Articulo de referencia

Lista de formatos de archivo

Esta es una lista de formatos de archivo informático , categorizados por dominio. Algunos formatos aparecen en varias categorías. La mayoría de las extensiones de archivo se esc...

Esta es una lista de formatos de archivo informático , categorizados por dominio. Algunos formatos aparecen en varias categorías. La mayoría de las extensiones de archivo se escriben tradicionalmente en minúsculas (ejemplo: .png ).

Cada formato se identifica mediante una frase que corresponde a su nombre completo o abreviado. La extensión de archivo típica utilizada para un formato se incluye entre paréntesis si difiere del identificador, sin tener en cuenta las mayúsculas y minúsculas.

El uso de la extensión de nombre de archivo varía según el sistema operativo y el sistema de archivos . Algunos sistemas de archivos antiguos, como la Tabla de Asignación de Archivos (FAT), limitaban la extensión a 3 caracteres, [ 1 ] pero los sistemas modernos no . Los sistemas operativos de Microsoft (es decir , MS-DOS y Windows ) dependen más de la extensión para asociar un significado contextual y semántico a un archivo que los sistemas basados ​​en Unix . [ 2 ]

Archivo y comprimido

  • ?Q? – archivos que están comprimidos, a menudo por el programa SQ .
  • 7Z – archivo comprimido 7-zip [ 3 ]
  • ACE – ace : archivo comprimido ACE
  • ALZ – Archivo comprimido ALZip
  • ARC – compresión de datos previa a Zip
  • ARJ – Archivo comprimido ARJ
  • BZ2 – bzip2
  • CAB – Un archivo de gabinete es una biblioteca de archivos comprimidos almacenados como un solo archivo. Los archivos de gabinete se utilizan para organizar los archivos de instalación que se copian al sistema del usuario. [ 4 ]
  • CPT, SEA – Compact Pro ( Macintosh )
  • EGG – Archivo comprimido Alzip Egg Edition
  • EGT – Documento universal EGT, también utilizado para crear archivos de gabinete comprimidos, reemplaza a .ecab.
  • ECAB, EZIP – EGT Compressed Folder utilizado en sistemas avanzados para comprimir carpetas completas del sistema, reemplazado por EGT Universal Document
  • ESS – EGT SmartSense File, detecta archivos comprimidos mediante el sistema de compresión EGT.
  • ROTATORIO – Se utiliza en el software Promethean Flipchart.
  • FUN – Un archivo FUN suele ser un archivo cifrado por el ransomware Jigsaw , un malware distribuido por ciberdelincuentes; contiene un archivo, como un archivo .JPG, .DOCX, .XLSX, .MP4 o .CSV, que ha sido renombrado y cifrado por el virus.
  • GZ – archivo comprimido con gzip
  • G3FC: contenedor de archivos basado en Zstd con soporte para cifrado y FEC.
  • JAR : una aplicación Java en formato de archivo ZIP.
  • LAWRENCE – LBR Archivo de tipo compilador Lawrence
  • LBR – Archivo de biblioteca LBR
  • LZH – LHA Lempel, Ziv, Huffman
  • LZ – archivo comprimido lzip
  • LZO – lzo
  • LZMA – lzma Algoritmo de cadena de Lempel-Ziv-Markov (archivo comprimido)
  • LZX – LZX
  • MBW – Archivo MBRWizard
  • MCADDON – Plugin para Minecraft Bedrock
  • BIN – BIN MacBinary
  • OAR – OAR: Archivo de OAR
  • PAK – Tipo mejorado de archivo .ARC
  • PAR, PAR2 – Archivo PAR
  • PAF – Archivo de solicitud portátil de la PAF
  • PEA – Archivo de almacenamiento PEA PeaZip
  • PKG: un formato de paquete que agrupa archivos de instalación para software en macOS y PlayStation.
  • PYK – Archivo comprimido PYK
  • RAR – Archivo RAR, para archivar múltiples archivos (rar a .r01–.r99 a .s01, etc.)
  • RaX – Archivo de archivo creado por RaX
  • SITX – SIT StuffIt ( Macintosh )
  • TAR – Un grupo de archivos empaquetados como un solo archivo.
  • WAX – Wavexpress – Una alternativa a ZIP optimizada para paquetes que contienen vídeo, que permite la entrega de múltiples archivos empaquetados de forma total o parcial, con una descompresión casi instantánea mediante la manipulación del sistema de archivos NTFS.
  • XZ – archivos comprimidos xz, basados ​​en el algoritmo LZMA/LZMA2
  • Z – Archivo comprimido de Unix
  • ZOO – Formato de archivo basado en LZW
  • ZIP – Un formato de compresión popular

Paquetes de aplicación

Archivo de soportes físicos grabables

  • ADF – Archivo de disquetes de Amiga
  • ADZ – Versión comprimida con GZip de ADF
  • B5T – Archivo de imagen BlindWrite 5
  • B6T – Archivo de imagen BlindWrite 6
  • BWT – Archivo de imagen BlindWrite 4
  • BIN – Formato binario sin procesar, a menudo combinado con CUE.
  • Archivo de imagen CDI – DiscJuggler
  • CUE – Archivo de imagen CUE para CDRWrite
  • CIF – Creador de CD fácil formato .cif
  • C2D : formato Roxio-WinOnCD .c2d
  • DAA – Formato PowerISO .daa
  • D64 – Archivo de disquetes de Commodore 64
  • DAA : imagen de disco comprimida de formato cerrado, solo para Windows.
  • DMG – Archivos de imagen de disco de Macintosh
  • DMS : un sistema de archivado de discos nativo de Amiga.
  • DSK – Para archivar disquetes de varias otras plataformas, incluidas ZX Spectrum y Amstrad CPC .
  • ESD – Distribución electrónica de software, un archivo WIM comprimido y cifrado.
  • FFPPKG – Paquete de exportación de perfiles de Free Fire
  • GHO, GHS – Fantasma de Norton GHO
  • IMG – Imagen de disco sin formato, para archivar disquetes formateados para DOS , discos duros y medios ópticos de mayor tamaño.
  • ISO : formato genérico para la mayoría de los medios ópticos, incluidos CD-ROM , DVD-ROM , Wii , Blu-ray , HD DVD y UMD.
  • MDS : formato de imagen de disco nativo de Daemon Tools utilizado para crear imágenes a partir de CD-ROM ópticos, DVD-ROM, HD DVD o Blu-ray; viene junto con el archivo MDF y se puede montar con DAEMON Tools.
  • MDX : formato de Daemon Tools que permite obtener un único archivo de imagen de disco MDX en lugar de dos (MDF y MDS).
  • NRG : formato de archivo de medios ópticos propietario utilizado por las aplicaciones de Nero.
  • SDI – Archiva y proporciona funcionalidad de "disco virtual"
  • SWM – Archivo WIM dividido , que normalmente se encuentra en la partición de recuperación del fabricante para almacenar la imagen de Windows preinstalada y para facilitar la copia de seguridad de recuperación (en una unidad USB) (debido a las limitaciones de FAT32).
  • TIB – Copia de seguridad de TIB Acronis True Image
  • WIM : Imagen de disco comprimida utilizada para instalar Windows Fundamentals para PC heredados , Windows Vista o superior, o para restaurar una imagen del sistema creada con Copia de seguridad y restauración ( Windows Vista y 7 ).
  • VHD / VDHX – Disco virtual creado por Hyper-V (Hyper-V se ejecuta en Microsoft Windows ) [ 9 ]

Extensiones asistidas por ordenador

El término "asistido por ordenador" es un prefijo que engloba varias categorías de herramientas (por ejemplo, diseño, fabricación, ingeniería) que ayudan a los profesionales en sus respectivos campos (por ejemplo, mecanizado , arquitectura , esquemas ).

Diseño asistido por ordenador (CAD)

El software de diseño asistido por ordenador (CAD) ayuda a ingenieros, arquitectos y otros profesionales del diseño en el diseño de proyectos.

  • 3DXML – Representación gráfica de Dassault Systèmes
  • 3MF – Formato de fabricación 3D [ 10 ]
  • ACP – Software VA – Archivo CAD de arquitectura virtual
  • AMF – Formato de archivo para fabricación aditiva
  • Formato de dibujo AEC – DataCAD [ 11 ]
  • AEDT – Ansys Electronic Desktop – Archivo de proyecto
  • AR – Ashlar-Vellum Argon – Modelado 3D
  • ARTE – Modelo ArtCAM
  • ASC – Archivo de geometría BRL-CAD (formato ASCII antiguo)
  • ASM – Ensamblaje Solidedge , Ensamblaje Pro/ENGINEER
  • BREP – Modelo 3D abierto de CASCADE (forma)
  • C3D – Formato de archivo del kit de herramientas C3D
  • C3P – Archivos de Construct3
  • CCC – Curvas CopyCAD
  • CCM – Modelo CopyCAD
  • CCS – Sesión de CopyCAD
  • CAD – CadStd
  • CATDrawing – Documento de dibujo de CATIA V5
  • CATPart – Documento de piezas de CATIA V5
  • Documento de ensamblaje CATProduct – CATIA V5
  • CATProcess – Documento de fabricación de CATIA V5
  • CGR – Archivo de representación gráfica de CATIA V5
  • CKD – Piezas, ensamblajes y dibujos CAD de KeyCreator
  • CKT – Archivo de plantilla de KeyCreator
  • CO – Ashlar-Vellum Cobalt – dibujo paramétrico y modelado 3D
  • DAB – Archivo CAD de modelo 3D de AppliCad
  • DRW – Caddie Versión temprana del dibujo de Caddie (antes de que Caddie cambiara a DWG)
  • DFT – Borrador de Solid Edge
  • DGN – Archivo de diseño de MicroStation
  • DGK – Geometría Delcam
  • DMT – Triángulos de mecanizado de Delcam
  • DXF – Formato de archivo de intercambio de dibujos ASCII , AutoCAD
  • DWB – Archivo de dibujo de VariCAD
  • DWF: formato de diseño web de Autodesk ; AutoCAD y Revit pueden publicar en este formato; similar en concepto a los archivos PDF.
  • DWG : formato popular para aplicaciones de diseño asistido por ordenador, en particular AutoCAD , aplicaciones de Open Design Alliance y Autodesk Inventor .
  • EASM – Archivo de ensamblaje de SolidWorks eDrawings
  • EDRW – Archivo de dibujo de eDrawings
  • EMB – Archivo CAD de bordado de Wilcom ES Designer
  • EPRT – Archivo de piezas de eDrawings
  • EscPcb – Archivo de datos "esCAD pcb" de Electro-System (Japón)
  • EscSch – Archivo de datos "esCAD sch" de Electro-System (Japón)
  • Formato ESW – AGTEK
  • EXCELLON – Archivo Excellon
  • EXP – Formato Drawing Express
  • F3D – Archivo de Autodesk Fusion 360 [ 12 ]
  • FCStd: formato nativo para los paquetes CAD / CAM de FreeCAD.
  • FM – Archivo de pieza de FeatureCAM
  • FMZ – Archivo de proyecto FormZ
  • G – Archivo de geometría BRL-CAD
  • GBR – Archivo Gerber
  • GCODE – Código geométrico G ; contiene instrucciones para impresoras 3D.
  • GLM – Modelo KernelCAD
  • GRB – Archivo CAD T-FLEX
  • GRI – Archivo AppliCad GRIM-In en formato de texto legible para importar datos de trabajos de revestimiento de techos y paredes generados por sistemas de gestión empresarial y contabilidad a programas de modelado/presupuesto.
  • GRO – Archivo AppliCad GRIM-Out en formato de texto legible para exportar datos de revestimiento de techos y paredes, datos de costos de materiales y mano de obra, listas de materiales generadas por programas de modelado/estimación a sistemas de gestión empresarial y contabilidad.
  • IAM – Archivo de ensamblaje de Autodesk Inventor
  • ICD – Archivo CAD 2D de IronCAD
  • IDW – Archivo de dibujo de Autodesk Inventor
  • IFCbuildingSMART para compartir datos de arquitectura, ingeniería y construcción (AEC) y gestión de instalaciones (FM)
  • IGES – Especificación Inicial de Intercambio de Gráficos
  • DGN, CEL – Formatos de archivo estándar de Intergraph Intergraph
  • IO – Modelo 3D de Stud.io
  • IPN – Archivo de presentación de Autodesk Inventor
  • IPT – Archivo de pieza de Autodesk Inventor
  • JT – Teselación de Júpiter
  • MCD – Monu-CAD (Archivo de dibujo de monumento/lápida)
  • MDG – Modelo de Núcleo Geométrico Digital
  • Modelo – Documento de pieza CATIA V4
  • Archivo OCD – Diseño Asistido por Computadora para Orientación (OCAD)
  • PAR – Pieza Solidedge
  • PARTE – Un archivo utilizado con Stud.Io
  • PIPE – Archivo de diseño de sistemas de tuberías profesionales PIPE-FLO
  • PLN – Proyecto ArchiCad
  • PIXIL – Archivo de Pixilart.com
  • PRT – NX (anteriormente conocido como Unigraphics), Parte Pro/ENGINEER, Parte CADKEY
  • PSM – Lámina Solidedge
  • PSMODEL – Modelo PowerSHAPE
  • PWI – Archivo PowerINSPECT
  • PYT – Archivo de Pitágoras
  • RLF – ArtCAM Relief
  • RVM – Modelo de revisión 3D de AVEVA PDMS
  • RVT – Archivos de proyecto de Autodesk Revit
  • RFA – Archivos de familia de Autodesk Revit
  • RFT – Plantilla de familia de Revit para Autodesk Revit
  • RXF: datos geométricos 3D anotados de techos y paredes de AppliCad en formato de texto legible, utilizados para intercambiar la geometría del modelo 3D con otros sistemas, como el software de diseño de cerchas.
  • S12 – Archivo Spirit, de Softtech
  • SCAD – Modelo de pieza 3D de OpenSCAD
  • SCDOC – Pieza/Ensamblaje 3D de SpaceClaim
  • SHAPR – Shapr3D
  • SKB – Archivo de copia de seguridad de Google SketchUp
  • SKP – Sketchup
  • SLDASM – Dibujo de ensamblaje de SolidWorks
  • SLDDRW – Dibujo 2D de SolidWorks
  • SLDPRT – Modelo de pieza 3D de SolidWorks
  • dotXSI – Para Softimage
  • ESTADO: Un archivo utilizado por la herramienta IaC para registrar información sobre lo que ha sido desplegado por la herramienta.
  • STEP – Estándar para el intercambio de datos de modelos de productos
  • STL : formato de datos de estereolitografía utilizado por diversos sistemas CAD y máquinas de impresión estereolitografía.
  • STD – Power Vision Plus – Datos del medidor de electricidad (Circuitor)
  • TCT – Plantilla de dibujo de TurboCAD
  • TCW – TurboCAD para Windows: dibujo 2D y 3D
  • UNV – I-DEAS (Software Integrado de Diseño y Análisis de Ingeniería)
  • VC6 – Ashlar-Vellum Graphite – Dibujo técnico 2D y 3D
  • VLM – Ashlar-Vellum Vellum, Vellum 2D, Vellum Draft, Vellum 3D, DrawingTable
  • VS – Sillería-Vitela Vitela Sólidos
  • WRL – Similar a STL, pero incluye color. Se utiliza en varios sistemas CAD y máquinas de prototipado rápido de impresión 3D. También se usa para modelos VRML en la web.
  • X_B – Formato binario de Parasolids
  • X_T – Parasolids
  • XE – Ashlar-Vellum Xenon – para modelado 3D asociativo
  • ZOFZPROJ – Modelo 3D de PCB de ZofzPCB, que contiene malla, lista de conexiones y lista de materiales (BOM).

Automatización del diseño electrónico (EDA)

La automatización del diseño electrónico (EDA, por sus siglas en inglés), o diseño electrónico asistido por computadora (ECAD, por sus siglas en inglés), es específica del campo de la ingeniería eléctrica.

Tecnología de prueba

Archivos generados por equipos de prueba automáticos o procesados ​​posteriormente a partir de los mismos.

Base de datos

  • 4DB – Archivo de estructura de base de datos 4D
  • 4DC – Archivo de estructura de la base de datos 4D (compilado en modo heredado)
  • 4DD – Archivo de datos de la base de datos 4D
  • 4DIndy – Archivo de índice de estructura de la base de datos 4D
  • 4DIndx – Archivo de índice de datos de la base de datos 4D
  • 4DR – Base de datos 4D Archivo de recursos de datos (en versiones antiguas de 4D)
  • 4DZ – Archivo de estructura de base de datos 4D (compilado en modo Proyecto 4D)
  • ACCDB – Base de datos de Microsoft ( Microsoft Office Access 2007 y versiones posteriores)
  • ACCDE – Base de datos de Microsoft compilada ( Microsoft Office Access 2007 y versiones posteriores)
  • ADT – Servidor de base de datos Sybase Advantage (ADS)
  • APR – Entrada de datos e informes de Lotus Approach
  • BOX – Base de datos de enrutamiento de correo de Lotus Notes Post Office
  • CHML – Krasbit Technologies Archivo de base de datos cifrado para la integración con un solo clic entre el software de gestión de contactos y el software Chameleon.
  • DAF – Archivo de datos de ancla digital
  • DAT – Conceptos básicos de DOS
  • DAT – Archivo de base de datos Intersystems Caché
  • DB – Paradoja
  • Base de datos: SQLite
  • DBF – db/ dBase II, III, IV y V, Clipper, Harbour/xHarbour, Fox/FoxPro, Oracle
  • DTA – Archivo de base de datos de Sage Sterling
  • EGT – Documento Universal EGT, utilizado para comprimir bases de datos SQL en archivos más pequeños, puede contener el estilo original de la base de datos EGT.
  • ESS – EGT SmartSense es una base de datos de archivos y su estilo de compresión. Específico de EGT SmartSense.
  • Proyecto de arquitectura empresarial (EAP)
  • FDB – Archivo de base de datos de Firebird
  • FDB – Archivo de base de datos de Navision
  • FP, FP3, FP5, FP7 – FileMaker Pro
  • FRM – Definición de tabla MySQL
  • G3K: una extensión de archivo utilizada por las calculadoras CASIO para almacenar secuencias de pulsaciones de teclas sin procesar.
  • GDB – Bases de datos Borland InterBase
  • GTABLE – Tabla de fusión de Google Drive
  • KEXI – Archivo de base de datos Kexi ( basado en SQLite )
  • KEXIC: acceso directo a una conexión de base de datos para bases de datos Kexi en un servidor.
  • KEXIS: acceso directo a una base de datos Kexi
  • LBX: un formato de archivo de base de datos utilizado por SimTex para juegos de estrategia de MS-DOS de la década de 1990, como Masters of Orion.
  • LDB: archivo de base de datos temporal, solo existe mientras la base de datos está abierta.
  • LIRS – Almacenamiento de enteros en capas . Almacena enteros con caracteres como punto y coma para crear listas de datos .
  • MDA – Archivo complementario para Microsoft Access
  • MDB – Base de datos de Microsoft Access
  • ADP – Proyecto de Microsoft Access (utilizado para acceder a bases de datos en un servidor)
  • MDE – Base de datos compilada de Microsoft (Access)
  • MDF – Base de datos Microsoft SQL Server
  • MYD – Datos de la tabla MySQL MyISAM
  • MYI – Índice de tabla MySQL MyISAM
  • NCF – Archivo de configuración de Lotus Notes
  • NSF – Archivo de base de datos de Lotus Notes
  • NTF – Lotus Notes database design template
  • NV2 – QW Page NewViews object oriented accounting database
  • ODB – LibreOffice Base or OpenOffice Base database
  • ORA – Oracle tablespace files sometimes get this extension (also used for configuration files)
  • PCONTACT – WinIM Contact file
  • PDB – Palm OS Database file
  • PDI – Portable Database Image
  • PDX – Corel Paradox database management
  • PRC – Palm OS resource database file
  • SQL – bundled SQL queries
  • REC – GNU recutils database
  • REL – Sage Retrieve 4GL data file
  • RIN – Sage Retrieve 4GL index file
  • SDB – StarOffice's StarBase
  • SDF – SQL Compact Database file
  • SQLITE – SQLite database file
  • UDL – Universal Data Link
  • waData – Wakanda (software) database Data file
  • waIndx – Wakanda (software) database Index file
  • waModel – Wakanda (software) database Model file
  • waJournal – Wakanda (software) database Journal file
  • WDB – Microsoft Works Database
  • WMDB – Windows Media Database file; the CurrentDatabase_360.wmdb file can contain file name, file properties, music, video, photo and playlist information

Big Data (Distributed)

  • Avro – Data format appropriate for ingestion of record based attributes; distinguishing characteristic is schema is stored on each row enabling schema evolution
  • Parquet – Columnar data storage. It is typically used within the Hadoop ecosystem
  • ORC – Similar to Parquet, but has better data compression and schema evolution handling

Desktop publishing

Documento

Estos archivos almacenan texto formateado y texto sin formato .

Registros financieros

  • Archivo MYO – MYOB Limited (Windows)
  • MYOB – Archivo de MYOB Limited (Mac)
  • IMPUESTOS – Presentación de TurboTax
  • YNAB – Necesitas un archivo de presupuesto
  • Tax2010 – Software para la declaración de impuestos

formatos de transferencia de datos financieros

Archivo de fuente

sistema de información geográfica

Organizadores gráficos de información

  • 3DT – 3D Topicscape , la base de datos donde se almacenan los metadatos de un 3D Topicscape, es una forma de mapa conceptual 3D (como un mapa mental 3D) que se utiliza para organizar ideas, información y archivos informáticos.
  • ATY : archivo 3D Topicscape , generado al exportar un tipo de asociación; se utiliza para permitir el intercambio bidireccional (exportar Topicscape, modificar archivos y carpetas según se desee, y volver a importar a 3D Topicscape).
  • CAG – Sistema de Referencia Lineal
  • FES: archivo de 3D Topicscape , generado al exportar a Windows una instancia sin archivo de 3D Topicscape; se utiliza para permitir el intercambio bidireccional (exportar Topicscape, modificar archivos y carpetas según se desee y volver a importarlos a 3D Topicscape).
  • Formato de archivo MGMF – Software de mapas mentales MindGenius
  • MM – Archivo de mapa mental de FreeMind (XML)
  • MMP – Archivo de mapa mental de Mind Manager
  • MUP: tipo de archivo utilizado por MindMup para exportar mapas mentales editables.
  • TPC: archivo 3D Topicscape , generado al exportar un archivo de enlace de temas entre diferentes Topicscape a Windows; se utiliza para permitir el intercambio bidireccional (exportar Topicscape, modificar archivos y carpetas según se desee, y volver a importar a 3D Topicscape).

Gráficos

paletas de colores

  • ACT – Tabla de colores de Adobe; contiene una paleta de colores sin procesar y consta de 256 valores de color RGB de 24 bits.
  • ASE – Adobe Swatch Exchange; utilizado por Adobe Substance , Photoshop, Illustrator e InDesign. [ 16 ]
  • GPL – Archivo de paleta de GIMP; utiliza una representación de texto de los nombres de los colores y los valores RGB; varios editores gráficos de código abierto pueden leer este formato, [ 17 ] incluyendo GIMP , Inkscape , Krita , [ 18 ] KolourPaint , Scribus , CinePaint y MyPaint [ 19 ]
  • PAL – Archivo de paleta RIFF de Microsoft

Gestión del color

  • ICC, ICM – Perfil de color que cumple con la especificación de la ICC

Gráficos rasterizados

Los archivos ráster o de mapa de bits almacenan imágenes como un grupo de píxeles .

Fotografías

  • CR2: formato RAW de cámara Canon ; algunas cámaras Canon tienen este formato de fotos si se selecciona la calidad RAW en la configuración de la cámara.
  • DNG – "Digital Negative" (Negativo Digital), un tipo de formato de archivo de imagen sin procesar utilizado en la fotografía digital.
  • RAW – Término general para datos de imagen mínimamente procesados ​​(adquiridos por una cámara digital )

Gráficos vectoriales

Los gráficos vectoriales utilizan primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas y polígonos para representar imágenes.

  • Archivo 3DV: gráficos de estructura alámbrica 3D de Oscar Garcia
  • AMF – Formato de archivo para fabricación aditiva
  • AWG – Dibujo de Habilidad
  • IA – Documento de Adobe Illustrator
  • CGM – Metaarchivo de gráficos por computadora, un estándar ISO
  • CDR – Documento de CorelDRAW
  • CMX – Imagen vectorial de CorelDRAW
  • DP – Archivo del programa de dibujo para PERQ [ 22 ]
  • DRAWIO – Diagramas.net diagrama sin conexión
  • DXF – Formato de archivo de intercambio de dibujos ASCII, utilizado en AutoCAD y otros programas CAD.
  • E2D: gráficos vectoriales bidimensionales utilizados por el editor incluido en JFire.
  • EGT – Documento Universal EGT, las imágenes de EGT Vector Draw se utilizan para dibujar vectores en un sitio web.
  • EPS – Postscript encapsulado
  • FS – Archivo FlexiPro.x
  • GBR – Archivo Gerber
  • ODG – Dibujo de OpenDocument
  • MOVIE.BYU – Archivo vectorial 3D para polígonos, coordenadas y formas más complejas.
  • RenderMan : muestra el sombreado tanto en escenarios 2D como 3D.
  • SVG – Gráficos vectoriales escalables, utiliza XML
  • 3DMLW – Lenguajes de descripción de escenas (formatos de imágenes vectoriales 3D)
  • STL – Formato de datos de estereolitografía (véase STL (formato de archivo) ) utilizado por diversos sistemas CAD y máquinas de impresión estereolitografía. Véase más arriba.
  • WRL – Lenguaje de modelado de realidad virtual, VRML. Utiliza esta extensión para la creación de imágenes web visualizables en 3D.
  • X3D : archivo basado en XML para la comunicación de gráficos 3D.
  • SXD – Dibujo XML de OpenOffice.org (obsoleto)
  • TGAX – Formato de textura utilizado por Zwift
  • V2D: diseño de comprobante utilizado por la gestión de comprobantes incluida en JFire.
  • VDOC: formato vectorial utilizado en los programas AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster y VinylMaster de Future Corporation.
  • VSD – Formato vectorial utilizado por Microsoft Visio
  • VSDX: formato vectorial utilizado por MS Visio y abierto por VSDX Annotator.
  • VND – Archivo de dibujo numérico de Vision utilizado en TypeEdit, Gravostyle.
  • WMF – Archivo meta de Windows
  • EMF – MetaFile mejorado (Windows), una extensión de WMF
  • ARTE – Xara –Dibujo (sustituido por XAR)
  • XAR – Xara – Dibujo

Gráficos 3D

Los gráficos 3D son modelos 3D que permiten construir modelos mediante renderizado 3D en tiempo real o no en tiempo real.

Mathematical

Native executable

Native executable formats include: executable file, object file, and shared library, but exclude executable files that are not executed via a processor-native mechanism.

  • 8BF – files plugins for some photo editing programs including Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, GIMP and Helicon Filter.
  • A – a static library on Unix-like systems
  • A – Objective C native static library
  • a.out – (no suffix for executable image, .o for object files, .so for shared object files) classic Unix object format, now often superseded by ELF
  • APK – Android Package
  • APP – A folder found on macOS systems containing program code and resources, appearing as one file.
  • APP – file extension are executable application packages for running apps on HarmonyOS, OpenHarmony and Oniro devices.
  • BAC – an executable image for the RSTS/E system, created using the BASIC-PLUSCOMPILE command[23]
  • BPL – a Win32 PE file created with Delphi or C++Builder containing a package.
  • Bundle – a Macintosh plugin created with Xcode or make which holds executable code, data files, and folders for that code.
  • CLASE – Código de bytes Java compilado
  • COFF – (sin sufijo para imágenes ejecutables, .o para archivos objeto) Formato común de archivos objeto de Unix, ahora frecuentemente reemplazado por ELF
  • COM – Formato ejecutable simple utilizado por CP/M y DOS .
  • DCU – Unidad compilada de Delphi
  • DLL – Biblioteca dinámica utilizada en Windows y OS/2 para almacenar datos, recursos y código.
  • DOL: el formato utilizado por la GameCube y la Wii , abreviatura de Dolphin, que era el nombre en clave de la GameCube.
  • EAR : archivos de aplicaciones empresariales Java
  • ELF – (sin sufijo para imágenes ejecutables, .o para archivos objeto, .so para archivos objeto compartidos) utilizado en muchos sistemas Unix modernos y similares a Unix , incluidos Solaris , otros derivados de System V Release 4 , Linux y BSD )
  • EXE – ejecutable de DOS ( .exe : utilizado en DOS )
  • EXENuevo ejecutable (utilizado en la multitarea ("europea") MS-DOS 4.0, Microsoft Windows de 16 bits y OS/2 )
  • EXEArchivo ejecutable portátil utilizado en Microsoft Windows y algunos otros sistemas.
  • IPA : extensión de archivo para archivos ejecutables de aplicaciones de Apple iOS. Otra forma de archivo zip.
  • JAR – archivos de clases Java
  • JEFF : un formato de archivo que permite la ejecución directamente desde la memoria estática [ 24 ].
  • KO – Módulo del kernel cargable
  • LIB: una biblioteca estática en plataformas de Microsoft.
  • LISTA – lista de variables
  • Mach-O – (sin sufijo para la imagen ejecutable, .o para archivos objeto, .dylib y .bundle para archivos objeto compartidos) Sistemas basados ​​en Mach , en particular el formato nativo de macOS , iOS , iPadOS , watchOS , tvOS y visionOS.
  • NLM – Módulo cargable de NetWare: los binarios nativos de 32 bits compilados para el sistema operativo NetWare de Novell (versiones 3 y posteriores).
  • O – archivos objeto no enlazados directamente desde el compilador
  • OBJ: archivo objeto en Windows
  • RLL : se utiliza en los sistemas operativos de Microsoft junto con un archivo DLL para almacenar recursos de programas.
  • S1ESArchivo ejecutable utilizado para el sistema de aprendizaje S1ES.
  • SO – biblioteca compartida, normalmente ELF
  • VAP – Value Added Process procesa los binarios nativos de 16 bits compilados para el sistema operativo NetWare de Novell (versión 2, NetWare 286, Advanced NetWare, etc.).
  • WAR : un archivo de una aplicación web Java.
  • XAP – Paquete para Windows Phone
  • XBE: archivo ejecutable de Xbox utilizado para ejecutar juegos. Se puede ejecutar en un PC mediante emulación.
  • XCOFF – (sin sufijo para imágenes ejecutables, .o para archivos objeto, .a para archivos objeto compartidos) extensión de COFF, utilizada en AIX
  • XEX – Archivo ejecutable de Xbox 360 utilizado principalmente para juegos y aplicaciones, aunque también se usa para la BIOS de la consola. Puede ejecutarse en un PC mediante emulación.
  • XPI : archivo PKZIP que pueden ejecutar los navegadores web de Mozilla para instalar software.
  • XSD – Definición de esquema XML, utilizado para planificar y organizar documentos XML.

Extensiones de objetos:

  • OCX – Extensión de control de objetos
  • TLB – Biblioteca de tipos de Windows
  • VBX – Extensión de Visual Basic

Idioma de descripción de la página

  • DVI – DVI es un formato independiente del dispositivo .
  • EGT – Universal Document se puede utilizar para almacenar estilos de tipo CSS.
  • PLD – Los archivos PLD son archivos de documentos de PhotoLine.
  • PCL – PCL gestiona el lenguaje de la impresora
  • PDF – PDF son formatos de documentos portátiles
  • PD, GZ – PostScript
  • SNP – SNP son instantáneas de informes de Microsoft Access
  • XPS – XPS
  • XSL-FO – XSL-FO (Formato de objetos)
  • Configuraciones, Metadatos

gestor de información personal

Presentación

Software de gestión de proyectos

Software de gestión de referencias

Formatos de archivos utilizados para la gestión de información bibliográfica ( citas ).

Datos científicos (intercambio de datos)

  • FITS – Sistema Flexible de Transporte de Imágenes, un formato de datos estándar para astronomía.
  • Silo : un formato de almacenamiento para visualización desarrollado en el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore.
  • SPC – SPC , datos espectroscópicos
  • EAS3 : formato binario para datos estructurados
  • ESOSA – Formato de Conciencia Situacional Espacial Electroóptica
  • OST – (Open Spatio-Temporal) extensible, principalmente imágenes con datos relacionados, o simplemente datos puros; concebido como una alternativa abierta para imágenes de microscopio.
  • CCP4 – CCP4 , vóxeles de cristalografía de rayos X (densidad electrónica)
  • MRC – MRC , vóxeles en criomicroscopía electrónica
  • HITRAN : datos espectroscópicos con una transición óptica/infrarroja por línea en el archivo ASCII (.hit).
  • ROOT: formato binario comprimido jerárquico e independiente de la plataforma utilizado por ROOT.
  • SDF – Formato de datos simple (SDF), un formato de entrada/salida de datos binarios independiente de la plataforma que preserva la precisión y es capaz de manejar matrices grandes y multidimensionales.
  • MYD – Archivo de software Everfine LEDSpec para mediciones de LED
  • CSDM – (Core Scientific Dataset Model) modelo para conjuntos de datos multidimensionales y correlacionados de diversas técnicas de espectroscopia, difracción, microscopía e imagen (.csdf, .csdfe). [ 25 ]

Multidominio

Meteorología

  • GRIB – Cuadrícula en formato binario, formato OMM para datos de modelos meteorológicos
  • BUFR : formato de la OMM para datos de observación meteorológica
  • PP – Formato de la Oficina Meteorológica del Reino Unido para datos de modelos meteorológicos
  • NASA-Ames: formato de texto simple para datos de observación. Se utilizó por primera vez en estudios atmosféricos realizados con aeronaves.

Química

Matemáticas

Biología

Biología molecular y bioinformática:

Imágenes biomédicas

Señales biomédicas (series temporales)

  • ACQ – Formato AcqKnowledge para Windows/PC de Biopac Systems Inc., Goleta, CA, EE. UU.
  • ADICHT – Formato LabChart de ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
  • BCI2000 – El proyecto BCI2000 , Albany, Nueva York, EE. UU.
  • BDF – Formato de datos BioSemi de BioSemi BV, Ámsterdam, Países Bajos
  • BKR: formato de datos EEG desarrollado en la Universidad Tecnológica de Graz, Austria.
  • CFWB – Formato de datos gráficos de ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
  • DICOM – Forma de onda Una extensión de DICOM para almacenar datos de forma de onda
  • ecgML: un lenguaje de marcado para la adquisición y el análisis de datos de electrocardiogramas.
  • EDF, EDF+ – Formato de datos europeo
  • FEF – Formato de intercambio de archivos para signos vitales, CEN TS 14271
  • GDF – Formato general de datos para señales biomédicas
  • HL7aECG – Electrocardiograma anotado de Health Level 7 v3
  • MFER – Reglas de codificación del formato de forma de onda médica
  • OpenXDF – Formato de datos de intercambio abierto de Neurotronics, Inc., Gainesville, FL, EE. UU.
  • SCP-ECG – Protocolo de comunicación estándar para electrocardiografía asistida por ordenador EN1064:2007
  • SIGIF – Un formato de intercambio de señales digitales con aplicación en neurofisiología
  • WFDB – Formato de Physiobank
  • XDF – Formato de datos extensible

Otros formatos biomédicos

  • HL7 – Health Level 7 , un marco para el intercambio, la integración, el uso compartido y la recuperación electrónica de información sanitaria.
  • xDT : una familia de formatos de intercambio de datos para registros médicos.

Formatos biométricos

  • CBF – Formato Biométrico Común, basado en CBEFF 2.0 (Common Biometric ExFramework).
  • EBF – Formato Biométrico Extendido, basado en CBF pero con soporte para cifrado S/MIME y extensiones semánticas.
  • CBFX – Formato Biométrico Común XML, basado en XCBF 1.1 (Formato Biométrico Común XML de OASIS)
  • EBFX – Formato biométrico extendido XML, basado en CBFX pero con soporte para cifrado XML del W3C y extensiones semánticas.

Código fuente

Esta sección abarca los archivos de código fuente de todos los lenguajes de programación , independientemente de si se utilizan con un compilador o un intérprete , o si se utilizan para scripts .

Seguridad

Aquí se enumeran los formatos de autenticación y cifrado generales.

Certificados y claves

Archivos cifrados

Esta sección muestra formatos de archivo para datos generales cifrados, en lugar de datos de un programa específico.

  • AXX – Archivo cifrado, creado con AxCrypt o Xecrets Ez
  • EEA – Un CAB cifrado, supuestamente para proteger los archivos adjuntos de correo electrónico.
  • TC – Contenedor de disco virtual cifrado, creado por TrueCrypt
  • HC – Contenedor de disco virtual cifrado, creado por VeraCrypt
  • KODE – Archivo cifrado, creado con KodeFile
  • Lockbit: utilizado en ransomware, troyanos y otros virus.
  • nSignE – Una clave privada encriptada, creada por nSign [ 33 ]

Archivos de contraseñas

Los archivos de contraseñas (a veces llamados archivos de llavero) contienen listas de otras contraseñas, generalmente cifradas.

  • BPW – Archivo de contraseñas encriptado creado por el gestor de contraseñas Bitser
  • KDB – Base de datos de KeePass 1
  • KDBX – Base de datos de KeePass 2

Datos de señal (no de audio)

  • ACQ – Formato AcqKnowledge para Windows/PC de Biopac
  • ADICHT – Formato LabChart de ADInstruments
  • BKR – El formato de datos EEG desarrollado en la Universidad Tecnológica de Graz.
  • BDF, CFG: archivo de configuración para datos de Comtrade
  • CFWB – Formato de datos de gráficos de ADInstruments
  • DAT – Archivo de datos sin procesar para datos de Comtrade
  • EDF – Formato de datos europeo
  • FEF – Formato de intercambio de archivos para signos vitales
  • GDF – Formatos generales de datos para señales biomédicas
  • GMS – Formato de señal de gestos y movimiento
  • IROCK – Formato de archivo de datos del sensor intelliRock
  • MFER – Reglas de codificación del formato de forma de onda médica
  • SAC – Código de análisis sísmico, formato de datos de sismología de terremotos [ 34 ]
  • SCP-ECG – Protocolo de comunicación estándar para electrocardiografía asistida por ordenador
  • SEED, MSEED – Estándar para el intercambio de datos de terremotos, datos sismológicos y metadatos de sensores [ 35 ]
  • SEGY – Formato de datos de sismología de reflexión
  • SIGIF – Formato de intercambio de señales
  • WIN, WIN32 – Formato de datos sísmicos NIED/ERI (.cnt) [ 36 ]

Sonido y música

Sin comprimir

  • 8SVX – Sonido de 8 bits de Commodore-Amiga (normalmente en un contenedor IFF )
  • 16SVX – Sonido de 16 bits de Commodore-Amiga (normalmente en un contenedor IFF )
  • AIFF , AIF, AIFC: formato de archivo de intercambio de audio
  • AUFormato de archivo de audio simple introducido por Sun Microsystems
  • AUP3: el archivo de Audacity para cuando guardas una canción.
  • BWF – Broadcast Wave Format, una extensión de WAVE
  • CDDA – Disco compacto de audio digital
  • DSF, DFF : archivo de audio digital de flujo directo , también utilizado en Super Audio CD.
  • RAW – Muestras sin procesar, sin encabezado ni sincronización.
  • WAV – Microsoft Wave
  • CWAV: archivo leído por la Nintendo 3DS para los efectos de sonido de la pantalla de inicio.
  • QAU, QUEYEAUDIO – Archivo de audio Queye, adaptado de WAVE con metadatos específicos, generalmente para que los artistas envíen su música a sus sellos discográficos.
  • QAU0 – Versión propietaria del archivo de audio Queye, sin metadatos.

Comprimido

  • MOD – Módulos de muestras y melodías para Soundtracker y Protracker
  • Módulo MT2 – MadTracker 2
  • S3M – Módulo Scream Tracker 3
  • Módulo XMFast Tracker
  • Módulo de seguimiento de impulsos de TI
  • Módulo SNG – Rastreador de cabras
  • NSF – Formato de sonido de NES
  • GBS – Sistema de sonido de Game Boy
  • MID, MIDI: archivo MIDI estándar ; generalmente solo contiene notas y controles, pero ocasionalmente también volcados de muestras (.mid, .rmi).
  • FTM – FamiTracker Archivado el 13 de abril de 2020 en el archivo del proyecto Wayback Machine
  • Archivo del proyecto BTM – BambooTracker
  • FUR – Archivo del proyecto de seguimiento de hornos

archivos de partituras

Otros formatos de archivo relacionados con el audio

Formatos de listas de reproducción

  • AIMPPL – Formato de lista de reproducción de AIMP
  • ASX – Redireccionador de flujo avanzado
  • RAM – Metaarchivo de Real Audio Solo para archivos RealAudio.
  • Lista de reproducción XPL – HDi
  • XSPF – Formato de lista de reproducción compartible XML
  • ZPL: formato de lista de reproducción de Groove Music de Microsoft
  • M3U – Archivo de lista de reproducción multimedia
  • PLSLista de reproducción multimedia , desarrollada originalmente para su uso con museArc.
  • QAUA – "Queye Audio Album", conjunto de archivos de Queye Audio con metadatos del álbum.

Edición de audio y producción musical

Formatos de televisión grabados

Hoja de cálculo

Datos tabulados

Video

  • 3GP : el formato de vídeo más común para teléfonos móviles.
  • AAF : principalmente destinado a almacenar decisiones de edición e información de renderizado, pero también puede contener la esencia de medios comprimidos.
  • AT3 – Compresión de datos UMD de Sony
  • GIF – GIF animado (animación simple; hasta hace poco se evitaba a menudo debido a problemas de patentes)
  • ASF : contenedor (permite utilizar cualquier forma de compresión ; MPEG-4 es común; el vídeo en contenedores ASF también se denomina Windows Media Video (WMV)).
  • AVCHD – Códec de vídeo avanzado de alta definición
  • AVI – contenedor (una estructura que permite utilizar cualquier forma de compresión)
  • BIK /BK2 – Archivo de vídeo Bink . Un sistema de compresión de vídeo desarrollado por RAD Game Tools en 1999 para secuencias de vídeo pregrabadas (FMV) en videojuegos.
  • BRAW: un formato de vídeo de alta tasa de bits utilizado por las cámaras Blackmagic Design .
  • CAM – Archivo de registro de la cámara web de aMSN
  • COLLAB – Grabación de la sesión de Blackboard Collaborate
  • DAT : archivo de datos estándar de vídeo (creado automáticamente al intentar grabar como archivo de vídeo en el CD).
  • DVR-MS : formato de televisión grabada de Windows Media Center de Windows XP Media Center Edition
  • FLV – Vídeo Flash (codificado para reproducirse en una animación Flash)
  • GMV: formato de vídeo utilizado en el iBall DAViD (que se puede ver en este vídeo de DankPods en YouTube).
  • Vídeo MPEG-1 – M1V
  • Vídeo MPEG-2 – M2V
  • NOA: uso poco común de este formato de película en algunos eroges japoneses alrededor del año 2002.
  • FLAAdobe Flash (para producción)
  • FLR – (archivo de texto que contiene scripts extraídos de SWF mediante un descompilador gratuito de ActionScript llamado FLARE )
  • SOL – Objeto compartido de Adobe Flash (" Cookie de Flash ")
  • STR – Transmisión de video de Sony PlayStation
  • M4V : formato de archivo contenedor de vídeo desarrollado por Apple.
  • MKV – Matroska Matroska es un formato contenedor que permite utilizar cualquier formato de vídeo, como MPEG-4 ASP o AVC, junto con otro contenido, como subtítulos e información meta detallada.
  • WRAP – MediaForge (*.wrap)
  • MNG : principalmente animación simple que contiene objetos PNG y JPEG, a menudo algo más compleja que un GIF animado.
  • MOV: contenedor QuickTime que permite utilizar cualquier forma de compresión; el códec Sorenson es el más común; QTCH es el tipo de archivo para flujos de audio y vídeo en caché.
  • MPEG, MPG, MPE – MPEG
  • THP: formato de vídeo/película propietario de Nintendo , utilizado en juegos de GameCube y Wii.
  • MPEG-4 – MPEG-4 Parte 14 , abreviado como contenedor multimedia " MP4 " (utilizado con mayor frecuencia para PlayStation Portable de Sony y iPod de Apple ).
  • MXF – Formato de Intercambio de Material (formato de contenedor estandarizado para material audiovisual desarrollado por SMPTE )
  • ROQ – utilizado por Quake III Arena
  • NSV – NSV Nullsoft Streaming Video (contenedor multimedia diseñado para la transmisión de contenido de vídeo a través de Internet)
  • OGG – contenedor, multimedia
  • QMG – Animación de arranque de dispositivos Samsung
  • RM – RealMedia
  • RMVB: formato propietario en la consola de videojuegos china de imitación que se muestra aquí.
  • SVI – Formato de vídeo SVI Samsung para reproductores portátiles
  • SMK – Archivo de vídeo Smacker. Un sistema de compresión de vídeo desarrollado por RAD Game Tools.
  • SWFAdobe Flash (para visualización)
  • TORRENT – Un archivo que contiene información sobre dónde se encuentran los datos (utilizado en Bittorrent , uTorrent , qBittorrent , etc.)
  • WMV – Vídeo de Windows Media (ver ASF )
  • WTV – Formato de televisión grabada de Windows Media Center ( Windows Vista y versiones posteriores)
  • YUV : formato de vídeo sin comprimir; la resolución (horizontal x vertical) y la estructura de muestreo 4:2:2 o 4:2:0 deben conocerse explícitamente.
  • WebM : formato de archivo de vídeo para vídeos web que utilizan HTML5.

Subtítulos

Edición y producción de vídeo

Datos de videojuegos

Lista de formatos de archivo comunes para datos de videojuegos en sistemas que admiten sistemas de archivos, principalmente juegos de PC.

osu!

Estos formatos son utilizados por el videojuego osu! .

  • OSB – datos del guion gráfico
  • OSC – datos de transmisión combinados de osu!stream
  • OSF2 – archivo de canción gratuito para osu!stream
  • OSG: archivo comprimido de partidas en directo (optimizado para espectadores).
  • OSK – archivo de piel comprimida
  • OSR – archivo de reproducción comprimido
  • OSU – datos del mapa de ritmos
  • OSZ: archivo de mapas de ritmos comprimido
  • OLZ – archivo comprimido de beatmap, solo se puede abrir con osu! (lazer)
  • OSZ2 – archivo de canción de pago de osu!stream

Minecraft

Estos formatos son utilizados por el videojuego Minecraft .

  • MCADDON – Complementos y paquetes de recursos para Bedrock Edition
  • MCFUNCTION – funciones/scripts
  • MCMETA – paquetes de texturas personalizables
  • MCPACK – Paquetes de texturas y complementos completos para el juego Bedrock Edition
  • MCR: datos de los mundos del juego anteriores a la versión 1.2
  • MCTEMPLATE – Plantillas de mundos para Bedrock Edition
  • MCWORLD – Mundos del juego Bedrock Edition
  • MCA – formato utilizado por Java Edition para almacenar datos para mundos dentro del juego [ 39 ]
  • NBT – format used by Java Edition for storing program variables along with their (Java) type identifiers
  • NBS – used by Note Block Studio, a tool that can be used to make songs with note blocks in-game

Eaglercraft

  • EPK – used by Eaglercraft, an AOT compiled port of Minecraft which has been modified to run under TeaVM, a Java emulator for HTML5 & JavaScript, for saving world data, resource packs, profiles and more.
  • EZIP- used by Eagtek in WEB eaglers WASM GC(maybe)

TrackMania/Maniaplanet Engine

Formats used by games based on the TrackMania engine.

  • GBX – All user-created content is stored in this file type.
    • REPLAY.GBX – Stores the replay of a race.
    • CHALLENGE.GBX, MAP.GBX – Stores tracks/maps.
    • SYSTEMCONFIG.GBX – Launcher info.
    • TRACKMANIAVEHICLE.GBX – Info about a certain car type.
    • VEHICLETUNINGS.GBX – Vehicle physics.
    • SOLID.GBX – A block's model.
    • ITEM.GBX – Custom Maniaplanet item.
    • BLOCK.GBX – Custom Maniaplanet block.
    • TEXTURE.GBX – Info about a texture that are used in materials.
    • MATERIAL.GBX – Info about a material such as surface type that are used in Solids.
    • TMEDCLASSIC.GBX – Block info.
    • GHOST.GBX – Player ghosts in Trackmania and TrackMania Turbo.
    • CONTROLSTYLE.GBX – Menu files.
    • SCORES.GBX – Stores info about the player's best times.
    • PROFILE.GBX – Stores a player's info such as their login.
  • DDS – Almost every texture in the game uses this format.
  • PAK – Stores environment data such as valid blocks.
  • LOC – A locator. Locators allow the game to download content such as car skins from an external server.
  • SCRIPT.TXT – Scripts for Maniaplanet such as menus and game modes.
  • XML – ManiaLinks.

CPA Engine (OpenSpace)

Formats used by Ubisoft Montpellier's CPA Engine, or OpenSpace as the enhanced version developed by Ubisoft Montreal was known.

  • MOD – Object file type used for geometrical 3D objects.
  • LVL – Level objects file type used for actor references.
  • LGT – Level lighting file used for lighting in worlds.
  • TEX – Image file used for level textures.
  • GMT – Level material file used for material definitions.
  • VMT – Level visual materials file used for visual material definitions.
  • SPO – Level superobject hierarchy file used for superobject definitions.
  • SCT – Level sector hierarchy file used for sector definitions.
  • CAR – Actor data file.
  • MEM – Memory block description file.

Formats used by games based on the Doom engine.

  • WAD – Data storage (contains music, maps, and textures)
  • DEH – DeHackEd files to mutate the game executable (not officially part of the Doom engine)
  • DSG – Saved game
  • LMP – A "lump", an entry in a WAD file
  • LMP – Saved demo recording
  • MUS – Music file (usually contained within a WAD file)

Formats used by games based on the Quake engine.

  • BSP – BSP (For binary space partitioning) – Compiled map format
  • MAP – MAP Raw map format used by editors like GtkRadiant or QuArK
  • MDL, MD2, MD3, MD5 – MDL/MD2/MD3/MD5: Model for an item used in the game
  • PAK, PK2 – PAK/PK2: Data storage
  • PK3, PK4 – PK3/PK4: Used by the Quake II, Quake III Arena, and Quake 4 game engines, respectively, to store game data, textures, etc.; they are actually .zip files.
  • DAT – not specific file type, often generic extension for "data" files for a variety of applications, sometimes used for general data contained within the PK3/PK4 files
    • FONTDAT – a DAT file used for formatting game fonts
  • ROQ – Video format
  • SAV – Savegame/Savefile format

Formats used by games based on the Unreal engine.

  • FUK – Map File for Postal 2
  • U – Unreal script format
  • UASSET – An asset format since Unreal Engine 4/5
  • UAX – Animations format for Unreal Engine 2
  • UMAP – Map file type for Unreal Engine and levels.
  • UMX – Map format for Unreal Tournament
  • UMX – Music format for Unreal Engine 1
  • UNR – Map format for Unreal
  • UPK – Package format for cooked content in Unreal Engine 3
  • USX – Sound format for Unreal Engine 1 and Unreal Engine 2
  • UT2 – Map format for Unreal Tournament 2003 and Unreal Tournament 2004
  • UT3 – Map format for Unreal Tournament 3
  • UTX – Texture format for Unreal Engine 1 and Unreal Engine 2
  • UXX – Cache format; these are files a client downloaded from server (which can be converted to regular formats)

Formats used by games based on this engine.

  • DMO – Save game
  • GRP – Data storage
  • MAP – Map (usually constructed with BUILD.EXE)

Diablo Engine

Formats used by Diablo by Blizzard Entertainment.

  • SV – Save Game
  • ITM – Item File

Formats used by Bohemia Interactive. Operation:Flashpoint, ARMA 2, VBS2

  • LIP – Format that is created from WAV files to create in-game accurate lip-sync for character animations.
  • PBO – Binarized file used for compiled models
  • SQF – Format used for general editing
  • SQM – Format used for mission files
  • RBXL – Roblox Studio place file (XML, binary)
  • RBXM – Roblox Studio model file (XML, binary)
  • RBXLX – Roblox Studio place file (exclusively XML)
  • RBXMX – Roblox Studio model file (exclusively XML)

Source engine

Formats used in Valve games: Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Episode One, Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Alien Swarm, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall, Insurgency, Titanfall 2, Day of Infamy.

  • BSP – Source Engine compiled map file
  • DEM – Source Engine demo format
  • HL2 – Half-Life 2 save format
  • MDL – Source Engine model format
  • PCF – Source Engine particle effect file
  • SAV – Source Engine save format
  • SMD – Source Engine uncompiled model format
  • VMF – Valve Hammer Map editor raw map file
  • VMT – Source Engine material format.
  • VMX – Valve Hammer Map editor backup map file
  • VPK – Source Engine pack format
  • VTF – Source Engine texture format

Formats used in Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta, Vanquish, Nier: Automata.

  • DAT, DTT, EVN, EFF, EFT – Data containers, acts similarly to a folder, but can only have one layer of depth
  • WMB – Mesh data
  • SCR – Collection of WMBs to makeup levels and scenes.
  • WTA – Texture definitions and flags
  • WTP – Raw texture data
  • WTB – Combination of both WTA and WTP, with WTA first, then WTP after
  • TRG – Controls the flow of in-game events and calls functions in code
  • BXM – Binary-encoded and compressed XML data
  • EST – Effect data for the ESP effects system (used in Metal Gear Rising: Revengeance and Nier: Automata)
  • EF2 – Effect data for the EF2 effects system (used in Bayonetta 1)
  • MOT – Motion capture animation data

Other formats

  • ADOFAI – Level data for A Dance of Fire and Ice
  • B – used for Grand Theft Auto saved game files
  • BBKEYMAP – Blockbench keybindings
  • BBSETTINGS – Blockbench settings
  • BBTHEME – Blockbench theme
  • CAR – Car and engine data for Automation
  • CGB – Pokémon Black and White/Black 2 and White 2 C-Gear skins
  • DBPF – The Sims 2 package
  • DDZ – a file which can only be used by the "daydreamer engine" created by "fever-dreamer", a program similar to RAGS, it's mainly used to make somewhat short games.
  • DIVA – Project DIVA timings, element coordinates, MP3 references, notes, animation poses and scores
  • ENGINE – Engine data for Automation
  • ESM, ESP – Master and Plugin data archives for the Creation Engine
  • GCF – format used by the Steam content management system for file archives
  • GDR, GDR2 – Geometry Dash replays
  • GMD – Geometry Dash level data
  • HE0, HE2, HE4 – HE games file
  • IMG – format used by Renderware-based Grand Theft Auto games for data storage
  • JBEAM – format used in BeamNG.Drive to define the physical structure of a vehicle
  • LLSP3 – Lego Spike program file
  • LOVE – format used by the LOVE2D engine[40]
  • MAP – format used by Halo: Combat Evolved for archive compression, Doom 3 and various other games
  • MLOG – A file format intended to be used for Mindustry logic
  • MSAV – A file format used to store Mindustry's map and save data.
  • MSCH – A file format used to store Mindustry's schematic data.
  • MPQ – MPQ archives used by Blizzard Entertainment
  • NL2PKG – NoLimits 2 package
  • OEC – format used by OE-Cake! for scene data storage
  • P3D – format for panda3d by Disney
  • PLAGUEINC – format used by Plague Inc. for storing custom scenario information[41]
  • POD – format used by Terminal Reality
  • RCT – Used for templates and save files in RollerCoaster Tycoon games
  • REP – used by Blizzard Entertainment for scenario replays in StarCraft
  • RDLEVEL, RDZIP – Used by Rhythm Doctor to store level data
  • Simcity, DBPF, DAT, SC4Lot, SC4Model – All game plugins use this format, commonly with different file extensions (Sim City 4)
  • SCS – SCS Software data file (Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator)
  • SMZIP – ZIP-based package for StepMania songs, themes and announcer packs.
  • SOLITAIRETHEME8 – theme for Windows solitaire
  • UNI, UNIS – Super Mario UniMaker level data
  • USLD – format used by Unison Shift to store level layouts
  • VIV – Archive format used to compress data for several video games, including Need for Speed: High Stakes
  • VVVVVV – format used by VVVVVV
  • CPS – format used by The Powder Toy, Powder Toy save
  • STM – format used by The Powder Toy, Powder Toy stamp
  • PKG – format used by Bungie for the PC beta of Destiny 2, for nearly all the game's assets
  • CHR – format used by Team Salvato, for the character files of Doki Doki Literature Club!
  • Z5 – format used by Z-machine for story files in interactive fiction
  • SCWORLD – format used by Survivalcraft to store sandbox worlds
  • SCSKIN – format used by Survivalcraft to store player skins
  • SCBTEX – format used by Survivalcraft to store block textures
  • PRISON – format used by Prison Architect to save prisons
  • ESCAPE – format used by Prison Architect to save escape attempts
  • WBFS – Wii Backup File System
  • GBA – Game Boy Advance ROM File
  • JKR – format used by Balatro for data storage
  • PSS – Sony PlayStation 2 Game Video file and is used to store audio and video data by games for the PlayStation 2 console
  • FNFC – Friday Night Funkin' chart file
  • ARC – Nintendo U8 archive
  • ARC – Nintendo RARC archive
  • SZS – Nintendo Yaz0 compressed archive
  • EGF – Educational Game Format[42][43][44]

Video game storage media

List of the most common filename extensions used when a game's ROM image or storage medium is copied from an original read-only memory (ROM) device to an external memory such as hard disk for back up purposes or for making the game playable with an emulator. In the case of cartridge-based software, if the platform specific extension is not used then filename extensions ".rom" or ".bin" are usually used to clarify that the file contains a copy of a content of a ROM. ROM, disk or tape images usually do not consist of one file or ROM, rather an entire file or ROM structure contained within one file on the backup medium.[45]

Virtual machines

  • VFD – Virtual Floppy Disk
  • VHD – Virtual Hard Disk
  • VUD – Virtual Undo Disk
  • VMC – Virtual Machine Configuration
  • VSV – Virtual Machine Saved State
  • LOG – Virtual Machine Logfile
  • VMDK, DSK – Virtual Machine Disk
  • NVRAM – Virtual Machine BIOS
  • VMEM – Virtual Machine paging file
  • VMSD – Virtual Machine snapshot metadata
  • VMSN – Virtual Machine snapshot
  • VMSS, STD – Virtual Machine suspended state
  • VMTM – Virtual Machine team data
  • VMX, CFG – Virtual Machine configuration
  • VMXF – Virtual Machine team configuration
  • VBOX – VirtualBox machine
  • VDI – VirtualBox virtual disk image
  • VBOX-EXTPACK – VirtualBox extension pack
  • HDD – Virtual Machine hard disk
  • PVS – Virtual Machine preferences/configuration
  • SAV – Virtual Machine saved state
  • COW – Copy-on-write
  • QCOW – QEMU copy-on-write
  • QCOW2 – QEMU copy-on-write – version 2
  • QED – QEMU enhanced disk format

Web page

Static

  • CHM – Microsoft Compiled HTML Help page
  • DTD – Document Type Definition (standard), must be public and free
  • HTML, HTM – HyperText Markup Language
  • XHTML, XHT – XHTML eXtensible HyperText Markup Language
  • MHT, MHTML – MHTML Archived HTML, store all data on a specific web page (text, images, etc.) in one single unified, often large file
  • MAFF – Mozilla Firefox's MAF web archive, based on ZIP; functionally similar to, but not interchangeable with, MHT/MHTML (above)
  • WEBARCHIVE – Apple Safari's Web Archive, relies on .plist files; functionally similar to, but not interchangeable with, MHT/MHTML (above)

Dynamically generated

  • ASP – ASP Microsoft Active Server Page
  • ASPX – ASPX Microsoft Active Server Page. NET
  • ADP – ADP AOLserver Dynamic Page
  • BML – BML Better Markup Language (templating)
  • CFM – CFM ColdFusion
  • CGI – CGI
  • IHTML – iHTML Inline HTML
  • JSP – JSP JavaServer Pages
  • LAS, LASSO, LASSOAPP – Lasso, A file created or served with the Lasso Programming Language
  • PL – Perl
  • PHP, PHP?, PHTML – PHP ? is version number (previously abbreviated Personal Home Page, later changed to PHP: Hypertext Preprocessor)
  • SHTML – SSI HTML with Server Side Includes (Apache)
  • STM – SSI HTML with Server Side Includes (Apache)

Markup languages and other web standards-based formats

  • ATOM, XML – Atom Another syndication format.
  • EML – EML Format used by several desktop email clients.
  • JSONLD – JSON-LD A JSON-based serialization for linked data.
  • KPRX – KPRX A XML-based serialization for workflow definition generated by K2.
  • MARKDOWN, MD – Markdown Plain text formatting syntax, which is popularly used to format "readme" files.
  • METALINK, MET – Metalink A format to list metadata about downloads, such as mirrors, checksums, and other information.
  • MHTML – Mime HTML (Hyper-Text Markup Language) code file
  • PS – PS A XML-based serialization for test automation scripts called PowerScripts for K2 based applications.
  • RSS, XML – RSS Syndication format.
  • SE – Shuttle Another lightweight markup language.
  • ZIM – ZIM: an open file format that stores wiki content for offline usage
  • HTACCESS – htaccess: Apache access configuration on a per-directory basis (used without a filename)
  • CONF, CONFIG – Configuration file: Configuration files containing webserver configuration
  • JSON – JSON: Configuration or arbitrary static data
  • YAML - Yet Another Markup Language

Other

  • AXD – cookie extensions found in temporary internet folder
  • BDF – Binary Data Format – raw data from recovered blocks of unallocated space on a hard drive
  • CBP – CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, Code::Blocks Project File, Conlab Project
  • CEX – SolidWorks Enterprise PDM Vault File
  • COL – NintendoGameCube proprietary collision file (.col)
  • CREDX – CredX Dat File
  • DDB – Generating code for Vocaloid singers voice (see .DDI)
  • DDI – Vocaloidphoneme library (Japanese, English, Korean, Spanish, Chinese, Catalan)
  • DUPX – DuupeCheck database management tool project file
  • FTM – Family Tree Maker data file
  • FTMB – Family Tree Maker backup file
  • GA3 – Graphical Analysis 3
  • GED – GEDCOM (GEnealogical Data COMmunication) format to exchange genealogydata between different genealogy software
  • HLP – Windows or CP/M help file
  • IGC – flight tracks downloaded from GPS devices in the FAI's prescribed format
  • INF – similar format to INI file; used to install device drivers under Windows, inter alia.
  • JAM – JAM Message Base Format for BBSes
  • KMC – tests made with KatzReview's MegaCrammer
  • KCL – NintendoGameCube/Wii proprietary collision file (.kcl)
  • KTR – Hitachi Vantara Pentaho Data Integration/Kettle Transformation Project file
  • LNK – MicrosoftWindows format for Hyperlinks to Executables
  • LSM – LSMaker script file (program using layered .jpg to create special effects; specifically designed to render lightsabers from the Star Wars universe)
  • MCR – A macro recording file for Super Macro software
  • MELSAVE – Save file used in the game Melon Sandbox
  • MELMOD – Mod file used in the game Melon Sandbox
  • MELMAP – Map file used in the game Melon Sandbox
  • MELWORLD – World file used in the game Melon Sandbox
  • MELROPE – Rope file used in the game Melon Sandbox
  • NARC – Archive format used in Nintendo DS games
  • NTH – Nokia Theme Used by NokiaSeries 40 cellphones
  • OER – AU OER Tool, Open Educational Resource editor
  • PA – Used to assign sound effects to materials in KCL files
  • PIF – Used to run MS-DOS programs under Windows (1.0–XP, and 32-bit Vista–10)
  • POR – So called "portable" SPSS files, readable by PSPP
  • PXZ – Compressed file to exchange media elements with PSALMO
  • RISE – File containing RISE generated information model evolution
  • SCR – Windows Screen Saver file
  • TOPC – TopicCrunch SEO Project file holding keywords, domain, and search engine settings (ASCII)
  • WHEEL – JSON-formatted file for storing wheel names and images; these files can be opened, viewed, and modified on the Wheel of Names website.
  • XLF – Utah State University Extensible LADAR Format
  • XMC – Assisted contact lists format, based on XML and used in kindergartens and schools
  • ZED – My Heritage Family Tree
  • ZONE – Zone file a text file containing a DNS zone
  • FX – Microsoft DirectX plain text effects and properties for the associated file and are used to specify the textures, shading, rendering, lighting and other 3D effects
  • MIFRAMES – Mine-imator keyframes file (.miframes)
  • MILANGUAGE – Mine-Imator language data file
  • MIDATA – Mine-Imator data file
  • BCA – In optical discs, Burst Cutting Area, holds the information of the circular area near the center of a DVD, HD DVD, or Blu-ray Disc; a typical .bca file is usually 64 bytes in size

Cursors

  • ANI – Animated cursor
  • CUR – Cursor file
  • Smes – Hawk's Dock configuration file

Generalized files

General data formats

These file formats are fairly well defined by long-term use or a general standard, but the content of each file is often highly specific to particular software or has been extended by further standards for specific uses.

Text-based

  • CSV – Comma-separated values
  • HTML – Hypertext Markup Language
  • CSS – Cascading Style Sheets
  • INI – a configuration text file whose format is substantially similar between applications
  • JSON – JavaScript Object Notation is an openly used data format now used by many languages, not just JavaScript
  • TINI – used to configure and backup Crostini, the Linux container for Chromebook
  • TSV – tab-separated values
  • XML – an open data format
  • YAML – an open data format
  • ReStructuredText – an open text format for technical documents used mainly in the Python programming language
  • MD – Markdown an open lightweight markup language to create simple but rich text, often used to format README files
  • AsciiDoc – an open human-readable markup document format semantically equivalent to DocBook
  • YNI – a configuration file similar to YAML
  • PLIST – Short for Property List, stores data in XML-like format on Apple Inc devices

Binary files

  • BAK, BK – Bak file various backup formats: some just copies of data files, some in application-specific data backup formats, some formats for general file backup programs
  • BIN – binary data, often memory dumps of executable code or data to be re-used by the same software that originated it
  • DAT – data file, usually binary data proprietary to the program that created it, or an MPEG-1 stream of Video CD
  • DSK – file representations of various disk storage images
  • RAW – raw (unprocessed) data
  • IFDS – Incredibly Flexible Data Storage file format. File extension and the magic number does not have to be IFDS.[47]

Text files

  • CNF, CONF, CFG – configuration file substantially software-specific
  • INIhuman-readable configuration file, widely used in MS-DOS and Windows, as well other OSes and software
  • LOG – logfiles usually text, but sometimes binary
  • TEXT, TXT, ASC – human-readable plain text, usually no more specific

Partial files

Differences and patches

  • DIFF – text file differences created by the program diff and applied as updates by patch

Incomplete transfers

  • !UT – partially complete uTorrent download
  • CRDOWNLOAD – "Chrome Partial Download" file created by Chromium-based browsers such as Google Chrome; they contain the current portion of a file that has already been downloaded while a download is in progress; the file extension automatically reverts to the original when the download is complete[48].
  • OPDOWNLOAD – "Opera Partially Downloaded File" is the same as CRDOWNLOAD, but for Opera / Opera GX. As Opera is Chromium-based, the files are likely identical internally.
  • PART – partly complete Mozilla Firefox or Transmission download
  • PARTIAL – partly complete Internet Explorer or Microsoft Edge Legacy download

Temporary files

  • TEMP, TMP – temporary file sometimes in a specific format, but often raw data in the middle of processing.

See also

References

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  48. "CRDOWNLOAD file extension".
  • File formats at FileInfo.com
  • File Extension Database at FileExpert.Net
  • fileformats.archiveteam.org