Articulo de referencia

Manga

Manga ( japonés : 漫画 ; IPA: [ maŋga ] ⓘ [ a ] ​​) son cómics o novelas gráficas originarias de Japón . [ 1 ] La mayoría de los manga se ajustan a un estilo desarrollado en Japón...

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Manga ( japonés :漫画; IPA: [ maŋga ][ a ] ​​)soncómicsonovelas gráficasoriginarias deJapón. [ 1 ] La mayoría de los manga se ajustan a un estilo desarrollado en Japón a finales del siglo XIX, [ 2 ] y la forma tiene una larga historia en el arte japonésanterior. [ 3 ] El términomangase usa en Japón para referirse tanto a cómics comoa dibujos animados. Fuera de Japón, la palabra se usa generalmente para referirse a cómics publicados originalmente en Japón.

En Japón, personas de todas las edades y condiciones sociales leen manga. Este medio abarca una amplia gama de géneros : acción , aventura , negocios y comercio, comedia , detectivesco , drama , histórico , terror , misterio , romance , ciencia ficción y fantasía , erotismo ( hentai y ecchi ), deportes y juegos, y suspenso, entre otros. [ 4 ] [ 5 ] Muchos manga se traducen a otros idiomas. [ 6 ] [ 7 ]

Desde la década de 1950, el manga se ha convertido en una parte cada vez más importante de la industria editorial japonesa. [ 8 ] Para 1995, el mercado del manga en Japón estaba valorado en 586.4 mil millones de yenes ( 6–7 mil millones de dólares estadounidenses ), [ 9 ] con ventas anuales de 1.9  mil millones de libros y revistas de manga (también conocidas como antologías de manga) en Japón (equivalente a 15  números por persona). [ 10 ] El mercado nacional del manga en Japón se mantuvo en el rango de 400 mil millones de yenes anuales desde 2014 hasta 2019. En 2020, a medida que la pandemia de COVID-19 provocó un mayor tiempo en casa, el mercado se expandió rápidamente a 612.6 mil millones de yenes. El crecimiento continuó incluso después del fin de los confinamientos, alcanzando un máximo histórico de 704.3 mil millones de yenes en 2024. Junto con esta rápida expansión, el mercado del manga impreso ha seguido reduciéndose; A partir de 2024, el manga digital representa aproximadamente 500 mil millones de yenes, mientras que el manga impreso alcanza los 200 mil millones de yenes. [ 11 ] El manga también ha ganado una importante audiencia mundial. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] A partir de finales de la década de 2010, el manga comenzó a superar ampliamente en ventas a los cómics estadounidenses. [ 16 ]

A partir de 2021, las cuatro principales editoriales de cómics del mundo son las editoriales de manga Shueisha , Kodansha , Kadokawa y Shogakukan . [ 17 ] En 2020, el mercado norteamericano de manga estaba valorado en casi 250 millones de dólares. [ 18 ] Según NPD BookScan, el manga representó el 76% de las ventas totales de cómics y novelas gráficas en EE. UU. en 2021. [ 19 ] El rápido crecimiento del mercado norteamericano de manga se atribuye a la amplia disponibilidad del manga en aplicaciones de lectura digital, cadenas de librerías como Barnes & Noble y minoristas en línea como Amazon , así como al aumento de la transmisión de anime . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] El manga representó el 38% del mercado francés de cómics en 2005. [ 23 ] Esto es aproximadamente tres veces el de Estados Unidos y estaba valorado en unos 460 millones de euros ( 640  millones de dólares). [ 24 ] En Europa y Oriente Medio, el mercado estaba valorado en 250 millones de dólares en 2012. [ 25 ]

Las historias de manga suelen imprimirse en blanco y negro —debido a limitaciones de tiempo, razones artísticas (ya que el color podría disminuir el impacto de la obra) [ 26 ] y para mantener bajos los costos de impresión [ 27 ] — aunque existen algunos mangas a todo color (por ejemplo, Colorful ). En Japón, los mangas suelen serializarse en grandes revistas de manga, que a menudo contienen muchas historias, cada una presentada en un solo episodio que continúa en el siguiente número. Una sola historia de manga es casi siempre más larga que un solo número de un cómic occidental . [ 28 ] Los capítulos recopilados suelen republicarse en volúmenes tankōbon , frecuentemente, aunque no exclusivamente , libros de bolsillo . [ 29 ] Un artista de manga ( mangaka en japonés) normalmente trabaja con algunos asistentes en un pequeño estudio y está asociado con un editor creativo de una editorial comercial. [ 30 ] Si una serie de manga es lo suficientemente popular, puede ser animada después o durante su publicación. [ 31 ] A veces, los mangas se basan en películas anteriores de acción real o animadas. [ 32 ]

El manga ha sido durante mucho tiempo un campo en Japón en el que las mujeres han tenido una presencia sustancial y, según Machiko Satonaka , no se ha visto afectado en gran medida por las disparidades de género en la participación y las oportunidades profesionales, ya que las mujeres representaban aproximadamente la mitad de todos los artistas de manga al menos entre 1975 y 2005. [ 33 ] Hasta 2026, Machiko Hasegawa , una artista de manga femenina más conocida como la creadora de Sazae-san , sigue siendo la única artista de manga que ha recibido el Premio de Honor del Pueblo . [ 34 ]

Los cómics influenciados por el manga, entre las obras originales, existen en otras partes del mundo, particularmente en aquellos lugares donde se habla chino (" manhua "), coreano (" manhwa "), inglés (" OEL manga ") y francés (" manfra "), así como en la nación de Argelia ("DZ-manga"). [ 35 ] [ 36 ]

Etimología

El kanji de " manga " del prefacio de Shiji no yukikai (1798)

La palabra "manga" proviene de la palabra japonesa漫画[ 37 ] ( katakana :マンガ; hiragana :まんが), compuesta por dos kanji( man ) que significa "caprichoso o improvisado" y( ga ) que significa "imágenes". [ 38 ] [ 39 ] El mismo término es la raíz de la palabra coreana para cómics, manhwa , y de la palabra china manhua . [ 40 ]

La palabra comenzó a usarse comúnmente a finales del siglo XVIII [ 41 ] con la publicación de obras como el libro ilustrado Shiji no yukikai (1798) de Santō Kyōden , [ 42 ] [ 38 ] y a principios del siglo XIX con obras como Manga hyakujo (1814) de Aikawa Minwa y los célebres libros Hokusai Manga (1814–1834) [ 43 ] que contienen dibujos variados de los cuadernos de bocetos del famoso artista de ukiyo-e Hokusai . [ 44 ] Rakuten Kitazawa (1876–1955) fue el primero en usar la palabra "manga" en el sentido moderno. [ 45 ]

En japonés, « manga » se refiere a todo tipo de dibujos animados, cómics y animación. Entre los angloparlantes, «manga» tiene el significado más estricto de «cómics japoneses», de forma similar al uso de « anime » dentro y fuera de Japón. El término « ani-manga » se utiliza para describir los cómics producidos a partir de celdas de animación. [ 46 ]

Historia y características

Una narradora de historias kami-shibai de Sazae-san, de Machiko Hasegawa . Sazae aparece con el cabello recogido en un moño.
Manga de Hokusai que representa técnicas de defensa personal (principios del siglo XIX)

El manga se originó a partir de los emakimono (rollos), Chōjū-jinbutsu-giga , que datan del siglo XII. [ 47 ] [ 48 ] Durante el período Edo (1603–1867), un libro de dibujos titulado Toba Ehon desarrolló aún más lo que más tarde se llamaría manga. [ 47 ] [ 48 ] La palabra en sí se popularizó por primera vez en 1798, [ 41 ] con la publicación de obras como el libro ilustrado Shiji no yukikai (1798) de Santō Kyōden , [ 42 ] [ 38 ] y a principios del siglo XIX con obras como Manga hyakujo (1814) de Aikawa Minwa y los libros de Hokusai Manga (1814–1834). [ 44 ] [ 49 ] Adam L. Kern ha sugerido que los kibyōshi , libros ilustrados de finales del siglo XVIII, podrían haber sido los primeros cómics del mundo . Estas narrativas gráficas comparten con el manga moderno temas humorísticos, satíricos y románticos. [ 50 ] Algunas obras se produjeron en masa como seriales utilizando la impresión con bloques de madera . [ 10 ] Sin embargo, los cómics orientales generalmente se consideran separados de la evolución de los cómics occidentales; el arte del cómic occidental probablemente se originó en la Italia del siglo XVII. [ 51 ]

Los autores que han escrito sobre la historia del manga han descrito dos procesos amplios y complementarios que dan forma al manga moderno. Una perspectiva, representada por otros autores como Frederik L. Schodt , Kinko Ito y Adam L. Kern, enfatiza la continuidad de las tradiciones culturales y estéticas japonesas, incluyendo la cultura y el arte de antes de la guerra, del período Meiji y del período pre-Meiji . [ 52 ] La otra perspectiva destaca los eventos ocurridos durante y después de la ocupación aliada de Japón (1945-1952), y subraya las influencias culturales estadounidenses, incluyendo los cómics estadounidenses (traídos a Japón por los soldados estadounidenses ) e imágenes y temas de la televisión, el cine y los dibujos animados estadounidenses (especialmente Disney ). [ 53 ]

Independientemente de su origen, se produjo una explosión de creatividad artística en el período de posguerra, [ 54 ] involucrando a artistas de manga como Osamu Tezuka ( Astro Boy ) y Machiko Hasegawa ( Sazae-san ). Astro Boy rápidamente se volvió (y sigue siendo) inmensamente popular en Japón y otros lugares, [ 55 ] y la adaptación al anime de Sazae-san atrajo a más espectadores que cualquier otro anime en la televisión japonesa en 2011. [ 47 ] Tanto Tezuka como Hasegawa hicieron innovaciones estilísticas. En la técnica "cinematográfica" de Tezuka, las viñetas son como una película que revela detalles de la acción que rozan la cámara lenta, así como zooms rápidos desde tomas lejanas a primeros planos. Este tipo de dinamismo visual fue ampliamente adoptado por artistas de manga posteriores. [ 56 ] El enfoque de Hasegawa en la vida cotidiana y la experiencia de las mujeres también llegó a caracterizar el manga shōjo posterior . [ 57 ] Entre 1950 y 1969, surgió en Japón un público lector cada vez mayor de manga con la consolidación de sus dos principales géneros de marketing: el manga shōnen, dirigido a chicos, y el manga shōjo , dirigido a chicas. [ 58 ]

En 1969, un grupo de artistas de manga femeninas (más tarde llamado el Grupo del Año 24 , también conocido como Magnificent 24s ) hizo su debut en el manga shōjo ("año 24" proviene del nombre japonés para el año 1949, el año de nacimiento de muchas de estas artistas). [ 59 ] El grupo incluía a Moto Hagio , Riyoko Ikeda , Yumiko Ōshima , Keiko Takemiya y Ryoko Yamagishi . [ 29 ] A partir de entonces, principalmente artistas de manga femeninas dibujarían shōjo para un público lector de niñas y mujeres jóvenes. [ 60 ] En las décadas siguientes (1975-presente), el manga shōjo continuó desarrollándose estilísticamente mientras que simultáneamente evolucionaban diferentes subgéneros pero superpuestos. [ 61 ] Los principales subgéneros incluyen romance, superheroínas y "Ladies Comics" (en japonés, redisu (レディース) , redikomi (レディコミ) y josei (女性) ). [ 62 ]

El manga shōjo moderno presenta el amor como un tema principal enmarcado en narrativas emocionalmente intensas de autodescubrimiento . [ 63 ] Con las superheroínas, el manga shōjo vio lanzamientos como Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch de Pink Hanamori , Tokyo Mew Mew de Reiko Yoshida y Pretty Soldier Sailor Moon de Naoko Takeuchi , que se hicieron internacionalmente populares tanto en formato manga como anime. [ 64 ] Los grupos (o sentai ) de chicas que trabajan juntas también han sido populares dentro de este género. Como Lucia, Hanon y Rina cantando juntas, y Sailor Moon, Sailor Mercury, Sailor Mars, Sailor Jupiter y Sailor Venus trabajando juntas. [ 65 ]

El manga para lectores masculinos se subdivide según la edad de su público objetivo: chicos de hasta 18 años ( manga shōnen ) y hombres jóvenes de 18 a 30 años ( manga seinen ); [ 66 ] así como por contenido, que incluye acción y aventuras que a menudo involucran héroes masculinos, humor físico, temas de honor y, a veces, sexo explícito. [ 67 ] Los japoneses usan diferentes kanji para dos significados estrechamente relacionados de " seinen ":青年para "juventud, hombre joven" y成年para "adulto, mayoría"; el segundo se refiere al manga pornográfico dirigido a hombres adultos y también llamado manga seijin (成人, 'adulto') . [ 68 ] El manga shōnen , seinen y seijin comparten una serie de características comunes.

Los niños y los jóvenes se convirtieron en algunos de los primeros lectores de manga después de la Segunda Guerra Mundial. A partir de la década de 1950, el manga shōnen se centró en temas que se creía que interesaban al niño arquetípico, incluyendo temas como robots, viajes espaciales y aventuras heroicas. [ 69 ] Los temas populares incluyen ciencia ficción , tecnología, deportes y escenarios sobrenaturales. El manga con superhéroes solitarios disfrazados como Superman , Batman y Spider-Man generalmente no se hizo tan popular. [ 70 ]

El papel de las chicas y las mujeres en el manga producido para lectores masculinos ha evolucionado considerablemente con el tiempo para incluir aquellos que presentan chicas bonitas solteras ( bishōjo ) [ 71 ] como Belldandy de Oh My Goddess!, historias donde dichas chicas y mujeres rodean al héroe, como en Negima y Hanaukyo Maid Team , o grupos de guerreras fuertemente armadas ( sentō bishōjo ) [ 72 ]

A principios del siglo XXI, el manga "alcanzó popularidad mundial". [ 7 ]

Con la relajación de la censura en Japón en la década de 1990, apareció una variedad de material sexual explícito en manga dirigido a lectores masculinos, y consecuentemente continuó en las traducciones al inglés. [ 73 ] En 2010, el Gobierno Metropolitano de Tokio consideró un proyecto de ley para restringir el acceso de los menores a dicho contenido. [ 74 ]

El estilo narrativo gekiga —temáticamente sombrío, orientado a adultos y a veces profundamente violento— se centra en las crudas realidades cotidianas de la vida, a menudo dibujadas de forma cruda y sin adornos. [ 75 ] [ 76 ] Los gekiga como las Crónicas de los logros militares de un ninja ( Ninja Bugeichō ) de Sampei Shirato, publicadas entre 1959 y 1962 , surgieron a finales de la década de 1950 y en la de 1960, en parte debido al activismo político de estudiantes y trabajadores de izquierda, [ 77 ] y en parte debido a la insatisfacción estética de jóvenes artistas de manga como Yoshihiro Tatsumi con el manga existente. [ 78 ]

Publicaciones y exposiciones

Delegados de la 3ª Exposición Asiática de Dibujos Animados, celebrada en Tokio (Exposición Anual de Manga) por la Fundación Japón [ 79 ]
Una tienda de manga en Japón

En Japón, el manga constituía una industria editorial anual de 40.600 millones de yenes (aproximadamente 395 millones de dólares estadounidenses) en 2007. [ 80 ] En 2006, las ventas de libros de manga representaron alrededor del 27 % de las ventas totales de libros, y las ventas de revistas de manga, el 20 % de las ventas totales de revistas. [ 81 ] La industria del manga se ha expandido a nivel mundial, donde las empresas distribuidoras licencian y reimprimen manga en sus idiomas nativos.

Los especialistas en marketing clasifican principalmente el manga según la edad y el género del público objetivo. [ 82 ] En particular, los libros y revistas vendidos a chicos ( shōnen ) y chicas ( shōjo ) tienen portadas distintivas, y la mayoría de las librerías los colocan en estantes diferentes. Debido a la diversidad de lectores, la respuesta del consumidor no está limitada por la demografía. Por ejemplo, los lectores masculinos pueden suscribirse a una serie destinada a lectoras, y así sucesivamente. En Japón existen los manga cafés , o manga kissa ( kissa es una abreviatura de kissaten ). En un manga kissa , la gente toma café , lee manga y a veces se queda a pasar la noche.

El Museo Internacional del Manga de Kioto mantiene un sitio web muy extenso que lista mangas publicados en japonés. [ 83 ]

Revistas

E-shimbun Nippon-chi (1874), publicado por Kanagaki Robun y Kawanabe Kyosai .

E-shimbun Nippon-chi (1874), publicado por Kanagaki Robun y Kawanabe Kyosai , es considerado la primera revista de manga jamás creada. [ 84 ]

Las revistas o antologías de manga (漫画雑誌, manga zasshi ) suelen tener muchas series que se publican simultáneamente, con aproximadamente 20 a 40 páginas asignadas a cada serie por número. Otras revistas, como la revista del fandom del anime Newtype, publicaban capítulos individuales dentro de sus publicaciones mensuales. Otras revistas, como Nakayoshi, presentan muchas historias escritas por muchos artistas diferentes; estas revistas, o "revistas de antología", como también se las conoce (coloquialmente "guías telefónicas"), suelen imprimirse en papel de periódico de baja calidad y pueden tener entre 200 y más de 850 páginas de grosor. Las revistas de manga también contienen cómics one-shot y varios yonkoma de cuatro paneles (equivalentes a tiras cómicas ). Las series de manga pueden publicarse durante muchos años si tienen éxito. Las revistas shonen populares incluyen Weekly Shōnen Jump , Weekly Shōnen Magazine y Weekly Shōnen Sunday . Los manga shōjo populares incluyen Ciao , Nakayoshi y Ribon . A veces, los artistas de manga comienzan con algunos proyectos autoconclusivos para darse a conocer. Si tienen éxito y reciben buenas críticas, se les da continuidad. Las revistas suelen tener una vida corta. [ 85 ]

volúmenes recopilados

Tras publicarse una serie durante un tiempo, las editoriales suelen recopilar los capítulos e imprimirlos en tomos de gran formato, llamados tankōbon . Estos pueden ser de tapa dura o, más comúnmente, de tapa blanda, y son el equivalente a los libros de bolsillo o novelas gráficas estadounidenses . Estos tomos suelen utilizar papel de mayor calidad y resultan útiles para quienes desean ponerse al día con una serie para poder seguirla en las revistas o si el coste de las publicaciones semanales o mensuales les resulta prohibitivo. También se han impreso versiones "de lujo" a medida que los lectores han ido envejeciendo y ha crecido la demanda de algo especial. Algunos mangas antiguos también se han reimpreso con papel de menor calidad y se han vendido a 100 yenes (aproximadamente 1 dólar estadounidense) cada uno para competir con el mercado de libros usados .

Historia

Kanagaki Robun y Kawanabe Kyōsai crearon la primera revista de manga en 1874: Eshinbun Nipponchi . La revista estuvo fuertemente influenciada por Japan Punch , fundada en 1862 por Charles Wirgman , un caricaturista británico. Eshinbun Nipponchi tenía un estilo de dibujo muy simple y no se hizo popular entre mucha gente. Eshinbun Nipponchi terminó después de tres números. La revista Kisho Shimbun en 1875 se inspiró en Eshinbun Nipponchi , a la que siguió Marumaru Chinbun en 1877, y luego Garakuta Chinpo en 1879. [ 86 ] Shōnen Sekai fue la primera revista shōnen creada en 1895 por Iwaya Sazanami, un famoso escritor de literatura infantil japonesa de la época. Shōnen Sekai se centró fuertemente en la Primera Guerra Sino-Japonesa . [ 87 ]

En 1905, el auge de la publicación de revistas manga comenzó con la Guerra Ruso-Japonesa , [ 88 ] se creó Tokyo Pakku y se convirtió en un gran éxito. [ 89 ] Después de Tokyo Pakku en 1905, se creó una versión femenina de Shōnen Sekai y se llamó Shōjo Sekai , considerada la primera revista shōjo . [ 90 ] Shōnen Pakku se hizo y se considera la primera revista manga para niños . El público infantil estaba en una etapa temprana de desarrollo en el período Meiji . Shōnen Pakku fue influenciado por revistas infantiles extranjeras como Puck que un empleado de Jitsugyō no Nihon (editor de la revista) vio y decidió emular. En 1924, Kodomo Pakku se lanzó como otra revista manga para niños después de Shōnen Pakku . [ 89 ] Durante el auge, Poten (derivado del francés " potin ") se publicó en 1908. Todas las páginas eran a todo color con influencias de Tokyo Pakku y Osaka Puck . Se desconoce si hubo más números además del primero. [ 88 ] Kodomo Pakku fue lanzado en mayo de 1924 por Tokyosha y presentaba arte de alta calidad de muchos miembros del arte del manga como Takei Takeo, Takehisa Yumeji y Aso Yutaka. Algunos de los mangas presentaban bocadillos de diálogo , mientras que otros mangas de épocas anteriores no los usaban y eran mudos. [ 89 ]

Publicada desde mayo de 1935 hasta enero de 1941, Manga no Kuni coincidió con el período de la Segunda Guerra Sino-Japonesa (1937-1945). Manga no Kuni ofrecía información sobre cómo convertirse en mangaka y sobre otras industrias del cómic en todo el mundo. Manga no Kuni cedió su título a Sashie Manga Kenkyū en agosto de 1940. [ 91 ]

Dojinshi

Los dōjinshi , producidos por pequeñas editoriales al margen del mercado comercial convencional, se asemejan en su publicación a los cómics independientes de pequeñas editoriales en Estados Unidos. Comiket , la convención de cómics más grandedel mundo, que reúne a unos 500.000 visitantes durante tres días, está dedicada a los dōjinshi . Si bien suelen contener historias originales, muchos son parodias o incluyen personajes de series populares de manga y anime. Algunos dōjinshi continúan la historia de una serie o escriben una completamente nueva utilizando sus personajes, de forma similar a los fan fiction . En 2007, las ventas de dōjinshi ascendieron a 27.730 millones de yenes (245 millones de dólares estadounidenses). [ 80 ] En 2006 representaron aproximadamente una décima parte de las ventas de libros y revistas de manga. [ 81 ]

Manga digital

Gracias a la llegada de internet, han surgido nuevas formas para que los aspirantes a mangakas suban y vendan sus mangas en línea. Antes, existían dos formas principales de publicar el trabajo de un mangaka: llevar sus dibujos a papel a una editorial o presentarlos a concursos organizados por revistas. [ 92 ]

Manga web

En los últimos años, ha habido un aumento en la publicación digital de manga. El web manga, como se le conoce en Japón, ha experimentado un incremento gracias, en parte, a los sitios web de alojamiento de imágenes donde cualquiera puede subir páginas de sus obras de forma gratuita. Aunque se publican digitalmente, casi todo el web manga se apega al formato convencional en blanco y negro, a pesar de que algunos nunca se publican físicamente. Pixiv es el sitio más popular donde se publican trabajos tanto de aficionados como de profesionales. Se ha convertido en el sitio más visitado para obras de arte en Japón. [ 93 ] Twitter también se ha convertido en un lugar popular para el web manga, con muchos artistas publicando páginas semanalmente en sus cuentas con la esperanza de que su trabajo sea seleccionado o publicado profesionalmente. Uno de los mejores ejemplos de un trabajo amateur que se vuelve profesional es One-Punch Man , que se lanzó en línea y posteriormente recibió una remasterización profesional lanzada digitalmente y una adaptación al anime poco después. [ 94 ]

Muchas de las grandes editoriales impresas también han lanzado revistas y sitios web exclusivamente digitales donde se publican web manga junto con sus revistas serializadas. Shogakukan, por ejemplo, tiene dos sitios web, Sunday Webry y Ura Sunday, que publican capítulos semanales de web manga e incluso ofrecen concursos para que los mangakas presenten sus trabajos. Tanto Sunday Webry como Ura Sunday se han convertido en uno de los principales sitios web manga de Japón. [ 95 ] [ 96 ] Algunos incluso han lanzado aplicaciones que enseñan a dibujar manga profesional y a crearlo. Weekly Shōnen Jump lanzó Jump Paint , una aplicación que guía a los usuarios sobre cómo crear su propio manga, desde la creación de storyboards hasta el entintado digital de líneas. También ofrece más de 120 tipos de puntas de pluma y más de 1000 tramas para que los artistas practiquen. [ 92 ] Kodansha también ha aprovechado la popularidad del web manga para lanzar más series y ofrecer una mejor distribución de sus obras traducidas oficialmente bajo Kodansha Comics, gracias en parte a que los títulos se publican primero digitalmente antes de su publicación física. [ 97 ]

El auge del manga web también se ha atribuido a los teléfonos inteligentes y las computadoras, ya que cada vez más lectores leen manga en sus teléfonos en lugar de en publicaciones impresas. Mientras que el manga en papel ha experimentado una disminución con el tiempo, el manga digital ha crecido en ventas cada año. El Instituto de Investigación para Publicaciones informa que las ventas de libros de manga digital, excluyendo las revistas, aumentaron un 27,1 por ciento a 146 mil millones de yenes en 2016 con respecto al año anterior, mientras que las ventas de manga en papel experimentaron una caída interanual récord del 7,4 por ciento a 194,7 mil millones de yenes. También han dicho que si el manga digital y el impreso mantienen las mismas tasas de crecimiento y caída, el manga web superaría a sus contrapartes en papel. [ 98 ] En 2020, las ventas de manga superaron la marca de 600 mil millones de yenes por primera vez en la historia, superando el pico de 1995 debido a un rápido crecimiento del mercado del manga digital, que aumentó en 82,7 mil millones de yenes con respecto al año anterior, superando las ventas de manga impreso, que también han aumentado. [ 99 ] [ 100 ]

Del mercado nacional de manga en Japón, que ascendió a 704.300 millones de yenes en 2024, el segmento digital representó 512.200 millones de yenes, excluyendo las ediciones impresas. [ 11 ]

Webtoons

Si bien los webtoons se han popularizado como un nuevo medio para los cómics en Asia, Japón ha tardado en adoptarlos, ya que el formato tradicional y la publicación impresa aún dominan la forma en que se crea y consume el manga (aunque esto está cambiando rápidamente). A pesar de esto, una de las editoriales de webtoons más grandes del mundo, Comico , ha tenido éxito en el mercado tradicional del manga japonés. Comico fue lanzada por NHN Japan , la filial japonesa de la compañía coreana NHN Entertainment . Actualmente , solo hay dos editoriales que publican webtoons japoneses: Comico y Naver Webtoon (bajo el nombre de XOY en Japón). Kakao también ha tenido éxito al ofrecer manga con licencia y webtoons coreanos traducidos con su servicio Piccoma . Las tres compañías atribuyen su éxito al modelo de pago de webtoons, donde los usuarios pueden comprar cada capítulo individualmente en lugar de tener que comprar el libro completo, además de ofrecer algunos capítulos gratis durante un período de tiempo, lo que permite a cualquiera leer una serie completa gratis si espera lo suficiente. [ 101 ] El beneficio adicional de tener todos sus títulos en color y algunos con animaciones y efectos especiales también ha contribuido a su éxito. Algunos webtoons japoneses populares también han tenido adaptaciones al anime y lanzamientos impresos, siendo los más notables ReLIFE y Recovery of an MMO Junkie . [ 102 ] [ 103 ]

Mercados internacionales

Para 2007, la influencia del manga en los cómics internacionales había crecido considerablemente en las dos décadas anteriores. [ 104 ] Aquí, "influencia" se utiliza para referirse a los efectos en los mercados de cómics fuera de Japón y a los efectos estéticos en los artistas de cómics a nivel internacional.

La dirección de lectura en un manga tradicional

Tradicionalmente, las historias de manga fluyen de arriba abajo y de derecha a izquierda . Algunos editores de manga traducido mantienen este formato original. Otros editores reflejan las páginas horizontalmente antes de imprimir la traducción, cambiando la dirección de lectura a una más "occidental" de izquierda a derecha, para no confundir a los lectores extranjeros o a los consumidores de cómics tradicionales. Esta práctica se conoce como "volteo". [ 105 ] En general, las críticas sugieren que el volteo va en contra de las intenciones originales del creador (por ejemplo, si una persona lleva una camiseta que dice "MAY" y se voltea, entonces la palabra se altera a "YAM"), quien puede desconocer lo incómodo que es leer cómics cuando los ojos deben fluir a través de las páginas y el texto en direcciones opuestas, lo que resulta en una experiencia bastante distinta a la lectura de algo que fluye homogéneamente. Si la traducción no se adapta a la ilustración volteada con suficiente cuidado, también es posible que el texto vaya en contra de la imagen, como una persona que se refiere a algo a su izquierda en el texto mientras señala a su derecha en el gráfico. Los personajes que aparecen escribiendo con la mano derecha, la mayoría de ellos, se convertirían en zurdos al invertir la serie. Invertir también puede causar rarezas con objetos o diseños asimétricos familiares, como un coche representado con el acelerador a la izquierda y el freno a la derecha, o una camisa con los botones en el lado equivocado; sin embargo, estos problemas son menores en comparación con el flujo de lectura antinatural , y algunos de ellos podrían resolverse con un trabajo de adaptación que vaya más allá de la simple traducción e inversión a ciegas. [ 106 ]

En abril de 2023, la Federación Empresarial de Japón presentó una propuesta destinada a impulsar el crecimiento económico de Japón mediante la promoción de la industria de contenidos en el extranjero, principalmente anime, manga y videojuegos , con el objetivo de invitar a expertos de la industria del extranjero a trabajar en Japón y vincularse con el sector turístico para facilitar a los aficionados extranjeros del manga y el anime la visita a lugares del país relacionados con historias específicas de manga. La federación busca cuadruplicar las ventas de contenido japonés en los mercados extranjeros en los próximos 10 años. [ 107 ] [ 108 ] La creciente globalización de la industria del manga ha llevado a las editoriales japonesas a invitar a artistas de otros países. [ 109 ]

Asia

Estante de manga en la librería "Kim Đồng", Hanoi, Vietnam

El manga ha influido mucho en los estilos artísticos del manhwa y el manhua . [ 110 ] El manga en Indonesia es publicado por Elex Media Komputindo , Level Comic , M&C y Gramedia . El manga ha influido en la industria del cómic original de Indonesia. El manga en Filipinas fue importado de los EE. UU. y se vendió solo en tiendas especializadas y en copias limitadas. El primer manga en idioma filipino es Doraemon que fue publicado por J-Line Comics y luego fue seguido por Case Closed . En 2015, el manga Boys' Love se hizo popular a través de la introducción del manga BL por la compañía de impresión BLACKink. Entre los primeros títulos BL en ser impresos fueron Poster Boy, Tagila y Sprinters, todos fueron escritos en filipino. El manga BL se ha convertido en los más vendidos en las tres principales compañías de librerías en Filipinas desde su introducción en 2015. Durante el mismo año, el manga Boys' Love se ha vuelto popular en el mercado principal entre los consumidores tailandeses, lo que ha llevado a series de televisión adaptadas de historias de manga BL desde 2016. La piratería de manga es un problema creciente en Asia que afecta a muchos editores. Esto ha llevado al gobierno japonés a emprender acciones legales contra varios operadores de sitios web piratas. [ 111 ] El manga se ha vuelto cada vez más popular en el sudeste asiático, siendo uno de los principales activos del poder blando de Japón en la región. [ 112 ] Desde principios de la década de 2020, las ventas de manga también han aumentado significativamente en la India. [ 113 ]

Europa

La tienda de cómics y manga Sakura Eldorado en Hamburgo, Alemania.

El manga ha influido en la caricatura europea de una manera algo diferente a la de EE. UU. La transmisión de anime en Francia e Italia abrió el mercado europeo al manga durante la década de 1970. [ 114 ] El arte francés ha tomado prestado de Japón desde el siglo XIX ( japonismo ) [ 115 ] y tiene su propia tradición altamente desarrollada de cómics . [ 116 ] El manga se introdujo en Francia a finales de la década de 1990, donde la cultura pop japonesa se hizo enormemente popular: en 2021, el 55 % de los cómics vendidos en el país eran manga y Francia es el mayor importador de manga. [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ]

A mediados de 2021, el 75 por ciento del valor de 300 € de las cuentas Culture Pass entregadas a jóvenes franceses de 18 años se gastó en manga. [ 120 ] Según la Organización Japonesa de Comercio Exterior, las ventas de manga alcanzaron los 212,6 millones de dólares solo en Francia y Alemania en 2006. [ 114 ] Francia representa aproximadamente el 50% del mercado europeo y es el segundo mercado mundial, después de Japón. [ 25 ] En 2013, había 41 editoriales de manga en Francia y, junto con otros cómics asiáticos, el manga representó alrededor del 40% de los nuevos lanzamientos de cómics en el país, [ 121 ] superando a los cómics franco-belgas por primera vez. [ 122 ] Las editoriales europeas que comercializan manga traducido al francés incluyen Asuka, Casterman , Glénat , Kana y Pika Édition , entre otras. Las editoriales europeas también traducen manga al neerlandés, alemán, italiano y otros idiomas. En 2007, aproximadamente el 70 % de todos los cómics vendidos en Alemania eran manga. [ 123 ] Desde 2010, el país celebra el Día del Manga cada 27 de agosto. En 2021, las ventas de manga en Alemania aumentaron un 75 % con respecto a su récord original de 70 millones en 2005. A partir de 2022, Alemania es el tercer mercado de manga más grande de Europa después de Italia y Francia. [ 124 ]

En 2021, el mercado español del manga alcanzó un récord de 1033 nuevas publicaciones. En 2022, la 28.ª edición del Festival de Manga de Barcelona abrió sus puertas a más de 163.000 aficionados, en comparación con los 120.000 de 2019, antes de la pandemia. [ 125 ]

Entre las editoriales de manga con sede en el Reino Unido se encuentran Gollancz y Titan Books . Las editoriales de manga de Estados Unidos tienen una fuerte presencia comercial en el Reino Unido: por ejemplo, la línea Tanoshimi de Random House . En 2019, el Museo Británico organizó una gran exposición dedicada al manga . [ 126 ] [ 127 ] [ 128 ]

El tamaño del mercado europeo del manga se estimó en 676,1 millones de dólares en 2023 y se espera que crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 19,6 % desde 2024 hasta 2030. [ 129 ]

Estados Unidos

La sección de manga en Barnes & Noble en San Bruno, California.

El manga se introdujo gradualmente en los mercados estadounidenses, primero asociado con el anime y luego de forma independiente. [ 130 ] Algunos fans estadounidenses conocieron el manga en los años 70 y principios de los 80. [ 131 ] Sin embargo, el anime fue inicialmente más accesible que el manga para los fans estadounidenses, [ 132 ] muchos de los cuales eran jóvenes universitarios a quienes les resultaba más fácil obtener, subtitular y exhibir cintas de vídeo de anime que traducir, reproducir y distribuir libros de manga estilo tankōbon . [ 133 ] Uno de los primeros manga traducidos al inglés y comercializados en los EE. UU. fue Barefoot Gen de Keiji Nakazawa , una historia autobiográfica del bombardeo atómico de Hiroshima publicada por Leonard Rifas y Educomics (1980-1982). [ 134 ] Se tradujeron más mangas entre mediados de los años 80 y 90, incluyendo Golgo 13 en 1986, Lone Wolf and Cub de First Comics en 1987, y Kamui , Area 88 y Mai the Psychic Girl , también en 1987 y todos de Viz Media - Eclipse Comics . [ 135 ] Pronto siguieron otros, incluyendo Akira del sello Epic Comics de Marvel Comics , Nausicaä of the Valley of the Wind de Viz Media, y Appleseed de Eclipse Comics en 1988, y más tarde Iczer-1 ( Antarctic Press , 1994) y F-111 Bandit de Ippongi Bang (Antarctic Press, 1995).

Durante las décadas de 1980 y 1990, la animación japonesa, como Akira , Dragon Ball , Neon Genesis Evangelion y Pokémon , tuvo un mayor impacto en la experiencia de los fans y en el mercado que el manga. [ 136 ] La situación cambió cuando el traductor y empresario Toren Smith fundó Studio Proteus en 1986. Smith y Studio Proteus actuaron como agentes y traductores de muchos mangas japoneses, incluyendo Appleseed de Masamune Shirow y Oh My Goddess! de Kōsuke Fujishima , para Dark Horse y Eros Comix , eliminando la necesidad de que estas editoriales buscaran sus propios contactos en Japón. [ 137 ] Simultáneamente, la editorial japonesa Shogakukan abrió una iniciativa de mercado estadounidense con su filial estadounidense Viz, lo que permitió a Viz aprovechar directamente el catálogo y las habilidades de traducción de Shogakukan. [ 105 ]

Los editores japoneses comenzaron a buscar un mercado estadounidense a mediados de la década de 1990, debido a un estancamiento en el mercado nacional del manga. [ 138 ] El mercado estadounidense del manga tuvo un repunte a mediados de la década de 1990 con las versiones de anime y manga de Ghost in the Shell de Masamune Shirow (traducidas por Frederik L. Schodt y Toren Smith ) que se volvieron muy populares entre los fanáticos. [ 139 ] Un manga y anime extremadamente exitoso traducido y doblado al inglés a mediados de la década de 1990 fue Sailor Moon . [ 140 ] Para 1995-1998, el manga de Sailor Moon se había exportado a más de 23 países, incluidos China, Brasil, México, Australia, América del Norte y la mayor parte de Europa. [ 141 ] En 1997, Mixx Entertainment comenzó a publicar Sailor Moon , junto con Magic Knight Rayearth de CLAMP , Parasyte de Hitoshi Iwaaki e Ice Blade de Tsutomu Takahashi en la revista mensual de manga MixxZine . Mixx Entertainment, posteriormente renombrada Tokyopop , también publicó manga en tomos recopilatorios y, al igual que Viz, comenzó una agresiva comercialización de manga dirigida tanto a jóvenes varones como a jóvenes mujeres. [ 142 ]

Durante este período, Dark Horse Manga fue una importante editorial de manga traducido. Además de Oh My Goddess!, la compañía publicó Akira , Astro Boy , Berserk , Blade of the Immortal , Ghost in the Shell , Lone Wolf and Cub , Trigun y Blood Blockade Battlefront de Yasuhiro Nightow , Gantz , Hellsing y Drifters de Kouta Hirano , Blood+ , Multiple Personality Detective Psycho , FLCL , Mob Psycho 100 y Oreimo . La compañía recibió 13 nominaciones a los Premios Eisner por sus títulos de manga, y tres de los cuatro creadores de manga admitidos en el Salón de la Fama del Premio Will Eisner —Osamu Tezuka , Kazuo Koike y Goseki Kojima— fueron publicados en traducciones de Dark Horse. [ 143 ]

En los años siguientes, el manga se hizo cada vez más popular, y nuevos editores entraron en el campo mientras que los editores establecidos expandieron enormemente sus catálogos. [ 144 ] El manga de Pokémon Electric Tale of Pikachu número 1 vendió más de 1 millón de copias en los Estados Unidos, convirtiéndose en el cómic  individual más vendido en los Estados Unidos desde 1993. [ 145 ] Para 2008, el mercado del manga de EE. UU. y Canadá generó 175 millones de dólares en ventas anuales. [ 146 ] Simultáneamente, los principales medios de comunicación estadounidenses comenzaron a hablar del manga, con artículos en The New York Times , [ 147 ] la revista Time , The Wall Street Journal y la revista Wired . [ 148 ] A partir de 2017, el distribuidor de manga Viz Media es el mayor editor de novelas gráficas y cómics en los Estados Unidos, con una participación del 23 % del mercado. [ 149 ] Las ventas de BookScan muestran que el manga es una de las áreas de más rápido crecimiento de los mercados de cómics y ficción narrativa. De enero de 2019 a mayo de 2019, el mercado del manga creció un 16%, en comparación con el crecimiento del 5% del mercado general del cómic. El Grupo NPD señaló que, en comparación con otros lectores de cómics, los lectores de manga son más jóvenes (76% menores de 30 años) y más diversos, incluyendo una mayor cantidad de lectoras (16% más que otros cómics). [ 150 ] A partir de enero de 2020, el manga es la segunda categoría más grande en el mercado estadounidense de cómics y novelas gráficas, representando el 27% de la cuota de mercado total. [ 151 ] Durante la pandemia de COVID-19, algunas tiendas de la librería estadounidense Barnes & Noble vieron un aumento de hasta el 500% en las ventas de novelas gráficas y manga debido al gran interés que las generaciones más jóvenes mostraron en el medio. [ 152 ] Las ventas de títulos de manga impresos en EE. UU. aumentaron en 3,6 millones de unidades en el primer trimestre de 2021 en comparación con el mismo período de 2020. [ 153 ] En 2021, se vendieron 24,4 millones de unidades de manga en los Estados Unidos. Esto representa un aumento de aproximadamente 15 millones (160 %) más ventas que en 2020. [ 154 ] [ 155 ] En 2022, la mayoría de los creadores de cómics más vendidos en los Estados Unidos eran mangakas. [ 156 ]Ese mismo año, las ventas de manga experimentaron un aumento del 9%. [ 157 ] En 2023, las ventas de manga alcanzaron un valor de 381,16 millones de dólares estadounidenses, con un 57% de todos los títulos vendidos provenientes de Viz Media. [ 158 ]

manga localizado

Varios artistas en los Estados Unidos han dibujado cómics y dibujos animados influenciados por el manga. Como ejemplo temprano, Vernon Grant dibujó cómics influenciados por el manga mientras vivía en Japón a finales de la década de 1960 y principios de la de 1970. [ 159 ] Otros incluyen Ronin de Frank Miller de mediados de la década de 1980 , The Dirty Pair de Adam Warren y Toren Smith de 1988 , [ 160 ] Ninja High School de Ben Dunn de 1987 y Manga Shi 2000 de Crusade Comics (1997).

A principios del siglo XXI, varias editoriales de manga estadounidenses habían comenzado a producir obras de artistas estadounidenses bajo la etiqueta comercial general de manga. [ 161 ] En 2002, IC Entertainment, anteriormente Studio Ironcat y ahora fuera de servicio, lanzó una serie de manga de artistas estadounidenses llamada Amerimanga . [ 162 ] En 2004, eigoMANGA lanzó la serie de antología Rumble Pak y Sakura Pakk . Seven Seas Entertainment hizo lo mismo con World Manga . [ 163 ] Simultáneamente, TokyoPop introdujo manga original en inglés (OEL manga) que más tarde pasó a llamarse Global Manga . [ 164 ]

Los artistas francófonos también han desarrollado sus propias versiones del manga ( manfra ), como la nouvelle manga de Frédéric Boilet . Boilet ha trabajado en Francia y en Japón, colaborando en ocasiones con artistas japoneses. [ 165 ]

Premios

La industria del manga japonesa otorga numerosos premios, en su mayoría patrocinados por editoriales, cuyo galardón suele incluir la publicación de las historias ganadoras en revistas editadas por la editorial patrocinadora. Algunos ejemplos de estos premios son:

El Ministerio de Asuntos Exteriores de Japón otorga anualmente el Premio Internacional de Manga desde mayo de 2007. [ 166 ]

En 2024, LeftField Media (creadores del evento anual Anime NYC), en colaboración con Japan Society, creó un programa de premios para homenajear a los creadores de manga cuyas obras estén disponibles en inglés.

educación universitaria

La Universidad Kyoto Seika en Japón ha ofrecido un curso de manga altamente competitivo desde 2000. [ 167 ] [ 168 ] Luego, varias universidades y escuelas vocacionales establecidas (専門学校, senmon gakkō ) establecieron un plan de estudios de capacitación .

Shuho Sato , autor de Umizaru y Say Hello to Black Jack , ha generado cierta controversia en Twitter . Sato afirma: «Las escuelas de manga no tienen sentido porque tienen tasas de éxito muy bajas. En cambio, yo podría enseñar a los principiantes las habilidades necesarias en el trabajo en tres meses. Mientras tanto, esos estudiantes gastan varios millones de yenes y cuatro años, y no sirven para nada». Y añade: «Por ejemplo, Keiko Takemiya , entonces profesora de la Universidad de Seika, comentó en el Consejo de Gobierno que "un principiante absoluto podrá entender dónde está el " Tachikiri " (es decir, la sección del margen ) en cuatro años". Por otro lado, me imagino que se tarda unos treinta minutos en entenderlo completamente en el trabajo». [ 169 ]

Véase también

Notas explicativas

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Referencias

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  • "«Shonen Pakku»; la primera revista de manga infantil de Japón . Museo Internacional del Manga de Kioto. Archivado del original el 10 de abril de 2009. Consultado el 21 de diciembre de 2008 .
  • "La primera revista de manga japonesa: Eshinbun Nipponchi" . Museo Internacional del Manga de Kioto. Archivado del original el 22 de julio de 2011. Consultado el 21 de diciembre de 2008 .
  • "Tokyopop se alejará de las etiquetas OEL y World Manga" . Anime News Network . 5 de mayo de 2006. Archivado del original el 21 de agosto de 2010. Consultado el 19 de diciembre de 2007 .

Lecturas adicionales

  • Jones, Hattie (2013). «Manga Girls: Sexo, amor, comedia y crimen en el manga y anime recientes para chicos». En Brigitte Steger; Angelika Koch (eds.). Manga Girl Seeks Herbivore Boy: Studying Japanese Gender at Cambridge . Zúrich: Lit Verlag. pp. 24–81 . ISBN  9783643903198OCLC 822667566 .​ 
  • "Un poil de culture - Una introducción a la animación japonesa" . Metalchroniques.fr (en francés). 11 de julio de 2007. Archivado desde el original el 8 de enero de 2008.
  • Unser-Schutz, Giancarla (2015). "¿Influyente o influenciado? La relación entre género, género y lenguaje en el manga". Género y lenguaje . 9 (2): 223– 254. doi : 10.1558/genl.v9i2.17331 .
  • Marcella Zaccagnino y Sebastiano Contrari. « Manga: il Giappone alla conquista del mondo » ( Archivo ). Limes, rivista italiana di geopolitica . 31 de octubre de 2007. (en italiano) .
  • Exner, Eike (2025). Manga: Una nueva historia del cómic japonés . Yale University Press. ISBN  978-0-300-28094-4