Los Game Audio Network Guild Awards (abreviados como GANG Awards ) son una entrega de premios que celebra la excelencia en el audio de los videojuegos . Los premios, que comenzaron en 2004, son organizados por Game Audio Network Guild y se llevan a cabo anualmente durante la Game Developers Conference en San Francisco . Las primeras cuatro entregas se llevaron a cabo en el Fairmont San Jose , antes de trasladarse al Moscone Center a partir de la quinta; debido a la pandemia de COVID-19 , las ceremonias 18, 19 y 20 se llevaron a cabo de forma virtual.
Formato
Los premios Game Audio Network Guild (GANG) se celebran anualmente como parte de la Game Developers Conference en San Francisco . Los premios se dividen entre música, diseño de sonido y actuación de voz. Las presentaciones deben publicarse entre el 1 de enero y el 31 de diciembre del año anterior. [1] Los miembros de Game Audio Network Guild pueden enviar cinco nominaciones de forma gratuita, y cada presentación adicional cuesta US$25 ; las presentaciones públicas cuestan US$75 por juego. Los juegos de acceso anticipado no son elegibles. [2] Una vez que pasa la fecha límite de presentación, el Comité de premios envía los datos a los asesores y comités de premios para seleccionar a los nominados. Una vez que se seleccionan las nominaciones finales, Game Audio Network Guild vota a los ganadores. [1]
Ceremonias
1º (2003)



La primera ceremonia de entrega de los premios GANG tuvo lugar el 7 de marzo de 2003 en el Fairmont San Jose . Casi 500 personas asistieron a la ceremonia. Los premios fueron presentados por miembros del gremio Game Audio Network, entre ellos Tommy Tallarico , Clint Bajakian y Jack Wall , con interludios musicales de LoudLouderLoudest!, Orpheus Hanley, los Slackmates, los Ex Lucas Arts Boys y George "The Fat Man" Sanger . [3]
En general
- Audio del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: Warcraft III: Reign of Chaos
- Mejor audio – Otros: Fisher-Price Pixter Pro Base y Leap Frog Imagination Desk Reading Games (empate)
- El mejor audio portátil: Alienators: Evolution Continues
- Mejor sitio web de audio: Blitz Digital Studios
- El mejor audio educativo y de entretenimiento para niños: aprendizaje de 2.º y 3.er grado
Música
- Música del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor grabación de interpretación en vivo: "Operation Market Garden" — Medal of Honor: Frontline
- Mejor banda sonora interactiva: James Bond 007: Nightfire
- Mejor canción instrumental: "Allied Assault Main Theme" de Michael Giacchino — Medal of Honor: Allied Assault
- Mejor canción vocal original – Coral: "Memoro de la Santono" de Nobuo Uematsu — Final Fantasy XI
- Mejor canción vocal original – Pop: « Kingdom (Vocal Version) » de Hikaru Utada — Kingdom Hearts
- El mejor uso de música con licencia: Grand Theft Auto: Vice City
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Lo Mejor de LucasArts
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: James Bond 007: Nightfire
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o de conducción: Copa Mundial de la FIFA 2002
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: James Bond 007: Nightfire
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Grand Theft Auto: Vice City
- Mejor comentario en un juego deportivo: Madden NFL 2003
Industria y Comercio
- La mejor tecnología de audio nueva: XACT
- El mejor software de audio: Steinberg Cubase SX
- El mejor hardware de audio: Digidesign Digi002
- Mejor biblioteca de sonidos: Biblioteca Sinfónica de Viena Orchestral Cube
Reconocimiento
- El uso más innovador del audio: los SEAL de la Marina de los EE. UU. del SOCOM
- Mejor artículo, publicación o transmisión sobre audio de juegos: "El uso y la eficacia del audio en Halo: Game Music Evolved", de Marty O'Donnell , Aaron Marks y Greg O'Connor-Read
- Premio de reconocimiento GANG: Music4Games y Headhunter
- Premio a la trayectoria: Mark Miller
- Novato del año: Shane Kneip
- Mejor programador de audio: Buzz Burrowes
- Mejor productor/diseñador: Dan Irish
- Premios al servicio distinguido en GANG: Sach Jobbs, Jay Samerad, Todd Fay y Mike Tallarico
- Ganadores del concurso GANG: Sam Hulick (composición de canciones) y Rob King (diseño de sonido)
2º (2004)

La segunda ceremonia anual de los premios GANG se llevó a cabo el 25 de marzo de 2004 en el Fairmont San Jose, en el Regency Ballroom. Tallarico volvió a ser el anfitrión de la ceremonia, que duró dos horas y media. Entre las actuaciones musicales estuvieron Steve Kirk and the Voodoo Vince Band, LoudLouderLoudest!, the Rockin' hobbit Band, the OneUp Mushrooms y Dweezil Zappa . [4] [5] [6]
En general
- Audio del año: Call of Duty
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: Warcraft III: The Frozen Throne
- Mejor audio – Otros: LeapFrog Leapster: Bob Esponja
- El mejor audio portátil: 007: Everything or Nothing
- Mejor sitio web de audio: Shiny Entertainment
- Mejor audio educativo y de entretenimiento para niños: Tonka: Rescue Patrol
Música
- Música del año: Indiana Jones y la tumba del emperador
- Mejor grabación de una interpretación en directo: Indiana Jones y la tumba del Emperador
- Mejor banda sonora interactiva: Indiana Jones y la tumba del emperador
- Mejor canción instrumental original: "Max Payne Theme" — Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Mejor canción vocal original – Coral: "Gallery Theme" de Tim Larkin — Uru: Ages Beyond Myst
- Mejor canción vocal original – Pop: «Late Goodbye» de Poets of the Fall — Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Mejor uso de música con licencia: El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: El Hobbit
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: Indiana Jones y la tumba del emperador
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o de conducción: Need for Speed: Underground
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey
Actuación de voz
- Mejor diálogo: La escapada
- Mejor comentario en un juego deportivo: Madden NFL 2004
Industria y Comercio
- La mejor tecnología de audio nueva: Yamaha Vocaloid
- El mejor software de audio: Spectrasonics Atmosphere y Native Instruments Absynth 2.0
- El mejor hardware de audio: Pro Tools HD Accel
- La mejor biblioteca de sonidos: ideas de sonido
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Rob Hubbard
- Premios de reconocimiento GANG: Brian O'Connor y Mark Sazer ( RMA ), Chris Milner y Carol M. Sato ( AFM ), Escalet, George Aiello, Bill Mitchell
- Novato del año: Cris Velasco y Jared Emerson-Johnson
- Premio Silas Warner a la mejor programación de audio: Thomas Engel ( Factor 5 )
- Mejor productor/diseñador: Simon Pressey ( Ubisoft )
- El uso más innovador del audio: la amplitud (Chuck Doud)
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de juegos: "DirectX 9 Audio Exposed: Interactive Audio Development" de Todd M. Fay
- Premios por servicios distinguidos: Brian DiDomenico, Jamie Lendino, Jerome Rossen
- Ganadores del concurso GANG: Ian Dorsch (composición), Jonathan Wall (diseño de sonido)
- Premio Melódica Dorada: Tommy Tallarico
3º (2005)
La tercera ceremonia anual de los premios GANG tuvo lugar el 10 de marzo de 2005 en el Fairmont San Jose como parte de la Game Developers Conference. Myst IV: Revelation encabezó la lista de ganadores con tres premios. [7] [8]
En general
- Audio del año: Halo 2
- Mejor audio cinematográfico/de escenas cinemáticas: Hitman Contracts y El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media (empate)
- Mejor audio – Otros: Serie River Reader Rabbit para LeapPad
- El mejor audio portátil: Spider-Man 2
- El mejor sitio web de audio: Speak Getaway
- Mejor audio educativo y de entretenimiento para niños: Barbie: La princesa y la mendiga
Música
- Música del año: Myst IV: Revelation
- Mejor grabación de interpretación en vivo: Myst IV: Revelation
- Mejor banda sonora interactiva: Sly 2: Band of Thieves
- Mejor canción instrumental original: «Main Theme» de Inon Zur — Men of Valor
- Mejor canción vocal original – Coral: “Main Theme” de Jack Wall – Myst IV: Revelation
- Mejor canción vocal original – Pop: « Snake Eater » de Norihiko Hibino — Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- El mejor uso de música con licencia: Grand Theft Auto: San Andreas
- Mejor álbum de banda sonora original: Halo 2
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: EverQuest II
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: Finest Hour
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o de conducción: ESPN NFL 2K5
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Las crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Grand Theft Auto: San Andreas
- El mejor comentario en un juego deportivo: ESPN NFL 2K5
Industria y Comercio
- La mejor tecnología de audio nueva: GameCODA 2.0
- El mejor software de audio: Nuendo 3.0
- El mejor hardware de audio: sistema de sonido envolvente Spherex Xbox 5.1
- Mejor biblioteca de sonidos: Quantum Leap Symphonic Orchestra: Platinum Edition
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Michael Land
- Premios de reconocimiento GANG: Didier Lord, Bob Rice y Steve Schnur
- Novato del año: Tom Salta
- Premio Silas Warner a la mejor programación de audio: John Twigg, Cliff Kondratuik
- Mejor productor/diseñador: Donald Mustard ( GlyphX )
- El uso más innovador del audio: Donkey Konga
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio para juegos: "Audio para juegos: planificación, proceso y producción" de Alexander Brandon
- Premios al servicio distinguido: Chris Rickwood, Jonathan Wall, Matt Bielejeski y Alistair Cooper
4º (2006)
.jpg/500px-Nile_Rodgers_Coachella_2018_(cropped).jpg)
.jpg/500px-GerardMarino2010_(cropped).jpg)
La cuarta ceremonia anual de los premios GANG tuvo lugar el 23 de marzo de 2006 en el Fairmont San Jose. God of War arrasó en la mayoría de las categorías principales. [9] [10] [11] [12]
En general
- Audio del año: God of War
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: God of War
- Mejor audio – Otros: Lumines
Música
- Música del año: God of War
- Mejor grabación de interpretación en vivo: God of War
- Mejor banda sonora interactiva: God of War
- Mejor canción instrumental original: "The Tragic Hero" de Chance Thomas — King Kong de Peter Jackson
- Mejor canción vocal original – Coral: "Muse de Tommy Tallarico — Advent Rising
- Mejor canción vocal original – Pop: "Katamari on the Swing" de Yuri Misumi, Hiroshi Okubo, Masashi Sugiyama, Katsuro Tajima, Hideki Tobeta, Akitata Toyama, Yoshihito Yano, Tomomitsu Kaneko y Kanako Kakino - We Love Katamari
- El mejor uso de música con licencia: Guitar Hero
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Jade Empire
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: Pesadilla antes de Navidad: La venganza de Oogie
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: God of War
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o de conducción: Need for Speed: Most Wanted
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty 2
Actuación de voz
- Mejor diálogo: God of War
Industria y Comercio
- La mejor tecnología de audio nueva: XMA
- El mejor software de audio: Spectrasonics Stylus RMX: módulo de groove en tiempo real
- El mejor hardware de audio: M-Audio MicroTrack 24/96
- Mejor biblioteca de sonidos: East West / Quantum Leap Symphonic Choirs
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Bobby Prince
- Premios de reconocimiento GANG: Nile Rodgers y Jim Charne
- Novato del año: Gerard Marino
- Concurso de estudiantes/aprendices: Wilbert Roget (música) y Carsten Rojahn (diseño de sonido)
- El uso más innovador del audio: Guitar Hero
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de juegos: "El tratamiento de la música en los juegos" de Jim Charne
- Premios al servicio distinguido: Paul Lipson, Mark Guleno, Shiloh Hobel, Jerry Lyons y Michelle Sorger
5º (2007)


La quinta ceremonia anual de los Premios GANG tuvo lugar el 8 de marzo de 2007 en el Moscone Center de San Francisco. [13] [14]
En general
- Audio del año: Gears of War
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: Gears of War
- Mejor audio (Otros): Re-Animated: Fit to be Pied de Cartoon Network
Música
- Música del año: Tomb Raider: Legend
- Mejor banda sonora interactiva: Need for Speed: Carbon
- Mejor canción instrumental original: "Titan" de Tilman Sillescu y Pierre Langer — Paraworld
- Mejor canción vocal original – Coral: “Baby Yetu” de Christopher Tin — Civilization IV
- Mejor canción vocal original – Pop: “Dr. Kunckle's Funnkle Cake” de Jesse Harlin y David W. Collins — Thrillville
- El mejor uso de música con licencia: Guitar Hero II
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Halo 2: Volumen Dos
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: El Padrino y Onimusha: Dawn of Dreams (empate)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Gears of War
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty 3
Actuación de voz
- Mejor diálogo: 24: El juego
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Koji Kondo
- Premios de reconocimiento GANG: Audiokinetic y Gene Semel
- Novato del año: Christopher Tin
- Ganadores del concurso de estudiantes: JJ Lee (composición musical), Vince Iannelli (diseño de sonido)
- Ganadores del concurso de estudiantes y aprendices: Ivo Ivanov y Ryan John
- Premios por servicios distinguidos: Scott Gershin, David Murrant y Scott Selfon
- El uso más innovador del audio: Guitar Hero II
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de juegos: "2006 GDC Audio Boot Camp" de Scott Selfon
6º (2008)
.png/500px-Austin_Wintory_-_Game_Music_Festival_2019_(cropped).png)

La sexta ceremonia anual de los premios GANG se llevó a cabo el 21 de febrero de 2008 en el North Hall del Moscone Center de San Francisco. BioShock arrasó en la ceremonia, al ganar los ocho premios a los que estaba nominado. En la ceremonia, se otorgó una beca de 10.000 dólares estadounidenses para el Expression College for Digital Arts al miembro del gremio Nathan Rain Schwartz. [15] [16] [17] Según Tallarico, el consejo asesor del gremio tardó más de un mes en decidir los nominados finales. [18]
En general
- Audio del año: BioShock
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: BioShock
- Mejor audio – Otros: Jewel Quest II
- El mejor audio portátil: Filtro Syphon: Logan's Shadow
Música
- Música del año: BioShock
- Mejor banda sonora interactiva: BioShock
- Mejor canción instrumental original: "Welcome to Rapture" — BioShock
- Mejor canción vocal original – Coral: “Main Titles” – God of War II
- Mejor canción vocal original – Pop: “ Still Alive ” — Portal
- El mejor uso de música con licencia: BioShock
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: God of War II
- Mejor arreglo de una banda sonora no original: El juego de Los Simpson
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: BioShock
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Halo 3
Actuación de voz
- Mejor diálogo: BioShock
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Brian L. Schmidt
- Premios de reconocimiento GANG: Russell Brower, Rod Abernathy y Michael "Piano Squall" Gluck
- Novato del año: Austin Wintory y Tomas Neumann
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: Mike "Skitch" Schichiano (música) y Mikkel Eskessen (diseño de sonido)
- El uso más innovador del audio: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "El mundo de la composición de videojuegos" — Film Music Magazine
- Premios al servicio distinguido: Sean Beeson, Jerry Lyons, Chance Thomas y Becky Young
7º (2009)
.jpg/500px-WataruHokoyama2009_(cropped).jpg)
La séptima edición anual de los premios GANG Awards se celebró el 26 de marzo de 2009 en el North Hall del Moscone Center como parte de la Game Developers Conference. LittleBigPlanet encabezó la lista de nominados con ocho nominaciones. [19] [20] Dead Space ganó Audio del año y Diseño de sonido del año, mientras que Afrika ganó Música del año; Wataru Hokoyama , compositor de este último, ganó Novato del año. [21] [22] [23] [24] Las votaciones fueron realizadas por los 800 miembros del gremio en 30 países. [25]
En general
- Audio del año: Dead Space
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: World of Warcraft: Wrath of the Lich King y Gears of War 2 (empate)
- Mejor audio – Otros: Watchmen: Motion Comic
- El mejor audio portátil: God of War: Chains of Olympus
Música
- Música del año: África
- Mejor banda sonora interactiva: LittleBigPlanet
- Mejor canción instrumental original: «The Garden» — LittleBigPlanet y «Main Theme» — Afrika (empate)
- Mejor canción vocal original – Coral: “Título principal” — World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- Mejor canción vocal original – Pop: «Still Alive» — Mirror’s Edge
- Mejor uso de música con licencia: Rock Band 2
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Video Games Live: Volume One
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Dead Space
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Left 4 Dead
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Grand Theft Auto IV
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Bob Rice
- Premios de reconocimiento GANG: Jim Charne y John Broomhall
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: Tom Graczkowski (composición musical) y Benoit Babin (diseño de sonido)
- Novato del año: Wataru Hokoyama
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de juegos: "La guía completa sobre audio de juegos" de Aaron Marks
- Premios al servicio distinguido: Richard Jacques , Tom Salta y Stephen Years
8º (2010)
La octava edición de los premios GANG Awards se celebró el 11 de marzo de 2010 en el Moscone Center. Assassin's Creed II y Uncharted 2: Among Thieves encabezaron las nominaciones con nueve cada uno. [26] [27]
En general
- Audio del año: Uncharted 2: El reino de los ladrones
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: Uncharted 2: El reino de los ladrones
- El mejor audio portátil: El secreto de Monkey Island : Edición especial
Música
- Música del año: Assassin's Creed II y Uncharted 2: Among Thieves (empate)
- Mejor banda sonora interactiva: Flower
- Mejor canción instrumental original: «Reunion» — Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor canción vocal original – Coral: «Halls of Iron» — World of Warcraft: Secrets of Ulduar
- Mejor canción vocal original – Pop: "Plants vs. Zombies" — Plantas vs. Zombies
- Mejor uso de música con licencia: Banda de rock: The Beatles
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Infamous
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Uncharted 2: Among Thieves
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty: Modern Warfare 2
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Uncharted 2: El reino de los ladrones
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Charles Deenen
- Premios de reconocimiento GANG: Brian L. Schmidt
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: Courtney Johns (composición musical) y Jeff Schmidt (diseño de sonido)
- Novato del año: Dave Johnson y Camden Stoddard
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio para juegos: "El futuro del audio para juegos / La revolución de la mezcla de audio para juegos" ( Gamasutra )
- Premios al servicio distinguido: Rob Bridgett, Morla Gorrondona, Chip Beeman, Alexander Brandon y David Chan
9º (2011)
.jpg/500px-Woody_Jackson,_IndieCade_2012_(cropped).jpg)
.jpg/500px-Chris_Huelsbeck_NextLevel_2_2011_Köln_(cropped).jpg)
La novena edición anual de los premios GANG Awards se celebró el 3 de marzo de 2011 en el Moscone Center durante la Game Developers Conference. Los nominados finales fueron elegidos por un comité asesor de 70 personas, mientras que los ganadores recibieron votos de los miembros del Game Audio Network Guild. [28] El comité consideró más de 350 propuestas en las 14 categorías. Red Dead Redemption encabezó la lista con diez nominaciones y cinco victorias. [28] [29] [30]
En general
- Audio del año: Red Dead Redemption
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: Starcraft II
- Mejor audio – Otros: Halo: Waypoint
- El mejor audio portátil: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Special Edition
Música
- Música del año: Red Dead Redemption
- Mejor puntuación interactiva: Red Dead Redemption
- Mejor canción instrumental original: "Athens Harbour Chase" — James Bond 007: Blood Stone
- Mejor canción vocal original – Coral: «Invincible» — World of Warcraft: Cataclysm
- Mejor canción vocal original – Pop: «I'll Take It All» — James Bond 007: Blood Stone
- El mejor uso de música con licencia: BioShock 2
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Video Games Live: Level Two
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Battlefield: Bad Company 2
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Battlefield: Bad Company 2
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Red Dead Redemption
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Chris Huelsbeck
- Premios de reconocimiento GANG: Algo más Musicworks
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: Paolo Amati (composición musical) y Adam Raley (diseño de sonido)
- Novato del año: Bill Elm y Woody Jackson
- Mejor artículo, publicación o transmisión de audio sobre videojuegos: "El peso del silencio: cómo el silencio puede indicar la importancia de un personaje", de Jesse Harlin
- Premios por servicios distinguidos: Dren McDonald y Jacquie Shriver
10º (2012)
.jpg/500px-Tommy_Tallarico_performing_with_Video_Games_Live_(cropped).jpg)
.jpg/500px-Kevin_Riepl_(cropped).jpg)
.jpg/500px-Darren_Korb_GDC_2012_(cropped).jpg)
La décima edición anual de los premios GANG se celebró el 3 de marzo de 2012 en el Moscone Center. Battlefield 3 ganó la mayor cantidad de premios, con tres victorias, mientras que Bastion , Portal 2 y Star Wars: The Old Republic ganaron dos premios cada uno. [31] [32] [33] [34]
En general
- Audio del año: Battlefield 3
- Mejor audio cinematográfico/de escena: Uncharted 3: La traición de Drake
- El mejor audio en un juego casual, independiente y social: Bastion
- El mejor dispositivo de audio portátil: Infinity Blade II
Música
- Música del año: LA Noire
- Mejor banda sonora interactiva: Kinect: Disneyland Adventures y Portal 2 (empate)
- Mejor canción instrumental original: "Glory, The Galactic Republic" — Star Wars: The Old Republic
- Mejor canción vocal original – Coral: “Tema principal” – The Elder Scrolls V: Skyrim
- Mejor canción vocal original – Pop: “ Want You Gone ” – Portal 2
- Mejor uso de música con licencia: Kinect Disneyland Adventures
- Mejor álbum de banda sonora original: Star Wars: The Old Republic — Edición de coleccionista de la banda sonora
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Battlefield 3
- El mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Battlefield 3
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Portal 2
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Tommy Tallarico
- Premios de reconocimiento GANG Kevin Riepl
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: Nathaniel Tronrud (música) y Matthew Chastney (diseño de sonido)
- Novato del año: Darren Korb
- Mejor artículo, publicación o transmisión sobre audio de juegos: "El uso de la voz en Portal 2"
11 (2013)

La undécima edición de los premios GANG Awards se celebró el 28 de marzo de 2013 en el Moscone Center. El espectáculo se grabó y se transmitió a través de Twitch . [35] [36]
En general
- Audio del año: Diablo III
- Mejor audio cinematográfico/de escenas de corte: Halo 4
- El mejor audio portátil: Uncharted: Golden Abyss
- Mejor mezcla de audio: Far Cry 3
- El mejor audio en un juego casual, independiente y social: Unfinished Swan
Música
- Música del año: Journey
- Mejor banda sonora interactiva: Journey
- Mejor canción instrumental original: "Apotheosis" de Austin Wintory — Journey
- Mejor canción vocal original – Coral: “Main Theme” de Winifred Phillips – Assassin’s Creed: Liberation
- Mejor canción vocal original – Pop: “I Was Born For This” — Journey
- Mejor uso de música con licencia: LittleBigPlanet Karting
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Journey
Diseño de sonido y actuación de voz
- Diseño de sonido del año: Halo 4
- Mejor diálogo: Far Cry 3 y The Walking Dead (empate)
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Clint Bajakian
- Premio de reconocimiento GANG: Chance Thomas
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: Anastasia Devana (composición musical) y Logan Byers (diseño de sonido)
- Novato del año: Joel Corelitz y Jessica Curry
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de juegos: "All in the Mix: The Importance of Real-Time Mixing in Video Games" (Todo en la mezcla: la importancia de la mezcla en tiempo real en los videojuegos), de Garry Taylor
- Premios por servicios distinguidos: Alexander Davis
12 (2014)

.jpg/500px-Eugene_Jarvis_at_CA_Extreme_2016_(cropped).jpg)
La duodécima edición de los premios GANG Awards se celebró el 20 de marzo de 2014 en el Moscone Center. [37] El espectáculo se grabó y se transmitió a través de Twitch. The Last of Us lideró los premios con tres victorias, mientras que BioShock Infinite recibió dos. [38]
En general
- Audio del año: The Last of Us
- El mejor audio portátil: Tearaway
- Mejor audio de escena cinematográfica: Starcraft II: Heart of the Swarm
- Mejor mezcla de audio: The Last of Us
- El mejor audio en un juego casual, independiente y social: Peggle 2
Música
- Música del año: BioShock Infinite
- Mejor banda sonora interactiva: Peggle 2
- Mejor canción instrumental original: "Lighter Than Air" — BioShock Infinite
- Mejor canción vocal original – Coral: “Dieses Herz” — Amnesia: A Machine for Pigs
- Mejor canción vocal original – Pop: “Orchid’s Theme” – Killer Instinct
- Mejor uso de música con licencia: BioShock Infinite
- Mejor álbum de banda sonora original: Beyond: Two Souls y Halo: Spartan Assault (empate)
Diseño de sonido y actuación de voz
- Diseño de sonido del año: The Last of Us
- Mejor diálogo: The Last of Us
Reconocimiento
- Premios de reconocimiento GANG: Brandon Cole y Eugene Jarvis
- Premio a la trayectoria: David Warhol y Andrew Kane
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: PJ Tracy (composición musical) y Andrew Villa (diseño de sonido)
- Mejor artículo, publicación o transmisión sobre audio de videojuegos: "GDC Boot Camp XII"
13 (2015)

El 5 de marzo de 2015 se celebró la decimotercera edición de los premios GANG en el Moscone Center. George "The Fat Man" Sanger recibió dos ovaciones de pie al aceptar su premio a la trayectoria. [39]
En general
- Audio del año: Call of Duty: Advanced Warfare
- Mejor audio cinematográfico/de escena: The Last of Us: Left Behind
- Mejor audio portátil: Hearthstone: Heroes of Warcraft y Peggle Blast (empate)
- Mejor audio para un juego independiente: The Banner Saga y Transistor (empate)
- Mejor mezcla de audio: Alien: Isolation
Música
- Música del año: Destiny
- Mejor banda sonora interactiva: Hohokum
- Mejor tema instrumental original: "Halo Theme Gungnir Mix" — Halo 2 Anniversary
- Mejor canción vocal original – Coral: "The Traveler/Excerpt from The Hope" — Destiny
- Mejor canción vocal original – Pop: «Hope for the Future» — Destiny
- La mejor música para un juego casual o social: Peggle Blast
- Mejor cover o remix de música de videojuego: The String Arcade
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: Advanced Warfare
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Hearthstone: Heroes of Warcraft
Actuación de voz
- Mejor diálogo: South Park: La vara de la verdad
Reconocimiento
- Premio de reconocimiento GANG: Emily Reese
- Ganadores del concurso de estudiantes/aprendices: George Shaw (música) y Thomas Couchard (diseño de sonido)
- Premios por servicios distinguidos: Richard Savery
- Premio a la trayectoria: George "The Fat Man" Sanger
- Mejor artículo, publicación o transmisión de audio de videojuegos: "The Mix in The Last of Us"
14 (2016)

.jpg/500px-Peter_Hollens_01_(cropped).jpg)
La decimocuarta edición de los premios GANG Awards se celebró el 17 de marzo de 2016 en el Moscone Center. Everybody's Gone to the Rapture encabezó la lista de nominados con seis nominaciones, seguida de Star Wars Battlefront con cinco y Ori and the Blind Forest con cuatro. [40] [41]
En general
- Audio del año: Ori y el bosque ciego
- Mejor audio cinematográfico/de escena: Starcraft II: Legacy of the Void
- El mejor audio portátil: Halo: Spartan Strike
- El mejor audio para un juego independiente: Gathering Sky
- Mejor mezcla de audio: Ori and the Blind Forest y Star Wars Battlefront (empate)
Música
- Música del año: Star Wars Battlefront
- Mejor banda sonora interactiva: Star Wars Battlefront
- Mejor tema instrumental original: «Tema principal» de Ori and the Blind Forest
- Mejor canción vocal original – Coral: “The Light We Cast” – Everybody’s Gone to the Rapture
- Mejor canción vocal original – Pop: “The Mourning Tree” – Everybody’s Gone to the Rapture
- Mejor álbum de banda sonora original: Everybody's Gone to the Rapture
- La mejor música para un juego casual o social: Honor of Kings
- Mejor cover o remix de música de videojuego: "Underground" ( Assassin's Creed Syndicate ) de Peter Hollens
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Star Wars Battlefront
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Gathering Sky
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Todos se han ido al rapto
Reconocimiento
- Novato del año: Gareth Coker
- Premio de reconocimiento GANG: Penka Kouneva
- Premios por servicios distinguidos: Savina Ciaramella y Chance Thomas
- Premio a la trayectoria: Marty O'Donnell
- Mejor artículo, publicación o transmisión de audio sobre videojuegos: "Gathering Sky — Audio Journals 1-3" de Dren McDonald
15 (2017)

La decimoquinta edición anual de los premios GANG se celebró el 23 de marzo de 2017 en el Moscone Center. [42] [43]
En general
- Audio del año: Uncharted 4: El desenlace del ladrón
- Mejor audio cinematográfico/de escena: Uncharted 4: El desenlace del ladrón
- El mejor audio portátil: Hearthstone : Una noche en Karazhan
- El mejor audio para un juego independiente: Inside
- Mejor mezcla de audio: Uncharted 4: A Thief's End
Música
- Música del año: Abzû
- Mejor banda sonora interactiva: Fossil Echo
- Mejor instrumental original: The Last Guardian
- Mejor canción vocal original – Coral: “Entonces fueron creados los dioses en la niebla del cielo” — Abzû
- Mejor canción vocal original – Pop: “Our Steps, To the Night” – The Banner Saga 2
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Abzû
- Mejor música en un juego casual/social: "Realm of Valor" — Strike of Kings
- Mejor cover o remix de música de videojuego: "Fated Children"
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Overwatch
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Hearthstone: One Night in Karazhan
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Uncharted 4: El desenlace del ladrón
Reconocimiento
- Novato del año: John Robert Matz y Mikel Shane Prather
- Premio Embajador de GANG: Karen Collins
- Premio Reconocimiento GANG: Liza Salta
- Premio al servicio distinguido: Stephan Schütze
- Premio a la trayectoria: Peter McConnell
- Mejor artículo, publicación o transmisión de audio de videojuegos: "Overwatch: el objetivo elusivo: jugar por sonido"
16 (2018)

La decimosexta edición anual de los premios GANG se celebró el 22 de marzo de 2018 en el Moscone Center durante la Game Developers Conference. [44]
En general
- Audio del año: Cuphead
- Mejor audio cinematográfico/de escena: Uncharted: El legado perdido
- Mejor mezcla de audio: Uncharted: El legado perdido
- El mejor audio de realidad virtual: Resident Evil 7: Biohazard
Música
- Música del año: Call of Duty: WWII
- Mejor banda sonora interactiva: Call of Duty: WWII
- Mejor canción instrumental original: "A Brotherhood of Heroes" ( Call of Duty: WWII ) y Horizon Zero Dawn (empate)
- Mejor canción original: "Hearthstone is Home" — Hearthstone
- Mejor composición coral original: Horizon Zero Dawn
- Mejor álbum de banda sonora original: Call of Duty: WWII
- La mejor música para un juego casual o social: So Let Us Melt
- La mejor música para un juego independiente: So Let Us Melt
- Mejor cover o remix de música de videojuego: «Sword of Destiny» — The Witcher 3
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: WWII
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: So Let Us Melt
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Hellblade: Senua's Sacrifice
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Uncharted: El legado perdido
Reconocimiento
- Liderazgo y servicio extraordinarios: Brian L. Schmidt
- Talento Revelación del Año: Kristofer Maddigan
- Premio de reconocimiento GANG: Sally-Anne Kellaway
- Premio al servicio distinguido: Spencer Bambrick
- Premio a la trayectoria: Richard Jacques
17 (2019)

.jpg/500px-Philip_Sheppard_(cropped).jpg)
El 21 de marzo de 2019, en el Moscone Center, se celebró la decimoséptima edición de los premios GANG. God of War encabezó la lista de ganadores con seis premios. [45]
En general
- Audio del año: God of War
- Mejor audio cinematográfico/de escena: God of War
- Mejor mezcla de audio: God of War
- El mejor audio de realidad virtual: Moss
- Premio del público de GANG/MAGFEST: Celeste y Octopath Traveler (empate)
Música
- Música del año: God of War
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Shadow of the Tomb Raider
- Mejor banda sonora interactiva: Shadow of the Tomb Raider
- Mejor tema instrumental original: "Kara Main Theme" — Detroit: Become Human
- La mejor música para un juego casual o social: Hearthstone : The K-Bum Project
- La mejor música para un juego independiente: Moss
- Mejor canción original: "Waiting" — Battle Through the Heaven
- Mejor composición coral original: "Lullaby of the Giants" — God of War
- Mejor cover o remix de música de videojuego: "Super Mario Bros." — ConSoul
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: God of War
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Hearthstone: The K-Bum Project
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Moss
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Spider-Man de Marvel
Reconocimiento
- Premio de Reconocimiento GANG: Damian Kastbauer
- Premio al servicio distinguido: Becky Allen
- Premio a la trayectoria: Elise Baldwin
- Mejor artículo, publicación o transmisión de audio de videojuegos: "Soundworks Collection Video: Shadow of the Tomb Raider" de Michael Coleman, Rob Bridgett, Frédéric Arnaud, Hugo Léger, Anne-Sophie Mongeau, Brian D'Oliveira
18 (2020)
La decimoctava edición de los premios GANG Awards se celebró el 6 de mayo de 2020. Debido a la pandemia de COVID-19 , el evento se celebró de forma virtual por primera vez. Fue presentado por Wilbert Roget, II y Cody Matthew Johnson, y tuvo un pre-show y un post-show. Death Stranding arrasó en el show con seis victorias, incluyendo Audio del año, Diseño de sonido del año y Mejor diálogo. [46] [47]
En general
- Audio del año: Death Stranding
- Mejor audio cinematográfico/de escena: Death Stranding
- El mejor audio de realidad virtual: Journey of the Gods
- Mejor mezcla de audio: Call of Duty: Modern Warfare y Death Stranding (empate)
- Premio del público GANG/MAFEST: Cadence of Hyrule
Música
- Música del año: Star Wars Jedi: Fallen Order
- Mejor banda sonora interactiva: Erica
- La mejor música para un juego independiente: Bee Simulator
- Mejor instrumental original: "Erica Know Thyself" de Austin Wintory — Erica
- Mejor canción original: "Giants" de Jared Lee, Jessica Karpov, Kole Hicks, Umar Ibrahim — League of Legends
- Mejor composición coral original: "Cordova's Theme" de Gordy Haab y Stephen Barton — Star Wars Jedi: Fallen Order
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Death Stranding
- La mejor música para un juego casual o social: Honor of Kings 2.0
- Mejor cover o remix de música de videojuego: "The Trial" ( Chrono Trigger ) de John Robert Matz
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Death Stranding
- Mejor diseño de sonido en un juego casual/social: Call of Duty: Mobile
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Deliver Us the Moon
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Death Stranding
- El mejor diálogo para un juego independiente: Golem
Reconocimiento
- Premio al talento emergente: Laryssa Okada
- Premio de reconocimiento GANG: Guy Whitmore
- Premio al Servicio Distinguido: Emmanuel Lagumbay
- Mejor artículo, publicación o emisión sobre audio de videojuegos: "100 formas inusuales, novedosas y sorprendentes de ser un mejor diseñador de sonido en videojuegos", de Rob Bridgett
19 (2021)
La decimonovena edición de los premios GANG Awards se llevó a cabo el 28 de abril de 2021. Debido a la pandemia de COVID-19, el espectáculo se llevó a cabo virtualmente por segunda vez, presentado por Rachel Ribison y Cody Matthew Johnson. Los invitados musicales incluyeron a Video Game Orchestra y 88bit. The Last of Us Part II encabezó el espectáculo con 15 nominaciones y ocho victorias, seguido de Ghost of Tsushima con 14 nominaciones y cinco victorias, Hades con 12 nominaciones y tres victorias, y Marvel's Spider-Man: Miles Morales con 11 nominaciones. [48] [49] Guy Whitmore recibió el premio a la trayectoria. [48]
En general
- Audio del año: The Last of Us Part II
- El mejor audio para un juego casual o social: Game for Peace: Meteor Strike
- El mejor audio para un juego independiente: Hades
- Mejor audio IP original nuevo: Ghost of Tsushima
- El mejor audio cinematográfico y de escenas de corte: Final Fantasy VII Remake
- El mejor audio de tráiler de juego: Cyberpunk 2077
- Excelencia en accesibilidad de audio: The Last of Us Part II
- Excelencia en audio de realidad virtual: Half-Life: Alyx , The Last Light y The Walking Dead: Saints & Sinners (empate)
- Mejor mezcla de audio: The Last of Us Part II
Música
- Música del año: Star Wars: Squadrons
- Logros creativos y técnicos en la música: Ghost of Tsushima
- La mejor música para un juego independiente: The Pathless
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Mythgard
- Mejor lanzamiento de banda sonora física: The Music of Destiny : Volumen II Edición Coleccionista en vinilo
- Mejor tema principal: "Main Theme" de Kazumi Totaka — Animal Crossing: New Horizons
- Mejor canción original: « More », música de Rebecca Johnson, Sebastien Najand, Riot Music Team y Bekuh BOOM ; interpretada por K/DA ( (G)I-dle , Jaira Burns , Lexie Liu , Madison Beer y Seraphine) — League of Legends
- Mejor portada o remezcla de música de juego: "嘘でしょ!コンビは熊と鳥!?(¡No puede ser verdad! ¡¿Un oso y un pájaro trabajando juntos?!)" de Jeff Penny.
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Ghost of Tsushima y The Last of Us Part II (empate)
- Logro creativo y técnico en diseño de sonido: The Last of Us Part II
- Mejor juego Foley: Ghost of Tsushima
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Hades
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: Animal Crossing: New Horizons
Actuación de voz
- Diálogo del año: The Last of Us Part II
- El mejor diálogo para un juego independiente: Hades
- Mejor interpretación vocal: Kazuya Nakai como Jin Sakai — Ghost of Tsushima
- Mejor interpretación de reparto: The Last of Us Part II
- Mejor interpretación no humanoide: Bugsnax
Reconocimiento
- Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: Entrevista de sonido de The Last of Us Part II : un efecto de sonido
- La mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: "Cómo ser contratado por segunda vez" de Jesse Harlin — GameSoundCon 2020
20 (2022)
_(further_cropped).jpg/500px-Laura_Bailey_SDCC_2019_(48378674272)_(further_cropped).jpg)

La vigésima edición de los premios GANG Awards se celebró el 25 de mayo de 2022. Debido a la pandemia de COVID-19, el espectáculo se celebró de forma virtual por tercera vez, presentado por Jason E. Kelley. Entre los invitados musicales se encontraban 88bit y Raphael Batista. Call of Duty: Vanguard encabezó la lista de nominados con diez nominaciones, [50] y Ratchet & Clank: Rift Apart encabezó la lista de ganadores con cuatro premios, incluido el de Audio del año. Leslie Ann Jones ganó el premio a la trayectoria y la vicepresidenta de GANG, Sabrina Hutchinson, ganó el premio al servicio distinguido. [51]
En general
- Audio del año: Ratchet & Clank: Rift Apart
- El mejor audio para un juego casual o social: Honor of Kings
- El mejor audio para un juego independiente: análisis
- Mejor audio IP original nuevo: Returnal
- Mejor audio cinematográfico y de escenas de corte: Returnal
- El mejor audio de tráiler de juego: God of War Ragnarök — Tráiler de presentación de PlayStation Showcase 2021
- Excelencia en accesibilidad de audio: Blind Drive y Halo Infinite (empate)
Música
- Música del año: Guardianes de la Galaxia de Marvel
- Logros creativos y técnicos en la música: el regreso
- La mejor música para un juego independiente: Outer Wilds : Echoes of the Eye
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: It Takes Two
- Mejor lanzamiento de banda sonora física: Halo Infinite
- Mejor tema principal: "Beneath Worlds" — Kena: Bridge of Spirits
- Mejor canción original: «Déjà Vu» de Sencit y FJØRA — Deathloop
- Mejor cover o remix de música de videojuego: "Gerudo Valley" — The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Returnal
- Logro creativo y técnico en diseño de sonido: Ratchet & Clank: Rift Apart
- Mejor juego Foley: Call of Duty: Vanguard
- El mejor diseño de sonido para un juego independiente: análisis
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: Ratchet & Clank: Rift Apart
Actuación de voz
- Diálogo del año: Ratchet & Clank: Rift Apart
- El mejor diálogo para un juego independiente: Disco Elysium: The Final Cut
- Mejor interpretación vocal: Laura Bailey como Polina Petrova — Call of Duty: Vanguard
- Mejor interpretación de reparto: Guardianes de la Galaxia de Marvel
- Mejor interpretación no humanoide: Returnal
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Leslie Ann Jones
- Premio al Servicio Distinguido: Sabrina Hutchinson
- Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: Leading With Sound de Rob Bridgett
- Mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: "Returnal con Loic Couthier y Toivo Kallio" — Podcast de diseño de sonido de Tonebenders
21 (2023)
.jpg/500px-Bear_McCreary_at_Google,_2010_(4460991966).jpg)
.jpg/500px-Ashly_Burch_(14703225936).jpg)
La 21.ª edición de los premios GANG se celebró el 23 de marzo de 2023. Por primera vez desde 2019, la ceremonia volvió al Moscone Center. Las inscripciones se abrieron el 17 de diciembre de 2022, [2] y los nominados se anunciaron el 9 de febrero de 2023. Paul Lipson, expresidente de GANG, recibió el premio a la trayectoria. [52] God of War Ragnarök ganó las 14 nominaciones, lo que representa más de la mitad de los premios. [53]
En general
- Audio del año: God of War Ragnarök
- El mejor audio para un juego casual o social: Honor of Kings
- El mejor audio para un juego independiente: Moss: Book II
- Mejor mezcla de audio: God of War Ragnarök
- El mejor audio IP original nuevo: El Protocolo Callisto
- El mejor audio cinematográfico y de escenas de corte: God of War Ragnarök
- El mejor audio de tráiler de juego: God of War Ragnarök
Música
- Música del año: God of War Ragnarök
- Logros creativos y técnicos en la música: God of War Ragnarök
- La mejor música para un juego independiente: Moss: Book II
- Mejor álbum de banda sonora original: God of War Ragnarök
- Mejor lanzamiento de banda sonora física: Returnal (banda sonora original)
- Mejor tema principal: "God of War Ragnarök" ( God of War Ragnarök ) y "Haiyue Theme" ( Honor of Kings )
- Mejor Canción Original: "God of War Ragnarök" ( God of War Ragnarök )
- Mejor cover o remix de música de videojuego: "Dire Dire Docks (de Super Mario 64)" (Rob Kovacs, 88bit, Rob Anderson, Save Point) y "The Final Battle" (Rozen + Reven) (empate)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: God of War Ragnarök
- Logro creativo y técnico en diseño de sonido: God of War Ragnarök
- Mejor juego Foley: God of War Ragnarök
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Stray
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: God of War Ragnarök
Actuación de voz
- Diálogo del año: God of War Ragnarök
- El mejor diálogo para un juego independiente: Moss: Book II
- Mejor interpretación vocal: Ashly Burch como Aloy — Horizon Forbidden West
- Mejor interpretación de reparto: Horizon Forbidden West
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Paul Lipson
- Premio de reconocimiento GANG: Kevin Regamey y Matthew Marteinsson
- Mejor artículo o publicación sobre audio de videojuegos: The Audio Source Magazine : edición sobre mujeres en el audio de videojuegos (otoño de 2022)
- La mejor presentación, podcast o transmisión de audio de juegos: Mezcla interactiva: la próxima frontera en audio de juegos (Loic Couthier y Rob Bridgett)
22 (2024)

La 22.ª edición de los premios GANG se celebró el 21 de marzo de 2024 en el Moscone Center, organizada por Fran Mirabella y Morla Gorrondona. [54] [55] Los nominados se anunciaron el 13 de diciembre de 2023. Steve Schnur recibió el premio a la trayectoria. [56] El premio de reconocimiento GANG pasó a llamarse premio de reconocimiento Bob Rice en memoria del exmiembro de la junta Bob Rice, que murió en 2023; se otorgó a la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores . Star Wars Jedi: Survivor encabezó a los ganadores con siete premios. [54]
En general
- Audio del año: Star Wars Jedi: Survivor
- El mejor audio para un juego casual o social: Diablo Immortal
- El mejor audio para un juego independiente: Tchia
- Mejor mezcla de audio del año: Star Wars Jedi: Survivor
- Mejor audio IP original nuevo: Stray Gods: The Roleplaying Musical
- El mejor audio cinematográfico y de escenas de corte: Diablo IV
- El mejor audio de tráiler de juego: Diablo IV
Música
- Música del año: Star Wars Jedi: Survivor
- Logros creativos y técnicos en la música: Stray Gods: The Roleplaying Musical
- La mejor música para un juego independiente: Stray Gods: The Roleplaying Musical
- Mejor Álbum de Banda Sonora Original: Star Wars Jedi: Survivor
- Mejor tema principal: Baldur's Gate 3
- Mejor canción original: "Adrift" ( Stray Gods: The Roleplaying Musical )
- Mejor versión o remezcla de música de videojuego: "Song of Storms" (Gentle Game Lullabies, Andrea Vanzo)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Star Wars Jedi: Survivor
- Logro creativo y técnico en diseño de sonido: Star Wars Jedi: Survivor
- Mejor juego Foley: Diablo IV
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Season: A Letter to the Future
- Mejor diseño de sonido de interfaz de usuario, recompensa u objetivo: Star Wars Jedi: Survivor
Actuación de voz
- Diálogo del año: Baldur's Gate 3
- El mejor diálogo para un juego independiente: Bramble: The Mountain King
- Mejor interpretación vocal: Samantha Béart como Karlach — Baldur's Gate 3
- Mejor interpretación de reparto: Baldur's Gate 3
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Steve Schnur
- Premio de reconocimiento Bob Rice: Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores
- Mejor artículo o publicación sobre audio para juegos: Mezcla de audio para juegos: información para mejorar el rendimiento de la mezcla (Alex Riviere, Routledge )
- Mejor presentación, podcast o transmisión de audio de videojuegos: Game Developers Conference 2023: "El arte del tema" (Brendon Williams, Jason Walsh)
Referencias
- ^ ab "Premios". Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2021. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ ab Hartman, Nick (17 de diciembre de 2022). "¡Las inscripciones para los 21.º Game Audio Network Guild Awards ya están ABIERTAS!". Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 26 de enero de 2023. Consultado el 23 de diciembre de 2022 .
- ^ Marks, Aaron (13 de marzo de 2003). «Game Audio: A GDC 2003 Wrap-Up». Gamasutra . UBM plc . p. 2. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2008 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Milano, Dominic (26 de marzo de 2004). «Postal de la GDC 2004: Los premios GANG». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2017 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Marks, Aaron (1 de abril de 2004). «GDC 2004: la pista de audio». Gamasutra . UBM plc . pág. 2. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2012 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Se anunciaron los ganadores del segundo premio anual GANG". Mix . Penton Media . 6 de abril de 2004. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Maragos, Nich (22 de marzo de 2005). «Se anuncian los 3.º premios anuales GANG». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2012 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Premios 2005". Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Ganadores de los 4º Premios Anuales de Game Audio Network Guild (GANG)". IGN . Ziff Davis . 28 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2012 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Carless, Simon (27 de marzo de 2006). «Se anunciaron los ganadores del 4º premio anual GANG». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 3 de junio de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Carless, Simon (21 de febrero de 2006). «Se anunciaron los finalistas de los 4th GANG Audio Awards». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2013 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Loughrey, Paul (21 de febrero de 2006). «Finalists Announced for the 4th Annual GANG Awards». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2021. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Shea, Cam (15 de marzo de 2007). «Aussie Wins Award for Work With The Don». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2012. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Dobson, Jason (1 de marzo de 2007). «Se anunciaron los finalistas de los 5th GANG Audio Awards». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2013 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Game Audio Network Guild anuncia los ganadores de los premios GANG 6th Annual Awards". IGN . Ziff Davis . 1 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Alexander, Leigh (29 de febrero de 2008). «BioShock arrasa en los Game Audio Awards». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2021 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Androvich, Mark (29 de febrero de 2008). «BioShock gana ocho premios de audio GANG». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Archivado desde el original el 2 de abril de 2008. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Game Audio Network Guild (GANG) anuncia a los finalistas de la sexta edición anual de los premios GANG". IGN . Ziff Davis . 7 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2013 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Moody, Annemarie (16 de febrero de 2009). «Game Audio Network Guild Announces Finalists». Animation World Network . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2021. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Fear, Ed (17 de febrero de 2009). «LittleBigPlanet lidera las nominaciones a los premios GANG». Develop . NewBay Media . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2009 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Moody, Annemarie (March 31, 2009). "7th Annual Game Audio Network Guild Awards Honor Dead Space". Animation World Network. Archived from the original on March 22, 2021. Retrieved March 22, 2021.
- ^ McElroy, Griffin (February 18, 2009). "LittleBigPlanet snags eight nominations in GANG audio awards". Engadget. Weblogs, Inc. Archived from the original on May 18, 2020. Retrieved March 22, 2021.
- ^ Caoili, Eric (March 31, 2009). "Dead Space, Afrika Take Home GANG Audio Awards". Gamasutra. UBM plc. Archived from the original on April 4, 2009. Retrieved March 22, 2021.
- ^ Nunneley, Stephany (April 1, 2009). "Dead Space wins two awards at 7th Annual GANG Audio Awards". VG247. videogaming247 Ltd. Archived from the original on April 15, 2011. Retrieved March 22, 2021.
- ^ North, Dale (March 31, 2009). "Dead Space wins Audio of the Year at 7th G.A.N.G. Awards". Destructoid. Modern Method. Archived from the original on March 22, 2021. Retrieved March 22, 2021.
- ^ Nix, Marc (March 16, 2010). "Game Audio Network Guild Announces Winners of the 8th Annual G.A.N.G. Awards". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on November 11, 2012. Retrieved March 22, 2021.
- ^ McElroy, Griffin (February 18, 2010). "Uncharted 2 & Assassin's Creed 2 headline GANG Award finalists". Engadget. Weblogs, Inc. Archived from the original on March 22, 2021. Retrieved March 22, 2021.
- ^ a b Smith, John (March 6, 2011). "9th Annual Game Audio Network Guild Award Winners Announced at Annual GDC Celebration". Game Audio Network Guild. Archived from the original on March 22, 2021. Retrieved March 22, 2021.
- ^ Brown, Nathan (February 8, 2011). "GANG Award Nominees Announced". Edge. Future plc. Archived from the original on May 31, 2013. Retrieved March 22, 2021.
- ^ Marie, Meagan (8 de febrero de 2011). "Se anunciaron los nominados para el 9.º premio anual GANG". Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2011 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Ganadores del décimo premio anual GANG". MCV/Develop . Biz Media. 14 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2021 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Se anunciaron los ganadores de la décima edición anual de los premios GANG en la GDC". Mix . NewBay Media . 14 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Schramm, Mike (9 de febrero de 2012). «GANG anuncia las nominaciones para la décima edición de los premios anuales de audio para videojuegos». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2021 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Curtis, Tom (14 de marzo de 2012). «Battlefield 3, Portal 2 y más triunfan en la décima edición anual de los premios GANG». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2012 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Premios 2013". Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Smith, John. «Game Audio Network Guild (GANG) Announces Final Nominees for 11th Annual GANG Awards». Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de febrero de 2013 .
- ^ McDonald, Dren. «Game Audio Network Guild (GANG) Announces Finalists for 12th Annual GANG Awards». Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 10 de julio de 2014. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Hoffman, Michael (26 de marzo de 2014). «Se han anunciado los ganadores de la 12.ª edición anual de los premios GANG». Versión con sonido original . Archivado desde el original el 1 de abril de 2014. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Savery, Richard (10 de marzo de 2015). «Ganadores de los 13º Premios Anuales GANG». Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2015. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Kerr, Chris (15 de febrero de 2016). «Ori, Rapture y Star Wars lideran las nominaciones a los premios GANG». Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2016 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Premios 2016". Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Savery, Richard (27 de marzo de 2017). «GANG GDC Scholars 2017». Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 22 de enero de 2018. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Premios 2017". Game Audio Network Guild. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Farrell, Reilly (30 de marzo de 2018). «2018 GANG Award winners answered» (Confirmados los ganadores del premio GANG 2018). Video Game Music Online (Música de videojuegos en línea) . Archivado desde el original el 3 de abril de 2018. Consultado el 22 de marzo de 2018 .
- ^ Fogel, Stefanie (21 de marzo de 2019). «'God of War' gana seis premios GANG, incluido el de audio del año». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2019 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Tangcay, Jazz (6 de mayo de 2020). «'Death Stranding' arrasa en los premios GANG de la industria del videojuego con seis premios, incluido el de audio del año». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ "Los 18º Premios Anuales de Game Audio Network Guild (GANG) anuncian a los ganadores". BroadwayWorld . 8 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2021 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ ab Ferme, Antonio (17 de marzo de 2021). «'The Last of Us Part II' y 'Ghost of Tsushima' lideran las nominaciones a los premios GANG». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2021 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ Ferme, Antonio (28 de abril de 2021). «Ganadores de los premios GANG: 'The Last of Us Part II' lidera con ocho victorias». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 29 de abril de 2021 . Consultado el 29 de abril de 2021 .
- ^ Tangcay, Jazz (29 de marzo de 2022). «'Call of Duty: Vanguard' y 'League of Legends' lideran las nominaciones de Game Audio Network Guild». Variedad . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2022 . Consultado el 3 de junio de 2022 .
- ^ Burton, Carson (25 de mayo de 2022). «'Ratchet & Clank: Rift Apart' domina los Game Audio Network Guild Awards (EXCLUSIVO)». Variedad . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2022 . Consultado el 3 de junio de 2022 .
- ^ MacCary, Julia (9 de febrero de 2023). «'Call of Duty: Modern Warfare II' y 'God of War' entre los nominados de Game Audio Network Guild (EXCLUSIVO)». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2023 . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
- ^ Flam, Charna (23 de marzo de 2023). «'God of War Ragnarök' lidera los Game Audio Network Guild Awards con 14 victorias (EXCLUSIVO)». Variedad . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2023 . Consultado el 24 de marzo de 2023 .
- ^ ab Dunn, Jack (21 de marzo de 2024). «Ganadores de los premios GANG: 'Star Wars Jedi: Survivor' lidera con siete trofeos». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2024 . Consultado el 13 de mayo de 2024 .
- ^ Knox, David (18 de marzo de 2024). «El compositor que vence a los hombres en su propio videojuego». BBC News . BBC . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2024 . Consultado el 13 de mayo de 2024 .
- ^ Brew, Caroline; Wu, Valerie (13 de diciembre de 2023). «'Star Wars Jedi: Survivor' y 'Mortal Kombat 1' entre los nominados a los premios Game Audio Network Guild Awards de 2024». Variedad . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2023 . Consultado el 24 de enero de 2024 .