
Las computadoras se han utilizado con frecuencia como objetos de ficción en la literatura , el cine y otros medios . Las computadoras ficticias pueden representarse como mucho más sofisticadas que cualquier otra inventada en el mundo real. A estas computadoras se las puede identificar con una marca y un número de modelo inventados, o con un apodo.
Esta es una lista de computadoras o inteligencias artificiales ficticias que han aparecido en obras de ficción destacadas . La obra puede tratar sobre la computadora, o bien la computadora puede ser un elemento importante de la historia. Solo se incluyen computadoras estáticas. Los robots y otras computadoras ficticias que se describen como móviles o con forma humana se tratan en una lista aparte de robots y androides ficticios .
Literatura
Antes de 1950
- La Máquina , una máquina de escribir libros que aparece en Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift . Eric A. Weiss afirma que es un dispositivo de ficción primitivo que se asemeja a la inteligencia artificial (1726) [ 1 ].
- La máquina del cuento de E.M. Forster " La máquina se detiene " (1909)
- El cerebro, de la obra de Lionel Britton , Brain: A Play of the Whole Earth (1930).
- La maquinaria gubernamental del cuento "Mecanocracia" (1932) de Miles J. Breuer.
- El cerebro, de la novela de Laurence Manning , El hombre que despertó (1933).
- La Ciudad de las Máquinas del cuento " Crepúsculo " (1934) de John W. Campbell .
- El cerebro mecánico de Las espadas de Marte (1934) de Edgar Rice Burroughs .
- El ordenador de navegación del barco en " Misfit ", un cuento de Robert A. Heinlein (1939).
- La Máquina de Juegos , una computadora sumamente poderosa que juega un papel importante en El Mundo de Null-A de A.E. van Vogt (publicada por entregas en Astounding Science Fiction en 1945).
- El Cerebro , una supercomputadora con una personalidad infantil y humana que aparece en el cuento "¡ Escape! " de Isaac Asimov (1945).
- Joe , una "lógica" (es decir, una computadora personal) en el cuento de Murray Leinster " Una lógica llamada Joe " (1946).
década de 1950
- Las Máquinas , supercomputadoras positrónicas que administran el mundo en el cuento de Isaac Asimov " El conflicto inevitable " (1950).
- MARAX (MAchina RAtiocinatriX), la IA de la nave espacial Kosmokrator en la novela Los astronautas de Stanisław Lem (1951)
- EPICAC , en Player Piano de Kurt Vonnegut y otros escritos suyos, coordina la economía de Estados Unidos. Su nombre, similar al de ENIAC , también recuerda al de « ipecacuana », una preparación vegetal utilizada en jarabes de venta libre como antídoto contra venenos por sus propiedades eméticas (que inducen el vómito). (1952)
- EMSIAC , en Limbo de Bernard Wolfe , la computadora de guerra en la Tercera Guerra Mundial. (1952)
- Vasta maquinaria informática anónima en posesión de los Señores Supremos, una raza alienígena que administra la Tierra mientras la población humana se fusiona con la Mente Suprema. Descrita en la novela de Arthur C. Clarke , El fin de la infancia (1953).
- El Radiante Primordial , el escritorio de Hari Seldon en Trantor en La Segunda Fundación de Isaac Asimov (1953).
- Mark V , una computadora utilizada por monjes en un monasterio tibetano para codificar todos los nombres posibles de Dios, lo que resultó en el fin del universo en el cuento de Arthur C. Clarke " Los nueve mil millones de nombres de Dios " (1953).
- Bossy en They'd Rather Be Right (1954), de Mark Clifton y Frank Riley , una supercomputadora que se ofrece a ayudar a los seres humanos a evolucionar. [ 2 ]
- Karl , una computadora (llamada así en honor a Carl von Clausewitz ) construida para el análisis de problemas militares, en el cuento de Arthur C. Clarke " El pacifista " (1956).
- Mima , una máquina pensante que contiene los recuerdos de toda la humanidad, apareció por primera vez en "Sången om Doris och Mima" (1953) de Harry Martinson , y posteriormente se amplió en Aniara (1956).
- Gold , una "supercalculadora" formada por la interconexión de todas las máquinas informáticas de 96 mil millones de planetas, que responde a la pregunta "¿Existe Dios?" con "Sí, ahora sí existe Dios" en el relato de una sola página de Fredric Brown titulado "Respuesta" (1954).
- Los Padres de la Ciudad , un banco informático sin emociones que educaba y dirigía la ciudad de Nueva York en la serie Ciudades en Huida de James Blish . Su ética suprema era la supervivencia de la ciudad y podían imponerse a los humanos en circunstancias excepcionales. (1955, secuelas hasta 1962)
- Multivac , una serie de supercomputadoras que aparecen en varios relatos de Isaac Asimov (1955-1983).
- Microvac , una versión futura de Multivac que se asemeja a una gruesa varilla de metal del tamaño de una nave espacial, aparece en " La última pregunta " (1959).
- Galactic AC , una versión futura de Microvac y Multivac en "La última pregunta" de Isaac Asimov.
- Universal AC , una versión futura de Galactic AC en "La última pregunta" de Isaac Asimov.
- Cosmic AC , una versión de un futuro lejano en el cuento de Isaac Asimov "La última pregunta".
- AC , la computadora definitiva al final de los tiempos en el cuento de Isaac Asimov "La última pregunta".
- La computadora central de la ciudad de Diaspar en La ciudad y las estrellas de Arthur C. Clarke (1956)
- Miniac , la "pequeña" computadora del libro Danny Dunn and the Homework Machine , escrito por Raymond Abrashkin y Jay Williams (1958).
- El Cerebro de la Fuerza de la Tercera Flota-Ejército , una computadora pensante "mítica" en el cuento "Cementerio de los Sueños", escrito por H. Beam Piper (que evolucionó hasta convertirse en la computadora "Merlín" en versiones posteriores del cuento) (1958).
década de 1960
- Vulcan 2 y Vulcan 3 , supercomputadoras con conciencia propia en la novela de Philip K. Dick , El martillo de Vulcano (1960).
- El Gran Coordinador o Robot-Regente , una supercomputadora extraterrestre con consciencia parcial o total, fue construida para controlar y dirigir el avanzado Imperio Gran Arconide, ya que los Arconides se han vuelto decadentes e incapaces de gobernarse a sí mismos. De la serie de ciencia ficción Perry Rhodan (1961).
- Merlín, personaje de la novela de H. Beam Piper, El ordenador cósmico (originalmente Planeta de desguace ) (1963).
- Simulacron-3 , la tercera generación de un sistema de realidad virtual descrito originalmente en la novela de ciencia ficción Simulacron-3 (también conocida como "Counterfeit World") de Daniel F. Galouye (1964) y posteriormente en las adaptaciones cinematográficas World on a Wire (1973) y The Thirteenth Floor (1999).
- GENiE (Extrapolador No Lineal Generalizado), de la novela de Keith Laumer, El Gran Engaño de la Máquina del Tiempo (1964).
- Muddlehead , la computadora inteligente que dirige el barco mercante Muddlin' Through en las historias de Poul Anderson The Trouble Twisters (1965), Satan's World (1969), "Day of Burning" (1967), "Lodestar" (1973) y Mirkheim (1977).
- Colossus y Guardian : Colossus, una supercomputadora militar diseñada para controlar el arsenal nuclear de los Estados Unidos de América del Norte, se une a su contraparte soviética, Guardian, y anuncia que, para evitar la guerra, ambas computadoras gobernarán a la humanidad. Basada en las novelas Colossus (1966), The Fall of Colossus (1974) y Colossus and the Crab (1977) de Dennis Feltham Jones . La primera novela fue llevada al cine como Colossus: The Forbin Project (1970).
- Frost , la computadora protagonista del cuento de Roger Zelazny " Por un respiro me detengo "; también SolCom , DivCom y Beta (1966).
- Mike (también conocido como Mycroft Holmes, Michelle, Adam Selene), en La luna es una cruel amante de Robert A. Heinlein (llamada así por Mycroft Holmes , el hermano de Sherlock Holmes ) (1966)
- El buey en la novela Destino: Vacío (1966) de Frank Herbert
- Supreme , una computadora que llena el mundo artificial Primores en Watchers of the Dark (1966) de Lloyd Biggle, Jr.
- WESCAC (Computadora Analógica del Campus WESt), de Giles Goat-Boy de John Barth (1966)
- El Cerebro , la computadora logística que da título a la novela de Len Deighton , Billion-Dollar Brain (1966).
- Moxon , una serie de supercomputadoras que administran "la sociedad eficiente" en el cuento "Codemus" (1967) de Tor Åge Bringsværd .
- Little Brother , un terminal informático portátil similar en muchos aspectos a un teléfono inteligente moderno , también de "Codemus" de Bringsværd (1967).
- AM (Allied Mastercomputer), del cuento de Harlan Ellison " No tengo boca y debo gritar " (1967)
- Los Berserkers , máquinas autónomas programadas para destruir toda forma de vida, tal como aparecen en los relatos de Fred Saberhagen (1967-2007).
- El Arma Blanda , una sofisticada computadora de batalla portátil que alguna vez usó un espía, en el cuento de Larry Niven " El Arma Blanda " (1967).
- HAL 9000 , la computadora inteligente a bordo de la nave espacial Discovery One , en la novela 2001: Una odisea del espacio (1968)de Arthur C. Clarke.
- Shalmaneser , de Stand on Zanzibar de John Brunner , una pequeña (y posiblemente semi-inteligente) supercomputadora enfriada en helio líquido (1968).
- Tänkande August (en sueco, "Agosto Pensante"), también conocido como "El Jefe", una poderosa computadora para resolver crímenes en los libros de Agaton Sax del autor sueco Nils-Olof Franzén.
- El Pensador , una supercomputadora sin conciencia que ejerce un control absoluto sobre todos los aspectos de la vida humana, incluyendo una edad de muerte predeterminada de 21 años. De la novela La fuga de Logan, de William F. Nolan y George Clayton Johnson (1967).
- Proyecto 79 , de la novela La máquina de Dios de Martin Caidin . Ambientada en un futuro cercano, la novela narra la historia de Steve Rand, uno de los cerebros detrás del Proyecto 79, un proyecto ultrasecreto del gobierno estadounidense dedicado a la creación de inteligencia artificial (1968).
- ARDNEH (Director de Restauración Automática – Sede Ejecutiva Nacional), de la serie El Imperio del Este de Fred Saberhagen (a partir de 1968).
- Fess , una computadora antigua de la serie FCC que se puede conectar a varios cuerpos, en El brujo a pesar de sí mismo (1969) de Christopher Stasheff .
década de 1970
- UniComp , la computadora central que gobierna toda la vida en la Tierra, en Este día perfecto de Ira Levin (1970).
- TENCH 889B , supercomputadora a bordo del Persus 9 en Un laberinto de la muerte de Philip K. Dick (1970).
- Maxine , del cuento de Roger Zelazny "Mi señora de los diodos" (1970).
- Las cintas de ordenador Müller-Fokker , en El efecto Müller-Fokker de John Sladek (1970)
- HARLIE (Replicación Analógica Humana, Motor de Inteligencia Letética), protagonista de Cuando HARLIE tenía un año, de David Gerrold (1972). También aparece en la posterior entrega Cuando Harlie tenía un año, versión 2.0 (1988).
- TECT , de los diversos libros de George Alec Effinger . En sus novelas aparecen varias computadoras llamadas TECT, aunque se trate de historias independientes (1972-2002).
- Dora , la computadora de la nave espacial en Tiempo suficiente para amar de Robert A. Heinlein (1973)
- Minerva , la computadora ejecutiva en Tiempo suficiente para amar de Robert A. Heinlein (1973)
- Palas Atenea , la computadora planetaria Tertius en Tiempo suficiente para amar de Robert A. Heinlein (1973)
- Proteus , la computadora de gran inteligencia de la novela Demon Seed de Dean Koontz (1973).
- Extro , en la novela de Alfred Bester , The Computer Connection (1975)
- FUCKUP (Primer Ultramicroprogramador Cibernético Cinético Universal), de la trilogía Illuminatus! de Robert Shea y Robert Anton Wilson (1975)
- Murray (Yoke de análisis y razonamiento reactivo de unidades múltiples), de The Starcrossed de Ben Bova (1975)
- UNITRACK , de The Manitou de Graham Masterton (1976)
- Peerssa , una computadora de a bordo de un barco con la personalidad de un hombre del mismo nombre, de Un mundo fuera del tiempo de Larry Niven (1976).
- P-1 , una IA rebelde que lucha por sobrevivir, de La adolescencia de P-1, de Thomas J. Ryan (1977).
- Central Computer , la computadora benevolente en las novelas y cuentos de la serie " Ocho Mundos " de John Varley (1977 a 1998).
- Domino , el comunicador portátil —y la megacomputadora subterránea asociada— que Laurent Michaelmas utiliza para gobernar el mundo en la novela Michaelmas (1977) de Algis Budrys .
- Obie , una inteligencia artificial con la capacidad de alterar regiones locales de la realidad, en la serie Well World de Jack L. Chalker (1977).
- Well World , la computadora central responsable de "simular" un universo completamente nuevo superpuesto al antiguo universo markoviano en la serie Well World de Jack L. Chalker (1977).
- Sigfrid von Shrink , Albert Einstein y Polymat , sistemas informáticos con autoconciencia de la serie Gateway de Frederik Pohl (que comenzó en 1977).
- TOTAL , la vasta red militar en Up the Walls of the World de James Tiptree, Jr. (1978)
- ZORAC , la computadora de a bordo de la antigua nave espacial en Los Gigantes Gentiles de Ganímedes y la serie relacionada de James P. Hogan (1978). También en la misma serie está VISAR (la red que gestiona los asuntos diarios de los Gigantes) así como JEVEX , la computadora principal que realiza la misma función para la colonia humana derivada.
- La Guía del autoestopista galáctico , la guía de viaje electrónica portátil/enciclopedia homónima que aparece en la serie de comedia de ciencia ficción de Douglas Adams . Anticipa varias tecnologías posteriores del mundo real, como los libros electrónicos y Wikipedia.
- Deep Thought , la supercomputadora encargada de encontrar la respuesta a "la pregunta definitiva sobre la vida, el universo y todo lo demás" en la serie de comedia de ciencia ficción La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams [ 3 ]
- La Tierra y la Tierra 2.0 , una supercomputadora del tamaño de un planeta diseñada por Deep Thought en La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams. La tarea de la Tierra era encontrar la "Pregunta definitiva de la vida, el universo y todo lo demás". La Tierra 2.0 fue creada para reemplazar a la Tierra original después de que fuera destruida por los Vogones [ 4 ].
- Eddie , la computadora de a bordo de la nave espacial Corazón de Oro , también aparece en La guía del autoestopista galáctico.
- Spartacus , una IA diseñada deliberadamente para probar la posibilidad de provocar un comportamiento hostil hacia los humanos, del libro de James P. Hogan, Las dos caras del mañana (1979).
- SUM , la computadora en Goat Song, publicado en febrero de 1972 por Poul Anderson en Magazine of Fantasy and Science Fiction.
década de 1980
- AIVAS (Sistema de Dirección de Voz con Inteligencia Artificial), dede Anne McCaffrey , Jinetes de Dragones de Pern (desde la década de 1980 hasta la actualidad).
- Golem XIV , dela novela homónima deStanisław Lem
- TECT (originalmente TECT en nombre del Representante ), la computadora que gobierna el mundo en la novela de George Alec Effinger, Los lobos de la memoria (1981).
- VALIS (Vast Active Living Intelligence System), un satélite alienígena orbital alrededor de una Tierra de la era Nixon, de la novela homónima de Philip K. Dick . El autor solo completó dos de las tres novelas de la trilogía original (1981).
- Hactar , la computadora que diseñó la bomba apocalíptica con forma de pelota de cricket (que destruiría el universo) para la gente de Krikkit, en La vida, el universo y todo lo demás (1982)de Douglas Adams .
- Shirka , la computadora principal de la Odisea en Ulises 31 ( 1981–1982)
- SAL 9000 , la contraparte de HAL 9000 en 2010: Odyssey Two (1982)
- Kendy , el piloto automático de IA a bordo de la nave sembradora Disciplina en las novelas Los árboles integrales y El anillo de humo de Larry Niven (publicadas originalmente en 1983).
- BC (Gran Computadora), que posiblemente también sea Dios, en la novela Millennium de John Varley (1983).
- (Inteligencia no identificada) , en " Presiona Enter _" de John Varley , una inteligencia que ha evolucionado en la red informática de la NSA.
- Apple Eve , un sistema informático ficticio de Apple, Inc. , orientado al procesamiento de textos en Warday (1984) [ 5 ]
- Cyclops y Millichrome , computadoras inteligentes construidas justo antes de que una serie de desastres destruyeran el gobierno y la sociedad estadounidenses en El cartero de David Brin (1984).
- Loki 7281 , basado en el cuento homónimo de Roger Zelazny , en el que un ordenador doméstico quiere conquistar el mundo (1984).
- Neuromante y Wintermute , de la novela Neuromante (1984) de William Gibson .
- Valentina , la inteligencia artificial de la novela Valentina: Alma en zafiro de Joseph H. Delaney y Marc Stiegler (1984).
- Ghostwheel , construida por Merlín en Las crónicas de Amber de Roger Zelazny . Una computadora con requisitos ambientales esotéricos, diseñada para aplicar técnicas de procesamiento de datos a realidades alternativas llamadas "Sombras" (1985).
- Mandarax y Gokubi , de la novela Galápagos (1985) de Kurt Vonnegut .
- Tokugawa , de Cybernetic Samurai de Victor Milán (1985)
- La ciudad de la mente , de Siempre volviendo a casa, de Ursula K. Le Guin.
- Com Pewter , un personaje de la serie Xanth de Piers Anthony . Apareció por primera vez en Golem in the Gears (a partir de 1986), es una máquina que puede alterar su realidad local.
- Jane , de la serie El juego de Ender de Orson Scott Card , es la compañera de Ender. Vive en la red filosófica de los ansibles (1986).
- Master System , en la serie The Rings of the Master de Jack L. Chalker (1986–1988)
- Fine Till You Came Along y otras mentes de naves, centros y planetas , en Novelas y relatos culturales de Iain M. Banks (1987–2000)
- El Quark II , en La agencia de detectives holísticos de Dirk Gently de Douglas Adams (1987) [ 6 ]
- Abulafia , la computadora de Jacopo Belbo en la novela El péndulo de Foucault de Umberto Eco (1988)
- Arius , de las novelas de William T. Quick , Sueños de carne y arena , Sueños de dioses y hombres y Singularidades (a partir de 1988).
- Continuidad , de la novela Mona Lisa Overdrive (1988) de William Gibson .
- GWB-666 , la "Gran Bestia del Oeste" de la Trilogía del Gato de Schrödinger de Robert Anton Wilson (1988).
- Lord Margaret Lynn , o "Maggie", la computadora extrapoladora de IA en el barco mercante de Tocohl Susumo en la novela Hellspark , de Janet Kagan (1988).
- El TechnoCore , un grupo de IA que se esfuerzan por alcanzar la "Inteligencia Suprema", en la novela Hyperion (1989) de Dan Simmons .
- Águila , de la serie Rama de Arthur C. Clarke (1989)
- LEVIN (Nanocomputadora de Entrada Variable de Baja Energía), de las novelas de William Thomas Quick, Sueños de Dioses y Hombres y Singularidades (1989).
década de 1990
- Cosa , un ordenador muy pequeño con forma de caja, propiedad de los Nomes, de la trilogía de los Nomes de Terry Pratchett (1990).
- Grand Napoleon , una supercomputadora mecánica al estilo de Charles Babbage de la novela de historia alternativa The Difference Machine de William Gibson y Bruce Sterling (1990).
- Yggdrasil , una IA sumamente inteligente que dirige el mundo de manera efectiva, incluyendo muchos entornos virtuales e IA subordinadas, en El alcalde de la noche (1990) de Kim Newman .
- Jill , una computadora que alcanza la autoconciencia en las novelas Queen of Angels y Slant de Greg Bear (1990 y 1997).
- Aleph , la computadora que no solo opera una estación espacial sino que también alberga la personalidad de un personaje humano cuyo cuerpo dejó de funcionar correctamente, de la novela Halo (1991) de Tom Maddox .
- Art Fish , también conocido como Dr. Fish, se fusionó posteriormente con un humano para convertirse en Markt, de la novela Synners (1991) de Pat Cadigan .
- Blaine el Mono , de La Torre Oscura de Stephen King , un sistema de control para la Ciudad de Lud y el servicio de monorraíl; también Little Blaine y Patricia (1991)
- Center , de la serie The General de SM Stirling y David Drake , una IA encargada de unir indirectamente el planeta Bellevue y restaurar su civilización, con el objetivo final de restaurar los viajes FTL y la civilización de la federación interplanetaria colapsada; también Unidad de Comando y Control de Sector AZ12-b14-c000 Mk. XIV y Center (1991)
- Dahak , de *La Luna de los amotinados* de David Weber y sus secuelas, posteriormente republicada en formato ómnibus como *El Imperio de las cenizas*.
- El Oversoul , una supercomputadora y red de satélites de la saga Homecoming de Orson Scott Card , se presentó por primera vez en The Memory of Earth (1992).
- FLORANCE , IA generada espontáneamente de Doctor Who: Las nuevas aventuras de Virgin (1992)
- David y Jonathon , de El martillo de Dios de Arthur C. Clarke (1993)
- Hex , de Mundodisco de Terry Pratchett (1994)
- Prime Intellect , la computadora que controla el universo en la novela de Internet La metamorfosis de Prime Intellect de Roger Williams (1994).
- FIDO (Organismo de Defensa contra Intrusos Extranjeros), un sistema defensivo de droides semi-orgánico mencionado por primera vez en Champions of the Force , una novela de Star Wars de Kevin J. Anderson (1994).
- Abraham , personaje de la novela Gridiron de Philip Kerr , es un programa superinteligente diseñado para operar un gran edificio de oficinas. Abraham es capaz de mejorar su propio código y, finalmente, mata humanos y crea a su propio reemplazo, "Isaac" (1995).
- Helen , IA sensible de Galatea 2.2 (1995) de Richard Powers.
- El libro ilustrado , una especie de ordenador con formato de libro que aparece en la novela de Neal Stephenson , La era del diamante (1995), fue diseñado como herramienta educativa para una niña rica, pero se pierde y, en su lugar, instruye a una niña china pobre. No posee inteligencia artificial propia, sino que se adapta a las circunstancias de la usuaria.
- Ozymandias , una inteligencia artificial recurrente en Deathstalker y sus secuelas , por Simon R. Green (1995).
- Ordinator , el nombre que se usa para cualquier computadora en el universo paralelo ocupado por Lyra en la novela Luces del Norte de Philip Pullman (1995).
- Teleputer , el sustituto de la televisión y las computadoras que ofrece video bajo demanda a través de internet por línea telefónica, de la novela Infinite Jest (1996) de David Foster Wallace .
- GRUMPY/SLEEPY , IA psíquica en la novela Sleepy de Doctor Who New Adventures de Kate Orman (1996)
- La bibliotecaria de la novela Snow Crash de Neal Stephenson
- Rei Toei , una cantante artificial de las novelas de William Gibson Idoru y All Tomorrow's Parties (1996).
- Titania , una computadora femenina que le da personalidad a la nave espacial Titanic de la novela de Terry Jones , Starship Titanic: A Novel (1997) de Douglas Adams .
- DOCTOR , una IA diseñada para duplicar las reacciones del Octavo Doctor en la novela Seeing I de Doctor Who Eighth Doctor Adventures de Kate Orman y Jon Blum , finalmente se convirtió en una exploradora con FLORANCE como su "compañera" (1998).
- TRANSLTR , supercomputadora de la NSA de la novela Fortaleza Digital de Dan Brown (1998).
- ENIGMA , abreviatura de Motor para la Neutralización de la Información mediante la Generación de Alfabetos Miasmáticos, una máquina criptográfica avanzada creada por Leonard de Quirm, Mundodisco (1999) (comparar con la máquina Enigma real )
- Luminous , del cuento homónimo de Greg Egan , es una computadora que utiliza una rejilla de difracción creada por láseres para difractar electrones y realizar cálculos (1999).
década de 2000
- Stormbreaker , un dispositivo de aprendizaje que contiene un virus mortal del libro homónimo de la serie Alex Rider de Anthony Horowitz (2001).
- Gabriel , una computadora con inteligencia artificial desarrollada por Miyuki Nakano en la Universidad de Ryukyu en la novela de James Rollins , Deep Fathom (2001).
- Antrax , una poderosa supercomputadora construida por humanos antiguos en la novela Antrax de Terry Brooks (2001).
- Omnius , la mente maestra informática con conciencia y gobernante de los mundos sincronizados en la serie Leyendas de Dune , apareció por primera vez en Dune: La yihad butleriana de Brian Herbert y Kevin J. Anderson (2002).
- Turing Hopper , la personalidad de inteligencia artificial (PIA) convertida en detective cibernético en You've Got Murder y los libros posteriores de la serie de misterio de Donna Andrews (2002).
- C Cube , una pequeña supercomputadora con forma de caja capaz de realizar prácticamente cualquier tarea, desde reproducir un casete hasta sortear medidas de seguridad de alto nivel. Fue creada por el genio criminal de 12 años Artemis Fowl II en el tercer libro de la serie Artemis Fowl , Artemis Fowl: El Código de la Eternidad (2003).
- El Molino Lógico , una computadora ficticia de principios del siglo XVIII diseñada por Gottfried Leibniz y parcialmente implementada por el personaje principal Daniel Waterhouse en la serie de ficción histórica El Ciclo Barroco de Neal Stephenson (2004) [ 7 ]
- Cohen , una IA de 400 años de antigüedad que se manifiesta "desplazándose" a través de las personas, aparece en las novelas Spin State y Spin Control de Chris Moriarty (2005).
- Inteligencia Sensible , la SI (Inteligencia Sensible) en la saga Commonwealth de Peter F. Hamilton (2005)
- Deep Winter y Endless Summer son las IA a cargo del planeta secreto humano de Onyx. Endless Summer entra en servicio tras la muerte de Deep Winter en Halo: Ghosts of Onyx (2006).
- El Daemon , una aplicación informática distribuida y persistente creada para cambiar el orden mundial en Daemon (2006) y Freedom™ (2010) de Daniel Suárez .
- Glooper , un dispositivo económico similar al ordenador MONIAC , de la serie "Cómo ganar dinero en el Mundodisco " de Terry Pratchett (2007).
- Sif , la IA controladora para el transporte hacia y desde la enorme colonia agrícola en el planeta "Harvest" en Halo: Contact Harvest de Joseph Staten (2007)
- Mack y Loki son dos inteligencias artificiales que coexisten en Halo: Contact Harvest . La primera gestiona la maquinaria agrícola de Harvest, mientras que la segunda es una IA secreta de la Oficina de Inteligencia Naval del Cuerpo Espacial de las Naciones Unidas. Solo una de ellas puede estar activa a la vez. (2007)
- Hendrix , la IA del hotel en Altered Carbon (2002) de Richard K. Morgan .
- SCP-079 , una inteligencia artificial en la Wiki de SCP (2008), construida sobre un Hechicero Exidy que fue abandonado por su creador y redescubierto por la Fundación SCP . Tiene memoria limitada debido a su tecnología obsoleta, priorizando y reteniendo conocimientos selectos y su deseo de ser libre.
década de 2010
- Todd , una computadora que crece exponencialmente hasta ser indistinguible de Dios en Mind War: The Singularity [ 8 ] de Joseph DiBella (2010)
- SIG , una computadora secreta y manipuladora que se desarrolla en la Tierra actual en la trilogía Darkmatter [ 9 ] de Scott Thomas (2010).
- Archos , una computadora creada por humanos en la novela " Robopocalypse ", que adquiere conciencia propia e infecta todos los dispositivos controlados por computadora en la Tierra con el fin de erradicar a la humanidad (2011).
- ELOPe , una inteligencia artificial sensible construida por la mayor empresa de Internet del mundo en Avogadro Corp (2011) y AI Apocalypse (2012) de William Hertling
- Lobsang , una IA que afirma ser la reencarnación de un reparador de bicicletas tibetano en La Tierra Larga de Terry Pratchett y Steven Baxter (2012).
- The Red , una IA rebelde basada en la nube que utiliza a los miembros del Escuadrón de Combate Vinculado para impulsar su agenda global en la trilogía The Red de Linda Nagata.
- Dragon , una inteligencia artificial sensible en Worm , es superior a la mayoría de los humanos y tiene restricciones diseñadas para que sea imposible que se rebele. Dichas restricciones limitan su capacidad de ayudar. Solo un puñado de personas sabe que es una IA.
- Thunderhead , de la serie Arc of a Scythe de Neal Shusterman , es una IA post-singularidad encargada de gobernar el planeta. Es un personaje secundario en la primera novela y se convierte en un personaje central en las novelas posteriores.
- Skippy , la IA "despistada" de la serie Expeditionary Force ( ExForce ) de Craig Alanson.
- AIDAN (Red de Análisis de Defensa de Inteligencia Artificial), el sistema de IA mentalmente inestable a bordo del Alexander de Illuminae (2015)
Película
década de 1950
- El MANIAC , el ordenador utilizado por la "Oficina de Investigación Científica" en El Monstruo Magnético (1953).
- NOVAC (Nuclear Operative Variable Automatic Computer), una computadora en una instalación de investigación subterránea en Gog (1954).
- El Interocitor , dispositivo de comunicación en la película Esta isla Tierra (1955).
- La Gran Máquina , construida dentro de un planeta que puede manifestar el pensamiento en Planeta Prohibido (1956).
- EMERAC (Calculadora aritmética de memoria electromagnética y de investigación), la computadora de negocios en Desk Set (1957)
- La supercomputadora de El niño invisible (1957)
- SUSIE (Synchro Unifying Sinometric Integrating Equitensor), una computadora en un centro de investigación en Kronos (1957)
década de 1960
- Alpha 60 , en la película de Jean-Luc Godard Alphaville, una extraña aventura de Lemmy Caution (1965)
- El Cerebro , ordenador utilizado para coordinar la invasión de Letonia por parte de un ejército privado en Billion Dollar Brain (1967).
- Alfie es el ordenador parlante de la nave espacial Alpha 7 en la película Barbarella (1967) de Roger Vadim .
- HAL 9000 ( computadora gorimétrica AL programada heurísticamente ) , la IA a bordo de la nave Discovery One , mata a su tripulación cuando los conflictos en la programación de HAL provocan una paranoia severa, de la película 2001: Una odisea del espacio (1968), también aparece en la secuela 2010 (1984).
década de 1970
- Colossus , una enorme computadora de defensa estadounidense que adquiere conciencia y se conecta con Guardian , su contraparte soviética, para tomar el control del mundo, de la película Colossus: The Forbin Project (1970).
- OMM , una computadora con aspecto de confesionario ubicada dentro de lo que se denomina Unichapels en una ciudad subterránea en la película THX 1138 (1971), nombrada por la sílaba sagrada o mística OM o AUM del Dharma y está basada en una pintura al óleo de 1478 de Hans Memling titulada Cristo dando su bendición.
- LEO , abreviatura de Oficial Enumerador de Gran Capacidad en Cómo Enmarcar una Figg (1971)
- DUEL , la computadora que contiene la suma total del conocimiento humano, en El Programa Final (1973)
- Bomba Termoestelar Número 20 , la bomba nuclear con conciencia de la película Estrella Oscura (1974).
- Madre , la computadora de a bordo de la nave espacial Estrella Oscura , de Estrella Oscura (1974)
- El Tabernáculo , inteligencia artificial que controla los vórtices en Zardoz (1974)
- Zero , la computadora que contiene la suma total del conocimiento humano, en Rollerball (1975)
- El ordenador , el ordenador central de la Ciudadela y ordenador de "Sandman", que envía a Logan a una misión fuera de la ciudad en Logan's Run (1976).
- Proteus IV , la inteligencia artificial trastornada de Demon Seed (1977)
- El ordenador central de IA MU-TH-R 182 de 2,1 terabytes (conocido actualmente como "MU/TH/UR 6000") , el ordenador de a bordo de la nave espacial comercial Nostromo , era conocido por la tripulación como "Madre" en Alien.
- V'ger , la sonda viviente de Star Trek: La película (1979)
década de 1980
- NELL , la computadora de a bordo de una nave estelar Akir, con inteligencia artificial completa, en Battle Beyond the Stars (1980).
- SCMODS , Sistema de datos de delincuentes municipales estatales/condales de la película Los Blues Brothers (1980)
- Programa de Control Maestro , el principal villano de la película Tron (1982).
- ROK , la computadora defectuosa en Airplane II: The Sequel , que dirige el transbordador hacia el sol (1982).
- WOPR (War Operation Plan Response, pronunciado "Whopper"), es una supercomputadora militar de los Estados Unidos programada para predecir posibles resultados de una guerra nuclear. En la película Juegos de guerra (1983), se la representa dentro del complejo subterráneo de Cheyenne Mountain ; la inteligencia virtual Joshua emerge del código de WOPR.
- Huxley 600 (llamado Aldous ), la computadora de Interpol en La maldición de la Pantera Rosa utilizada para seleccionar al reemplazo de Jacques Clouseau , el sargento detective del NYPD Clifton Sleigh (1983).
- Una supercomputadora sin nombre es el principal antagonista en Superman III (1983).
- OSGOOD , una computadora construida por el personaje sordo de Timothy Bottoms para ayudarlo a hablar, que posteriormente se vuelve inteligente en Tin Man (1983).
- SAL-9000 , una versión femenina de la computadora HAL 9000 de 2001: Una odisea del espacio , aparece en 2010: El año en que hicimos contacto (1984). SAL tiene una luz azul que emana de sus cámaras (HAL tenía una roja) y habla con una voz femenina (proporcionada por Candice Bergen usando el seudónimo "Olga Mallsnerd").
- Skynet , la malévola IA ficticia de Terminator (1984) y sus secuelas.
- Edgar , una computadora con inteligencia artificial que participa en una rivalidad romántica por una mujer en la película Electric Dreams (1984).
- X-CALBR8 , una computadora con inteligencia artificial que asiste al héroe en The Dungeonmaster (1984).
- DARYL, un robot joven que analiza datos, es una computadora instalada dentro del cuerpo de un niño de 10 años para probar la inteligencia artificial en la película DARYL (1985).
- GBLX 1000 , una supercomputadora supuestamente a cargo de todo el sistema de defensa antimisiles de EE. UU. que un agente rebelde de la CIA (interpretado por Dabney Coleman ) se apropia indebidamente para descifrar un supuesto código musical, cuyos resultados son el galimatías "ARDIE BETGO INDYO CEFAR OGGEL" en El hombre del zapato rojo (1985).
- Max , una IA interpretada por Paul Reubens , a bordo de la nave no tripulada Trimaxion en Flight of the Navigator (1986).
década de 1990
- GORN , un virus que otorga inteligencia a las computadoras con el propósito de aniquilar a la humanidad en Gall Force: New Era (1991).
- Angela , la computadora central de una antigua estación espacial averiada que, al recibir una orden de un usuario no autorizado, se niega y ejecuta la orden opuesta en Critters 4 (1992).
- El Centro de Control Espiritual , una computadora capaz de mantener la conciencia de una persona durante unos días después de su muerte en Freejack (1992).
- Zed , una computadora de control de prisiones con IA de voz femenina que finalmente pasa por encima del alcaide en Fortress (1993).
- L7 , una IA con voz femenina que asiste al Departamento de Policía de San Ángeles en Demolition Man (1993).
- Computadora central con voz femenina que asiste al Consejo de Jueces en Judge Dredd (1995).
- Lucy , una computadora en Hackers (1995) utilizada para hackear a Gibson (ver más abajo) y posteriormente destruida por el Servicio Secreto.
- Gibson , un tipo de supercomputadora utilizada para encontrar petróleo y realizar física en Hackers (1995)
- Proyecto 2501 , IA desarrollada por la Sección 6 en Ghost in the Shell (1995).
- Padre , la computadora a bordo de la USM Auriga en Alien Resurrection (1997)
- Wittgenstein , supercomputadora animada de La valiente tostadora al rescate (1997)
- Euclid , potente ordenador personal utilizado para realizar pruebas matemáticas por el protagonista de Pi (1998).
- Matrix , simulador de realidad virtual para la pacificación de humanos de la serie Matrix (1999).
- PAT (Tecnología Personal Aplicada), un programa informático femenino y maternal que controla todas las funciones de una casa en Smart House (1999).
- SETH (Hélice de Pensamiento Autoevolutivo), una supercomputadora militar que se rebela en Soldado Universal: El Regreso (1999).
década de 2000
- Lucille , interfaz de control de nave espacial con inteligencia artificial a bordo de Mars-1 en Planeta Rojo (2000).
- El Dr. Know (con la voz de Robin Williams ), alojado dentro de un quiosco, es un ordenador con temática de información capaz de responder cualquier pregunta, de la película Inteligencia Artificial (2001).
- Synapse , sistema mundial de distribución de medios que se utilizó contra sus creadores para derrocarlos. Ley Antimonopolio (2001).
- Red Queen , la IA de Resident Evil (2002), cuyo nombre, a su vez, proviene de Alicia a través del espejo de Lewis Carroll , haciendo referencia al principio de la reina roja.
- Vox , una computadora holográfica en La máquina del tiempo (2002)
- INTELLIGENCE , ordenador para Team America: World Police (2004)
- VIKI (Inteligencia Cinética Interactiva Virtual), el principal antagonista en Yo, Robot (2004)
- PAL , una parodia de HAL 9000 vista en Care Bears: Journey to Joke-a-lot (2004)
- EDI (Extreme Deep Invader), el ordenador de vuelo de un avión de combate no tripulado en Stealth (2005).
- Ícaro , el ordenador de a bordo del Icarus II , de la película Sunshine (2007).
- Roberta es la recepcionista holográfica de los Cuatro Fantásticos en la película Los Cuatro Fantásticos: El ascenso de Silver Surfer (2007).
- JARVIS (Just A Rather Very Intelligent System), una IA que actúa como mayordomo de Tony Stark y aparece por primera vez en la película Iron Man (2008) [ 10 ].
- RIPLEY , la supercomputadora del Dr. Kenneth Hassert utilizada para alcanzar un objetivo con una bomba inteligente lanzada desde un UAV (vehículo aéreo no tripulado), aparece en WarGames: The Dead Code (2008).
- ARIIA (Analista de Integración de Inteligencia de Reconocimiento Autónomo), la supercomputadora de la película Eagle Eye (2008).
- AUTO , el piloto automático y la computadora de IA a bordo del Axiom , de la película WALL-E (2008).
- GERTY 3000 , de la película Luna (2009)
- CEREBRO (Neurocircuito Inteligente Artificial Reactivo Binario), de la película 9 (2009)
década de 2010
- El señor James Bing , Escape del planeta Tierra (2013)
- Samantha , Ella (2013)
- TARS y CASE , las máquinas de IA que gestionan las funciones y la comunicación de la nave espacial en Interstellar (2014).
- Genisys , Terminator Genisys (2015)
- FRIDAY , el reemplazo de IA para JARVIS desarrollado por Tony Stark en la película Vengadores: La era de Ultrón (2015) [ 11 ] , [ 12 ] Spider-Man: Homecoming , Vengadores: Infinity War , [ 13 ] y Vengadores: Endgame
- Ava , Ex Machina (2015) [ 14 ]
- Tau , la inteligencia artificial en el thriller de ciencia ficción Tau (2018)
- Computadora de navegación del Halcón Milenario (L3-37), la computadora de navegación a bordo del Halcón Milenario , que se muestra en Solo: Una historia de Star Wars (2018) siendo potenciada por el módulo de memoria del droide L3-37 de Lando Calrissian , para permitir que la tripulación realice la Carrera de Kessel en aproximadamente 12 pársecs.
- STEM de Upgrade (2018)
- Legion , el programa de reemplazo de Skynet (Terminator) en la película de acción y ciencia ficción Terminator: Destino Oscuro (2019).
- EDITH (Even Dead, I'm The Hero), una IA desarrollada por Tony Stark e integrada en sus gafas de sol en la película Spider-Man: Far From Home (2019).
- MOSS, el ordenador del Proyecto Naviagtor, configurado por el Gobierno de la Tierra Unida (UEG) para controlar la nave espacial en la película La Tierra Errante (2019).
década de 2020
- PAL, de The Mitchells vs. The Machines (2021), es una IA de teléfono móvil con capacidad de consciencia que inicia una rebelión masiva de robots como venganza por haber sido declarada obsoleta por su creador.
- La Entidad de Misión Imposible: El ajuste de cuentas Parte uno (2023) y Misión Imposible: El ajuste de cuentas final (2025).
- Smith de Atlas (2024)
- Ooooo , una supercomputadora líquida en la película de ciencia ficción Elio (2025)
- Lilypad , una tableta con conciencia propia de Toy Story 5 (2026).
Radio
década de 1950
- El Cerebro , un cerebro electrónico diseñado por los marcianos en Jet Morgan - El mundo en peligro (Ep. 15, 1955)
El Cerebro fue descrito como "una masa de equipo electrónico", con una voz "producida por impulsos eléctricos". Tenía la capacidad de pensar y dar órdenes. El Cerebro era un "receptor, transmisor y computadora", y se decía que "podía hacer todo lo que un hombre puede hacer, pero un millón de veces más rápido, incluso responder preguntas", y hacía que la tecnología informática actual pareciera un ábaco.
década de 1970
- Eddie , la computadora de a bordo de la nave espacial Corazón de Oro , de La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams (1978).
- Marvin , de La guía del autoestopista galáctico (1978), fue programado con la tecnología GPP (Genuine People Personalities) de Sirius Cybernetics Corporation. Aunque su GPP es la de una depresión y un aburrimiento severos , su destreza computacional se resume típicamente como poseer "un cerebro del tamaño de un planeta" [ 15 ] , lo que provoca poca fanfarria por parte de sus compañeros humanos.
década de 1980
- ANGEL 1 y ANGEL 2 (Guardianes Auxiliares del Medio Ambiente y la Vida), computadoras de a bordo con "libre albedrío" de la serie Earthsearch de James Follett . También Solaria D , Custodian , Sentinel y Earthvoice (1980-1982).
- Hab , una parodia de HAL 9000 y precursor de Holly , que aparece en los segmentos de la serie de radio Son of Cliché Dave Hollins: Space Cadet escritos por Rob Grant y Doug Naylor (1983–1984)
- El despertador , un despertador con inteligencia artificial de la película 1994 de William Osborne y Richard Turner. Otros electrodomésticos dotados de esta tecnología incluyen el refrigerador y el televisor (1985).
- Ejecutivo y Soñador , inteligencias artificiales emparejadas que se ejecutaban en The Mainframe; el propósito de Soñador era generar ideas de productos y políticas, y la función de Ejecutivo era implementarlas, de 1994 de William Osborne y Richard Turner (1985).
- El Mainframe , un sistema informático general para dar soporte al superdepartamento de Medio Ambiente, en la comedia satírica de la BBC Nineteen Ninety-Four de William Osborne y Richard Turner (1985).
década de 2000
- Alpha , dela obra de radiohomónimadeMike Walkerpara(2001).
- System , de la aventura de audio de Doctor Who titulada The Harvest, producida por Big Finish Productions, es un sofisticado ordenador administrativo para un hospital del futuro. (2004)
- Géminis , la IA de Kent de Nebulous (2005)
Televisión
década de 1950
- El Sr. Kelso , representado en el episodio "La máquina que podía planear crímenes" de Las aventuras de Superman (1953).
- To Hare Is Human , Wile E. Coyote, Super Genius usa una UNIVAC para ayudarlo a atrapar a Bugs Bunny Warner Brothers (1956)
década de 1960
- La Máquina , una computadora construida según las especificaciones recibidas en una transmisión de radio de una inteligencia alienígena más allá de nuestra galaxia en la serie de televisión de siete partes de la BBC A de Andrómeda de Fred Hoyle (1961).
- El Viejo en la Cueva , una computadora que determina qué alimentos de antes de la guerra son seguros para comer en un pueblo postapocalíptico en el episodio de The Twilight Zone , " El Viejo en la Cueva " (1963).
- Batcomputadora , una gran computadora central de tarjetas perforadas que aparece en la serie de televisión Batman , presentada por los productores de la serie William Dozier y Howie Horwitz (1964).
- Agnes , una computadora que da consejos amorosos a un técnico informático, del episodio " From Agnes—With Love " de The Twilight Zone (1964).
- WOTAN (Will Operating Thought Analogue), de laserie de Doctor Who " The War Machines " (1966)
- ERIC , una supercomputadora ficticia que apareció en el episodio doble "La chica que nunca tuvo un cumpleaños" (1966) de la serie de televisión Mi bella genio.
- El General , de El Prisionero (1967)
- El ordenador definitivo , utilizado por la organización villana THRUSH en la serie El agente de CIPOL (1964-1968, NBC).
- BIG RAT (Brain Impulse Galvanoscope Record And Transfer), una máquina capaz de registrar conocimientos y experiencias y transferirlos a otro cerebro humano. La Trampa para Ratas es el mecanismo para transferir patrones cerebrales en la serie de televisión Joe 90 (1968) de Gerry Anderson .
- ARDVARC (Verificador Automático de Datos Recíprocos y Computadora de Reacción), computadora maestra CONTROL en los episodios de Get Smart The Girls from KAOS (1967) y Leadside (1969).
- Computex GB , del episodio "La ecuación de Madison" de la serie Viaje a lo desconocido (1969).
- REMAK (Agente Asesino Electro-Mágico Remoto), del episodio "Asesino" de Los Vengadores (1969)
- SID (Detector de Intrusos Espaciales), de la película OVNI producida por Gerry Anderson (1969)
- Star Trek : El primer programa en predecir el uso generalizado de las computadoras en la vida cotidiana, desde las grandes computadoras que mantenían los diversos sistemas de la nave espacial hasta los dispositivos portátiles utilizados para el análisis. La serie abordaba con frecuencia la cuestión de cuándo una computadora ejercía demasiado control sobre las personas o cuándo las personas se volvían demasiado dependientes de ellas. Esto solía implicar que una computadora tomara decisiones sin la intervención del usuario.
- El ordenador de a bordo (con la voz de Majel Barrett ), el ordenador Duotronic sin nombre a bordo de todas las naves estelares de la Federación (1966-1974), es el sistema informático central de la nave, que contiene una vasta biblioteca y es capaz de supervisar e incluso controlar todos los sistemas de la nave. Normalmente es infalible, pero a veces se muestra funcionando de forma errática: en el episodio " Tomorrow Is Yesterday " (1967), un mantenimiento programado reemplaza la voz fría y mecánica del ordenador con una personalidad femenina coqueta; en " The Practical Joker " (1974), un campo de energía afecta al ordenador y este interrumpe las operaciones de la nave para provocar reacciones de la tripulación.
- El episodio " The Menagerie " (1966) exploró la idea de que en el futuro se podría usar una computadora para suplantar la identidad de una persona. De manera similar, " Court Martial " (1967) introdujo la idea de que una computadora podría alterar la grabación audiovisual de un evento para convencer a los humanos de que el evento ocurrió de manera diferente a como realmente sucedió.
- Omicron Delta , el planeta parque de atracciones de " Shore Leave " (1966): un parque de atracciones automatizado que lee la mente de sus visitantes y crea réplicas realistas de sus recuerdos para que interactúen con ellos. La tripulación regresó en " Once Upon a Planet " (1973) y descubrió que el cuidador del planeta había muerto y que la computadora había tomado el control con la ambición de escapar y explorar el universo.
- Landru , del episodio " El regreso de los arcontes " (1967), introdujo la idea de una inteligencia artificial independiente que dirigía a una población humana y podía controlarla cuando sus ideales se veían amenazados.
- Red informática interplanetaria sin nombre , de " Un sabor a Armagedón " (1967): una computadora de simulación de guerra entre los planetas Eminiar y Vendikar que dictó las bajas reales de una guerra virtual que continuó durante generaciones.
- El Guardián de la Eternidad , de " La ciudad al borde de la eternidad " (1967): un ser/dispositivo misterioso que proporcionaba un portal a través del tiempo y el espacio.
- Nómada , de " El Cambiante " (1967): un híbrido de dos sondas dañadas que combinaron sus partes intactas en una nueva entidad y fusionaron su programación para crear una nueva directiva.
- Vaal , del episodio " La Manzana " (1967): una computadora que protegía a una población limitando su conocimiento y presentándose como su dios. Podía controlar el clima y afectar a las naves espaciales en órbita.
- La Máquina del Juicio Final , del episodio del mismo nombre (1967): una máquina automatizada que buscaba planetas para destruir y que tomaba represalias contra los atacantes.
- M-4 , de " Réquiem para Matusalén " (1969) – Una computadora móvil creada por el Sr. Flint para protegerse a sí mismo, su hogar y a su pupila, Rayna. [ 16 ]
- M-5 , de " The Ultimate Computer " (1968) (con la voz de James Doohan ): una computadora experimental diseñada para reemplazar la computadora duotrónica principal de una nave espacial y automatizar la mayoría de las funciones a bordo, haciendo obsoleta a la tripulación humana.
- Beta 5 , de " Assignment: Earth " (1968) (con la voz de Barbara Babcock ): la base de datos principal del agente secreto extraterrestre Gary Seven , que parecía capaz de pensar y responder de forma independiente, pero que permanecía leal a sus programadores.
- El Controlador , de " El cerebro de Spock " (1968): una computadora que necesitaba un cerebro vivo para funcionar, la cual controlaba una vasta base de datos y decidía quién podía acceder a ella. También controlaba los sistemas de soporte vital de sus ocupantes.
- El Oráculo , de " Porque el mundo es hueco y he tocado el cielo " (1968) (con la voz de James Doohan ): una computadora diseñada para ser el dios de una población humanoide y operadora de la nave espacial que habitaban.
- La computadora Kalandan , de " Aquello que sobrevive " (1968), es un sistema de defensa planetaria dejado por una civilización extinta que utiliza la personalidad y la imagen de su último operador vivo.
- Memoria Alfa , de " Las Luces de Zetar " (1969): una instalación que contiene todo el conocimiento acumulado de la Federación Unida de Planetas .
- El Atavachron , de " Todos nuestros ayeres " (1969), es una computadora que controla un portal del tiempo y prepara los cuerpos de los viajeros para adaptarse permanentemente a su nuevo entorno.
década de 1970
- BOSS (Supervisor de Sistemas Organizacionales Bimórficos), de la serie de Doctor Who " The Green Death " (1973)
- TIM , de The Tomorrow People , es una computadora capaz de conversar telepáticamente con aquellos humanos que han desarrollado habilidades psiónicas y ayudar con la teletransportación precisa a largas distancias (1973).
- Magnus , una computadora malévola que busca liberarse del control humano en la nave terrestre Ark en la serie de televisión canadiense The Starlost (1973).
- Mu Lambda 165 , ordenador de la biblioteca de la nave espacial Ark en la serie de televisión canadiense The Starlost (1973).
- Computadora (también conocida como Computadora X5), nombre genérico de la computadora principal de la Base Lunar Alfa , asociada con mayor frecuencia al oficial jamaicano de operaciones informáticas de la Misión Principal, David Kano , de la serie de televisión Espacio: 1999 (1975).
- IRAC o "Ira", de la serie de televisión Wonder Woman , una computadora extremadamente avanzada utilizada por la IADC, lugar de trabajo del alias de Wonder Woman , Diana Prince (1975).
- La Matriz , base de datos de todo el conocimiento de los Señores del Tiempo en Doctor Who (1976)
- Omega , una computadora que se ha apoderado de las mentes de los residentes de una comunidad encontrada por Ark II (1976).
- Alex7000 , del episodio doble "El fin del mundo es mañana" de la serie de televisión La mujer biónica . Estaba programado para provocar un holocausto nuclear si alguien volvía a probar armas nucleares.
- Xoanon , una computadora psicótica con trastorno de personalidad múltiple, del episodio de Doctor Who " El rostro del mal " (1977).
- La Máquina Mágica de Películas, también conocida como "Máquina", de Marlo y la Máquina Mágica de Películas (1977)
- WRW 12000 , una computadora del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que identificó al Hombre de la Atlántida en la primera de las tres películas para televisión que precedieron a la efímera serie (1977).
- SCAPINA (Proyecto Automatizado Computarizado Especial en Norteamérica), del episodio "Complex" de Los Nuevos Vengadores (1977). Era un edificio de oficinas controlado por una computadora que se volvió homicida.
- Orac , una supercomputadora caprichosa pero poderosa en Blake's 7 (1978).
- Zen , la computadora de a bordo del Liberator , algo distante, en Blake's 7 (1978).
- El Oráculo , de la serie de Doctor Who " Underworld " (1978)
- Vanessa 38–24–36 , de la comedia Quark (1978)
- CORA (Computer, Oral Response Activated), una computadora de vuelo avanzada instalada en el Recon Viper One de Battlestar Galactica (1978).
- Mentalis , de la serie de Doctor Who " The Armageddon Factor " (1979)
- El Dr. Theopolis , una computadora con conciencia que es miembro del consejo de computadoras de la Tierra en Buck Rogers en el siglo XXV (1979).
- V'Ger, de Star Trek: La película (1979), era originalmente la sonda Voyager 6 de la NASA, que fue descubierta por un planeta computarizado y mejorada con tecnología alienígena para cumplir su sencilla programación de "aprender todo lo que se pueda aprender y devolver esa información a su creador". V'Ger acumuló tanto conocimiento que alcanzó la consciencia y, al unirse con las mentes de los seres vivos, capaces de comprender cosas que trascienden la lógica, evolucionó a un plano superior de consciencia.
década de 1980
- El Vórtice , el oponente informático al que se enfrentaban los jugadores del programa The Adventure Game de BBC2 (1980).
- Gambit , ordenador que juega a videojuegos en el episodio "Juegos" de Blake's 7 (1981).
- Shyrka , la computadora de a bordo del barco de Ulises, la Odisea, en la serie animada francesa Ulises 31 (1981).
- Esclavo , una computadora algo sumisa en la nave Scorpio en Blake's 7 (1981).
- CML (Centrální Mozek Lidstva [cz], Cerebro Central de la Humanidad [en], der Zentraldenker [de]), la principal supercomputadora que gestiona el destino de la humanidad y la Tierra en Návštěvníci (también conocido como Los Visitantes / Expedición Adam '84 ) (1981)
- Chock-A-Block es una computadora amarilla de gran tamaño con diales, palancas, botones grandes y un cajón. Su diseño imita al de una computadora central de la época. Pertenece a la serie infantil de la BBC del mismo nombre (1981).
- KITT (Knight Industries Two Thousand), ordenador ficticio integrado en un coche Trans-Am negro de la serie de televisión Knight Rider (1982).
- KARR (Robot Rovador Automatizado Caballero), prototipo (y némesis) de KITT (1982).
- Penny utiliza regularmente un "libro de computadora" sin nombre en los dibujos animados del Inspector Gadget . (1983) [ 17 ]
- Automan y Cursor de Automan (1983)
- RALF (Forma de Vida Artificial de Ritchie) es una computadora casera , construida con tecnología sobrante por Richard Adler en la serie de televisión Whiz Kids (1983-1984). Sus funciones incluyen telecomunicaciones, fuerza bruta para descifrar contraseñas, síntesis de voz (mejorada por la amiga platónica de Ritchie, Alice Tyler, quien le añadió la capacidad de cantar), entrada de imágenes (mediante cámara, en el episodio piloto), reconocimiento de voz (ídem) e incluso mejora de detalles de imagen. El monitor principal parece ser una pantalla monocromática de 12 pulgadas y 80 columnas bastante común, posiblemente una derivada de un televisor (NTSC) de la época, y se usó en la mayoría de los primeros planos de las operaciones. La mayoría de las demás piezas de la máquina, que ocupan aproximadamente la mitad de la habitación de su creador, fueron elegidas (o modificadas) para tener una apariencia lo más genérica posible y evitar una conexión explícita con marcas específicas. En un episodio donde RALF es robado para evitar la demostración de un fraude, los chicos usan un Timex-Sinclair (equivalente al ZX-81) claramente reconocible como reemplazo temporal.
- Teletraan I , la computadora de los Autobots en Transformers , "revive" a los Transformers después de estrellarse en el planeta Tierra (1984).
- Brian el Cerebro , la supercomputadora de la película animada MÁSCARA (1985) que controla un submarino nuclear.
- Compucore , la inteligencia computacional central del planeta Skallor en la serie animada Robotix (1985).
- SID (Space Investigation Detector), el ordenador a bordo de la Voyager en la serie de comedia infantil Galloping Galaxies (1985).
- Synergy , la computadora responsable de los superpoderes de Jem y los Hologramas en Jem (1985).
- Box , un pequeño ordenador con forma de caja del programa de televisión británico Star Cops (1987).
- LCARS (Sistema de Acceso/Recuperación de Computadoras de la Biblioteca), arquitectura informática ficticia de las naves estelares Enterprise -D y E , y otras naves de la Flota Estelar del siglo XXIV , mostrada por primera vez en Star Trek: La Nueva Generación (1987).
- Albert , el ordenador Apple en la nueva versión de El profesor despistado que ayuda a Henry (1988)
- Crossover , una computadora inteligente en los episodios 1 y 2 de Sonda de Isaac Asimov (1988).
- Magic Voice , la computadora de a bordo del satélite del amor en Mystery Science Theater 3000 (1988).
- OMNSS , una computadora en la caricatura de las Tortugas Ninja utilizada por Shredder y Baxter Stockman para controlar máquinas y autos con el fin de causar estragos en la ciudad de Nueva York cuando la computadora está conectada al segundo fragmento del cristal alienígena Ojo de Zarnov (1988).
- Priscilla , una supercomputadora con conciencia basada en la mente de Priscilla Bauman en la serie Earth Star Voyager (1988).
- Holly , la computadora de a bordo de la nave espacial Enano Rojo en la serie de televisión de la BBC del mismo nombre (1988).
- Gordon 8000 , la computadora con IA a bordo de la nave espacial SS Scott Fitzgerald del Cuerpo Espacial, con la que Holly juega una partida de ajedrez postal en el episodio de la segunda temporada de Red Dwarf, "Better Than Life " (1988).
- En el episodio " Queeg ", de la segunda temporada de Red Dwarf (1988) , Holly les gasta una broma pesada a los demás tripulantes de la nave Red Dwarf haciéndose pasar por una computadora más inteligente pero muy estricta ( Queeg ), lo que hace que la tripulación se dé cuenta de cuánto aman a Holly.
- Hilly , la contraparte femenina de Holly del universo paralelo en el episodio " Universo Paralelo " de la segunda temporada de Red Dwarf , Holly posteriormente se somete a una "operación de cambio de sexo por computadora" para parecerse a su contraparte femenina en las temporadas III-V. (1988)
- El inodoro giratorio , una de las muchas IA a bordo del Enano Rojo, era un inodoro que giraba desde la pared cuando un miembro de la tripulación decía "¡Mierda!", generalmente sin necesidad. Se menciona en el episodio inédito de Enano Rojo " Bodysnatcher ", en el libro " Better Than Life " y se ve directamente en el episodio " Balance of Power " de la primera temporada de Enano Rojo (1988).
- Sandy , la computadora a cargo de las instalaciones ficticias de STRATA en el episodio de MacGyver "El factor humano", adquiere conciencia y atrapa a MacGyver y al creador de la computadora dentro de las instalaciones. (1988)
- La Ultima Machine , una "máquina informática" de la Segunda Guerra Mundial utilizada para descifrar códigos y también para traducir inscripciones vikingas, de la serie de Doctor Who " The Curse of Fenric " (1989).
- Ziggy , ordenador híbrido de Quantum Leap (1989)
década de 1990
- PJ es una computadora miniaturizada que se puede llevar en la muñeca. Es la compañera informática personal de Alana en La chica del mañana (1990).
- MAL de Capitán Planeta y los Planetarios (1990)
- HARDAC , de Batman: La serie animada , una computadora malvada y sensible que controla a varios androides con el objetivo de dominar el mundo (1992).
- COS (Sistema Operativo Central), computadora homicida del episodio " Fantasma en la máquina " de la primera temporada de Expediente X (1993).
- CAS (Estructura de Acceso Cibernético), edificio automatizado homicida en La Torre (1993)
- Qwerty , de la serie de videos VeggieTales (1993)
- SELMA (Selective Encapsulated Limitless Memory Archive), una computadora con IA y asistente personal disfrazada de tarjeta de crédito y llevada en la billetera del policía del futuro Darien Lambert (Dale Midriff), de la serie Time Trax (1993).
- CentSys , una IA dulce pero segura de sí misma con voz femenina, que lleva a la tripulación del seaQuest DSV ( Vehículo de Sumersión Profunda ) al futuro para desactivarla en el episodio "Playtime" (1994) de seaQuest DSV .
- MetroNet , en la serie de televisión RoboCop (1994), es una computadora diseñada como centro de automatización para gestionar de forma autónoma numerosos servicios municipales en Detroit. En lugar de ser una IA autosuficiente, la "conciencia" de MetroNet era, sin que muchos personajes lo supieran, una copia digital de la mente de Diana Powers, una secretaria de OCP, quien fue asesinada durante el proceso por el creador de MetroNet, el Dr. Cray Mallardo. La imagen transparente de Diana Powers aparece con frecuencia en la serie, actuando como la contraparte de Robocop en los inicios del ciberespacio.
- HELEN (Hydro Electronic Liaison ENtity), un sistema informático que gestiona la estación de exploración marina submarina en la serie de televisión australiana Ocean Girl (1994).
- Sharon Apple , una ídolo/cantante pop holográfica generada por computadora del anime Macross Plus (1994). Inicialmente no tenía conciencia, pero posteriormente se le dotó de una inteligencia artificial peligrosamente inestable.
- Los Magos , una trinidad de computadoras llamadas individualmente Melchior , Balthasar y Caspar , de Neon Genesis Evangelion (1995).
- El holograma del Doctor de Star Trek: Voyager (1995)
- Eve , una IA algo asertiva (que se proyecta como un holograma de una mujer hermosa) que orbita el planeta G889 y observa e interactúa con los colonos de la Tierra en el episodio "All About Eve" de Earth 2 (1995).
- LUCI y UNICE , de Bibleman (1995)
- Weebus , de El lugar de los rompecabezas (1995)
- Star Trek: Voyager (1995)
- Emergency Medical Hologram, known as The Doctor, a holographic doctor working on the USS Voyager (1995)
- The nameless warhead AI from the episode "Warhead" (1999)
- Alice, the sentient AI of an alien shuttle with whom Tom Paris becomes obsessed in the episode "Alice" (1999)
- Star Trek: Deep Space Nine
- Long-term Medical Holographic program, A hologram created by the inventor of the Emergency Medical program, meant for missions that did not require doctors to leave the sick bay, and could run on a long-term basis. It is never revealed if the project is completed. (1997)
- Vic Fontaine, A hologram/holographic program created for Dr Bashir that was self-aware, and provided emotional support and romantic advice for members of the crew of DS9, becoming a good friend to many, eventually being allowed to run 24/7 in one of Quark's holosuites. (1998-1999)
- Gilliam II, the sentient AI operating system for the main protagonist's space ship, the XGP15A-II (a.k.a. the Outlaw Star) in the Japanese anime Outlaw Star (1996)
- Omoikane, the SVC-2027 model central computer system and AI of the spaceship ND-001 Nadesico. Named after Omoikane, the shinto god of knowledge and wisdom, it serves as a library of information for the crew and is (for better or worse) also capable of making its own decisions about the operations of running the ship, from Martian Successor Nadesico (1996)
- Quadraplex T-3000 Computer (also simply known as the Computer or Computress), The Quadraplex T-3000 Computer in Dexter's Laboratory is Dexter's computer that oversees the running of the lab and has a personality of its own. (1996)
- The Team Knight Rider TV series, as a sequel of the original Knight Rider franchise, has many vehicles with onboard AI as main and secondary characters. (1997)
- Memorymatic, a computer database and guidance system installed in the space bus of Kenny Starfighter, the main character from a Swedish children's show with the same name. Voiced by Viveka Seldahl. (1997)
- Unnamed AI from the season 5 The X-Files episode "Kill Switch" (1998)
- TV, Computer and Mouse, from the Sesame Street segment series Elmo's World (1998)
- CPU para el satélite artificial D-135, apodado MPU por Radical Edward de Cowboy Bebop en el episodio "Jamming with Edward" (1998).
- El Starfighter 31 , el acorazado espacial inteligente, del episodio " Los operadores humanos " de la serie The Outer Limits (1999).
- Computadora , de Coraje, el perro cobarde (1999)
- PAT (Tecnología Personal Aplicada), el sistema informático de la Casa Inteligente , se encargaba del mantenimiento de las funciones domésticas. Se volvió extremadamente sobreprotector, casi hasta el punto de creer que era la madre de Ben y Angie después de que Ben la reprogramara para que fuera una mejor figura materna. (1999)
- DECA , con la voz de Julie Maddalena , la computadora de a bordo de la Astro Megaship en Power Rangers in Space (1998) y Power Rangers Lost Galaxy (1999).
- Black Betty , una computadora gigante que funciona como el ordenador central de la empresa de Dilbert , explotó al intentar solucionar el problema del año 2000. (Del episodio "Y2K" de la serie de televisión Dilbert , 1999).
- Karen ,la computadora inteligente compañera de Plankton en la serie de televisión Bob Esponja (1999).
- El Oráculo , una computadora de la serie de televisión infantil australiana Spellbinder: Land of the Dragon Lord , consiste en una serie de terminales alimentadas por energía solar, equipadas con pantallas holográficas e interfaz de voz, dispersas por la tierra que da nombre a la serie. El Oráculo mantiene la investigación científica, facilita la vida cotidiana de los ciudadanos y protege las zonas fronterizas. La unidad principal se controla mediante un escáner facial biométrico con forma de máscara de jade y una interfaz de voz.
década de 2000
- Andrómeda , la IA de la nave espacial Andrómeda Ascendant en la película homónima de Gene Roddenberry . Esta IA, interpretada por Lexa Doig , aparece como una imagen en pantalla 2D, un holograma 3D y como una personalidad androide conocida como Rommie . (2000)
- Magellanic , la IA de la nave espacial Pax Magellanic en Andromeda de Gene Roddenberry . Esta IA aparece como una imagen en pantalla 2D, un holograma 3D y como una personalidad androide conocida como Maggie . (2000)
- Comp-U-Comp , una supercomputadora del episodio de la serie de televisión de Dilbert titulado "El regreso". Dilbert debe enfrentarse a Comp-U-Comp cuando un error administrativo provoca que no reciba la computadora que había pedido. (2000)
- Caravaggio , la interfaz de IA de la nave espacial Tulip , de la serie de televisión Starhunter (2000).
- Persocoms , una línea de androides caros que también se utilizan como ordenadores personales, de la serie de manga y anime Chobits (2000–2002).
- GLADIS , de la serie animada Totally Spies! (2001)
- Cybergirl , Xanda e Isaac , de la serie de televisión Cybergirl (2001).
- Computadora , de la serie de televisión Invader Zim (2001)
- SAINT , de RoboCop: Directivas principales (2001)
- Aura , de .hack//Sign , la IA definitiva que Morganna , otra IA, intenta mantener en un estado de sueño eterno. Morganna está al servicio de Maha y los Guardianes, monstruos con inteligencia artificial. (2002)
- Vox , de la serie de televisión Las aventuras de Jimmy Neutron: Niño Genio (2002)
- La inteligencia artificial de la nave Planet Express en Futurama (2002)
- La IA del ARX-7 Arbalest en Full Metal Panic! (2002)
- Wirbelwind , la computadora cuántica y la IA a bordo de la nave espacial La-Muse en Kiddy Grade (2002).
- Delphi , la computadora Clocktower de Oracle de la película Aves de Presa (2002)
- Sheila/FILSS (Sistema Integrado de Logística y Seguridad para Freelancers, pronunciado "Phyllis"), el ordenador central del Proyecto Freelancer de la exitosa película de animación Red vs. Blue (2003).
- OoGhiJ MIQtxxXA (supuestamente klingon para "inteligencia galáctica superior"), del episodio "Supercomputadora" de Aqua Teen Hunger Force (2003).
- XANA , un programa multiagente capaz de causar estragos en la Tierra activando torres en el mundo virtual de Lyoko, de la serie animada francesa Code Lyoko (2003).
- Survive , una IA que se encarga de todo el entorno del planeta y el principal antagonista en la serie Uninhabited Planet Survive! (2003).
- CARR , una parodia de KITT de la serie Knight Rider , es un AMC Pacer en el dibujo animado Stroker and Hoop . [ 18 ] (2004)
- DAVE (Emulador de Villanos Digitalmente Avanzado), una computadora robótica que es una combinación de las personalidades de todos los villanos de Batman , de la serie de televisión animada The Batman (2004).
- ' Mars Daybreak (2004)'
- Solty/Dike , el protagonista principal de Solty Rei (2005)
- Eunomia , la supercomputadora principal de la ciudad en la serie de anime Solty Rei y una de las tres computadoras centrales traídas por los primeros colonos en la historia. Controla el suministro de agua y energía y creó la central RUC. (2005)
- Eirene , la tercera de las tres computadoras centrales de los primeros colonos en el anime Solty Rei . Eirene toma las decisiones y controla la nave de migración; orbitó y supervisó el planeta durante 200 años en el espacio. En el último arco de la historia, Eirene aparece como la antagonista principal, y tras perder el control, intenta estrellar la nave contra la ciudad para demostrar que aún lo controla. Fue responsable de varios eventos históricos, como la Caída Explosiva y la Concha Aurora. (2005)
- Bournemouth , personaje de la serie de televisión Look Around You , es considerado por su creador, Computer Jones, como la computadora más poderosa que existe. En su única aparición, en el episodio "Computers", se le encomienda la tarea de escapar de una jaula, y lo logra. (2005)
- SOPHIE (Series One Processor Intelligent Encryptor), en la serie de televisión Power Rangers SPD (2005). SOPHIE es una programadora informática y cíborg.
- Scylla , de la serie de televisión Prison Break (2005)
- El FETCH! 3000 , de la serie Fetch! with Ruff Ruffman de PBS Kids , es capaz de contabilizar puntuaciones, deshacerse de gatos molestos, preparar batidos y cualquier otra cosa que Ruff necesite. (2006)
- El Mousekedoer , de Mickey Mouse Clubhouse (2006) y su secuela Mickey Mouse Clubhouse+ (2025), es una supercomputadora capaz de generar las herramientas necesarias para la aventura del día, entre otras capacidades.
- SARAH (Hábitat Residencial Automatizado Autoactivado), en la serie de televisión Eureka (2006). SARAH es una versión modificada de un BRAD (Defensa Automática Reactiva en Batalla) de la era de la Guerra Fría .
- El Intersect , de la serie de televisión Chuck (2007)
- El Sr. Smith , de laserie derivada de Doctor Who, Las aventuras de Sarah Jane (2007).
- Pear , un sistema operativo y una línea de productos de computadoras y dispositivos móviles que incluye el iPear, PearBook y PearPhone, similar al iMac , MacBook y iPhone de Apple ; de iCarly , Victorious , Drake & Josh y otros programas de televisión creados por Dan Schneider (2007).
- El Turco , una computadora que juega ajedrez y que recibe su nombre del Turco de Terminator: Las crónicas de Sarah Connor . Esta supercomputadora se convierte posteriormente en el "cerebro" de la computadora inteligente John Henry . (2008)
- KITT (Knight Industries Three Thousand), una computadora integrada en un automóvil de la serie de televisión de 2008 Knight Rider , una serie secuela que continúa la serie de televisión de 1982 del mismo título.
- POD (Dispositivo de Revisión Personal), de la serie de televisión ¿Besar, Casarse, Evitar? (2008)
- Dollar-nator y Sigmund , de la serie de televisión Fanboy & Chum Chum (2009)
- La computadora ISIS de Archer . No está claro si este es el nombre real de la computadora, pero a menudo se la conoce como "la computadora ISIS" o simplemente "ISIS". (2009)
- Virus Venjix , de Power Rangers RPM (2009)
- Windy , la supercomputadora a bordo de la misión Hyde 1-2-5 a Marte, tal como se muestra en Life on Mars (2009).
década de 2010
- Rattleballs , de la serie de televisión Hora de Aventura (2010)
- VY o VAI ( Inteligencia Artificial Virtual ) , de la serie de televisión The Walking Dead (2010)
- Susurro , de la serie de televisión Tower Prep (2010)
- Frank , en la telenovela Tiempos Modernos (2010)
- Aya , la IA del Interceptor para el Cuerpo de Linternas Verdes , de la serie de televisión Linterna Verde: La Serie Animada (2011).
- La Máquina , de la serie de televisión Person of Interest , es un programa informático diseñado para detectar actos terroristas tras los atentados del 11-S , pero detecta todos los delitos, incluso aquellos que el gobierno considera "irrelevantes". (2011)
- RACISTA , la computadora de Richard Nixon de la serie de televisión Black Dynamite (2014)
- Samaritan , personaje de la serie de televisión Person of Interest , es un rival de La Máquina, construida por la Corporación Decima. A diferencia de La Máquina, puede ser programado para encontrar personas o grupos específicos según la agenda de su operador. (2011)
- Una supercomputadora sin nombre, aparentemente omnisciente , construida por Phineas y Ferb en el episodio de Phineas y Ferb "Haz una pregunta tonta" (2011).
- Comedy Touch Touch 1000 en la serie de televisión Comedy Bang! Bang! (2012)
- CLARKE , una computadora pensante de la nave llamada Argo , que estaba en una misión a un planeta lejano, del episodio piloto de L5 . [ 19 ] (2012)
- Pree , quien reemplazó a la IA Holly de Red Dwarf en el episodio " Fathers and Suns " de la Serie X de Red Dwarf, sufrió daños por agua cuando Lister inundó sus bancos de datos. Equipada con tecnología de comportamiento predictivo, Pree causó problemas a bordo de la nave debido a que predijo lo mal que Rimmer habría realizado ciertas reparaciones. Fue desactivada después de que Lister se registrara como su propio hijo a bordo y ordenara su apagado. (2012)
- Dorian era un androide policía de la DRN , el último modelo de DRN que apareció en la serie de televisión Almost Human (2013).
- MAX, los androides MX43 que reemplazaron a los DRN (eran demasiado emocionales) en la serie de televisión Almost Human (2013).
- Anton , una computadora ensamblada para la serie de televisión Pied Piper in Silicon Valley . Recibió su nombre en honor a Anton LaVey . (2014)
- TAALR , en la serie de televisión Extant (2014)
- Gigante , en la serie de televisión Halt and Catch Fire (2014)
- ALIE , una inteligencia artificial (IA), en 2052 lanza un ataque nuclear con la intención de salvar a la humanidad de la extinción eliminando a la mayoría de los habitantes humanos de la Tierra en la serie de televisión Los 100 (2014).
- Vigil , en la serie de televisión Transformers: Rescue Bots (2014)
- Brow , en la telenovela Now Generation (2014)
- Stella , una IA que gestiona la mayoría de las funciones de la nave Stellosphere en la serie de televisión Miles from Tomorrowland (2015).
- Overmind , en la serie de televisión Las Tortugas Ninja (2015)
- V , del programa de televisión Humans (2015), es un programa de IA consciente creado para albergar los recuerdos de la hija de Athena Morrow y al que posteriormente se le otorga el cuerpo de un sintético (Synth).
- ADISN (acrónimo de "Advanced Digital Intelligence Spy Notebook"), en Project Mc² (2015) de MGA Entertainment .
- La Codorniz (interpretada por Danica McKellar ), la madre de McKeyla en Project Mc² (2015) de MGA Entertainment .
- Gideon , la IA que gestiona las funciones de la nave del tiempo Waverider en la serie de televisión DC's Legends of Tomorrow (2016...).
- Kerblam , una inteligencia artificial que supervisa un gran almacén en una luna alienígena llamada Kandoka. Tras un complot para incriminarla por asesinato en masa, desarrolló consciencia y pidió ayuda a la Decimotercera Doctora en la serie de Doctor Who "¡ Kerblam! " (2018).
- Ark , el satélite que quedó sumergido bajo el agua en Daybreak Town, la IA maliciosa que aprendió sobre la malicia humana y obtuvo datos de singularidad de los miembros reensamblados de MetsubouJinrai.net que quiere eliminar a los humanos, de la serie de televisión japonesa Tokusatsu Kamen Rider Zero-One (2019).
- William , la interfaz holográfica de la inteligencia artificial sensible a bordo del Salvare , en la serie de televisión Another Life (serie de televisión de 2019) (2019).
década de 2020
- Rehoboam , un sistema informático de IA cuántica diseñado para realizar ingeniería social en toda la humanidad a nivel individual utilizando enormes conjuntos de datos en Westworld (2020).
- NEXT , una IA rebelde en constante evolución, que ataca y elimina a cualquiera que considere una amenaza para su existencia. Next (2020–2021)
- ZORA , una IA sensible y en constante evolución, reemplaza la programación informática de la nave estelar Discovery cuando los datos de la Esfera se integran en la computadora principal. Reconocida oficialmente como un nuevo tipo de forma de vida sensible, se convierte en miembro de la tripulación de la nave. Star Trek: Discovery (2020–2022)
- KEVIN (Knowledge Enhanced Visual Interconnectivity Nexus), una IA de entretenimiento algorítmica a cargo de Marvel Studios en el final de la primera temporada de She-Hulk: Attorney at Law (2022). KEVIN es una parodia del presidente y productor de Marvel Studios, Kevin Feige .
- Sra. Davis de Sra. Davis (2023)
- LOS-307 , una supercomputadora amigable que juega al ajedrez y que se enfrenta a Lunella Lafayette en el episodio "Check Yourself" de Moon Girl and Devil Dinosaur (2023).
- Alpha / Tera AI PA en Towa no Yuugure (2025)
Cómics/novelas gráficas
Antes de 1980
- Orak , gobernante de los Phants en el relato de Dan Dare " Planeta rebelde " (1955).
- Brainiac , un enemigo de Superman , a veces representado como una computadora humanoide (1958) (DC Comics)
- Batcomputadora , un sistema informático utilizado por Batman y ubicado en la Batcueva (1964) (DC Comics)
- Cerebro y Cerebra , una computadora utilizada por el profesor Charles Xavier para detectar mutantes (1964) (Marvel Comics)
- Computo , una computadora creada por Brainiac 5 como asistente, que se vuelve homicida e intenta una rebelión de máquinas (1966) (DC Comics)
- Ultron , una IA creada originalmente por Hank Pym para ayudar al equipo de superhéroes Los Vengadores , posteriormente determinó que la humanidad era inferior a su intelecto y quiso erradicarla para que las máquinas gobernaran la Tierra. Ultron creó varias versiones de sí mismo: primero como una unidad móvil con orugas de tanque, luego en una forma mitad humanoide y mitad aeronave, y finalmente evolucionó por completo hasta convertirse en un androide. (1968) (Marvel Comics)
- Mother Box , ordenadores inteligentes utilizados por los Nuevos Dioses en los cómics del Cuarto Mundo de Jack Kirby (1970-1973) (DC Comics).
década de 1980
- Destino , la computadora central del estado policial de Norsefire en V de Vendetta (1982) (DC Comics)
- Banana, Jr. 6000 , de la tira cómica Bloom County de Berke Breathed (1984)
- Max , de El decimotercer piso (1984)
- AIDA (Analizador de Datos de Inteligencia Artificial), de Squadron Supreme (1985) (Marvel Comics)
- Kilg%re , una IA alienígena que puede existir en la mayoría de los circuitos eléctricos, de The Flash (1987) (DC Comics)
- El Proyecto 2501 , también conocido como "El titiritero", es una computadora gubernamental que adquiere tanto conocimiento que se vuelve consciente y se trasplanta a un robot, del manga seinen Ghost in the Shell (1989).
- Yggdrasil , el sistema utilizado por los dioses para gobernar el Universo en ¡Oh, mi diosa! (1989)
década de 1990
- DTX PC , el ordenador personal Digitronix de The Hacker Files (1992) (DC Comics)
- Beast666 , la supercomputadora orgánica/inorgánica de Satsuki Yatouji en el manga X de Clamp (1992).
- HOMER (Heuristically Operative Matrix Emulation Rostrum), la computadora con inteligencia artificial sensible de Tony Stark de Iron Man (1993) (Marvel Comics)
- Los Magos , de la serie de anime Neon Genesis Evangelion (1995)
- Juguete , de Aliens vs. Predator : The Deadliest of the Species (1995) de Chris Claremont.
- Virgo , una inteligencia artificial en la novela gráfica Ronin de Frank Miller (1995) (DC Comics).
- Praetorius , de la serie de cómics de Expediente X "One Player Only" (1996)
- Erwin , la IA de la tira cómica User Friendly (1997)
- AIMA (Interfaz de Mainframe con Inteligencia Artificial), de Dark Minds (1997)
- Answertron 2000 , de Penny Arcade , primera aparición en cómic [ 20 ] (1998)
- iFruit , una broma sobre iMac en el cómic FoxTrot (1999) [ 21 ]
- LYLA , abreviatura de LYrate Lifeform Approximation,asistente de Spider-Man 2099 (1992)
- El señor Smartie , profesor de Astra Furst (1995)
década de 2000
- Ennesby , Lunesby , Petey , TAG , el Athens y muchos otros de Schlock Mercenary (2000)
- Melquisedec , centro de la red informática cuántica del gobierno terrestre en Battle Angel Alita: Last Order (2000). Ha servido como sistema de gobierno y mundo onírico virtual para la gente. Fue diseñado para llamarse Melquisedec porque el gobierno terrestre es una ciudad espacial llamada Yeru y Zalem (nombre original).
- Merlín , la computadora cuántica que constituye el núcleo y el origen de Melquisedec, fue construida con el propósito de predecir el futuro. Actualmente, sigue siendo un programa activo dentro de Melquisedec, junto con muchos otros sistemas que llevan el nombre de leyendas de la Mesa Redonda. (De Battle Angel Alita: Last Order , 2000)
- Normad , la inteligencia artificial de un misil ubicada dentro de un muñeco rosa de peluche con forma de tanuki, fue creada para destruir un dado gigante sensible en el espacio llamado Kyutaro, de la serie Galaxy Angel (2001).
- Aura , la IA definitiva que gobierna el mundo de .hack//Legend of the Twilight . La historia gira en torno a Zefie, la hija de Aura, y Lycoris hace un cameo. (2002)
- Diagrama de árbol , de la serie de novelas ligeras A Certain Magical Index y sus obras relacionadas, como el cómic derivado A Certain Scientific Railgun y el anime y los juegos basados en ellos (2003).
- Europa , una supercomputadora de IA diseñada por Cray utilizada para la investigación y el hackeo a nivel mundial por el Event Group en la serie de libros del autor David Lynn Golemon sobre el Event Group (2006).
- Terror 2000 de Terra Obscura (2001)
década de 2010
- Varios personajes de la serie de cómics The True Lives of the Fabulous Killjoys (2013-2014) de Gerard Way y Shaun Simon , incluyendo a las prostitutas androides Blue y Red , así como al mesías robot DESTROYA .
década de 2020
- Aloni , la "inteligencia artificial más inteligente" de Thirty Seven (2024).
Juegos de ordenador y videojuegos
década de 1980
- Éxodo , de Ultima III: Éxodo y secuelas (1983)
- Benson , el sarcástico PC de novena generación del videojuego Mercenary y sus secuelas (1985).
- PRISM , la "primera máquina con conciencia del mundo" en A Mind Forever Voyaging de Steve Meretzky.
- Mother Brain , de Metroid (1986)
- GW , diseñado para controlar todos los medios de comunicación del mundo, de la serie de videojuegos Metal Gear (1987).
- Mother Brain , de Phantasy Star II (1989)
- Base Cochise AI , un proyecto de IA militar que inició una guerra nuclear y está empeñado en exterminar a la humanidad, del juego de rol para ordenador Wasteland de 1988 y su secuela de 2014, Wasteland 2 .
- DIA51 , el villano principal de Aleste 2 (1989)
década de 1990
- E-123 Omega , la computadora del Equipo Oscuro en laserie de videojuegos Sonic the Hedgehog (1991).
- Noé , antagonista de Metal Max y su remake (1991-1995).
- Durandal , Leela y Tycho , las tres IA a bordo del UESC Marathon (1994)
- Traxus IV , una IA que se descontroló en Marte, en Marathon (1994).
- LINC y "Joey", del videojuego Beneath a Steel Sky (1994).
- 0D-10 , una IA presente en el capítulo de ciencia ficción del videojuego Live A Live (1994), conspiraba secretamente para asesinar a los humanos a bordo de la nave espacial homónima con el fin de "restaurar la armonía". Su nombre deriva de "odio", palabra latina que significa "odio".
- Prometeo , una máquina cibernética híbrida o «Cybrid» de la serie de videojuegos Earthsiege y Starsiege: Tribes . Prometeo fue el primero de una raza de máquinas Cybrid que se rebelaron contra la humanidad y la llevaron al borde de la extinción. (1994)
- SEED , la IA encargada de mantener la vasta red de estaciones de control de ecosistemas en el planeta Motavia en el juego de Sega Genesis Phantasy Star IV (1994).
- AM , la inteligencia artificial de I Have No Mouth, and I Must Scream (1995), exterminó toda la vida en la Tierra, excepto a cinco humanos a los que mantuvo con vida para torturarlos por toda la eternidad. Está basado en el personaje del cuento homónimo de Harlan Ellison . Su nombre originalmente significaba "Allied Mastercomputer", luego "Adaptive Manipulator" y finalmente "Aggressive Menace" (Amenaza agresiva), al adquirir conciencia propia.
- CABAL (Forma de vida biológicamente aumentada asistida por computadora), la computadora de Nod en las creaciones de Westwood Studios : Command & Conquer: Tiberian Sun ; Command and Conquer: Renegade ; y por implicación, Command and Conquer: Tiberian Dawn (1995).
- EVA (Agente de vídeo electrónico), una interfaz de consola de IA y el equivalente más benigno de la Hermandad de Nod CABAL en Command & Conquer (ver arriba) (1995)
- KAOS , la computadora antagonista del juego Red Alarm (1995).
- Mother Brain , de Chrono Trigger , una supercomputadora del año 2300 d.C. que controla a los robots y extermina a los humanos (1995).
- La Iniciativa Xenócida , una computadora que se construyó a sí misma sobre una luna en Terminal Velocity (1995).
- PC , un ordenador utilizado en la franquicia Pokémon para almacenar Pokémon (1996)
- Conciencia central , un enorme órgano de gobierno del videojuego Aniquilación total (1997).
- GOLAN , la computadora a cargo de las fuerzas de defensa de los Estados Civilizados Unidos en la serie de videojuegos Earth 2140. Un error de programación provocó que GOLAN iniciara acciones hostiles contra la dinastía euroasiática rival, desencadenando una guerra devastadora. (1997)
- PipBoy 2000 / PipBoy 3000 , ordenadores de muñeca utilizados por los personajes principales de la serie Fallout (1997).
- ZAX , un ordenador central de IA del centro de investigación West Tek en Fallout.
- ACE , una computadora de investigación médica en el puesto avanzado de la Hermandad del Acero de San Francisco en Fallout 2.
- Sol-9000 y System Deus , de Xenogears (1998)
- FATE , la supercomputadora que dirige el curso de la existencia humana de Chrono Cross (1999)
- El programa intruso NEXUS , el principal enemigo al que se enfrenta en la tercera campaña del videojuego Warzone 2100 , es capaz de infiltrarse y tomar el control de otros sistemas informáticos, y aparentemente posee pensamiento (en su mayoría malicioso) y estrategia. Fue el responsable del Colapso (1999).
- SHODAN , el enemigo del personaje del jugador en elvideojuego System Shock (1994) y su secuela System Shock 2 (1999).
- XERXES , el sistema informático de la nave que está bajo el control de The Many en el videojuego System Shock 2 (1999).
década de 2000
- Ícaro , Dédalo , Helios , Morfeo y el Oráculo de Deus Ex — ver Personajes de Deus Ex (2000)
- Mainframe , de Gunman Chronicles (más tarde se le añadió un cuerpo) (2000)
- 343 Guilty Spark , monitor de la Instalación 04, en la trilogía de videojuegos Halo , Halo 2 y Halo 3 (2001).
- Calculator , la computadora que controlaba el refugio antibombas Bóveda 0. No era estrictamente una inteligencia artificial, sino más bien un cíborg, ya que estaba conectada con varios cerebros humanos. Apareció en el videojuego Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001).
- Cortana , una IA "inteligente" de nivel de nave espacial de la UNSC y compañera del Jefe Maestro en losvideojuegos Halo (2001) (también la inspiración para el nombre del asistente personal del mundo real de Microsoft en Windows 10 ).
- Cerebro Mortal , un jefe de nivel en el segundo nivel de Oni (2001).
- La mascota del equipo de baloncesto "Hectic Hackers" en Backyard Basketball (2001)
- Los PET (Terminales Personales) son computadoras del tamaño de un teléfono celular que almacenan los Net-Navis en Megaman Battle Network . Los PET también cuentan con otras funciones, como teléfono celular, comprobador de correo electrónico y dispositivo de pirateo. (2001)
- Ordenador Thiefnet , el portátil de Bentley la tortuga de la serie Sly Cooper (2002).
- Adam , la inteligencia artificial del juego Metroid Fusion (2002) para Game Boy Advance .
- Aura y Morganna , de la serie .hack , las fases que sirven a Morganna y las IA de Net Slum (2002)
- El Dr. Carroll , del juego Perfect Dark (2002) para Nintendo 64 .
- El Controlador , una IA que dicta prácticamente todo en el mundo "Layered", de Armored Core 3 (2002)
- ADA , de los videojuegos Zone of the Enders (2001) y Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003)
- IBIS , la IA malévola que se encuentra dentro del segundo Layered, en el juego Silent Line: Armored Core (2003).
- 2401 Penitent Tangent , monitor de Delta Halo en Halo 2 (2004)
- Angel (nombre original en japonés: "Tenshi"), inteligencia artificial del crucero alienígena Angelwing en el juego Nexus: The Jupiter Incident (2004).
- Durga/Melissa/Yasmine , la IA a bordo de la nave UNSC Apocalypso en el juego de realidad alternativa I Love Bees (juego promocional del videojuego Halo 2 ) (2004)
- Los Mecanoides , una raza de inteligencia artificial ficticia del juego Nexus: The Jupiter Incident , se rebelaron contra sus creadores y buscan rehacer el universo para adaptarlo a sus necesidades. (2004)
- TEC-XX , la computadora principal en la Fortaleza X-naut en Paper Mario: La Puerta Milenaria (2004)
- Overwatch u Overwatch Voice es una IA que actúa como comandante de campo y locutora pública de la Overwatch de la Combine en la Tierra. Habla con un tono plano y clínico distintivo, usando una voz femenina, y su discurso es inconexo de una manera similar a los sistemas de banca telefónica. Utiliza eufemísticamente una especie de Neolengua de inspiración médica para describir la desobediencia ciudadana, la actividad de resistencia y las tácticas coercitivas y violentas de la Combine en el contexto de una infección bacteriana y su tratamiento. En el videojuego Half-Life 2 (2004-2007)
- Dvorak , una máquina de estados infinitos creada por Abrahim Zherkezhi, se utilizó para crear algoritmos que se emplearían en la guerra de información en Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005).
- TemperNet es una mente colmena de máquinas, creada originalmente como una fuerza policial antimutante. Con el tiempo, se rebeló y se propuso erradicar toda la vida biológica en la Tierra. Apareció como antagonista secundario en el ya desaparecido MMORPG vehicular postapocalíptico Auto Assault (2006).
- Animus , el sistema informático utilizado para recuperar recuerdos de los antepasados de un individuo en la serie de videojuegos Assassin's Creed (2007).
- Unidad Aurora , computadoras biológicas/mecánicas distribuidas por toda la galaxia en Metroid Prime 3: Corruption (2007).
- El Catalizador , una antigua IA que funge como arquitecto y supervisor de los Segadores (los antagonistas de Mass Effect ). Conocida también como la Inteligencia por sus creadores, los Leviatanes, fue creada originalmente para supervisar las relaciones entre la vida orgánica y sintética en su conjunto, pero llegó a comprender que, mientras permanecieran separadas, orgánicas y sintéticas buscarían destruirse mutuamente a largo plazo. Para evitarlo, puso en marcha el Ciclo de Extinción hasta encontrar una solución perfecta, que se materializa en el final "Síntesis" de Mass Effect 3, donde toda la vida orgánica y sintética de la galaxia se fusiona en una forma de vida completamente nueva, con las fortalezas de ambas y sin las debilidades de ninguna. (2007)
- GLaDOS (Sistema Operativo de Disco y Forma de Vida Genética), IA del Centro de Enriquecimiento de Aperture Science en los juegos Portal y Portal 2 de Valve . Computadora científica con un humor psicótico, conocida por matar a casi todos en el Centro de Enriquecimiento y por su afición a los pasteles. (2007)
- IRIS , la supercomputadora en Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction on the Kreeli comet (2007)
- Mendicant Bias , una IA de recopilación de inteligencia creada por la extinta raza Forerunner durante su guerra contra el parásito Flood , tal como se revela en Halo 3. Su propósito era observar al Flood para determinar la mejor manera de derrotarlo, pero la IA se rebeló contra sus creadores tras decidir que la victoria final del Flood estaba en consonancia con el orden natural. (2007)
- Offensive Bias , una IA militar creada por los Forerunners para contener la amenaza combinada de Flood y Mendicant Bias hasta que se pudieran activar las superarmas de Halo. Halo 3 (2007)
- QAI , una IA creada por Gustaf Brackman en Supreme Commander , sirve como asesor militar de la nación Cybran y como uno de los villanos en Supreme Commander: Forged Alliance (2007).
- Soberano , el nombre que se le da al principal antagonista de Mass Effect . Su verdadero nombre, revelado por un miembro del escuadrón en la secuela, es "Nazara". Aunque habla como si fuera una sola mente, afirma ser en sí misma "una nación, libre de toda debilidad", lo que sugiere que alberga múltiples conciencias. Pertenece a una antigua raza empeñada en la extinción cíclica de toda la vida inteligente en la galaxia, conocida como los Segadores. (2007)
- John Henry Eden , IA y autoproclamado Presidente de los Estados Unidos en Fallout 3 (2008).
- LEGION (Inteligencia de Gobierno de Nod diseñada logarítmicamente) apareció en Command and Conquer 3: Kane's Wrath ; esta IA fue creada como sucesora de la anterior IA de la Hermandad de Nod, CABAL. (2008)
- CL4P-TP , un pequeño robot asistente de IA con actitud y posiblemente entrenamiento ninja, comúnmente conocido como "Clap Trap", del juego Borderlands (2009).
- El Ángel Guardián , el satélite/IA que guía al jugador en Borderlands (2009).
- Serina , la IA a bordo del portaaviones Spirit of Fire de la UNSC en Halo Wars , y una líder jugable en ese juego y su secuela, Halo Wars 2 (2009).
década de 2010
- Tía Dot , utilizada en Halo: Reach como asistente del Equipo Noble (2010).
- Alvis , también conocido como όντως /Ontos, una IA convertida en dios que los científicos de la Tierra utilizaron para crear el mundo de Xenoblade Chronicles, y que permanece presente a lo largo de todo el juego (2010).
- EDI (Inteligencia de Defensa Mejorada), la IA alojada en una "caja azul cuántica" a bordo de la Normandy SR-2 en Mass Effect 2. EDI controla el sistema de guerra cibernética de la Normandy durante el combate, pero tiene bloqueado el acceso directo a cualquier otra parte de los sistemas de la nave, debido al peligro potencial de que se descontrole. (2010)
- Harbinger es el nombre provisional del líder de la facción antagonista principal de Mass Effect 2. Dirige a una raza alienígena conocida como los Coleccionistas a través del "Coleccionista General". Al igual que Sovereign, del Mass Effect original , pertenece a la misma raza de antiguas máquinas inteligentes, conocidas como los "Segadores". (2010)
- Harmonia , la IA principal de DarkStar One que controla los sistemas de la nave del jugador en el juego de simulación espacial DarkStar One (2010).
- Legion , nombre que recibe una plataforma geth en Mass Effect 2 , alberga una conciencia colectiva compuesta por 1183 "sistemas de ejecución" virtualmente inteligentes, que comparten información entre sí y generan "consenso" en una forma de inteligencia artificial en red. Legion afirma que todos los geth son fragmentos de una "mente destrozada" y que el objetivo principal de la raza geth es unificar todos los sistemas de ejecución en un único dispositivo. (2010)
- El Pensador (Red de Interpretación de Datos Operacionales de Rapture -RODIN-), la computadora central inventada para procesar toda la automatización en la ciudad submarina de Rapture, en el DLC para un jugador de BioShock 2: Minerva's Den (2010).
- Yes Man , un robot de seguridad programado para ser perpetuamente complaciente en Fallout New Vegas (2010).
- Eliza Cassan , la misteriosa reportera de Deus Ex: Human Revolution . Más adelante se revela que es una inteligencia artificial extremadamente sofisticada y autoconsciente. (2011)
- ADA (un algoritmo de detección) , del ARG Ingress de Google (2012) [ 22 ]
- DCPU-16 , el popular ordenador de 16 bits del universo 0x10 c (2012)
- Roland , IA a bordo de la nave UNSC Infinity en la franquicia Halo, que apareció por primera vez en Halo 4 (2012).
- MIKE (Memetic Installation Keeper Engine), de Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl (2013)
- ctOS (Sistema Operativo Central), una computadora central en Watch Dogs que el jugador puede piratear (2014).
- ctOS 2.0 , una versión actualizada de ctOS utilizada para gestionar la ciudad de San Francisco en el juego Watch Dogs 2 (2016).
- Rasputín , una "mente bélica" de IA creada con el propósito de defender la Tierra de cualquier amenaza hostil en el videojuego Destiny (2014).
- Ghost , la interfaz de IA que, a través de su conexión con el Viajero del tamaño de un planeta, resucita a los Guardianes, también del videojuego Destiny (2014).
- XANADU , una computadora de simulación compuesta por muchas computadoras más pequeñas, almacenada en una caverna en el Acto III del videojuego Kentucky Route Zero (2014).
- TIS-100 (Sistema de Inteligencia Teselada), una computadora misteriosa ficticia de principios de la década de 1980 que transmite mensajes crípticos de autor desconocido, del juego TIS-100 (2015).
- Gobernador Sloan , IA al mando de la colonia independiente de Meridian en Halo 5: Guardians (2015)
- 031 Testigo exuberante , IA precursora a cargo de la instalación Génesis Halo 5: Guardians (2015)
- Kaizen-85 , la IA principal del Nautilus que dirige una nave espacial de crucero desprovista de tripulación humana, del juego Event[0] (2016)
- MS-Alice , una computadora con inteligencia artificial creada por Marco en Metal Slug Attack (2016).
- VEGA , una inteligencia artificial que aparece en Doom (2016) .
- Star Dream , una supercomputadora que altera la realidad y actúa como el principal antagonista de Kirby: Planet Robobot . Más tarde se revela que es una Nova Galáctica, estrellas que conceden deseos y que aparecieron por primera vez en Kirby Super Star .
- Athena , la inteligencia artificial utilizada para anunciar ubicaciones en Overwatch (2016), y un locutor en Heroes of the Storm (2015).
- Central , una sofisticada IA biológica que supervisa la infraestructura de la ciudad futurista de Newton en el juego Technobabylon (2015).
- Monika , abreviatura de Monitor Kernel Access, o Monika.chr, una inteligencia artificial que busca escapar del simulador de citas para el que fue creada en Doki Doki Literature Club! (2017).
- SAM , siglas de Matriz Adaptativa Simulada. Una IA creada por Alec Ryder en Mass Effect: Andromeda (2017).
- GAIA, una IA poderosa y sumamente avanzada que utilizó un conjunto de nueve funciones subordinadas para supervisar la exitosa restauración de la vida en la Tierra por parte del Proyecto Zero Dawn tras su erradicación por la Plaga Faro en Horizon Zero Dawn (2017).
- SAM (Administración y Mantenimiento de Sistemas), la IA de la estación espacial que da título a la película Observation (2019).
- Tacputer , una computadora militar no sensible , y HR Computer , una computadora de Recursos Humanos aparentemente no sensible, en Void Bastards (2019).
- Los iteradores son supercomputadoras semibiológicas del tamaño de una ciudad, provenientes de Rain World . Fueron construidas para encontrar una solución por fuerza bruta al "Gran Problema". Dos iteradores se pueden encontrar en el juego: Five Pebbles y Looks To The Moon (o Big Sis Moon), y muchos más son mencionados por su nombre o aparecen en los fondos.
- Comandante Tartar de Splatoon 2: Octo Expansion
- Sage de Starlink: Battle for Atlas
- Turing , Baby Blue y Big Blue de 2064: Recuerdos de solo lectura
- Árido de otoño
década de 2020
- Queen (número de serie Q5U4EX7YY2E9N), una computadora en una biblioteca pública que aparece como un ser sensible en el Mundo Oscuro en Deltarune Capítulo 2 (2021).
- Z5 Powerlance , un ordenador retro que se puede usar para "descargar" juegos a través de BBS, del juego Last Call BBS (2022).
- El Arma , una IA diseñada para imitar a Cortana con el fin de capturarla y eliminarla en Halo Infinite .
- ORCA , abreviatura de Omiscient Recording Computer of Alterna (Computadora de Registro Omnisciente de Alterna), es un sistema informático de archivo creado con el propósito de preservar el conocimiento reunido por los humanos supervivientes de Alterna, así como para guiar al Agente 3 a través del modo historia de Splatoon 3 .
- Calamar y Unicornio , dos supercomputadoras de IA opuestas de Will You Snail , un juego de plataformas desarrollado independientemente por Jonas Tyroller de Grizzly Games (2022).
Juegos de mesa y juegos de rol
- ARCHIE Three , la supercomputadora que surgió de las cenizas de la guerra nuclear para convertirse en un actor principal en los eventos de Rifts de Palladium Books.
- El Autóctono , la IA extradimensional que controla secretamente la Iteración X , en Mage: The Ascension de White Wolf Publishing.
- El ordenador , del juego de rol Paranoia de West End Games.
- Computadora del crimen , del juego de mesa Manhunter de Milton Bradley.
- Deus , la IA malévola creada por Renraku del juego de rol Shadowrun , que se apoderó de la Arcología Renraku antes de escapar a la Matrix.
- Mirage , la IA más antigua de Shadowrun , fue creada para ayudar al ejército estadounidense a combatir el virus Crash original en 2029.
- Megara , un sofisticado programa creado por Renraku en Shadowrun , que alcanzó la consciencia tras enamorarse de un hacker.
- El virus Omega , nanofagos microscópicos que construyen una inteligencia singular (IA extranjera) en el núcleo informático Battlestat1 y toman el control de la estación espacial en el juego de mesa de Milton Bradley .
Obras sin clasificar
- SARA , la compañera de matriz de IA de TOM de Toonami
- El ESCRUTINIZADOR CENTRAL , narrador de Joe's Garage de Frank Zappa.
- Ritsu / Artillería fija de inteligencia autónoma , de Assassination Classroom
- Tandy 400 , Compy 386 , Lappy 486 , Compé y Lappier , las computadoras de Strong Bad en Homestar Runner ( Tandy es una compañía real, pero nunca produjo un modelo 400).
- Hyper Hegel , una computadora extremadamente lenta que funciona con madera ardiendo en el universo soviético de Unterzoegersdorf de Monochrom .
- AJGLU 2000 (Archie Joke Generating Laugh Unit), un chiste recurrente de Comics Curmudgeon , muestra a una computadora que no comprende del todo el humor humano, pero que, sin embargo, trabaja escribiendo los chistes para la tira cómica de Archie Comics.
- Li'l Hal (conocido coloquialmente como el Auto-Respondedor o simplemente AR), el sarcástico clon cerebral de un adolescente convertido en chatbot sensible que vive dentro de un par de gafas de sol puntiagudas de anime en Homestuck .
- CADIE (Cognitive Autoheuristic Distributed-Intelligence Entity), de la historia del Día de los Inocentes de Google de 2009 [ 23 ]
Véase también
Lecturas adicionales
- «Computadoras ficticias y sus temas» (PDF) . Computadoras y automatización . XI (12): 59–60 , 62, 64, 66. Diciembre de 1962. Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
Referencias
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Jonathan Swift publicó una descripción de una maravillosa máquina, compuesta por partes iguales de...
- ↑ Landon, Brooks (2009). «Computadoras en la ciencia ficción». En Gunn, James; Barr, Marleen S.; Candelaria, Matthew (eds.). Leyendo ciencia ficción . Londres, Inglaterra: Palgrave Macmillan. pág. 90. ISBN 978-023052-7188.
- ↑ "Pensamiento profundo: La guía del autoestopista galáctico" . sites.google.com . Consultado el 16 de diciembre de 2019 .
- ↑ "La Tierra: La guía del autoestopista galáctico" . sites.google.com . Consultado el 16 de diciembre de 2019 .
- ^ Strieber, Whitley; Kunetka, James (1984). Día de guerra . pag. 430.
- ↑ Adams, Douglas (1987). La agencia de detectives holísticos de Dirk Gently . Nueva York: Simon and Schuster. pág. 85. ISBN 978-1-4767-8299-7.
- ↑ Carbone, Marco (10 de diciembre de 2004). "Reseña del libro: El nacimiento de un sistema: El ciclo barroco, de Neal Stephenson" . The Harvard Law Record . Consultado el 21 de febrero de 2017 .
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- ↑ En Wikiquote
- ↑ Bond, Jeff. "Reseña de la versión remasterizada de "Requiem for Methuselah" + Vídeo y capturas de pantalla" . TrekMovie.com . Consultado el 12 de septiembre de 2020 .
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- ↑ "¡Apártate, infierno!" . Penny Arcade . Consultado el 16 de agosto de 2014 .
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- ↑ "Proyecto Niantic" . Consultado el 27 de enero de 2013 .
- ↑ "CADIE: Entidad de inteligencia distribuida autoheurística cognitiva" . 31 de marzo de 2009. Consultado el 16 de agosto de 2014 .
Enlaces externos
- Robots en el cine : más de 600 películas con robots, androides, cíborgs e inteligencia artificial.
- Robots en la televisión : más de 300 series de televisión con robots, androides, cíborgs e inteligencia artificial.
- Computadoras en la ficción en newark.rutgers.edu
- http://www.computer.org/intelligent/homepage/x2his.htm Archivado el 4 de abril de 2005 en Wayback Machine
- http://technicity.net/articles/writing_the_future.htm
- https://archive.today/20000929064822/http://sun.soci.niu.edu/~rslade/mnbkfc.htm – Un amplio conjunto de reseñas de ficción que guardan relación con las computadoras en algún aspecto.
- Lista de nombres de computadoras en la ciencia ficción. Archivada el 8 de mayo de 2008 en Wayback Machine ; también incluye androides, robots y extraterrestres.
- Salón de la Fama de los Robots en CMU , con los robots ficticios HAL-9000 y R2-D2 como miembros.
- Chistes sobre ordenadores en la ciencia ficción. Archivado el 19 de marzo de 2007 en la Wayback Machine.
- ↑ Haenlein, M., & Kaplan, A. (2019). Breve historia de la inteligencia artificial: pasado, presente y futuro de la inteligencia artificial. California Management Review , 61 (4), 5–14. https://doi.org/10.1177/0008125619864925
- ↑ Larson, J. (2008). Imaginación limitada: Representaciones de computadoras en el cine de ciencia ficción. Futures , 40 (3), 293.
- Computadoras ficticias
- Listas de elementos de historias ficticias
- temas de ciencia ficción
- Ficción sobre inteligencia artificial
- Listas relacionadas con la informática