Esta es una lista de inventos y descubrimientos japoneses . Los japoneses han realizado importantes contribuciones en diversos ámbitos científicos, tecnológicos y artísticos. En particular, el país ha desempeñado un papel crucial en la revolución digital desde el siglo XX, con numerosas tecnologías modernas, revolucionarias y de gran alcance en campos como la electrónica y la robótica, introducidas por inventores y emprendedores japoneses.
Letras
- Libro cómico
- Adam L. Kern ha sugerido que los kibyoshi , libros ilustrados de finales del siglo XVIII, podrían haber sido los primeros cómics del mundo. Estas narrativas gráficas comparten con el manga moderno temas humorísticos, satíricos y románticos. [ 1 ] Algunas obras se produjeron en masa como seriales utilizando la impresión con bloques de madera . [ 2 ]
- ventilador de mano plegable
- En el antiguo Japón, los primeros abanicos de mano eran ovalados y rígidos, influenciados en gran medida por los abanicos chinos. La representación visual más antigua de abanicos en Japón data del siglo VI d. C., con pinturas de tumbas que muestran dibujos de abanicos. El abanico plegable se inventó en Japón, entre los siglos VI y IX, y posteriormente se exportó al este y sureste de Asia, así como a Occidente. Este floreciente comercio de abanicos de mano japoneses existió durante la dinastía Ming, cuando los abanicos plegables prácticamente reemplazaron al antiguo tipo rígido en China. [ 3 ] [ 4 ]
- Manga
- La historia del manga tiene sus orígenes en pergaminos que datan del siglo XII, y se cree que representan la base del estilo de lectura de derecha a izquierda. Durante el período Edo (1603-1867), Toba Ehon incorporó el concepto de manga. [ 5 ] La palabra en sí comenzó a usarse comúnmente en 1798, [ 6 ] con la publicación de obras como el libro ilustrado Shiji no yukikai (1798) de Santō Kyōden , [ 7 ] [ 8 ] y a principios del siglo XIX con obras como Manga hyakujo (1814) de Aikawa Minwa y los libros de manga de Hokusai (1814-1834). [ 9 ] [ 1 ]
- Escenario giratorio
- Inventado para el teatro Kabuki en Japón en el siglo XVIII, el escenario giratorio se introdujo en el teatro occidental en el teatro Residenz de Múnich en 1896 bajo la influencia del japonismo . [ 10 ]
Cine y animación
- Anime
- La animación japonesa, o anime, que hoy en día goza de gran popularidad tanto en Japón como en el extranjero, comenzó a principios del siglo XX.
- Hombre sin nombre
- Un personaje arquetípico que se originó con Yojimbo (1961) de Akira Kurosawa , donde el arquetipo fue interpretado por primera vez por Toshirō Mifune . Sergio Leone adaptó el arquetipo para su trilogía del spaghetti western , El dólar (1964-1966), con Clint Eastwood interpretando el papel del "Hombre sin nombre" en Japón. La primera representación de mechas Super Robots pilotados por un usuario desde una cabina se introdujo en la serie de manga y anime Mazinger Z de Go Nagai en 1972. [ 11 ]
- Animación/película postciberpunk
- La primera obra mediática postcyberpunk en formato de animación/película fue Ghost in the Shell: Stand Alone Complex en 2002. Ha sido calificada como "la obra mediática postcyberpunk más interesante y consistente que existe". [ 12 ]
- Animación steampunk
- Los primeros ejemplos de animación steampunk son las obras de anime de Hayao Miyazaki Future Boy Conan (1978), [ 13 ] Nausicaä del Valle del Viento (1984) [ 14 ] y El Castillo en el Cielo (1986). [ 15 ] [ 16 ]
- Súper plano
- Una forma de arte posmoderna , fundada por el artista Takashi Murakami , que está influenciada por el manga y el anime . [ 17 ]
Arquitectura
- Hotel cápsula
- El primer hotel cápsula del mundo abrió sus puertas en 1979: el Capsule Inn Osaka, ubicado en el distrito de Umeda , en Osaka , Japón, y diseñado por Kisho Kurokawa . Desde allí, se extendió a otras ciudades de Japón. Posteriormente, el concepto se ha popularizado en diversos territorios, como Bélgica, China, Hong Kong, Islandia, India, Indonesia y Polonia.
- castillo japonés
- Fortalezas construidas principalmente de piedra y madera utilizadas para la defensa militar en ubicaciones estratégicas. [ 18 ]

Castillo de Nagoya
- Metabolismo
- El Metabolismo, un movimiento arquitectónico japonés de posguerra desarrollado por una amplia variedad de arquitectos japoneses, entre ellos Kiyonori Kikutake , Kisho Kurokawa y Fumihiko Maki , tenía como objetivo fusionar ideas sobre megaestructuras arquitectónicas con las del crecimiento biológico orgánico. [ 19 ]
- Tahōtō
- El tahōtō es un tipo de pagoda japonesa que se encuentra principalmente en templos budistas de las escuelas esotéricas Shingon y Tendai . A diferencia de la mayoría de las pagodas, tiene dos pisos. [ 20 ]
ciencias atmosféricas
- ráfaga descendente
- Las microrráfagas, sistemas de viento fuertes a nivel del suelo que emanan de un punto superior y soplan radialmente, fueron descubiertas por Ted Fujita . [ 21 ]
- Escala Fujita
- La primera escala diseñada para medir la intensidad de los tornados , la escala Fujita, fue introducida por primera vez por Ted Fujita (en colaboración con Allen Pearson ) en 1971. La escala fue ampliamente adoptada en todo el mundo hasta el desarrollo de la escala Fujita mejorada . [ 22 ]
- Efecto Fujiwhara
- El efecto Fujiwhara es un fenómeno atmosférico en el que dos vórtices ciclónicos cercanos orbitan entre sí y reducen la distancia entre las circulaciones de sus respectivas áreas de baja presión . El efecto fue descrito por primera vez por Sakuhei Fujiwhara en 1921. [ 23 ]
- corriente en chorro
- Las corrientes en chorro fueron descubiertas por primera vez por el meteorólogo japonés Wasaburo Oishi mediante el seguimiento de globos en el techo de la atmósfera . Sin embargo, el trabajo de Oishi pasó prácticamente desapercibido fuera de Japón porque fue publicado en esperanto . [ 24 ] [ 25 ]
- Microrráfaga
- La microrráfaga fue descubierta e identificada por primera vez como una microrráfaga de pequeña escala que afecta un área de 4 km (2,5 millas) de diámetro o menos por Ted Fujita en 1974. Se reconoce que las microrráfagas son capaces de generar velocidades de viento superiores a 270 km/h (170 mph). Además, Fujita también descubrió las macrorráfagas y las clasificó como microrráfagas de más de 4 km (2,5 millas). [ 21 ]
Deportes
- competición de drifting
- En 1988, Keiichi Tsuchiya, junto con Daijiro Inada , fundador y editor jefe de la revista Option , organizó el primer concurso específicamente para derrapar con un coche. En 1996, Option organizó el primer concurso fuera de Japón [ 26 ] , que comenzó a extenderse a otros países.
- Ekiden (Relevos en carretera)
- Keirin
- Comenzó como un deporte de apuestas en 1948 y se convirtió en deporte olímpico en el año 2000.
Artes marciales

- Aikido
- El aikido fue creado y desarrollado por Morihei Ueshiba en la primera mitad del siglo XX.
- Judo
- Fue creada como una pedagogía física, mental y moral en Japón, en 1882, por Kanō Jigorō . [ 27 ]
- Jiujitsu
- Jujutsu, el "camino de la sumisión", es un nombre colectivo para los estilos de artes marciales japonesas, incluyendo técnicas con y sin armas. El jujutsu evolucionó entre los samuráis del Japón feudal como un método para derrotar a un oponente armado y con armadura sin usar armas. Debido a la ineficacia de golpear a un oponente con armadura, los métodos más eficientes para neutralizar a un enemigo consistían en inmovilizaciones, llaves articulares y proyecciones. Estas técnicas se desarrollaron en torno al principio de usar la energía del atacante en su contra, en lugar de oponerse directamente a ella. [ 28 ]
- Kárate
- Comenzó como un sistema de lucha común conocido como " ti " (o " te ") entre la clase pechin de los Ryukyuenses . Había pocos estilos formales de ti , pero sí muchos practicantes con sus propios métodos. Un ejemplo que aún se conserva es la escuela Motobu-ryū transmitida por la familia Motobu a través de Seikichi Uehara. [ 29 ] Los primeros estilos de karate a menudo se generalizan como Shuri-te , Naha-te y Tomari-te , nombrados en honor a las tres ciudades de las que surgieron. [ 30 ]
- ninjutsu
- Desarrollado por grupos de personas principalmente de la provincia de Iga y Kōka, Shiga, Japón . A lo largo de la historia, muchas escuelas diferentes ( ryū ) han enseñado sus versiones únicas de ninjutsu . Un ejemplo de ellas es el Togakure-ryū . Este ryū se desarrolló después de que un guerrero samurái derrotado llamado Daisuke Togakure escapara a la región de Iga. Más tarde entró en contacto con el monje guerrero Kain Doshi, quien le enseñó una nueva forma de ver la vida y los medios de supervivencia ( ninjutsu ). [ 31 ]
- artes marciales de Okinawa
- En el siglo XIV, cuando los tres reinos de Okinawa ( Chūzan , Hokuzan y Nanzan ) establecieron una relación tributaria con la dinastía Ming de China , llegaron enviados imperiales chinos y otros chinos, algunos de los cuales enseñaron el Chuan Fa chino ( Kempo ) a los okinawenses. Los okinawenses combinaron el Chuan Fa chino con el arte marcial existente del Te para formar el Tō-de (唐手, okinawense: Tū-dī ; mano Tang) , a veces llamado Okinawa-te (沖縄手) . [ 32 ] Para el siglo XVIII, se habían desarrollado diferentes tipos de Te en tres aldeas distintas: Naha , Shuri y Tomari . Los estilos se denominaron Naha-te, Shuri-te y Tomari-te, respectivamente. Los practicantes de estas tres aldeas desarrollaron el karate moderno. [ 33 ]
- Según el Nihon shoki , publicado en 720, el origen del sumo es la contienda de fuerza entre Nomi no Sukune y Taima no Kehaya en el 26 a. C. [ 34 ] Los haniwa de luchadores de sumo se hicieron en el período Kofun (300–538). [ 35 ] La familia imperial solía ver sumo como forma de entretenimiento en el período Heian (794–1192). Ha evolucionado a lo largo de los siglos con la aparición de luchadores de sumo profesionales en el período Edo (1603–1868). [ 36 ]
Juegos de vídeo

- Batalla por tiempo activo
- Hiroyuki Ito introdujo el sistema "Active Time Battle" en Final Fantasy IV (1991), [ 37 ] donde el sistema de cronometraje no se detiene. [ 38 ] Square Co. , Ltd. presentó una solicitud de patente en Estados Unidos para el sistema ATB el 16 de marzo de 1992, bajo el título "Aparato, método y dispositivo para controlar el mismo en videojuegos" y se le otorgó la patente el 21 de febrero de 1995. En la pantalla de batalla, cada personaje tiene un medidor ATB que se llena gradualmente, y el jugador puede dar una orden a ese personaje una vez que el medidor esté lleno. [ 39 ] El hecho de que los enemigos puedan atacar o ser atacados en cualquier momento se considera que inyecta urgencia y emoción al sistema de combate. [ 38 ]
- Golpéalos
- El primer juego que presentó peleas a puñetazos fue el juego de boxeo Heavyweight Champ (1976) de Sega , pero fue el juego de lucha Karate Champ (1984) de Data East el que popularizó los juegos con temática de artes marciales. [ 40 ] Ese mismo año, Kung-Fu Master, inspirado en el cine de Hong Kong, sentó las bases de los beat 'em ups de desplazamiento con su jugabilidad simple y múltiples enemigos. [ 40 ] [ 41 ] Nekketsu Kōha Kunio-kun , lanzado en 1986 en Japón, se desvió de los temas de artes marciales de juegos anteriores e introdujo la pelea callejera al género. Renegade (lanzado el mismo año) agregó una trama de venganza del mundo del crimen que resultó más popular entre los jugadores que el deporte de combate con principios de otros juegos. [ 42 ] Renegade estableció el estándar para futuros juegos beat 'em up ya que introdujo la capacidad de moverse tanto horizontal como verticalmente. [ 43 ]
- infierno de balas
- El género bullet hell o danmaku comenzó a surgir a principios de la década de 1990, cuando los desarrolladores de juegos 2D necesitaban encontrar una forma de competir con los juegos 3D, que se estaban volviendo cada vez más populares en ese momento. Batsugun (1993) de Toaplan es considerado el precursor del género bullet hell moderno. [ 44 ] La serie Touhou Project es una de las franquicias bullet hell más populares.
- Juego de lucha
- El juego de boxeo en blanco y negro de Sega , Heavyweight Champ, se lanzó en 1976 como el primer videojuego en presentar peleas a puñetazos. [ 45 ] Sin embargo, se le atribuye a Karate Champ de Data East de 1984 el establecimiento y la popularización del género de juegos de lucha uno contra uno, e influyó en Yie Ar Kung-Fu de Konami de 1985. [ 46 ] Yie Ar Kung Fu amplió Karate Champ al enfrentar al jugador contra una variedad de oponentes, cada uno con una apariencia y un estilo de lucha únicos. [ 46 ] [ 47 ] Street Fighter de Capcom (1987) introdujo el uso de movimientos especiales que solo se podían descubrir experimentando con los controles del juego. Street Fighter II (1991) estableció las convenciones del género de juegos de lucha y, mientras que los juegos anteriores permitían a los jugadores combatir luchadores controlados por la computadora, Street Fighter II permitió a los jugadores jugar entre sí. [ 48 ]
- Nintendo
- Gunpei Yokoi fue el diseñador de Game & Watch, Game Boy, Virtual Boy y Game Boy Pocket. También trabajó en Famicom (y NES) y en la serie Metroid.
- Juego de plataformas
- Space Panic , un juego arcade de 1980, a veces se le atribuye ser el primer juego de plataformas. [ 49 ] Fue claramente una influencia en el género, con una mecánica de juego centrada en subir escaleras entre diferentes pisos, un elemento común en muchos de los primeros juegos de plataformas. Donkey Kong , un juego arcade creado por Nintendo , lanzado en julio de 1981, fue el primer juego que permitió a los jugadores saltar sobre obstáculos y cruzar huecos, convirtiéndose así en el primer juego de plataformas propiamente dicho. [ 50 ]
- PlayStation
- La primera PlayStation de Sony fue inventada por Ken Kutaragi . La investigación y el desarrollo de la PlayStation comenzaron en 1990, bajo la dirección de Kutaragi, un ingeniero de Sony.

Mando de la PlayStation 2 , la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos.
- Juego de terror psicológico
- Silent Hill (1999) fue elogiado por alejar los juegos de terror de supervivencia delos elementos de terror de las películas de serie B para adoptar el estilo psicológico visto en las películas de cine de autor o J-Horror , [ 51 ] debido al énfasis del juego en una atmósfera perturbadora en lugar del terror visceral. [ 52 ] El Silent Hill originales considerado uno de los juegos más aterradores de todos los tiempos, [ 53 ] y la sólida narrativa de Silent Hill 2 en 2001 ha convertido a la serie en una de las más influyentes del género. [ 54 ] Fatal Frame de 2001 fue una entrada única al género, ya que el jugador explora una mansión y toma fotografías de fantasmas para derrotarlos. [ 55 ] [ 56 ]
- Juego de ritmo
- Dance Aerobics se lanzó en 1987 y permitía a los jugadores crear música pisando el periférico Power Pad de Nintendo . En retrospectiva, se le ha llamado el primer juego de ritmo y acción, [ 57 ] aunque el título de 1996 , PaRappa the Rapper, también se ha considerado el primer juego de ritmo, cuya plantilla básica constituye la base de los juegos posteriores del género. En 1997, Beatmania de Konami impulsó un mercado emergente para los juegos de ritmo en Japón. La división musical de la compañía, Bemani , lanzó varios juegos musicales durante los años siguientes.
- Plataformas de desplazamiento
- El primer juego de plataformas que utilizó gráficos con desplazamiento fue Jump Bug (1981), un sencillo juego de plataformas y disparos desarrollado por Alpha Denshi . [ 58 ] En agosto de 1982, Taito lanzó Jungle King , [ 59 ] que presentaba secuencias de salto y carrera con desplazamiento en las que los jugadores saltaban sobre obstáculos. Namco llevó el juego de plataformas con desplazamiento un paso más allá con el lanzamiento de Pac-Land en 1984. Pac-Land llegó después de que el género tuviera algunos años para desarrollarse, y fue una evolución de los juegos de plataformas anteriores, aspirando a ser más que un simple juego de saltar obstáculos, como algunos de sus predecesores. [ 60 ] Se parecía mucho a juegos de plataformas con desplazamiento posteriores como Wonder Boy y Super Mario Bros. y probablemente fue una influencia directa en ellos. También tenía desplazamiento parallax multicapa . [ 61 ] [ 62 ]
- Dispárales
- Space Invaders se cita frecuentemente como el "primero" u "original" del género. [ 63 ] [ 64 ] Space Invaders enfrentaba al jugador contra múltiples enemigos que descendían desde la parte superior de la pantalla a una velocidad cada vez mayor. [ 64 ] Al igual que otros juegos de disparos de la época, el juego estaba ambientado en el espacio, ya que la tecnología disponible solo permitía un fondo negro. El juego también introdujo la idea de otorgar al jugador un número determinado de " vidas ". Space Invaders fue un éxito comercial masivo, provocando una escasez de monedas en Japón. [ 65 ] [ 66 ] Al año siguiente, Galaxian de Namco llevó el género más allá con patrones de enemigos más complejos y gráficos más elaborados. [ 63 ] [ 67 ]
- Juego de sigilo
- El primer videojuego de sigilo fue Manbiki Shounen (1979) , de Hiroshi Suzuki . El primer juego de sigilo con éxito comercial fue Metal Gear (1987), de Hideo Kojima , el primero de la saga Metal Gear . Le siguió Metal Gear 2: Solid Snake (1990), que expandió significativamente el género, y posteriormente Metal Gear Solid (1998).
- Terror de supervivencia
- El término survival horror fue acuñado por Resident Evil (1996) de Capcom y definitivamente definió ese género. [ 68 ] [ 69 ] El juego se inspiró en el juego de terror anterior de Capcom, Sweet Home (1989). [ 70 ] El primer juego de survival horror fue Nostromo , desarrollado por Akira Takiguchi (un estudiante de la Universidad de Tokio y contratista de Taito ) para la PET 2001 y publicado por ASCII para la PC-6001 en 1981. [ 71 ]
- Novela visual
- El género de novela visual es un tipo de ficción interactiva que se desarrolló en Japón a principios de la década de 1990. Como su nombre indica, las novelas visuales suelen tener una interactividad limitada, ya que la mayor parte de la interacción del jugador se restringe a hacer clic en texto y gráficos. [ 72 ]
Filosofía
- Fabricación ajustada
- Una filosofía genérica de gestión de procesos derivada principalmente del Sistema de Producción Toyota (TPS) (de ahí que también sea frecuente el término Toyotismo) e identificada como "Lean" recién en la década de 1990. [ 73 ] [ 74 ]
Biología, química y ciencias biomédicas

- Aspergillus oryzae
- El genoma de Aspergillus oryzae fue secuenciado y publicado por un consorcio de empresas de biotecnología japonesas, [ 76 ] a finales de 2005. [ 77 ]
- CRISPR
- Yoshizumi Ishino descubrió CRISPR en 1987. [ 78 ]
- Demencia con cuerpos de Lewy
- Descrita por primera vez en 1976 por el psiquiatra Kenji Kosaka . [ 79 ] Kosaka recibió el Premio Asahi en 2013 por su descubrimiento. [ 80 ]
- Síntesis de efedrina
- La efedrina en su forma natural, conocida como má huáng (麻黄) en la medicina tradicional china , había sido documentada en China desde la dinastía Han . [ 81 ] Sin embargo, no fue hasta 1885 que la síntesis química de la efedrina fue lograda por primera vez por el químico orgánico japonés Nagai Nagayoshi .
- Epinefrina (Adrenalina)
- El químico japonés Jōkichi Takamine y su asistente Keizo Uenaka descubrieron la epinefrina por primera vez en 1900. [ 82 ] [ 83 ] En 1901, Takamine logró aislar y purificar la hormona de las glándulas suprarrenales de ovejas y bueyes. [ 84 ]
- Esofagogastroduodenoscopio
- Mutsuo Sugiura fue un ingeniero japonés famoso por ser el primero en desarrollar una gastrocámara (el equivalente actual del esofagogastroduodenoscopio). Su historia fue narrada en el documental de la NHK, "Proyecto X: Desafiantes: El desarrollo de una gastrocámara totalmente fabricada en Japón". Sugiura se graduó de la Universidad Politécnica de Tokio en 1938 y posteriormente se unió a Olympus Corporation. Mientras trabajaba en esta empresa, desarrolló por primera vez un esofagogastroduodenoscopio en 1950.
- Teoría de los orbitales moleculares de frontera
- Kenichi Fukui desarrolló y publicó un artículo sobre la teoría de los orbitales moleculares frontera en 1952. [ 85 ]
- Anestesia general
- Hanaoka Seishū fue el primer cirujano del mundo que utilizó la anestesia general en cirugía, en 1804, y que se atrevió a operar cánceres de mama y orofaringe, a extirpar hueso necrótico y a realizar amputaciones de extremidades en Japón. [ 86 ]
- Inmunoglobulina E (IgE)
- La inmunoglobulina E es un tipo de anticuerpo que solo se encuentra en mamíferos . La IgE fue descubierta simultáneamente en 1966-7 por dos grupos independientes: [ 87 ] el equipo de Kimishige Ishizaka en el Instituto y Hospital de Investigación del Asma Infantil en Denver , Colorado , [ 88 ] y por Gunnar Johansson y Hans Bennich en Uppsala , Suecia . [ 89 ] Su artículo conjunto se publicó en abril de 1969. [ 90 ]
- Célula madre pluripotente inducida
- Las células madre pluripotentes inducidas (iPSC) son un tipo de célula madre pluripotente que se puede crear a partir de una célula madura. La tecnología iPSC fue desarrollada por Shinya Yamanaka y su equipo de laboratorio en 2006. [ 91 ]

- La metanfetamina fue sintetizada por primera vez a partir de la efedrina en Japón en 1894 por el químico Nagayoshi Nagai . [ 92 ] En 1919, el farmacólogo Akira Ogata sintetizó el clorhidrato de metanfetamina . [ 93 ]
- Teoría neutral de la evolución molecular
- Presentado por primera vez por Motoo Kimura en 1968. [ 94 ]
- Nihonio
- Elemento 113. Su nombre proviene de Nihon , el nombre local de Japón.
- Fragmento de Okazaki
- Los fragmentos de Okazaki son fragmentos cortos de ADN recién sintetizados que se forman en la hebra molde rezagada durante la replicación del ADN . Son complementarios a la hebra molde rezagada y, juntos, forman secciones cortas de ADN de doble cadena. Una serie de experimentos condujo al descubrimiento de los fragmentos de Okazaki. Estos experimentos fueron realizados durante la década de 1960 por Reiji Okazaki , Tsuneko Okazaki , Kiwako Sakabe y sus colegas durante su investigación sobre la replicación del ADN de Escherichia coli . [ 95 ] En 1966, Kiwako Sakabe y Reiji Okazaki demostraron por primera vez que la replicación del ADN era un proceso discontinuo que involucraba fragmentos. [ 96 ] Los investigadores y sus colegas investigaron más a fondo los fragmentos a través de su investigación, incluyendo el estudio sobre la replicación del ADN de bacteriófagos en Escherichia coli . [ 97 ] [ 98 ]
- Fotocatálisis
- Akira Fujishima descubrió la fotocatálisis que ocurre en la superficie del dióxido de titanio en 1967. [ 99 ]
- Electrocardiógrafo portátil
- Taro Takemi construyó el primer electrocardiógrafo portátil en 1937. [ 100 ]
- Oximetría de pulso
- La oximetría de pulso fue desarrollada en 1972 por Takuo Aoyagi y Michio Kishi, bioingenieros, en Nihon Kohden, utilizando la relación de absorción de luz roja e infrarroja de los componentes pulsátiles en el sitio de medición. Susumu Nakajima, cirujano, y sus colaboradores fueron los primeros en probar el dispositivo en pacientes, publicando sus resultados en 1975. [ 101 ]
- Estatina
- La clase de fármacos estatinas fue descubierta por primera vez por Akira Endo , un bioquímico japonés que trabajaba para la compañía farmacéutica Sankyo . La mevastatina fue el primer miembro descubierto de la clase de las estatinas. [ 102 ]
- Takadiastase
- Una forma de diastasa que resulta del crecimiento, desarrollo y nutrición de un hongo microscópico distintivo conocido como Aspergillus oryzae. Jōkichi Takamine desarrolló el método utilizado por primera vez para su extracción a finales del siglo XIX. [ 103 ]
- Tiamina (Vitamina B1 )
- Thiamine was the first of the water-soluble vitamins to be described,[104] leading to the discovery of more such trace compounds essential for survival and to the notion of vitamin. It was not until 1884 that Kanehiro Takaki (1849–1920) attributed beriberi to insufficient nitrogen intake (protein deficiency). In 1910, Japanese scientist Umetaro Suzuki succeeded in extracting a water-soluble complex of micronutrients from rice bran and named it aberic acid. He published this discovery in a Japanese scientific journal.[105] The Polish biochemist Kazimierz Funk later proposed the complex be named "Vitamine" (a portmanteau of "vital amine") in 1912.[106]
- Urushiol
- Urushiol, a mixture of alkyl catechols, was discovered by Rikou Majima. Majima also discovered that Urushiol was an allergen which gave members of the genus Toxicodendron, such as poison ivy and poison oak, their skin-irritating properties.[107]
- Vectorcardiography
- Taro Takemi invented the vectorcardiograph in 1939.[100]
Finance
- Candlestick chart
- Candlestick charts have been developed in the 18th century by Munehisa Homma, a Japanese rice trader of financial instruments. They were introduced to the Western world by Steve Nison in his book, Japanese Candlestick Charting Techniques.
- Futures contract
- The first futures exchange market was the Dōjima Rice Exchange in Japan in the 1730s.[108]
Food and food science
- Fortune cookie
- Although popular in Western Chinese restaurants, fortune cookies did not originate in China and are in fact rare there. They most likely originated from cookies made by Japanese immigrants to the United States in the late 19th or early 20th century. The Japanese version had a fortune, but not lucky numbers, and was commonly eaten with tea.[109]
- Instant noodle
- Invented by Momofuku Ando, a Taiwanese-Japanese inventor, in 1958.[110]

Instant noodles before boiling - Monosodium glutamate
- Invented and patented by Kikunae Ikeda.[111]
- Umami
- El umami como sabor independiente fue identificado por primera vez en 1908 por Kikunae Ikeda de la Universidad Imperial de Tokio mientras investigaba el fuerte sabor del caldo de algas. [ 112 ]
Matemáticas

- Número de Bernoulli
- Estudiado por Seki Kōwa y publicado póstumamente, en 1712. Jacob Bernoulli desarrolló el concepto de forma independiente en el mismo período, aunque su obra se publicó un año después. [ 113 ] [ 114 ] [ 115 ]
- Determinante
- En Japón, los determinantes se introdujeron para estudiar la eliminación de variables en sistemas de ecuaciones algebraicas de orden superior. Se utilizaron para proporcionar una representación abreviada del resultante . El determinante como función independiente fue estudiado por primera vez por Seki Kōwa en 1683. [ 115 ] [ 116 ]
- Teoría de la eliminación
- En 1683 ( Kai-Fukudai-no-Hō ), Seki Kōwa desarrolló la teoría de la eliminación, basada en el resultante . [ 116 ] Para expresar el resultante, desarrolló la noción de determinante . [ 116 ]
- El ejemplo de Hironaka
- El ejemplo de Hironaka es una variedad compleja no Kähler que es una deformación de las variedades Kähler descubierta por Heisuke Hironaka . [ 117 ]
- cálculo de Itô
- Desarrollado por Kiyosi Itô a lo largo del siglo XX, el cálculo de Itô extiende el cálculo a procesos estocásticos como el movimiento browniano ( proceso de Wiener ). Su concepto básico es la integral de Itô , y entre sus resultados más importantes se encuentra una fórmula de cambio de variable conocida como el lema de Itô . El cálculo de Itô se aplica ampliamente en diversos campos, pero quizás sea más conocido por su uso en finanzas matemáticas . [ 118 ]
- Teoría de Iwasawa y la conjetura principal de la teoría de Iwasawa.
- Inicialmente creada por Kenkichi Iwasawa , la teoría de Iwasawa se desarrolló originalmente como una teoría de módulos de Galois de grupos de clases ideales . La conjetura principal de la teoría de Iwasawa es una relación profunda entre las funciones L p -ádicas y los grupos de clases ideales de cuerpos ciclotómicos , demostrada por Iwasawa [ 119 ] para primos que satisfacen la conjetura de Kummer-Vandiver y demostrada para todos los primos por Mazur y Wiles. [ 120 ] [ 121 ]
- Resultante
- En 1683 ( Kai-Fukudai-no-Hō ), Seki Kōwa desarrolló la teoría de la eliminación , basada en el resultante. Para expresar el resultante, desarrolló la noción de determinante . [ 116 ]
- sangaku
- Rompecabezas geométricos japoneses en geometría euclidiana sobre tablillas de madera, creados durante el período Edo (1603-1867) por miembros de todas las clases sociales. El japonólogo neerlandés Isaac Titsingh fue el primero en introducir el sangaku en Occidente a su regreso a Europa a finales de la década de 1790, tras más de veinte años en el Lejano Oriente. [ 122 ]
- El hexlet de Soddy
- Irisawa Shintarō Hiroatsu analizó el hexlet de Soddy en un Sangaku en 1822 y fue la primera persona en hacerlo. [ 123 ]
- Teorema de existencia de Takagi
- El teorema de existencia de Takagi fue desarrollado por Teiji Takagi en aislamiento durante la Primera Guerra Mundial . Lo presentó en el Congreso Internacional de Matemáticos en 1920. [ 124 ]
Física
Matriz Cabibbo-Kobayashi-Maskawa
- Partiendo del trabajo de Nicola Cabibbo , Makoto Kobayashi y Toshihide Maskawa introdujeron la matriz de Cabibbo-Kobayashi-Maskawa, que describió tres generaciones de quarks. En 2008, Kobayashi y Maskawa compartieron la mitad del Premio Nobel de Física «por el descubrimiento del origen de la simetría rota que predice la existencia de al menos tres familias de quarks en la naturaleza». [ 125 ]
- Modelo de Nagaoka (primer modelo saturniano del átomo)
- En 1904, Hantaro Nagaoka propuso el primer modelo planetario del átomo como alternativa al modelo del pudín de pasas de J.J. Thomson . Ernest Rutherford y Niels Bohr desarrollarían posteriormente el modelo de Bohr, más viable, en 1913. [ 126 ]
- Modelo Sakata
- El modelo de Sakata fue un precursor del modelo de quarks propuesto por Shoichi Sakata en 1956. [ 127 ] [ 128 ]
Tecnología
- Airsoft
- El airsoft se originó en Japón y luego se extendió a Hong Kong y China a finales de la década de 1970. [ 129 ] El inventor de la primera pistola de airsoft es Tanio Kobayashi .
- Diodo emisor de luz azul
- En 1992, el inventor japonés Shuji Nakamura inventó el primer LED azul eficiente. [ 130 ]
- Teléfono con cámara
- El primer teléfono con cámara del mundo (que también tenía funcionalidad de videollamada en tiempo real y podía enviar un correo electrónico con una foto), el VP-210, fue desarrollado por Kyocera en 1999. [ 131 ]
- Microscopio digital
- La empresa japonesa Hirox creó el primer microscopio digital. Se trata de una variante del microscopio tradicional que utiliza óptica y una cámara digital para proyectar una imagen en un monitor.
- Bombilla de doble bobina
- En 1921, Junichi Miura creó la primera bombilla de doble bobina utilizando un filamento de tungsteno en espiral mientras trabajaba para Hakunetsusha (predecesora de Toshiba ). En aquel entonces, no existía maquinaria para la producción en masa de filamentos en espiral. Hakunetsusha desarrolló un método para la producción en masa de filamentos en espiral en 1936. [ 132 ]
- máquina de escribir japonesa
- La primera máquina de escribir basada en el sistema de escritura japonés fue inventada por Kyota Sugimoto en 1929. [ 133 ]
- Acero KS
- Acero resistente al magnetismo, tres veces más resistente que el acero de tungsteno, inventado por Kotaro Honda . [ 134 ]
- Acero MKM
- El acero MKM, una aleación que contiene níquel y aluminio, fue desarrollado en 1931 por el metalúrgico japonés Tokuhichi Mishima . [ 135 ] [ 136 ]
- Imán de neodimio
- Los imanes de neodimio fueron inventados independientemente en 1982 por General Motors (GM) y Sumitomo Special Metals . [ 137 ]
- Código QR

Código QR para la URL de la página principal móvil de la Wikipedia en inglés - El código QR, un tipo de código de barras matricial , fue inventado por Denso Wave en 1994. [ 138 ]
- Pavimento táctil
- El pavimento táctil original fue desarrollado por Seiichi Miyake en 1965. [ 139 ] El pavimento se introdujo por primera vez en una calle de la ciudad de Okayama , Japón , en 1967. Su uso se extendió gradualmente en Japón y luego en todo el mundo.
- Ver la televisión
- El primer reloj con televisión del mundo, el TV-Watch, fue desarrollado por Seiko en 1982. [ 140 ]
Tecnología de audio

- reproductor de CD
- Sony lanzó el primer reproductor de CD del mundo, llamado CDP-101 , [ 141 ] en 1982, utilizando un diseño de bandeja deslizable para el disco compacto .
- grabación digital comercial
- La grabación digital comercial fue pionera en Japón gracias a NHK y Nippon Columbia , también conocida como Denon , en la década de 1960. Las primeras grabaciones digitales comerciales se lanzaron en 1971. [ 142 ]
- grabadora de cinta de audio digital
- En 1971, Heitaro Nakajima renunció a su cargo como director de los Laboratorios de Investigación Técnica de NHK y se unió a Sony. Cuatro años antes, en NHK, Nakajima había comenzado a trabajar en la digitalización del sonido y, en dos años, había desarrollado la primera grabadora de cinta de audio digital. [ 143 ]
- Tocadiscos de transmisión directa
- Inventado por Shuichi Obata, ingeniero de Matsushita (ahora Panasonic ), [ 144 ] con sede en Osaka . [ 145 ] En 1969, Matsushita lo lanzó como el SP-10 , el primero de su influyente serie de tocadiscos Technics . [ 146 ] El Technics SL-1100, lanzado en 1971, fue adoptado por los primeros DJ de hip hop para el turntablismo , [ 146 ] y el SL-1200 todavía es ampliamente utilizado por DJ de dance y hip hop. [ 145 ]
- Karaoke
- Existen diversas controversias sobre quién inventó el término karaoke (palabra japonesa que significa "orquesta vacía"). Una teoría sostiene que la máquina de karaoke fue inventada por el músico japonés Daisuke Inoue [ 147 ] en Kobe , Japón , en 1971. [ 148 ] [ 149 ]
- Registro perpendicular
- La grabación perpendicular fue demostrada por primera vez a finales del siglo XIX por el científico danés Valdemar Poulsen, quien también fue el primero en demostrar que el sonido podía grabarse magnéticamente. No hubo muchos avances en la grabación perpendicular hasta 1976, cuando el Dr. Shun-ichi Iwasaki (presidente del Instituto Tecnológico de Tohoku en Japón) verificó las claras ventajas de densidad de la grabación perpendicular. Luego, en 1978, el Dr. T. Fujiwara inició un programa intensivo de investigación y desarrollo en la Corporación Toshiba que finalmente dio como resultado el perfeccionamiento de los disquetes optimizados para la grabación perpendicular y los primeros dispositivos de almacenamiento magnético disponibles comercialmente que utilizaban esta técnica. [ 150 ]
- Síntesis de modelos físicos
- El primer sintetizador de modelado físico disponible comercialmente fue el VL-1 de Yamaha en 1994. [ 151 ]
- Reproductor de CD portátil
- El Discman de Sony , lanzado en 1984, fue el primer reproductor de CD portátil . [ 152 ]
- Caja de ritmos totalmente programable
- La Roland TR-808 , también conocida como la 808, presentada por Roland en 1980, fue la primera caja de ritmos totalmente programable. Fue la primera caja de ritmos con la capacidad de programar una pista de percusión completa de principio a fin, incluyendo breaks y redobles . [ 153 ] Creada por Ikutaro Kakehashi , la 808 ha sido fundamental para la música hip hop y la música electrónica de baile desde la década de 1980, [ 154 ] convirtiéndose en uno de los inventos más influyentes de la música popular . [ 155 ] [ 156 ]
- Pedal de efectos Phaser
- En 1968, el pedal de efectos Uni-Vibe de Shin-ei , diseñado por el ingeniero de audio Fumio Mieda, incorporó efectos de cambio de fase y chorus , convirtiéndose pronto en uno de los efectos favoritos de guitarristas como Jimi Hendrix y Robin Trower . [ 157 ]
- Síntesis de vocales y consonantes
- Un tipo de síntesis híbrida digital - analógica empleada por primera vez por los primeros teclados Casiotone a principios de la década de 1980.
Baterías
- Batería de iones de litio
- Akira Yoshino inventó la batería moderna de iones de litio en 1985. En 1991, Sony y Asahi Kasei lanzaron la primera batería comercial de iones de litio utilizando el diseño de Yoshino. [ 158 ]
Calculadoras
- Calculadora de bolsillo
- Las primeras calculadoras portátiles aparecieron en Japón en 1970 y pronto se comercializaron en todo el mundo. Entre ellas se encontraban la Sanyo ICC-0081 "Mini Calculator", la Canon Pocketronic y la Sharp QT-8B "micro Compet". Sharp se esforzó mucho en reducir el tamaño y el consumo de energía, y en enero de 1971 presentó la Sharp EL-8 , también comercializada como Facit 1111, que era prácticamente una calculadora de bolsillo. Pesaba alrededor de medio kilo, tenía una pantalla fluorescente de vacío y baterías recargables de NiCd . La primera calculadora electrónica verdaderamente de bolsillo fue la Busicom LE-120A "HANDY", que se comercializó a principios de 1971. [ 160 ]
Cámaras
- Cámara réflex digital de objetivo único
- El 25 de agosto de 1981, Sony presentó un prototipo de la primera cámara de vídeo fija, la Sony Mavica . Esta cámara era una cámara electrónica analógica con lentes intercambiables y un visor réflex . En Photokina , en 1986, Nikon presentó un prototipo de cámara réflex digital analógica, la Nikon SVC , la primera cámara réflex digital. El cuerpo del prototipo compartía muchas características con la N8008. [ 161 ]
- Portapak
- En 1967, Sony presentó el primer sistema de grabación analógica de cinta de vídeo autónomo y portátil. [ 162 ]
Chindōgu
Chindōgu es el arte japonés de inventar ingeniosos artilugios cotidianos que, a primera vista, parecen la solución ideal a un problema concreto. Sin embargo, Chindōgu tiene una característica distintiva: cualquiera que intente usar uno de estos inventos descubrirá que causa tantos problemas nuevos, o una vergüenza social tan significativa , que en la práctica resulta completamente inútil . Por ello, a veces se describe a los Chindōgu como "inútiles"; es decir, no pueden considerarse "inútiles" en un sentido absoluto, ya que sí resuelven un problema; sin embargo, en términos prácticos, no pueden calificarse positivamente de "útiles". El término "Chindōgu" fue acuñado por Kenji Kawakami .
electrodomésticos
- Ventilador sin aspas
- El primer ventilador sin aspas fue patentado por Toshiba en 1981. [ 163 ]

- Máquina de pan
- La máquina para hacer pan fue desarrollada y lanzada en Japón en 1986 por la empresa Matsushita Electric Industrial Company.
- Olla arrocera eléctrica
- Inventado por diseñadores de la Corporación Toshiba a finales de la década de 1940. [ 164 ]
- RFIQin
- Un dispositivo de cocina automático, inventado por Mamoru Imura y patentado en 2007. [ 165 ] [ 166 ]
- Aire acondicionado inverter
- Creado por Toshiba en 1981 como alternativa al aire acondicionado de ventana estándar , la diferencia radica en el compresor, capaz de enfriar o calentar una habitación a la temperatura deseada con la mayor rapidez posible, manteniendo eficientemente dicha temperatura, a diferencia de las unidades de aire acondicionado estándar en las que el compresor se apaga con frecuencia. Las unidades de aire acondicionado inverter no se apagan, sino que funcionan a una velocidad constante, pudiendo además ajustar su frecuencia. [ 167 ]
Electrónica

- fotodiodo de avalancha
- Inventado por Jun-ichi Nishizawa en 1952. [ 168 ]
- láser semiconductor de onda continua
- Inventado por Izuo Hayashi y Morton B. Panish en 1970. Esto condujo directamente a las fuentes de luz en la comunicación por fibra óptica , las impresoras láser , los lectores de códigos de barras y las unidades de discos ópticos , tecnologías que fueron comercializadas por empresarios japoneses. [ 169 ] : 252
- Comunicación por fibra óptica
- Mientras trabajaba en la Universidad de Tohoku , Jun-ichi Nishizawa propuso el uso de fibras ópticas para la comunicación óptica en 1963. [ 170 ] Nishizawa inventó otras tecnologías que contribuyeron al desarrollo de las comunicaciones por fibra óptica, como la fibra óptica de índice gradual como canal para transmitir luz de láseres semiconductores. [ 171 ] [ 172 ] La invención del láser semiconductor de onda continua por Izuo Hayashi en 1970 condujo directamente a las fuentes de luz en la comunicación por fibra óptica, comercializadas por empresarios japoneses. [ 169 ]
- Circuito integrado de vidrio
- Shunpei Yamazaki inventó un circuito integrado hecho completamente de vidrio y con una unidad central de procesamiento de 8 bits . [ 173 ]
- JFET ( transistor de efecto de campo de puerta de unión )
- El primer tipo de JFET fue el transistor de inducción estática (SIT), inventado por los ingenieros japoneses Jun-ichi Nishizawa y Y. Watanabe en 1950. El SIT es un tipo de JFET con una longitud de canal corta. [ 174 ]
- Ordenador portátil
- Yukio Yokozawa, empleado de Suwa Seikosha , una filial de Seiko (ahora Seiko Epson ), inventó el primer ordenador portátil en julio de 1980, recibiendo una patente por su invención. [ 175 ] El ordenador portátil de Seiko, conocido como HC-20 en Japón, se anunció en 1981. [ 176 ] En Norteamérica, Epson lo presentó como Epson HX-20 en 1981, en la feria informática COMDEX de Las Vegas , donde atrajo una atención significativa por su portabilidad. [ 177 ] Tuvo un lanzamiento comercial masivo en julio de 1982, como HC-20 en Japón [ 176 ] y como Epson HX-20 en Norteamérica. [ 178 ] Fue la primera computadora de mano del tamaño de una libreta, [ 179 ] [ 176 ] [ 178 ] del tamaño de una libreta A4 y con un peso de 1,6 kg (3,5 lb) . [ 176 ] En 1983, las computadoras portátiles Sharp PC-5000 [ 180 ] y Ampere WS-1 de Japón presentaban un diseño moderno tipo concha . [ 181 ] [ 182 ]
- Microcomputadora para motores de automóviles
- Toshiba desarrolló una estrecha relación con Ford para el suministro de diodos rectificadores para alternadores de CA de automóviles. En marzo de 1971, Ford envió inesperadamente un conjunto de especificaciones voluminosas solicitando a Toshiba que se uniera a un proyecto para fabricar un control electrónico del motor (EEC) en respuesta a la Ley de Aire Limpio de EE. UU. (a veces conocida como Ley Muskie). [ 183 ]
- Parámetro
- Eiichi Goto inventó el parametron en 1954 como alternativa al tubo de vacío . Las primeras computadoras japonesas utilizaron parametrons hasta que fueron reemplazados por transistores . [ 184 ]
- diodo PIN / fotodiodo
- Inventado por Jun-ichi Nishizawa y sus colegas en 1950. [ 185 ]
- Unidad central de procesamiento de plásticos
- Shunpei Yamazaki inventó una unidad central de procesamiento hecha completamente de plástico . [ 173 ]
- parámetro de flujo cuántico
- Eiichi Goto inventó el parametron de flujo cuántico en 1986 utilizando uniones Josephson superconductoras en circuitos integrados como una mejora sobre la tecnología de parametron existente. [ 184 ]
- Transmisor de rueda radiocontrolada
- Futaba presentó el FP-T2F en 1974, el primero en utilizar un volante en un transmisor de caja. [ 186 ] KO Propo presentó el EX-1 en 1981, que integraba un volante con empuñadura de pistola cuyo gatillo actuaba como acelerador. Este se convirtió en uno de los dos tipos de transmisores de radiocontrol que se utilizan actualmente en superficie. [ 187 ] [ 188 ]
- Láser semiconductor
- Inventado por Jun-ichi Nishizawa en 1957. [ 168 ] [ 189 ]
- máser de estado sólido
- Inventado por Jun-ichi Nishizawa en 1955. [ 168 ]
- Transistor de inducción estática
- Inventado por Jun-ichi Nishizawa y Y. Watanabe en 1950. [ 190 ]
- Computadora de transistores con programa almacenado
- El ETL Mark III comenzó a desarrollarse en 1954, [ 191 ] y se completó en 1956, creado por el Laboratorio Electrotécnico. [ 192 ] Fue la primera computadora de transistores con programa almacenado. [ 192 ] [ 193 ] [ 194 ]
- Teoría de circuitos de conmutación
- Entre 1934 y 1936, el ingeniero de NEC , Akira Nakashima, introdujo la teoría de circuitos de conmutación en una serie de artículos que demostraban que el álgebra booleana bivaluada , que él mismo descubrió de forma independiente, puede describir el funcionamiento de los circuitos de conmutación. [ 195 ] [ 196 ] [ 197 ] [ 198 ]
- Grabadora de videocasetes
- Las primeras máquinas (el reproductor de videocasetes VP-1100 y la grabadora de videocasetes VO-1700) que utilizaron el primer formato de videocasete , U-matic , fueron presentadas por Sony en 1971. [ 199 ]
mandos de juego
- Cruceta direccional
- En 1982, Gunpei Yokoi de Nintendo desarrolló la idea de un panel circular, reduciéndolo y modificando los puntos para crear el familiar diseño moderno en forma de cruz para el control de los personajes en pantalla en su juego portátil Donkey Kong . Se le conoció como el "D-pad". [ 200 ] El diseño resultó popular para títulos posteriores de Game & Watch . Este diseño en particular fue patentado. En 1984, la compañía japonesa Epoch creó un sistema de juegos portátil llamado Epoch Game Pocket Computer . Incluía un D-pad, pero no fue popular en su momento y pronto cayó en el olvido. Inicialmente concebido como un controlador compacto para los juegos portátiles Game & Watch junto con el panel anterior sin conexión, Nintendo se dio cuenta de que el diseño de Gunpei también sería apropiado para consolas convencionales, y Nintendo convirtió el D-pad en el control direccional estándar para la exitosa Nintendo Entertainment System bajo el nombre de "+Control Pad".
- Controlador con sensor de movimiento
- Inventado por Nintendo para la Wii , el Wii Remote es el primer mando con capacidad de detección de movimiento . Fue candidato a Mejor Invento de 2006 según la revista Time. [ 201 ]
Impresión
- Impresión 3D
- En 1981, Hideo Kodama del Instituto Municipal de Investigación Industrial de Nagoya inventó dos métodos aditivos para fabricar modelos plásticos tridimensionales con polímero termoendurecible fotoendurecible , donde el área de exposición a los rayos UV se controla mediante un patrón de máscara o un transmisor de fibra de escaneo. [ 202 ] [ 203 ]
- Hidrografía
- La hidrografía, también conocida como impresión por inmersión, impresión por transferencia de agua, imagen por transferencia de agua, hidroimpresión o impresión cúbica, tiene una historia algo confusa. Se atribuye su invención a tres empresas japonesas diferentes. Taica Corporation afirma haber inventado la impresión cúbica en 1974. Sin embargo, la primera patente de hidrografía fue presentada por Motoyasu Nakanishi de Kabushiki Kaisha Cubic Engineering en 1982. [ 204 ]
Robótica
- Androide
- La Universidad de Waseda inició el proyecto WABOT en 1967 y, en 1972, completó el WABOT-1, el primer robot humanoide inteligente a escala real del mundo. [ 205 ] Su sistema de control de extremidades le permitía caminar con las extremidades inferiores y agarrar y transportar objetos con las manos, utilizando sensores táctiles. Su sistema de visión le permitía medir distancias y direcciones a objetos mediante receptores externos, ojos y oídos artificiales. Y su sistema de conversación le permitía comunicarse con una persona en japonés, con una boca artificial. Esto lo convirtió en el primer androide . [ 206 ] [ 207 ]

- DER 01 fue desarrollado por un grupo de investigación japonés, el Laboratorio de Robótica Inteligente, dirigido por Hiroshi Ishiguro en la Universidad de Osaka, y Kokoro Co., Ltd. Actroid es un robot humanoide con gran parecido visual a un humano, desarrollado por la Universidad de Osaka y fabricado por Kokoro Company Ltd. (la división de animatrónica de Sanrio ). Fue presentado por primera vez en la Exposición Internacional de Robótica de 2003 en Tokio , Japón. La mujer Actroid es un ejemplo pionero de una máquina real similar a las máquinas imaginarias llamadas androide o ginoide en la ciencia ficción , términos que hasta ahora solo se usaban para robots ficticios . Puede imitar funciones realistas como parpadear, hablar y respirar. Los modelos "Repliee" son robots interactivos con la capacidad de reconocer y procesar el habla y responder de la misma manera. [ 208 ] [ 209 ] [ 210 ]
- marioneta karakuri
- Las marionetas karakuri (からくり人形, karakuri ningyō ) son marionetas o autómatas mecanizados tradicionales japoneses , fabricados originalmente entre el siglo XVII y el siglo XIX. La palabra karakuri significa "mecanismos" o "truco". [ 211 ] Los gestos de las muñecas proporcionaban una forma de entretenimiento. Existen tres tipos principales de karakuri. Butai karakuri (舞台からくり, karakuri escénico) se utilizaba en teatro . Los zashiki karakuri (座敷からくり, karakuri de sala de tatami) eran pequeños y se usaban en los hogares. Los dashi karakuri (山車からくり, festival car karakuri) se utilizaban en festivales religiosos, donde los títeres se utilizaban para realizar recreaciones de mitos y leyendas tradicionales .
- Exoesqueleto robótico para soporte de movimiento (medicina)
- El primer prototipo de HAL fue propuesto por Yoshiyuki Sankai , profesor de la Universidad de Tsukuba. [ 212 ] Fascinado por los robots desde tercer grado, Sankai se había esforzado por crear un traje robótico para "ayudar a los humanos". En 1989, tras obtener su doctorado en robótica, comenzó el desarrollo de HAL. Sankai dedicó tres años, de 1990 a 1993, a mapear las neuronas que controlan el movimiento de las piernas. A él y a su equipo les llevó cuatro años más crear un prototipo del hardware. [ 213 ]
Exploración espacial
- Nave espacial interplanetaria con vela solar
- IKAROS, la primera nave espacial interplanetaria con vela solar exitosa del mundo, fue lanzada por JAXA el 21 de mayo de 2010. [ 214 ]
Tecnología de almacenamiento

- Disco Blu-ray (junto con otros países)
- Después de la invención de Shuji Nakamura de diodos láser azules prácticos , [ 215 ] Sony inició dos proyectos que aplicaban los nuevos diodos: UDO (Ultra Density Optical) y DVR Blue (junto con Pioneer ), un formato de discos regrabables que eventualmente se convertiría en el Blu-ray Disc. [ 216 ] La Blu-ray Disc Association fue fundada por el Instituto Tecnológico de Massachusetts junto con nueve empresas: cinco de Japón, dos de Corea, una de los Países Bajos y una de Francia.
- Disco compacto (también de la empresa holandesa Philips )
- El disco compacto fue desarrollado conjuntamente por Philips (Joop Sinjou) y Sony ( Toshitada Doi ). Sony presentó públicamente por primera vez un disco de audio digital óptico en septiembre de 1976. En septiembre de 1978, presentaron un disco de audio digital óptico con un tiempo de reproducción de 150 minutos y con especificaciones de frecuencia de muestreo de 44.056 Hz, resolución lineal de 16 bits y código de corrección de errores entrelazado cruzado , similares a las del disco compacto que introdujeron en 1982. [ 217 ]
- Disco de vídeo digital (también de la empresa holandesa Philips )
- El DVD, desarrollado por primera vez en 1995, fue el resultado de la cooperación entre tres empresas japonesas ( Sony , Toshiba y Panasonic ) y una empresa holandesa ( Philips ).
- Memoria flash
- La memoria flash (tanto de tipo NOR como NAND ) fue inventada por el Dr. Fujio Masuoka mientras trabajaba para Toshiba alrededor de 1980. [ 218 ] [ 219 ]
- Betamax
- Betamax fue una cinta magnética de videocasete analógica comercializada para consumidores y lanzada por Sony el 10 de mayo de 1975. [ 220 ]
- VHS (Sistema de vídeo doméstico)
- El VHS fue inventado en 1973 por Yuma Shiraishi y Shizuo Takano, quienes trabajaban para JVC . [ 221 ]
- Escaneo helicoidal
- Norikazu Sawazaki inventó un prototipo de grabadora de cinta de vídeo de escaneo helicoidal en 1953. [ 222 ] En 1959, Toshiba lanzó la primera grabadora de cinta de vídeo de escaneo helicoidal comercial. [ 223 ]
Televisión
- Televisión totalmente electrónica
- En 1926, Kenjiro Takayanagi inventó el primer televisor totalmente electrónico del mundo, adelantándose a Philo T. Farnsworth por varios meses. [ 224 ] En 1927, Takayanagi mejoró la resolución a 100 líneas, que no fue superada hasta 1931. [ 225 ] En 1928, fue el primero en transmitir rostros humanos en semitonos. Su trabajo influyó en el trabajo posterior de Vladimir K. Zworykin . [ 226 ]
- Rejilla de apertura
- Una de las dos principales tecnologías de visualización de tubos de rayos catódicos (CRT) , junto con la máscara de sombra más antigua . La rejilla de apertura fue introducida por Sony con su televisor Trinitron en 1968. [ 227 ]
- Pantalla de plasma a color
- La primera pantalla de plasma a color del mundo fue producida por Fujitsu en 1989. [ 228 ]
- Televisor portátil
- En 1970, Panasonic lanzó el primer televisor lo suficientemente pequeño como para caber en un bolsillo grande, el Panasonic IC TV MODELO TR-001. Contaba con una pantalla de 1,5 pulgadas y un altavoz de 1,5 pulgadas. [ 229 ]
- televisor LCD
- Los primeros televisores LCD se inventaron como televisores portátiles en Japón. En 1980, el grupo de I+D de Hattori Seiko comenzó el desarrollo de televisores LCD de bolsillo a color. [ 230 ] En 1982, Seiko Epson lanzó el primer televisor LCD, el Epson TV Watch, un reloj de pulsera equipado con un televisor LCD de matriz activa . [ 231 ] [ 178 ] En 1983, Casio lanzó un televisor LCD portátil, el Casio TV-10. [ 232 ]
- Pantalla LCD retroiluminada por LED
- El primer televisor LCD con retroiluminación LED del mundo fue el Qualia 005 de Sony , lanzado en 2004. [ 233 ]
El primer televisor láser HD del mundo fue producido por Mitsubishi Electric en 2008. [ 234 ]
Textiles
- Telar mecánico automático con cambio de lanzadera continuo.
- Sakichi Toyoda inventó numerosos dispositivos de tejido . Su invención más famosa fue el telar automático, en el que implementó el principio de Jidoka ( autonomía o automatización autónoma ). Se trataba del Telar Automático Toyoda de 1924, Tipo G, un telar de alta velocidad completamente automático con capacidad para cambiar lanzaderas sin detenerse y docenas de otras innovaciones. En aquel entonces, era el telar más avanzado del mundo, ofreciendo una mejora drástica en la calidad y un aumento de veinte veces en la productividad. Este telar se detenía automáticamente al detectar un problema, como la rotura del hilo. [ 235 ]
- Vinylon
- La segunda fibra artificial inventada, después del nailon . Fue desarrollada por primera vez por Ichiro Sakurada, H. Kawakami y el científico coreano Ri Sung-gi en el centro de investigación química Takatsuki en Japón en 1939. [ 236 ] [ 237 ]
Control del tiempo

- cuarzo automático
- El primer reloj que combinaba cuerda automática con un oscilador de cristal para la medición del tiempo fue presentado por Seiko en 1986. [ 238 ]
- Reloj de miles de años
- El reloj de los mil años (万年自鳴鐘 Mannen Jimeishou, lit. Campana que suena sola durante diez mil años) fue un reloj universal diseñado por el inventor japonés Hisashige Tanaka en 1851. Pertenece a la categoría de relojes japoneses llamados Wadokei . [ 239 ]
- reloj de pulsera de cuarzo
- El primer reloj de pulsera de cuarzo del mundo se presentó en 1967: el prototipo del Astron , presentado por Seiko en Japón, donde se encontraba en desarrollo desde 1958. Finalmente, se lanzó al público en 1969. [ 240 ]
- Campaña de primavera
- Un movimiento de reloj concebido por primera vez por Yoshikazu Akahane, quien trabajaba para Seiko en 1977, y patentado en 1982. Presenta un segundero de movimiento continuo, a diferencia del tradicional movimiento por unidad de tiempo que se observa en los relojes mecánicos tradicionales y la mayoría de los relojes de cuarzo. [ 241 ]
Transporte
- tren bala
- El primer tren de alta velocidad del mundo con gran capacidad (inicialmente un máximo de 12 vagones) fue el Shinkansen Tōkaidō de Japón , que se inauguró oficialmente en octubre de 1964, aunque su construcción comenzó en abril de 1959. [ 242 ] El Shinkansen Serie 0 , construido por Kawasaki Heavy Industries , alcanzó velocidades máximas de servicio de pasajeros de 210 km/h (130 mph) en la ruta Tokio – Nagoya – Kioto – Osaka , con pruebas anteriores que alcanzaron velocidades máximas de 256 km/h en 1963. [ 242 ]
- Transmisión continuamente variable controlada electrónicamente
- A principios de 1987, Subaru lanzó el Justy en Tokio con una transmisión continuamente variable controlada electrónicamente (ECVT) desarrollada por Fuji Heavy Industries , propietaria de Subaru. [ 243 ]
- coche autónomo
- El primer coche autónomo que no dependía de cables subterráneos fue diseñado por el Laboratorio de Ingeniería Mecánica de Tsukuba en 1977. El coche estaba equipado con dos cámaras que utilizaban tecnología informática analógica para el procesamiento de señales, con la ayuda de un raíl elevado. [ 244 ] [ 245 ]
- Vehículo eléctrico híbrido
- El primer vehículo híbrido comercial fue el Toyota Prius , lanzado en 1997. [ 246 ]
- coche de hidrógeno
- En 2014, Toyota lanzó el primer vehículo de producción con pila de combustible de hidrógeno , el Toyota Mirai . [ 247 ] El Mirai tiene una autonomía de 312 millas (502 km) y tarda unos cinco minutos en repostar. El precio de venta inicial fue de aproximadamente 7 millones de yenes (69 000 dólares).
- Coche Kei
- Una categoría de automóviles pequeños , que incluye turismos , furgonetas y camionetas pickup . Están diseñados para aprovechar las exenciones fiscales y de seguros locales , y en las zonas rurales están exentos del requisito de certificar que hay aparcamiento adecuado para el vehículo. [ 248 ] [ 249 ]
- Jinrikisha
- Un carro de pasajeros de dos o tres ruedas con capacidad para una o dos personas que sirve como medio de transporte impulsado por fuerza humana y tirado por un corredor arrastra un carro de dos ruedas. Los rickshaws se inventaron en Japón alrededor de 1869, [ 250 ] [ 251 ] después del levantamiento de la prohibición de vehículos con ruedas del período Tokugawa (1603–1868), [ 252 ] y al comienzo de un período de rápido avance técnico en todo el archipiélago japonés. [ 251 ] [ 253 ]
- Escalera mecánica en espiral
- Mitsubishi Electric presentó la primera escalera mecánica en espiral práctica del mundo en 1985. Las escaleras mecánicas en espiral tienen la ventaja de ocupar menos espacio que sus contrapartes convencionales. [ 254 ]
- Ascensor sin engranajes de alta velocidad controlado por inversor
- Los transistores bipolares de puerta aislada (IGBT) permitieron aumentar la frecuencia de conmutación y reducir el ruido magnético en el motor, eliminando la necesidad de un circuito de filtro y dando como resultado un sistema más compacto. El IGBT también posibilitó el desarrollo de un dispositivo de control totalmente digital, pequeño, altamente integrado y sofisticado, que consta de la combinación de un procesador de alta velocidad, matrices de puertas especialmente diseñadas y un circuito capaz de controlar grandes corrientes de varios kHz. Actualmente, el sistema de accionamiento sin engranajes controlado por inversor se aplica en ascensores de alta velocidad en todo el mundo. [ 255 ]
- motos acuáticas
- Kawasaki fue la primera en desarrollar motos acuáticas de pie bajo su marca registrada Jet Ski . Si bien la experimentación con motos acuáticas precedió a esto, la Jet Ski fue la primera moto acuática práctica y de éxito comercial. [ 256 ]
Militar
- Buque de asalto anfibio
- El Akitsu maru del Ejército Imperial Japonés está considerado como el primero de su tipo.
- buque de desembarco en dique seco
- El Shinshu maru del Ejército Imperial Japonés está considerado como el primero de su clase.
- Globo de fuego
- Un globo incendiario, o bomba globo, fue un arma experimental lanzada por Japón entre 1944 y 1945, durante la Segunda Guerra Mundial . [ 257 ]
- Tanque propulsado por diésel
- El primer tanque del mundo propulsado por diésel, esta distinción le corresponde al japonés Tipo 89B I-Go Otsu , producido con un motor diésel a partir de 1934.

- Katana
- Las katanas eran espadas tradicionales japonesas utilizadas por los guerreros samuráis del Japón antiguo y feudal. Estas espadas se originaron en el período Muromachi (1392-1573) como resultado de las cambiantes condiciones de batalla que exigían tiempos de respuesta más rápidos. La katana facilitaba esto al llevarse con la hoja hacia arriba, lo que permitía al samurái desenvainar su espada y atacar a su enemigo en un solo movimiento . Anteriormente, la espada curva del samurái se llevaba con la hoja hacia abajo. La capacidad de desenvainar y cortar en un solo movimiento también se volvió cada vez más útil en la vida diaria del samurái. [ 258 ]
- polvo de shimose
- Un polvo explosivo inventado por Shimose Masachika y utilizado por la Armada Imperial Japonesa en 1893. [ 259 ]
- Shuriken
- El shuriken fue inventado durante la Guerra de Gosannen como un arma oculta, principalmente con el propósito de distraer a un objetivo. [ 260 ]
Transmisión inalámbrica
- comunicaciones de estallido de meteorito
- La primera observación de interacción entre meteoros y propagación de radio fue reportada por Hantaro Nagaoka en 1929. [ 261 ]
- Antena Yagi
- La antena Yagi-Uda fue inventada en 1926 por Shintaro Uda de la Universidad Imperial de Tohoku , Sendai , Japón , en colaboración con Hidetsugu Yagi , también de la Universidad Imperial de Tohoku. Yagi publicó la primera referencia en inglés sobre la antena en un artículo de revisión de 1928 sobre la investigación de ondas cortas en Japón, y esta pasó a asociarse con su nombre. Sin embargo, Yagi siempre reconoció la contribución principal de Uda al diseño, y el nombre correcto de la antena es, como se indicó anteriormente, antena (o conjunto) Yagi-Uda. [ 262 ]
Instrumentos de escritura y corrección

- Cinta correctora
- La cinta correctora fue inventada en 1989 por el fabricante de productos japonés Seed. Es una alternativa al líquido corrector . [ 263 ]
- bolígrafo de gel
- El bolígrafo de gel fue inventado en 1984 por la Sakura Color Products Corporation de Osaka. [ 264 ]
- bolígrafo rollerball
- El primer bolígrafo rollerball fue inventado en 1963 por la empresa japonesa Ohto . [ 265 ]
Otro
- Copo de nieve artificial
- El primer copo de nieve artificial fue creado por Ukichiro Nakaya en 1936, tres años después de su primer intento. [ 266 ]
- Café enlatado
- El café enlatado fue inventado en 1965 por Miura Yoshitake, propietario de una cafetería en Hamada, prefectura de Shimane, Japón. [ 267 ]
- Emoji
- El primer emoji fue creado en 1998 o 1999 en Japón por Shigetaka Kurita . [ 268 ]
- Comida falsa
- La comida simulada se inventó después de la rendición de Japón, que puso fin a la Segunda Guerra Mundial en 1945. Los occidentales que viajaban a Japón tenían dificultades para leer los menús japoneses y, en respuesta, los artesanos y fabricantes de velas japoneses crearon comida de cera para que los extranjeros pudieran pedir fácilmente algo que pareciera apetitoso. [ 269 ]
- Go , reglas modernas de
- Aunque el juego se originó en China, su difusión a nivel mundial comenzó en el Japón del siglo XVI.
- Tablero de imágenes
- Los primeros foros de imágenes se crearon en Japón. Posteriormente se crearían otros foros de imágenes como 2chan . [ 270 ]
- Sistema de Yoshizawa-Randlett
- El sistema Yoshizawa-Randlett es un sistema de diagramación utilizado para modelos de origami. Fue desarrollado por primera vez por Akira Yoshizawa en 1954. Posteriormente fue mejorado por Samuel Randlett y Robert Harbin . [ 271 ]
- Tablero de texto
- Los foros de texto, al igual que los foros de imágenes , se inventaron en Japón. Sin embargo, a diferencia de estos últimos, los foros de texto son relativamente desconocidos fuera de Japón. [ 270 ]
Véase también
- Historia de la ciencia y la tecnología en Japón
- Historia de la tipografía en Asia Oriental
- Lista de los mejores autos del mundo : lista de los primeros puestos según los autos japoneses.
- Lista de inventos chinos
- Lista de descubrimientos chinos
- Lista de inventos y descubrimientos coreanos
- Lista de inventos y descubrimientos taiwaneses
- Ciencia y tecnología en Japón
- Diez grandes inventores japoneses
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