Articulo de referencia

Lista de personajes de Mass Effect

Dos pósteres que ilustran a algunos de los personajes principales de la trilogía Mass Effect , casi idénticos salvo por el género del protagonista. Fila superior, de izquierda a...

Dos pósteres que ilustran a algunos de los personajes principales de la trilogía Mass Effect , casi idénticos salvo por el género del protagonista. Fila superior, de izquierda a derecha: Saren, Hombre Ilusorio . Siguiente fila: Garrus , Comandante Shepard (apariencia masculina y femenina por defecto), Wrex . Última fila: Thane , James , Tali , Kaidan , Ashley , Liara , Miranda , Mordin , Legion , Javik, Jack . Iconos inferiores: Samara , Kasumi, Jacob, Joker , EDI , Grunt, Zaeed .
La tripulación de La Tempestad , liderada por el Pionero Ryder en Mass Effect: Andromeda . Fila trasera, de izquierda a derecha: Vetra, Gil, Jaal. Fila central: Suvi, Drack, Ryder (apariencia masculina predeterminada), Lexi, Liam. Fila delantera: Peebee, Kallo, Cora.

La saga Mass Effect , una franquicia multimedia de ciencia ficción militar desarrollada por la compañía canadiense BioWare y propiedad de la editorial estadounidense Electronic Arts , cuenta con un extenso elenco de personajes. Se basa principalmente en una serie de videojuegos de rol y disparos en tercera persona , que actualmente consta de cuatro entregas principales y dos juegos derivados para móviles. Los tres primeros juegos de Mass Effect se desarrollan en la Vía Láctea durante el siglo XXII y giran en torno a un soldado de la marina espacial llamado Comandante Shepard . El cuarto juego de Mass Effect es una secuela independiente de la trilogía original, pero ambientada en una galaxia diferente, Andrómeda , y se centra en la Iniciativa Andrómeda y la familia Ryder. Los juegos derivados, Mass Effect Galaxy y Mass Effect Infiltrator , presentan protagonistas diferentes.

Este artículo describe a los personajes, que incluyen un elenco diverso de seres alienígenas , humanos y sintéticos , que aparecen en los videojuegos ambientados en el universo de Mass Effect . [ 1 ] Esta lista solo incluye a los personajes del jugador, los miembros del escuadrón, los principales antagonistas y otros personajes notables que aparecen en los juegos. Algunos personajes tienen nombres elegidos por el jugador; estos personajes reciben el nombre con el que se les llama en el juego. La apariencia y los arcos argumentales de ciertos personajes en Mass Effect 2 y Mass Effect 3 dependen de las decisiones tomadas en títulos anteriores de Mass Effect que se transfieren mediante un archivo de guardado importado. [ 2 ]

Protagonistas

Protagonistas de películas

James Vega

El teniente James Vega es un marine humano de la Alianza de Sistemas y miembro del escuadrón de Shepard en Mass Effect 3. A James se le encomienda escoltar a Shepard a una audiencia del comité de defensa de la Alianza; sin embargo, la audiencia se interrumpe cuando los Segadores atacan la Tierra. James y Ashley o Kaidan, dependiendo de quién haya sobrevivido a Virmire, recuperan la Normandy SR-2 y recogen a Shepard en la Tierra. James es el protagonista de la película de anime Mass Effect: Paragon Lost .

La voz de James es interpretada por Freddie Prinze, Jr. en todos los medios. [ 3 ]

Protagonistas literarios

Kahlee Sanders

Kahlee Sanders es una protagonista de Mass Effect: Revelation y sus secuelas, Ascension , Retribution y Deception [ 4 ]. Sanders es secretamente la hija del difunto Contralmirante Jon Grissom, el primer héroe de la Alianza que lideró una fuerza de exploración espacial para viajar a través del relé de masas de Caronte. Se la considera uno de los personajes más importantes de la serie y la heroína principal de las historias derivadas de Mass Effect . [ 5 ] Hace su primera aparición en videojuegos en Mass Effect 3 como miembro del personal de la Academia Grissom. [ 5 ]

protagonistas de videojuegos

Comandante Shepard

El comandante Shepard es el protagonista principal de la trilogía original de videojuegos Mass Effect . En una misión para investigar una colonia humana asediada, Shepard se ve afectado por un artefacto proteano que le otorga información sobre los Segadores, convirtiéndolo en la entidad clave para proteger a las especies de la Vía Láctea de su aniquilación. Posteriormente, el Consejo de la Ciudadela lo nombra el primer Espectro humano y le otorga el mando de la SSV Normandy y su tripulación para completar su misión.

El nombre, el género, los antecedentes y la apariencia del personaje son determinados por el jugador al comenzar una nueva partida, y tanto Mass Effect 2 como Mass Effect 3 permiten importar partidas guardadas de juegos anteriores para conservar esa versión de Shepard. Dependiendo de la elección de género, la voz de Shepard es interpretada por Mark Meer o Jennifer Hale . [ 6 ] El rostro y el cuerpo de la versión masculina predeterminada se basan en la imagen del modelo Mark Vanderloo . [ 7 ]

Jeff "Joker" Moreau

Jeff Moreau, más conocido por su apodo "Joker", es el piloto de la Normandy . Joker es un piloto habilidoso que padece osteogénesis imperfecta . Su apodo alude a su tendencia a comportarse de forma sarcástica con quienes interactúa. En Mass Effect 2 , Joker se convierte brevemente en un personaje jugable cuando los Coleccionistas invaden la Normandy para capturar a su tripulación en ausencia de Shepard y el escuadrón. En Mass Effect 3 , puede entablar una relación romántica con EDI si se le anima.

La voz del Joker la pone Seth Green . [ 6 ]

Jacob Taylor

Jacob Taylor es el protagonista de Mass Effect Galaxy , un juego para iOS basado en Mass Effect 2. Es un antiguo soldado de la Alianza de Sistemas que es reclutado por Miranda Lawson en Galaxy para investigar una conspiración que involucra a terroristas batarianos. [ 8 ] Jacob aparece en Mass Effect 2 como miembro oficial de Cerberus y miembro inicial del escuadrón de Shepard, así como una posible opción romántica para una Shepard femenina. [ 9 ] A menos que el jugador importe una partida guardada de Mass Effect 2 donde Jacob no sobrevive a la misión suicida, en Mass Effect 3 regresa como un personaje secundario que ha desertado de Cerberus e intenta proteger a otros desertores de Cerberus de las represalias de su antiguo empleador. [ 10 ] [ 11 ]

El aspecto icónico de toda la ropa de Cerberus en la serie deriva de los diseños de la armadura y la ropa de Jacob; algunos incluían apariencias completamente blindadas, mientras que otros solo tenían tela, o una mezcla de tela y armadura. [ 12 ] Para entornos sin aire o tóxicos, Jacob usa un pequeño dispositivo de respiración, que permite una mayor expresividad facial. [ 12 ] Según un antiguo empleado de BioWare, Jacob originalmente iba a ser una opción romántica bisexual, y el trabajo de animación para las escenas románticas con el Comandante Shepard de ambos géneros, "coincidiendo plano por plano con Brokeback Mountain ", se completó antes de la intervención de la gerencia solicitando que se eliminara el contenido romántico del mismo sexo, culpando a la reacción negativa de medios de comunicación como Fox News en respuesta al juego anterior. [ 13 ]

La voz de Jacob Taylor la interpreta Adam Lazarre-White. [ 14 ]

Chris Thursten de PC Gamer calificó a Jacob como "el peor compañero" y la culminación de su arco romántico como "el peor momento de Mass Effect". [ 9 ]

Randall Ezno

Randall Ezno es el protagonista de Mass Effect Infiltrator , un videojuego de disparos en tercera persona basado en Mass Effect 3, desarrollado para dispositivos móviles. Es un agente de Cerberus modificado cibernéticamente que descubre que su empleador trama algo nefasto, se rebela y se embarca en una misión para rescatar a su amigo de Cerberus. [ 15 ] [ 16 ]

Randall tiene la voz de Jay Anthony Franke . [ 17 ]

Explorador Ryder

Pathfinder Ryder es el protagonista principal de Mass Effect: Andromeda , la cuarta entrega principal de la serie Mass Effect , e hijo de Alec Ryder. Su hermano gemelo es Sara o Scott Ryder, dependiendo del género elegido por el jugador. [ 18 ] El jugador puede cambiar el nombre de pila de su personaje, pero si se mantienen los nombres predeterminados de Sara o Scott, los PNJ ocasionalmente se referirán al personaje por su nombre de pila en los diálogos con voz.

Los hermanos Ryder son criogenizados y enviados junto a su padre y decenas de miles de otros colonos en un viaje de 600 años a la galaxia de Andrómeda, partiendo antes de los eventos de Mass Effect 3. [ 19 ] El arca que transportaba a los humanos, el Hyperion , llega al punto de aterrizaje equivocado, lejos del centro de mando avanzado de la Iniciativa Andrómeda, el Nexus, y queda incomunicado tanto con este como con las otras arcas. Ryder, controlado por el jugador, sucede posteriormente a su padre como Pionero del Hyperion y se le encomienda liderar a su tripulación en la nave de mando Tempest , colonizando con éxito el Cúmulo de Heleus y mejorando la vida a bordo del Nexus, un centro galáctico para las razas colonizadoras de la Vía Láctea. [ 20 ]

Scott y Sara Ryder tienen las voces de Tom Taylorson y Fryda Wolff , respectivamente. [ 21 ]

Andromeda era conocido por sus problemas técnicos, en particular por las incómodas animaciones faciales de algunos de sus personajes; en particular, el rostro predeterminado de Sara Ryder recibió una recepción negativa por parte de los fanáticos antes [ 22 ] y después del lanzamiento del juego, atrayendo comentarios como "Es una representación perfecta del valle inquietante" [ 23 ] y un "modelo parecido a un robot que tenía el síndrome de los ojos muertos" [ 24 ] antes de que se lanzara un parche de corrección a principios de abril de 2017.

Otros personajes

Miembros del equipo de la trilogía original

Kaidan Alenko

Kaidan Alenko es un oficial humano de la Armada de la Alianza con poderes bióticos, que sirve a bordo del SSV Normandy como Teniente de Estado Mayor y jefe del destacamento de Marines de la nave. En una decisión avanzada del juego en el planeta Virmire, el jugador debe elegir entre salvar a Ashley Williams o a Kaidan; esta elección conlleva la muerte del otro personaje. Si Kaidan sobrevive, regresa en un cameo en Mass Effect 2 y como miembro permanente del escuadrón en Mass Effect 3 , donde ha sido ascendido al rango de Mayor y comanda la 1.ª Compañía Biótica de Operaciones Especiales, una unidad de operaciones encubiertas. Posteriormente, el Consejo le otorga el estatus de Espectro. Es una posible opción romántica para una Shepard femenina a lo largo de toda la trilogía, y para un Shepard masculino solo en Mass Effect 3 .

Kaidan tiene la voz de Raphael Sbarge . [ 6 ]

Ashley Williams

Ashley Madeline Williams es una marine humana de la Alianza que se une al escuadrón de Shepard durante el primer ataque de los Segadores en el primer Mass Effect . En una decisión crucial al final del juego, en el planeta Virmire, el jugador debe elegir entre salvar a Ashley o a Kaidan Alenko ; esta elección conlleva la muerte del otro personaje. Si Ashley es salvada, reaparecerá brevemente en Mass Effect 2 y como miembro permanente del escuadrón en Mass Effect 3 , donde ha sido ascendida a Teniente Comandante y comanda una unidad de operaciones encubiertas no especificada. Posteriormente, el Consejo le otorga el estatus de Espectro. Es una posible opción romántica para un Shepard masculino a lo largo de toda la trilogía.

Ashley tiene la voz de Kimberly Brooks . [ 6 ]

Garrus Vakarian

Garrus Vakarian es un turiano que sirve como compañero de escuadrón en los tres juegos. Inicialmente, Garrus es un oficial de C-Sec que se une a Shepard para escapar de la burocracia de su trabajo, pero se convierte en un justiciero bajo el alias de Arcángel en Omega en Mass Effect 2 antes de que su escuadrón sea asesinado. Garrus es una posible opción romántica para una Shepard femenina en Mass Effect 2. En Mass Effect 3 , lidera un "grupo de trabajo Segadores" para los turianos, con la opción de continuar su relación de Mass Effect 2 si fue el amante de Shepard. El personaje también es el protagonista del tercer número de Mass Effect: Homeworlds . El esquema de colores azul y negro de la armadura de Garrus se mantuvo constante a lo largo de la serie, al igual que su visor, aunque se añadió el gris en el tercer juego para reflejar su nuevo rango.

Garrus tiene la voz de Brandon Keener . [ 6 ]

Urdnot Wrex

Wrex, un famoso cazarrecompensas y mercenario, es uno de los últimos Maestros de Batalla Krogan : individuos excepcionales que combinan habilidades bióticas con armamento y tácticas avanzadas. Se une a la tripulación de la SSV Normandy en el primer Mass Effect para dar caza al Espectro renegado Saren Arterius, pero posteriormente se ve envuelto en un enfrentamiento con el Comandante Shepard en Virmire al descubrir que los científicos de Saren han encontrado una cura para el genofago. Dependiendo del desenlace, podría regresar en secuelas posteriores y eventualmente convertirse en un líder de los krogan.

La voz de Wrex la pone Steven Barr .

Tali'Zorah

Tali'Zorah, inicialmente conocida por su nombre completo Tali'Zorah nar Rayya, es el primer personaje quariano en aparecer en la serie. Es miembro del escuadrón en los tres juegos. Si bien es reconocida como una genio en el campo de la ingeniería mecánica, como hija del Almirante Rael'Zorah, existe una gran presión sobre Tali para que sobresalga. En el primer juego, se encuentra en su Peregrinación, antes de entregarle a Shepard pruebas incriminatorias sobre Saren y unirse a su tripulación. En el segundo juego, ahora Tali'Zorah vas Neema y más tarde Tali'Zorah vas Normandy, donde se une a Shepard en una misión suicida para rescatar a colonos humanos de los Coleccionistas, y es una posible opción romántica para un Shepard masculino. Si sobrevive a la misión suicida, aparecerá como miembro del escuadrón en Mass Effect 3 , con la opción de continuar su relación de Mass Effect 2 si fue la amante de Shepard. Si Shepard se alía con los geth en lugar de los quarianos durante el intento de estos últimos por retomar Rannoch, se suicidará tras presenciar la aniquilación de la Flota Migrante quariana. [ 25 ] Si Shepard logra negociar la paz entre los quarianos y los geth, sobrevivirá.

Tali tiene la voz de Ash Sroka, también conocida como "Liz Sroka".

Liara T'Soni

Liara T'Soni es una científica asari que se une al escuadrón de Shepard en el primer juego y aparece en el 2 como personaje no jugable (disponible como miembro temporal del escuadrón en Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker ) y como miembro permanente del escuadrón en el 3. Es una de las expertas en historia y tecnología proteana. [ 19 ] [ 6 ] Liara es una posible opción romántica para Shepard a lo largo de toda la trilogía. Tras la muerte de Shepard en Mass Effect 2 , Liara se endureció emocionalmente y comenzó a trabajar como intermediaria de información, lo que finalmente la llevó a los eventos de Lair of the Shadow Broker, que concluyen con su nombramiento como la nueva Shadow Broker. [ 9 ]

Liara tiene la voz de Ali Hillis .

Miranda Lawson

Miranda Lawson es una oficial del grupo pro-humano Cerberus, que aparece por primera vez en Mass Effect Galaxy y luego como compañera de escuadrón en Mass Effect 2. Además, el personaje también aparece en la serie de cómics Mass Effect: Redemption y en Mass Effect 3 (siempre que el jugador no importe una partida guardada donde ella muere). Se revela que fue diseñada genéticamente por su padre para ser perfecta y que huyó de casa para unirse a Cerberus. Lawson es la líder de la Célula Lázaro de Cerberus, encargada de revivir al Comandante Shepard. A bordo de la Normandy SR-2, es la segunda al mando y oficial ejecutiva de Shepard, y envía informes de misión directamente al Hombre Ilusorio. Miranda es una posible opción romántica para el Shepard masculino en Mass Effect 2 , con la opción de continuar el romance en Mass Effect 3 .

Miranda Lawson tiene la voz y el modelo de la actriz Yvonne Strahovski . [ 26 ]

EDI

EDI es una entidad de IA que aparece por primera vez en Mass Effect 2 como la inteligencia artificial de la Normandy SR-2 y habla con una voz auditivamente femenina. [ 19 ] Su nombre significa "Inteligencia de Defensa Mejorada" y está representada visualmente en la Normandy por una esfera azul holográfica. Mass Effect 2 establece que la naturaleza altamente avanzada de EDI es el resultado de modificaciones logradas con tecnología recuperada del Segador Soberano . Inicialmente está "encadenada" con programación que inhibe su toma de decisiones, hasta que Joker la elimina posteriormente . En Mass Effect 3 , el equipo de Shepard recupera una unidad de infiltración de Cerberus llamada Eva para analizarla después de un incidente en la estación de investigación de Marte. EDI ayuda en ello y, en el proceso, lucha con la entidad sintética y finalmente toma el control de su plataforma, lo que le permite acompañar a Shepard como compañera de escuadrón en las misiones. Ahora que posee un cuerpo físico con características humanas, su relación con Joker se desarrolla aún más y, si Shepard apoya la idea, los dos podrían comenzar una relación romántica. [ 9 ]

La voz de EDI es interpretada por Tricia Helfer . [ 14 ]

Mordin Solus

Mordin Solus es un científico salariano con una personalidad hiperactiva y excéntrica , un habla rápida y algo forzada, y una memoria autobiográfica y eidética impecable , característica típica de los salarianos. Es un miembro clave del equipo científico que investigó la remodelación del genofago krogan, una acción que inicialmente consideró la mejor solución posible a un problema que se agravaba, ya que cree en actuar siempre en beneficio de la galaxia.

El personaje regresa en Mass Effect 3 , siempre y cuando sobreviva a la misión suicida de Mass Effect 2 ; de lo contrario, otro científico salariano llamado Padok Wiks cumple el papel de Mordin en la historia. Mordin aparece en Sur'Kesh, el planeta natal de los salarianos, cuando Shepard es enviado allí para ayudar en la evacuación de una krogan fértil llamada Eve, la única superviviente de los experimentos de su alumno Maelon. Si los datos de investigación de Maelon se guardaron en el juego anterior, los utiliza para ayudar en el tratamiento de Eve y producir una cura viable para el genofago.

Mordin tiene la voz de Michael Beattie en Mass Effect 2 y la de William Salyers en Mass Effect 3 .

Jacobo

Jack, también conocida como Jacqueline Nought o "Sujeto Cero", es el poderoso producto de los experimentos poco éticos de Cerberus para mejorar la capacidad biótica humana, lo que moldeó su temperamento antisocial. Shepard puede reclutar a Jack de la prisión donde está confinada para unirse a la misión suicida contra los Recolectores, a cambio de archivos a bordo de la Normandy sobre el centro científico donde los científicos de Cerberus la torturaron y abusaron de ella. Es una posible opción romántica para un Shepard masculino en Mass Effect 2. Jack reaparece en Mass Effect 3 si se importa una partida guardada donde sobrevive a los eventos de la misión suicida, con la opción de continuar su relación desde 2 si ella era la amante de Shepard.

La voz de Jack la pone Courtenay Taylor .

Gruñido

Grunt es un super-krogan genéticamente modificado, criado en tanque, que puede ser reclutado como miembro del escuadrón. [ 19 ] Inicialmente en Mass Effect 2 , Shepard debe reclutar a Okeer, un caudillo krogan y científico radical que ha estado desarrollando un pequeño ejército de krogan para resistir el Genofago. Cuando Shepard llega para reclutarlo, Okeer trabaja para el grupo mercenario Soles Azules, pero fue traicionado por este último. Aunque Shepard y su tripulación derrotan al líder de los Soles Azules, es demasiado tarde para salvar a Okeer, quien deja a Shepard con un tanque que contiene su "legado", su "krogan perfecto". Si Shepard decide despertarlo, el krogan recuerda las últimas palabras de Okeer y elige una de ellas, "grunt", como su nombre. Aunque inicialmente hostil hacia Shepard, Grunt puede ser reclutado como compañero de escuadrón. Llega a respetar el liderazgo de Shepard, en parte porque Shepard enfrenta grandes batallas y tiene enemigos poderosos. Si Grunt completa su rito de iniciación en Tuchanka, declara a Shepard su maestro de batalla. Si el jugador importa una partida guardada donde Grunt sobrevive a la misión suicida en Mass Effect 2 , aparece en Mass Effect 3 con un papel secundario.

La voz de Grunt la pone Steve Blum .

Thane Krios

Thane es un misterioso asesino drell que padece una enfermedad terminal conocida como Síndrome de Kepral, exclusiva de los drell debido a su fisiología. [ 19 ] Aunque es un asesino a sangre fría, Thane posee una conciencia que lucha contra su propia profesión. [ 9 ] Shepard podría reclutarlo en el mundo de Ilium, dominado por las asari , para la misión suicida en Mass Effect 2. En el momento de su reclutamiento, Thane afirma que no tiene nada que perder y que espera corregir muchas injusticias que ha encontrado en la galaxia antes de morir. [ 9 ] Thane Krios es un posible interés romántico para una Shepard femenina.

Thane regresa en Mass Effect 3 siempre que haya sobrevivido a la misión suicida en Mass Effect 2. Thane puede desempeñar un papel en la narrativa dependiendo de las decisiones previas del jugador, pero finalmente sucumbirá a sus heridas infligidas por Kai Leng si participa en la prevención del asesinato de un consejero de la Ciudadela, [ 27 ] o al Síndrome de Kepral. [ 25 ]

La voz de Thane la pone Keythe Farley .

Samara

La modelo Rana McAnear fue la encargada de dar imagen tanto a Samara como a Morinth.

Samara es una Justicar Asari , miembro de una orden ascética de guerreros místicos muy respetada y temida . Samara está en una misión para encontrar a su hija fugitiva Morinth, que es una desviada biológica conocida como Ardat-Yakshi. Shepard conoce a Samara en Illium, donde la encuentra investigando al grupo mercenario Eclipse que sacó a su hija del planeta. Samara se unirá a Shepard para la misión suicida al concluir la investigación; si Shepard elige participar en su misión, debe tomar una decisión entre ponerse del lado de Samara o de Morinth en el clímax del arco argumental. [ 9 ] Si el jugador importa una partida guardada donde Samara sobrevive a los eventos de Mass Effect 2 , regresa con un pequeño papel en Mass Effect 3 donde Shepard se encuentra con ella en un monasterio Ardat-Yakshi; Enfrentada al deber de cumplir con el Código de Justicia ejecutando a su único hijo vivo, que también es Ardat-Yakshi como Morinth y tiene prohibido abandonar un monasterio asari, intentará suicidarse a menos que Shepard la detenga. [ 9 ]

Samara tiene la voz de Maggie Baird , mientras que Rana McAnear proporciona su imagen. [ 28 ]

Morinth

Morinth es la hija libertina y fugitiva de Samara. Es una Ardat-Yakshi, una asari que nace con un rasgo hereditario que mata a sus parejas durante los encuentros sexuales al quemarles el sistema nervioso. Morinth se une al escuadrón de Shepard en Mass Effect 2 si la ayudan a atrapar y matar a Samara. [ 9 ] Luego se disfraza de su madre y se instala en los aposentos de Samara a bordo de la Normandy , de modo que solo Shepard sabe de la muerte de Samara. Shepard puede elegir aparearse con Morinth, aunque esto resultará en su muerte. [ 9 ] Si el jugador importa una partida guardada donde Morinth es reclutada y sobrevive a los eventos de Mass Effect 2 , aparecerá en Mass Effect 3 como un tipo de enemigo adoctrinado con aspecto de cáscara conocido como banshee.

Morinth tiene la voz de Natalia Cigliuti . [ 29 ] Su rostro fue modelado a partir de Rana McAnear. [ 28 ] Morinth originalmente tenía un rostro y un modelo de personaje diferentes y no podía hacerse pasar por Samara, y Shepard habría tenido que revelar la verdad sobre el destino de Samara al resto de la tripulación o mentirles. [ 30 ] A diferencia de la mayoría de los demás compañeros de escuadrón en Mass Effect que tenían arcos más completos, Morinth solo tiene dos conversaciones completas con Shepard, que tratan principalmente sobre su historia con Samara y sus experiencias creciendo como Ardat-Yakshi. [ 30 ] Las opciones de diálogo planeadas para Morinth se redujeron debido a razones de alcance y limitaciones de tiempo encontradas durante el desarrollo, y el equipo optó por darle al personaje una apariencia idéntica a la de Samara, en lugar de eliminarla por completo del juego. [ 30 ]

Lo importante para mí es que, al escribir sobre Morinth, intento hacerlo desde su punto de vista: «Mira, nací con esto, no lo pedí y mi sociedad no intentó ayudarme. Su solución fue encerrarme y hacerme desperdiciar toda mi vida, y me negué a aceptarlo. Así que sí, tengo que hacer cosas malas para sobrevivir, pero viví mi vida a mi manera, ¿y quién eres tú para juzgarme?». Esa sería la perspectiva de Morinth, y traté de plasmarla plenamente al escribir sobre ella.

Brian Kindregan, Cómo se diseñó la misión de lealtad más singular de Mass Effect 2 [ 31 ]

El desarrollador de videojuegos Brian Kindregan, quien escribió el personaje de Morinth para Mass Effect 2 , la describió como un espíritu libre, un personaje que decide su propio destino y desafía las reglas de la sociedad incluso si otros resultan perjudicados en el proceso. Para explorar el lado oscuro de los seres sapientes o sensibles que atrae a Morinth, se decidió cambiar su rol original de líder de un culto clandestino a una depredadora sexual hedonista que acecha a sus víctimas en un club nocturno en la estación espacial Omega. [ 31 ] Inspirado en las escenas de clubes nocturnos representadas en Blade y Matrix , Kindregan quería transmitir la sensación de una "cultura alternativa justo debajo de la superficie de una, y una que representa el hedonismo pero también una sensación ligeramente aterradora y depredadora". Kindregan enfatizó que la misión no pretendía ser un comentario social sobre las drogas y los clubes nocturnos, sino más bien sobre los conceptos subyacentes que representan en la ficción, ya que, en su opinión, los clubes nocturnos representan "el impulso y el deseo humanos desenfrenados" y el exceso material de la juventud privilegiada, similar en espíritu al simbolismo presentado por la descripción de las selvas y la naturaleza salvaje en El corazón de las tinieblas . [ 31 ]

A diferencia de la mayoría de los demás niveles de Mass Effect 2, la escena del club nocturno de Morinth no incluye secuencias de combate; en cambio, gira completamente en torno a una mecánica de juego narrativa que Kindregan denominó "conversación de acertijo". Kindregan afirmó que es difícil escribir e implementar una conversación de acertijo, ya que se supone que el jugador debe intuir las respuestas correctas interpretando las expresiones faciales y el lenguaje corporal de Morinth, y que había considerado incorporar una "válvula de seguridad" al comienzo de la misión para beneficio del jugador, que habría servido como una forma infalible de obtener todas las respuestas correctas a la conversación y completar la misión. [ 31 ] Kindregan atribuyó la buena acogida de la misión al éxito de la narrativa y el diseño del producto final, así como a su trabajo en equipo con el diseñador de niveles sénior Dusty Evermore. [ 31 ]

El equipo de PC Gamer considera que Morinth es un pobre reemplazo para su madre, "la justiciera más interesante y conflictiva". Se la valora mejor como antagonista, y el "juego del gato y el ratón para atrapar a Morinth" es aclamado como uno de los momentos más emocionantes de Mass Effect 2. [ 9 ] András Neltz de Kotaku comentó que "la audacia de una estafa tan grande —que se propone reclutar a una justiciera asari virtuosa y regresa con su hija, una viuda negra, haciéndola pasar por la verdadera— es realmente asombrosa". [ 1 ]

Legión

Legión es el nombre, inspirado en el Evangelio de Marcos 5:9, el Exorcismo del endemoniado de Gerasa , que se le da a la inteligencia colectiva alojada en una unidad móvil geth once veces más poderosa que las plataformas móviles geth estándar. Legión pertenece al verdadero Consenso Geth y está diseñada para operar fuera del espacio geth e interactuar diplomáticamente con formas de vida orgánicas. A diferencia de otros geth, Legión es capaz de pensar de forma independiente y demuestra apego emocional, ya que siente una fascinación particular por Shepard.

Legion tiene la voz de DC Douglas . [ 14 ]

Zaeed Massani

Zaeed es un cazarrecompensas humano que se integra en Mass Effect 2 a través del paquete de contenido descargable Zaeed: The Price of Revenge y posteriormente como parte de la compilación Mass Effect Legendary Edition . Tiene la reputación de ser el cazarrecompensas más temido de la galaxia y cofundador del grupo mercenario Soles Azules. A diferencia de la mayoría de los demás personajes, Zaeed se une al escuadrón de Shepard tan pronto como se le habla, y solo cuenta historias cortas cuando se conversa con él. [ 30 ] Para su misión de lealtad, le pide a Shepard que lo ayude en su venganza contra el otro cofundador de los Soles Azules, Vido Santiago. Si el jugador importa una partida guardada donde Zaeed sobrevive a los eventos de 2 , Zaeed regresa en Mass Effect 3 con un papel pequeño.

Originalmente eliminado del juego base debido a limitaciones de presupuesto y tiempo, el DLC Zaeed: The Price of Revenge permitió al escritor del personaje, Jay Turner, reutilizar contenido no utilizado y usar las limitaciones como parte central de su personaje. [ 30 ] Como la misión de lealtad de Zaeed es la única oportunidad para que los jugadores lo conozcan, Turner tuvo que asegurarse de que todos los aspectos del personaje, "desde su diálogo hasta la identidad del villano y los eventos en el camino" debían reflejar su personalidad e historia de fondo. [ 30 ] Para establecer un motivo simple pero convincente para él, Turner presentó la misión de lealtad de Zaeed como una basada en la venganza, con su personalidad moldeada como la de un superviviente curtido que ha soportado todo tipo de situaciones que desafían a la muerte, con historias y cicatrices que lo demuestran. [ 30 ] Turner pretendía que Zaeed explorara los temas del TEPT y el trauma, y ​​también que fuera una antítesis despiadada del arquetipo del "Paladín de BioWare", dispuesto a completar su misión a cualquier precio. Zaeed inicialmente tenía una pierna mecánica y un perro como compañero durante las primeras etapas del concepto. [ 32 ] Los modelos de cabeza del personaje pasaron por varias iteraciones, que incluían cicatrices, tatuajes con la insignia de los Soles Azules y posibles respiradores inspirados en máscaras de hockey y cascos de soldadura con fines intimidatorios. [ 32 ]

La voz de Zaeed la pone Robin Sachs .

El miembro del equipo de PC Gamer, Wes Fenlon, calificó a Zaeed como una "versión menos interesante del Canderous Ordo mandaloriano de KotOR " y expresó dudas sobre su ineficacia como compañero de escuadrón. [ 9 ]

Kasumi Goto

Kasumi es una maestra ladrona humana que se integra en Mass Effect 2 a través del paquete de contenido descargable Kasumi – Stolen Memory y posteriormente como parte de la compilación Mass Effect Legendary Edition . El concepto central del personaje es "la mejor ladrona de la galaxia". [ 33 ] A diferencia de otros personajes, Kasumi no tiene una misión de reclutamiento y se une al escuadrón de Shepard tan pronto como se le habla, solo haciendo breves comentarios u observaciones cuando interactúa con él. [ 30 ] Para su misión de lealtad, Kasumi solicita la ayuda de Shepard para recuperar la caja de recuerdos de su amante fallecido, Keiji Okuda. [ 34 ] Kasumi regresa en Mass Effect 3 con un pequeño papel, siempre que se importe una partida guardada donde se haya jugado su contenido descargable homónimo y sobreviva a la misión suicida. [ 34 ]

Originalmente eliminada del juego base, Kasumi le dio al escritor del personaje, Jay Turner, la oportunidad de brindar "un vistazo a un submundo salvaje donde hay robos de arte y villanos de Bond y respeto entre ladrones " en Mass Effect 2. [ 30 ] Turner escribió la personalidad de Kasumi para que fuera "irreverente, peculiar y segura", con la intención de posicionarla como la "mejor amiga" de Shepard en lugar de ser otro personaje femenino con el que Shepard podría tener un romance o acostarse. [ 35 ] Al describir a Kasumi como su personaje favorito, Turner pensó en ella como un cambio alegre del tono a menudo serio y severo del juego. Kasumi le brindó a Turner la oportunidad de explorar los tropos de la serie desde un ángulo diferente, ya que comenta el mundo de Shepard desde la perspectiva de una forastera que es dueña de su mundo, uno que es desconocido para Shepard. [ 35 ] Turner la comparó con el personaje de Batman , ya que siempre está preparada y serena para cualquier situación, a pesar de su actitud voluble o frívola. [ 35 ] El diseño visual de Kasumi se inspiró en la cultura de Oriente Medio; su atuendo evoca el de un ladrón típico de la Edad Media europea , y la capucha en particular le da un aspecto misterioso y sigiloso. [ 36 ]

Kasumi Goto tiene la voz de Kym Hoy. [ 33 ] Hoy señaló que el trasfondo cultural de Kasumi se especifica como de ascendencia japonesa, y que la convocatoria de casting requería una candidata que pudiera transmitir el misticismo de una personalidad esquiva junto con un acento vagamente asiático. [ 33 ] Con la guía de sus directores de doblaje, Hoy hizo los preparativos necesarios para desarrollar una mezcla de acentos japonés e inglés británico para la suave voz de Kasumi; como quería un poco de misterio sobre el verdadero origen de Kasumi, tuvo cuidado de no hacer que el acento sonara demasiado moderno ni demasiado preciso. [ 33 ] Hoy atribuye a su experiencia previa interpretando personajes de etnia asiática, así como a su formación en teatro clásico y canto, su capacidad para interpretar el acento de Kasumi a un ritmo constante y asegurar que el personaje suene natural en términos de ritmo y entonación sin convertirse en una caricatura. [ 33 ] Hoy señaló que, si bien BioWare tenía especificaciones sobre cómo querían que sonara el personaje, siendo el "desparpajo de las estrellas de cine de la década de 1940" un ideal, también estaban abiertos a recibir comentarios y preguntas de ella sobre el desarrollo de la personalidad del personaje. [ 33 ]

El personal de PC Gamer elogió a Kasumi como una de las compañeras de equipo de Mass Effect visualmente más interesantes. [ 9 ] Steven Hopper de IGN clasificó a Kasumi en el puesto #9 en su lista de los mejores compañeros de equipo de Mass Effect . [ 37 ]

Javik

Javik es el último descendiente de la raza Protheana y solo está disponible si se ha instalado el DLC Mass Effect 3: From Ashes . Su cápsula de estasis es descubierta y abierta por el Comandante Shepard y Liara T'Soni durante su misión de reclutamiento, quienes investigaban la actividad de Cerberus en la colonia humana de Eden Prime. Durante la misión, se muestran flashbacks de los recuerdos de Javik que revelan detalles sobre la lucha de los Protheanos contra los Segadores. Javik reacciona con sorpresa al despertar después de 50.000 años y descubrir que todo lo que conocía había desaparecido, pero acepta unirse a Shepard para detener a los Segadores sin importar el costo. El despertar de Javik y la perspectiva que aporta sobre la raza Protheana alteran fundamentalmente la representación de los Protheanos en el juego, al proporcionar una visión de primera mano, lo que genera diversos niveles de fricción entre Javik y la tripulación de la Normandy durante Mass Effect 3 . En particular, las interacciones de Javik con Liara generan animosidad debido a la percepción que Liara tenía de la raza Protheana antes del despertar de Javik.

Los Protheanos fueron representados por primera vez en forma de estatuas visualmente ambiguas en el planeta Ilos en el primer juego, ya que en ese momento BioWare no estaba seguro del alcance del papel que los Protheanos desempeñarían a lo largo de la trilogía original. [ 38 ] El diseño final de Javik se basa en la apariencia de los Collectors de Mass Effect 2 , particularmente en la forma de concha de la cabeza, que es una característica distintiva de los Collectors, junto con múltiples pupilas en los ojos y fosas nasales secundarias para evocar una sensación alienígena. [ 39 ] Como los Protheanos de su época eran conocidos por sus capacidades tecnológicas altamente avanzadas, Javik está diseñado para parecer más inteligente que un dron Collector sin mente. [ 38 ] La armadura de Javik, que está influenciada por la estética de la armadura samurái , está diseñada para parecer tecnológicamente avanzada pero con una sensación antigua, temáticamente apropiada para un ser que ha estado en estasis durante más de 50 000 años. [ 39 ]

La voz de Javik la pone Ike Amadi .

Miembros del escuadrón de Mass Effect: Andromeda

Cora Harper

Cora Harper es una comando biótica humana y especialista en operaciones a cargo de las misiones terrestres del equipo Pathfinder. Inició su carrera en el ejército de la Alianza, antes de servir en una unidad de comandos asari como parte de un programa de integración interespecies del Consejo. Es la segunda al mando del equipo Pathfinder humano y está destinada a ser la sucesora designada de Alec Ryder como Pathfinder. Cora es una opción romántica para un Pathfinder masculino. [ 40 ]

Cora tiene la voz de Jules de Jongh . [ 41 ]

Liam Kosta

Liam Kosta es un especialista en seguridad humana y respuesta a crisis del equipo Pathfinder, y fue "elegido personalmente" por Alec Ryder debido a sus habilidades multidisciplinarias. Liam es una opción romántica para una Pathfinder femenina. [ 40 ]

Liam tiene la voz de Gary Carr . [ 41 ]

Vetra Nyx

Vetra Nyx proviene del planeta natal turiano de Palaven y es una viajera experimentada que, en algún momento, "se juntó con malas compañías". Posee una gran astucia y adaptabilidad gracias a sus años trabajando con contrabandistas y mercenarios, y es sumamente leal una vez que se gana su confianza. Vetra es una opción romántica para un Explorador de cualquier género. [ 40 ]

Vetra tiene la voz de Danielle Rayne. [ 40 ]

Pelessaria "Peebee" B'Sayle

Pelessaria B'Sayle, más conocida por su apodo Peebee, es una joven académica rebelde de Port Lerama, capital del planeta Hyetiana, un centro de ciencia y educación asari . Ha desarrollado un interés obsesivo por estudiar el Remanente, un término general acuñado para referirse a la tecnología, las estructuras y los robots autónomos avistados en todo el Cúmulo de Heleus. Se la considera un miembro atípico de la cultura asari, "patológicamente independiente", y muestra poco respeto por las reglas o el trabajo en equipo. Es rival de Kalinda, otra asari que compite con Peebee en su búsqueda de la tecnología del Remanente. Peebee es una opción romántica para un Explorador de cualquier género. [ 40 ]

Peebee tiene la voz de Christine Lakin . [ 40 ]

Nakmor Drack

Nakmor Drack es un guerrero krogan veterano con más de 1400 años de experiencia como soldado, mercenario y, ocasionalmente, pirata en la galaxia de la Vía Láctea. Se muestra crítico con el genofago y el trato que la comunidad de la Ciudadela da a su especie. A diferencia de otros miembros del clan Nakmor, es leal al Nexus, sede del gobierno y el poder de la Iniciativa Andrómeda, y a su nieta, Nakmor Kesh. [ 40 ] El arma preferida de Drack es una escopeta "Ruzad", y su habilidad favorita es Furia Sangrienta, que "aumenta su daño cuerpo a cuerpo, resistencia al daño y regeneración de salud". [ 40 ]

Drack tiene la voz de Stanley Townsend . [ 41 ]

Jaal Ama Darav

Jaal Ama Darav es una miembro de alto rango de la Resistencia Angarana, que está en guerra con los kett, y se une al equipo de los Exploradores como enlace entre la Iniciativa Andromeda y los combatientes de la resistencia. El arma preferida de Jaal es un rifle de francotirador. Inicialmente, Jaal era una opción romántica solo para un personaje femenino del juego, y fue una de las favoritas de los fans entre el nuevo elenco de personajes de Andromeda. [ 42 ] Un parche para el juego lanzado en junio de 2017 hizo que Jaal estuviera disponible como una posible opción romántica para un personaje masculino del juego. [ 43 ]

Jaal tiene la voz de Nyasha Hatendi. [ 41 ]

Antagonistas

Trilogía original

Los segadores

Los Segadores son una raza de máquinas altamente avanzadas, naves estelares sintético-orgánicas que residen en el espacio oscuro: el vasto espacio intergaláctico, mayormente sin estrellas. Hibernan y permanecen inactivos durante un ciclo de cincuenta mil años, antes de regresar a la Vía Láctea y cosechar toda la vida orgánica inteligente. [ 11 ] Los Segadores y sus diversos agentes son los principales antagonistas de la trilogía original.

Saren Arterius

Saren Arterius es un Espectro turiano, un grupo de élite de agentes encubiertos que representaban al Consejo de la Ciudadela y operaban por encima de la ley, y uno de los dos antagonistas principales del primer juego de Mass Effect . [ 19 ] Saren fue diseñado originalmente como un personaje mayor y más débil, pero con un poderoso poder biótico. [ 44 ] Esta versión habría empuñado un bastón especial que servía para concentrar sus poderes de energía oscura; posteriormente fue rediseñado para ser un soldado de élite como Shepard, y se le representa vistiendo armadura y armas convencionales. [ 45 ] El diseño de la cabeza de Saren pasó por varias iteraciones: el equipo experimentó con la estructura, las cicatrices y las decoraciones. [ 44 ] Su apariencia final es similar a la de otros turianos, pero con una cresta distintiva y la ausencia de tatuajes, a diferencia de la mayoría de su especie. Se pretendía que el personaje mostrara signos de adoctrinamiento severo, pero sin parecer una monstruosidad obvia y aún así ser capaz de integrarse en la sociedad. [ 46 ] El diseño final del personaje incorpora un brazo mecánico y algunos rasgos cibernéticos visibles para reflejar el adoctrinamiento de los Segadores. [ 46 ]

Aparece por primera vez en la novela Mass Effect: Revelation , que tiene lugar 18 años antes de los eventos de Mass Effect y antes de que fuera adoctrinado y trabajara con Sovereign. [ 47 ] Posteriormente, Saren toma el mando de una facción geth disidente mediante el uso de un Segador conocido como Sovereign. Con un ejército de máquinas a su mando, los usa tanto para cumplir sus órdenes como para oponerse a Shepard a lo largo de la historia del videojuego Mass Effect . [ 19 ] La base principal de Saren está situada en el planeta Virmire, donde está llevando a cabo experimentos como una cura para el Genofago Krogan para reforzar su ejército. [ 48 ] A lo largo del juego, el Segador comenzó lentamente a manipular a Saren mediante sutiles mensajes subliminales para que lo ayudara a traer de vuelta a los Segadores. [ 19 ] Durante la invasión geth de la Ciudadela, Saren usa el Conducto Protheano para obtener acceso a la Ciudadela y permitir que Sovereign active el relé de masa de la Ciudadela. [ 19 ] El jugador puede entonces intentar matar a Saren o apelar a Saren para que luche contra su adoctrinamiento, lo que, de tener éxito, lo llevará a suicidarse . [ 19 ] Más tarde, Shepard tiene que luchar contra un Saren revivido y mutado, que está poseído por Sovereign a través de sus implantes cibernéticos. Tras la derrota de Saren, manipulado por Sovereign, Sovereign pierde sus defensas y es destruido.

IGN clasificó a Saren en el puesto 29 de su lista de los mejores villanos de los videojuegos. [ 49 ] El equipo de IGN también incluyó el momento en que Saren se suicida en su lista de los 13 mejores momentos de Mass Effect . [ 27 ]

La voz de Saren la pone Fred Tatasciore .

La matriarca Benezia

La matriarca Benezia es la madre de Liara T'Soni y fue una líder espiritual muy respetada entre las asari hasta que fue controlada mentalmente por el Soberano Segador y obligada a convertirse en la segunda al mando de Saren. Su apariencia busca capturar la belleza y el poder místico de las asari, y también asociarla con la malevolencia de Saren a través de sus cualidades más oscuras y enigmáticas. [ 50 ] El diseño de su tocado hace referencia a la vestimenta religiosa y real. [ 50 ]

En Mass Effect, Shepard viaja al planeta Noveria y se enfrenta a Benezia, descubriendo que ha encontrado y capturado a una reina rachni superviviente . Benezia pretende usar a la reina rachni para criar un ejército de rachni que luche contra los enemigos de Saren. [ 48 ] Aunque Benezia tiene un momento de lucidez durante su lucha, en el que revela la siguiente fase de los planes de Saren y advierte a Shepard sobre la influencia corruptora de Sovereign, Shepard tiene que luchar contra ella a muerte después de que sucumba por completo al adoctrinamiento. [ 51 ]

La matriarca Benezia tiene la voz de Marina Sirtis . [ 52 ]

Los coleccionistas

Los Coleccionistas son alienígenas misteriosos mencionados por primera vez en la novela de 2008 Mass Effect: Ascension , conocidos por intercambiar tecnología hiperavanzada por seres vivos de diversas especies. [ 53 ] Fueron ampliamente descartados como mitos dentro del universo de Mass Effect , pero de hecho son versiones deformadas de la raza Protheana original. Antes de los eventos de Mass Effect 2 , todas las expediciones conocidas para investigar a los Coleccionistas fracasaron, y ninguna nave que se aventuró a su espacio más allá del Relé Omega 4 regresó, excepto las de los propios Coleccionistas. Liderados por un General Coleccionista, un ser único que controla al resto de los Coleccionistas desde su base más allá del relé de masa Omega Cuatro, recolectan humanos incapacitándolos usando "enjambres buscadores" voladores parecidos a insectos para crear un nuevo Segador a petición de sus amos después de la derrota y destrucción de Sovereign al final del primer juego. [ 19 ] Los Coleccionistas son asistidos por una variedad de unidades de cáscaras hechas de tecnología Segador, algunas creadas a partir de múltiples cáscaras unidas de manera grotesca como los Vástagos que proporcionan apoyo de fuego a distancia con sus cañones de brazo, así como grandes monstruosidades flotantes llamadas Pretorianos. [ 54 ] La apariencia de los Coleccionistas se basa en cangrejos y primeros planos microscópicos de especies de insectos como escarabajos y mosquitos. [ 55 ] [ 56 ] Los Coleccionistas fueron concebidos inicialmente como alienígenas bípedos que caminaban con túnicas para una sensación oscura y sectaria; como las unidades de soldados Coleccionistas tuvieron que cumplir con los requisitos de la mecánica de combate en el juego, su diseño cambió a una apariencia más humanoide, mientras que el General Coleccionista tiene múltiples extremidades que se asemejan a patas de artrópodos . [ 57 ]

András Neltz de Kotaku considera a los Coleccionistas figuras trágicas y "una demostración de la maldad de la que son capaces los Segadores; una sombra retorcida de una raza otrora orgullosa, obligada a servir a quienes la destruyeron". [ 1 ]

Cerbero

Cerberus, un grupo antropocéntrico que aboga por el militarismo y una agenda supremacista de "la humanidad primero", aparece como antagonista recurrente en la serie. Cerberus es fundado y liderado por el Hombre Ilusorio , con la voz de Martin Sheen . [ 58 ] Cerberus forma una alianza con el Comandante Shepard contra los Recolectores secuestradores de humanos en Mass Effect 2 , mientras que en Mass Effect 3 se convierten en una quinta columna que trabaja contra los intentos de Shepard de destruir a los Segadores, ya que el Hombre Ilusorio desea controlarlos. [ 59 ] La organización experimentó numerosas deserciones entre los eventos de Mass Effect 2 y Mass Effect 3 , incluyendo operativos que se especializan en látigos eléctricos de combate cuerpo a cuerpo. [ 60 ]

Megan Logan de Inverse elogió la representación de Cerbero en la serie como una entidad villana y opinó que "la complejidad matizada construida sobre una motivación comprensible es lo que hace a un antagonista convincente". [ 59 ]

Kai Leng

Kai Leng es un asesino de Cerberus y antiguo teniente de la Marina N7 que aparece por primera vez en la novela Mass Effect: Retribution , así como en sus secuelas posteriores. [ 4 ] Kai Leng es el agente de mayor confianza del Hombre Ilusorio, quien lo utilizó como su mejor agente de infiltración y trabajo sucio durante más de una década, y aparece en Mass Effect 3 como uno de los principales antagonistas del juego. Viste un abrigo similar al de Thane sobre un uniforme con los colores de Cerberus, y su rostro y cuerpo están equipados con implantes cibernéticos visibles para compensar las heridas que sufrió en Retribution, cortesía de David Anderson . [ 61 ] La dirección inicial del concepto de Kai Leng incluía piernas metálicas de aspecto inhumano y una armadura dura como mejoras, que se simplificaron durante el período posterior del ciclo de desarrollo de 3 para lograr una apariencia más sigilosa junto con su peinado, largo del abrigo y tipo de visera. [ 62 ]

En Mass Effect 3, estuvo entre las fuerzas desplegadas durante el golpe de Udina en el Consejo de la Ciudadela, y logrará asesinar al consejero salariano a menos que Thane Krios o Kirrahe estén disponibles en Mass Effect 3 para intervenir. [ 27 ] A continuación, se encuentra a Kai Leng en el planeta natal de las asari, Thessia, donde reclama con éxito una antigua IA de fabricación proteana a las asari por órdenes del Hombre Ilusorio. El encuentro final de Shepard con Kai Leng tiene lugar en la plataforma de observación del Hombre Ilusorio en la Estación Cronos, el cuartel general de Cerberus. A pesar de sus letales habilidades, no logra vencer a Shepard y resulta herido. Posteriormente, recupera su espada e intenta por última vez matar al Comandante por la espalda. En ese momento, Shepard lo detecta y contrarresta su ataque, rematándolo con una omniespada. [ 25 ]

La voz de Kai Leng la pone Troy Baker .

La ejecución de Kai Leng por Shepard es considerada uno de los momentos más icónicos de la trilogía original por Gergo Vas de Kotaku , [ 63 ] y uno de los 13 mejores momentos de Mass Effect por IGN. [ 27 ]

Oleg Petrovsky

Oleg Petrovsky es un general de las fuerzas armadas de Cerberus, que aparece por primera vez en el cómic Mass Effect: Invasion , donde toma el control de la estación espacial Omega de Aria T'Loak usando ayudantes, un tipo de criatura parecida a un cascarón creada por Cerberus mediante la cooptación de tecnología de los Segadores. [ 64 ] Hace su primera aparición en un videojuego como el principal antagonista del DLC Omega de Mass Effect 3 .

Maya Brooks

Maya Brooks es el alias de una exagente de Cerberus que funge como la principal antagonista de la campaña principal del DLC Citadel de Mass Effect 3. Posteriormente aparece en Mass Effect: Foundation , una serie de cómics de 13 números protagonizada por la mayoría de los compañeros de escuadrón de Shepard en la trilogía original, que se presenta como una misión de reconocimiento desde el punto de vista de Brooks , aunque Brooks usa el nombre de "Raza" en el cómic. [ 65 ]

Donnel Udina

Donnel Udina aparece por primera vez en el Mass Effect original como el embajador humano destinado en la Ciudadela. Udina es retratado como un político egoísta que mantiene una relación antagónica con Shepard y su mentor David Anderson a lo largo de la trilogía original. [ 51 ]

Donnell Udina tiene la voz de Bill Ratner . [ 3 ]

El Thoriano

El Thoriano, también llamado Especie 37, es una antigua criatura fúngica sensible de decenas de miles de años de antigüedad, con habilidades únicas de control mental y telepatía, la capacidad de crear clones de un ser que ha absorbido y una enorme red sensorial que se extiende por la superficie del planeta Feros. Libera esporas en el aire que infectan a quienes las inhalan y utiliza el dolor para controlar el comportamiento de sus esclavos. [ 66 ] En Mass Effect , el Thoriano se encuentra con Shiala, una asari y antigua acólita de la Matriarca Benezia que había sido absorbida por el Thoriano, el cual usó clones de ella como avatar para interactuar con el equipo de Shepard. Shiala será liberada después de que el Thoriano sea asesinado y le otorga a Shepard el cifrado Protheano que permite el descifrado mental del mensaje mental transmitido desde la baliza Protheana. Shepard tiene la opción de perdonarla o ejecutarla. [ 67 ]

El Corredor Sombrío

El Corredor Sombrío es el esquivo y enigmático líder de una extensa organización que trafica con datos e información, vendiendo siempre al mejor postor. La identidad del Corredor Sombrío es desconocida para el público en general y siempre opera a través de un agente. Para el diseño del Corredor Sombrío, se combinaron dos conceptos dispares: el del mayor corredor de información de la galaxia, cuyo traje evoca la apariencia de un jefe de la mafia y está completamente integrado en la comunidad galáctica, así como el de un alienígena desconocido y un desafío aterradoramente inhumano para Shepard. [ 68 ] El diseño facial final del Corredor, con su boca triangular y múltiples ojos, es diferente a todo lo que BioWare ha hecho en el pasado, y se tuvo que realizar un trabajo personalizado para animar su rostro correctamente, ya que el sistema de actuación digital de Mass Effect 2 no podía soportar la carga gráfica. [ 68 ]

En Mass Effect, Tali quería intercambiar pruebas que incriminaban a Saren con el Corredor Sombrío a cambio de un lugar seguro donde esconderse; el Corredor envía a un matón llamado Fist para que se encargue de ella, aunque más tarde envía a Wrex para eliminar a Fist, que se había convertido en traidor. Otros agentes notables del Corredor incluyen a la asesora financiera volus Barla Von y a Wilson, el asistente de Miranda Lawson en el Proyecto Lázaro que se une a Shepard como compañero de escuadrón temporal en la Estación Lázaro en Mass Effect 2. [ 69 ] Tras los eventos de Mass Effect: Redemption , Liara persigue al Corredor Sombrío para vengarse del encarcelamiento y la tortura de su amigo Feron. [ 5 ] Luego viaja a la Base del Corredor Sombrío en el planeta Hagalaz con Shepard, donde se enfrentan al Corredor Sombrío, que se revela como miembro de una raza pre-viaje espacial llamada yahg. Matan al Corredor tras una batalla contra el jefe , y Liara lo sucede como la nueva Corredora Sombría. [ 9 ]

El encuentro y la confrontación de Shepard con el Corredor Sombrío es considerado uno de los momentos más icónicos de la trilogía original por Gergo Vas de Kotaku , [ 63 ] y uno de los 13 mejores momentos de Mass Effect por IGN. [ 27 ]

Dra. Amanda Kenson

La Dra. Amanda Kenson es una científica humana conocida por sus descubrimientos revolucionarios sobre los orígenes de los relés de masa. [ 70 ] Aparece como agente encubierta en el DLC Arrival de Mass Effect 2 , y es rescatada del cautiverio batariano por Shepard a petición de su amigo, el Almirante Hackett. Afirma haber encontrado evidencia de una inminente invasión de los Segadores, revelando que su equipo ha programado un asteroide masivo para que colisione con un relé de masa ubicado dentro del sistema Bahak en el espacio batariano con el fin de retrasar la llegada de los Segadores. Después de que se revela que todo su equipo ha sido adoctrinado por los Segadores, Shepard tiene que impedir que la Dra. Kenson interrumpa la trayectoria del asteroide, lo que culmina con el suicidio de la Dra. Kenson tras detonar un dispositivo explosivo. Si el jugador importa una partida guardada donde se ha completado el DLC Arrival , la acción de Shepard de facilitar la destrucción del relé de masa del sistema Bahak para retrasar la invasión de los Segadores resultó en la pérdida de más de 300.000 vidas batarianas, lo que lleva a su encarcelamiento y juicio inminente al comienzo de Mass Effect 3. [ 71 ]

Efecto de masas: Andrómeda

El Kett

Los kett son una especie hostil y militarista con densas formaciones óseas que crecen externamente como protuberancias de armadura en sus cuerpos. Son los principales antagonistas de Mass Effect Andromeda . [ 40 ] Los kett están liderados por el Arconte, cuya voz es interpretada por Robert Kazinsky . [ 41 ]

Personajes secundarios

Personajes secundarios de la trilogía original

Personajes humanos recurrentes

David Anderson

El capitán David Edward Anderson es un protagonista de la novela Mass Effect: Revelation , un experimentado marine N7 y mentor del comandante Shepard a lo largo de la trilogía Mass Effect . [ 4 ] También es el interés amoroso de Kahlee Sanders. [ 72 ] En el primer juego, Donnel Udina lo relevó del mando de la SSV Normandy , y la nave estelar fue transferida al mando de Shepard. Para los eventos de Mass Effect 3, es ascendido al rango de almirante y se une a Shepard como compañero de escuadrón temporal al principio del juego, durante las primeras etapas de la invasión de los Segadores. [ 73 ] A menudo aparece vestido para la batalla a lo largo de Mass Effect 3 con un uniforme sencillo que no refleja su rango, pero que tampoco desentonaría en un campo de batalla. [ 74 ] La voz de Anderson es de Keith David . [ 6 ]

IGN clasificó el final de Mass Effect 3 , donde Shepard comparte una escena emotiva con Anderson y el Hombre Ilusorio, entre los mejores momentos de la franquicia Mass Effect . [ 27 ] Jason Guisao de Game Informer elogió la caracterización de Anderson como una de las representaciones más respetuosas de la " negritud " en los videojuegos. [ 75 ]

Steven Hackett

El almirante Steven Hackett es un oficial de alto rango de la Quinta Flota de la Armada de la Alianza de Sistemas Terrestres. Aparece por primera vez como un personaje secundario en Mass Effect, donde comanda los refuerzos de la Alianza que llegan para ayudar en la defensa durante el ataque a la Ciudadela por parte de Sovereign y los geth. Durante la batalla, se somete a los deseos de Shepard de salvar a los consejeros de la Ciudadela a bordo del acorazado asari Destiny Ascension o de intensificar el ataque contra las fuerzas de Sovereign. Tras la batalla, es ascendido a jefe de la Armada de la Alianza. Para los eventos de Mass Effect 3 , lidera a todas las fuerzas de la Alianza en su lucha contra la invasión de los Segadores. Aunque inicialmente lamenta las extraordinarias pérdidas sufridas por la flota de la Alianza, logra reagrupar a las flotas restantes y comienza la construcción del Crisol, manteniendo a Shepard informado de su progreso a lo largo del juego. Durante el asalto final contra los Segadores, Hackett asume de facto el papel de líder de la coalición que Shepard logra reunir para la batalla, con las demás razas siguiendo su ejemplo.

Hackett tiene la voz de Lance Henriksen . [ 76 ]

Dra. Karin Chakwas

La Dra. Karin Chakwas es un personaje recurrente en la serie Mass Effect como la doctora humana de la SSV Normandy , y más tarde de la Normandy SR-2. [ 77 ] La Dra. Chakwas sobrevive a la destrucción de la SSV Normandy en Mass Effect 2 , y más tarde acepta la oferta de Cerberus para unirse a Shepard en su lucha contra los Collectors, obteniendo un puesto en la Normandy SR-2 como Jefa de Servicios Médicos de la nave. La Dra. Chakwas regresa en Mass Effect 3 , siempre que sobreviva a la misión suicida en Mass Effect 2. Puede ser reclutada de nuevo para la Normandy o ser convencida de quedarse en la Ciudadela y ayudar en el esfuerzo bélico.

La voz de la Dra. Chakwas es interpretada por Carolyn Seymour .

Samantha Traynor

La especialista en comunicaciones Samantha Traynor aparece en Mass Effect 3 , desempeñando un papel similar al de su predecesora, la suboficial Kelly Chambers, como asistente personal de la comandante Shepard. También se desempeña como administradora de información y experta en telecomunicaciones en la SSV Normandy SR-2. Traynor es lesbiana y, por lo tanto, solo está disponible románticamente para una Shepard femenina. [ 78 ] Patrick Weekes , quien fue responsable de escribir a Traynor, explicó en una publicación de blog que actuaron siguiendo el consejo de amigos y descartaron un borrador inicial que habría girado en torno a Traynor identificando y superando los desafíos de ser gay. En cambio, su arco argumental fue reescrito como una historia ligera de pez fuera del agua , y su caracterización se centró principalmente en una técnica civil que intenta adaptarse a la vida en un entorno militar en lugar de en su orientación sexual. [ 79 ] Weekes señaló además que, si bien estaban familiarizados con la escritura de diálogos apropiados para un romance entre personas del mismo sexo tras su trabajo con Liara T'Soni durante el desarrollo de Mass Effect 2: La guarida del Corredor Sombrío , eran conscientes de evitar la impresión de que su escritura para Traynor pudiera interpretarse como una provocación para un público masculino heterosexual. [ 79 ] No obstante, Weekes decidió escribir una escena de ducha íntima pero de buen gusto entre Shepard y Traynor como la culminación del momento romántico desde una perspectiva cinematográfica. [ 79 ]

Traynor tiene la voz de Alix Wilton Regan . [ 3 ]

Steve Cortez

El teniente Steve Cortez es un especialista en adquisición de suministros de Systems Alliance a bordo de la SSV Normandy SR-2 en Mass Effect 3 , y también es el piloto de la lanzadera UT-47A Kodiak de la Normandy , que transporta al comandante Shepard y al escuadrón a diversas ubicaciones de misión. Recientemente viudo tras la muerte de su esposo, Cortez podría recibir apoyo de Shepard para superar su duelo. Es una opción romántica opcional para un Shepard masculino. [ 80 ] [ 78 ]

Cortez tiene la voz de Matthew Del Negro . [ 3 ]

Diana Allers
El personaje de Jessica Chobot, Diana Allers, fue creado a su imagen y semejanza.

Diana Allers es una corresponsal de guerra humana de la Alliance News Network y colaboradora habitual del programa "Battlespace" de dicha cadena en Mass Effect 3. Es una opción romántica para Shepard, tanto masculino como femenino, pero no otorga el logro "Amante".

Allers tiene la voz de Jessica Chobot , y el personaje está modelado a su imagen y semejanza. Personalidad de los medios de videojuegos que trabajó para medios como IGN y G4TV, la participación de Chobot como miembro del elenco de Mass Effect 3 y su falta de experiencia como actriz de doblaje profesional provocaron sugerencias de que su elección fue éticamente inapropiada debido a un conflicto de intereses. [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] Aunque tenía acceso a un blog alojado por IGN en ese momento, Chobot sostuvo que nunca fue escritora profesional para IGN ni crítica para G4, sino que su papel era el de presentadora o animadora. [ 84 ] [ 85 ] La interpretación de Chobot de Diana Allers atrajo críticas de algunos periodistas de videojuegos como Kevin VanOrd de GameSpot , a quien no le impresionó la presentación sexualizada del personaje ni la capacidad actoral de Chobot. [ 82 ]

Kelly Chambers

Kelly Chambers es la asistente de Shepard en la Normandy SR-2 en Mass Effect 2, cuya función principal es el trabajo administrativo y de oficina. Mantiene al Comandante Shepard informado de los nuevos correos electrónicos y transmite las solicitudes de reunión de sus compañeros de escuadrón. Además, Kelly utiliza su título en psicología para brindar apoyo psicológico y monitorear el estado psicológico de Shepard y la tripulación. Es una opción romántica para Shepard, tanto hombre como mujer, pero no otorga el logro "Amante". Si sobrevive a la misión suicida en Mass Effect 2 , aparecerá en Mass Effect 3. Le informa a Shepard que está huyendo de Cerberus, sus antiguos empleadores. Shepard puede pedirle que continúe ayudando en el esfuerzo bélico o que se oculte.

Patrick Lee de AV Club mencionó el posible destino de Chambers en Mass Effect 3 como ejemplo de que un Shepard alineado con el Virtud "no es un guerrero-poeta santo cuyas decisiones son éticas y prácticamente impecables". [ 86 ]

Armando-Owen Bailey

El capitán Armando-Owen Bailey es un oficial humano de C-Sec destinado en el distrito de Zakera de la Ciudadela en Mass Effect 2. En Mass Effect 3 , es ascendido a comandante de C-Sec a cargo de las operaciones de C-Sec en los cuarteles de las embajadas de la Ciudadela. Es un oficial generalmente íntegro, pero lo suficientemente pragmático como para saltarse las reglas si le resulta más conveniente o beneficioso. [ 86 ]

Bailey tiene la voz de Michael Hogan . [ 6 ]

Conrad Verner

Conrad Verner es un fanático humano obsesionado con el Comandante Shepard. [ 47 ] András Neltz de Kotaku señala que es un " arquetipo de fanático loco llevado al siguiente nivel", y un ejemplo de un personaje cuya personalidad y destino podrían ser moldeados por el jugador a lo largo de la trilogía original dependiendo de cómo su personaje reaccione a las payasadas de Verner. [ 1 ]

Khalisah al-Jilani

Khalisah bint Sinan al-Jilani es una reportera humana de Westerlund News. Aparece en los tres juegos como una reportera que emplea un interrogatorio beligerante cada vez que tiene la oportunidad de entrevistar a Shepard. También aparece en Mass Effect Andromeda: Initiation , una novela precuela de Mass Effect: Andromeda . [ 5 ]

IGN incluyó el chiste recurrente en el que Shepard puede terminar prematuramente sus sesiones de entrevista con al-Jilani golpeándola como una acción renegada a lo largo de la trilogía original en su lista de los 13 mejores momentos de Mass Effect . [ 27 ] Beth Elderkin de Gizmodo se refirió al mencionado chiste recurrente como la "Saga de Al-Jilani" y uno de sus momentos favoritos. [ 72 ]

Personajes no humanos recurrentes

Capitán Kirrahe

El capitán Kirrahe era el oficial de inteligencia del Grupo de Tareas Especiales (GTE) salariano que descubrió las instalaciones de Saren en Virmire y lucha junto al escuadrón de Shepard durante el asalto. La determinación de Kirrahe de destruir la base de Saren, y por lo tanto la cura, provoca una ruptura entre Shepard y Wrex que el jugador puede resolver de varias maneras. [ 19 ] Si sobrevive a la batalla, será ascendido a Mayor y aparecerá en Mass Effect 3 como aliado en varias ocasiones. [ 51 ] El discurso de Kirrahe en medio de una tormenta eléctrica en Mass Effect es considerado por Gergo Vas de Kotaku como uno de los momentos más icónicos de la trilogía original . [ 63 ]

Aria T'Loak

Aria T'Loak, también conocida como "la Reina Pirata", es una jefa del crimen organizado asari que funge como gobernante de facto de la Estación Omega, un importante centro en los anárquicos Sistemas Terminus. [ 11 ] Es dueña del Club Afterlife, que sirve como centro neurálgico de la estación. Su primera aparición cronológica es en Mass Effect: Incursion , un cómic precuela de 8 páginas de Mass Effect 2. Luego hace un cameo en Mass Effect: Redemption , ayudando brevemente a Liara en la búsqueda de Shepard, quien está desaparecido. En Mass Effect 2 , Aria le proporciona a Shepard información sobre Omega. Luego aparece en Mass Effect: Retribution , y en el DLC Omega de Mass Effect 3 , aparece como una compañera de escuadrón temporal que posee poderosas habilidades bióticas. [ 64 ]

Aria T'Loak tiene la voz de Carrie-Anne Moss . [ 14 ]

Shala'Raan vas Tonbay

La almirante Shala'Raan vas Tonbay es miembro del Consejo del Almirantazgo quariano, un consejo administrativo de almirantes que supervisa el gobierno civil quariano. Junto con otros miembros del Consejo, desempeña un papel fundamental en la misión de lealtad de Tali'Zorah en Mass Effect 2 , y lidera la Flota Migrante quariana para recuperar su planeta natal, Rannoch, de los geth en Mass Effect 3. Amiga de la familia de Tali'Zorah, Shala'Raan cumple parte del rol del personaje dentro de la narrativa de Mass Effect 3 en las partidas guardadas importadas donde está muerta y no puede aparecer en el juego.

Shala'Raan tiene la voz de Shohreh Aghdashloo . [ 87 ]

Daro'Xen vas Moreh

La almirante Daro'Xen vas Moreh es miembro del Consejo del Almirantazgo quariano, un consejo administrativo de almirantes que supervisa el gobierno civil quariano. Junto con otros miembros del Consejo, desempeña un papel fundamental en la misión de lealtad de Tali'Zorah en Mass Effect 2 , y lidera la Flota Migrante quariana para recuperar su planeta natal, Rannoch, de los geth en Mass Effect 3. Conocida por su agudo intelecto científico, cumple parte del papel de Tali'Zorah en la narrativa de Mass Effect 3 en las partidas guardadas importadas donde está muerta y no puede aparecer en el juego.

Daro'Xen tiene la voz de Claudia Black , quien también da voz a la Matriarca Aethyta, la antigua pareja de la Matriarca Benezia y la otra madre de Liara T'Soni . [ 88 ]

Personajes no recurrentes

Richard L. Jenkins

El cabo Richard L. Jenkins es un marine de la Alianza originario del planeta rural de Eden Prime, bajo el mando del capitán Anderson, y miembro de la tripulación del SSV Normandy . Se une a Shepard como compañero de escuadrón durante su incursión a su planeta natal en Mass Effect , donde muere poco después . Está basado en el personaje de Leeroy Jenkins . [ 1 ] [ 89 ]

Administrador Anoleis

En el primer Mass Effect , el administrador Bel Anoleis dirige Port Hanshan, la capital del planeta Noveria. Para obtener un pase de garaje y poder salir del puerto, Shepard podía demostrar la corrupción del burócrata salariano a una investigadora encubierta llamada Gianna Parasini, aliarse con Anoleis y entregarle todas las pruebas, o enfrentar a Anoleis y Parasini, lo que provocaría la muerte de ambos. András Neltz, de Kotaku, señaló que la misión relacionada con Anoleis era una de las más complejas del primer juego y un ejemplo temprano de cómo la historia puede desarrollarse de forma diferente según las decisiones del jugador. [ 1 ]

Kal'Reegar

Kal'Reegar es un marine de la Flota Migrante quariana asignado para proteger a Tali'Zorah, quien se encuentra en una misión para realizar trabajos de investigación en el planeta Haestrom en Mass Effect 2. Si sobrevive a la misión, participará como testigo en el juicio de Tali'Zorah ante el Consejo del Almirantazgo quariano, donde se la acusa de traición. [ 88 ] En Mass Effect 3 , Kal'Reegar sacrifica su vida en Palaven fuera de pantalla, reparando y protegiendo una torre de comunicaciones utilizada para transmitir información crítica de la misión a la Jerarquía Turiana.

La voz de Kal'Reegar la pone Adam Baldwin . [ 88 ]

Gatotog Uvenk

Gatatog Uvenk es un Maestro de Batalla Krogan que aparece como un antagonista secundario en la misión de lealtad de Grunt en Tuchanka. Su voz la interpreta Michael Dorn . [ 90 ]

Niftu Cal

Niftu Cal es un autoproclamado "dios biótico" y miembro de la delegación comercial del mercader volus Pitne For en Mass Effect 2. Sufre delirios de grandeza inducidos químicamente tras la administración de fármacos que mejoran sus habilidades bióticas, manifestando así talentos bióticos menores. El guionista Brian Kindregan creó a Niftu Cal y lo añadió a Mass Effect 2 como personaje cómico, donde se popularizó entre los fans como meme de internet . [ 91 ]

Niftu Cal tiene la voz de Mark Meer. [ 92 ]

Fenlon de PC Gamer llamó a Niftu Cal "el personaje desechable más gracioso que BioWare haya creado jamás". [ 93 ] Un arquetipo de personaje similar, un adepto volus, se añadió posteriormente al modo multijugador de Mass Effect 3 como resultado de la popularidad del personaje. [ 91 ] [ 94 ]

Víspera

Urdnot Bakara, apodada Eve por sus científicos salarianos supervisores, es una krogan fértil que desempeña un papel fundamental en la conclusión de la historia del genofago krogan en Mass Effect 3. Eve es una figura moderada entre los líderes krogan, ansiosa por encontrar una cura para el genofago y dar un nuevo comienzo a su pueblo. [ 95 ]

Jondum Bau

Jondum Bau es un Espectro salariano y colega del Comandante Shepard. András Neltz de Kotaku considera que la breve interacción con el personaje en Mass Effect 3 para desenmascarar a un traidor es única, ya que el jugador experimenta a los Espectros como agentes independientes que a veces se reúnen para ayudarse mutuamente, señalando que los Espectros anteriores o bien terminaban muriendo o eran antagonistas del personaje del jugador. [ 1 ] El personaje lleva el nombre del escritor de BioWare, John Dombrow. [ 96 ]

Nyreen Kandros

Nyreen Kandros es la líder turiana de la organización mercenaria Talons en Omega, que se une a Shepard como compañera de escuadrón temporal en el DLC Omega de Mass Effect 3. [ 97 ] Utiliza una mezcla de poderes bióticos y tecnológicos, y tiene una historia complicada con Aria T'Loak . [ 64 ] Nyreen lucha para liberar a la gente de la estación Omega que ha sido esclavizada por el grupo supremacista humano Cerberus. [ 98 ] También aparece como personaje secundario en el cómic precuela de Andromeda , Mass Effect: Deception . [ 99 ]

Kandros tiene la voz de Sumalee Montano .

El observador de estrellas

El Observador de Estrellas es una entidad humanoide de raza y origen indeterminados proveniente del futuro lejano que narra las hazañas del Comandante Shepard, una figura legendaria en su línea temporal, a un niño compañero en el final de Mass Effect 3. [ 100 ] Dependiendo de las decisiones del jugador en la batalla final por la Tierra, las versiones del Observador de Estrellas pueden tener la voz de Christine Dunford o Buzz Aldrin . [ 88 ]

Personajes secundarios de Mass Effect: Andromeda

Alec Ryder

Alec Ryder es un personaje de Mass Effect: Andromeda y el padre de Scott y Sara Ryder. [ 40 ] Veterano de la exploración galáctica, Ryder fue miembro del equipo original del Almirante Grissom que viajó a través del relé de masa Caronte, lo que marcó el primer paso de la expansión de la humanidad en la comunidad galáctica. Posteriormente, es aceptado para el Entrenamiento de Combate Interplanetario, el cual completa y posteriormente recibe su designación N7. Veterano de la Guerra del Primer Contacto, Ryder se interesó en el uso de la Inteligencia Artificial como método para ayudar al avance humano; sin embargo, dicha investigación y experimentación son ilegales según la ley de la Ciudadela. Una vez que se descubre su trabajo, es dado de baja deshonrosamente del ejército de la Alianza de Sistemas. [ 40 ] Alec Ryder se une más tarde a la Iniciativa Andromeda como Pionero, el título para el líder de cada una de las naves arca de la Iniciativa, y es responsable de la población mayoritariamente humana a bordo de su nave Hyperion . [ 18 ]

Alec tiene la voz de Clancy Brown . [ 40 ]

SAM

SAM, acrónimo de Matriz Adaptativa Simulada, es una IA diseñada por Alec Ryder y conectada a él; posteriormente, Ryder le transmite la conexión a su hijo, quien lo sucede como el Pionero humano. [ 40 ] SAM está permanentemente conectado al Pionero y percibe sus sensaciones y emociones a través de un enlace neuronal, creado originalmente por la esposa de Alec, la Dra. Elen Ryder. SAM realiza diversas tareas y asiste a la tripulación del Tempest desde su nodo en el arca Hyperion . Mediante el enlace neuronal y un sistema de comunicación de entrelazamiento cuántico, SAM proporciona al Pionero apoyo en forma de "conciencia situacional, resolución de problemas e incluso mejoras tácticas". La capacidad de procesamiento de SAM también mejora las habilidades de combate del Pionero mediante seis "perfiles", análogos en términos de jugabilidad al sistema de clases de la trilogía original. [ 40 ]

SAM tiene la voz de Alexia Traverse-Healy. [ 41 ]

Lexi T'Perro

La Dra. Lexi T'Perro es la médica asari de la nave arca humana Hyperion , quien posteriormente es transferida a la Tempest como médica residente. Revisa a uno de los hermanos Ryder, quien se convertiría en el siguiente Pionero humano, después de que son descongelados del criosueño. Lexi supervisa el bienestar físico y mental del equipo de Pioneros y les brinda consejos generales. [ 40 ]

Lexi tiene la voz de Natalie Dormer . [ 40 ]

Kallo Jath

Kallo Jath es el piloto salariano de la Tempest y uno de sus codiseñadores. Narra la sesión informativa introductoria de la Iniciativa Andrómeda sobre los vehículos ND1 Nomad y Tempest. [ 40 ]

Kallo tiene la voz de Garett Ross. [ 41 ]

Suvi Anwar

Suvi Anwar es una escocesa que trabaja como oficial científica de la Tempestad. Considera que la ciencia y la religión son complementarias, y que la primera es un medio para comprender «la inteligencia divina que subyace a toda la creación». Habla abiertamente de su fe. Es una posible opción romántica para una exploradora. [ 40 ]

Suvi tiene la voz de Katy Townsend. [ 40 ]

Gil Brodie

Gil Brodie es el ingeniero de la Tempest y se le describe como alguien con una "personalidad bastante peculiar y un sentido del humor extraño". Es una posible opción romántica para un Explorador masculino. [ 40 ]

Gil tiene la voz de Gethin Anthony . [ 40 ]

Jarun Tann

Jarun Tann es un político salariano que desempeña un papel destacado en los esfuerzos de la Iniciativa Andrómeda por establecer un gobierno en la nueva galaxia, aunque su competencia real como administrador podría ser cuestionada. Se le describe como alguien con buenas intenciones, "pero también le gusta el poder y exagera su propia eficacia e importancia". El Pionero podría encontrarse navegando por los matices morales por los que es conocida la serie Mass Effect en sus tratos con Jarun. [ 40 ] También aparece en la novela complementaria de Andrómeda , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , donde se le presenta como el personaje central del levantamiento liderado por la exjefa de seguridad Sloane Kelly en el Nexus. Ben Gilbert de Business Insider mencionó a Tann como un ejemplo de los mejores aspectos de la serie Mass Effect : personajes "que responden de forma realista, que son tan propensos a ser honestos como a ser manipuladores". [ 101 ]

Tann tiene la voz de Kumail Nanjiani . [ 40 ]

Tirán Kandros

Tiran Kandros es el líder turiano de la milicia voluntaria de facto de la Iniciativa Andrómeda con base en el Nexo, conocida como APEX, y primo de Nyreen Kandros . [ 99 ] También aparece en la novela complementaria de Andrómeda , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , y es el personaje central del cómic precuela Mass Effect: Discovery , que narra su intento de infiltrarse en la Iniciativa Andrómeda. [ 102 ]

Kandros tiene la voz de Steve Pirot. [ 41 ]

Foster Addison

Foster Addison es la Directora de Asuntos Coloniales de la Iniciativa Andromeda, con sede en el Nexus. El personaje se hizo famoso como meme después de que numerosas capturas de pantalla y videos que resaltaban sus animaciones faciales deficientes y la frase "Lo siento, mi cara está cansada" circularan por varios sitios de internet como ejemplo de los problemas técnicos de Andromeda . [ 103 ] [ 104 ]

Foster tiene la voz de Zoe Telford . [ 41 ]

Nakmor Kesh

Nakmor Kesh es la nieta de Nakmor Drack , quien funge como superintendente de la estación espacial Nexus, el centro administrativo de la Iniciativa Andrómeda. Ben Gilbert, de Business Insider, mencionó a Kesh como un ejemplo de los mejores aspectos de la serie Mass Effect : personajes "que reaccionan de forma realista, que son tan propensos a ser honestos como a ser manipuladores". [ 101 ]

Kesh tiene la voz de Allegra Clark . [ 41 ]

Hainly Abrams

Hainly Abrams es una investigadora asignada a Prodromos en el planeta Eos. Durante una conversación introductoria con el Pionero poco después de conocerse, Abrams revela que antes de su transición de género se llamaba Stephan . Decidió unirse a la Iniciativa Andrómeda y abandonar la galaxia Vía Láctea para comenzar una nueva vida. La presentación del personaje y su identidad de género generaron críticas poco después del lanzamiento de Andrómeda , lo que llevó a BioWare a emitir una disculpa y a comprometerse a ajustar los diálogos del personaje. [ 105 ] [ 106 ]

Referencias

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Bibliografía