A continuación se presenta un glosario de términos tradicionales en inglés utilizados en las tres disciplinas principales de los deportes de taco : billar de carambola, en refer...
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A continuación se presenta un glosario de términos tradicionales en inglés utilizados en las tres disciplinas principales de los deportes de taco : billar de carambola, en referencia a los diversos tipos de carambola.Juegos que se juegan en una mesa de billar sin troneras .El pool , que engloba una variedad de juegos que se juegan en una mesa con seis troneras, y el snooker , que se juega en una mesa con muchas troneras y que posee una cultura deportiva propia, distinta a la del pool. También existen juegos como el billar inglés, que combinan elementos de diversas disciplinas.
Definiciones y lenguaje
El término billarA veces se utiliza para referirse a todos los deportes de taco, a una clase específica de ellos o a algunos específicos como el billar inglés; este artículo utiliza el término en su sentido más genérico a menos que se indique lo contrario.
Las etiquetas « británico » y « RU », tal como se aplican a las entradas de este glosario, se refieren a términos originarios del Reino Unido y también utilizados en países que formaron parte del Imperio Británico hace relativamente poco tiempo o que forman parte de la Commonwealth , en contraposición a la terminología estadounidense (y, a menudo, canadiense ). Los términos «estadounidense» o «EE. UU.», tal como se aplican aquí, se refieren generalmente al uso norteamericano. Sin embargo, debido al predominio de la terminología de origen estadounidense en la mayoría de las competiciones internacionales de billar (a diferencia del snooker ), los términos estadounidenses también son comunes en el contexto del billar en otros países donde el inglés es al menos una lengua minoritaria, y los términos estadounidenses (y los prestados del francés) predominan en el billar de carambola . Del mismo modo, los términos británicos predominan en el mundo del snooker, el billar inglés y el blackball , independientemente de la nacionalidad de los jugadores.
Foreign-language terms are generally not within the scope of this list, unless they have become an integral part of billiards terminology in English (e.g. massé), or they are crucial to meaningful discussion of a game not widely known in the English-speaking world.
1–9
1 ball
Also the 1. The object ball numbered 1; in American-style pool ball sets, it is solid yellow.
Also the 2. The object ball numbered 2; in American-style pool ball sets, it is solid blue. In some American snooker ball sets, the yellow ball is numbered 2, its point value.
3 ball
Also the 3. The object ball numbered 3; in American-style pool ball sets, it is solid red. In some American snooker ball sets, the green ball is numbered 3, its point value.
Also the 4. The object ball numbered 4; in American-style pool ball sets, it is solid purple or rarely pink. In some American snooker ball sets, the brown ball is numbered 4, its point value.
5 ball
Also the 5. The object ball numbered 5; in American-style pool ball sets, it is solid orange. In some American snooker ball sets, the blue ball is numbered 5, its point value.
5-pins
See the Five-pin billiards main article for the formerly Italian, now internationally standardized game; or Danish pin billiards for the five-pin traditional game of Denmark.
6 ball
También el 6. La bola objetivo número 6 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color verde sólido . El 6 es la bola de dinero (o bola de juego ) en un juego de seis bolas . Es la última bola que debe embocarse, después de que las cinco bolas objetivo restantes hayan sido embocadas, o puede embocarse antes para ganar el juego siempre que la bola de menor número en la mesa sea golpeada antes que el 6. En otros juegos, como el de ocho bolas , el 6 es simplemente una de las bolas objetivo regulares. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola rosa está numerada como 6, su valor en puntos.
Bola 7
También el 7. La bola objetivo numerada 7 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color granate sólido , marrón o, raramente, beige. Algunas variantes, para el juego de siete bolas , son marrones con una raya negra o blanca. El 7 es la bola de dinero (o bola de juego ) en un juego de siete bolas. Es la última bola que debe embocarse, después de que las seis bolas objetivo restantes hayan sido embocadas, o puede embocarse antes para ganar el juego siempre que la bola de menor número en la mesa sea golpeada antes que el 7. En otros juegos, como el de ocho bolas , el 7 es simplemente una de las bolas objetivo regulares. En algunos juegos de bolas de snooker americano , la bola negra está numerada con el 7, su valor en puntos.
Bola 8
Una bola 8 (con la bola blanca detrás)También el 8. La bola objetivo numerada 8 ; en los juegos de billar de estilo americano y británico, es completamente negra, aunque algunos de estos últimos usan una bola negra sin numerar . El 8 es la bola de dinero (o bola de juego ) en un juego de bola ocho y juegos relacionados. Es la última bola que debe embocarse , después del palo de siete bolas objetivo que pertenecen al jugador que está tirando al 8. (Embocar el 8 antes de tiempo es perder el juego, a menos que se haga en el tiro de salida , en la mayoría de las variantes de reglas). En otros juegos, como el billar de nueve bolas y el billar recto , el 8 es simplemente otra bola objetivo. Debido a su llamativo color y su uso regular como bola de dinero, se usa comúnmente como símbolo en la cultura popular .
Bola 9
También el 9. La bola objetivo número 9 ; en los juegos de billar americano, es amarilla a rayas. El 9 es la bola decisiva (o bola de juego ) en una partida de billar de nueve bolas . Es la última bola que debe embocarse, después de que se hayan embocado las ocho bolas objetivo restantes, o puede embocarse antes para ganar la partida siempre que la bola de menor número en la mesa sea golpeada antes que el 9. En otros juegos, como el billar de ocho bolas , el 9 es simplemente una de las bolas objetivo regulares.
9 pines
Consulte el artículo principal de Goriziana para obtener información sobre el juego que a veces se denomina bolos de nueve pines .
10 bolas
También el 10. La bola objetivo numerada 10 ; en los juegos de billar de estilo americano, es azul rayada . El 10 es la bola de dinero (o bola de juego ) en un juego de diez bolas . Es la última bola que debe embocarse, después de que las nueve bolas objetivo restantes hayan sido embocadas, o puede embocarse antes para ganar el juego siempre que la bola de menor número en la mesa sea golpeada antes que el 10, y la bola 10 y la tronera sean declaradas . En otros juegos, como el de ocho bolas , el 10 es simplemente una de las bolas objetivo regulares.
11 bolas
También el 11. La bola objetivo numerada 11 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es roja a rayas .
12 bolas
También el 12. La bola objetivo número 12 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color púrpura rayado o, raramente, rosa.
13 bolas
También el 13. La bola objetivo número 13 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color naranja rayado .
14 bolas
También el 14. La bola objetivo número 14 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color verde rayado .
15 bolas
También el 15. La bola objetivo numerada 15 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es rayada de color granate, marrón o, raramente, beige.
Se utiliza en el snooker para referirse a la posición de la bola blanca . Está por encima de la bola objetivo si se desvía ligeramente hacia el lado de la banda de salida de la línea imaginaria para una embocadura recta (por ejemplo, "querrá terminar por encima de la azul para poder embocar la rosa y las rojas "). También es común usar el término "alta" en su lugar. [ 1 ]
Se utiliza con una cantidad para indicar el dinero añadido al fondo de premios de un torneo, además de la cantidad acumulada por las cuotas de inscripción (por ejemplo, "500 dólares añadidos"). [ 2 ]
carrera por delante
También sesión por delante . Un formato de partida en el que un jugador tiene que establecer una ventaja de un número acordado de frames ( juegos ) para ganar (por ejemplo, en una carrera de diez por delante, un jugador gana cuando ha ganado diez racks más que el oponente). [ 1 ] Contrasta con carrera [a] .
Fijar una bola a una banda ; se dice que dicha bola está anclada (británico: tight ) . Este término es jerga de billar de balkline en gran parte obsoleta . [ 4 ]
enfermera ancla
Un tipo de tiro de enfermera utilizado en juegos de billar de carambola . Con una bola objetivo anclada ( congelada , británico: tight ) a una banda y la segunda bola objetivo ligeramente alejada de la banda, la bola blanca roza suavemente la cara de ambas bolas, congelando la bola alejada a la banda y moviendo la bola congelada a la misma distancia que su compañera estaba previamente, en una configuración idéntica pero invertida, en posición para ser golpeada nuevamente por la bola blanca desde el lado opuesto para repetir este patrón, de un lado a otro. [ 4 ] Comparar con el cañón de cuna .
espacio de anclaje
Una caja de 7 x 14 pulgadas (180 mm × 360 mm) dibujada en la mesa en el billar balkline, donde una línea balkline se encuentra con la banda que establece el área del área encerrada como parte de ambos espacios balk adyacentes . Originalmente de 3,5 x 7 pulgadas (8,9 cm × 17,8 cm) (y llamada caja de Parker), se introdujo para combatir la enfermera ancla , y se aumentó a su tamaño actual para reducir la efectividad de la enfermera chuck , que se desarrolló como respuesta a la caja original. [ 1 ]
ángulo de incidencia
El ángulo con el que una pelota se acerca a una banda , medido desde la perpendicular a la banda. [ 5 ] La frase se ha utilizado desde al menos 1653. [ 1 ]
En los juegos de carambola, un tiro en el que, al intentar anotar, la bola blanca contacta con tres o más bandas , generalmente incluyendo ambas bandas cortas . [ 7 ]
alrededor de las casas
Se utiliza en el snooker para describir la trayectoria que debe seguir la bola blanca al entrar y salir del área de salida como resultado de un mal juego de posición , específicamente al rodear los colores del área de salida desde tres o más bandas , normalmente en un tiro a la azul para terminar en una roja como resultado de terminar bajo en la azul.
Un tiro de corte en el que si se trazara una línea desde la bola blanca hasta la banda detrás de la bola objetivo , perpendicular a esa banda, la bola objetivo quedaría más allá de la línea con respecto a la tronera a la que se apunta. [ 8 ]
Un paño de lana gruesa que se usa para cubrir las mesas de billar, generalmente de color verde. A veces se le llama fieltro , debido a su parecido en apariencia, aunque su composición es muy diferente. [ 1 ]
punto de equilibrio
El punto, generalmente a unas 18 pulgadas de la parte inferior del taco , en el que el taco se equilibrará al apoyarlo sobre una mano. [ 1 ] [ 6 ]
obstáculo
1. Área definida en una mesa de billar por una o más balklines . En el juego homónimo de balkline billiards , hay ocho balks definidos por balklines perpendiculares, en los que solo se puede anotar un número determinado de carambolas antes de que al menos una bola deba salir del área. [ 10 ] En el anterior (y efímero) " juego de campeones ", había cuatro balks triangulares, uno en cada esquina, definidos por balklines diagonales simples. No confundir con balk (segunda definición).
2. Un área definida en una mesa de billar , en juegos como el pool , el snooker , el billar inglés y la bagatela , por una sola línea de balk (dibujada o imaginaria) que atraviesa la mesa cerca del extremo inferior ; su ubicación exacta depende del tipo y tamaño de la mesa. Este balk es donde se coloca la bola blanca en lag para el tiro de salida, para hacer el tiro de apertura y , a veces, para otros propósitos, según el juego. Este uso de "balk" es estrictamente técnico y rara vez se usa en la práctica. En el pool, esta área se llama la cocina y está separada del resto de la mesa por la cuerda de salida , mientras que en el snooker, el billar inglés y el blackball es el baulk, de tamaño y delimitación ligeramente diferentes , definido por la línea de baulk . En las mesas de billar con baulk, que tienen una "D" en su interior, y en las mesas de billar con una caja de ruptura en la cocina, el área real desde la que se puede tirar es incluso más pequeña que el baulk o la cocina, respectivamente: un baulk dentro del baulk.
línea de balkline
1. Línea trazada horizontalmente desde un punto en la banda de una mesa de billar hasta el punto correspondiente en la banda opuesta, definiendo así una región (un balk ). En el billar de balkline, existen cuatro balklines, trazadas paralelas a las bandas de la mesa y generalmente a 14 o 18 pulgadas de ellas, dividiéndola en nueve compartimentos o divisiones, de las cuales las ocho exteriores son los balks, en los que solo se puede anotar un número determinado de carambolas antes de que al menos una bola deba salir del área. [ 10 ] No confundir con baulk line , aunque los conceptos y etimologías están relacionados. Véase balk (segunda definición).
También bola blanca en mano . La opción de colocar la bola blanca en cualquier lugar de la mesa antes de tirar, en un juego de billar . Por lo general, solo está disponible para un jugador cuando el jugador contrario ha cometido algún tipo de falta según las reglas de un juego en particular [ 1 ] [ 11 ] (cf. el tiro libre en baloncesto a modo de comparación). Véase también en mano para la definición de snooker . Una variación común, utilizada en juegos como el billar directo y a menudo en el billar de bar , es bola en mano "detrás de la cuerda de cabeza", también "detrás de la línea" o "desde la cocina", lo que significa que la opción de bola en mano está restringida a la colocación en cualquier lugar detrás de la cuerda de cabeza , es decir, en el área de la mesa conocida como la cocina .
pelota en
Cualquier bola legalmente golpeable en la mesa en snooker y en general en la terminología británica. [ 7 ] Por ejemplo, en blackball , [ 12 ] si un jugador está jugando con amarillas , cualquier bola amarilla (o cualquier sólida, del 1 al 7, si se usa un juego de bolas sólidas y rayadas) puede ser la bola en juego hasta que todas estén embocadas , en cuyo caso la bola 8 es la bola en juego. En snooker , al comienzo del turno de un jugador, a menos que todas ya estén embocadas, cualquier bola roja puede ser la bola en juego. [ 1 ] Compárese con object ball .
3. Un estante de pared diseñado exclusivamente para almacenar pelotas.
retorno de la pelota
Un contenedor de recolección montado debajo del extremo de los pies de una mesa, al cual las bolas embocadas en cualquier tronera regresarán mediante canaletas o canales asistidos por gravedad que van desde la abertura de cada tronera hasta el contenedor; estos son el mecanismo de retorno de bolas , que puede ser interno a la mesa o un sistema de canaletas externo. Los retornos de bolas se han utilizado al menos desde el siglo XVIII. Las troneras que simplemente recogen bolas se conocen como troneras de caída . [ 1 ] Una mesa sin retorno de bolas puede llamarse "mesa de troneras de caída", mientras que una mesa con retorno de bolas puede llamarse "mesa de canaletas". [ 13 ] Las mesas de bar que funcionan con monedas tienen mecanismos de retorno de bolas que separan la bola blanca de las bolas objetivo de modo que las bolas objetivo se capturan cuando se embocan hasta que termina el juego, luego se liberan cuando se paga de nuevo, mientras que la bola blanca se devuelve continuamente para continuar el juego después de los scratches . Este tipo de mesa puede usar una variedad de métodos para distinguir la bola blanca de las bolas objetivo, incluyendo la bola blanca magnética , la densa " roca " de cerámica y la bola " pomelo " de gran tamaño. También se han ideado mecanismos de retorno de bolas que utilizan una bola blanca más pequeña y ligera, en lugar de una magnética o más pesada. Hay mesas que utilizan sensores ópticos para distinguir una bola blanca estándar de las bolas objetivo. [ 14 ] Algunas de ellas también están configuradas para devolver la bola 8, de modo que embocarla en la salida no finalice la partida.
petardo
Un término despectivo para un jugador recreativo o principiante que "golpea" las bolas sin pensar en la posición ni intentar controlar la bola blanca ; también una referencia a la predilección de los principiantes por golpear la bola blanca mucho más fuerte de lo necesario. [ 15 ] Compárese con British potter .
También conocido como tiro de banda . Tiro en el que una bola objetivo es impulsada hacia uno o más rieles antes de ser embocada (o, en algunos contextos, antes de alcanzar su objetivo previsto; no necesariamente una tronera). A veces, el término "banca" se usa también para referirse a los tiros de rebote , y en el Reino Unido se suele llamar " doble ". [ 1 ] [ 6 ]
banco-el-8
Una variante de regla común en las versiones de billar de bar de bola ocho , en la que la bola 8 debe embocarse en un tiro de rebote (generalmente esto se lograría mediante un tiro de rebote propiamente dicho o un tiro de kick ); meter la bola 8 directamente es perder la partida. Los jugadores pueden acordar antes de que comience la partida aplicar esta regla, o un jugador puede desafiar a otro jugador (que puede aceptar o negarse) a terminar la partida de esta manera una vez que ya ha comenzado. Jugar al tiro de rebote de la bola 8 puede considerarse de mala educación si hay muchos otros jugadores esperando para usar la mesa, ya que a menudo hace que la partida dure considerablemente más. A menudo en las mesas de bar, tres scratches al tirar a la bola 8 determinan una derrota. Lo mismo ocurre con el último bolsillo.
jugador de bar
También jugador de liga de bar . Un jugador que juega principalmente en bares / pubs , o que está en una liga de billar de bar. A menudo usado peyorativamente por los jugadores de salas de billar para referirse a un nivel de habilidad percibido como inferior de dichos jugadores. Véase también billar de bar , mesa de bar .
piscina del bar
El billar americano , casi siempre una variante del billar de ocho bolas , se juega en mesas de bar . Las reglas varían de una región a otra, a veces incluso de un local a otro en la misma ciudad, especialmente en Estados Unidos. Por lo tanto, los jugadores experimentados se aseguran de comprender y aceptar las reglas antes de participar en una partida con dinero real bajo las reglas del billar americano. Las diferencias típicas entre el billar americano y el billar de ocho bolas de torneo son la ausencia de bola en mano después de una falta , la eliminación de varias faltas y (con juegos de bolas numeradas) la exigencia de anunciar la mayoría de los aspectos de un tiro ( incluyendo las bandas y otras bolas objetivo que deben ser contactadas), no solo la bola objetivo y la tronera . El billar americano ha evolucionado hacia esta versión más "específica" principalmente para que las partidas duren más, ya que normalmente se juega en mesas que funcionan con monedas y que cuestan dinero por partida en lugar de por hora. Sin embargo, el billar americano de liga competitivo que se juega en mesas de bar suele utilizar reglas de ligas internacionales, nacionales o locales/regionales, y no es lo que normalmente se entiende por "billar americano de bar". No confundir con el billar de bar .
mesa de bar
Un tamaño distintivo de mesa de billar que se encuentra en bares , pubs o tabernas , así como en lugares como centros de entretenimiento familiar , salas de juegos y boleras . Estas son más pequeñas que las mesas de tamaño completo que se encuentran en los salones de billar . Mientras que las mesas típicas profesionales y de competición miden 2,7 m × 1,4 m ( 9 pies × 4 + 1/2 pies ), las mesas de bar suelen medir 2,1 m × 1,1 m ( 7 pies × 3 + 1/2 pies ). En los bares , casi siempre funcionan con monedas. Otro factor distintivo es la bola blanca; estas mesas capturan las bolas embocadas para retirarlas del juego, pero devuelven selectivamente una bola blanca rayada . Históricamente, las bolas blancas tenían diferentes tamaños o densidades para poder separarlas mecánicamente. Debido a que esto cambia la mecánica de la bola blanca, estas bolas blancas no se comportan como bolas blancas de competición y, por lo tanto, son menospreciadas por los aficionados. Sin embargo, las mesas de billar modernas suelen utilizar una capa magnética dentro de una bola blanca de tamaño y peso reglamentarios, junto con un mecanismo magnético dentro del sistema de retorno de bolas de la mesa que separa la bola blanca sin requerir características de la bola blanca que afecten el juego. [ 16 ] También se han introducido sistemas que utilizan sensores ópticos para distinguir la bola blanca. [ 14 ] Los jugadores de billar también se quejan de que el paño utilizado en las mesas de billar suele ser muy inferior (en particular, que es "lento" y que el efecto no "toma" suficiente), y a menudo encuentran que las bandas no son tan reactivas como están acostumbrados. [ 1 ]
También llamada línea de salida . [ 19 ] Una línea recta trazada a 29 pulgadas (73,66 cm) de la cara del cojín de salida en una mesa de snooker estándar de 6 × 12 pies . [ 1 ] Su posición varía en otros tamaños de mesas. Las líneas de salida también pueden trazarse en mesas de billar inglesas e incluso en mesas de billar de estilo británico . La línea de salida es una parte integral de la "D" . [ 20 ] La posición de la línea de salida siempre se determina midiendo desde el cojín de salida, a diferencia de la cuerda de cabeza similar pero diferente , cuya posición está determinada por los diamantes . No confundir con balkline .
En el snooker, se utiliza para referirse a la posición de la bola blanca . Se considera que está "debajo" de la bola objetivo si se encuentra ligeramente desviada de la línea imaginaria que forma una tronera recta, en el lado de la banda superior (por ejemplo, querrá terminar debajo de la bola negra para poder embocar las rojas ). Esto puede parecer contraintuitivo; consulte la explicación anterior .
Una metáfora del billar de carambola , se refiere a una bola objetivo colocada y a la que se aproxima de tal manera que un golpe cercano rebota en una banda y aun así puntúa. Es como si la bola fuera más grande de lo normal, lo que facilita el contacto. Normalmente, una bola cerca de una banda es una bola grande, pero solo si se aproxima desde un ángulo y si ya se han contactado todas las bandas necesarias. No confundir con el término de billar de ocho bolas "las bolas grandes", que se refiere a las bolas rayadas de mayor número. En el uso británico antiguo, el concepto se denominaba "bola grande". [ 1 ] Véase también bolsillo grande .
bolsillo grande
Un término del billar americano y ocasionalmente del snooker (heredado del billar de carambola a través de " big ball ", arriba), es una metáfora para un tiro que es muy difícil de embocar por varias razones, más comúnmente: o la bola objetivo está colocada de tal manera que un casi golpe a un lado de ella probablemente hará que la bola blanca rebote en la banda hacia la bola objetivo y la emboque de todos modos; o otra bola está colocada de tal manera que si la bola objetivo no entra directamente, aún es probable que entre con la otra bola en un toque . Es como si la tronera, para este tiro en particular, se hubiera vuelto más grande. El término también puede referirse al ángulo del tiro hacia una tronera, especialmente una tronera lateral; se dice que la tronera es "más grande", por ejemplo, en un tiro que está a solo 5 grados de la línea recta, que en un tiro a 45 grados que tiene muchas más probabilidades de golpear uno de los puntos de la banda y rebotar.
de billar
1. Cualquier tiro en el que la bola blanca rebota en una bola objetivo para golpear otra bola objetivo (con o sin contacto con las bandas en el proceso). [ 1 ]
2. En ciertos juegos de billar de carambola, como el billar a tres bandas , un intento exitoso de realizar un tiro de billar que anote puntos según las reglas de ese juego (como contactar tres bandas con la bola blanca al ejecutar el billar). Un intento fallido de anotar puntos, en este contexto, no sería llamado "billar" por los jugadores de dichos juegos, incluso si cumpliera con la primera definición, más general. [ 23 ]
marcador de billar
1. Persona que registra los puntos de cada jugador durante un juego; [ 24 ]
1. En EE. UU., Canadá y en muchos países e idiomas diferentes (con diversas grafías), así como históricamente, generalmente se refiere a todos los deportes de taco ;
2. A veces se refiere solo a los juegos de carambola en contraposición al billar (especialmente en EE. UU. y Canadá);
3. En la terminología británica, se refiere principalmente al juego conocido en el resto del mundo como billar inglés .
vasos de billar
Gafas de billar
También gafas para billar , gafas para snooker , etc.
Gafas especialmente diseñadas para el billar , con lentes altas y una posición inusualmente elevada, de modo que cuando se baja la cabeza sobre el taco para apuntar, con la nariz hacia abajo, los ojos pueden seguir mirando a través de las lentes en lugar de por encima de ellas. Son especialmente populares entre los jugadores de snooker (en particular, el campeón mundial de 1985, Dennis Taylor ).
bola negra
1. En el snooker , la bola de color de mayor valor en la mesa, que vale siete puntos. [ 1 ] Se coloca en el punto negro . [ 25 ] En algunos juegos de bolas de snooker, está numerada con el "7" en su superficie.
2. Principalmente británico: La bola 8 en un juego de billar, que se aplica tanto a las bolas de casino que se usan normalmente en el billar de bola negra como a las bolas lisas y rayadas que se usan en otros juegos de billar, como el billar americano de bola ocho , bola nueve y billar recto . [ 12 ] En algunos juegos de bolas de casino, la bola negra es en realidad rayada de negro sobre blanco.
2. Una entrada infructuosa en la mesa. También conocida como huevo de pato , huevo de ganso , cero o nada . [ 26 ]
bola azul
1. En el snooker , la bola de color que vale cinco puntos, [ 1 ] colocada en el punto azul en el centro de la mesa. [ 25 ] En algunos juegos de bolas, está numerada con el "5" en su superficie.
El punto marcado en una mesa de billar donde se coloca la bola azul . Independientemente del tamaño de la mesa, se encuentra en el centro longitudinal y transversal de la mesa (es decir, es el mismo que el punto central ). [ 25 ]
inglés corporal
La práctica inútil pero común de contorsionar el cuerpo mientras se está jugando un tiro, generalmente en la dirección en la que se desea que vaya la bola o las bolas, como con la vana esperanza de que esto influya en las trayectorias de las bolas; el término se considera humorístico. [ 1 ] Véase también inglés .
botella
La botella se usa en varios juegos para contener guisantes numerados , se emplea para asignar posiciones aleatorias a los jugadores en una lista (como en un torneo), o para asignar bolas aleatorias a los jugadores de un juego (como en el billar Kelly y el billar de botella ). [ 1 ] [ 28 ] [ 23 ]
abajo
1. Principalmente británico: La mitad de la mesa desde la que se realiza el tiro de salida . Este uso es conceptualmente opuesto al de Norteamérica, donde este extremo de la mesa se llama " head" . Contrasta con "top" . Véase también "baulk" .
2. Principalmente estadounidense: Exactamente lo contrario de lo anterior: el extremo de los pies de la mesa. Ya no se usa comúnmente.
3. Abreviatura de bottom spin , es decir, lo mismo que screw (británico), draw (estadounidense).
1. También tiro de salida o ruptura , como sustantivo. Normalmente describe el primer tiro en la mayoría de los tipos de juegos de billar. En los juegos de carambola describe el primer intento de punto, como tiro desde una colocación invariable de la bola blanca y las bolas objetivo ; en muchos juegos de billar describe el primer tiro, que se utiliza para separar las bolas objetivo que se han colocado juntas; [ 1 ]
Lo mismo que break and run (principalmente británico).
romper y correr
También break and run out . Principalmente estadounidense: En juegos de billar , cuando un jugador rompe las bolas objetivo colocadas en el triángulo , emboca al menos una bola en la salida y comienza a sacar las bolas objetivo restantes sin que el oponente tenga la oportunidad de acercarse a la mesa. Se usa con guion cuando se usa como adjetivo o sustantivo compuesto en lugar de una frase verbal. Véase también run the table , rack and run .
bola de ruptura
En el billar americano, la última bola que queda sobre la mesa antes de que las catorce restantes se coloquen en el triángulo es la que debe ser colocada para que el jugador pueda continuar su partida. Se la llama "bola de ruptura" porque es común que los jugadores intenten dejarla en una posición que les permita embocarla fácilmente y, a partir de ahí, romper el triángulo de catorce bolas y continuar su partida.
Desmontar el taco de billar de dos piezas . Si se hace antes de que termine la partida, puede indicar que se ha dado por perdida. [ 1 ] Las distintas ligas tienen reglas diferentes al respecto.
puente
Ya sea la mano del jugador o un puente mecánico utilizado para sostener el extremo del taco durante un tiro. También la posición particular de la mano utilizada para este propósito (hay muchas). [ 1 ] [ 23 ]
mano del puente
La mano que usa un jugador como puente durante un tiro normal que no requiere un puente mecánico . La mano de puente suele ser la mano no dominante del jugador. [ 1 ]
bola marrón
También el marrón . En el snooker , el color de baulk de mayor valor , vale cuatro puntos. [ 32 ] Se coloca en el punto marrón . [ 32 ] [ 25 ] En algunos juegos de bolas de snooker (especialmente estadounidenses), está numerado "4" en su superficie.
El tope en la parte inferior de un taco, generalmente hecho de goma, aísla la tapa del extremo del taco del contacto con el suelo y reduce considerablemente el ruido. El tope fue patentado por primera vez en 1880. [ 1 ]
bruñido
1. Sellar los poros del eje de un taco de madera frotándolo vigorosamente con algún material. El cuero se usa comúnmente para esta tarea, al igual que el papel moneda .
2. Frotar de manera similar y vigorosa el borde de la punta de un taco (especialmente uno nuevo) para fortalecerlo contra la deformación y asegurar que esté perfectamente alineado con la virola .
3. Alisar las pequeñas abolladuras en el eje con un bruñidor rígido .
bruñidor
1. Una almohadilla, generalmente de cuero, que se utiliza para pulir (sellar los poros de la madera de) la vara de un taco de billar .
3. Una herramienta para el mantenimiento del eje , generalmente una varilla cilíndrica de vidrio, que se utiliza para alisar pequeñas muescas en el eje. Esto a veces se hace después de hinchar la madera en el lugar de la muesca con la aplicación de algún producto húmedo.
anillos bushka
Los anillos bushka , que reciben su nombre de su innovador, el legendario fabricante de tacos George Balabushka , son bandas decorativas de material incorporadas a los tacos de billar, generalmente justo encima del área de agarre , en forma de bloques de ébano y marfil, o a veces de otros materiales, alternados en un patrón de cuadros. [ 33 ]
negocios, haciendo
Colusión entre oponentes en un partido que preacuerdan al ganador de un encuentro en el que se apuesta dinero ajeno, con el fin de garantizarse un pago. [ 1 ]
culata
La parte inferior de un taco de billar que es sujetada por la mano del jugador. [ 1 ] [ 23 ]
tapa del culata
Una tapa protectora montada en el extremo de la culata de un taco de billar.
Una subasta de jugadores en un torneo de billar. Se nombra a cada jugador y tanto jugadores como espectadores pujan por él. El mejor postor paga su puja a la calcuta, invirtiendo así en el éxito de ese jugador. Si un jugador gana o queda entre los primeros puestos del torneo, quienes lo "compraron" reciben un porcentaje del total de la calcuta, que suele ir de la mano del porcentaje del fondo de premios del torneo. Normalmente, los jugadores tienen la opción de comprar la mitad de sí mismos cuando la puja más alta la gana un tercero. Al igual que en los dobles ingleses y escoceses , normalmente no se escribe con mayúscula.
llamar
Cualquier instancia en la que un jugador tenga que decir lo que está a punto de hacer. Por ejemplo, en el billar americano un jugador debe anunciar la tronera en la que pretende meter la bola. Los términos más formales, utilizados en los libros de reglas y materiales didácticos, incluyen designar y nombrar . Contrasta con fish , slop .
llamada segura
Se aplica específicamente a los juegos que aplican las reglas de " llamada-boleta /llamada-seguro", que requieren que el jugador llame a la bola y la tronera, o llame a seguridad en cada tiro. Después de un tiro legal, donde una bola llamada no se tronera como se designó, el jugador entrante tiene la opción de pasar el tiro de vuelta al jugador que falló el tiro llamado. Si un jugador llama "seguro", entonces después de un tiro legal, el jugador entrante debe aceptar el siguiente tiro y no puede pasar el tiro de vuelta al jugador que llamó "seguro". [ 35 ] Un ejemplo de llamada-tiro/llamada-seguro en bola nueve : El jugador A llama a la bola , la bola 3 en este caso, en la tronera de la esquina pero falla el tiro. La bola blanca rueda por la mesa y se detiene detrás de la bola 5 sin dejar un camino libre a la bola 3 para el jugador entrante B. Como el jugador A no llamó "seguro", el jugador entrante B puede optar por pasar el tiro de vuelta al jugador A (quien debe tirar).
llamada de disparo
Describe cualquier juego en el que durante el juego normal un jugador debe anunciar la bola que se golpeará y la tronera prevista; "bola ocho es un juego de tiro anunciado". [ 23 ] A veces se le denomina "tronera anunciada", " reglas de bola y tronera ", etc., para distinguirlo de la práctica común del billar de bar norteamericano que exige anunciar cada aspecto de los tiros, como los rebotes , los tiros de rebote y las bandas que se deben tocar (a veces también se le denomina ambiguamente "tiro anunciado", pero se denomina más precisamente "anunciarlo todo" o "anunciarlo todo"). Comúnmente en la terminología de las reglas de bar, tiro anunciado indica cómo se realizará el tiro en comparación con tronera anunciada, que significa simplemente que la bola debe entrar en esa tronera, sin detalles adicionales. Aunque los juegos con tiros anunciados técnicamente requieren que se anuncien todos los tiros, los tiros obvios rara vez se anuncian realmente, aunque tales tiros anunciados implícitos aún deben realizarse. Véase también llamada de caballeros .
llamada pelota
El balón designado por un jugador para ser embocado en un tiro. [ 23 ]
llamado bolsillo
El bolsillo designado por un jugador hacia el cual se debe lanzar la pelota. [ 23 ]
cañón
Término británico/australiano y a veces canadiense para carambola . Antiguamente (siglo XIX) a veces se escribía canon . [ 36 ]
1. Carom comenzó a usarse en la década de 1860 y es una abreviatura de carambola , que anteriormente se usaba para describir la bola roja utilizada en muchos juegos de billar. [ 1 ] En el uso moderno, el significado más general de la palabra se refiere a cualquier tipo de golpe y rebote, [ 38 ] (un carambole ) de una banda o especialmente de una bola.
2. Más específicamente, abreviatura de un tiro de carambola , un cañón en la terminología británica, en el que se anota un punto en los juegos de billar de carambola al golpear la bola blanca contra las dos bolas objetivo. [ 23 ]
3. En los juegos de bolsillo como clase general, carambola o tiro de carambola se usa a veces de forma más laxa, entre las dos definiciones anteriores, para referirse a golpear una bola objetivo con la bola blanca para intentar enviar una o ambas a lugares deseados, sin necesariamente anotar en el proceso. En juegos en los que embocar la bola blanca es un objetivo (por ejemplo , pirámide rusa ), carambola puede referirse a enviar la bola blanca a una tronera después de contactar con una bola objetivo (llamado peligro de pérdida en el billar inglés , no obstante suma puntos; pero es una falta en snooker , llamada in-off , y en pool , llamada scratch ).
4. Abreviatura de caram billiards , como en "Se me da mejor el caram que el billar". A veces se usa el plural en este sentido como carams .
billar de carambola
Una de las principales clases de deportes de taco , posiblemente la más antigua, y ciertamente la forma competitiva dominante hasta bien entrado el siglo XX. Se juega en una mesa sin troneras, y la puntuación generalmente se hace golpeando la bola blanca contra una bola objetivo , luego haciendo que la bola blanca toque una o más bandas antes de tocar otra bola objetivo; sin embargo, existen numerosas variaciones, algunas de las cuales incluyen objetos adicionales, como bolos verticales como objetivos o obstáculos . Las bolas de carambola suelen ser más grandes que las de billar, y generalmente se suministran en juegos de tres, aunque algunos juegos como el yotsudama requieren cuatro. Históricamente, los juegos de carambola más populares en la era moderna fueron las carambolas de banda recta y de banda , seguidas por el billar de balkline , a su vez suplantado por el billar a tres bandas, que sigue siendo un importante deporte competitivo mundial y es el deporte de taco dominante en muchos países. Algunos juegos, como el billar inglés , son híbridos entre la carambola y el billar de troneras .
El carrom es un juego de mesa originario de la India, que a veces se juega con un pequeño taco , aunque más a menudo con los dedos. Consiste en deslizar pequeños discos sobre un tablero para introducir otros discos en agujeros tallados en las esquinas del mismo. Es el antecesor de varios otros juegos, como el novuss , el pichenotte , el pitchnut , el crokinole y el chapayev . Su relación histórica con los juegos de billar no está clara.
bolas de casino
Un juego de bolas de billar dividido en palos ( grupos ) de bolas rojas y amarillas (generalmente sin numerar, a excepción de la bola negra número 8) en lugar de rayas y colores lisos. Se usa con mayor frecuencia para el juego de blackball (billar de ocho bolas al estilo británico).
También llamada cuerda central . La línea (generalmente sin marcar) que biseca los centros de los dos rieles largos (y de los bolsillos laterales [brit.: centre], si los hay) y el punto central . Por lo tanto, recorre el centro de la mesa a lo ancho (es decir, en sentido transversal). Su intersección con la cuerda larga , que recorre el centro de la mesa a lo largo, define la posición del punto central.
bolsillo central
Una jugadora con su mano de puente cerca de la tronera central. En el Reino Unido, se refiere a una de las dos troneras situadas a cada lado de una mesa de billar americano , snooker o billar inglés , a la mitad de las bandas largas . Su corte es menos profundo que el de las troneras de esquina , ya que tienen una abertura de 180 grados en lugar de 90. También se la conoce como tronera central . Estos términos no se utilizan habitualmente en Estados Unidos, donde predomina el término tronera lateral .
siglo
También el cambio de siglo .
En snooker , billar inglés y otros usos británicos, una tacada de 100 puntos o más, que requiere embocar al menos 25 bolas consecutivamente, en snooker, pero puede lograrse mediante una combinación de técnicas de puntuación en billar inglés, etc. Un siglo también significa obtener 100 o más puntos en un solo turno en billar de bola recta . Un siglo de siglos es el logro de 100 o más tacadas de cien puntos en una carrera, una hazaña que pocos jugadores han realizado hasta la fecha . Véase también doble siglo .
tiza
Una sustancia en polvo colocada en la punta de un taco para aumentar su fricción y así disminuir el deslizamiento entre la punta y la bola blanca . La "tiza" para tacos no es tiza ( carbonato de calcio ), sino un compuesto de sílice y óxido de aluminio . La tiza se vende en cubos comprimidos y teñidos (generalmente azules) envueltos por cinco lados con una etiqueta de papel, y se aplica (correctamente) de manera similar al lápiz labial en los labios. La tiza es esencial para los tiros que implican efecto ; no usarla con frecuencia durante un juego puede llevar a fallar el taco . [ 39 ] La tiza moderna para tacos fue coinventada por el jugador profesional William A. Spinks y el ingeniero William Hoskins . [ 40 ] [ 41 ] Véase también talco , a menudo denominado incorrectamente " tiza de mano ".
persiguiendo el dinero
La incapacidad de algunos jugadores para dejar de apostar una vez que han perdido dinero porque "tienen" que recuperarlo.
engañar al bolsillo
Apuntar a una bola objetivo de manera que entre por un lado u otro, en lugar del centro, de una tronera (y posiblemente golpeando el borde de la tronera y rebotando dentro). Esto permite que la bola blanca golpee la bola objetivo en un punto de contacto diferente al más obvio. Hacer trampa en la tronera se emplea para el juego de posición , para permitir que una bola pase a otra obstruyendo parcialmente el camino hacia la tronera, y para evitar arañazos en tiros rectos en casos donde el efecto draw no es deseable (o puede no ser confiable, por ejemplo, debido a la distancia de la tronera o al remate ). [ 42 ] La cantidad de trampa en la tronera disponible varía ampliamente según el juego, debido a las diferencias en el equipo. El billar tiene troneras anchas y, por lo tanto, muy "fáciles de engañar", mientras que el snooker y la pirámide rusa tienen troneras apenas lo suficientemente anchas como para admitir una bola y, por lo tanto, poco margen de error o para hacer trampa en la tronera.
lado de control
También llamado checkside o check . Un tipo de efecto que se le imprime a la bola blanca para que rebote en la banda con un ángulo menos pronunciado que si no se hubiera aplicado dicho efecto. Normalmente se juega cuando el ángulo natural no favorece al jugador en el siguiente tiro. [ 43 ]
Chesney
A veces conocida como "Chesney Allen", se trata de una ligera hendidura en la pizarra de la mesa que puede influir en el comportamiento de la bola que la atraviesa. Las mesas con Chesney Allen son legales para partidos, pero generalmente las evitan los jugadores profesionales y de alto nivel.
billar chino
Un snooker chino en las bolas rojas Una situación en la que la bola blanca se encuentra directamente delante de otra bola en la línea de tiro, de tal manera que el jugador se ve obstaculizado por ella, teniendo que sortearla de forma incómoda con la posibilidad de cometer una falta si toca la bola objetivo inadvertidamente. [ 44 ] El término es más común en el juego de snooker , pero también se usa en el lenguaje estadounidense.
Chuck, enfermera
Conocido como cañón oscilante en la terminología británica. Un tipo de bola de apoyo utilizada en los juegos de billar de carambola . Con una bola objetivo fija (en inglés británico: tight ) a una banda y la segunda bola objetivo a unos centímetros de la banda, la bola blanca rebota suavemente en la bola fija, sin moverla, pero con la velocidad justa para encontrarse con la otra bola objetivo, que oscila en su lugar pero no cambia de posición. Desarrollado para sortear las restricciones impuestas por la caja de Parker . [ 45 ] [ 46 ]
Ejecutar un tiro con el golpe y la velocidad que faciliten embocar la bola objetivo, incluso a costa de sacrificar la posición. [ 8 ]
ajustar un bolsillo
Maniobrar una pelota en un tiro para que quede en una posición favorable para un juego posterior en un bolsillo particular, incluso a costa de sacrificar la posición o la entrada para lograr ese resultado. [ 8 ]
posición de ajuste
Para ejecutar un golpe utilizando una aplicación más difícil de la técnica y la velocidad para lograr una posición deseada para el siguiente golpe, incluso a costa de aumentar drásticamente la probabilidad de fallar. [ 8 ]
limpio
1. Principalmente británico. Describe una olla que entra directamente en el bolsillo sin tocar ninguno de los nudillos .
2. Principalmente estadounidense. Describe un tiro en el billar de bar : embocar una bola objetivo de tal manera que la bola objetivo no toque ninguna otra bola objetivo, y no sea rebotada , pateada , reboteada o combinada , y sin doble toque , aunque puede golpear los nudillos , y dependiendo de las reglas locales del bar puede permitirse que toque cualquiera de las bandas, no solo en el nudillo, que van hacia la tronera objetivo. Ejemplo de uso: "El 7 en esa esquina, limpio". El uso puede ser más específico, para indicar limpio de otra manera que no sea como ya se especificó , por ejemplo, "rebotar el 7 en esa esquina, limpio".
autorización
1. Espacio suficiente para ejecutar un tiro legalmente, sin falta ( fallo ), por ejemplo, al golpear una bola que no está en juego . Ejemplos de uso: "Me pregunto si realmente tengo espacio para el 8"; "Apuesto a que no puedes superar el 6 y hacer ese tiro". Se puede aplicar a cualquier situación de tiro, incluso verticalmente: "un tiro de salto largo que tiene que superar tres bolas".
3. Un tipo de maniobra, latiro de despeje oTiro de despeje , en el que la bola blanca se usa para mover una o más bolas fuera del camino (directamente o mediante un impacto posterior) para luego continuar hacia un destino deseado. Por ejemplo, en una partida debola nueve, si el 1 y el 7 están agrupados a lo largo de una banda con el 9 detrás de ellos cerca de una tronera, y la bola blanca puede golpear el 1 de frente con el resultado de que el 1 se dirige al 7 hacia la banda superior y el 7 rebota rápidamente por la mesa desde la banda, la bola blanca, con efecto liftado, puede conservar suficiente impulso después del impacto para continuar hacia adelante y embocar el 9 siempre que tanto el 1 como el 7 hayan sidodespejadosprimero. En una partida comola bola ocho, un tiro de despeje también puede usarse al final de una entrada para mover algunas bolas problemáticas que están bloqueando una carrera que de otro modo sería fácil , y dejar la bola blanca en una posición segura , con la esperanza de tener una mejor disposición para trabajar en la siguiente entrada. Los tiros de precisión son una de las técnicas de despeje más comunes, especialmente para distancias muy cortas de recorrido de la bola blanca tras el contacto inicial."Despeje" es esencialmente lo opuesto a " recoger ", aunque este último término se limita principalmente al billar de carambola .
adherirse
Fenómeno en el que dos bolas (normalmente la bola blanca y una bola objetivo ) tienen algún material extraño —generalmente tiza residual de la punta del taco o suciedad recogida de un paño sin cepillar— entre las bolas en el punto de contacto , lo que provoca que la bola objetivo golpeada salga disparada fuera de la trayectoria esperada, y a menudo también afecta al comportamiento posterior al impacto de la bola blanca. El agarre es una forma exagerada de lanzamiento , causada por una fricción momentánea pero inusualmente fuerte impartida por la tiza u otro residuo. También conocido como deslizamiento , o en el Reino Unido, patada (sentido 2). Una precaución típica contra el agarre es pedirle al árbitro que limpie la bola blanca y/o la bola objetivo para quitar la tiza que ya está en la bola antes del tiro; y (incluso en juegos sin árbitro) los jugadores limpian personalmente la bola blanca después de obtener bola en mano . El paño de la mesa también se puede cepillar entre partidas. Cuando las condiciones parecen propicias para los clings (por ejemplo, bolas visiblemente sucias), algunos jugadores expertos recurren al uso preventivo (y la compensación) del gearing out english , una técnica general anti-lanzamiento. Sin embargo, ninguna precaución puede evitar el cling resultante de la tiza transferida de la punta del taco a la bola blanca durante un solo tiro. El cling coincidente puede, por lo tanto, causar un juego impredecible y, ocasionalmente, provocar que se fallen tiros rudimentarios incluso en los niveles más altos del juego. [ 48 ] [ 49 ] "Cling" (y palabras derivadas como "clung", "clinger", "clinging", etc.) puede usarse como sustantivo incontable, menos comúnmente como sustantivo contable, como verbo y raramente como adjetivo ("cling is annoying", "two clings in one frame", "they clung", "unintentional cling shot", respectivamente). Véase kick para notas específicas del snooker . Véase también dead ball , sentido 2.
puente cerrado
También puente de bucle . Un puente formado por la mano donde un dedo (normalmente el índice ) se curva sobre el taco y los demás dedos se extienden sobre la tela, proporcionando un apoyo sólido para la dirección del taco. Un puente cerrado es menos común en el snooker que en otros juegos. [ 50 ] Comparar con puente abierto .
paño
El paño de fieltro que cubre la superficie de juego y los rieles de las mesas, generalmente hecho de lana o una mezcla de lana y nailon. En uso desde el siglo XV, el paño es tradicionalmente de color verde, elegido por su evocación de la hierba. A veces se le denomina incorrectamente "fieltro". Las propiedades del paño utilizado para cubrir una mesa, así como las condiciones ambientales que pueden afectarlo —en particular la humedad, el grado de estiramiento al instalarlo y su nivel de limpieza— tienen un profundo efecto en el juego. [ 51 ] Véase también rápido .
Dos o más bolas que se tocan o están muy cerca una de la otra. Otros usos menos frecuentes del término incluyen la acción prevista de un tiro de recogida y una racha de puntos. [ 51 ]
sombrero de tres picos doble
Un término que se aplica especialmente en el snooker para un tipo de doblete con tres bandas, por ejemplo, alrededor de las bandas de color y hacia una tronera central . Este tiro es muy difícil de realizar y normalmente no se juega más que como un tiro sin sentido .
cuello
El protector de la junta del taco en el extremo de la junta de la culata y el eje (es decir, el collar de la culata y el collar del eje respectivamente). La mayoría de los tacos modernos usan collares de acero y/u otros materiales, pero los tacos de billar de carambola suelen tener una junta de madera sobre madera sin collar, [ 52 ] al igual que los " sneaky petes ".
Un juego completo de bolas de billar con 15 bolas rojas, seis bolas de colores y una bola blanca.
1. En snooker , cualquiera de las bolas objetivo que no sean rojas . Se debe embocar una bola de color después de cada roja en la continuación de una jugada , y se vuelven a colocar hasta que se acaben las rojas, después de lo cual se deben embocar las bolas de color en su orden:
Aunque el término completo incluye "bola" después del color, lo más común es referirse a ellas omitiendo "bola", simplemente indicando el color (por ejemplo, "hasta ahora ha marcado cinco goles de negro con rojo").
También tiro combinado , combo , tiro combinado. Cualquier tiro en el que la bola blanca contacta con una bola objetivo, que a su vez golpea una o más bolas objetivo adicionales (que a su vez pueden golpear otras bolas objetivo) para enviar la última bola objetivo golpeada a un lugar previsto, normalmente una tronera. [ 23 ] En el Reino Unido, esto se suele denominar plant .
concesión
En el snooker , cuando un jugador ofrece el frame a su oponente, incluso cuando aún quedan bolas sobre la mesa, una concesión aceptada concluye formalmente el frame. Sin embargo, el oponente se reserva el derecho de no aceptar la concesión, en cuyo caso el frame continuará. Un jugador suele conceder un frame cuando necesita snookers . Conceder un frame antes de que se requieran snookers se considera una conducta antideportiva que conlleva una advertencia del árbitro . Si el jugador ya ha sido advertido, será penalizado en el siguiente frame.
punto de contacto
1. El punto en cada una de las dos bolas en el que se tocan en el momento del impacto. [ 23 ]
2. El punto de la bola blanca donde la punta del taco la golpea al golpearla. Si este punto no está justo en el centro de la bola, esta adquirirá efecto.
que contiene seguridad
Un tipo de tiro de seguridad en medio de un intercambio de seguridad que no pretende poner al oponente en una situación difícil con respecto a su siguiente defensa, sino que se juega para no dejar una embocada fácil . Un ejemplo típico en snooker , donde se ven la mayoría de los tiros de este tipo, es un slow roll-up hacia el pack .
gancho de esquina
Cuando el borde de la esquina de una tronera bloquea la trayectoria de la bola blanca, impidiendo que contacte con la bola objetivo. Intercambiable con " tittie-hooked ". [ 23 ]
bolsillo de esquina
Cualquiera de las cuatro troneras situadas en cada esquina de una mesa de billar o snooker . Tienen aberturas de 90 grados y, por lo tanto, son más profundas que las troneras centrales, que tienen aberturas de 180 grados.
contar
1. Un tiro o puntuación exitosa; más común en juegos de carambola. [ 23 ]
2. El marcador acumulado durante una entrada de juego en la que se han anotado varios puntos consecutivos. [ 23 ]
Un tipo de tiro de enfermera utilizado en el billar inglés en el que dos bolas de color se colocan a cada lado de la boca de una tronera de la mesa de snooker pero sin tocarse y, colocadas de esta manera, pueden ser contactadas y puntuar sucesivamente una y otra vez por la bola blanca sin moverlas. El primer uso conocido del cañón de cuna fue por Walter Lovejoy en 1907. El récord no oficial con este tiro lo ostenta Tom Reece , quien en 1907, en el transcurso de un mes, anotó 499.135 puntos usando el cañón de cuna antes de detenerse sin fallar. Esta hazaña llevó a la Asociación de Billar a prohibir el tiro. El récord oficial lo ostenta William Cook con 42.746 puntos anotados. [ 54 ] Comparar con enfermera de ancla .
arrastrarse
Desviación de la bola respecto a su trayectoria inicial. Suele ser consecuencia de una mesa de mala calidad y puede deberse a defectos en el paño , la superficie de juego , una bola con distribución de peso desigual o, simplemente, a una superficie irregular. No debe confundirse con la dirección del pelo del paño.
cribbage
Un conjunto de bolas emparejadas en el juego de cribbage pool que tienen un valor numérico combinado de 15. Por ejemplo, la suma de la bola 8 y la bola 7 es igual a 15 y, por lo tanto, constituyen un cribbage si se embocan sucesivamente. [ 55 ]
cruz
Un descanso "cruzado"También conocido como apoyo cruzado o jigger . Un tipo de soporte , con un eje recto y una cabeza en forma de "x" para apoyar el taco .
esquina cruzada
Un tiro de banda que rebota en una banda y entra en una tronera de esquina al otro lado de la mesa. [ 23 ]
Un tiro de tablero que rebota en una banda y entra en una tronera lateral. [ 23 ]
entrepierna
La esquina formada por los rieles en una mesa de billar de carambola. En las reglas modernas de riel recto , solo se pueden realizar tres conteos mientras ambas bolas objetivo se encuentran dentro de los límites de la zona de la entrepierna antes de que una de las bolas deba ser expulsada. Los límites de cada una de las cuatro zonas de la entrepierna se miden trazando una línea desde el primer diamante del riel del extremo hasta el segundo diamante del riel largo . [ 23 ]
maldición del crisol
El fenómeno de que (hasta 2026) ningún ganador primerizo del Campeonato Mundial de Snooker ha logrado defender con éxito el título al año siguiente desde que se trasladó al Crucible Theatre en 1977.
señal
1. Sustantivo: También taco . Un palo, generalmente de entre 55 y 60 pulgadas de largo, con una punta hecha de un material como cuero en el extremo y a veces con una articulación en el medio, que se usa para impulsar las bolas de billar. Los tacos más ligeros y cortos también se usan a veces en juegos de disco relacionados con el billar, incluidos el novuss y algunas formas de carrom , crokinole /croquignole y pichenotte / pitchnut .
2. Sustantivo: A veces "cue" es la abreviatura de bola blanca .
Principalmente británico: La postura y el ritmo que utilizan los jugadores al realizar sus tiros suelen ser indicativos de su estilo de juego y selección de tiros. Un jugador rápido y con talento natural tiende a ser más agresivo, mientras que uno con menos talento natural puede tener una acción más lenta y ser más conservador en la mesa. Se cree que los mejores jugadores de snooker se agachan más cerca de la mesa, apoyan la barbilla en el taco , mantienen la pierna trasera recta, el codo flexionado en línea recta con el tiro y realizan un seguimiento recto tras golpear la bola blanca .
bola blanca
También conocida como bola blanca o taco . La bola en casi cualquier deporte de taco , generalmente de color blanco, que un jugador golpea con un taco . [ 23 ] A veces se la denomina "bola blanca", "blanca" o "la roca". [ 56 ] En la pirámide rusa , la bola blanca suele ser roja, pero cualquier bola puede usarse como tal, con la excepción de la variante de pirámide dinámica . Para más información, consulte el artículo principal sobre bolas de billar .
1. Dispositivo portátil para mantener los tacos en posición vertical y listos para su uso inmediato. Los tipos más comunes son los que tienen peso y se colocan sobre una mesa, con recortes semicirculares en los que se pueden apoyar los tacos, o los que se sujetan firmemente a la mesa y tienen clips o agujeros donde se colocan los tacos para mayor seguridad.
Un término principalmente británico que describe la cantidad de control que un jugador puede mantener al ejecutar golpes con mucho efecto y gran velocidad; "se necesitó una tremenda potencia de taco para llegar a la bola 2 después de haber sido relativamente recto en la bola 1".
Los topes elásticos montados en todos los rieles de una mesa de billar , generalmente hechos de caucho o caucho sintético , de los cuales rebotan las bolas. [ 23 ] Antes de la llegada de la fabricación de caucho vulcanizado a mediados del siglo XIX, los cojines de las primeras mesas de billar a menudo eran simplemente tela rellena de paja, algodón u otras fibras; no eran muy elásticos, pero simplemente eran más silenciosos que las tablas de madera desnudas. La existencia de cojines y rieles se remonta a la época del billar de suelo al aire libre , cuyas canchas a menudo estaban delimitadas por cercas bajas de mimbre o madera, a veces acolchadas. Para partes específicas de los cojines modernos, véase: cara , nudillo y nariz .
Técnicamente, cualquier tiro que no sea un golpe de centro a centro, pero casi siempre se emplea para describir un tiro que tiene más de un ligero grado de ángulo. [ 23 ]
D
"D", el
Un semicírculo con un radio de 11 + 1/2 pulgadas (291 mm), dibujado detrás de la línea de salida de una mesa de billar , centrado en la mitad de la línea y con forma de la letra mayúscula "D". La "D" también se usa en el billar inglés y a veces también en blackball y otros juegos de billar que se juegan en mesas de estilo británico . [ 23 ] El tamaño de la "D" generalmente se reduce en mesas más pequeñas.
golpe de dardo
Un movimiento corto y suelto realizado de manera similar a como se lanza un dardo; generalmente se emplea para un tiro en salto . Véase también tiro de precisión .
muerto
Cuando dos o más bolas objetivo están congeladas o casi congeladas entre sí, de tal manera que el contacto de la bola blanca con una bola objetivo, sin necesidad de gran precisión, casi con certeza embocará una bola objetivo prevista en el grupo . Las formas más comunes de arreglos muertos son la combinación muerta o combo muerto (un tiro combinado en el que el contacto con la primera bola objetivo embocará otra), y el beso muerto , en el que el contacto con la primera bola objetivo la embocará tras el contacto con otra. Véase también cableado .
2. Un balón que se ha usado durante algún tiempo, con una superficie sucia, a diferencia de un balón nuevo y liso (o usado muy pulido). [ 34 ] Un balón muerto que gira transferirá más efecto a otros balones con los que entre en contacto y no será tan rápido sobre el paño. Incluso los ángulos de tiro cortado pueden verse afectados debido al efecto de adherencia o deslizamiento (británico: kick ), y los jugadores profesionales a menudo piden a un árbitro que limpie un balón en medio del partido. Otros pueden estar más acostumbrados a los balones muertos y preferirlos. [ 34 ]
En snooker , un frame jugado después de que el resultado del partido ya se ha determinado, por ejemplo: "Lindrum cruzó la línea de victoria con 76-38 el segundo jueves, terminando con una ventaja de 94-49 después de la finalización de los frames muertos."; [ 59 ] "Rea mostró su mejor forma ... para ganar el último frame 'muerto'". [ 60 ]
riel muerto
Una banda que ha perdido elasticidad o que no está firmemente sujeta al riel de madera ; o un riel que no está firmemente atornillado al marco de la mesa. En los tres casos, el resultado es que las bolas rebotan en la banda con menos energía de lo normal.
accidente cerebrovascular
Cuando un jugador juega a la perfección, simplemente "no puede fallar" y el juego parece fácil.
peso muerto
Describir una jugada realizada a tal velocidad que la bola apenas llega a la tronera y cae dentro sin tocar el fondo.
marco decisivo
También llamado cuadro decisivo o cuadro decisivo . El cuadro que decide el ganador de un encuentro cuando dos oponentes están empatados (en tablas) con el mismo número de cuadros, y solo queda uno. El número total de cuadros en un encuentro se establece en un número impar para que el último cuadro actúe como desempate (el cuadro decisivo) en caso de que el encuentro llegue a este cuadro.
2. También desviación objeto-balón : igual que lanzamiento .
falta deliberada
También se considera falta deliberada . Un tiro, especialmente común en billar americano y en algunas variantes de blackball (pero no en las reglas WEPF/EPA [ 12 ] ), en el que un jugador comete una falta intencionadamente con el objetivo de dejar al oponente con pocas posibilidades de salir de la mesa o simplemente para evitar tirar cuando no hay una buena oportunidad y cualquier otra acción le daría ventaja al oponente. En billar americano se le suele llamar "rasguño de espalda".
Mover una pelota (generalmente de forma deliberada) de una posición segura, por ejemplo, cerca del centro de un cojín o en un grupo , de modo que se pueda meter en el bote .
diamante
1.Un panel de muestras del fabricante que muestra varios estilos de diamantesIncrustaciones para mesas de billar Una serie de marcas idénticas, generalmente incrustadas en la superficie sobre las bandas, que sirven como puntos de referencia o de puntería. Normalmente, entre cada tronera de una mesa de billar americano hay tres rombos equidistantes. En una mesa de carambola , las troneras se sustituyen por rombos adicionales. El nombre de rombo proviene de la forma de las marcas utilizadas tradicionalmente; aunque hoy en día muchas son redondas, cuadradas, etc., estas marcas de banda siguen denominándose «rombos». También se las conoce como miras , especialmente en inglés británico. (Véase también sistema de rombos ).
2. Un término del billar artístico para una categoría de tiros de fantasía ; el billar artístico se divide en ocho disciplinas, y los torneos de la APTSA presentan premios tanto específicos de cada disciplina como generales. [ 63 ]
plato
Lo mismo que run out (principalmente británico). Véase también break y dish .
chuleta
Una hendidura en el paño de la mesa , especialmente en el punto donde la bola superior suele ser golpeada para asegurarla durante el montaje . En casos extremos, la hendidura puede estar en la pizarra de la mesa, debido a los golpes excesivos a lo largo de los años, y puede provocar que la mesa ruede inesperadamente . Se utiliza una plantilla de montaje para crear intencionadamente pequeñas hendiduras para todas las bolas en un mismo juego.
perro
1. Un término muy extendido en el argot estadounidense que describe fallar un tiro relativamente fácil, a menudo bajo presión. Puede usarse de muchas maneras: "I dogged the shot"; "I hope he dog it"; "I'm such a dog." [ 8 ] [ 64 ] Véase también choke , one-stroke .
2. Lo mismo que slop shot (principalmente en el sur de EE. UU., coloquial).
También doble centena . En billar inglés , una tacada de 200–299 puntos (es decir, doble centena ). [ 65 ] Se logran regularmente multicentenas mayores. Raras en el juego amateur, las triples centenas son rutinarias (y las cuádruples no infrecuentes) en los Campeonatos Mundiales Profesionales de Billar ; el ganador de 2007 , Mike Russell, logró cuatro triples solo en la ronda final, mientras que de dieciséis competidores, tres lograron cuádruples centenas (uno una vez, uno dos veces y Russell tres veces). Las quíntuples centenas son raras incluso a nivel profesional, con solo los 494 logrados por el nueve veces campeón mundial Russell (quien tiene más títulos de este tipo que cualquier otro jugador en la historia hasta 2007) acercándose en ese evento. [ 66 ] A partir de 2007, Peter Gilchrist tiene el récord mundial, con una tredecuple centena de 1346 puntos consecutivos. [ 67 ]
Un tiro ilegal ( falta ) en el que la punta del taco golpea la bola blanca dos veces durante un solo golpe . Los golpes dobles suelen ocurrir cuando un jugador golpea la bola blanca cuando está muy cerca de una bola objetivo o banda , porque es difícil alejar el taco lo suficientemente rápido después de que la bola blanca rebote en la banda o la bola objetivo. [ 1 ] [ 23 ]
beso doble
Situación en la que dos bolas en movimiento chocan entre sí. Suele ocurrir cuando una bola golpea a otra que está cerca de una banda y rebota contra la primera; normalmente, aunque no siempre, de forma involuntaria. [ 8 ] [ 64 ]
doble calce
Una mesa de billar con dos cuñas colocadas a los lados de cada tronera (en las mordazas debajo del paño), lo que hace que las troneras sean más pequeñas y ajustadas. Estas mesas son más resistentes que las que no tienen cuñas o que solo tienen una.
duplicar el riel
A veces llamado tiro de serpiente . Un tiro de billar de carambola, común en el billar a tres bandas , donde la bola blanca se golpea con efecto inverso en un ángulo relativamente poco profundo a lo largo de la banda, y gira hacia atrás en la banda adyacente de vuelta a la primera banda. [ 23 ]
Una forma de juego en equipo en la que dos jugadores compiten contra otro equipo de dos jugadores en cada cuadro o partido . En un juego de dobles, el primer jugador del equipo que rompe es el único que tira durante la primera entrada , y el control de la mesa pasa a un miembro del equipo contrario al final de esa entrada, luego, al final de la entrada del oponente, al compañero de dobles del jugador original, y luego al segundo oponente, continuando el juego de esta manera doblemente alternada hasta que concluye. También parejas (principalmente británico). Contrasta con dobles escoceses .
Un tiro ejecutado lentamente, con un fuerte efecto de arrastre y seguimiento, de manera que la bola blanca pueda golpearse con firmeza pero con poca velocidad, lo que permite un mayor control que un simple toque que alcanzaría la misma distancia. También se denomina "Drag Draw".
dibujar
1. También conocido como efecto hacia atrás , un tipo de efecto aplicado a la bola blanca golpeándola por debajo de su ecuador , lo que hace que gire hacia atrás incluso mientras se desliza hacia adelante sobre el paño. El efecto hacia atrás ralentiza la bola blanca, reduce su recorrido y estrecha tanto el ángulo de carambola después del contacto con una bola objetivo , como el ángulo de reflexión de una banda . Hay varios términos variantes para esto, incluyendo "bottom" y "bottom spin" en los EE. UU. y "screw" en el Reino Unido. Se cree que el draw fue la primera técnica de efecto comprendida por los jugadores de billar antes de la introducción de las puntas de cuero, y se utilizaba en la década de 1790. [ 1 ] Ver ilustración en spin .
Un tiro en el que la bola blanca es golpeada por debajo de su ecuador con suficiente efecto para que cambie de dirección en el momento del contacto con una bola objetivo porque todavía está girando hacia atrás . [ 1 ] Cuando las bolas objetivo y blanca están alineadas perpendicularmente, la inversión será directamente hacia atrás, mientras que en un tiro cortado, el efecto alterará el ángulo de carambola . También puede referirse a cualquier tiro al que se le aplique efecto, como en "gírala desde la banda inferior justo a la izquierda del diamante central". Ver ilustración en giro .
perforar
1. Una rutina de práctica establecida;
2. Golpear duramente; "Derroté contundentemente a mi oponente".
Troneras de red o ahuecadas que no devuelven las bolas al extremo inferior de la mesa mediante un sistema de canaletas o una superficie inclinada debajo. En su lugar, deben recuperarse manualmente. [ 23 ]
pausa seca
Un tiro de ruptura en el billar en el que no se emboca ninguna bola objetivo.
pato
1. (sustantivo): Derivado de "sitting duck" (pato sentado), que generalmente se refiere a una bola que se encuentra cerca de una tronera o en una posición que hace prácticamente imposible que falle. Sinónimo de hanger (EE. UU., coloquial), sitter (Reino Unido).
Perder intencionadamente un partido, por ejemplo, para disimular la verdadera habilidad de juego. [ 15 ] Una forma extrema de engaño . Véase también estafa . Véase también amaño de partidos para el sinónimo «tanque», usado en los deportes en general.
El billar de ocho bolas , una versión profesional de origen estadounidense y ahora estandarizada internacionalmente, también se juega en numerosas ligas competitivas. Es la modalidad de billar de competición más popular del mundo, aunque no entre profesionales, donde predomina el billar de nueve bolas . Se utiliza un juego de bolas rayadas y lisas numeradas. Se anuncian las troneras para cada tiro, y las faltas resultan en que el oponente tenga la bola blanca en mano , en cualquier parte de la mesa.
El blackball, también conocido como billar británico de ocho bolas, es una variante originaria de Gran Bretaña, popular también en muchos países de la Commonwealth y partes de Europa continental, con ligas amateur y profesionales. Los dos nombres reflejan reglas ligeramente diferentes, que se distinguen principalmente por la forma en que se manejan las faltas . No se anuncian los tiros . Se utilizan bolas amarillas y rojas . El billar de pub suele consistir en pequeñas variaciones locales de uno de estos dos conjuntos de reglas estandarizados.
La mayoría de las modalidades de billar de bar son variantes del billar de ocho bolas, aunque las reglas pueden variar de un local a otro, incluso dentro de la misma ciudad. Estas variantes surgieron principalmente para prolongar la partida en las mesas de billar que funcionaban con monedas (" cajas de bar "). En Norteamérica, muchos jugadores ocasionales desconocen que existan otras modalidades de billar más allá del billar de bar.
Principalmente americano: También conocido como side spin , english (que generalmente no se escribe con mayúscula) [ 69 ] es el efecto aplicado a la bola blanca cuando se golpea con la punta del taco a la izquierda o a la derecha del centro de la bola. English tiene un efecto marcado en el ángulo de rebote de la bola blanca en las bandas (aunque no en las bolas objetivo ), y por lo tanto es crucial para obtener forma ; también se puede usar para " lanzar " una bola objetivo ligeramente fuera de su trayectoria esperada, para engañar a la tronera y para otros efectos. "English" a veces se usa de manera más inclusiva, para referirse coloquialmente también a follow y draw . En combinación se podría decir bottom-right English, o como la esfera de un reloj (4 o'clock English). [ 23 ] Los británicos e irlandeses no usan este término, prefiriendo en su lugar " side ". Ver ilustración en spin .
1.Un taco de billar con dos extensiones acoplables.Cualquier accesorio mecánico que sirva para alargar el taco del jugador , normalmente añadido al extremo de la culata mediante un clip o un tornillo en la base. Aunque las extensiones se utilizan en el billar americano, son más comunes en el snooker debido al tamaño considerablemente mayor de la mesa.
2. En un torneo donde los jugadores tienen tiempo limitado para realizar sus tiros (algo común en los partidos televisados), una extensión es tiempo adicional otorgado antes de realizar un tiro; los jugadores tienen un número limitado de extensiones en cada cuadro .
F
rostro
También cara de la banda . [ 25 ] La protuberancia del borde de juego de la banda desde el riel sobre el lecho de la mesa. [ 25 ] El punto más sobresaliente de la cara se conoce como la nariz de la banda. El área de juego de la mesa es el espacio entre las caras (técnicamente, las narices) de las bandas. [ 25 ]
frente a
Comparación de las caras de las troneras de (de izquierda a derecha): una mesa de billar americana (tronera lateral); una mesa de snooker de estilo británico (tronera de esquina); y una mesa piramidal rusa (tronera lateral). Las caras de una tronera son las porciones de las bandas que recubren las mandíbulas de la misma. Las caras varían mucho según el juego. Las caras de billar americano son planas y tienen un ángulo bastante amplio, en troneras notablemente más grandes que las bolas, para funcionar de forma similar al tablero en baloncesto , de modo que un tiro puede dirigirse hacia la cara para que se desvíe hacia la tronera. Están reforzadas con cuñas de plástico entre la goma de la banda y la tela para reducir el desgaste. Las caras de snooker son curvas y no tienen ángulo, lo que proporciona una transición suave entre las bandas y las troneras, que no son mucho más anchas que las bolas, evitando así cualquier efecto de tablero (los tiros de snooker deben ser casi perfectamente rectos). Las caras en el billar ruso son aún más difíciles, ya que son rectas y tienen un ángulo hacia adentro en lugar de hacia afuera, lo que hace que los nudillos de la tronera, apenas lo suficientemente anchos para aceptar una bola, rechacen cualquier tiro que no sea de gran precisión.
caer
1. Verbo pasivo intransitivo: Que una bola sea embocada. "La bola 8 entró pronto, así que el juego terminó rápidamente."
2. Sustantivo: El borde curvo cortado en la superficie de la mesa donde comienza el agujero de la tronera dentro de las mordazas de la tronera . [ 70 ] La caída puede ser vertical, como en las mesas de snooker estándar de torneo , o tener un borde biselado e inclinado hacia abajo, como en las mesas de billar americano . Por supuesto, es mucho más probable que una bola se quede suspendida cuando no hay bisel. La profundidad a la que comienza la caída dentro de la tronera es un factor que determina la " velocidad " o dificultad de la tronera.
2. Que produce una acción vivaz; dicho de cojines o de pelotas, además de la definición anterior relacionada con la tela. [ 71 ]
3. Inusualmente receptivo a las bolas; dicho de las troneras ; véase velocidad de tronera (sentido 1) para más información . « Lento » es el opuesto directo de «rápido» en todos estos usos.
Lo mismo que foul (principalmente británico, y en declive; incluso las reglas de veto de la WPA y la WEFP usan "foul").
pluma
También llamada "tiro de pluma ". Un tiro de corte muy fino en el que la bola blanca roza el borde de una bola objetivo. "Pluma" por sí solo puede ser tanto sustantivo como verbo (por ejemplo, "plumar la bola"). [ 72 ] [ 23 ] Véase también "snick" .
sintió
Igual que la tela (término obsoleto; es incorrecto, ya que el fieltro es un tipo de tela completamente diferente al bayeta ).
2. Una persona que pierde dinero apostando y sigue volviendo a por más;
3. A veces, un mal jugador;
4. Como verbo, golpear las bolas con fuerza sin otra intención que la de tener suerte y tal vez dispersarlas un poco más ("golpear y esperar"), o disparar con fuerza a la bola clave con la misma intención ("golpear y rezar"). Compárese con slop y fluke ; contraste con mark (sentido 3) y call .
falta flagrante
Una falta en la que las reglas se violan de forma flagrante e intencionada; en contextos donde esto califica como conducta antideportiva , se puede aplicar una penalización más severa (por ejemplo, pérdida de cuadro ) que la normal para una falta.
mochila de espalda plana
En el snooker , se produce durante una partida cuando la primera fila de las bolas rojas restantes , agrupadas donde se encontraba el paquete original , forman una línea horizontal recta. Esto tiene implicaciones al abrir el paquete, ya que un golpe de bola completa contra la banda superior suele provocar que la bola blanca se quede pegada a la roja y no se genere una oportunidad de embocarla.
platija
Un tiro que tiene un resultado aparentemente positivo para el jugador, aunque no era lo que pretendía. Ejemplos de flukes incluyen un tiro inesperado que rebota en varias bandas u otras bolas que fallan la tronera a la que apuntaba, o una posición de seguridad afortunada después de haber fallado un tiro. Muchos jugadores se disculpan después de un fluke. En muchos juegos, los flukes resultan en la pérdida del turno, aunque algunos conjuntos de reglas (sobre todo los del snooker , el 9-ball y juegos relacionados, y las reglas del 8-ball de la American Poolplayers Association y sus afiliados) consideran los flukes como tiros válidos que otorgan puntos. Compárese con fish y slop ; contraste con mark (sentido 3) y call .
seguir
La rotación hacia adelante de la bola blanca que resulta de un golpe de seguimiento . También conocido como top spin o top , el seguimiento se aplica a la bola blanca golpeándola por encima de su ecuador , lo que hace que gire más rápidamente en la dirección de viaje que si simplemente rodara sobre el paño después de un golpe en el centro. El seguimiento acelera la bola blanca y amplía tanto el ángulo de carambola después del contacto con una bola objetivo , como el ángulo de reflexión de una banda . Ver ilustración en spin .
disparo de seguimiento
Un tiro en el que la bola blanca es golpeada por encima de su ecuador con suficiente efecto top para hacer que la bola blanca viaje hacia adelante después de contactar con una bola objetivo . Cuando una bola blanca con seguimiento golpea una bola objetivo de forma perpendicular (un golpe de centro a centro), la bola blanca viaja directamente hacia adelante a través del espacio previamente ocupado por la bola objetivo (y a veces incluso puede usarse para embocar una segunda bola). Por el contrario, en un tiro cortado, una bola blanca con seguimiento viajará primero en la línea tangente después de golpear la bola objetivo, y luego arqueará hacia adelante, ampliando el ángulo de carambola . [ 23 ] Ver ilustración en giro .
seguimiento
En un tiro, la extensión del taco a través de la posición de la bola blanca durante el final del golpe de un jugador en la dirección originalmente apuntada. [ 23 ]
pie
Principalmente estadounidense: La mitad de la mesa en la que se colocan las bolas objetivo (en juegos en los que se utilizan bolas colocadas en el soporte). Este uso es conceptualmente opuesto al del inglés británico, donde este extremo de la mesa se llama " top" . Contrasta con "head" .
El punto en la superficie de la mesa sobre el cual se centra la bola superior de un triángulo (en la mayoría de los juegos). Es el punto que se encuentra a la mitad de la distancia entre los segundos diamantes de las bandas largas desde el extremo del lado de colocación de la mesa. El punto de pie es la intersección de la cuerda de pie y la cuerda larga , y generalmente se marca con una calcomanía de tela o papel en las mesas de billar. [ 23 ] Contrasta con el punto de cabeza .
cuerda de pie
Una línea imaginaria que cruza horizontalmente una mesa de billar desde el segundo diamante (desde el extremo de los pies de la mesa) en una banda larga hasta el segundo diamante correspondiente en la otra banda larga. La cuerda de los pies interseca la cuerda larga en el punto de los pies . Rara vez se dibuja en la mesa. [ 23 ]
Un potente golpe de seguimiento con un alto grado de efecto superior ; generalmente cuando la bola objetivo que se golpea está relativamente cerca de la bola blanca y se golpea con mucha fuerza; [ 23 ] también conocido como "efecto superior progresivo" o "golpe de seguimiento progresivo" (cuando se hace referencia a la acción del golpe en lugar del golpe en sí ), y como "jenny" en Australia.
Una infracción de las reglas de un juego en particular conlleva una penalización. En muchos juegos de billar, la penalización por una falta es que el oponente devuelva una bola a la mesa. En algunos juegos, como el billar americano, una falta resulta en la pérdida de uno o más puntos. En el billar de una tronera, donde se debe embocar un número determinado de bolas en una tronera específica, al cometer una falta el jugador debe devolver una bola a la mesa. En algunos juegos, tres faltas consecutivas conllevan la pérdida de la partida. En el billar americano, una tercera falta consecutiva resulta en la pérdida de 16 puntos (15 más uno por la falta). [ 23 ]
Posibles situaciones de riesgo (lista no exhaustiva):
El jugador golpea primero la bola blanca contra una bola que no es una bola objetivo; [ 23 ]
El jugador dispara y, tras contactar con una bola objetivo, ninguna bola entra en la tronera y ni la bola blanca ni una bola numerada contactan con una banda (excepto en las reglas de empuje ); [ 23 ]
El jugador mete la bola blanca en el bolsillo (ver scratch ) ; [ 23 ]
El jugador no tiene al menos un pie en el suelo en el momento del disparo; [ 23 ]
El jugador golpea la bola blanca antes de que todas las demás bolas se hayan detenido por completo; [ 23 ]
El jugador golpea la bola blanca más de una vez durante un tiro (un doble golpe ); [ 23 ]
El jugador toca la bola blanca con algo distinto a la punta del taco; [ 23 ]
El jugador toca cualquier bola que no sea la bola blanca; [ 23 ]
El jugador hace que una bola salga de la superficie de juego de la mesa sin que regrese (por ejemplo, haciendo saltar una bola fuera de la mesa); [ 23 ]
El jugador marca la mesa de cualquier manera para ayudar a apuntar; [ 23 ]
El jugador que tiene la bola en mano toca una bola objetivo con la bola blanca mientras intenta colocar la bola blanca sobre la mesa; [ 23 ]
El jugador dispara de tal manera que la punta de su taco permanece en contacto con la bola blanca durante más tiempo que el momentáneo correspondiente a un golpe (un golpe de empuje ). [ 23 ]
marco
Término que designa cada partida desde el saque inicial hasta que se produce una falta , una pérdida de puntos o una concesión . Un partido se compone de varias partidas. Véase también juego (acepción 1), que tiene un significado ligeramente más amplio.
Situación de bola libre: el rojo está en aprietos, el azul puede apostar.
También tiro libre . Una situación en la que un jugador ha cometido una falta , dejando al oponente en snooker . En el billar británico de ocho bolas, esto normalmente le daría al oponente la opción de una de dos jugadas: (1) bola en mano con dos tiros ; (2) poder contactar, o incluso embocar , una bola que no sea de su conjunto desde la posición de snooker (aunque la negra no puede ser embocada), con la pérdida del primer tiro. Además, algunas variantes del juego permiten al jugador embocar una de las bolas del oponente, solo en la primera visita, sin perder un "tiro libre".
En el snooker , se concede una bola libre si un jugador, tras una falta de su oponente, queda en una posición en la que no puede golpear ambos bordes extremos de la bola objetivo (o un grupo de bolas que se tocan). Esto le da al jugador la opción de designar cualquier otra bola como bola en juego , embocándola para obtener la misma cantidad de puntos . Un jugador no puede colocar una bola de snooker detrás de la bola designada como bola libre a menos que solo queden la rosa y la negra en la mesa. Recibir una bola libre mientras las 15 rojas permanecen en la mesa permite una limpieza de 16 rojas , así como una tacada superior a 147 .
caricias libres
1. Embocar bien y rápido, pero sin pensar demasiado en el juego de posición.
Destinar una cantidad fija de dinero a la que se jugará una partida de apuestas; nadie puede retirarse hasta que uno de los jugadores haya ganado los fondos "congelados".
congelado
Principalmente estadounidense: Una bola en reposo que está en contacto real con una banda o con una o más bolas se dice que está "congelada" (o, coloquialmente, "congelada") a esa banda o a la(s) bola(s) que la tocan. [ 73 ] [ 23 ] (Para combinaciones congeladas , besos congelados , etc., que son casi imposibles de pasar por alto, vea las variantes más comunes en muerto ). El término principalmente británico " tight " es equivalente a "congelado", pero solo se aplica a congelado/tight a una banda, no a otra bola. Para situaciones en las que la bola blanca está congelada a una bola objetivo , los diferentes conjuntos de reglas tienen diferentes enfoques. En algunos, la bola blanca debe ser dirigida con el taco en un ángulo de al menos 45 grados divergente de una línea imaginaria que pasa por el centro de las bolas, para minimizar las posibilidades de un tiro de empuje . En snooker (y algunas reglas de billar británico ), esto se llama bola en contacto , y la bola blanca debe ser golpeada lejos de la bola objetivo sin que esta última se mueva.
lleno
También conocido como full-ball . Un tipo de contacto entre dos bolas en el que no se crea ningún ángulo o muy poco entre sus trayectorias; el contacto necesario para embocar un tiro recto. Se usa comúnmente para referirse a cuánto de la bola objetivo puede ver un jugador con la bola blanca : "¿Puedes darle full?".
1. Juego, desde el tiro de apertura hasta que un jugador haya ganado (o el juego haya sido detenido por algún motivo por un árbitro). Los juegos son las unidades que componen los encuentros , las carreras (en algunos sentidos de ese término) y las rondas . Esencialmente lo mismo que cuadro , excepto en lo que respecta al billar de bola recta, que es un juego de múltiples racks .
2. Un conjunto de reglas identificables y codificables. El billar no es un juego, sino una clase de juegos. El billar de nueve bolas sí es un juego.
3. También existen expresiones coloquiales, como "to have game" (ser un buen jugador, como en "he['s] got game") y "to be game" (estar dispuesto a jugar o apostar, como en "yeah, I'm game, so let's see what you've got"). Pero estos usos no son exclusivos de los deportes de taco.
Dar una desventaja a un oponente, de modo que tenga que ganar un número específico de juegos menos que el otro jugador para triunfar en el encuentro . [ 74 ] El nombre se refiere a publicar los juegos en el mecanismo de registro de puntuación conocido como cable o cuerda de puntuación , aunque la frase aún puede emplearse cuando no se dispone de dicho dispositivo o no se pretende utilizarlo.
gapper
Acuerdo entre dos jugadores en un torneo, uno de los cuales avanzará a un premio en metálico garantizado si gana el encuentro, para entregar un cierto porcentaje de ese dinero al perdedor del encuentro. También conocido como " ahorro" . [ 8 ]
toma de reunión
En los juegos de carambola, cualquier tiro cuyo resultado sea que todas las bolas estén cerca unas de otras; idealmente, en posición para el inicio de un golpe de remate en el siguiente tiro. [ 23 ]
engranaje fuera inglés
También exterior engranaje inglés , etc .: Aplicación precisa de exterior inglés para contrarrestar los efectos del lanzamiento ( desviación de la bola objetivo de su trayectoria de línea tangente esperada ), aplicando contra- efecto lateral en la dirección opuesta a la que aumentaría la desviación de la curva de fricción y rodadura de la bola objetivo de la trayectoria deseada. El giro de engranaje también puede usarse como cobertura para minimizar los efectos del agarre inminentemente previsto (también conocido como deslizamiento o, en la terminología británica y especialmente de snooker , kick ). El "engranaje" exterior inglés no es un tipo o estilo de giro exterior, sino una cantidad juzgada subjetivamente del mismo, suficiente para hacer que la rotación de la bola blanca afecte la rotación de la bola objetivo de la manera deseada a través de un contacto momentáneamente prolongado, como dos engranajes interactuando. Esto es relativo a las condiciones de juego específicas, incluido el ángulo y la fuerza del tiro, si se están utilizando otros mecanismos de compensación como el sobrecorte de ranura para frustrar el lanzamiento y el estado de limpieza de las bolas. El término engranaje exterior inglés es jerga técnica más que jerga de jugador; Fue introducido por el físico e ingeniero mecánico David G. Alciatore, especializado en billar, en la década de 2000. [ 48 ] [ 57 ] [ 58 ] Véase lanzamiento para obtener información adicional.
promedio general
Abreviatura: GA . En el billar de carambola, el número que indica la relación general entre los puntos y las entradas (puntos ÷ entradas = GA) que un jugador ha logrado a lo largo de todo el torneo. Por ejemplo, 125 puntos en 56 entradas equivalen a un GA de 2,232. Los números más altos indican mejores jugadores. Véase también promedio especial .
llamada de caballeros
También llamada de caballeros . Un enfoque informal de la variante "llamar a todo" de llamar a un tiro , común en el billar de bar . Los tiros obvios, como un tiro recto o casi recto al que el tirador apunta claramente y que no podría confundirse con otro tiro, no necesitan ser anunciados. Los tiros de rebote , los tiros con efecto , los rebotes y las combinaciones suelen ser menos obvios y generalmente deben anunciarse, aunque esto puede depender del nivel de habilidad mutuo y la percepción de selección de tiros de los jugadores. Un oponente tiene derecho a preguntar cuál es la intención del tirador, si esto no está claro.
bola fantasma
Un método de puntería común consiste en imaginar una bola fantasma congelada a la bola objetivo en el punto donde una línea imaginaria trazada entre sus centros apunta al objetivo deseado; el centro de la bola blanca puede entonces ser disparado al centro de la bola "fantasma" (es decir, para ocupar con precisión el lugar donde se imagina que está esa bola) e, idealmente, impactar la bola objetivo en el punto de contacto adecuado . [ 8 ] El método de puntería de la bola fantasma produce fallos cuando no se realiza el ajuste para el lanzamiento inducido por la colisión .
seguir
Describe la propensión de un jugador que pierde pequeñas sumas de dinero en apuestas a aumentar repentinamente las apuestas; a menudo continúa perdiendo hasta arruinarse. Compárese con Perseguir el dinero . Fingir que uno se va (para luego ganar fácilmente la apuesta con apuestas más altas) es una técnica clásica de estafa ; véase también sobre la limonada .
bola de oro
En el snooker profesional , se introdujo una bola de color adicional no estándar , con un valor de 20 puntos, en el Campeonato Mundial de Snooker de 2024. Colocada en el centro de la banda de salida al inicio de cada partida , la bola dorada solo puede embocarse después de que un jugador complete una tacada máxima , extendiendo una tacada de 147 a 167. Tan pronto como ya no sea posible una tacada máxima, el árbitro retira la bola dorada de la mesa. En torneos donde se utiliza la bola dorada, se han ofrecido premios de hasta 1.000.000 de dólares por embocarla.
Cuando tanto la bola blanca como la bola de dinero entran en la salida, se pierde automáticamente el frame. Si bien es una regla no estándar, se utiliza en algunos torneos profesionales.
cuello de ganso
También reposacabezas de cuello de cisne . Igual que el cisne .
pomelo
Término coloquial para una bola blanca inusualmente grande y pesada hecha de la misma resina fenólica u otro plástico moderno y resistente que las bolas objetivo . Las bolas blancas "pomelo" se encuentran frecuentemente en mesas de bar antiguas que funcionan con monedas y que no tienen mecanismos de retorno de bola magnéticos. Al igual que con las bolas blancas " roca " de cerámica excesivamente densas, el retorno de bola funciona porque la bola blanca es considerablemente más pesada que las bolas objetivo y, por lo tanto, distinguible de ellas. A diferencia de las "rocas", las bolas pomelo no son propensas a un desgaste excesivo del equipo. Pero debido a su tamaño inusualmente grande, tienen un efecto muy fuerte en la línea tangente y, por lo tanto, en la precisión de los tiros cortados . Su peso también tiene un efecto notable en el juego, ya que son algo más difíciles de sacar ( tornillo ), detener y aturdir en comparación con las bolas blancas estándar y magnéticas , pero no en la medida de las bolas de roca mucho menos resistentes. Al igual que las rocas, las bolas pomelo generan una gran cantidad de impacto .
verde
1. Distancia casi igual a la longitud de la mesa entre la bola blanca y la bola objetivo, o entre una bola objetivo y la tronera objetivo, es decir, un tiro potencialmente difícil debido a la distancia ("seguro que me dejaste mucho margen en esa").
2. El mantel que cubría la mesa ("¡Oh no, acabas de romper el verde!")
4. Dinero ("Anoche gané un montón de dinero de ese aspirante a estafador")
bola verde
También el verde . En el snooker , la bola de color que vale tres puntos, siendo el segundo color menos valioso después del amarillo . [ 75 ] Es uno de los colores de balk y se coloca en el punto verde . [ 75 ] [ 19 ] En algunos juegos de bolas de snooker (especialmente estadounidenses), está numerado "3" en su superficie.
1. La forma en que un jugador sujeta el extremo del taco. [ 23 ]
2. La envoltura del taco donde se coloca la mano, también conocida como "zona de agarre". [ 23 ]
grupo
Sinónimo de «suit» , predominantemente en la terminología británica, es decir, en el billar de ocho bolas, cualquiera de las siete bolas ( rojas o amarillas ) que deben embocarse antes de meter la negra . Generalmente se usa en sentido genérico, especialmente en reglamentos o artículos, en lugar de coloquialmente por los jugadores. [ 12 ]
2. También mesa de canaleta . Igual que mesa de bar .
H
golpe de media bola
Golpe de media bola Un tiro dirigido de manera que el centro de la bola blanca esté alineado con el borde de la bola objetivo , eclipsando la mitad de la bola. "Golpéala un poco más delgada que la mitad de la bola". Suponiendo que no se produzca un agarre , el tiro impartirá un impulso posterior al contacto sobre la bola objetivo en una dirección de 30° (que es, dóndees la fracción de la bola objeto eclipsada: 1/2 en este caso) con respecto a la dirección del impulso previo al contacto de la bola blanca. También es notable porque el ángulo de carambola que toma la bola blanca es más consistente que en otros puntos de contacto .
media culata
En el snooker y el billar inglés , un soporte de aproximadamente 3 metros de largo que se usa con un taco de longitud similar, utilizado para tiros que no se pueden alcanzar con soportes y tacos normales. [ 77 ]
medio siglo
En el snooker y otros usos británicos, una tacada de entre 50 y 99 puntos (100 puntos o más se denomina siglo), que requiere embocar al menos 12 bolas consecutivas (por ejemplo, las últimas tres rojas con al menos dos negras y una rosa, seguidas de todas las de color).
Modificación de las reglas y/o la puntuación de un juego para permitir que jugadores de diferentes niveles de habilidad compitan en igualdad de condiciones. [ 23 ] Ejemplos de hándicap incluyen la colocación de pelotas y la concesión de victorias ajustadas a un oponente. En las ligas, las formas comunes de hándicap incluyen otorgar puntos compensatorios a un equipo menos habilidoso o utilizar sistemas de clasificación numérica de jugadores para ajustar las puntuaciones finales entre oponentes de diferentes niveles de habilidad. El hándicap de un jugador es una clasificación numérica de este tipo. Consulte el artículo principal sobre hándicap para obtener información más general sobre el hándicap deportivo.
colgar
Se dice de una bola que se detiene parcialmente sobre el borde de la caída de una tronera , pero aún sobre el fondo de la mesa . [ 78 ] Debido a la curvatura de la bola, si la parte inferior de la bola no está sobre el borde afilado o la pendiente biselada (dependiendo del tipo de mesa) de la caída de la tronera, la bola no caerá en ella. Aproximadamente el 49% del diámetro de una bola puede quedar colgando sobre la caída afilada de la caída de una mesa de snooker estándar, pero considerablemente menos en una mesa de billar típica, con caídas biseladas. Una bola colgando en la tronera —un " colgante "— es casi imposible de pasar por alto [ 78 ] (aunque cometer una falta al introducir la bola blanca en la tronera justo después de la bola objetivo es un error común). Puede usarse en sentido transitivo en referencia a la acción del jugador: "La colgaste justo en el borde".
1. Literalmente, un bolsillo , pero generalmente se usa en las frases peligro de perder – embocar ( embocar ) la bola blanca con otra bola – y peligro de ganar – usar la bola blanca para embocar otra bola – los dos tipos de tiros legales que embocan bolas en los juegos en los que se usa el término, que son muy pocos hoy en día. El término sobrevive principalmente en el billar inglés , en el que ambos tipos de tiros otorgan puntos . Antiguamente, un gran número de juegos diferentes utilizaban los dos tipos de peligros como anotadores o perdedores de puntos de diversas maneras (de ahí sus nombres sugerentes). El término deriva en última instancia de agujeros o bolsillos en la mesa que se debían evitar, en las formas muy antiguas del billar. [ 81 ]
2. En el billar golf , un área de la mesa (a veces marcada) en la que un jugador será penalizado por entrar si su bola no sale. Proviene del uso del término en el juego al aire libre del golf . [ 82 ]
cabeza
Principalmente estadounidense: La mitad de la mesa desde la que se realiza el tiro de apertura . Este uso es conceptualmente opuesto al del inglés británico, donde este extremo de la mesa se llama «el fondo» . Contrasta con «pie» . Véase también «cocina» .
La intersección de la cuerda de cabeza y la cuerda larga , que normalmente no se marca en una mesa con una calcomanía de punto u otra marca, a diferencia del punto de pie , aunque algunos salones de billar marcan ambos puntos para que el traspaso se pueda realizar en cualquiera de los extremos de la mesa y el desgaste del paño por el traspaso y la rotura se distribuya de manera más uniforme. [ 23 ] Compárese con el punto de salida .
cuerda de cabeza
Una línea, a veces imaginaria (especialmente en el billar americano ), a veces dibujada en el paño, que corre horizontalmente a través de la mesa desde el segundo diamante (desde la banda de cabeza ) en una banda larga hasta el segundo diamante correspondiente en la otra banda larga. [ 23 ] En la mayoría de los juegos de billar, el tiro de apertura debe realizarse con el centro (base) de la bola blanca detrás de la línea de cabeza (es decir, entre la línea de cabeza y la banda de cabeza). La línea de cabeza interseca la línea larga en el punto de cabeza y delimita la cocina (y, en el billar europeo de nueve bolas , el límite exterior del cuadro de salida ). La posición de la línea de cabeza siempre está determinada por los diamantes, a diferencia de la línea de salida similar pero diferente , cuya posición está determinada por la medición desde la banda inferior ( banda de cabeza ).
La fuerza de voluntad de un jugador para ganar; la capacidad de superar la presión; "demostró mucha garra al lograr esa remontada".
alto
1. También highs , high balls , high ones . En el billar de ocho bolas y juegos relacionados, disparar al palo rayado ( grupo ) de bolas (del 9 al 15); "you're high balls" o "I've got the highs" ("you're high" es raro, debido a la ambigüedad de "intoxicación"). Comparar stripes , yellows , big ones , overs ; contrastar low .
2. Con follow , como en "I shot that high left", que significa "I shot that with follow and with left english ". Deriva del hecho de que uno debe apuntar por encima del ecuador de la bola blanca , es decir "alto" en la bola, para impartir follow. "With" es opcional (por ejemplo, "I shot that with high left" o "I shot that high left"). Contrasta con low .
3. En snooker , lo mismo que " arriba ", como en "ella querrá terminar alto en la negra para permitir posición en la roja".
Reino Unido: Esencialmente lo mismo que high run , pero aplicado al snooker y por extensión al billar, especialmente al billar blackball : Una serie de botes exitosos que resultan en números altos para el nivel de habilidad de ese jugador.
carrera alta
Una serie de tiros exitosos (una racha ) que es larga para el nivel de habilidad del jugador. La implicación exacta depende del contexto, por ejemplo, "mi racha más alta en tres bandas es de 15", "Jones tuvo la racha más alta del torneo", "esa fue una racha bastante alta que acabas de hacer", etc. Usado como felicitación, puede expresarse como "buena racha", "gran racha", "buena racha", etc. Véase también "high break ".
Un tiro en el que el jugador confía en la suerte para obtener un resultado favorable, porque no parece existir un tiro mejor. Compárese con "ave María" y "golpear y rezar" .
ho
También ho ball(s) . Un grito exhortativo a una bola o bolas para que disminuyan la velocidad o se detengan, a menudo realizado cuando se pasa de posición con la bola blanca. [ 85 ]
También el gancho . En el snooker , un tipo de puente mecánico que solo desde la década de 2010 ha sido aprobado por la WPBSA para permitir su uso en torneos importantes. Es un soporte normal con la cabeza alineada con la vara , pero el último pie aproximadamente de la vara es curvo. Esto permite a los jugadores colocar el extremo curvo alrededor de una bola que obstruye, lo que de otro modo los habría dejado en desventaja en la bola blanca y necesitando un araña o un cisne con extensiones , que tendrían menos control.
Posición al final del cuadro de ganadores en un torneo de doble eliminación, a la espera de enfrentarse al ganador del cuadro de perdedores en la final.
Normalmente, se trata de un taco de una sola pieza que los clientes pueden usar libremente en bares, pubs y salas de billar.
hombre de la casa
Un empleado de una sala de billar que juega con un buen nivel de habilidad.
estante de la casa
Un término peyorativo para referirse a una disposición inadecuada de las bolas, en la que estas no están en contacto apropiado con sus vecinas, lo que a menudo resulta en una mala distribución en el saque inicial.
reglas de la casa
Las reglas que se siguen en un lugar determinado no necesariamente se ajustan a las reglas oficiales ni a las costumbres habituales del billar en los bares locales .
aferrarse al riel
Describe una bola que rueda a lo largo de un riel en contacto o cerca de contacto con él, o que realiza múltiples contactos sucesivos con el riel. [ 1 ] [ 87 ] Véase velcro .
ajetreo
Jugar por dinero y engañar a una víctima haciéndole creer que puede ganar, incitándola a aceptar apuestas cada vez más altas, hasta vencerla y llevarse más dinero del que habría estado dispuesta a apostar si hubiera sido derrotada contundentemente desde el principio. Los términos «estafador» , para quien estafa, y «estafando» , que describe el acto, son igual de comunes, si no más, que esta forma verbal. Véase también «sandbag» , «on the lemonade» , «lemonade stroke» , «tiburón» , «dump» .
I
ilegal
Como en muchos otros deportes, «ilegal» significa causar o tener probabilidades de causar una falta (lo contrario es legal ). (Véase «legal» para ejemplos específicos de uso).
2. En el snooker, la capacidad de colocar la bola blanca en cualquier lugar dentro de los límites de la D. Esto ocurre al comienzo de un cuadro y después de que la bola blanca haya sido embocada o expulsada de la mesa.
inning
El turno de un jugador (o equipo de dobles ) en la mesa, que generalmente termina con un fallo para anotar un punto o para embocar una bola, dependiendo del juego, una falta , un safety o con una victoria. [ 23 ] En algunos juegos, como five-pins y killer , la entrada de un jugador siempre se limita a un tiro, independientemente de la intención y el resultado del tiro. Generalmente sinónimo de visita , excepto en el formato de dobles escoceses . El término a veces se usa para referirse a las visitas de ambos jugadores/equipos combinados, por ejemplo, cuando se refiere a la entrada en la que ocurrió un tiro memorable.
(Principalmente británico.) En una situación requerida de snooker en snooker , un tiro realizado por el jugador que defiende la ventaja, donde juega la bola objetivo de tal manera que intenta meterla lentamente en la tronera , de modo que si falla, al menos esté sobre la tronera y sea difícil obtener el snooker requerido desde ella.
dentro del inglés
(Principalmente en EE. UU.) Efecto lateral ( inglés ) aplicado en el mismo lado de la bola blanca que la dirección en la que se corta la bola objetivo ( inglés a la izquierda cuando se corta una bola a la izquierda, y viceversa). [ 1 ] Además de afectar la posición de la bola blanca, el efecto interior puede aumentar el recorrido .
conocimiento
(Principalmente británico) Se dice de una bola objetivo que puede ser alcanzada fácilmente por la bola blanca , o de una tronera que puede ser alcanzada fácilmente por una bola objetivo seleccionada, generalmente de forma directa (es decir, sin tiros intermedios de rebote , rebote en el borde , carambola , beso o tiros combinados ). Compárese con see .
en caso de accidente cerebrovascular
Golpear y sincronizar bien las bolas; estar en buena forma, donde embocar ( embocar ), la seguridad y la claridad de pensamiento parecen ser fáciles. [ 88 ] Se puede decir que un jugador que no había estado jugando bien pero que de repente mejora (como sucede durante el transcurso de muchos partidos) recupera el ritmo . Véase también golpe .
bola de seguro
Una bola que se puede embocar fácilmente desde muchas posiciones en la mesa, pero que permanece intacta mientras se juega, de modo que, en caso de que el jugador pierda posición, el tirador tenga un tiro de seguridad. Normalmente, una bola de seguridad estará dentro o cerca de la boca de una tronera.
En snooker , una frase que se usa para describir una situación en la que el jugador tiene una embocadura fácil y donde, en general, las bolas están en posición de realizar una salida considerable . Compárese con set up (sentido 4).
en la silla
En una partida de dos personas, al jugador que no tira se le denomina "en la silla". Es probable que esta terminología se origine en el hecho de que muchos torneos de billar de alto nivel exigen que el jugador que no tira se siente en una silla designada mientras su oponente está en la mesa. [ 89 ]
rico
En un torneo, quedar en una posición lo suficientemente alta como para recibir un premio. Por ejemplo, en un torneo que premia desde el primer puesto hasta el quinto, quedar al menos en quinto lugar significa estar en premios. [ 8 ]
Sucesivamente
Cuando una bola en particular se considera una bola con hándicap en el billar de nueve bolas, designarla como "por turnos" significa que debe embocarse en rotación, cuando sea la bola de menor valor que quede en la mesa, y no puede utilizarse para obtener una victoria antes en la partida mediante una combinación, un carambola o cualquier otro tiro. Por ejemplo, si a un jugador se le asigna la bola 8, solo gana embocándola después de que las bolas del 1 al 7 hayan sido retiradas de la mesa. Esta frase no es común en Estados Unidos.
lino irlandés
Lino fabricado a partir de lino, producido en Irlanda, que se utiliza a menudo para envolver la zona de agarre de la culata de un taco de billar.
J
aumentar
1. Elevar la parte posterior del taco al realizar un tiro.
2. En los juegos de azar, "subir la apuesta" significa aumentar la cantidad apostada.
celda
Cuando un jugador es víctima de un safety devastador en el que es muy difícil, o casi imposible, realizar un golpe legal a una pelota objeto. [ 90 ]
atasco
Expresión adjetival para el juego mortal de un jugador; "cuidado, ella juega mal". [ 84 ] [ 91 ]
bola con mandíbula
Una pelota que no cae en una tronera después de rebotar de un lado a otro entre las mandíbulas de la misma. [ 23 ]
La conexión entrelazada entre los extremos de la culata y el eje de un taco de billar de dos piezas. [ 23 ] Generalmente se conecta mediante un pasador de acero o madera , y puede estar protegido por un collarín de metal u otro material, o puede conectarse madera con madera. [ 52 ]
protectores de articulaciones
Tapones que se enroscan en la junta cuando se desmonta un taco de dos piezas para evitar que objetos extraños y la humedad entren en contacto con el mecanismo de la junta.
saltar
También tiro de salto . Cualquier tiro en el que la bola blanca salta intencionalmente al aire para superar un obstáculo [ 23 ] (generalmente una bola objeto , incluso en juegos con objetos que no son bolas, por ejemplo, el billar de botella ). Los tiros de salto deben realizarse golpeando la bola blanca contra la superficie de la mesa para que rebote en el paño ; recoger la bola blanca por debajo para lanzarla al aire se considera falta según todas las fuentes autorizadas de reglas. Un tiro de salto legal funciona comprimiendo ligeramente la bola blanca contra la pizarra debajo del paño, lo que hace que rebote hacia arriba cuando se libera la presión hacia abajo del taco . Algunas salas de billar e incluso ligas enteras prohíben todos los tiros de salto (y generalmente también los massé ), por temor a dañar el equipo, especialmente el paño. Existen tacos de salto especializados para facilitar mejor los tiros de salto; suelen ser más cortos y ligeros, y con puntas más duras, que los tacos normales. En las competiciones de tiros de fantasía ( billar artístico y billar americano ), es común realizar tiros con salto que atraviesan o entran en objetos en lugar de pasar por encima de ellos .
señal de salto
También palo de salto . [ 8 ] Un taco dedicado a las bolas de salto ; generalmente más corto y ligero que un taco de juego y con una punta más ancha y dura .
dibujo de salto
Un truco de salto poco común y muy difícil que se transforma en un tiro con efecto al aterrizar. Requiere una aplicación precisa del efecto , además de una presión precisa sobre la pelota para lograr el salto. Los tiros con efecto se ven con bastante frecuencia en las competiciones profesionales de tiros de fantasía.
salto masivo
Un tiro de salto con truco, raro y extremadamente difícil, que se convierte en un massé al aterrizar. Requiere una aplicación muy precisa del efecto , además de una aplicación precisa de la presión sobre la pelota para efectuar el salto. [ 34 ]
1. Un golpe o pelota que permite a un jugador obtener forma en otra pelota difícil de jugar posición. [ 8 ]
2. Un tiro o una pelota que es la "clave" para salir corriendo .
3. La 14ª bola objetivo en un rack de billar recto que, cuando se alcanza la posición adecuada, permite un juego de posición fácil, a su vez, en la última (15ª) bola objetivo para un tiro de ruptura entre juegos .
patada
1. Abreviatura de kick shot . También se usa como verbo, "to kick [at]" (EE. UU.).
2. Igual que cling (EE. UU.) y skid . Principalmente británico: Desviación exagerada de las trayectorias de las bolas al impactar, generalmente debido a la tiza del taco pegada a una de las bolas. El kick es la pesadilla de los jugadores de snooker , incluso en los niveles profesionales más altos, y es por eso que con tanta frecuencia piden a un árbitro que limpie una bola. Debido al peso relativamente ligero de las bolas de snooker, y a los márgenes de error mucho más pequeños debido a los tamaños ajustados de las troneras en una mesa muy grande , el efecto de lanzamiento de un kick puede hacer que un tiro de snooker aparentemente fácil falle por mucho. Incluso si el kick fue mayormente vertical, debido al screw ( bottom spin ) o follow ( top spin ) en lugar del side spin , y el tiro fue embocado , un kick a menudo resulta en que las bolas salten visiblemente al impactar, lo que resulta en una gran pérdida de impulso de la bola blanca, lo que puede arruinar el juego de posición del tiro y dejar al jugador con malas opciones. Sin embargo, incluso en tiros de media distancia, es más probable un fallo total. [ 92 ] Uso de sustantivo, verbo y adjetivo poco frecuente según "cling". (Véase cling para notas menos específicas del snooker).
tiro de patada
Un tiro en el que la bola blanca es impulsada hacia una o más bandas o bandas antes de alcanzar su objetivo previsto, generalmente una bola objetivo . [ 23 ] A menudo se abrevia como "kick" en el uso norteamericano, aunque esta palabra por sí sola tiene un significado muy diferente en el uso británico (ver entrada anterior, sentido 2) .
Un caso de contacto entre bolas, generalmente usado en el contexto de describir una bola objetivo que contacta con otra bola objetivo (por ejemplo, "la bola 2 tocó la bola 12"), o en snooker la bola blanca que hace contacto con alguna bola objetivo después del contacto inicial con una bola en . Si la intención del jugador era hacer que dos bolas objetivo se tocaran (por ejemplo, embocar una bola de tiro haciéndola rebotar en una bola estacionaria), a menudo se le llama tiro de beso . [ 23 ] Comparar doble beso ; contrastar carambola .
foto del beso
Un tiro en el que el objetivo es embocar ( meter ) una bola objetivo golpeándola con la bola blanca y luego haciendo que la bola objetivo rebote en otra bola objetivo y entre en una tronera . [ 23 ]
cocina
El área en la mesa detrás de la cuerda de salida . [ 23 ] El origen del término ha sido objeto de cierta especulación, pero la mejor explicación conocida es que en el siglo XIX, muchas casas no tenían espacio para una mesa de billar y una mesa de comedor. La solución fue una mesa de billar con una cubierta que la convertía en mesa de comedor. Guardada en el comedor, el juego en dicha mesa a menudo estaba restringido por el tamaño de la habitación, por lo que se colocaba de manera que la banda de salida quedara frente a la puerta de la cocina contigua, lo que le daba al jugador espacio para el movimiento de retroceso sin golpear una pared. Por lo tanto, un jugador estaba medio o a veces completamente (literalmente) "en la cocina" al romper las bolas. [ 1 ] Véase también baulk .
nudillo
Uno de los dos puntos o curvas que sobresalen de las narices de las bandas a cada lado de cada tronera donde la banda y la tronera se unen, formando la mandíbula de la tronera. Los nudillos son la intersección del borde exterior de las bandas, paralelo al riel , y el revestimiento de la tronera . Los nudillos son protuberantes y relativamente afilados en una mesa de billar americano , cuyos revestimientos pueden usarse como un tablero de baloncesto para hacer rebotar una bola hacia una tronera. En las mesas de billar para snooker , billar inglés y otros juegos, los nudillos son redondeados y frustran el efecto de tablero. La curvatura de los nudillos de snooker y billar inglés está determinada por las plantillas de troneras producidas por la Asociación Mundial Profesional de Billar y Snooker . [ 25 ] Las mesas piramidales rusas también tienen nudillos puntiagudos, pero los revestimientos están inclinados hacia adentro, por lo que los nudillos no pueden usarse como tablero. El nudillo también se conoce como punta , cuerno o teta , según la zona y la compañía. Véase la ilustración en la entrada siguiente .
También el retraso (sustantivo), retraso , retraso para el saque y retraso para el saque . Para determinar el orden de juego, los jugadores (que se representan solo a sí mismos, o a veces equipos) lanzan casi simultáneamente una pelota desde la cocina (o en los juegos británicos, desde la línea de salida ) hacia el riel final y de vuelta hacia el riel inferior . La pelota del jugador que se detiene más cerca del riel inferior elige quién saca . [ 93 ] Es permisible, pero no obligatorio, que la pelota retrasada toque o rebote en el riel inferior, pero no que toque los rieles laterales. El retraso suele ser una actividad de dos personas, aunque hay juegos como el cutthroat en los que tres jugadores pueden retrasar. En caso de empate, los jugadores empatados vuelven a retrasar. El retraso se usa con mayor frecuencia en juegos de torneo u otras competiciones. En juegos de salida dura como el billar de nueve bolas y el billar de ocho bolas, el ganador del desfase normalmente realiza la salida, mientras que en juegos de salida suave como el billar directo probablemente se requiera que el perdedor del desfase realice la salida, ya que la salida sería una desventaja. Véase también string-off .
último bolsillo
También último bolsillo . Una regla común en el billar informal de bar , especialmente en el billar de ocho bolas de bar/pub , en la que la bola de dinero debe ser embocada ( en el hoyo ) en el mismo bolsillo que la última bola objetivo del tirador (se puede decir que cada jugador eventualmente "posee" un bolsillo, durante la duración del juego, en el que su tiro de bola 8 debe jugarse si ya ha agotado su palo ). La variante no es extremadamente común en los Estados Unidos o el Reino Unido, pero es casi universal en gran parte de Latinoamérica (donde se permiten dos scratches de la bola blanca al intentar el tiro de bola 8 y cuentan como faltas simples, y solo un tercer scratch constituye una pérdida de juego). El último bolsillo también es común en el norte de África. Las reglas del último bolsillo requieren un juego de posición cuidadoso y frecuentemente resultan en tiros de rebote y kick con la bola 8.
liga
Una organización que promueve deportes de taco competitivos, generalmente por equipos y amateurs, sobre todo billar americano , especialmente de ocho y nueve bolas , aunque también existen ligas de snooker bien establecidas . Algunas ligas, muchas de ellas con décadas de antigüedad, son completamente locales y pueden ser informales o estar constituidas legalmente , y pueden usar sus propias reglas locales o haber adoptado reglamentos más ampliamente publicados, como los de la WPA . Otras ligas están organizadas a nivel multirregional o incluso internacional, y pueden ser empresas sin ánimo de lucro o con ánimo de lucro, generalmente con sus propios reglamentos específicos. A pesar de las diferencias, las ligas más grandes están convergiendo cada vez más hacia las reglas de la WPA, con la excepción de la APA/CPA , que mantiene reglas mucho más cercanas al billar americano de bar . Al menos cuatro ligas importantes de billar americano celebran campeonatos internacionales anualmente en Las Vegas, Nevada (APA/CPA, BCAPL , VNEA y ACS/CCS ). Algunas ligas también ofrecen torneos individuales , eventos de dobles escoceses , competiciones de billar artístico y otras actividades no por equipos. (Consulta la categoría: Ligas deportivas de Cue para ver una lista de artículos sobre diversas ligas).
dejar
La posición de la bola blanca después de un tiro. "Buena" o "mala" en referencia a una salida describen respectivamente una posición ventajosa o desventajosa para el siguiente tiro, o para dejar a un oponente a salvo . [ 88 ] [ 23 ] Véase también juego de posición ; compárese con posición , forma .
legal
Como en muchos otros deportes, "legal" significa que no causa ni es probable que cause una falta (lo contrario es ilegal ). Un golpe legal es aquel en el que se cumplen los requisitos para un golpe sin falta (por ejemplo, en el billar de nueve bolas , la bola blanca golpeó primero la bola con el número más bajo de la mesa, y al menos una bola objetivo fue embocada , o alguna bola alcanzó una banda , después del golpe a la primera bola objetivo). Un tiro legal es aquel en el que no hubo falta de ningún tipo (por ejemplo, no hubo un doble golpe con el taco, la mano de puente del jugador no movió ninguna bola, etc.). Un golpe legal es aquel en el que el golpe de taco obedeció las reglas (por ejemplo, el jugador no realizó un tiro de salto ilegal al pasar la punta del taco por debajo de la bola blanca ). Una bola legal es una bola en juego , una bola objetivo a la que el jugador tiene permitido tirar. Y así sucesivamente. El término puede utilizarse de muchas maneras, como se muestra en estos ejemplos ("bolsillo legal" en " bolsillo único ", "equipo legal" según las especificaciones del torneo, etc.).
izquierda
Abreviatura de left english ( side ) , es decir, el efecto que se le imprime a la bola blanca al golpearla hacia el lado izquierdo de su eje vertical. Contrasta con right .
limón
Se dice que un jugador es un "limón", un "hombre limón" o "jugador que juega con el limón" cuando juega intencionadamente por debajo de su verdadera habilidad para atraer más apuestas y ganar más dinero. Los jugadores que caen en esta trampa serían menos propensos a jugar con el limón si demostraran su verdadero potencial en todo momento.
derrame cerebral por limonada
Un golpe intencionalmente amateur para disimular la habilidad de uno para jugar. Compárese con la limonada .
dejar salir
Permitir que un oponente abandone un juego por dinero a cambio de algo. Si un jugador está ganando un juego por un amplio margen, con $100 en juego, podría decir: "Te dejo ir ahora por $75". Esto suele hacerse para salvar el orgullo.
Un partido que, básicamente, no se puede perder por diferencias de nivel de habilidad; "este partido está ganado seguro para él".
cerrajero
Alguien con talento para crear juegos de cerraduras .
encerrar
El acto de jugar una defensa devastadora que deja al oponente en una situación en la que es muy difícil, o casi imposible, hacer un golpe legal a una bola objetivo. [ 86 ] Véase también cárcel .
banco largo
Un tiro de banda transversal desde un extremo de la mesa al otro (es decir, a través de la cuerda central ). Los tiros de banda largos son considerablemente más difíciles, debido al menor margen de error por la distancia y la ampliación del ángulo, que los tiros de banda transversales y los tiros de banda transversales cortos desde el mismo extremo de la mesa.
doble largo
Principalmente británico: tiro de rebote jugado a lo largo del lado más largo de la mesa desde una banda corta hacia una tronera de esquina , a diferencia del rebote más común a lo largo del lado más corto hacia una tronera central o de esquina.
1. También lows , low balls , low ones . En billar de ocho bolas , estar tirando al palo sólido ( grupo ) de bolas (del 1 al 7); "estás bajo, recuerda", "estás en bolas bajas" o "tengo los bajos". Comparar con solids , reds , little , spots , dots , unders ; contrastar con high .
2. Con draw , como en "I shot that low left", que significa "I shot that with draw and with left english ". Deriva del hecho de que uno debe apuntar por debajo del ecuador de la bola blanca , es decir "bajo" en la bola, para impartir draw. Contrasta con high .
METRO
maza
El precursor del taco fue la maza, un implemento similar a un palo de golf ligero , con un pie que generalmente se usaba para empujar en lugar de golpear la bola blanca. [ 97 ] Cuando la bola estaba congelada contra una banda , el uso de la maza era difícil (el pie no cabía debajo del borde de la banda para golpear la bola de manera precisa), y hacia 1670 los jugadores experimentados a menudo usaban la cola o el extremo de la maza en su lugar.
2. En billar , un tiro de fantasía en el que se colocan varias bolas objetivo en fila para formar una línea, a veces cerca de una banda , o en línea recta, y se golpea la bola blanca contra las bolas para que reverbere entre ellas mientras viaja y golpee cada una de las bolas objetivo en serie, emitiendo un sonido similar al de una ametralladora . [ 99 ]
bola de billar magnética
Una bola blanca que, debido al contenido de hierro incrustado, responde lo suficientemente bien a un imán potente como para que una mesa de billar moderna que funciona con monedas y que tiene un mecanismo de retorno de bolas magnético pueda distinguir y separar la bola blanca de las bolas objetivo . Las bolas blancas magnéticas suelen tener el mismo tamaño estándar que las bolas objetivo del juego y un peso cercano al reglamentario, normalmente de 0,5 a 1 onza (14–28 g) más pesadas que las bolas objetivo. Por lo tanto, no sufren los problemas de jugabilidad de las bolas blancas de cerámica excesivamente densas, tipo " roca ", o de las notablemente grandes, tipo " pomelo ", y demuestran solo un mínimo de penetración . Las bolas magnéticas son equipamiento estándar en algunas ligas, incluida la VNEA . Las magnéticas vienen en tres tipos de construcción de hierro incrustado en la misma resina fenólica u otro plástico moderno y resistente del que están hechas las bolas objetivo : un núcleo de metal sólido (propenso a estar descentrado y no rodar correctamente); pequeñas barras de metal distribuidas alrededor del interior de la bola (el más común y menos propenso, pero no inmune a los defectos de equilibrio); y diminutas limaduras de metal por todo el material (el más uniforme, fabricado por un solo fabricante y caro).
3. Indicar dónde se debe hacer algo. "Marcar el bolsillo" significa indicar en qué bolsillo se pretende introducir una bola . Contrasta con pez .
massé
Un tiro massé extremo de William A. Spinks durante un partido de exhibición de 1893 contra Jacob Schaefer Sr. Comenzando desde abajo a la izquierda, su bola blancagira bruscamente y rebotafuera de una pelota objeto, luego debido a su giro extremorebota en la almohadillacuatro veces antes de finalmente lograr un golpe perfecto y puntuar sobre la otra bola objetivo. Y Spinks perdió este juego.También llamado tiro massé . Una curva pronunciada o inversión completa de la dirección de la bola blanca sin necesidad de golpear ninguna banda u objeto, debido al giro extremo que se le imprime a la bola blanca con un taco muy elevado. [ 23 ] Su invención se le atribuye a François Mingaud . Compárese con semi- massé .
pausa maestra
Lograr un quiebre y ganar el partido en una sola visita.
fósforo
1. La competición general entre dos jugadores, dos parejas de jugadores o dos equipos de jugadores, que normalmente consta de un número predeterminado de frames [ 12 ] o juegos (a veces organizados en rondas ). También existen formatos de partido especializados en los que el número de juego no está predeterminado; véanse , por ejemplo, carrera y carrera por delante .
2. Aceptar subir la apuesta, como en "¿100 dólares? Sí, igualo la apuesta" (es decir, básicamente equivalente a "igualar una subida" en el póker ).
pelota de partido
La bola necesaria para garantizar la victoria en un partido. A veces se usa en sentido figurado para referirse a la última bola difícil (principalmente en Gran Bretaña y generalmente utilizada en partidos de varias partidas, particularmente en snooker).
2. Principalmente estadounidense: Sinónimo de uno contra uno aplicado al juego de liga . (La definición parece haber sido introducida por la USA Pool League al aplicar erróneamente el término "partido" a lo que normalmente se denomina " carrera "). [ 101 ]
ruptura máxima
También simplemente máximo .
En el snooker , la tacada más alta que se puede lograr con las bolas colocadas en el rack ; normalmente 147 puntos, comenzando por embocar quince rojas , en combinación con negras , y despejando las de color . También se denomina 147 ( uno-cuatro-siete ). En el snooker de seis rojas , la tacada máxima es de solo 75 puntos, debido a que hay menos bolas rojas y, por lo tanto, menos oportunidades de puntuar con las negras. Véase también despeje total .
puente mecánico
Un palo especial con un extremo ranurado, con muescas o de otro tipo que sirve de apoyo y que ayuda a guiar el taco, sustituyendo a la mano de apoyo . Normalmente se usa solo cuando no se puede alcanzar el tiro cómodamente con la mano de apoyo. En inglés americano, a menudo se abrevia como bridge o se llama bridge stick ; [ 23 ] el término rake también es común. Existe toda una clase de puentes mecánicos diferentes para el snooker , llamados rests (véase esa entrada para más detalles) , que también se usan comúnmente en blackball y billar inglés . Los puentes mecánicos tienen muchos apodos despectivos, como " ayuda de dama ", "muleta", "palo de abuela" y "palo de marica", debido a la percepción de muchos jugadores aficionados de que son evidencia de poca habilidad o técnica de juego (en realidad es todo lo contrario). [ 55 ] Existen pequeños puentes mecánicos, que se apoyan sobre la superficie de la mesa en lugar de estar montados en palos, para jugadores discapacitados que no tienen o no pueden usar ambas manos o brazos.
viuda alegre
Término técnico para referirse a un tipo de taco de billar que tiene un antebrazo liso, sin las "puntas" cónicas que son una característica común de los tacos de billar estándar.
Un golpe en el que la punta del taco roza o se desliza de la bola blanca sin transferir eficazmente la fuerza deseada. [ 23 ] Por lo general, el resultado es un tiro fallido. Las causas comunes incluyen la falta de tiza en la punta del taco , una punta del taco mal cuidada y no golpear la bola blanca en línea recta, por ejemplo, debido a la dirección . A veces se juega intencionalmente para evitar un doble golpe cuando la bola blanca está muy cerca de una bola objetivo o banda . También el sonido metálico distintivo que se produce cuando ocurre un fallo de taco.
extrañar
En el snooker , un árbitro señala un fallo cuando un jugador comete una falta al no golpear la bola y el árbitro decide que el jugador no ha hecho un intento suficientemente bueno para golpearla. La regla del fallo le da al oponente la opción de que el árbitro vuelva a colocar las bolas en sus posiciones originales y haga que el jugador repita el tiro. Un fallo suele ocurrir cuando un jugador intenta sin éxito salir de una situación de snooker. Es una regla controvertida que tiene como objetivo desalentar formalmente las faltas deliberadas . En el snooker profesional, un árbitro casi siempre señala un fallo en cualquier falta en la que el jugador no golpea la bola, independientemente de lo cerca que esté de golpearla. Si un jugador recibe tres fallos en una sola visita sin estar en snooker, pierde el frame; para evitar esto, los jugadores casi siempre hacen un tiro fácil en su tercer intento, incluso si es probable que le deje una oportunidad al oponente.
perdible
Al describir una jugada difícil : "la torpeza al golpear la bola hace que este tiro sea imposible de ejecutar".
era moderna
En el snooker profesional , la era moderna abarca desde 1969 hasta la actualidad. La BBC lanzó su serie Pot Black en 1969 y el Campeonato Mundial de Snooker volvió al formato de torneo eliminatorio ese mismo año. La era moderna ha visto una creciente profesionalización del deporte, mayor cobertura televisiva y mediática, un mayor número de torneos y premios en metálico más elevados.
dinero añadido
Se dice de un torneo en el que el premio en metálico para el ganador o ganadores incluye dinero de patrocinadores además de las cuotas de inscripción de los competidores. A menudo se usa como adjetivo: «un evento con dinero añadido». Véase también añadido .
Bola de dinero
Nombre que recibe la bola que, al ser embocada legalmente, gana el juego, o cualquier bola que, al ser embocada, resulta en un premio, como un " way " en el juego de Chicago . Si una bola de dinero es embocada ilegalmente, generalmente resulta en la pérdida del juego o una falta .
juego de dinero
Un juego (a menudo una carrera ) cuyo resultado es objeto de apuestas por parte de los jugadores y/o de los apostadores . Los participantes pueden usar la frase "esto es un juego de dinero" para indicar a los demás que se toman la competición más en serio que un juego casual y, por ejemplo, que no están dispuestos a hacer concesiones propias de un buen espíritu deportivo o que no toleran las distracciones. Un claro ejemplo de esto último se encuentra en la escena de las apuestas de "dos hermanos y un desconocido" en la película El color del dinero .
La mesa reservada para partidas con dinero real o, por extensión, la mejor mesa del local. Esta mesa suele ser de mejor calidad y recibe mantenimiento regularmente, y puede tener troneras inusualmente ajustadas . En los locales más populares, las mesas con dinero real pueden estar reservadas directamente para las grandes apuestas .
champiñón
También punta deformada . El cuero de la punta del taco sobresale de la virola debido a la compresión por innumerables impactos repetidos contra la bola blanca sin un mantenimiento adecuado de la punta. Debe recortarse, o causará fallos y imprecisiones, ya que no está respaldado por la virola sólida y, por lo tanto, se comprimirá mucho más de lo que debería la punta al impactar. [ 102 ] Véase también bruñido .
Una dirección de pelo creada por los extremos cortos y difusos de las fibras en la superficie del paño que se proyectan hacia arriba desde la posición de la bola y que crean una dirección favorable y desfavorable para el rodamiento de las bolas. [ 1 ] La convención en la mayoría de los juegos de billar en los que se utiliza un paño con pelo direccional es cepillar el paño a lo largo de la mesa en la misma dirección del pelo, generalmente desde el extremo por donde el jugador rompe . En el snooker y el billar británico de ocho bolas , especialmente, esto crea el efecto de deslizamiento en la dirección del pelo, siendo el tiro más afectado un rodamiento lento hacia una tronera central contra el pelo. Se suele hacer referencia a ello con el término más completo "pelo del paño". Cuando el término "pelo" se utiliza en relación con paños tejidos que no tienen pelo direccional, como los que se utilizan habitualmente en EE. UU. para mesas de billar americano, simplemente se refiere a la pelusa del paño. [ 103 ]
2. Adjetivo: En billar, se dice que un tiro es natural si no requiere ajustes, como un ángulo de corte , efecto lateral o una fuerza inusual. Un tiro de banda natural , por ejemplo, es aquel en el que simplemente golpeando la bola objetivo a velocidad media y sin efecto, la bola objetivo entra directamente en la tronera del otro lado de la mesa.
3. En el billar a tres bandas , el tipo de tiro más fácil, en el que la segunda bola objetivo se coloca ventajosamente en una esquina. [ 23 ] Véase también bola grande .
bola nueve
1. El juego de billar profesional dominante . Es un juego de rotación , en el que la bola objetivo de menor número debe ser golpeada primero (aunque las bolas pueden embocarse en cualquier orden, como con un tiro de carambola o un tiro combinado ). El juego termina cuando la bola 9 es embocada legalmente, ya sea como la última bola objetivo restante, o antes si la bola de menor número fue golpeada primero.
Un golpe corto y rápido que se suele emplear para no cometer una falta (es decir, debido a un doble golpe ) cuando la bola blanca está muy cerca de la bola objetivo . [ 23 ]
liendre
Alguien que quiere una desventaja excesiva o se niega a apostar dinero en una partida relativamente justa; un apodo peyorativo común en las salas de billar. Probablemente derivado de "nitwit" (tonto).
El borde más sobresaliente de la cara del cojín sobre la superficie de la mesa. Las dimensiones del área de juego se definen así por las medidas a lo largo y a lo ancho entre las narices del cojín (aunque las especificaciones pueden referirse simplemente a la cara del cojín para abreviar en ese contexto). [ 25 ] La altura de la nariz desde la superficie determina el perfil del cojín. Las esquinas (afiladas en las mesas de billar americano, redondeadas en las mesas de snooker) formadas por la nariz en la entrada de las troneras se llaman nudillos , puntas o tetas . La diferencia entre las narices y los nudillos de los cojines es que los primeros recorren toda la longitud del cojín, mientras que los segundos son las puntas o curvas formadas donde el cojín se encuentra con la tronera. El borde del cojín en el interior de la mandíbula de la tronera es el revestimiento .
enfermero
En los juegos de billar de carambola , cuando todas las bolas se mantienen cerca unas de otras y de una banda, de manera que con tiros muy suaves las bolas pueden ser "guiadas" a lo largo de una banda, se permiten múltiples tiros exitosos que replican eficazmente la misma disposición de las bolas, de modo que los tiros de seguimiento pueden continuar casi indefinidamente, a menos que las reglas impongan un límite.
El uso excesivo de tiros de enfermero en banda recta por parte de jugadores lo suficientemente hábiles como para prepararlos y ejecutarlos repetidamente a voluntad es lo que llevó al desarrollo de las variantes de juego de balkline y de una banda , y las reglas de limitación de tiros repetitivos en el billar inglés . [ 104 ]
Notas de uso: En términos generales, cualquier bola que no sea la bola blanca se considera una bola objetivo. En contextos más específicos, esto puede no ser así. Por ejemplo, al jugar al billar de ocho bolas , es posible que no se considere la bola 8 como una bola objetivo a menos que se esté intentando embocarla.
Describe a un jugador que solo necesita ganar un juego más para ser victorioso en el encuentro. [ 83 ] [ 84 ] Véase también colina-colina .
en la limonada
También en el limón , poner el limón . Disfrazar el nivel de habilidad de uno para jugar; también conocido como hacer trampa o engañar (aunque este último tiene un significado más amplio). [ 106 ] [ 107 ] Comparar con golpe de limonada .
en el snap
Como resultado del tiro de apertura ( el "snap"), generalmente se dice de ganar al embocar la bola de dinero ("ganó en el snap", "lo consiguió en el snap", etc.). Se emplea más comúnmente en el juego de bola nueve donde embocar la bola 9 en cualquier momento del juego con un tiro legal, incluido el tiro de apertura, es una victoria. [ 1 ] [ 108 ] A veces se usa solo como una exclamación o exhortación, "¡En el snap!" [ 15 ] Véase también ruptura dorada .
1. Competición entre un jugador individual y un oponente individual, a diferencia del juego en equipo, el dobles escoceses y otras variantes multijugador.
Uno de los juegos de billar más desafiantes , en el que a cada jugador se le asigna una tronera específica en la banda y solo puede anotar puntos embocando las bolas objetivo en ella. El juego (que se juega a un número determinado de puntos) suele implicar una mayor proporción de tiros difíciles que otros juegos, especialmente tiros de rebote y tiros con efecto .
un tiempo
Disparar sin realizar suficientes golpes de calentamiento para apuntar correctamente y sentir el golpe y la velocidad que se deben aplicar. El golpe único es un síntoma común de nerviosismo y es una fuente de disparos fallidos y mala posición. [ 8 ] Véase también choke , dog .
4. Descripción de una disposición de las bolas que, debido a su dispersión, facilita que un buen jugador salga corriendo y gane, debido a la falta de bolas problemáticas agrupadas .
Un puente formado por la mano donde ningún dedo rodea el taco. Normalmente, el taco se guía por una ranura en forma de "V" formada por el pulgar y la base del índice.
juego abierto
Una descripción del juego en los juegos de billar de carambola en los que las bolas permanecen muy separadas en lugar de agrupadas , lo que requiere mucha más habilidad para anotar puntos y hace que los tiros de enfermera sean prácticamente imposibles, y hace que el juego sea más interesante para los espectadores. [ 34 ] La mayoría de los jugadores hábiles intentan agrupar las bolas lo más rápido posible para aumentar sus posibilidades de seguir anotando en una racha larga .
mesa abierta
En el billar de ocho bolas y juegos similares, describe la situación en la que ninguno de los jugadores ha reclamado aún un palo ( grupo ) de bolas. A menudo se abrevia simplemente como " abierto ": "¿Sigue siendo una mesa abierta?" "Sí, está abierta."
El 5 out (lo que significa que el jugador que recibe el hándicap puede ganar haciendo las bolas 5, 6, 7, 8 o 9).
afuera
1. Un número de bola específico seguido de "out" se refiere a una desventaja en el billar de nueve bolas u otros juegos de rotación donde el "punto" comprende todas las bolas desde ese número designado hasta la bola de dinero. Por ejemplo, el 6-out en un juego de billar de nueve bolas permitiría al jugador que obtiene ventaja ganar embocando legalmente las bolas 6, 7, 8 o 9.
2. Abreviatura de run out , especialmente como sustantivo : "Fue un buen out".
Golpear la bola objetivo con un ángulo de corte demasiado amplio ; golpear la bola objetivo con un ángulo demasiado fino. Es una máxima bien conocida que el sobrecorte es preferible al subcorte en muchas situaciones, ya que suele dejar la mesa en una posición desventajosa en caso de fallo que un subcorte. Véase también el lado profesional de la tronera .
1. En snooker , el grupo de bolas rojas que normalmente quedan debajo del punto rosa en las primeras etapas de una partida , sin incluir aquellas rojas que han sido liberadas a posiciones en las que se puede embocar .
Lo mismo que feather (EE. UU.) o snick (Reino Unido) (EE. UU., coloquial).
estacionar la bola blanca
1. Que la bola blanca se detenga en el centro de la mesa o cerca de él en un tiro de salida potente (el tiro de salida ideal en muchos juegos como el de bola nueve);
2. Que la bola blanca se detenga precisamente donde se desea.
guisantes
También llamadas píldoras , bolas de conteo y bolas de agitación . Marcadores pequeños y redondos, generalmente numerados del 1 al 16, que se colocan en una botella para diversos fines de asignación aleatoria, como en una lista de torneo, para asignar el orden de juego en un juego multijugador o para asignar bolas específicas a los jugadores en juegos como el billar Kelly . [ 1 ] [ 23 ]
1. En el billar inglés , un cañón que se realiza cuando las bolas objetivo están separadas por unas dos o tres pulgadas, paralelas y cerca de una banda . Las bolas objetivo permanecen casi inmóviles, y el jugador puede entonces realizar un tiro que invierte el orden de impacto de la bola blanca contra las bolas objetivo. [ 112 ]
porcentaje
Ver jugar con los porcentajes . [ 8 ] Usado solo a menudo con "bajo" y "alto": "ese es un tiro de bajo porcentaje para mí", "realmente debería tomar el de alto porcentaje".
1. Una protuberancia roscada dentro de la junta del taco , que generalmente sobresale de la culata y se enrosca en el eje en lugar de al revés. La mayoría de los tacos modernos utilizan pasadores y collarines de metal , pero los tacos de billar de carambola suelen tener un pasador de madera y una junta de madera sin collarín. [ 52 ]
También la rosa . En el snooker , la bola de color de segundo valor más alto , que vale seis puntos. [ 113 ] Se coloca en el punto rosa . [ 113 ] [ 19 ] En algunos juegos de bolas de snooker (especialmente estadounidenses), está numerada con el "6" en su superficie.
También piquet . Ya sea un tiro massé sin efecto lateral ( efecto lateral ), o un tiro en el que el taco está inclinado en ángulo pronunciado, pero no se sostiene tan casi verticalmente como en el massé completo . [ 115 ] [ 110 ]
lugar
Alcanzar una determinada posición en un torneo. "Quedé en el puesto 17." "Probablemente esta vez quede entre los premiados ."
bola lisa
En el snooker, golpear la bola blanca en el centro, sin ningún efecto .
Utilizar el conocimiento del juego y las propias habilidades y limitaciones para elegir la forma de disparar y el tiro específico de entre un conjunto de opciones presentadas, que tenga un grado de probabilidad de éxito. Esto a menudo requiere que el jugador renuncie a un tiro que, de ser acertado, sería muy ventajoso pero que no tiene una alta probabilidad de éxito, en favor de un tiro más seguro o menos ventajoso que sea más factible. [ 8 ]
área de juegos
También superficie de juego . El área de la mesa sobre la que ruedan las bolas, es decir, la superficie de la mesa excluyendo los rieles y la parte superior de las bandas . La superficie de juego se define por las medidas a lo largo y a lo ancho entre las narices de las bandas (aunque las especificaciones pueden referirse simplemente a las caras de las bandas para abreviar en ese contexto). [ 25 ] El billar artístico y otras formas de tiros de truco a veces requieren que los tiros vayan más allá de los límites de la superficie de juego, por ejemplo, un tiro con salto desde la mesa hacia una bota en el suelo, en el clásico "tiro de bota" de Mike Massey . La superficie de juego es lo que se usa, no la mesa completa, cuando se describe el tamaño aproximado de las mesas de billar de todo tipo (por ejemplo, "una mesa de billar de 8 × 4 pies").
bolsillo
1. (sustantivo) Una abertura en una mesa de billar , cortada parcialmente en el lecho y parcialmente en los rieles y sus bandas , en la que se lanzan las bolas (se embocan o se introducen ). Las troneras pueden caer en una red de cuero o tela, una copa sólida o un mecanismo de retorno de bolas . Las mandíbulas de la tronera tienen una cara acolchada ; el nudillo o punta es donde esta cara se une (de forma puntiaguda o curva) a la banda que delimita la superficie de juego de la mesa. Las troneras de estilo billar también aparecen en algunos juegos de mesa remotamente relacionados como el carrom , el novuss , la pichenotte , el pitchnut , el hockey de aire y la histórica familia de juegos de la bagatela . Históricamente relacionado con los hoyos del golf , el concepto básico de un objetivo o obstáculo que captura la bola es una característica de muchos otros juegos, incluidos el pinball , el cornhole , el skeeball y (de forma elevada) el baloncesto .
2. (verbo) Enviar una pelota a una tronera, generalmente de forma intencionada.
1. Describe la propensión de las troneras de la mesa a aceptar más fácilmente un tiro de bola mal dirigido a una velocidad relativamente baja, que podría no entrar si se disparara con mayor velocidad ("esa bola normalmente no entraría, pero la golpeó a la velocidad de la tronera"). Cuanto menos sensible sea una tronera a la velocidad del tiro, más " rápida " se dice que es. [ 84 ]
2. Describe la velocidad de una bola objetivo golpeada con la velocidad justa para alcanzar la tronera y entrar. "Golpea esto con la velocidad de tronera, para que la bola blanca no se vaya demasiado lejos hacia la tronera."
plantilla de bolsillo
Una pieza rígida y plana de material como el plástico que delinea los ángulos y la curvatura exactos de los nudillos de las bandas en una tronera , el ancho de su separación a través de la abertura de la tronera (las mandíbulas de la tronera) y la profundidad en las mandíbulas donde está la caída de la tronera. Las plantillas determinan así el tamaño y otros aspectos de juego de la tronera. Esta estandarización se utiliza especialmente en el snooker y el billar inglés , para los cuales la Asociación Mundial Profesional de Billar y Snooker emite actualmente plantillas de troneras. [ 25 ] Estas plantillas patentadas están estrictamente controladas y solo se proporcionan a lugares y fabricantes aprobados. Cada mesa requiere dos pares de plantillas, ya que las especificaciones para las troneras de esquina y centrales ( laterales ) son completamente diferentes. [ 116 ] [ 117 ] Para cada tipo de tronera, se utiliza una plantilla para determinar el ancho de la tronera y otros aspectos horizontales, mientras que la otra mide la cara de las bandas incluyendo cualquier socavado , la caída de la tronera y otros aspectos verticales. [ 116 ] Véase también plantilla de montaje en rack , plantilla de capacitación .
2. Una unidad de puntuación, en partidos por equipos en ligas que utilizan puntuación numérica en lugar de simples proporciones de victorias / derrotas de juegos / cuadros .
Un término que se usa para indicar bolas que están pegadas entre sí, o lo suficientemente cerca, de tal manera que, sin importar el ángulo desde el que se golpeen, la combinación enviará la bola exterior en la misma dirección predecible. "¿Apuntan el 2 y el 7 a la esquina? Bien, usaré ese pato para posicionarme bien allá."
En una partida de snooker , el número máximo de puntos que quedan en la mesa se puede calcular con la fórmula 8r + 27 , donde r es el número de bolas rojas restantes, 8 es la puntuación más alta que se puede obtener al embocar una roja y una de color (una roja de 1 punto seguida de una negra de 7 puntos ), y 27 es el valor combinado de los seis colores ( amarillo : 2, verde : 3, marrón : 4, azul : 5, rosa : 6, negro : 7). Por ejemplo, el número máximo de puntos que quedan con cinco rojas en la mesa es (8 × 5) + 27 = 67. Una vez embocadas todas las rojas, el número de puntos disponibles es la suma de los valores de los colores restantes. Por ejemplo, si solo quedan azul, rosa y negro, el número de puntos restantes es 5 + 6 + 7 = 18. El estado del juego en una partida se suele describir en términos de la ventaja (o desventaja) de un jugador con respecto a los puntos que quedan en la mesa, por ejemplo, "42 de ventaja con 51 restantes". Cuando la diferencia de puntos entre los jugadores supera el número máximo de puntos restantes, la partida llega a la fase requerida de snooker .
vasos de billar
También gafas de piscina , anteojos de piscina . Lo mismo que gafas de billar .
La colocación de las bolas, especialmente la bola blanca, en relación con el siguiente tiro planeado. También conocida como forma . [ 23 ] Véase también juego de posición , dejar .
juego de posición
Juego de precisión en el que se utiliza el conocimiento de la velocidad de la bola, los ángulos, la trayectoria posterior al impacto y otros factores para ganar posición (es decir, una buena salida ) después de golpear la bola objetivo. Los objetivos del juego de posición son generalmente asegurar que el siguiente tiro sea fácil o al menos factible, y/o jugar con seguridad en caso de un fallo (intencional o no).
olla
1.(verb, chiefly British) To sink a ball into a pocket.[23]See also pocket (verb).
2.(noun, chiefly British) An instance of potting a ball ("it was a good pot considering the angle and distance of the shot").
3.(noun) Pooled money being played for, in money games or tournaments, as in poker and other gambling activities. This very old term derives from players placing their stakes into a pot or other receptacle before play begins.
pot and tuck
A tactic employed in UK eight-ball pool in which a player calls and pots one of the balls in a favorably lying set, then plays safe, leaving as many of their well-placed balls on the table as possible, until the opponents commits a foul or leaves a chance that the player feels warrants an attempt at running out.
pot success
A statistical value given to how often a player is completing pots in a match, usually expressed as a percentage.[118]
potter
A British term for someone with little experience or understanding of the game, who may be skilled at potting individual balls but does not consider tactics such as position or safety; "he's a potter, not a player." Compare U.S. banger.
potting angle
The desired angle that must be created between the path of the cue ball and the path of the object ball upon contact to pot the object ball. It is usually measured to the center of the pocket. See also aiming line.
A deliberate foul that leaves the balls in a safe position, reducing the risk of giving a frame-winning chance to the opponent. The miss rule in snooker was implemented primarily to discourage the professional fouls.
professional side of the pocket
The long-rail side of a corner pocket. To "aim for the profession side of the pocket" is to slightly overcut a difficult corner-pocket cut shot, to cheat the pocket, rather than undercutting, especially in nine-ball. Erring too much in this direction is "missing on the professional side of the pocket." It is so called because experienced players understand that on a thin cut, overcutting the object ball to a corner pocket will far more often leave the object ball in an unfavorable position, i.e. along the short rail for the incoming opponent than will an undercut, which often leaves the object ball sitting in front of or nearby the pocket it had been intended for on a miss.[119][120][121]
By contrast, in eight-ball, except when both players are shooting at the 8 ball, the incoming player after a miss is shooting for different object balls, so this maxim does not apply, and the opposite may be good strategy as, if the object ball stays near the pocket through an undercut, it is advantageously positioned for a subsequent turn and may block the opponent's use of the pocket.[16]
As an adjective or compound noun: push-out. A rule in many games (most notably nine-ball, after and only after the break shot), allowing a player to "push out" the cue ball to a new position without having to contact any ball, much less pocket one or drive it to a cushion, but not counting any pocketed ball as valid (other foul rules apply, such as double hits, scratching the cue ball, etc.), with the caveat that the opponent may shoot from the new cue ball position or give the shot back to the pusher who must shoot from the new position. In nine-ball particularly, and derived games such as seven-ball and ten-ball, pocketing the money ball on a push-out results in that ball being respotted (which can be used to strategic advantage in certain circumstances, such as when the break leaves no shot on the ball-on, and failure to hit it would give the incoming player an instant-win combination shot on the money ball).
push shot
Any foul shot in which a player's cue tip stays in contact with the cue ball for more than the momentary time commensurate with a stroked shot.[122][23] In the game of snooker, it is considered a push if the cue strikes the cue ball more than once in a given shot (a double hit) or if the cue stick, cue ball, and ball-on are all in contact together during a shot (if the cue ball and object ball began frozen together, the player must shoot away from that object ball without moving it and the touching ball rule applies).
put up money
1.For a player to place money for a wager in an openly visible spot (typically on the hanging light above the table, thus the origin of the phrase); this demonstrates that the money is actually present and obviates any need to demand its production from the loser's pocket. "You want to play for 500? Put it up!"
2.To stake a particular amount of money on a gambling player. "I'll put up another 2000, but you'd better win this time."
3.On a coin-operated bar table, to place one or more coins on the rail, or on the bed of the table under the cushion, as a marker of one's place in line (UK: on queue) to play. "You didn't put your quarters up." An alternative is to put one's name on a list, e.g. on a chalkboard.
2.Also pyramids. The game of Russian pyramid or any related game.
pyramid spot
1.In pool, same as foot spot: The spot on which the pyramid is racked, with the apex ball on this spot. Chiefly British today, but also an American usage ca. World War I.[123]
A predetermined, fixed number of games or points a player must achieve to win a match or game; "a race to seven" means whoever wins seven games first wins the match.[124][23][86]See also ahead race for a more specialized usage.
rack (noun)
1.A geometric form, usually aluminum, wooden or plastic, used to assist in setting up balls in games like eight-ball, nine-ball, and snooker. The rack allows for more consistently tight grouping of balls, which is necessary for a successful break shot. In most games a triangle-shaped rack capable of holding fifteen balls can be employed, even if the game calls for racking less than a full ball set, such as in the game of nine-ball. For further information, see the Rack (billiards) main article.
2.Used to refer to a racked group of balls before they have been broken.
The act of setting up the balls for a break shot. In tournament play this will be done by the referee, but in lower-level play, players either rack for themselves or for each other depending on convention.
rack and run
Chiefly American: In pool games, when a player racks the object balls, and the breaking opponent does not pocket a ball on the break, and the person who racked the game commences to run out all of the remaining object balls without the breaker getting another visit at the table. This is similar to a break and run, with the key difference being that the person executing the "rack and run" did not break the balls in that game.
racking template
An outgrowth of the training template concept, a racking template is a racking tool used in place of a traditional rigid ball rack for pool or snooker balls, consisting of a very thin, e.g. 0.14mm (0.0055in),[125] sheet of material such as paper[126] or plastic[125] with holes into which object balls settle snugly against one another to form a tight rack (pack). The template is placed, stencil-like, in racking position, with the lead ball's hole directly over the center of the foot spot. The balls are then placed onto the template and arranged to settle into their holes, forming a tight rack. Unlike with a training template, the balls are not tapped to create divots, and instead the template is left in place until after the break shot at which time it can be removed (unless balls are still sitting on top of it). Manufacturers such as Magic Ball Rack insist that racking templates are designed "to affect the balls to a minimum".[125] Although Magic Ball Rack implies development work since 2006,[125] other evidence suggests invention, by Magic Ball Rack's founder, in mid-2009, with product announcement taking place in September of that year.[126]See also pocket template.
rail
Also (uncommonly) cushion rail.[25] The sides of a table's frame upon which the elastic cushions are mounted and in which the diamonds (sights) are inlaid (on tables that possess them). The term is often used interchangeably with cushion.[23]
To pocket a ball by luck; "he ratted in the 9 ball"; usually employed disapprovingly. See also slop.
rearrange the furniture
to disturb balls that favor your opponent sufficiently as such that the new rearrangement or layout of balls might end up favoring you or when your shot goes wild and rearranges the balls into an unpredicted pattern, necessitating both players having to replan their strategy.
1.In snooker, any of the 15 balls worth one point each that can be potted in any order. During the course of a break a player must first pot a red followed by a colour, and then a red and colour, etc., until the reds run out and then the re-spotted six colours must be cleared in their order. Potting more than one red in a single shot is not a foul – the player simply gets a point for each red potted. Red balls are never numbered "1" on their surface, even in (primarily American) sets in which the colours are numbered with their values.
2.In blackball, one of two groups of seven object balls that must be potted before the black. Reds are spotted before yellows, if balls from both group must be spotted at the same time. Compare stripes; contrast yellow ball.[12]
In snooker, to make a series of shots to regain position from being out of position.
referee
The person in charge of the game whose primary role is to ensure adherence by both players to the appropriate rules of the game being played. Other duties of the referee include racking each frame, re-spotting balls during the course of a game, maintaining the equipment associated with the table (e.g. keeping the balls clean), controlling the crowd and, if necessary, controlling the players. Formerly sometimes referred to as the umpire.
re-rack
1.In snooker, the abandonment of a frame upon agreement between the players, so that the balls can be set up again and the frame restarted with no change to the score since the last completed frame. This is the result of situations, such as trading of containing safeties, where there is no foreseeable change to the pattern of shots being played, so the frame could go on indefinitely.
2.Same as spot (verb), sense 1 (pool) and sense 2 (snooker).
re-spotted black
In snooker, a situation where the scores are tied after all the balls have been potted, and the black ball is re-spotted and the first player to pot it wins. The players toss for the first shot, which must be taken with the cue ball in the D. A safety battle typically ensues, until an error allows a player to pot the black, or a fluke or a difficult pot is made.
rest
Three types of rest: swan, spider, and cross rake A chiefly British term for a set of mechanical bridges. British-style rests differ from most American-style rake bridges in shape, and take several forms: the cross, the spider and the swan (or goose neck), as well as the rarer and often unsanctioned hook. When used unqualified, the word usually refers to the cross. Rests are used in snooker, English billiards, and blackball.[12]
reverse english
Side spin on the cue ball that causes it to unnaturally roll off a cushion (contacted at an angle) against rather than with the ball's momentum and direction of travel. If angling into a cushion that is on the right, then reverse english would be right english, and vice versa. The angle of deflection will be steeper (narrower) than if no english were applied. The opposite of running english, which has effects other than simply the opposites of those of reverse english.
1.A style of game play in which as many players are allowed to join as the participants choose, and anyone can quit at any time.[127] The term, most often used in the context of gambling, is borrowed from poker. The folk games three-ball and killer are usually played as open ring games, as is Kelly pool.
2.By extension, a multi-player game that anyone may initially join, but which has a fixed roster of competitors once it begins, is sometimes also called a ring game. Cutthroat is, by its nature, such a game. A famous regular ring game event of this sort is the six-player, US$3000-buy-in ring ten-ball competition at the annual Derby City Classic.[128]
3.A nine-ball ring game is played by more than two players and has special rules. Typically, the players choose a random method for setting the order of play, with the winner breaking. Safeties are not allowed and there are two or more money balls – usually the five and nine.
road map
A pool table spread in which the balls are extremely easily positioned for a run out, and where little movement of the cue ball on each shot is necessary to obtain position on the next.[129]
road player
A highly skilled hustler making money gambling while traveling.[8] Fast Eddie Felson in The Hustler was a road player. One of the most notorious real-life road players is Keith McCready.
1.(Transitive, "to rob") Playing an opponent for money who has a very low chance of winning based on disparity of skill levels.
2.(Intransitive, "to be robbed") Usually unwittingly playing an opponent for money who has a very high chance of winning based on disparity of skill levels.
3.(Intransitive, "to be robbed") Used humorously in exclamations when a shot that looks like it would work did not, as in "Oh! You got robbed on that one!"
rock
Colloquial term for an unusually hard, heavy cue ball made of ceramic instead of the phenolic resin or other modern, resilient plastics most billiard balls are made of. "Rock" cue balls are frequently found on older coin-operated bar tables that do not have magnetic ball-return mechanisms. As with oversized "grapefruit" cue balls, the ball return works because the cue ball is considerably heavier than, and thereby distinguishable from, the object balls. Because of their brittle material, rocks wear out faster that normal cue balls, are prone to chippings, and due to their density also shorten the lifespan of the object balls and the cloth. Their weight has a strong effect on play, as they are difficult to draw (screw), stop and stun, and generate a large amount of smash-through, compared to standard and magnetic cue balls, but do not reduce cut shot accuracy like grapefruit balls.
1.Describes lucky or unlucky "rolls" of the cue ball; "I had good rolls all night; "that was a bad roll."[130] However, when said without an adjective ascribing good or bad characteristics to it, "roll" usually refers to a positive outcome such as in "he sure got a roll".[8]
A gentle tap of the cue ball with the intention of getting it as tight as possible behind an object ball, in the hope of a snooker. It is most common in the game of snooker, and is often results in a foul in many pool games, where after the cue ball has contacted a legal object ball either any ball must contact a cushion or any object ball must be pocketed. A roll-up can be legal in such games when the object ball used for the tactic is very close to a cushion, so that either it or the cue ball lightly touch the cushion after ball-on-ball contact.
roquet
A term in croquet and other forms of ground billiards for a carom, sense 3: hitting an object ball with one's own ball; originally spelled the French way, roquêt, into the late 19th century. In croquet, unlike similar games, this triggers a special situation, the croquet stroke: the shooter may take ball in hand, placing their own ball against the opponent's ball that was struck, so that the balls are frozen, then step on the player's own ball to keep it place or slow its movement, and strike it, sending most or all of the energy of the hit into the opponent ball, driving it far away, while leaving the player's own ball in place or rolling slowly to a desired location.[131]
rotation
1.Descriptive of any game in which the object balls must be struck in numerical order. Billiard researcher Mike Shamos observes that it would be more intuitive to call such games "'series' or 'sequence'". The term actually derives from the set-up of the game Chicago, in which the balls are not racked, but placed numerically around the table along the cushions (and must be shot in ascending order).[132] Other common rotation games include 15-ball rotation, nine-ball, and ten-ball
1.A multi-game division of a match, as used in some league and tournament formats. For example, in a match between two teams of five players each, a 25-game match might be divided into five rounds of five games each, in which the roster of one team moves one line down at the beginning of each round, such that by the end of the match every player on team A has played every player on team B in round robin fashion.
2.A level of competition elimination in a tournament, such as the quarter-final round, semi-final round and final round.
round robin
A tournament format in which each contestant plays each of the other contestants at least once.[23] In typical league team play, round robin format means that each member of the home team plays each member of the visiting team once. This format is used by BCAPL, VNEA and many other leagues. Contrast one-on-one.
round the angles
Describing a shot that requires one or more balls to be played off several cushions, such as an elaborate escape or a positional shot; "he'll have to send the cue ball round the angles to get good position."
rubber match
The deciding match between two tied opponents. Compare hill-hill.
ruckus
A British term (especially in snooker) for the splitting of a group of balls when another ball is sent into them, typically with the intent of deliberately moving them with the cue ball to develop them.
run
The number of balls pocketed in an inning in pool (e.g., a run of five balls), or points scored in a row in carom billiards (e.g., a run of five points).[133][23]Compare British break (sense 2), which is applied to pool as well as snooker in British English.
run of the balls
Used chiefly in British snooker terminology to suggest that a player has enjoyed more luck than their opponent in a frame or match, such as by getting flukes or other unintentional touches of good fortune. "He certainly had the run of the balls in that match."
run out
1.(verb) Make all of the required shots in a game without the opponent ever getting to the table or getting back to the table
2.(noun) usually run-out, sometimes runout) An instance of running out in a game.
run the table
Similar to run out (sense 1), but more specific to making all required shots from the start of a rack. See also break and run, break and dish.
runner
On a billiard table, the assembly fitted beneath each pocket that catches a ball after it is potted and channels it. If a runner becomes overly filled with balls, the referee may move some balls to a different runner on the table.
running a coup
In English billiards, running a coup is when a player, from ball in hand, directly pockets the cue-ball when no ball(s) are out of baulk. If the ball first makes contact with the flat of a cushion and then (indirectly) enters a pocket, this is not regarded as running a coup.[134]
running english
Also running side spin, running spin.Side spin ("english") on the cue ball that causes it to roll off a cushion (contacted at an angle) with rather than against the ball's natural momentum and direction of travel.[8] If angling into a cushion that is on the right, then running english would be left english, and vice versa. The angle of deflection will be wider than if no english were applied to the cue ball; but more importantly, because the ball is rolling instead of sliding against the cushion, the angle will be more consistent. For this reason, running english is routinely used. Also called running side in British terminology. Contrast reverse english.
S
safe
1.Describing a ball that is in a position that makes it very difficult to pot.
2.Describing a situation a player has been left in by the opponent, intentionally or otherwise, that makes it difficult to pot any balls-on. See also snooker.
safety
1.An intentional defensive shot, the most common goal of which is to leave the opponent either no plausible shot at all, or at least a difficult one.
2.A shot that is called aloud as part of a game's rules; once invoked, a safety usually allows the player to pocket their own object ball without having to shoot again, for strategic purposes. A well-played safety may result in a snooker.
safety break
A break shot in which the object is to leave the incoming player with no shot or a very difficult shot, such as is normally employed in the opening break of straight pool.[1]Cf. open break.
sandbag
To disguise the level of one's ability to play in various ways such as using a lemonade stroke; intentionally missing shots; making an uneven game appear "close"; purposefully losing early, inconsequential games. Sandbagging is a form of hustling, and in handicapped leagues, considered a form of cheating, as it is used to obtain a low handicap so that a skilled player can later use this rating to improper advantage in more important competitions. The term "sandbag" is often applied to other rated tournaments, including chess and Scrabble; the technique was used in the 2012 Olympics by badminton players, resulting in several disqualifications.[135]See also dump and on the lemonade.
A form of doubles (pairs) play in which the two team members take turns, playing alternating shots during an inning (i.e., each team's inning consists of two players' alternating visits, each of one shot only, until that team's inning ends, and the next team begins their alternating-shot turn, or the frame ends.) Effective scotch doubles play requires close rapport between team partners, especially as to advantageous cue ball position for the incoming player; whether the pair may directly communicate with each other during their inning varies by rule set. Like "english", "scotch" is usually not capitalized in this context. The term is also used in bowling, and may have originated there, as well as curling.
score
1.Verb: To earn one or more points with one or more shots in an inning, e.g. "scored 2 that round".
2.Noun: The tally of a player's points, earned by shots and (in some games) awarded by opponent fouls, e.g. "had a score of 12 that game".
3.Noun: The compared total of both (or in games with three or more participants, all) player's/team's points, e.g. "won by a score of 12 to 6".
scoreboard
2017 Paul Hunter Women's Classic Finalists Reanne Evans and Ng On-yee pose in front of the scoreboard.
Also score-board, score board.
A usually wall-mounted device for keeping score between two or more players in point-based games or in races. The most common type, mostly used for snooker and straight pool, consists of two or more pointers sliding on board-mounted rails to indicate 1s and 10s marked on the board. Some carom billiards clubs provide digital scoreboards for each table. Other scoring methods include wall-mounted scoring racks, in-rail scoring wheels, and over-table scoring strings.
scorekeeper
Also score-keeper, score keeper. Person who keeps score for others while they play. A designated scorekeeper is common in league play (often the team captain, or a player who is simply not playing at that moment) and in professional tournaments. A scorekeeper may also be used in high-stakes money games, as depicted in the film The Hustler.
Also score rack. A wall-mounted, usually wooden rack with several numbered shelves to hold each player's pocketed balls, used for keeping score between players of games in which points are awarded by the numerical values on the balls. Scoring racks remain common in places where rotation and related games are popular, e.g. Mexico, but are rare where these games have mostly died out. Also known as a counter rack. Sometimes ambiguously called a wall rack or ball rack.
scoring string
Also score string or (ambiguously) string.Same as wire, sense 1.
scoring wheels
Also score wheels. Rotating wheels numbered 0–9 mounted into a rail of the Billiard table, and used for keeping score between two or more players in point-based games or in races. They are typically a pair of wheels, representing 10s and 1s, for at least two players. Such wheels are sometimes also used to create wall-mounted scoreboards.
scratch
Pocketing of the cue ball, in pool games. In most games, a scratch is a type of foul.[23] "Scratch" is sometimes used less precisely to refer to all types of fouls. See also in-off and, more generally, foul.
An abrasive tip tool used as a grinder to roughen the cue tip to better hold chalk after it has become hardened and smooth from repeated impacts with the cue ball. Tappers serve the same purpose, but are used differently. Similar to a shaper, but shallower and less rough.
see
To be able to clearly see a path to a pocket or object ball without any other obstacle interfering, usually as a straight shot: "The 3 ball is hanging in the pocket, but I can't see it because the 9 ball is in my way."
seeding
The placement of player(s) automatically in a tournament where some have to qualify, or automatic placement in later rounds.[23]
sell out
To bungle a shot in a manner that leaves the table in a fortuitous position for the opponent.[120]Contrast sell the farm.
sell the farm
To bungle a shot in a manner that leaves the table in such a fortuitous position for the opponent that there is a strong likelihood of losing the game or match.[8]Contrast sell out.
semi-massé
Also semi-massé shot. A moderate curve imparted to the path of the cue ball by an elevated hit with use of english (side); or a shot using this technique. Also known as a curve (US) or swerve (UK) shot. Compare massé.
session
1.Principally US: One or more sets, usually in the context of gambling. See also ahead race (a.k.a. ahead session) for a more specialized usage.
2.Principally British: In professional snooker, a group of frames played consecutively. A shorter match (typically the best of 7, 9, or 11 frames) is usually completed in one session. A longer match, typically the best of 17 frames or more, is normally played over two or more sessions, usually with 8 to 10 frames in each. A 15-minute mid-session interval takes place after the fourth frame of a session. Some matches take place over three or four sessions. The best-of-35-frame World Snooker Championship final is played over four sessions, respectively of 8, 9, 8, and up to 10 frames.
session to spare
Principally British: In snooker, if a player wins a match without the need for the final session to be played, then they are said to have won the match "with a session to spare". For example, if a player wins a best-of-25-frames match split into three sessions (two sessions of eight frames and one of nine) by a margin of say, 13 frames to 3, the match will be completed after the first two sessions, with no need to play the third.
set
A predetermined number of games, usually played for a specified sum of money. Contrast race (a predetermined number of wins). Informally, sets may refer to gambling more generally, as in "I've been playing sets all day", even when the format is actually races or single games.
set up
1.(Of a player or referee) to place the balls (and other items, if applicable, such as skittles) properly for the beginning of a game: "In eight-ball, properly setting up requires that the rear corners of the rack not have two stripes or two solids but one of each." For most games this is in a racked pattern, but the term is applicable more broadly than "rack", e.g. in carom billiards and in games like bottle pool. Contrast layout.
2.(Of the game equipment) arranged properly for the beginning of a game: "set up and waiting for the break", "an improper set-up"
3.(Of a player, passively and specifically) to have good shape – to be in a favorable position for making a shot or other desired play ("is set-up on the 9", "could be set-up for the corner-pocket after this shot")
4.(Of a player, passively, generally, and chiefly US) to be in a favorable position for, and with a layout conductive to, a long run (UK: break) or complete run-out: "a crucial miss that left their opponent really set-up"; compare (chiefly British) "in the balls"
5.(Of a player, actively) to use position play to move one or more specific balls to specific locations with a specific goal in mind, usually pocketing (potting) a specific ball or getting an easy out, but possibly a safety, nurse or trap shot; in short, to get shape: "She set up on the 9-ball with a careful draw shot." The meaning can be inverted to indicate poor play on the part of the other player: "Oops, I just set you up for an easy win when I missed like that."
6.(Of a table layout) comparatively easy to completely run out, e.g. because of a lack of clusters or blocking balls: "looks like a nice set-up for a quick out", "this table's totally set up for you"
7.(Of cue ball position more specifically): having good shape – comparatively easy to use to some advantage, such as continuing a run (UK: break) or playing safe: "The cue ball's set up for an easy side pocket shot."
8.(Of a shot or strategy) the result of position play (careful or reckless): "Playing the 6 off the 8 was a great set-up to win", "That follow shot was a terrible set-up for the 6-ball."
9.(Of a hustler) to successfully convince a fish that one is not a very skilled player and that gambling on a game will be a good idea: "That guy totally set me up and took me for $200." Such a hustle is a setup or set-up.
seven-ball
1. A variation of nine-ball but played with only seven balls, and the 7 ball as the game ball or "money ball". An additional difference from nine-ball-style rules is that the 7 must be pocketed in a specific side of the table (each player being assigned one at the beginning of the game). Some custom 7 balls are manufactured for this game, using a black- or white-striped maroon ball instead of a solid maroon one. The game had notable professional play on ESPN's televised tournament series Sudden Death Seven-ball, 2000–2005.
A pocket; usually used in disgust when describing a scratch (e.g., "the cue ball's gone down the sewer").
shaft
The upper portion of a cue which slides on a player's bridge hand and upon which the tip of the cue is mounted at its terminus.[23] It also applies to the main, unsegmented body of a mechanical bridge.
A highly abrasive tip tool used to shape an unreasonably flat new cue tip, or a misshapen old one, into a more usable, consistently curved profile, most commonly the curvature of a nickel or dime (or equivalently sized non-US/Canadian coin) for larger and smaller pool tips, respectively. Similar to a scuffer, but deeper and rougher.
shark
1.Verb: To perform some act or make some utterance with the intent to distract, irritate or intimidate the opponent so that they do not perform well, miss a shot, etc.[8] Most league and tournament rules forbid blatant sharking, as a form of unsportsmanlike conduct, but it is very common in bar pool.
3.Noun: A very good player. This usage is common among non-players who often intend it as a compliment and are not aware of its derogatory senses (above).[8]
sharp
Chiefly British:Same as shark (senses 1, 2). The term appears in lyrics from The Mikado (1884) in relation to billiards, and developed from sharper (in use by at least 1681, but now obsolete) meaning "hustler" but not specific to billiards.[136]See also card sharp for more etymological details and sources.
short rack
Any pool game that uses a rack composed of less than 15 balls.[23]
Also short stop, short-stop. A second-tier professional who is not (yet) ready for World Championship competition.[2][137] It can also be applied by extension to a player who is one of the best in a region but not quite good enough to consistently beat serious road players and tournament pros. The term was borrowed from baseball.
shot
Verb form: to shoot. The use of the cue to perform or attempt to perform a particular motion of balls on the table, such as to pocket (pot) an object ball, to achieve a successful carom (cannon), or to play a safety.
shot for nothing
Also shot to nothing. A predominantly British term for a shot in which a player attempts a difficult pot but with safety in mind, so that in the event of missing the pot it is likely that the opponent will not make a meaningful contribution, and will probably have to reply with a safety. The meaning refers to lack of risk, i.e. at no cost to the player ("for nothing" or coming "to nothing"). Compare two-way shot.
Chiefly British:Short for side spin. In Canadian usage, the term is sometimes used as a verb, "to side".
side pocket
One of the two pockets one either side of a pool table halfway up the long rails. They are cut shallower than corner pockets because they have a 180-degree aperture, instead of 90 degrees. In the UK the term centre pocket or middle pocket are preferred.
side rail
Either of the two longer rails of a billiards table, bisected by a center pocket and bounded at both ends by a corner pocket. Also called a long rail.
side spin
Also sidespin, side-spin, side.Spin placed on the cue ball when hit with the cuetip to the left or right of the ball's center; usually called english in American usage. See english, in its narrower definition, for details on the effects of side spin. See illustration at spin.
Also single elimination. A tournament format in which a player is out of the tournament after a single match loss.[23]Contrast double-elimination.
single table format
Also single table set-up. In the final stages of a tournament, primarily snooker events, where other tables are removed, to use one single table for the final, or later rounds of the tournament. Some events, such as the Snooker Shoot Out, are played throughout using a single table format.
Any shot that intentionally accounts for the elasticity of the cushions to allow a ball to bank past an otherwise blocking ball. The moving ball will sink in to the cushion very near the blocking ball giving it sufficient space to get past it or kiss off the back side of it.
sitter
Chiefly British:Same as duck, and stemming from the same obvious etymology.
six-ball
1. A variation of nine-ball but played with only six balls, and the 6 ball as the game ball or "money ball". Six-ball has no notable professional competition.
British:Same as cling, and kick, sense 2. Noun, verb and rare adjective usage as per "cling".
skittle
An upright object resembling a miniature bowling pin, cone or obelisk. Skittles, as employed in billiards games, have been so-called since at least 1634.[1] One standardized size, for the game five-pins, is 25mm (1 in.) tall, with 7mm (0.28 in.) round bases,[138] though larger variants have long existed for other games such as Danish pin billiards. Depending upon the game there may be one skittle, or several, and they may be targets to hit (often via a carom) or obstacles to avoid, usually the former. They are also sometimes called pins, though that term can be ambiguous. Because of the increasing international popularity of the game five-pins, which originated in Italy, they are sometimes also known by their Italian name, birillo (plural birilli), even in English. Skittles are also used as obstacles in some artistic billiards shots. Flat, thin rectangular skittles, like large plastic dominoes, approximately 6in. tall by 3in. wide, and placed upright like obelisks on the table in specific spots, are used as targets or hazards (mostly the latter) in the now-rare and principally Australian games devil's pool (ten white and two black pins)[139] and victory billiards (one black pin, also featured in several scenes of the 1992 sci-fi/pool film Hard Knuckle).[140] Skittles as used in billiards games date to ground billiards (13th century or earlier) played with a mace, and hand-thrown games of bowls from at least the same era using the same equipment. Ball games using a recognizable form of skittle are known from as early as ca. 3300 BCE in Ancient Egypt.[141]
skunk
During a set if the opponent does not win a single game, they are said to have been skunked.
slate
The heavy, finely milled rock (slate) that forms the bed of the table, beneath the cloth. Major slate suppliers for the billiards industry are Italy, Brazil and China. Some cheaper tables, and novelty tables designed for outdoor use, do not use genuine slate beds, but artificial materials such as plastic-coated particleboard (some brands include Slatron and Permaslate), or medium-density fiberboard.[142][143]
A stroking technique in which a player releases their gripping hand briefly and re-grasps the cue farther back on the butt just before hitting the cue ball.[144]Cowboy Jimmy Moore was a well-known practitioner of the slip stroke.
slop
1.Also slop shot. A luck shot. Compare fish and fluke; contrast mark (sense 3) and call.
2.Also sloppy. Descriptive of any game where the rules have been varied to allow luck shots not normally allowed or where no foul rules apply.
slop pockets
Pocket openings that are significantly wider than are typical and thus allow shots hit with a poor degree of accuracy to be made that would not be pocketed on a table with more exacting pocket dimensions.[121]
slow
1.Describes a billiard table with loosely woven, dirty, too-new or worn-out cloth (baize), upon which the balls move slower and shorter distances.[51]See table speed for more information.
2.Producing dull, sluggish action; said of cushions or of the balls, in addition to the above, cloth-related definition.[71]
3.Unusually rejecting of balls; said of pockets; see pocket speed (sense 1) for more information. "Fast" is the direct opposite of "slow" in all of these usages.
small
Also smalls, small ones, small balls. In eight-ball, to be shooting the solid suit (group) of balls (1 through 7); "you're the small one" or "I've got the smalls". Compare little, solids, reds, low, spots, dots, unders; contrast big.
smash and pray
A variant of hit and hope, but played with unnecessary force, in hopes that the undesirable ball layout on the table is sufficiently re-arranged by careening balls that something good will result for the shooter (even if it is simply a bad leave for the incoming player).
smash-through
The effect of shooting regulation-weight object balls with an old-fashioned over-weight bar tablecue ball, such that the cue ball moves forward to occupy (sometimes only temporarily), or go beyond, the original position of the object ball, even on a draw or stop shot, because the mass of the cue ball exceeds that of the object ball. Players who understand smash-through well can use it intentionally for position play, such as to nudge other object balls nearby the target ball. Smash-through also makes it dangerous in bar pool (when equipped with such a cue ball) to pocket straight-on ducks with a stop shot instead of by cheating the pocket because of the likelihood of scratching the cue ball.[16]
A two-piece cue constructed to resemble a house cue, with a near-invisible wood-to-wood joint.[145] The subterfuge often enables a hustler to temporarily fool unsuspecting fish into thinking that they are an unskilled banger with no regard for finesse or equipment quality. Many league players also use cheap but solid sneaky petes as their break cues.
2.(verb) To leave the opponent (accidentally or by means of a safety) so that a certain shot on a preferred object ball cannot be played directly in a straight line by normal cueing. It most commonly means that the object ball cannot be hit easily, because it is hidden by another ball or, more rarely, the knuckle of a pocket (see corner-hooked). It can also refer to the potting angle or another significant point of contact on the object ball, blocking an otherwise more straightforward shot, even if an edge can be seen. A common related adjective describing a player in this situation is snookered.[20] Also known as "to hook", for which the corresponding adjective "hooked" is also common. See also free ball.
3.(noun) An instance of this situation (e.g. "she's put him in a difficult snooker"). A player can choose a range of shots to get out of a snooker; usually a kick shot will be implemented but semi-massés are often preferred, and in games where it is not a foul, jump shots may be employed that often yield good results for skilled players. "Snooker" is used loosely (when used at all; "hook" is favored) in the US, but has very specific definitions and subtypes (such as the total snooker) in blackball.[12]See also safe.
A stage in a frame of snooker where the points difference between the players exceeds the maximum number of points remaining on the table. The trailing player may either concede the frame at this stage or attempt to overcome the points deficit by securing penalty points from fouls, typically by placing the leading player in snookers. The number of snookers required is usually calculated as the number of four-point penalties that—in addition to the maximum points remaining on the table—would enable the trailing player to win the frame outright or tie the scores and force a re-spotted black. E.g., a player who trails by 42 points with 35 points remaining is said to "require two snookers" because two four-point fouls, in addition to the remaining 35 points, would enable that player to win the frame by one point. If the blue or pink is the lowest-valued ball remaining on the table, the number of snookers required is calculated in terms of five- or six-point penalties respectively. A free ball can also help a trailing player overcome a points deficit. When a player can at best tie with the points remaining on the table, the referee will no longer apply the miss rule should either player fail to escape from a snooker. The miss rule still applies at the snookers required stage if a player misses a ball while not snookered.
soft break
A break shot in which the rack (pack) is disturbed as little as possible within the bounds of a legal shot, in order to force the opponent to have to break it up further. A soft break is desirable in some games, such as straight pool, in which breaking is a disadvantage; and forbidden by the open break rules of other games such as nine-ball and eight-ball.
solids
Also solid, solid ones, solid balls. The non-striped ball suit (group) of a fifteen ball set that are numbered 1 through 7 and have a solid colour scheme (i.e., not including the 8 ball). As in, "I'm solid", or "you've got the solids". Compare lows, smalls, littles, reds, spots, dots, unders; contrast stripes.
special average
Abbreviation: SA. In carom billiards, the number that indicates the relation between the points and innings (points ÷ innings = SA) a player has made in a single match. E. g. 40 points in 10 innings is a SA of 4.000. Higher numbers indicate better players. See also general average.
speed
1.A player's skill level (subjectively) or numerical handicap (objectively).[8][107]
Throw (object-ball deflection away from the tangent line path of the object ball), induced by ball-against-ball friction being increased by a slow-speed shot prolonging the short length of time the two balls are in contact. A faster, harder shot can be used to avoid this effect, as it reduces the contact time and also reduces the object-ball friction on the cloth so that side spin it has picked up from the impact has less wheel-like, path-curving effect. Speed-induced throw can also be countered to some extent with top spin (follow) or bottom spin (draw), which help resist the object ball's inclination to pick up side-spin that will alter its path (cut-induced throw).[57][58]See throw for more details.
spider
Using a "spider" rest to raise the cue stick over an obstructing blue ballAlso spider rest. A type of rest, similar to a common American-style rakebridge but with longer legs supporting the head so that the cue is higher and can reach over and around an obstructing ball to reach the cue ball.[20]See also swan.
spin
Basic cue tipcontact points on the cue ball to impart various forms of spin; top spin is also known as follow, side spin as english, and bottom spin as back spin, draw, or screw. Rotational motion applied to a ball, especially to the cue ball by the tip of the cue, although if the cue ball is itself rotating it will impart (opposite) spin (in a lesser amount) to a contacted object ball. Types of spin include top spin, bottom or back spin (also known as draw or screw), and left and right side spin, all with widely differing and vital effects. Collectively, they are often referred to in American English as "english", though the term is often reserved for side spin only. The popular introduction of controlled spin in billiards is credited to François Mingaud. See also massé.
spin-induced throw
Also english-induced throw:Throw (object-ball deflection away from the tangent line path of the object ball), induced by ball-against-ball friction being increased by side spin (english) cue ball that is in the same direction as the natural throw angle of the object ball, which also induced a small amount of rolling curve to the path of that object ball.[57][58] (Technically, an intermediary spinning object ball can also induce some throw on the final object ball, though an intentionally spun cue ball can have more much side spin and thus a more noticeable effect.) Application of precise opposite spin (gearing outside english) can counter this effect along with that of cut-induced throw. See throw for more details.
split
1.Also split shot and split hit. In pool, a type of shot in which two object balls are initially contacted by the cue ball simultaneously or so close to simultaneously as for the difference to be indistinguishable to the eye.[23] In most sets of rules it is a foul if the split is one in which one of the object balls is a (or the only) legal target (ball-on) and the other is not; however, such a split is commonly considered a legal shot in informal bar pool in many areas if it is called as a split and does appear to strike the balls simultaneously.
3.In snooker, a shot sending the cue ball into the pack of red balls and separating them (after potting the ball-on). At least one split is usually necessary in each frame, since the original triangle of reds does not allow any balls to be potted reliably.
spot (noun)
1.spot, a: In pool games such as nine-ball, a specific handicap given (e.g., "what spot will you give me?").
2.spot, a: In snooker, any of the six designated points on the table on which a colour ball is replaced after it has left the playing surface (usually after it has been potted).
6.spots:Also spot balls, spotted balls, the spots.Chiefly British. In a numbered pool ball set, the group of seven balls, other than the black, that are a solid colour with the number on the ball inside a small white spot on the otherwise solid-coloured surface. Also referred to as solids; chiefly American colloquialisms are lows, littles and smalls, while alternative British terms include dots and unders. Contrast stripes.
1.In pool, return an illegally pocketed object ball to the table by placement on the foot spot or as near to it as possible without moving other balls (in ways that may differ from ruleset to ruleset).[23]
2.In snooker, to return a colour ball to its designated spot on the table. Also called re-spot.
3.In nine-ball, the giving of a handicap to the opponent where they can also win by making a ball or balls other than the 9 ball (e.g. "she spotted me the seven ball").
4.In eight-ball, one-pocket and straight pool, the giving of a handicap to the opponent where they have to make fewer balls than their opponent does.
5.In some variants of pool, to place the cue ball on the head spot or as near to it as possible inside the kitchen/baulk, after the opponent has scratched.
The situation arising in many pool games where a ball is spotted to the table's foot spot or some other specific location and the cue ball must be shot from the kitchen or the "D". There are diamond system aiming techniques for pocketing such shots without scratching the cue ball into a pocket.[149]
spot stroke
Also spot-stroke, spot hazard. A form of nurse shot in English billiards, in which the red ball– which must be spotted to a specific location after each time it is potted, prior to the next shot being taken– is potted in such a way as to leave the cue ball in position to repeat the same shot, permitting a skilled player to rack up many points in a single break of these shots in one visit.[149]
squeeze shot
Any shot in which the cue ball or an object ball has to squeeze by (just miss with almost no margin for error) another ball or balls in order to reach its intended target.[147]
squirt
Same as cue-ball deflection.[8]Squirt has also been applied metaphorically in sports journalism and the gaming press to describe the escape of a ball or puck from player control.[150][151] However, it remains primarily a cue-sports technical term, and does not appear to be frequently used as jargon in football, hockey, or other sports.
stake
1.(noun) A player's wager in a money game. Contrast pot, definition 3.
2.(verb) To provide part or all of a player's stake for a gambling session in which one is not a player,[1] i.e. to be a stakehorse for the player. Same as back.
stakehorse
One who stakes (monetarily backs) a gambling player; a.k.a. backer.[1] "Stakehorse" can also be used as a verb.[15]
stall
1.To intentionally hide one's "speed" (skill); "he's on the stall."[152]
2.To intentionally play slowly so as to irritate one's opponent. This form of sharking has been eliminated from many tournaments with a shot clock, and from many leagues with time-limit rules.
stance
A shooter's body position and posture during a shot.[153][23]See also cue action.
stay shot
In the UK, a long-distance shot played to pot a ball close to a pocket with heavy top spin, so that when the cue ball hits the cushion it bounces off but then stops due to the counteraction of the spin. It is not common in competitive play, being more of an exhibition shot.
steering
The lamentable practice of not following through with the cue straight, but veering off in the direction of the shot's travel or the side english is applied, away from the proper aiming line; a common source of missed shots.
To play even; without a handicap. Also called heads up.
strike rate
In snooker, the average number of frames per century for a given player.
string
1.A (usually unmarked) line running across the table between one diamond and its corresponding diamond on the opposite rail. See also head string, foot string, long string for examples.
2.Same as scoring string, a.k.a. wire sense 2. Can be used as a verb, as in "string that point for me, will you?"
Also string off.Obsolete:Same as string, sense 4, and lag.[34]
stripes
Also striped ones, striped balls. The ball suit (group) of a fifteen ball set that are numbered 9 through 15 and have a wide coloured bar around the middle. Compare bigs, highs, yellows, overs; contrast solids.
stroke
1.The motion of the cue stick and the player's arm on a shot;[153]
2.The strength, fluidity and finesse of a player's shooting technique; "she has a good stroke."
3.See In stroke: A combination of finesse, good judgement, accuracy and confidence.
stroke, catch a
To suddenly be in stroke after poor prior play; "she caught a stroke."
A shot played with stun, but not quite enough to completely stop the cue ball, allowing for a little follow. It is played so that a follow shot can be controlled more reliably, with a firmer strike than for a slow roll. It is widely considered as one of the most difficult shots in the game to master, but an excellent weapon in a player's armory once it has been.
stun shot
A shot where the cue ball has no top spin or back spin on it when it impacts an object ball, and "stuns" out along the tangent line. Commonly shortened to just "stun."
sucker shot
A shot that only a novice or fool would take. Usually because it is a guaranteed scratch or other foul, or because it has a low percentage of being pocketed and is likely to leave the opponent in good position.
suit
A (principally American) term in eight-ball for either of the set of seven balls (stripes or solids) that must be cleared before sinking the 8 ball. Borrowed from card games. Generally used in the generic, especially in rulesets or articles, rather than colloquially by players. See also group for the British equivalent.
surgeon
A player skilled at very thin cut shots, and shots in which a ball must pass cleanly through a very narrow space (such as the cue ball between two of the opponent's object balls with barely enough room) to avoid a foul and/or to pocket a ball.[155] Such shots may be referred to as "surgery", "surgical shots", "surgical cuts", etc. (chiefly US, colloquial). See also feather (US) or snick (UK).
swan
Using a "swan" rest to raise the cue stick over obstructing ballsAlso swan rest. A type of rest, similar to a spider in that the head is raised by longer supporting legs, but instead of a selection of grooves on the top for the cue to rest in there is only one, on the end of an overhanging neck, so that a player can get to the cue ball more easily if the path is blocked by two or more obstructing balls. Also known as the goose neck.[12]
sweaters
Those who are stakehorsing a match or have side bets on it and are "sweating the action",[84] i.e. nervous about its outcome.
swerve
An unintentional and often barely perceptible curve imparted to the path of the cue ball from the use of english without a level cue. Not to be confused with a swerve shot.
A flaw in the table, such as lack of leveling, loose cloth at the fall of a pocket, a divot in the bed, etc., that causes a ball, especially a slow-moving one, to not roll or settle as expected.
1.Failure to hit any legal object ball at all with the cue ball. In most sets of rules, this is a foul like any other. However, in some variants of bar pool a table scratch while shooting for the 8 ball is a loss of game where other more minor fouls might not be, as is scratching on the 8 ball (neither result in a loss of game in professional and most amateur league rules).
2.By way of drift from the above definition, the term is also applied by many league players to the foul in more standardized rules of failing to drive a (any) ball to a cushion, or to pocket a legal object ball, after the cue ball's initial contact with an object ball.
3.Uncommonly, and by way of entirely different derivation ("scratch off the table"), it can also mean knocking the cue ball (or more loosely, any ball) completely off the table.
table speed
Subjective assessment of the rapidity with which balls move on the billiard table's cloth (baize). Balls roll faster and farther on "fast" tables with tightly woven, broken-in, clean cloth as they experience less friction than with "slow" cloth that is dirty or is fuzzy because of a loose weave and cheap material or because it is wearing out. The terms may be used comparatively, as in "this is a really fast table", or "I don't like cloth this slow". Fast cloth can make draw (screw) shots somewhat less effective, as there is less purchase for the cue ball's back spin. On the other hand, slide and stop shots are easier on fast cloth because it is so comparatively smooth.[51] Sometimes called cloth speed.
talc
Also hand talc. White talcum powder placed on a player's bridge hand to reduce moisture so that a cue's shaft can slide more easily. Many establishments do not provide it as too many recreational players will use far more than is necessary and transfer it all over the table's surface, the floor, furniture, etc. Venues that do provide it usually do so in the form of compressed cones about 6 inches tall. Some serious players bring their own, in a bottle or a porous bag that can be patted on the bridge hand. Many players prefer a pool glove. Talc is frequently mistakenly referred to as "hand chalk", despite not being made of chalk.
tangent line
The imaginary line drawn perpendicular to the impact line between the cue ball and an object ball. The cue ball will travel along this line after impact with an object ball if it has no vertical spin on it (is sliding) at the moment of impact on a non-center-to-center collision. See also stun shot and ghost ball.
tank
To purposefully lose games in order to gain a better draft selection or to be more competitive in the future. This is usually performed when a team is out of or unlikely to take part in a league's postseason.
taper
The profile of the shaft of the cue as it increases in diameter from the tip to the joint. A "fast" or "slow" taper refers to how quickly the diameter increases. A "pro" taper describes a shaft that tapers rapidly from the joint size to the tip size so as to provide a long, untapered stroking area.
tapper
A tip tool with fine, sharp points used to roughen the cue tip to better hold chalk after it has become hardened and smooth from repeated impacts with the cue ball. Tappers are firmly tapped on or pressed against the tip. Scuffers serve the same purpose, but are used differently.
1. An outgrowth of nine-ball to make a more challenging game, it is a rotation game played with ten object balls and with the 10 ball as the game ball or "money ball". It is played by most of the same rules as nine-ball (especially that the lowest-numbered object ball remaining on the table must always be struck first by the cue ball), but differs (in the WPA standardized rules) in that shots must be called.
1. An amateur multi-player (and often gambling) game, played with three object balls, racked either in a triangle or a straight line toward the end rail from the foot spot. The game is played by each player trying to pocket all three balls (the same player remaining at the table until this is done) in as few shots as possible and without incurring any fouls. Luck plays a more significant role in this game than usual, due to the possibility of pocketing two or even all three balls on the break shot.
The three-foul rule describes a situation in which a player is assessed a defined penalty after committing a third successive foul. The exact penalty, its prerequisites and whether it is in place at all, vary depending on the games. In nine-ball and straight pool, a player must be the told they are on two fouls in order to transgress the rule, and if violated, results in a loss of game for in former, and a special point penalty of a loss of fifteen points (plus one for the foul itself) in the latter together with the ability to require the violator to rerack and rebreak. In WEPF eight-ball, it is a loss of game if a player commits a third foul while shooting at the black. In snooker, three successive fouls from a non-snookered position result in forfeiting the frame. Repeat fouls from a snookered position are quite common– Dave Harold holds the record in a competitive match, missing the same shot 14 successive times.
throw
The normal phenomenon, present to some degree on all cut shots, whereby the object ball is pushed in a direction slight off the pure "ghost ball" contact angle between the two balls. Throw is caused by the friction imparted from the first, moving ball sliding or rotating against the second, stationary ball.[23]Same as object-ball deflection. While throw is most easily observed between the cue ball and an object ball, it also happens between two or more object balls, which is one of the factors that makes combination shots challenging. The amount of this deflection of an object ball from its expected path is increased by several things, including by dirty or pitted balls that briefly grip each other more, by a thick cut-shot angle that provides for extended friction between the balls (cut-induced throw), by slow ball-contact speed (speed-induced throw) for the same reason, by stun shots for the same reason, and by the object ball being impacted by a ball that is rapidly side-spinning (spin- or english-induced throw), which causes the object ball to roll in a curve more toward that throw direction. Throw is reduced by higher-speed impact, by draw or follow (bottom or top spin), and by side-spin counter to the direction of the natural throw. Skilled players thus often shoot cut shots with a small amount of outside english – gearing outside English – to neutralize the cut-induced throw that widens the shot away from the tangent line, though other techniques may be required instead or in combination with that, depending on the desired cue-ball position at the end of the shot.[57][58]
tickie
A shot in which the cue ball is driven first to one or more rails, then hits an object ball and kisses back to the last rail contacted. It is a common shot in carom games, but can be applied to such an instance in any relevant cue sport. In pool, it is most often used as a form of short-distance clearance shot.
tied up
Describing a ball that is safe because it is in close proximity to one or more other balls, and would need to be developed before it becomes pottable.
tight
1.Describing a situation where a pot is made more difficult, either by a pocket being partially blocked by another ball so that not all of it is available, or the cue ball path to the object ball's potting angle involves going past another ball very closely.
2.Describing pockets that are themselves narrower than average, making for a more challenging table.
3.Chiefly British: A resting ball that is in actual contact with a cushion is said to be "tight" to that cushion. The chiefly American term "frozen" means the same thing, except that it can also apply to a ball in contact with one or more other balls rather than with a cushion.
time shot
Any shot in which the cue ball moves another ball to a different position and then rebounds off one or more rails to contact the object ball again (normally in an attempt to pocket it or score a billiard).[23]
timing
The ease with which a player generates cue power, due to well-timed acceleration of the cue at the appropriate point in a shot.
A small clamping tip tool used to firmly hold and apply pressure to a replacement cue tip until the glue holding the tip to the ferrule has fully dried.
1.Chiefly British: The half of the table in which the object balls are racked (in games that use racked balls). This usage is conceptually opposite that in North America, where this end of the table is called the foot. In snooker, this is where the reds are racked, nearest the blackspot; this is the area in which most of the game is usually played. Contrast bottom.
2.Chiefly American: Exactly the opposite of the British usage above – the head end of the table. No longer in common usage.
This technique involves all three balls being grouped in close proximity at the top end of the table and scoring with a succession of short-range pots and cannons. A typical starting point is with the red placed on its spot, object white on or near the centreline somewhere between the spot and the top cushion, and the cueball posed nearby to pot the red or make a gentle cannon. If the pot, then it should be played so as to leave the cueball in a good position for the next shot. If the cannon, then the purpose is to disturb the object white as little as possible and finish clear to pot the red that has been left near the corner pocket. Then in potting the red the cueball must again be left in a good position for the next shot, and so on. This form of play makes it possible to compile really big breaks in relatively short time.
A term used in snooker for the potting of all the balls that are racked at the beginning of the frame in a single break (run). The minimum total clearance affords 72 points (barring multiple reds being potted on a single stroke), in the pattern of red then yellow repeatedly until all reds are potted, then all of the colour balls. The maximum break is 147 (barring a foul by the opponent immediately before the break began).
total snooker
In blackball,[12] a situation where the player cannot see any of the balls she/he wants to hit due to obstruction by other balls or the knuckle of a pocket. The player must call "total snooker" to the referee, which allows a dispensation to the player from having to hit a cushion after contacting the object ball, which is otherwise a foul.
touching ball
Touching ball with red ball In snooker, the situation in which the cue ball is resting in contact with an object ball. If the object ball is a ball that may legally be hit, then it is allowable to simply hit away from it and it counts as having hit it in the shot. If that ball moves, then a push shot must have occurred, in which case it is a foul. This rule is sometimes applied to British pool as well as snooker. In American-style pool, and in carom billiards, a less stringent definition of a push shot applies; see frozen.
tournament card
Jargon for a tournament chart, showing which players are playing against whom and what the results are. Often shortened to card.
Training template A thin sheet of rigid material in the size and shape of a physical ball rack (e.g. a diamond for nine-ball), with holes drilled though it, which is used to make permanent divots in the cloth of the table, one at a time for each ball in the racking pattern, by placing the template on the table, and then a ball in one of the holes in the template by tapping it sharply from above to create the cloth indentation. The holes are spaced slightly closer than the regulation ball width of 21⁄2inch (57.15mm) apart, so that when the balls settle partially into their divots, the outer sides of these indentations create ball-on-ball pressure, pushing the balls together tightly. The purpose of the template is to do away with using a physical rack, with racking instead being performed simply by placing the balls into position, and the divots aligning them into the tightest possible formation automatically. This prevents accidental loose racks, and also thwarts the possibility of cheating by manipulating the ball positions while racking. The European Pocket Billiard Federation (EPBF, Europe's WPA affiliate organization) has adopted this racking technique for its professional Euro-Tour event series.[156]See also racking template, pocket template.
triangle
Racking up a game of cribbage pool using the trianglerack, with the 15 ball in the middle, no two corner balls adding up to 15, and the apex ball on the foot spot 1.A rack in the form of an equilateral triangle. There are different sizes of triangles for racking different games (which use different ball sizes and numbers of balls),[23] including the fifteen ball racks for snooker and various pool games such as eight-ball and blackball. A larger triangle is used for the twenty-one ball rack for baseball pocket billiards.[23] The smallest triangle rack is employed in three-ball(see illustration at that article) but is not strictly necessary, as the front of a larger rack can be used, or the balls can be arranged by hand. 2.The object balls in triangular formation, before the break shot, after being racked as above (i.e., same as rack, definition 2). Principally British. (See also pyramid.)
trick shot
An exhibition shot designed to impress either by a player's skill or knowledge of how to set the balls up and take advantage of the angles of the table; usually a combination of both. A trick shot may involve items otherwise never seen during the course of a game, such as bottles, baskets, etc. being placed on or around the table.
triple
Also treble. A British term for a type of bank shot in which the object ball is potted off two cushions, especially by sending it twice across the table and into a side pocket. Also called a two-cushion double.
A rule in blackball[12] whereby after an opponent has faulted and thus yielded two shots, if the incoming shooter pots a ball on the first shot, (s)he is still allowed to miss in a later shot and take a second shot in-hand (from the "D" or from baulk, or if the opponent potted the cue ball, from anywhere)—even on the black, in most variants. Also called the "two visits" rule; i.e., the two penalty shots are considered independent visits to the table, and the limiting variants discussed at two shots below cannot logically apply.
two shots
In blackball,[12] a penalty conceded by a player after a fault. The incoming opponent is then allowed to miss twice before the faulting player is allowed another visit. Many local rules state the in-hand from the D (see D, the) or baulk (or if the opponent potted the cue ball, from anywhere) nature of the second shot is lost if a ball is potted on the first shot, that it is lost if the ball potted in the first shot was that player's last coloured ball (object ball in their group), and/or that there is only ever one shot on the black after a fault. See two-shot carry for more detail on a sub-rule that may apply (and eliminate the variations discussed here).
1.A shot in which if the target is missed, the opponent is safe or will not have a desirable shot;
2.A shot in which there are two ways to score;
3.A shot in which a second ball is targeted to be pocketed, broken out of a cluster, repositioned or some other secondary goal is also intended.
U
umbrella shot
A three cushion billiards shot in which the cue ball first strikes two cushions before hitting the first object ball then hits a third cushion before hitting the second object ball. So called because the shot opens up like an umbrella after hitting the third rail. Umbrella shots may be classified as inside or outside depending on which side of the first object ball the cue ball contacts.
umpire
Chiefly American, and largely obsolete:Same as referee.[34] Derives from the usage in baseball.
undercut
1To hit the object ball with not enough of a cut angle; hitting the object ball too full or "fat". It is a well-known maxim that overcutting is preferable to undercutting because of the principle of the "professional side of the pocket". May be used as a noun: "That was a bad undercut."
2.On snooker and English billiards tables, to trim back (usually by filing and sanding, not actually cutting) the underside of the protruding knuckle of the cushion, a.k.a. the nose of the cushion, from where the cushion starts to curve into the pocket until it ends inside the pocket jaws.[116] The result is a cushion face at the knuckle that angles inward toward where the base of the rail meets the bed of the table, instead of one that is perpendicular to the bed.[116] At this point behaves more like a triangular pool cushion profile, with its "backboard" effect, than an upside-down L-shaped snooker cushion profile. Undercut knuckles make for an easier pocket to pot balls in from an angle – a "faster pocket speed" – because they raise the contact point between cushion and ball to above the centre of the ball,[116] reducing the tendency of the ball to be rebounded away. Also used as a noun: "The amount of the undercut has a major effect on pocket playability."
Inadvertent english placed on the cue ball by a failure to hit it dead center on its horizontal axis. It is both a common source of missed shots and commonly overlooked when attempts are made to determine the reason for a miss.[158] In UK parlance this is usually called 'unwanted side'.
A British term describing when a ball is tight on the cushion and a player sends the cue ball to hit both the object ball and the rail at nearly the same time; the object ball, ideally, stays tight to the rail and is thus "velcroed" to the rail. Inside english is often employed to achieve this effect, hitting slightly before the ball. The movement of a ball just next to the rail (but not the shot described to achieve this movement) is called hugging the rail in both the UK and the US.
visit
One of the alternating turns players (or doubles teams) are allowed at the table, before a shot is played that concedes a visit to their opponent (e.g. "he ran out in one visit"). Usually synonymous with inning as applied to a single player/team, except in scotch doubles format.
W
wall rack
1.A one-piece or two-piece item of wall-mounted furniture designed to store cue sticks and sometimes other accessories such as the mechanical bridge (rest), balls, chalk, etc., when not in use. May consist of two small pieces of wood, or be an elaborately decorative large work of carpentry. Contrast Cue stand.
An object ball positioned near a pocket so that another object ball shot at that pocket will likely go in off the warrior, even if aimed so imperfectly that if the warrior had been absent, the shot likely would have missed. Usually arises when a ball is being banked to the pocket.
way
1.Term for object balls in the game of Chicago that are each assigned as having a set money value; typically the 5, 8, 10, 13 and 15.
2.In games where multiple balls must be pocketed in succession to score a specific number of points, such as cribbage pool, when the last ball necessary to score has been potted, the points total given is referred to as a "way". This is a usage borrowed from card games.
weight
To "give someone weight" is to give them a handicap to compensate for notable differences in skill level. Compare spot (noun), sense 1.
Principally British: In snooker, if a player wins all of the required frames in a match without conceding a frame to their opponent, for example, if a player wins a best-of-nine-frames match with a score of 5–0, this is referred to as a "whitewash". The term is based on a similar term used in the card game of "Patience" in the UK. However, it is not used in the context of a 1–0 winning scoreline in a match consisting of a single frame.
When a ball is given as a handicap it often must be called (generally tacit). A wild handicap means the ball can be made in any manner specifically without being called.
wing ball
Either of the balls on the lateral extremities of a racked set of balls in position for a break shot; the two balls at the outside of a 15-ball rack in the back row, or the balls to the left and right of the 9 ball in nine-ball's diamond rack-shaped opening setup position.[159] In nine-ball it is seen as a reliable sign of a good break (which is normally taken from close to either cushion in the kitchen) if the opposite wing ball is pocketed. See also break box.
wing shot
Shooting at an object ball that is already in motion ("on the wing") at the moment of shooting and cue ball impact; it is a foul in most games, and usually only seen in trick shots and in speed pool.
winning hazard
Also winner, largely obsolete. A shot in which the cue ball is used to pot another ball.[23][96] In snooker and most pool games doing this is known as potting, pocketing or sinking the targeted ball. The term derives from early forms of billiards where this hazard winning the player points, while losing hazards cost the player points. Whether the ball is an object ball or an opponent's cue ball depends upon the type of game (some have two cue balls). The move will score points in most (but not all) games in which hazards (as such) apply, such as English billiards (in which a "red winner" is the potting of the red ball and a "white winner" the potting of the opponent's cue ball, each worth a different number of points).[96]Contrast losing hazard.
wipe its feet
British term referring to the base or metaphorical "feet" of a ball that rattles in the jaws of a pocket before eventually dropping. Usually said of an object ball for which the intention was to pot it.[159]
wire, the
1.A scoring wire at Booches in Columbia, Missouri, with a sign stating "please do not use this wire"Also scoring wire, score wire. Actual wire or string with multiple beads strung (like an abacus) used for keeping score. Beads may be numbered or, more commonly, are in series of nine small beads representing 1s punctuated by larger beads representing 10s. Scoring strings are usually strung over the table, above the lights, but may be mounted on the wall. Points "on the wire" are a type of handicap used, where a weaker player will be given a certain number of points before the start of the game.[74]
2.The grapevine in the pool world, carrying news of what action is taking place where in the country.
wired
And wired combination/combo, wired kiss, etc.Same as dead (and variants listed there).
wood
A slang term for a cue, usually used with "piece", as in "that's a nice piece of wood". Contrast firewood.
wrap
Also wrapping, grip. A covering of leather, nylon string, Irish linen or other material around the area of the butt of a cue where the cue is normally gripped.[153]
Y
yellow ball
1.In snooker, the lowest-value colour ball, being worth two points.[160] It is one of the baulk colours. In some (especially American) snooker ball sets, it is numbered "2" on its surface. It is placed on the yellow spot.[160][19]
The spot (usually not specially marked because it is obvious) on a snooker table at which the yellow ball is placed. Regardless of table size, it is the intersection of the "D" and the baulk line on the breaker's right side.[160][19] The left-to-right order of the green, brown and yellow balls is the subject of the mnemonic phrase "God bless you".[18]
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