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Minecraft

Minecraft es un juego de mundo abierto desarrollado y publicado por la compañía sueca Mojang Studios . Tras su lanzamiento inicial en versión alfa pública como título de acceso ...

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Minecraft es un juego de mundo abierto desarrollado y publicado por la compañía sueca Mojang Studios . Tras su lanzamiento inicial en versión alfa pública como título de acceso anticipado en 2009, se lanzó oficialmente en noviembre de 2011 para ordenadores personales. Desde entonces, el juego se ha adaptado a numerosas plataformas, incluyendo dispositivos móviles y diversas consolas de videojuegos .

En Minecraft , los jugadores exploran un mundo generado proceduralmente con un terreno prácticamente infinito compuesto por bloques tridimensionales representados como vóxeles . Pueden descubrir y extraer materias primas, fabricar herramientas y objetos, construir estructuras, luchar contra criaturas hostiles y cooperar o competir con otros jugadores en el modo multijugador . Además, la gran comunidad del juego ofrece una amplia variedad de contenido creado por los usuarios , como modificaciones , servidores , aspectos de jugador , paquetes de texturas y mapas personalizados, que añaden nuevas mecánicas y posibilidades de juego.

Originalmente creado por Markus "Notch" Persson usando el lenguaje de programación Java , Jens "Jeb" Bergensten pasó a controlar el desarrollo del juego tras su lanzamiento completo. En noviembre de 2014, Microsoft compró Mojang y la propiedad intelectual de Minecraft por 2.500 millones de dólares ; Xbox Game Studios posee los derechos de publicación de Bedrock Edition , la versión multiplataforma unificada que evolucionó a partir del código base de Pocket Edition [ j ] y reemplazó las versiones anteriores para consola. Bedrock se actualiza simultáneamente con la Java Edition original de Mojang , aunque con numerosas diferencias, generalmente pequeñas. 

Minecraft es el videojuego más vendido de todos los tiempos [ k ] con más de 400 millones de copias vendidas. Ha recibido elogios de la crítica, ganando varios premios y siendo citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Las redes sociales, las parodias, las adaptaciones, el merchandising y las convenciones anuales Minecon han jugado papeles importantes en su popularización. La franquicia Minecraft incluye varios juegos derivados , como Minecraft: Story Mode , Minecraft Dungeons y Minecraft Legends . Una adaptación cinematográfica, titulada A Minecraft Movie , se estrenó en 2025 y es la tercera película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos .

Jugabilidad

Minecraft es un videojuego de mundo abierto tridimensional que no tiene objetivos obligatorios, lo que otorga a los jugadores una gran libertad para elegir cómo jugar. [ 6 ] El juego cuenta con un sistema de logros opcional . [ 7 ] La jugabilidad es en primera persona por defecto, pero los jugadores tienen la opción de usar perspectivas en tercera persona (atrás y adelante). [ 8 ] El mundo del juego está compuesto por objetos 3D toscos —principalmente cubos, denominados bloques— que representan diversos materiales, como tierra, piedra, minerales, troncos , agua y lava . La mecánica principal del juego gira en torno a recoger y colocar estos objetos. Estos bloques están dispuestos en una cuadrícula de vóxeles , mientras que los jugadores pueden moverse libremente por el mundo. Los jugadores pueden romper o extraer bloques y luego colocarlos en otro lugar, lo que les permite construir estructuras. [ 9 ] Muy pocos bloques se ven afectados por la gravedad, manteniendo su posición de vóxel en el aire. [ 10 ]

Los jugadores pueden fabricar una amplia variedad de objetos, como armaduras, que mitigan el daño de los ataques; armas (como espadas o arcos y flechas ), que permiten matar monstruos y animales con mayor facilidad; y herramientas (como picos o palas ), que rompen ciertos tipos de bloques más rápidamente. Algunos objetos tienen varios niveles dependiendo del material utilizado para fabricarlos, siendo los de mayor nivel más efectivos y duraderos. También pueden fabricar libremente bloques útiles, como hornos que pueden cocinar alimentos y fundir minerales, [ 11 ] y antorchas que producen luz, o intercambiar objetos con los aldeanos ( PNJ ) mediante el intercambio de esmeraldas por diferentes bienes y viceversa. [ 12 ] [ 13 ] El juego tiene un sistema de inventario, que permite a los jugadores llevar un número limitado de objetos. [ 14 ] El sistema de tiempo del juego sigue un ciclo de día y noche, con un ciclo completo que dura 20 minutos en tiempo real. [ 15 ] El juego también contiene un material llamado redstone, que se puede usar para crear dispositivos mecánicos primitivos, circuitos eléctricos y compuertas lógicas , lo que permite la construcción de muchos sistemas complejos. [ 16 ] [ 17 ]

Un zombi persiguiendo al jugador.
Una araña.
Un enderman.
Un creeper.
Un esqueleto apuntando con su arco al jugador.
Algunos de los monstruos de Minecraft , mostrados de izquierda a derecha: un zombi , una araña , un enderman, un creeper y un esqueleto . Todos pueden aparecer en el Mundo Superior.
Alex y Steve tal como aparecen en el tráiler de la actualización "Cuevas y Acantilados: Parte II".

Los nuevos jugadores reciben una apariencia de personaje predeterminada seleccionada al azar de nueve posibilidades, incluyendo a Steve o Alex, [ 18 ] [ 19 ] pero pueden crear y subir sus propias apariencias. [ 20 ] Los jugadores se encuentran con varios mobs (abreviatura de entidades móviles) incluyendo animales, aldeanos y criaturas hostiles. [ 13 ] [ 21 ] Los mobs pasivos, como vacas , cerdos y gallinas , aparecen durante el día y se pueden cazar para obtener comida y materiales de fabricación, mientras que los mobs hostiles, incluyendo arañas grandes , brujas , esqueletos y zombis , aparecen durante la noche o en lugares oscuros como cuevas. [ 22 ] [ 23 ] Algunos mobs hostiles, como zombis y esqueletos, se queman bajo el sol si no tienen casco y no están parados en el agua. [ 24 ] Otras criaturas únicas de Minecraft incluyen el creeper (una criatura explosiva que se acerca sigilosamente al jugador) y el enderman (una criatura con la capacidad de teletransportarse , así como de recoger y colocar bloques). [ 25 ] También hay variantes de mobs que aparecen en diferentes condiciones; por ejemplo, los zombis tienen variantes de cáscara y ahogado que aparecen en desiertos y océanos, respectivamente. [ 26 ]

Generación

El entorno de Minecraft se genera proceduralmente a medida que los jugadores lo exploran utilizando una semilla de mapa que se elige aleatoriamente en el momento de la creación del mundo (o que el jugador especifica manualmente). [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] Divididos en biomas que representan diferentes entornos con recursos y estructuras únicos, [ 30 ] [ 31 ] los mundos están diseñados para ser prácticamente infinitos en el juego tradicional, aunque han existido limitaciones técnicas para el jugador a lo largo del desarrollo, tanto intencionadas como no. [ 32 ]

La implementación de la generación horizontal infinita inicialmente resultó en un fallo denominado "Tierras Lejanas" a más de 12 millones de bloques del centro del mundo, donde el terreno se generaba como patrones fisurados similares a muros. [ 33 ] Las Tierras Lejanas y los fallos asociados se consideraron el borde efectivo del mundo hasta que se resolvieron, siendo el límite horizontal actual una barrera especial infranqueable llamada frontera del mundo, ubicada a 30 millones de bloques de distancia. [ 32 ] [ 34 ] El espacio vertical es comparativamente limitado, con una capa de roca madre irrompible en la parte inferior y un límite de construcción a varios cientos de bloques de altura. [ 35 ]

Dimensiones

Minecraft cuenta con tres dimensiones independientes accesibles a través de portales y que proporcionan entornos de juego alternativos. El Mundo Superior es la dimensión inicial y representa el mundo real, con una superficie terrestre que incluye llanuras, montañas, bosques, océanos, cuevas y pequeñas fuentes de lava. [ 29 ] [ 25 ]

Lava fluyendo en el Nether

El Nether es una dimensión del inframundo similar al infierno a la que se accede a través de un portal de obsidiana y que está compuesta principalmente de lava. [ 36 ] [ 37 ] Las criaturas que pueblan el Nether incluyen ghasts que gritan y lanzan bolas de fuego, [ 38 ] junto con cerdos antropomórficos llamados piglins y sus contrapartes zombificadas. [ 39 ] Los piglins en particular tienen un sistema de trueque , donde los jugadores pueden darles lingotes de oro y recibir objetos a cambio. [ 40 ] Las estructuras conocidas como Fortalezas del Nether se generan en el Nether, y contienen criaturas como esqueletos wither y blazes, que pueden soltar varas de blaze necesarias para acceder a la dimensión del End. [ 41 ] El jugador también puede optar por construir una criatura jefe opcional conocida como Wither, usando cráneos obtenidos de esqueletos wither y arena de almas. [ 42 ]

El dragón del End volando alrededor de las torres en el End

Se puede llegar al Fin a través de un portal del Fin, que consta de doce marcos de portal del Fin. Los portales del Fin se encuentran en estructuras subterráneas en el Mundo Superior conocidas como fortalezas. Para encontrar fortalezas, los jugadores deben fabricar ojos de Ender usando una perla de Ender y polvo de Blaze. Los ojos de Ender se pueden lanzar, viajando en dirección a la fortaleza. Una vez que el jugador llega a la fortaleza, puede colocar ojos de Ender en cada marco del portal para activar el portal del Fin. [ 43 ] La dimensión consiste en islas que flotan en un vacío oscuro y sin fondo. Un enemigo jefe llamado Dragón del Fin custodia la isla central más grande. [ 44 ] Matar al dragón abre el acceso a un portal de salida, que, al entrar, activa los créditos finales del juego y el Poema del Fin , una obra de aproximadamente 1500 palabras escrita por el novelista irlandés Julian Gough , [ 45 ] que tarda unos nueve minutos en desplazarse, [ 46 ] es el único texto narrativo del juego, [ 47 ] y el único texto de longitud significativa dirigido al jugador. [ 48 ] : 10–12 Al finalizar los créditos, el jugador es teletransportado de vuelta a su punto de reaparición y puede continuar el juego indefinidamente. [ 49 ]

Modos de juego

Modo supervivencia

El jugador intenta fabricar una espada de madera colocando los materiales necesarios en la cuadrícula de creación, un bloque de 3x3 espacios para objetos que se encuentra sobre el inventario estándar, el cual está lleno de otros objetos.
El menú de creación en Minecraft , que muestra la receta para crear una espada de madera , así como otros bloques y objetos en el inventario del jugador.

En el modo Supervivencia , los jugadores deben recolectar recursos naturales como madera y piedra que se encuentran en el entorno para fabricar ciertos bloques y objetos. [ 29 ] Dependiendo de la dificultad, aparecen monstruos en áreas más oscuras fuera de un cierto radio del personaje, lo que obliga a los jugadores a construir un refugio para sobrevivir por la noche. [ 29 ] El modo también tiene una barra de salud que se agota por ataques de criaturas, caídas, ahogamiento, caída a la lava, asfixia, inanición y otros eventos. Los jugadores también tienen una barra de hambre, que debe rellenarse periódicamente comiendo alimentos en el juego, a menos que el jugador esté jugando en dificultad pacífica. [ 50 ] Si la barra de hambre está en 3 unidades o menos, el jugador ya no puede correr , y si está vacía, el jugador muere de hambre. La salud se recupera cuando los jugadores tienen la barra de hambre llena o continuamente en modo pacífico. [ 50 ]

Al perder toda la salud, los jugadores mueren. Los objetos en los inventarios de los jugadores se caen a menos que el juego se reconfigure para que no lo haga. Los jugadores reaparecen en su punto de aparición, que por defecto es donde aparecen por primera vez en el juego y se puede cambiar durmiendo en una cama o usando un ancla de reaparición. [ 51 ] [ 52 ] Los objetos caídos se pueden recuperar si los jugadores pueden alcanzarlos antes de que desaparezcan después de 5 minutos. Los jugadores pueden obtener puntos de experiencia (comúnmente denominados "xp" o "exp") matando monstruos y otros jugadores, minando, fundiendo minerales, criando animales y cocinando alimentos. [ 53 ] La experiencia se puede gastar en encantar herramientas, armaduras y armas. Los objetos encantados suelen ser más poderosos, duran más o tienen otros efectos especiales. [ 22 ]

El juego incluye dos modos de juego adicionales basados ​​en Supervivencia, conocidos como Modo Extremo y Modo Aventura. El Modo Extremo se juega de forma idéntica al Modo Supervivencia, pero con la dificultad del juego fijada en "Difícil" y con muerte permanente , lo que obliga a los jugadores a eliminar el mundo o explorarlo como espectador tras morir. [ 54 ] El Modo Aventura se añadió al juego en una actualización posterior al lanzamiento, [ 55 ] y evita que el jugador modifique directamente el mundo del juego. Fue diseñado principalmente para su uso en mapas personalizados, permitiendo a los diseñadores de mapas que los jugadores lo experimenten tal como fue concebido. [ 55 ] [ 56 ]

Modo creativo

En el modo Creativo, los jugadores tienen acceso a una cantidad infinita de todos los recursos y objetos del juego a través del menú de inventario y pueden colocarlos o extraerlos instantáneamente. [ 57 ] Los jugadores pueden activar o desactivar la capacidad de volar libremente por el mundo del juego a voluntad, y sus personajes generalmente no sufren daños ni se ven afectados por el hambre. [ 58 ] [ 59 ] El modo de juego ayuda a los jugadores a concentrarse en construir y crear proyectos de cualquier tamaño sin interrupciones. [ 57 ]

Multijugador

El modo multijugador de Minecraft permite que varios jugadores interactúen y se comuniquen entre sí en un mismo mundo. Está disponible mediante multijugador directo de juego a juego, juego en red de área local (LAN), pantalla dividida local (solo en consola) y servidores (alojados por el jugador y alojados por empresas). [ 60 ] Los jugadores pueden ejecutar su propio servidor creando un reino, utilizando un proveedor de alojamiento, alojándolo ellos mismos o conectándose directamente al juego de otro jugador a través de Xbox Live , PlayStation Network o Nintendo Switch Online . Los mundos de un solo jugador tienen soporte para LAN, lo que permite a los jugadores unirse a un mundo en ordenadores interconectados localmente sin necesidad de configurar un servidor. [ 61 ] Los servidores multijugador de Minecraft están dirigidos por operadores de servidor, quienes tienen acceso a comandos del servidor como establecer la hora del día y teletransportar jugadores. Los operadores también pueden establecer restricciones sobre qué nombres de usuario o direcciones IP están permitidos o no para entrar al servidor. [ 60 ] Los servidores multijugador tienen una amplia gama de actividades, y algunos servidores tienen sus propias reglas y costumbres únicas. El servidor más grande y popular es Hypixel , que ha sido visitado por más de 14 millones de jugadores únicos. [ 62 ] [ 63 ] El combate jugador contra jugador (PvP) puede habilitarse para permitir peleas entre jugadores. [ 64 ]

Minecraft Realms

En 2013, Mojang anunció Minecraft Realms , un servicio de alojamiento de servidores diseñado para permitir a los jugadores ejecutar juegos multijugador en servidores de forma fácil y segura sin tener que configurar el suyo propio. [ 65 ] [ 66 ] A diferencia de un servidor estándar, solo los jugadores invitados pueden unirse a los servidores de Realms, y estos servidores no utilizan direcciones de servidor. Los propietarios de servidores de Minecraft: Java Edition Realms pueden invitar hasta veinte personas a jugar en su servidor, con hasta diez jugadores en línea a la vez. Los propietarios de servidores de Minecraft Realms pueden invitar hasta 3000 personas a jugar en su servidor, con hasta diez jugadores en línea a la vez. [ 67 ] Los servidores de Minecraft: Java Edition Realms no admiten complementos creados por el usuario, pero los jugadores pueden jugar mapas personalizados de Minecraft . [ 68 ] Los servidores de Minecraft Bedrock Realms admiten complementos creados por el usuario, paquetes de recursos, paquetes de comportamiento y mapas personalizados de Minecraft . [ 67 ] En Electronic Entertainment Expo 2016 , se agregó soporte para juego multiplataforma entre plataformas Windows 10 , iOS y Android a través de Realms a partir de junio de 2016, [ 69 ] con soporte para Xbox One y Nintendo Switch que llegaría más adelante en 2017, [ 70 ] y soporte para dispositivos de realidad virtual . El 31 de julio de 2017, Mojang lanzó la versión beta de la actualización que permitía el juego multiplataforma. [ 71 ] El soporte para Nintendo Switch para Realms se lanzó en julio de 2018. [ 72 ]

Modificación

Una fundición dentro del mod Tinkers' Construct.

La comunidad de modding está formada por fans, usuarios y programadores externos. Utilizando una variedad de interfaces de programación de aplicaciones que han surgido con el tiempo, han producido una amplia variedad de contenido descargable para Minecraft , como modificaciones, paquetes de texturas y mapas personalizados. Las modificaciones del código de Minecraft , llamadas mods , añaden una variedad de cambios en la jugabilidad, que van desde nuevos bloques, objetos y mobs hasta conjuntos completos de mecanismos. [ 73 ] [ 74 ] La comunidad de modding es responsable de una oferta sustancial de mods, desde aquellos que mejoran la jugabilidad, como minimapas , puntos de ruta y contadores de durabilidad, hasta aquellos que añaden elementos del juego de otros videojuegos y medios. [ 75 ] Si bien una variedad de marcos de mods se desarrollaron de forma independiente mediante ingeniería inversa del código, Mojang también ha mejorado Minecraft vanilla con marcos oficiales para la modificación, lo que permite la producción de paquetes de recursos creados por la comunidad, que alteran ciertos elementos del juego, incluyendo texturas y sonidos. [ 76 ] Los jugadores también pueden crear sus propios "mapas" (archivos de guardado de mundo personalizados) que a menudo contienen reglas, desafíos, acertijos y misiones específicas, y compartirlos para que otros jueguen. [ 77 ] Mojang agregó un modo aventura en agosto de 2012 [ 78 ] y "bloques de comandos" en octubre de 2012, [ 56 ] que fueron creados especialmente para mapas personalizados en Java Edition . Los paquetes de datos, introducidos en la versión 1.13 de Java Edition , permiten una mayor personalización, incluyendo la capacidad de agregar nuevos logros, dimensiones, funciones, tablas de botín, predicados, recetas, estructuras, etiquetas y generación de mundos. [ 79 ] [ 80 ]

La edición de Xbox 360 admitía contenido descargable , que estaba disponible para su compra a través de la Xbox Games Store ; estos paquetes de contenido generalmente contenían aspectos adicionales para los personajes. [ 81 ] Posteriormente, recibió soporte para paquetes de texturas en su duodécima actualización de título, al tiempo que introdujo los "paquetes mash-up", que combinaban paquetes de texturas con paquetes de aspectos y cambios en los sonidos, la música y la interfaz de usuario del juego. [ 82 ] El primer paquete mash-up (y por extensión, el primer paquete de texturas) para la edición de Xbox 360 se lanzó el 4 de septiembre de 2013 y estaba basado en la franquicia Mass Effect . [ 83 ] Sin embargo, a diferencia de la edición Java , la edición de Xbox 360 no admitía mods creados por los jugadores ni mapas personalizados. [ 84 ] Un paquete de recursos de promoción cruzada basado en la franquicia Super Mario de Nintendo se lanzó exclusivamente para la edición de Wii U el 17 de mayo de 2016, [ 85 ] y posteriormente se incluyó gratis con la edición de Nintendo Switch en su lanzamiento. Otro basado en Fallout se lanzó en consolas ese diciembre, [ 86 ] y para Windows y Mobile en abril de 2017. [ 87 ] En abril de 2018, se descubrió malware en varias skins de Minecraft descargables creadas por usuarios para usar con la edición Java del juego. [ 88 ] [ 89 ] Avast declaró que casi 50 000 cuentas estaban infectadas y que, al activarse, el malware intentaría formatear el disco duro del usuario. [ 89 ] [ 88 ] Mojang rápidamente solucionó el problema y publicó una declaración en la que afirmaba que "el código no sería ejecutado ni leído por el propio juego", [ 88 ] y que solo se ejecutaría cuando se abriera la imagen que contenía la skin. [ 90 ]

Mercado

Logotipo de Minecraft Marketplace

En junio de 2017, Mojang lanzó la "Actualización de descubrimiento 1.1" para la Pocket Edition del juego, que más tarde se convirtió en la Bedrock Edition . [ 91 ] La actualización introdujo el "Marketplace", un catálogo de contenido generado por el usuario que se puede comprar, destinado a dar a los creadores de Minecraft "otra forma de ganarse la vida con el juego". [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] Se pueden comprar varias apariencias, mapas, paquetes de texturas y complementos de diferentes creadores con "Minecoins", una moneda digital que se compra con dinero real . [ 95 ] Además, los usuarios pueden acceder a contenido específico con un servicio de suscripción llamado "Pase del Marketplace". [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] Junto con el contenido de creadores independientes, el Marketplace también alberga artículos publicados por Mojang y Microsoft, [ 99 ] [ 100 ] así como colaboraciones oficiales entre Minecraft y otras propiedades intelectuales . [ 101 ] [ 102 ] Para 2022, el Marketplace tenía más de 1.700 millones de descargas de contenido, generando más de 500 millones de dólares en ingresos. [ 103 ]

Desarrollo

El creador de Minecraft, Markus "Notch" Persson, en la GDC de 2016.
Jens "Jeb" Bergensten, diseñador principal y director creativo de Minecraft, en 2012.

Antes de crear Minecraft , Markus "Notch" Persson fue desarrollador de videojuegos en King , donde trabajó hasta marzo de 2009. En King, se dedicó principalmente al desarrollo de juegos para navegador y aprendió varios lenguajes de programación. En su tiempo libre, creó prototipos de sus propios juegos, a menudo inspirándose en otros títulos, y participó activamente en los foros de TIGSource para desarrolladores independientes. [ 104 ]

Uno de esos proyectos fue "RubyDung", un juego de construcción de bases inspirado en Dwarf Fortress , pero con una perspectiva isométrica y tridimensional similar a RollerCoaster Tycoon . [ 105 ] Entre las características de RubyDung que exploró estaba una vista en primera persona similar a Dungeon Keeper , aunque finalmente descartó esta idea, sintiendo que los gráficos eran demasiado pixelados en ese momento. [ 106 ] [ 107 ] Alrededor de marzo de 2009, Persson dejó King y se unió a jAlbum , mientras continuaba trabajando en sus prototipos. [ 108 ] [ 107 ] [ 109 ] Infiniminer , un juego de minería de final abierto basado en bloques lanzado por primera vez en abril de 2009, inspiró la visión de Persson para la dirección futura de RubyDung . [ 106 ] Infiniminer influyó mucho en el estilo visual del juego, incluyendo el regreso del modo en primera persona, el estilo visual "de bloques" y los fundamentos de la construcción con bloques. [ 106 ] Sin embargo, a diferencia de Infiniminer , Persson quería que Minecraft tuviera elementos de RPG . [ 110 ]

La primera versión alfa pública de Minecraft se lanzó el 17 de mayo de 2009 en TIGSource. [ 111 ] El 2 de diciembre de 2011, Persson renunció al desarrollo, cediendo el liderazgo del proyecto a Jens "Jeb" Bergensten . [ 112 ] El 15 de septiembre de 2014, Microsoft , el desarrollador detrás del sistema operativo Microsoft Windows y la consola de videojuegos Xbox , anunció una adquisición de Mojang por 2.500 millones de dólares, que incluía la propiedad intelectual de Minecraft . [ 113 ] [ 114 ] Persson había sugerido el acuerdo en Twitter , pidiendo a una corporación que comprara su participación en el juego después de recibir críticas por hacer cumplir los términos del acuerdo de licencia de usuario final (EULA) del juego , que había estado vigente durante los últimos tres años. [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] Según Persson, el CEO de Mojang, Carl Manneh, recibió una llamada de un ejecutivo de Microsoft poco después del tuit, preguntándole si Persson hablaba en serio sobre un acuerdo. Mojang también fue contactada por otras compañías, incluidas Activision Blizzard y Electronic Arts . [ 117 ] El acuerdo con Microsoft fue arbitrado el 6 de noviembre de 2014 y llevó a que Persson se convirtiera en uno de los " Multimillonarios del Mundo" de Forbes . [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ]

El 16 de abril de 2020, Nvidia lanzó una versión beta exclusiva de Minecraft Bedrock Edition, llamada Minecraft RTX. Introdujo renderizado basado en la física, trazado de rutas en tiempo real [ 120 ] y DLSS para GPU compatibles con RTX . [ 121 ] El lanzamiento público estuvo disponible el 8 de diciembre de 2020. [ 122 ] El trazado de rutas solo se puede habilitar en mundos compatibles, que se pueden descargar gratis a través del Minecraft Marketplace dentro del juego, con un paquete de texturas del sitio web de Nvidia, [ 123 ] o con paquetes de texturas de terceros compatibles. [ 124 ] No se puede habilitar por defecto con ningún paquete de texturas en ningún mundo. [ 125 ] Inicialmente, Minecraft RTX se vio afectado por muchos errores , errores de visualización y problemas de inestabilidad. [ 126 ] [ 127 ] El 22 de marzo de 2025, se anunció un nuevo modo visual llamado Vibrant Visuals, una revisión gráfica opcional similar a Minecraft RTX . Promete características de renderizado modernas, como sombras dinámicas, reflejos en el espacio de la pantalla , niebla volumétrica y bloom , sin necesidad de hardware compatible con RTX. [ 128 ] [ 129 ] [ 130 ] Vibrant Visuals se lanzó como parte de la actualización Chase the Skies el 17 de junio de 2025 para Bedrock Edition y está previsto su lanzamiento en Java Edition en una fecha posterior. [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ]

Ediciones

Edición Java

Minecraft se originó en mayo de 2009 cuando Persson desarrolló las primeras versiones conocidas del juego, entonces llamado Cave Game , que presentaba un mundo compuesto de bloques de hierba y adoquines que podían colocarse y quitarse. [ 134 ] El juego fue renombrado Minecraft después de su publicación en los foros de TIGSource, [ 135 ] y Persson continuó actualizándolo basándose en los comentarios de la comunidad en una fase más tarde denominada Classic , [ 136 ] durante la cual se introdujeron capacidades multijugador y un modo de supervivencia con monstruos hostiles. [ 137 ] También se agregó música ambiental compuesta por C418 durante la fase Classic . [ 138 ] El juego entró en la fase Indev el 23 de diciembre de 2009, heredando características de una rama de Classic llamada Survival Test e introduciendo pinturas del artista Kristoffer Zetterstrand , [ 139 ] [ 140 ] antes de que Persson comenzara una nueva rama de desarrollo llamada Infdev el 27 de febrero de 2010 para experimentar con mundos infinitos. [ 141 ] Minecraft entró en la fase Alpha el 30 de junio de 2010, [ 142 ] durante la cual las actualizaciones fueron frecuentes y espontáneas, [ 143 ] y se introdujo la redstone, un material capaz de transmitir señales para alterar el estado de varios bloques. [ 144 ] Alpha v1.2.0, lanzada el 30 de octubre de 2010, añadió biomas y el Nether. [ 145 ] [ 146 ]

Minecraft entró en la fase Beta el 20 de diciembre de 2010, [ 147 ] con Beta 1.0 introduciendo huevos arrojadizos y descomposición de hojas. [ 148 ] Beta 1.8, lanzada el 14 de septiembre de 2011 y titulada Actualización de Aventura, rediseñó la generación de mundos al agregar nuevos biomas, estructuras y características del terreno incluyendo barrancos, y renovó el movimiento del jugador y el combate al introducir correr, golpes críticos y una barra de hambre que reemplazó la curación directa de alimentos. Beta 1.8 también agregó el modo creativo. [ 149 ] El primer lanzamiento completo, versión 1.0.0, [ 150 ] fue lanzado oficialmente el 18 de noviembre de 2011, [ 134 ] agregando varios cambios, incluyendo el Fin y el Dragón del Fin. [ 151 ] La versión 1.3, lanzada el 1 de agosto de 2012, introdujo el comercio con aldeanos y la moneda esmeralda, [ 152 ] y notablemente fusionó las bases de código de un jugador y multijugador. [ 153 ] La versión 1.8, la Actualización Abundante lanzada el 2 de septiembre de 2014, fue seguida por un período sin actualizaciones importantes hasta febrero de 2016 debido a la adquisición de Mojang AB por parte de Microsoft y la salida de Persson de la compañía. [ 154 ]

La actualización de combate, versión 1.9, lanzada el 29 de febrero de 2016, [ 154 ] introdujo un sistema de enfriamiento de armas, empuñadura dual, un objeto de escudo y una expansión de la dimensión del Fin que incluye ciudades del Fin y élitros equipables para planear en el aire. [ 155 ] La versión 1.13, la actualización acuática lanzada el 18 de julio de 2018, renovó los océanos al agregar biomas, arrecifes de coral, naufragios, peces como mobs vivientes y nuevas criaturas submarinas, incluidos los ahogados. [ 156 ] La actualización de cuevas y acantilados se dividió en dos partes, [ 157 ] lanzadas en junio y noviembre de 2021 respectivamente, [ 158 ] [ 159 ] con la Parte I introduciendo nuevos mobs y materiales, incluidos bloques de cobre que se oxidan con el tiempo, [ 160 ] y la Parte II aumentando la altura del mundo de 256 a 384 bloques y reelaborando la generación de terreno con cuevas expandidas y montañas más altas. [ 159 ] La versión 1.20, Trails & Tales, lanzada el 7 de junio de 2023, introdujo la arqueología, [ 161 ] permitiendo a los jugadores excavar objetos del suelo usando un pincel. [ 162 ] En septiembre de 2023, Mojang anunció un cambio de las grandes actualizaciones anuales a lanzamientos de juego más frecuentes, [ 163 ] con lanzamientos bajo este proceso que agregaron características que incluyen mazmorras de cámara de prueba en la versión 1.21, [ 164 ] artículos de inventario de paquete en la versión 1.21.2, [ 165 ] y el bioma del jardín pálido con una nueva criatura hostil llamada el Crujido en la versión 1.21.4. [ 166 ]

Edición para consola heredada

Las versiones de consola de Minecraft debutaron con la edición de Xbox 360 , desarrollada por 4J Studios y lanzada el 9 de mayo de 2012. [ 167 ] [ 168 ] Anunciada como parte de la promoción Xbox Live Arcade NEXT , [ 168 ] esta versión introdujo un sistema de creación rediseñado, una nueva interfaz de control, tutoriales en el juego, multijugador en pantalla dividida y juego en línea a través de Xbox Live. [ 169 ] A diferencia de la versión de PC, sus mundos eran finitos, bordeados por muros invisibles. La versión de Xbox 360 evolucionó de un puerto de PC obsoleto a una edición equivalente a Java antes de ser descontinuada. [ 170 ] La versión de Xbox One se lanzó el 5 de septiembre de 2014, con mundos más grandes y soporte para más jugadores. [ 171 ] Minecraft se expandió a las plataformas PlayStation con las ediciones de PlayStation 3 y PlayStation 4 lanzadas el 17 de diciembre de 2013 y el 4 de septiembre de 2014, respectivamente. [ 172 ] Originalmente planeado como título de lanzamiento de PS4, se retrasó antes de su lanzamiento final. [ 173 ] [ 174 ] Una versión para PlayStation Vita le siguió en octubre de 2014. [ 175 ] Al igual que las versiones de Xbox, las ediciones de PlayStation fueron desarrolladas por 4J Studios. [ 176 ]

Las plataformas de Nintendo recibieron Minecraft: Wii U Edition el 17 de diciembre de 2015, con un lanzamiento físico en Norteamérica el 17 de junio de 2016 [ 177 ] y en Europa el 30 de junio. [ 178 ] La versión para Nintendo Switch se lanzó a través de la eShop el 11 de mayo de 2017. [ 179 ]

El 18 de diciembre de 2018, las versiones de Minecraft para PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 y Wii U recibieron su última actualización, que deshabilitó las transferencias de mundos a versiones más recientes. Tras su descontinuación, estas ediciones pasarían a conocerse como Legacy Console Editions . [ 180 ] El código fuente de las Legacy Console Editions se filtró en 4chan en 2026, [ 181 ] revelando estructuras y tipos de mundos no utilizados. [ 182 ]

Edición de bolsillo y edición Bedrock

En agosto de 2011, Minecraft: Pocket Edition se lanzó como una versión alfa temprana para Xperia Play a través de Android Market , expandiéndose posteriormente a otros dispositivos Android el 8 de octubre de 2011. [ 183 ] [ 184 ] La versión para iOS le siguió el 17 de noviembre de 2011. [ 185 ] Se puso a disposición una versión para Windows Phone poco después de que Microsoft adquiriera Mojang. [ 186 ] A diferencia de Java Edition , Pocket Edition se centró inicialmente en la construcción creativa y los elementos básicos de supervivencia de Minecraft , pero carecía de muchas características de la versión para PC. [ 187 ] Bergensten confirmó en Twitter que Pocket Edition estaba escrito en C++ en lugar de Java, ya que iOS no admite Java. [ 188 ]

El 10 de diciembre de 2014, se lanzó una versión de Pocket Edition para Windows Phone 8.1 . [ 189 ] En julio de 2015, se lanzó una versión de Pocket Edition para Windows 10 como Windows 10 Edition , con juego cruzado completo con otras versiones de Pocket . En enero de 2017, Microsoft anunció que dejaría de dar soporte a las versiones de Pocket Edition para Windows Phone . [ 190 ]

El 27 de octubre de 2016, Apple anunció que Minecraft se lanzaría para la cuarta generación de Apple TV . [ 191 ] El juego, titulado Minecraft: Apple TV Edition , se lanzó el 19 de diciembre de 2016. [ 192 ] El 24 de septiembre de 2018, Mojang anunció que las actualizaciones para la versión de Apple TV terminarían debido a su pequeña base de jugadores. [ 193 ] [ 194 ]

También el 19 de diciembre de 2016, se lanzó Minecraft: Fire TV Edition para dispositivos Amazon Fire TV . [ 195 ] Al igual que la versión de Apple TV, fue diseñada para jugarse en la televisión usando un mando o control remoto. [ 196 ] [ 197 ] A partir de junio de 2021, Minecraft ya no es compatible con Fire TV Gen 1 y Fire TV Gen 2. [ 198 ]

Durante una presentación de Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2017, Nintendo anunció que Minecraft: New Nintendo 3DS Edition, basado en la Pocket Edition, [ 199 ] estaría disponible para descargar inmediatamente después de la transmisión en vivo, y una copia física estaría disponible en una fecha posterior. El juego es compatible solo con los sistemas New Nintendo 3DS o New Nintendo 2DS XL y no funciona con los sistemas 3DS o 2DS originales . [ 200 ] Esta versión recibió su última actualización el 15 de enero de 2019 y posteriormente fue descontinuada. [ 201 ]

El 20 de septiembre de 2017, la actualización Better Together fusionó la edición para Windows 10 , la edición para Xbox One y la edición Pocket en la edición unificada Bedrock , lo que permitió el juego cruzado entre estas versiones. [ 202 ] [ 203 ] [ 204 ] Posteriormente, Bedrock Edition se lanzó para Nintendo Switch [ 203 ] y PlayStation 4, recibiendo esta última la actualización en diciembre de 2019, lo que permitió el juego multiplataforma para usuarios con una cuenta gratuita de Xbox Live . [ 205 ] Bedrock Edition lanzó una versión nativa para PlayStation 5 el 22 de octubre de 2024, [ 206 ] mientras que la versión para Xbox Series X/S se lanzó el 17 de junio de 2025. [ 207 ] Se anunció una versión de Bedrock Edition para Nintendo Switch 2 en un Nintendo Direct el 9 de junio de 2026. [ 208 ] [ 209 ]

Otras versiones

Educación Minecraft

Una versión educativa de Minecraft , diseñada para su uso en escuelas, se lanzó el 1 de noviembre de 2016. [ 210 ] Está disponible en Android , ChromeOS , iPadOS , iOS , MacOS y Windows . [ 211 ] El 20 de agosto de 2018, Mojang anunció que traería Education Edition a iPadOS en otoño de 2018. Se lanzó en la App Store el 6 de septiembre de 2018. [ 212 ] El 27 de marzo de 2019, se anunció que sería operado por JD.com en China. [ 213 ] El 26 de junio de 2020, una beta pública de Education Edition estuvo disponible para Chromebooks compatibles con Google Play Store . El juego completo se lanzó en Google Play Store para Chromebooks el 7 de agosto de 2020. [ 211 ]

Edición China

El 20 de mayo de 2016, se anunció China Edition (también conocida como My World ) como una edición localizada para China, donde se lanzó bajo un acuerdo de licencia entre NetEase y Mojang. [ 214 ] La edición para PC se lanzó para pruebas públicas el 8 de agosto de 2017. [ 215 ] La versión para iOS se lanzó el 15 de septiembre de 2017, [ 216 ] y la versión para Android se lanzó el 12 de octubre de 2017. [ 217 ] La edición para PC se basa en la edición original de Java , mientras que las versiones móviles para iOS y Android se basan en la edición Bedrock . La edición es gratuita y tenía más de 700 millones de cuentas registradas para septiembre de 2023. [ 218 ]

Minecraft para Windows

Esta versión de Bedrock Edition es exclusiva de los sistemas operativos Windows 10 y Windows 11 de Microsoft . La versión beta para Windows 10 se lanzó en la Tienda Windows el 29 de julio de 2015. [ 219 ] Después de casi un año y medio en beta, Microsoft lanzó la versión completa el 19 de diciembre de 2016. Llamada "Actualización Ender", esta versión implementó nuevas características para esta versión de Minecraft , como plantillas de mundos y paquetes de complementos. [ 220 ] El 7 de junio de 2022, las ediciones Java y Bedrock de Minecraft se fusionaron en un solo paquete para su compra en Windows; quienes poseían una versión obtendrían automáticamente acceso a la otra. De lo contrario, ambas versiones del juego permanecerían separadas. [ 221 ]

Edición Pi

Una versión de Minecraft para la computadora de placa única Raspberry Pi se lanzó en fase alfa el 11 de febrero de 2013. [ 222 ] Comparte muchas similitudes con Minecraft: Pocket Edition Alpha v0.6.1, en la que se basa. El único modo de juego disponible es el Modo Creativo; el Modo Supervivencia está deshabilitado y no hay sistema de creación ni de fundición. Una característica distintiva de Pi Edition en comparación con la Pocket Edition estándar es su interfaz de programación de aplicaciones (API) integrada . La API permite a los jugadores y desarrolladores interactuar con el entorno del juego y controlarlo mediante programas externos, admitiendo lenguajes como Python . [ 223 ] [ 224 ] [ 225 ] Esta característica hizo que Pi Edition fuera particularmente atractiva para uso educativo, permitiendo a profesores y estudiantes escribir código que manipula directamente el mundo de Minecraft en tiempo real. Pi Edition nunca recibió actualizaciones posteriores a su lanzamiento inicial. A pesar de esto, se incluyó por defecto en las instalaciones de Raspberry Pi OS durante varios años antes de ser finalmente eliminada de la plataforma. [ 226 ] Aunque se ha descontinuado oficialmente, sigue estando disponible para su descarga gratuita desde el sitio web oficial de Minecraft . [ 222 ]

Variantes

Alrededor de 2011, antes del lanzamiento completo de Minecraft, Mojang colaboró ​​con Lego Group para crear un juego de Minecraft basado en ladrillos Lego llamado Brickcraft . Esto habría modificado el juego base de Minecraft para usar ladrillos Lego, lo que significaba adaptar el bloque básico de 1×1 para tener en cuenta las piezas más grandes que se usan normalmente en los sets de Lego. Persson trabajó en una versión temprana llamada "Proyecto Rex Kwon Do", nombrada en honor al personaje del mismo nombre de la película Napoleon Dynamite . Aunque Lego aprobó el proyecto y Mojang asignó dos desarrolladores durante seis meses, fue cancelado debido a las exigencias de Lego Group, según Daniel Kaplan de Mojang. Lego consideró comprar Mojang para completar el juego, pero cuando Microsoft ofreció más de 2 mil millones de dólares por la compañía, Lego se echó atrás, inseguro del potencial de Minecraft . [ 227 ] El 26 de junio de 2025, una compilación de Brickcraft con fecha del 28 de junio de 2012 fue publicada en un sitio web de archivo de la comunidad Omniarchive . [ 228 ]

Realidad virtual

Inicialmente, Markus Persson planeó brindar soporte para Oculus Rift con una versión de Minecraft . Sin embargo, después de que Facebook adquirió Oculus en 2013, canceló abruptamente los planes, declarando: "Facebook me da escalofríos". [ 229 ] En 2016, un mod creado por la comunidad, Minecraft VR , agregó soporte de VR para Java Edition , seguido de Vivecraft para HTC Vive . [ 230 ] Más tarde ese año, Microsoft introdujo soporte oficial para Oculus Rift para Windows 10 Edition , [ 231 ] lo que llevó a la descontinuación del mod Minecraft VR debido a quejas de marca registrada. Vivecraft fue respaldado por los colaboradores de Minecraft VR por su soporte para Rift. [ 230 ] También está disponible una versión para Gear VR , titulada Minecraft: Gear VR Edition . [ 232 ] El soporte para Windows Mixed Reality se agregó en 2017. El 7 de septiembre de 2020, Mojang Studios anunció que la versión Bedrock de PlayStation 4 recibiría soporte para PlayStation VR más adelante ese mes. [ 233 ] En septiembre de 2024, el equipo de Minecraft anunció que dejaría de dar soporte a PlayStation VR, que recibió su última actualización en marzo de 2025. [ 234 ]

Música y diseño de sonido

Daniel "C418" Rosenfield
Daniel "C418" Rosenfeld, compositor de música y diseñador de sonido de Minecraft , en 2011.

La música y los efectos de sonido de Minecraft fueron producidos por el músico alemán Daniel Rosenfeld, más conocido como C418 . [ 235 ] Para crear los efectos de sonido del juego, Rosenfeld utilizó ampliamente técnicas de Foley . Al aprender los procesos para el juego, comentó: «Foley es algo interesante, y tuve que aprender sus sutilezas. Al principio, no sabía mucho al respecto. Es todo un proceso de ensayo y error. Simplemente haces un sonido y eventualmente dices: "¡Oh, Dios mío, eso es! ¡Trae el micrófono!". No hay una forma establecida de hacer nada». [ 236 ] [ 237 ] Recordó la creación del sonido del juego para los bloques de hierba, afirmando: «Resulta que para hacer sonidos de hierba no caminas sobre la hierba y la grabas, porque la hierba no suena a nada. Lo que tienes que hacer es conseguir una VHS , romperla y simplemente tocar ligeramente la cinta». Según Rosenfeld, su sonido favorito para diseñar en el juego fueron los siseos de las arañas . Explica: «Me gustan las arañas. Grabar eso me llevó un día entero investigando cómo suena una araña. Resulta que hay arañas que emiten pequeños chillidos, así que creo que conseguí una grabación de una manguera de bomberos, la puse en un sampler y la modifiqué hasta que sonó como si una araña extraña te estuviera hablando». [ 236 ]

Muchas de las decisiones de diseño de sonido de Rosenfeld se tomaron de forma accidental o espontánea. El creeper, en particular, carece de ruidos específicos aparte de un fuerte sonido similar al de una mecha cuando está a punto de explotar; Rosenfeld recordó más tarde: "Eso fue un completo accidente de Markus y mío [ sic ] . Simplemente pusimos un sonido provisional de una cerilla quemándose. Parecía funcionar de forma hilarante, así que lo dejamos". [ 238 ] Sobre otros sonidos, como los del zombi, Rosenfeld comentó: "En realidad, nunca quise que los zombis dieran tanto miedo. Intencionadamente los hice sonar cómicos. Es agradable saber que funcionan tan bien [...]". [ 238 ] Rosenfeld comentó que el motor de sonido era "terrible" para trabajar con él, recordando: "Si tenías dos archivos de canciones a la vez, [el motor del juego] se bloqueaba. Había muchos más fallos extraños como ese que los chicos nunca arreglaron porque estaban demasiado ocupados con el juego en sí y no con el motor de sonido". [ 237 ]

La música de fondo en Minecraft consiste en música ambiental instrumental . [ 239 ] Para componer la música de Minecraft , Rosenfeld usó el paquete de Ableton Live , junto con varios complementos adicionales. Hablando sobre ellos, Rosenfeld dijo: "Pueden ser prácticamente cualquier cosa, desde un efecto hasta una orquesta completa. Además, tengo algunos sintetizadores que están conectados a la computadora. Como un Moog Voyager , un Dave Smith Prophet 08 y un Virus TI." [ 238 ] El 4 de marzo de 2011, Rosenfeld lanzó una banda sonora titulada Minecraft – Volume Alpha ; incluye la mayoría de las pistas que aparecen en Minecraft , así como otra música que no aparece en el juego. [ 240 ] Kirk Hamilton de Kotaku eligió la música de Minecraft como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de 2011. [ 241 ] El 9 de noviembre de 2013, Rosenfeld lanzó la segunda banda sonora oficial, titulada Minecraft – Volume Beta , que incluía la música que se agregó en una "Actualización musical" de 2013 para el juego. [ 238 ] [ 242 ] El sello independiente de música electrónica Ghostly International lanzó una edición física de Volume Alpha , que consistía en CD, vinilo negro y LP de vinilo verde transparente de edición limitada, el 21 de agosto de 2015. [ 243 ] [ 244 ] El 14 de agosto de 2020, Ghostly lanzó Volume Beta en CD y vinilo, con LP de colores alternativos y prensados ​​de portada lenticular lanzados en cantidades limitadas. [ 245 ] [ 246 ]

La última actualización en la que trabajó Rosenfeld fue la actualización 1.13 Aquatic de 2018. Su música siguió siendo la única en el juego hasta la "Actualización Nether" de 2020, que introdujo piezas de Lena Raine . Desde entonces, otros compositores han contribuido, incluyendo a Kumi Tanioka , Samuel Åberg, Aaron Cherof y Amos Roddy , siendo Raine la nueva compositora principal. Microsoft ha conservado la propiedad de toda la música, excepto los álbumes independientes de Rosenfeld, y su sello discográfico publica los lanzamientos de los demás artistas. Gareth Coker también compuso parte de la música para los minijuegos de las ediciones Legacy Console. [ 247 ] [ 248 ] [ 249 ] [ 250 ]

Rosenfeld había declarado su intención de crear un tercer álbum de música para el juego en una entrevista de 2015 con Fact , [ 236 ] y confirmó su existencia en un tuit de 2017 , afirmando que su trabajo en el disco hasta ese momento había sido más largo que los dos álbumes anteriores combinados, que en total suman más de 3 horas y 18 minutos. [ 251 ] Sin embargo, debido a problemas de licencia con Microsoft, el tercer volumen no se ha publicado. El 8 de enero de 2021, se le preguntó a Rosenfeld en una entrevista con Anthony Fantano si todavía había un tercer volumen de su música planeado para su lanzamiento. Rosenfeld respondió diciendo: "Tengo algo, lo considero terminado, pero las cosas se han complicado, especialmente porque Minecraft ahora es una gran franquicia, así que no lo sé". [ 252 ]

Recepción

Críticos

Minecraft ha recibido elogios de la crítica, con alabanzas por la libertad creativa que otorga a los jugadores dentro del juego, así como por la facilidad para habilitar una jugabilidad emergente . [ 283 ] [ 284 ] [ 285 ] Los críticos han expresado su disfrute en el complejo sistema de creación de Minecraft , comentando que es un aspecto importante de la jugabilidad abierta del juego. [ 268 ] La mayoría de las publicaciones quedaron impresionadas por los gráficos "bloqueados" del juego, y IGN los describió como "instantáneamente memorables". [ 6 ] A los críticos también les gustaron los elementos de aventura del juego, señalando que el juego crea un buen equilibrio entre exploración y construcción. [ 268 ] La función multijugador del juego ha sido generalmente bien recibida, y IGN comentó que "la aventura siempre es mejor con amigos". [ 6 ] Jaz McDougall de PC Gamer dijo que Minecraft es "intuitivamente interesante y contagiosamente divertido, con un alcance sin igual para la creatividad y experiencias memorables". [ 280 ] Se ha considerado que introdujo a millones de niños al mundo digital, en la medida en que su mecánica básica de juego es lógicamente análoga a los comandos de computadora. [ 286 ]

IGN se mostró decepcionado por los engorrosos pasos necesarios para configurar los servidores multijugador, calificándolo de "un fastidio". [ 6 ] Los críticos también señalaron que se producen fallos visuales periódicamente. [ 268 ] A pesar de su lanzamiento tras la fase beta en 2011, GameSpot afirmó que el juego tenía una "sensación de inacabado", añadiendo que algunos elementos del juego parecen "incompletos o hechos a toda prisa". [ 268 ]

Una reseña de la versión alfa, por Scott Munro del Daily Record , la calificó como "algo especial" e instó a los lectores a comprarla. [ 287 ] Jim Rossignol de Rock Paper Shotgun también recomendó la versión alfa del juego, llamándola "una especie de Lego Stalker generativo de 8 bits ". [ 288 ] El 17 de septiembre de 2010, el webcómic de videojuegos Penny Arcade comenzó una serie de cómics y publicaciones de noticias sobre la adicción al juego. [ 289 ] La versión de Xbox 360 fue generalmente recibida positivamente por la crítica, pero no recibió tantos elogios como la versión para PC. Aunque los críticos se mostraron decepcionados por la falta de características como la compatibilidad con mods y contenido de la versión para PC, aclamaron la adición de un tutorial y consejos y recetas de creación en el juego, diciendo que hacen que el juego sea más fácil de usar. [ 84 ] La edición de Xbox One fue una de las versiones mejor recibidas, siendo elogiada por sus mundos relativamente grandes. [ 290 ]

La edición de PlayStation 3 también recibió críticas generalmente favorables, siendo comparada con la edición de Xbox 360 y elogiada por sus controles bien adaptados. [ 291 ] La edición de PlayStation 4 fue la mejor recibida hasta la fecha, siendo elogiada por tener mundos 36 veces más grandes que la edición de PlayStation 3 y descrita como casi idéntica a la edición de Xbox One. [ 292 ] [ 290 ] [ 254 ] La edición de PlayStation Vita recibió críticas generalmente positivas de los críticos, pero fue señalada por sus limitaciones técnicas. [ 293 ]

La versión de Wii U recibió críticas generalmente positivas, pero se señaló la falta de integración con el GamePad. [ 294 ] La versión de 3DS recibió críticas mixtas, siendo criticada por su alto precio, problemas técnicos y falta de juego multiplataforma. [ 295 ] La edición de Nintendo Switch recibió críticas bastante positivas, siendo elogiada, al igual que otras adaptaciones modernas, por sus mundos relativamente más grandes. [ 296 ]

Minecraft: Pocket Edition recibió inicialmente críticas mixtas. Si bien los críticos apreciaron los controles intuitivos del juego, se mostraron decepcionados por la falta de contenido. La imposibilidad de recolectar recursos y fabricar objetos, así como la limitada variedad de bloques y la ausencia de criaturas hostiles, fueron especialmente criticadas. [ 272 ] [ 297 ] [ 298 ] Tras las actualizaciones que añadieron más contenido, Pocket Edition comenzó a recibir críticas más positivas. Los críticos elogiaron los controles y los gráficos, pero aún señalaron la falta de contenido. [ 272 ]

Ventas

Minecraft superó el millón de compras menos de un mes después de entrar en su fase beta a principios de 2011, [ 299 ] [ 300 ] a pesar de no tener respaldo de editor ni publicidad comercial excepto a través del boca a boca [ 301 ] y referencias no pagadas en medios populares como el webcómic Penny Arcade . [ 302 ] Para abril de 2011, Persson estimó que la versión alfa había generado 800 000 ventas y la versión beta más de un millón, produciendo aproximadamente 23 millones de euros (33 millones de dólares estadounidenses) en ingresos. [ 303 ] Antes del lanzamiento completo del juego en noviembre de 2011, la beta había acumulado más de 16 millones de usuarios registrados y 4 millones de compras. [ 304 ] Para marzo de 2012, Minecraft había vendido más de cinco millones de copias en PC, [ 305 ] convirtiéndose en el sexto juego de PC más vendido de todos los tiempos. [ 306 ] Ocho meses después, en noviembre de 2012, las ventas de PC habían aumentado a más de ocho millones de copias. [ 307 ] Las ventas de PC alcanzaron los 10 millones en abril de 2013, [ 308 ] y al mes siguiente, las ventas de Pocket Edition alcanzaron de forma independiente los 10 millones. [ 309 ] A 26 de febrero de 2014, la versión para PC había vendido 14,3 millones de copias. [ 310 ] Para octubre de 2014, las ventas de PC habían superado los 17 millones, momento en el que Minecraft se convirtió en el juego de PC más vendido de todos los tiempos. [ 311 ] En abril de 2019, las ventas de PC alcanzaron los 30 millones de copias. [ 312 ]

La versión de Xbox 360 se volvió rentable en su primer día de lanzamiento en 2012, rompiendo récords de ventas de Xbox Live con 400,000 jugadores en línea simultáneamente. [ 313 ] Una semana después de su aparición en Xbox Live Marketplace, la versión de Xbox 360 había vendido un millón de copias. [ 314 ] En diciembre de 2012, GameSpot informó que la versión de Xbox había vendido 4.48 millones de copias desde su debut en Xbox Live Arcade en mayo de 2012, lo que elevó las ventas multiplataforma totales en ese momento a 17.5 millones. [ 315 ] Durante todo el año 2012, Minecraft se clasificó como el título más comprado en Xbox Live Arcade y el cuarto título más jugado en Xbox Live por promedio de usuarios únicos por día. [ 316 ] Al 4 de abril de 2014, la versión de Xbox 360 había vendido 12 millones de copias. [ 317 ] Minecraft contribuyó con 63 millones de dólares a los ingresos totales de Microsoft por juegos propios en el segundo trimestre de 2015. [ 318 ] La edición de PlayStation 3 vendió un millón de copias en las cinco semanas posteriores a su lanzamiento. [ 319 ] El lanzamiento de la versión de PlayStation Vita produjo un aumento del 79 % en las ventas generales de Minecraft , superando en ventas a los lanzamientos de debut de PS3 y PS4 y convirtiéndose en el mayor lanzamiento de Minecraft en una plataforma PlayStation. [ 320 ] En los dos primeros meses de su lanzamiento en Japón, la versión de PS Vita vendió 100 000 copias digitales, según informó SCE Japan Asia. [ 321 ] Para enero de 2015, se habían vendido 500 000 copias digitales en todas las plataformas PlayStation en Japón, y los niños de primaria representaron una parte notable de los compradores de PS Vita. [ 322 ] A partir de 2022, la versión de PS Vita había vendido más de 1,65 millones de copias físicas en Japón, convirtiéndose en el juego de Vita más vendido en el país. [ 323 ] Por separado, Minecraft: Pocket Edition alcanzó los 21 millones en ventas totales, [ 324 ] y la versión gratuita de Minecraft China había acumulado más de 700 millones de cuentas registradas para septiembre de 2023. [ 218 ] [ 325 ]

El 25 de febrero de 2014, el juego alcanzó los 100 millones de usuarios registrados en todas las plataformas. [ 326 ] En junio de 2016, las ventas multiplataforma totales alcanzaron los 100 millones de unidades, [ 327 ] y para octubre de 2018 esa cifra había crecido a 154 millones de copias. [ 328 ] En mayo de 2019, en el décimo aniversario del lanzamiento del juego, las ventas totales superaron los 176 millones de copias, lo que convirtió a Minecraft en el videojuego más vendido de todos los tiempos. [ 329 ] Para 2023, las ventas totales habían superado los 300 millones de copias, [ 330 ] y en mayo de 2026, la cifra se situaba en más de 400 millones. [ 331 ] En enero de 2020, se informó que Minecraft era la nueva propiedad intelectual más vendida de la década de 2010 en el Reino Unido por unidades, aunque Destiny lo superó en ese mercado por ingresos. [ 332 ] En septiembre de 2019, todas las versiones del juego combinadas tenían más de 112 millones de jugadores activos mensuales. [ 333 ] En mayo de 2020, en el undécimo aniversario del juego, Mojang anunció que Minecraft había superado los 200 millones de copias vendidas en todas las plataformas, con más de 126 millones de jugadores activos mensuales. [ 334 ] En abril de 2021, el número de usuarios activos mensuales había aumentado aún más a 140 millones. [ 335 ] [ 336 ]

Premios

En julio de 2010, PC Gamer incluyó a Minecraft como el cuarto mejor juego para jugar en el trabajo. [ 337 ] En diciembre de ese año, Good Game seleccionó a Minecraft como su elección para el Mejor Juego Descargable de 2010, [ 338 ] Gamasutra lo nombró el octavo mejor juego del año, así como el octavo mejor juego indie del año, [ 339 ] [ 340 ] y Rock, Paper, Shotgun lo nombró el "juego del año". [ 341 ] Indie DB le otorgó al juego el premio Indie del Año 2010, elegido por los votantes, además de dos de los cinco premios Editor's Choice a Indie más innovador y Mejor juego indie para un jugador. [ 342 ] También fue galardonado como Juego del Año por PC Gamer UK . [ 343 ] El juego fue nominado para el Gran Premio Seumas McNally , Excelencia Técnica y Excelencia en Diseño en el Festival de Juegos Independientes de marzo de 2011 y ganó el Gran Premio y el Premio del Público votado por la comunidad. [ 344 ] [ 345 ] En los Game Developers Choice Awards 2011, Minecraft ganó premios en las categorías de Mejor Juego Debut, Mejor Juego Descargable y Premio a la Innovación, ganando todos los premios para los que fue nominado. [ 346 ] [ 347 ] También ganó el premio de artes de videojuegos de GameCity . [ 348 ] El 5 de mayo de 2011, Minecraft fue seleccionado como uno de los 80 juegos que se exhibirían en el Museo Smithsonian de Arte Americano como parte de la exposición El Arte de los Videojuegos que se inauguró el 16 de marzo de 2012. [ 349 ] [ 350 ] En los Premios Spike de Videojuegos de 2011 , Minecraft ganó el premio al Mejor Juego Independiente y fue nominado en la categoría de Mejor Juego para PC. [ 351 ] [ 352 ] En 2012, en los Premios de Videojuegos de la Academia Británica , Minecraft fue nominado en la categoría Premio GAME de 2011 y Persson recibió el Premio Especial. [ 353 ] En 2012, Minecraft XBLA fue galardonado con unPremio Golden Joystick en la categoría Mejor Juego Descargable, [ 354 ] y un Premio TIGA de la Industria de Juegos en la categoría Mejor Juego Arcade. [ 355 ] En 2013, fue nominado como el juego familiar del año en los Premios de Videojuegos de la Academia Británica. [ 356 ] Durante la 16.ª edición anual de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó la versión de Xbox 360 de Minecraft para " Juego de Estrategia/Simulación del Año ". [ 357 ] Minecraft Console Edition ganó el premio al Juego del Año de TIGA en 2014. [ 358 ] En 2015, el juego ocupó el sexto lugar en la lista de USgamer de Los 15 Mejores Juegos Desde 2000. [ 359 ] En 2016, Minecraft ocupó el sexto lugar en la lista de Time de Los 50 Mejores Videojuegos de Todos los Tiempos. [ 360 ]

Minecraft fue nominado a los Kids' Choice Awards de 2013 como Aplicación Favorita , pero perdió ante Temple Run . [ 361 ] Fue nominado a los Kids' Choice Awards de 2014 como Videojuego Favorito , pero perdió ante Just Dance 2014. [ 362 ] El juego ganó posteriormente el premio al Juego Más Adictivo en los Kids' Choice Awards de 2015. [ 363 ] Además , la Java Edition fue nominada a "Videojuego Favorito" en los Kids' Choice Awards de 2018 , [ 364 ] mientras que el juego en sí ganó el premio "Sigue Jugando" en los Golden Joystick Awards de 2019 , [ 365 ] así como el premio a "Videojuego Favorito" en los Kids' Choice Awards de 2020 . [ 366 ] Minecraft también ganó el premio "Stream Game of the Year" en los Streamer Awards inaugurales de 2021. [ 367 ] El juego posteriormente obtuvo una nominación al Nickelodeon Kids' Choice Award como Videojuego Favorito en 2021 , [ 368 ] y ganó la misma categoría en 2022 y 2023. [ 369 ] [ 370 ] En los Golden Joystick Awards de 2025, ganó el premio Still Playing Award - PC y Consola. [ 371 ]

Controversias

Minecraft ha sido objeto de varias controversias notables. En junio de 2014, Mojang anunció que comenzaría a aplicar la parte del acuerdo de licencia de usuario final (EULA) de Minecraft que prohíbe a los servidores otorgar ventajas dentro del juego a los jugadores a cambio de donaciones o pagos . El portavoz Owen Hill declaró que los servidores aún podrían exigir a los jugadores el pago de una tarifa para acceder al servidor y podrían vender artículos cosméticos dentro del juego. El cambio fue respaldado por Persson, quien citó correos electrónicos que recibió de padres de niños que habían gastado cientos de dólares en servidores. La comunidad de Minecraft y los propietarios de servidores protestaron, argumentando que los términos del EULA eran más amplios de lo que Mojang afirmaba, que la represión obligaría a los servidores más pequeños a cerrar por razones financieras y que Mojang estaba suprimiendo la competencia para su propio servicio de suscripción Minecraft Realms . [ 372 ] [ 373 ] La controversia contribuyó a la decisión de Notch de vender Mojang. [ 374 ]

En 2020, Mojang anunció un cambio eventual en la edición Java para requerir el inicio de sesión con una cuenta de Microsoft en lugar de una cuenta de Mojang, la cual sería descontinuada. Esto también requirió que los jugadores de la edición Java crearan Gamertags de red de Xbox . Mojang defendió el cambio a cuentas de Microsoft diciendo que se podría ofrecer una seguridad mejorada, incluyendo autenticación de dos factores , bloqueo de ciberacosadores en el chat y controles parentales mejorados. La comunidad respondió con una fuerte reacción negativa, citando varias dificultades técnicas encontradas en el proceso y cómo la migración de cuentas sería obligatoria, incluso para aquellos que no juegan en servidores. A partir del 10 de marzo de 2022, Microsoft exigió que todos los jugadores migraran para mantener el acceso a la edición Java de Minecraft . [ 375 ] [ 376 ] Mojang anunció una fecha límite del 19 de septiembre de 2023 para la migración de cuentas, después de la cual todas las cuentas antiguas de Mojang se volvieron inaccesibles y no se pudieron migrar. [ 377 ]

En junio de 2022, Mojang añadió una función de denuncia de jugadores en la edición Java . Los jugadores podían denunciar a otros jugadores en servidores multijugador por enviar mensajes prohibidos por el Código de Conducta de Xbox Live; las categorías de denuncia incluían lenguaje obsceno, [ m ] abuso de sustancias, discurso de odio, amenazas de violencia y desnudez. Si se descubría que un jugador había infringido las Normas de la Comunidad de Xbox, se le prohibiría el acceso a todos los servidores durante un período de tiempo específico o de forma permanente. La actualización que contenía la función de denuncia (1.19.1) se publicó el 27 de julio de 2022. [ 378 ] Mojang recibió una fuerte reacción negativa y protestas de los miembros de la comunidad, siendo una de las quejas más comunes que a los jugadores expulsados ​​se les prohibiría unirse a cualquier servidor, incluso a los privados. Otros cuestionaron lo que consideraban un aumento del control de Microsoft sobre su base de jugadores y un ejercicio de censura, [ 379 ] [ 380 ] [ 381 ] lo que llevó a algunos a crear el hashtag #saveminecraft y a denominar la versión "1.19.84", en referencia a la novela distópica Mil Novecientos Ochenta y Cuatro . [ 382 ] [ 383 ]

Votación de la multitud

La "Votación de Mobs" fue un evento en línea organizado por Mojang en el que la comunidad de Minecraft votó entre tres conceptos originales de mobs; inicialmente, el mob ganador se implementaría en una futura actualización, mientras que los mobs perdedores se descartaban, aunque después de la primera votación esto cambió, y los mobs perdedores ahora tendrían la oportunidad de llegar al juego en el futuro. La primera Votación de Mobs se llevó a cabo durante Minecon Earth 2017 y se convirtió en un evento anual a partir de Minecraft Live 2020. La Votación de Mobs fue a menudo criticada por obligar a los jugadores a elegir un mob en lugar de implementar los tres, causando divisiones y discusiones dentro de la comunidad, y potencialmente permitiendo que bots de internet y creadores de contenido de Minecraft con grandes bases de fans realizaran brigadas de votación . [ 384 ] [ 385 ] La Votación de Mobs también fue culpada por una supuesta falta de contenido nuevo agregado a Minecraft desde la adquisición de Mojang por parte de Microsoft en 2014. [ 384 ]

La Votación de la Masa de 2023 presentó tres masas pasivas: el cangrejo, el pingüino y el armadillo, con votación programada para comenzar el 13 de octubre. [ 386 ] [ 387 ] En respuesta, se creó una petición en Change.org el 6 de octubre, exigiendo que Mojang eliminara la Votación de la Masa y en su lugar implementara las tres masas en adelante. La petición recibió aproximadamente 445 000 firmas para el 13 de octubre [ 388 ] y se unieron llamados a boicotear la Votación de la Masa, así como una campaña de propaganda "revolucionaria" parcialmente irónica en la que los simpatizantes crearon carteles anti-Mojang y pro-boicot al estilo de los carteles de propaganda reales del siglo XX . [ 384 ] [ 389 ] Mojang no publicó una respuesta oficial al boicot, y la Votación de la Masa procedió normalmente, con el armadillo ganando la votación. [ 390 ] En septiembre de 2024, como parte de una publicación de blog que detallaba sus planes futuros para el desarrollo de Minecraft , Mojang anunció que la votación de mobs sería retirada. [ 391 ]

Impacto cultural

En septiembre de 2019, The Guardian clasificó a Minecraft como el mejor videojuego del siglo XXI hasta la fecha, [ 392 ] y en noviembre de 2019, Polygon lo llamó el "juego más importante de la década" en su "revisión de la década de 2010". [ 393 ] En junio de 2020, Minecraft fue incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos . [ 394 ] Minecraft es reconocido como uno de los primeros juegos exitosos en usar un modelo de acceso anticipado para atraer ventas antes de su versión de lanzamiento completa para ayudar a financiar el desarrollo. [ 303 ] [ 395 ] Así como Minecraft ayudó a impulsar el desarrollo de juegos independientes a principios de la década de 2010, también ayudó a popularizar el uso del modelo de acceso anticipado en el desarrollo de juegos independientes. [ 396 ]

Jordan Maron (conocido profesionalmente como "CaptainSparklez") es conocido por sus parodias musicales de canciones populares en Minecraft .

Los sitios de redes sociales como YouTube , Facebook y Reddit han jugado un papel importante en la popularización de Minecraft . [ 397 ] Una investigación realizada por la Escuela Annenberg de Comunicación de la Universidad de Pensilvania mostró que un tercio de los jugadores de Minecraft aprendieron sobre el juego a través de videos de Internet. [ 398 ] En 2010, los videos relacionados con Minecraft comenzaron a ganar influencia en YouTube, a menudo hechos por comentaristas. Los videos generalmente contienen capturas de pantalla del juego y voces en off. [ 399 ] La cobertura común en los videos incluye creaciones hechas por jugadores, tutoriales de varias tareas y parodias de obras de la cultura popular. Para mayo de 2012, se habían subido más de cuatro millones de videos relacionados con Minecraft a YouTube. [ 400 ] El juego se convertiría en un elemento prominente dentro de la escena de juegos de YouTube durante toda la década de 2010; en 2014, fue el segundo término más buscado en toda la plataforma. [ 401 ] Para 2018, seguía siendo el juego más grande de YouTube a nivel mundial. [ 402 ]

Algunos comentaristas populares han sido contratados por Machinima , una empresa de videos de juegos ahora desaparecida que poseía un canal de entretenimiento muy visto en YouTube. [ 399 ] The Yogscast es una empresa británica que produce regularmente videos de Minecraft ; su canal de YouTube ha alcanzado miles de millones de visitas, y su panel en Minecon 2011 tuvo la mayor asistencia. [ 399 ] [ 403 ] Otra personalidad conocida de YouTube es Jordan Maron , conocido en línea como CaptainSparklez, quien también ha creado muchas parodias musicales de Minecraft , incluyendo "Revenge", una parodia de " DJ Got Us Fallin' in Love " de Usher . La popularidad de Minecraft en YouTube fue descrita por Polygon como silenciosamente dominante, aunque en 2019, gracias en parte a las partidas de PewDiePie del juego, Minecraft experimentó un aumento visible en popularidad en la plataforma. [ 401 ] [ 404 ] Entre las series más largas se encuentra Far Lands or Bust , dedicada a alcanzar el glitch obsoleto de "Far Lands" a pie en una versión anterior del juego. [ 405 ] YouTube anunció el 14 de diciembre de 2021 que la cantidad total de visualizaciones relacionadas con Minecraft en el sitio web había superado el billón. [ 406 ]

Minecraft ha sido referenciado por otros videojuegos, como Torchlight II , Team Fortress 2 , [ 407 ] [ 408 ] Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , The Binding of Isaac , The Stanley Parable y FTL: Faster Than Light . [ 409 ] [ 410 ] Minecraft está representado oficialmente en contenido descargable para el juego de lucha crossover Super Smash Bros. Ultimate , con Steve como personaje jugable con un conjunto de movimientos que incluye referencias a la construcción, la creación y la redstone, junto con un escenario con temática de Overworld. [ 411 ] También fue referenciado por el artista de música electrónica Deadmau5 en sus actuaciones. [ 412 ] El juego también es referenciado fuertemente en " Informative Murder Porn ", el segundo episodio de la decimoséptima temporada de la serie de televisión animada South Park . [ 413 ] En 2025, se estrenó A Minecraft Movie . Generó 313 millones de dólares en taquilla en la primera semana, un estreno récord para una adaptación de videojuego. [ 414 ] Minecraft ha sido reconocido como un referente cultural para la Generación Z , ya que muchos de sus miembros jugaron a una edad temprana. [ 415 ] El speedrunning de Minecraft se practica ampliamente a pesar de la generación procedural impredecible del juego. La categoría más popular, Random-Seed Glitchless, desafía a los jugadores a derrotar al Ender Dragon lo más rápido posible comenzando desde un nuevo mundo. Algunos speedrunners emplean una combinación de mods, programas externos y menús de depuración para optimizar sus carreras, mientras que otros compiten en condiciones más cercanas al juego predeterminado, priorizando la consistencia sobre el uso de dichas herramientas. [ 416 ] [ 417 ]

Aplicaciones en el mundo real

Una oveja de Minecraft de lana

En un panel de Minecon 2011, un desarrollador sueco planteó la posibilidad de usar Minecraft para rediseñar edificios públicos y parques, argumentando que la renderización dentro del juego era más accesible para los miembros de la comunidad y facilitaba la visualización de la funcionalidad de las estructuras propuestas. [ 399 ] Al año siguiente, Cody Sumter, miembro del grupo de Dinámica Humana del MIT Media Lab , comentó que el desarrollador Notch había introducido efectivamente a cuarenta millones de personas a la lógica funcional de un programa de diseño asistido por computadora (CAD). Se desarrollaron varias herramientas de software para permitir que los diseños creados dentro de Minecraft se imprimieran a través de impresoras 3D profesionales , así como de dispositivos personales como MakerBot y RepRap . [ 418 ]

También en 2012, Mojang lanzó el proyecto Block by Block en asociación con ONU-Hábitat , con el objetivo de recrear entornos del mundo real dentro del juego para que los residentes pudieran participar en el diseño de cambios en sus propios vecindarios modificando directamente las representaciones de sus comunidades. [ 419 ] [ 420 ] El director general de Mojang, Carl Manneh, describió el juego como la herramienta "perfecta" para facilitar este proceso y dijo que la asociación de tres años tenía como objetivo apoyar a la Red de Desarrollo Urbano Sostenible de ONU-Hábitat en la mejora de 300 espacios públicos para 2016. Mojang contrató a la comunidad de construcción de Minecraft FyreUK para ayudar a renderizar los entornos relevantes, y el primer proyecto piloto se lanzó en Kibera , uno de los asentamientos informales de Nairobi . [ 419 ] [ 421 ]

En abril de 2014, la Agencia Danesa de Geodatos utilizó sus propios geodatos para generar una representación a escala real de Dinamarca dentro de Minecraft . [ 422 ] El proyecto fue factible en parte porque Dinamarca se encuentra entre los países más planos del mundo , con su punto más alto a 171 metros y su extensión de elevación lo sitúa en el puesto 30 más pequeño a nivel mundial. En el momento en que se completó el proyecto, el límite vertical predeterminado en Minecraft era de aproximadamente 192 metros sobre el nivel del mar en el juego, lo cual fue suficiente para acomodar el terreno de Dinamarca. [ 423 ] [ 424 ] La organización no gubernamental Reporteros Sin Fronteras aprovechó la accesibilidad de Minecraft en regiones donde otros recursos de Internet están censurados, estableciendo un servidor abierto para alojar lo que llamó la Biblioteca Sin Censura . La biblioteca funciona como un repositorio dentro del juego de periodismo producido por escritores de países como Egipto, México, Rusia, Arabia Saudita y Vietnam, entre ellos figuras que han sido censuradas o arrestadas, como Jamal Khashoggi . [ 425 ] El edificio virtual neoclásico que alberga el repositorio fue construido en aproximadamente 250 horas por un equipo internacional de 24 personas. [ 426 ]

Educación

Minecraft siendo jugado en un entorno educativo

Minecraft se ha utilizado en entornos educativos [ 10 ] a través de iniciativas como MinecraftEdu, fundada en 2011 para hacer que el juego fuera asequible y accesible para las escuelas en colaboración con Mojang. MinecraftEdu proporcionó funciones que permitieron a los profesores supervisar el progreso de los estudiantes, incluyendo el envío de capturas de pantalla como evidencia de la finalización de la lección, [ 427 ] y para 2012 informó que aproximadamente 250.000 estudiantes en todo el mundo tenían acceso a la plataforma. [ 428 ] Mojang también desarrolló Minecraft: Education Edition con planes de lecciones preconstruidos para hasta 30 estudiantes en un entorno cerrado. [ 429 ]

Los educadores han utilizado Minecraft para enseñar materias como historia, lengua y literatura, y ciencias a través de entornos personalizados, incluyendo reconstrucciones de monumentos históricos [ 428 ] y modelos a gran escala de estructuras biológicas como células animales. [ 427 ] La ​​introducción de bloques de redstone permitió la construcción de máquinas virtuales funcionales [ 430 ] como un disco duro y una computadora de 8 bits. [ 431 ] [ 432 ] Se han creado mods para utilizar estas mecánicas para la enseñanza de la programación. [ 433 ] En 2014, el Museo Británico anunció un proyecto para reproducir su edificio y exposiciones en Minecraft en colaboración con el público. [ 434 ] Microsoft y Code.org han ofrecido tutoriales y actividades basados ​​en Minecraft diseñados para enseñar programación, informando en 2018 que más de 85 millones de niños habían utilizado sus recursos. [ 435 ]

En 2025, el Musée de Minéralogie de París organizó una exposición temporal titulada "Minerales en Minecraft". [ 436 ] En abril de 2026, la empresa tecnológica rusa Yandex lanzó un servidor de Minecraft llamado "The Last Block" ( en ruso : Последний блок ) diseñado para preparar a estudiantes de secundaria para el Examen Estatal Básico y a estudiantes de bachillerato para el Examen Estatal Unificado . El servidor incorpora la IA Alice como asistente para ayudar a los estudiantes a prepararse. Debido a que Mojang Studios dejó de vender Minecraft en Rusia en 2022, el sitio web ofrece un lanzador pirata. [ 437 ] [ 438 ]

Clones

Tras el auge de popularidad de Minecraft a partir de 2010, numerosos otros juegos fueron caracterizados como " clones " del mismo, ya sea por inspiración directa o por una similitud visual superficial. Algunos ejemplos incluyen Ace of Spades , CastleMiner , FortressCraft , Terraria , [ 439 ] y Luanti , anteriormente conocido como Minetest . [ 440 ] David Frampton, diseñador de The Blockheads , reconoció que el pixel art de baja resolución de su juego 2D se parecía demasiado a la estética de Minecraft , lo que resultó en lo que describió como "cierta resistencia" por parte de los fans. [ 441 ] También se lanzó una adaptación casera de la versión alfa de Minecraft para Nintendo DS , titulada DScraft , que destacó por su fidelidad al original dadas las limitaciones técnicas de la consola. [ 442 ] Tras la adquisición de Mojang por parte de Microsoft, varios desarrolladores anunciaron títulos clon dirigidos específicamente a las consolas de Nintendo, que en ese momento eran las únicas plataformas importantes que no habían recibido un lanzamiento oficial de Minecraft ; [ 443 ] estos títulos incluían UCraft de Nexis Games, [ 444 ] Cube Life: Island Survival de Cypronia, [ 445 ] Discovery de Noowanda, [ 446 ] Cube Creator 3D de Big John Games, [ 447 ] y Stone Shire de Finger Gun Games. [ 448 ] Estas preocupaciones resultaron infundadas, ya que los lanzamientos oficiales de Minecraft en las plataformas de Nintendo finalmente se reanudaron. [ 449 ] [ 450 ]

Markus Persson desarrolló un juego aparte, Minicraft , para una competición de Ludum Dare en 2011. [ 451 ] En 2025, Persson usó una encuesta en su cuenta de X para indicar que estaba considerando un sucesor espiritual de Minecraft , aclarando posteriormente que hablaba "100% en serio" y que efectivamente había anunciado Minecraft 2, [ 452 ] aunque canceló los planes a los pocos días después de consultar con su equipo. [ 453 ] [ 454 ] En noviembre de 2024, las empresas de inteligencia artificial Decart y Etched lanzaron Oasis , una recreación de Minecraft generada por IA presentada como prueba de concepto, en la que cada elemento se genera en tiempo real sin datos del mundo almacenados, produciendo alucinaciones como la aparición de objetos y bloques que no habían estado presentes previamente. [ 455 ] En enero de 2026, el desarrollador independiente Unomelon anunció que su juego sandbox de vóxeles Allumeria sería jugable durante el Steam Next Fest de ese año ; El 10 de febrero, Mojang emitió una solicitud de eliminación del juego por infracción de derechos de autor (DMCA) a través de Valve, alegando infracción de derechos de autor , aunque la solicitud fue retirada posteriormente. [ 456 ] [ 457 ]

Minecon fue una convención anual oficial de fans dedicada a Minecraft . La primera Minecon completa se celebró en noviembre de 2011 en el Mandalay Bay Hotel and Casino en Las Vegas . [ 458 ] El evento coincidió con el lanzamiento oficial de Minecraft e incluyó discursos de apertura, incluyendo uno de Persson, concursos de construcción y disfraces, clases grupales temáticas de Minecraft , exhibiciones de compañías líderes en juegos y relacionadas con Minecraft , mercancía conmemorativa y sesiones de autógrafos y fotos con empleados de Mojang y colaboradores conocidos de la comunidad de Minecraft . [ 459 ] En 2016, Minecon se celebró en persona por última vez, y los años siguientes presentaron transmisiones en vivo anuales de "Minecon Earth" en minecraft.net y YouTube. [ 460 ] Estas transmisiones en vivo, luego renombradas como " Minecraft Live ", incluyeron las votaciones de mobs/biomas y anuncios de nuevas actualizaciones del juego. [ 461 ] [ 462 ] [ 463 ] En 2025, "Minecraft Live" se convirtió en un evento bianual como parte del calendario de actualizaciones cambiante de Minecraft . [ 464 ]

Minecraft y LGBTQIA+

En 2012, Business Insider señaló una publicación de blog de Notch , el creador de Minecraft, en la que afirmaba que "Todas las demás criaturas del juego no tienen género y suelen exhibir los rasgos más prominentes de ambos géneros". También dijo: "Además, como dato curioso, esto significa que todos los personajes y animales de Minecraft son homosexuales porque solo hay un género para elegir. ¡Tomen eso, homófobos!". [ 465 ] [ 466 ]

Mojang en el Orgullo de Estocolmo 2016

Minecraft ha tenido un impacto en las comunidades queer , [ 467 ] [ 468 ] y con el tiempo ha atraído a muchos creadores de contenido y fandoms queer. Minecraft Education promueve la igualdad de género, [ 469 ] [ 470 ] [ 471 ] mientras que Mojang ha expresado públicamente su apoyo a la comunidad LGBTQ+ a través de diversos eventos y actividades comunitarias a lo largo de los años. [ 472 ] [ 473 ] [ 474 ]

En agosto de 2025, The Guardian publicó un artículo que analizaba el impacto de Minecraft en la identidad y la diversidad sexual . [ 475 ] Minecraft también se asocia con una importante cultura de emparejamiento , particularmente en lo que respecta a relaciones queer e historias creadas por fans. Uno de los ejemplos más destacados surgió del fandom de Dream SMP y su arte y obras creativas asociadas. [ 476 ] [ 477 ]

Notas

  1. Las versiones originales del juego para consolas (conocidas como ediciones para "consolas clásicas") fueron desarrolladas por 4J Studios . Otros estudios que colaboraron en el desarrollo de versiones específicas del juego incluyen Xbox Game Studios Advanced Technology Group y SkyBox Labs para la Bedrock Edition , Other Ocean Interactive para la versión de New Nintendo 3DS y NetEase para la versión localizada lanzada en China continental.
  2. La versión para PlayStation 3 fue publicada por Sony Interactive Entertainment , mientras que la versión localizada del juego en China continental es publicada por NetEase .
  3. Dejó Mojang Studios en 2014
  4. Con contribuciones posteriores de Lena Raine , Kumi Tanioka , Aaron Cherof, Amos Roddy y Paula "dedos escupidos" Ruiz. Gareth Coker compuso la música para las versiones del juego para consola.
  5. Minecraft estuvo disponible públicamente por primera vez el 17 de mayo de 2009, [ 1 ] y, tras muchas fases de desarrollo durante los dos años siguientes, se lanzó por completo el 18 de noviembre de 2011. [ 2 ]
  6. Minecraft Pocket Edition se lanzó en versión alfa el 7 de octubre de 2011. Su lanzamiento completo con la versión 1.0.0 fue el 19 de diciembre de 2016. [ 3 ]
  7. Minecraft Windows 10 Edition , basado en la Pocket Edition para móviles , se lanzó en versión alfa el 29 de julio de 2015. Su lanzamiento completo con la versión 1.0.0 fue el 19 de diciembre de 2016. [ 3 ]
  8. El 22 de octubre de 2024 se lanzó una versión nativa para PlayStation 5 como parte de una actualización del juego. Anteriormente, el juego utilizaba la versión nativa de PlayStation 4.
  9. El 17 de junio de 2025 se lanzó una versión nativa para Xbox Series X/S como parte de una actualización del juego. Anteriormente, el juego utilizaba la versión nativa de Xbox One.
  10. Además de la Pocket Edition para la que fue desarrollada originalmente, este código fuente también se utilizó para la Windows 10 Edition , la Gear VR Edition y la Fire TV Edition , todas las cuales fueron renombradas como Bedrock Edition tras la "Better Together Update" lanzada en 2017.
  11. Algunas fuentes consideran que Tetris es el videojuego más vendido al combinar las ventas de todas sus diferentes versiones, mientras que otras lo excluyen porque lo consideran una serie de videojuegos en lugar de un videojuego independiente; [ 4 ] [ 5 ] consulte la Lista de videojuegos más vendidos para obtener más información.
  12. Nombrado retroactivamente tras el lanzamiento de "Armoured Paws"
  13. En versiones posteriores, Microsoft ha excluido la categoría de lenguaje obsceno de la función de denuncia de jugadores.

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  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata
  • Wiki de Minecraft : una enciclopedia no oficial que documenta el juego.
  • Minecraft Classic –⁠⁠⁠⁠⁠⁠ una versión remasterizada basada en una versión antigua de Minecraft