Los Game Developers Choice Awards son premios que se entregan anualmente en la Game Developers Conference a desarrolladores y juegos destacados . [ 1 ] Introducidos en 2001, los Game Developers Choice Awards fueron precedidos por los Spotlight Awards , que se entregaron de 1997 a 1999. [ 2 ] Desde entonces, la ceremonia del Independent Games Festival se celebra justo antes de la ceremonia de los Choice Awards.
Proceso de selección del ganador
Las nominaciones para juegos las realiza International Choice Awards Network (ICAN), un grupo de destacados creadores de videojuegos. Posteriormente, los editores de Game Developer también realizan los votos . [ 3 ] Cualquier videojuego lanzado durante el año calendario anterior, independientemente del medio, puede ser nominado, aunque las actualizaciones, expansiones y paquetes de misiones no son elegibles. [ 3 ]
Los juegos más nominados se recopilan en la lista de nominados, que normalmente se presenta en diciembre, y luego son sometidos a votación por el órgano de votación final, compuesto por ICAN y editores de Game Developer. [ 3 ] En esta etapa final de votación, los juegos con la mayor cantidad de votos en una categoría son los ganadores. [ 3 ]
Los ganadores de los Premios Especiales (Trayectoria Profesional, Pionero, Embajador) son elegidos por un "Jurado de Premios Especiales", que parece estar compuesto por cinco personas. [ 4 ] Este grupo puede considerar recomendaciones de los miembros de ICAN. [ 3 ]
Los ganadores se anuncian durante la Game Developers Conference , que normalmente se celebra en marzo de cada año.
Las propiedades relacionadas con GDC son propiedad del grupo tecnológico UBM .
Proceso histórico
En 2007, gamasutra.com asumió la gestión de los premios de la IGDA . [ 5 ] Un consejo asesor seleccionado por los editores de gamasutra.com y la revista Game Developer supervisa el proceso de selección.
Anteriormente, las nominaciones se aceptaban de usuarios registrados de gamasutra.com, que debían ser desarrolladores de videojuegos, y del consejo asesor. Una vez finalizado el proceso de nominación, el consejo asesor seleccionaba a cinco finalistas para cada categoría.
Los galardonados con los premios a la trayectoria profesional, Pionero (anteriormente conocido como Primer Pingüino) y Maverick son seleccionados por el consejo asesor. Para los demás premios, una votación abierta a todos los que participaron en el proceso de nominación elige a un ganador entre los finalistas de cada categoría. [ 6 ]
Lista de ganadores
Nota: Los eventos de entrega de premios se realizan a principios del año siguiente. Los ganadores aparecen primero y resaltados en negrita .
Juego del año
El premio al Juego del Año reconoce al mejor juego lanzado durante el año calendario anterior, según la interpretación de los miembros de la Game Developers Conference.
Mejor audio
El premio al Mejor Audio reconoce la excelencia general del audio en un videojuego, incluyendo los efectos de sonido, la composición musical, el diseño de sonido y la orquestación.
- 2000: Diablo II
- 2001: Halo: Combat Evolved
- 2002: Medal of Honor: Allied Assault
- 2003: Call of Duty
- 2004: Halo 2
- 2005: Guitar Hero
- 2006: Guitar Hero II
- 2007: BioShock
- 2008: Espacio muerto
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Viaje
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Alien: Aislamiento
- 2015: La cripta del NecroBailarín
- 2016 : Interior [ 23 ]
- 2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild [ 24 ]
- 2018 : Celeste [ 25 ]
- 2019 : Control [ 26 ]
- 2020 : Hades [ 33 ]
- 2021 : Desempaquetado [ 28 ]
- 2022 : Dios de la guerra Ragnarök [ 29 ]
- 2023 : Hi-Fi Rush [ 33 ]
- 2024 : Astro Bot [ 31 ]
- 2025 : Claro oscuro: Expedición 33 [ 32 ]
Mejor debut
El premio al Mejor Debut reconoce al mejor juego de cualquier estudio de desarrollo que haya lanzado su primer título disponible al público durante el año calendario. Anteriormente se conocía como el premio al Nuevo Estudio del Año. En años anteriores a 2008, el premio se otorgaba al nombre del estudio, en lugar del título del juego.
- 2000: Valve / Minh Le / Jess Cliffe (para Counter-Strike )
- 2001: Bohemia Interactive (para Operation Flashpoint: Cold War Crisis )
- 2002: Retro Studios (para Metroid Prime )
- 2003: Infinity Ward (para Call of Duty )
- 2004: Crytek (para Far Cry )
- 2005: Double Fine Productions (para Psychonauts )
- 2006: Iron Lore Entertainment (para Titan Quest )
- 2007: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (para Crackdown )
- 2008: Media Molecule (para LittleBigPlanet )
- 2009: Runic Games (para Torchlight )
- 2010: Mojang (para Minecraft )
- 2011: Supergiant Games (para Bastion )
- 2012: Subset Games (para FTL: Faster Than Light )
- 2013: The Fullbright Company (por Gone Home )
- 2014: Estoico (para The Banner Saga )
- 2015: Moon Studios (para Ori y el bosque ciego )
- 2016 : Campo Santo (para Firewatch ) [ 23 ]
- 2017 : Studio MDHR (para Cuphead ) [ 24 ]
- 2018 : Montañas (para Florencia ) [ 25 ]
- 2019 : ZA/UM (para Disco Elysium ) [ 26 ]
- 2020 : Juegos cinéticos (para Phasmophobia ) [ 33 ]
- 2021 : Iron Gate Studio (para Valheim ) [ 28 ]
- 2022 : BlueTwelve Studio (para Stray ) [ 29 ]
- 2023 : Juegos Visai (para Venba ) [ 33 ]
- 2024 : PlayThunk (para Balatro ) [ 31 ]
- 2025 : Clair Obscur: Expedición 33 de Sandfall Interactive [ 32 ]
Mejor diseño
El premio al Mejor Diseño reconoce la excelencia general del diseño de un juego, incluyendo la jugabilidad, las mecánicas, los puzles, el equilibrio del juego y los escenarios.
- 2000: Deus Ex
- 2001: Grand Theft Auto III
- 2002: Campo de batalla de 1942
- 2003: Prince of Persia: Las arenas del tiempo
- 2004: Katamari Damacy
- 2005: La sombra del coloso
- 2006: Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Batman: El Asilo Arkham
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Viaje
- 2013: The Last of Us
- 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
- 2015: Rocket League
- 2016 : Overwatch [ 23 ]
- 2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild [ 24 ]
- 2018 : Into the Breach [ 25 ]
- 2019 : Baba eres tú [ 26 ]
- 2020 : Hades [ 33 ]
- 2021 : Se necesitan dos [ 28 ]
- 2022 : Elden Ring [ 29 ]
- 2023 : Baldur's Gate 3 [ 30 ]
- 2024 : Balatro [ 31 ]
- 2025 : Príncipe Azul [ 32 ]
Mejor juego para móviles/dispositivos portátiles
El premio al Mejor Juego para Móviles/Dispositivos Portátiles reconoce al mejor juego lanzado comercialmente para cualquier plataforma portátil.
- 2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- 2008: Dios de la Guerra: Cadenas del Olimpo
- 2009: Scribblenautas
- 2010: Corta la cuerda
- 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2012: La habitación
- 2013: La leyenda de Zelda: Un vínculo entre mundos
- 2014: Monument Valley
- 2015: Su historia
- 2016 : Pokémon Go [ 23 ]
- 2017 : Gorogoa [ 24 ]
- 2018 : Florencia [ 25 ]
- 2019 : ¿Qué pasa con el golf? [ 26 ]
- 2020 : Genshin Impact [ 27 ]
Premio a la Innovación
El Premio a la Innovación reconoce los juegos que demuestran innovación y amplían los límites de los videojuegos como medio de expresión. Antes de 2007, se otorgaban varios premios al año.
- 2000: Counter-Strike ; Crazy Taxi ; Deus Ex ; Jet Grind Radio ; Nadie vive para siempre
- 2001: Blanco y negro ; Grand Theft Auto III ; ICO ; Majestic ; Rez
- 2002: Animal Crossing ; Campo de batalla 1942 ; Medal of Honor: Allied Assault ; La cosa
- 2003: EyeToy: Play ; Viewtiful Joe ; WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
- 2004: Burro Konga ; Amo las abejas ; Damacy Katamari
- 2005: Nintendogs ; Guitar Hero
- 2006: Line Rider ; Ōkami ; Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Scribblenautas
- 2010: Minecraft [ 34 ]
- 2011: Johann Sebastian Joust [ 35 ]
- 2012: Viaje
- 2013: Documentos, por favor
- 2014: Monument Valley
- 2015: Su historia
- 2016 : No Man's Sky [ 23 ]
- 2017 : Gorogoa [ 24 ]
- 2018 : Nintendo Labo [ 25 ]
- 2019 : Baba eres tú [ 26 ]
- 2020 : Sueños [ 27 ]
- 2021 : Desempaquetado [ 28 ]
- 2022 : Inmortalidad [ 29 ]
- 2023 : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [ 30 ]
- 2024 : Balatro [ 31 ]
- 2025 : Príncipe Azul [ 32 ]
Impacto social
Reconocimiento a un juego que promueve la igualdad, la justicia, la interseccionalidad y/o la sostenibilidad, y que trabaja para impactar positivamente en la vida de sus jugadores de manera significativa.
- 2025 : Consúmeme ( Jenny Jiao Hsia ) [ 32 ]
Mejor narrativa
El premio a la Mejor Narrativa reconoce la calidad de la escritura en un videojuego, incluyendo la historia, la construcción de la trama, los diálogos y las narrativas ramificadas.
- 2002: Splinter Cell de Tom Clancy
- 2003: Star Wars: Caballeros de la Antigua República
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Psiconautas
- 2006: La leyenda de Zelda: La princesa del crepúsculo
- 2007: BioShock
- 2008: Fallout 3
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Mass Effect 2
- 2011: Portal 2
- 2012: The Walking Dead
- 2013: The Last of Us
- 2014: Ruta Cero de Kentucky: Episodio 3
- 2015: Su historia
- 2016 : Vigilancia contra incendios [ 23 ]
- 2017 : Lo que queda de Edith Finch [ 24 ]
- 2018 : Regreso de la Obra Dinn [ 25 ]
- 2019 : Disco Elysium [ 26 ]
- 2020 : The Last of Us Parte II [ 27 ]
- 2021 : Psychonauts 2 [ 28 ]
- 2022 : Penitencia [ 29 ]
- 2023 : Baldur's Gate 3 [ 30 ]
- 2024 : Metáfora: ReFantazio [ 31 ]
- 2025 : Claro oscuro: Expedición 33 [ 32 ]
La mejor tecnología
El premio a la Mejor Tecnología reconoce la excelencia tecnológica general de un juego, incluyendo la programación gráfica, la inteligencia artificial, las redes y la física.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Nintendogs
- 2006: Gears of War
- 2007: Crysis
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Campo de batalla 3
- 2012: Far Cry 3
- 2013: Grand Theft Auto V
- 2014: Destino
- 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
- 2016 : Uncharted 4: El desenlace del ladrón [ 23 ]
- 2017 : Horizon Zero Dawn [ 24 ]
- 2018 : Red Dead Redemption 2 [ 25 ]
- 2019 : Control [ 26 ]
- 2020 : Microsoft Flight Simulator [ 27 ]
- 2021 : Ratchet & Clank: Rift Apart [ 28 ]
- 2022 : Dios de la guerra Ragnarök [ 29 ]
- 2023 : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [ 30 ]
- 2024 : Astro Bot [ 31 ]
- 2025 : Death Stranding 2: En la playa [ 32 ]
Mejor arte visual
El premio a la Mejor Articulación Visual reconoce la excelencia general del arte visual en un videojuego, incluyendo animación, modelado, dirección artística y texturas.
- 2000: Jet Grind Radio
- 2001: ICO
- 2002: Kingdom Hearts
- 2003: La leyenda de Zelda: El despertar del viento
- 2004: Mundo de Warcraft
- 2005: La sombra del coloso
- 2006: Gears of War
- 2007: BioShock
- 2008: Príncipe de Persia
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Limbo
- 2011: Uncharted 3: El engaño de Drake
- 2012: Viaje
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Monument Valley
- 2015: Ori y el bosque ciego
- 2016 : Interior [ 23 ]
- 2017 : Cuphead [ 23 ]
- 2018 : Gris [ 25 ]
- 2019 : Control [ 26 ]
- 2020 : Ghost of Tsushima [ 27 ]
- 2021 : Ratchet & Clank: Rift Apart [ 28 ]
- 2022 : Elden Ring [ 29 ]
- 2023 : Alan Wake 2 [ 30 ]
- 2024 : Mito negro: Wukong [ 31 ]
- 2025 : Claro oscuro: Expedición 33 [ 32 ]
El mejor juego de realidad virtual/aumentada
- 2016 : Job Simulator: The 2050 Archives [ 23 ]
- 2017 : Superhot VR [ 23 ]
- 2018 : Beat Saber [ 25 ]
- 2019 : Vader Inmortal [ 26 ]
- 2020 : Half-Life: Alyx [ 27 ]
Galardonados con premios especiales
Premio del Público
Estos premios son votados por el público al mejor juego del año.
- 2012: Deshonrado
- 2013: Programa espacial Kerbal
- 2014: Elite Dangerous
- 2015: La vida es extraña
- 2016 : Battlefield 1 [ 23 ]
- 2017 : Nier: Automata [ 24 ]
- 2018 : Beat Saber [ 25 ]
- 2019 : Sky: Children of the Light [ 26 ]
- 2020 : Ghost of Tsushima
- 2021 : Valheim
- 2022 : Dios de la Guerra Ragnarök
- 2023 : Baldur's Gate 3 [ 30 ]
- 2024 : Final Fantasy VII Rebirth
- 2025 : Y Roger [ 32 ]
El Premio Pionero
Conocido como el premio First Penguin hasta 2007, el premio Pioneer reconoce a las personas que desarrollaron una tecnología innovadora, un concepto de juego o un diseño de jugabilidad revolucionario.
- 2000: Chip Morningstar y Randy Farmer , creadores de Habitat de LucasArts
- 2001: Hubert Chardot, "por su arriesgada labor en Alone in the Dark "
- 2002: David Crane , Larry Kaplan , Jim Levy , Alan Miller , Bob Whitehead , fundadores de Activision.
- 2003: Masaya Matsuura , fundador de NanaOn-Sha , pionero de la integración de música y juegos.
- 2004: Richard Bartle , cocreador de MUD , precursor de los MMO.
- 2005: Don Woods y Will Crowther , creadores del primer juego de texto Colossal Cave Adventure.
- 2006: Alexey Pajitnov , creador de Tetris
- 2007: Ralph Baer , inventor del Magnavox Odyssey
- 2008: Alex Rigopulos y Eran Egozy , fundadores de Harmonix
- 2009: Gabe Newell , cofundador de Valve
- 2010: Yu Suzuki , líder del equipo de desarrollo Sega AM2, responsable de varios juegos arcade y de la serie Shenmue.
- 2011: Dave Theurer , desarrollador de Missile Command y Tempest.
- 2012: Steve Russell , creador de Spacewar!
- 2013: Brandon Beck y Marc Merrill, creadores de Riot Games [ 36 ]
- 2014: David Braben , fundador de Frontier Developments , cocreador de la serie Elite.
- 2015: Markus "Notch" Persson , creador de Minecraft.
- 2016 : Jordan Mechner , creador de Prince of Persia [ 23 ]
- 2017 : Ninguno (ver más abajo)
- 2018 : Rieko Kodama , artista gráfica/directora/productora de varios títulos de Sega [ 37 ]
- 2019 : Roberta Williams , cofundadora de Sierra On-line y desarrolladora temprana del género de juegos de aventuras [ 38 ]
- 2020 : Tom Fulp , creador de Newgrounds y cofundador de The Behemoth [ 39 ]
- 2021 : No se ha proporcionado ninguno.
- 2022 : Mabel Addis , primera diseñadora de videojuegos [ 29 ]
- 2024 : Lucas Pope , desarrollador de Papers, Please y The Return of the Obra Dinn [ 40 ]
GDC había anunciado su intención de otorgar a Nolan Bushnell (cofundador de Atari ) el Premio Pionero 2017. [ 41 ] Sin embargo, después de que varias personas solicitaran a GDC que reconsiderara esto a la luz de las actividades sexistas documentadas en el pasado de Bushnell y en el contexto del actual movimiento #MeToo , GDC optó por no otorgar el Premio Pionero y, en su lugar, "dedicará el premio de este año a honrar las voces pioneras y silenciadas del pasado". [ 42 ] [ 43 ]
Premio Embajador
El Premio Embajador se otorga a personas dentro o fuera de la industria que ayudaron a que los videojuegos "avanzaran hacia un lugar mejor". [ 44 ] Reemplazó al Premio IGDA a la Contribución a la Comunidad después de 2007. [ 45 ]
- 2007: Jason Della Rocca (exdirector de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos )
- 2008: Tommy Tallarico (músico y compositor de videojuegos)
- 2009: Jerry Holkins , Mike Krahulik y Robert Khoo (creadores y fundadores de Penny Arcade )
- 2010: Tim Brengle e Ian Mackenzie (organizadores del programa de voluntariado de la Game Developers Conference durante más de 20 años [ 44 ] )
- 2011: Kenneth Doroshow y Paul M. Smith (los abogados que presentaron el caso Brown contra la Entertainment Merchants Association ante la Corte Suprema de los Estados Unidos en apoyo de la industria de los videojuegos).
- 2012: Chris Melissinos (desarrollador en Sun Microsystems , a cargo de iniciativas Java relacionadas con los videojuegos )
- 2013: Anita Sarkeesian (creadora de Feminist Frequency ) [ 36 ]
- 2014: Brenda Romero (desarrolladora de videojuegos, una de las responsables de Romero Games )
- 2015: Tracy Fullerton (desarrolladora de videojuegos y profesora en la División de Medios Interactivos y Juegos de la USC )
- 2016: Mark DeLoura (exeditor de Game Developer y asesor sénior de medios digitales de la Oficina de Política Científica y Tecnológica de EE. UU. ) [ 23 ]
- 2017: Rami Ismail (cofundador de Vlambeer , asistencia para el desarrollo de juegos independientes) [ 41 ]
- 2018: No se proporcionó información.
- 2019: Kate Edwards (exdirectora de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos ) [ 46 ]
- 2020: No se proporcionó ninguno
- 2021: Steven Spohn (fundador de AbleGamers )
- 2022: No se ha proporcionado información.
- 2023: Fawzi Mesmar (director creativo, diseñador de juegos, líder y autor, conocido por su trabajo en la industria de los videojuegos)
- 2025: Rebecca Heineman (Pionera, cofundadora de Interplay , defensora apasionada de la diversidad y la inclusión). [ 47 ]
Premio a la trayectoria profesional
El premio a la trayectoria profesional reconoce los logros de un desarrollador que ha tenido un impacto en los videojuegos y en el desarrollo de videojuegos.
- 2000: Will Wright ( juegos de simulación )
- 2001: Yuji Naka ( serie Sonic the Hedgehog )
- 2002: Gunpei Yokoi (1941–1997) ( Game Boy , serie Super Mario Land , serie Metroid )
- 2003: Mark Cerny ( Crash Bandicoot y Spyro el Dragón )
- 2004: Eugene Jarvis ( Defender y Robotron: 2084 )
- 2005: Richard Garriott ( Ultima )
- 2006: Shigeru Miyamoto (creador de Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda , Star Fox , F-Zero y Pikmin )
- 2007: Sid Meier ( serie Civilization y muchos simuladores diferentes)
- 2008: Hideo Kojima ( serie Metal Gear )
- 2009: John Carmack ( saga Doom )
- 2010: Peter Molyneux ( Juegos de Dios )
- 2011: Warren Spector ( Deus Ex , System Shock , Thief: The Dark Project )
- 2012: Ray Muzyka y Greg Zeschuk (cofundadores de BioWare )
- 2013: Ken Kutaragi ("padre" de la línea de consolas PlayStation )
- 2014: Hironobu Sakaguchi ( serie Final Fantasy )
- 2015: Todd Howard ( Elder Scrolls , Fallout )
- 2016 : Tim Sweeney (fundador de Epic Games ) [ 48 ]
- 2017 : Tim Schafer (desarrollador de juegos de aventuras de LucasArts , fundador de Double Fine ) [ 41 ]
- 2018 : Amy Hennig (guionista/directora de videojuegos, especialmente de la serie Uncharted ) [ 49 ]
- 2020 : Laralyn McWilliams , directora creativa de Free Realms y directora principal de Full Spectrum Warrior [ 39 ]
- 2021 : Yuji Horii , creador de la serie Dragon Quest
- 2022 : John Romero , cofundador de id Software e Ion Storm , y cocreador de las series Wolfenstein 3D , Doom y Quake [ 50 ]
- 2023 : Yoko Shimomura , compositora de Street Fighter II y la serie Kingdom Hearts [ 51 ]
- 2024 : Sam Lake , Director Creativo en Remedy Entertainment [ 40 ]
- 2025 : Don Daglow , diseñador de juegos ganador del premio Emmy con una carrera de 55 años que abarca más de 100 juegos [ 52 ]
Premios retirados
Las siguientes categorías de premios han sido eliminadas o reemplazadas por otras con un enfoque diferente.
El mejor juego descargable
El premio al Mejor Juego Descargable reconoce al mejor juego lanzado en plataformas de consola o PC específicamente y exclusivamente para descarga digital, con especial énfasis en títulos más pequeños y aptos para jugadores ocasionales.
- 2007: flujo
- 2008: El mundo de la sustancia viscosa
- 2009: Flor
- 2011: Minecraft
- 2012: Bastión
- 2013: Viaje
- 2014: Documentos, por favor
Diseño de personajes
El premio al Diseño de Personajes reconoce la excelencia general del diseño de personajes no licenciados en un videojuego, incluyendo la originalidad, el arco argumental del personaje y la profundidad emocional.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: La sombra del coloso
- 2006: Ōkami
Excelencia en el diseño de niveles
- 2000: American McGee's Alice
- 2001: ICO
- 2002: Metroid Prime
Excelencia en la programación
- 2000: Los Sims
- 2001: Blanco y negro
- 2002: Neverwinter Nights
- 2003: Prince of Persia: Las arenas del tiempo
Premio IGDA a la Contribución a la Comunidad
El premio IGDA a la contribución a la comunidad reconocía a los desarrolladores por sus importantes esfuerzos en la "construcción de la comunidad, el intercambio de conocimientos, la defensa de los intereses de los desarrolladores y/o la contribución al arte del desarrollo de videojuegos". [ 45 ] El premio Embajador lo sustituyó después de 2007. [ 44 ]
- 2000: John Carmack
- 2001: Jeff Lander
- 2002: Doug Church ( Eidos Interactive )
- 2003: Ray Muzyka y Greg Zeschuk
- 2004: Sheri Graner Ray
- 2005: Chris Hecker
- 2006: George Sanger
Personaje de videojuego original del año
- 2000: Marinero de Seaman
- 2001: Daxter de Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2002: Sly Cooper de Sly Cooper y el mapache ladrón
- 2003: HK-47 de Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Premio Maverick
El premio Maverick reconoce los logros actuales de un desarrollador que demuestra independencia de pensamiento y acción al experimentar con formas alternativas/emergentes de juegos digitales.
- 2003: Brian Fiete, Jason Kapalka y John Vechey ( Juegos PopCap )
- 2004: Matt Adams , Ju Row Farr y Nick Tandavanitj ( Blast Theory )
- 2005: Mike Dornbrook, Eran Egozy , Greg LoPiccolo y Alex Rigopulos ( Harmonix Music Systems )
- 2006: Greg Costikyan
El mejor juego social/en línea nuevo
- 2009: FarmVille
Premios Game Developers Choice Online
Para su octava edición en 2010, GDC Austin pasó a llamarse GDC Online, con un mayor enfoque en los MMO y los juegos sociales y casuales . [ 53 ] También se introdujeron los Game Developers Choice Online Awards para reconocer la excelencia técnica y la innovación en los juegos en línea . Además de los premios de las categorías competitivas, se otorgaron premios especiales a los juegos y creadores pioneros en línea. [ 54 ] En 2012 se anunció que GDC Online sería reemplazada por GDC Next en Los Ángeles en 2013, y los premios posteriormente se descontinuaron. [ 55 ] [ 56 ]
2010
La ceremonia de entrega de premios de 2010 tuvo lugar el 7 de octubre de 2010. League of Legends de Riot Games lideró la lista de ganadores con cinco premios de seis nominaciones, incluido el Premio del Público, otorgado por votación popular. [ 57 ] Richard Bartle recibió el premio Leyenda de los Juegos en Línea por su trabajo en el primer MUD y el libro de 2003 Designing Virtual Worlds . El juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Ultima Online fue incorporado al Salón de la Fama de los Premios GDC Online por ser "un juego en línea específico que ha dado como resultado el avance a largo plazo del medio, siendo pionero en cambios importantes en el desarrollo de juegos en línea y en los juegos en general". [ 58 ]
2011

La ceremonia de entrega de premios de 2011 tuvo lugar el 12 de octubre de 2011. Se repitieron todos los premios del año anterior y se introdujo un nuevo premio a la Innovación Online. Minecraft y Rift, de Mojang y Trion Worlds respectivamente, se llevaron la mayor cantidad de premios, con dos cada uno. Kelton Flinn y John Taylor recibieron el premio especial Leyenda de los Juegos Online como fundadores de Kesmai y creadores de Island of Kesmai y Air Warrior . Además, el MMORPG EverQuest fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios Online de la GDC. [ 59 ]
2012

La ceremonia de entrega de premios de 2011 tuvo lugar el 10 de octubre de 2012. Star Wars: The Old Republic , desarrollado por BioWare Austin , se alzó con el primer premio, cuatro en total, mientras que League of Legends , de Riot Games, quedó ligeramente por detrás con tres. [ 60 ] El premio Leyenda de los Juegos Online fue otorgado a Raph Koster , desarrollador de Ultima Online, también incluido en el Salón de la Fama, así como de Star Wars: Galaxies . El MMORPG World of Warcraft fue incorporado al Salón de la Fama de los Premios Online de la GDC. [ 61 ]
Referencias
- ↑ "Game Developers Choice Awards" . Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
- ↑ "Archivo" . Archivado del original el 29/05/2010 . Consultado el 13/09/2016 .
- 1 2 3 4 5 "Game Developers Choice Awards" . 23 de marzo de 2021.
- ↑ "Game Developers Choice Awards" . 23 de marzo de 2021.
- ↑ "Comunicado de prensa: Premios Game Developers Choice Awards 2008" . 20 de diciembre de 2007. Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Premios Game Developers Choice
- premios de videojuegos
- Premios establecidos en 2001.
- Marcas Informa