Articulo de referencia

Música de la serie Final Fantasy

Final Fantasy es una franquicia multimedia creada por Hironobu Sakaguchi y propiedad de Square Enix que incluye videojuegos , películas y otros productos. La serie comenzó en 19...

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Final Fantasy es una franquicia multimedia creada por Hironobu Sakaguchi y propiedad de Square Enix que incluye videojuegos , películas y otros productos. La serie comenzó en 1987 como un videojuego de rol homónimo desarrollado por Square , dando origen a una serie de videojuegos que se convirtió en el eje central de la franquicia. [ 1 ] [ 2 ] La música de la serie Final Fantasy se refiere a las bandas sonoras de laserie de videojuegos Final Fantasy , así como a la mezcla circundante de bandas sonoras, álbumes de arreglos y recopilaciones. La música de la serie abarca desde música ambiental muy ligera hasta entrelazamientos emocionalmente intensos de leitmotivs de personajes y situaciones .

La franquicia incluye una serie principal de juegos numerados, así como varias series derivadas como Crystal Chronicles y la serie Final Fantasy Tactics . El compositor principal de la música de la serie principal fue Nobuo Uematsu , quien compuso en solitario las bandas sonoras de los primeros nueve juegos, además de dirigir la producción de muchos de los álbumes. La música para las series derivadas y los juegos de la serie principal a partir de Final Fantasy X fue creada por una variedad de compositores, entre ellos Masashi Hamauzu , Naoshi Mizuta , Hitoshi Sakimoto , Kumi Tanioka y Yoko Shimomura .

La mayoría de los juegos de Final Fantasy , incluyendo todos los de la serie principal, han recibido un álbum de banda sonora. Muchos también han inspirado álbumes de arreglos orquestales , vocales o para piano . Además de los álbumes regulares, Square Enix y otros grupos han producido varios álbumes recopilatorios de temas de múltiples juegos. La música de las bandas sonoras originales de los juegos ha sido arreglada como partitura para piano y publicada por DOREMI Music Publishing, mientras que las partituras de los álbumes para piano han sido publicadas por Yamaha Music Media. La música de la franquicia se ha interpretado numerosas veces en giras de conciertos y otras presentaciones en vivo, como los Orchestral Game Music Concerts , los Symphonic Game Music Concerts y las giras de conciertos Play! A Video Game Symphony y Video Games Live , además de servir de base para conciertos específicos de Final Fantasy, como las giras Dear Friends y Distant Worlds .

Temas

Although each game in the Final Fantasy series offers a variety of music, there are some frequently reused themes. Most of the games open with a piece called "Prelude", which is based on a short piece by Bach that has evolved from a simple, two-voice, arpeggiated theme in the early games to a complex melodic arrangement in recent installments.[3][4][5] It has been described as being "as recognizable in gaming circles as the Super Mario Bros. theme or Sonic the Hedgehog's title screen pop".[4] Battle victories in the first 10 installments of the series were accompanied by a victory fanfare; this theme has also become one of the most recognized pieces of music in the series.[6][7]Chocobos and moogles, two mascots for the series, each have their own themes. The basic theme for chocobos is rearranged in a different musical style for each installment, and usually has a title ending in "de Chocobo", while moogles have a theme entitled "Moogle's Theme", which first appeared in Final Fantasy V.[3] The chocobo inspired the spin-off Chocobo series, and many of the pieces from the soundtracks of that series are stylistically based on the main chocobo theme.[8] A piece called "Prologue" or "Final Fantasy", originally featured in the first game, has appeared in some form in every game in the main series, with the exceptions of II, X, and XIII, originally appearing in the prologue of the games. It sometimes appears as a full arrangement and surfaces other times as a theme played during the finale track.[3][9] Although leitmotifs are often used in the more character-driven installments, theme music is typically reserved for main characters and recurring plot elements.[1]

History

Main series

1987-2000: era Uematsu

Cuando Nobuo Uematsu trabajaba en una tienda de alquiler de música en Tokio , una mujer que trabajaba en el departamento de arte de Square , que más tarde se convertiría en Square Enix, se le acercó para proponerle que compusiera música para algunos de sus títulos en desarrollo, y él aceptó. Uematsu lo consideró un trabajo secundario y se mostró escéptico de que se convirtiera en un puesto de tiempo completo. Dijo que era una forma de ganar algo de dinero extra, mientras mantenía su trabajo de medio tiempo en la tienda de alquiler de música. [ 10 ] Antes de unirse a Square, compuso música para anuncios de televisión. [ 11 ] La primera banda sonora que produjo para Square fue la del videojuego de rol Cruise Chaser Blassty . Mientras trabajaba en Square, conoció al creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, quien le preguntó si quería componer música para algunos de sus juegos, a lo que Uematsu accedió. [ 10 ] Sakaguchi le dio algunas instrucciones para la banda sonora de Final Fantasy , la decimosexta composición de Uematsu, [ 5 ] como la necesidad de música de "batalla" y "ciudad", pero dejó el resto de la composición a Uematsu, aparte de informarle de las limitaciones técnicas específicas del sistema Famicom . El juego se lanzó en 1987. [ 12 ]

Nobuo Uematsu fue el único compositor de la serie desde sus inicios en 1986 hasta Final Fantasy X en 2001, cuando se le unieron otros dos.

Tras el éxito de Final Fantasy , Uematsu continuó en la serie componiendo la banda sonora de Final Fantasy II (1988). Aunque la música de I y II se compuso por separado, solo se ha publicado en álbumes conjuntos. Estos álbumes incluyen un álbum de banda sonora y dos álbumes de arreglos. Final Fantasy III (1990) se lanzó dos años después y contó con una banda sonora de Uematsu que ha sido aclamada como una de las mejores bandas sonoras de cualquier juego de NES . [ 13 ] La banda sonora dio lugar a dos álbumes de banda sonora, así como a un disco de arreglos vocales y orquestales. [ 14 ]

Final Fantasy IV (1991) fue el primer juego de la serie lanzado para Super Famicom , y los cambios resultantes en la tecnología de sonido dieron lugar a un proceso de composición que Uematsu describió como "agonizante". [ 15 ] Uematsu ha declarado que, a partir de esta banda sonora, comenzó a alejarse de la idea de que la banda sonora debía ser exclusivamente una partitura orquestal. [ 16 ] Además del álbum de la banda sonora, la música de IV fue arreglada y lanzada al estilo de la música celta , interpretada por Máire Breatnach . También impulsó el lanzamiento de un álbum de arreglos para piano, algo que se repetiría para cada juego posterior de la serie principal hasta la fecha. [ 14 ]

Tras haber adquirido experiencia con el chip de sonido de la Super Famicom, Uematsu consideró que la calidad de sonido de la banda sonora del siguiente juego de la serie, Final Fantasy V (1992), era mucho mejor que la de IV . Citó esto como la razón principal por la que el álbum de la banda sonora constaba de dos CD , algo inédito en la serie. [ 17 ] Al igual que IV , la discografía de Final Fantasy V incluía un álbum de arreglos y otro de piano, además del álbum principal de la banda sonora. [ 14 ]

En 1994, Square lanzó Final Fantasy VI (1994), el último para Super Famicom, y su banda sonora ha sido considerada una de las mejores bandas sonoras de videojuegos jamás compuestas. [ 18 ] La discografía del juego también incluye CD de arreglos orquestales y para piano, así como EP de pistas inéditas y temas de personajes. La banda sonora incluyó el primer intento en la serie Final Fantasy de incluir una pista vocal , "Aria di Mezzo Carattere", que ha sido descrita como "uno de los mayores logros de Uematsu". [ 9 ] Esta pista presenta una "voz" sintetizada ininteligible que armoniza con la melodía, ya que las limitaciones técnicas del chip de formato de sonido SPC700 impidieron el uso de una pista vocal real. Las primeras voces reales en una pieza aparecieron en Final Fantasy VII . [ 14 ]

A partir de Final Fantasy VII (1997), la serie cambió de plataforma a PlayStation . Si bien las capacidades multimedia de PlayStation permitían música con calidad de CD , Uematsu optó por usar el formato Sequence. [ 19 ] El álbum de la banda sonora ocupó un récord de cuatro discos, y Uematsu ha declarado que el paso a la "era de PlayStation", que permitió a los compositores de videojuegos usar sonidos grabados en el estudio en lugar de sintetizadores , había sido "definitivamente el mayor cambio" en la música de videojuegos . [ 20 ] VII fue el primer juego de la serie en incluir una pista con voces digitalizadas, "One-Winged Angel", que ha sido descrita como la "contribución más reconocible" de Uematsu a la música de la serie. [ 21 ] Se dice que la pieza, descrita como "una fanfarria a la fatalidad inminente", no "sigue ninguna regla normal del género" y ha sido calificada como "posiblemente la idea más innovadora en la historia musical de la serie". [ 19 ] La letra de la pieza, una pista coral en latín que suena en el clímax del juego, fue tomada de la poesía medieval en la que Carl Orff basó su Carmina Burana , específicamente las canciones "Estuans Interius", " O Fortuna ", "Veni, Veni, Venias" y "Ave Formosissima". [ 22 ] Había un plan para usar a un "vocalista famoso" para la pieza final como "canción principal" para el juego, pero la idea fue descartada debido a limitaciones de tiempo y preocupaciones temáticas. [ 21 ] [ 23 ] La idea de una canción principal sería resucitada en la siguiente entrega de la serie. En 2006, IGN clasificó la música de VII como la mejor banda sonora de Final Fantasy hasta la fecha y citó las pistas de personajes "cautivadoras" y "One-Winged Angel" en particular como factores contribuyentes. [ 9 ] La discografía del juego original solo incluye álbumes de banda sonora, grandes éxitos y piano. [ 14 ] Sin embargo, a partir de 2005, Square Enix produjo una colección de medios centrada en el juego y el mundo de Final Fantasy VII titulada Compilation of Final Fantasy VII . Esta colección ha producido cinco álbumes de bandas sonoras adicionales, cada uno para un juego o animación diferente.[ 14 ]

La banda sonora de Final Fantasy VIII (1999), a diferencia de la de VI y VII , no incluía temas de personajes, ya que Uematsu consideraba que no serían efectivos. [ 24 ] En respuesta a una pregunta de IGN que afirmaba que la música de VIII era muy oscura y quizás influenciada por la trama del juego, Uematsu dijo que "la atmósfera de la música varía según la historia, por supuesto, pero también es mi intención poner varios tipos de música en un juego". [ 25 ] Aunque la idea no se había utilizado en el juego anterior, pensó que una balada se relacionaría estrechamente con el tema y los personajes de VIII , y compuso " Eyes on Me ", interpretada por Faye Wong . [ 24 ] La canción se lanzó como sencillo , mientras que Square produjo álbumes de banda sonora, orquestales y de piano para la música del juego . [ 14 ]

La música de Final Fantasy IX (2000) se basó en un tema de música renacentista y se inspiró en gran medida en juegos anteriores de Final Fantasy , incorporando temas y motivos de bandas sonoras anteriores. Uematsu sentía que los juegos anteriores VII y VIII tenían un tono realista, pero que Final Fantasy IX era más fantástico, por lo que "una pieza seria, así como piezas tontas y divertidas, podían encajar". [ 26 ] [ 27 ] Uematsu ha afirmado varias veces que la música de IX es su obra favorita, así como aquella de la que está más orgulloso. [ 28 ] [ 29 ] Al igual que Final Fantasy VIII , IX incluyó un tema vocal, "Melodies of Life", que fue cantado por Emiko Shiratori . La discografía del juego incluye álbumes de la banda sonora original, una selección de las mejores pistas, un álbum de arreglos para piano, un álbum de pistas inéditas y un sencillo de "Melodies of Life". [ 14 ]

2001–presente: otros compositores

Hitoshi Sakimoto fue el compositor principal de Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII .

Final Fantasy X (2001) marcó la primera vez en la historia de la serie que Uematsu no fue el único compositor de la banda sonora. Lanzado en PlayStation 2 , la banda sonora contó con la colaboración de Masashi Hamauzu y Junya Nakano . Uematsu contribuyó con 51 pistas, Hamauzu con 20 y Nakano con 18 al juego. [ 30 ] Los otros dos compositores fueron elegidos para la banda sonora por su capacidad de crear música diferente a la de Uematsu, trabajando juntos. [ 31 ] La discografía del juego incluye el álbum de la banda sonora, álbumes de arreglos para piano y voz, y un EP de pistas de Uematsu inspiradas en el juego. El tema principal del juego, "Suteki da ne", que se traduce como "¿No es maravilloso?", fue escrito por Nobuo Uematsu y Kazushige Nojima e interpretado por la cantante de folk japonesa Ritsuki Nakano, conocida como " Rikki ", a quien el equipo musical contactó mientras buscaba una cantante cuya música reflejara la atmósfera de Okinawa . [ 32 ] "Suteki da ne" se canta en su forma original japonesa tanto en la versión japonesa como en la inglesa de X , y fue lanzado como sencillo. [ 33 ]

Uematsu, junto con Naoshi Mizuta y Kumi Tanioka , compuso la banda sonora de Final Fantasy XI (2002). Fue la última banda sonora de Final Fantasy en la que Uematsu fue compositor principal hasta Final Fantasy XIV , ya que renunció a Square Enix en noviembre de 2004. [ 1 ] Los paquetes de expansión fueron compuestos en su mayoría por Mizuta solo. La introducción del juego presenta música coral con letra en esperanto . Según Uematsu, la elección del idioma pretendía simbolizar la esperanza de los desarrolladores de que su juego en línea pudiera contribuir a la comunicación y cooperación intercultural. [ 34 ] El juego y cada uno de sus cuatro paquetes de expansión han producido un álbum de banda sonora; la discografía del juego también incluye dos álbumes de piano, un álbum de pistas inéditas, dos álbumes de arreglos y un sencillo para su tema vocal, "Distant World", que fue compuesto por Uematsu e interpretado por la cantante de ópera japonesa Izumi Masuda. [ 14 ]

Masashi Hamauzu fue el compositor principal de Final Fantasy XIII y sus secuelas.

Final Fantasy XII (2006) fue compuesto por Hitoshi Sakimoto , con otras seis composiciones de Hayato Matsuo y Masaharu Iwata . Uematsu solo contribuyó con el tema final del juego, " Kiss Me Good-Bye ", interpretado por Angela Aki . [ 35 ] El violinista Taro Hakase también contribuyó con una pieza llamada "Symphonic Poem ' Hope ' ", que aparece durante los créditos finales del juego. Sakimoto fue contratado para componer la banda sonora del juego por Yasumi Matsuno , el productor del juego, cinco meses antes de que el juego fuera anunciado oficialmente. [ 36 ] Sakimoto experimentó dificultades al seguir los pasos de Uematsu, pero decidió crear una banda sonora única a su manera, aunque cita a Uematsu como su mayor influencia musical. [ 37 ] [ 38 ] Sakimoto no se reunió con Uematsu para recibir instrucciones sobre la creación de la banda sonora e intentó evitar copiar el estilo de Uematsu de bandas sonoras anteriores de Final Fantasy . Sin embargo, sí intentó asegurarse de que su estilo encajara con "Kiss Me Good-Bye" de Uematsu y la visión general de la serie. [ 36 ] La discografía actual , aunque originalmente limitada al álbum de la banda sonora y los sencillos de "Kiss Me Good-Bye" y "Symphonic Poem ' Hope ' ", recibió a finales de 2012 un álbum de arreglos para piano como la mayoría de las bandas sonoras anteriores de la serie. [ 14 ]

Final Fantasy XIII (2009) fue compuesto por Masashi Hamauzu. [ 39 ] Aunque originalmente se anunció que su tema principal sería compuesto por Nobuo Uematsu, Uematsu en cambio se lo dio a Hamauzu para componerlo después de ser seleccionado como compositor para Final Fantasy XIV , lo que convierte a XIII en el primer juego de la serie principal en no tener ningún trabajo de Uematsu. [ 40 ] El juego ha impulsado el lanzamiento de un álbum de banda sonora, un álbum arreglado, dos álbumes de discos de gramófono de música de la banda sonora, un álbum de piano y un sencillo de la canción del tema del juego "Because You're Here" (君がいるから, Kimi ga Iru Kara ) , cantada por Sayuri Sugawara. [ 14 ] [ 41 ] Las versiones internacionales de XIII incluyen la canción " My Hands " cantada por la cantante británica Leona Lewis de su segundo álbum Echo .

Uematsu fue contratado a través de su estudio "Smile Please" para componer la música del Final Fantasy XIV original , el primer juego de la serie en una década que tuvo una banda sonora completamente compuesta por él en su lanzamiento. [ 42 ] El tema principal Answers fue cantado por Susan Calloway, con letra de los escritores del juego Yaeko Sato y Michal-Christopher Koji Fox. Después del lanzamiento, y para el reinicio de A Realm Reborn , Naoshi Mizuta, Ryo Yamazaki , Tsuyoshi Sekito y Masayoshi Soken compusieron música adicional para el juego . [ 43 ] La banda sonora oficial completa con las 104 pistas de la versión original de XIV se lanzó en una única compilación Blu-ray el 14 de agosto de 2013. [ 44 ] Titulado Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack , el disco contiene toda la música compuesta por Nobuo Uematsu para el lanzamiento original, así como la música añadida en parches posteriores por Uematsu, Mizuta, Yamazaki, Sekito y Soken. Uematsu, junto con Calloway y Koji Fox, también regresó para el tema principal de la expansión del juego de 2015, Heavensward , titulado Dragonsong . [ 45 ] La mayor parte de la música para las actualizaciones del juego desde 2014 ha sido compuesta por Soken, y se han lanzado periódicamente álbumes de banda sonora que recopilan las pistas adicionales. [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]

La música de Final Fantasy XV (2016) fue compuesta principalmente por Yoko Shimomura . Habiendo trabajado previamente en la serie Kingdom Hearts , entre otros títulos, Final Fantasy XV fue su primer proyecto para la serie. Shimomura se unió al proyecto en 2006, cuando era un título derivado llamado Final Fantasy Versus XIII , [ a ] y permaneció en su puesto durante los diez años de desarrollo del juego . [ 49 ] Final Fantasy XV se expandió en un proyecto multimedia denominado " Final Fantasy XV Universe", para el cual se contrataron otros compositores; John R. Graham compuso la música para la película Kingsglaive: Final Fantasy XV , con melodías adicionales de Shimomura. Yasuhisa Inoue y Susumi Akizuki de Righttrack escribieron la música para la animación original de la web Brotherhood , mientras que un equipo del estudio de música Unique Note, que también trabajó en el juego base, se encargó del título derivado para móviles Justice Monsters V. [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] La banda británica de indie rock Florence and the Machine colaboró ​​en tres canciones para el juego, incluyendo una versión de " Stand by Me " de Ben E. King , que actuó como una de las dos canciones temáticas oficiales. [ 54 ] Posteriormente , Keiichi Okabe , Naoshi Mizuta , Yasunori Mitsuda , Nobuo Uematsu , Tadayoshi Makino y Taku Iwasaki contribuyeron a la banda sonora a través de paquetes de contenido descargable . Se han lanzado varios álbumes que contienen música de Final Fantasy XV y sus medios derivados. Las canciones de Florence and the Machine se lanzaron en agosto como sencillos digitales bajo el título "Songs from Final Fantasy XV ". [ 54 ]

The music for Final Fantasy XVI (2023) was principally composed by Masayoshi Soken, with additional tracks by Takafumi Imamura, Daiki Ishikawa, Saya Yasaki, and Justin Frieden.[55][56] The composers had previously worked on Final Fantasy XIV. The ending themes were "Tsuki Wo Miteita – Moongazing", written and performed by Kenshi Yonezu, and "My Star", written by Soken and performed by Amanda Achen.[57][58] "Tsuki Wo Miteita – Moongazing" was released as a digital single, and albums were released for the game and its DLC.[59][60][61]

Spin-offs

Compilation of Final Fantasy VII

The Compilation of Final Fantasy VII is the formal title for a series of games and animated features developed by Square Enix based in the world and continuity of Final Fantasy VII. Spearheaded by Tetsuya Nomura and Yoshinori Kitase,[62][63][64] the series consists of several titles across various platforms, all of which are extensions of the VII's story. The first announced element of the series was Final Fantasy VII Advent Children, an animated sequel to the original game, though the first to be released was the mobile phone game Before Crisis: Final Fantasy VII. Before Crisis's soundtrack was composed by Takeharu Ishimoto, while Advent Children was scored by Nobuo Uematsu, Keiji Kawamori, Kenichiro Fukui, and Tsuyoshi Sekito. Other titles in the series are Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, the soundtrack of which was composed by Masashi Hamauzu, Crisis Core: Final Fantasy VII, which was primarily composed by Takeharu Ishimoto with a few tracks provided by Kazuhiko Toyama, and Last Order: Final Fantasy VII, also composed by Ishimoto.[14]

Advent Children incluyó una canción del cantante Kyosuke Himuro, exmiembro de la banda de rock japonesa Boøwy, en sus créditos finales; la banda sonora de Dirge of Cerberus contenía dos canciones de Gackt , incluyendo su tema principal " Redemption "; y el tema principal de Crisis Core, " Why " , fue interpretado por Ayaka . Cada elemento de la serie generó su propio álbum de banda sonora, excepto Before Crisis y Last Order , cuyas bandas sonoras se lanzaron juntas en un solo álbum. [ 14 ] Dirge of Cerberus también tuvo un álbum de banda sonora solo para descarga para su modo multijugador exclusivo de Japón, mientras que "Redemption" y "Why" tuvieron cada una un lanzamiento individual de sus respectivos artistas. [ 65 ] [ 66 ]

Final Fantasy X-2

Final Fantasy X-2 (2003) fue la primera secuela directa de un videojuego de Final Fantasy . A pesar de haber compuesto la mayor parte de la banda sonora de Final Fantasy X , Nobuo Uematsu no contribuyó con música al proyecto. No se utilizaron temas de X ni de otros juegos de la serie. En un intento por crear un estilo musical diferente al de los títulos anteriores de la franquicia, Square contrató a Noriko Matsueda y Takahito Eguchi para componer la música de X-2 , ya que los desarrolladores consideraron que eran la opción perfecta para incorporar un estilo pop a la música. [ 67 ] El juego incluye dos canciones con elementos vocales, una de las cuales, la canción J-Pop "real Emotion", fue escrita por Ken Kato y compuesta por Kazuhiro Hara. La otra, la balada J-Pop "1000 Words", fue escrita por los guionistas Kazushige Nojima y Daisuke Watanabe. Matsueda y Eguchi compusieron y arreglaron la pista. Ambas canciones fueron cantadas por Jade Villalon de Sweetbox en la versión en inglés del juego, y están disponibles como pistas adicionales en el lanzamiento japonés de su álbum Adagio . [ 68 ] En la versión japonesa del juego, ambas canciones fueron cantadas por Kumi Koda y se lanzaron como un sencillo titulado real Emotion/1000 no Kotoba . Koda también lanzó sus propias versiones en inglés de las canciones en su sencillo en CD Come with Me , con versiones de la letra ligeramente diferentes a las de Jade. Además de Come with Me , la colección de música para X-2 incluye el álbum de banda sonora de dos discos, un álbum de piano, un álbum de banda sonora para la versión Final Fantasy X-2 International + Last Mission del juego, un sencillo para la canción "Eternity ~ Memory of Lightwaves" y un conjunto de tres sencillos con la temática de los tres personajes principales del juego. [ 14 ]

Fabula Nova Crystallis Final Fantasy

Fabula Nova Crystallis Final Fantasy [ b ] [ c ] es una serie de juegos dentro de la franquicia. Incluye dos secuelas de Final Fantasy XIII : Final Fantasy XIII-2 (2011) y Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013). Las bandas sonoras de ambos juegos fueron compuestas por Hamauzu, Mizuta y Mitsuto Suzuki . XIII-2 resultó en un álbum de banda sonora y un álbum arreglado, [ 69 ] [ 70 ] mientras que Lightning Returns resultó en un álbum de vista previa, un álbum de banda sonora y un álbum arreglado. [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] Otros juegos en la subserie son Final Fantasy Type-0 , Final Fantasy Agito y Final Fantasy Awakening .

Tácticas y Alianza de Ivalice

La serie Final Fantasy Tactics es un spin-off de la serie principal Final Fantasy , que consiste principalmente en juegos de rol tácticos con fuertes similitudes temáticas con la serie principal. Después de que Final Fantasy XII se ambientara en el mismo mundo, Ivalice , que los dos juegos de la serie Final Fantasy Tactics (1997) y Tactics Advance (2003), todos los juegos posteriores ambientados en ese mundo pasaron a formar parte de la nueva subserie Ivalice Alliance . Estos juegos hasta la fecha incluyen Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007), Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007), Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) y Final Fantasy XII International Zodiac Job System (2007). [ 74 ]

La música de estos juegos ha sido compuesta principalmente por Hitoshi Sakimoto , quien también compuso el juego principal de la serie ambientado en Ivalice, Final Fantasy XII . Masaharu Iwata compartió tareas de composición con él para Tactics ; Sakimoto compuso 47 pistas para el juego mientras que Iwata compuso las otras 24. [ 75 ] Sakimoto compuso casi toda la música para Tactics Advance , mientras que Uematsu contribuyó con el tema principal y Kaori Ohkoshi y Ayako Saso compusieron pistas de batalla adicionales. [ 76 ] Ambos juegos tienen un álbum de banda sonora, mientras que Tactics Advance inspiró un álbum de arreglos. Sakimoto fue nuevamente el compositor para Tactics A2: Grimoire of the Rift , aunque esta vez contó con el apoyo de compositores de su estudio Basiscape , y también dio lugar al lanzamiento de un álbum de banda sonora. También compuso la música de Revenant Wings , aunque consistía principalmente en arreglos de su trabajo anterior y no se ha publicado como un álbum independiente, y su trabajo en Tactics se utilizó como banda sonora para la serie derivada Crystal Defenders . [ 77 ]

Crónicas de Cristal

Kumi Tanioka fue la compositora principal de la serie Crystal Chronicles .

Otro spin-off de la serie principal, la serie Final Fantasy Crystal Chronicles consta de Crystal Chronicles (2004), su secuela Ring of Fates (2007) y sus spin-offs My Life as a King (2008), Echoes of Time (2009), My Life as a Darklord (2009) y The Crystal Bearers (2009). Kumi Tanioka es la compositora principal de la serie, habiendo compuesto la música para todos los juegos publicados. Su único trabajo en la serie principal hasta la fecha ha sido como una de las co-compositoras para Final Fantasy XI . [ 78 ] Ella no compuso la banda sonora de The Crystal Bearers ; Hidenori Iwasaki la compuso en su lugar. [ 79 ] Tanioka es conocida por usar una mezcla ecléctica de instrumentos en sus álbumes; ha descrito el estilo musical de la banda sonora de Crystal Chronicles como basado en "instrumentos antiguos". La banda sonora hace un uso extensivo de muchos instrumentos musicales medievales y renacentistas , como la flauta dulce , el cromorno y el laúd , creando una atmósfera distintivamente rústica, y también sigue las prácticas y estilos de la música medieval. [ 80 ] Para la banda sonora de Ring of Fates , Tanioka deliberadamente no se centró en la "música del mundo", sino en "crear un nuevo paisaje que contuviera la misma atmósfera". [ 81 ] Echoes of Time también incorpora una variedad de instrumentos, incluyendo oboes, xilófonos, marimbas y guitarras latinas. [ 82 ]

De los juegos publicados, Crystal Chronicles , Ring of Fates y Echoes of Time son los únicos que tienen una banda sonora publicada. Crystal Chronicles también ha generado un sencillo de su tema principal, "Sound of the Wind" (カゼノネ, Kaze no Ne ) , compuesto por Kumi Tanioka e interpretado por Fujimoto Yae . [ 83 ] Ring of Fates también tiene un sencillo asociado de su tema principal, "A World Without Stars" (星のない世界, Hoshi no Nai Sekai ) , escrito e interpretado por Aiko . [ 84 ] Echoes of Time no tuvo un tema principal. [ 82 ]

Chocobo

La serie Chocobo es una serie derivada de juegos desarrollada inicialmente por Square y posteriormente por Square Enix, que presenta una versión superdeformada de la mascota de la serie Final Fantasy , el chocobo , como protagonista. Estos juegos incluyen entregas de Mystery Dungeon y diversas colecciones de minijuegos para una amplia variedad de consolas de videojuegos. La serie incluye más de una docena de juegos, la mayoría de los cuales se han lanzado únicamente en Japón. [ 85 ] Las bandas sonoras de los juegos han sido compuestas por una gran variedad de compositores, y muchas de ellas se componen principalmente de versiones arregladas de temas de bandas sonoras anteriores de Final Fantasy , especialmente el tema del "chocobo". [ 8 ]

Sólo algunos de los juegos han dado lugar a lanzamientos de bandas sonoras independientes. El primero de ellos fue la Mazmorra Misteriosa de Chocobo (チョコボの不思議なダンジョン オリジナル・サウンドトラック, Chocobo no Fushigina Dungeon ) . que fue compuesta por Masashi Hamauzu e inspiró un álbum de arreglos orquestales también compuesto por Hamauzu. [ 86 ] La banda sonora de Chocobo's Dungeon 2 fue compuesta por Kumi Tanioka, Yasuhiro Kawakami, Tsuyoshi Sekito, Kenji Ito y Nobuo Uematsu. [ 87 ] Los juegos cuyas bandas sonoras estaban compuestas principalmente por temas anteriores de Final Fantasy y Chocobo fueron Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon , arreglado por Yuzo Takahashi de Joe Down Studio, Chocobo Racing , cuyos temas originales fueron compuestos por Kenji Ito, y Final Fantasy Fables: Chocobo Tales . La secuela de Chocobo Tales , Chocobo and the Magic Picture Book: The Witch, The Maiden, and the Five Heroes , contiene principalmente obras originales, y ambos juegos fueron musicalizados por Yuzo Takahashi. A diferencia de los otros juegos de Chocobo , tuvieron un lanzamiento conjunto de álbum de banda sonora, mientras que Chocobo Tales tuvo un álbum de "grandes éxitos" previamente disponible solo para descarga. [ 88 ]

Otros

Otros spin-offs de la serie principal de Final Fantasy incluyen Final Fantasy Adventure (1991), un juego spin-off que más tarde también se consideró como el primer juego de la serie Mana , que tuvo referencias a Final Fantasy eliminadas en su remake, Sword of Mana . [ 89 ] Fue compuesto por Kenji Ito, con una pista de Uematsu. Final Fantasy Mystic Quest (1992) es un juego de SNES compuesto por Ryuji Sasai y Yasuhiro Kawakami. [ 90 ] Final Fantasy: Legend of the Crystals (1994) es una secuela animada de Final Fantasy V , y fue compuesto por Masahiko Sato. Final Fantasy: The Spirits Within (2001), una película de ciencia ficción animada por computadora , fue compuesta por Elliot Goldenthal , [ 91 ] y Final Fantasy: Unlimited (2001), una serie de anime de 25 episodios , fue compuesta por Nobuo Uematsu, Shiro Hamaguchi y Akifumi Tada. [ 92 ] Las bandas sonoras de The Spirits Within y Mystic Quest se publicaron como álbumes separados, mientras que Unlimited tuvo dos lanzamientos de álbumes de banda sonora. [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] Final Fantasy Adventure vio el lanzamiento de un álbum de banda sonora, un álbum arreglado, un lanzamiento que compilaba ambos álbumes anteriores juntos y un álbum de banda sonora para su remake. [ 89 ]

Mercancías

La mayoría de los juegos de la franquicia, incluyendo todos los juegos de la serie principal, han dado lugar al lanzamiento de un álbum de banda sonora. Muchos también han inspirado álbumes de arreglos orquestales, vocales o para piano. Estos álbumes han sido producidos y reeditados por varias compañías diferentes, incluyendo DigiCube , NTT Publishing , la propia Square Enix y muchas otras. Además, muchos álbumes se han puesto a disposición en la iTunes Music Store . [ 93 ] Además de los álbumes regulares, Square Enix y grupos externos han producido varios álbumes recopilatorios de piezas de varios juegos de Final Fantasy , tanto de forma oficial como no oficial. Estos álbumes incluyen música directamente de los juegos, así como arreglos que abarcan una variedad de estilos. Square Enix produjo el primer álbum, Final Fantasy 1987–1994 (1994) y desde entonces ha producido 13 álbumes, hasta Final Fantasy Remix (2008). El primer álbum recopilatorio producido por un grupo externo fue The Best of Final Fantasy 1994–1999: A Musical Tribute , publicado en 2000 por Sherman F. Heinig; el más reciente es Voices of the Lifestream , un álbum no autorizado disponible solo para descarga de OverClocked ReMix, publicado en 2007. [ 94 ]

La música de las bandas sonoras originales ha sido arreglada para piano y publicada por DOREMI Music Publishing. [ 95 ] Hay libros disponibles para todos los juegos de la serie principal, excepto Final Fantasy V , así como para Advent Children y Crystal Chronicles . Todas las piezas de cada libro han sido reescritas por Asako Niwa como solos de piano de nivel principiante a intermedio, aunque se pretende que suenen lo más parecidas posible a las originales. También están disponibles colecciones de "Lo mejor de" y arreglos para solos de guitarra y duetos de piano. [ 96 ]

Además, Yamaha Music Media ha publicado las partituras para piano de cada uno de los diez álbumes de Final Fantasy Piano Collections en diez libros de música correspondientes. [ 97 ] Cada libro contiene la música original, tal como fue arreglada e interpretada en los álbumes. A diferencia de los arreglos de la banda sonora original, estas piezas están destinadas únicamente a intérpretes avanzados, ya que generalmente son más difíciles. Las partituras del álbum Final Fantasy XI Piano Collections incluidas en el Final Fantasy XI OST Premium Box Set se incluyeron en dicho set y, al igual que el álbum, no están disponibles para su compra en ningún otro lugar; [ 98 ] Yamaha publica las partituras del álbum de piano independiente del mismo nombre. [ 97 ]

Actuaciones públicas

Rinoa Heartilly en el concierto Dear Friends en Los Ángeles .

La música de Final Fantasy se ha interpretado en numerosas ocasiones en giras de conciertos y otras presentaciones en vivo. Se incluyó música de la serie en los primeros cuatro conciertos de la serie Orchestral Game Music Concerts de la Orquesta Filarmónica de Tokio , entre 1991 y 1994, y cada concierto se ha publicado en un álbum. También se ha interpretado en la gira de conciertos Video Games Live desde 2005 hasta la fecha, así como en la gira mundial Play! A Video Game Symphony desde 2006, para la cual Nobuo Uematsu compuso la fanfarria de apertura que acompaña cada presentación. [ 99 ] [ 100 ] La música de Final Fantasy se tocó en la serie de conciertos Symphonic Game Music Concert , una serie de conciertos anuales de música de videojuegos alemanes notables por ser los primeros de su tipo fuera de Japón, de 2003 a 2007. [ 101 ] [ 102 ] La música constituyó una cuarta parte de los conciertos Symphonic Fantasies en septiembre de 2009 que fueron producidos por los creadores de la serie Symphonic Game Music Concert . [ 103 ] También ha sido interpretada por la Australian Eminence Symphony Orchestra , una orquesta sinfónica independiente especializada en música clásica de videojuegos.

La música de la serie también se ha tocado en conciertos y series de conciertos específicos de Final Fantasy . Después del éxito del concierto 20020220 Music from Final Fantasy en 2002, cuya grabación se produjo como álbum, el Tour de Japon: Music from Final Fantasy se lanzó en Japón en 2004. Le siguió la gira Dear Friends -Music from Final Fantasy- en los Estados Unidos ese mismo año, que originalmente estaba programada como un solo concierto pero se convirtió en una gira de un año. [ 104 ] En 2005, se realizó un concierto titulado More Friends: Music from Final Fantasy para coincidir con el primer aniversario del primer concierto Dear Friends y también se publicó un álbum de la actuación. [ 105 ] La gira más reciente de Final Fantasy es la gira mundial Distant Worlds: Music from Final Fantasy , que comenzó en Suecia en 2007 y continúa hasta la fecha. [ 106 ] Una grabación de su primera actuación se lanzó como álbum. Nobuo Uematsu también toca con The Black Mages , una banda que interpreta música de Final Fantasy con un estilo rock . Han ofrecido conciertos en vivo, así como giras con orquestas. Han publicado tres álbumes hasta la fecha, además de DVDs de sus presentaciones en vivo. [ 14 ]

Desde noviembre de 2003 hasta abril de 2004, Square Enix USA lanzó una estación de AOL Radio dedicada a la música de la serie, que inicialmente transmitía pistas completas de Final Fantasy XI además de muestras de VII a X. [ 107 ] La estación fue relanzada en julio de 2006 y aún permanece en el sitio. En los Juegos Olímpicos de Verano de 2004 , el dúo estadounidense de natación sincronizada formado por Alison Bartosik y Anna Kozlova recibió la medalla de bronce por su actuación con "Liberi Fatali" de Final Fantasy VIII . [ 108 ] "Born Anew" de Final Fantasy XIII , "Victory Fanfare" de Final Fantasy VII y el "Tema principal" sonaron en la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020. [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ] [ 112 ]

Ventas

Para 2010, al menos ocho álbumes de bandas sonoras de Final Fantasy habían debutado en el top ten de la lista de álbumes de Oricon : Final Fantasy VI Original Sound Version , Final Fantasy VII Original Soundtrack , Final Fantasy VIII Original Soundtrack , Final Fantasy IX Original Soundtrack , Final Fantasy X Original Soundtrack , Final Fantasy X-2 Original Soundtrack , Final Fantasy XII Original Soundtrack y Final Fantasy XIII Original Soundtrack , este último debutando en el #3 de la lista. [ 113 ] A partir de 2010, los únicos álbumes de Final Fantasy que no lograron alcanzar el top 30 de la lista de álbumes de Oricon fueron las bandas sonoras de las series Final Fantasy Tactics y Crystal Chronicles . [ 114 ]

" My Hands ", el tema musical de Leona Lewis para las versiones norteamericana y europea de Final Fantasy XIII , no se lanzó como sencillo, pero el álbum del que proviene, Echo (2009), vendió más de 1 millón de copias en Europa, [ 115 ] incluyendo más de 600.000 en el Reino Unido. [ 116 ] "Touch It" (remix orquestal) de Ariana Grande , que aparece en Final Fantasy: Brave Exvius , [ 117 ] no se lanzó como sencillo, pero proviene de Dangerous Woman (2016).

Legado

La música de Final Fantasy de Nobuo Uematsu ha aparecido varias veces en el top 300 anual del Salón de la Fama de Classic FM , [ 118 ] incluyendo cinco apariciones en el top 20 anual. En 2012, " Aerith's Theme ", escrita por Uematsu para Final Fantasy VII , fue votada en la posición número 16 en la lista anual de los 300 top 300 del "Salón de la Fama" de Classic FM (Reino Unido) . [ 119 ] Fue la primera vez que una pieza musical escrita para un videojuego aparecía en la lista. En 2013, la música de la serie Final Fantasy recibió aún mayor apoyo y fue votada en la tercera posición del Salón de la Fama de Classic FM. [ 120 ] Uematsu y su música de Final Fantasy aparecieron posteriormente en el número siete en 2014, [ 121 ] el número nueve en 2015, [ 122 ] el número 17 en 2016, [ 123 ] y en la primera mitad de la lista durante todos los años subsiguientes hasta 2019. [ 118 ]

Eímear Noone de Classic FM afirma que la banda sonora de Final Fantasy de Nobuo Uematsu "cambió el rumbo de la música clásica " al "encender las salas de conciertos e inspirar a una nueva generación de amantes de la música clásica". [ 118 ] Elizabeth Davis de Classic FM afirma que Final Fantasy ayudó a introducir a "toda una generación a la magia de la música orquestal" e "inspiró a una generación de compositores, muchos de los cuales han llegado a escribir música para videojuegos". Afirma que "las épicas bandas sonoras de juegos como Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed y God of War , todas le deben mucho a Uematsu, quien hizo que el mundo descubriera el poder de la música de videojuegos". Señala que "Aerith's Theme" de Final Fantasy VII en particular es "una de las piezas de música de videojuegos más famosas jamás escritas" y tiene sus raíces en la música romántica . [ 124 ]

Notas

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  • Sitio web oficial de música de Square Enix Final Fantasy
  • Sitio web oficial de Nobuo Uematsu
  • Sitio web oficial de Masashi Hamauzu
  • Sitio web oficial de Hitoshi Sakimoto

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