The Lost Treasures of Infocom es una compilación de 20 juegos de ficción interactiva lanzados previamente en 1991 y desarrollados por Infocom . Fue publicado por Activision para las versiones MS-DOS , Macintosh , Amiga y Apple II GS . Posteriormente fue reeditado en CD-ROM y en 2012 en iOS .
Jugabilidad
Los tesoros perdidos de Infocom recopila 20 títulos de ficción interactiva , con los que el jugador interactúa a través de un analizador de texto .
La compilación incluye Zork I , II y III , junto con los juegos relacionados con Zork Beyond Zork , Zork Zero , Enchanter , Sorcerer y Spellbreaker . Los otros títulos incluidos son Deadline , The Witness , Suspect , The Lurking Horror , Ballyhoo , Infidel , Moonmist , Starcross , Suspended , Planetfall , Stationfall y The Hitchhiker's Guide to the Galaxy .
El paquete contiene todas las instrucciones (encuadernadas en un solo volumen) y los mapas de cada juego, así como todas las pistas invisibles , impresas de forma normal en lugar de utilizar tinta "invisible". El paquete también incluye un menú de inicio que permite al usuario seleccionar a cuál de los 20 juegos desea jugar.
Algunas omisiones significativas del paquete fueron los " feelings " por los que Infocom se había hecho conocido. El paquete solo contenía fotocopias o fotografías de estos artículos, como las gafas de sol de la Guía del autoestopista y la tarjeta de identificación de la Patrulla Estelar de Planetfall .
Desarrollo
Al comentar el anuncio de The Lost Treasures of Infocom , Scorpia de Computer Gaming World señaló que Activision estaba "resurgiendo como un ave fénix... de las cenizas en bancarrota de Mediagenic " con el lanzamiento. [1] Después de la reestructuración de la compañía durante la bancarrota, comenzó a apoyarse en su catálogo anterior de licencias, incluido Zork . El director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, dijo más tarde que " Zork en un ladrillo vendería 100.000 copias". [2] Activision había cerrado Infocom en 1989; el editor tenía los derechos de autor de casi todos los títulos anteriores de Infocom.
Una ventaja adicional fue la versión actualizada de Hitchhiker's Guide . El juego fue rediseñado utilizando una versión posterior de la máquina Z que la original y ahora incluía un sistema de pistas incorporado.
Recepción
The Lost Treasures of Infocom fue un éxito comercial. [3] [4] Peter Doctorow de Activision informó en 1992 que The Lost Treasures of Infocom se estaba "vendiendo muy bien". [3] Jeremy Reimer de Ars Technica escribió: "Con un precio de venta al público de 99 dólares, vendió más de 100.000 copias y fue prácticamente un beneficio puro. Las cenizas de Infocom salvaron a Activision de la quiebra". [4]
Brian Walker de Computer Games Strategy Plus declaró a The Lost Treasures of Infocom el mejor juego de Activision de 1992. [5] Al revisar la versión iOS del juego en 2017, TouchArcade le dio una crítica muy positiva. [6]
Continuación
El éxito del original Lost Treasures of Infocom dio lugar a una nueva colección publicada en 1992, titulada The Lost Treasures of Infocom II . Este paquete contenía otros 11 títulos clásicos de Infocom. Los juegos incluidos en Lost Treasures II eran:
- Zona fronteriza
- Una mente en constante viaje
- Corazones saqueados
- Burocracia
- Degolladores
- Travesuras de Hollywood
- Acechador marino
- Sherlock: El enigma de las joyas de la corona
- Portador de deseos
- Nord y Bert no entendieron nada
- Trinidad
Las Diosas de Cuero de Fobos no estaban incluidas, pero se podían pedir por $9,95 a través de un cupón adjunto.
Las pistas invisibles del juego no estaban incluidas como antes; en su lugar, se incluyó en el paquete una tarjeta que anunciaba una línea de pista de pago por minuto .
Además de ser de formato dual ( MS-DOS y Apple Macintosh ), la versión en CD-ROM incluía tres juegos extra:
- El shōgun de James Clavell
- Arthur: La búsqueda de Excalibur
- Viaje
Los mapas Soul of the Samurai y Known World de Shogun y el mapa de Journey se incluyeron por separado; un manual de instrucciones adicional incluía el Libro de Horas de Arthur, así como instrucciones para los tres juegos agregados.
Véase también
Referencias
- ^ Scorpia (abril de 1992). "El correo de Scorpion". Computer Gaming World . N.º 93. pág. 51.
- ^ Sengstack, Jeff (24 de junio de 1996). «Activision: reorganizada, redefinida y en recuperación». NewMedia . Archivado desde el original el 28 de enero de 1998. Consultado el 5 de enero de 2019 .
- ^ ab Doctorow, Peter (octubre de 1992). "Cartas desde el paraíso; pronóstico para la fobia a Fobos". Computer Gaming World . N.º 99. pág. 76.
- ^ ab Reimer, Jeremy (29 de septiembre de 2010). "Una mirada retrospectiva a la era de Infocom: una reseña de Get Lamp". Ars Technica . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ Walker, Brian (marzo de 1993). "Informe de la empresa 1992". Computer Games Strategy Plus (28): 80.
- ^ "Classic Reload – 'Los tesoros perdidos de Infocom' – TouchArcade". 22 de junio de 2017. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2020.