuntamente un nuevo set de DVD de la trilogía original de Star Wars con Star Wars: Battlefront , un juego de combate en el que los jugadores pueden recrear batallas de las seis películas de Star Wars . En 2005, Peter Jackson también produjo su exitosa película King Kong (2005) junto con un exitoso juego de King Kong diseñado por Michael Ancel y publicado por Ubisoft. En los últimos años, numerosas adaptaciones de videojuegos con licencia de grandes éxitos de taquilla de verano y vacaciones se lanzaron unos días antes o unos días después de sus respectivas películas, incluyendo: las tres películas de Star Wars (1999–2005); Las cinco películas de Harry Potter (2001–2008); las tres películas de Spider-Man (2002–2007); Hulk (2002); El Señor de los Anillos: Las Dos Torres (2002); El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey (2003); Las Crónicas de Narnia: El León, la Bruja y el Armario (2005); Piratas del Caribe: El Cofre del Hombre Muerto (2006); Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo (2007); y Transformers (2007). Estas franquicias multimedia han hecho más difícil distinguir la producción de películas y videojuegos como empresas separadas.
  3. No está relacionado con la franquicia Marvel.
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